26/04/24(金)09:28:06No.1423266520そうだねx1
12:34頃消えます
βアプデキテル余上限1000レスに達しました
| … | 126/04/24(金)09:28:23No.1423266561+パッチノート |
| … | 226/04/24(金)09:29:44No.1423266778そうだねx27>強化されたネオウの激怒カード:ランダムに選択する代わりに、捨て札から手札に加えるカードを2枚選択できるようになりました(2枚未満を選択することも可能です)。 |
| … | 326/04/24(金)09:31:02No.1423266995+蠢く群生が本当に蠢いてる…! |
| … | 426/04/24(金)09:31:58No.1423267133そうだねx13かっけぇ… |
| … | 526/04/24(金)09:34:43No.1423267547+>アックスボットの戦闘を再設計し、より難易度の高いアックスボットを1体のみ出現するようにしました。 |
| … | 626/04/24(金)09:35:05No.1423267607そうだねx43モードになってからのドアメーカーは他の3層ボスより弱いって言ってる人結構見て「えぇ〜本当に〜?」と思ってたが運営側から勝率見ても弱かったのかよ! |
| … | 726/04/24(金)09:36:03No.1423267764+>アックスボットってあの3層の大量ロボ追加雑魚か? |
| … | 826/04/24(金)09:36:52No.1423267889そうだねx2やっぱ嫌悪の声でかいけど強さはそれほどなんだなドアメーカー |
| … | 926/04/24(金)09:37:29No.1423268000+毎ターン一部カード使えなくしてくる上にスケーリング要素もあるクイーンと比較すると実際ドアメはまだ戦える方だった |
| … | 1026/04/24(金)09:37:51No.1423268053そうだねx12猛火と戦いのドラムがリワークか |
| … | 1126/04/24(金)09:38:16No.1423268152+ネオーの怒りが激しく! |
| … | 1226/04/24(金)09:38:19No.1423268159+>3モードになってからのドアメーカーは他の3層ボスより弱いって言ってる人結構見て「えぇ〜本当に〜?」と思ってたが運営側から勝率見ても弱かったのかよ! |
| … | 1326/04/24(金)09:38:56No.1423268265+クイーンが嫌いすぎて他は別にと言う気持ちになる |
| … | 1426/04/24(金)09:39:24No.1423268350そうだねx7とはいえ行動制限系が1人はいないと逆に(勝率考えた時の)構築幅狭めてる感じもあるからなぁ |
| … | 1526/04/24(金)09:39:43No.1423268397+最大HP奪う本強化か… |
| … | 1626/04/24(金)09:40:19No.1423268510+カード回しまくるタイプのサイレントネクロだと動きが完全に封じられるターンが2/3になるからしんどいとかはあるけど本体スペックは明確に他2体に比べて落ちてたしなドアメ |
| … | 1726/04/24(金)09:40:23No.1423268522+>かっけぇ… |
| … | 1826/04/24(金)09:40:35No.1423268552+最初が弱すぎた反動がでかいんだろうなドアメーカー |
| … | 1926/04/24(金)09:40:50No.1423268594そうだねx1ドアマンはまあ戦い方わかったらそんなでもない |
| … | 2026/04/24(金)09:41:17No.1423268670+>実際問題ロボに何が起きてるんだよこれ! |
| … | 2126/04/24(金)09:41:30No.1423268710そうだねx3嫌いさで言うと2択デバフマンが1番嫌い |
| … | 2226/04/24(金)09:41:49No.1423268776そうだねx6>嫌いさで言うと2択デバフマンが1番嫌い |
| … | 2326/04/24(金)09:41:53No.1423268782そうだねx7>嫌いさで言うと2択デバフマンが1番嫌い |
| … | 2426/04/24(金)09:42:22No.1423268859+轟音のほら貝君の強化もうちょっと欲しいな… |
| … | 2526/04/24(金)09:42:59No.1423268954そうだねx1>3モードになってからのドアメーカーは他の3層ボスより弱いって言ってる人結構見て「えぇ〜本当に〜?」と思ってたが運営側から勝率見ても弱かったのかよ! |
| … | 2626/04/24(金)09:43:05No.1423268969+ドラムくん!? |
| … | 2726/04/24(金)09:43:33No.1423269052+キャラや構築に寄るっていう大前提はあるとして俺がA10で一番負けてるのは多分実験体 |
| … | 2826/04/24(金)09:44:39No.1423269262+戦いのドラムくん廃棄したらエナジー得るようになったのか |
| … | 2926/04/24(金)09:44:39No.1423269263+ランダムネオーレリック2個とランダム呪い1個のやつあまりにも上振れが激し過ぎるから消して欲しい |
| … | 3026/04/24(金)09:44:45No.1423269290+低アセちょっと簡単にして高アセちょっと難しくするって調整を今後もやっていくみたいだから高アセ専の人の勝率は落ちて行くのかな |
| … | 3126/04/24(金)09:45:01No.1423269333+ヴァクーのくせにかっこいいフルアートもらいやがって… |
| … | 3226/04/24(金)09:45:10No.1423269350+カード食われるターンは序盤はキツいけどあとちょっとってなったら好きにカード使えるし |
| … | 3326/04/24(金)09:45:16No.1423269371+アイクラくんずっと上方修正だな |
| … | 3426/04/24(金)09:45:24No.1423269391+>どうだ |
| … | 3526/04/24(金)09:46:12No.1423269519+見張り!見張りじゃないか! |
| … | 3626/04/24(金)09:46:12No.1423269521+ドア野郎は打点下がったのがだいぶ効いてる |
| … | 3726/04/24(金)09:46:18No.1423269541そうだねx7>>fu6591806.jpg |
| … | 3826/04/24(金)09:46:22No.1423269555+刺々しいがあのわけわかんない顔じゃなくなっとる! |
| … | 3926/04/24(金)09:46:25No.1423269560+ドアは火力低めなのがちゃんと調整されてるわ |
| … | 4026/04/24(金)09:46:32No.1423269580+永続で(廃棄軸以外には)デバフが発生するのに2ドローだけってのがカスだったからな |
| … | 4126/04/24(金)09:46:42No.1423269600+クイーンと実験体と並べるとシンプルに火力が高いってのが一番嫌だなって実感する |
| … | 4226/04/24(金)09:47:08No.1423269677そうだねx1ロボのイラストどんどん置き換わっててかっこよくなってんだけど |
| … | 4326/04/24(金)09:47:50No.1423269783+ドラムはこれだったらピックすることもあるな |
| … | 4426/04/24(金)09:48:24No.1423269882+ドラムめっちゃ弱くなったなあ |
| … | 4526/04/24(金)09:48:40No.1423269928そうだねx10>刺々しいがあのわけわかんない顔じゃなくなっとる! |
| … | 4626/04/24(金)09:48:45No.1423269943+>戦いのドラムくん廃棄したらエナジー得るようになったのか |
| … | 4726/04/24(金)09:48:54No.1423269979そうだねx5>刺々しいがあのわけわかんない顔じゃなくなっとる! |
| … | 4826/04/24(金)09:49:02No.1423269998そうだねx5戦いのドラムくんパワーですらなくなってる! |
| … | 4926/04/24(金)09:49:07No.1423270008+3層の雑魚がちょっと強化された |
| … | 5026/04/24(金)09:49:36No.1423270076+>刺々しいがあのわけわかんない顔じゃなくなっとる! |
| … | 5126/04/24(金)09:49:48No.1423270105そうだねx1ドラム嫌いじゃなかったよちょいちょいピックしたし |
| … | 5226/04/24(金)09:50:08No.1423270146+ドラム無くなったら廃棄シナジー自体がかなり微妙になりそう |
| … | 5326/04/24(金)09:50:10No.1423270148+戦いのドラム人気なかったのか… |
| … | 5426/04/24(金)09:50:41No.1423270235+猛火は最初に引けたら道中楽になるし筋力上げる構成なら最後まで使えるかもって感じでシンプルに便利な性能でいいね |
| … | 5526/04/24(金)09:51:02No.1423270297+>>刺々しいがあのわけわかんない顔じゃなくなっとる! |
| … | 5626/04/24(金)09:51:16No.1423270327+>>どうだ |
| … | 5726/04/24(金)09:51:34No.1423270378+廃棄軸を強くしたいならやせ我慢渡せばいいよ |
| … | 5826/04/24(金)09:51:50No.1423270425+>ドラム無くなったら廃棄シナジー自体がかなり微妙になりそう |
| … | 5926/04/24(金)09:52:00No.1423270453+栄養満点スープ元から結構強い奴かと思ってたが強化されたってことはピック率低かったんだな |
| … | 6026/04/24(金)09:52:13No.1423270477+クローズドベータ限定のベータアートあったそうだからどっかのタイミングでベータアート切り替え来るんじゃない |
| … | 6126/04/24(金)09:52:35No.1423270537+ドラムはトップから廃棄してくのが再現性低めてて嫌すぎた |
| … | 6226/04/24(金)09:52:56No.1423270583+パリィくんの小細工が面白すぎる |
| … | 6326/04/24(金)09:53:04No.1423270611+>猛火は最初に引けたら道中楽になるし筋力上げる構成なら最後まで使えるかもって感じでシンプルに便利な性能でいいね |
| … | 6426/04/24(金)09:53:05No.1423270614そうだねx2癒しのアックスポットがリワークされたのがすげぇ不安… |
| … | 6526/04/24(金)09:53:14No.1423270637そうだねx2>戦いのドラム人気なかったのか… |
| … | 6626/04/24(金)09:53:17No.1423270648そうだねx3まず対象を選べずキーカード消されるリスクがずっと発生するタイプの廃棄カードはほとんどの人からしたらそれだけで使いたくないってなるの |
| … | 6726/04/24(金)09:53:20No.1423270658そうだねx1>栄養満点スープ元から結構強い奴かと思ってたが強化されたってことはピック率低かったんだな |
| … | 6826/04/24(金)09:53:32No.1423270686+パリィは実質元の路線諦めだろこれ |
| … | 6926/04/24(金)09:53:54No.1423270738+パリィが超弱体化してて笑っちゃった |
| … | 7026/04/24(金)09:54:08No.1423270775+闘いのドラムって毎ターンドローするの? |
| … | 7126/04/24(金)09:54:08No.1423270777そうだねx3そもそもドラムどうこうの前に2の廃棄軸そのものが微妙というか… |
| … | 7226/04/24(金)09:54:14No.1423270796+>>猛火は最初に引けたら道中楽になるし筋力上げる構成なら最後まで使えるかもって感じでシンプルに便利な性能でいいね |
| … | 7326/04/24(金)09:54:18No.1423270808そうだねx3アックスボットはまあ弱かったけど無駄に時間取られてたのはあるからそこそこくらいで調整してくれるといいな… |
| … | 7426/04/24(金)09:54:46No.1423270884+2層のみエナレリの奴はよく分からんよな… |
| … | 7526/04/24(金)09:54:47No.1423270889+旧ドラムは上手く使えれば悪くないけどそれ自体がシンプルにストレス |
| … | 7626/04/24(金)09:55:01No.1423270932+選んで回収できるネオーの怒りはさすがに強くなったんじゃないか |
| … | 7726/04/24(金)09:55:03No.1423270937+>ALL enemies |
| … | 7826/04/24(金)09:55:06No.1423270946+>闘いのドラムって毎ターンドローするの? |
| … | 7926/04/24(金)09:55:37No.1423271007+猛火のリワークソードブーメランの上位互換みたいなカードになってるしこういうので枠潰すのやめてくれないかな |
| … | 8026/04/24(金)09:55:38No.1423271010+>そもそもドラムどうこうの前に2の廃棄軸そのものが微妙というか… |
| … | 8126/04/24(金)09:55:59No.1423271069+>選んで回収できるネオーの怒りはさすがに強くなったんじゃないか |
| … | 8226/04/24(金)09:55:59No.1423271071+>闘いのドラムって毎ターンドローするの? |
| … | 8326/04/24(金)09:56:14No.1423271108+パリィこれ弱体化してね? |
| … | 8426/04/24(金)09:56:19No.1423271116+ドラムとか手袋みたいな廃棄の方法で困らないのってそれこそ焚きつけでガチャしまくって元の中身どうでもいいみたいなデッキだろうしそれにしたって焚きつけやアッシュストライクが消されちゃうリスクは付きまとうしでストレスデカすぎるのよ |
| … | 8526/04/24(金)09:56:33No.1423271154+>>ALL enemies |
| … | 8626/04/24(金)09:56:36No.1423271163+イービルアイとアッシュストライクは廃棄シナジー最強クラスのカードだよ |
| … | 8726/04/24(金)09:57:04No.1423271231+パリイでのブロック値が俊敏性とかの影響得るように変更されたらしいけど |
| … | 8826/04/24(金)09:57:38No.1423271314+ネオーの怒り強くなったのは良いけどお前何に怒ってるんだよ |
| … | 8926/04/24(金)09:57:58No.1423271365+ネオーのほら貝ってスレイバーの鎖みたいになるってこと?めちゃ強じゃない? |
| … | 9026/04/24(金)09:58:09No.1423271396+>ネオーの怒り強くなったのは良いけどお前何に怒ってるんだよ |
| … | 9126/04/24(金)09:58:19No.1423271427+パリイは微妙カードだったのにむしろ弱くなってる気がするぞ |
| … | 9226/04/24(金)09:58:24No.1423271434+>ドラムはこれだったらピックすることもあるな |
| … | 9326/04/24(金)09:58:30No.1423271440そうだねx6>ネオーの怒り強くなったのは良いけどお前何に怒ってるんだよ |
| … | 9426/04/24(金)09:58:46No.1423271477+ばあちゃんのスープさすがに強くない? |
| … | 9526/04/24(金)09:58:54No.1423271500+焼き印は強いけど別に廃棄軸のカードじゃないよなって |
| … | 9626/04/24(金)09:58:59No.1423271518+>でも強行突破君がみんな喜んでとってるし… |
| … | 9726/04/24(金)09:59:16No.1423271563+>ネオーのほら貝ってスレイバーの鎖みたいになるってこと?めちゃ強じゃない? |
| … | 9826/04/24(金)09:59:32No.1423271594そうだねx1カードを廃棄する機会を増やせると色々効果発動して強いってのは理解できるけど廃棄する対象を選べない時点でリスクリターン釣り合ってないって感じちゃう |
| … | 9926/04/24(金)09:59:35No.1423271608+猛火ってイベントカードにほぼ同じ効果のカードなかった? |
| … | 10026/04/24(金)09:59:47No.1423271638そうだねx1>>ドラムはこれだったらピックすることもあるな |
| … | 10126/04/24(金)10:00:01No.1423271673そうだねx5>焼き印は強いけど別に廃棄軸のカードじゃないよなって |
| … | 10226/04/24(金)10:00:04No.1423271678+>>ネオーのほら貝ってスレイバーの鎖みたいになるってこと?めちゃ強じゃない? |
| … | 10326/04/24(金)10:00:13No.1423271700+流石にストライク全部0コス9点になったらつえー |
| … | 10426/04/24(金)10:00:22No.1423271718+>加害側が意味不明にキレてるのはいもげでもよく見るじゃん? |
| … | 10526/04/24(金)10:00:22No.1423271720そうだねx1ネオー1の時点から割とクソ野郎っぽさあったし |
| … | 10626/04/24(金)10:00:27No.1423271734そうだねx2>パリイは微妙カードだったのにむしろ弱くなってる気がするぞ |
| … | 10726/04/24(金)10:01:02No.1423271819そうだねx4低アセの難易度は下がってるけど高アセはより難しくしようとしている… |
| … | 10826/04/24(金)10:01:08No.1423271831+スープすぐナーフされるんじゃないか強すぎる |
| … | 10926/04/24(金)10:01:21No.1423271863そうだねx1毎ターン2ドローなら分かるけど使ったターンに2枚引くだけでエナジーが付いてくる訳でもなしの効果の割にデメリット重すぎて上手く機能させられるタイミングなさすぎだろって感じだったし前のドラム |
| … | 11026/04/24(金)10:01:26No.1423271877そうだねx1ドラムがこの方向性になると捨て札から選んで廃棄するカードが欲しくなるな… |
| … | 11126/04/24(金)10:01:43No.1423271913そうだねx1余で敏捷上げる手段ほぼなくないか余 |
| … | 11226/04/24(金)10:02:04No.1423271957+廃棄対象にしたいのは彼方からの遠吠えが既にあるし焦熱の契約で選んでから増えたコストをなにに使うかだよね |
| … | 11326/04/24(金)10:02:36No.1423272030そうだねx3猛火はまじでレアにあるまじき弱さ |
| … | 11426/04/24(金)10:02:41No.1423272042そうだねx4>低アセの難易度は下がってるけど高アセはより難しくしようとしている… |
| … | 11526/04/24(金)10:03:06No.1423272094+余も単発ブロックよりパワーで得るブロックのほうが頼れることが多いから敏捷重視しないし |
| … | 11626/04/24(金)10:03:19No.1423272127+ネオーの怒りが強い! |
| … | 11726/04/24(金)10:03:43No.1423272194+これからのドラムは堕落かピラか抱擁焚き付けが揃ってる時以外弱いカードになったからピック率が上がるというか初心者が騙されて取るカード枠じゃないか? |
| … | 11826/04/24(金)10:03:45No.1423272198+まず余で敏捷を上げるカードってなんだ |
| … | 11926/04/24(金)10:04:05No.1423272252そうだねx1新ドラムはドアメーカー対策になりそう感はある |
| … | 12026/04/24(金)10:04:10No.1423272260+ナーフの言葉をリワークに置き換えてるなパリィは |
| … | 12126/04/24(金)10:04:30No.1423272336+すべすべする余 |
| … | 12226/04/24(金)10:04:44No.1423272373そうだねx2廃棄アイクラに必要なのは手札の中に迷わず廃棄対象にできるカードを追加する手段だったからドローにも廃棄対象にも使えるドラムはまぁ前よりは汎用性出るんじゃないかな |
| … | 12326/04/24(金)10:04:49No.1423272396+スープって強くなるの素のストライクだけだよね? |
| … | 12426/04/24(金)10:05:25No.1423272484+パリィせっかく強くなったのにまた弱くなるの…? |
| … | 12526/04/24(金)10:05:26No.1423272488+ドアメイカーの勝率高いとかも低アセの話だろこれ |
| … | 12626/04/24(金)10:05:30No.1423272497+今の基本3エナ進行で2ドローの為にエナ使うの弱すぎてなあ |
| … | 12726/04/24(金)10:05:44No.1423272538+>猛火ってイベントカードにほぼ同じ効果のカードなかった? |
| … | 12826/04/24(金)10:06:03No.1423272593+サイレントならスープはアリかもしれない |
| … | 12926/04/24(金)10:06:05No.1423272597+>今の基本3エナ進行で2ドローの為にエナ使うの弱すぎてなあ |
| … | 13026/04/24(金)10:06:57No.1423272717+単体で見たら新ドラムはいいんじゃねって感じなんだけど全体のプールから廃棄手段が一つ減って廃棄したいカードが一つ増えてるのはどうなんだろうな |
| … | 13126/04/24(金)10:06:58No.1423272718+儀式とかピックした事ないな… |
| … | 13226/04/24(金)10:07:15No.1423272766そうだねx1>ドアメイカーの勝率高いとかも低アセの話だろこれ |
| … | 13326/04/24(金)10:07:36No.1423272812+正味これならドラムはデメリットそのままで毎ターン2ドローもしくはUGで2ドローとかでもよかったな |
| … | 13426/04/24(金)10:07:38No.1423272820+>ナーフの言葉をリワークに置き換えてるなパリィは |
| … | 13526/04/24(金)10:07:47No.1423272837そうだねx1というご実験体がおかしくないあいつ |
| … | 13626/04/24(金)10:07:53No.1423272856+これ自体を廃棄してその場でエナジー確保だから儀式に比べて使うカードが1枚少なく済んではいるんじゃね |
| … | 13726/04/24(金)10:08:07No.1423272887+>サイレントならスープはアリかもしれない |
| … | 13826/04/24(金)10:08:43No.1423272990+アセ9の上昇量がおかしいだけだとは思う |
| … | 13926/04/24(金)10:09:52No.1423273176+剣聖で2回ブロック乗るようになりそうなのはうれしい |
| … | 14026/04/24(金)10:09:58No.1423273196そうだねx3シンプルな火力がないから対策さえできればデッキの完成度が低くてもドアメはどうにかなっちゃう |
| … | 14126/04/24(金)10:10:03No.1423273210+>エナジーに余裕ある時はドロー用にも使えるし |
| … | 14226/04/24(金)10:10:17No.1423273247そうだねx1>Nerfed multiplayer scaling for enemy Artifact, Slippery, and Skittish powers |
| … | 14326/04/24(金)10:10:19No.1423273259+パリィは諸々の補正を受けるようになるって感じか |
| … | 14426/04/24(金)10:10:39No.1423273300+>正味これならドラムはデメリットそのままで毎ターン2ドローもしくはUGで2ドローとかでもよかったな |
| … | 14526/04/24(金)10:10:42No.1423273309+ドアのために完成してるデッキ崩さなきゃいけないのが嫌すぎる |
| … | 14626/04/24(金)10:10:46No.1423273322+ドラム廃棄デッキが強い!みたいに言ってた人いたから試そうと思ってたけど別人になっちゃった |
| … | 14726/04/24(金)10:10:49No.1423273329そうだねx2ドアメーカーが強すぎてドアメーカーを見てないデッキが消えた結果ドアメーカーに対して勝率が上がってクイーンと実験体の勝率が下がったんだろこれ |
| … | 14826/04/24(金)10:10:52No.1423273342+尖った部分が無くなって他のカードと似た効果2つセットの無難で地味なカードになったなとは思うけど前のドラムの方が強かった派の人はどんなデッキで戦ってたのかは普通に気になる |
| … | 14926/04/24(金)10:10:56No.1423273357+廃棄で圧縮ループ結構できてたのに更に狙い易くはなったと思う |
| … | 15026/04/24(金)10:11:01No.1423273373+未UG焦熱でドラム廃棄しても2枚使って1枚しかカード生えてこないから沸いたエナジーどこに使うんだよってなってクソ弱そうに感じる… |
| … | 15126/04/24(金)10:11:03No.1423273383そうだねx7新ドアは散々言われてた通りで理想のループ求めてデッキをカツカツにしてる人とスタイルがかみ合わない |
| … | 15226/04/24(金)10:11:30No.1423273464そうだねx21ターン目は準備できるし毎ターンの火力も控えめだから |
| … | 15326/04/24(金)10:11:35No.1423273478+常にヘッドバットでデッキトップ操作できるなら毎ターン廃棄もいいんだけどさ… |
| … | 15426/04/24(金)10:11:49No.1423273511そうだねx1ドアメは不快だけど倒せる |
| … | 15526/04/24(金)10:12:05No.1423273553+>ちょっと調べたけどSkittishはチンアナゴのやつでSlipperyはヴァントムの霊体みたいなやつであってる? |
| … | 15626/04/24(金)10:12:52No.1423273660そうだねx2自分としては最初からループ目指すのはしょうもないと思ってるから柔軟にやれって方針は好き |
| … | 15726/04/24(金)10:12:52No.1423273663+>未UG焦熱でドラム廃棄しても2枚使って1枚しかカード生えてこないから沸いたエナジーどこに使うんだよってなってクソ弱そうに感じる… |
| … | 15826/04/24(金)10:12:57No.1423273677+2層までで完成が見えてきたデッキを3層のボスを見て傘でグチャグチャに崩壊させるんだ |
| … | 15926/04/24(金)10:12:59No.1423273681+ループはたまに組めたら嬉しいよねってスタンスは前から変わってない気がする |
| … | 16026/04/24(金)10:13:09No.1423273711+というかクイーンもキーカード殺し系だから今回デッキの枚数切り詰めるスタイル自体があんま合わないでしょ |
| … | 16126/04/24(金)10:13:14No.1423273723そうだねx1機械学習すれば良いのにロボ |
| … | 16226/04/24(金)10:13:15No.1423273727そうだねx1>パリィは諸々の補正を受けるようになるって感じか |
| … | 16326/04/24(金)10:13:30No.1423273774+ドアのためにデッキ構築するしかないんだ |
| … | 16426/04/24(金)10:13:49No.1423273821+別にその動きは良くね?まだ焦熱が単品で使いづらいだろって話のほうが同意できる |
| … | 16526/04/24(金)10:13:51No.1423273829+そういや🐋って雌なの? |
| … | 16626/04/24(金)10:13:52No.1423273832+>ドラム廃棄デッキが強い!みたいに言ってた人いたから試そうと思ってたけど別人になっちゃった |
| … | 16726/04/24(金)10:14:04No.1423273865そうだねx3以前の黒焦げもそうだしドラムもそうだけど食わず嫌いしてる人が多くて調整された経緯だから調整の方向性がふわふわしてるよね |
| … | 16826/04/24(金)10:14:19No.1423273912+ドラム推し「」がいたが何を思うだろうか… |
| … | 16926/04/24(金)10:14:20No.1423273916そうだねx2デッキを薄くする=ループを狙ってるって言われるのほんと勘弁して |
| … | 17026/04/24(金)10:14:29No.1423273934+>そういや🐋って雌なの? |
| … | 17126/04/24(金)10:14:45No.1423273969そうだねx10>ドラム廃棄デッキが強い!みたいに言ってた人いたから試そうと思ってたけど別人になっちゃった |
| … | 17226/04/24(金)10:14:49No.1423273982+>そういや🐋って雌なの? |
| … | 17326/04/24(金)10:14:50No.1423273985そうだねx8>以前の黒焦げもそうだしドラムもそうだけど食わず嫌いしてる人が多くて調整された経緯だから調整の方向性がふわふわしてるよね |
| … | 17426/04/24(金)10:15:07No.1423274038+>ループはたまに組めたら嬉しいよねってスタンスは前から変わってない気がする |
| … | 17526/04/24(金)10:15:12No.1423274049+>尖った部分が無くなって他のカードと似た効果2つセットの無難で地味なカードになったなとは思うけど前のドラムの方が強かった派の人はどんなデッキで戦ってたのかは普通に気になる |
| … | 17626/04/24(金)10:15:32No.1423274097そうだねx7>以前の黒焦げもそうだしドラムもそうだけど食わず嫌いしてる人が多くて調整された経緯だから調整の方向性がふわふわしてるよね |
| … | 17726/04/24(金)10:15:43No.1423274131+黒焦げとか手札廃棄するせいで使おうと思ってたイービルアイとかの廃棄シナジー消すようになったからな |
| … | 17826/04/24(金)10:15:53No.1423274160+廃棄してエナジーなら焚きつけガチャは捗りそうかな |
| … | 17926/04/24(金)10:16:21No.1423274247そうだねx3黒焦げもUGで廃棄カード選択できるようにしてくれよ! |
| … | 18026/04/24(金)10:16:22No.1423274249そうだねx1>2層までで完成が見えてきたデッキを3層のボスを見て鏡でグチャグチャに崩壊させるんだ |
| … | 18126/04/24(金)10:16:37No.1423274286+パリィでソブリンにガードつくのあんまりかなぁ |
| … | 18226/04/24(金)10:16:39No.1423274290そうだねx6遠吠えは戻ってくんな |
| … | 18326/04/24(金)10:16:48No.1423274322+余って強化されるもんだと思ってたら弱体化されてわろった |
| … | 18426/04/24(金)10:17:00No.1423274358+黒焦げはピックしてみると思ってたよりは強いんだけど |
| … | 18526/04/24(金)10:17:14No.1423274392そうだねx1強いデッキ作るゲームなのにいらないカードいっぱいとってね路線はおかしくない? |
| … | 18626/04/24(金)10:17:32No.1423274439そうだねx7>強いデッキ作るゲームなのにいらないカードいっぱいとってね路線はおかしくない? |
| … | 18726/04/24(金)10:17:35No.1423274445+なんか最近カタログでわりと見るからセール来たらやるかーって思ってたけどβ作品なんだね…βじゃセールはやらないね |
| … | 18826/04/24(金)10:17:50No.1423274480+黒焦げは序盤に取ると何廃棄しても嬉しいから安定したのよね |
| … | 18926/04/24(金)10:17:56No.1423274504そうだねx1ドラムがないと廃棄ペースが遅すぎるしイービルアイの安定起動とかできないのよ |
| … | 19026/04/24(金)10:18:01No.1423274511+旧ドラムはこのターン〜次のターンでキメる!って時に使うやつだから決まると気持ちいいカードであって強いカードではなかった |
| … | 19126/04/24(金)10:18:01No.1423274513そうだねx2ボスに勝てるならそれが強いデッキだよ |
| … | 19226/04/24(金)10:18:07No.1423274519+>強いデッキ作るゲームなのにいらないカードいっぱいとってね路線はおかしくない? |
| … | 19326/04/24(金)10:18:11No.1423274528+セカンドウインドとか焚きつけとかを使う前にドローとして使うか消される対象にしてエナジー得るか好きに使えるのは新ドラムいいんじゃないか |
| … | 19426/04/24(金)10:18:14No.1423274540+黒焦げたまに使うけど序盤だと24ダメはわりかし強い… |
| … | 19526/04/24(金)10:18:23No.1423274561+>強いデッキ作るゲームなのにいらないカードいっぱいとってね路線はおかしくない? |
| … | 19626/04/24(金)10:18:23No.1423274563+>なんか最近カタログでわりと見るからセール来たらやるかーって思ってたけどβ作品なんだね…βじゃセールはやらないね |
| … | 19726/04/24(金)10:18:36No.1423274608そうだねx3>なんか最近カタログでわりと見るからセール来たらやるかーって思ってたけどβ作品なんだね…βじゃセールはやらないね |
| … | 19826/04/24(金)10:19:00No.1423274667そうだねx1黒焦げはダメージ上がったからかなり使いやすくなった |
| … | 19926/04/24(金)10:19:07No.1423274695+エナジーだけじゃなくてドローも廃棄で発動にしたら強そう |
| … | 20026/04/24(金)10:19:09No.1423274704そうだねx1>強いデッキ作るゲームなのにいらないカードいっぱいとってね路線はおかしくない? |
| … | 20126/04/24(金)10:19:11No.1423274706そうだねx3異常に強い強プールのカス共もうちょっとこう…なんとかならない? |
| … | 20226/04/24(金)10:19:16No.1423274720そうだねx12正直スレスパプレイ時間からしたら値段とかもはや誤差 |
| … | 20326/04/24(金)10:19:20No.1423274731+>>尖った部分が無くなって他のカードと似た効果2つセットの無難で地味なカードになったなとは思うけど前のドラムの方が強かった派の人はどんなデッキで戦ってたのかは普通に気になる |
| … | 20426/04/24(金)10:19:22No.1423274736+>強いデッキ作るゲームなのにいらないカードいっぱいとってね路線はおかしくない? |
| … | 20526/04/24(金)10:19:26No.1423274747+>黒焦げたまに使うけど序盤だと24ダメはわりかし強い… |
| … | 20626/04/24(金)10:19:36No.1423274775+無限ループ潰したいから選んで廃棄はあんまり作りたくないんだろうなぁ |
| … | 20726/04/24(金)10:19:41No.1423274785+余ってなんで嫌われてるの? |
| … | 20826/04/24(金)10:19:56No.1423274831+黒焦げは今でもグラップルよりも先に消すべきカードだよ |
| … | 20926/04/24(金)10:19:57No.1423274833+大体新ドアも別にそんな凄い分厚いデッキ求めてきてるわけじゃない |
| … | 21026/04/24(金)10:20:02No.1423274846+ソヴリンはさあ!まずもうちょっと気軽にUGする手段が欲しいんだけど! |
| … | 21126/04/24(金)10:20:12No.1423274878+>セカンドウインドとか焚きつけとかを使う前にドローとして使うか消される対象にしてエナジー得るか好きに使えるのは新ドラムいいんじゃないか |
| … | 21226/04/24(金)10:20:17No.1423274888そうだねx1>強いデッキ作るゲームなのにいらないカードいっぱいとってね路線はおかしくない? |
| … | 21326/04/24(金)10:20:17No.1423274889そうだねx4「毎ターン確実に1枚廃棄できる事自体が強い」って意見と「どれが消されるか分からないのにそれが毎ターン発生するから弱い」って意見だと想定してるデッキの中身というかカード1枚に対する重みの感覚が違い過ぎるだろうから一生分かり合えない予感はする |
| … | 21426/04/24(金)10:20:18No.1423274892+A9で詰まっててまあ調整で楽になるかもだしなと呑気してたら高アセの更なる高難度化が進みそう |
| … | 21526/04/24(金)10:20:18No.1423274893+>セカンドウインドとか焚きつけとかを使う前にドローとして使うか消される対象にしてエナジー得るか好きに使えるのは新ドラムいいんじゃないか |
| … | 21626/04/24(金)10:20:23No.1423274911そうだねx22ボスも3ボスもこれから増えていくんだろうしさらなるクソボスが来るのが楽しみですね |
| … | 21726/04/24(金)10:20:39No.1423274938+>黒焦げは今でもグラップルよりも先に消すべきカードだよ |
| … | 21826/04/24(金)10:20:52No.1423274978+どっちかを選ぶなら序盤で定めた理想を目指していくよりその場その場で組み立てていく方がそれっぽいとは思う |
| … | 21926/04/24(金)10:20:55No.1423274983+猛火よっえ〜 |
| … | 22026/04/24(金)10:21:05No.1423275016そうだねx2>強いデッキ作るゲームなのにいらないカードいっぱいとってね路線はおかしくない? |
| … | 22126/04/24(金)10:21:22No.1423275055そうだねx1黒焦げは2コスト高打点の時点で序盤偉いからいいんだ |
| … | 22226/04/24(金)10:21:29No.1423275075そうだねx5ローグライクデッキ構築って強いデッキ作るゲームじゃなくて勝つためのカード拾うゲームだと思ってた |
| … | 22326/04/24(金)10:22:06No.1423275163+>ローグライクデッキ構築って強いデッキ作るゲームじゃなくて勝つためのカード拾うゲームだと思ってた |
| … | 22426/04/24(金)10:22:09No.1423275171そうだねx1強いか弱いかはわからない |
| … | 22526/04/24(金)10:22:11No.1423275177+圧縮はデッキじゃないって言われてるのが普通に嫌なだけなんだけどね |
| … | 22626/04/24(金)10:22:18No.1423275194+1層序盤で引けたらまぁありがたくはある黒焦げ |
| … | 22726/04/24(金)10:22:34No.1423275241+昔の戦いのドラムはデッキ枚数増やせってコンセプトなのはわかるんだけどそれなら闇の抱擁取りやすくしてくれよっていう |
| … | 22826/04/24(金)10:22:39No.1423275259そうだねx3>>ローグライクデッキ構築って強いデッキ作るゲームじゃなくて勝つためのカード拾うゲームだと思ってた |
| … | 22926/04/24(金)10:22:42No.1423275265+突撃せよの誤訳やっと直ったか |
| … | 23026/04/24(金)10:22:46No.1423275272+書き込みをした人によって削除されました |
| … | 23126/04/24(金)10:22:58No.1423275309そうだねx4食わず嫌いっていうか食って嫌いになっただけだろ黒焦げもドラムも |
| … | 23226/04/24(金)10:23:15No.1423275363そうだねx1>ローグライクデッキ構築って強いデッキ作るゲームじゃなくて勝つためのカード拾うゲームだと思ってた |
| … | 23326/04/24(金)10:23:27No.1423275391+無料の2ドローは序盤の立ち上がり安定するし毎ターントップ廃棄もそれで機能停止する様な組み方しなければ良いだけで充分強かったと思うよ |
| … | 23426/04/24(金)10:23:36No.1423275417+あったか手袋で遠吠え廃棄されると即発動して楽しかった |
| … | 23526/04/24(金)10:23:50No.1423275453+A10ドア倒したデッキで一番薄いデッキ何枚かなって確認したら22枚だった |
| … | 23626/04/24(金)10:23:55No.1423275464そうだねx4このテンプレ構築しか認めない人ってそれができなきゃリタイアするの? |
| … | 23726/04/24(金)10:24:43No.1423275589+デッキ総数は飾りというかパワーと変化と廃棄で圧縮できるし |
| … | 23826/04/24(金)10:24:45No.1423275597+ネクロの生贄弱くねー?リワークないのかな |
| … | 23926/04/24(金)10:24:46No.1423275603+旧ドラムはそれ使うと決めた瞬間から(おっ良いカード…だけどこれもドラムで消されるかもしれないんだよなぁ)が発生するようになるから性格的にとても合わなかった |
| … | 24026/04/24(金)10:24:47No.1423275607+旧ドラムはハイパービームだよ |
| … | 24126/04/24(金)10:24:54No.1423275625そうだねx7>このテンプレ構築しか認めない人ってそれができなきゃリタイアするの? |
| … | 24226/04/24(金)10:25:09No.1423275665+>「毎ターン確実に1枚廃棄できる事自体が強い」って意見と「どれが消されるか分からないのにそれが毎ターン発生するから弱い」って意見だと想定してるデッキの中身というかカード1枚に対する重みの感覚が違い過ぎるだろうから一生分かり合えない予感はする |
| … | 24326/04/24(金)10:25:21No.1423275690+>A10ドア倒したデッキで一番薄いデッキ何枚かなって確認したら22枚だった |
| … | 24426/04/24(金)10:25:25No.1423275703そうだねx1やせ我慢と進化くれってなるのは変わらない |
| … | 24526/04/24(金)10:25:27No.1423275711+圧縮は序盤から決め打ちしないと狙えないと思ってる人が多いけどそんなにカードを取らなくても1層ボスは倒せるしアタック1枚を回した方が強いし噛み合い悪いな〜で取らなかった結果薄くなるとか普通にあるのよ? |
| … | 24626/04/24(金)10:25:52No.1423275765+ネクロのニューロサージはHP少ないスレスレの時に1巡目で使ったらやべえなってすぐわかるけど |
| … | 24726/04/24(金)10:26:10No.1423275814+ネオ―のバフは単体カードとしては強いけどこれ初動で取りたいかって言うとまた話変わるような |
| … | 24826/04/24(金)10:26:27No.1423275856+前作はネオーリセマラ対策で「せめてボスまで行ってね」って言われてたけどMOD入れてまでリセマラする層がそこそこいたしな |
| … | 24926/04/24(金)10:26:31No.1423275869+消されて困るならジャグリングで増やそう |
| … | 25026/04/24(金)10:26:45No.1423275900+デッキのストライクが全部0コス9点になるなら取るかも… |
| … | 25126/04/24(金)10:26:47No.1423275905+ロボ20H挑戦してた時は集中や反響化ガチャじゃん!ってなりながらやってたから決め打ちの気持ちはわかる |
| … | 25226/04/24(金)10:26:47No.1423275906+>やせ我慢と進化くれってなるのは変わらない |
| … | 25326/04/24(金)10:27:34No.1423276022+今のサイレント高アセだと全くクリアできる気がしないんだが目立った強化はなしか… |
| … | 25426/04/24(金)10:28:05No.1423276098+>デッキのストライクが全部0コス9点になるなら取るかも… |
| … | 25526/04/24(金)10:28:07No.1423276101+>勝因はなんだった? |
| … | 25626/04/24(金)10:28:10No.1423276107+>デッキのストライクが全部0コス9点になるなら取るかも… |
| … | 25726/04/24(金)10:28:14No.1423276117+>ネオ―のバフは単体カードとしては強いけどこれ初動で取りたいかって言うとまた話変わるような |
| … | 25826/04/24(金)10:28:33No.1423276174+>嫌いさで言うと2択デバフマンが1番嫌い |
| … | 25926/04/24(金)10:28:40No.1423276186そうだねx1今新規も多いから一見よさそうなこと書いてて分かりやすいカードがピックされる傾向あると思うわ悪魔化とか |
| … | 26026/04/24(金)10:28:56No.1423276225+>突撃せよの誤訳やっと直ったか |
| … | 26126/04/24(金)10:29:11No.1423276259そうだねx1>嫌いさで言うと2択デバフマンが1番嫌い |
| … | 26226/04/24(金)10:29:20No.1423276281+ストライクと防御にエセリアルつけるレリックとかみたいに個人的にはこれ強すぎない?って奴が普通に見逃されてると自分のセンスに自信がなくなってくる |
| … | 26326/04/24(金)10:29:30No.1423276303+残り火って弱いの!? |
| … | 26426/04/24(金)10:30:14No.1423276419+ほら貝強化キター |
| … | 26526/04/24(金)10:30:21No.1423276436+3人のうち2人が強いカード使い回すなんて許さねえからなって言ってんだからもうそういうゲームなんだよ2は |
| … | 26626/04/24(金)10:30:24No.1423276446+>今のサイレント高アセだと全くクリアできる気がしないんだが目立った強化はなしか… |
| … | 26726/04/24(金)10:30:26No.1423276449+>前作はネオーリセマラ対策で「せめてボスまで行ってね」って言われてたけどMOD入れてまでリセマラする層がそこそこいたしな |
| … | 26826/04/24(金)10:30:39No.1423276480そうだねx1>残り火って弱いの!? |
| … | 26926/04/24(金)10:31:09No.1423276536+どうだ。はビビらずダメージ以外も取り始めた |
| … | 27026/04/24(金)10:31:17No.1423276554+うお群生体きも… |
| … | 27126/04/24(金)10:31:33No.1423276598そうだねx1旧ドラムの問題点は0コス2ドローとしてここで決めるってターンで使うにしてもなに引けるかが分からないから不安定だしもし欲しいの引けなかったらその次にそれが消される確率跳ねあがっちゃうしから実質毎ターンランダム廃棄自体に価値見出せる人専用だった部分だと思う |
| … | 27226/04/24(金)10:31:33No.1423276603+薄いデッキ好きマンで大体ストライク全部なくしてるけど別にA10ドアメーカーに特別負けてる感覚もない |
| … | 27326/04/24(金)10:31:45No.1423276630そうだねx3どうだ。はドロー-1→ダメージ→ダメージで取ってるな |
| … | 27426/04/24(金)10:32:04No.1423276669+ドアメイカーは余の18枚が一番薄かったけどこれはスペクトラルシフトがドアメイカークイーン両方に有効すぎるのが強いと思う |
| … | 27526/04/24(金)10:32:09No.1423276689そうだねx1ネオーの骨取ってるつぼとホルスターと5戦闘で消える呪い貰えるまでリセマラしたいという気持ちは常にあります |
| … | 27626/04/24(金)10:32:19No.1423276719そうだねx1残り火は0コスとエンチャ付与ってところにシナジー出せるデッキなら取るけど2層までだとそこまで揃ってないことが多い |
| … | 27726/04/24(金)10:32:27No.1423276741そうだねx1>残り火って弱いの!? |
| … | 27826/04/24(金)10:33:12No.1423276835+ドア対策はデッキを厚くするじゃなくて濃くするだからね |
| … | 27926/04/24(金)10:33:35No.1423276892そうだねx2ネオ―ボーナスはどれも魅力的で迷うくらいにしてくれや |
| … | 28026/04/24(金)10:33:51No.1423276944+例えばこの5枚のカードが揃ったらもう勝ちだからあとはできるだけこれだけ出るように圧縮したほうが強いみたいなデッキにそれなりの再現性があるとだいぶ面白くないのは確か |
| … | 28126/04/24(金)10:34:03No.1423276967+ネオーにレア1枚貰ってこれほぼ呪いだろ!ってなるのをやめた時成長を感じた |
| … | 28226/04/24(金)10:34:04No.1423276968+そういえばミニマリストみたいな実績とか作れそうにないな |
| … | 28326/04/24(金)10:34:11No.1423276998+>ドアメイカーは余の18枚が一番薄かったけどこれはスペクトラルシフトがドアメイカークイーン両方に有効すぎるのが強いと思う |
| … | 28426/04/24(金)10:34:13No.1423277003+ストライク0コス化は強い弱いで言うなら弱い寄りだけどストライクが最後まで複数残り続ける事もザラだからそういう時かつカウントレリック系引けてたら割と美味しい場面もなきにしも |
| … | 28526/04/24(金)10:34:14No.1423277005+ネオボはちょっとずつクソ3択減るようになってはきてるけどまだクソ3択あって自決したくなる |
| … | 28626/04/24(金)10:34:17No.1423277012+>残り火って弱いの!? |
| … | 28726/04/24(金)10:34:29No.1423277047+別にデッキ薄くてもドアクイーン実験体どれもループしようと思えばループできるからな |
| … | 28826/04/24(金)10:34:45No.1423277087そうだねx2サンゴマンきっっっっっっしょ |
| … | 28926/04/24(金)10:35:13No.1423277160+ドアとクイーンとあと一応ちょっとだけ実験体に使えるようになったパリィがまた弱くなったの普通にキツいな |
| … | 29026/04/24(金)10:35:18No.1423277181そうだねx4スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 29126/04/24(金)10:35:35No.1423277213+ドアメはなんだかんだ勝てるな…ってバランスではある |
| … | 29226/04/24(金)10:35:47No.1423277247+クイーンはお前ふざけんなよってまだ思ってる |
| … | 29326/04/24(金)10:35:48No.1423277249+>ネオーにレア1枚貰ってこれほぼ呪いだろ!ってなるのをやめた時成長を感じた |
| … | 29426/04/24(金)10:35:50No.1423277252+AFOロボは残り火ストライクと相性良いかと言えば意外とそうでもない |
| … | 29526/04/24(金)10:35:51No.1423277254+おマルチで敵のアーティファクト数が減ったみたいだから試したいな |
| … | 29626/04/24(金)10:36:07No.1423277307+>ネオボはちょっとずつクソ3択減るようになってはきてるけどまだクソ3択あって自決したくなる |
| … | 29726/04/24(金)10:36:12No.1423277323そうだねx4ドアアンチの人ってなんでそんな口悪いの… |
| … | 29826/04/24(金)10:36:13No.1423277327+ドアメーカーって使ったカード食われるギミックが印象的だけど3パターンの内2つはその場で引いた手札で戦わなきゃいけないギミックだから程よく薄くて強いカード揃ってるデッキの方が向いてるんじゃないの |
| … | 29926/04/24(金)10:36:27No.1423277376+>旧ドラムの問題点は0コス2ドローとしてここで決めるってターンで使うにしてもなに引けるかが分からないから不安定だしもし欲しいの引けなかったらその次にそれが消される確率跳ねあがっちゃうしから実質毎ターンランダム廃棄自体に価値見出せる人専用だった部分だと思う |
| … | 30026/04/24(金)10:36:30No.1423277381+そういやサイレントの0コスのアタック云々みたいなレリック今作ないのか? |
| … | 30126/04/24(金)10:36:52No.1423277428そうだねx3スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 30226/04/24(金)10:37:00No.1423277455+ドラムはパワーなのにこのターンだけなのかよで使おうともしてなかったから強い弱い判断するところまで行ってなかった |
| … | 30326/04/24(金)10:37:01No.1423277456+>>ネオーにレア1枚貰ってこれほぼ呪いだろ!ってなるのをやめた時成長を感じた |
| … | 30426/04/24(金)10:37:12No.1423277485+>ドアアンチの人ってなんでそんな口悪いの… |
| … | 30526/04/24(金)10:37:13No.1423277488そうだねx1個人的にサイレントのアンコモンアタック全体的に底上げしてほしい |
| … | 30626/04/24(金)10:37:28No.1423277528+蝕みエンチャしたオスティの握り潰すでドアメーカーワンパンしたことある |
| … | 30726/04/24(金)10:37:52No.1423277586そうだねx3スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 30826/04/24(金)10:37:54No.1423277592+なぜドラムは弱体化されてしまったのか |
| … | 30926/04/24(金)10:37:56No.1423277596そうだねx2間の抜けたイラストから正規のキリッとしたイラストに変わるの物悲しさがあるな |
| … | 31026/04/24(金)10:38:02No.1423277611+ドラムなかったらイービルアイきつくない |
| … | 31126/04/24(金)10:38:10No.1423277638そうだねx4僕は実験体が霊体化してるときのほうが面白くないです!!!111 |
| … | 31226/04/24(金)10:38:26No.1423277686+正直ドアメよりどうしたってデッキが作れてない時に戦わされるマンボウのが嫌い |
| … | 31326/04/24(金)10:38:37No.1423277706そうだねx2ドアが一番強いって言ってた人沢山いたけど勝率見たら一番弱いんじゃん |
| … | 31426/04/24(金)10:38:49No.1423277743+>間の抜けたイラストから正規のキリッとしたイラストに変わるの物悲しさがあるな |
| … | 31526/04/24(金)10:39:06No.1423277777そうだねx4>外から見てると圧縮アンチも口が悪いからじゃない? |
| … | 31626/04/24(金)10:39:11No.1423277792+>僕は実験体が霊体化してるときのほうが面白くないです!!!111 |
| … | 31726/04/24(金)10:39:16No.1423277807そうだねx6>ドアが一番強いって言ってた人沢山いたけど勝率見たら一番弱いんじゃん |
| … | 31826/04/24(金)10:39:17No.1423277812+ドアにキレてるのループで気持ちよくなってた人たちだから |
| … | 31926/04/24(金)10:39:33No.1423277850+>間の抜けたイラストから正規のキリッとしたイラストに変わるの物悲しさがあるな |
| … | 32026/04/24(金)10:39:33No.1423277852+猛火はピック率低いし勝率も平凡でしたって言ってるけどドラムはピック率にしか言及してないあたり勝率自体は悪くなかったんだろうな |
| … | 32126/04/24(金)10:39:37No.1423277865+3層はデッキよりもペイペイでティアラもらえるかどうかの方が勝率に影響してると思う |
| … | 32226/04/24(金)10:39:38No.1423277868そうだねx1>No.1423277777 |
| … | 32326/04/24(金)10:39:47No.1423277903+>間の抜けたイラストから正規のキリッとしたイラストに変わるの物悲しさがあるな |
| … | 32426/04/24(金)10:39:48No.1423277906そうだねx1イーターより全然つまらんわドア |
| … | 32526/04/24(金)10:39:50No.1423277910+2のロボなんか優遇されてない?ズルくない? |
| … | 32626/04/24(金)10:39:54No.1423277916そうだねx1>>ドアが一番強いって言ってた人沢山いたけど勝率見たら一番弱いんじゃん |
| … | 32726/04/24(金)10:40:04No.1423277936そうだねx5>>外から見てると圧縮アンチも口が悪いからじゃない? |
| … | 32826/04/24(金)10:40:14No.1423277962+実際ドラムで燃えて欲しくないのってアッシュストライクぐらいなんだよな |
| … | 32926/04/24(金)10:40:25No.1423277992+>ドアが一番強いって言ってた人沢山いたけど勝率見たら一番弱いんじゃん |
| … | 33026/04/24(金)10:40:26No.1423277998+デッキ構築型ローグライク作る人ってループデッキに親殺されたのかってくらい対策してくるよね |
| … | 33126/04/24(金)10:40:27No.1423278000+滅茶苦茶文句言われてるけどプレイヤー全体の勝率は想定通りって逆にどう調整して良いのか分かんなそう |
| … | 33226/04/24(金)10:40:28No.1423278005+>ドラムなかったらイービルアイきつくない |
| … | 33326/04/24(金)10:40:29No.1423278009+猛火は焼身を見習って |
| … | 33426/04/24(金)10:40:30No.1423278012+>>No.1423277777 |
| … | 33526/04/24(金)10:40:36No.1423278026そうだねx2シャドシは今すぐ絵をβアートに戻せアホ |
| … | 33626/04/24(金)10:40:42No.1423278046そうだねx2対策して勝てるなら良いボスじゃん |
| … | 33726/04/24(金)10:41:01No.1423278083+>無印で彼女(🐳)のオモチャ最高!とか言われるイベントあったと思う |
| … | 33826/04/24(金)10:41:05No.1423278098+圧縮アンチってなに…? |
| … | 33926/04/24(金)10:41:20No.1423278145そうだねx5>圧縮アンチってなに…? |
| … | 34026/04/24(金)10:41:24No.1423278157そうだねx1>デッキ構築型ローグライク作る人ってループデッキに親殺されたのかってくらい対策してくるよね |
| … | 34126/04/24(金)10:41:28No.1423278168そうだねx3ドア対策って言っても無闇に膨らましてたら勝てるわけでもなくドアに刺さる保留や生成みたいな要素はクイーンと実験体にも刺さるからな |
| … | 34226/04/24(金)10:41:31No.1423278177そうだねx1>2のロボなんか優遇されてない?ズルくない? |
| … | 34326/04/24(金)10:41:32No.1423278180+>圧縮アンチってなに…? |
| … | 34426/04/24(金)10:41:32No.1423278184+今のアイクラ能動的に廃棄出来るのが手札しかないから廃棄軸が狭過ぎる |
| … | 34526/04/24(金)10:41:51No.1423278238+ハンターキラーとかウナギとかマンサーの方に死んでほしいけどな |
| … | 34626/04/24(金)10:42:00No.1423278258+>>ドラムなかったらイービルアイきつくない |
| … | 34726/04/24(金)10:42:01No.1423278261そうだねx2ループ安定すると絶対飽きるよな |
| … | 34826/04/24(金)10:42:17No.1423278293そうだねx3再現性高いループ構築あるとレシピ覚えてそれ作るゲームになるから |
| … | 34926/04/24(金)10:42:30No.1423278333+ストライクと防御が呪いだとか言われるのが嫌なら強化されるカードやレリック増やせばいいとは思う |
| … | 35026/04/24(金)10:42:36No.1423278351+打点限られてるデッキなら廃棄ターンに攻めなければいいだけなので |
| … | 35126/04/24(金)10:42:39No.1423278361+ロボは優遇されてるというか今が奇跡のバランス過ぎる |
| … | 35226/04/24(金)10:42:43No.1423278376そうだねx2だめだ・・・何度スレをやり直してもドアの話題になる・・・ |
| … | 35326/04/24(金)10:42:57No.1423278418+前作の圧縮ウォッチャーとかまあまあ酷かったのはそう |
| … | 35426/04/24(金)10:43:03No.1423278434そうだねx2ドラムないとイービルアイキツいとは全く思ったことない |
| … | 35526/04/24(金)10:43:03No.1423278435+圧縮しないでアホみたいに膨れ上がったデッキがぐるぐる回って勝てたらそれはそれで楽しい |
| … | 35626/04/24(金)10:43:10No.1423278459そうだねx3>ループ安定すると絶対飽きるよな |
| … | 35726/04/24(金)10:43:12No.1423278464+A10だとこっちはもうドア前提でデッキ作っとんねん |
| … | 35826/04/24(金)10:43:16No.1423278482そうだねx1ドアメの話題ループ対策まだ? |
| … | 35926/04/24(金)10:43:32No.1423278521+>圧縮アンチってなに…? |
| … | 36026/04/24(金)10:43:32No.1423278524+ドアは3ターン目のエナジー消費デバフのターンでループできるよ |
| … | 36126/04/24(金)10:43:34No.1423278527+よっぽど圧縮ループ方向で考えて進んできてない限りドア見えてもそこから対策って程何かすることないしなぁ |
| … | 36226/04/24(金)10:43:34No.1423278529そうだねx1>ストライクと防御が呪いだとか言われるのが嫌なら強化されるカードやレリック増やせばいいとは思う |
| … | 36326/04/24(金)10:43:35No.1423278531+ループナーフされてから過疎ったカオスゼロナイトメア |
| … | 36426/04/24(金)10:43:50No.1423278582そうだねx2ループ組めたらゲームクリア |
| … | 36526/04/24(金)10:43:55No.1423278598+>対策してないゲームもあるけどあっさりループできると即飽きちゃうのよ… |
| … | 36626/04/24(金)10:43:57No.1423278605+アイクラもサイレントもたまーにループできてたのしいいいいいいで上手くやってたじゃねえかよ |
| … | 36726/04/24(金)10:44:01No.1423278615+>ロボは優遇されてるというか今が奇跡のバランス過ぎる |
| … | 36826/04/24(金)10:44:02No.1423278623+3エナだとドローにエナジー割きにくいからループ目当てじゃなくとも圧縮はしたいんだよな… |
| … | 36926/04/24(金)10:44:06No.1423278636そうだねx2>それこそ1でウォッチャーおもしれーって言われてた理由 |
| … | 37026/04/24(金)10:44:08No.1423278640+ドアに勝てないデッキ=弱いデッキ |
| … | 37126/04/24(金)10:44:10No.1423278645+圧縮が最適解になって毎回これだけしていればいいゲームにならないように調整している感じだよね |
| … | 37226/04/24(金)10:44:11No.1423278647+3層ボスの対策ってだいたい同じでしょ |
| … | 37326/04/24(金)10:44:11No.1423278651+なんでロボって弱くならないんだろう? |
| … | 37426/04/24(金)10:44:13No.1423278655そうだねx11のウォッチャーはループ無しでも圧倒的暴力で勝てちゃうからなんか全てがおかしい |
| … | 37526/04/24(金)10:44:24No.1423278679+ループも無限と有限ってあるし人によってはスライでシャカシャカしてるのをループって呼ぶし |
| … | 37626/04/24(金)10:44:25No.1423278681+綺麗なデッキを作るんじゃなくてボスを倒してクリアするのがプレイヤーの課題だよ |
| … | 37726/04/24(金)10:44:31No.1423278702そうだねx1猛火はマジであらゆる数値がおかしいだろって思ってたからリワークされて本当に良かった |
| … | 37826/04/24(金)10:44:34No.1423278713+>このレス叩かれてるの冷笑? |
| … | 37926/04/24(金)10:44:52No.1423278762そうだねx1>なんでロボって弱くならないんだろう? |
| … | 38026/04/24(金)10:44:59No.1423278785+>なんでロボって弱くならないんだろう? |
| … | 38126/04/24(金)10:45:08No.1423278809そうだねx9「戦いのドラムは最もピック率が低いカードでした」って言われて |
| … | 38226/04/24(金)10:45:10No.1423278815+コモンの血路が無い時に渋々取ってたレアの猛火 |
| … | 38326/04/24(金)10:45:25No.1423278856そうだねx2>ストライクと防御が呪いだとか言われるのが嫌なら強化されるカードやレリック増やせばいいとは思う |
| … | 38426/04/24(金)10:45:35No.1423278889+しゃあっ フロント・ロード |
| … | 38526/04/24(金)10:45:36No.1423278892そうだねx1>コモンの血路が無い時に渋々取ってたレアの猛火 |
| … | 38626/04/24(金)10:45:38No.1423278900+ドアで殺されるレベルでデッキ薄くしてたらクイーンにも殺されない?ってのは割と思う |
| … | 38726/04/24(金)10:45:53No.1423278946+>なんでロボって弱くならないんだろう? |
| … | 38826/04/24(金)10:46:03No.1423278969そうだねx4いい加減ジャガーノートをリワークするか消せ |
| … | 38926/04/24(金)10:46:05No.1423278977そうだねx3ロボはこれ要らね〜みたいなカードが他と比べて少ない印象 |
| … | 39026/04/24(金)10:46:07No.1423278980+そもそもホットフィックスに廃棄ついたのも電圧3コスになったのも普通に結構痛い弱体化だろ! |
| … | 39126/04/24(金)10:46:24No.1423279028そうだねx2>ドアで殺されるレベルでデッキ薄くしてたらクイーンにも殺されない?ってのは割と思う |
| … | 39226/04/24(金)10:46:36No.1423279066+>なんでロボって弱くならないんだろう? |
| … | 39326/04/24(金)10:46:41No.1423279080+先週だかドラムについて白熱な議論が起きてたよな |
| … | 39426/04/24(金)10:46:42No.1423279083そうだねx1俺は雑魚すぎてループ咎められるのやだ!って言えるほどループ組めた経験がほとんどない… |
| … | 39526/04/24(金)10:46:49No.1423279098+>圧縮アンチってなに…? |
| … | 39626/04/24(金)10:47:03No.1423279131+>なんでロボって弱くならないんだろう? |
| … | 39726/04/24(金)10:47:03No.1423279132+>ロボはこれ要らね〜みたいなカードが他と比べて少ない印象 |
| … | 39826/04/24(金)10:47:06No.1423279143+>ドアで殺されるレベルでデッキ薄くしてたらクイーンにも殺されない?ってのは割と思う |
| … | 39926/04/24(金)10:47:11No.1423279163+廃棄軸弱くなって無痛セカンドウィンドが全盛期じゃなくなったせいでマジでジャガノは存在意義ない |
| … | 40026/04/24(金)10:47:18No.1423279188そうだねx2橋がウルトラクソイベントからまあまあクソイベントに調整されてるぞ! |
| … | 40126/04/24(金)10:47:23No.1423279208そうだねx1猛火はこれどっちかというとサイレントじゃね?はそうだねってなった |
| … | 40226/04/24(金)10:47:43No.1423279257そうだねx5だってもう普通にレアの猛火よりアンコモンの踏みつけの方が強かったからな |
| … | 40326/04/24(金)10:47:48No.1423279277+>先週だかドラムについて白熱な議論が起きてたよな |
| … | 40426/04/24(金)10:47:57No.1423279292そうだねx1なんらかの形で強化した防御は頼りになる |
| … | 40526/04/24(金)10:47:57No.1423279295+リワーク猛火はエンチャントライターで夢見てねってことだろうか |
| … | 40626/04/24(金)10:48:07No.1423279315+クイーン対策の基本はドローだからね |
| … | 40726/04/24(金)10:48:08No.1423279322+ロボのゲェーってなるカードはレインボーとマルチキャスト辺り |
| … | 40826/04/24(金)10:48:29No.1423279373+>廃棄軸弱くなって無痛セカンドウィンドが全盛期じゃなくなったせいでマジでジャガノは存在意義ない |
| … | 40926/04/24(金)10:48:46No.1423279419+ドアメはノードローが相当やってると思うけどもう3ターン目だし準備万端だよな?ってことなんだろうか |
| … | 41026/04/24(金)10:48:59No.1423279452そうだねx2アイクラは筋力乗るカードがしょっぱかったから猛火が実質AoEヘヴィブレードになったのは悪くなさそう |
| … | 41126/04/24(金)10:49:03No.1423279462そうだねx2レアはどれも視界に入ったらアガる性能しててほしいよね |
| … | 41226/04/24(金)10:49:04No.1423279466そうだねx1スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 41326/04/24(金)10:49:09No.1423279477+現行のドアメーカーくんは「強すぎる」って声がある一方で |
| … | 41426/04/24(金)10:49:15No.1423279497そうだねx1>猛火はこれどっちかというとサイレントじゃね?はそうだねってなった |
| … | 41526/04/24(金)10:49:34No.1423279562そうだねx1>なんらかの形で強化した防御は頼りになる |
| … | 41626/04/24(金)10:49:37No.1423279569+>ドラムないとイービルアイキツいとは全く思ったことない |
| … | 41726/04/24(金)10:49:37No.1423279570+ドアは実際やってると感覚的にはもうあんま強くないんだがネクロだけかなり割りを食ってるのは歪さを感じる |
| … | 41826/04/24(金)10:49:46No.1423279595+>レアはどれも視界に入ったらアガる性能しててほしいよね |
| … | 41926/04/24(金)10:49:55No.1423279611+クイーンが一番突破率低いんかな |
| … | 42026/04/24(金)10:49:59No.1423279623+ホットフィックス信じられないほど弱いしナーフ前まで戻していいよそれでも弱いけど |
| … | 42126/04/24(金)10:50:02No.1423279629+>リワーク猛火はエンチャントライターで夢見てねってことだろうか |
| … | 42226/04/24(金)10:50:17No.1423279675+>橋がウルトラクソイベントからまあまあクソイベントに調整されてるぞ! |
| … | 42326/04/24(金)10:50:23No.1423279688そうだねx2新ドアはマイナスの効果だけずっと押し付けられるからつまらないんだよな |
| … | 42426/04/24(金)10:50:27No.1423279707+葬送歌ナーフされて借り物バフされた時点でドア関係なくソウル軸にする理由ってあんまりない気もするけどなネクロ |
| … | 42526/04/24(金)10:50:40No.1423279738+実験対でただ霊体終わるの待ってるのすげーつまんない |
| … | 42626/04/24(金)10:51:09No.1423279816+>ロボのゲェーってなるカードはレインボーとマルチキャスト辺り |
| … | 42726/04/24(金)10:51:12No.1423279825+>ドアメはノードローが相当やってると思うけどもう3ターン目だし準備万端だよな?ってことなんだろうか |
| … | 42826/04/24(金)10:51:19No.1423279850そうだねx1>現行のドアメーカーくんは「強すぎる」って声がある一方で |
| … | 42926/04/24(金)10:51:20No.1423279853そうだねx1勝てるけど不快ってゲーム定着率的には良いのか悪いのかどっちなんだろうな |
| … | 43026/04/24(金)10:51:23No.1423279865+ドアメーカーと実験体は名前入れ替えろ |
| … | 43126/04/24(金)10:51:37No.1423279902+>クイーン対策の基本はドローだからね |
| … | 43226/04/24(金)10:51:40No.1423279911+>実験対でただ霊体終わるの待ってるのすげーつまんない |
| … | 43326/04/24(金)10:51:41No.1423279913そうだねx1>まあ行動制限してくる代わりに火力まで強いボスなんていたら頭おかしいし |
| … | 43426/04/24(金)10:51:44No.1423279928+実験体も第二第三のアホ火力を受けられず死とかある |
| … | 43526/04/24(金)10:51:54No.1423279955+ノードローのターンにドローカード引くとそのままハンデスだし次ターンそのドローなくて安定度落ちるってのが良くない |
| … | 43626/04/24(金)10:52:03No.1423279984+2の?ほぼ踏み得だから橋は調整として受け入れてる |
| … | 43726/04/24(金)10:52:05No.1423279990そうだねx3>勝てるけど不快ってゲーム定着率的には良いのか悪いのかどっちなんだろうな |
| … | 43826/04/24(金)10:52:35No.1423280072+橋はたまに呪い消してくれるから好きだよ |
| … | 43926/04/24(金)10:52:41No.1423280088+>まあ行動制限してくる代わりに火力まで強いボスなんていたら頭おかしいし |
| … | 44026/04/24(金)10:52:49No.1423280106+ナーフされそうで意外とされないな虚脱の魔手 |
| … | 44126/04/24(金)10:53:04No.1423280149+残り火UGダミーライター大砲で0コス27なら強いな |
| … | 44226/04/24(金)10:53:11No.1423280166そうだねx4実験体は1やった人なら各層のエリートじゃねえかお前!って笑える要素でもあり |
| … | 44326/04/24(金)10:53:14No.1423280176そうだねx5勝率置いといてクイーンも大概不快の塊だけどな |
| … | 44426/04/24(金)10:53:36No.1423280228そうだねx1>ナーフされそうで意外とされないな虚脱の魔手 |
| … | 44526/04/24(金)10:53:45No.1423280247+全てはより良いバランスにするため |
| … | 44626/04/24(金)10:53:46No.1423280252そうだねx2ロボって今でもフロスト自体は強いよね? |
| … | 44726/04/24(金)10:53:55No.1423280274そうだねx2>クイーンが一番突破率低いんかな |
| … | 44826/04/24(金)10:54:00No.1423280290+ボスグレムリン…こんな姿になって… |
| … | 44926/04/24(金)10:54:05No.1423280300+>ナーフされそうで意外とされないな虚脱の魔手 |
| … | 45026/04/24(金)10:54:09No.1423280311+行動制限しつつ火力までつよい通常敵だっているんですよ |
| … | 45126/04/24(金)10:54:14No.1423280321+圧縮ウォッチャーはローグライクとしての面白さも否定してるからな |
| … | 45226/04/24(金)10:54:16No.1423280324+>ロボって今でもフロスト自体は強いよね? |
| … | 45326/04/24(金)10:54:26No.1423280348+橋はまあ2回くらいリロールしてれば消した方が圧縮になるかもねって感じで妥協できること多かったな |
| … | 45426/04/24(金)10:54:27No.1423280353+ループアンチのくせにコ・コ・コ・コンボォー!復活させてるのマジで何? |
| … | 45526/04/24(金)10:54:42No.1423280391+マルチのアーティファクト回数とかにテコ入れしてくれるの嬉しい… |
| … | 45626/04/24(金)10:54:49No.1423280408+虚脱の魔手強いけど敵の多段攻撃ターンに上手く引けないとあんま意味ないしなぁ |
| … | 45726/04/24(金)10:54:53No.1423280422+>いい加減冷却材をリワークするか消せ |
| … | 45826/04/24(金)10:54:54No.1423280425そうだねx1クイーンは使いたいパワーが束縛でまとめられるって運ゲー食らうだけでダルさが段違いだからめんどくせぇ |
| … | 45926/04/24(金)10:54:56No.1423280434+>ホットフィックス信じられないほど弱いしナーフ前まで戻していいよそれでも弱いけど |
| … | 46026/04/24(金)10:55:03No.1423280449+最近ロボのブロックの作り方がわかんなくなってしまった |
| … | 46126/04/24(金)10:55:11No.1423280476そうだねx4ドアは腹減りのターンにこれはもう切っても大丈夫…だよな?ってそこそこのパワーあるカードを捨てる瞬間に変な快感が発生するようになってきたよもう |
| … | 46226/04/24(金)10:55:40No.1423280556そうだねx1アイスランスの取り回しの悪さが強すぎなくて好感持てる |
| … | 46326/04/24(金)10:55:44No.1423280562+ボスよりも3層の本のほうが嫌いです |
| … | 46426/04/24(金)10:55:44No.1423280564そうだねx1クイーンはミニオン倒したあとの9×5が痛すぎてクイーン速攻or並行して削るを要求されるのが難しいわ |
| … | 46526/04/24(金)10:55:55No.1423280600+どんな時でもバッファーだよ |
| … | 46626/04/24(金)10:55:57No.1423280604そうだねx3ロボのブロックは緊急回避が基本じゃないか? |
| … | 46726/04/24(金)10:55:57No.1423280606+俺のドラムが… |
| … | 46826/04/24(金)10:56:05No.1423280625+>虚脱の魔手強いけど敵の多段攻撃ターンに上手く引けないとあんま意味ないしなぁ |
| … | 46926/04/24(金)10:56:07No.1423280630+緊急回避を使い回せばブロックは出る |
| … | 47026/04/24(金)10:56:07No.1423280634+データディスクとかデフラグUGとか持ってルーニックコンデンサ買ったら思ったより以前のフロストっぽい硬さは味わえるから氷河とかピックするな |
| … | 47126/04/24(金)10:56:11No.1423280645+ホットフィックスナーフ前から弱いと思ってピックしてなかったけど |
| … | 47226/04/24(金)10:56:26No.1423280673+まぁでもアンコモンの中でも頭1つ抜けた有用性だと思う虚脱の魔手 |
| … | 47326/04/24(金)10:56:28No.1423280680+>ロボのブロックは緊急回避が基本じゃないか? |
| … | 47426/04/24(金)10:56:33No.1423280693+おばあちゃんのスープに「ストライク威力+3」がつくのデカくない? |
| … | 47526/04/24(金)10:56:47No.1423280735そうだねx2>ドアは腹減りのターンにこれはもう切っても大丈夫…だよな?ってそこそこのパワーあるカードを捨てる瞬間に変な快感が発生するようになってきたよもう |
| … | 47626/04/24(金)10:56:55No.1423280752+緊急回避はいくらでもあっていいカード |
| … | 47726/04/24(金)10:57:04No.1423280771そうだねx1緊急回避は何回も使えないと頼れないから強行突破もあった方が良かったりするし後はフロスト浮かべて潰してだよね |
| … | 47826/04/24(金)10:57:20No.1423280816+反抗衰弱に頼れなくなったから魔手を墓場で使い回すのが生命線だな |
| … | 47926/04/24(金)10:57:39No.1423280858そうだねx3災転入れてたらなんかフロストが潰れてなんかブロックが増えてる |
| … | 48026/04/24(金)10:57:39No.1423280859+ホットフィックス?どうでもいいな… |
| … | 48126/04/24(金)10:57:44No.1423280870そうだねx3まぁスキル1回しか使えないとかの縛りよりよっぽどマシだとは思う |
| … | 48226/04/24(金)10:57:49No.1423280885+久々に昨日マルチでネクロやってドアメと戦ったんだけど |
| … | 48326/04/24(金)10:58:05No.1423280925そうだねx2修正見てたけど宝の地図が1枚につき600Gになるよって書いてたけど |
| … | 48426/04/24(金)10:58:07No.1423280932+ストライク0コスにするやつはそれ自体はまぁぼちぼちだけど |
| … | 48526/04/24(金)10:58:12No.1423280952そうだねx2>おばあちゃんのスープに「ストライク威力+3」がつくのデカくない? |
| … | 48626/04/24(金)10:58:15No.1423280958そうだねx2>反抗衰弱に頼れなくなったから魔手を墓場で使い回すのが生命線だな |
| … | 48726/04/24(金)10:58:19No.1423280961そうだねx2正直災い転じてが一番やってるよねロボは |
| … | 48826/04/24(金)10:58:31No.1423280989+>修正見てたけど宝の地図が1枚につき600Gになるよって書いてたけど |
| … | 48926/04/24(金)10:59:11No.1423281093+>災転入れてたらなんかフロストが潰れてなんかブロックが増えてる |
| … | 49026/04/24(金)10:59:12No.1423281098そうだねx2>正直災い転じてが一番やってるよねロボは |
| … | 49126/04/24(金)10:59:59No.1423281206+ドリーで地図増やしたら350Gぐらいペイできるのかなるほど |
| … | 49226/04/24(金)11:00:00No.1423281209そうだねx1>おばあちゃん個人的にあんまりワクワクしないからちょっとアッパーしてくれるの助かる |
| … | 49326/04/24(金)11:00:12No.1423281236+墓場は殺意食うからあんまり好きじゃないや |
| … | 49426/04/24(金)11:00:23No.1423281270+だめだ修正の最後の項目の1人でマルチプレイを再開できなくなりましたで笑う |
| … | 49526/04/24(金)11:00:35No.1423281299+>1ターン目にエナジー激盛りしてくれるやつ派手に強いし |
| … | 49626/04/24(金)11:00:39No.1423281308+ロボで後ナーフ入るとしたら災い転じてUGの天賦が消えるくらいなんじゃないかなって思ってる |
| … | 49726/04/24(金)11:00:44No.1423281323+>正直災い転じてが一番やってるよねロボは |
| … | 49826/04/24(金)11:00:50No.1423281341+テスカタラはリスク大きめな選択肢が多いんだけど極光の存在だけでペイしてる節があります |
| … | 49926/04/24(金)11:00:59No.1423281367+ココアの余ったエナジーいつもドロソに天賦付けるかアイスクリームで何とかしたいなって考えてる内に流れていく |
| … | 50026/04/24(金)11:01:11No.1423281391+極光かひとつまみの狂気でループできる目処が立ってるならドアがいようが圧縮進めてる |
| … | 50126/04/24(金)11:01:13No.1423281401そうだねx3前のドラムくん廃棄効果をプラス要素として活用できるデッキなら強いぜ!とは言うが嚙み合った軸なら強いぜって割とどんなカードにも言えることだし |
| … | 50226/04/24(金)11:01:16No.1423281411+1層で山行くか海行くかで強さ違いすぎませんか |
| … | 50326/04/24(金)11:01:35No.1423281467そうだねx1極光は見た途端に他の選択肢見ないで取っちゃう |
| … | 50426/04/24(金)11:01:48No.1423281504+UGで0コスと天賦はもう何も考えずにやっちゃう |
| … | 50526/04/24(金)11:01:48No.1423281506+>おばあちゃんのスープに「ストライク威力+3」がつくのデカくない? |
| … | 50626/04/24(金)11:01:51No.1423281518+ココア飲んだ回でパンも食べられると無敵になれる |
| … | 50726/04/24(金)11:01:53No.1423281524+>正直災い転じてが一番やってるよねロボは |
| … | 50826/04/24(金)11:02:24No.1423281602+極光はあれだけ壊れすぎてる |
| … | 50926/04/24(金)11:02:24No.1423281606+一度でいいから極光の炎を鏡で2枚にしあい |
| … | 51026/04/24(金)11:02:33No.1423281621そうだねx2>前のドラムくん廃棄効果をプラス要素として活用できるデッキなら強いぜ!とは言うが嚙み合った軸なら強いぜって割とどんなカードにも言えることだし |
| … | 51126/04/24(金)11:02:35No.1423281624+UG前提だけど絞首や逃げ場なし回収できる時点で強いわ墓場の爆発 |
| … | 51226/04/24(金)11:02:44No.1423281644+エンシェントたちはヴァクー以外好き |
| … | 51326/04/24(金)11:03:13No.1423281716+>ランダム廃棄を活用できるぐらいにデッキが定まってる時に強いってことは先ピックは呪いになって基本したくないタイプのカードってことでもあるからピック率低いのはさもありなんで |
| … | 51426/04/24(金)11:03:18No.1423281725+災い転じては何が起きてるのかわからないけどブロックが積まれてエナジー増えて相手が死んでたりする |
| … | 51526/04/24(金)11:03:28No.1423281747+>エンシェントたちはヴァクー以外好き |
| … | 51626/04/24(金)11:03:32No.1423281754+極光が出てないときの婆ちゃんは結構舌打ちさせられる選択肢が多くて嫌になる |
| … | 51726/04/24(金)11:03:35No.1423281762そうだねx1A10いけてるけど極光出ても避けてるんだけどあれそんなに強いか?使いにくいと思ってるんだけど |
| … | 51826/04/24(金)11:03:51No.1423281796+>>反抗衰弱に頼れなくなったから魔手を墓場で使い回すのが生命線だな |
| … | 51926/04/24(金)11:03:54No.1423281807+>UGで0コスと天賦はもう何も考えずにやっちゃう |
| … | 52026/04/24(金)11:03:57No.1423281812そうだねx3>A10いけてるけど極光出ても避けてるんだけどあれそんなに強いか?使いにくいと思ってるんだけど |
| … | 52126/04/24(金)11:04:02No.1423281822+三層ボスみんな打点高すぎてドアが癒しに感じてきた |
| … | 52226/04/24(金)11:04:03No.1423281825そうだねx1>A10いけてるけど極光出ても避けてるんだけどあれそんなに強いか?使いにくいと思ってるんだけど |
| … | 52326/04/24(金)11:04:04No.1423281829+俺は他にもっと強い選択肢あっても絶対に一本道選ぶマン |
| … | 52426/04/24(金)11:04:14No.1423281856そうだねx1災いに対して得られるリターンがデカすぎる |
| … | 52526/04/24(金)11:04:28No.1423281897+使いにくい要素一切なくない?0コスだぞ |
| … | 52626/04/24(金)11:04:33No.1423281906+>A10いけてるけど極光出ても避けてるんだけどあれそんなに強いか?使いにくいと思ってるんだけど |
| … | 52726/04/24(金)11:04:38No.1423281925+ババアは2層のみエナと山札廃棄筋力以外はなんだかんだ強かった |
| … | 52826/04/24(金)11:04:41No.1423281933+>A10いけてるけど極光出ても避けてるんだけどあれそんなに強いか?使いにくいと思ってるんだけど |
| … | 52926/04/24(金)11:04:46No.1423281948+どのオーブ生成されてもメリットしかないしガンガンオーブ生成されてくれるからフロストを生成するカードを別で持っておけば解放でブロック詰みやすくなるしで災い転じては本当に凄い |
| … | 53026/04/24(金)11:04:47No.1423281949+災い転じては状態異常軸を普通に成立させていれば全く考えることは増えずにただオーブの強みだけを上乗せで享受してる形なのでズルいとすら思う |
| … | 53126/04/24(金)11:04:50No.1423281956+このロボ災いを圧縮してリソースに変えてんぞ |
| … | 53226/04/24(金)11:05:00No.1423281984+最大HP減ったところでそれでダメージ防げるなら問題ないんだよね |
| … | 53326/04/24(金)11:05:08No.1423282010+>ストライクと防御にエセリアルつけるレリックとかみたいに個人的にはこれ強すぎない?って奴が普通に見逃されてると自分のセンスに自信がなくなってくる |
| … | 53426/04/24(金)11:05:09No.1423282014+アプデ前にXでアイクラ廃棄軸いけるって見てドラム抱擁焚き付けに無痛が4枚揃った時はダブルボスも簡単だったからもう少し成立しやすい方向に調整してほしかったかも |
| … | 53526/04/24(金)11:05:13No.1423282024+>A10いけてるけど極光出ても避けてるんだけどあれそんなに強いか?使いにくいと思ってるんだけど |
| … | 53626/04/24(金)11:05:14No.1423282028+使いやすさしかなくない? |
| … | 53726/04/24(金)11:05:27No.1423282047+>いや明確に弱いだろ墓場 |
| … | 53826/04/24(金)11:05:48No.1423282104そうだねx1災い転じては超強いけど災い転じてに頼りきりで勝つのは運ゲー過ぎるから所謂強いデッキを超強くするカード |
| … | 53926/04/24(金)11:05:57No.1423282128+>ババアは2層のみエナと山札廃棄筋力以外はなんだかんだ強かった |
| … | 54026/04/24(金)11:05:59No.1423282135+HP減るのがやだ |
| … | 54126/04/24(金)11:06:10No.1423282158+あったか手袋はオスティ軸以外で相当強いぞ |
| … | 54226/04/24(金)11:06:11No.1423282165そうだねx4今作最大HPの重要性めっちゃ上がったから最大HP削られますって結構重いデメリットのはずなのにその上でメリットが上回るくらいに強い極光 |
| … | 54326/04/24(金)11:06:22No.1423282185+>災いに対して得られるリターンがデカすぎる |
| … | 54426/04/24(金)11:06:25No.1423282195そうだねx1ロボで一番やってるのは実は反復だと思うよ |
| … | 54526/04/24(金)11:06:31No.1423282210そうだねx3永続最大HP減少は初見躊躇するのはわかる |
| … | 54626/04/24(金)11:06:32No.1423282215そうだねx5ホログラムは強いよな? |
| … | 54726/04/24(金)11:06:44No.1423282252+スレスパは何度も同じカードを使い回すからデモコン理論が通らないのは面白い |
| … | 54826/04/24(金)11:06:58No.1423282291+>ホログラムは強いよな? |
| … | 54926/04/24(金)11:07:02No.1423282302+もはや今のディフェクトにとって状態異常を生成する事は災いですなないだろってのはある |
| … | 55026/04/24(金)11:07:04No.1423282307そうだねx2>ホログラムは強いよな? |
| … | 55126/04/24(金)11:07:06No.1423282311そうだねx1墓場の弱い点ってエナジー供給カードと0コスカードが少ないことでしょ |
| … | 55226/04/24(金)11:07:08No.1423282318+極光は毎戦闘一回使うぐらいに使い倒しても20回は使わないぐらいだから |
| … | 55326/04/24(金)11:07:23No.1423282365+結局あったか手袋に相性の良いカード取ってもそいつが手袋に廃棄されるじゃんって話ではあるんだが |
| … | 55426/04/24(金)11:07:32No.1423282386そうだねx2>ホログラムは強いよな? |
| … | 55526/04/24(金)11:07:37No.1423282408+>ホログラムは強いよな? |
| … | 55626/04/24(金)11:07:45No.1423282421+>ババアは2層のみエナと山札廃棄筋力以外はなんだかんだ強かった |
| … | 55726/04/24(金)11:08:00No.1423282466+>永続最大HP減少は初見躊躇するのはわかる |
| … | 55826/04/24(金)11:08:01No.1423282469+ノヌペイペ引いたら勝ったな・・・ってなる |
| … | 55926/04/24(金)11:08:25No.1423282518+手袋は勝手に筋力上がっていくから消えるの前提で多めに多段とブロックを取っていけば強い |
| … | 56026/04/24(金)11:08:31No.1423282535+>災い転じては状態異常軸を普通に成立させていれば全く考えることは増えずにただオーブの強みだけを上乗せで享受してる形なのでズルいとすら思う |
| … | 56126/04/24(金)11:08:44No.1423282572+状態異常と圧縮を都合よく同時に引けるタイミングってあんまりあるもんじゃないからホロで引っ張ってくるのが強い |
| … | 56226/04/24(金)11:08:55No.1423282593+ノヌペイペは顔見ただけでよっしゃあ!ってなる |
| … | 56326/04/24(金)11:09:01No.1423282608そうだねx1俺も極光あんまり好きじゃない |
| … | 56426/04/24(金)11:09:04No.1423282620そうだねx3マジかーーーーーパリィ弱体化食らったわ |
| … | 56526/04/24(金)11:09:10No.1423282643+fu6592069.jpg |
| … | 56626/04/24(金)11:09:13No.1423282648+ヴァクー引いたら… |
| … | 56726/04/24(金)11:09:16No.1423282659+>結局あったか手袋に相性の良いカード取ってもそいつが手袋に廃棄されるじゃんって話ではあるんだが |
| … | 56826/04/24(金)11:09:33No.1423282715+>もはや今のディフェクトにとって状態異常を生成する事は災いですなないだろってのはある |
| … | 56926/04/24(金)11:09:34No.1423282719そうだねx4>別に最強とまでは思わないけど弱い要素って何?シンプルに気になる |
| … | 57026/04/24(金)11:09:35No.1423282721+つまりアプデ後ネオーの怒りも強い…? |
| … | 57126/04/24(金)11:09:36No.1423282726そうだねx2確定事項もだけどサーチカードって基本的に保留がついてないと使いたい順にカードが来ると限らないから使いづらくて… |
| … | 57226/04/24(金)11:09:41No.1423282733そうだねx4>ロボはどの軸でも大なり小なり状態異常系を取るから無駄も少ない |
| … | 57326/04/24(金)11:09:52No.1423282756そうだねx1墓場は弱くてホログラムは強いであってるでしょ |
| … | 57426/04/24(金)11:10:02No.1423282785そうだねx2墓場がホログラムほど強く感じないのはカードプールの違いよな |
| … | 57526/04/24(金)11:10:12No.1423282814そうだねx1>ヴァクー引いたら… |
| … | 57626/04/24(金)11:10:35No.1423282881そうだねx2パリイはこの変更やるなら余に敏捷性上げる手段をもうちょっと増やすべきだと思うんだよね |
| … | 57726/04/24(金)11:10:39No.1423282891+>つまりアプデ後ネオーの怒りも強い…? |
| … | 57826/04/24(金)11:10:41No.1423282894+パリィが敏捷の影響を受けられるようになりました!って言われて一瞬おおとなったけど |
| … | 57926/04/24(金)11:10:48No.1423282909+>フィドルは意外と強かった |
| … | 58026/04/24(金)11:10:56No.1423282933+>fu6592069.jpg |
| … | 58126/04/24(金)11:11:11No.1423282978そうだねx2墓地回収をやりだす中盤以降だと6ダメより5ブロックの方が価値高いのもある |
| … | 58226/04/24(金)11:11:17No.1423282999+ドアメーカーのリワークのせいでフィドルはかなり価値が上がったと感じた |
| … | 58326/04/24(金)11:11:21No.1423283012+>つまりアプデ後ネオーの怒りも強い…? |
| … | 58426/04/24(金)11:11:27No.1423283025そうだねx5>墓場がホログラムほど強く感じないのはカードプールの違いよな |
| … | 58526/04/24(金)11:11:29No.1423283031+ヘドロ投げてたら状態異常が帰ってくる前に1層の敵は死んでる |
| … | 58626/04/24(金)11:11:36No.1423283048そうだねx1カードが強力な代わりに状態異常をデメリットにしてあるんだけどその状態異常を強化要素として活用できるカードがあるから楽しいんだよなロボ |
| … | 58726/04/24(金)11:11:40No.1423283061+>つまりアプデ後ネオーの怒りも強い…? |
| … | 58826/04/24(金)11:11:45No.1423283073そうだねx2ヴァクーはハズレが痛いだけで当たりレリックは強いよ |
| … | 58926/04/24(金)11:11:46No.1423283074+ロボで0コストデッキ爪AFO含むになったらドアメーカーにやられた |
| … | 59026/04/24(金)11:11:55No.1423283110+フィドルは最近割と選んでる |
| … | 59126/04/24(金)11:12:07No.1423283139+2枚選んでって普通にスゲー強いよな |
| … | 59226/04/24(金)11:12:09No.1423283142+調整版怒りは選んでになった時点で偉いよ |
| … | 59326/04/24(金)11:12:13No.1423283157そうだねx1サイレントで墓場拾ったとき馬鹿強かったからネクロさんサイドの問題か |
| … | 59426/04/24(金)11:12:18No.1423283172そうだねx1fu6592072.jpg |
| … | 59526/04/24(金)11:12:25No.1423283187+ロボだけは上振れの予感が分かりやすいから石の剣取るのも考慮出来るまである |
| … | 59626/04/24(金)11:12:26No.1423283193+借り物の時間あるなら結構強いんだけどな墓場 |
| … | 59726/04/24(金)11:12:36No.1423283230+墓場で行進もってきてもバンシーもってきても強いぞ |
| … | 59826/04/24(金)11:12:49No.1423283259そうだねx1パエルの血+フィドルが揃ったら普通にもうドロソなんていらねえくらいになるしな |
| … | 59926/04/24(金)11:13:02No.1423283286そうだねx1ロボは攻撃ブロックドローエナジーどれもちゃんと状態異常持ちがあってバランスがいい |
| … | 60026/04/24(金)11:13:07No.1423283302+墓場はなぁ!強いんだよッ! |
| … | 60126/04/24(金)11:14:02No.1423283448+フィドルかなんかがペイル・ブルー・ドットの追加ドローとか見逃してくれるのとかいまいちわからんことあって苦手だ |
| … | 60226/04/24(金)11:14:08No.1423283471+アンコだけどネクロで墓地から回収したいっていうなら採取もあるしな |
| … | 60326/04/24(金)11:14:12No.1423283489+>借り物の時間あるなら結構強いんだけどな墓場 |
| … | 60426/04/24(金)11:14:18No.1423283502そうだねx5パエルは最近血を見たらそれ取ってる |
| … | 60526/04/24(金)11:14:19No.1423283504+バラは陛下使ってる時はわりと取り得なことも多いよね |
| … | 60626/04/24(金)11:14:23No.1423283516+ネクロは回収してもエナジーの都合付かない場面多いからその辺ちょっと評価変わる |
| … | 60726/04/24(金)11:14:32No.1423283550+墓場の弱さについて前も頑張って説明したけどわかってもらえてなかったみたい |
| … | 60826/04/24(金)11:14:35No.1423283563+ドアメが見えたらショップの全てを召し上げるようにしている |
| … | 60926/04/24(金)11:14:44No.1423283588+βなんてどうせ一週間くらいで変わるんだからわざわざプレイするのもアホらしいなってなった |
| … | 61026/04/24(金)11:14:52No.1423283604+採取の保留偉すぎる |
| … | 61126/04/24(金)11:14:56No.1423283615そうだねx2>別に最強とまでは思わないけど弱い要素って何?シンプルに気になる |
| … | 61226/04/24(金)11:14:59No.1423283622+>パエルは最近血を見たらそれ取ってる |
| … | 61326/04/24(金)11:15:12No.1423283660そうだねx1パエルくんは説明が下手なだけでだいぶ強めのエンシェントだと思う |
| … | 61426/04/24(金)11:15:18No.1423283678+怒りはもうちょっと怒れと揶揄されていたがアプデ後はかなり強いと思う |
| … | 61526/04/24(金)11:15:20No.1423283684そうだねx1ロボは状態異常生成カードがどれも性能良いのもすき |
| … | 61626/04/24(金)11:15:24No.1423283697+>墓場の弱さについて前も頑張って説明したけどわかってもらえてなかったみたい |
| … | 61726/04/24(金)11:15:34No.1423283723+墓場は弱いんだけど一枚しか無い魔手を使い回さないと |
| … | 61826/04/24(金)11:15:47No.1423283763+>まぁ特定のエンシェントを2人引きつつ両方特定の選択肢が出ないといけないが |
| … | 61926/04/24(金)11:15:47No.1423283766+ホログラムさえいなければ弱いねえで終わってたカードだと思う |
| … | 62026/04/24(金)11:15:52No.1423283771+>バラは陛下使ってる時はわりと取り得なことも多いよね |
| … | 62126/04/24(金)11:15:59No.1423283789+>墓場の弱さについて前も頑張って説明したけどわかってもらえてなかったみたい |
| … | 62226/04/24(金)11:16:01No.1423283798+>パエルくんは説明が下手なだけでだいぶ強めのエンシェントだと思う |
| … | 62326/04/24(金)11:16:22No.1423283860そうだねx1>パエルくんは説明が下手なだけでだいぶ強めのエンシェントだと思う |
| … | 62426/04/24(金)11:16:22No.1423283861+>パエルくんは説明が下手なだけでだいぶ強めのエンシェントだと思う |
| … | 62526/04/24(金)11:16:31No.1423283882+墓場は強い時もある |
| … | 62626/04/24(金)11:16:48No.1423283928そうだねx1クローンでバイバインは最初これ想定された挙動か?とちょっと思ったが |
| … | 62726/04/24(金)11:16:50No.1423283936そうだねx4あんたまだパリィの調整してるのかい! |
| … | 62826/04/24(金)11:16:54No.1423283950+絶対取らないぐらい弱いっていうならドラムレベルになってから出直して貰わないと |
| … | 62926/04/24(金)11:17:04No.1423283979+>自分が眠りについて行動出来なくなるのかと思ってずっと取ってなかった… |
| … | 63026/04/24(金)11:17:12No.1423284001+>クローンでバイバインは最初これ想定された挙動か?とちょっと思ったが |
| … | 63126/04/24(金)11:17:25No.1423284031+ロボの対空砲(フラックキャノン)でデッキ全ての状態異常消せるのちょっと便利すぎない?って気もするけどナーフされたら嫌なので何も言わないことにしてる |
| … | 63226/04/24(金)11:17:33No.1423284055+>エンシェントたちはヴァクー以外好き |
| … | 63326/04/24(金)11:17:34No.1423284057+>絶対取らないぐらい弱いっていうならドラムレベルになってから出直して貰わないと |
| … | 63426/04/24(金)11:17:35No.1423284059+2層だと最近はオロバス>パエル>テスカタラくらいの順番で当たりかなって思う |
| … | 63526/04/24(金)11:17:41No.1423284080+>パエルくんは説明が下手なだけでだいぶ強めのエンシェントだと思う |
| … | 63626/04/24(金)11:17:46No.1423284093そうだねx1ドラムを最初見た時毎ターン2ドロー追加1廃棄だと思ってた |
| … | 63726/04/24(金)11:17:52No.1423284117そうだねx1パエルのクローン選択肢に出ると嬉しいと思うと同時にクローン出来るようなカードあってもそんなことしてる暇があるルートがねえってなる |
| … | 63826/04/24(金)11:17:53No.1423284119+ドラム大分マシになったな |
| … | 63926/04/24(金)11:17:53No.1423284120+>>パエルくんは説明が下手なだけでだいぶ強めのエンシェントだと思う |
| … | 64026/04/24(金)11:17:55No.1423284131+まずお婆ちゃんファイヤーでストライクが0コス9点に |
| … | 64126/04/24(金)11:18:04No.1423284152+>ロボの対空砲(フラックキャノン)でデッキ全ての状態異常消せるのちょっと便利すぎない?って気もするけどナーフされたら嫌なので何も言わないことにしてる |
| … | 64226/04/24(金)11:18:05No.1423284157そうだねx12ターン眠る(効果発揮したターンも1ターン数える)は分かりづらかったぞ |
| … | 64326/04/24(金)11:18:05No.1423284158+>ロボの対空砲(フラックキャノン)でデッキ全ての状態異常消せるのちょっと便利すぎない?って気もするけどナーフされたら嫌なので何も言わないことにしてる |
| … | 64426/04/24(金)11:18:06No.1423284160+>βなんてどうせ一週間くらいで変わるんだからわざわざプレイするのもアホらしいなってなった |
| … | 64526/04/24(金)11:18:11No.1423284166+>あんたまだパリィの調整してるのかい! |
| … | 64626/04/24(金)11:18:16No.1423284185+クローンはクローンで休憩も鍛治も捨てるってリスク取るんだから確率下げるほどじゃない気もするけどな |
| … | 64726/04/24(金)11:18:23No.1423284214+ブロック倍ターンは持ち越せるから便利だ |
| … | 64826/04/24(金)11:18:28No.1423284229+そういえば初期バージョン遊んでる今まで置いてたけどだいぶ変わった余? |
| … | 64926/04/24(金)11:18:28No.1423284232+クローン加湿器テントのコンボ一回だけあったな |
| … | 65026/04/24(金)11:18:40No.1423284264+>ロボの対空砲(フラックキャノン)でデッキ全ての状態異常消せるのちょっと便利すぎない?って気もするけどナーフされたら嫌なので何も言わないことにしてる |
| … | 65126/04/24(金)11:18:40No.1423284265+>まずお婆ちゃんファイヤーでストライクが0コス9点に |
| … | 65226/04/24(金)11:18:41No.1423284269そうだねx2ダーヴは毎回ピラミッド持ってこい |
| … | 65326/04/24(金)11:18:54No.1423284310そうだねx1>ロボの対空砲(フラックキャノン)でデッキ全ての状態異常消せるのちょっと便利すぎない?って気もするけどナーフされたら嫌なので何も言わないことにしてる |
| … | 65426/04/24(金)11:18:55No.1423284315+>ドラム大分マシになったな |
| … | 65526/04/24(金)11:18:59No.1423284324そうだねx1>ロボの対空砲(フラックキャノン)でデッキ全ての状態異常消せるのちょっと便利すぎない?って気もするけどナーフされたら嫌なので何も言わないことにしてる |
| … | 65626/04/24(金)11:19:10No.1423284354+パリィの「どこまで数値上げたら使ってくれる!?」というユーザーvs運営のチキンレースは一旦ブロック10で終了したということでいいんだろうか |
| … | 65726/04/24(金)11:19:13No.1423284364そうだねx1パリィは何だかんだいい感じになったんじゃないかってところに変な調整が |
| … | 65826/04/24(金)11:19:16No.1423284374そうだねx1>パエルのクローン選択肢に出ると嬉しいと思うと同時にクローン出来るようなカードあってもそんなことしてる暇があるルートがねえってなる |
| … | 65926/04/24(金)11:19:22No.1423284388+対空砲は2層ボスで致命傷になる可能性があるんである意味バランスはとれてるといえる |
| … | 66026/04/24(金)11:19:27No.1423284400+クローンビッグバンすき |
| … | 66126/04/24(金)11:19:31No.1423284411+反復って結構ロボの生命線だからな |
| … | 66226/04/24(金)11:19:39No.1423284426+ちなみにアセ10を6割くらいの確率でクリアしてる人の配信によると墓場は相当強いカードと言ってた |
| … | 66326/04/24(金)11:19:49No.1423284449+対空砲は気持ち良いだけで意外と火力そのものはそこまで壊れてないからな… |
| … | 66426/04/24(金)11:19:49No.1423284450+だからパリィに必要な調整はブロック値じゃなくて1コスだってずっと言ってるんだよね |
| … | 66526/04/24(金)11:19:49No.1423284451+説明文はわかりやすいほうがいいのは確かだけど |
| … | 66626/04/24(金)11:19:52No.1423284458そうだねx1敏捷乗るようになったって言われてもこれリージェントだぜ?ってなる部分はある |
| … | 66726/04/24(金)11:19:53No.1423284465+オルゴール爆撃は最強だから覚えといてほしい |
| … | 66826/04/24(金)11:19:54No.1423284469+>クローンはクローンで休憩も鍛治も捨てるってリスク取るんだから確率下げるほどじゃない気もするけどな |
| … | 66926/04/24(金)11:19:56No.1423284478+ネクロが0コストで廃棄しないエネ回復するカードあればいいんだけど実質なくなっちゃったからな… |
| … | 67026/04/24(金)11:20:01No.1423284490+この間背水の陣のデバフをターン中だと勘違いしていて俺は死んだ |
| … | 67126/04/24(金)11:20:10No.1423284512+>>ロボの対空砲(フラックキャノン)でデッキ全ての状態異常消せるのちょっと便利すぎない?って気もするけどナーフされたら嫌なので何も言わないことにしてる |
| … | 67226/04/24(金)11:20:14No.1423284518+>絶対取らないぐらい弱いっていうならグラップルレベルになってから出直して貰わないと |
| … | 67326/04/24(金)11:20:20No.1423284539+>なんか勝率出してる人のTier表とか見ると弱くはないがそこまでぶっ壊れ的な評価もされてないことが大半だ |
| … | 67426/04/24(金)11:20:20No.1423284541そうだねx1>>パエルのクローン選択肢に出ると嬉しいと思うと同時にクローン出来るようなカードあってもそんなことしてる暇があるルートがねえってなる |
| … | 67526/04/24(金)11:20:40No.1423284595+対空砲の状態異常消す効果段々デメリットに感じてきた |
| … | 67626/04/24(金)11:20:45No.1423284613+仕方なく取るカードだと思ってたわ対空砲 |
| … | 67726/04/24(金)11:20:46No.1423284615そうだねx2エントマンサー「対空砲強すぎ!ナーフしろ!」 |
| … | 67826/04/24(金)11:20:46No.1423284617+墓場は絞殺を回収してこれるだけで激強い |
| … | 67926/04/24(金)11:21:07No.1423284681+>絶対取らないぐらい弱いっていうならグラップルレベルになってから出直して貰わないと |
| … | 68026/04/24(金)11:21:11No.1423284685+確かにグラップルはもう誰も取らない |
| … | 68126/04/24(金)11:21:16No.1423284691+デッキ回り切った後のトドメの手段でしか無いからな対空砲 |
| … | 68226/04/24(金)11:21:21No.1423284711そうだねx1対空砲は楽しいから取る余 |
| … | 68326/04/24(金)11:21:29No.1423284725+ベータ中に腕力下がったから、ドアは体感弱くなってたけど |
| … | 68426/04/24(金)11:21:29No.1423284728+>ロボの対空砲(フラックキャノン)でデッキ全ての状態異常消せるのちょっと便利すぎない?って気もするけどナーフされたら嫌なので何も言わないことにしてる |
| … | 68526/04/24(金)11:21:30No.1423284731+墓場は強いって評価してる人と弱いって評価してる人のデッキタイプがだいぶ違うんだよな |
| … | 68626/04/24(金)11:21:39No.1423284749+逃げ場なしから墓場使って更に逃げ場なしは良くやる |
| … | 68726/04/24(金)11:21:41No.1423284753そうだねx1>この間背水の陣のデバフをターン中だと勘違いしていて俺は死んだ |
| … | 68826/04/24(金)11:21:46No.1423284772+対空砲確かに1回使うとデッキの状態異常全部消えるのは確かにデメリットだな… |
| … | 68926/04/24(金)11:21:52No.1423284796+対空砲は自分のデッキの状態異常処理というよりクソモブ制裁カードって気分で使う |
| … | 69026/04/24(金)11:22:15No.1423284856そうだねx1対空砲はフィニッシャーにはなるけど引く度使ってるとフィニッシュに持ち込めなくなる可能性が出てくるからな |
| … | 69126/04/24(金)11:22:17No.1423284859そうだねx2>エントマンサー「対空砲強すぎ!ナーフしろ!」 |
| … | 69226/04/24(金)11:22:24No.1423284873+エントマンサー相手に対空砲撃つと気持ちいい |
| … | 69326/04/24(金)11:22:24No.1423284876+>墓場は強いって評価してる人と弱いって評価してる人のデッキタイプがだいぶ違うんだよな |
| … | 69426/04/24(金)11:22:24No.1423284877そうだねx1ドアやっぱ弱いじゃん |
| … | 69526/04/24(金)11:22:29No.1423284891そうだねx1>この間背水の陣のデバフをターン中だと勘違いしていて俺は死んだ |
| … | 69626/04/24(金)11:22:31No.1423284896+対空砲と煙突は災いより落ちる |
| … | 69726/04/24(金)11:22:32No.1423284904+対空砲自体の火力はぶっちゃけそうでもないよ普通に |
| … | 69826/04/24(金)11:22:38No.1423284923+グラップルはマジで存在そのものを消されたから今のところ駄目カードtierぶっちぎりの最上位 |
| … | 69926/04/24(金)11:22:41No.1423284932そうだねx2相手の体力がリーサル入った時に使うもんであって手札に来たから打つようなもんじゃない対空砲 |
| … | 70026/04/24(金)11:22:47No.1423284957+対空砲って言ってしまえば状態異常消してダメージ出してるだけだからな |
| … | 70126/04/24(金)11:22:55No.1423284981+状態異常生成カードで対空砲引くまでを凌いで対空砲で殺すっていう感じのデッキになるから他の状態異常活用カードと喧嘩しがち |
| … | 70226/04/24(金)11:23:01No.1423284999そうだねx4茶人ってまだ殴れない? |
| … | 70326/04/24(金)11:23:18No.1423285050+フラックキャノンは完璧な適合を付けておけるとまあまあちょうどいい感じはある |
| … | 70426/04/24(金)11:23:22No.1423285059そうだねx6>グラップルはマジで存在そのものを消されたから今のところ駄目カードtierぶっちぎりの最上位 |
| … | 70526/04/24(金)11:23:22No.1423285061そうだねx1>茶人ってまだ殴れない? |
| … | 70626/04/24(金)11:23:22No.1423285063+状態異常処理なら圧縮の方がリターンデカいんだよな |
| … | 70726/04/24(金)11:23:29No.1423285084+リーサルの一回でしか使えないって考えると対空砲そこそこですね |
| … | 70826/04/24(金)11:23:30No.1423285088+img軸デッキ |
| … | 70926/04/24(金)11:23:38No.1423285110+不時着対空砲もいいぞ |
| … | 71026/04/24(金)11:23:41No.1423285119+>グラップルはマジで存在そのものを消されたから今のところ駄目カードtierぶっちぎりの最上位 |
| … | 71126/04/24(金)11:23:44No.1423285133+墓場の性能で弱いわけがないからデッキに合ってないときに取ってるんじゃないの |
| … | 71226/04/24(金)11:23:54No.1423285162+>茶人ってまだ殴れない? |
| … | 71326/04/24(金)11:23:55No.1423285166そうだねx4対空砲もだけどAFOとかも意外とぶっ壊れ評価ではなかったりなんなら「まぁまぁのカード」くらいの評価の人多くて |
| … | 71426/04/24(金)11:23:58No.1423285172+グラップルは削除されて初めてまともに性能を考えたけど…言うほど悪くはないよね? |
| … | 71526/04/24(金)11:24:09No.1423285197+状態異常軸は災転が無いと3ボス辺りで息切れするの実感する |
| … | 71626/04/24(金)11:24:11No.1423285205+亡霊の儀が未だにノータッチな事に割とびっくりしてる |
| … | 71726/04/24(金)11:24:14No.1423285217+>クローンはクローンで休憩も鍛治も捨てるってリスク取るんだから確率下げるほどじゃない気もするけどな |
| … | 71826/04/24(金)11:24:20No.1423285239+>img軸デッキ |
| … | 71926/04/24(金)11:24:25No.1423285253そうだねx3ジャガノと個性被ってるって言われてもじゃあもう両方消せよジャガノに個性なんかねえよ!って気持ちもある |
| … | 72026/04/24(金)11:24:31No.1423285279+ジャガノートも誰も取ってなさそう |
| … | 72126/04/24(金)11:24:37No.1423285298+俺をスレスパのカードで例えると…ポンメルストライクかな? |
| … | 72226/04/24(金)11:24:37No.1423285301そうだねx1あと災い転じてとかがブン回りだしたロボなら対空砲で決め切らなくてもそのままブロックもダメージも十分取れて何事もなく勝てるとかもある |
| … | 72326/04/24(金)11:24:38No.1423285304+アイクラのアタック見たらグラップルよりよっぽど取らないカードがまあまあある気がするが |
| … | 72426/04/24(金)11:25:02No.1423285362そうだねx4正直な話戦いのドラムとジャガーノートなら俺は戦いのドラムの方がまだ取ってたと思う |
| … | 72526/04/24(金)11:25:06No.1423285377そうだねx1>ドアやっぱ弱いじゃん |
| … | 72626/04/24(金)11:25:08No.1423285382そうだねx2>俺をスレスパのカードで例えると…ポンメルストライクかな? |
| … | 72726/04/24(金)11:25:11No.1423285396そうだねx1どっちか消すならジャガーノートだろと思ったよ |
| … | 72826/04/24(金)11:25:11No.1423285398そうだねx1>俺をスレスパのカードで例えると…ポンメルストライクかな? |
| … | 72926/04/24(金)11:25:12No.1423285405+>グラップルは削除されて初めてまともに性能を考えたけど…言うほど悪くはないよね? |
| … | 73026/04/24(金)11:25:14No.1423285407+開発は何故2になるのに合わせてジャガノ消さなかった |
| … | 73126/04/24(金)11:25:21No.1423285427そうだねx4俺と戦えみたいなやつが多いスレだな |
| … | 73226/04/24(金)11:25:25No.1423285439+>俺をスレスパのカードで例えると…ポンメルストライクかな? |
| … | 73326/04/24(金)11:25:26No.1423285443+>俺をスレスパのカードで例えると…ポンメルストライクかな? |
| … | 73426/04/24(金)11:25:33No.1423285470+ゴミ山からクラッシュ掴まされてキレそうになったけど |
| … | 73526/04/24(金)11:25:33No.1423285472そうだねx2圧縮はリターン高いけど状態異常と同時に手札に来ないといけないが結構ムズい |
| … | 73626/04/24(金)11:25:41No.1423285489そうだねx4今から遊んでもこのゲーム追いつける? |
| … | 73726/04/24(金)11:25:49No.1423285514+ジャガノはなぁ…防御行動取りつつ相手にダメージ与えられるって効果自体は絶対強いはずなんだけどアイクラが持ってるのがな… |
| … | 73826/04/24(金)11:25:52No.1423285524+>俺をスレスパのカードで例えると…ポンメルストライクかな? |
| … | 73926/04/24(金)11:25:54No.1423285535+スレスパ星人の言う弱いは弱い(けど渋々取る)みたいなの多いから一般人の弱い(から取らない)と意味合いが違って参考にしづらい |
| … | 74026/04/24(金)11:25:55No.1423285537そうだねx1アクロバットがアンコ化したら大変だよ〜〜 |
| … | 74126/04/24(金)11:25:58No.1423285544+>亡霊の儀が未だにノータッチな事に割とびっくりしてる |
| … | 74226/04/24(金)11:26:00No.1423285548+>グラップルは削除されて初めてまともに性能を考えたけど…言うほど悪くはないよね? |
| … | 74326/04/24(金)11:26:01No.1423285552+俺をカードに例えたら精々苛立ちくらいだよ |
| … | 74426/04/24(金)11:26:08No.1423285570+>圧縮はリターン高いけど状態異常と同時に手札に来ないといけないが結構ムズい |
| … | 74526/04/24(金)11:26:30No.1423285621+俺はUG済み天罰程度の人間だよ |
| … | 74626/04/24(金)11:26:38No.1423285644+とりあえず全員A9までアセ上げた |
| … | 74726/04/24(金)11:26:41No.1423285658+ジャガノで火力出るほどのブロック積めるデッキなら別になくても勝てるなって… |
| … | 74826/04/24(金)11:26:41No.1423285660+ドアメは見えたらデッキ調整を強いられる不快感が一番印象に残る部分だった |
| … | 74926/04/24(金)11:26:43No.1423285665+お茶出してくる人は絶対に悪い人ではないロボ! |
| … | 75026/04/24(金)11:26:48No.1423285680そうだねx2>今から遊んでもこのゲーム追いつける? |
| … | 75126/04/24(金)11:26:49No.1423285682+まぁUG済みダッシュみたいな人間だよ俺は |
| … | 75226/04/24(金)11:26:49No.1423285683+ジャガーノートレアなのもあってピック率が激烈低いはずなのにな |
| … | 75326/04/24(金)11:26:54No.1423285697+>今から遊んでもこのゲーム追いつける? |
| … | 75426/04/24(金)11:26:55No.1423285700+>俺はUG済み天罰程度の人間だよ |
| … | 75526/04/24(金)11:26:57No.1423285710そうだねx3>今から遊んでもこのゲーム追いつける? |
| … | 75626/04/24(金)11:26:59No.1423285716+>俺をカードに例えたら精々苛立ちくらいだよ |
| … | 75726/04/24(金)11:26:59No.1423285719そうだねx2>自惚れるなよ |
| … | 75826/04/24(金)11:27:02No.1423285728+俺は凡庸かな……せめてアイアンウェーブくらいの人間になりたい |
| … | 75926/04/24(金)11:27:06No.1423285742+>ゴミ山からクラッシュ掴まされてキレそうになったけど |
| … | 76026/04/24(金)11:27:11No.1423285761+>俺はUG済み天罰程度の人間だよ |
| … | 76126/04/24(金)11:27:12No.1423285766+ネオーのストライクと防御1枚ずつアップグレードするレリックは馬鹿にしてるのかと一瞬思ったけど |
| … | 76226/04/24(金)11:27:15No.1423285772+ドアメはまずお前のドア要素どこ?ってなってるので名前変えてもよくない? |
| … | 76326/04/24(金)11:27:16No.1423285777+休憩所でも何があろうとクローンしたくなるカードを持ってない時はクローン選ばないので休憩をクローンに使うことによるデメリットは無いようなものだ |
| … | 76426/04/24(金)11:27:20No.1423285787+まずアイクラが細かくブロック積むキャラじゃないから!! |
| … | 76526/04/24(金)11:27:20No.1423285790そうだねx5「プレイヤーに少し慣れる時間を与えたいと考えています。そうしないと、反射的な反応に基づいてバランス調整を行うことになります。」 |
| … | 76626/04/24(金)11:27:25No.1423285807+ジャガノはサイレントかロボにあげなよ |
| … | 76726/04/24(金)11:27:29No.1423285819+ただこれ新戦いのドラムこれはこれで使うんだろうか |
| … | 76826/04/24(金)11:27:32No.1423285828そうだねx4日本人は低評価レビューをつけるからどうのこうの言ってたけど、スレスパ2で本物の低評価レビュー民族を見せつけられてしまったな |
| … | 76926/04/24(金)11:27:34No.1423285831+>圧縮はリターン高いけど状態異常と同時に手札に来ないといけないが結構ムズい |
| … | 77026/04/24(金)11:27:35No.1423285833+>>自惚れるなよ |
| … | 77126/04/24(金)11:27:35No.1423285837+そもそもまだ正式リリースしてねえ |
| … | 77226/04/24(金)11:27:36No.1423285840+俺は精々暗器くらいだよ... |
| … | 77326/04/24(金)11:27:37No.1423285841+ロボのレア微妙に使いづらいの多いからなあ |
| … | 77426/04/24(金)11:27:40No.1423285849+>とりあえず全員A9までアセ上げた |
| … | 77526/04/24(金)11:27:51No.1423285872+めちゃくちゃ面白いけど時間を奪うという意味でおすすめできないゲーム |
| … | 77626/04/24(金)11:28:00No.1423285893+>ネオーのストライクと防御1枚ずつアップグレードするレリックは馬鹿にしてるのかと一瞬思ったけど |
| … | 77726/04/24(金)11:28:03No.1423285906そうだねx2>ネオーのストライクと防御1枚ずつアップグレードするレリックは馬鹿にしてるのかと一瞬思ったけど |
| … | 77826/04/24(金)11:28:04No.1423285909+>まぁUG済みダッシュみたいな人間だよ俺は |
| … | 77926/04/24(金)11:28:20No.1423285961+>とりあえず全員A9までアセ上げた |
| … | 78026/04/24(金)11:28:35No.1423286003+>ドアメはまずお前のドア要素どこ?ってなってるので名前変えてもよくない? |
| … | 78126/04/24(金)11:28:39No.1423286017+半ドア野郎はチャイナか |
| … | 78226/04/24(金)11:28:47No.1423286041そうだねx1UG防御は後半ですらまぁまぁありがたく感じる時あるからな… |
| … | 78326/04/24(金)11:28:59No.1423286072+>ただこれ新戦いのドラムこれはこれで使うんだろうか |
| … | 78426/04/24(金)11:29:02No.1423286082+アイクラのエナジー供給札は既に強いのが結構あるしわざわざこのカードを廃棄しないとエナジー増やしてくれないカードを使いたいかと言われるとやや怪しい |
| … | 78526/04/24(金)11:29:10No.1423286097+俺は跳躍みたいな人間だと思ってる |
| … | 78626/04/24(金)11:29:16No.1423286115+1層は未UGストライクと防御では微妙に足りない調整が細かくされているのでそれがUGされるだけで話が結構変わってくる |
| … | 78726/04/24(金)11:29:20No.1423286124そうだねx1スレスパプレイヤーの集まりでもなければA0クリアでも上手い扱いだから場によるとしか |
| … | 78826/04/24(金)11:29:27No.1423286149+>UG防御は後半ですらまぁまぁありがたく感じる時あるからな… |
| … | 78926/04/24(金)11:29:29No.1423286159そうだねx1>>ネオーのストライクと防御1枚ずつアップグレードするレリックは馬鹿にしてるのかと一瞬思ったけど |
| … | 79026/04/24(金)11:29:36No.1423286179+>>ネオーのストライクと防御1枚ずつアップグレードするレリックは馬鹿にしてるのかと一瞬思ったけど |
| … | 79126/04/24(金)11:29:42No.1423286202そうだねx3最近友達にスレスパ勧めたらプレイするために有給とったり奥さんの遊びの誘い断ったりし始めていい感じ |
| … | 79226/04/24(金)11:29:45No.1423286211+「」は憂鬱みたいな性能してると思う |
| … | 79326/04/24(金)11:29:54No.1423286241+>ただこれ新戦いのドラムこれはこれで使うんだろうか |
| … | 79426/04/24(金)11:29:58No.1423286259そうだねx1墓場を一番下のランクに置いてるNaveGreedも絞首ピックした時は墓場使ってるし臨機応変よ |
| … | 79526/04/24(金)11:30:04No.1423286275+あのウメハラですらA1で停滞してるからな |
| … | 79626/04/24(金)11:30:12No.1423286298+imgで上手いとか言い出すとA10の勝率の話になる |
| … | 79726/04/24(金)11:30:12No.1423286300+思ってたよりは完成したものが最初からお出しされたから忘れてたけどまだレリックのフレーバーテキストとかもないんだよな |
| … | 79826/04/24(金)11:30:13No.1423286302+変なおっさんにがっつり覗き見されてるくらいでドローするのを躊躇うんじゃないよ |
| … | 79926/04/24(金)11:30:15No.1423286312そうだねx5ストライク防御UGは焚火の選択肢には絶対しないってだけで |
| … | 80026/04/24(金)11:30:16No.1423286317+タリスマンは薬草に近い感じする |
| … | 80126/04/24(金)11:30:21No.1423286327そうだねx1遊撃型の指示厨来てくれ |
| … | 80226/04/24(金)11:30:25No.1423286341そうだねx3アセ上げなんて自己満足なんだからな!楽しく遊べよ!というメッセージを開発から感じる |
| … | 80326/04/24(金)11:30:29No.1423286352そうだねx1>俺は跳躍みたいな人間だと思ってる |
| … | 80426/04/24(金)11:30:29No.1423286354+まぁネオーのタリスマンで文句言ってたらほら貝とかどうなっちまうんだよって話だしな |
| … | 80526/04/24(金)11:30:30No.1423286355そうだねx4>最近友達にスレスパ勧めたらプレイするために有給とったり奥さんの遊びの誘い断ったりし始めていい感じ |
| … | 80626/04/24(金)11:30:37No.1423286381+さすがにA0は初プレイでもクリアできる程度のもんよ |
| … | 80726/04/24(金)11:30:44No.1423286399+メジャーアプデがわりとポンポン来そうだからもうずっとベータにいようかな |
| … | 80826/04/24(金)11:30:52No.1423286427そうだねx1>まぁネオーのタリスマンで文句言ってたらほら貝とかどうなっちまうんだよって話だしな |
| … | 80926/04/24(金)11:30:52No.1423286429+>あのウメハラですらA1で停滞してるからな |
| … | 81026/04/24(金)11:30:57No.1423286447そうだねx2>最近友達にスレスパ勧めたらプレイするために有給とったり奥さんの遊びの誘い断ったりし始めていい感じ |
| … | 81126/04/24(金)11:31:03No.1423286467+>ランダムでアプグレする系のイベントの対象からストライクと防御が1枚づつ消えるというのも地味に効くことがある |
| … | 81226/04/24(金)11:31:03No.1423286469+>imgで上手いとか言い出すとA10の勝率の話になる |
| … | 81326/04/24(金)11:31:16No.1423286505そうだねx6戦いのドラムこれ要は見張りじゃん |
| … | 81426/04/24(金)11:31:21No.1423286519+>前のドラムより使い道が狭まったから使わんよ |
| … | 81526/04/24(金)11:31:25No.1423286532+有志統計でA10勝率が25%くらいだから |
| … | 81626/04/24(金)11:31:32No.1423286559そうだねx2>お前のアプデでコスト下がってたパワー2枚ダウングレードしといたぜ! |
| … | 81726/04/24(金)11:31:38No.1423286580+俺なんて所詮バウンドフラスコみたいなやつさ |
| … | 81826/04/24(金)11:31:48No.1423286606+俺はA10到達時点で11勝2敗のディフェクトうまお |
| … | 81926/04/24(金)11:31:52No.1423286620+>まぁネオーのタリスマンで文句言ってたらほら貝とかどうなっちまうんだよって話だしな |
| … | 82026/04/24(金)11:31:54No.1423286627そうだねx41やってたのに見張りというカードの記憶がない |
| … | 82126/04/24(金)11:31:59No.1423286642+>思ってたよりは完成したものが最初からお出しされたから忘れてたけどまだレリックのフレーバーテキストとかもないんだよな |
| … | 82226/04/24(金)11:32:02No.1423286649+>ストライク防御UGは焚火の選択肢には絶対しないってだけで |
| … | 82326/04/24(金)11:32:05No.1423286661+>まぁネオーのタリスマンで文句言ってたらほら貝とかどうなっちまうんだよって話だしな |
| … | 82426/04/24(金)11:32:14No.1423286696そうだねx1俺はゲームなんて面白さ重視で評価するから新ドアメはおもしろくないしループデッキも面白くない |
| … | 82526/04/24(金)11:32:22No.1423286727+新しいドラム専制引いたリージェントでほしい |
| … | 82626/04/24(金)11:32:33No.1423286761+戦いのドラムこれ使ったら強いのかな…?で取って二度とは取らなかったからよかったわ |
| … | 82726/04/24(金)11:32:37No.1423286776+スターターカードはハズレだからデッキの質上げてくれるのはかなり助かるんだよね実は |
| … | 82826/04/24(金)11:32:48No.1423286797+俺のプレイだとオスティは基本死にまくるから |
| … | 82926/04/24(金)11:32:55No.1423286810そうだねx1普通にそんなUGしたいカードがない時に美味しいクッキー食って思い切って防御4枚UGとかしてみると普通に強い |
| … | 83026/04/24(金)11:33:09No.1423286844+そこで呪いを受ける代わりにランダムなネオーレリック2個ゲットですよ! |
| … | 83126/04/24(金)11:33:13No.1423286855+明かされてないフレーバー読むとそれがドロヘドロ…!みたいな空気になるから好き |
| … | 83226/04/24(金)11:33:21No.1423286878+とりあえずストライク防御UGは序盤強くいけて意外と強いぞ |
| … | 83326/04/24(金)11:33:33No.1423286908+>そこで呪いを受ける代わりにランダムなネオーレリック2個ゲットですよ! |
| … | 83426/04/24(金)11:33:40No.1423286932そうだねx1>戦いのドラムこれ使ったら強いのかな…?で取って二度とは取らなかったからよかったわ |
| … | 83526/04/24(金)11:33:49No.1423286956+不屈の闘志が最初から選択廃棄だったり(その分ブロック下げていいからさ……下げないでほしいけど) |
| … | 83626/04/24(金)11:33:58No.1423286982そうだねx2>普通にそんなUGしたいカードがない時に美味しいクッキー食って思い切って防御4枚UGとかしてみると普通に強い |
| … | 83726/04/24(金)11:33:59No.1423286984+俺は普通に下手だからA4くらいだな |
| … | 83826/04/24(金)11:34:08No.1423287007+UG防御🌀の頼れさは凄い |
| … | 83926/04/24(金)11:34:19No.1423287038+レリックの墓場に香炉捨てとけよ |
| … | 84026/04/24(金)11:34:32No.1423287083+スレスパ3ではスライの廃棄版のトラッシュってのが出るぜ! |
| … | 84126/04/24(金)11:34:33No.1423287090+見張り知らん人が多い辺り新規初心者多いんだな |
| … | 84226/04/24(金)11:34:44No.1423287129+>タリスマンは薬草に近い感じする |
| … | 84326/04/24(金)11:34:52No.1423287149そうだねx2オリパは確実に99Gの元は取れてるんだけどなんか別に面白くないし他の奴らが無料でやるようなことをしてくれてるなって感想になる |
| … | 84426/04/24(金)11:35:00No.1423287181+新ドラムは別キャラ使ってる時にでもまぁ使えるかって性能になったのは良いと思う |
| … | 84526/04/24(金)11:35:11No.1423287222+リラックスくんのアッパーは?????? |
| … | 84626/04/24(金)11:35:14No.1423287234+スリザーとドーナツに比べてついばみが不甲斐なさすぎる |
| … | 84726/04/24(金)11:35:33No.1423287290そうだねx2デッキから2枚削除して最大HP下がるやつ人気らしいけど |
| … | 84826/04/24(金)11:35:34No.1423287295+アマルガメーターさんすき |
| … | 84926/04/24(金)11:35:37No.1423287303+>スリザーとドーナツに比べてついばみが不甲斐なさすぎる |
| … | 85026/04/24(金)11:35:38No.1423287304そうだねx2>見張り知らん人が多い辺り新規初心者多いんだな |
| … | 85126/04/24(金)11:35:41No.1423287316+>リラックスくんのアッパーは?????? |
| … | 85226/04/24(金)11:35:41No.1423287318+防御1枚だけリプレイつくとこいつら仲良しだったのに一気に空気悪くなっただろうなとかどうでもいいこと考えてる |
| … | 85326/04/24(金)11:35:42No.1423287321そうだねx1>>お前のアプデでコスト下がってたパワー2枚ダウングレードしといたぜ! |
| … | 85426/04/24(金)11:35:47No.1423287338+ネオーのオリパ結構好き |
| … | 85526/04/24(金)11:35:52No.1423287352そうだねx4デカドヌみたいなかわいらしい敵が今回いないなとは思う |
| … | 85626/04/24(金)11:36:02No.1423287381+>スリザーとドーナツに比べてついばみが不甲斐なさすぎる |
| … | 85726/04/24(金)11:36:03No.1423287385+なんかリージェントの1ターン保留して星もらえるカードが謎の強さがある |
| … | 85826/04/24(金)11:36:08No.1423287400+>不屈の闘志が最初から選択廃棄だったり(その分ブロック下げていいからさ……下げないでほしいけど) |
| … | 85926/04/24(金)11:36:16No.1423287427+普通に旧ドラム残した方がいい |
| … | 86026/04/24(金)11:36:24No.1423287452+ドーナツガードを効果が2ターンしかないと勘違いしてゴミ認定してる人も結構いると思う |
| … | 86126/04/24(金)11:36:25No.1423287461+>デカドヌみたいなかわいらしい敵が今回いないなとは思う |
| … | 86226/04/24(金)11:36:33No.1423287487+ダメだ「」がスレスパ上手すぎて話してたら頭おかしくなる… |
| … | 86326/04/24(金)11:36:40No.1423287513+全員A8までいったけど |
| … | 86426/04/24(金)11:36:42No.1423287516+粒子障壁とか反射とか保留付けて残せるのがクソ強いからな |
| … | 86526/04/24(金)11:36:48No.1423287528そうだねx1>新ドラムは別キャラ使ってる時にでもまぁ使えるかって性能になったのは良いと思う |
| … | 86626/04/24(金)11:36:50No.1423287535+ネクロは大体破滅中心の軸でいくことあるけど |
| … | 86726/04/24(金)11:36:57No.1423287556+>デカドヌみたいなかわいらしい敵が今回いないなとは思う |
| … | 86826/04/24(金)11:37:03No.1423287575+言うてドーナツも大概だと思う |
| … | 86926/04/24(金)11:37:03No.1423287576+あれ防御カードも弱いから |
| … | 87026/04/24(金)11:37:06No.1423287588そうだねx1UG反抗はなんとか脱力2に戻りませんかね!? |
| … | 87126/04/24(金)11:37:09No.1423287593+>デッキから2枚削除して最大HP下がるやつ人気らしいけど |
| … | 87226/04/24(金)11:37:20No.1423287620+>>スリザーとドーナツに比べてついばみが不甲斐なさすぎる |
| … | 87326/04/24(金)11:37:31No.1423287655+雑魚が初戦から普通に火力高いからネオボでカード貰いたい |
| … | 87426/04/24(金)11:37:33No.1423287659+見張りとか枝で出ない限り使うこと無かっただろ… |
| … | 87526/04/24(金)11:37:35No.1423287666そうだねx3ドアが色々言われてるのはそもそも中国ユーザー共の声がでかい部分もある |
| … | 87626/04/24(金)11:37:37No.1423287672+>>見張り知らん人が多い辺り新規初心者多いんだな |
| … | 87726/04/24(金)11:37:46No.1423287698+ネクロのアッパーなしマジ? |
| … | 87826/04/24(金)11:38:01No.1423287746+>デカドヌみたいなかわいらしい敵が今回いないなとは思う |
| … | 87926/04/24(金)11:38:01No.1423287749+エンシェントのカードって軸に依らず単体で出力があるみたいなのにしてくれないと取る機会がほぼない |
| … | 88026/04/24(金)11:38:02No.1423287751そうだねx1>狙って廃棄出来るカードは限られてるのに |
| … | 88126/04/24(金)11:38:02No.1423287754+>ついばみ取ったらヒリが付いてくるようにしよう |
| … | 88226/04/24(金)11:38:03No.1423287759そうだねx1>なんかリージェントの1ターン保留して星もらえるカードが謎の強さがある |
| … | 88326/04/24(金)11:38:07No.1423287769+新ドラム、ゼロコストのドロー1枚で、廃棄したら1(2)エナを得るとかだったら結構悪くないんじゃないかって |
| … | 88426/04/24(金)11:38:09No.1423287772+>全員A8までいったけど |
| … | 88526/04/24(金)11:38:11No.1423287775+ネクロはソウル系の評価下げたら勝てるようになった |
| … | 88626/04/24(金)11:38:18No.1423287797+ドアを見据えだすともうまともにソウルを使えない |
| … | 88726/04/24(金)11:38:21No.1423287812+>言うてドーナツも大概だと思う |
| … | 88826/04/24(金)11:38:23No.1423287819そうだねx5>なんかリージェントの1ターン保留して星もらえるカードが謎の強さがある |
| … | 88926/04/24(金)11:39:03No.1423287948+保留は過小評価され気味だよね |
| … | 89026/04/24(金)11:39:06No.1423287959そうだねx1>ネクロは大体破滅中心の軸でいくことあるけど |
| … | 89126/04/24(金)11:39:09No.1423287970そうだねx2>ドーナツガードを効果が2ターンしかないと勘違いしてゴミ認定してる人も結構いると思う |
| … | 89226/04/24(金)11:39:19No.1423287994+>デッキから2枚削除して最大HP下がるやつ人気らしいけど |
| … | 89326/04/24(金)11:39:24No.1423288007+舞踏と借り物をUGできればそれがドリームチームだ |
| … | 89426/04/24(金)11:39:49No.1423288096+あれだけ苦戦してたA0をたまにまたやると下振れてても楽勝できたりして成長を感じる |
| … | 89526/04/24(金)11:40:12No.1423288162そうだねx2アイクラは狙って破棄してほしいのかランダムに祈ってほしいのかわからん |
| … | 89626/04/24(金)11:40:22No.1423288188そうだねx4パチンとかいうオスティ軸とか関係ない便利カード |
| … | 89726/04/24(金)11:40:28No.1423288199そうだねx1>ドアが色々言われてるのはそもそも中国ユーザー共の声がでかい部分もある |
| … | 89826/04/24(金)11:40:37No.1423288228そうだねx5>保留は過小評価され気味だよね |
| … | 89926/04/24(金)11:40:47No.1423288253+>デッキから2枚削除して最大HP下がるやつ人気らしいけど |
| … | 90026/04/24(金)11:40:53No.1423288283+>アイクラは狙って破棄してほしいのかランダムに祈ってほしいのかわからん |
| … | 90126/04/24(金)11:40:54No.1423288285+>保留は過小評価され気味だよね |
| … | 90226/04/24(金)11:41:03No.1423288306+>ドーナツガードを効果が2ターンしかないと勘違いしてゴミ認定してる人も結構いると思う |
| … | 90326/04/24(金)11:41:05No.1423288311+>3ターン連続で殴ってくる敵ってそんな居ない… |
| … | 90426/04/24(金)11:41:09No.1423288327+>保留は過小評価され気味だよね |
| … | 90526/04/24(金)11:41:12No.1423288336+保留の強さはネクロやると理解しやすい |
| … | 90626/04/24(金)11:41:12No.1423288338+黒焦げくんはUGしてもランダムなままなのよくないと思う |
| … | 90726/04/24(金)11:41:12No.1423288340+ギミック面白くない敵なんてたくさんいるだろハンターキラーとか |
| … | 90826/04/24(金)11:41:16No.1423288349+>デッキから2枚削除して最大HP下がるやつ人気らしいけど |
| … | 90926/04/24(金)11:41:19No.1423288359そうだねx1アイクラは廃棄軸そのものが運ゲーになってるのがな… |
| … | 91026/04/24(金)11:41:33No.1423288405そうだねx3めっちゃ強いよ!ってカードではないが少なくともゴミではない |
| … | 91126/04/24(金)11:41:43No.1423288434+>>ドーナツガードを効果が2ターンしかないと勘違いしてゴミ認定してる人も結構いると思う |
| … | 91226/04/24(金)11:41:43No.1423288436+そもそも阻害系が無いから弱いって理由じゃなくて… |
| … | 91326/04/24(金)11:41:49No.1423288461+>ドーナツゴミだと思ってるけどアレ強いの…? |
| … | 91426/04/24(金)11:42:03No.1423288497+>>ドーナツガードを効果が2ターンしかないと勘違いしてゴミ認定してる人も結構いると思う |
| … | 91526/04/24(金)11:42:05No.1423288504+現在HP減ることは割と許容できるけど最大HPは余程のリターンじゃないとなかなかなぁ |
| … | 91626/04/24(金)11:42:07No.1423288512+このターン保留 |
| … | 91726/04/24(金)11:42:08No.1423288517+1コスならなぁ… |
| … | 91826/04/24(金)11:42:14No.1423288534+このゲームあと何年くらい遊べそう? |
| … | 91926/04/24(金)11:42:36No.1423288607そうだねx1>アイクラは廃棄軸そのものが運ゲーになってるのがな… |
| … | 92026/04/24(金)11:42:45No.1423288633+>>ドアが色々言われてるのはそもそも中国ユーザー共の声がでかい部分もある |
| … | 92126/04/24(金)11:42:50No.1423288649+保留あるってだけで蛇の噛みつきの評価かなり高い |
| … | 92226/04/24(金)11:42:51No.1423288656+>新ドラム、ゼロコストのドロー1枚で、廃棄したら1(2)エナを得るとかだったら結構悪くないんじゃないかって |
| … | 92326/04/24(金)11:43:03No.1423288708+中国版でゲーム内フィードバックできないのどういう規制なんだろな |
| … | 92426/04/24(金)11:43:10No.1423288725+なんすかサイレントは自由に捨てれるのにアイクラはバカだからランダムで捨てるっていうんですか |
| … | 92526/04/24(金)11:43:16No.1423288746そうだねx3>ギミック面白くない敵なんてたくさんいるだろハンターキラーとか |
| … | 92626/04/24(金)11:43:16No.1423288748+ドア要素入れろよは多分世界中からF2されてる |
| … | 92726/04/24(金)11:43:27No.1423288784+>>保留は過小評価され気味だよね |
| … | 92826/04/24(金)11:43:29No.1423288788そうだねx1ドーナツは割とやれるやつ |
| … | 92926/04/24(金)11:43:32No.1423288796+>中国版でゲーム内フィードバックできないのどういう規制なんだろな |
| … | 93026/04/24(金)11:43:36No.1423288807+>1コスならなぁ… |
| … | 93126/04/24(金)11:43:36No.1423288808+今の環境で考えるならどの場面でもあんま強くない新ドラムよりもごく一部特定の場面で機能することもあった旧効果の方が面白みはあったかもしれないけど |
| … | 93226/04/24(金)11:43:38No.1423288813+アイクラで狙って廃棄できるのはえーと |
| … | 93326/04/24(金)11:43:40No.1423288819+ドアは明らかに勝率高いってデータ出てるから諦めてほしい |
| … | 93426/04/24(金)11:43:43No.1423288822+毒蛇はデッキ圧迫しないし毒8って割とでかいなと思う |
| … | 93526/04/24(金)11:43:47No.1423288836+>このゲームあと何年くらい遊べそう? |
| … | 93626/04/24(金)11:43:56No.1423288862+破棄がランダムなせいで破棄トリガーカードが破棄されることがあるアイクラに悲しき今… |
| … | 93726/04/24(金)11:44:04No.1423288889+異次元の謎のおっさんがドア作ってこっちの世界に踏み込もうとしてるじゃん |
| … | 93826/04/24(金)11:44:09No.1423288905+>ドアは明らかに勝率高いってデータ出てるから諦めてほしい |
| … | 93926/04/24(金)11:44:16No.1423288937+最近思ったのはカミソリの牙がつええ |
| … | 94026/04/24(金)11:44:18No.1423288947+TCGとして美しいコンボやループ組みてえ〜って人はだいたい3層ボス嫌いますね |
| … | 94126/04/24(金)11:44:27No.1423288970そうだねx1ドアのギミックの面白さは個人差だからともかく低評価爆撃は抗議としてやり方が良くないと思う |
| … | 94226/04/24(金)11:44:29No.1423288978+オスティ(死にまくり)軸いいよね |
| … | 94326/04/24(金)11:44:30No.1423288982+>>このゲームあと何年くらい遊べそう? |
| … | 94426/04/24(金)11:44:33No.1423288994+促進剤さえあれば |
| … | 94526/04/24(金)11:44:37 ID:0Uvg75bANo.1423289008+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 94626/04/24(金)11:44:42No.1423289025+>毒蛇はデッキ圧迫しないし毒8って割とでかいなと思う |
| … | 94726/04/24(金)11:44:43No.1423289034+ハンターキラーも実際の勝率は高そうだよな |
| … | 94826/04/24(金)11:44:46No.1423289039+>>1コスならなぁ… |
| … | 94926/04/24(金)11:44:46No.1423289040そうだねx4スリザーイベ来た時に限って0〜1コスのカードしかない哀しみ |
| … | 95026/04/24(金)11:44:50No.1423289051そうだねx1>>このゲームあと何年くらい遊べそう? |
| … | 95126/04/24(金)11:44:54No.1423289066+>>1コスならなぁ… |
| … | 95226/04/24(金)11:45:02No.1423289087+今の焚き付けはヤバいぐらい強いと思ってる |
| … | 95326/04/24(金)11:45:07 ID:0Uvg75bANo.1423289106+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 95426/04/24(金)11:45:10No.1423289118+この調子で廃棄誘発をどんどん増やしてくれ |
| … | 95526/04/24(金)11:45:16No.1423289139+>てかランダム破棄推すならさぁ!!重要カード破棄されてしまった時のために破棄からカード引っ張ってくるカードないとおかしいでしょ!? |
| … | 95626/04/24(金)11:45:17No.1423289141そうだねx5ゲーム性はともかく前のピンポンダッシュされまくるおじさんみたいな反応の方が面白かった |
| … | 95726/04/24(金)11:45:29No.1423289168+別に促進剤なくてもまぁまぁ使えるだろ噛みつき |
| … | 95826/04/24(金)11:45:33No.1423289177+>ゲーム性はともかく前のピンポンダッシュされまくるおじさんみたいな反応の方が面白かった |
| … | 95926/04/24(金)11:45:36No.1423289186+選択廃棄は強いけどランダム廃棄は弱いっていうね |
| … | 96026/04/24(金)11:45:37No.1423289192+>TCGとして美しいコンボやループ組みてえ〜って人はだいたい3層ボス嫌いますね |
| … | 96126/04/24(金)11:45:44No.1423289206+呪い付いてる「」いるじゃん |
| … | 96226/04/24(金)11:45:47No.1423289221そうだねx1やはり枝を復活させるべきでは? |
| … | 96326/04/24(金)11:45:56No.1423289248+>>>このゲームあと何年くらい遊べそう? |
| … | 96426/04/24(金)11:46:01No.1423289264+>この調子で廃棄誘発をどんどん増やしてくれ |
| … | 96526/04/24(金)11:46:04No.1423289275+蛇の噛みつきは序盤1枚拾っておくと普通に強い |
| … | 96626/04/24(金)11:46:07No.1423289284+促進剤は単体で頭がおかしいだけだろ!! |
| … | 96726/04/24(金)11:46:08No.1423289286+>>このゲームあと何年くらい遊べそう? |
| … | 96826/04/24(金)11:46:09No.1423289294+中国向けゲームは下手に意見真に受けるとなんかすっげぇ大味の環境ですぐ飽きるなコレ… |
| … | 96926/04/24(金)11:46:11No.1423289299+>ちゃんと削除した方がいいよ |
| … | 97026/04/24(金)11:46:12No.1423289308そうだねx2サイレントはスキルのコスト踏み倒す手段がいくらでもあるから |
| … | 97126/04/24(金)11:46:14No.1423289311+黒焦げとヘドロ投げ並べたらデメリットの計算がズレてるようにしか思えない |
| … | 97226/04/24(金)11:46:20No.1423289333+>呪い付いてる「」いるじゃん |
| … | 97326/04/24(金)11:46:21No.1423289335+他のイベントが究極になるとか2枚UGとか寿司とか廃棄消すとか最大HPが増える卵とかだからドーナツとつっつきが弱く感じる |
| … | 97426/04/24(金)11:46:27No.1423289351+A10クリアには上振れが必要で勝率高い人は上振れを作り出すのが上手いとか機会を逃さない人って話は説得力があった |
| … | 97526/04/24(金)11:46:36No.1423289378そうだねx2>ID:0Uvg75bA |
| … | 97626/04/24(金)11:46:44No.1423289400そうだねx1間抜けなセリフは今後増やしていくと明言してくれたのありがたい |
| … | 97726/04/24(金)11:46:45No.1423289402+>毒蛇はデッキ圧迫しないし毒8って割とでかいなと思う |
| … | 97826/04/24(金)11:46:45No.1423289406+誰だよ永劫クローンしたバカは |
| … | 97926/04/24(金)11:46:48No.1423289416+>ハンターキラーも実際の勝率は高そうだよな |
| … | 98026/04/24(金)11:46:49No.1423289421+永劫やめろ!! |
| … | 98126/04/24(金)11:46:52No.1423289429+>ゲーム性はともかく前のピンポンダッシュされまくるおじさんみたいな反応の方が面白かった |
| … | 98226/04/24(金)11:47:11No.1423289497+永劫は橋から捨てるしかない |
| … | 98326/04/24(金)11:47:15No.1423289506+旧ドラムは良カードだったのにユーザーに伝わらずに消されてしまった |
| … | 98426/04/24(金)11:47:15No.1423289511+ゴミはブラックキャノンして無視しろ |
| … | 98526/04/24(金)11:47:16No.1423289513+せめて監視ターンと掌握ターンもなんか喋れ |
| … | 98626/04/24(金)11:47:17No.1423289518+>最大HPが増える卵 |
| … | 98726/04/24(金)11:47:19No.1423289526そうだねx1UGで毒10ってまあまあでかい付与量よね |
| … | 98826/04/24(金)11:47:26No.1423289553そうだねx2スリザーをつけたいカードが引けてなくて |
| … | 98926/04/24(金)11:47:28No.1423289558そうだねx1>間抜けなセリフは今後増やしていくと明言してくれたのありがたい |
| … | 99026/04/24(金)11:47:28No.1423289559+>永劫は橋から捨てるしかない |
| … | 99126/04/24(金)11:47:38No.1423289595+>UGで毒10ってまあまあでかい付与量よね |
| … | 99226/04/24(金)11:47:43No.1423289608+>永劫は橋から捨てるしかない |
| … | 99326/04/24(金)11:47:47No.1423289625+毒蛇とドーナッツブロックは1層のほぼスターターのデッキで手札事故った時にとてもあたたかみを感じる |
| … | 99426/04/24(金)11:47:47No.1423289627+>蛇の噛みつきは序盤1枚拾っておくと普通に強い |
| … | 99526/04/24(金)11:47:51No.1423289641+>永劫は橋から捨てるしかない |
| … | 99626/04/24(金)11:47:56No.1423289665+よく考えたら廃棄する利点あるカードが遠吠えだけだったのおかしいな… |
| … | 99726/04/24(金)11:47:57No.1423289672そうだねx2ドーナツにスリザー付けてえ |
| … | 99826/04/24(金)11:48:07No.1423289704+>>間抜けなセリフは今後増やしていくと明言してくれたのありがたい |
| … | 99926/04/24(金)11:48:08No.1423289707+>スレスパ3ではスライの廃棄版のトラッシュってのが出るぜ! |
| … | 100026/04/24(金)11:48:14No.1423289734そうだねx81000ならえっちな新キャラ追加 |
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