26/04/24(金)13:52:46No.1423321487そうだねx6
16:35頃消えます
いっぱいある技の中にぶっ壊れ性能技やコスパ良すぎ技があったらこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
これだけでいいんじゃないかな…ってなってしまう
| … | 126/04/24(金)13:54:47No.1423321916そうだねx17108個中4個は少なすぎない? |
| … | 226/04/24(金)13:55:18No.1423322027そうだねx33強技ぶんぶんしたほうが楽 |
| … | 326/04/24(金)13:55:39No.1423322092そうだねx13通打 |
| … | 426/04/24(金)13:56:01No.1423322170+小パンだけでもx1とx2とx3で別技扱いはどうかと思いましたよ |
| … | 526/04/24(金)13:56:25No.1423322261+この技をベースにした次の技みたいなケースもあるだろうから… |
| … | 626/04/24(金)13:56:59No.1423322378そうだねx28108全部ちゃんと使いどころあったら混乱しそう |
| … | 726/04/24(金)13:57:32No.1423322499+だけど歴代キャラの思い出があるから… |
| … | 826/04/24(金)13:57:35No.1423322513+ボーボボみたいに技たくさんあったほうがいざって時に色々できて便利 |
| … | 926/04/24(金)13:58:05No.1423322632+>小パンだけでもx1とx2とx3で別技扱いはどうかと思いましたよ |
| … | 1026/04/24(金)13:58:17No.1423322674+キン肉バスター以外はまぁ… |
| … | 1126/04/24(金)13:59:50No.1423322960+ゲームでも最終的に全体攻撃と単体攻撃の一番強い奴しか使わなくなる |
| … | 1226/04/24(金)14:00:50No.1423323130+ブリーチは蒼火墜ばっか撃ってるイメージがある |
| … | 1326/04/24(金)14:00:52No.1423323139+DMC5SEのバージルなんかは次元斬だけ使うのが一番火力出るのでスタイリッシュを全否定してたな |
| … | 1426/04/24(金)14:00:53No.1423323142+厳しい修行もうちょっと短くできそうだな… |
| … | 1526/04/24(金)14:01:00No.1423323167+いきなりその技を覚えるのは難しいからまず別の簡単な技で基礎を学んでから… |
| … | 1626/04/24(金)14:02:08No.1423323380+ジャブだって細かく分ければ何種もあるし… |
| … | 1726/04/24(金)14:06:16No.1423324129+5つに絞って新しい流派立ち上げた方がいい |
| … | 1826/04/24(金)14:06:41No.1423324195+でも23とか…複数雑魚相手だと結構楽しいよ…? |
| … | 1926/04/24(金)14:07:13No.1423324279+全身燃えてる敵相手に肉弾戦するにはグローバルプレーンスピンとか良さそうだもんな |
| … | 2026/04/24(金)14:07:51No.1423324401そうだねx13スキルツリー的な感じで必要な技だけ覚えようとしても結局108全部覚える必要があるのかもしれない |
| … | 2126/04/24(金)14:08:46No.1423324585+まあ他の技の要訣が主要技の真髄に関わってくるとかそういうよくある話でなんとか丸め込め |
| … | 2226/04/24(金)14:10:17No.1423324871+>でも23とか…複数雑魚相手だと結構楽しいよ…? |
| … | 2326/04/24(金)14:10:33No.1423324921+性能的にはなくても良いけど魅せプのためにいるし |
| … | 2426/04/24(金)14:10:58No.1423324979+骨法ばっかり使うけど覚えられる技は覚えておきたいじゃん |
| … | 2526/04/24(金)14:11:10No.1423325013+そこそこ強いんだけど4つのどれかの下位互換みたいな技もあるんだろうな |
| … | 2626/04/24(金)14:11:21No.1423325050+トキの2Aや刹活孔みたいな技が多いのか? |
| … | 2726/04/24(金)14:11:23No.1423325055+実用性は皆無だけどモーションだけなら81の技が一番好きなんだ… |
| … | 2826/04/24(金)14:11:28No.1423325068+PとPPとPPPとPPPKとPPP→KとPPP←Kで6技か… |
| … | 2926/04/24(金)14:11:44No.1423325111+相手が壁やオブジェクトの近くなら始動技になるから… |
| … | 3026/04/24(金)14:11:49No.1423325129+アンデッド特攻の41とかあるし… |
| … | 3126/04/24(金)14:11:55No.1423325141+たぶん水中戦用とか場所を選びすぎな技も多い |
| … | 3226/04/24(金)14:12:34No.1423325236+>アンデッド特攻の41とかあるし… |
| … | 3326/04/24(金)14:12:36No.1423325245+森部のじーさんの奥義と森部のじーさんの奥義が強すぎる |
| … | 3426/04/24(金)14:12:43No.1423325273+63は97を覚えるまでにめっちゃ使うから |
| … | 3526/04/24(金)14:13:09No.1423325351+>相手が壁やオブジェクトの近くなら始動技になるから… |
| … | 3626/04/24(金)14:13:20No.1423325388+使える技が少ない時はイマイチな技でも頼らないといけない場面もあるだろう |
| … | 3726/04/24(金)14:13:47No.1423325487+京とか庵とか百八式とか禁千弐百拾八式とか設定上やたらいっぱいあるけど作中で出るのなんて10個かそこらだからな… |
| … | 3826/04/24(金)14:13:49No.1423325494+モンハンとか仁王とかやたらコンボ分岐や派生が多いけど効率が悪いやつはほぼ使わなくて |
| … | 3926/04/24(金)14:13:49No.1423325498+もったいない精神で強技軸にローテさせちゃう派だわ |
| … | 4026/04/24(金)14:14:28No.1423325606そうだねx8>モンハンとか仁王とかやたらコンボ分岐や派生が多いけど効率が悪いやつはほぼ使わなくて |
| … | 4126/04/24(金)14:15:48No.1423325829そうだねx1師匠は人生の中で061以外のマップを使った経験はあるのですか? |
| … | 4226/04/24(金)14:15:48No.1423325833+>>相手が壁やオブジェクトの近くなら始動技になるから… |
| … | 4326/04/24(金)14:16:30No.1423325954+スキルツリーで別に取りたくないけど取らないと欲しいやつまで進めないやつみたいだな… |
| … | 4426/04/24(金)14:18:22No.1423326311+17の足遣いと38の構えを組み合わせないと54は作れないのだ |
| … | 4526/04/24(金)14:18:29No.1423326333そうだねx8コンボルートが1個しかないのと最効率のルート選んだら1個しか使わなくなるのじゃプレイフィールだいぶ変わると思う |
| … | 4626/04/24(金)14:19:12No.1423326461+ショートカットにセットしておけるの多くて10個とかなんだよね |
| … | 4726/04/24(金)14:19:22No.1423326501+多分順番に使ってたら勝てそう |
| … | 4826/04/24(金)14:20:11No.1423326658+17の技は実質3段ジャンプになるからたまに便利だし… |
| … | 4926/04/24(金)14:20:29No.1423326713+ダメージ効率や楽を越えて楽しいから使いたい技とかあるよね |
| … | 5026/04/24(金)14:20:51No.1423326785+こういうのはぁ!ロマン技って言ってぇ! |
| … | 5126/04/24(金)14:21:40No.1423326937+ここまで4つ技を紹介しましたけどもどぐらさん、このキャラはこの4つだけ覚えれば大丈夫です。他はつかいません |
| … | 5226/04/24(金)14:21:56No.1423326991+激忍のイタチのこれ打ってればいいじゃんみたいな… |
| … | 5326/04/24(金)14:22:34No.1423327112+武器種が27あるとするじゃろ? |
| … | 5426/04/24(金)14:22:43No.1423327131+クールタイム制にすれば腐らんぞ弟子よ |
| … | 5526/04/24(金)14:22:47No.1423327140そうだねx11こういうのは急に余りにもその場に都合がいい技を生やすための伏線なんだよな |
| … | 5626/04/24(金)14:23:30No.1423327275+13はRTAでショートカットするときに使うし… |
| … | 5726/04/24(金)14:23:36No.1423327300+格ゲーなら強めの技を押し付ける方が効率いいがファイプロではそうはいかんぞ弟子よ |
| … | 5826/04/24(金)14:25:07No.1423327579+108式波動球 |
| … | 5926/04/24(金)14:25:11No.1423327590そうだねx1アクションでモーションパターン少ないとしょぼく見えるし… |
| … | 6026/04/24(金)14:26:35No.1423327873+外部出演した時の超必殺技で1から順番に使うフルコンボ技が必要だから… |
| … | 6126/04/24(金)14:27:21No.1423328020+そりゃマラハギとかムドとか下位のスキルは無用の長物になるけどさ… |
| … | 6226/04/24(金)14:27:34No.1423328065+108もあるのに風属性技と闇属性技がありませんね… |
| … | 6326/04/24(金)14:28:28No.1423328233+無消費で振り回せる使い勝手のいい技は連打する |
| … | 6426/04/24(金)14:29:16No.1423328355+2の段階で強い技作れてるのは凄いと思う |
| … | 6526/04/24(金)14:29:17No.1423328360+格ゲーだとほぼ同じ技だけど派生元の技が違うから別カウントみたいな場合もある… |
| … | 6626/04/24(金)14:29:19No.1423328368+実際使える選択肢が増えるとどれが最適か?って判断迷う瞬間が危険だから選択肢少ない方がいいとも聞く |
| … | 6726/04/24(金)14:29:49No.1423328467+習得しとかないと後で変なコンボ見つかったら困るから… |
| … | 6826/04/24(金)14:30:05No.1423328517+101から108までの技はコマンド入力に失敗した時に出る暴発専用技だ |
| … | 6926/04/24(金)14:30:08No.1423328525+DPS高いけど相手を選んだりスキデカすぎたり1回のコンボが長いとか |
| … | 7026/04/24(金)14:31:26No.1423328778+飛天御剣流みたいに97の技を習得するために80から96の技を修める必要があったりするのかもしれない |
| … | 7126/04/24(金)14:32:28No.1423328967+108も技あったら通常技というかジャブみたいなのも技扱いになっててもっと振る技多くならないか? |
| … | 7226/04/24(金)14:32:40No.1423329003そうだねx1>108もあるのに風属性技と闇属性技がありませんね… |
| … | 7326/04/24(金)14:32:57No.1423329063+鉄拳が大体スレ画 |
| … | 7426/04/24(金)14:32:57No.1423329064+1の技すらいらないのかい |
| … | 7526/04/24(金)14:33:06No.1423329089+コンボの全体が技名になってる場合とコンボ中の動作1つ1つに技名が付いているパターンがある |
| … | 7626/04/24(金)14:33:21No.1423329129+キン肉マンだって48ある殺人技と52の関節技のうち10個も使ってないしな… |
| … | 7726/04/24(金)14:34:25No.1423329324+ここをやり切ったらどうなるかな?って可能性を追求したけどデメリットがでかすぎるとか |
| … | 7826/04/24(金)14:34:25No.1423329327+すもうとえっちが48手 |
| … | 7926/04/24(金)14:34:42No.1423329374+ホテルとかのすげーチーフ料理人はもう野菜炒めなんて作らないけど |
| … | 8026/04/24(金)14:34:59No.1423329415+>スキルツリー的な感じで必要な技だけ覚えようとしても結局108全部覚える必要があるのかもしれない |
| … | 8126/04/24(金)14:35:30No.1423329499+あまり同じ技使ってばかりだと対策されるかもだし...新必殺技なんてすぐ思い浮かばないだろ |
| … | 8226/04/24(金)14:35:32No.1423329506+1代に一つ新しい技作る流派で傑作以外要らねえは漫画ならありそう |
| … | 8326/04/24(金)14:36:03No.1423329582+たぶん2の技は威力低いけど出が早い技 |
| … | 8426/04/24(金)14:36:41No.1423329702+まぁ覚えといて損はないから…たぶん |
| … | 8526/04/24(金)14:37:16No.1423329813+48の殺人技と52の間接技全部使う機会あったのかなカメハメ師匠 |
| … | 8626/04/24(金)14:37:19No.1423329823+体操とかフィギュアスケートの陳腐化した技でも |
| … | 8726/04/24(金)14:37:39No.1423329888+>1代に一つ新しい技作る流派で傑作以外要らねえは漫画ならありそう |
| … | 8826/04/24(金)14:38:32No.1423330056+最近の格ゲーって死に技ないよね |
| … | 8926/04/24(金)14:39:03No.1423330168+北斗神拳みたいになんかすごくニッチな需要に応える技があるんだよきっと |
| … | 9026/04/24(金)14:39:51No.1423330303+ワシの波動球は百八式まであるぞって言ってたけど一個しかなかったタカさんの波動球に対して別にそんなに大して強くならなかった |
| … | 9126/04/24(金)14:40:01No.1423330329+うーn…でも師匠この13の技って他の技の下位互換な上に習得や実践すごい危険ですよ |
| … | 9226/04/24(金)14:40:06No.1423330342+バランス調整するなら使わない要素を削ってシンプルにしたほうがやりやすいから |
| … | 9326/04/24(金)14:40:11No.1423330368+このときはこれこのときはこれって相手の姿勢とか防御耐性とかでコロコロ対応を変えることを全部型にしてあると実際それくらい技は増える |
| … | 9426/04/24(金)14:40:14No.1423330375そうだねx1キン肉マンの風林火山みたいに極めた1と2と3と4を決めることで完成する10の技とかもあるだろうし… |
| … | 9526/04/24(金)14:40:15No.1423330382+苦労して覚えたけど奥義技がおしなべて単発火力だけでDPS低いしコスパも悪い!おまけに発動したら止まらないから外した時の隙もデカい! |
| … | 9626/04/24(金)14:40:16No.1423330388+>たぶん2の技は威力低いけど出が早い技 |
| … | 9726/04/24(金)14:40:16No.1423330389+悪名高きアンセムはやり込もうと思った人が武器ごとのDPS計測したらなんとハンドガンのダメージと他の武器のダメージが変わらないという凄まじい仕様だった |
| … | 9826/04/24(金)14:41:05No.1423330562そうだねx1プレイした事ないけど鉄拳ってこんな感じのイメージ |
| … | 9926/04/24(金)14:41:06No.1423330567+サクナ様に登鯉と飛燕以外の技はいりますか |
| … | 10026/04/24(金)14:41:26No.1423330635+挑発にしか使えないようなネタ技もあるんだろうな |
| … | 10126/04/24(金)14:41:27No.1423330637+>悪名高きアンセムはやり込もうと思った人が武器ごとのDPS計測したらなんとハンドガンのダメージと他の武器のダメージが変わらないという凄まじい仕様だった |
| … | 10226/04/24(金)14:41:53No.1423330723+>悪名高きアンセムはやり込もうと思った人が武器ごとのDPS計測したらなんとハンドガンのダメージと他の武器のダメージが変わらないという凄まじい仕様だった |
| … | 10326/04/24(金)14:41:53No.1423330726+動きを作るための技とか… |
| … | 10426/04/24(金)14:41:55No.1423330739+全部ラーニングしたけどあびせげりだけで良かった |
| … | 10526/04/24(金)14:43:00No.1423330958+実際全部の技に出番があって事あるごとに使い分けないといけない感じだとめんどくせえと思う人が多くて… |
| … | 10626/04/24(金)14:43:13No.1423331017+吹かしにしてもモンゴルはすごいよな |
| … | 10726/04/24(金)14:43:37No.1423331091+32って31を空中で撃ってるだけの技ですよね師匠? |
| … | 10826/04/24(金)14:43:46No.1423331116+派生技とかゲージ限定で数稼げそう |
| … | 10926/04/24(金)14:43:56No.1423331167+長い歴史でこんなにいっぱい技いらないけど一応教えとかないと駄目かなってことで特に深い理由はなく継承されてるだけかもしれんし |
| … | 11026/04/24(金)14:44:16No.1423331241+最強技を覚えるための前提技の前提技みたいなやつ |
| … | 11126/04/24(金)14:44:16No.1423331243+ゲーム中盤で覚えた取り回しのいい技があまりにも使いやすくてクリアまでずっとそれ一本でいけちゃって |
| … | 11226/04/24(金)14:44:17No.1423331248+スキルツリーの為に取っただけの技とかもありそう |
| … | 11326/04/24(金)14:44:34No.1423331308そうだねx1技名が全部レミーみたいなやつだった気が狂いそう |
| … | 11426/04/24(金)14:44:35No.1423331313+日の呼吸みたいに全部つなげてそれじゃないと倒せない敵が出てくる |
| … | 11526/04/24(金)14:44:52No.1423331364+カメハメ殺法はなんだかんだで40くらいは出てるから頑張って使ってる方だったりする |
| … | 11626/04/24(金)14:45:10No.1423331447+何代も継承していくならそれぞれの体格によって使いやすい技が違うかもしれないし… |
| … | 11726/04/24(金)14:45:24No.1423331508+>長い歴史でこんなにいっぱい技いらないけど一応教えとかないと駄目かなってことで特に深い理由はなく継承されてるだけかもしれんし |
| … | 11826/04/24(金)14:45:30No.1423331523+最強の技を覚えるためには全く役に立たないクソ技も覚えないと解放されないんだ |
| … | 11926/04/24(金)14:45:37No.1423331541+あの…自害技で10もあるんでしが… |
| … | 12026/04/24(金)14:45:40No.1423331555+>全部ラーニングしたけどあびせげりだけで良かった |
| … | 12126/04/24(金)14:46:38No.1423331748+>32って31を空中で撃ってるだけの技ですよね師匠? |
| … | 12226/04/24(金)14:46:38No.1423331749+>何代も継承していくならそれぞれの体格によって使いやすい技が違うかもしれないし… |
| … | 12326/04/24(金)14:46:50No.1423331792+カットイン出すのに苦労したけどよく考えたら俺のカットインなんかいらねぇ… |
| … | 12426/04/24(金)14:46:51No.1423331799+>全部ラーニングしたけどあびせげりだけで良かった |
| … | 12526/04/24(金)14:47:09No.1423331860+スマブラのカズヤミシマとかこんな感じ |
| … | 12626/04/24(金)14:47:09No.1423331863+ああこの技ね? |
| … | 12726/04/24(金)14:47:11No.1423331869+草薙流で使える技を数えたらだいたいそんな感じにならない? |
| … | 12826/04/24(金)14:47:17No.1423331897+死に技は大体ラスボスで輝く |
| … | 12926/04/24(金)14:47:23No.1423331918+師匠 |
| … | 13026/04/24(金)14:47:29No.1423331947+>あの…自害技で10もあるんでしが… |
| … | 13126/04/24(金)14:47:44No.1423331982+>日の呼吸みたいに全部つなげてそれじゃないと倒せない敵が出てくる |
| … | 13226/04/24(金)14:47:49No.1423331997+必殺技がマジで必殺だったスト1 |
| … | 13326/04/24(金)14:47:56No.1423332022+現行法に触れる技がある |
| … | 13426/04/24(金)14:48:11No.1423332073+くろまどうしにりゅうけん…これがわたしのつよさのひみつ… |
| … | 13526/04/24(金)14:48:13No.1423332083+>師匠 |
| … | 13626/04/24(金)14:49:14No.1423332271+髪を使った技なんですが… |
| … | 13726/04/24(金)14:49:33No.1423332323+>必殺技がマジで必殺だったスト1 |
| … | 13826/04/24(金)14:49:36No.1423332337+レミーじゃん |
| … | 13926/04/24(金)14:50:36No.1423332510+これが気功波 |
| … | 14026/04/24(金)14:50:46No.1423332543+片腕で出せる技など星の数ほどあるわ!! |
| … | 14126/04/24(金)14:50:51No.1423332552+おっぱいびんた! |
| … | 14226/04/24(金)14:51:35No.1423332669+敵の攻撃をかわした後に間髪入れず攻撃が叩き込める技だ! |
| … | 14326/04/24(金)14:51:37No.1423332679+師匠!相手が自分の意思とは無関係に後退していってその後爆死する技っていつ使うんですか!? |
| … | 14426/04/24(金)14:52:43No.1423332880+67の技は完全な見せ技だからカッコよく決めると周りからもてはやされるゾ |
| … | 14526/04/24(金)14:53:00No.1423332935+>師匠!相手が自分の意思とは無関係に後退していってその後爆死する技っていつ使うんですか!? |
| … | 14626/04/24(金)14:53:14No.1423332969+ステージギミック解除専用の技が結構ありそう |
| … | 14726/04/24(金)14:53:52No.1423333087+火力重視の97より組み合わせとコンボでDPS出せる技はあるんだが |
| … | 14826/04/24(金)14:53:52No.1423333089+鉄拳とかリアルに技表が100以上あるけど実際に使う技はコンボパーツ除けばだいたい10くらいだよな |
| … | 14926/04/24(金)14:54:21No.1423333180+書き起こされた説明だけで会得しちゃうのすごくない? |
| … | 15026/04/24(金)14:55:27No.1423333370そうだねx2格ゲー的な話ならともかく型や技って相手に対応する動きを無意識で最速に出来る様にする練習だから無駄な技ってのは基本ないと言うか |
| … | 15126/04/24(金)14:55:32No.1423333385+高威力なのに発生早くて無敵が長くて硬直短い技あったら使い得だからな… |
| … | 15226/04/24(金)14:55:41No.1423333412+灘神影流の技っていくつぐらい出てるんだろ |
| … | 15326/04/24(金)14:56:26No.1423333531+現実の剣術も前後を敵に挟まれて片方が逃げ出した時の技とかある |
| … | 15426/04/24(金)14:57:07No.1423333653+>108個中4個は少なすぎない? |
| … | 15526/04/24(金)14:58:17No.1423333861+だからメタルブレードはそこまで万能じゃないって! |
| … | 15626/04/24(金)14:58:37No.1423333931+当代が毎回ひとつ新技足していくのはリボーンであったかな? |
| … | 15726/04/24(金)14:59:05No.1423334031+34の技と102の技って同じじゃない? |
| … | 15826/04/24(金)14:59:49No.1423334165+>34の技と102の技って同じじゃない? |
| … | 15926/04/24(金)14:59:59No.1423334190+>当代が毎回ひとつ新技足していくのはリボーンであったかな? |
| … | 16026/04/24(金)15:00:36No.1423334292+ブレスオブファイア5は弱中強と技をつないでいくとダメージが増えていくシステムだったけど弱攻撃を連打するのが一番効率が良かった |
| … | 16126/04/24(金)15:00:49No.1423334326+単体高ダメージ技 |
| … | 16226/04/24(金)15:03:21No.1423334753+左右用で実質半分 |
| … | 16326/04/24(金)15:04:45No.1423334980+使用する為の技じゃなくて体系を身につける為のスキルツリーだから… |
| … | 16426/04/24(金)15:06:17No.1423335223+ステの問題で師匠が使うから強いけど弟子じゃどう足掻いてもダメージ出ない技とかもありそう |
| … | 16526/04/24(金)15:06:17No.1423335227+飛天御剣流も九頭龍閃覚えたらそればっかり使うし |
| … | 16626/04/24(金)15:06:57No.1423335350+しかし自分が当主になったからには実績として名を遺すなら |
| … | 16726/04/24(金)15:08:36No.1423335647+達人が極めると基本のパンチ一発で大体倒せるやつみたいな… |
| … | 16826/04/24(金)15:08:39No.1423335658+>しかし自分が当主になったからには実績として名を遺すなら |
| … | 16926/04/24(金)15:08:48No.1423335684そうだねx1草薙流って通常技にも〇〇式ってついてるのかな |
| … | 17026/04/24(金)15:09:24No.1423335802+>飛天御剣流も九頭龍閃覚えたらそればっかり使うし |
| … | 17126/04/24(金)15:09:25No.1423335807+全部しんそくでいいな…とか |
| … | 17226/04/24(金)15:11:46No.1423336190+一度見た技は通用せん!とか言ってくる相手には手札あればある程いいし… |
| … | 17326/04/24(金)15:12:18No.1423336289+相手の体力に対して適切な威力の技を出せば消耗を減らす事が出来るのじゃ |
| … | 17426/04/24(金)15:12:45No.1423336376+水影心あれば最強じゃねえかな |
| … | 17526/04/24(金)15:16:21No.1423336969そうだねx1スモークボム! |
| … | 17626/04/24(金)15:16:41No.1423337020+謎のロマンに目覚めて構え派生をたくさん開発した時期とかありそう |
| … | 17726/04/24(金)15:16:43No.1423337025+>……龍鳴閃は…耳の良い相手の時に使えることも… |
| … | 17826/04/24(金)15:17:00No.1423337078+沢山魅せ技とかあったほうが演武でカッコいいしな… |
| … | 17926/04/24(金)15:17:17No.1423337124+>全部しんそくでいいな…とか |
| … | 18026/04/24(金)15:17:23No.1423337147+だいたいイツメンのやつがクソ強いからまあ… |
| … | 18126/04/24(金)15:17:38No.1423337203+>スモークボム! |
| … | 18226/04/24(金)15:18:49No.1423337422+>だいたいイツメンのやつがクソ強いからまあ… |
| … | 18326/04/24(金)15:19:34No.1423337551+>飛天御剣流も九頭龍閃覚えたらそればっかり使うし |
| … | 18426/04/24(金)15:19:55No.1423337616+ほら…環境変わったら有効な技もまた変わるから… |
| … | 18526/04/24(金)15:20:33No.1423337737+虚空が出てきた時の攻撃技全部これで良くね感 |
| … | 18626/04/24(金)15:21:59No.1423337951+北斗柔破斬ってハート様相手以外に使い道あるんですか? |
| … | 18726/04/24(金)15:22:27No.1423338044+相手の動きに合わせた対処技にいまいちピンときてないだけだと思う |
| … | 18826/04/24(金)15:22:30No.1423338054+97番目にちゃんと有用な技生えてくるあたり単純な劣化や迷走の流れとも言い難い感じなのかな… |
| … | 18926/04/24(金)15:23:13No.1423338177+>虚空が出てきた時の攻撃技全部これで良くね感 |
| … | 19026/04/24(金)15:24:16No.1423338351+>>虚空が出てきた時の攻撃技全部これで良くね感 |
| … | 19126/04/24(金)15:24:59No.1423338459+もしかして免許皆伝者が少ないのって便利な2番覚えただけで満足して修行やめる人が多いからじゃないですかね師匠… |
| … | 19226/04/24(金)15:26:14No.1423338685+種類より練度という有名なブルースリーの名言があるがある程度振ってみないと分からんよね |
| … | 19326/04/24(金)15:26:37No.1423338760+でも技を全部引き継いでおかないと、七星点心で殺されかけることもありますし |
| … | 19426/04/24(金)15:27:32No.1423338905+大前提として地力がないとな |
| … | 19526/04/24(金)15:28:01No.1423338994+有用な技4つだけ覚えていてあとは忘れるポケモンはこういう視点では理にかなっているのだな |
| … | 19626/04/24(金)15:28:11No.1423339027+キン肉マンってどのくらい使ってたっけ |
| … | 19726/04/24(金)15:28:48No.1423339140+とりあえずメタルブレード投げとけばなんとかなる |
| … | 19826/04/24(金)15:29:09No.1423339200+自分の中でやりやすい技は人によって違うというのもありそうだし人によっては54は苦手とかあるかもだし |
| … | 19926/04/24(金)15:29:20No.1423339239+森部のじーさん以外の技も意外と使うシーンあるんだよ… |
| … | 20026/04/24(金)15:30:45No.1423339491+FUJIWARAの原西がギャグ一兆個あるって公言してけどそのうちちゃんとウケること期待して使えるネタ何個あるんだってマネージャーに扮した中川家に聞かれて6つって答えてたな… |
| … | 20126/04/24(金)15:31:00No.1423339538+ところで師匠 |
| … | 20226/04/24(金)15:31:29No.1423339633+他流派からみて難解であることは必要 |
| … | 20326/04/24(金)15:32:14No.1423339774+>ところで師匠 |
| … | 20426/04/24(金)15:32:27No.1423339808+高原はそれこそ最初からもってる胴回し回転蹴りが向き変えだから割と使うし |
| … | 20526/04/24(金)15:32:28No.1423339809+最終奥義が零式があるんですよね師匠? |
| … | 20626/04/24(金)15:32:30No.1423339817+とりあえず追加効果で攻防を両方下げられる技を開幕振っておく |
| … | 20726/04/24(金)15:32:37No.1423339833+大体その場限りのメタ技派生技 |
| … | 20826/04/24(金)15:32:39No.1423339836+画竜点睛と旋牙連山拳だけで良いし… |
| … | 20926/04/24(金)15:33:13No.1423339941+免許皆伝の証として108の技の中から要らないと思ったものを1つ新技と入れ替えられるぞ! |
| … | 21026/04/24(金)15:33:14No.1423339945+自分からは使わないが攻撃を見切るために会得する必要がある |
| … | 21126/04/24(金)15:33:17No.1423339953+>虚空が出てきた時の攻撃技全部これで良くね感 |
| … | 21226/04/24(金)15:33:20No.1423339960+>森部のじーさん以外の技も意外と使うシーンあるんだよ… |
| … | 21326/04/24(金)15:34:02No.1423340080+>免許皆伝の証として108の技の中から要らないと思ったものを1つ新技と入れ替えられるぞ! |
| … | 21426/04/24(金)15:34:22No.1423340128+ZZガンダムのの背中から出るミサイルで後ろから切り掛かるプレイヤーを撃退した時はアニメの主人公の気分だった |
| … | 21526/04/24(金)15:34:31No.1423340153+>旋牙連山拳 |
| … | 21626/04/24(金)15:35:51No.1423340390+俺とお前ならまあその技振っとけばいいけどスピード特化の奴が撃つと強い技とかパワー特化の奴が撃つと強い技とかもあるからさ… |
| … | 21726/04/24(金)15:35:53No.1423340395+低レベルの頃には必要だったりするだろ? |
| … | 21826/04/24(金)15:36:16No.1423340461+そういや少林寺三十六房って映画は最後修行を終えた主人公が新しく作った三十六房で入門者向け指導やるオチだったな |
| … | 21926/04/24(金)15:36:19No.1423340471+ところで師匠この99なんですけど2と48と33と62と18と7と13順番に出してるだけですよね? |
| … | 22026/04/24(金)15:38:23No.1423340814+超コスパ物理 |
| … | 22126/04/24(金)15:39:02No.1423340943+>ところで師匠この99なんですけど2と48と33と62と18と7と13順番に出してるだけですよね? |
| … | 22226/04/24(金)15:39:03No.1423340945+ジェノサイドカッターだけで戦えばよろし |
| … | 22326/04/24(金)15:39:32No.1423341034+>森部のじーさん以外の技も意外と使うシーンあるんだよ… |
| … | 22426/04/24(金)15:39:41No.1423341059+格闘ゲームで使われない技とかあるんかな |
| … | 22526/04/24(金)15:40:11No.1423341150+メタ変わる可能性もあるから把握はしておいた方がいいし… |
| … | 22626/04/24(金)15:40:44No.1423341245+仁王はこれだけ振ってろって技もあるけどそれはそれとして活用シーン見極めて色々技振れるようになるとアクションが超楽しいんだ |
| … | 22726/04/24(金)15:40:48No.1423341260+ラッシュパンチとヘッドショックだけ繰り返せばいいFF8 |
| … | 22826/04/24(金)15:40:52No.1423341268+アバンストラッシュのための3種の斬撃みたいなもんなのもあるんだろうな |
| … | 22926/04/24(金)15:41:14No.1423341354+>ところで師匠この99なんですけど2と48と33と62と18と7と13順番に出してるだけですよね? |
| … | 23026/04/24(金)15:41:27No.1423341390+足を上げる技と足を前に出す技を組み合わせるとキックになるみたいな分解されてるのかもしれない |
| … | 23126/04/24(金)15:41:29No.1423341392+なんかゲームで |
| … | 23226/04/24(金)15:41:50No.1423341456+>>ところで師匠この99なんですけど2と48と33と62と18と7と13順番に出してるだけですよね? |
| … | 23326/04/24(金)15:41:59No.1423341478+>格闘ゲームで使われない技とかあるんかな |
| … | 23426/04/24(金)15:42:23No.1423341547+ぶっちゃけ108にしたいがための水増しですよね? |
| … | 23526/04/24(金)15:42:41No.1423341595そうだねx1威力800失敗率45%MP100の奥義をついに覚えましたよ師匠! |
| … | 23626/04/24(金)15:43:25No.1423341715+>威力800失敗率45%MP100の奥義をついに覚えましたよ師匠! |
| … | 23726/04/24(金)15:43:53No.1423341809+コスパ良い技が一個生まれるとバランス壊れる印象 |
| … | 23826/04/24(金)15:43:54No.1423341810+みだれうちを覚えたからたたかうは追放だ |
| … | 23926/04/24(金)15:44:53No.1423341962+師匠…40の技ぐらいでちょっと雑になって70の技くらいからまた凝り出してません? |
| … | 24026/04/24(金)15:45:43No.1423342100+>ここからは魔界編だから物理攻撃技は全然効かなくなるぜ! |
| … | 24126/04/24(金)15:45:55No.1423342143+たまに凄いニッチな特攻技とかあるイメージ |
| … | 24226/04/24(金)15:46:00No.1423342159+>師匠…40の技ぐらいでちょっと雑になって70の技くらいからまた凝り出してません? |
| … | 24326/04/24(金)15:47:17No.1423342376+最初の10個くらいまでは技名ちゃんと考えられてますね |
| … | 24426/04/24(金)15:47:32No.1423342414そうだねx1師匠…咄嗟の対空は結局出しやすい技しか出さないですよ |
| … | 24526/04/24(金)15:48:09No.1423342522+38にある対空技って作った時しか使ってないですよね? |
| … | 24626/04/24(金)15:48:29No.1423342580+>みだれうちを覚えたからたたかうは追放だ |
| … | 24726/04/24(金)15:49:30No.1423342717+61とか覚えとくと露骨な接待で楽できるシチュエーション一瞬だけあるから… |
| … | 24826/04/24(金)15:50:05No.1423342807+キン肉マンも48の殺人技のうち何個使ったよって話だからな… |
| … | 24926/04/24(金)15:50:57No.1423342949+師匠!コマンドの位置が近い44と54が振りやすいからって結局2と97も使ってないんじゃないですか! |
| … | 25026/04/24(金)15:50:58No.1423342950+実用性は無いけど挙動が派手で見せたら子供が喜ぶ技! |
| … | 25126/04/24(金)15:51:16No.1423343004+>ZZガンダムのの背中から出るミサイルで後ろから切り掛かるプレイヤーを撃退した時はアニメの主人公の気分だった |
| … | 25226/04/24(金)15:52:15No.1423343160+>ジェノサイドカッターだけで戦えばよろし |
| … | 25326/04/24(金)15:52:47No.1423343239+45は44の隙を無くすための技だが双方の強さを併せ持つように考え出された60を覚えたならもう使われる事は無い |
| … | 25426/04/24(金)15:53:32No.1423343357そうだねx1>師匠!コマンドの位置が近い44と54が振りやすいからって結局2と97も使ってないんじゃないですか! |
| … | 25526/04/24(金)15:54:58No.1423343624+>>ジェノサイドカッターだけで戦えばよろし |
| … | 25626/04/24(金)15:55:46No.1423343764+>キン肉マンも48の殺人技のうち何個使ったよって話だからな… |
| … | 25726/04/24(金)15:55:57No.1423343795+習得難易度と使う頻度が釣り合ってない技がある |
| … | 25826/04/24(金)15:57:19No.1423344050+なんでこの技続編で性能下がってるんですか師匠 |
| … | 25926/04/24(金)15:57:27No.1423344071+必殺技10を改良したのが必殺技20じゃって教えられても |
| … | 26026/04/24(金)15:58:07No.1423344198+>必殺技10を改良したのが必殺技20じゃって教えられても |
| … | 26126/04/24(金)15:58:08No.1423344201+>>>ジェノサイドカッターだけで戦えばよろし |
| … | 26226/04/24(金)15:58:12No.1423344215+一発のカンストダメージ出す技より序中盤で覚える多段攻撃の技を擦った方が強い |
| … | 26326/04/24(金)15:58:20No.1423344241+界王拳もスーパーサイヤ人化した後は使わなくなったし |
| … | 26426/04/24(金)15:58:55No.1423344339+師匠の技wikiで酷評される技 |
| … | 26526/04/24(金)15:59:11No.1423344375+灘神影流は時間差で殺す技何個もいらんだろ |
| … | 26626/04/24(金)15:59:31No.1423344440+師匠…この技当て反ですよ… |
| … | 26726/04/24(金)15:59:35No.1423344451+基本その4つでいいけど14とかはたまに出すとびっくりして相手も食らってくれることもある |
| … | 26826/04/24(金)15:59:40No.1423344462+>界王拳もスーパーサイヤ人化した後は使わなくなったし |
| … | 26926/04/24(金)15:59:40No.1423344468+>>必殺技10を改良したのが必殺技20じゃって教えられても |
| … | 27026/04/24(金)16:00:38No.1423344639+どうして全国に石碑をばら撒いたんですか師匠! |
| … | 27126/04/24(金)16:00:54No.1423344699+でもいつ使うんだよこれみたいなピンポイントなのが実際に使える状況きたら嬉しいよね |
| … | 27226/04/24(金)16:01:32No.1423344817+草薙京はあれ〇〇式ってのはどう言う基準で名前ついてんだろう… |
| … | 27326/04/24(金)16:01:33No.1423344821そうだねx1>でもいつ使うんだよこれみたいなピンポイントなのが実際に使える状況きたら嬉しいよね |
| … | 27426/04/24(金)16:01:42No.1423344846+HEROに関連するカードは230枚以上ある…この中から55枚選んでデッキを組め… |
| … | 27526/04/24(金)16:02:50No.1423345078+ジェクトシュート2みたいにそうつけとけばそのうち別の技見せるかもとかで多く見せてるってわけでもないのか… |
| … | 27626/04/24(金)16:04:05No.1423345325+>草薙京はあれ〇〇式ってのはどう言う基準で名前ついてんだろう… |
| … | 27726/04/24(金)16:09:43No.1423346413+派生技とか修得難易度の違いとかは理由付けに良さそう |
| … | 27826/04/24(金)16:10:32No.1423346565+108はアチーブメント的なネタ技 |
| … | 27926/04/24(金)16:12:15No.1423346882+ボタン連打で使える技しか使わなくなる |
| … | 28026/04/24(金)16:13:30No.1423347119+とりあえず54だけでもこれ永パ組めるんですよねこれ… |
| … | 28126/04/24(金)16:16:07No.1423347621+DMC5でデビューしたんだけどかなりこれだった弱い技しかない初期が一番きつい |
| … | 28226/04/24(金)16:16:32No.1423347695+4つの技を実用レベルに引き上げるのに残り104が不可欠なんだろうな多分 |
| … | 28326/04/24(金)16:17:07No.1423347809+ポケモンの技方式は偉かったんだなあ |
| … | 28426/04/24(金)16:19:29No.1423348268+クソ弱い技をアホほど使わないと覚えな激強技… |
| … | 28526/04/24(金)16:20:22No.1423348442+>強技ぶんぶんしたほうが楽 |
| … | 28626/04/24(金)16:22:25No.1423348816+17の技は使い勝手最悪だが30回使わないと実績解除が進まないのだ… |
| … | 28726/04/24(金)16:22:44No.1423348882+サイコキネシスとなみのりとれいとうビームと10万ボルトだけで大体見れるけどそれだけあればいいわけじゃないんだ |
| … | 28826/04/24(金)16:22:57No.1423348920そうだねx1ケンシロウって色んな技使ってくれてたの継承者の才能あるんだなって |
| … | 28926/04/24(金)16:24:10No.1423349183+RPGだと完全上位互換の技しか振らないとかになりがち |
| … | 29026/04/24(金)16:24:17No.1423349208+師匠、↓K技の75番なんですがなんでヒットさせたのに不利食らって確定反撃の上に即死級の技もらうようなカス技なんですか? |
| … | 29126/04/24(金)16:25:11No.1423349390+>ケンシロウって色んな技使ってくれてたの継承者の才能あるんだなって |
| … | 29226/04/24(金)16:32:11No.1423350719+痛打 |