26/04/23(木)21:51:35No.1423169094+
23:21頃消えます
TRPGこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
おびるど…
| … | 126/04/23(木)21:52:18No.1423169347+おはたん… |
| … | 226/04/23(木)21:53:01No.1423169601+>おはたん… |
| … | 326/04/23(木)21:53:54No.1423169899+脳内ビルドをしてて帰宅後テキスト読んだら破綻してることは稀によくある |
| … | 426/04/23(木)21:55:13No.1423170330そうだねx4で…できないのか…?1文…!た…たった1文の見落としなのに… |
| … | 526/04/23(木)21:55:22No.1423170376+大体起点がシンドロームになってるやーつ |
| … | 626/04/23(木)21:55:38No.1423170478+あー…このエフェクトのタイミング完全に勘違いしてた… |
| … | 726/04/23(木)21:56:12No.1423170688+経験点がたりないもよくある |
| … | 826/04/23(木)21:56:39No.1423170847+ガメルが足りなくて装備が整わね〜!がよくある |
| … | 926/04/23(木)21:56:44No.1423170875+装甲値というインクのシミ |
| … | 1026/04/23(木)21:57:16No.1423171056そうだねx3その他エフェクトの性能評価と起点エフェクトの評価は分けるべきなのはわりと後になってから気付いた |
| … | 1126/04/23(木)21:58:06No.1423171343そうだねx2凄い攻撃性能のキャラが出来たぞ!!って思ってよくよく見たら移動も射程延長もなくて1R目攻撃出来なかったりする |
| … | 1226/04/23(木)21:58:25No.1423171446+ダブクロだとミドル戦闘用にローコスト運用もできた方がいいし |
| … | 1326/04/23(木)21:58:45No.1423171566+>凄い攻撃性能のキャラが出来たぞ!!って思ってよくよく見たら移動も射程延長もなくて1R目攻撃出来なかったりする |
| … | 1426/04/23(木)21:58:46No.1423171574そうだねx2「べっぴんさんやけど真希ちゃんはアカン」 |
| … | 1526/04/23(木)21:59:27No.1423171771そうだねx2開催卓確認マン… |
| … | 1626/04/23(木)21:59:29No.1423171788+>装甲値というインクのシミ |
| … | 1726/04/23(木)22:00:41No.1423172209+ChatGTPさんとやり取りしつつ酸使いのUGNエージェントとかいうクセ強いキャラのビルドに挑んでるけど段々キワモノ感が強くなってきたぞ |
| … | 1826/04/23(木)22:01:25No.1423172471そうだねx1>その他エフェクトの性能評価と起点エフェクトの評価は分けるべきなのはわりと後になってから気付いた |
| … | 1926/04/23(木)22:01:27No.1423172479そうだねx11ドブカスありがとう! |
| … | 2026/04/23(木)22:02:35No.1423172872そうだねx2>>装甲値というインクのシミ |
| … | 2126/04/23(木)22:02:42No.1423172904そうだねx2強さで組むと大体同じようなエフェクトしか選ばなくなるから時々イメージを優先するんだ |
| … | 2226/04/23(木)22:05:05No.1423173678+絶対の恐怖とか射程視界装甲無視にささやかな火力ついて来るから恐ろしく有能なんだよな |
| … | 2326/04/23(木)22:05:09No.1423173709そうだねx2サングイン重刃とまではいわんけど強コンボ擦りながら趣味を混ぜるくらいがちょうどいいかんじだ |
| … | 2426/04/23(木)22:05:45No.1423173885そうだねx1装甲無視はその辺の雑魚とかは持ってないことも多いから役立つときは役立つんだ |
| … | 2526/04/23(木)22:06:41No.1423174171そうだねx3>クランブルデイズで一切役に立たないだけで |
| … | 2626/04/23(木)22:07:05No.1423174321そうだねx1>うお…こいつよっわ… |
| … | 2726/04/23(木)22:08:14No.1423174694そうだねx1ま…火力期待値50も出れば文句言われる筋合い無いやろ… |
| … | 2826/04/23(木)22:08:43No.1423174856+>>うお…こいつよっわ… |
| … | 2926/04/23(木)22:10:24No.1423175380+>+[LV] |
| … | 3026/04/23(木)22:10:39No.1423175459+フルサプリでガチビルドを全員が持ってくるとジャームが兵器試験場の的かなんかかなってなる時がある |
| … | 3126/04/23(木)22:10:47No.1423175490そうだねx1>ま…火力期待値50も出れば文句言われる筋合い無いやろ… |
| … | 3226/04/23(木)22:10:59No.1423175560そうだねx2https://z.wikiwiki.jp/imgtrpg2nd_bosyuu/topic/662 |
| … | 3326/04/23(木)22:12:48No.1423176166そうだねx3だからってみんなが初期火力100ライン持ってきたらこっちもそんなんパッと思い付かねぇよってなるんだからな |
| … | 3426/04/23(木)22:13:47No.1423176492そうだねx2>ま…火力期待値50も出れば文句言われる筋合い無いやろ… |
| … | 3526/04/23(木)22:15:36No.1423177086そうだねx2サンプルキャラ基準にしたら攻撃力高めのでも40あるかないかくらいだからな… |
| … | 3626/04/23(木)22:16:24No.1423177350+まぁ実際高火力環境ならちょっと控えめ低火力環境ならちょっと高めで通るくらいの数字だとは思う |
| … | 3726/04/23(木)22:17:41No.1423177789+侵蝕率の問題もあるしね… |
| … | 3826/04/23(木)22:18:54No.1423178189そうだねx2侵蝕率1攻撃力Lv射程視界のRCとかは稀にお世話になる |
| … | 3926/04/23(木)22:19:05No.1423178254+書き込みをした人によって削除されました |
| … | 4026/04/23(木)22:19:40No.1423178452+紫電の使者さんを見ろ! |
| … | 4126/04/23(木)22:20:05No.1423178581そうだねx2>紫電の使者さんを見ろ! |
| … | 4226/04/23(木)22:21:41No.1423179136そうだねx1侵食値無視して良いなら火力出すだけならそんな難しくないんだけどね |
| … | 4326/04/23(木)22:22:05No.1423179275+あーうあーフルパワーアタック小学校〜 |
| … | 4426/04/23(木)22:23:49No.1423179907そうだねx2ウルトラボンバーは真剣に検討してみるとコンセとダイス達成値確保をぶん投げれる分初期作成からでもメモリー積み込む余裕に+αがあってガチだなコレと思いました |
| … | 4526/04/23(木)22:23:51No.1423179926+従者使いが火力を盛りにくいのは複数回攻撃される前提があるからだろうか |
| … | 4626/04/23(木)22:23:58No.1423179977+使ったこと無いけどこれ実際の卓に出したら侵蝕どんなもんなのかなってキャラシはちらほらある |
| … | 4726/04/23(木)22:24:43No.1423180259+>従者使いが火力を盛りにくいのは複数回攻撃される前提があるからだろうか |
| … | 4826/04/23(木)22:24:58No.1423180349そうだねx1クロスアタックをまともに使えるエフェクトにしてほしいです |
| … | 4926/04/23(木)22:25:24No.1423180486そうだねx1実戦運用を考えるとHPが0になることより範囲だったりシーン1だったりすることの方がネックになってくるウルトラボンバー |
| … | 5026/04/23(木)22:26:37No.1423180873+んーキャラシ悩む! |
| … | 5126/04/23(木)22:27:34No.1423181210+>んーキャラシ悩む! |
| … | 5226/04/23(木)22:28:31No.1423181527+初心者交えて遊ぶ時は某サイトのサンプルキャラ・レギュレーションがいいぞ |
| … | 5326/04/23(木)22:28:43No.1423181605+>実戦運用を考えるとHPが0になることより範囲だったりシーン1だったりすることの方がネックになってくるウルトラボンバー |
| … | 5426/04/23(木)22:29:47No.1423181957+>自制心を働かせビルドを強さよりもイメージを優先させることでRPに集中できる |
| … | 5526/04/23(木)22:30:28No.1423182188そうだねx3>初心者交えて遊ぶ時は某サイトのサンプルキャラ・レギュレーションがいいぞ |
| … | 5626/04/23(木)22:32:19No.1423182799+イメージはある程度考慮してキャラ作ってくれていいんだけどPC1はそれなりにダメージ出るようにはしておいてほしいと思ってる |
| … | 5726/04/23(木)22:32:20No.1423182810+うおおおおクロスアタック!クロススラッシュ! |
| … | 5826/04/23(木)22:32:47No.1423182976+(どこのサイトの事だろう…) |
| … | 5926/04/23(木)22:33:48No.1423183316そうだねx3閲覧数稼いでナンボのネットだからそのあたりはそういうもんだと割り切っていいと思う |
| … | 6026/04/23(木)22:34:10No.1423183422そうだねx4フラワーガーデンはむっ!なシーンの連続! |
| … | 6126/04/23(木)22:34:52No.1423183648+ススメのことなら裁定は置いておいて結構発想やビルドのヒントには良くしてるな |
| … | 6226/04/23(木)22:35:32No.1423183875そうだねx2都合の良い部分は採用して気に入らない部分は無視すれば良いのさ |
| … | 6326/04/23(木)22:36:41No.1423184272+どこのサイトも強ビルドばっかなのはそういう方向に需要があるからなんだよな |
| … | 6426/04/23(木)22:38:34No.1423184945+やっぱりフラワーガーデンってえっちな学園なんじゃないか? |
| … | 6526/04/23(木)22:39:52No.1423185378+言ってしまえば強ビルドか変則ビルドでないといちいち見る理由もないからな… |
| … | 6626/04/23(木)22:40:05No.1423185474そうだねx3>どこのサイトも強ビルドばっかなのはそういう方向に需要があるからなんだよな |
| … | 6726/04/23(木)22:42:12No.1423186196+>舐められたくないというか迷惑掛けたくない気持ちって言うべきじゃないかな |
| … | 6826/04/23(木)22:43:00No.1423186473+特に尖ってないビルドなら紹介されるまでもなく自分で組むって話ではある |
| … | 6926/04/23(木)22:43:13No.1423186549+>>舐められたくないというか迷惑掛けたくない気持ちって言うべきじゃないかな |
| … | 7026/04/23(木)22:44:14No.1423186874+>>経験者は初心者がどんなキャラを出してきてもいいように強めに組むからこれが軍拡競争を生むんだろうな… |
| … | 7126/04/23(木)22:44:51No.1423187093+なんか前ウロボでシーン1回のエフェクトをもう1回使えるようになるエフェクトみたいなの見た気がするんだけどどこに載ってたっけ…… |
| … | 7226/04/23(木)22:45:13No.1423187213+>逆では?初心者が強いの出すとは限らないから弱く作るのでは? |
| … | 7326/04/23(木)22:45:25No.1423187288+>なんか前ウロボでシーン1回のエフェクトをもう1回使えるようになるエフェクトみたいなの見た気がするんだけどどこに載ってたっけ…… |
| … | 7426/04/23(木)22:46:10No.1423187540+ライン合わせて控えめにするかフォローしやすいように手堅く強度上げるか |
| … | 7526/04/23(木)22:46:17No.1423187574+>HRの悪食の蛇 |
| … | 7626/04/23(木)22:47:36No.1423188014そうだねx1金曜バスガス→WEJの面子はそのあたり上手かった |
| … | 7726/04/23(木)22:48:40No.1423188387そうだねx1原初の虹:常勝の天才を悪食の蛇で回復! |
| … | 7826/04/23(木)22:48:42No.1423188406+初心者卓はちょっと初心者のキャラシを見てから考える |
| … | 7926/04/23(木)22:50:01No.1423188862そうだねx3やりたいことをやれてそして弱くなくてだけど他の人の立場を食ったりしないくらいにはちょうど良いのを人は誰しも作りたい |
| … | 8026/04/23(木)22:51:11No.1423189228+ビッグドンブリみたいなボス出したい |
| … | 8126/04/23(木)22:54:06No.1423190227+>フラワーガーデンはむっ!なシーンの連続! |
| … | 8226/04/23(木)22:54:31No.1423190376そうだねx1>金曜バスガス→WEJの面子はそのあたり上手かった |
| … | 8326/04/23(木)22:56:38No.1423191108+>>フラワーガーデンはむっ!なシーンの連続! |
| … | 8426/04/23(木)23:00:30No.1423192400そうだねx2>>フラワーガーデンはむっ!なシーンの連続! |
| … | 8526/04/23(木)23:03:54No.1423193543そうだねx2>事前にこんな感じでいいかな?ってキャラ作成相談回があったからね……ありがたかった |
| … | 8626/04/23(木)23:06:07No.1423194282そうだねx2きょう終電帰りなんじゃぐふふ |
| … | 8726/04/23(木)23:06:13No.1423194316そうだねx2跳躍して重力のボールをイナズマシュートはビジュアルがよすぎる |
| … | 8826/04/23(木)23:06:47No.1423194486+>きょう終電帰りなんじゃぐふふ |
| … | 8926/04/23(木)23:06:54No.1423194524+>きょう終電帰りなんじゃぐふふ |
| … | 9026/04/23(木)23:08:24No.1423195012+>きょう終電帰りなんじゃぐふふ |
| … | 9126/04/23(木)23:09:21No.1423195330+>きょう終電帰りなんじゃぐふふ |
| … | 9226/04/23(木)23:13:30No.1423196671そうだねx3>サッカーボーイはエフェクトとsetteiとRPのいずれも上手く組み合わさった名キャラだと思う |
| … | 9326/04/23(木)23:16:30No.1423197591そうだねx1>>きょう終電帰りなんじゃぐふふ |
| … | 9426/04/23(木)23:17:42No.1423197962そうだねx5>ぐふふ…ぐふ…ぐえー |
| … | 9526/04/23(木)23:18:26No.1423198155+つらかったよな…がんばってるのえらいよ |
| … | 9626/04/23(木)23:18:56No.1423198322+過労死残業してる女の子ってかわいいよね… |
| … | 9726/04/23(木)23:19:51No.1423198554+>過労死残業してる女の子ってかわいいよね… |
| … | 9826/04/23(木)23:19:57No.1423198588+かわいいかなあ!? |