二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1776988078268.jpg-(143922 B)
143922 B26/04/24(金)08:47:58No.1423260612+ 11:54頃消えます
TRPG
金曜のパイ
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
126/04/24(金)08:48:38No.1423260701そうだねx1
πはねえ!3じゃあないんですよ!!
226/04/24(金)08:49:46No.1423260878そうだねx5
TRPGは楽しい…でも忘れないでください
fu6591681.jpg
326/04/24(金)08:49:54No.1423260903+
>πはねえ!3じゃあないんですよ!!
3.14なんだな…
426/04/24(金)08:52:35No.1423261291+
前スレなんて無いけど集合体なら肝臓やら心臓やら脳が会議しながら人間のフリしてるレネビ作れるんじゃない?
526/04/24(金)08:52:37No.1423261300+
3.141592までは何故か覚えている
626/04/24(金)08:52:52No.1423261335+
最近XXの実況が流れてくるからモンハンしたくなってきた
…それっぽいのなかったっけ?
726/04/24(金)08:53:23No.1423261433+
3.14159265358979323846264338327950
まではなんか覚えた
826/04/24(金)08:53:42No.1423261480+
「」は正規分布にπが出る理由を説明できない
926/04/24(金)08:54:34No.1423261642そうだねx2
>最近XXの実況が流れてくるからモンハンしたくなってきた
>…それっぽいのなかったっけ?
モンハンRPGは企画倒れしてる
1026/04/24(金)08:55:01No.1423261712そうだねx2
>「」は正規分布にπが出る理由を説明できない
デカパイがあるからπが出るんだろ?
1126/04/24(金)08:55:32No.1423261805そうだねx2
>「」は正規分布にπが出る理由を説明できない
せい…き…?
…そうだね!
1226/04/24(金)08:55:34No.1423261812そうだねx2
>>最近XXの実況が流れてくるからモンハンしたくなってきた
>>…それっぽいのなかったっけ?
>モンハンRPGは企画倒れしてる
とても悲しい…
1326/04/24(金)08:56:05No.1423261887そうだねx2
>>「」は正規分布にπが出る理由を説明できない
>デカパイがあるからπが出るんだろ?
山が一個しかないようだが
1426/04/24(金)08:58:21No.1423262230そうだねx2
モンハンRPGは装備更新のために同じことを何度も繰り返しそうなのが相性悪そうなんだよな…
1526/04/24(金)08:59:13No.1423262353そうだねx1
ドロップアイテムがないと装備更新できないからな……
1626/04/24(金)08:59:27No.1423262393+
金曜の朝なのに俺を苦しめるレスが散見される
デカパイとかナイパイで癒していただきたい
1726/04/24(金)09:00:50No.1423262609+
つまり左はデカパイ右はナイパイのアマゾネススタイル
1826/04/24(金)09:03:45No.1423263060+
逆鱗周回とかしたくねえしな…
1926/04/24(金)09:05:15No.1423263232そうだねx2
一度クリアしたのはリソース払うだけで報酬もらえるようにしてぇ…
2026/04/24(金)09:09:19No.1423263811そうだねx1
>一度クリアしたのはリソース払うだけで報酬もらえるようにしてぇ…
ただそれだとTRPGの意義が無さそうなんだよな…
2126/04/24(金)09:09:39No.1423263866そうだねx2
P2Gが青春すぎてのぉ……
2226/04/24(金)09:12:01No.1423264195+
悪魔の力借りてデカパイと向き合ってるけど清楚にしようとすると衣装デザインがかなり限られる気がする…!
皆がデカパイのほうが嬉しいって言うから頑張るけど…!
2326/04/24(金)09:13:23No.1423264412そうだねx2
>悪魔の力借りてデカパイと向き合ってるけど清楚にしようとすると衣装デザインがかなり限られる気がする…!
>皆がデカパイのほうが嬉しいって言うから頑張るけど…!
無理にデカパイにしないでいいんだよ?!
2426/04/24(金)09:13:32No.1423264428+
>最近XXの実況が流れてくるからモンハンしたくなってきた
>…それっぽいのなかったっけ?
それっぽいのはコロッサルハンターとかどうかな
http://incoglab.com/colossalhunter/
2526/04/24(金)09:14:07No.1423264527そうだねx1
信念のないデカパイよりもお前が心底いいと思うパイにしろ
2626/04/24(金)09:14:32No.1423264585+
単純にドラゴンとかデカい怪物ぶっ飛ばしたい!だと既存のファンタジー系でよくない?ってなるから難しいね
昔に改造で生み出されたドラゴンとか学習と進化を続ける機械とかそのままSWに出せそうだし
2726/04/24(金)09:14:47No.1423264618そうだねx1
>悪魔の力借りてデカパイと向き合ってるけど清楚にしようとすると衣装デザインがかなり限られる気がする…!
>皆がデカパイのほうが嬉しいって言うから頑張るけど…!
いいんだよ多少エロでも
2826/04/24(金)09:15:31No.1423264730+
アリアンの南方大陸もモンハンっぽい事させようとしてたなあ
2926/04/24(金)09:15:41No.1423264760そうだねx2
デカパイは露出0でも滅茶苦茶すけべなのでどんな服装でも大丈夫
3026/04/24(金)09:15:52No.1423264785そうだねx3
>信念のないデカパイよりもお前が心底いいと思うパイにしろ
今日は朝から絶壁祭り! してもいいのか
3126/04/24(金)09:16:24No.1423264865そうだねx1
>いいんだよ多少エロでも
私は多少のエロと言ったんだ
3226/04/24(金)09:16:55No.1423264941そうだねx2
>信念のないデカパイよりもお前が心底いいと思うパイにしろ
信念なんてものふりかざすよりも目の前のデカパイだろ
3326/04/24(金)09:17:36No.1423265044+
チクショウ!仕事中でなければ会心のちっぱいをさらさらできるのに!
3426/04/24(金)09:18:00No.1423265103そうだねx2
>>いいんだよ多少エロでも
>私は多少のエロと言ったんだ
(露出度を)多(く布面積を)少()なく
3526/04/24(金)09:19:01No.1423265237そうだねx4
俺は優しくしてくれるおっぱいであればそれでいい
3626/04/24(金)09:19:52No.1423265359+
モンハンXXはSwitchでやってるよ…
お使いクエストをこなすスローライフが何か楽しい…
3726/04/24(金)09:19:59No.1423265377+
デカパイが似合う清楚な服装といえばやっぱり着物じゃないだろうか
3826/04/24(金)09:22:03No.1423265653そうだねx1
>>最近XXの実況が流れてくるからモンハンしたくなってきた
>>…それっぽいのなかったっけ?
>モンハンRPGは企画倒れしてる
NoteにモンハンTRPGがあったけど項目が多すぎるのがネックに見えたな…
3926/04/24(金)09:22:33No.1423265706そうだねx1
>デカパイが似合う清楚な服装といえばやっぱり着物じゃないだろうか
なぜ服を着る必要が…?
4026/04/24(金)09:23:04No.1423265773そうだねx3
>>デカパイが似合う清楚な服装といえばやっぱり着物じゃないだろうか
>なぜ服を着る必要が…?
すいませんちょっとよろしいですか?
4126/04/24(金)09:23:19No.1423265816+
>NoteにモンハンTRPGがあったけど項目が多すぎるのがネックに見えたな…
TRPGはマラソンやハムスターは相性良くないからね…
4226/04/24(金)09:23:55No.1423265898+
>TRPGはマラソンやハムスターは相性良くないからね…
ククク
それはどうかな?
4326/04/24(金)09:27:02No.1423266339そうだねx2
TRPGでモンハン的なことはアリアンロッドで実はできたりする
マジェラニカ大陸で君もハンターになろう!
4426/04/24(金)09:27:50No.1423266471そうだねx5
>今日は朝から絶壁祭り! してもいいのか
一番槍さらさら
https://yutorize.work/ytsheet/sw2.5/?id=QPCgv2
https://yutorize.work/ytsheet/sw2.5/?id=1HYsxB
4526/04/24(金)09:27:53No.1423266481+
>TRPGでモンハン的なことはアリアンロッドで実はできたりする
>マジェラニカ大陸で君もハンターになろう!
…どのサプリ揃えばいけそう?
4626/04/24(金)09:29:04No.1423266673そうだねx1
>>TRPGでモンハン的なことはアリアンロッドで実はできたりする
>>マジェラニカ大陸で君もハンターになろう!
>…どのサプリ揃えばいけそう?
クラスデータとかはパーフェクトスキルガイドがあれば問題ないよ
マジェラニカ大陸特有のアイテムとかも欲しければパーフェクトアイテムガイドもあるといい
4726/04/24(金)09:29:50No.1423266793そうだねx1
元のゲームと同じ事させるTRPGもあるけどモンハンは何度も同じモンスター狩って効率化と作業をしていくゲームだからそのままやるのは向いてない気もする
モンスターの生態や脅威とそこから生まれる依頼をこなして装備更新する形式でよくない?
4826/04/24(金)09:30:15No.1423266858+
アリアンロッドは公式で相当無茶というか自由というか
何もかもを自由に決めていい謎の大陸ノータンディ大陸とかもあるのでマジで何やってもいい
4926/04/24(金)09:30:27No.1423266893そうだねx3
小さいのこいつしかいないやつ
https://yutorize.work/ytsheet/sw2.5/?id=vVr7tL
5026/04/24(金)09:31:15No.1423267029そうだねx1
再現度を高めすぎた結果TRPGとしてシンプルにおもんなくなって一切流行りませんでした
とかわりとあるからな…
5126/04/24(金)09:31:39No.1423267081+
モンハン的なことっていうのを何を指してるかなんだよねデカいモンスターをみんなで倒すのは大体のシステムでやってない?
ランダムドロップ素材集めてアイテム作るのはゲームブックサプリとかであって実際にやってみるとなんで皆やらないのか理解できるぞ
5226/04/24(金)09:32:06No.1423267160そうだねx1
https://yutorize.work/ytsheet/sw2.5/?id=4djwkC
https://yutorize.work/ytsheet/sw2.5/?id=GSPPZD
平パイさらさら
5326/04/24(金)09:32:45No.1423267261+
サタスペ武器作成ルールみたいなのを他のシステムに追加したら楽しそうだけど悪用される気しかしない
5426/04/24(金)09:32:55No.1423267282そうだねx3
モンハン的な世界観のTRPGをしたいのか
モンハン的なシステムでTRPGをしたいのか
どっちがやりたいのかで大分変ってくるよね
5526/04/24(金)09:32:57No.1423267284そうだねx1
>元のゲームと同じ事させるTRPGもあるけどモンハンは何度も同じモンスター狩って効率化と作業をしていくゲームだからそのままやるのは向いてない気もする
>モンスターの生態や脅威とそこから生まれる依頼をこなして装備更新する形式でよくない?
大昔のD&DがWizardryやバーズテイルに置き換えられて今のストーリー重視のスタイルに変わっていったように単純に何か別のスタイルにすればワンチャンありそうなんだけどね
単純作業の繰り返しが向かないのは本当にそう
5626/04/24(金)09:33:41No.1423267386そうだねx1
fu6591808.jpg
モンハンの話題になってるからD&D5eエロありダンジョンキャンペに出したブラキディオスを貼っておく
8レベル5人PTに単体で出したらほぼ何もできず狩られました
5726/04/24(金)09:33:50No.1423267409+
>ランダムドロップ素材集めてアイテム作るのはゲームブックサプリとかであって実際にやってみるとなんで皆やらないのか理解できるぞ
繰り返し作業になる上にじゃあ完成後何と戦うのってなるとね…
5826/04/24(金)09:34:39No.1423267534+
そこのお前!
モンハンTRPGが頓挫したのは二十年くらい前だぜ!!
5926/04/24(金)09:34:53No.1423267578そうだねx1
>8レベル5人PTに単体で出したらほぼ何もできず狩られました
冒険者つええ
6026/04/24(金)09:34:54No.1423267583+
大元のモンハンですらライト層は周回しなくていいよう緩和され続けてるからそもそもゲーム体験として周回がよろしくない
楽しいゲームだから周回して遊びたい訳であって周回そのものに喜びを見出すのは一部
6126/04/24(金)09:35:09No.1423267618+
>再現度を高めすぎた結果TRPGとしてシンプルにおもんなくなって一切流行りませんでした
>とかわりとあるからな…
せ、世界樹SRS…
6226/04/24(金)09:35:55No.1423267740そうだねx1
>小さいのこいつしかいないやつ
>https://yutorize.work/ytsheet/sw2.5/?id=vVr7tL
センちゃんかわいいよね……
6326/04/24(金)09:36:05No.1423267767そうだねx1
同じことを繰り返すことの不毛さならSWのキャンペーンブックで結構味わえるぜ!
何度めだアイアンゴーレム
6426/04/24(金)09:36:28No.1423267822そうだねx1
巨大なエネミーと戦う!は割とどんなシステムでもできるものなあ
ダブクロですらシナリオフックに全長50mのジャームと戦う奴あったりするし
6526/04/24(金)09:37:08No.1423267930+
>そこのお前!
>モンハンTRPGが頓挫したのは二十年くらい前だぜ!!
なそ
時代的なのもあるか……
6626/04/24(金)09:37:29No.1423268004+
>せ、世界樹SRS…
じゃない方が出てさらにそっちも流行らなかったやつ
6726/04/24(金)09:37:54No.1423268071そうだねx2
ひらたいおむねさらさら
https://yutorize.work/ytsheet/sw2.5/?id=pFLngo
https://yutorize.work/ytsheet/sw2.5/?id=alciIS
6826/04/24(金)09:38:03No.1423268103+
ローグライク的にモンスターを倒してパワーアップ要素を入手をくりかえし最後にボスを倒すっていうゲーム考えたことある
これボドゲだなってなってお蔵入りになった
6926/04/24(金)09:38:26No.1423268172+
単純にSWでバカみたいにHP高いコア部位+壊しやすいその他部位のエネミーと戦うだけでも結構モンハンっぽいっちゃモンハンっぽい気はする
7026/04/24(金)09:38:35No.1423268191+
>>せ、世界樹SRS…
>じゃない方が出てさらにそっちも流行らなかったやつ
そんなに流行らなかったんだ…
7126/04/24(金)09:38:43No.1423268219そうだねx1
なんかこういう話を聞いてると新しいシステムに手を出したくなるけどメジャーシステムと違って卓が立たないんよね…
7226/04/24(金)09:38:48No.1423268236+
>巨大なエネミーと戦う!は割とどんなシステムでもできるものなあ
>ダブクロですらシナリオフックに全長50mのジャームと戦う奴あったりするし
ただエネミーが巨大なだけでいつもと同じように戦闘するだけだとあんまり意味がない気がするんだよな
特殊ルール入れてそれらしさを演出しないと勿体ない
7326/04/24(金)09:39:50No.1423268418そうだねx2
>なんかこういう話を聞いてると新しいシステムに手を出したくなるけどメジャーシステムと違って卓が立たないんよね…
こう…メジャーじゃないシステムはメジャーじゃない理由があるっていうか…
あと単純にプレイ頻度って意味で相対的に流行りシステムよりルルブが高い
7426/04/24(金)09:40:05No.1423268455+
>なんかこういう話を聞いてると新しいシステムに手を出したくなるけどメジャーシステムと違って卓が立たないんよね…
TRPGは人が少ないから遊ぶこと考えたらどうしても人がいる人気システムを選ばないと…
7526/04/24(金)09:40:45No.1423268581+
>なそ
>時代的なのもあるか……
おそらくその時FEARにカプコンからの転職者がいたからそのコネと思われる
頓挫の理由は不明だがまあ面白いのは作れないよねって…
TRPG捨ててボドゲに振れればワンチャン…?
7626/04/24(金)09:41:00No.1423268618そうだねx1
>なんかこういう話を聞いてると新しいシステムに手を出したくなるけどメジャーシステムと違って卓が立たないんよね…
建たないじゃない
建てるんだよ
7726/04/24(金)09:41:06No.1423268636+
>こう…メジャーじゃないシステムはメジャーじゃない理由があるっていうか…
海外のメジャーが日本でマイナーなのはなんか面白い
ヒットしたのCoCくらいだし
7826/04/24(金)09:41:18No.1423268672+
ネジクレネジマキ!
7926/04/24(金)09:41:41No.1423268745+
ネジクレネジマキはやったことないけど概要読んでちょっとモンハン味を感じた
8026/04/24(金)09:41:44No.1423268753そうだねx1
>海外のメジャーが日本でマイナーなのはなんか面白い
>ヒットしたのCoCくらいだし
日本人と外人の感性の違いとかもあるとして
一番の問題は翻訳だと思う
8126/04/24(金)09:41:54No.1423268786そうだねx1
人が沢山いるシステムを使って内容弄った方が成立しやすいからな…
環境的にはCoCでモンハン物のシナリオ作る方がまだ遊ぶ機会あると思う
8226/04/24(金)09:42:33No.1423268885そうだねx1
>日本人と外人の感性の違いとかもあるとして
>一番の問題は入手性だと思う
8326/04/24(金)09:42:35No.1423268892そうだねx1
>なんかこういう話を聞いてると新しいシステムに手を出したくなるけどメジャーシステムと違って卓が立たないんよね…
持っている人はいるんだけどその人も他のゲーム遊んでいたりするしね…
それでも募集してみたら案外卓がうまったりもするので「」は色々遊んでいるなってなる
8426/04/24(金)09:42:54No.1423268936そうだねx1
>>なんかこういう話を聞いてると新しいシステムに手を出したくなるけどメジャーシステムと違って卓が立たないんよね…
>建たないじゃない
>建てるんだよ
人が規定人数になるまで来ない!
8526/04/24(金)09:42:58No.1423268950+
クトゥルフは日本で流行ってるいわゆるうちよそ路線と
それ以前からあったクラシックなじっとりした探索ホラー路線
どっちもあちらのメジャーかというとそんなことないからな…
サプリとか普通にドンパチシナリオが多い…
8626/04/24(金)09:42:59No.1423268956+
>https://yutorize.work/ytsheet/sw2.5/?id=GSPPZD
>平パイさらさら
ティールちゃんは貧〜普くらいな気がする
8726/04/24(金)09:43:02No.1423268963そうだねx2
>日本人と外人の感性の違いとかもあるとして
>一番の問題は翻訳だと思う
どうだろう
ダンジョンワールドやザ・ループだって翻訳出たけど刺さったのほんの一部だけだったじゃんよ
8826/04/24(金)09:43:35No.1423269061+
そのうちダブクロも現代ダンジョンものなステージが出てくるんだろうか…
8926/04/24(金)09:43:42No.1423269084そうだねx1
>ダンジョンワールドやザ・ループだって翻訳出たけど刺さったのほんの一部だけだったじゃんよ
一番の問題であってそこが解決したからって流行るとは限らないって事だね
9026/04/24(金)09:43:50No.1423269106そうだねx1
クトゥルフモノはCoCよりkutuluの方が好きなんだけどプレイが難しい言われる…
9126/04/24(金)09:44:02No.1423269137そうだねx1
>>日本人と外人の感性の違いとかもあるとして
>>一番の問題は入手性だと思う
日本のTRPG特に文庫本見た後だとたっけえ…
ってなるのは仕方ないと思うの
9226/04/24(金)09:44:53No.1423269311そうだねx3
>そのうちダブクロも現代ダンジョンものなステージが出てくるんだろうか…
ダブクロはシステムがダンジョンに向いてないから素直に東京ダンジョンやナイトウィザードで遊びなってアドバイスするかな
9326/04/24(金)09:45:05No.1423269340そうだねx1
>そのうちダブクロも現代ダンジョンものなステージが出てくるんだろうか…
どう考えても侵蝕率と相性が悪いだろダンジョン
9426/04/24(金)09:45:19No.1423269378そうだねx2
他システムも気にはなってるんだけど、SWとかDXにするかーから一歩踏み出すのが中々難しい
9526/04/24(金)09:45:22No.1423269390+
平パイぼちぼちあった
俺は自認デカパイ派だったのに
9626/04/24(金)09:45:43No.1423269431そうだねx1
CRCのようにシーン登場の侵蝕率を抑えれば上手く行くかというと全然上手く行ってないから難しい
9726/04/24(金)09:45:58No.1423269473そうだねx1
>ダブクロはシステムがダンジョンに向いてないから素直に東京ダンジョンやナイトウィザードで遊びなってアドバイスするかな
東京ダンジョンは展開ちゃんとしてくれるかなあ…
9826/04/24(金)09:45:59No.1423269476そうだねx1
>そのうちダブクロも現代ダンジョンものなステージが出てくるんだろうか…
やるならCRCの探索ルール使うかステージルールで登場侵蝕無しにしないと死人出そう
9926/04/24(金)09:46:02No.1423269489そうだねx1
D&DはBG3やってやりてぇな!ってなったあとルルブが紙の大判しかなくて挫折したからウィザーズが悪い
10026/04/24(金)09:46:18No.1423269540そうだねx3
>他システムも気にはなってるんだけど、SWとかDXにするかーから一歩踏み出すのが中々難しい
グフフSWとDXでスケジュール埋めすぎたんじゃ…
終わってから…
10126/04/24(金)09:46:40No.1423269593+
>>https://yutorize.work/ytsheet/sw2.5/?id=GSPPZD
>>平パイさらさら
>ティールちゃんは貧〜普くらいな気がする
あんまこの子のおっぱい見てなかったけど確かにそんな感じするな…やや押さえつけられてる?
10226/04/24(金)09:46:43No.1423269603+
>おそらくその時FEARにカプコンからの転職者がいたからそのコネと思われる
マジかよすげえ転…この定型は危険だな
でも何でそんな事…
10326/04/24(金)09:47:09No.1423269680そうだねx3
>マジかよすげえ転…この定型は危険だな
>でも何でそんな事…
シンプルに失礼だと思う…
10426/04/24(金)09:47:18No.1423269703+
>そのうちダブクロも現代ダンジョンものなステージが出てくるんだろうか…
ダンジョンの途中に侵蝕率下げるアイテムとか新規で出せばいけるか…?
10526/04/24(金)09:47:41No.1423269758そうだねx2
SWとDXとCoCがあれば大体のシナリオには対応できてしまう気はしててなぁ…
10626/04/24(金)09:47:51No.1423269791そうだねx1
>>ダブクロはシステムがダンジョンに向いてないから素直に東京ダンジョンやナイトウィザードで遊びなってアドバイスするかな
>東京ダンジョンは展開ちゃんとしてくれるかなあ…
サプリも出たんですよ…!
https://www.fear.co.jp/information/tdd_ad_rule.htm
10726/04/24(金)09:48:06No.1423269844+
道中出現するエネミーにEロイスを持たせて戦闘ごとにEロイスの消化処理を挟めばリソースやりくり感は出せそうな気はする
10826/04/24(金)09:48:09No.1423269849そうだねx2
>>ダブクロはシステムがダンジョンに向いてないから素直に東京ダンジョンやナイトウィザードで遊びなってアドバイスするかな
>東京ダンジョンは展開ちゃんとしてくれるかなあ…
基本一冊とシナリオ集一冊と上級ルルブ一冊が出たんだからちゃんとしてると言えるのでは
10926/04/24(金)09:48:30No.1423269905+
>>ティールちゃんは貧〜普くらいな気がする
>あんまこの子のおっぱい見てなかったけど確かにそんな感じするな…やや押さえつけられてる?
俺の友人は服の上から膨らみがわかるのは巨乳と言っていた
俺は顔より小さいならまだ普通と言っていた
11026/04/24(金)09:48:39No.1423269924そうだねx1
>SWとDXとCoCがあれば大体のシナリオには対応できてしまう気はしててなぁ…
強いて言うならロボット物は厳しいのでメタガも加えて四天王としようぞ!
11126/04/24(金)09:48:39No.1423269925そうだねx2
>マジかよすげえ転…この定型は危険だな
>でも何でそんな事…
憧れは止められねえんだ!
https://ja.wikipedia.org/wiki/小浜智
11226/04/24(金)09:49:21No.1423270043そうだねx2
>SWとDXとCoCがあれば大体のシナリオには対応できてしまう気はしててなぁ…
CoCだけでほぼ全てできるぜ!
11326/04/24(金)09:49:48No.1423270106そうだねx2
>>SWとDXとCoCがあれば大体のシナリオには対応できてしまう気はしててなぁ…
>CoCだけでほぼ全てできるぜ!
えっCoCでモンハンを!?できそうだな…
11426/04/24(金)09:49:55No.1423270120そうだねx1
>CoCだけでほぼ全てできるぜ!
CoCでペルソナやってる人たち居たな‥
11526/04/24(金)09:50:52No.1423270256そうだねx1
>俺の友人は服の上から膨らみがわかるのは巨乳と言っていた
>俺は顔より小さいならまだ普通と言っていた
中庸って言葉を知らねえのか!!
11626/04/24(金)09:51:02No.1423270295そうだねx1
CoCの現代異能系のシナリオかなりあるもんな…
11726/04/24(金)09:51:25No.1423270347そうだねx1
>えっCoCでモンハンを!?できそうだな…
モンハンくらいなら普通にその辺でやってるだろう
クトゥルフ神話TRPG モンハン
とかでググるだけで出てこない?
11826/04/24(金)09:52:26No.1423270515+
それはな
CoCを異常魔改造する手管が蓄積されておるからじゃよ
11926/04/24(金)09:53:07No.1423270619+
CoCでモンスターハンターと聞かさせると神話生物ハンターのイメージなんよ
12026/04/24(金)09:53:15No.1423270645+
CoCで巨大ロボット乗る奴も前に同人で見たことあるな…
12126/04/24(金)09:53:21No.1423270659+
>CoCでモンスターハンターと聞かさせると神話生物ハンターのイメージなんよ
妖神グルメ…
12226/04/24(金)09:53:29No.1423270681そうだねx1
平たく横が空いているもの
https://yutorize.work/ytsheet/sw2.5/?id=ZB5TIz
https://yutorize.work/ytsheet/sw2.5/?id=Jxelsc
どこかにお出ししたいですね
12326/04/24(金)09:53:43No.1423270714そうだねx2
>それはな
>CoCを異常魔改造する手管が蓄積されておるからじゃよ
そんだけハウスルール盛るならもう別のシステムを1から覚えた方が早いよ!
と思ってもプレイ人口という圧倒的な優位は崩れないのがCoCの強みだ
12426/04/24(金)09:54:52No.1423270906そうだねx1
人口が多いシステムは人口が多いから人口が増えるループ
人口が少ないシステムは卓が無いので人口が増えない
12526/04/24(金)09:55:41No.1423271024そうだねx1
>そんだけハウスルール盛るならもう別のシステムを1から覚えた方が早いよ!
ここですら
>SWとDXとCoCがあれば大体のシナリオには対応できてしまう気はしててなぁ…
こんなん言うのがいるんだから新規システムの導入コストは高いよ
12626/04/24(金)09:55:51No.1423271054そうだねx2
>人口が多いシステムは人口が多いから人口が増えるループ
>人口が少ないシステムは卓が無いので人口が増えない
あいもげの方で「」が頑張ってたけどまず最初の卓も立たないくらい人が来ないからそもそも布教出来ねえ!って言ってたな
12726/04/24(金)09:56:17No.1423271112そうだねx3
>こんなん言うのがいるんだから新規システムの導入コストは高いよ
値段以上に新しいことを覚えるってのがね…もう面倒で…
12826/04/24(金)09:57:21No.1423271273そうだねx1
>値段以上に新しいことを覚えるってのがね…もう面倒で…
労力も含めてコストだよ
むしろ金出せば解決する問題はコストのなかでは解決が超簡単
でもルルブフリーのシステムでも流行らないでしょ?
12926/04/24(金)09:58:01No.1423271370+
>あいもげの方で「」が頑張ってたけどまず最初の卓も立たないくらい人が来ないからそもそも布教出来ねえ!って言ってたな
めぶきの方でも伝道師が何回かスレ立ててた記憶はある
卓は立ってなかった気がする
13026/04/24(金)09:58:12No.1423271402+
>平たく横が空いているもの
>https://yutorize.work/ytsheet/sw2.5/?id=ZB5TIz
>https://yutorize.work/ytsheet/sw2.5/?id=Jxelsc
>どこかにお出ししたいですね
つるぺたむちむちとつるぺたスレンダーどっちも好き……
13126/04/24(金)09:58:38No.1423271458+
漫画アニメはともかくゲーム原作TRPGは原作プレイすればよくない?になりがち
ナイトレインTRPGが出るがどうなることやら
13226/04/24(金)09:59:00No.1423271523そうだねx2
まあそれだけ新しいシステムを遊ぶのは大変ということだ
特にルルブをその場で見せられないオンセだとな…
13326/04/24(金)09:59:10No.1423271545そうだねx1
>あいもげの方で「」が頑張ってたけどまず最初の卓も立たないくらい人が来ないからそもそも布教出来ねえ!って言ってたな
鯖が立ったりしたし土台は出来てきたからもうちょっとだと思うんだけどね…
13426/04/24(金)09:59:27No.1423271584+
>クラスデータとかはパーフェクトスキルガイドがあれば問題ないよ
>マジェラニカ大陸特有のアイテムとかも欲しければパーフェクトアイテムガイドもあるといい
ありがとう!買った!
13526/04/24(金)09:59:43No.1423271627そうだねx1
オンセだと教育コストのデカさがあるからな
伝道師はよくやったよマジで
13626/04/24(金)10:00:20No.1423271715そうだねx2
逆に言うと新しいシステム出たぜやってみようぜ!
で卓が立つグループって相当にレアというか宝物だよな
13726/04/24(金)10:00:35No.1423271755そうだねx2
>>平たく横が空いているもの
>>https://yutorize.work/ytsheet/sw2.5/?id=ZB5TIz
>>https://yutorize.work/ytsheet/sw2.5/?id=Jxelsc
>>どこかにお出ししたいですね
>つるぺたむちむちとつるぺたスレンダーどっちも好き……
いや…つるぺたスレンダーの方も腰回りがずっしりしてて…えっちする用体型…
13826/04/24(金)10:00:42No.1423271768+
モンスターの素材で新しい装備を作るって部分はモンスターのデータ作るだけでも大変なのにそこから装備のデータを作ってさらに別のモンスターの装備を組み合わせた時の事も考えて現代のモンハンだと装飾品だ護石だのもあり…
じゃあ冒険者が魔物退治するシナリオにモンハンを当てはめて雰囲気出して遊んだらいいかなって
13926/04/24(金)10:00:48No.1423271786そうだねx1
>>あいもげの方で「」が頑張ってたけどまず最初の卓も立たないくらい人が来ないからそもそも布教出来ねえ!って言ってたな
>鯖が立ったりしたし土台は出来てきたからもうちょっとだと思うんだけどね…
向こうは画像ガンガン貼れるしAIも積極的に受け入れてるから
「セッション中の様子をリアルタイムでイラスト化してスレに流して実況すれば新規の興味を引けるんじゃない?」って提案が出てて悪い意味でなく文化が違う…!ってなったな
14026/04/24(金)10:01:05No.1423271823そうだねx3
>あいもげの方で「」が頑張ってたけどまず最初の卓も立たないくらい人が来ないからそもそも布教出来ねえ!って言ってたな
まず存在を今知った
14126/04/24(金)10:01:19No.1423271858そうだねx2
実はSWもドロップ素材から装備とかアイテム作るルールが過去には存在しててえ…
14226/04/24(金)10:01:32No.1423271888そうだねx2
>ありがとう!買った!
アリアンロッドはその2冊があればデータ面で困ることはほぼ無いのでエンジョイなさってくれ
ベスティア種族になればデカいカニのPCも作れるぞ!
14326/04/24(金)10:01:33No.1423271890+
モンハンっぽいのならアリアンロッドがあるぞ!
肉食ってドロップ品集めてより強いモンスターを倒せ!
それっぽい舞台もあるしな
14426/04/24(金)10:02:13No.1423271975そうだねx1
>>あいもげの方で「」が頑張ってたけどまず最初の卓も立たないくらい人が来ないからそもそも布教出来ねえ!って言ってたな
>まず存在を今知った
スレも不定期だし鯖も小規模だからね
まだ発足したばかりだからしょうがないんだが
14526/04/24(金)10:02:19No.1423271988+
既に言われてた!撤収!!
14626/04/24(金)10:02:29No.1423272011そうだねx1
>漫画アニメはともかくゲーム原作TRPGは原作プレイすればよくない?になりがち
>ナイトレインTRPGが出るがどうなることやら
ダクソの時に言うならわかるがもうあれは一定以上売れるのわかってるから作ってる物だろ
14726/04/24(金)10:02:58No.1423272074そうだねx2
(比較的)小さめたちさらさら
https://yutorize.work/ytsheet/sw2.5/?id=O4DHSL
https://yutorize.work/ytsheet/sw2.5/?id=brJkGL
https://yutorize.work/ytsheet/sw2.5/?id=u6ixB0
14826/04/24(金)10:03:20No.1423272129そうだねx2
胸が貧しいものたち
https://yutorize.work/ytsheet/sw2.5/?id=F9ylNk
https://yutorize.work/ytsheet/sw2.5/?id=DADEcK
14926/04/24(金)10:04:02No.1423272241そうだねx4
フフフTPRG業界はまともな宣伝をする金も無いのだ…
15026/04/24(金)10:04:05No.1423272253そうだねx1
俺が好きなのは作品の世界観なんだ
それっぽい奴じゃないんだ!
15126/04/24(金)10:04:29No.1423272332そうだねx1
ちっぱいと業界論が並んでいる…
15226/04/24(金)10:05:34No.1423272511そうだねx3
https://yutorize.work/ytsheet/dx3rd/?id=75bmU8
ナイチチ「じゃない」シートが冗談抜きにこいつしか居なかった
15326/04/24(金)10:05:44No.1423272539そうだねx1
アリアンロッドはそもそもPCにもネフィリムっていう本気出すと10mくらいの巨人になる種族がいるから
モンハン的な大型モンスターと怪獣大決戦みたいなこともできるんだよな…
15426/04/24(金)10:05:46No.1423272550そうだねx3
>俺が好きなのはシステムのデータ面なんだ
>作品の世界観じゃないんだ!
15526/04/24(金)10:07:49No.1423272841そうだねx1
>実はSWもドロップ素材から装備とかアイテム作るルールが過去には存在しててえ…
2.5になったらほぼサッパリ消えてぇ
一部特産品として残ってぇ
でも誰も使ってなくてぇ
2.0のリプレイ付きサプリでは飛空挺も作れてぇ…
15626/04/24(金)10:07:54No.1423272857そうだねx1
https://yutorize.work/ytsheet/sw2.5/?id=eIXAhq
https://yutorize.work/ytsheet/sw2.5/?id=7tnr8s
https://yutorize.work/ytsheet/sw2.5/?id=pseqF5
https://yutorize.work/ytsheet/sw2.5/?id=zhKUpM
平たい胸族
15726/04/24(金)10:09:07No.1423273069+
リアルメクラじゃないけど巨人対人(人は巨人の攻撃で即死しない)だとこう…足を殴られ続けて地面に伏す羽目になる巨人が見えるっていうか…
15826/04/24(金)10:09:17No.1423273093+
>(比較的)小さめたちさらさら
>https://yutorize.work/ytsheet/sw2.5/?id=O4DHSL
>https://yutorize.work/ytsheet/sw2.5/?id=brJkGL
>https://yutorize.work/ytsheet/sw2.5/?id=u6ixB0
基準おかしくなってない?
15926/04/24(金)10:10:09No.1423273228そうだねx1
巨人になれるシステムはそこそこあるだろう
ヒーロー物とか無いと困るし
16026/04/24(金)10:10:42No.1423273310そうだねx5
でも布教しようと頑張ってる「」はいるよね
アリアンとかメタガとかマージナルヒーローズとかマジパンとか色々やってるマジ
16126/04/24(金)10:11:44No.1423273493そうだねx1
>基準おかしくなってない?
比較的って付けたから…一人目以外は並だと思います…
16226/04/24(金)10:12:00No.1423273539+
アリアンは布教するほどマイナーか…?と思っちゃうけど昔とは違うんだよな
16326/04/24(金)10:12:42No.1423273636そうだねx2
>>平たく横が空いているもの
>>https://yutorize.work/ytsheet/sw2.5/?id=ZB5TIz
>>https://yutorize.work/ytsheet/sw2.5/?id=Jxelsc
>>どこかにお出ししたいですね
>つるぺたむちむちとつるぺたスレンダーどっちも好き……
「まあ…」と言ってポッと頬を赤る方と「まあ…♡」と言ってくすりと微笑む方です
16426/04/24(金)10:12:44No.1423273642+
>リアルメクラじゃないけど巨人対人(人は巨人の攻撃で即死しない)だとこう…足を殴られ続けて地面に伏す羽目になる巨人が見えるっていうか…
そう言うのを想定しているシステムは割とある
ものは試しでこのフルメタル・パニック!RPGで生身でサベージを倒してみるかい?
16526/04/24(金)10:12:46No.1423273648+
>リアルメクラじゃないけど巨人対人(人は巨人の攻撃で即死しない)だとこう…足を殴られ続けて地面に伏す羽目になる巨人が見えるっていうか…
謎の輪っかの上を走り回りながら巨人の上半身と戦うのかもしれねぇだろ
16626/04/24(金)10:12:59No.1423273682そうだねx3
>アリアンは布教するほどマイナーか…?と思っちゃうけど昔とは違うんだよな
名前は知ってるけどやったことねぇ…という「」は多いと思われる
知名度そのものは高いし
16726/04/24(金)10:13:07No.1423273704+
アリアンは公式でルール無料配布とかもされてるし
オンラインでキャラシ管理できる場所も豊富な割にプレイ人口あんまりいないイメージだな…
16826/04/24(金)10:13:13No.1423273718+
何も知らん人にオンセで教えるコストが高杉晋作!!
オンセ用素材たっぷりのネジクレネジマキでもすごい時間かかったし
16926/04/24(金)10:13:15No.1423273726そうだねx1
持ってる「」はいるけど積んだままなのは一定数いそう
17026/04/24(金)10:14:38No.1423273949+
アリアン布教は競合相手がソドワやD&Dになる茨の道だ
いいシステムなんだけどね
17126/04/24(金)10:14:40No.1423273954+
SWも空飛んで頭殴るより足殴って倒した後に殺す方が楽だったりするからな
17226/04/24(金)10:15:37No.1423274112そうだねx1
>アリアンは布教するほどマイナーか…?と思っちゃうけど昔とは違うんだよな
そもそもアリアンってどんな感じのシステムでどんな判定方法でどんな世界観なのか知らないんだよな…
17326/04/24(金)10:15:44No.1423274132そうだねx2
>何も知らん人にオンセで教えるコストが高杉晋作!!
>オンセ用素材たっぷりのネジクレネジマキでもすごい時間かかったし
布教したいがGMも飲み込みの時間がかかるのがね
ルールを間違ってたらマジで申し訳ない
17426/04/24(金)10:16:07No.1423274202そうだねx1
ソードワールドがあまりにも強いから他のファンタジー系はちょっと辛いところあるよね
17526/04/24(金)10:16:26No.1423274256+
>そもそもアリアンってどんな感じのシステムでどんな判定方法でどんな世界観なのか知らないんだよな…
簡単に言うとラグナロクオンラインなことができるファンタジー世界
17626/04/24(金)10:16:31No.1423274268そうだねx3
リプレイで凄い勢いがあった時期があるからソドワよりアリアンというイメージがかつてはあった
17726/04/24(金)10:16:53No.1423274336そうだねx1
俺にガッツがあればダブルクロス全員幼馴染シナリオやアリアンロッド2Eグルメブームショートキャンペなど
色々やりたいが……ガッツがたりない
17826/04/24(金)10:17:23No.1423274414そうだねx1
純粋なシステムの出来って意味ならSWよりアリアンの方がよく出来てると思ってるよ
ただSW以上に軍拡競争が凄いのとタンクが有用すぎてタンク以外が孤立すると死が見えるのが良くないのであって…
17926/04/24(金)10:17:35No.1423274443そうだねx1
>あいもげの方で「」が頑張ってたけどまず最初の卓も立たないくらい人が来ないからそもそも布教出来ねえ!って言ってたな
あっちはギルドスレでだいたい満足してる感がある
18026/04/24(金)10:18:03No.1423274515そうだねx2
メでもパブリックエネミーの話題がたまに流れてくるくらいであまりアリアンのこと聞かないな…
18126/04/24(金)10:18:44No.1423274629+
ガッツと余裕と時間と肉体があれば俺だってメタガ単発とメタガキャンペやりまくるが?
18226/04/24(金)10:18:54No.1423274656+
アリアンロッドの世界観は人類と魔族が延々争ってる世界で
神々が「どっちかが完全に優勢」になった時点で世界を滅ぼして次の争いの世界をリスタートしてたりするから割と神が酷い世界だよ
18326/04/24(金)10:19:01No.1423274672+
アリアンも5レベルくらいないとあんまり面白くないよな…とは思う
18426/04/24(金)10:19:34No.1423274769そうだねx2
>神々が「どっちかが完全に優勢」になった時点で世界を滅ぼして次の争いの世界をリスタートしてたりするから割と神が酷い世界だよ
まじかよ最悪だなその世界
18526/04/24(金)10:19:47No.1423274805そうだねx2
>>あいもげの方で「」が頑張ってたけどまず最初の卓も立たないくらい人が来ないからそもそも布教出来ねえ!って言ってたな
>めぶきの方でも伝道師が何回かスレ立ててた記憶はある
>卓は立ってなかった気がする
めぶきの方はAI絵アウトで移住しづらそうなところはある
18626/04/24(金)10:19:48No.1423274806そうだねx2
CoCは成長考えると厳しいんだよな…
%ロールの成功率が増えるだけで新しいアクションが加わるわけじゃないし一定程度技能が成長してしまうと今度はペナ入れるのが前提になってなんかイマイチに…
18726/04/24(金)10:20:09No.1423274865そうだねx1
>メでもパブリックエネミーの話題がたまに流れてくるくらいであまりアリアンのこと聞かないな…
やめなよ
18826/04/24(金)10:20:18No.1423274894+
>ガッツと余裕と時間と肉体があれば俺だってメタガ単発とメタガキャンペやりまくるが?
零袋「」…
18926/04/24(金)10:20:19No.1423274900そうだねx3
アリアンは今やってるのが楽しいから印象いい
19026/04/24(金)10:20:41No.1423274948+
>ガッツと余裕と時間と肉体があれば俺だってメタガ単発とメタガキャンペやりまくるが?
幽霊の「」はじめて見た
19126/04/24(金)10:20:57No.1423274993そうだねx2
>簡単に言うとラグナロクオンラインなことができるファンタジー世界
申し訳ないんだけどそれもわかんない…
>アリアンロッドの世界観は人類と魔族が延々争ってる世界で
>神々が「どっちかが完全に優勢」になった時点で世界を滅ぼして次の争いの世界をリスタートしてたりするから割と神が酷い世界だよ
ずっと争っとる!
19226/04/24(金)10:21:04No.1423275013そうだねx2
アリアンロッドも神我狩もデザイナーがいなくなっちゃったのが勿体ない…
19326/04/24(金)10:21:43No.1423275109そうだねx1
>アリアンは布教するほどマイナーか…?と思っちゃうけど昔とは違うんだよな
流行ってただけあって遊びやすいけどどうしても横にあるSWが強いから今は大変
SWとは戦闘の毛色がかなり違うからそれはそれでおもしろいんだけど
19426/04/24(金)10:21:54No.1423275134そうだねx1
アリアンは人間にあたるヒューリンって種族がいるんだけど
神々が対魔族用に作った繁殖力特化の種族ですべての種族と繁殖できるけど生まれるのは必ずヒューリン
というエロ世界観のゴブリンみたいな設定なのが攻めすぎだと思う
19526/04/24(金)10:22:08No.1423275170そうだねx1
前にも話あったけど初期作成は初心者がAボタンの押し方を覚える段階なんよ
レベルを上げる=Bボタンを使えるようになれば面白くなるのはそれはそうなんだけどAボタンすら怪しい初心者にBボタン使えた方が絶対に面白いから!って言ってるのは布教する側として不親切なんよ
19626/04/24(金)10:22:24No.1423275211そうだねx1
MMOも今だとソードアート・オンラインしか知らねえ!ってPLが多いだろう
19726/04/24(金)10:22:31No.1423275231そうだねx4
>アリアンは人間にあたるヒューリンって種族がいるんだけど
>神々が対魔族用に作った繁殖力特化の種族ですべての種族と繁殖できるけど生まれるのは必ずヒューリン
>というエロ世界観のゴブリンみたいな設定なのが攻めすぎだと思う
いわゆる善のオークだよな…
19826/04/24(金)10:23:02No.1423275322そうだねx1
SWは人間以外出目10を出さないと死にますどうしますか?の回答が神に祈るしかないけどアリアンはフェイトを使うって選択肢がある分フェイルセーフはしっかりしてるよね
フェイトが残ってない?ファイト!
19926/04/24(金)10:23:12No.1423275355そうだねx2
>純粋なシステムの出来って意味ならSWよりアリアンの方がよく出来てると思ってるよ
昔両方やってたけど戦闘やビルドの分かりやすさという点では圧倒的だよねアリアンその分カスタム性は落ちるけど
20026/04/24(金)10:23:14No.1423275360+
>MMOも今だとソードアート・オンラインしか知らねえ!ってPLが多いだろう
なんならSAOすら見たことない世代も多い
20126/04/24(金)10:23:17No.1423275365そうだねx1
>MMOも今だとソードアート・オンラインしか知らねえ!ってPLが多いだろう
それも大分昔の作品だから…
オーバーロードですら通じなくて泣きそうになったぞ…
20226/04/24(金)10:23:20No.1423275376そうだねx3
アリアンはDXと同じで「とどめを刺す」しない限りキャラクターのロストが無いからそういう意味ではSWより気楽
あと行動値システムだから先制殲滅正義ではない事は各自の役割まっとうしやすくてスキ
20326/04/24(金)10:24:02No.1423275480そうだねx2
>MMOも今だとソードアート・オンラインしか知らねえ!ってPLが多いだろう
もうMMOが滅びつつあるからな…
オープンワールドが強すぎて
20426/04/24(金)10:24:11No.1423275514+
>アリアンはDXと同じで「とどめを刺す」しない限りキャラクターのロストが無いからそういう意味ではSWより気楽
その代わり蘇生が重いからSWほど死が軽くない
20526/04/24(金)10:24:22No.1423275544+
>アリアンはDXと同じで「とどめを刺す」しない限りキャラクターのロストが無いからそういう意味ではSWより気楽
>あと行動値システムだから先制殲滅正義ではない事は各自の役割まっとうしやすくてスキ
2.5にも除外ってルールがあるんすよ
20626/04/24(金)10:24:35No.1423275573+
>もうMMOが滅びつつあるからな…
>オープンワールドが強すぎて
人間を集めると作業にしかならないの本当にひどいと思う
20726/04/24(金)10:25:06No.1423275654+
>その代わり蘇生が重いからSWほど死が軽くない
そこは死亡=キャラロストかどうかの違いだからね
基本的に戦闘で事故で落ちた時でも死亡はしないし
20826/04/24(金)10:25:11No.1423275669+
>アリアンは今やってるのが楽しいから印象いい
私はむちむち守銭奴さんが好きです
20926/04/24(金)10:25:24No.1423275701そうだねx1
>2.5にも除外ってルールがあるんすよ
生死判定失敗のリスクが常にあるでしょ
21026/04/24(金)10:25:30No.1423275718そうだねx3
アリアンは色々ライトだよね
うおっ…アーシアンはライトに寄せすぎ…(好きな要素)
21126/04/24(金)10:26:31No.1423275868+
システマチックな分アリアンの方が戦闘のバランスはキツめの印象
フェイトでなんとかなるじゃろ?と思われてるし実際なんとかなる
21226/04/24(金)10:27:06No.1423275947そうだねx2
アーシアンは寧ろイメージする中世ファンタジー要素に迎合しただけだろ
問題は一人で無双できるチート要素が無くて転生無双モノとは相性が悪いってことだが…
21326/04/24(金)10:27:09No.1423275959そうだねx1
アリアンは公式でダブクロ世界からの転移者がOKなのが無法過ぎて好き
レネゲイド地球ってなんだよすぎる
21426/04/24(金)10:27:58No.1423276084+
DXのキャラメイク好きな人はアリアンの方が合う気はする
アリアンはタンクにダメージ与えようとすると他のキャラは即死するようなダメージを発生させざるを得なくなるからタンク強いのも問題だな…って気分になれるぜ!!
いやでもSWのかばうもうちょっと強くても…
21526/04/24(金)10:28:03No.1423276096そうだねx3
>レネゲイド地球ってなんだよすぎる
滅びちまえそんなもん
21626/04/24(金)10:28:38No.1423276182そうだねx1
もっと上の世代はナイトウィザードやセブン=フォートレスあたりで遊んでいたそうだがあのあたりになると本当に死と隣り合わせすぎて昔の環境どうなってたんだと思うことがある
21726/04/24(金)10:28:46No.1423276196そうだねx3
>私はむちむち守銭奴さんが好きです
いいよね……お金が稼げるからって冒険中に本書いたり
気遣いもできるし交渉上手でムードメーカーなんだけど
色恋沙汰が絡むと途端にからかう側になってきたり
温厚お姉さんでブレーキをかける側じゃないのかよってなるんだけど
そこも含めて安定感と信頼感を覚えるいい感じのPC
他PCとの絡みでも視点が良くて本当にスキ……
21826/04/24(金)10:29:14No.1423276268+
プロテクション張れるし言うほどタンク以外に当たって即死って事もそうそうないというか
タンクを殺そうとするダメージにしてるからでは
リプレイ見る限りガチガチのタンクならダメージろくに通らないのが公式の想定だと思うけど
21926/04/24(金)10:30:00No.1423276388そうだねx1
ソドワのタンクもう少し強くてもいいじゃんはそう
タンクってどうやればいいんですか!の「」のアンサーがファイターメインじゃなさすぎて質問者聞きたいのそういうんじゃねえと思うよがずらりと並ぶ
22026/04/24(金)10:30:01No.1423276394+
オーヴァードがアリアンロッドの世界に来ていいのか?
と思うけどデータ的にはアーシアンでしかないので
恐らく転移する時に神々の加護でオーヴァードから人間に戻れているんだよな……と思うとオーヴァード的には悪くない
プランナーは女神にバチキレすると思うけど
22126/04/24(金)10:30:24No.1423276443そうだねx2
あいつ
22226/04/24(金)10:31:18No.1423276556そうだねx3
プランナー転移!
プランナー消滅!
22326/04/24(金)10:31:20No.1423276562+
中級冒険者 春日恭二
22426/04/24(金)10:31:25No.1423276577+
>ソドワのタンクもう少し強くてもいいじゃんはそう
>タンクってどうやればいいんですか!の「」のアンサーがファイターメインじゃなさすぎて質問者聞きたいのそういうんじゃねえと思うよがずらりと並ぶ
ファイターが挑発攻撃2取れるだけである程度解決するんだけどな…
まあ薙ぎ払い+出来なくて困るのはそのままではあるんだが…
まあタンクならそもそも2H武器持ってねえか
22526/04/24(金)10:31:37No.1423276611+
>No.1423275480
>オープンワールドが強すぎて
そこでFF14TTRPG…サプリは順調に出てるが遊んでるの見ないな
22626/04/24(金)10:31:46No.1423276634そうだねx4
>ソドワのタンクもう少し強くてもいいじゃんはそう
>タンクってどうやればいいんですか!の「」のアンサーがファイターメインじゃなさすぎて質問者聞きたいのそういうんじゃねえと思うよがずらりと並ぶ
だってタンクについて聞かれてるのであってファイターの質問ではないし…
22726/04/24(金)10:32:26No.1423276740+
アリアンロッドはタンクが頼もしいのもそうなんだけど
シーフのバタフライダンスも凄い頼れるので転職で拾いたくなる
22826/04/24(金)10:32:44No.1423276780+
庇うのに前衛技能いらないしね…
22926/04/24(金)10:33:38No.1423276903+
タンクが強いのは日本特有の現象なんだろうか
D&DのファイターはHPこそ高いものの他のクラスとAC大して変わらないしダメ軽減できる手段がほぼないから盾として期待するのは危ないし
23026/04/24(金)10:33:42No.1423276915そうだねx5
使いたいキャラシあるからGMとPL兼ね役で卓立てていいだろうか立てていいね
>いいよ
ありがとうグッドTRPG
23126/04/24(金)10:34:04No.1423276971そうだねx1
>アリアンロッドはタンクが頼もしいのもそうなんだけど
>シーフのバタフライダンスも凄い頼れるので転職で拾いたくなる
転職でスキル拾う計画立てるのもアリアンの楽しみなんだけどD&Dもそうだがこの辺成長させる楽しみなんだよね
SWやダブクロはその辺が薄いから単発メインのここにマッチしてるんだと思う
23226/04/24(金)10:34:21No.1423277020+
>タンクが強いのは日本特有の現象なんだろうか
>D&DのファイターはHPこそ高いものの他のクラスとAC大して変わらないしダメ軽減できる手段がほぼないから盾として期待するのは危ないし
ネトゲとかでもタンクとかヒーラーは強くないと誰もやろうとしない
みたいな話を昔聞いた記憶がある
23326/04/24(金)10:34:24No.1423277028そうだねx2
>使いたいキャラシあるからGMとPL兼ね役で卓立てていいだろうか立てていいね
>>いいよ
>ありがとうグッドTRPG
実際別に良いと思うよ
23426/04/24(金)10:34:27No.1423277039そうだねx2
>アリアンロッドはタンクが頼もしいのもそうなんだけど
>シーフのバタフライダンスも凄い頼れるので転職で拾いたくなる
無条件で回避ダイス+1d6!?ってなるよね
23526/04/24(金)10:35:17No.1423277177+
>タンクが強いのは日本特有の現象なんだろうか
>D&DのファイターはHPこそ高いものの他のクラスとAC大して変わらないしダメ軽減できる手段がほぼないから盾として期待するのは危ないし
D&Dのファイターはタンクではないだろ
受ける形での対応はババのがタンク
23626/04/24(金)10:35:36No.1423277219そうだねx2
ガンガンお金をユーチューバーやブイチューバーに払って宣伝してもらうんですよ…っ!
あっちも集客が収入に響くからとかGMやPL集めるのどうするの…?で悩むと思うまで俺の妄想
23726/04/24(金)10:36:01No.1423277286+
かばうだけだと物足りないねってのが前提としてあるから付加価値をどう付けていくかって話であって
プリタンクとかがお気に召さないならファイターメインで全力攻撃でもしたらいいんでないのという感じ
それはそれで単体火力ならそこそこくらいにはなるし
23826/04/24(金)10:36:52No.1423277427そうだねx3
>プランナー転移!
>プランナー消滅!
一歩世界が平和に近づいた…
23926/04/24(金)10:36:53No.1423277432そうだねx2
アリアンでタンクはファランクスが好きだな
全身鎧で冒険するPCできた!
24026/04/24(金)10:37:07No.1423277474そうだねx1
>だってタンクについて聞かれてるのであってファイターの質問ではないし…
参考にするにはソドワの知識深めないといけない高レベルタンクのキャラシベタッと貼られても少しも参考にならないんよ
まずソドワのタンクは割と難しいってところと基本はこうこうこう言う動きをしますって所教えりゃいいのに貼られるキャラシはソレを数段階すっ飛ばした理論で構築されとる
24126/04/24(金)10:39:10No.1423277786そうだねx2
基本だけの話をするとイメージしてるタンクはシステム的にオススメできないから別のことをしよう!になっちゃうんだよなぁ…
24226/04/24(金)10:39:16No.1423277808そうだねx2
まずプレイヤーは講師としての講習を受けてるわけでもないのであまり責められんよ
24326/04/24(金)10:39:25No.1423277829そうだねx4
>ガンガンお金をユーチューバーやブイチューバーに払って宣伝してもらうんですよ…っ!
Vがやってる体のリプレイ本とか出したらそこそこ売れるんじゃないかなとは今思った
24426/04/24(金)10:39:31No.1423277845+
大昔のシステムだけどT&Tは基本パーティ全体にダメージが来てそれをメンバーで割振りするから防具の防御力を2倍にできる戦士はとても頼もしいタンクだった
24526/04/24(金)10:39:41No.1423277881そうだねx3
>>だってタンクについて聞かれてるのであってファイターの質問ではないし…
>参考にするにはソドワの知識深めないといけない高レベルタンクのキャラシベタッと貼られても少しも参考にならないんよ
>まずソドワのタンクは割と難しいってところと基本はこうこうこう言う動きをしますって所教えりゃいいのに貼られるキャラシはソレを数段階すっ飛ばした理論で構築されとる
それはファイタータンクの強い弱いの話とまた別の問題だろ
論点がずれ過ぎてんだよ
24626/04/24(金)10:40:11No.1423277953+
ナウい子が想像するタンクってどんなんなんだろうな
24726/04/24(金)10:40:19No.1423277977そうだねx2
防御力に極振りしてやるか…
24826/04/24(金)10:40:28No.1423278004そうだねx2
>まずソドワのタンクは割と難しいってところと基本はこうこうこう言う動きをしますって所教えりゃいいのに貼られるキャラシはソレを数段階すっ飛ばした理論で構築されとる
ではお代官様ソドワのタンクの基本の基を教えてくだされ
24926/04/24(金)10:41:09No.1423278114そうだねx2
>まずソドワのタンクは割と難しいってところと基本はこうこうこう言う動きをしますって所教えりゃいいのに貼られるキャラシはソレを数段階すっ飛ばした理論で構築されとる
低レベルタンクなら尚のことファイター要素抜けてく(アタッカー兼任なら仕方ない)し何が言いたいかわかんない…
動きなんてかばう相手について行ってかばう宣言以外にあるのか
25026/04/24(金)10:41:18No.1423278142そうだねx1
>ナウい子が想像するタンクってどんなんなんだろうな
固くてタフな上になんか防御力参照した攻撃でダメージも取れる!
25126/04/24(金)10:41:32No.1423278182そうだねx3
>Vがやってる体のリプレイ本とか出したらそこそこ売れるんじゃないかなとは今思った
それこそVのsettei反映したキャラシ作って遊べるよね
25226/04/24(金)10:41:44No.1423278218+
>ナウい子が想像するタンクってどんなんなんだろうな
防御力に極振りあたり?
25326/04/24(金)10:42:16No.1423278289+
あれだ…俺も防振りとかよく打つよ…
25426/04/24(金)10:42:22No.1423278313+
攻防一体って胸キュン?
25526/04/24(金)10:42:29No.1423278330+
役割の概念で揉める要素の少ないダブクロとかCoCが流行るのも少しわかるかもしれない
25626/04/24(金)10:42:35No.1423278347そうだねx1
>Vがやってる体のリプレイ本とか出したらそこそこ売れるんじゃないかなとは今思った
めちゃくちゃ失礼な事を言うけどその需要ある層は本で出して買うのかな…?
25726/04/24(金)10:42:50No.1423278404そうだねx2
ソドワのタンクの基本って言われるとかばう技能が無いと取れないことと熟練戦闘なら相手の行動阻害して近接攻撃に割って入ることとか?
25826/04/24(金)10:42:59No.1423278422+
・防御力で攻撃できる
・防御力が高い
・攻撃を自分に誘導できる
・反射ないし受けたダメージを返せる
・魔法とか物理以外も耐えられる
・HPが減るとステが上がる
今の子が想像するタンクってこれをいくつか持ってる感じかなぁ
25926/04/24(金)10:43:10No.1423278457+
>恐らく転移する時に神々の加護でオーヴァードから人間に戻れているんだよな……と思うとオーヴァード的には悪くない
オーヴァード(エグザイル)から人間に戻れたーやったー
ネフィリムに転生したからあんまり変わらないじゃないですかやだー
26026/04/24(金)10:43:18No.1423278486そうだねx1
タンクといえばナイトに決まってるだろ
26126/04/24(金)10:43:39No.1423278543+
V本人が異世界転生!っていう体のリプレイ本はまぁまぁ受けが良さそうではある
26226/04/24(金)10:43:44No.1423278554そうだねx4
ていうかそれを問題視するならもっと具体的にアドバイスを考えてディスコ辺りで共有してくれるのが一番早いんじゃないの
26326/04/24(金)10:44:18No.1423278665そうだねx1
>・防御力で攻撃できる
S=Fのナイトはこれだったな…
ディフェンダーにするとなかなか攻撃当てられないけど当てたらかなり痛いやつだった…
26426/04/24(金)10:44:34No.1423278714そうだねx3
ソドワのタンクはタンク呼ばれるやつで一番重要なヘイトコントロール技能がないから極端に弱い
薙ぎ払いディスラプトだ
26526/04/24(金)10:45:04No.1423278801+
防御力参照攻撃があるとソロで便利だからな
26626/04/24(金)10:45:14No.1423278825そうだねx1
>攻防一体って胸キュン?
マイナーアクション使わなかったらキュンしてたよ
26726/04/24(金)10:45:38No.1423278899そうだねx1
>ソドワのタンクはタンク呼ばれるやつで一番重要なヘイトコントロール技能がないから極端に弱い
>薙ぎ払いディスラプトだ
ヘイトコントロール出来ない時点でかなり問題児よね
そういうゲームじゃないからこれ!って話ではあるんだけど
26826/04/24(金)10:45:45No.1423278920そうだねx1
>>Vがやってる体のリプレイ本とか出したらそこそこ売れるんじゃないかなとは今思った
>めちゃくちゃ失礼な事を言うけどその需要ある層は本で出して買うのかな…?
Vが職業に合わせた専用衣装も併せて出してグッズもついてりゃいけるんじゃない?
26926/04/24(金)10:46:23No.1423279023そうだねx1
将来的に足さばきあると10m動いてかばう気持ち悪い動きができるぞ
乱戦に入るからその後は乱戦居座りになるぞ
27026/04/24(金)10:47:16No.1423279181+
タンク役に前衛技能が不要というのがもしかしてわかりにくい?
ファイター7だけ欲しがるやつは多い
27126/04/24(金)10:47:34No.1423279240そうだねx1
あかんデカパイしかいない
27226/04/24(金)10:47:35No.1423279244そうだねx3
>タンク役に前衛技能が不要というのがもしかしてわかりにくい?
>ファイター7だけ欲しがるやつは多い
不要じゃないじゃん!
27326/04/24(金)10:48:08No.1423279321+
>あかんデカパイしかいない
俺もデカパイしかないんだ…
27426/04/24(金)10:48:29No.1423279372+
>ソドワのタンクはタンク呼ばれるやつで一番重要なヘイトコントロール技能がないから極端に弱い
なんか硬くてダメージ通らないけど相手の火力も貧弱で放置してても戦局に影響出ないからガン無視されるのあるある過ぎて悲しい
27526/04/24(金)10:49:32No.1423279551そうだねx1
>将来的に足さばきあると10m動いてかばう気持ち悪い動きができるぞ
>乱戦に入るからその後は乱戦居座りになるぞ
足さばきどのロールでも強いとは思うんだけど他に取りたいの多すぎて優先度低くなりがちよね
27626/04/24(金)10:50:11No.1423279658そうだねx1
>不要じゃないじゃん!
ほしいのはHP+15だから…
27726/04/24(金)10:51:36No.1423279897+
>>タンク役に前衛技能が不要というのがもしかしてわかりにくい?
>>ファイター7だけ欲しがるやつは多い
>不要じゃないじゃん!
嗜みファイター7できるレベルまでは使わないしタフネスを取るための技能を前衛技能を使ってますというのは語弊が…
バトエルデンすら1回もうファイター7でよくない?まで言ったんだぞ最終的にキャラ設定のためにファイター10止めにしたがファイターの仕事はしてない
27826/04/24(金)10:52:17No.1423280030+
>>将来的に足さばきあると10m動いてかばう気持ち悪い動きができるぞ
>>乱戦に入るからその後は乱戦居座りになるぞ
>足さばきどのロールでも強いとは思うんだけど他に取りたいの多すぎて優先度低くなりがちよね
特技枠1.5倍にしてほしい
もしくはバトダンの特殊枠みたいなのを一定レベルで生やしてほしい
27926/04/24(金)10:52:42No.1423280090+
タンクがどこまで庇えるかってのも固まってれば難易度下がるから
タンクを中心にインペリアルクロスの陣形して隊列を乱さず動ければ効率的…か?
範囲攻撃で根こそぎやられる危険性あるけど
28026/04/24(金)10:52:59No.1423280135+
もっとこうシンプルに味方を庇いながら前線でずんずん前進していくヒロイックな立ち回りをしたいって思ったら
肉癖薙ぎ払いしてた方が強いんだろうなコレって感じてしまったことならある
28126/04/24(金)10:53:18No.1423280182+
ヘイトコントロールして攻撃をくらうタンクではなく味方に来た攻撃をオートで受けるスタイルだから敵の知能が人並みでだと本命はかばう剥がれてからぶち込まれる
28226/04/24(金)10:53:40No.1423280236+
タンクが十全に機能し始めるのが7とか9なので範囲魔法がよく飛んでくる季節ですね
28326/04/24(金)10:53:46No.1423280254そうだねx1
技能レベルが基準値になるシステム上魔法技能は取っておくとなんか役に立つことが全くないわけじゃないけど冒険者レベルとかけ離れた前衛系技能は取っててよかったとはまずならんからな
タフネス以外
28426/04/24(金)10:55:50No.1423280585そうだねx2
>タンクがどこまで庇えるかってのも固まってれば難易度下がるから
>タンクを中心にインペリアルクロスの陣形して隊列を乱さず動ければ効率的…か?
>範囲攻撃で根こそぎやられる危険性あるけど
SWは雑に範囲飛んでくるからそれをかばえないのもキツいんだよね
28526/04/24(金)10:55:56No.1423280603そうだねx2
最適解なんて気にせずに好きなキャラやればいいのよ
そもそもGMがその気になれば最適解だけを殺す敵とかもいくらでも出せるんだからTRPGに最適解なんか存在しねぇと言っても過言ではない!
28626/04/24(金)10:56:42No.1423280718+
うおおお破綻ビルドで参戦!!
28726/04/24(金)10:56:49No.1423280740+
魔法を庇える秘伝はあるけど範囲攻撃はどうだったかな…
高レベルでも魔物の主なダメージソースは物理攻撃なのは変わらないし全く仕事がないことは少ないはずなんだけどね
28826/04/24(金)10:56:53No.1423280748+
>最適解なんて気にせずに好きなキャラやればいいのよ
>そもそもGMがその気になれば最適解だけを殺す敵とかもいくらでも出せるんだからTRPGに最適解なんか存在しねぇと言っても過言ではない!
とはいえ今回だとまずかばうの活躍が難しい問題は好きなキャラやった時に思ったように動けなくて楽しくない
となってしまうので難しい…
28926/04/24(金)10:57:07No.1423280780+
>最適解なんて気にせずに好きなキャラやればいいのよ
>そもそもGMがその気になれば最適解だけを殺す敵とかもいくらでも出せるんだからTRPGに最適解なんか存在しねぇと言っても過言ではない!
つまり初心者には何でもいいから好きにしろと返すのが正解なんですね
29026/04/24(金)10:57:12No.1423280792そうだねx2
>特技枠1.5倍にしてほしい
>もしくはバトダンの特殊枠みたいなのを一定レベルで生やしてほしい
カツカツよね
魔法収束消して魔法制御に一本にしてほしいし両手利きも二刀流に置き換え変更にしてほしい
29126/04/24(金)10:57:19No.1423280815+
SWはシステム上自衛を捨てた前衛ってのが出来にくいから庇う必要が薄いってのが前提としてあるのよね
29226/04/24(金)10:57:40No.1423280860そうだねx1
>最適解なんて気にせずに好きなキャラやればいいのよ
>そもそもGMがその気になれば最適解だけを殺す敵とかもいくらでも出せるんだからTRPGに最適解なんか存在しねぇと言っても過言ではない!
最適解かどうかというかやりたいこと実は出来てないのが問題というか…
29326/04/24(金)10:57:47No.1423280874+
>SWはシステム上自衛を捨てた前衛ってのが出来にくいから庇う必要が薄いってのが前提としてあるのよね
かばうタンクに任せるぜ!すると死ぬからな…
29426/04/24(金)10:58:03No.1423280919+
破綻ビルド俺
総勢340名参陣!!
29526/04/24(金)10:58:31No.1423280988+
ガチ初心者がいる時は5レベルくらいでリビルドさせてあげてほしい…
29626/04/24(金)10:58:48No.1423281027+
>最適解かどうかというかやりたいこと実は出来てないのが問題というか…
流石に初心者がタンクやってたらGMは殴ってやれよ
TRPGだろ
29726/04/24(金)10:59:02No.1423281071+
俺はルール把握が怪しいのにキャンペを持ってるGM
PLのカバーがなくてはシナリオを進められない…クク
29826/04/24(金)10:59:22No.1423281121+
やりたいことヤッても回りのメンバーが2歩3歩先の仕事を出来てる事を自覚してしまう弱さと言うか足回りの遅さが気になってしまうんよ
29926/04/24(金)10:59:31No.1423281145+
>SWはシステム上自衛を捨てた前衛ってのが出来にくいから庇う必要が薄いってのが前提としてあるのよね
回避型でもダイス振る以上ミスはあるので振らなくて済むのは助かる面はある
そのためにPC1人使うのがどうかなのかは議論の余地がある
タンクだけでなく他の役割も兼任していれば…
30026/04/24(金)11:00:48No.1423281333+
>>SWはシステム上自衛を捨てた前衛ってのが出来にくいから庇う必要が薄いってのが前提としてあるのよね
>回避型でもダイス振る以上ミスはあるので振らなくて済むのは助かる面はある
GMがあくらつなライフハック使ってどうでもいい攻撃でかばう消費させるとかもできちゃうし…
30126/04/24(金)11:01:01No.1423281372そうだねx2
そもそも前衛最大の仕事は防御の薄い後衛に攻撃を通さない事だから前に立ってるだけでタンクとして仕事をしてると言える
防御固めた死ににくい肉壁なら尚更
かばうをとれば柔い前衛も守れる!
30226/04/24(金)11:02:08No.1423281559そうだねx2
>>最適解かどうかというかやりたいこと実は出来てないのが問題というか…
>流石に初心者がタンクやってたらGMは殴ってやれよ
>TRPGだろ
1回庇ったけどその後もっと攻撃飛んでくるな…
俺も殴ってダメージ出してたらもう勝ってた?
そんな事もある
30326/04/24(金)11:02:29No.1423281614+
>そもそも前衛最大の仕事は防御の薄い後衛に攻撃を通さない事だから前に立ってるだけでタンクとして仕事をしてると言える
では熟練戦闘へ行こうか!
30426/04/24(金)11:03:52No.1423281801+
>GMがあくらつなライフハック使ってどうでもいい攻撃でかばう消費させるとかもできちゃうし…
知能低いでもなければ庇われる前提で殴るのは仕方ないよ
かばういるから特別にガン持ちをご用意しました必中ガンをどうぞとかやるのはあくらつだけど
30526/04/24(金)11:04:19No.1423281868+
>1回庇ったけどその後もっと攻撃飛んでくるな…
この時点でだいぶGMの問題だろ
庇った君を邪魔だと思った敵は先に君を片付けようと思ったみたいだとか説明してタンクに攻撃集中させるだろ初心者相手なら
30626/04/24(金)11:04:53No.1423281965そうだねx3
>では熟練戦闘へ行こうか!
楽しそう!
アリアンロッドやるわ!
30726/04/24(金)11:05:11No.1423282018+
熟練戦闘の方が足さばきとかで足止めしてくれる前衛役欲しいからむしろ基本よりタンク役立つ気がするぞ
足さばきがタンクのイメージか?って言われたら…まあ…
30826/04/24(金)11:07:28No.1423282376そうだねx1
>庇った君を邪魔だと思った敵は先に君を片付けようと思ったみたいだとか説明してタンクに攻撃集中させるだろ初心者相手なら
かばういらなくなっちゃったんだけどいいんすかそれ
30926/04/24(金)11:08:01No.1423282470+
SW3.0を出す時は戦闘はもっとシンプルにシステマチックにしてほしい
変化を楽しみたい気持ちはわかるけど難しい
31026/04/24(金)11:08:04No.1423282475そうだねx1
>楽しそう!
>アリアンロッドやるわ!
待てや!
ジョージィ…ファンタジーTRPGが好きって聞いたからな…
このサプリを読めばもっとSWが好きになる…
31126/04/24(金)11:08:45No.1423282576そうだねx1
簡易戦闘の軽さがお前の持ち味だろって思うところはある
31226/04/24(金)11:09:24No.1423282683+
足さばき取れるのが意外と遅いのがね
魔法職にとっての有用さを考えると分かるんだけどタンクやるためにはもっと早くほしくなるというか…
31326/04/24(金)11:09:51No.1423282754+
ヘイトコントロールするデータ的な技能が無いなら
ロールで敵を挑発するとかそういうことをしてもいいのがTRPGだと思うよ
エネミーが挑発に乗ってくれるかどうかはGMの状況判断だとしても
コミュニケーションするゲームだからそういう事をしても良いと思う
31426/04/24(金)11:09:58No.1423282776+
>ジョージィ…ファンタジーTRPGが好きって聞いたからな…
>このサプリを読めばもっとSWが好きになる…
でも俺の想像してた魔法ファンタジーよりも古代兵器の色の方が濃いだろ
騙されんぞ
31526/04/24(金)11:10:35No.1423282878そうだねx1
>かばういらなくなっちゃったんだけどいいんすかそれ
初回で狙われる理由に使ってるんだからそれでいいだろ更に1体だけ庇われてるやつ狙うとかでもいいし
31626/04/24(金)11:11:16No.1423282996+
古典的な剣と魔法のファンタジーはねえ!
流行らないんですよ!!
31726/04/24(金)11:11:40No.1423283063+
>ロールで敵を挑発するとかそういうことをしてもいいのがTRPGだと思うよ
>エネミーが挑発に乗ってくれるかどうかはGMの状況判断だとしても
イヤだよ汎用蛮族語で「ダルクレムは馬鹿」と書かれた看板背負って戦うタンク
31826/04/24(金)11:11:41No.1423283064そうだねx1
>ロールで敵を挑発するとかそういうことをしてもいいのがTRPGだと思うよ
来いよベネット!銃なんて捨ててかかってこい!
31926/04/24(金)11:12:22No.1423283183+
>古典的な剣と魔法のファンタジーはねえ!
>流行らないんですよ!!

>そうだね!
>アリアンロッドやるわ!
32026/04/24(金)11:12:29No.1423283198+
ヘイヘイゴブリン野郎!
お前の母ちゃんエールフ!
32126/04/24(金)11:12:32No.1423283218+
「汝はとしあき!」
「おねショタもショタおねも一緒よ」
「草生える」
32226/04/24(金)11:12:33No.1423283221そうだねx1
>来いよベネット!銃なんて捨ててかかってこい!
ネットミームに詳しくないと今の子知らないと思う
32326/04/24(金)11:12:37No.1423283234+
RPが戦闘に影響するのはおかしいって意見が以前あってな…RPが上手い奴の方が有利なのは変だと
32426/04/24(金)11:12:46No.1423283254+
GMの忖度の話しになってくるとここでPLに対して相談出来ることがないよね
32526/04/24(金)11:13:50No.1423283412+
>RPが戦闘に影響するのはおかしいって意見が以前あってな…RPが上手い奴の方が有利なのは変だと
90年代〜00年代に流行ったゲームってRPが上手い奴が得するゲームじゃなかったっけ
GURPSとか天羅とかエンゼルギアとかカオスフレアとか
32626/04/24(金)11:13:54No.1423283428そうだねx2
>でも俺の想像してた魔法ファンタジーよりも古代兵器の色の方が濃いだろ
>騙されんぞ
溝ピエロは死んだ
D&Dにつなげようとしたが詳しくなくてオチが書けなかったのだ
ここに書くことすら思いつかないけどみんなは他の人の好きを大事にしようね
R.I.P.
32726/04/24(金)11:13:55No.1423283431+
>>かばういらなくなっちゃったんだけどいいんすかそれ
>初回で狙われる理由に使ってるんだからそれでいいだろ更に1体だけ庇われてるやつ狙うとかでもいいし
まず自分がそうされて嬉しい事と初心者ならこうすべきは分けて考えよう
何でかばうしてないのに俺ばっかりこんなに殴られてるの!?怖い!という初心者もいる
32826/04/24(金)11:14:17No.1423283498そうだねx1
>来いよベネット!銃なんて捨ててかかってこい!
しかしねえ…
ベネットに装甲無視は効かないのだから…
32926/04/24(金)11:15:51No.1423283769+
Aの魔法陣、番長学園、熱血専用あたりもRPでなんとかするゲームだったな…
33026/04/24(金)11:15:54No.1423283774+
>ガチ初心者がいる時は5レベルくらいでリビルドさせてあげてほしい…
リビルド許可したら種族も性別も変えてきた奴いたわ
仲間がなんか急に知らん奴になった周りの気持ちを考えろや!
33126/04/24(金)11:15:56No.1423283779+
RPが反映されるのは楽しいことだけど
声がデカいやつが一方的に有利を得る嫌な流れと隣り合わせではあるんだよな
33226/04/24(金)11:16:01No.1423283797そうだねx1
>まず自分がそうされて嬉しい事と初心者ならこうすべきは分けて考えよう
>何でかばうしてないのに俺ばっかりこんなに殴られてるの!?怖い!という初心者もいる
そこでサイコロコロコロ転がして攻撃目標決めるって寸法よ
オイ…どうして全員庇うファイター以外の方を向く…
33326/04/24(金)11:16:04No.1423283807+
>RPが戦闘に影響するのはおかしいって意見が以前あってな…RPが上手い奴の方が有利なのは変だと
俺が見たレスではPCがもつデータを使ってする行為をデータがないPCのPLが同じ事できてしまうのが変という意味合いに見えたが…
じゃあすごい勢いで攻撃するロールしますからダメージに+4させてねは通らないよね
33426/04/24(金)11:16:11No.1423283831そうだねx1
>まず自分がそうされて嬉しい事と初心者ならこうすべきは分けて考えよう
>何でかばうしてないのに俺ばっかりこんなに殴られてるの!?怖い!という初心者もいる
かばう役やりたがってやる初心者の話をしているのに他のも同じ扱いするとか本当にトークするゲームやってるのか…?
33526/04/24(金)11:16:21No.1423283854+
かばうの事教えてほしいんだけど足さばき有りで乱戦エリア外から庇う時は乱戦エリアの端まで10m以内なら庇えるの?
あと庇った後も庇った側は独立状態のままになるの?
33626/04/24(金)11:16:38No.1423283907+
>RPが戦闘に影響するのはおかしいって意見が以前あってな…RPが上手い奴の方が有利なのは変だと
あまりRPに傾きすぎてもその先にはルールガン無視してゴネ得狙い続ける未来が待ってるからそれなりに理がある意見ではある
逆に傾きすぎても窮屈すぎるから結局はバランスよ
33726/04/24(金)11:17:03No.1423283977+
>かばう役やりたがってやる初心者の話をしているのに他のも同じ扱いするとか本当にトークするゲームやってるのか…?
…何を言っているんだ?マジでわかんないから深呼吸してから補足してくれ
33826/04/24(金)11:17:51No.1423284113そうだねx2
>俺が見たレスではPCがもつデータを使ってする行為をデータがないPCのPLが同じ事できてしまうのが変という意味合いに見えたが…
>じゃあすごい勢いで攻撃するロールしますからダメージに+4させてねは通らないよね
でもこれPLがいいアイデア出したから探索判定にボーナスねと変わらんからな実は
33926/04/24(金)11:18:06No.1423284159+
>リビルド許可したら種族も性別も変えてきた奴いたわ
>仲間がなんか急に知らん奴になった周りの気持ちを考えろや!
リザードマンあたりで実はレプティリアンだったんですよと言われたらおっそうだなと受け入れる用意はある
34026/04/24(金)11:18:20No.1423284204+
かばうって被攻撃一発目で強制発動よね?
これ任意にしてほしい
回避ダイス後に選択させろとまでは言わないから
34126/04/24(金)11:18:38No.1423284261そうだねx1
>リビルド許可したら種族も性別も変えてきた奴いたわ
>仲間がなんか急に知らん奴になった周りの気持ちを考えろや!
たまに見るけど基本イメージは変わらない程度にお願いねってなるやつ
実は僕希少種だったんです!くらいはそういう事もあるよねってする
34226/04/24(金)11:19:31No.1423284412+
>でもこれPLがいいアイデア出したから探索判定にボーナスねと変わらんからな実は
ダブクロでイージーエフェクトの上手い使い方して判定にボーナスというのも本来なら演出以上の意味のないイージーエフェクトでゲーム上の有利を引き出すわけだから本来なら良くないんだよな
34326/04/24(金)11:20:14No.1423284520+
>かばうって被攻撃一発目で強制発動よね?
>これ任意にしてほしい
>回避ダイス後に選択させろとまでは言わないから
明らかに本命が控えてるからここは庇いませんとかの判断をする余地はあってもいい気はするよね
34426/04/24(金)11:20:23No.1423284550+
ふむ
石くれSWがエルフスカウトグラップラーとセージタンクプリーストが確定してる
専用ルームに一人連絡がないみたいだから早めに連絡してあげてね
34526/04/24(金)11:20:35No.1423284582+
>90年代〜00年代に流行ったゲームってRPが上手い奴が得するゲームじゃなかったっけ
>GURPSとか天羅とかエンゼルギアとかカオスフレアとか
GURPSはともかく天羅はキャラクターをデータの塊としか見ていない風潮へのアンチテーゼが含まれてるとかいう話を見た気がする
カオスフレアはデザイナーが天羅に脳を焼かれたんじゃないかな…
34626/04/24(金)11:20:51No.1423284635そうだねx1
なんか今日いつもと毛色違うタイプのが居るな…
34726/04/24(金)11:20:54No.1423284644そうだねx1
>ダブクロでイージーエフェクトの上手い使い方して判定にボーナスというのも本来なら演出以上の意味のないイージーエフェクトでゲーム上の有利を引き出すわけだから本来なら良くないんだよな
いやイージーエフェクトはデータ的な意味持つエフェクト多いじゃん
34826/04/24(金)11:21:24No.1423284715+
>でもこれPLがいいアイデア出したから探索判定にボーナスねと変わらんからな実は
因縁の相手だからこの相手限定でダメージ+4ね
とかは割とやっちゃう
34926/04/24(金)11:21:40No.1423284750+
>なんか今日いつもと毛色違うタイプのが居るな…
種族差別か?
35026/04/24(金)11:21:44No.1423284764+
>かばう役やりたがってやる初心者の話をしているのに他のも同じ扱いするとか本当にトークするゲームやってるのか…?
もしかしてかばうビルドでない初心者を集中攻撃すると読んだかもしれないけどかばうビルドでも攻撃集中したら初心者は怖いよダメージはくらうしHPは減るんだ
35126/04/24(金)11:21:55No.1423284800+
万策尽きてRPで何とかするしかねえな!って状態になってるのもそれはそれで楽しくはあるぜ
でもダメージや命中は増やしにくいな…
35226/04/24(金)11:22:04No.1423284825+
エンギアはRP前提とはいえ強いデータと弱いデータの差があり過ぎる
まぁソレはそれとしてシュネルギア乗りが一番強くて普通の戦士は塵芥の様に散っていくのが世界観反映してていい感じだけど
35326/04/24(金)11:22:32No.1423284898そうだねx1
>GURPSはともかく天羅はキャラクターをデータの塊としか見ていない風潮へのアンチテーゼが含まれてるとかいう話を見た気がする
GURPSもキャラクターをデータの塊としか見てない層にきちんとキャラクターをRPさせるゲームなんだ
だから特徴があれだけあってちゃんとRPしないと経験値が貰えないんだ
35426/04/24(金)11:22:32No.1423284899そうだねx3
なんか…初心者を幼児かなにかと思ってない?
35526/04/24(金)11:22:45No.1423284946+
>因縁の相手だからこの相手限定でダメージ+4ね
>とかは割とやっちゃう
PLが言い出すのが良くないだけでGMから言い出すのはむしろいい話だと思うんだよな
RPするゲームなんだからそれがゲームに影響出るの当たり前じゃんと思う
35626/04/24(金)11:23:40No.1423285118そうだねx1
>なんか…初心者を幼児かなにかと思ってない?
幼児になれるならなりたいが…
35726/04/24(金)11:23:55No.1423285165そうだねx1
>まぁソレはそれとしてシュネルギア乗りが一番強くて普通の戦士は塵芥の様に散っていくのが世界観反映してていい感じだけど
これはそう
同じように人型戦車始め兵器が兵士を蹂躙していくガンパレのもいい感じで好きだけどTRPGでやるもんじゃねえなとも思う
35826/04/24(金)11:24:38No.1423285303そうだねx3
>なんか…初心者を幼児かなにかと思ってない?
この考え自体が慣れてるプレイヤーの思考だよ
次の攻撃で痛恨撃でも出なけりゃいけるわが経験者
あと15点…もうHP半分になっちゃった!?が初心者だ
35926/04/24(金)11:25:09No.1423285386+
イージーは「具体的な効果はGMが決めてね!」なだけで効果はあるしなんならFS判定とかだと明示的に技能変更や補正あげるといいよとか書いてあるからね
36026/04/24(金)11:25:28No.1423285451+
探索とかで気付かせる予定の個所をピンポイントで確認されたら判定の余地なく情報を出すとかはあっていいと思ってる
36126/04/24(金)11:26:06No.1423285564そうだねx2
痛恨撃出たら落ちるのは普通に怖くねぇかなぁ!?
36226/04/24(金)11:26:57No.1423285707+
>探索とかで気付かせる予定の個所をピンポイントで確認されたら判定の余地なく情報を出すとかはあっていいと思ってる
CoCでこれやると手慣れた探索者が次々とヒントを見つけていくのでもう探索シーンはダイス振るだけにして省略していいかなってなりつつある
36326/04/24(金)11:26:58No.1423285712+
攻撃回数何回で期待値いくらで…が計算できる初心者想定なら前提が違いすぎるよ!
36426/04/24(金)11:27:04No.1423285736+
>あと15点…もうHP半分になっちゃった!?が初心者だ
想定してる初心者感が俺とズレてんなーとは思うがまぁ今までの卓経験でその辺は変わるわいね
仮に初心者がダメージ受けて不安になってるようなら周りがロールでフォローして気持ちを盛り上げてやればいいだけな気もする
36526/04/24(金)11:27:21No.1423285793+
以前メタガ体験卓で
ブレイクの説明を全然してなくてGMが全力で攻撃しまくった結果序盤で機体FP0!撃墜!されて初心者が滅茶苦茶ビビってたことあったな
36626/04/24(金)11:28:13No.1423285941そうだねx1
SRSは覚醒してからが本番だからな…
36726/04/24(金)11:28:27No.1423285981+
>痛恨撃出たら落ちるのは普通に怖くねぇかなぁ!?
経験者の方が悪い想像しがちだよね経験則で
最低値以外ならいけるっしょガハハの流れで何度ダメだったか
36826/04/24(金)11:28:28No.1423285982+
GMだって機械じゃないんだから相手の顔なり反応見て動き変えるからな
GMも初心者?条件はイーブンだき好きにやり合え
36926/04/24(金)11:29:36No.1423286178そうだねx1
>>まぁソレはそれとしてシュネルギア乗りが一番強くて普通の戦士は塵芥の様に散っていくのが世界観反映してていい感じだけど
>これはそう
>同じように人型戦車始め兵器が兵士を蹂躙していくガンパレのもいい感じで好きだけどTRPGでやるもんじゃねえなとも思う
でも俺ギアドライバー乗りのPC1に「この戦い生き残ったらイイ事教えてやるよ」って言って主人公庇って死ぬ兵士やりたい気持ちあるんだ
男女でも女男でもオイシイ
37026/04/24(金)11:29:43No.1423286204そうだねx1
>以前メタガ体験卓で
>ブレイクの説明を全然してなくてGMが全力で攻撃しまくった結果序盤で機体FP0!撃墜!されて初心者が滅茶苦茶ビビってたことあったな
ここから入れる保険があるんですか!?
37126/04/24(金)11:29:47No.1423286222そうだねx3
とりあえずどんどん話しがズレてるから
初心者タンクに具体的にどんなアドバイスしてどんなビルドにしたらいいのかをまとめてきたらいいんじゃないですかね
37226/04/24(金)11:30:50No.1423286424+
>GMも初心者?条件はイーブンだき好きにやり合え
初めてやったセッションはsw2.0でお互い初心者!
旅の冒頭森の中で出会ったボガード3体にPC5人が皆殺しにされて終わりました!初めてなんてそれでいいんだよ
37326/04/24(金)11:30:56No.1423286442そうだねx2
ああ…まずデカパイにしよう
37426/04/24(金)11:31:15No.1423286503+
あと一撃殴れば殺せるPCがいる時にまともに攻撃が通らないタンクを殴って露骨な手加減したっていいじゃない
37526/04/24(金)11:31:31No.1423286556+
卓を沸かせる台詞を吐く
与えられた役割を完遂する
口八丁でGMを煙に巻く

RPってなんなんだろうな…
37626/04/24(金)11:31:31No.1423286558そうだねx3
少なくともここでレスポンチする事は初心者を守る事に一切繋がらないぜ
37726/04/24(金)11:32:03No.1423286651+
先日のデスGMのアンデッドの痛恨撃入って5,60点ぐらい持ってかれた
37826/04/24(金)11:32:43No.1423286791+
>初めてやったセッションはsw2.0でお互い初心者!
>旅の冒頭森の中で出会ったボガード3体にPC5人が皆殺しにされて終わりました!初めてなんてそれでいいんだよ
ボガード…ドゥーム…君たちがいない世界はちょっとだけ…いや相当生きやすく感じるよ
37926/04/24(金)11:33:02No.1423286830そうだねx1
話の流れ的にかばうファイターの話になってるけどフェンサーで挑発いれて回避するタンクでも別にいいよね
事故るかもしれんが
38026/04/24(金)11:33:16No.1423286866+
初心者を千尋の谷に突き落とす!
俺も一緒に落ちてくから安心してほ
38126/04/24(金)11:33:47No.1423286950+
>話の流れ的にかばうファイターの話になってるけどフェンサーで挑発いれて回避するタンクでも別にいいよね
>事故るかもしれんが
そっちの方が想像されるタンクに近いっていうか…
事故が怖いのはそう
38226/04/24(金)11:33:50No.1423286959+
そういやディスラプトって追加攻撃は1回までだけどそのタイミングで挑発効果も切れるのかな
38326/04/24(金)11:34:38No.1423287114+
>RPってなんなんだろうな…
みんな(GM含む)で楽しむためのスパイスさ
入れ過ぎるやつはギルティ
38426/04/24(金)11:34:43No.1423287126+
>話の流れ的にかばうファイターの話になってるけどフェンサーで挑発いれて回避するタンクでも別にいいよね
>事故るかもしれんが
この「」的にはこれはかばうじゃないからNGなのかタンクだからOKなのか
38526/04/24(金)11:34:46No.1423287137+
>俺も一緒に落ちてくから安心してほ
いけない!すぐに助け
38626/04/24(金)11:35:00No.1423287184+
>そういやディスラプトって追加攻撃は1回までだけどそのタイミングで挑発効果も切れるのかな
切れる
38726/04/24(金)11:36:51No.1423287542+
>切れる
もうちょっと使いやすいダメージコントロール手段が実装されて欲しいね
38826/04/24(金)11:37:31No.1423287652+
>>切れる
>もうちょっと使いやすいダメージコントロール手段が実装されて欲しいね
ディスラプトの宣言控えればいいんだぞそういうときは
38926/04/24(金)11:37:31No.1423287653+
>>そういやディスラプトって追加攻撃は1回までだけどそのタイミングで挑発効果も切れるのかな
>切れる
だから相手によっては薙ぎ払いディスラプトではなく挑発2のままにするのも選択肢としてアリ
挑発2ならラウンド継続だし他に攻撃しようとしたら命中や魔法判定-2されるから地味に強い
39026/04/24(金)11:41:00No.1423288297+
タンク専業は厳しいから他にやれることを何か一つ持ちましょうくらいで良いんじゃね
39126/04/24(金)11:41:40No.1423288427+
>タンク専業は厳しいから他にやれることを何か一つ持ちましょうくらいで良いんじゃね
特技枠…
39226/04/24(金)11:43:52No.1423288850そうだねx5
まあ結局初心者へのアドバイスに一家言あるならアドバイス求められたときに積極的に回答してあげて欲しいかな
ここで前の「」のアドバイスは良くなかった
って言われても困る…
39326/04/24(金)11:44:15No.1423288930+
かばうIIだけ持ってて1回適当に引き受ける前衛も無しではないがもうタンクではないしな
かばうとガーディアンは最低限欲しい
39426/04/24(金)11:48:34No.1423289802+
DXのカバーリングみたいにSWのかばうも範囲攻撃から一人庇えたりしたらいいのにね


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