26/04/23(木)23:12:40No.1423196407そうだねx1
00:55頃消えます
WAI17の使い勝手どうだいこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
| … | 126/04/23(木)23:24:05No.1423199879+16でいい |
| … | 226/04/23(木)23:28:53No.1423201422+悪いと言えるほど差があんま感じなかったわ |
| … | 326/04/23(木)23:29:44No.1423201678+WAI17でたんか |
| … | 426/04/23(木)23:30:26No.1423201904そうだねx3ワイは14でいいおじさん |
| … | 526/04/23(木)23:31:10No.1423202158そうだねx1出せるキャラ増えてたりしてないの |
| … | 626/04/23(木)23:32:08No.1423202467+奇数ハズレとかあったんだ…俺は雰囲気でwaiを使っている |
| … | 726/04/23(木)23:33:11No.1423202792そうだねx1>WAI17でたんか |
| … | 826/04/23(木)23:34:26No.1423203177+gptちゃんに聞いたら良さそうなこと言うからあとで触ってみる |
| … | 926/04/23(木)23:35:03No.1423203382+情報全然ないのにAIが分かるものなのか… |
| … | 1026/04/23(木)23:35:59No.1423203714そうだねx3チャッピーはエアプだからな… |
| … | 1126/04/23(木)23:39:25No.1423204887+9がやけに評判良かったのは覚えてる |
| … | 1226/04/23(木)23:39:47No.1423205015+ちょっと前と比べるとwai以外の選択肢も増えたなぁ… |
| … | 1326/04/23(木)23:40:06No.1423205126+waiAnimaが出たから今後はこっちが更新されていくのかと思ってたら17なんて出たのか |
| … | 1426/04/23(木)23:40:22No.1423205213+今知ったサンキュー |
| … | 1526/04/23(木)23:40:27No.1423205242+いらすとやだと最近はUnholy Desire Mixが好きかもしれない |
| … | 1626/04/23(木)23:41:28No.1423205558+JANKUいいよね |
| … | 1726/04/23(木)23:42:14No.1423205782+>Regarding model updates: I create models purely as a hobby, not as my main job. So I work on them in my spare time, and the update frequency depends on my availability. Recently, my computer suffered hardware damage—both the GPU and hard drive were affected. As a result, updates will likely be slower for quite some time. Thank you for your understanding. |
| … | 1826/04/23(木)23:44:01No.1423206293+kiwimixいいぜ |
| … | 1926/04/23(木)23:48:05No.1423207573+もう軸足をAnimaに変えたよ |
| … | 2026/04/23(木)23:49:33No.1423207997+anima用にlora作り直しを考えてるけどSDXLの倍くらい時間かかるのでめんどくさい |
| … | 2126/04/23(木)23:49:50No.1423208078+animaってそんなにいいのか…かなりプロンプトに忠実かつ複数キャラ出すのに強いとは聞くけど |
| … | 2226/04/23(木)23:50:20No.1423208245+>anima用にlora作り直しを考えてるけどSDXLの倍くらい時間かかるのでめんどくさい |
| … | 2326/04/23(木)23:50:27No.1423208276+チャッピー位ガバガバ自然言語で動くモデルは個人じゃ無理だろうなあ… |
| … | 2426/04/23(木)23:50:40No.1423208341+17結構良くない? |
| … | 2526/04/23(木)23:51:20No.1423208546+>animaってそんなにいいのか…かなりプロンプトに忠実かつ複数キャラ出すのに強いとは聞くけど |
| … | 2626/04/23(木)23:52:14No.1423208788+animaって単体キャラLoRAで複数人書き分けできる? |
| … | 2726/04/23(木)23:52:28No.1423208858+v17でてもう3時間ぐらい経つのにまだ使い込んでる「」少ないのか |
| … | 2826/04/23(木)23:52:56No.1423208998そうだねx2animaの何がいいってやる気満々なのがいい |
| … | 2926/04/23(木)23:53:03No.1423209042+animaはもう少ししたら移行したいと思いつつ今までの貯蓄が捨てられずにいる |
| … | 3026/04/23(木)23:53:29No.1423209180+turbo版出したり次にメインストリーム狙ってるやる気を感じる |
| … | 3126/04/23(木)23:54:45No.1423209722+>anima用にlora作り直しを考えてるけどSDXLの倍くらい時間かかるのでめんどくさい |
| … | 3226/04/23(木)23:54:54No.1423209780+>animaってそんなにいいのか…かなりプロンプトに忠実かつ複数キャラ出すのに強いとは聞くけど |
| … | 3326/04/23(木)23:54:54No.1423209784+animaは一応導入して一個だけlora作ってみたけどプロンプトが悪いのか再現性悪くて戻ってきちゃった |
| … | 3426/04/23(木)23:55:01No.1423209817+>animaってそんなにいいのか…かなりプロンプトに忠実かつ複数キャラ出すのに強いとは聞くけど |
| … | 3526/04/23(木)23:56:09No.1423210173+Animaは本来が激軽でその割に自然言語への対応力はSDXL系とは比べ物にならないのが一番の強みだな |
| … | 3626/04/23(木)23:56:34No.1423210306+いらすとやみたいなブレイクスルーがもう一段anima系列でも起きてくれれば |
| … | 3726/04/23(木)23:57:14No.1423210518+どうしてもanimaの画風Loraが上手くいかないから移行するに出来ない状態 |
| … | 3826/04/23(木)23:58:26No.1423210899+animaはまだ画質と絵柄コネコネが微妙かなあと思う |
| … | 3926/04/23(木)23:59:51No.1423211338+移行するにはまだ一年くらいはかかりそう |
| … | 4026/04/23(木)23:59:54No.1423211354+まぁまだプレビュー版だしな |
| … | 4126/04/24(金)00:03:15No.1423212360+Animaでも手軽にシコるには十分な性能だし |
| … | 4226/04/24(金)00:03:43No.1423212484+キャラ別プロンプトがすごい欲しい |
| … | 4326/04/24(金)00:03:58No.1423212564+AnimaってキャラLora無しでキャラ出せる? |
| … | 4426/04/24(金)00:04:00No.1423212574+>自然言語ももう少し大きいモデル使いたい |
| … | 4526/04/24(金)00:04:06No.1423212602+>どうしてもanimaの画風Loraが上手くいかないから移行するに出来ない状態 |
| … | 4626/04/24(金)00:04:16No.1423212660+どっちもいいから結局やりやすい方になりそうだな |
| … | 4726/04/24(金)00:04:53No.1423212834+animaは性器なんとかならん? |
| … | 4826/04/24(金)00:05:11No.1423212946+>その辺って微調整でなんとかならないんですか詳しい人 |
| … | 4926/04/24(金)00:05:40No.1423213067+>animaはまだ画質と絵柄コネコネが微妙かなあと思う |
| … | 5026/04/24(金)00:07:18No.1423213520+一部のプロンプトはILより効きが悪いんだよなanima |
| … | 5126/04/24(金)00:07:36No.1423213612+>animaは性器なんとかならん? |
| … | 5226/04/24(金)00:08:57No.1423213958+>モデルが高性能になるにつれアーティストミックスの絵柄操作は難しくなるという話は聞いた |
| … | 5326/04/24(金)00:09:24No.1423214108+Gemma4でチャHしてみたけど恥ずかしい猫れ |
| … | 5426/04/24(金)00:09:29No.1423214135そうだねx1SDXLは良くも悪くもいい加減なところあるからプロンプトに忠実だとかっちりしすぎちゃうのはデメリットと言えるかもしれない |
| … | 5526/04/24(金)00:09:44No.1423214194+Animaはまだベースモデルの学習の大半が解像度低いので行われてるからディティールに関しては大目に見ないと… |
| … | 5626/04/24(金)00:09:58No.1423214254+なんかエロ非エロにurl分かれてからちびたいの挙動おかしくない? |
| … | 5726/04/24(金)00:10:17No.1423214349+いらすとやもnoobが出てさらにFTだのマージだの出てようやく今がある感じだからanimaもまだ完成は遠いかな |
| … | 5826/04/24(金)00:10:42No.1423214461+waninaならwaiリアスより股間綺麗だけど |
| … | 5926/04/24(金)00:11:24No.1423214668そうだねx1今のベースかつpreviewの時点で移行出来るレベルなのは凄いんだよな… |
| … | 6026/04/24(金)00:11:44No.1423214770+>なんかエロ非エロにurl分かれてからちびたいの挙動おかしくない? |
| … | 6126/04/24(金)00:12:32No.1423215002そうだねx1>なんかエロ非エロにurl分かれてからちびたいの挙動おかしくない? |
| … | 6226/04/24(金)00:12:37No.1423215028そうだねx4>なんかエロ非エロにurl分かれてからちびたいの挙動おかしくない? |
| … | 6326/04/24(金)00:12:45No.1423215067+知らん間にredとかいうのが出来てるけどなんだあれ |
| … | 6426/04/24(金)00:13:09No.1423215169+人間の思う有能に近づくほど絵柄ミックスなんてのはまあ難しくなるわな |
| … | 6526/04/24(金)00:13:14No.1423215203+検索しようとするたんびにoops!してたし |
| … | 6626/04/24(金)00:13:30No.1423215285+>>なんかエロ非エロにurl分かれてからちびたいの挙動おかしくない? |
| … | 6726/04/24(金)00:14:12No.1423215479+昨日まで見えてたredのWAI animaが消えててビビった |
| … | 6826/04/24(金)00:14:22No.1423215517+animaのloraはguiのところのプリセットで大体一つ15分ほどでちゃんと学習してくれるよ |
| … | 6926/04/24(金)00:14:25No.1423215532+概念を混ぜるにはスイッチ構文スケジュール構文がかなり有効なので |
| … | 7026/04/24(金)00:14:41No.1423215607そうだねx2しびたいはいくらおかしくてもそこまで不満ないな |
| … | 7126/04/24(金)00:14:42No.1423215612+>AnimaってキャラLora無しでキャラ出せる? |
| … | 7226/04/24(金)00:15:46No.1423215904+Animaは,の後にスペースとか決まりあるから気を付ける |
| … | 7326/04/24(金)00:16:02No.1423215968+>animaのloraはguiのところのプリセットで大体一つ15分ほどでちゃんと学習してくれるよ |
| … | 7426/04/24(金)00:16:25No.1423216065+ちびたいの運営は何がしたいんだよ… |
| … | 7526/04/24(金)00:16:53No.1423216218+アーティスト名羅列でも混ざるっちゃ混ざるけど再現自体がもう一歩なのとキャラそのものの絵柄が強く出るからむずい |
| … | 7626/04/24(金)00:17:26No.1423216359+waiAnimaは正直いまいち |
| … | 7726/04/24(金)00:17:27No.1423216363+>VRAMいかほど必要? |
| … | 7826/04/24(金)00:17:37No.1423216413そうだねx1civitaiくんはずっとカード会社と戦ってるから… |
| … | 7926/04/24(金)00:17:49No.1423216469+WAIは推奨プロンプトの時点でANIMAのルール守ってなくて多分適当にマージしたんだろうなって |
| … | 8026/04/24(金)00:17:55No.1423216493そうだねx1オンライン生成はどこもエロを切り離したい流れだしそうなるのも仕方ない状況ではあると思う |
| … | 8126/04/24(金)00:18:15No.1423216595そうだねx1>waiAnimaは正直いまいち |
| … | 8226/04/24(金)00:18:30No.1423216657+>知らん間にredとかいうのが出来てるけどなんだあれ |
| … | 8326/04/24(金)00:18:45No.1423216723+カンマの直後にスペース開ける |
| … | 8426/04/24(金)00:18:58No.1423216785+>アーティスト名羅列でも混ざるっちゃ混ざるけど再現自体がもう一歩なのとキャラそのものの絵柄が強く出るからむずい |
| … | 8526/04/24(金)00:19:05No.1423216818+WAIは俺にはちょっと全体的にロリに出すぎるからマージする時の隠し味程度に使うくらいかな |
| … | 8626/04/24(金)00:19:11No.1423216843+Yumeのネガはあんなに長くする必要あるのか |
| … | 8726/04/24(金)00:19:40No.1423216989そうだねx1Redのあれこれに関しては本当に大目に見てやれ |
| … | 8826/04/24(金)00:19:57No.1423217069+>WAIは推奨プロンプトの時点でANIMAのルール守ってなくて多分適当にマージしたんだろうなって |
| … | 8926/04/24(金)00:19:59No.1423217079+>>waiAnimaは正直いまいち |
| … | 9026/04/24(金)00:21:11No.1423217408+AnimaのScoreタグは出したい絵柄によっては外すからな |
| … | 9126/04/24(金)00:21:15No.1423217426+>>VRAMいかほど必要? |
| … | 9226/04/24(金)00:21:24No.1423217479+絵柄まぜこぜはTEの性能が低いからこその現象らしいな… |
| … | 9326/04/24(金)00:21:38No.1423217537+civitaiは今回ので検索条件がURLで保存出来なくなって不便だわ |
| … | 9426/04/24(金)00:21:45No.1423217579+そもそもscoreの意味が分からない |
| … | 9526/04/24(金)00:22:02No.1423217651+>AnimaのScoreタグは出したい絵柄によっては外すからな |
| … | 9626/04/24(金)00:22:11No.1423217697+Wai17はリアル調すぎるな |
| … | 9726/04/24(金)00:22:19No.1423217737+animaのlora制作はプリセットを試す限り8でも問題なく動きそう |
| … | 9826/04/24(金)00:22:22No.1423217759+>自己レスだけど8.4GBだった |
| … | 9926/04/24(金)00:23:03No.1423217965+>そもそもscoreの意味が分からない |
| … | 10026/04/24(金)00:23:10No.1423217996+Animaは動かすだけならびっくりするくらいVRAM軽いよね |
| … | 10126/04/24(金)00:23:12No.1423218005+今更リアスで新モデル出されてもなぁ |
| … | 10226/04/24(金)00:23:51No.1423218178+>そもそもscoreの意味が分からない |
| … | 10326/04/24(金)00:23:56No.1423218210+ネガティブの方のScore1〜3くらいは入れたほうがいいと思うけど |
| … | 10426/04/24(金)00:24:02No.1423218236+animaはコンセプトはいいんだけど俺が出したい年代の作家が出てくれない… |
| … | 10526/04/24(金)00:24:19No.1423218296+Loraなしでって前置きで考えたら凄まじいなanima |
| … | 10626/04/24(金)00:24:34No.1423218360そうだねx2adetailerってそのままアニマでも使えるの? |
| … | 10726/04/24(金)00:24:36No.1423218371+個人の善意で提供してるモデルに対して辛辣だな…かわいそ… |
| … | 10826/04/24(金)00:24:51No.1423218436+>そもそもscoreの意味が分からない |
| … | 10926/04/24(金)00:25:05No.1423218502+>絵柄まぜこぜはTEの性能が低いからこその現象らしいな… |
| … | 11026/04/24(金)00:25:15No.1423218542そうだねx1>そもそもscoreの意味が分からない |
| … | 11126/04/24(金)00:25:29No.1423218612+アニマはAI臭さがほとんどないのが凄い |
| … | 11226/04/24(金)00:26:01No.1423218772+>animaはコンセプトはいいんだけど俺が出したい年代の作家が出てくれない… |
| … | 11326/04/24(金)00:26:05No.1423218792+>>そもそもscoreの意味が分からない |
| … | 11426/04/24(金)00:26:56No.1423219009+エロに強いscoreはどれ? |
| … | 11526/04/24(金)00:27:08No.1423219062+animaって本体もloraもサイズ小さいのね |
| … | 11626/04/24(金)00:27:15No.1423219093+Animaはクオリティタグを最初につらつらと書き連ねる感じがちょっと懐かしさを感じさせてくれる |
| … | 11726/04/24(金)00:27:18No.1423219103+絵柄 Loraとかタグ使ってるならはscore系もクオリティタグも要らない印象ある |
| … | 11826/04/24(金)00:28:02No.1423219267+WAIとイモーゲがメインなんだけど |
| … | 11926/04/24(金)00:28:11No.1423219309+>エロに強いscoreはどれ? |
| … | 12026/04/24(金)00:28:19No.1423219348+>年代指定のタグは一応あるけど作家の絵柄の年代までは指定できないよね… |
| … | 12126/04/24(金)00:28:26No.1423219374+>エロに強いscoreはどれ? |
| … | 12226/04/24(金)00:28:34No.1423219405+>絵柄 Loraとかタグ使ってるならはscore系もクオリティタグも要らない印象ある |
| … | 12326/04/24(金)00:28:34No.1423219408+正式版はTEがもうちょっと良くならないかなと素人考えしちゃうけど生成時間より長くなっちゃうのかな |
| … | 12426/04/24(金)00:28:43No.1423219452+>絵柄 Loraとかタグ使ってるならはscore系もクオリティタグも要らない印象ある |
| … | 12526/04/24(金)00:29:05No.1423219550+髪飾りとか消したいからNAIのマイナス強調輸入して |
| … | 12626/04/24(金)00:29:13No.1423219593+score_* は美学モデルタグでPonyの方法を真似てるだけでPonyと基準が同じわけではない |
| … | 12726/04/24(金)00:29:21No.1423219631+やっぱりAnimaはバックにComfyが付いたのが強いよ |
| … | 12826/04/24(金)00:29:26No.1423219655+TEがあれだけ低性能の使っててこれだけの絵が出せるってのも驚きなんだよな |
| … | 12926/04/24(金)00:29:33No.1423219679+>絵柄 Loraとかタグ使ってるならはscore系もクオリティタグも要らない印象ある |
| … | 13026/04/24(金)00:29:37No.1423219698そうだねx1>髪飾りとか消したいからNAIのマイナス強調輸入して |
| … | 13126/04/24(金)00:29:51No.1423219753+>髪飾りとか消したいからNAIのマイナス強調輸入して |
| … | 13226/04/24(金)00:30:08No.1423219843+いらすとやさんメインストリーム時代が長くてLora製作者が作りたいとか |
| … | 13326/04/24(金)00:30:20No.1423219895+>正式版はTEがもうちょっと良くならないかなと素人考えしちゃうけど生成時間より長くなっちゃうのかな |
| … | 13426/04/24(金)00:30:54No.1423220075+真面目な話、マネタイズできないと先細るだけだぞ |
| … | 13526/04/24(金)00:31:32No.1423220273+>TEがあれだけ低性能の使っててこれだけの絵が出せるってのも驚きなんだよな |
| … | 13626/04/24(金)00:31:45No.1423220329+TEだけもっと良いのに差し替えられねえかな |
| … | 13726/04/24(金)00:31:50No.1423220356+>>正式版はTEがもうちょっと良くならないかなと素人考えしちゃうけど生成時間より長くなっちゃうのかな |
| … | 13826/04/24(金)00:31:51No.1423220359+モデルサイズマジで小さいから多少TEのサイズが嵩んでも大きな問題にはならん気もするけど |
| … | 13926/04/24(金)00:32:48No.1423220655+>TEだけもっと良いのに差し替えられねえかな |
| … | 14026/04/24(金)00:32:51No.1423220674そうだねx1neoがUnion ControlNetに対応してんじゃん |
| … | 14126/04/24(金)00:33:15No.1423220777+TEの性能だけ上げてもチェックポイント側が対応できてないと意味ないしな |
| … | 14226/04/24(金)00:33:27No.1423220828+オブセッションっての絵柄がパキッとしてて良くない? |
| … | 14326/04/24(金)00:33:47No.1423220934+2以前で作ったloraは一応3でも使えない事は無いんだが効きが悪い |
| … | 14426/04/24(金)00:34:07No.1423221055+>オブセッションっての絵柄がパキッとしてて良くない? |
| … | 14526/04/24(金)00:34:10No.1423221068+>キャラの絵柄は原作タイトルネガに入れたらマシにならない? |
| … | 14626/04/24(金)00:34:46No.1423221230+>正式版はTEがもうちょっと良くならないかなと素人考えしちゃうけど生成時間より長くなっちゃうのかな |
| … | 14726/04/24(金)00:35:02No.1423221323+TE大きくしてもキャプションがそこまで多彩じゃないなら宝の持ち腐れになる |
| … | 14826/04/24(金)00:35:23No.1423221407+animaはモデルサンプリングオーラフロー設定すると良い絵になるような気がする |
| … | 14926/04/24(金)00:36:27No.1423221703+>真面目な話、マネタイズできないと先細るだけだぞ |
| … | 15026/04/24(金)00:37:19No.1423221951+>Zリアスはオープンモデルじゃ無いんだろうな… |
| … | 15126/04/24(金)00:39:11No.1423222367そうだねx1そういやForgeNeoでWD14Taggerを動作するようにしてくれたのがリリースされてるぞ |
| … | 15226/04/24(金)00:39:41No.1423222503+マネタイズするつもりなら最低NAIくらいのプラットフォームを出して欲しい |
| … | 15326/04/24(金)00:40:04No.1423222625+有料でもそれに見合うだけの進化あるならむしろ歓迎なんだけどな… |
| … | 15426/04/24(金)00:40:22No.1423222692+WAIって更新されたらなんとなくダウンロードしてるけど学習した版権の一覧とかないんかな |
| … | 15526/04/24(金)00:40:29No.1423222720+この業界常に新しいのが生えてくる時期だから |
| … | 15626/04/24(金)00:40:46No.1423222802そうだねx2>WAIって更新されたらなんとなくダウンロードしてるけど学習した版権の一覧とかないんかな |
| … | 15726/04/24(金)00:41:16No.1423222909+チャッピーとかclaudeとかでAIに対する課金の心理抵抗はほぼほぼ無いからドシコモデルなら課金も辞さないけどね |
| … | 15826/04/24(金)00:42:07No.1423223072+イラストリアスとかanimaを無料で出してくれる謎の外人連中には感謝してるよほんとに |
| … | 15926/04/24(金)00:42:18No.1423223117+WANIMAの発色が好き |
| … | 16026/04/24(金)00:43:05No.1423223286+animaのプロンプトがうまくやれない |
| … | 16126/04/24(金)00:43:45No.1423223427+Pony…Animagine…お前は今どこで戦っている… |
| … | 16226/04/24(金)00:44:04No.1423223493+>animaのプロンプトがうまくやれない |
| … | 16326/04/24(金)00:44:04No.1423223494+>WAIって更新されたらなんとなくダウンロードしてるけど学習した版権の一覧とかないんかな |
| … | 16426/04/24(金)00:44:41No.1423223641+VXP_IL_XLが気に入ってる |
| … | 16526/04/24(金)00:44:47No.1423223668+スレ立ってたら何か聞こうと思ってたんだけど出力した画像でシコってたら忘れちまったよ |
| … | 16626/04/24(金)00:45:55No.1423223936そうだねx1WAIをマージモデルにしたがってる人大分前からいるな…何が気に入らないのか |
| … | 16726/04/24(金)00:46:10No.1423223990+オープンじゃないとLORA作れないからな |
| … | 16826/04/24(金)00:47:30No.1423224325+WAI17は16より主線がくっきり出る感じがあるな |
| … | 16926/04/24(金)00:47:32No.1423224337+無法なimage2にLoraが効くようなモデルがスイとお出しされたらシコ猿になるけどそれは無茶だろうなと理性では分かっている |
| … | 17026/04/24(金)00:47:58No.1423224447+動画方面が全盛期grokで出せたレベルまでポンポン出せるようになったらいらすとやさんで一生困らなさそうだけど |
| … | 17126/04/24(金)00:48:40No.1423224625そうだねx1>動画方面は徐々に進化はしてるけど若干停滞感あるか? |
| … | 17226/04/24(金)00:49:20No.1423224790+ジリジリ進化の兆しはあるけど中々ね |
| … | 17326/04/24(金)00:49:44No.1423224889+動画方面はなあ動かれると却ってなんか興冷めることがあるから |
| … | 17426/04/24(金)00:50:39No.1423225098+あまり進化されてもハードの進化がね… |
| … | 17526/04/24(金)00:50:47No.1423225127+動画はローカルだと重いし最近はそもそもローカルに降りてこない |
| … | 17626/04/24(金)00:52:00No.1423225380+動画はオンライン生成サービスもエロに厳しいところ多いしだいぶ息苦しいから画像せいせいせいで凌いでる |
| … | 17726/04/24(金)00:52:00No.1423225385+現状VRAM6Gの化石グラボでも動いてくれてるからあまり進化しすぎると困るかも知れない |
| … | 17826/04/24(金)00:52:21No.1423225455+lightningの進化が止まってたのが辛い |