26/04/24(金)08:47:58No.1423260612+
11:54頃消えます
TRPGこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
金曜のパイ
| … | 126/04/24(金)08:48:38No.1423260701そうだねx1πはねえ!3じゃあないんですよ!! |
| … | 226/04/24(金)08:49:46No.1423260878そうだねx5TRPGは楽しい…でも忘れないでください |
| … | 326/04/24(金)08:49:54No.1423260903+>πはねえ!3じゃあないんですよ!! |
| … | 426/04/24(金)08:52:35No.1423261291+前スレなんて無いけど集合体なら肝臓やら心臓やら脳が会議しながら人間のフリしてるレネビ作れるんじゃない? |
| … | 526/04/24(金)08:52:37No.1423261300+3.141592までは何故か覚えている |
| … | 626/04/24(金)08:52:52No.1423261335+最近XXの実況が流れてくるからモンハンしたくなってきた |
| … | 726/04/24(金)08:53:23No.1423261433+3.14159265358979323846264338327950 |
| … | 826/04/24(金)08:53:42No.1423261480+「」は正規分布にπが出る理由を説明できない |
| … | 926/04/24(金)08:54:34No.1423261642そうだねx2>最近XXの実況が流れてくるからモンハンしたくなってきた |
| … | 1026/04/24(金)08:55:01No.1423261712そうだねx2>「」は正規分布にπが出る理由を説明できない |
| … | 1126/04/24(金)08:55:32No.1423261805そうだねx2>「」は正規分布にπが出る理由を説明できない |
| … | 1226/04/24(金)08:55:34No.1423261812そうだねx2>>最近XXの実況が流れてくるからモンハンしたくなってきた |
| … | 1326/04/24(金)08:56:05No.1423261887そうだねx2>>「」は正規分布にπが出る理由を説明できない |
| … | 1426/04/24(金)08:58:21No.1423262230そうだねx2モンハンRPGは装備更新のために同じことを何度も繰り返しそうなのが相性悪そうなんだよな… |
| … | 1526/04/24(金)08:59:13No.1423262353そうだねx1ドロップアイテムがないと装備更新できないからな…… |
| … | 1626/04/24(金)08:59:27No.1423262393+金曜の朝なのに俺を苦しめるレスが散見される |
| … | 1726/04/24(金)09:00:50No.1423262609+つまり左はデカパイ右はナイパイのアマゾネススタイル |
| … | 1826/04/24(金)09:03:45No.1423263060+逆鱗周回とかしたくねえしな… |
| … | 1926/04/24(金)09:05:15No.1423263232そうだねx2一度クリアしたのはリソース払うだけで報酬もらえるようにしてぇ… |
| … | 2026/04/24(金)09:09:19No.1423263811そうだねx1>一度クリアしたのはリソース払うだけで報酬もらえるようにしてぇ… |
| … | 2126/04/24(金)09:09:39No.1423263866そうだねx2P2Gが青春すぎてのぉ…… |
| … | 2226/04/24(金)09:12:01No.1423264195+悪魔の力借りてデカパイと向き合ってるけど清楚にしようとすると衣装デザインがかなり限られる気がする…! |
| … | 2326/04/24(金)09:13:23No.1423264412そうだねx2>悪魔の力借りてデカパイと向き合ってるけど清楚にしようとすると衣装デザインがかなり限られる気がする…! |
| … | 2426/04/24(金)09:13:32No.1423264428+>最近XXの実況が流れてくるからモンハンしたくなってきた |
| … | 2526/04/24(金)09:14:07No.1423264527そうだねx1信念のないデカパイよりもお前が心底いいと思うパイにしろ |
| … | 2626/04/24(金)09:14:32No.1423264585+単純にドラゴンとかデカい怪物ぶっ飛ばしたい!だと既存のファンタジー系でよくない?ってなるから難しいね |
| … | 2726/04/24(金)09:14:47No.1423264618そうだねx1>悪魔の力借りてデカパイと向き合ってるけど清楚にしようとすると衣装デザインがかなり限られる気がする…! |
| … | 2826/04/24(金)09:15:31No.1423264730+アリアンの南方大陸もモンハンっぽい事させようとしてたなあ |
| … | 2926/04/24(金)09:15:41No.1423264760そうだねx2デカパイは露出0でも滅茶苦茶すけべなのでどんな服装でも大丈夫 |
| … | 3026/04/24(金)09:15:52No.1423264785そうだねx3>信念のないデカパイよりもお前が心底いいと思うパイにしろ |
| … | 3126/04/24(金)09:16:24No.1423264865そうだねx1>いいんだよ多少エロでも |
| … | 3226/04/24(金)09:16:55No.1423264941そうだねx2>信念のないデカパイよりもお前が心底いいと思うパイにしろ |
| … | 3326/04/24(金)09:17:36No.1423265044+チクショウ!仕事中でなければ会心のちっぱいをさらさらできるのに! |
| … | 3426/04/24(金)09:18:00No.1423265103そうだねx2>>いいんだよ多少エロでも |
| … | 3526/04/24(金)09:19:01No.1423265237そうだねx4俺は優しくしてくれるおっぱいであればそれでいい |
| … | 3626/04/24(金)09:19:52No.1423265359+モンハンXXはSwitchでやってるよ… |
| … | 3726/04/24(金)09:19:59No.1423265377+デカパイが似合う清楚な服装といえばやっぱり着物じゃないだろうか |
| … | 3826/04/24(金)09:22:03No.1423265653そうだねx1>>最近XXの実況が流れてくるからモンハンしたくなってきた |
| … | 3926/04/24(金)09:22:33No.1423265706そうだねx1>デカパイが似合う清楚な服装といえばやっぱり着物じゃないだろうか |
| … | 4026/04/24(金)09:23:04No.1423265773そうだねx3>>デカパイが似合う清楚な服装といえばやっぱり着物じゃないだろうか |
| … | 4126/04/24(金)09:23:19No.1423265816+>NoteにモンハンTRPGがあったけど項目が多すぎるのがネックに見えたな… |
| … | 4226/04/24(金)09:23:55No.1423265898+>TRPGはマラソンやハムスターは相性良くないからね… |
| … | 4326/04/24(金)09:27:02No.1423266339そうだねx2TRPGでモンハン的なことはアリアンロッドで実はできたりする |
| … | 4426/04/24(金)09:27:50No.1423266471そうだねx5>今日は朝から絶壁祭り! してもいいのか |
| … | 4526/04/24(金)09:27:53No.1423266481+>TRPGでモンハン的なことはアリアンロッドで実はできたりする |
| … | 4626/04/24(金)09:29:04No.1423266673そうだねx1>>TRPGでモンハン的なことはアリアンロッドで実はできたりする |
| … | 4726/04/24(金)09:29:50No.1423266793そうだねx1元のゲームと同じ事させるTRPGもあるけどモンハンは何度も同じモンスター狩って効率化と作業をしていくゲームだからそのままやるのは向いてない気もする |
| … | 4826/04/24(金)09:30:15No.1423266858+アリアンロッドは公式で相当無茶というか自由というか |
| … | 4926/04/24(金)09:30:27No.1423266893そうだねx3小さいのこいつしかいないやつ |
| … | 5026/04/24(金)09:31:15No.1423267029そうだねx1再現度を高めすぎた結果TRPGとしてシンプルにおもんなくなって一切流行りませんでした |
| … | 5126/04/24(金)09:31:39No.1423267081+モンハン的なことっていうのを何を指してるかなんだよねデカいモンスターをみんなで倒すのは大体のシステムでやってない? |
| … | 5226/04/24(金)09:32:06No.1423267160そうだねx1https://yutorize.work/ytsheet/sw2.5/?id=4djwkC |
| … | 5326/04/24(金)09:32:45No.1423267261+サタスペ武器作成ルールみたいなのを他のシステムに追加したら楽しそうだけど悪用される気しかしない |
| … | 5426/04/24(金)09:32:55No.1423267282そうだねx3モンハン的な世界観のTRPGをしたいのか |
| … | 5526/04/24(金)09:32:57No.1423267284そうだねx1>元のゲームと同じ事させるTRPGもあるけどモンハンは何度も同じモンスター狩って効率化と作業をしていくゲームだからそのままやるのは向いてない気もする |
| … | 5626/04/24(金)09:33:41No.1423267386そうだねx1fu6591808.jpg |
| … | 5726/04/24(金)09:33:50No.1423267409+>ランダムドロップ素材集めてアイテム作るのはゲームブックサプリとかであって実際にやってみるとなんで皆やらないのか理解できるぞ |
| … | 5826/04/24(金)09:34:39No.1423267534+そこのお前! |
| … | 5926/04/24(金)09:34:53No.1423267578そうだねx1>8レベル5人PTに単体で出したらほぼ何もできず狩られました |
| … | 6026/04/24(金)09:34:54No.1423267583+大元のモンハンですらライト層は周回しなくていいよう緩和され続けてるからそもそもゲーム体験として周回がよろしくない |
| … | 6126/04/24(金)09:35:09No.1423267618+>再現度を高めすぎた結果TRPGとしてシンプルにおもんなくなって一切流行りませんでした |
| … | 6226/04/24(金)09:35:55No.1423267740そうだねx1>小さいのこいつしかいないやつ |
| … | 6326/04/24(金)09:36:05No.1423267767そうだねx1同じことを繰り返すことの不毛さならSWのキャンペーンブックで結構味わえるぜ! |
| … | 6426/04/24(金)09:36:28No.1423267822そうだねx1巨大なエネミーと戦う!は割とどんなシステムでもできるものなあ |
| … | 6526/04/24(金)09:37:08No.1423267930+>そこのお前! |
| … | 6626/04/24(金)09:37:29No.1423268004+>せ、世界樹SRS… |
| … | 6726/04/24(金)09:37:54No.1423268071そうだねx2ひらたいおむねさらさら |
| … | 6826/04/24(金)09:38:03No.1423268103+ローグライク的にモンスターを倒してパワーアップ要素を入手をくりかえし最後にボスを倒すっていうゲーム考えたことある |
| … | 6926/04/24(金)09:38:26No.1423268172+単純にSWでバカみたいにHP高いコア部位+壊しやすいその他部位のエネミーと戦うだけでも結構モンハンっぽいっちゃモンハンっぽい気はする |
| … | 7026/04/24(金)09:38:35No.1423268191+>>せ、世界樹SRS… |
| … | 7126/04/24(金)09:38:43No.1423268219そうだねx1なんかこういう話を聞いてると新しいシステムに手を出したくなるけどメジャーシステムと違って卓が立たないんよね… |
| … | 7226/04/24(金)09:38:48No.1423268236+>巨大なエネミーと戦う!は割とどんなシステムでもできるものなあ |
| … | 7326/04/24(金)09:39:50No.1423268418そうだねx2>なんかこういう話を聞いてると新しいシステムに手を出したくなるけどメジャーシステムと違って卓が立たないんよね… |
| … | 7426/04/24(金)09:40:05No.1423268455+>なんかこういう話を聞いてると新しいシステムに手を出したくなるけどメジャーシステムと違って卓が立たないんよね… |
| … | 7526/04/24(金)09:40:45No.1423268581+>なそ |
| … | 7626/04/24(金)09:41:00No.1423268618そうだねx1>なんかこういう話を聞いてると新しいシステムに手を出したくなるけどメジャーシステムと違って卓が立たないんよね… |
| … | 7726/04/24(金)09:41:06No.1423268636+>こう…メジャーじゃないシステムはメジャーじゃない理由があるっていうか… |
| … | 7826/04/24(金)09:41:18No.1423268672+ネジクレネジマキ! |
| … | 7926/04/24(金)09:41:41No.1423268745+ネジクレネジマキはやったことないけど概要読んでちょっとモンハン味を感じた |
| … | 8026/04/24(金)09:41:44No.1423268753そうだねx1>海外のメジャーが日本でマイナーなのはなんか面白い |
| … | 8126/04/24(金)09:41:54No.1423268786そうだねx1人が沢山いるシステムを使って内容弄った方が成立しやすいからな… |
| … | 8226/04/24(金)09:42:33No.1423268885そうだねx1>日本人と外人の感性の違いとかもあるとして |
| … | 8326/04/24(金)09:42:35No.1423268892そうだねx1>なんかこういう話を聞いてると新しいシステムに手を出したくなるけどメジャーシステムと違って卓が立たないんよね… |
| … | 8426/04/24(金)09:42:54No.1423268936そうだねx1>>なんかこういう話を聞いてると新しいシステムに手を出したくなるけどメジャーシステムと違って卓が立たないんよね… |
| … | 8526/04/24(金)09:42:58No.1423268950+クトゥルフは日本で流行ってるいわゆるうちよそ路線と |
| … | 8626/04/24(金)09:42:59No.1423268956+>https://yutorize.work/ytsheet/sw2.5/?id=GSPPZD |
| … | 8726/04/24(金)09:43:02No.1423268963そうだねx2>日本人と外人の感性の違いとかもあるとして |
| … | 8826/04/24(金)09:43:35No.1423269061+そのうちダブクロも現代ダンジョンものなステージが出てくるんだろうか… |
| … | 8926/04/24(金)09:43:42No.1423269084そうだねx1>ダンジョンワールドやザ・ループだって翻訳出たけど刺さったのほんの一部だけだったじゃんよ |
| … | 9026/04/24(金)09:43:50No.1423269106そうだねx1クトゥルフモノはCoCよりkutuluの方が好きなんだけどプレイが難しい言われる… |
| … | 9126/04/24(金)09:44:02No.1423269137そうだねx1>>日本人と外人の感性の違いとかもあるとして |
| … | 9226/04/24(金)09:44:53No.1423269311そうだねx3>そのうちダブクロも現代ダンジョンものなステージが出てくるんだろうか… |
| … | 9326/04/24(金)09:45:05No.1423269340そうだねx1>そのうちダブクロも現代ダンジョンものなステージが出てくるんだろうか… |
| … | 9426/04/24(金)09:45:19No.1423269378そうだねx2他システムも気にはなってるんだけど、SWとかDXにするかーから一歩踏み出すのが中々難しい |
| … | 9526/04/24(金)09:45:22No.1423269390+平パイぼちぼちあった |
| … | 9626/04/24(金)09:45:43No.1423269431そうだねx1CRCのようにシーン登場の侵蝕率を抑えれば上手く行くかというと全然上手く行ってないから難しい |
| … | 9726/04/24(金)09:45:58No.1423269473そうだねx1>ダブクロはシステムがダンジョンに向いてないから素直に東京ダンジョンやナイトウィザードで遊びなってアドバイスするかな |
| … | 9826/04/24(金)09:45:59No.1423269476そうだねx1>そのうちダブクロも現代ダンジョンものなステージが出てくるんだろうか… |
| … | 9926/04/24(金)09:46:02No.1423269489そうだねx1D&DはBG3やってやりてぇな!ってなったあとルルブが紙の大判しかなくて挫折したからウィザーズが悪い |
| … | 10026/04/24(金)09:46:18No.1423269540そうだねx3>他システムも気にはなってるんだけど、SWとかDXにするかーから一歩踏み出すのが中々難しい |
| … | 10126/04/24(金)09:46:40No.1423269593+>>https://yutorize.work/ytsheet/sw2.5/?id=GSPPZD |
| … | 10226/04/24(金)09:46:43No.1423269603+>おそらくその時FEARにカプコンからの転職者がいたからそのコネと思われる |
| … | 10326/04/24(金)09:47:09No.1423269680そうだねx3>マジかよすげえ転…この定型は危険だな |
| … | 10426/04/24(金)09:47:18No.1423269703+>そのうちダブクロも現代ダンジョンものなステージが出てくるんだろうか… |
| … | 10526/04/24(金)09:47:41No.1423269758そうだねx2SWとDXとCoCがあれば大体のシナリオには対応できてしまう気はしててなぁ… |
| … | 10626/04/24(金)09:47:51No.1423269791そうだねx1>>ダブクロはシステムがダンジョンに向いてないから素直に東京ダンジョンやナイトウィザードで遊びなってアドバイスするかな |
| … | 10726/04/24(金)09:48:06No.1423269844+道中出現するエネミーにEロイスを持たせて戦闘ごとにEロイスの消化処理を挟めばリソースやりくり感は出せそうな気はする |
| … | 10826/04/24(金)09:48:09No.1423269849そうだねx2>>ダブクロはシステムがダンジョンに向いてないから素直に東京ダンジョンやナイトウィザードで遊びなってアドバイスするかな |
| … | 10926/04/24(金)09:48:30No.1423269905+>>ティールちゃんは貧〜普くらいな気がする |
| … | 11026/04/24(金)09:48:39No.1423269924そうだねx1>SWとDXとCoCがあれば大体のシナリオには対応できてしまう気はしててなぁ… |
| … | 11126/04/24(金)09:48:39No.1423269925そうだねx2>マジかよすげえ転…この定型は危険だな |
| … | 11226/04/24(金)09:49:21No.1423270043そうだねx2>SWとDXとCoCがあれば大体のシナリオには対応できてしまう気はしててなぁ… |
| … | 11326/04/24(金)09:49:48No.1423270106そうだねx2>>SWとDXとCoCがあれば大体のシナリオには対応できてしまう気はしててなぁ… |
| … | 11426/04/24(金)09:49:55No.1423270120そうだねx1>CoCだけでほぼ全てできるぜ! |
| … | 11526/04/24(金)09:50:52No.1423270256そうだねx1>俺の友人は服の上から膨らみがわかるのは巨乳と言っていた |
| … | 11626/04/24(金)09:51:02No.1423270295そうだねx1CoCの現代異能系のシナリオかなりあるもんな… |
| … | 11726/04/24(金)09:51:25No.1423270347そうだねx1>えっCoCでモンハンを!?できそうだな… |
| … | 11826/04/24(金)09:52:26No.1423270515+それはな |
| … | 11926/04/24(金)09:53:07No.1423270619+CoCでモンスターハンターと聞かさせると神話生物ハンターのイメージなんよ |
| … | 12026/04/24(金)09:53:15No.1423270645+CoCで巨大ロボット乗る奴も前に同人で見たことあるな… |
| … | 12126/04/24(金)09:53:21No.1423270659+>CoCでモンスターハンターと聞かさせると神話生物ハンターのイメージなんよ |
| … | 12226/04/24(金)09:53:29No.1423270681そうだねx1平たく横が空いているもの |
| … | 12326/04/24(金)09:53:43No.1423270714そうだねx2>それはな |
| … | 12426/04/24(金)09:54:52No.1423270906そうだねx1人口が多いシステムは人口が多いから人口が増えるループ |
| … | 12526/04/24(金)09:55:41No.1423271024そうだねx1>そんだけハウスルール盛るならもう別のシステムを1から覚えた方が早いよ! |
| … | 12626/04/24(金)09:55:51No.1423271054そうだねx2>人口が多いシステムは人口が多いから人口が増えるループ |
| … | 12726/04/24(金)09:56:17No.1423271112そうだねx3>こんなん言うのがいるんだから新規システムの導入コストは高いよ |
| … | 12826/04/24(金)09:57:21No.1423271273そうだねx1>値段以上に新しいことを覚えるってのがね…もう面倒で… |
| … | 12926/04/24(金)09:58:01No.1423271370+>あいもげの方で「」が頑張ってたけどまず最初の卓も立たないくらい人が来ないからそもそも布教出来ねえ!って言ってたな |
| … | 13026/04/24(金)09:58:12No.1423271402+>平たく横が空いているもの |
| … | 13126/04/24(金)09:58:38No.1423271458+漫画アニメはともかくゲーム原作TRPGは原作プレイすればよくない?になりがち |
| … | 13226/04/24(金)09:59:00No.1423271523そうだねx2まあそれだけ新しいシステムを遊ぶのは大変ということだ |
| … | 13326/04/24(金)09:59:10No.1423271545そうだねx1>あいもげの方で「」が頑張ってたけどまず最初の卓も立たないくらい人が来ないからそもそも布教出来ねえ!って言ってたな |
| … | 13426/04/24(金)09:59:27No.1423271584+>クラスデータとかはパーフェクトスキルガイドがあれば問題ないよ |
| … | 13526/04/24(金)09:59:43No.1423271627そうだねx1オンセだと教育コストのデカさがあるからな |
| … | 13626/04/24(金)10:00:20No.1423271715そうだねx2逆に言うと新しいシステム出たぜやってみようぜ! |
| … | 13726/04/24(金)10:00:35No.1423271755そうだねx2>>平たく横が空いているもの |
| … | 13826/04/24(金)10:00:42No.1423271768+モンスターの素材で新しい装備を作るって部分はモンスターのデータ作るだけでも大変なのにそこから装備のデータを作ってさらに別のモンスターの装備を組み合わせた時の事も考えて現代のモンハンだと装飾品だ護石だのもあり… |
| … | 13926/04/24(金)10:00:48No.1423271786そうだねx1>>あいもげの方で「」が頑張ってたけどまず最初の卓も立たないくらい人が来ないからそもそも布教出来ねえ!って言ってたな |
| … | 14026/04/24(金)10:01:05No.1423271823そうだねx3>あいもげの方で「」が頑張ってたけどまず最初の卓も立たないくらい人が来ないからそもそも布教出来ねえ!って言ってたな |
| … | 14126/04/24(金)10:01:19No.1423271858そうだねx2実はSWもドロップ素材から装備とかアイテム作るルールが過去には存在しててえ… |
| … | 14226/04/24(金)10:01:32No.1423271888そうだねx2>ありがとう!買った! |
| … | 14326/04/24(金)10:01:33No.1423271890+モンハンっぽいのならアリアンロッドがあるぞ! |
| … | 14426/04/24(金)10:02:13No.1423271975そうだねx1>>あいもげの方で「」が頑張ってたけどまず最初の卓も立たないくらい人が来ないからそもそも布教出来ねえ!って言ってたな |
| … | 14526/04/24(金)10:02:19No.1423271988+既に言われてた!撤収!! |
| … | 14626/04/24(金)10:02:29No.1423272011そうだねx1>漫画アニメはともかくゲーム原作TRPGは原作プレイすればよくない?になりがち |
| … | 14726/04/24(金)10:02:58No.1423272074そうだねx2(比較的)小さめたちさらさら |
| … | 14826/04/24(金)10:03:20No.1423272129そうだねx2胸が貧しいものたち |
| … | 14926/04/24(金)10:04:02No.1423272241そうだねx4フフフTPRG業界はまともな宣伝をする金も無いのだ… |
| … | 15026/04/24(金)10:04:05No.1423272253そうだねx1俺が好きなのは作品の世界観なんだ |
| … | 15126/04/24(金)10:04:29No.1423272332そうだねx1ちっぱいと業界論が並んでいる… |
| … | 15226/04/24(金)10:05:34No.1423272511そうだねx3https://yutorize.work/ytsheet/dx3rd/?id=75bmU8 |
| … | 15326/04/24(金)10:05:44No.1423272539そうだねx1アリアンロッドはそもそもPCにもネフィリムっていう本気出すと10mくらいの巨人になる種族がいるから |
| … | 15426/04/24(金)10:05:46No.1423272550そうだねx3>俺が好きなのはシステムのデータ面なんだ |
| … | 15526/04/24(金)10:07:49No.1423272841そうだねx1>実はSWもドロップ素材から装備とかアイテム作るルールが過去には存在しててえ… |
| … | 15726/04/24(金)10:09:07No.1423273069+リアルメクラじゃないけど巨人対人(人は巨人の攻撃で即死しない)だとこう…足を殴られ続けて地面に伏す羽目になる巨人が見えるっていうか… |
| … | 15826/04/24(金)10:09:17No.1423273093+>(比較的)小さめたちさらさら |
| … | 15926/04/24(金)10:10:09No.1423273228そうだねx1巨人になれるシステムはそこそこあるだろう |
| … | 16026/04/24(金)10:10:42No.1423273310そうだねx5でも布教しようと頑張ってる「」はいるよね |
| … | 16126/04/24(金)10:11:44No.1423273493そうだねx1>基準おかしくなってない? |
| … | 16226/04/24(金)10:12:00No.1423273539+アリアンは布教するほどマイナーか…?と思っちゃうけど昔とは違うんだよな |
| … | 16326/04/24(金)10:12:42No.1423273636そうだねx2>>平たく横が空いているもの |
| … | 16426/04/24(金)10:12:44No.1423273642+>リアルメクラじゃないけど巨人対人(人は巨人の攻撃で即死しない)だとこう…足を殴られ続けて地面に伏す羽目になる巨人が見えるっていうか… |
| … | 16526/04/24(金)10:12:46No.1423273648+>リアルメクラじゃないけど巨人対人(人は巨人の攻撃で即死しない)だとこう…足を殴られ続けて地面に伏す羽目になる巨人が見えるっていうか… |
| … | 16626/04/24(金)10:12:59No.1423273682そうだねx3>アリアンは布教するほどマイナーか…?と思っちゃうけど昔とは違うんだよな |
| … | 16726/04/24(金)10:13:07No.1423273704+アリアンは公式でルール無料配布とかもされてるし |
| … | 16826/04/24(金)10:13:13No.1423273718+何も知らん人にオンセで教えるコストが高杉晋作!! |
| … | 16926/04/24(金)10:13:15No.1423273726そうだねx1持ってる「」はいるけど積んだままなのは一定数いそう |
| … | 17026/04/24(金)10:14:38No.1423273949+アリアン布教は競合相手がソドワやD&Dになる茨の道だ |
| … | 17126/04/24(金)10:14:40No.1423273954+SWも空飛んで頭殴るより足殴って倒した後に殺す方が楽だったりするからな |
| … | 17226/04/24(金)10:15:37No.1423274112そうだねx1>アリアンは布教するほどマイナーか…?と思っちゃうけど昔とは違うんだよな |
| … | 17326/04/24(金)10:15:44No.1423274132そうだねx2>何も知らん人にオンセで教えるコストが高杉晋作!! |
| … | 17426/04/24(金)10:16:07No.1423274202そうだねx1ソードワールドがあまりにも強いから他のファンタジー系はちょっと辛いところあるよね |
| … | 17526/04/24(金)10:16:26No.1423274256+>そもそもアリアンってどんな感じのシステムでどんな判定方法でどんな世界観なのか知らないんだよな… |
| … | 17626/04/24(金)10:16:31No.1423274268そうだねx3リプレイで凄い勢いがあった時期があるからソドワよりアリアンというイメージがかつてはあった |
| … | 17726/04/24(金)10:16:53No.1423274336そうだねx1俺にガッツがあればダブルクロス全員幼馴染シナリオやアリアンロッド2Eグルメブームショートキャンペなど |
| … | 17826/04/24(金)10:17:23No.1423274414そうだねx1純粋なシステムの出来って意味ならSWよりアリアンの方がよく出来てると思ってるよ |
| … | 17926/04/24(金)10:17:35No.1423274443そうだねx1>あいもげの方で「」が頑張ってたけどまず最初の卓も立たないくらい人が来ないからそもそも布教出来ねえ!って言ってたな |
| … | 18026/04/24(金)10:18:03No.1423274515そうだねx2メでもパブリックエネミーの話題がたまに流れてくるくらいであまりアリアンのこと聞かないな… |
| … | 18126/04/24(金)10:18:44No.1423274629+ガッツと余裕と時間と肉体があれば俺だってメタガ単発とメタガキャンペやりまくるが? |
| … | 18226/04/24(金)10:18:54No.1423274656+アリアンロッドの世界観は人類と魔族が延々争ってる世界で |
| … | 18326/04/24(金)10:19:01No.1423274672+アリアンも5レベルくらいないとあんまり面白くないよな…とは思う |
| … | 18426/04/24(金)10:19:34No.1423274769そうだねx2>神々が「どっちかが完全に優勢」になった時点で世界を滅ぼして次の争いの世界をリスタートしてたりするから割と神が酷い世界だよ |
| … | 18526/04/24(金)10:19:47No.1423274805そうだねx2>>あいもげの方で「」が頑張ってたけどまず最初の卓も立たないくらい人が来ないからそもそも布教出来ねえ!って言ってたな |
| … | 18626/04/24(金)10:19:48No.1423274806そうだねx2CoCは成長考えると厳しいんだよな… |
| … | 18726/04/24(金)10:20:09No.1423274865そうだねx1>メでもパブリックエネミーの話題がたまに流れてくるくらいであまりアリアンのこと聞かないな… |
| … | 18826/04/24(金)10:20:18No.1423274894+>ガッツと余裕と時間と肉体があれば俺だってメタガ単発とメタガキャンペやりまくるが? |
| … | 18926/04/24(金)10:20:19No.1423274900そうだねx3アリアンは今やってるのが楽しいから印象いい |
| … | 19026/04/24(金)10:20:41No.1423274948+>ガッツと余裕と時間と肉体があれば俺だってメタガ単発とメタガキャンペやりまくるが? |
| … | 19126/04/24(金)10:20:57No.1423274993そうだねx2>簡単に言うとラグナロクオンラインなことができるファンタジー世界 |
| … | 19226/04/24(金)10:21:04No.1423275013そうだねx2アリアンロッドも神我狩もデザイナーがいなくなっちゃったのが勿体ない… |
| … | 19326/04/24(金)10:21:43No.1423275109そうだねx1>アリアンは布教するほどマイナーか…?と思っちゃうけど昔とは違うんだよな |
| … | 19426/04/24(金)10:21:54No.1423275134そうだねx1アリアンは人間にあたるヒューリンって種族がいるんだけど |
| … | 19526/04/24(金)10:22:08No.1423275170そうだねx1前にも話あったけど初期作成は初心者がAボタンの押し方を覚える段階なんよ |
| … | 19626/04/24(金)10:22:24No.1423275211そうだねx1MMOも今だとソードアート・オンラインしか知らねえ!ってPLが多いだろう |
| … | 19726/04/24(金)10:22:31No.1423275231そうだねx4>アリアンは人間にあたるヒューリンって種族がいるんだけど |
| … | 19826/04/24(金)10:23:02No.1423275322そうだねx1SWは人間以外出目10を出さないと死にますどうしますか?の回答が神に祈るしかないけどアリアンはフェイトを使うって選択肢がある分フェイルセーフはしっかりしてるよね |
| … | 19926/04/24(金)10:23:12No.1423275355そうだねx2>純粋なシステムの出来って意味ならSWよりアリアンの方がよく出来てると思ってるよ |
| … | 20026/04/24(金)10:23:14No.1423275360+>MMOも今だとソードアート・オンラインしか知らねえ!ってPLが多いだろう |
| … | 20126/04/24(金)10:23:17No.1423275365そうだねx1>MMOも今だとソードアート・オンラインしか知らねえ!ってPLが多いだろう |
| … | 20226/04/24(金)10:23:20No.1423275376そうだねx3アリアンはDXと同じで「とどめを刺す」しない限りキャラクターのロストが無いからそういう意味ではSWより気楽 |
| … | 20326/04/24(金)10:24:02No.1423275480そうだねx2>MMOも今だとソードアート・オンラインしか知らねえ!ってPLが多いだろう |
| … | 20426/04/24(金)10:24:11No.1423275514+>アリアンはDXと同じで「とどめを刺す」しない限りキャラクターのロストが無いからそういう意味ではSWより気楽 |
| … | 20526/04/24(金)10:24:22No.1423275544+>アリアンはDXと同じで「とどめを刺す」しない限りキャラクターのロストが無いからそういう意味ではSWより気楽 |
| … | 20626/04/24(金)10:24:35No.1423275573+>もうMMOが滅びつつあるからな… |
| … | 20726/04/24(金)10:25:06No.1423275654+>その代わり蘇生が重いからSWほど死が軽くない |
| … | 20826/04/24(金)10:25:11No.1423275669+>アリアンは今やってるのが楽しいから印象いい |
| … | 20926/04/24(金)10:25:24No.1423275701そうだねx1>2.5にも除外ってルールがあるんすよ |
| … | 21026/04/24(金)10:25:30No.1423275718そうだねx3アリアンは色々ライトだよね |
| … | 21126/04/24(金)10:26:31No.1423275868+システマチックな分アリアンの方が戦闘のバランスはキツめの印象 |
| … | 21226/04/24(金)10:27:06No.1423275947そうだねx2アーシアンは寧ろイメージする中世ファンタジー要素に迎合しただけだろ |
| … | 21326/04/24(金)10:27:09No.1423275959そうだねx1アリアンは公式でダブクロ世界からの転移者がOKなのが無法過ぎて好き |
| … | 21426/04/24(金)10:27:58No.1423276084+DXのキャラメイク好きな人はアリアンの方が合う気はする |
| … | 21526/04/24(金)10:28:03No.1423276096そうだねx3>レネゲイド地球ってなんだよすぎる |
| … | 21626/04/24(金)10:28:38No.1423276182そうだねx1もっと上の世代はナイトウィザードやセブン=フォートレスあたりで遊んでいたそうだがあのあたりになると本当に死と隣り合わせすぎて昔の環境どうなってたんだと思うことがある |
| … | 21726/04/24(金)10:28:46No.1423276196そうだねx3>私はむちむち守銭奴さんが好きです |
| … | 21826/04/24(金)10:29:14No.1423276268+プロテクション張れるし言うほどタンク以外に当たって即死って事もそうそうないというか |
| … | 21926/04/24(金)10:30:00No.1423276388そうだねx1ソドワのタンクもう少し強くてもいいじゃんはそう |
| … | 22026/04/24(金)10:30:01No.1423276394+オーヴァードがアリアンロッドの世界に来ていいのか? |
| … | 22126/04/24(金)10:30:24No.1423276443そうだねx2あいつ |
| … | 22226/04/24(金)10:31:18No.1423276556そうだねx3プランナー転移! |
| … | 22326/04/24(金)10:31:20No.1423276562+中級冒険者 春日恭二 |
| … | 22426/04/24(金)10:31:25No.1423276577+>ソドワのタンクもう少し強くてもいいじゃんはそう |
| … | 22526/04/24(金)10:31:37No.1423276611+>No.1423275480 |
| … | 22626/04/24(金)10:31:46No.1423276634そうだねx4>ソドワのタンクもう少し強くてもいいじゃんはそう |
| … | 22726/04/24(金)10:32:26No.1423276740+アリアンロッドはタンクが頼もしいのもそうなんだけど |
| … | 22826/04/24(金)10:32:44No.1423276780+庇うのに前衛技能いらないしね… |
| … | 22926/04/24(金)10:33:38No.1423276903+タンクが強いのは日本特有の現象なんだろうか |
| … | 23026/04/24(金)10:33:42No.1423276915そうだねx5使いたいキャラシあるからGMとPL兼ね役で卓立てていいだろうか立てていいね |
| … | 23126/04/24(金)10:34:04No.1423276971そうだねx1>アリアンロッドはタンクが頼もしいのもそうなんだけど |
| … | 23226/04/24(金)10:34:21No.1423277020+>タンクが強いのは日本特有の現象なんだろうか |
| … | 23326/04/24(金)10:34:24No.1423277028そうだねx2>使いたいキャラシあるからGMとPL兼ね役で卓立てていいだろうか立てていいね |
| … | 23426/04/24(金)10:34:27No.1423277039そうだねx2>アリアンロッドはタンクが頼もしいのもそうなんだけど |
| … | 23526/04/24(金)10:35:17No.1423277177+>タンクが強いのは日本特有の現象なんだろうか |
| … | 23626/04/24(金)10:35:36No.1423277219そうだねx2ガンガンお金をユーチューバーやブイチューバーに払って宣伝してもらうんですよ…っ! |
| … | 23726/04/24(金)10:36:01No.1423277286+かばうだけだと物足りないねってのが前提としてあるから付加価値をどう付けていくかって話であって |
| … | 23826/04/24(金)10:36:52No.1423277427そうだねx3>プランナー転移! |
| … | 23926/04/24(金)10:36:53No.1423277432そうだねx2アリアンでタンクはファランクスが好きだな |
| … | 24026/04/24(金)10:37:07No.1423277474そうだねx1>だってタンクについて聞かれてるのであってファイターの質問ではないし… |
| … | 24126/04/24(金)10:39:10No.1423277786そうだねx2基本だけの話をするとイメージしてるタンクはシステム的にオススメできないから別のことをしよう!になっちゃうんだよなぁ… |
| … | 24226/04/24(金)10:39:16No.1423277808そうだねx2まずプレイヤーは講師としての講習を受けてるわけでもないのであまり責められんよ |
| … | 24326/04/24(金)10:39:25No.1423277829そうだねx4>ガンガンお金をユーチューバーやブイチューバーに払って宣伝してもらうんですよ…っ! |
| … | 24426/04/24(金)10:39:31No.1423277845+大昔のシステムだけどT&Tは基本パーティ全体にダメージが来てそれをメンバーで割振りするから防具の防御力を2倍にできる戦士はとても頼もしいタンクだった |
| … | 24526/04/24(金)10:39:41No.1423277881そうだねx3>>だってタンクについて聞かれてるのであってファイターの質問ではないし… |
| … | 24626/04/24(金)10:40:11No.1423277953+ナウい子が想像するタンクってどんなんなんだろうな |
| … | 24726/04/24(金)10:40:19No.1423277977そうだねx2防御力に極振りしてやるか… |
| … | 24826/04/24(金)10:40:28No.1423278004そうだねx2>まずソドワのタンクは割と難しいってところと基本はこうこうこう言う動きをしますって所教えりゃいいのに貼られるキャラシはソレを数段階すっ飛ばした理論で構築されとる |
| … | 24926/04/24(金)10:41:09No.1423278114そうだねx2>まずソドワのタンクは割と難しいってところと基本はこうこうこう言う動きをしますって所教えりゃいいのに貼られるキャラシはソレを数段階すっ飛ばした理論で構築されとる |
| … | 25026/04/24(金)10:41:18No.1423278142そうだねx1>ナウい子が想像するタンクってどんなんなんだろうな |
| … | 25126/04/24(金)10:41:32No.1423278182そうだねx3>Vがやってる体のリプレイ本とか出したらそこそこ売れるんじゃないかなとは今思った |
| … | 25226/04/24(金)10:41:44No.1423278218+>ナウい子が想像するタンクってどんなんなんだろうな |
| … | 25326/04/24(金)10:42:16No.1423278289+あれだ…俺も防振りとかよく打つよ… |
| … | 25426/04/24(金)10:42:22No.1423278313+攻防一体って胸キュン? |
| … | 25526/04/24(金)10:42:29No.1423278330+役割の概念で揉める要素の少ないダブクロとかCoCが流行るのも少しわかるかもしれない |
| … | 25626/04/24(金)10:42:35No.1423278347そうだねx1>Vがやってる体のリプレイ本とか出したらそこそこ売れるんじゃないかなとは今思った |
| … | 25726/04/24(金)10:42:50No.1423278404そうだねx2ソドワのタンクの基本って言われるとかばう技能が無いと取れないことと熟練戦闘なら相手の行動阻害して近接攻撃に割って入ることとか? |
| … | 25826/04/24(金)10:42:59No.1423278422+・防御力で攻撃できる |
| … | 25926/04/24(金)10:43:10No.1423278457+>恐らく転移する時に神々の加護でオーヴァードから人間に戻れているんだよな……と思うとオーヴァード的には悪くない |
| … | 26026/04/24(金)10:43:18No.1423278486そうだねx1タンクといえばナイトに決まってるだろ |
| … | 26126/04/24(金)10:43:39No.1423278543+V本人が異世界転生!っていう体のリプレイ本はまぁまぁ受けが良さそうではある |
| … | 26226/04/24(金)10:43:44No.1423278554そうだねx4ていうかそれを問題視するならもっと具体的にアドバイスを考えてディスコ辺りで共有してくれるのが一番早いんじゃないの |
| … | 26326/04/24(金)10:44:18No.1423278665そうだねx1>・防御力で攻撃できる |
| … | 26426/04/24(金)10:44:34No.1423278714そうだねx3ソドワのタンクはタンク呼ばれるやつで一番重要なヘイトコントロール技能がないから極端に弱い |
| … | 26526/04/24(金)10:45:04No.1423278801+防御力参照攻撃があるとソロで便利だからな |
| … | 26626/04/24(金)10:45:14No.1423278825そうだねx1>攻防一体って胸キュン? |
| … | 26726/04/24(金)10:45:38No.1423278899そうだねx1>ソドワのタンクはタンク呼ばれるやつで一番重要なヘイトコントロール技能がないから極端に弱い |
| … | 26826/04/24(金)10:45:45No.1423278920そうだねx1>>Vがやってる体のリプレイ本とか出したらそこそこ売れるんじゃないかなとは今思った |
| … | 26926/04/24(金)10:46:23No.1423279023そうだねx1将来的に足さばきあると10m動いてかばう気持ち悪い動きができるぞ |
| … | 27026/04/24(金)10:47:16No.1423279181+タンク役に前衛技能が不要というのがもしかしてわかりにくい? |
| … | 27126/04/24(金)10:47:34No.1423279240そうだねx1あかんデカパイしかいない |
| … | 27226/04/24(金)10:47:35No.1423279244そうだねx3>タンク役に前衛技能が不要というのがもしかしてわかりにくい? |
| … | 27326/04/24(金)10:48:08No.1423279321+>あかんデカパイしかいない |
| … | 27426/04/24(金)10:48:29No.1423279372+>ソドワのタンクはタンク呼ばれるやつで一番重要なヘイトコントロール技能がないから極端に弱い |
| … | 27526/04/24(金)10:49:32No.1423279551そうだねx1>将来的に足さばきあると10m動いてかばう気持ち悪い動きができるぞ |
| … | 27626/04/24(金)10:50:11No.1423279658そうだねx1>不要じゃないじゃん! |
| … | 27726/04/24(金)10:51:36No.1423279897+>>タンク役に前衛技能が不要というのがもしかしてわかりにくい? |
| … | 27826/04/24(金)10:52:17No.1423280030+>>将来的に足さばきあると10m動いてかばう気持ち悪い動きができるぞ |
| … | 27926/04/24(金)10:52:42No.1423280090+タンクがどこまで庇えるかってのも固まってれば難易度下がるから |
| … | 28026/04/24(金)10:52:59No.1423280135+もっとこうシンプルに味方を庇いながら前線でずんずん前進していくヒロイックな立ち回りをしたいって思ったら |
| … | 28126/04/24(金)10:53:18No.1423280182+ヘイトコントロールして攻撃をくらうタンクではなく味方に来た攻撃をオートで受けるスタイルだから敵の知能が人並みでだと本命はかばう剥がれてからぶち込まれる |
| … | 28226/04/24(金)10:53:40No.1423280236+タンクが十全に機能し始めるのが7とか9なので範囲魔法がよく飛んでくる季節ですね |
| … | 28326/04/24(金)10:53:46No.1423280254そうだねx1技能レベルが基準値になるシステム上魔法技能は取っておくとなんか役に立つことが全くないわけじゃないけど冒険者レベルとかけ離れた前衛系技能は取っててよかったとはまずならんからな |
| … | 28426/04/24(金)10:55:50No.1423280585そうだねx2>タンクがどこまで庇えるかってのも固まってれば難易度下がるから |
| … | 28526/04/24(金)10:55:56No.1423280603そうだねx2最適解なんて気にせずに好きなキャラやればいいのよ |
| … | 28626/04/24(金)10:56:42No.1423280718+うおおお破綻ビルドで参戦!! |
| … | 28726/04/24(金)10:56:49No.1423280740+魔法を庇える秘伝はあるけど範囲攻撃はどうだったかな… |
| … | 28826/04/24(金)10:56:53No.1423280748+>最適解なんて気にせずに好きなキャラやればいいのよ |
| … | 28926/04/24(金)10:57:07No.1423280780+>最適解なんて気にせずに好きなキャラやればいいのよ |
| … | 29026/04/24(金)10:57:12No.1423280792そうだねx2>特技枠1.5倍にしてほしい |
| … | 29126/04/24(金)10:57:19No.1423280815+SWはシステム上自衛を捨てた前衛ってのが出来にくいから庇う必要が薄いってのが前提としてあるのよね |
| … | 29226/04/24(金)10:57:40No.1423280860そうだねx1>最適解なんて気にせずに好きなキャラやればいいのよ |
| … | 29326/04/24(金)10:57:47No.1423280874+>SWはシステム上自衛を捨てた前衛ってのが出来にくいから庇う必要が薄いってのが前提としてあるのよね |
| … | 29426/04/24(金)10:58:03No.1423280919+破綻ビルド俺 |
| … | 29526/04/24(金)10:58:31No.1423280988+ガチ初心者がいる時は5レベルくらいでリビルドさせてあげてほしい… |
| … | 29626/04/24(金)10:58:48No.1423281027+>最適解かどうかというかやりたいこと実は出来てないのが問題というか… |
| … | 29726/04/24(金)10:59:02No.1423281071+俺はルール把握が怪しいのにキャンペを持ってるGM |
| … | 29826/04/24(金)10:59:22No.1423281121+やりたいことヤッても回りのメンバーが2歩3歩先の仕事を出来てる事を自覚してしまう弱さと言うか足回りの遅さが気になってしまうんよ |
| … | 29926/04/24(金)10:59:31No.1423281145+>SWはシステム上自衛を捨てた前衛ってのが出来にくいから庇う必要が薄いってのが前提としてあるのよね |
| … | 30026/04/24(金)11:00:48No.1423281333+>>SWはシステム上自衛を捨てた前衛ってのが出来にくいから庇う必要が薄いってのが前提としてあるのよね |
| … | 30126/04/24(金)11:01:01No.1423281372そうだねx2そもそも前衛最大の仕事は防御の薄い後衛に攻撃を通さない事だから前に立ってるだけでタンクとして仕事をしてると言える |
| … | 30226/04/24(金)11:02:08No.1423281559そうだねx2>>最適解かどうかというかやりたいこと実は出来てないのが問題というか… |
| … | 30326/04/24(金)11:02:29No.1423281614+>そもそも前衛最大の仕事は防御の薄い後衛に攻撃を通さない事だから前に立ってるだけでタンクとして仕事をしてると言える |
| … | 30426/04/24(金)11:03:52No.1423281801+>GMがあくらつなライフハック使ってどうでもいい攻撃でかばう消費させるとかもできちゃうし… |
| … | 30526/04/24(金)11:04:19No.1423281868+>1回庇ったけどその後もっと攻撃飛んでくるな… |
| … | 30626/04/24(金)11:04:53No.1423281965そうだねx3>では熟練戦闘へ行こうか! |
| … | 30726/04/24(金)11:05:11No.1423282018+熟練戦闘の方が足さばきとかで足止めしてくれる前衛役欲しいからむしろ基本よりタンク役立つ気がするぞ |
| … | 30826/04/24(金)11:07:28No.1423282376そうだねx1>庇った君を邪魔だと思った敵は先に君を片付けようと思ったみたいだとか説明してタンクに攻撃集中させるだろ初心者相手なら |
| … | 30926/04/24(金)11:08:01No.1423282470+SW3.0を出す時は戦闘はもっとシンプルにシステマチックにしてほしい |
| … | 31026/04/24(金)11:08:04No.1423282475そうだねx1>楽しそう! |
| … | 31126/04/24(金)11:08:45No.1423282576そうだねx1簡易戦闘の軽さがお前の持ち味だろって思うところはある |
| … | 31226/04/24(金)11:09:24No.1423282683+足さばき取れるのが意外と遅いのがね |
| … | 31326/04/24(金)11:09:51No.1423282754+ヘイトコントロールするデータ的な技能が無いなら |
| … | 31426/04/24(金)11:09:58No.1423282776+>ジョージィ…ファンタジーTRPGが好きって聞いたからな… |
| … | 31526/04/24(金)11:10:35No.1423282878そうだねx1>かばういらなくなっちゃったんだけどいいんすかそれ |
| … | 31626/04/24(金)11:11:16No.1423282996+古典的な剣と魔法のファンタジーはねえ! |
| … | 31726/04/24(金)11:11:40No.1423283063+>ロールで敵を挑発するとかそういうことをしてもいいのがTRPGだと思うよ |
| … | 31826/04/24(金)11:11:41No.1423283064そうだねx1>ロールで敵を挑発するとかそういうことをしてもいいのがTRPGだと思うよ |
| … | 31926/04/24(金)11:12:22No.1423283183+>古典的な剣と魔法のファンタジーはねえ! |
| … | 32026/04/24(金)11:12:29No.1423283198+ヘイヘイゴブリン野郎! |
| … | 32126/04/24(金)11:12:32No.1423283218+「汝はとしあき!」 |
| … | 32226/04/24(金)11:12:33No.1423283221そうだねx1>来いよベネット!銃なんて捨ててかかってこい! |
| … | 32326/04/24(金)11:12:37No.1423283234+RPが戦闘に影響するのはおかしいって意見が以前あってな…RPが上手い奴の方が有利なのは変だと |
| … | 32426/04/24(金)11:12:46No.1423283254+GMの忖度の話しになってくるとここでPLに対して相談出来ることがないよね |
| … | 32526/04/24(金)11:13:50No.1423283412+>RPが戦闘に影響するのはおかしいって意見が以前あってな…RPが上手い奴の方が有利なのは変だと |
| … | 32626/04/24(金)11:13:54No.1423283428そうだねx2>でも俺の想像してた魔法ファンタジーよりも古代兵器の色の方が濃いだろ |
| … | 32726/04/24(金)11:13:55No.1423283431+>>かばういらなくなっちゃったんだけどいいんすかそれ |
| … | 32826/04/24(金)11:14:17No.1423283498そうだねx1>来いよベネット!銃なんて捨ててかかってこい! |
| … | 32926/04/24(金)11:15:51No.1423283769+Aの魔法陣、番長学園、熱血専用あたりもRPでなんとかするゲームだったな… |
| … | 33026/04/24(金)11:15:54No.1423283774+>ガチ初心者がいる時は5レベルくらいでリビルドさせてあげてほしい… |
| … | 33126/04/24(金)11:15:56No.1423283779+RPが反映されるのは楽しいことだけど |
| … | 33226/04/24(金)11:16:01No.1423283797そうだねx1>まず自分がそうされて嬉しい事と初心者ならこうすべきは分けて考えよう |
| … | 33326/04/24(金)11:16:04No.1423283807+>RPが戦闘に影響するのはおかしいって意見が以前あってな…RPが上手い奴の方が有利なのは変だと |
| … | 33426/04/24(金)11:16:11No.1423283831そうだねx1>まず自分がそうされて嬉しい事と初心者ならこうすべきは分けて考えよう |
| … | 33526/04/24(金)11:16:21No.1423283854+かばうの事教えてほしいんだけど足さばき有りで乱戦エリア外から庇う時は乱戦エリアの端まで10m以内なら庇えるの? |
| … | 33626/04/24(金)11:16:38No.1423283907+>RPが戦闘に影響するのはおかしいって意見が以前あってな…RPが上手い奴の方が有利なのは変だと |
| … | 33726/04/24(金)11:17:03No.1423283977+>かばう役やりたがってやる初心者の話をしているのに他のも同じ扱いするとか本当にトークするゲームやってるのか…? |
| … | 33826/04/24(金)11:17:51No.1423284113そうだねx2>俺が見たレスではPCがもつデータを使ってする行為をデータがないPCのPLが同じ事できてしまうのが変という意味合いに見えたが… |
| … | 33926/04/24(金)11:18:06No.1423284159+>リビルド許可したら種族も性別も変えてきた奴いたわ |
| … | 34026/04/24(金)11:18:20No.1423284204+かばうって被攻撃一発目で強制発動よね? |
| … | 34126/04/24(金)11:18:38No.1423284261そうだねx1>リビルド許可したら種族も性別も変えてきた奴いたわ |
| … | 34226/04/24(金)11:19:31No.1423284412+>でもこれPLがいいアイデア出したから探索判定にボーナスねと変わらんからな実は |
| … | 34326/04/24(金)11:20:14No.1423284520+>かばうって被攻撃一発目で強制発動よね? |
| … | 34426/04/24(金)11:20:23No.1423284550+ふむ |
| … | 34526/04/24(金)11:20:35No.1423284582+>90年代〜00年代に流行ったゲームってRPが上手い奴が得するゲームじゃなかったっけ |
| … | 34626/04/24(金)11:20:51No.1423284635そうだねx1なんか今日いつもと毛色違うタイプのが居るな… |
| … | 34726/04/24(金)11:20:54No.1423284644そうだねx1>ダブクロでイージーエフェクトの上手い使い方して判定にボーナスというのも本来なら演出以上の意味のないイージーエフェクトでゲーム上の有利を引き出すわけだから本来なら良くないんだよな |
| … | 34826/04/24(金)11:21:24No.1423284715+>でもこれPLがいいアイデア出したから探索判定にボーナスねと変わらんからな実は |
| … | 34926/04/24(金)11:21:40No.1423284750+>なんか今日いつもと毛色違うタイプのが居るな… |
| … | 35026/04/24(金)11:21:44No.1423284764+>かばう役やりたがってやる初心者の話をしているのに他のも同じ扱いするとか本当にトークするゲームやってるのか…? |
| … | 35126/04/24(金)11:21:55No.1423284800+万策尽きてRPで何とかするしかねえな!って状態になってるのもそれはそれで楽しくはあるぜ |
| … | 35226/04/24(金)11:22:04No.1423284825+エンギアはRP前提とはいえ強いデータと弱いデータの差があり過ぎる |
| … | 35326/04/24(金)11:22:32No.1423284898そうだねx1>GURPSはともかく天羅はキャラクターをデータの塊としか見ていない風潮へのアンチテーゼが含まれてるとかいう話を見た気がする |
| … | 35426/04/24(金)11:22:32No.1423284899そうだねx3なんか…初心者を幼児かなにかと思ってない? |
| … | 35526/04/24(金)11:22:45No.1423284946+>因縁の相手だからこの相手限定でダメージ+4ね |
| … | 35626/04/24(金)11:23:40No.1423285118そうだねx1>なんか…初心者を幼児かなにかと思ってない? |
| … | 35726/04/24(金)11:23:55No.1423285165そうだねx1>まぁソレはそれとしてシュネルギア乗りが一番強くて普通の戦士は塵芥の様に散っていくのが世界観反映してていい感じだけど |
| … | 35826/04/24(金)11:24:38No.1423285303そうだねx3>なんか…初心者を幼児かなにかと思ってない? |
| … | 35926/04/24(金)11:25:09No.1423285386+イージーは「具体的な効果はGMが決めてね!」なだけで効果はあるしなんならFS判定とかだと明示的に技能変更や補正あげるといいよとか書いてあるからね |
| … | 36026/04/24(金)11:25:28No.1423285451+探索とかで気付かせる予定の個所をピンポイントで確認されたら判定の余地なく情報を出すとかはあっていいと思ってる |
| … | 36126/04/24(金)11:26:06No.1423285564そうだねx2痛恨撃出たら落ちるのは普通に怖くねぇかなぁ!? |
| … | 36226/04/24(金)11:26:57No.1423285707+>探索とかで気付かせる予定の個所をピンポイントで確認されたら判定の余地なく情報を出すとかはあっていいと思ってる |
| … | 36326/04/24(金)11:26:58No.1423285712+攻撃回数何回で期待値いくらで…が計算できる初心者想定なら前提が違いすぎるよ! |
| … | 36426/04/24(金)11:27:04No.1423285736+>あと15点…もうHP半分になっちゃった!?が初心者だ |
| … | 36526/04/24(金)11:27:21No.1423285793+以前メタガ体験卓で |
| … | 36626/04/24(金)11:28:13No.1423285941そうだねx1SRSは覚醒してからが本番だからな… |
| … | 36726/04/24(金)11:28:27No.1423285981+>痛恨撃出たら落ちるのは普通に怖くねぇかなぁ!? |
| … | 36826/04/24(金)11:28:28No.1423285982+GMだって機械じゃないんだから相手の顔なり反応見て動き変えるからな |
| … | 36926/04/24(金)11:29:36No.1423286178そうだねx1>>まぁソレはそれとしてシュネルギア乗りが一番強くて普通の戦士は塵芥の様に散っていくのが世界観反映してていい感じだけど |
| … | 37026/04/24(金)11:29:43No.1423286204そうだねx1>以前メタガ体験卓で |
| … | 37126/04/24(金)11:29:47No.1423286222そうだねx3とりあえずどんどん話しがズレてるから |
| … | 37226/04/24(金)11:30:50No.1423286424+>GMも初心者?条件はイーブンだき好きにやり合え |
| … | 37326/04/24(金)11:30:56No.1423286442そうだねx2ああ…まずデカパイにしよう |
| … | 37426/04/24(金)11:31:15No.1423286503+あと一撃殴れば殺せるPCがいる時にまともに攻撃が通らないタンクを殴って露骨な手加減したっていいじゃない |
| … | 37526/04/24(金)11:31:31No.1423286556+卓を沸かせる台詞を吐く |
| … | 37626/04/24(金)11:31:31No.1423286558そうだねx3少なくともここでレスポンチする事は初心者を守る事に一切繋がらないぜ |
| … | 37726/04/24(金)11:32:03No.1423286651+先日のデスGMのアンデッドの痛恨撃入って5,60点ぐらい持ってかれた |
| … | 37826/04/24(金)11:32:43No.1423286791+>初めてやったセッションはsw2.0でお互い初心者! |
| … | 37926/04/24(金)11:33:02No.1423286830そうだねx1話の流れ的にかばうファイターの話になってるけどフェンサーで挑発いれて回避するタンクでも別にいいよね |
| … | 38026/04/24(金)11:33:16No.1423286866+初心者を千尋の谷に突き落とす! |
| … | 38126/04/24(金)11:33:47No.1423286950+>話の流れ的にかばうファイターの話になってるけどフェンサーで挑発いれて回避するタンクでも別にいいよね |
| … | 38226/04/24(金)11:33:50No.1423286959+そういやディスラプトって追加攻撃は1回までだけどそのタイミングで挑発効果も切れるのかな |
| … | 38326/04/24(金)11:34:38No.1423287114+>RPってなんなんだろうな… |
| … | 38426/04/24(金)11:34:43No.1423287126+>話の流れ的にかばうファイターの話になってるけどフェンサーで挑発いれて回避するタンクでも別にいいよね |
| … | 38526/04/24(金)11:34:46No.1423287137+>俺も一緒に落ちてくから安心してほ |
| … | 38626/04/24(金)11:35:00No.1423287184+>そういやディスラプトって追加攻撃は1回までだけどそのタイミングで挑発効果も切れるのかな |
| … | 38726/04/24(金)11:36:51No.1423287542+>切れる |
| … | 38826/04/24(金)11:37:31No.1423287652+>>切れる |
| … | 38926/04/24(金)11:37:31No.1423287653+>>そういやディスラプトって追加攻撃は1回までだけどそのタイミングで挑発効果も切れるのかな |
| … | 39026/04/24(金)11:41:00No.1423288297+タンク専業は厳しいから他にやれることを何か一つ持ちましょうくらいで良いんじゃね |
| … | 39126/04/24(金)11:41:40No.1423288427+>タンク専業は厳しいから他にやれることを何か一つ持ちましょうくらいで良いんじゃね |
| … | 39226/04/24(金)11:43:52No.1423288850そうだねx5まあ結局初心者へのアドバイスに一家言あるならアドバイス求められたときに積極的に回答してあげて欲しいかな |
| … | 39326/04/24(金)11:44:15No.1423288930+かばうIIだけ持ってて1回適当に引き受ける前衛も無しではないがもうタンクではないしな |
| … | 39426/04/24(金)11:48:34No.1423289802+DXのカバーリングみたいにSWのかばうも範囲攻撃から一人庇えたりしたらいいのにね |
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