二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1777038608823.jpg-(49673 B)
49673 B26/04/24(金)22:50:08No.1423486930そうだねx1 00:09頃消えます
MR1500辺りでずーっとうろうろしてる
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
126/04/24(金)22:50:41No.1423487191そうだねx24
維持出来てるのはすごい事だ
226/04/24(金)22:50:54No.1423487288+
言ってほしいんだろ上澄みめ
326/04/24(金)22:52:30No.1423487996+
俺は今1200をうろうろしてるよ
荒らしプレイでマスターに上がった結果をひしひし感じてるよ
426/04/24(金)22:52:33No.1423488026そうだねx1
イング来るまでにハイマス一度は踏みたい
526/04/24(金)22:53:21No.1423488363+
モチベ維持できてるのが偉いよ
たまに戻ってきてちょっと楽しんでいっぱい苦しんでまた離れてる
626/04/24(金)22:54:15No.1423488699そうだねx5
1500維持はなぁ…すごいんだぞ!
726/04/24(金)22:54:16No.1423488708+
書き込みをした人によって削除されました
826/04/24(金)22:55:46No.1423489341+
アルマス安定しないよ
926/04/24(金)22:56:20No.1423489581+
褒めて欲しいんだろ欲しがりさんめ
1026/04/24(金)23:00:13No.1423491173+
豪鬼は体感で分かるぐらい減ったけどその分何増えてるんだろ…
1126/04/24(金)23:03:58No.1423492721+
俺もうろうろしててレベルアップしてるのは実感するんだけど周りも一緒に上がってて結局維持になってる気がするんだよね
1226/04/24(金)23:04:04No.1423492766そうだねx2
MR100、200溶かしてこの世の終わりみたいに言う人多いし、実際自分がなるとそういう気分になるけど
極々一部以外は皆そんなもんだよね
1326/04/24(金)23:05:08No.1423493165+
>豪鬼は体感で分かるぐらい減ったけどその分何増えてるんだろ…
MR1380くらいだけどアレックスとひたすら当たったぞ今日
1426/04/24(金)23:05:43No.1423493403+
アレク多いのはいいんだけど構えないアレクは相手しててマジでおもんねぇ!
1526/04/24(金)23:05:45No.1423493411そうだねx3
逆に豪鬼ちょいちょい戻って来てる感じする
1626/04/24(金)23:08:19No.1423494448+
1200きったぜ〜
evoj前に悲しみに暮れてるぜ
1726/04/24(金)23:09:04No.1423494718そうだねx2
色んな人見てて思うけどランクマ回せるのも才能だよな
1826/04/24(金)23:09:58No.1423495076+
>アレク多いのはいいんだけど構えないアレクは相手しててマジでおもんねぇ!
やってる方は面白いから困るよね
1926/04/24(金)23:11:12No.1423495577そうだねx1
豪鬼は変更点が面白くないだけで普通にまだ強くない?
2026/04/24(金)23:12:14No.1423495979+
>豪鬼は体感で分かるぐらい減ったけどその分何増えてるんだろ…
サガット
2126/04/24(金)23:14:56No.1423497004+
舞も大龍炎舞絡みの新コンボが終わってる
3分の2運んで中段持続や汚いインパクトも入ったセットプレイが5種類くらいできた
2226/04/24(金)23:15:12No.1423497097+
豪鬼はアプデの最大ホールドOD波動のほうは強いと思うんだよなぁ
2326/04/24(金)23:16:05No.1423497449+
アレク相手には心を鬼にしてクッパ城を楽しんでもらってる
2426/04/24(金)23:16:13No.1423497501+
>舞も大龍炎舞絡みの新コンボが終わってる
>3分の2運んで中段持続や汚いインパクトも入ったセットプレイが5種類くらいできた
は?ってなるくらい運ぶよな…
2526/04/24(金)23:16:14No.1423497512+
1500スタートだとなんか1500を下回りたくない…
無理だ…
2626/04/24(金)23:16:39No.1423497675+
>色んな人見てて思うけどランクマ回せるのも才能だよな
勝率5割維持位ならだらだら回せるんだけど連敗するともう耐えられない
2726/04/24(金)23:17:01No.1423497818+
ハイマス目指すぜーくらいのマスターさんの配信が一番観てて楽しいな
それより上は俺とはレベルが違いすぎてやってることがわからなくなる
2826/04/24(金)23:17:59No.1423498158+
アレクは構えの楽しさが他キャラには無い麻薬
でもエルボーくらいは素で出せても良くないってなる
2926/04/24(金)23:18:06No.1423498204+
今日頭回ってないから溶かしそうだしやめとこう…
そう言い残すと男は塵となって消えた
3026/04/24(金)23:18:58No.1423498519+
アレク中足なんか強くない…?リターンは全然だけどさ…
3126/04/24(金)23:20:30No.1423499111+
実はマスター上がっただけで上位15%プレイヤーなので
1500維持は普通に強い50くらい俺によこせ
https://birori-blog.com/rank-distribution/
3226/04/24(金)23:20:50No.1423499249+
舞は扇子ナーフで脳死で使える技かなり減って頑張らないと大変そうだなーとは思う
他キャラ使ってるけど入れ込んでいい必殺技無いのって不便だよね
3326/04/24(金)23:21:02No.1423499316+
カイザーウェイブみたいな技こっちにも欲しい
パリィ禁止技置き攻めで重ねてDゲージ4本削りたい
3426/04/24(金)23:21:38No.1423499532+
トレモしてランクマオンにしてやっぱりしないを繰り返してる
3526/04/24(金)23:23:00No.1423500010そうだねx1
俺の相手はまねもんくんだけだ
3626/04/24(金)23:23:55No.1423500332+
>トレモしてランクマオンにしてやっぱりしないを繰り返してる
まねもんくん「いつでも一緒なのよ」
3726/04/24(金)23:24:17No.1423500440+
>アレク中足なんか強くない…?リターンは全然だけどさ…
キャンセルできない中足だからあんなもんだよ
硬直はちゃんとあるし
3826/04/24(金)23:24:22No.1423500473そうだねx1
>実はマスター上がっただけで上位15%プレイヤーなので
>1500維持は普通に強い50くらい俺によこせ
嫌だよこちとらずっと1600↑目指してるんだお前こそよこせ
3926/04/24(金)23:24:44No.1423500616+
>舞は扇子ナーフで脳死で使える技かなり減って頑張らないと大変そうだなーとは思う
>他キャラ使ってるけど入れ込んでいい必殺技無いのって不便だよね
前から扇子なんて気軽に出せないぞ
むしろ大龍炎舞強化がヤバい
4026/04/24(金)23:25:11No.1423500768+
>>アレク中足なんか強くない…?リターンは全然だけどさ…
>キャンセルできない中足だからあんなもんだよ
>硬直はちゃんとあるし
JPは?
4126/04/24(金)23:25:15No.1423500803そうだねx1
一昨日初めてハイマスタッチ出来たわ滅茶苦茶嬉しい
でもここから下げたくないから俺はカジュアルに逃げるぜあばよ!
4226/04/24(金)23:25:37No.1423500934+
ランクマで緊張するより自由に対戦楽しみたくてカジュアルばかりやってるけど
MR1500ちょいなのにマッチング相手がハイマスメインでグラマスもちょくちょく当たるみたいな感じになってきた
流石にそんなになるほど勝ってねえぞ
4326/04/24(金)23:25:47No.1423501000+
リリーのMスパイアからの投げそんな擦らないのに毎度飛ばれるからもう出さない方がいい気がしてくる
4426/04/24(金)23:26:18No.1423501219+
>JPは?
ルール違反の塊だろあいつ
4526/04/24(金)23:27:25No.1423501631+
>>アレク中足なんか強くない…?リターンは全然だけどさ…
>キャンセルできない中足だからあんなもんだよ
>硬直はちゃんとあるし
なんか妙に長いと言うか本体側のやられが引っ込んでる気がするんだよな…
4626/04/24(金)23:28:02No.1423501874+
豪鬼使ってるんだけどもしかしてあんまり動かないほうがいい?
スピードが速いからチョロチョロ動いて見てるけど動いた分だけダメージ食らって死ぬ
4726/04/24(金)23:28:24No.1423502016そうだねx2
>一昨日初めてハイマスタッチ出来たわ滅茶苦茶嬉しい
>でもここから下げたくないから俺はカジュアルに逃げるぜあばよ!
よかったな今期から最高到達MRが記録されるようになったから安心してランクマ回していいぞ!
4826/04/24(金)23:29:22No.1423502353+
ハイマス達成したので俺はこの殺し合いの輪廻から逃れることにした
4926/04/24(金)23:29:30No.1423502404そうだねx2
>ルール違反の塊だろあいつ
当身から位置入れ替えとかありえないからイングリッドはただのダウンだしテレポから投げとかありえないからイングリッドは強制的に打撃を打つ
新キャラで反省点を生かすなよJPにしろよ
5026/04/24(金)23:29:50No.1423502521+
>豪鬼使ってるんだけどもしかしてあんまり動かないほうがいい?
>スピードが速いからチョロチョロ動いて見てるけど動いた分だけダメージ食らって死ぬ
波動を織り交ぜるのだ
5126/04/24(金)23:30:03No.1423502601+
>よかったな今期から最高到達MRが記録されるようになったから安心してランクマ回していいぞ!
むしろいままで記録されなかったのか
5226/04/24(金)23:32:58No.1423503642そうだねx1
すみフラ
体験版しか触れてないし知り合いがこのゲームやってないしランクマとか嫌いな人間でもこのゲームたのしめますか?
5326/04/24(金)23:33:17No.1423503746そうだねx2
>すみフラ
>体験版しか触れてないし知り合いがこのゲームやってないしランクマとか嫌いな人間でもこのゲームたのしめますか?
無理
5426/04/24(金)23:33:40No.1423503853+
なんか今シーズンはMR上がりやすい気がする
アレックスのおかげで集団の全体的な底上げがされてたりするんだろうか
5526/04/24(金)23:34:34No.1423504150+
>すみフラ
>体験版しか触れてないし知り合いがこのゲームやってないしランクマとか嫌いな人間でもこのゲームたのしめますか?
別にランクマしない人も結構いるぜ
でも対人やるならランクマやる方がまともな相手と戦えるから精神的にいいと思う
5626/04/24(金)23:34:59No.1423504310+
ハブにしか居ない人とかはいる
5726/04/24(金)23:34:59No.1423504316+
人口増えたのと新キャラで市場に大量のMRが供給されればその分上下に伸びやすくなる
5826/04/24(金)23:35:44No.1423504575+
何も背負ってないお気楽アレックスがクソ楽しいけど相手はめちゃくちゃイラついてるんだろうなって思う時が割とある
5926/04/24(金)23:36:02No.1423504691+
ランクマ「嫌い」って要は上昇志向無いってことだから格ゲーにはあんま向いてないよ
6026/04/24(金)23:36:03No.1423504700+
ハブは魔境すぎて同程度と当ててくれるランクマの方が気楽
カジュアルだって内部レートで当ててくるしそれならランクマやる
6126/04/24(金)23:36:04No.1423504708+
>波動を織り交ぜるのだ
波動もムズくて苦戦してる…やけに飛ばれる
弾の打ち合いで相手のミス狙いのガイル戦の勝率だけ妙に高いジェイアジとか全然駄目
6226/04/24(金)23:36:59No.1423504993+
カジュアルでニューチャレなのにハイマスくらい強い人とかにあってびびるんだけど
プレイ時間がほとんどカジュアルでなるほどってなるんだよね
6326/04/24(金)23:37:08No.1423505064+
900台まで落ちたことあるけど1400台維持してます!
上振れして1580まで行ったのに一生ボコされて元気に戻ってきた
6426/04/24(金)23:37:19No.1423505114+
>何も背負ってないお気楽アレックスがクソ楽しいけど相手はめちゃくちゃイラついてるんだろうなって思う時が割とある
ひたすらODフラチョ仕込んで中p振るのが楽しすぎる
6526/04/24(金)23:38:11No.1423505406そうだねx1
>ランクマ「嫌い」って要は上昇志向無いってことだから格ゲーにはあんま向いてないよ
別に上手くなるのが全てのゲームでもなかろうよ
他ジャンルと同じく遊んでるうちにいつの間にか上達するくらいで全然いい
6626/04/24(金)23:38:26No.1423505511+
>なんか今シーズンはMR上がりやすい気がする
>アレックスのおかげで集団の全体的な底上げがされてたりするんだろうか
むしろサブキャラとばっか当たるからいつもより上がりづらく感じるわ
6726/04/24(金)23:38:44No.1423505595+
>すみフラ
>体験版しか触れてないし知り合いがこのゲームやってないしランクマとか嫌いな人間でもこのゲームたのしめますか?
一応ワールドツアーっていう1人用モードがあるからそれで遊ぶことはできるよ
結構ボリュームあるし
6826/04/24(金)23:38:53No.1423505644+
>すみフラ
>体験版しか触れてないし知り合いがこのゲームやってないしランクマとか嫌いな人間でもこのゲームたのしめますか?
アクションゲーム好きならワールドツアー割と楽しいよ
DLCもあるし元がフルプライスだから割高に感じるかもしれないけどそのへん気にしないなら
6926/04/24(金)23:39:33No.1423505893+
>カジュアルでニューチャレなのにハイマスくらい強い人とかにあってびびるんだけど
>プレイ時間がほとんどカジュアルでなるほどってなるんだよね
カジュアルはMR詐欺の宝庫だわ
7026/04/24(金)23:39:36No.1423505912+
>別に上手くなるのが全てのゲームでもなかろうよ
>他ジャンルと同じく遊んでるうちにいつの間にか上達するくらいで全然いい
綺麗事言えばそうであるのが理想なんだが実際問題格ゲーは対戦以外あまり遊べるコンテンツがないからな
WTを楽しめっていうにはちょっと適正必要だし
7126/04/24(金)23:40:17No.1423506158+
>>別に上手くなるのが全てのゲームでもなかろうよ
>>他ジャンルと同じく遊んでるうちにいつの間にか上達するくらいで全然いい
>綺麗事言えばそうであるのが理想なんだが実際問題格ゲーは対戦以外あまり遊べるコンテンツがないからな
>WTを楽しめっていうにはちょっと適正必要だし
なのでカジュアルが大盛況
7226/04/24(金)23:40:20No.1423506184そうだねx1
嫌いって結構強い言葉から入ってるってことはまぁなにかしら難があると見たほうがいい
7326/04/24(金)23:40:50No.1423506367+
>なのでカジュアルが大盛況
カジュアルは人口マジで少ないよ同じ人と頻繁に当たる
ランクマ以外で大盛況なのはハブですね
7426/04/24(金)23:41:07No.1423506485+
>なのでカジュアルが大盛況
カジュアルはあんま人居ないよ
7526/04/24(金)23:41:23No.1423506572+
1200ちょいまでおちたが何とか今は1400ちょっとまで持ち直せた…
アレク楽しいけど防御面がまじでむずい…
7626/04/24(金)23:41:42No.1423506687そうだねx2
大盛況なのはまねもんだよねまさかこんなにずっと人が居るコンテンツになるとは
7726/04/24(金)23:42:28No.1423506983+
WTはレベルというか熟練度上げないと技使えないのにかったるいしナイシャールはマップがいらない気合い入ってるのがだめ
7826/04/24(金)23:42:47No.1423507093+
WTはストシリーズ好きかどうかがでかいと思うから…
まねもんくんの存在とか人に依るけどトレモで調べ物楽しいとかの方がまだ訴求力ある気がする
7926/04/24(金)23:42:54No.1423507124+
モンダになってから1450〜1550くらいを彷徨き続けてるけどこいつ手札4枚くらいしかないのに地表付近彷徨えるのおかしいだろ
8026/04/24(金)23:43:17No.1423507267+
>大盛況なのはまねもんだよねまさかこんなにずっと人が居るコンテンツになるとは
マジで人気だよな
人気すぎてハブじゃなくて直接いけるようにしろやって思うけどまあデパートのエスカレーターみたいに思ってそうだからな…
8126/04/24(金)23:43:19No.1423507273+
俺はむしろランクマ以外が嫌い
8226/04/24(金)23:43:27No.1423507309+
WTは最初は良いんだが数時間もやると作業感がヤバくなるのとどこまでもついて回る操作性がな…
そういうとこ全部目瞑ってネームドキャラとの師弟関係を楽しむって点だけ見るならかなりアリ
8326/04/24(金)23:43:45No.1423507408そうだねx2
カジュアルとハブの違いもわからない人がゲームの楽しみ方を語ってる謎
8426/04/24(金)23:43:52No.1423507451+
1230まで戻ってきたぞ
まあすぐ落ちるんだろうけど
8526/04/24(金)23:44:08No.1423507550+
WTはアクションRPGなのにファイナルファイトのノリで調整してる節があるからな
8626/04/24(金)23:44:29No.1423507681+
>1200ちょいまでおちたが何とか今は1400ちょっとまで持ち直せた…
>アレク楽しいけど防御面がまじでむずい…
もう防御面は思い切ってファジーコマ投げするんだけど決まった時めちゃくちゃ楽しいのでオススメ
8726/04/24(金)23:44:38No.1423507732+
WT戦うのめんどいんよな
8826/04/24(金)23:44:47No.1423507796+
イング追加に合わせて大型調整来るかな?
8926/04/24(金)23:45:08No.1423507913そうだねx1
対人戦嫌いだけどCPU戦は好きって感じなら遊べる要素多い方だと思うよ
ただ対戦要素の方が強いゲームではあるから話に入りたいとかが遊ぶ理由ならうん
9026/04/24(金)23:45:30No.1423508050+
>イング追加に合わせて大型調整来るかな?
前回そこそこ変更されたから次は全然来ないと思ってる
9126/04/24(金)23:45:50No.1423508157そうだねx2
>イング追加に合わせて大型調整来るかな?
この前のだけじゃ辛すぎる
9226/04/24(金)23:46:06No.1423508248+
ジャス学のオリキャラ作る奴好きだったのにWTやったらつまんねーってなって今ジャス学やっても楽しめないのかな…って少し悲しくなった
9326/04/24(金)23:46:11No.1423508289+
>WT戦うのめんどいんよな
WTやるのめんどくさいからアウトフィット2はもう金の力を使う…
9426/04/24(金)23:46:28No.1423508372そうだねx1
>カジュアルは人口マジで少ないよ同じ人と頻繁に当たる
>ランクマ以外で大盛況なのはハブですね
ランクマも実はあんま人いない…
9526/04/24(金)23:46:34No.1423508407+
>もう防御面は思い切ってファジーコマ投げするんだけど決まった時めちゃくちゃ楽しいのでオススメ
SA1暴れとかリバ見せとくとかなり投げられる
垂直やめてね
9626/04/24(金)23:46:39No.1423508431+
>ランクマも実はあんま人いない…
delで
9726/04/24(金)23:46:49No.1423508485+
本田ブランカベガザンギって弾なしばっか触ってたけどイングリッドやれるかな…
モダンが使いやすいと嬉しいけどモルシムみたいなもんだったら厳しいのかな
9826/04/24(金)23:46:56No.1423508525+
WTはお使いからのお使いからのお使いでストーリーの内容も俺は結局何をしてるの?ってなるのがあんま印象良くない
9926/04/24(金)23:47:03No.1423508557+
カジュアルもハブも無線おすぎなのがキツかった
ランクマもある程度まで登らないとアレだし相性良い人と連戦すればええって話ではあるけど
10026/04/24(金)23:47:10No.1423508601+
>もう防御面は思い切ってファジーコマ投げするんだけど決まった時めちゃくちゃ楽しいのでオススメ
ファジーコマ投げするには投げ間合い結構狭くない?
ODでやるって感じかな
10126/04/24(金)23:47:21No.1423508664+
またこいつかよみたいなアルマスあるある
10226/04/24(金)23:48:10No.1423508948+
ランクマはMR変動するからな…
勝ったり負けたりだとまたこいつか…ってなったりする
10326/04/24(金)23:48:19No.1423508997+
凝ったマップは街の空気とか感じれるのはいいんだけど進行上はマイナス面大きいんだよな…
10426/04/24(金)23:48:19No.1423509003+
毎年周年で大型調整入ってるからイングリッド追加と同時に調整は来ると思う
10526/04/24(金)23:48:27No.1423509042+
>>もう防御面は思い切ってファジーコマ投げするんだけど決まった時めちゃくちゃ楽しいのでオススメ
>SA1暴れとかリバ見せとくとかなり投げられる
>垂直やめてね
SA1ぶっぱに垂直された時に位置入れ替わるから必要経費って思うようになってきた最近
10626/04/24(金)23:48:32No.1423509075+
ハブでダラダラ遊ぶのもまぁ楽しい
10726/04/24(金)23:48:50No.1423509161そうだねx1
対戦は好きだけどランクマみたいに数字の上げ下げを気にしてやる格付けコンテンツは好きじゃないってのもいるだろう
俺は段位だのランクだのなかった時代のゲーセンジジイだからそんな感じ
10826/04/24(金)23:48:53No.1423509181+
ウメハラも言ってたけどもう低いランクでもレベルの底上げされすぎてて真面目にやろうとすると窮屈
10926/04/24(金)23:49:09No.1423509285そうだねx1
完全に私怨だけどカジュアルとハブは屈伸されてからやってないな…
ただの運なんだろうけどランクマでは遭遇しないしランクマ潜ってる
11026/04/24(金)23:49:22No.1423509347+
>ウメハラも言ってたけどもう低いランクでもレベルの底上げされすぎてて真面目にやろうとすると窮屈
スト5とかゴールドでも強かったなぁとか思い出す
11126/04/24(金)23:49:23No.1423509353そうだねx1
>毎年周年で大型調整入ってるからイングリッド追加と同時に調整は来ると思う
前回の調整からたった3ヶ月で大型調整来るのか…?って疑ってるところはあります
11226/04/24(金)23:49:26No.1423509378+
>>もう防御面は思い切ってファジーコマ投げするんだけど決まった時めちゃくちゃ楽しいのでオススメ
>ファジーコマ投げするには投げ間合い結構狭くない?
>ODでやるって感じかな
弱でやってるけどあんまり遅らせてないからなんとかなってるのかもしれない
11326/04/24(金)23:49:54No.1423509529そうだねx3
真面目にやろうとしたらいつだって窮屈でしょ周りのレベルは関係ないよ
11426/04/24(金)23:50:03No.1423509586+
ハブは明確に勝率80%維持したいだけの格下狩りいるよね
11526/04/24(金)23:50:08No.1423509614そうだねx1
>>毎年周年で大型調整入ってるからイングリッド追加と同時に調整は来ると思う
>前回の調整からたった3ヶ月で大型調整来るのか…?って疑ってるところはあります
そこは1年目の頃からそんな感じじゃなかったか
11626/04/24(金)23:50:19No.1423509676そうだねx3
>完全に私怨だけどカジュアルとハブは屈伸されてからやってないな…
>ただの運なんだろうけどランクマでは遭遇しないしランクマ潜ってる
体感的にはランクマが一番変なやつが少ない
いないとはいっていない
11726/04/24(金)23:50:50No.1423509865+
>弱でやってるけどあんまり遅らせてないからなんとかなってるのかもしれない
なるほどありがとう
ちょっとアクセント程度に狙ってみるわ
11826/04/24(金)23:51:15No.1423510003+
ランクマはめちゃくちゃあったまってる人がまれにいるくらいでとっとと次の対戦に行く人が圧倒的に多いな
11926/04/24(金)23:51:28No.1423510061+
>>毎年周年で大型調整入ってるからイングリッド追加と同時に調整は来ると思う
>前回の調整からたった3ヶ月で大型調整来るのか…?って疑ってるところはあります
12月が不評すぎて前倒しした感あるから残り来るんじゃねって気がする
そうじゃなきゃ大型来年待ちかねないぞ
12026/04/24(金)23:51:36No.1423510108+
>真面目にやろうとしたらいつだって窮屈でしょ周りのレベルは関係ないよ
確かにそうである
12126/04/24(金)23:51:57No.1423510233+
みんあはじめはタッチ
そこから安定まではそこそこ長い道のりがある
12226/04/24(金)23:52:00No.1423510266+
対戦後のカーソルルーレットやる人とかもうそういうのいいから…としか思わんしな
12326/04/24(金)23:52:14No.1423510354+
もうずっと二ヶ月プラチナ⭐︎3をウロウロしてる
本当にみんなこれダイヤに上がれるの?心折れそう…
12426/04/24(金)23:52:28No.1423510441+
>対戦後のカーソルルーレットやる人とかもうそういうのいいから…としか思わんしな
いもげタイム
12526/04/24(金)23:52:32No.1423510467+
>ジャス学のオリキャラ作る奴好きだったのにWTやったらつまんねーってなって今ジャス学やっても楽しめないのかな…って少し悲しくなった
ジャス学はギャルゲーのついでにキャラが出来上がるもんだからバトルメインのワールドツアーとはまた違う気がする
12626/04/24(金)23:52:37No.1423510507+
>ウメハラも言ってたけどもう低いランクでもレベルの底上げされすぎてて真面目にやろうとすると窮屈
〇〇できないとほぼ勝てないってラインがどんどん下がってきてるからなあ
12726/04/24(金)23:52:45No.1423510557+
>ランクマはめちゃくちゃあったまってる人がまれにいるくらいでとっとと次の対戦に行く人が圧倒的に多いな
俺はめちゃくちゃあったまりながら次へ連打してるぞ
12826/04/24(金)23:52:54No.1423510615そうだねx2
>もうずっと二ヶ月プラチナ⭐︎3をウロウロしてる
>本当にみんなこれダイヤに上がれるの?心折れそう…
そこからダイヤまでが一番のボリューム層だからみんなそこよ
気にせずやろう
12926/04/24(金)23:53:10No.1423510724+
ランクマははい次ってマインドの人多いからカーソルルーレットマンあんま見た事ないんだよな
13026/04/24(金)23:53:14No.1423510749そうだねx1
ルーレットはあれ負けてやるのが一番意味わかんない
13126/04/24(金)23:53:14No.1423510754+
まあ下の方が自分の実力向上を反映させやすいから窮屈さは感じにくいと思う
13226/04/24(金)23:53:18No.1423510775+
腕前ごとに停滞する辺りのランクがどんどん下になってきてるのよね
13326/04/24(金)23:53:47No.1423510974そうだねx1
とはいえ下も真面目にやってる風でただ消極的なだけだったりするから普通に壊せると思う
13426/04/24(金)23:54:01No.1423511087+
>もうずっと二ヶ月プラチナ⭐︎3をウロウロしてる
>本当にみんなこれダイヤに上がれるの?心折れそう…
個人的に1番スタックしたのがプラ1から上げるのとダイヤだった
13526/04/24(金)23:54:05No.1423511106そうだねx1
>ルーレットはあれ負けてやるのが一番意味わかんない
多分泣いてる
13626/04/24(金)23:54:32No.1423511282そうだねx1
>ルーレットはあれ負けてやるのが一番意味わかんない
わかるだろ
ゲーム内容で勝てないから盤外勝負で少しでも相手を嫌な気分にさせてやろうってプライドは高いのにゲームは下手な女の腐ったようなゴミの思考だよ
13726/04/24(金)23:55:01No.1423511460+
みんな自分が苦しんでるときが一番修羅の期間って言うんだよな
13826/04/24(金)23:55:06No.1423511478+
カーソルルーレットはタバコ吸う時間くれるから好き
13926/04/24(金)23:55:14No.1423511549+
レバーだけど親指ジャンプボタンにしてるのもあって
たまに決定ボタンと間違えて押してルーレットみたいになることあるから許してくれ
14026/04/24(金)23:55:19No.1423511586+
>ルーレットはあれ負けてやるのが一番意味わかんない
まあ辛さを表現してるのかなって分かりやすいと思う
一番意味わかんないのは1-1でルーレットして抜けてるやつ
14126/04/24(金)23:55:28No.1423511633+
起き攻めとコンボ意識したらダイヤ抜けられるって印象があるが
それ以外の部分で格ゲー慣れしてるからこそ教えられない部分ってのはあるだろうし
明確にこうすればいいよとは言えなくてむずいな
14226/04/24(金)23:55:37No.1423511688+
な…なんか舞がアプデで肉弾キャラになってて別路線で強くないか…?
14326/04/24(金)23:55:43No.1423511730+
ルーレットだからって煽りとは限らんやろ
14426/04/24(金)23:55:46No.1423511738+
コンボ下手セットプレイ適当反応おそくてインパクトも対空もできない
そんな俺でも1年半やればなんとかアルマスまでいけるコマ投げキャラはいいぞ
14526/04/24(金)23:55:52No.1423511772+
WTも師匠キャラとの会話が楽しみでやってたから熱血青春日記形式にしてくれた方が正直嬉しい
14626/04/24(金)23:56:00No.1423511824+
>まあ辛さを表現してるのかなって分かりやすいと思う
>一番意味わかんないのは1-1でルーレットして抜けてるやつ
わかるだろ
次やって負けるの怖いけどむかついてるから相手煽って逃げようって魂胆だよ
プライド高いのに勝負の土台には立てない性根の腐ったゴミ
14726/04/24(金)23:56:10No.1423511880+
今ハイマスに居るけどイング来る前にグラマスに触りてえなぁハイマスは何意識した方が良いかな?
14826/04/24(金)23:56:30No.1423511999+
ランクマ回してるだけで入る経験値に頼ってるとそのうちレベルが上がりにくくなって辛くなるぞ
新しい事覚えてスキルツリー開放しておくとそこにも経験値入るからまた伸びを実感できて楽しくなる
14926/04/24(金)23:56:46No.1423512106+
プラチナはコパン暴れかファジー投げするとすぐダイヤに上がりやすいんだけど
手癖にするとよくないからあんまりオススメもできないという…
15026/04/24(金)23:56:49No.1423512132+
>今ハイマスに居るけどイング来る前にグラマスに触りてえなぁハイマスは何意識した方が良いかな?
よしまずハイマスまで行く方法を教えてくれ
15126/04/24(金)23:57:06No.1423512232そうだねx2
>な…なんか舞がアプデで肉弾キャラになってて別路線で強くないか…?
インパクトか大Kパニカンすると終わる
15226/04/24(金)23:57:20No.1423512319+
カジュアルで本田が負けてもガンガン再戦押すから
やる気ある相手だし10先は付き合うつもりでやってたら1勝したところで再戦ルーレット始まって
お前1勝9敗だけどそれでいいのか?ってなった
15326/04/24(金)23:57:28No.1423512370+
>よしまずハイマスまで行く方法を教えてくれ
プロもみんな口を揃えて言ってるだろ
コンボも甘けりゃ起き攻めも甘い
15426/04/24(金)23:57:33No.1423512400+
>>まあ辛さを表現してるのかなって分かりやすいと思う
>>一番意味わかんないのは1-1でルーレットして抜けてるやつ
>わかるだろ
>次やって負けるの怖いけどむかついてるから相手煽って逃げようって魂胆だよ
>プライド高いのに勝負の土台には立てない性根の腐ったゴミ
1-1だと煽れるっていう大前提が崩壊してない?
15526/04/24(金)23:57:41No.1423512440+
>今ハイマスに居るけどイング来る前にグラマスに触りてえなぁハイマスは何意識した方が良いかな?
SAをちゃんと回す
あと俺は小技リーサルちゃんとやれると勝率かなり上がった
15626/04/24(金)23:57:49No.1423512486+
>今ハイマスに居るけどイング来る前にグラマスに触りてえなぁハイマスは何意識した方が良いかな?
とりあえず起き攻め状況整理してみたら
15726/04/24(金)23:57:55No.1423512532+
強龍炎舞の浮きを高くしたのは誰だぁ!!!
15826/04/24(金)23:57:58No.1423512557そうだねx1
カーソルガチャガチャは煽ってやるぜどうだムカつくだろ!って荒らしみたいな精神でやってるんだろうけど
ここで荒らし見かけた時だって白い目で見て忘れて終わりだから構うだけ無駄
15926/04/24(金)23:58:18No.1423512647+
ランクマの比重多い奴はシミー多いみたいなプロの物言い聞くとウッってなるんだけどマジで択としてつえーんだよなぁ…
16026/04/24(金)23:58:22No.1423512666+
>プロもみんな口を揃えて言ってるだろ
>コンボも甘けりゃ起き攻めも甘い
そりゃそうなんだけどどういう思考で改善してったらいいんだこれ
16126/04/24(金)23:58:26No.1423512698+
>今ハイマスに居るけどイング来る前にグラマスに触りてえなぁハイマスは何意識した方が良いかな?
そこらへんだとよくあるセットプレイ以外置き攻め重ねミス多いからそこを見分けてリバサ小技さしこみたいね
16226/04/24(金)23:58:26No.1423512700そうだねx2
比率的には全体の3割くらいがプラチナダイヤ帯なんだよね
マスターより多い
16326/04/24(金)23:58:29No.1423512719+
>カジュアルで本田が負けてもガンガン再戦押すから
>やる気ある相手だし10先は付き合うつもりでやってたら1勝したところで再戦ルーレット始まって
>お前1勝9敗だけどそれでいいのか?ってなった
それは素直に1勝喜んでるだけかもしれないから…
16426/04/24(金)23:58:46No.1423512832+
>>今ハイマスに居るけどイング来る前にグラマスに触りてえなぁハイマスは何意識した方が良いかな?
>よしまずハイマスまで行く方法を教えてくれ
DJだけど起き攻めを何個か練習しといてそれを試合中にバラバラで使うかな
16526/04/24(金)23:59:02No.1423512929+
>今ハイマスに居るけどイング来る前にグラマスに触りてえなぁハイマスは何意識した方が良いかな?
そのレベルならある程度の事は出来るだろうから
起き攻めの時にちゃんと互いのゲージ状況見て選択出来るようになるといいと思う
16626/04/24(金)23:59:05No.1423512941+
エドの紐投げ嫌すぎて普段押さない投げ抜け押すと投げ抜けケアされててぶち殺されるみたいなの割とあって気が狂う
16726/04/24(金)23:59:06No.1423512946+
煽りネームで屈伸煽りしてカーソルルーレットって役満のアホは数日前に遭遇した
16826/04/24(金)23:59:10No.1423512965+
書き込みをした人によって削除されました
16926/04/24(金)23:59:44No.1423513147+
>>今ハイマスに居るけどイング来る前にグラマスに触りてえなぁハイマスは何意識した方が良いかな?
>そこらへんだとよくあるセットプレイ以外置き攻め重ねミス多いからそこを見分けてリバサ小技さしこみたいね
明らかに重ならない攻めくらいはキャラ毎に簡単なやつでも調べとくか…ありがとう
17026/04/25(土)00:00:12No.1423513304+
>ランクマの比重多い奴はシミー多いみたいなプロの物言い聞くとウッってなるんだけどマジで択としてつえーんだよなぁ…
素直に打撃重ねか投げでええやんって場面でもシミーするやつマジで多い
17126/04/25(土)00:00:24No.1423513389+
>今ハイマスに居るけどイング来る前にグラマスに触りてえなぁハイマスは何意識した方が良いかな?
今やれてる事の精度上げてミスを減らす
リーサル判断とかゲージ管理の意識を高める
自分はこの辺意識してたら上がった
17226/04/25(土)00:00:29No.1423513423そうだねx1
>エドの紐投げ嫌すぎて普段押さない投げ抜け押すと投げ抜けケアされててぶち殺されるみたいなの割とあって気が狂う
キルステ後ろ派生の距離もうちょい短くて良くね?
17326/04/25(土)00:01:00No.1423513666+
>>ランクマの比重多い奴はシミー多いみたいなプロの物言い聞くとウッってなるんだけどマジで択としてつえーんだよなぁ…
>素直に打撃重ねか投げでええやんって場面でもシミーするやつマジで多い
MR1400台はマジでこれ多い
中足を増やしたら地下脱出できた
17426/04/25(土)00:01:03No.1423513680+
エドの紐は一生投げられる覚悟きめとけ
17526/04/25(土)00:01:23No.1423513833+
>1-1だと煽れるっていう大前提が崩壊してない?
まず煽ってくるような相手を健常者の物差しで測れると思っちゃいけない
ガチンコ勝負して負けるのは怖いけどムカついたから相手を嫌な気持ちにさせたいからが行動原理だよ
17626/04/25(土)00:01:30No.1423513889+
>なんか妙に長いと言うか本体側のやられが引っ込んでる気がするんだよな…
判定見れるサイトで確認したら攻撃判定が出てる間は足先に食らい判定が全く無くて判定クソ強いタイプ
ザンギやサガットも似たような感じ
17726/04/25(土)00:01:33No.1423513917+
下手にシミー多いと相手に楽させるだけになるしね
17826/04/25(土)00:01:49No.1423514028そうだねx5
この試合でランクマ終わるかと思ってたらミスってカスタムルーム押した時の緊張感
17926/04/25(土)00:01:50No.1423514032+
エドの紐は引っ張られたらもう投げ受け入れるか無敵パナすかのどっちかにしてる
18026/04/25(土)00:02:28No.1423514247+
シミーは安全択だからな
絶対ダメージはうけないからそりゃ頼りたくなる
18126/04/25(土)00:02:43No.1423514334+
紐に中足暴れもいいぞ
18226/04/25(土)00:03:42No.1423514652+
MR1400とかはなんというか君らそんなリスク背負うの嫌いなの?ってのが多い印象
固くやってるつもりなのかもしれないけど単に消極的
18326/04/25(土)00:03:46No.1423514672+
マノンも中足つよいぞー
もう中足15回くらいあてて勝つつもりでつかいまくる
18426/04/25(土)00:03:48No.1423514686+
>そりゃそうなんだけどどういう思考で改善してったらいいんだこれ
まず上の人間の試合や動画見てコンボレシピや起き攻めレシピ抑えてるのは大前提として
自分のDゲージと相手のDゲージ状況、それプラス体力状況と画面位置加味した選択をしっかり出来るようになればいいよ
要は「なんでそのコンボ、起き攻め行ったのか」を自分で理屈で説明出来るようにを目指せばいい
18526/04/25(土)00:04:02No.1423514760+
>この試合でランクマ終わるかと思ってたらミスってカスタムルーム押した時の緊張感
カスタム誘われてる怖い…
18626/04/25(土)00:04:31No.1423514912+
マスター上がって以降ならDゲージ意識かな自分のも相手のも
18726/04/25(土)00:04:56No.1423515047+
シミーは安全かつリターンのときは最大ダメージでるから行動としてつえーってなるよね
でもそれだけじゃかてなくなる
18826/04/25(土)00:05:07No.1423515123+
格ゲーは自分から攻めて崩すのは難しいからね
このゲーム弾重ねたり設置絡めて安全に起き攻め〜みたいなの出来るキャラ一部だけだし
18926/04/25(土)00:05:23No.1423515229+
煽りネームにカスタム誘われて入ったら案の定キッズで
話してたら仲良くなったことならあったな…
その後フレンド登録飛んできたからブロックした
19026/04/25(土)00:05:23No.1423515235+
ルーム呼び出し暴言一回体験して愉悦したいし呼ばれたいんだけど確認せずに次押しちゃうからルムマに入れない
19126/04/25(土)00:05:28No.1423515276+
>格ゲーは自分から攻めて崩すのは難しいからね
ゲームによるぞ
19226/04/25(土)00:05:34No.1423515313+
起き攻め打撃も連ガになる連携と暴れ潰しになる連携一つずつ持っとくと良いぞ


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