26/04/24(金)12:18:57No.1423297130そうだねx8
14:21頃消えます
テコ入れして欲しいカード貼るこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
発動時から筋力プラスして
| … | 126/04/24(金)12:19:19No.1423297258+それでもまだ弱いな… |
| … | 226/04/24(金)12:20:37No.1423297656そうだねx32ボス戦はともかく雑魚戦で撃ってる暇がまずない |
| … | 326/04/24(金)12:21:24No.1423297924+刻印があれば… |
| … | 426/04/24(金)12:22:01No.1423298118+アプグレで2コスになったらどう? |
| … | 526/04/24(金)12:22:07No.1423298138そうだねx2ディフェクトで使えたらめちゃくちゃ強い |
| … | 626/04/24(金)12:22:26No.1423298259+1層ボス突破するだけなら天賦が一番嬉しいだろうか |
| … | 726/04/24(金)12:23:33No.1423298628+これ一枚で打開できる場面があるのも確かだが |
| … | 826/04/24(金)12:25:25No.1423299241+>アプグレで天賦になったらどう? |
| … | 926/04/24(金)12:25:37No.1423299315+デッキの底に、眠ってたんだろ |
| … | 1026/04/24(金)12:26:11No.1423299502+なんとかして2コスにならないもんかな |
| … | 1126/04/24(金)12:27:51No.1423300078+1でずーっと壁に挟まってる |
| … | 1226/04/24(金)12:28:16No.1423300220+3コスパワーはアプグレで一律天賦ついて欲しい |
| … | 1326/04/24(金)12:28:24No.1423300271そうだねx142コスになったらいくら何でも強すぎることは俺でもわかる |
| … | 1426/04/24(金)12:28:46No.1423300409+前はあんなに強かったのに |
| … | 1526/04/24(金)12:29:31No.1423300677そうだねx17>前はあんなに強かったのに |
| … | 1626/04/24(金)12:29:40No.1423300725+アイクラの防御面がやる気ないせいで割食らってるカードと思ってる |
| … | 1726/04/24(金)12:29:47No.1423300760そうだねx6威圧で雑に盛れるのが悪い |
| … | 1826/04/24(金)12:30:05No.1423300860+冷静に考えると3エナ進行が普通なの頭おかしいよね |
| … | 1926/04/24(金)12:30:14No.1423300905そうだねx2>アイクラの防御面がやる気ないせいで割食らってるカードと思ってる |
| … | 2026/04/24(金)12:31:04No.1423301191+エセリアル付けてくれたらちょっと使いやすくなるかも |
| … | 2126/04/24(金)12:31:14No.1423301248+3エナレアパワーなんだから起動しさえすればゲームチェンジャーになってくれないと困る |
| … | 2226/04/24(金)12:31:57No.1423301486+>そうかな… |
| … | 2326/04/24(金)12:32:12No.1423301575+>>前はあんなに強かったのに |
| … | 2426/04/24(金)12:32:31No.1423301703+>エセリアル付けてくれたらちょっと使いやすくなるかも |
| … | 2526/04/24(金)12:32:35No.1423301719+猿の手持ってたら他のパワー使ってコスト踏み倒しとか出来るのだが |
| … | 2626/04/24(金)12:33:05No.1423301908そうだねx51は死神と組めば最強の二人だったのに相方死んじゃったよ |
| … | 2726/04/24(金)12:33:09No.1423301930+道中では呪いだけどボスでは強い |
| … | 2826/04/24(金)12:33:38No.1423302094そうだねx1どんどんムキムキになるの好きなんだけど大体の場合威圧でいい |
| … | 2926/04/24(金)12:34:06No.1423302259+ボス戦でパワーポーションから出たら嬉しい |
| … | 3026/04/24(金)12:34:21No.1423302346+今作は出てくる悪魔本人もそんなに強くねぇなこいつ…ってなっちゃってるからね |
| … | 3126/04/24(金)12:34:23No.1423302361そうだねx2カスケードさんお願いします |
| … | 3226/04/24(金)12:34:33No.1423302424+使えれば強いのは確か |
| … | 3326/04/24(金)12:34:45No.1423302492+開始時じゃなくてカードをプレイする度ににしよう |
| … | 3426/04/24(金)12:34:51No.1423302525そうだねx2俺と戦えが使ってみるとめっちゃ強く感じるから |
| … | 3526/04/24(金)12:34:54No.1423302537+筋力増える度(バフ量でなく回数)に体力1回復のパワーとか貰えたら撃ちやすくなるかな |
| … | 3626/04/24(金)12:35:11No.1423302640+前作と同じで低アセでしか使えないカードなんだけど今作は特に賞味期限が短い |
| … | 3726/04/24(金)12:35:14No.1423302649+1ターン目に無料で撃てるこいつは最強だけど数ターン後に3コスで撃てるこいつは最弱 |
| … | 3826/04/24(金)12:35:17No.1423302673+起動さえすればゲームチェンジャーにはなりうるくらいのパワーは一応ある |
| … | 3926/04/24(金)12:35:31No.1423302747+1コスト筋力+8でターン開始時筋力-1にして |
| … | 4026/04/24(金)12:35:46No.1423302836そうだねx1毎ターン筋力盛るのも血の沸騰インフェルノの方がデメリットはあれどお手軽に思えてしまう |
| … | 4126/04/24(金)12:35:55No.1423302892+UGで天賦つくか2コストになるかして欲しい |
| … | 4226/04/24(金)12:36:05No.1423302948そうだねx6これさえ使えれば極論アタックなんて何でもいいんだから防御の事だけ考えればいいのがメリット |
| … | 4326/04/24(金)12:36:16No.1423303011そうだねx2サイレントで拾うとナイフが宇宙に到達するからな |
| … | 4426/04/24(金)12:36:29No.1423303076+無印では初心者から上級者への遷移に合わせて評価が強い!→弱い!→やっぱ強い!と遷移するので有名だったカード |
| … | 4526/04/24(金)12:36:30No.1423303082+わかりました威圧ナーフしますってなりませんように |
| … | 4626/04/24(金)12:36:46No.1423303160+デッキトップ操作がもっとあれば荒廃やカスケードで踏み倒す方法もあるんだが |
| … | 4726/04/24(金)12:36:46No.1423303162+>筋力増える度(バフ量でなく回数)に体力1回復のパワーとか貰えたら |
| … | 4826/04/24(金)12:37:00No.1423303231そうだねx2>サイレントで拾うとナイフが宇宙に到達するからな |
| … | 4926/04/24(金)12:37:13No.1423303298+敵の攻撃が痛過ぎるのに悠長だしコスト重すぎ |
| … | 5026/04/24(金)12:37:14No.1423303307そうだねx1>無印では初心者から上級者への遷移に合わせて評価が強い!→弱い!→やっぱ強い!と遷移するので有名だったカード |
| … | 5126/04/24(金)12:37:17No.1423303322+UGしたら保留がつくとか |
| … | 5226/04/24(金)12:37:52No.1423303517+使うタイミングが早いほど強いからつくなら保留よりは天賦かな… |
| … | 5326/04/24(金)12:38:25No.1423303700+状況で極端になりがちなカードは評価難しいな |
| … | 5426/04/24(金)12:38:30No.1423303725そうだねx6でもドアの1ターン目でこいつが来たら勝ちを確信するでしょ |
| … | 5526/04/24(金)12:38:33No.1423303744+1でもやっぱ強いとまではいかないんじゃないかなと思うが…… |
| … | 5626/04/24(金)12:39:02No.1423303890+戦いのドラム…ずいぶん… |
| … | 5726/04/24(金)12:39:10No.1423303927+パワーをスレ画ピン挿しで宝飾の仮面取った時は結構強かった |
| … | 5826/04/24(金)12:39:28No.1423304020+3コス重すぎる |
| … | 5926/04/24(金)12:39:55No.1423304164+>なんとかして2コスにならないもんかな |
| … | 6026/04/24(金)12:40:19No.1423304291+悪魔化いうてるけど要するにヴァクー化 |
| … | 6126/04/24(金)12:40:27No.1423304334+天賦かつココア飲めるならかなり美味しいんだけど任意に天賦つけられるのって王印だけ? |
| … | 6226/04/24(金)12:40:33No.1423304368+1の頃からスロースターターだったんだから2だと話にならない |
| … | 6326/04/24(金)12:41:06No.1423304518+パワーポーションから出て下さい |
| … | 6426/04/24(金)12:41:12No.1423304553+>天賦かつココア飲めるならかなり美味しいんだけど任意に天賦つけられるのって王印だけ? |
| … | 6526/04/24(金)12:41:18No.1423304586+1ではデッキに勝ち筋が無いときにワンチャン作ってくれるカードだったけど2はターン毎に筋力3増えるだけの貧弱デッキじゃ間に合わない |
| … | 6626/04/24(金)12:41:18No.1423304588+死神があればね |
| … | 6726/04/24(金)12:41:19No.1423304594+もしかして敵の攻撃が全般的に痛すぎるのが悪いんじゃないか…? |
| … | 6826/04/24(金)12:41:28No.1423304637+死神が生きてさえいれば |
| … | 6926/04/24(金)12:41:36No.1423304673+>天賦かつココア飲めるならかなり美味しいんだけど任意に天賦つけられるのって王印だけ? |
| … | 7026/04/24(金)12:41:43No.1423304706+初動のリスクはもうどうしようもないとして |
| … | 7126/04/24(金)12:41:57No.1423304771そうだねx3ボス戦で勝つ算段がない時に無理やり勝算を捻りだすカードって認識 |
| … | 7226/04/24(金)12:42:26No.1423304931+>それパワーに付けられなくね |
| … | 7326/04/24(金)12:42:30No.1423304951+王院はパワーにつけようと思って買って選べないじゃんになるから一回で覚える |
| … | 7426/04/24(金)12:42:34No.1423304962そうだねx1発動さえできれば強い |
| … | 7526/04/24(金)12:42:53No.1423305056+実質任意天賦な願いがあるよ |
| … | 7626/04/24(金)12:43:23No.1423305217+無色かなんかで気軽に保留つけたりさせてくれよ |
| … | 7726/04/24(金)12:43:23No.1423305219+>>それパワーに付けられなくね |
| … | 7826/04/24(金)12:44:10No.1423305428+>発動さえできれば強い |
| … | 7926/04/24(金)12:44:23No.1423305497そうだねx3旧ドラムをこれ強いからって頑なに主張してる「」がいたりimgのカード評価は結構ガバガバ |
| … | 8026/04/24(金)12:44:49No.1423305633そうだねx3悪魔化自体は弱いと言い切るには惜しい性能してるが |
| … | 8126/04/24(金)12:45:32No.1423305856+>悪魔化自体は弱いと言い切るには惜しい性能してるが |
| … | 8226/04/24(金)12:46:05No.1423306026+良いカードだよね |
| … | 8326/04/24(金)12:46:15No.1423306074+>サイレントであったら滅茶苦茶強かったと思う |
| … | 8426/04/24(金)12:46:18No.1423306092+威圧君を見習って敵に弱体化も付与して |
| … | 8526/04/24(金)12:46:38No.1423306202そうだねx2自身の強化と手数のバランスはロボが一番完成度高いと感じる |
| … | 8626/04/24(金)12:46:48No.1423306260そうだねx4強いけど取り回し悪過ぎっていうのは1から変わってないな… |
| … | 8726/04/24(金)12:46:58No.1423306316そうだねx41枚でスケーリング終わるからな… |
| … | 8826/04/24(金)12:47:03No.1423306335+サイレントでもどうだろうなぁ |
| … | 8926/04/24(金)12:47:21No.1423306427+天賦がつけば最初のターンに何もしないドアメーカー対策になるのにと思ったけどドアメーカー相手に長期戦しないからそれでも微妙かも |
| … | 9026/04/24(金)12:47:45No.1423306539+ロボってみんな今回安定してるって言うよね |
| … | 9126/04/24(金)12:47:56No.1423306602+ドローとエネルギーならネクロだってやれるぞ! |
| … | 9226/04/24(金)12:47:59No.1423306620+敵の攻撃全部凌げるならだらだら戦うだけじゃんって |
| … | 9326/04/24(金)12:48:05No.1423306645+別に軸にするカードじゃないから… |
| … | 9426/04/24(金)12:48:12No.1423306684そうだねx3毎ターン筋力2(3)というのも今の環境じゃ遅くねえかな… |
| … | 9526/04/24(金)12:48:20No.1423306711+流石にサイレントは強いだろうブロック硬いしナイフもあるし |
| … | 9626/04/24(金)12:48:23No.1423306723+弱点検出返して |
| … | 9726/04/24(金)12:48:38No.1423306789そうだねx1>1ターン目に引けなければ呪いだと割り切れないとダメ |
| … | 9826/04/24(金)12:48:55No.1423306875+>ロボってみんな今回安定してるって言うよね |
| … | 9926/04/24(金)12:49:38No.1423307078そうだねx3ボス用のスケーリングカードであって道中で無理に使おうとしたらダメなやつ |
| … | 10026/04/24(金)12:49:49No.1423307126+ロボで勝ったランの3割くらいが爪 |
| … | 10126/04/24(金)12:49:51No.1423307135+俺に似てる |
| … | 10226/04/24(金)12:50:07No.1423307222+ロボから圧縮ぶんどってこい |
| … | 10326/04/24(金)12:50:29No.1423307326そうだねx3悪魔化自体は1より有用な事多くなってない? |
| … | 10426/04/24(金)12:52:00No.1423307740+前と変わらず強力なカードではあるんだけど前以上にスピードが求められてるからな… |
| … | 10526/04/24(金)12:52:11No.1423307794+>ボス戦はともかく雑魚戦で撃ってる暇がまずない |
| … | 10626/04/24(金)12:52:23No.1423307864+2の敵は1ターン目からわりとマジ殴りしてくるよな |
| … | 10726/04/24(金)12:52:35No.1423307912+>旧ドラムをこれ強いからって頑なに主張してる「」がいたりimgのカード評価は結構ガバガバ |
| … | 10826/04/24(金)12:53:22No.1423308144+アイクラが耐久出来ないだけで他のキャラくらいの時間だったら前作と同じくらいのターン数だから強いと思う |
| … | 10926/04/24(金)12:53:54No.1423308269+>>旧ドラムをこれ強いからって頑なに主張してる「」がいたりimgのカード評価は結構ガバガバ |
| … | 11026/04/24(金)12:53:59No.1423308297そうだねx1>>ボス戦はともかく雑魚戦で撃ってる暇がまずない |
| … | 11126/04/24(金)12:54:03No.1423308315+>旧ドラムをこれ強いからって頑なに主張してる「」がいたりimgのカード評価は結構ガバガバ |
| … | 11226/04/24(金)12:54:14No.1423308371+気軽に17とか21とかで殴ってくるからな… |
| … | 11326/04/24(金)12:54:35No.1423308481+2ドローのリスクが毎ターン自動廃棄はさすがに弱くねえかな… |
| … | 11426/04/24(金)12:54:36No.1423308483+>>旧ドラムをこれ強いからって頑なに主張してる「」がいたりimgのカード評価は結構ガバガバ |
| … | 11526/04/24(金)12:54:39No.1423308494+基本的に耐久できないから速攻仕掛けないといけないアイクラで1ターン捨てるのは相当重いと思う |
| … | 11626/04/24(金)12:54:46No.1423308540+>考え方と使うシチュエーションが違うだけでカードは全部使い道があるからな |
| … | 11726/04/24(金)12:54:50No.1423308556+早くやせ我慢を思い出せアイクラ…!昔のお前はもっと我慢強かったぞ…! |
| … | 11826/04/24(金)12:54:59No.1423308596+ドラムは序盤のドローには使えるから別にいうほどでもない気がするわ… |
| … | 11926/04/24(金)12:55:23No.1423308700+>>旧ドラムをこれ強いからって頑なに主張してる「」がいたりimgのカード評価は結構ガバガバ |
| … | 12026/04/24(金)12:55:43No.1423308807+>遊戯王の主人公みたいな台詞でかっこいい |
| … | 12126/04/24(金)12:55:48No.1423308824そうだねx2悪魔化とか大蛇化とか死神化とか |
| … | 12226/04/24(金)12:56:01No.1423308889+敵がゴリラ過ぎるからHP増やした方が結局勝ててるような気がする |
| … | 12326/04/24(金)12:56:22No.1423308981+別に強くないけどテコ入れもしなくていいと思う |
| … | 12426/04/24(金)12:56:43No.1423309073そうだねx1悪魔化はスケーリングろくにない時に拾って頑張って撃てるようにデッキ組んで勝つカードだからこれで良いんだよ |
| … | 12526/04/24(金)12:56:47No.1423309092+>悪魔化とか大蛇化とか死神化とか |
| … | 12626/04/24(金)12:56:53No.1423309114+>悪魔化とか大蛇化とか死神化とか |
| … | 12726/04/24(金)12:56:58No.1423309141+死神は保留付くし高エナやりやすいからかなりマシ |
| … | 12826/04/24(金)12:57:24No.1423309250+大蛇化と死神化も発動ターンがキツいのは同じだけどそれらに比べても悪魔化は足が遅い |
| … | 12926/04/24(金)12:57:41No.1423309325+旧ドラムは毎ターン廃棄の価値の高さと勝ち筋を残す構築とデッキの回し方で全然評価変わるから仕方ない |
| … | 13026/04/24(金)12:57:56No.1423309412+用意周到できたり素で保留がつく死神化に比べるとかなり撃ちづらい悪魔化 |
| … | 13126/04/24(金)12:58:03No.1423309434+>悪魔化とか大蛇化とか死神化とか |
| … | 13226/04/24(金)12:58:13No.1423309479+最初が重くてそこから効果を実感するまで数ターンは長すぎる |
| … | 13326/04/24(金)12:58:14No.1423309480そうだねx2ランダム廃棄に価値なんてねぇ! |
| … | 13426/04/24(金)12:58:20No.1423309511+強いて言うなら最初から筋力3でUGで保留付いたらいいんじゃない? |
| … | 13526/04/24(金)12:58:27No.1423309541+正直新ドラムは貴重な0コスドローでさえなくなったからポンメツでよくね?ってマジで取る意味わからんくなったよ |
| … | 13626/04/24(金)12:58:38No.1423309586+毎ターン廃棄は任意なら最強なのに |
| … | 13726/04/24(金)12:58:47No.1423309620+>強いて言うなら最初から筋力3でUGで保留付いたらいいんじゃない? |
| … | 13826/04/24(金)12:58:52No.1423309646そうだねx4>旧ドラムは毎ターン廃棄の価値の高さと勝ち筋を残す構築とデッキの回し方で全然評価変わるから仕方ない |
| … | 13926/04/24(金)12:59:00No.1423309673+ボス戦パワポは温存しとくよね… |
| … | 14026/04/24(金)12:59:13No.1423309728+UGをコスト2にしよう |
| … | 14126/04/24(金)12:59:15No.1423309738+3コスパワーはしんどい |
| … | 14226/04/24(金)12:59:20No.1423309761+雑魚戦ではどうしても冗長になってしまうな |
| … | 14326/04/24(金)12:59:34No.1423309817+3コスト使って次から2だとエリートですら見合わない強化だよな |
| … | 14426/04/24(金)12:59:39No.1423309846+はやく堕落と闇の抱擁のレア度ひとつ落としてほしい |
| … | 14526/04/24(金)12:59:48No.1423309882そうだねx4アンコモンで1コス2ドローは何考えてるんだって思うわ |
| … | 14626/04/24(金)12:59:48No.1423309883+雑魚戦はまず殴られたくないからな |
| … | 14726/04/24(金)12:59:50No.1423309891+何ならかがり火ですらちょっと遅いなってなるレベルの環境だから最初にボーナスで拾えたらうれしいねって感じ |
| … | 14826/04/24(金)12:59:51No.1423309893そうだねx1>UGをコスト2にしよう |
| … | 14926/04/24(金)12:59:52No.1423309898+大蛇化はヴァントムが見えたときに取ったことがある |
| … | 15026/04/24(金)13:00:04No.1423309951+デッキの底にいる時があまりにも弱すぎるしかと言って天賦になってもエナジー供給手段次第でなんともだからなあ |
| … | 15126/04/24(金)13:01:00No.1423310133そうだねx2>>旧ドラムは毎ターン廃棄の価値の高さと勝ち筋を残す構築とデッキの回し方で全然評価変わるから仕方ない |
| … | 15226/04/24(金)13:01:00No.1423310137+>あの…勝ち筋が廃棄に巻き込まれました… |
| … | 15326/04/24(金)13:01:24No.1423310233+2コスでも弱くね? |
| … | 15426/04/24(金)13:01:33No.1423310261+これ系全部天賦つけてよ |
| … | 15526/04/24(金)13:01:38No.1423310285そうだねx2カードゲームだとゲームで使わなかった山札のカードは実質存在しないことと一緒だからいくらでも廃棄してもいいんですよ…! |
| … | 15626/04/24(金)13:02:32No.1423310503+オーバークロックが強すぎるんだ |
| … | 15726/04/24(金)13:02:58No.1423310604+>サイレントは3コス捻出が難しいから弱いよ |
| … | 15826/04/24(金)13:03:07No.1423310633+ドラム使ったのに何ターンも戦うのはおかしくないか |
| … | 15926/04/24(金)13:03:10No.1423310646+デッキトップ廃棄は特徴にさせられないだろさすがに…! |
| … | 16026/04/24(金)13:03:35No.1423310744そうだねx1大蛇化は回すのが得意なキャラで殴らなくてもダメージが入るから悪魔化と並べられるカードじゃない |
| … | 16126/04/24(金)13:04:03No.1423310817そうだねx1セットアップ完了してからドラムうつならセットアップ前から使えるポンメルやバトルトランスでよくね?に行き着いてしまう… |
| … | 16226/04/24(金)13:04:14No.1423310861そうだねx1>ドラム使ったのに何ターンも戦うのはおかしくないか |
| … | 16326/04/24(金)13:04:32No.1423310912+天賦かつカードをプレイするごとに筋力1ぐらいにならないと遅い |
| … | 16426/04/24(金)13:04:43No.1423310955+ドラムは正直旧は尖った使い道あったけど新はマジで他のカードの下位互換器用貧乏みたいになっちゃったからな… |
| … | 16526/04/24(金)13:05:22No.1423311088+アッシュストライクが2枚入ってれば消されて困るなんてそうそう起きないからな |
| … | 16626/04/24(金)13:05:27No.1423311108+悪魔化なんて今でも十分使う機会のあるカードよりまだまだ調整しなきゃいけないカードがいっぱいあるぜ! |
| … | 16726/04/24(金)13:05:36No.1423311138+アイクラの3コスパワーってこれとジャガーノートのせいで印象悪い |
| … | 16826/04/24(金)13:05:41No.1423311151+>カードゲームだとゲームで使わなかった山札のカードは実質存在しないことと一緒だからいくらでも廃棄してもいいんですよ…! |
| … | 16926/04/24(金)13:06:27No.1423311323+廃棄カード達はアッシュストライクさんに媚びるしか無いんだ |
| … | 17026/04/24(金)13:06:32No.1423311341そうだねx2悪魔化を雑魚戦で弱いとかドラムでキーカード燃えるとかは半分難癖だし… |
| … | 17126/04/24(金)13:06:55No.1423311429+>悪魔化なんて今でも十分使う機会のあるカードよりまだまだ調整しなきゃいけないカードがいっぱいあるぜ! |
| … | 17226/04/24(金)13:06:57No.1423311441そうだねx2旋風刃とか前作じゃねぇんだからそんなの素引きしたところでどうなるっていうんだ |
| … | 17326/04/24(金)13:07:08No.1423311479+ランダムで廃棄とかいうだいぶ重ためのデメリット抱えてるのに出力が控えめすぎる |
| … | 17426/04/24(金)13:07:12No.1423311498+旧ドラムが弱いって言ってるのはニューロサージをボス戦のデッキ1周目で使うのか?って思う |
| … | 17526/04/24(金)13:07:23No.1423311539+こいつをなんとか起動させてさえしまえば |
| … | 17626/04/24(金)13:07:47No.1423311642+ターン開始時に筋力を倍にする |
| … | 17726/04/24(金)13:08:31No.1423311795+>切り刻みなんてそれなりにコスト踏み倒せるデッキに組んでも別になくても問題ないなってなるぞ |
| … | 17826/04/24(金)13:08:48No.1423311851そうだねx21コスで良くね感が凄い |
| … | 17926/04/24(金)13:08:58No.1423311895+>旋風刃とか前作じゃねぇんだからそんなの素引きしたところでどうなるっていうんだ |
| … | 18026/04/24(金)13:09:03No.1423311908+スレ画の強いところは1枚でスケーリングが完結するところであって速度じゃないからさ |
| … | 18126/04/24(金)13:09:19No.1423311969そうだねx1悪魔化は全く使えないカードってわけでもないから別にいいよ |
| … | 18226/04/24(金)13:09:23No.1423311977+>旧ドラムが弱いって言ってるのはニューロサージをボス戦のデッキ1周目で使うのか?って思う |
| … | 18326/04/24(金)13:09:26No.1423311989+>旋風刃とか前作じゃねぇんだからそんなの素引きしたところでどうなるっていうんだ |
| … | 18426/04/24(金)13:09:40No.1423312051+>>切り刻みなんてそれなりにコスト踏み倒せるデッキに組んでも別になくても問題ないなってなるぞ |
| … | 18526/04/24(金)13:09:49No.1423312083+瀉血がコモン落ちしたから旋風刃でかいコストで撃って雑魚戦サクサクする事は増えた気がする |
| … | 18626/04/24(金)13:10:10No.1423312164そうだねx8悪魔化1コスでいいはエアプがすぎるだろ… |
| … | 18726/04/24(金)13:11:08No.1423312398+悪魔化1コスだったら3枚とる |
| … | 18826/04/24(金)13:11:21No.1423312427+アイクラは特に供物瀉血予感儀式と1ターンだけエナジー盛る手段豊富だから旋風刃も結構あると便利よね |
| … | 18926/04/24(金)13:11:28No.1423312454+ターン開始時に筋力が倍になるなら使う |
| … | 19026/04/24(金)13:11:49No.1423312516+瀉血コモンでエネあまりがちだから旋風刃よく使うよね |
| … | 19126/04/24(金)13:12:12No.1423312612+悪魔化1コストとか言ったやつはゲームの難易度設定とかに絶対携わるんじゃねーぞ |
| … | 19226/04/24(金)13:12:25No.1423312661そうだねx31枚あれば火力に困ることないってカードなのに初速まで追加されるわけがないでしょ |
| … | 19326/04/24(金)13:12:35No.1423312693+1みたいに悪魔化が必要とされた耐えられるけどスケーリングが無いって状況が2だとまず間違いなく発生しないから現状要らない子なんだよね |
| … | 19426/04/24(金)13:12:39No.1423312707+>悪魔化1コスでいいはエアプがすぎるだろ… |
| … | 19526/04/24(金)13:12:45No.1423312732そうだねx2他のエナレリもそうだけどスネッコアイ入手しにくくなった影響かなり受けてる感ある |
| … | 19626/04/24(金)13:12:47No.1423312738+>スレ画の強いところは1枚でスケーリングが完結するところであって速度じゃないからさ |
| … | 19726/04/24(金)13:12:47No.1423312743+>悪魔化は全く使えないカードってわけでもないから別にいいよ |
| … | 19826/04/24(金)13:12:59No.1423312782+ジャガーノートは使ったら1エネ貰えるようにして |
| … | 19926/04/24(金)13:13:04No.1423312803+筋力上げるのが目的なら俺と戦えと威圧が強すぎる |
| … | 20026/04/24(金)13:13:11No.1423312822+>ターン開始時に筋力が倍になるなら使う |
| … | 20126/04/24(金)13:13:20No.1423312851+つまりスレ画は今の状態がちょうどいいカードってことなんだろ |
| … | 20226/04/24(金)13:13:28No.1423312876そうだねx5ジャガーノートもちゃんと使えばしっかり強いんだけどな… |
| … | 20326/04/24(金)13:13:38No.1423312920そうだねx2>1みたいに悪魔化が必要とされた耐えられるけどスケーリングが無いって状況が2だとまず間違いなく発生しないから現状要らない子なんだよね |
| … | 20426/04/24(金)13:13:53No.1423312964+アイクラが耐えられないだけでエネ自体は正直いっぱい増やせるキャラだから2でも3でも変わらん気がする… |
| … | 20526/04/24(金)13:14:10No.1423313032+>毎ターン筋力盛るのも血の沸騰インフェルノの方がデメリットはあれどお手軽に思えてしまう |
| … | 20626/04/24(金)13:14:59No.1423313209+ジャガノは初手にきたら寄せれるからいいけど道中できても役立つこと一切ないよ |
| … | 20726/04/24(金)13:15:04No.1423313234そうだねx2他のカードは複数枚の組み合わせじゃん |
| … | 20826/04/24(金)13:15:17No.1423313290+>それはそうだけど重すぎて使えねーか軽くしすぎて壊れの二択しかないからあんまカードプールにあってうれしいカードではないって感じ |
| … | 20926/04/24(金)13:15:17No.1423313291そうだねx5無痛が起動しやすかった1ですら弱いのにジャガノのちゃんとした使い方ってなんだよ |
| … | 21026/04/24(金)13:15:28No.1423313330+筋力1(2)を得る。 |
| … | 21126/04/24(金)13:15:56No.1423313417そうだねx1>ジャガーノートもちゃんと使えばしっかり強いんだけどな… |
| … | 21226/04/24(金)13:16:13No.1423313487+まず悪魔化とかで数十点増やすのさえ遅いのに筋力のらない全体でもない5ダメージなのはどうにかすべき |
| … | 21326/04/24(金)13:16:14No.1423313496そうだねx3>筋力1(2)を得る。 |
| … | 21426/04/24(金)13:16:24No.1423313529そうだねx2今の環境だと遅いし重いし効果も相対的に低くくて血の沸騰威圧俺と戦え出なかった時にしょうがなく取るカードになってる |
| … | 21526/04/24(金)13:16:32No.1423313557そうだねx3A10連勝の人達でもカード評価がちらほら割れてるからとりあえず食わず嫌いはしないようにしてる |
| … | 21626/04/24(金)13:16:37No.1423313567+初期にとってデッキを防御寄りにするか |
| … | 21726/04/24(金)13:16:53No.1423313637そうだねx1抱擁もレアだしそこまで大暴れしないだろうし新ドラムに併せて堕落レギュラーにしてもいいでしょ |
| … | 21826/04/24(金)13:16:55No.1423313649そうだねx3>ジャガーノートもちゃんと使えばしっかり強いんだけどな… |
| … | 21926/04/24(金)13:17:04No.1423313680+ジャガノ今回も強化されてないの… |
| … | 22026/04/24(金)13:17:06No.1423313688+悪魔化は低アセではそれ一枚有れば勝てるレベルだからバフは有りません |
| … | 22126/04/24(金)13:17:06No.1423313690+>筋力1(2)を得る。 |
| … | 22226/04/24(金)13:17:13No.1423313713そうだねx2無痛不時着セカンドウィンドが全部そろって撃てる前提とかでいうなら強いのはたしかだけど極論過ぎる |
| … | 22326/04/24(金)13:17:15No.1423313721そうだねx3本当にダメダメな周回は脳から消え失せがちだからな… |
| … | 22426/04/24(金)13:17:21No.1423313742+筋力2のままでいいので2コスにしてください |
| … | 22526/04/24(金)13:17:25No.1423313753+天賦さえつけばマジでなんも不満もない |
| … | 22626/04/24(金)13:17:47No.1423313841そうだねx1耐えて勝ち筋探してる時に来ると助かるカードだよこいつは |
| … | 22726/04/24(金)13:17:50No.1423313856そうだねx1悪魔化のスケーリング速度に関してはこんなもんだと思う |
| … | 22826/04/24(金)13:18:16No.1423313938そうだねx1一枚でスケーリング完結ってなると電圧上昇くんってスゴイって思う |
| … | 22926/04/24(金)13:18:27No.1423313981そうだねx1>今の環境だと遅いし重いし効果も相対的に低くくて血の沸騰威圧俺と戦え出なかった時にしょうがなく取るカードになってる |
| … | 23026/04/24(金)13:18:30No.1423313994そうだねx2それぞれの評価置いといても今作なら2コスで良くねってのは多分みんなの総意だと思う |
| … | 23126/04/24(金)13:18:39No.1423314031そうだねx2>ジャガノ今回も強化されてないの… |
| … | 23226/04/24(金)13:18:55No.1423314090+>本当にダメダメな周回は脳から消え失せがちだからな… |
| … | 23326/04/24(金)13:19:08No.1423314150+>セットアップ完了してからドラムうつならセットアップ前から使えるポンメルやバトルトランスでよくね?に行き着いてしまう… |
| … | 23426/04/24(金)13:19:16No.1423314186そうだねx2スレが落ちるまでにジャガノの使い方を教えてくれよな |
| … | 23526/04/24(金)13:19:37No.1423314266そうだねx1>A10連勝の人達でもカード評価がちらほら割れてるからとりあえず食わず嫌いはしないようにしてる |
| … | 23626/04/24(金)13:19:41No.1423314284そうだねx3新ドラムって堕落いた前回でも使わなかったカードだからマジでいらねえよ |
| … | 23726/04/24(金)13:20:11No.1423314375+α版だと明確に弱いなアイクラって感じだったけど今の仕様になったからは巨人入りやすくなって大分硬いしなんか寧ろ他キャラよりも勝率上がってきてるよ |
| … | 23826/04/24(金)13:20:14No.1423314388+電圧上昇もザップとかで真面目に電気球出してるとものたりないからな |
| … | 23926/04/24(金)13:20:22No.1423314410そうだねx4>勝率とか使用率を見て要らないって判断だろうな |
| … | 24026/04/24(金)13:20:45No.1423314495そうだねx1破砕が頭おかしい性能してる |
| … | 24126/04/24(金)13:20:58No.1423314537+2コス化より天賦付いたほうが100倍嬉しい |
| … | 24226/04/24(金)13:21:34No.1423314652そうだねx4>スレが落ちるまでにジャガノの使い方を教えてくれよな |
| … | 24326/04/24(金)13:22:04No.1423314767+おっ |
| … | 24426/04/24(金)13:22:10No.1423314787+>>勝率とか使用率を見て要らないって判断だろうな |
| … | 24526/04/24(金)13:22:13No.1423314800+A9発クリアはスネッコアイで3コス取りまくったランだったよ |
| … | 24626/04/24(金)13:22:23No.1423314827+プリズムで上振れたら強いのは当たり前…!! |
| … | 24726/04/24(金)13:22:36No.1423314868+>エアプだけどプリズムジェム取って残像取ったら最強になる |
| … | 24826/04/24(金)13:22:38No.1423314878+今作デバフ防げないから死霊化も別にそんななんだよな |
| … | 24926/04/24(金)13:22:43No.1423314903+ジャガノは他でもうコンボできてる上で役立つことがあるだけでこいつだけでなんとかなることがない |
| … | 25026/04/24(金)13:22:46No.1423314910+>>スレが落ちるまでにジャガノの使い方を教えてくれよな |
| … | 25126/04/24(金)13:23:10No.1423315001+ジャガノくんは今の性能なら1コスならまあ取るかな… |
| … | 25226/04/24(金)13:23:11No.1423315006+1の時は悪魔になれば大体勝ててたのに2だとすごい頼りない |
| … | 25326/04/24(金)13:23:20No.1423315037+リージェント虚無化拾ったら勝ててる気がする |
| … | 25426/04/24(金)13:23:23No.1423315050+>一枚でスケーリング完結ってなると電圧上昇くんってスゴイって思う |
| … | 25526/04/24(金)13:23:23No.1423315051+>>スレが落ちるまでにジャガノの使い方を教えてくれよな |
| … | 25626/04/24(金)13:23:40No.1423315123+新ドラムは0コスト1枚ドローで廃棄で1(2)エナとかにしないか |
| … | 25726/04/24(金)13:24:11No.1423315235+ネクロバインダーでもジャガノ取ったら結構強かったな |
| … | 25826/04/24(金)13:24:17No.1423315261+サイレントでとるとマジで強いからアイクラが悪魔と仲悪いだけだとおもう |
| … | 25926/04/24(金)13:24:18No.1423315264+悪魔になるより原始人になったほうが強い…のか |
| … | 26026/04/24(金)13:24:37No.1423315335+ネオーの怒りUGしたら3枚選べるの? |
| … | 26126/04/24(金)13:24:52No.1423315397+まああの悪魔は俺も嫌いだから気持ちはわかるが…… |
| … | 26226/04/24(金)13:24:56No.1423315415+ジャガノはブロックしないことはないし使えれば悪くはないんだよ |
| … | 26326/04/24(金)13:25:15No.1423315484そうだねx4>勝率とか使用率を見て要らないって判断だろうな |
| … | 26426/04/24(金)13:25:17No.1423315493+>α版だと明確に弱いなアイクラって感じだったけど今の仕様になったからは巨人入りやすくなって大分硬いしなんか寧ろ他キャラよりも勝率上がってきてるよ |
| … | 26526/04/24(金)13:26:14No.1423315708+撃てたら強いと言うか |
| … | 26626/04/24(金)13:26:21No.1423315733そうだねx1ジャガノ、ブロックは絶対するから効果そのものはそんなに悪くないんだよ |
| … | 26726/04/24(金)13:26:22No.1423315746+>2コスの煙突だと思えばやっぱよええわこのカード |
| … | 26826/04/24(金)13:26:32No.1423315773+マルチで遊んでて死ぬほど上振れて電圧上昇にリプレイついた時 |
| … | 26926/04/24(金)13:26:37No.1423315801+ジャガーノートは堕落無痛バリケの腰ぎんちゃくで勝率上げてるだけだろ? |
| … | 27026/04/24(金)13:27:03No.1423315906そうだねx1異常ジャガノ愛者がいるとしか思えないよ |
| … | 27126/04/24(金)13:27:20No.1423315958+威圧とか相手も強くなるとはいえ殴りながら筋力上げられる俺戦とかあるから悪魔化を使う機会がなかなかな… |
| … | 27226/04/24(金)13:27:41No.1423316042+締め直し出た回はジャガノも悪くはなかった |
| … | 27326/04/24(金)13:27:44No.1423316049+ジャガノは基本ピックされない |
| … | 27426/04/24(金)13:28:01No.1423316111+>破砕が頭おかしい性能してる |
| … | 27526/04/24(金)13:28:01No.1423316112+>数字を見て調整してる運営がジャガーノートだけ全く触らないのは何かしらの強みがあるからなんだろうけど俺には使い方が全く思いつかん |
| … | 27626/04/24(金)13:28:01No.1423316113+今は安定版の後のβの2回目だからドラムやパリイもまたいじってくるんじゃないかな |
| … | 27726/04/24(金)13:28:02No.1423316117+>異常ジャガノ愛者がいるとしか思えないよ |
| … | 27826/04/24(金)13:28:12No.1423316158+ジャガーノートは呪肉の奇術くんを見て己の不甲斐なさを恥じて? |
| … | 27926/04/24(金)13:28:15No.1423316170+>ジャガノ、ブロックは絶対するから効果そのものはそんなに悪くないんだよ |
| … | 28026/04/24(金)13:28:26No.1423316224そうだねx2>ジャガノは基本ピックされない |
| … | 28126/04/24(金)13:28:29No.1423316232+ジャガーノート1コスだったらかなり強いと思う |
| … | 28226/04/24(金)13:28:46No.1423316291+>ジャガーノート消してグラップル残してくれた方が嬉しかったよ… |
| … | 28326/04/24(金)13:28:54No.1423316316そうだねx2ソヴリンは陛下というキャラにおける軸の一個がほぼ死んでたから改造が入ったのであってジャガノはカード1枚がただ弱いだけだしレアカードガチャのハズレ枠として残してあるんじゃないかと認知偏向している |
| … | 28426/04/24(金)13:28:57No.1423316325そうだねx2>>勝率とか使用率を見て要らないって判断だろうな |
| … | 28526/04/24(金)13:29:07No.1423316358そうだねx1強打+入れて溶岩パンチ入れて弱体6 |
| … | 28626/04/24(金)13:29:20No.1423316417そうだねx1>>破砕が頭おかしい性能してる |
| … | 28726/04/24(金)13:29:27No.1423316439+今回の調整そんなエアプ要素あったっけ? |
| … | 28826/04/24(金)13:29:27No.1423316441+ジャガノはレア枠で出るとチッ!となる |
| … | 28926/04/24(金)13:29:35No.1423316470+>異常ジャガノ愛者がいるとしか思えないよ |
| … | 29026/04/24(金)13:29:36No.1423316472そうだねx2威圧も言うほど万能じゃなくて |
| … | 29126/04/24(金)13:29:39No.1423316487+>ピック率も見られてますよ |
| … | 29226/04/24(金)13:30:20No.1423316629そうだねx6急にエアプとかいいだすこは大帝 |
| … | 29326/04/24(金)13:30:40No.1423316700+>威圧も言うほど万能じゃなくて |
| … | 29426/04/24(金)13:30:59No.1423316763そうだねx1>ジャガーノート1コスだったらかなり強いと思う |
| … | 29526/04/24(金)13:31:01No.1423316767+ジャガノこそ1コスくらいでいいんじゃない |
| … | 29626/04/24(金)13:31:30No.1423316866そうだねx1威圧はミスったらほぼ発火で撃たなきゃもう撃たずに終わるみたいなとこあるしいうほどだよな |
| … | 29726/04/24(金)13:31:32No.1423316874+UGで保留付ければ良いと思う |
| … | 29826/04/24(金)13:31:44No.1423316918+1コストになったら一転取りたいカードになるだろうな |
| … | 29926/04/24(金)13:31:54No.1423316956+>威圧も言うほど万能じゃなくて |
| … | 30026/04/24(金)13:32:05No.1423316995そうだねx1>今回の調整そんなエアプ要素あったっけ? |
| … | 30126/04/24(金)13:32:41No.1423317125+ドラムの調整はマジで意味わからん… |
| … | 30226/04/24(金)13:32:44No.1423317132+1コスだと芽吹きとかで踏み倒せるからパワーとして非常に強くなる |
| … | 30326/04/24(金)13:32:47No.1423317145+2コストだと弱過ぎで1コスだと強過ぎだから難しいな |
| … | 30426/04/24(金)13:32:52No.1423317168そうだねx1>威圧はミスったらほぼ発火で撃たなきゃもう撃たずに終わるみたいなとこあるしいうほどだよな |
| … | 30526/04/24(金)13:33:20No.1423317259+アーリーアクセスなんだからアプデで生きた死んだは許容すべきだろ |
| … | 30626/04/24(金)13:33:46No.1423317344+威圧はマルチでクソ強いからな…アーティファクト消して! |
| … | 30726/04/24(金)13:33:59No.1423317388+>締め直し出た回はジャガノも悪くはなかった |
| … | 30826/04/24(金)13:34:12No.1423317432そうだねx9アーリーどころかベータの調整に運営はエアプとか言い出すの余りにもアレ過ぎる |
| … | 30926/04/24(金)13:34:17No.1423317457+ドラムは多分準備みたいに来週には元に戻ってると思う |
| … | 31026/04/24(金)13:34:33No.1423317500+新しいドラムはデメリットなしのドローだからヘルレイザーとの組み合わせが生まれたよ |
| … | 31126/04/24(金)13:34:42No.1423317532そうだねx1>>威圧はミスったらほぼ発火で撃たなきゃもう撃たずに終わるみたいなとこあるしいうほどだよな |
| … | 31226/04/24(金)13:35:01No.1423317587+>>威圧はミスったらほぼ発火で撃たなきゃもう撃たずに終わるみたいなとこあるしいうほどだよな |
| … | 31326/04/24(金)13:35:42No.1423317713+>今は安定版の後のβの2回目だからドラムやパリイもまたいじってくるんじゃないかな |
| … | 31426/04/24(金)13:35:58No.1423317768+ジャガーノートが単体で強いようなゲームってあまり面白くなさそう |
| … | 31526/04/24(金)13:36:00No.1423317774+他のキャラにおける〇〇化は自分のカードプール内でエナジー増やすなり誤魔化すなりエナジー0でブロックアタックする手段が用意されてたりなんとかなるんだけどアイクラはそこがそもそもキツい |
| … | 31626/04/24(金)13:36:42No.1423317919+>>年功序列か??? |
| … | 31726/04/24(金)13:36:45No.1423317924+>新しいドラムはデメリットなしのドローだからヘルレイザーとの組み合わせが生まれたよ |
| … | 31826/04/24(金)13:36:46No.1423317929そうだねx2むしろちゃんとプレイしてたら前のドラムがデッキ選び過ぎて駄目だわってなる気がする |
| … | 31926/04/24(金)13:36:47No.1423317936+1コス3ドローのスキム |
| … | 32026/04/24(金)13:36:56No.1423317964+このゲーム特定のカードが取れないこと山ほどあるから〇〇で良いとはならないんだ |
| … | 32126/04/24(金)13:36:58No.1423317970+ジャガーノートと君主の睨みはガッカリボス報酬の二大巨頭 |
| … | 32226/04/24(金)13:37:18No.1423318037+>他のキャラにおける〇〇化は自分のカードプール内でエナジー増やすなり誤魔化すなりエナジー0でブロックアタックする手段が用意されてたりなんとかなるんだけどアイクラはそこがそもそもキツい |
| … | 32326/04/24(金)13:37:30No.1423318079+>アーリーアクセスなんだからアプデで生きた死んだは許容すべきだろ |
| … | 32426/04/24(金)13:37:34No.1423318096+アイクラエナジー増やす手段はそれなりにあるじゃん |
| … | 32526/04/24(金)13:37:37No.1423318114そうだねx1>アーリーどころかベータの調整に運営はエアプとか言い出すの余りにもアレ過ぎる |
| … | 32626/04/24(金)13:38:34No.1423318312+新ドラムもどうせまた変わるだろうな |
| … | 32726/04/24(金)13:38:55No.1423318396+今のアーリーのメジャーアプデに文句付けるなら分かるけどドラムってベータテストの話でしょ |
| … | 32826/04/24(金)13:38:55No.1423318397+>ちゃんとアプデで意味の分かる調整されてるなら問題ないんだよ |
| … | 32926/04/24(金)13:38:58No.1423318412+廃棄シナジーなしで焦熱の契約取ること普通にあるからドラムも結構取りそうな気がするけどなぁ |
| … | 33026/04/24(金)13:39:08No.1423318457+>アイクラエナジー増やす手段はそれなりにあるじゃん |
| … | 33126/04/24(金)13:39:16No.1423318477そうだねx7旧ドラム弱くないならピック率最低にはならないと思うんですよ |
| … | 33226/04/24(金)13:39:35No.1423318550そうだねx2>このゲーム特定のカードが取れないこと山ほどあるから〇〇で良いとはならないんだ |
| … | 33326/04/24(金)13:39:41No.1423318577そうだねx1新ドラムはアイクラでのデメなしドロソってだけで結構いいと思うけどまだアプデしたばかりだから断言はできない |
| … | 33426/04/24(金)13:40:47No.1423318824+猛火は筋肉軸のリーサル枠になったからかなりよさそう |
| … | 33526/04/24(金)13:41:05No.1423318875+駄目だったら再調整されるだけだし色々弄って試してもらう段階だぞまだ |
| … | 33626/04/24(金)13:41:10No.1423318895+でもよぉ焚き付け無痛でシャカシャカしてるときにジャガノまで来たら気持ちよいだろ? |
| … | 33726/04/24(金)13:41:37No.1423318995+>廃棄シナジーなしで焦熱の契約取ること普通にあるからドラムも結構取りそうな気がするけどなぁ |
| … | 33826/04/24(金)13:41:39No.1423319004+>猛火は筋肉軸のリーサル枠になったからかなりよさそう |
| … | 33926/04/24(金)13:41:44No.1423319027+旧ドラムがアレなのはそうなんだけど正直アイクラをこれ以上強化する必要あるのかとは思うから新ドラムがそこまで強くある必要は無いと思う |
| … | 34026/04/24(金)13:42:10No.1423319118+廃棄されるカードをプレイ時にドローして廃棄されるときにエナジーって逆だと思うんだよな |
| … | 34126/04/24(金)13:42:39No.1423319230そうだねx3焦熱とドラムが並んでてわざわざドラム選ぶことはないだろうけど |
| … | 34226/04/24(金)13:42:40No.1423319232+まあ二枚以上入れてドラムでドラムを廃棄しながら廃棄シナジーも起動してっていう流れなら面白そうではある |
| … | 34326/04/24(金)13:43:17No.1423319373+廃棄するカードがどんどん減っていく! |
| … | 34426/04/24(金)13:43:23No.1423319395+>猛火は筋肉軸のリーサル枠になったからかなりよさそう |
| … | 34526/04/24(金)13:43:46No.1423319490そうだねx2アイクラでとにかくドローが欲しいってなること結構あったからドラムの調整俺は嬉しいよ |
| … | 34626/04/24(金)13:43:50No.1423319505+>旧ドラム弱くないならピック率最低にはならないと思うんですよ |
| … | 34726/04/24(金)13:43:59No.1423319535+>>猛火は筋肉軸のリーサル枠になったからかなりよさそう |
| … | 34826/04/24(金)13:43:59No.1423319538+遠吠えどうにかしてほしいけど爆撃仕様にするなら |
| … | 34926/04/24(金)13:44:07No.1423319569+廃棄したらメリットあるカードが増えたのは廃棄軸としてはだいぶいい感じじゃないかな |
| … | 35026/04/24(金)13:44:12No.1423319586+新ドラムは捨て札を選択廃棄するカードが欲しくなるな |
| … | 35126/04/24(金)13:44:12No.1423319589+5回攻撃ってことは筋力5倍だからヘヴィブレードってわけ |
| … | 35226/04/24(金)13:44:21No.1423319634そうだねx1むしろこういうゲームってバランス良くなってボス倒すのが簡単になったら一部からキレられる |
| … | 35326/04/24(金)13:44:27No.1423319653+ドラムってドロー無し専制と同じ仕様にしたらさすがに強すぎるかな |
| … | 35426/04/24(金)13:44:48No.1423319729そうだねx2>>>猛火は筋肉軸のリーサル枠になったからかなりよさそう |
| … | 35526/04/24(金)13:45:01No.1423319781+最大限上手く機能した時に強かったのはどっちかって言ったら前のドラムだろうからあっちの方が好きだったって人が居るのはまぁわからんでもないけど |
| … | 35626/04/24(金)13:45:25No.1423319865そうだねx1ドラムは普通に不快だった記憶で過剰に叩いてるやつがいるから強い弱いじゃない |
| … | 35726/04/24(金)13:45:41No.1423319929+>むしろこういうゲームってバランス良くなってボス倒すのが簡単になったら一部からキレられる |
| … | 35826/04/24(金)13:46:16No.1423320048そうだねx1というか商売道具と同じ流れで言ったらアイクラこそ専制を持つべきだろ |
| … | 35926/04/24(金)13:46:28No.1423320090そうだねx1調整して欲しい点としては陛下の星システムと鍛造を上手く結んでくれるカードが欲しいなぁ |
| … | 36026/04/24(金)13:46:37No.1423320123そうだねx1大蛇は最近とるようになったけど言うほど悪くない |
| … | 36126/04/24(金)13:46:41No.1423320136+>というか商売道具と同じ流れで言ったらアイクラこそ専制を持つべきだろ |
| … | 36226/04/24(金)13:46:52No.1423320177そうだねx2黒焦げは選択廃棄でいいと思うんだよな2コスだし…… |
| … | 36326/04/24(金)13:46:56No.1423320193+>ドラムってドロー無し専制と同じ仕様にしたらさすがに強すぎるかな |
| … | 36426/04/24(金)13:47:02No.1423320215+>廃棄したらメリットあるカードが増えたのは廃棄軸としてはだいぶいい感じじゃないかな |
| … | 36526/04/24(金)13:47:06No.1423320227そうだねx1>というか商売道具と同じ流れで言ったらアイクラこそ専制を持つべきだろ |
| … | 36626/04/24(金)13:47:12No.1423320260+>アイクラは多段全体の方もいいし、強打の上位互換みたいな方も威圧と組み合わせてきちんと強いからな |
| … | 36726/04/24(金)13:47:14No.1423320269+デッキトップ操作する手段がリージェントくらいあれば良いんだけどな |
| … | 36826/04/24(金)13:47:20No.1423320285+エナレリ絞ってるんだから2コスでもよくない…? |
| … | 36926/04/24(金)13:47:30No.1423320326+ちょっとループ嫌いすぎじゃない?とは思うけど1のウォッチャーのやりたい放題具合見るとな… |
| … | 37026/04/24(金)13:47:37No.1423320357+エナ増やす方法がもっとあればいいんだけどなぁ |
| … | 37126/04/24(金)13:47:46No.1423320394+各キャラみんなコスト踏み倒すアタック持ってるから陛下も星踏み倒しアタックほしい |
| … | 37226/04/24(金)13:47:46No.1423320395+>ドラムってドロー無し専制と同じ仕様にしたらさすがに強すぎるかな |
| … | 37326/04/24(金)13:47:54No.1423320424+>デッキトップ操作する手段がリージェントくらいあれば良いんだけどな |
| … | 37426/04/24(金)13:48:20No.1423320512+>調整して欲しい点としては陛下の星システムと鍛造を上手く結んでくれるカードが欲しいなぁ |
| … | 37526/04/24(金)13:48:30No.1423320546そうだねx1新ドラムは焚きつけと使いたいよね |
| … | 37626/04/24(金)13:48:31No.1423320555+アイクラに欲しいのはミニオンと不時着とナイフなんですよ |
| … | 37726/04/24(金)13:48:35No.1423320569そうだねx1星屑から叩きなおしでソヴリン育てるみたいなこともっとしたい |
| … | 37826/04/24(金)13:48:40No.1423320584+>各キャラみんなコスト踏み倒すアタック持ってるから陛下も星踏み倒しアタックほしい |
| … | 37926/04/24(金)13:48:47No.1423320612+ところで新キャラってどんなのだろう? |
| … | 38026/04/24(金)13:48:49No.1423320623+性能で言ったら弱いんだけど代わりに何かと色んな場面でちょっと噛み合う事は増えたからとりあえずでデッキに入って来やすくはなったと思う新ドラム |
| … | 38126/04/24(金)13:49:02No.1423320676+戦いのドラムは毎ターンHP1失って1エナ増えて手札から1枚廃棄とかのがドラム感はあると思うんだよな |
| … | 38226/04/24(金)13:49:06No.1423320692+>新ドラムは焚きつけと使いたいよね |
| … | 38326/04/24(金)13:49:13No.1423320717+大蛇ってむちゃ強いと思ってた |
| … | 38426/04/24(金)13:49:48No.1423320844+アイクラ巨人がアンコに落ちて耐えやすくなったしドロソも増えたならかなり安定しやすい気がする |
| … | 38526/04/24(金)13:49:50No.1423320851+>ところで新キャラってどんなのだろう? |
| … | 38626/04/24(金)13:49:51No.1423320857+>そもそも今低評価になってる国はチャイナくらいで他はみんな高評価だからパッチノートの通り今くらいのバランスのまま調整してくのがいいと思う |
| … | 38726/04/24(金)13:49:53No.1423320869+新ドラムは廃棄でエナとドロー両方発動するようにしない? |
| … | 38826/04/24(金)13:49:59No.1423320896そうだねx1>評価低いの自体初めて知った |
| … | 38926/04/24(金)13:50:10No.1423320938そうだねx1>結構あるくない? |
| … | 39026/04/24(金)13:50:22No.1423320974+>大蛇ってむちゃ強いと思ってた |
| … | 39126/04/24(金)13:50:29No.1423320993+>新ドラムは廃棄でエナとドロー両方発動するようにしない? |
| … | 39226/04/24(金)13:50:35No.1423321007+>>新ドラムは焚きつけと使いたいよね |
| … | 39326/04/24(金)13:50:44No.1423321036+>ところで新キャラってどんなのだろう? |
| … | 39426/04/24(金)13:50:50No.1423321061+相当強くない限り3コスのカードはどうしても評価低くなると思う |
| … | 39526/04/24(金)13:51:08No.1423321108+大蛇化はデッキをぐるぐる回せるようになったら楽しいし強い |
| … | 39626/04/24(金)13:51:11No.1423321124そうだねx2このゲームTierとか世間の評価が低いカードでも適切に使えれば強いぜ!って事は稀に良くあるからあくまで参考程度に聞いておくのがいい |
| … | 39726/04/24(金)13:51:32No.1423321205+とりあえずピックしてたけど2の戦闘の速さについて来れていないきがして取らなくなった |
| … | 39826/04/24(金)13:51:42No.1423321238そうだねx2fu6592667.jpg |
| … | 39926/04/24(金)13:51:49No.1423321260+3コスカードは弱いから低評価なんじゃない |
| … | 40026/04/24(金)13:52:46No.1423321489+エナレリが貴重になったから3コスは1ターン1枚に費やすだけのメリットないと相当評価厳しくなる |
| … | 40126/04/24(金)13:52:55No.1423321516+今回敵の攻撃が痛すぎるから1ターン無防備になりがちな3コスカードはその分の強さを求められる |
| … | 40226/04/24(金)13:53:02No.1423321542+新ドラムはこれならコモンで良くない? |
| … | 40326/04/24(金)13:53:10No.1423321578+カスケードありゃいいんだけどね |
| … | 40426/04/24(金)13:53:19No.1423321605+強いという言葉の意味が人によってあまりにも違いすぎるのがね |
| … | 40526/04/24(金)13:53:21No.1423321614+陛下はコモンの鍛錬カードがめっちゃ強くなったからすごく楽しくなった |
| … | 40626/04/24(金)13:53:28No.1423321632+>ソヴリンに星獲得をつけるか…! |
| … | 40726/04/24(金)13:53:46No.1423321698+>このゲームTierとか世間の評価が低いカードでも適切に使えれば強いぜ!って事は稀に良くあるからあくまで参考程度に聞いておくのがいい |
| … | 40826/04/24(金)13:53:47No.1423321700+ディフェクトの口はどこにあるんだ |
| … | 40926/04/24(金)13:53:57No.1423321740そうだねx1>このゲームTierとか世間の評価が低いカードでも適切に使えれば強いぜ!って事は稀に良くあるからあくまで参考程度に聞いておくのがいい |
| … | 41026/04/24(金)13:54:15No.1423321810+>ヘッドバット以外にあったっけ? |
| … | 41126/04/24(金)13:54:36No.1423321871+>>ところで新キャラってどんなのだろう? |
| … | 41226/04/24(金)13:55:04No.1423321974+>このゲームTierとか世間の評価が低いカードでも適切に使えれば強いぜ!って事は稀に良くあるからあくまで参考程度に聞いておくのがいい |
| … | 41326/04/24(金)13:55:04No.1423321976そうだねx3大喜利みたいな回答しか出せないジャガノは流石にあれだけど使えないって言われてるカードもまあ場面によっては使えるよ |
| … | 41426/04/24(金)13:55:15No.1423322019+コモンで優秀なエナジーカード持ってるアイクラとロボは重いカード割と使いやすいだろ! |
| … | 41526/04/24(金)13:55:19No.1423322037+>陛下はコモンの鍛錬カードがめっちゃ強くなったからすごく楽しくなった |
| … | 41626/04/24(金)13:55:23No.1423322047+余はまさかの剣豪キャラになっててびっくりする |
| … | 41726/04/24(金)13:55:42No.1423322103+>大蛇ってむちゃ強いと思ってた |
| … | 41826/04/24(金)13:56:02No.1423322174+ところでジャガノの使い方はいつになったら書かれるんだよ |
| … | 41926/04/24(金)13:56:07No.1423322195+>ジャガノだってエナレリと盤石とバリケードがあれば強いもんな |
| … | 42026/04/24(金)13:56:12No.1423322215そうだねx3>大蛇ってむちゃ強いと思ってた |
| … | 42126/04/24(金)13:56:14No.1423322226+まずコンボ前提のカードは1枚で完結しないから微妙だよ |
| … | 42226/04/24(金)13:56:15No.1423322227+「状況が噛み合えば機能する」ってカードは「こっちが全力で介護してかみ合わせに行ってあげる」レベルを要求される事が多い |
| … | 42326/04/24(金)13:56:56No.1423322371+エンシェントから貰えるもの前提で強いカードならいっぱいあるからな |
| … | 42426/04/24(金)13:57:00No.1423322386+叩き直してやる!が意外と勝ち筋になった |
| … | 42526/04/24(金)13:57:10No.1423322424+サイレントはデッキ回せるから発動できさえすれば大蛇はいけるけど |
| … | 42626/04/24(金)13:57:25No.1423322479+ジャガノの割と現実的な強めな動きは風の乙女からの怒り連打とか…UGアイアンウェーブとか… |
| … | 42726/04/24(金)13:57:40No.1423322537+>叩き直してやる!が意外と勝ち筋になった |
| … | 42826/04/24(金)13:57:44No.1423322560+カスタムで遊ぶときにジャガノの使い方覚えておくとキモさ演出できるぞ |
| … | 42926/04/24(金)13:57:50No.1423322582+余はシャイニングストライクにフォトンカットに宇宙的無関心に微光と山札の上に戻すカードが豊富だよね |
| … | 43026/04/24(金)13:58:39No.1423322742+>ジャガノの割と現実的な強めな動きは風の乙女からの怒り連打とか…UGアイアンウェーブとか… |
| … | 43126/04/24(金)13:58:38No.1423322743+猛火は筋力乗るから強くなったと思うけど |
| … | 43226/04/24(金)13:58:39No.1423322744+>叩き直してやる!が意外と勝ち筋になった |
| … | 43326/04/24(金)13:58:40No.1423322748+ジャガノは廃棄する元手と手段がちゃんと揃えば無痛と合わせてガリガリ削れて楽しそうではあるけど現状それが出来ないからどうにもならん |
| … | 43426/04/24(金)13:58:59No.1423322797+>ところでジャガノの使い方はいつになったら書かれるんだよ |
| … | 43526/04/24(金)13:59:39No.1423322916そうだねx1>ジャガノは廃棄する元手と手段がちゃんと揃えば無痛と合わせてガリガリ削れて楽しそうではあるけど現状それが出来ないからどうにもならん |
| … | 43626/04/24(金)13:59:44No.1423322930+ジャガノートってターン終わりに自動でボディスラムする効果じゃダメナノ? |
| … | 43726/04/24(金)13:59:46No.1423322946+>サイレントはデッキ回せるから発動できさえすれば大蛇はいけるけど |
| … | 43826/04/24(金)13:59:48No.1423322951+一番現実的なのは激怒なんだけどまず激怒とらないのとコンボできたところで強くないという致命的な点が… |
| … | 43926/04/24(金)14:00:01No.1423322992+新ドラムはUGでエネ回復量じゃなくてドロー量増えたらかなりよさそう |
| … | 44026/04/24(金)14:00:10No.1423323019そうだねx2>ジャガノートってターン終わりに自動でボディスラムする効果じゃダメナノ? |
| … | 44126/04/24(金)14:00:16No.1423323041+俺と戦え!!! |
| … | 44226/04/24(金)14:00:44No.1423323114+>>ジャガノートってターン終わりに自動でボディスラムする効果じゃダメナノ? |
| … | 44326/04/24(金)14:00:52No.1423323138+>ジャガノートってターン終わりに自動でボディスラムする効果じゃダメナノ? |
| … | 44426/04/24(金)14:00:53No.1423323140+コンボ前提のカードは今のゲームバランス傾向だとピックすることはないからめっちゃ盛られないと辛そう |
| … | 44526/04/24(金)14:01:01No.1423323175そうだねx1>序盤にとったら防御してるだけで序盤の敵死ぬかもしれない |
| … | 44626/04/24(金)14:01:02No.1423323180+大蛇は複数敵相手になると効きが悪いから呪いっぽくなっちゃうのがね |
| … | 44726/04/24(金)14:01:09No.1423323201+>ドラムはリワーク後も結局微妙じゃねえか? |
| … | 44826/04/24(金)14:01:33No.1423323274そうだねx4>ところでジャガノの使い方はいつになったら書かれるんだよ |
| … | 44926/04/24(金)14:01:46No.1423323307そうだねx1このゲーム1ターン目から敵の殺意が高過ぎる! |
| … | 45026/04/24(金)14:02:10No.1423323387+>俺と戦え!!! |
| … | 45126/04/24(金)14:02:21No.1423323413そうだねx2>このゲーム1ターン目から敵の殺意が高過ぎる! |
| … | 45226/04/24(金)14:03:36No.1423323644+>>ところでジャガノの使い方はいつになったら書かれるんだよ |
| … | 45326/04/24(金)14:03:48No.1423323682+悪魔化は使う時もあるけどホント遅い |
| … | 45426/04/24(金)14:04:32No.1423323792+新ドラムはピック率はあがるけど誰が使ってもこれ微妙…って納得しそうな感じになったな |
| … | 45526/04/24(金)14:04:33No.1423323797+レアはコストが軽めの奴ばっかり取ってる |
| … | 45626/04/24(金)14:05:02No.1423323897そうだねx1>戦いの予感を覚えて心臓が戦いのドラムを叩いてるんだ |
| … | 45726/04/24(金)14:05:13No.1423323933+サブルーチンが無色カードならなあ |
| … | 45826/04/24(金)14:05:24No.1423323979+アイクラの勝率だけ統計でも低いと思ってるけどそうでもないのか |
| … | 45926/04/24(金)14:05:38No.1423324022+新ドラムは焚き付けのドローで変化先確保か変化後のエナジー確保に使えるからコンボ先は増えたからまあありじゃない? |
| … | 46026/04/24(金)14:06:21No.1423324142+>>このゲーム1ターン目から敵の殺意が高過ぎる! |
| … | 46126/04/24(金)14:06:22No.1423324146+ドロソが欲しいからしゃーなし取るか…ぐらいのカードになった感じだドラム |
| … | 46226/04/24(金)14:06:27No.1423324158+ドラムは単体での性能は本当に弱いけど他のカードと組み合わせて使いやすくはなったから印象はかなり良くなった |
| … | 46326/04/24(金)14:07:02No.1423324257そうだねx2>アイクラの勝率だけ統計でも低いと思ってるけどそうでもないのか |
| … | 46426/04/24(金)14:07:12No.1423324277+>新ドラムは焚き付けのドローで変化先確保か変化後のエナジー確保に使えるからコンボ先は増えたからまあありじゃない? |
| … | 46526/04/24(金)14:07:19No.1423324300+新ドラムはスキム未満ではあるけど焦熱の契約と合わせてドローしてエナジー増えるようになったりするのは偉いな……ってなる |
| … | 46626/04/24(金)14:07:48No.1423324389+ドラムを狙って廃棄する手段自体は不屈焦熱とか色々あるでしょ |
| … | 46726/04/24(金)14:08:04No.1423324457+結局赤字になってもジャガノの使い方は来なかったか |
| … | 46826/04/24(金)14:08:07No.1423324461+極まれに強いカードからいつも弱いカードになったんだから強化…なのか…? |
| … | 46926/04/24(金)14:08:10No.1423324473そうだねx6アイクラはこないだの巨人アンコ化が一番デカかった強化だと思う |
| … | 47026/04/24(金)14:08:11No.1423324477+>アイクラの勝率だけ統計でも低いと思ってるけどそうでもないのか |
| … | 47126/04/24(金)14:08:19No.1423324510+ドラムデッキ1周してからじゃないと打てないしスケール手段滅多撃ちだけみたいな時も取れない |
| … | 47226/04/24(金)14:08:36No.1423324551+ジャガノの使い方はいっぱい出ただろ |
| … | 47326/04/24(金)14:08:40No.1423324565+廃棄してカード引いたとしても結局それを使うエナがないみたいなことはあるあるだから廃棄で得られるのは悪くはない |
| … | 47426/04/24(金)14:09:00No.1423324628+なんかずっとジャガノに切れてる子いるけど誰もジャガノ強いよって逆張りしてる訳でもないのに勝手にそういう相手想定してキレてるから本当怖い |
| … | 47526/04/24(金)14:09:02No.1423324633+>ドラムを狙って廃棄する手段自体は不屈焦熱とか色々あるでしょ |
| … | 47626/04/24(金)14:09:13No.1423324669+旧ドラムは雑魚戦のドロソとしてはかなり強かったじゃん |
| … | 47726/04/24(金)14:09:33No.1423324732そうだねx4>なんかずっとジャガノに切れてる子いるけど誰もジャガノ強いよって逆張りしてる訳でもないのに勝手にそういう相手想定してキレてるから本当怖い |
| … | 47826/04/24(金)14:09:50No.1423324789そうだねx2>アイクラはこないだの巨人アンコ化が一番デカかった強化だと思う |
| … | 47926/04/24(金)14:09:53No.1423324799そうだねx4単純に口悪くてなんでも後付けで例外作って反論する幼児みたいなやつと会話したくないし… |
| … | 48026/04/24(金)14:10:09No.1423324845+>ドラムを狙って廃棄する手段自体は不屈焦熱とか色々あるでしょ |
| … | 48126/04/24(金)14:10:14No.1423324861そうだねx1>結局赤字になってもジャガノの使い方は来なかったか |
| … | 48226/04/24(金)14:10:15No.1423324868+アイクラの廃棄で狙ってできるやつは |
| … | 48326/04/24(金)14:10:27No.1423324899+互いに筋力上がるからレスポンチの火力も上がるんだな俺と戦え… |
| … | 48426/04/24(金)14:11:12No.1423325022+それらが手札に揃ってないと機能しないから駄目みたいな発想と旧ドラムのランダム廃棄を評価する発想が同時にあるの不思議だよな… |
| … | 48526/04/24(金)14:11:14No.1423325029+黒焦げが選択廃棄ならな… |
| … | 48626/04/24(金)14:11:19No.1423325042+焼印くんは強いけど焼印くんは自分のこと廃棄軸カードだと思ってなさそう |
| … | 48726/04/24(金)14:11:45No.1423325114+レア以外まともに廃棄できないから廃棄軸やるの自体間違ってるとこはある |
| … | 48826/04/24(金)14:12:16No.1423325198+>焼印くんは強いけど焼印くんは自分のこと廃棄軸カードだと思ってなさそう |
| … | 48926/04/24(金)14:12:52No.1423325300+>レア以外まともに廃棄できないから廃棄軸やるの自体間違ってるとこはある |
| … | 49026/04/24(金)14:12:56No.1423325313+贅沢を言うとアイクラはアンコでもう一個くらい強めのブロックカード欲しいなって |
| … | 49126/04/24(金)14:13:09No.1423325352+完全にこの軸一本みたいな組み方自体が今回やりづらいし色んな軸でちょっとずつ使える方が便利なんじゃね |
| … | 49226/04/24(金)14:13:19No.1423325381+お焚き上げがめっちゃ楽しくなったから廃棄は俺のなかで救済済み枠だ |
| … | 49326/04/24(金)14:13:19No.1423325382+熱心なアンチがいるジャガノとドラムはいいよ |
| … | 49426/04/24(金)14:13:27No.1423325414+>贅沢を言うとアイクラはアンコでもう一個くらい強めのブロックカード欲しいなって |
| … | 49526/04/24(金)14:13:30No.1423325428そうだねx1>贅沢を言うとアイクラはアンコでもう一個くらい強めのブロックカード欲しいなって |
| … | 49626/04/24(金)14:13:57No.1423325513+>それらが手札に揃ってないと機能しないから駄目みたいな発想と旧ドラムのランダム廃棄を評価する発想が同時にあるの不思議だよな… |
| … | 49726/04/24(金)14:14:19No.1423325583+>熱心なアンチがいるジャガノとドラムはいいよ |
| … | 49826/04/24(金)14:14:40No.1423325639+>それらが手札に揃ってないと機能しないから駄目みたいな発想と旧ドラムのランダム廃棄を評価する発想が同時にあるの不思議だよな… |
| … | 49926/04/24(金)14:14:45No.1423325662+不屈の闘志がUG前から選択廃棄だったら新ドラムももっと評価してた |
| … | 50026/04/24(金)14:14:50No.1423325674+>不可侵の話するか |
| … | 50126/04/24(金)14:15:08No.1423325718そうだねx2ドラムをランダム廃棄メリットだと思って使ってると読み替えちゃうんじゃそら話が合わないでしょ |
| … | 50226/04/24(金)14:15:45No.1423325816+弱すぎるとそれはそれで話題に上がるから話題に出ないカードってなると解体とかあの辺になる気がする |
| … | 50326/04/24(金)14:16:25No.1423325936+それがさっきのスレでは旧ドラムは確実に毎ターン廃棄できるから強いって主張してる人が旧ドラム持ち上げてたんですよね |
| … | 50426/04/24(金)14:16:33No.1423325967+>不屈の闘志がUG前から選択廃棄だったら新ドラムももっと評価してた |
| … | 50526/04/24(金)14:16:40No.1423325983+アイクラはもう強さ的には十分感あるな |
| … | 50626/04/24(金)14:16:55No.1423326038+>弱すぎるとそれはそれで話題に上がるから話題に出ないカードってなると解体とかあの辺になる気がする |
| … | 50726/04/24(金)14:17:05No.1423326074+>弱すぎるとそれはそれで話題に上がるから話題に出ないカードってなると解体とかあの辺になる気がする |
| … | 50826/04/24(金)14:17:18No.1423326120+ドラムの評価は0コスドロー毎ターン廃棄とランダム廃棄のどっちを重く見てるかだからな |
| … | 50926/04/24(金)14:17:20No.1423326125+>弱すぎるとそれはそれで話題に上がるから話題に出ないカードってなると解体とかあの辺になる気がする |
| … | 51026/04/24(金)14:17:30No.1423326144+威圧があるからこれ使うメリットがね… |
| … | 51126/04/24(金)14:17:43No.1423326190+解体は普通に使える子じゃない? |
| … | 51226/04/24(金)14:17:45No.1423326196+解体めっちゃ弱いとは思わないけど0コスのヤツのほうがいいわ |
| … | 51326/04/24(金)14:17:45No.1423326198+デッキトップ廃棄はデメリットでもあるけど問題ないように組むのは難しくはない |
| … | 51426/04/24(金)14:17:56No.1423326228+ごろつきは影が薄い |
| … | 51526/04/24(金)14:18:56No.1423326409+解体は序盤に拾えると強くて筋力が上がったら2回攻撃になるしで悪くないけど優先度が低いって感じ |
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