二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1776953560400.jpg-(31358 B)
31358 B26/04/23(木)23:12:40No.1423196407そうだねx1 00:55頃消えます
WAI17の使い勝手どうだい
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
126/04/23(木)23:24:05No.1423199879+
16でいい
なんで奇数は毎回ハズレなんだ…windowsかお前は…
226/04/23(木)23:28:53No.1423201422+
悪いと言えるほど差があんま感じなかったわ
326/04/23(木)23:29:44No.1423201678+
WAI17でたんか
>16でいい
16も15でいいって言われてたような…
426/04/23(木)23:30:26No.1423201904そうだねx3
ワイは14でいいおじさん
14でいい
526/04/23(木)23:31:10No.1423202158そうだねx1
出せるキャラ増えてたりしてないの
626/04/23(木)23:32:08No.1423202467+
奇数ハズレとかあったんだ…俺は雰囲気でwaiを使っている
726/04/23(木)23:33:11No.1423202792そうだねx1
>WAI17でたんか
>>16でいい
>16も15でいいって言われてたような…
15も不評で14で保留が多かったような
その前は割とまちまちだけど
826/04/23(木)23:34:26No.1423203177+
gptちゃんに聞いたら良さそうなこと言うからあとで触ってみる
926/04/23(木)23:35:03No.1423203382+
情報全然ないのにAIが分かるものなのか…
1026/04/23(木)23:35:59No.1423203714そうだねx3
チャッピーはエアプだからな…
1126/04/23(木)23:39:25No.1423204887+
9がやけに評判良かったのは覚えてる
1226/04/23(木)23:39:47No.1423205015+
ちょっと前と比べるとwai以外の選択肢も増えたなぁ…
1326/04/23(木)23:40:06No.1423205126+
waiAnimaが出たから今後はこっちが更新されていくのかと思ってたら17なんて出たのか
1426/04/23(木)23:40:22No.1423205213+
今知ったサンキュー
15は確かにピーキーだったな
1526/04/23(木)23:40:27No.1423205242+
いらすとやだと最近はUnholy Desire Mixが好きかもしれない
1626/04/23(木)23:41:28No.1423205558+
JANKUいいよね
1726/04/23(木)23:42:14No.1423205782+
>Regarding model updates: I create models purely as a hobby, not as my main job. So I work on them in my spare time, and the update frequency depends on my availability. Recently, my computer suffered hardware damage—both the GPU and hard drive were affected. As a result, updates will likely be slower for quite some time. Thank you for your understanding.
WAI-animaも影響ありそう
1826/04/23(木)23:44:01No.1423206293+
kiwimixいいぜ
万能じゃないが主張がある
1926/04/23(木)23:48:05No.1423207573+
もう軸足をAnimaに変えたよ
LoRAも整理しないとな…
2026/04/23(木)23:49:33No.1423207997+
anima用にlora作り直しを考えてるけどSDXLの倍くらい時間かかるのでめんどくさい
2126/04/23(木)23:49:50No.1423208078+
animaってそんなにいいのか…かなりプロンプトに忠実かつ複数キャラ出すのに強いとは聞くけど
移るのは原作寄せloraが充実してからでいいや…
2226/04/23(木)23:50:20No.1423208245+
>anima用にlora作り直しを考えてるけどSDXLの倍くらい時間かかるのでめんどくさい
そんな掛かるのかぁ
まぁでも許容範囲か
2326/04/23(木)23:50:27No.1423208276+
チャッピー位ガバガバ自然言語で動くモデルは個人じゃ無理だろうなあ…
2426/04/23(木)23:50:40No.1423208341+
17結構良くない?
2526/04/23(木)23:51:20No.1423208546+
>animaってそんなにいいのか…かなりプロンプトに忠実かつ複数キャラ出すのに強いとは聞くけど
>移るのは原作寄せloraが充実してからでいいや…
複数人がちゃんと出せるのがいい
2626/04/23(木)23:52:14No.1423208788+
animaって単体キャラLoRAで複数人書き分けできる?
2726/04/23(木)23:52:28No.1423208858+
v17でてもう3時間ぐらい経つのにまだ使い込んでる「」少ないのか
2826/04/23(木)23:52:56No.1423208998そうだねx2
animaの何がいいってやる気満々なのがいい
2926/04/23(木)23:53:03No.1423209042+
animaはもう少ししたら移行したいと思いつつ今までの貯蓄が捨てられずにいる
3026/04/23(木)23:53:29No.1423209180+
turbo版出したり次にメインストリーム狙ってるやる気を感じる
3126/04/23(木)23:54:45No.1423209722+
>anima用にlora作り直しを考えてるけどSDXLの倍くらい時間かかるのでめんどくさい
なんかやけに時間かかるなと思ったけど設定間違えてるわけじゃなかったのか…
3226/04/23(木)23:54:54No.1423209780+
>animaってそんなにいいのか…かなりプロンプトに忠実かつ複数キャラ出すのに強いとは聞くけど
いらすとや系で出しにくかった要素出したいなら便利よ自然言語で無理やり質感の表現指定とかもできるし
ただアーティストタグでの調整のしやすさや崩れにくさとか細部の描画とかに関してはまだいらすとや系のほうが良い
3326/04/23(木)23:54:54No.1423209784+
animaは一応導入して一個だけlora作ってみたけどプロンプトが悪いのか再現性悪くて戻ってきちゃった
3426/04/23(木)23:55:01No.1423209817+
>animaってそんなにいいのか…かなりプロンプトに忠実かつ複数キャラ出すのに強いとは聞くけど
>移るのは原作寄せloraが充実してからでいいや…
というかもうSDXLに飽きてきてていま以上に背景やシチュにもこだわろうとすると移行せざるを得ない
原作の再現度はまだ今後に期待するしかないけど
3526/04/23(木)23:56:09No.1423210173+
Animaは本来が激軽でその割に自然言語への対応力はSDXL系とは比べ物にならないのが一番の強みだな
流石にZいもげとかFluxとかQwen系と比べるのはアレだけど
3626/04/23(木)23:56:34No.1423210306+
いらすとやみたいなブレイクスルーがもう一段anima系列でも起きてくれれば
3726/04/23(木)23:57:14No.1423210518+
どうしてもanimaの画風Loraが上手くいかないから移行するに出来ない状態
3826/04/23(木)23:58:26No.1423210899+
animaはまだ画質と絵柄コネコネが微妙かなあと思う
自然言語ももう少し大きいモデル使いたい
3926/04/23(木)23:59:51No.1423211338+
移行するにはまだ一年くらいはかかりそう
4026/04/23(木)23:59:54No.1423211354+
まぁまだプレビュー版だしな
4126/04/24(金)00:03:15No.1423212360+
Animaでも手軽にシコるには十分な性能だし
将来的な移行先としてErnieが登場したし
とりあえずしばらくは安泰だよ
4226/04/24(金)00:03:43No.1423212484+
キャラ別プロンプトがすごい欲しい
4326/04/24(金)00:03:58No.1423212564+
AnimaってキャラLora無しでキャラ出せる?
人のプロンプト借りてやったら初音ミクすら出てこなくてびっくりしたんだけど
4426/04/24(金)00:04:00No.1423212574+
>自然言語ももう少し大きいモデル使いたい
その辺って微調整でなんとかならないんですか詳しい人
LLM大幅軽量化の話も来てたし…
4526/04/24(金)00:04:06No.1423212602+
>どうしてもanimaの画風Loraが上手くいかないから移行するに出来ない状態
パラメータに関してはSDXL時代の常識は全部捨てたほうがいい
4626/04/24(金)00:04:16No.1423212660+
どっちもいいから結局やりやすい方になりそうだな
4726/04/24(金)00:04:53No.1423212834+
animaは性器なんとかならん?
4826/04/24(金)00:05:11No.1423212946+
>その辺って微調整でなんとかならないんですか詳しい人
>LLM大幅軽量化の話も来てたし…
極論言っちゃうとLLMを好きなモデル使えるようになるが理想なんだけどね
VRAM許す限りそっちに振ったら精度上がるようになるかもしれないし
4926/04/24(金)00:05:40No.1423213067+
>animaはまだ画質と絵柄コネコネが微妙かなあと思う
モデルが高性能になるにつれアーティストミックスの絵柄操作は難しくなるという話は聞いた
プロンプトに忠実になるほどいずれかの絵柄に引っ張られるんだって
5026/04/24(金)00:07:18No.1423213520+
一部のプロンプトはILより効きが悪いんだよなanima
個人的にはno headwearが機能してない
5126/04/24(金)00:07:36No.1423213612+
>animaは性器なんとかならん?
ベースモデルだからそもそも美的な調整はちゃんと追加学習したモデル次第
イラストリアス本家とその後のモデルと同じ経緯
今出てるAnimaYumeとか全然簡易な追加学習だからまだ早い
5226/04/24(金)00:08:57No.1423213958+
>モデルが高性能になるにつれアーティストミックスの絵柄操作は難しくなるという話は聞いた
そうなのか…
いらすやさんでデカパイで有名な絵柄とロリで有名な絵柄を混ぜてロリ巨乳とかかなり気に入ってたんだけど
5326/04/24(金)00:09:24No.1423214108+
Gemma4でチャHしてみたけど恥ずかしい猫れ
5426/04/24(金)00:09:29No.1423214135そうだねx1
SDXLは良くも悪くもいい加減なところあるからプロンプトに忠実だとかっちりしすぎちゃうのはデメリットと言えるかもしれない
5526/04/24(金)00:09:44No.1423214194+
Animaはまだベースモデルの学習の大半が解像度低いので行われてるからディティールに関しては大目に見ないと…
5626/04/24(金)00:09:58No.1423214254+
なんかエロ非エロにurl分かれてからちびたいの挙動おかしくない?
5726/04/24(金)00:10:17No.1423214349+
いらすとやもnoobが出てさらにFTだのマージだの出てようやく今がある感じだからanimaもまだ完成は遠いかな
5826/04/24(金)00:10:42No.1423214461+
waninaならwaiリアスより股間綺麗だけど
5926/04/24(金)00:11:24No.1423214668そうだねx1
今のベースかつpreviewの時点で移行出来るレベルなのは凄いんだよな…
6026/04/24(金)00:11:44No.1423214770+
>なんかエロ非エロにurl分かれてからちびたいの挙動おかしくない?
BUZZがエロ非エロで別れてるから物理的にサイト二分割してんな
6126/04/24(金)00:12:32No.1423215002そうだねx1
>なんかエロ非エロにurl分かれてからちびたいの挙動おかしくない?
分かれる前から度々おかしくなってたからなんてこたーないそのうち直る
6226/04/24(金)00:12:37No.1423215028そうだねx4
>なんかエロ非エロにurl分かれてからちびたいの挙動おかしくない?
あそこ分かれる前からずっとおかしいので変わんないよ
6326/04/24(金)00:12:45No.1423215067+
知らん間にredとかいうのが出来てるけどなんだあれ
6426/04/24(金)00:13:09No.1423215169+
人間の思う有能に近づくほど絵柄ミックスなんてのはまあ難しくなるわな
6526/04/24(金)00:13:14No.1423215203+
検索しようとするたんびにoops!してたし
6626/04/24(金)00:13:30No.1423215285+
>>なんかエロ非エロにurl分かれてからちびたいの挙動おかしくない?
お知らせ機能がずーっと死んでる
6726/04/24(金)00:14:12No.1423215479+
昨日まで見えてたredのWAI animaが消えててビビった
comの方にはあったから良かったけど
6826/04/24(金)00:14:22No.1423215517+
animaのloraはguiのところのプリセットで大体一つ15分ほどでちゃんと学習してくれるよ
preview3だと解像度上がるからもうちょっと時間かかるけど
6926/04/24(金)00:14:25No.1423215532+
概念を混ぜるにはスイッチ構文スケジュール構文がかなり有効なので
としあきwikiを読んで勉強しておくといいぞ
7026/04/24(金)00:14:41No.1423215607そうだねx2
しびたいはいくらおかしくてもそこまで不満ないな
むしろ感謝してる
7126/04/24(金)00:14:42No.1423215612+
>AnimaってキャラLora無しでキャラ出せる?
>人のプロンプト借りてやったら初音ミクすら出てこなくてびっくりしたんだけど
余裕で出せるけどやり方何か間違ってないかい
7226/04/24(金)00:15:46No.1423215904+
Animaは,の後にスペースとか決まりあるから気を付ける
7326/04/24(金)00:16:02No.1423215968+
>animaのloraはguiのところのプリセットで大体一つ15分ほどでちゃんと学習してくれるよ
>preview3だと解像度上がるからもうちょっと時間かかるけど
VRAMいかほど必要?
7426/04/24(金)00:16:25No.1423216065+
ちびたいの運営は何がしたいんだよ…
7526/04/24(金)00:16:53No.1423216218+
アーティスト名羅列でも混ざるっちゃ混ざるけど再現自体がもう一歩なのとキャラそのものの絵柄が強く出るからむずい
7626/04/24(金)00:17:26No.1423216359+
waiAnimaは正直いまいち
7726/04/24(金)00:17:27No.1423216363+
>VRAMいかほど必要?
そこまで注目して見てなかったけど12GBあればとりあえず大丈夫なんじゃないか
ちょっと見てくる
7826/04/24(金)00:17:37No.1423216413そうだねx1
civitaiくんはずっとカード会社と戦ってるから…
それはそうとマネタイズしようと目論んだのが悪いが
なんだよ青BUZZなんて結局何に使うんじゃい
7926/04/24(金)00:17:49No.1423216469+
WAIは推奨プロンプトの時点でANIMAのルール守ってなくて多分適当にマージしたんだろうなって
8026/04/24(金)00:17:55No.1423216493そうだねx1
オンライン生成はどこもエロを切り離したい流れだしそうなるのも仕方ない状況ではあると思う
主にクレカ会社が悪いんだけど
8126/04/24(金)00:18:15No.1423216595そうだねx1
>waiAnimaは正直いまいち
ぶっちゃけベースモデルで十分すぎるくらいやれるから派生はよっぽどその作者の味付けが好きとかじゃない限りいらないんだよなanima
8226/04/24(金)00:18:30No.1423216657+
>知らん間にredとかいうのが出来てるけどなんだあれ
Browsing LevelのXとXXXが設定されてるloraは全部redじゃないと表示されない
つまり今まで通りのCivitaiを使いたかったらredを使う
通常のCivitaiはXとXXXをいちいち非表示にしなくてもロリキャラがデフォルトで表示されるくらいしかメリット無い
8326/04/24(金)00:18:45No.1423216723+
カンマの直後にスペース開ける
アーティストタグ使うなら名前の前に@を置く
これを守らないとマジでクオリティ落ちるのがAnima
8426/04/24(金)00:18:58No.1423216785+
>アーティスト名羅列でも混ざるっちゃ混ざるけど再現自体がもう一歩なのとキャラそのものの絵柄が強く出るからむずい
キャラの絵柄は原作タイトルネガに入れたらマシにならない?
8526/04/24(金)00:19:05No.1423216818+
WAIは俺にはちょっと全体的にロリに出すぎるからマージする時の隠し味程度に使うくらいかな
8626/04/24(金)00:19:11No.1423216843+
Yumeのネガはあんなに長くする必要あるのか
その割にはポジにscore入ってないし
8726/04/24(金)00:19:40No.1423216989そうだねx1
Redのあれこれに関しては本当に大目に見てやれ
メイン収入仮想通貨しか無いからマジで大変だぞあそこ
8826/04/24(金)00:19:57No.1423217069+
>WAIは推奨プロンプトの時点でANIMAのルール守ってなくて多分適当にマージしたんだろうなって
WAIは追加学習してるタイプだよ
8926/04/24(金)00:19:59No.1423217079+
>>waiAnimaは正直いまいち
>ぶっちゃけベースモデルで十分すぎるくらいやれるから派生はよっぽどその作者の味付けが好きとかじゃない限りいらないんだよなanima
anima yumeだけで充分過ぎる
9026/04/24(金)00:21:11No.1423217408+
AnimaのScoreタグは出したい絵柄によっては外すからな
Score_9とか入れるとアニメ塗りが死ぬし
9126/04/24(金)00:21:15No.1423217426+
>>VRAMいかほど必要?
>そこまで注目して見てなかったけど12GBあればとりあえず大丈夫なんじゃないか
>ちょっと見てくる
自己レスだけど8.4GBだった
まあ10GBのグラボ以上ならやれるか
9226/04/24(金)00:21:24No.1423217479+
絵柄まぜこぜはTEの性能が低いからこその現象らしいな…
9326/04/24(金)00:21:38No.1423217537+
civitaiは今回ので検索条件がURLで保存出来なくなって不便だわ
9426/04/24(金)00:21:45No.1423217579+
そもそもscoreの意味が分からない
9526/04/24(金)00:22:02No.1423217651+
>AnimaのScoreタグは出したい絵柄によっては外すからな
>Score_9とか入れるとアニメ塗りが死ぬし
score9は入れないな自分も
公式の例と同じくscore7だけいれてる
9626/04/24(金)00:22:11No.1423217697+
Wai17はリアル調すぎるな
これは要らない
9726/04/24(金)00:22:19No.1423217737+
animaのlora制作はプリセットを試す限り8でも問題なく動きそう
でもうちの3060じゃ1バッチ1ステップ6秒かかる!SDXLと比較して重い!
9826/04/24(金)00:22:22No.1423217759+
>自己レスだけど8.4GBだった
>まあ10GBのグラボ以上ならやれるか
ありがとう…animaに移行するわ
9926/04/24(金)00:23:03No.1423217965+
>そもそもscoreの意味が分からない
masterpieceとかベストクオリティーと一緒だよ
10026/04/24(金)00:23:10No.1423217996+
Animaは動かすだけならびっくりするくらいVRAM軽いよね
10126/04/24(金)00:23:12No.1423218005+
今更リアスで新モデル出されてもなぁ
10226/04/24(金)00:23:51No.1423218178+
>そもそもscoreの意味が分からない
scoreはponyの時に使われてた指標
10326/04/24(金)00:23:56No.1423218210+
ネガティブの方のScore1〜3くらいは入れたほうがいいと思うけど
ぶっちゃけ通常のプロンプトにScoreタグ入れるかは気分次第でいい場合もある
10426/04/24(金)00:24:02No.1423218236+
animaはコンセプトはいいんだけど俺が出したい年代の作家が出てくれない…
10526/04/24(金)00:24:19No.1423218296+
Loraなしでって前置きで考えたら凄まじいなanima
10626/04/24(金)00:24:34No.1423218360そうだねx2
adetailerってそのままアニマでも使えるの?
10726/04/24(金)00:24:36No.1423218371+
個人の善意で提供してるモデルに対して辛辣だな…かわいそ…
10826/04/24(金)00:24:51No.1423218436+
>そもそもscoreの意味が分からない
danbooru系サイトにあるup vote(+1)とdown vote(-1)の合計数をタグにしただけだよ
score_9ならユーザー9人がそうだねしたみたいなこと
10926/04/24(金)00:25:05No.1423218502+
>絵柄まぜこぜはTEの性能が低いからこその現象らしいな…
SD1.5の頃は二次元にリアルの雰囲気が自然に融合できてたのってそういうことなのかな
11026/04/24(金)00:25:15No.1423218542そうだねx1
>そもそもscoreの意味が分からない
ponyのこの辺りを引き継いでる
画風が変わる
https://www.ipentec.com/document/ai-image/software-stable-diffusion-differences-in-pony-score-tag
11126/04/24(金)00:25:29No.1423218612+
アニマはAI臭さがほとんどないのが凄い
11226/04/24(金)00:26:01No.1423218772+
>animaはコンセプトはいいんだけど俺が出したい年代の作家が出てくれない…
年代指定のタグは一応あるけど作家の絵柄の年代までは指定できないよね…
lora作ればいいんだろうけど
11326/04/24(金)00:26:05No.1423218792+
>>そもそもscoreの意味が分からない
>danbooru系サイトにあるup vote(+1)とdown vote(-1)の合計数をタグにしただけだよ
>score_9ならユーザー9人がそうだねしたみたいなこと
全然違う
11426/04/24(金)00:26:56No.1423219009+
エロに強いscoreはどれ?
11526/04/24(金)00:27:08No.1423219062+
animaって本体もloraもサイズ小さいのね
まぁPCなんかでも技術進むと同じ性能でも消費電力下がったりするものだが
11626/04/24(金)00:27:15No.1423219093+
Animaはクオリティタグを最初につらつらと書き連ねる感じがちょっと懐かしさを感じさせてくれる
11726/04/24(金)00:27:18No.1423219103+
絵柄 Loraとかタグ使ってるならはscore系もクオリティタグも要らない印象ある
11826/04/24(金)00:28:02No.1423219267+
WAIとイモーゲがメインなんだけど
イモーゲの更新が完全に止まってて心配になる
11926/04/24(金)00:28:11No.1423219309+
>エロに強いscoreはどれ?
エロはscoreじゃなくてsafe, sensitive, nsfw, explicitで指定
12026/04/24(金)00:28:19No.1423219348+
>年代指定のタグは一応あるけど作家の絵柄の年代までは指定できないよね…
絵柄変わっちゃった作家の年代学習とかしてるわけでもないし
超今風!みたいなおまじないだと思ってる
12126/04/24(金)00:28:26No.1423219374+
>エロに強いscoreはどれ?
レーティングタグならあるぞexplicitとか
12226/04/24(金)00:28:34No.1423219405+
>絵柄 Loraとかタグ使ってるならはscore系もクオリティタグも要らない印象ある
うん
scoreもクオリティタグも結局は画風だしね
むしろloraの学習が弱いとマスピ顔に引っ張られるまである
12326/04/24(金)00:28:34No.1423219408+
正式版はTEがもうちょっと良くならないかなと素人考えしちゃうけど生成時間より長くなっちゃうのかな
12426/04/24(金)00:28:43No.1423219452+
>絵柄 Loraとかタグ使ってるならはscore系もクオリティタグも要らない印象ある
絵柄が実質クオリティタグみたいなものだしな
12526/04/24(金)00:29:05No.1423219550+
髪飾りとか消したいからNAIのマイナス強調輸入して
12626/04/24(金)00:29:13No.1423219593+
score_* は美学モデルタグでPonyの方法を真似てるだけでPonyと基準が同じわけではない
学習時のデータセットにどういう基準でつけたかはAnimaチームにしか分からん
だからユーザーはタグを比較して自分にあったのを見つけるしかない
12726/04/24(金)00:29:21No.1423219631+
やっぱりAnimaはバックにComfyが付いたのが強いよ
12826/04/24(金)00:29:26No.1423219655+
TEがあれだけ低性能の使っててこれだけの絵が出せるってのも驚きなんだよな
12926/04/24(金)00:29:33No.1423219679+
>絵柄 Loraとかタグ使ってるならはscore系もクオリティタグも要らない印象ある
アーティストタグとか使うならスコアやクオリティ不要みたいなのはどこかに書いてあった気がした
13026/04/24(金)00:29:37No.1423219698そうだねx1
>髪飾りとか消したいからNAIのマイナス強調輸入して
negpip使えばいいのでは?
13126/04/24(金)00:29:51No.1423219753+
>髪飾りとか消したいからNAIのマイナス強調輸入して
あるぞ
13226/04/24(金)00:30:08No.1423219843+
いらすとやさんメインストリーム時代が長くてLora製作者が作りたいとか
需要あるキャラのLoraが尽きてきてanimaに手を出し始めた製作者さんがちょいちょい出てきてるかな
13326/04/24(金)00:30:20No.1423219895+
>正式版はTEがもうちょっと良くならないかなと素人考えしちゃうけど生成時間より長くなっちゃうのかな
どっちかというとスペック要求が高くなるんじゃないか
13426/04/24(金)00:30:54No.1423220075+
真面目な話、マネタイズできないと先細るだけだぞ
13526/04/24(金)00:31:32No.1423220273+
>TEがあれだけ低性能の使っててこれだけの絵が出せるってのも驚きなんだよな
SDXLまでのCLIPとはアーキテクチャが違うのとllmやるわけじゃないから特化した分野ならそんな大きいTEいらんだろうとのがある
13626/04/24(金)00:31:45No.1423220329+
TEだけもっと良いのに差し替えられねえかな
13726/04/24(金)00:31:50No.1423220356+
>>正式版はTEがもうちょっと良くならないかなと素人考えしちゃうけど生成時間より長くなっちゃうのかな
>どっちかというとスペック要求が高くなるんじゃないか
単純にVRAM要求量は増えそうよね
まあ流石に12GBで生成できないものにはしないと思うが
13826/04/24(金)00:31:51No.1423220359+
モデルサイズマジで小さいから多少TEのサイズが嵩んでも大きな問題にはならん気もするけど
どっちかっていうと学習自体TEと関連付けしてやるものだから急に変えられるものじゃないって所かな…
13926/04/24(金)00:32:48No.1423220655+
>TEだけもっと良いのに差し替えられねえかな
それやった例あるけど今のモデルと紐付けて学習してあるから単純に質落ちるだけよ
14026/04/24(金)00:32:51No.1423220674そうだねx1
neoがUnion ControlNetに対応してんじゃん
やる気凄いなこのひと
14126/04/24(金)00:33:15No.1423220777+
TEの性能だけ上げてもチェックポイント側が対応できてないと意味ないしな
14226/04/24(金)00:33:27No.1423220828+
オブセッションっての絵柄がパキッとしてて良くない?
14326/04/24(金)00:33:47No.1423220934+
2以前で作ったloraは一応3でも使えない事は無いんだが効きが悪い
14426/04/24(金)00:34:07No.1423221055+
>オブセッションっての絵柄がパキッとしてて良くない?
そのへんはほんと個人の好みだな
俺は好き
14526/04/24(金)00:34:10No.1423221068+
>キャラの絵柄は原作タイトルネガに入れたらマシにならない?
キャラ出なくなったりしないのそれ
ありがとうやってみる
14626/04/24(金)00:34:46No.1423221230+
>正式版はTEがもうちょっと良くならないかなと素人考えしちゃうけど生成時間より長くなっちゃうのかな
T5翻訳して動かしてるからTE強化してもメリットが薄い
Nvidia曰くTE用途だとGemma2 2B=T5 XXL相当だからほぼほぼサチってる
14726/04/24(金)00:35:02No.1423221323+
TE大きくしてもキャプションがそこまで多彩じゃないなら宝の持ち腐れになる
モデルカード読むとye-popとDeviantArtのデータも学習してるけどDanbooru系データよりずっと少ないだろうしTEの大きさは気にするもんじゃないと思う
14826/04/24(金)00:35:23No.1423221407+
animaはモデルサンプリングオーラフロー設定すると良い絵になるような気がする
14926/04/24(金)00:36:27No.1423221703+
>真面目な話、マネタイズできないと先細るだけだぞ
Zリアスはオープンモデルじゃ無いんだろうな…
15026/04/24(金)00:37:19No.1423221951+
>Zリアスはオープンモデルじゃ無いんだろうな…
したらanimaに流れるだけだと思うよっぽどじゃなければ
15126/04/24(金)00:39:11No.1423222367そうだねx1
そういやForgeNeoでWD14Taggerを動作するようにしてくれたのがリリースされてるぞ
https://github.com/hirorohi03/stable-diffusion-webui-wd14-tagger
15226/04/24(金)00:39:41No.1423222503+
マネタイズするつもりなら最低NAIくらいのプラットフォームを出して欲しい
APIじゃなくて
15326/04/24(金)00:40:04No.1423222625+
有料でもそれに見合うだけの進化あるならむしろ歓迎なんだけどな…
15426/04/24(金)00:40:22No.1423222692+
WAIって更新されたらなんとなくダウンロードしてるけど学習した版権の一覧とかないんかな
15526/04/24(金)00:40:29No.1423222720+
この業界常に新しいのが生えてくる時期だから
力尽きたモデルから脱落していくデスマラソンみたいなもんなんだよな
15626/04/24(金)00:40:46No.1423222802そうだねx2
>WAIって更新されたらなんとなくダウンロードしてるけど学習した版権の一覧とかないんかな
ページ内を読め
15726/04/24(金)00:41:16No.1423222909+
チャッピーとかclaudeとかでAIに対する課金の心理抵抗はほぼほぼ無いからドシコモデルなら課金も辞さないけどね
15826/04/24(金)00:42:07No.1423223072+
イラストリアスとかanimaを無料で出してくれる謎の外人連中には感謝してるよほんとに
15926/04/24(金)00:42:18No.1423223117+
WANIMAの発色が好き
あとはアーティストタグの効き目がもうちょい改善したら完全移行できそう
16026/04/24(金)00:43:05No.1423223286+
animaのプロンプトがうまくやれない
16126/04/24(金)00:43:45No.1423223427+
Pony…Animagine…お前は今どこで戦っている…
16226/04/24(金)00:44:04No.1423223493+
>animaのプロンプトがうまくやれない
基本はdanbooru語であとは公式の説明文を熟読しよう
16326/04/24(金)00:44:04No.1423223494+
>WAIって更新されたらなんとなくダウンロードしてるけど学習した版権の一覧とかないんかな
マージモデルだから独自の追加学習はしてないよ
混ぜ込んだ先のモデルが新しいデータセットで学習してたら結果的にWAIでも新しい版権キャラが出るかも?ってだけ
16426/04/24(金)00:44:41No.1423223641+
VXP_IL_XLが気に入ってる
濃い塗りで下品なエロに調整しやすい
16526/04/24(金)00:44:47No.1423223668+
スレ立ってたら何か聞こうと思ってたんだけど出力した画像でシコってたら忘れちまったよ
16626/04/24(金)00:45:55No.1423223936そうだねx1
WAIをマージモデルにしたがってる人大分前からいるな…何が気に入らないのか
16726/04/24(金)00:46:10No.1423223990+
オープンじゃないとLORA作れないからな
LORA出てようやくってところある
🍌GPTくらいぶっ飛んでいれば別だけど
16826/04/24(金)00:47:30No.1423224325+
WAI17は16より主線がくっきり出る感じがあるな
好みで切り替えられそう
16926/04/24(金)00:47:32No.1423224337+
無法なimage2にLoraが効くようなモデルがスイとお出しされたらシコ猿になるけどそれは無茶だろうなと理性では分かっている
17026/04/24(金)00:47:58No.1423224447+
動画方面が全盛期grokで出せたレベルまでポンポン出せるようになったらいらすとやさんで一生困らなさそうだけど
動画方面は徐々に進化はしてるけど若干停滞感あるか?
17126/04/24(金)00:48:40No.1423224625そうだねx1
>動画方面は徐々に進化はしてるけど若干停滞感あるか?
エロも行けるオープンモデルが中々来ないだけだよ
17226/04/24(金)00:49:20No.1423224790+
ジリジリ進化の兆しはあるけど中々ね
17326/04/24(金)00:49:44No.1423224889+
動画方面はなあ動かれると却ってなんか興冷めることがあるから
技術向上とかの観点じゃなくて作り方がむずかしい
17426/04/24(金)00:50:39No.1423225098+
あまり進化されてもハードの進化がね…
17526/04/24(金)00:50:47No.1423225127+
動画はローカルだと重いし最近はそもそもローカルに降りてこない
17626/04/24(金)00:52:00No.1423225380+
動画はオンライン生成サービスもエロに厳しいところ多いしだいぶ息苦しいから画像せいせいせいで凌いでる
17726/04/24(金)00:52:00No.1423225385+
現状VRAM6Gの化石グラボでも動いてくれてるからあまり進化しすぎると困るかも知れない
17826/04/24(金)00:52:21No.1423225455+
lightningの進化が止まってたのが辛い


1776953560400.jpg