二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1776948695703.png-(405663 B)
405663 B26/04/23(木)21:51:35No.1423169094+ 23:21頃消えます
TRPG
おびるど…
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
126/04/23(木)21:52:18No.1423169347+
おはたん…
226/04/23(木)21:53:01No.1423169601+
>おはたん…
どうして…
326/04/23(木)21:53:54No.1423169899+
脳内ビルドをしてて帰宅後テキスト読んだら破綻してることは稀によくある
426/04/23(木)21:55:13No.1423170330そうだねx4
で…できないのか…?1文…!た…たった1文の見落としなのに…
526/04/23(木)21:55:22No.1423170376+
大体起点がシンドロームになってるやーつ
626/04/23(木)21:55:38No.1423170478+
あー…このエフェクトのタイミング完全に勘違いしてた…
726/04/23(木)21:56:12No.1423170688+
経験点がたりないもよくある
826/04/23(木)21:56:39No.1423170847+
ガメルが足りなくて装備が整わね〜!がよくある
926/04/23(木)21:56:44No.1423170875+
装甲値というインクのシミ
1026/04/23(木)21:57:16No.1423171056そうだねx3
その他エフェクトの性能評価と起点エフェクトの評価は分けるべきなのはわりと後になってから気付いた
1126/04/23(木)21:58:06No.1423171343そうだねx2
凄い攻撃性能のキャラが出来たぞ!!って思ってよくよく見たら移動も射程延長もなくて1R目攻撃出来なかったりする
1226/04/23(木)21:58:25No.1423171446+
ダブクロだとミドル戦闘用にローコスト運用もできた方がいいし
考えること多いなってなる
1326/04/23(木)21:58:45No.1423171566+
>凄い攻撃性能のキャラが出来たぞ!!って思ってよくよく見たら移動も射程延長もなくて1R目攻撃出来なかったりする
攻撃力はあっても当たりそうもなかったりね…
1426/04/23(木)21:58:46No.1423171574そうだねx2
「べっぴんさんやけど真希ちゃんはアカン」
「アレは|男《開催卓確認マン》を立てられへん」
「三歩後ろを歩かれへん女は背中刺されて死んだらええ」
■DX3rd
・単発卓「フラワーガーデン」
・単発卓「鴛鴦の泣く頃に」
■メタガ
・キャンペーン「機動戦士Gundam GQuuuuuuX風キャンペーン」※22時開始
「〜〜ざっ……けんなやぁ!!」
(……卓確認出来ん!!)
「ドブカス……がぁ!!」
1526/04/23(木)21:59:27No.1423171771そうだねx2
開催卓確認マン…
1626/04/23(木)21:59:29No.1423171788+
>装甲値というインクのシミ
装甲積んどいたらGMも気を遣って装甲無視とかそんなに出してこないだろ…めっちゃ出された
1726/04/23(木)22:00:41No.1423172209+
ChatGTPさんとやり取りしつつ酸使いのUGNエージェントとかいうクセ強いキャラのビルドに挑んでるけど段々キワモノ感が強くなってきたぞ
1826/04/23(木)22:01:25No.1423172471そうだねx1
>その他エフェクトの性能評価と起点エフェクトの評価は分けるべきなのはわりと後になってから気付いた
火力は他で盛って起点は利便性に着目する感じになるよね
1926/04/23(木)22:01:27No.1423172479そうだねx11
ドブカスありがとう!
……これID出そうで怖いな
2026/04/23(木)22:02:35No.1423172872そうだねx2
>>装甲値というインクのシミ
>装甲積んどいたらGMも気を遣って装甲無視とかそんなに出してこないだろ…めっちゃ出された
でもガード屋はこれのおかげで助かることも結構あるんだよな……
2126/04/23(木)22:02:42No.1423172904そうだねx2
強さで組むと大体同じようなエフェクトしか選ばなくなるから時々イメージを優先するんだ
うお…こいつよっわ…
2226/04/23(木)22:05:05No.1423173678+
絶対の恐怖とか射程視界装甲無視にささやかな火力ついて来るから恐ろしく有能なんだよな
是が非でもリミットも取りたいからそのささやかな火力が気になってくるんだけど
2326/04/23(木)22:05:09No.1423173709そうだねx2
サングイン重刃とまではいわんけど強コンボ擦りながら趣味を混ぜるくらいがちょうどいいかんじだ
2426/04/23(木)22:05:45No.1423173885そうだねx1
装甲無視はその辺の雑魚とかは持ってないことも多いから役立つときは役立つんだ
役に立たない時は役に立たないしクランブルデイズで一切役に立たないだけで
2526/04/23(木)22:06:41No.1423174171そうだねx3
>クランブルデイズで一切役に立たないだけで
登竜門的なシナリオでこれなの酷いと思う
2626/04/23(木)22:07:05No.1423174321そうだねx1
>うお…こいつよっわ…
ガチガチに組まれたビルドと比べるとどうしてもね…
2726/04/23(木)22:08:14No.1423174694そうだねx1
ま…火力期待値50も出れば文句言われる筋合い無いやろ…
2826/04/23(木)22:08:43No.1423174856+
>>うお…こいつよっわ…
>ガチガチに組まれたビルドと比べるとどうしてもね…
+[LV]
2926/04/23(木)22:10:24No.1423175380+
>+[LV]
ダイスならまあ……
3026/04/23(木)22:10:39No.1423175459+
フルサプリでガチビルドを全員が持ってくるとジャームが兵器試験場の的かなんかかなってなる時がある
3126/04/23(木)22:10:47No.1423175490そうだねx1
>ま…火力期待値50も出れば文句言われる筋合い無いやろ…
火力については絶対値ではなく相対評価というか
回りと比べて浮いてないかを気にするかな…高くても低くても
3226/04/23(木)22:10:59No.1423175560そうだねx2
https://z.wikiwiki.jp/imgtrpg2nd_bosyuu/topic/662
SWの卓宣伝!30日木曜夜!
Aテーブル禁止環境お試し会です!
3326/04/23(木)22:12:48No.1423176166そうだねx3
だからってみんなが初期火力100ライン持ってきたらこっちもそんなんパッと思い付かねぇよってなるんだからな
3426/04/23(木)22:13:47No.1423176492そうだねx2
>ま…火力期待値50も出れば文句言われる筋合い無いやろ…
初期キャラなら実際十分じゃないかな
命中30と仮定して4D10で20でるとしても攻撃力やなんやで30確保しているってことだし
なんならダメージ期待値40点でも十分だと思う
3526/04/23(木)22:15:36No.1423177086そうだねx2
サンプルキャラ基準にしたら攻撃力高めのでも40あるかないかくらいだからな…
3626/04/23(木)22:16:24No.1423177350+
まぁ実際高火力環境ならちょっと控えめ低火力環境ならちょっと高めで通るくらいの数字だとは思う
3726/04/23(木)22:17:41No.1423177789+
侵蝕率の問題もあるしね…
3826/04/23(木)22:18:54No.1423178189そうだねx2
侵蝕率1攻撃力Lv射程視界のRCとかは稀にお世話になる
変な同一エンゲージ不可とかついてないのがありがたい
3926/04/23(木)22:19:05No.1423178254+
書き込みをした人によって削除されました
4026/04/23(木)22:19:40No.1423178452+
紫電の使者さんを見ろ!
装甲無視こそつくものの100%コンボで攻撃力2の白兵攻撃だぞ!
4126/04/23(木)22:20:05No.1423178581そうだねx2
>紫電の使者さんを見ろ!
>装甲無視こそつくものの100%コンボで攻撃力の白兵攻撃2だぞ!
ピンキリのキリ担当じゃん
4226/04/23(木)22:21:41No.1423179136そうだねx1
侵食値無視して良いなら火力出すだけならそんな難しくないんだけどね
ロイスの消耗とかその辺のバランスも考慮しながら高火力ビルドを組むのは結構難しい
4326/04/23(木)22:22:05No.1423179275+
あーうあーフルパワーアタック小学校〜
4426/04/23(木)22:23:49No.1423179907そうだねx2
ウルトラボンバーは真剣に検討してみるとコンセとダイス達成値確保をぶん投げれる分初期作成からでもメモリー積み込む余裕に+αがあってガチだなコレと思いました
勿論火力もスゴイ
4526/04/23(木)22:23:51No.1423179926+
従者使いが火力を盛りにくいのは複数回攻撃される前提があるからだろうか
経験値全然足りん
4626/04/23(木)22:23:58No.1423179977+
使ったこと無いけどこれ実際の卓に出したら侵蝕どんなもんなのかなってキャラシはちらほらある
4726/04/23(木)22:24:43No.1423180259+
>従者使いが火力を盛りにくいのは複数回攻撃される前提があるからだろうか
>経験値全然足りん
あるからだろうね
4826/04/23(木)22:24:58No.1423180349そうだねx1
クロスアタックをまともに使えるエフェクトにしてほしいです
マグネットパワープラス!マグネットパワーマイナス!したい
4926/04/23(木)22:25:24No.1423180486そうだねx1
実戦運用を考えるとHPが0になることより範囲だったりシーン1だったりすることの方がネックになってくるウルトラボンバー
5026/04/23(木)22:26:37No.1423180873+
んーキャラシ悩む!
どうしようかな…
5126/04/23(木)22:27:34No.1423181210+
>んーキャラシ悩む!
>どうしようかな…
ゆとシートがおすすめですよ!
5226/04/23(木)22:28:31No.1423181527+
初心者交えて遊ぶ時は某サイトのサンプルキャラ・レギュレーションがいいぞ
自制心を働かせビルドを強さよりもイメージを優先させることでRPに集中できる
5326/04/23(木)22:28:43No.1423181605+
>実戦運用を考えるとHPが0になることより範囲だったりシーン1だったりすることの方がネックになってくるウルトラボンバー
範囲なことは対象単体を噛ませるだけで単体化できるから……
シーン1なのは実際難点だ
亜純血で帰還の声したりFHに魂を売ったり…
5426/04/23(木)22:29:47No.1423181957+
>自制心を働かせビルドを強さよりもイメージを優先させることでRPに集中できる
イメージするのは常に最強の自分だ
5526/04/23(木)22:30:28No.1423182188そうだねx3
>初心者交えて遊ぶ時は某サイトのサンプルキャラ・レギュレーションがいいぞ
>自制心を働かせビルドを強さよりもイメージを優先させることでRPに集中できる
あのサイトその裁定はちょっと微妙じゃない?みたいなのも「〇〇です」で断言するのが嫌なんだよな…
5626/04/23(木)22:32:19No.1423182799+
イメージはある程度考慮してキャラ作ってくれていいんだけどPC1はそれなりにダメージ出るようにはしておいてほしいと思ってる
敵にトドメを刺す時にはそれなりの攻撃力が欲しいんじゃ
5726/04/23(木)22:32:20No.1423182810+
うおおおおクロスアタック!クロススラッシュ!
ダブル・クロス!!
5826/04/23(木)22:32:47No.1423182976+
(どこのサイトの事だろう…)
5926/04/23(木)22:33:48No.1423183316そうだねx3
閲覧数稼いでナンボのネットだからそのあたりはそういうもんだと割り切っていいと思う
実卓でこれこれはこういう裁定ができます根拠はネットですと喚いたところでハハハで終わるし
6026/04/23(木)22:34:10No.1423183422そうだねx4
フラワーガーデンはむっ!なシーンの連続!
詳しくは掲示板から
6126/04/23(木)22:34:52No.1423183648+
ススメのことなら裁定は置いておいて結構発想やビルドのヒントには良くしてるな
6226/04/23(木)22:35:32No.1423183875そうだねx2
都合の良い部分は採用して気に入らない部分は無視すれば良いのさ
ルルブも同じである!!!
6326/04/23(木)22:36:41No.1423184272+
どこのサイトも強ビルドばっかなのはそういう方向に需要があるからなんだよな
初心者の心理からするとクソショボいキャラ出して舐められたくないだろうし
6426/04/23(木)22:38:34No.1423184945+
やっぱりフラワーガーデンってえっちな学園なんじゃないか?
6526/04/23(木)22:39:52No.1423185378+
言ってしまえば強ビルドか変則ビルドでないといちいち見る理由もないからな…
6626/04/23(木)22:40:05No.1423185474そうだねx3
>どこのサイトも強ビルドばっかなのはそういう方向に需要があるからなんだよな
>初心者の心理からするとクソショボいキャラ出して舐められたくないだろうし
舐められたくないというか迷惑掛けたくない気持ちって言うべきじゃないかな
6726/04/23(木)22:42:12No.1423186196+
>舐められたくないというか迷惑掛けたくない気持ちって言うべきじゃないかな
経験者は初心者がどんなキャラを出してきてもいいように強めに組むからこれが軍拡競争を生むんだろうな…
6826/04/23(木)22:43:00No.1423186473+
特に尖ってないビルドなら紹介されるまでもなく自分で組むって話ではある
6926/04/23(木)22:43:13No.1423186549+
>>舐められたくないというか迷惑掛けたくない気持ちって言うべきじゃないかな
>経験者は初心者がどんなキャラを出してきてもいいように強めに組むからこれが軍拡競争を生むんだろうな…
逆では?初心者が強いの出すとは限らないから弱く作るのでは?
7026/04/23(木)22:44:14No.1423186874+
>>経験者は初心者がどんなキャラを出してきてもいいように強めに組むからこれが軍拡競争を生むんだろうな…
>逆では?初心者が強いの出すとは限らないから弱く作るのでは?
初心者居るってわかってるなら初心者のキャラに合わせて調整して作るかな…
7126/04/23(木)22:44:51No.1423187093+
なんか前ウロボでシーン1回のエフェクトをもう1回使えるようになるエフェクトみたいなの見た気がするんだけどどこに載ってたっけ……
記憶違いでそんなのなかったっけか
7226/04/23(木)22:45:13No.1423187213+
>逆では?初心者が強いの出すとは限らないから弱く作るのでは?
自分がこれまでやってきた限りそういう発想になれる人は少数派だと思う
匙加減間違えて無双してしまった経験のある人の方が多いんじゃないか?
7326/04/23(木)22:45:25No.1423187288+
>なんか前ウロボでシーン1回のエフェクトをもう1回使えるようになるエフェクトみたいなの見た気がするんだけどどこに載ってたっけ……
>記憶違いでそんなのなかったっけか
HRの悪食の蛇
7426/04/23(木)22:46:10No.1423187540+
ライン合わせて控えめにするかフォローしやすいように手堅く強度上げるか
宗派の分かれるところですね
7526/04/23(木)22:46:17No.1423187574+
>HRの悪食の蛇
これかぁ〜!ありがとう
7626/04/23(木)22:47:36No.1423188014そうだねx1
金曜バスガス→WEJの面子はそのあたり上手かった
基本縛りしながらちゃんとそれなりに強いキャラを仕上げてきた
7726/04/23(木)22:48:40No.1423188387そうだねx1
原初の虹:常勝の天才を悪食の蛇で回復!
ルール上は何の問題ないはずなのに何となく違和感がある
7826/04/23(木)22:48:42No.1423188406+
初心者卓はちょっと初心者のキャラシを見てから考える
そうじゃないならガチビルドで気持ちよくなりたい!!
7926/04/23(木)22:50:01No.1423188862そうだねx3
やりたいことをやれてそして弱くなくてだけど他の人の立場を食ったりしないくらいにはちょうど良いのを人は誰しも作りたい
8026/04/23(木)22:51:11No.1423189228+
ビッグドンブリみたいなボス出したい
8126/04/23(木)22:54:06No.1423190227+
>フラワーガーデンはむっ!なシーンの連続!
>詳しくは掲示板から
以前の卓は最後の方駆け足で終わっちゃったよね
8226/04/23(木)22:54:31No.1423190376そうだねx1
>金曜バスガス→WEJの面子はそのあたり上手かった
>基本縛りしながらちゃんとそれなりに強いキャラを仕上げてきた
事前にこんな感じでいいかな?ってキャラ作成相談回があったからね……ありがたかった
そうやって出来たのがサッカーボーイです
8326/04/23(木)22:56:38No.1423191108+
>>フラワーガーデンはむっ!なシーンの連続!
>>詳しくは掲示板から
>以前の卓は最後の方駆け足で終わっちゃったよね
どうしてもね…
居なくなった人の事を思い出すくらいしかできなくてね…
8426/04/23(木)23:00:30No.1423192400そうだねx2
>>フラワーガーデンはむっ!なシーンの連続!
>>詳しくは掲示板から
>以前の卓は最後の方駆け足で終わっちゃったよね
ラージナンバーふたりがすごいRP頑張ってたのは覚えてる
8526/04/23(木)23:03:54No.1423193543そうだねx2
>事前にこんな感じでいいかな?ってキャラ作成相談回があったからね……ありがたかった
>そうやって出来たのがサッカーボーイです
サッカーボーイはエフェクトとsetteiとRPのいずれも上手く組み合わさった名キャラだと思う
他の4人も本当に良かった
8626/04/23(木)23:06:07No.1423194282そうだねx2
きょう終電帰りなんじゃぐふふ
8726/04/23(木)23:06:13No.1423194316そうだねx2
跳躍して重力のボールをイナズマシュートはビジュアルがよすぎる
8826/04/23(木)23:06:47No.1423194486+
>きょう終電帰りなんじゃぐふふ
遅くまでがんばってえらい
気をつけてお帰りください
お疲れさまです
8926/04/23(木)23:06:54No.1423194524+
>きょう終電帰りなんじゃぐふふ
お疲れ様なんじゃよ…
9026/04/23(木)23:08:24No.1423195012+
>きょう終電帰りなんじゃぐふふ
おしごと頑張ってえらい!
9126/04/23(木)23:09:21No.1423195330+
>きょう終電帰りなんじゃぐふふ
頑張っててえらい!お疲れ様です…
でもぐふふじゃなくてぐえーしてもいいんだよ…?
9226/04/23(木)23:13:30No.1423196671そうだねx3
>サッカーボーイはエフェクトとsetteiとRPのいずれも上手く組み合わさった名キャラだと思う
>跳躍して重力のボールをイナズマシュートはビジュアルがよすぎる
ありがたい……やったことあってよかったイナイレ……
>他の4人も本当に良かった
分かるよ……
9326/04/23(木)23:16:30No.1423197591そうだねx1
>>きょう終電帰りなんじゃぐふふ
>頑張っててえらい!お疲れ様です…
>でもぐふふじゃなくてぐえーしてもいいんだよ…?
ぐふふ…ぐふ…ぐえー
9426/04/23(木)23:17:42No.1423197962そうだねx5
>ぐふふ…ぐふ…ぐえー
言えたじゃねえか
9526/04/23(木)23:18:26No.1423198155+
つらかったよな…がんばってるのえらいよ
9626/04/23(木)23:18:56No.1423198322+
過労死残業してる女の子ってかわいいよね…
9726/04/23(木)23:19:51No.1423198554+
>過労死残業してる女の子ってかわいいよね…
いや……おいたわしや……
9826/04/23(木)23:19:57No.1423198588+
かわいいかなあ!?


1776948695703.png