26/04/25(土)02:12:50 ID:.fXVnBwgNo.1423543839そうだねx5
08:50頃消えます
パルワ裁判がグダりすぎて俺たちも任天堂に訴えられても負けないんじゃないか?って嗅ぎ付けた連中のポケモンのパクリが流行しはじめてるのか
| … | 126/04/25(土)02:15:19No.1423544131そうだねx47一人でやってろ |
| … | 226/04/25(土)02:16:36No.1423544267そうだねx22元々そういうのってデジモンとかモンスターファームとか色々あるだろ |
| … | 326/04/25(土)02:18:22 ID:.fXVnBwgNo.1423544487+>元々そういうのってデジモンとかモンスターファームとか色々あるだろ |
| … | 426/04/25(土)02:18:30No.1423544503そうだねx16調子乗ったバカが地獄見るとこ見てえ〜 |
| … | 526/04/25(土)02:20:02No.1423544676そうだねx8ヤリステメスブター(ヤリモノ)が絶賛発売中なのに今更 |
| … | 626/04/25(土)02:20:43No.1423544749そうだねx12パルワが流行っちゃっただけでポケモンぽいやつはどの時代も出てすぐ死んでるのに |
| … | 726/04/25(土)02:20:59No.1423544775そうだねx23そもそも株ポケ自体が他ゲーのパロディやりまくってるのになんで裁判起こしたのかわからん |
| … | 826/04/25(土)02:21:17No.1423544815そうだねx3>パルワが流行っちゃっただけでポケモンぽいやつはどの時代も出てすぐ死んでるのに |
| … | 926/04/25(土)02:27:37No.1423545398そうだねx9>そもそも株ポケ自体が他ゲーのパロディやりまくってるのになんで裁判起こしたのかわからん |
| … | 1026/04/25(土)02:28:37No.1423545498そうだねx8イメージ戦略だったらかなりマイナスイメージついちゃってマイナスなんじゃ |
| … | 1126/04/25(土)02:32:24No.1423545862そうだねx4トゥーン調のモンスターのゲームなんてこの世にいっぱいあるのにどうしてパルワを殴りにいったのか謎 |
| … | 1226/04/25(土)02:40:33No.1423546571そうだねx19パルワ殴るのはいいけどそれでぽこあ作るんだからな |
| … | 1326/04/25(土)02:43:11No.1423546805+>トゥーン調のモンスターのゲームなんてこの世にいっぱいあるのにどうしてパルワを殴りにいったのか謎 |
| … | 1426/04/25(土)02:44:35No.1423546915そうだねx5ポケモンのポケモンらしさはバージョン商法だと思ってる |
| … | 1526/04/25(土)02:46:08No.1423547025+>そもそもデジモンってたまごっちの派生だし携帯機パクリはポケモンもやってるから… |
| … | 1626/04/25(土)02:46:31No.1423547060そうだねx15ポケモンのバトル部分パクってもそこはポケモンIPありきでウケてるだけで |
| … | 1726/04/25(土)02:47:31No.1423547118+おいおいスジモンを忘れたのかよ |
| … | 1826/04/25(土)02:47:54No.1423547146そうだねx2>ポケモンのバトル部分パクってもそこはポケモンIPありきでウケてるだけで |
| … | 1926/04/25(土)02:48:58No.1423547211そうだねx7本家のゲームシステム部分って洗練されてない感じが常にあるからな |
| … | 2026/04/25(土)02:51:25No.1423547374そうだねx16そもそもパルワとポケモンでそんなキャラデザも似てないと思ってる |
| … | 2126/04/25(土)02:51:57No.1423547415そうだねx3さすがポケモンアンチ多いimgだなって感じのスレ |
| … | 2226/04/25(土)02:52:09No.1423547431そうだねx1いやでもモンボはモロじゃなかった…? |
| … | 2326/04/25(土)02:52:12No.1423547439+ポケモンエアプだけどタイプ多すぎだろ新規入れる気あるのか?って思ってるよ |
| … | 2426/04/25(土)02:52:36No.1423547475そうだねx1>ポケモンのポケモンらしさはバージョン商法だと思ってる |
| … | 2526/04/25(土)02:53:00No.1423547489そうだねx5>いやでもモンボはモロじゃなかった…? |
| … | 2626/04/25(土)02:53:18No.1423547523+>ゲームもそうなんだがデジタルデータとしても存在してるモンスターってポケモンのモロパクリなはずなので |
| … | 2726/04/25(土)02:53:53No.1423547563そうだねx8>そもそもパルワとポケモンでそんなキャラデザも似てないと思ってる |
| … | 2826/04/25(土)02:54:04No.1423547571+ポケモンがメガテンの元ネタ…????? |
| … | 2926/04/25(土)02:56:09No.1423547716そうだねx13>ポケモンがメガテンの元ネタ…????? |
| … | 3026/04/25(土)02:57:02No.1423547783そうだねx1デフォルメモンスターなら全部ポケモンに似てる判定されそう |
| … | 3126/04/25(土)03:00:44No.1423548052+ポケモンをPCでデジタルに出し入れするのはそれこそオリジナリティ主張できる部分ではないと思う… |
| … | 3226/04/25(土)03:01:48No.1423548158そうだねx4>ウケた要因ってARKにアニメ風のガワ被せたとこだろうし |
| … | 3326/04/25(土)03:01:54No.1423548165そうだねx12>>ゲームもそうなんだがデジタルデータとしても存在してるモンスターってポケモンのモロパクリなはずなので |
| … | 3426/04/25(土)03:03:50No.1423548331そうだねx3少なくとも今まで出たポケモン風ゲームの中では最もポケモンに似せてたと思う |
| … | 3526/04/25(土)03:06:03No.1423548506そうだねx9意識して似せてるだろとは思うけどパクリかと言われたらそこまでの同一性もねえだろって塩梅 |
| … | 3626/04/25(土)03:07:22No.1423548612+パルワのとこは文句があるなら裁判受けて立ちますよって言ってたし… |
| … | 3726/04/25(土)03:07:38No.1423548633+裁判の方はちょっと前に特許差し戻し食らって |
| … | 3826/04/25(土)03:08:11No.1423548683そうだねx2オッサンオバサンのお気持ち表明だけならともかく裁判だと何処まで行ってもポケモンの独自性って何?って話になるからな |
| … | 3926/04/25(土)03:12:08No.1423548959+>裁判の方はちょっと前に特許差し戻し食らって |
| … | 4026/04/25(土)03:15:23No.1423549180そうだねx9>ポケモンのポケモンらしさはバージョン商法だと思ってる |
| … | 4126/04/25(土)03:16:04No.1423549223そうだねx3緑エースバーンだけはやばいと思う |
| … | 4226/04/25(土)03:26:55No.1423549978+おお |
| … | 4326/04/25(土)03:27:30No.1423550026そうだねx3まあファーストインプレッションでいうと怒るか怒らんかでいえば怒っても無理ないかなというラインの印象ではあった |
| … | 4426/04/25(土)03:27:52No.1423550054+任天堂はアトラスに著作権払え |
| … | 4526/04/25(土)03:28:39No.1423550102+訴えるのARKの方じゃないんだ…ってとこがある |
| … | 4626/04/25(土)03:29:43No.1423550163そうだねx2パルワが一番ポケモンっぽいとこってボール型の捕獲道具を投げてぶつけるとこおモンスターの残り体力で成功か失敗かの確率が変動するとこだろ |
| … | 4726/04/25(土)03:30:47No.1423550217そうだねx6パルワの何が嫌な感じだったかっていうとモンスターの見た目がなんかポケモンのデータぶち込んでてきとうに出力したようなキメラ感が嫌な感じだったな… |
| … | 4826/04/25(土)03:32:14No.1423550308+プレイしてみるとわかるけど露骨に進化要素オミットして |
| … | 4926/04/25(土)03:33:38No.1423550406そうだねx1レントラーは流石に消えたからゆるすが… |
| … | 5026/04/25(土)03:34:08No.1423550449そうだねx1>パルワの何が嫌な感じだったかっていうとモンスターの見た目がなんかポケモンのデータぶち込んでてきとうに出力したようなキメラ感が嫌な感じだったな… |
| … | 5126/04/25(土)03:34:41No.1423550485そうだねx9>パルワが一番ポケモンっぽいとこってボール型の捕獲道具を投げてぶつけるとこおモンスターの残り体力で成功か失敗かの確率が変動するとこだろ |
| … | 5226/04/25(土)03:35:32No.1423550544+クワッスとかいうディズニー丸出しのデザイン |
| … | 5326/04/25(土)03:38:00No.1423550668そうだねx1パルワのモンスターは全体的にはそんな好きじゃないけどンダコアラとニャンギマリは好き |
| … | 5426/04/25(土)03:39:58No.1423550833+ミミドック好き |
| … | 5526/04/25(土)03:41:24No.1423550935そうだねx8アプデ続けているのは普通に偉い |
| … | 5626/04/25(土)03:42:17No.1423550991+ゲームシステムって特許でも取ってなきゃアイデアでしかなくて別に誰がパクってもいいし |
| … | 5726/04/25(土)03:43:32No.1423551072+特許取ったら先に特許取ってた別の会社とかちあったとも聞いた |
| … | 5826/04/25(土)03:44:42No.1423551143そうだねx9つくづく他コンテンツ攻撃に特許を使っちゃったのが痛かったな |
| … | 5926/04/25(土)03:44:58No.1423551159そうだねx1問題というならデザインだろうに他の部分で訴えたのが謎 |
| … | 6026/04/25(土)03:45:45No.1423551202そうだねx1>問題というならデザインだろうに他の部分で訴えたのが謎 |
| … | 6126/04/25(土)03:46:35No.1423551249そうだねx2正直言うとモンスター育成ゲーというジャンルがポケモン一強支配状態から委縮せずに作られはじめてるのはすごい喜ばしいことだと思ってる |
| … | 6226/04/25(土)03:47:34No.1423551304+>問題というならデザインだろうに他の部分で訴えたのが謎 |
| … | 6326/04/25(土)03:47:37No.1423551308+裁判って不快に思ってるぜアピールの意味はあるからそれなりに権威あるところがやったら牽制にはなるんじゃろ |
| … | 6426/04/25(土)03:47:54No.1423551328そうだねx3>正直言うとモンスター育成ゲーというジャンルがポケモン一強支配状態から委縮せずに作られはじめてるのはすごい喜ばしいことだと思ってる |
| … | 6526/04/25(土)03:48:57No.1423551396+仲間集めて戦わせるって意味じゃメガテンとかもずっとやってるしな |
| … | 6626/04/25(土)03:49:54No.1423551483そうだねx3著作権で訴えたら露骨なスラップだし流石に企業としてまずいと判断したからデジタル特許で攻めたんだと思うよ |
| … | 6726/04/25(土)03:50:32No.1423551541そうだねx1まずホワイトハウスに苦言を呈せよ |
| … | 6826/04/25(土)03:50:35No.1423551548そうだねx4>裁判って不快に思ってるぜアピールの意味はあるからそれなりに権威あるところがやったら牽制にはなるんじゃろ |
| … | 6926/04/25(土)03:51:20No.1423551605そうだねx5>裁判って不快に思ってるぜアピールの意味はあるからそれなりに権威あるところがやったら牽制にはなるんじゃろ |
| … | 7026/04/25(土)03:51:52No.1423551646+まあMSとソニーが持ち上げちゃったから牽制のスラップ訴訟だと思う |
| … | 7126/04/25(土)03:53:05No.1423551742そうだねx6>まずホワイトハウスに苦言を呈せよ |
| … | 7226/04/25(土)03:54:39No.1423551866+>いうほど委縮したことなんてあったか? |
| … | 7326/04/25(土)03:54:53No.1423551882+スラップ自体のダサさはまあ脇に置いとくとしても |
| … | 7426/04/25(土)03:55:00No.1423551890+>裁判って不快に思ってるぜアピールの意味はあるからそれなりに権威あるところがやったら牽制にはなるんじゃろ |
| … | 7526/04/25(土)03:59:13No.1423552141そうだねx1どのみちぱっと見似てるってだけで難癖付けるのは無理だったんだよ |
| … | 7626/04/25(土)03:59:44No.1423552174そうだねx4>スラップ自体のダサさはまあ脇に置いとくとしても |
| … | 7726/04/25(土)04:02:49No.1423552354+どの道ポケモンほどの大ブランドになる気は全くしないインディーの域を出ないクオリティだったのでプレイしてから訴えろとは思った |
| … | 7826/04/25(土)04:04:53No.1423552468そうだねx3まずネクソモンとかはスルーしてswicthで出すことも許可してたのにパルワールドだけ似てるからダメですは筋が通らないよ |
| … | 7926/04/25(土)04:05:33No.1423552517+初期の頃のポケモンライクのゲームならもう既にいくつか出てるだろうが |
| … | 8026/04/25(土)04:06:18No.1423552563そうだねx3大企業が中小の発展を妨害したようにしか見えない… |
| … | 8126/04/25(土)04:08:13No.1423552668+>つくづく他コンテンツ攻撃に特許を使っちゃったのが痛かったな |
| … | 8226/04/25(土)04:08:58No.1423552702+>裁判って不快に思ってるぜアピールの意味はあるからそれなりに権威あるところがやったら牽制にはなるんじゃろ |
| … | 8326/04/25(土)04:10:36No.1423552775そうだねx11任天堂がパルワの上位互換と呼べるくらいより面白いゲームを作り返せば一番スマートだったのに |
| … | 8426/04/25(土)04:11:46No.1423552853+>任天堂がパルワの上位互換と呼べるくらいより面白いゲームを作り返せば一番スマートだったのに |
| … | 8526/04/25(土)04:11:48No.1423552857そうだねx5裁判がぐだりすぎてーってそもそも裁判ってこんなもんだろ |
| … | 8626/04/25(土)04:14:11No.1423552969+プログラムにしたとたんなんかすごいぎじゅつにはならなかったよ… |
| … | 8726/04/25(土)04:14:54No.1423553010+デジモンのバンナムと任天堂はお互いの特許を自由に使えるクロスライセンス契約してる |
| … | 8826/04/25(土)04:17:05No.1423553144+英語圏じゃプログラミングの威光がよわいのか? |
| … | 8926/04/25(土)04:21:29No.1423553383+ポケモン後追いみたいなゲーム自体は00年代に山のように出てた |
| … | 9026/04/25(土)04:23:11No.1423553465そうだねx2>どの道ポケモンほどの大ブランドになる気は全くしないインディーの域を出ないクオリティだったのでプレイしてから訴えろとは思った |
| … | 9126/04/25(土)04:23:42No.1423553484そうだねx2任天堂というか任天堂アメリカ法人の話だから |
| … | 9226/04/25(土)04:24:00No.1423553501そうだねx1道具を作ったってよりこの道具をこう使うのは僕以外ダメって感じ? |
| … | 9326/04/25(土)04:24:41No.1423553536そうだねx2当時のポケモンのパクリ訴えてない時点でまあ言い訳は無理だと思う |
| … | 9426/04/25(土)04:25:16No.1423553567そうだねx5>>任天堂がパルワの上位互換と呼べるくらいより面白いゲームを作り返せば一番スマートだったのに |
| … | 9526/04/25(土)04:26:26No.1423553627+>当時のポケモンのパクリ訴えてない時点でまあ言い訳は無理だと思う |
| … | 9626/04/25(土)04:27:09No.1423553677+>道具を作ったってよりこの道具をこう使うのは僕以外ダメって感じ? |
| … | 9726/04/25(土)04:27:42No.1423553712そうだねx7>任天堂というか任天堂アメリカ法人の話だから |
| … | 9826/04/25(土)04:28:28No.1423553761+ほんとに不快感だけで勝負するんだったらあの発表当時のPV時点でお気持ちあっても良いはずだからな |
| … | 9926/04/25(土)04:30:24No.1423553856そうだねx2結局パルワはパクリと挑発的な事しか基本できないから無視しとくのが一番だったとは思う |
| … | 10026/04/25(土)04:31:53No.1423553932+フォロワーまみれの中でなお輝く一番星であって欲しかったよ |
| … | 10126/04/25(土)04:32:24No.1423553962そうだねx2>結局パルワはパクリと挑発的な事しか基本できないから無視しとくのが一番だったとは思う |
| … | 10226/04/25(土)04:32:33No.1423553973+パルワに悪いイメージ持たせて買い控えを起こさせるタイミングを狙っていた? |
| … | 10326/04/25(土)04:34:13No.1423554057そうだねx1>結局パルワはパクリと挑発的な事しか基本できないから無視しとくのが一番だったとは思う |
| … | 10426/04/25(土)04:34:17No.1423554063+負けても良いから著作権でやったらもっと支持者増えたと思う |
| … | 10526/04/25(土)04:34:56No.1423554098そうだねx4まさか任天堂自身が最強法務部なんて馬鹿な信者しか言わないネタで舞い上がってるとは思わなかったよ |
| … | 10626/04/25(土)04:35:34No.1423554126+アンチ創作もアプローチとしては普通なのよ |
| … | 10726/04/25(土)04:36:12No.1423554160+パルワってゲーム的にはArkだし訴えるにしても別ジャンルすぎたが内容まで被ってるのはさすがに駄目なんじゃないか |
| … | 10826/04/25(土)04:36:57No.1423554202そうだねx1朝方だからってゲハさんウッキウキですね〜 |
| … | 10926/04/25(土)04:37:50No.1423554258そうだねx1ちょっとポケモンに対する露悪感はあるけそれはそれとしてお前らポケモンでこう言うのやりたかったろ?と言う部分に関してはめっちゃ正解叩き出されたからな |
| … | 11026/04/25(土)04:39:47No.1423554345+モンボもまあArkにあるしな… |
| … | 11126/04/25(土)04:40:52No.1423554396そうだねx7何がイヤって売れてなかったらおそらく訴えてないところ |
| … | 11226/04/25(土)04:41:32No.1423554427+波風までの繋ぎの筈のぽこあとかチャンピオンズが好調だからゲハが発狂してるのか |
| … | 11326/04/25(土)04:42:58No.1423554491+おっ久しぶりにスムーズに乗り物に乗っちゃおうかな? |
| … | 11426/04/25(土)04:43:32No.1423554520そうだねx2今まで何もしなかったのにパルワにだけ動くのは筋が通らないな |
| … | 11526/04/25(土)04:44:04No.1423554539そうだねx8むしろ訴えますって発表の時の狂喜乱舞ぶりを見てると |
| … | 11626/04/25(土)04:46:11No.1423554654+>英語圏じゃプログラミングの威光がよわいのか? |
| … | 11726/04/25(土)04:46:42No.1423554673+いちゃもん部分を変更したところ操作性が良くなったってのには笑ったが |
| … | 11826/04/25(土)04:47:45No.1423554712そうだねx2裁判なんてしなくても任天堂ハードで売らせてやんないくらいで良かったのにね |
| … | 11926/04/25(土)04:48:33No.1423554749そうだねx6なんならポケモンの雰囲気やUIもろパク⋯オマージュのゲームなんてパルワールドより前からしょっちゅう出てるしSwitchのインディーゲームとして買えるからな普通に |
| … | 12026/04/25(土)04:50:53No.1423554862+>なんならポケモンの雰囲気やUIもろパク⋯オマージュのゲームなんてパルワールドより前からしょっちゅう出てるしSwitchのインディーゲームとして買えるからな普通に |
| … | 12126/04/25(土)04:51:12No.1423554878そうだねx1ワンピの丸パクリゲー売ったりしてたしなニンテンドーストア |
| … | 12226/04/25(土)04:51:31No.1423554889+まあデザイン寄せすぎたね意外とそこさえずらしとけばポケモンファンも突っかかってこなかったと思う |
| … | 12326/04/25(土)04:55:00No.1423555058+>まあデザイン寄せすぎたね意外とそこさえずらしとけばポケモンファンも突っかかってこなかったと思う |
| … | 12426/04/25(土)04:55:11No.1423555064そうだねx3ニンテンドーeショップは返金制度も無いから途中で進行不能になるゲームとかもたくさん並んでる無法地帯だからな… |
| … | 12526/04/25(土)04:57:03No.1423555144そうだねx4つーかポケモンファンがつっかかってお気持ち表明してるのになんで本丸の任天堂が乗っかってんだ |
| … | 12626/04/25(土)04:59:04No.1423555224+>つーかポケモンファンがつっかかってお気持ち表明してるのになんで本丸の任天堂が乗っかってんだ |
| … | 12726/04/25(土)04:59:18No.1423555232そうだねx3裁判勝とうが負けようが裁判経緯とか無理めの特許で訴えるとかMOD云々とかで業界の盟主的な評判に自分からでかい傷入れたよね |
| … | 12826/04/25(土)04:59:53No.1423555250+ポケモンファン側もさっさとパルワ訴えて潰せって散々電凸してたっぽいからまあだいぶ過激なファン層ではある |
| … | 12926/04/25(土)05:02:35No.1423555382+なんか任天堂側ももうわかったから問い合わせないでくれみたいな告知してたもんな |
| … | 13026/04/25(土)05:02:49No.1423555395そうだねx2元からわりと否定はされてけど |
| … | 13126/04/25(土)05:02:52No.1423555399そうだねx1>>つーかポケモンファンがつっかかってお気持ち表明してるのになんで本丸の任天堂が乗っかってんだ |
| … | 13226/04/25(土)05:03:45No.1423555442+やっぱ業界人向け本とかで回ってるレシピを任天堂の発明だと思ってる純粋培養の子が居ないとあんまり面白くないね |
| … | 13326/04/25(土)05:03:59No.1423555453そうだねx2任天堂が特許を取るのは業界を守るためのいい特許みたいに言ってたやつ⋯ |
| … | 13426/04/25(土)05:05:08No.1423555497+ポケモンの独自性を考えると人間がポケモン同士を戦わせて娯楽にしてるというエグいことになる |
| … | 13526/04/25(土)05:07:34No.1423555608+学習素材にポケモン突っ込んでAIに考えさせたようなデザインしてるからな |
| … | 13626/04/25(土)05:07:35No.1423555609そうだねx3ネットを見てるとゲハとかと近いが違うものとしてもっと素朴な公式教とでも言うべきものがあると思う |
| … | 13726/04/25(土)05:09:19No.1423555693そうだねx1ブランド信仰ってやつだな |
| … | 13826/04/25(土)05:09:26No.1423555701そうだねx1ポケモンライクゲーで一番おもろいのはモンスターサンクチュアリだと思う |
| … | 13926/04/25(土)05:12:44No.1423555847+ビッグアイディア! |
| … | 14026/04/25(土)05:12:48No.1423555853+っぽいだけで売れるわけではないしパルワだって似せすぎないようには気遣ってるしな |
| … | 14126/04/25(土)05:13:05No.1423555865そうだねx1何故日本の企業が日本の企業を日本で訴えてるのにアメリカの特許局が差し戻してそれで騒いでるんだ |
| … | 14226/04/25(土)05:17:40No.1423556080+冷静に考えると仲間召喚して独自に戦う特許とモンスターにライドして移動する要素の特許を今ってなんやねんとはなる |
| … | 14326/04/25(土)05:21:01No.1423556232そうだねx1ぶっちゃけ既存ゲーム丸パクリのカジュアルゲーなんて常に量産されてるもんだしなんで今更パルワの相手なんかしだしたんという感じが強い |
| … | 14426/04/25(土)05:26:36No.1423556485そうだねx1俺より売れたから |
| … | 14526/04/25(土)05:28:03No.1423556558+過去に出たあらゆるゲームを訴えてきたならともかく今になって特定のゲームだけ狙い撃ちしてるのは不自然だわな |
| … | 14626/04/25(土)05:34:08No.1423556827+ソニーが絡んできた情報キャッチしたからじゃないのと思ってる |
| … | 14726/04/25(土)05:38:54No.1423557033そうだねx2>ソニーが絡んできた情報キャッチしたからじゃないのと思ってる |
| … | 14826/04/25(土)05:39:01No.1423557041+別にポケモンっぽいゲームを出したりすることの是非は個人的にはどうでもいいけどそれを使ってパクられた側を腐してるようなのが湧くのは嫌 |
| … | 14926/04/25(土)05:39:09No.1423557047+ちょうど本編がバグ多いままのオープンワールドじゃないオープンワールドなんてものだったから心離れたファンはいそう |
| … | 15026/04/25(土)05:41:32No.1423557155+>それはそれで一番最初に目をつけたのMSなのにそこはスルーするんだ… |
| … | 15126/04/25(土)05:41:32No.1423557156そうだねx3>パルワの場合それが社長が率先してるんだけど |
| … | 15226/04/25(土)05:46:16No.1423557348+>>それはそれで一番最初に目をつけたのMSなのにそこはスルーするんだ… |
| … | 15326/04/25(土)05:47:34No.1423557428+訴訟された事についてインディーゲームのデベロッパーの為に頑張ります!という発言はまあしてた |
| … | 15426/04/25(土)05:50:06No.1423557554+>>>それはそれで一番最初に目をつけたのMSなのにそこはスルーするんだ… |
| … | 15526/04/25(土)05:51:52No.1423557655+任天堂に負けたらインディーゲームの開発者が萎縮しちゃいますよねという旨の発言はしてたろ |
| … | 15626/04/25(土)05:52:22No.1423557682+>グッズ展開用の合同会社立ち上げるのと鯖とリソース提供すっぜーが違わないと思うんかお前は |
| … | 15726/04/25(土)05:53:14No.1423557731そうだねx3>任天堂に負けたらインディーゲームの開発者が萎縮しちゃいますよねという旨の発言はしてたろ |
| … | 15826/04/25(土)05:54:07No.1423557773そうだねx2>任天堂に負けたらインディーゲームの開発者が萎縮しちゃいますよねという旨の発言はしてたろ |
| … | 15926/04/25(土)05:56:14No.1423557903+そもそも任天堂ってパルワが話題になった時ユーザーに軽挙妄動慎むようアナウンス出してたはずなのになんで狂ったんだ… |
| … | 16026/04/25(土)05:56:18No.1423557909+>それの話ならゲーム内特許の話と全く関係なさすぎて意味わかんなくねぇ? |
| … | 16126/04/25(土)05:56:49No.1423557943+>実際今任天堂大顰蹙買ってるからあってるよね… |
| … | 16226/04/25(土)05:58:37No.1423558036+>>それの話ならゲーム内特許の話と全く関係なさすぎて意味わかんなくねぇ? |
| … | 16326/04/25(土)05:59:03No.1423558064+俺はそもそも横から |
| … | 16426/04/25(土)05:59:49No.1423558107+>そもそも任天堂ってパルワが話題になった時ユーザーに軽挙妄動慎むようアナウンス出してたはずなのになんで狂ったんだ… |
| … | 16526/04/25(土)06:01:00No.1423558177+>ヤクザじゃねぇか |
| … | 16626/04/25(土)06:01:04No.1423558182+パルワ絶賛してる外人がホロウナイトフォロワーのゲーム出したらキレるのダブスタ極まってると思う |
| … | 16726/04/25(土)06:01:09No.1423558190+>>それを使ってパクられた側を腐してるようなのが湧くのは嫌 |
| … | 16826/04/25(土)06:03:06No.1423558296+>それを率先して社長が腐してくるって表現するのは明らかに視界にフィルターかかってるとおもう |
| … | 16926/04/25(土)06:06:36No.1423558470+単純に裁判してる段階で不当に殴りつけてきたって言ってる方が普通にフィルターかかっとるじゃろ |
| … | 17026/04/25(土)06:13:14No.1423558802+現時点でどっちが悪いってできる決定打なんもないよ |
| … | 17126/04/25(土)06:13:15No.1423558804+>まず係争中は判決出るまで是非定まってないんだから相手が悪いとか言うもんじゃないよ |
| … | 17226/04/25(土)06:16:13No.1423558970+最初期にそういう常識的な意見が聞きたかったよ俺は |
| … | 17326/04/25(土)06:16:32No.1423558985+>まずの話だと相手が悪いなんて俺の一連のレスの流れで出てきたか…? |
| … | 17426/04/25(土)06:18:28No.1423559092そうだねx4>ポケットペアの言動の話でないんすか |
| … | 17526/04/25(土)06:19:20No.1423559135そうだねx1まぁモンスターライド罪はな… |
| … | 17626/04/25(土)06:19:50No.1423559173そうだねx1>裁判起こすこと自体は不当でもなんでもないけど |
| … | 17726/04/25(土)06:22:30No.1423559288そうだねx1>だから不当かどうか判断するのが裁判なんよ |
| … | 17826/04/25(土)06:23:05No.1423559311そうだねx3裁判の最中だから決まってないのはそうだけどそこら辺を補強するためであったろう特許周りで審査取り下げ起きてんのはだいぶ流れ悪くねえかな… |
| … | 17926/04/25(土)06:23:45No.1423559351+>まぁモンスターライド罪はな… |
| … | 18026/04/25(土)06:25:31No.1423559444そうだねx3>よく使われてる一般的な技術なのに特許振りかざして裁判起こされたらインディ萎縮しちゃうだろって発言なんも間違ってないのでは? |
| … | 18126/04/25(土)06:27:06No.1423559537+インディが萎縮するはただのポジショントークだろうし |
| … | 18226/04/25(土)06:27:27No.1423559556+>とかマジで普通に使われてる技術すぎてスラップ訴訟でしかないんだよなこれら |
| … | 18326/04/25(土)06:30:08No.1423559695+>言ってる側はインディの枠から抜け出してるしな |
| … | 18426/04/25(土)06:30:42No.1423559738+>裁判の結果はまだ出てないから置いておくとしても |
| … | 18526/04/25(土)06:31:53No.1423559815+>インディが萎縮するはただのポジショントークだろうし |
| … | 18626/04/25(土)06:32:23No.1423559845+>ポケットピアって社員数十人しか居ないインディもインディだろ |
| … | 18726/04/25(土)06:32:34No.1423559851+スラップ訴訟って言ってるのは言葉の意味わかってるのか |
| … | 18826/04/25(土)06:32:49No.1423559874+>根幹的な技術の特許握ってる企業は普通に強くてライセンス契約を結びなさいよというのが正当 |
| … | 18926/04/25(土)06:33:58No.1423559940+>>ポケットピアって社員数十人しか居ないインディもインディだろ |
| … | 19026/04/25(土)06:34:02No.1423559943+>まぁその特許も差し戻しされてて正当性も怪しいんですけどね |
| … | 19126/04/25(土)06:35:19No.1423560030+>スラップ訴訟って言ってるのは言葉の意味わかってるのか |
| … | 19226/04/25(土)06:36:31No.1423560097+>パルワって開発費10億とかでだいぶ小規模じゃなかったか? |
| … | 19326/04/25(土)06:39:41No.1423560299+>インディーの小規模って数百万〜数千万クラスだぞ |
| … | 19426/04/25(土)06:41:58No.1423560463+>今任天堂がやってる相手に嫌がらせする目的の訴訟だろ? |
| … | 19526/04/25(土)06:43:28No.1423560584そうだねx2>まともにやったら敗訴が前提にある事をスラップ訴訟と言うしモロにスラップ訴訟だったら棄却されるのだがそれは置いといて |
| … | 19626/04/25(土)06:44:31No.1423560646+>例えばデイブザダイバー作ったとことかはネクソン傘下で資金潤沢で君が言うインディの要件満たしてなさそうだけどGOTYでインディ部門にノミネートされてるぞ |
| … | 19726/04/25(土)06:44:40No.1423560661そうだねx4>特許を侵害した状態で不当に利益を得ていたと訴えてるわけだから特許を侵害してた期間の行為について争ってるわけで |
| … | 19826/04/25(土)06:44:42No.1423560664+これがゲーフリの見たかった景色だぞ |
| … | 19926/04/25(土)06:45:33No.1423560723+>まともにやって今敗訴濃厚ですよね… |
| … | 20026/04/25(土)06:46:30No.1423560800+>別に例出さんか? |
| … | 20126/04/25(土)06:46:35No.1423560806+パルワに悪い印象ついて遊んだら駄目な雰囲気できて客を逃してるから成功してる |
| … | 20226/04/25(土)06:47:25No.1423560878そうだねx4>作った側がインディーじゃないだろ…って言ってるやつはややこしい |
| … | 20326/04/25(土)06:48:22No.1423560952+まあ多少悪辣というか露悪な感じでやっただけでゲームの配信差しどめはちょっとどころではないドン引きなので |
| … | 20426/04/25(土)06:49:52No.1423561089+>任天堂は賠償金の他にゲーム配信の完全差し止め求めて明らかに度を越してるんだけどこれが嫌がらせじゃないならなんなんだろう |
| … | 20526/04/25(土)06:50:15No.1423561119+>パルワに悪い印象ついて遊んだら駄目な雰囲気できて客を逃してるから成功してる |
| … | 20626/04/25(土)06:52:17No.1423561268+>作った側はそう言ってても賞を与える側がこれはインディーだろ… |
| … | 20726/04/25(土)06:52:27No.1423561282+是非は問うというかすでに問題提起されてそうな箇所は修正されてるから少なくとも差し止めとはならんと思うよ |
| … | 20826/04/25(土)06:53:34No.1423561372そうだねx5>是非は問うというかすでに問題提起されてそうな箇所は修正されてるから少なくとも差し止めとはならんと思うよ |
| … | 20926/04/25(土)06:54:07No.1423561413+>というかなんなら去年のエキスパンション33もインディ扱いだしな |
| … | 21026/04/25(土)06:54:35No.1423561449+>是非は問うというかすでに問題提起されてそうな箇所は修正されてるから少なくとも差し止めとはならんと思うよ |
| … | 21126/04/25(土)06:56:35No.1423561605+言うてすでに裁判起こしてるんならその修正速度の速さその他は絶対鑑みられるからそこまで酷いことにはならんだろう |
| … | 21226/04/25(土)06:56:47No.1423561621+>というかなんなら去年のエキスパンション33もインディ扱いだしな |
| … | 21326/04/25(土)06:56:54No.1423561632+インディーゲーで言うなら訴訟にまで至ってないだけでその前段階で差し止めは起こりまくってるのでまあ… |
| … | 21426/04/25(土)06:58:11No.1423561720+>野暮なツッコミだと思うけどエクスペディションな! |
| … | 21526/04/25(土)06:58:31No.1423561738+>言うてすでに裁判起こしてるんならその修正速度の速さその他は絶対鑑みられるからそこまで酷いことにはならんだろう |
| … | 21626/04/25(土)06:59:35No.1423561828そうだねx2通ったら良いなで最大手が特許根拠に裁判起こしてくる方がよっぽど怖いんだけどな… |
| … | 21726/04/25(土)07:00:13No.1423561884+大手は特許訴訟すなって言ってない…? |
| … | 21826/04/25(土)07:01:28No.1423561962+>大手は特許訴訟すなって言ってない…? |
| … | 21926/04/25(土)07:02:49No.1423562079+>大手は特許訴訟すなって言ってない…? |
| … | 22026/04/25(土)07:03:24No.1423562154そうだねx1>大手は特許訴訟すなって言ってない…? |
| … | 22126/04/25(土)07:04:57No.1423562268+>別に訴訟自体は問題ないだろ |
| … | 22226/04/25(土)07:06:10No.1423562362そうだねx4例えば星型のアイテム取ったらキャラがゲーミング発光しながら無敵になる特許 |
| … | 22326/04/25(土)07:06:40No.1423562404+通すために何度も修正するのはそりゃ当たり前だけど |
| … | 22426/04/25(土)07:08:52No.1423562594+>そこらへん再調整中なんですよ |
| … | 22526/04/25(土)07:10:09No.1423562711+妖怪ウォッチとかも相手側の規模がもっと小さかったら同じ事やってたのかねえ |
| … | 22626/04/25(土)07:11:31No.1423562836+>例えば星型のアイテム取ったらキャラがゲーミング発光しながら無敵になる特許 |
| … | 22726/04/25(土)07:14:53No.1423563149+>えっこれで訴えたらかなりの数のゲームダメにならない!? |
| … | 22826/04/25(土)07:15:11No.1423563175+特許で殴る時点で任天堂はポケットペアを大手企業扱いしてるんだから誇っていいよ |
| … | 22926/04/25(土)07:15:14No.1423563178+ポケモンファンも裁判に勝つ任天堂が見たいんであって頭悪いムーブする任天堂は見たくなかった感じに見える |
| … | 23026/04/25(土)07:16:17No.1423563262+それらに該当する他のゲームをスルーする理由はなんですかとはなるね |
| … | 23126/04/25(土)07:16:47No.1423563297+そんな自信満々で語ってるけど最終的に賠償金請求は通る形で勝ったらどうするんだ |
| … | 23226/04/25(土)07:17:33No.1423563367+>そんな自信満々で語ってるけど最終的に賠償金請求は通る形で勝ったらどうするんだ |
| … | 23326/04/25(土)07:17:56No.1423563396+>そんな自信満々で語ってるけど最終的に賠償金請求は通る形で勝ったらどうするんだ |
| … | 23426/04/25(土)07:18:31No.1423563458+>そんな自信満々で語ってるけど最終的に賠償金請求は通る形で勝ったらどうするんだ |
| … | 23526/04/25(土)07:19:21No.1423563545+>賠償金というかこれの勝ちはパルワの販売停止完了だからなあ… |
| … | 23626/04/25(土)07:20:18No.1423563627そうだねx4>これで勝ったら任天堂がふわっとした特許でインディ殴って勝つ悪しき前例が生まれるってことになるから終わりだよ |
| … | 23726/04/25(土)07:20:35No.1423563656+>提訴時の請求通りに通った裁判って数少ないんじゃねえか? |
| … | 23826/04/25(土)07:21:18No.1423563719+通ったらヤバいの理由が分からない |
| … | 23926/04/25(土)07:21:34No.1423563737+>提訴時の請求通りに通った裁判って数少ないんじゃねえか? |
| … | 24026/04/25(土)07:21:54No.1423563774+>逆に通ったほうがやばいんだよねこれ… |
| … | 24126/04/25(土)07:21:59No.1423563779そうだねx2>逆に通ったほうがやばいんだよねこれ… |
| … | 24226/04/25(土)07:22:53No.1423563863+>通ったらヤバいの理由が分からない |
| … | 24326/04/25(土)07:23:09No.1423563889+>そうだけどコレを完遂するために幅ひろめの特許が根拠になってるから譲歩なんかそうそうしないんでないかな… |
| … | 24426/04/25(土)07:23:12No.1423563893+>通ったらヤバいの理由が分からない |
| … | 24526/04/25(土)07:24:06No.1423563987+>任天堂の主張からするとMODは技術として認めないも通ることになるから |
| … | 24626/04/25(土)07:24:58No.1423564078+>企業体力がないインディにどの部分が特許に引っ掛かるか全て精査しろとおっしゃる? |
| … | 24726/04/25(土)07:25:37No.1423564137+>企業体力がないインディにどの部分が特許に引っ掛かるか全て精査しろとおっしゃる? |
| … | 24826/04/25(土)07:25:45No.1423564147+大企業の胸三寸で出していいゲームが決まるのは消費者にも損だな |
| … | 24926/04/25(土)07:25:45No.1423564148そうだねx2>>企業体力がないインディにどの部分が特許に引っ掛かるか全て精査しろとおっしゃる? |
| … | 25026/04/25(土)07:26:34No.1423564228+>クリアランス調査で苦労するほど多岐に渡る技術使ってるのにインディーなのかよってなる |
| … | 25126/04/25(土)07:27:42No.1423564326+なんでこの特許持ってんのにペルソナ訴えなかったんだろうな |
| … | 25226/04/25(土)07:29:04No.1423564477+ほぼ9割のインディゲーム開発者は特許なんて気にする必要無いからな… |
| … | 25326/04/25(土)07:32:50No.1423564842+>召喚モンスターに乗ったら特許違反とか言われてるんだから些細な挙動全部精査しないとダメだろ |
| … | 25426/04/25(土)07:39:49No.1423565496+>小規模開発だと大抵はゲームエンジンの標準アセット組み合わせを超えた独自開発になる部分そんな多くならないだろと思うのだけど |
| … | 25526/04/25(土)07:45:08No.1423565992そうだねx2>なんでこの特許持ってんのにペルソナ訴えなかったんだろうな |
| … | 25626/04/25(土)07:46:43No.1423566143+>パルワも基本的にUEのアセットで使って省力化してるってインタビューで答えてるはずなのに訴えられてるけど… |
| … | 25726/04/25(土)07:47:36No.1423566231+(パルワは体力もあるのに先に調べなかった例なんでは…) |
| … | 25826/04/25(土)07:49:11No.1423566411+ポケモンの売上ってゲームよりグッズ販売とかの収益が大きいし |
| … | 25926/04/25(土)07:51:01No.1423566611+というかパルワの場合はパルワの発売日が24年1月で |
| … | 26026/04/25(土)07:54:03No.1423566948そうだねx4>いやもっと大雑把な親特許はその前からあるんだけどパルワをピンポイントで殴るために出された特許はパルワ発売後だからちょっと違う |
| … | 26126/04/25(土)07:57:55No.1423567370+https://jglobal.jst.go.jp/detail?JGLOBAL_ID=202403008773172130 |
| … | 26226/04/25(土)07:58:14No.1423567403そうだねx2>>いやもっと大雑把な親特許はその前からあるんだけどパルワをピンポイントで殴るために出された特許はパルワ発売後だからちょっと違う |
| … | 26326/04/25(土)07:59:51No.1423567579+>https://jglobal.jst.go.jp/detail?JGLOBAL_ID=202403008773172130 |
| … | 26426/04/25(土)08:04:31No.1423568062+>https://jglobal.jst.go.jp/detail?JGLOBAL_ID=202403008773172130 |
| … | 26526/04/25(土)08:07:03No.1423568352+>これって捕獲アイテム投げる罪って言うか捕獲アイテムを狙った方向に投げる罪っぽいけど |
| … | 26626/04/25(土)08:13:52No.1423569177+>いやもっと大雑把な親特許はその前からあるんだけどパルワをピンポイントで殴るために出された特許はパルワ発売後だからちょっと違う |
| … | 26726/04/25(土)08:18:09No.1423569710+>ちなみにこれは捕獲アイテムに限定せず動きを制限するアイテムとかも含めたら進歩性がないと却下されてる |
| … | 26826/04/25(土)08:22:18No.1423570259+訴えた当初も海外で「こんなんやってる暇あるならポケモンゲーム本編の完成度高めてブランド守る方にお金使ってよ」とか言われてたな |
| … | 26926/04/25(土)08:25:01No.1423570623+>訴えた当初も海外で「こんなんやってる暇あるならポケモンゲーム本編の完成度高めてブランド守る方にお金使ってよ」とか言われてたな |