二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1776870969043.jpg-(387447 B)
387447 B26/04/23(木)00:16:09 ID:INjQlHNkNo.1422930232そうだねx12 05:29頃消えます
おもしれ…
fu6585443.jpg
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
126/04/23(木)00:17:54No.1422930809そうだねx22
30年前でもCGぐらいあったでしょ
226/04/23(木)00:18:32No.1422931011そうだねx6
今じゃその辺の素人でもAIポン出しでスレ画ぐらいのサンプル写真簡単に作れるんだからいい時代だわ
326/04/23(木)00:19:22No.1422931300そうだねx74
>30年前でもCGぐらいあったでしょ
当時のCGじゃさすがに無理だよこれ
426/04/23(木)00:20:40No.1422931675そうだねx14
>今じゃその辺の素人でもAIポン出しでスレ画ぐらいのサンプル写真簡単に作れるんだからいい時代だわ
本当かぁ?
526/04/23(木)00:24:36No.1422932873+
>>30年前でもCGぐらいあったでしょ
>当時のCGじゃさすがに無理だよこれ
2026年の30年前は1996年なんだよね
FF7が1997年くらいの時間感覚
626/04/23(木)00:29:56No.1422934293そうだねx9
おりがとう下から頑張って炒飯投げてるおじさん…
726/04/23(木)00:30:36No.1422934469そうだねx14
97年の映画でググるとこんな感じだった
fu6585522.jpg
アニメだとビーストウォーズなんかもだ
思ったより進んでるけどチャーハンのCMでCGなんてわざわざ使うかって話だ
826/04/23(木)00:32:28No.1422934983+
>2026年の30年前は1996年なんだよね
>FF7が1997年くらいの時間感覚
fu6585549.jpg
ギリいけるか…?
926/04/23(木)00:32:42No.1422935045そうだねx66
>30年前でもCGぐらいあったでしょ
こういう揚げ足取りに命かけてるやついるよな
1026/04/23(木)00:33:34No.1422935279そうだねx75
30年前のCGに夢見すぎだろ
1126/04/23(木)00:35:30No.1422935825+
本体は食品サンプルだろうけど飛んでる部分はどうやったんだろうな
1226/04/23(木)00:36:52No.1422936207+
なんかこういう撮影の裏側みたいなのまとめた本昔読んだけど力技多くて笑った記憶ある
1326/04/23(木)00:36:58No.1422936238そうだねx12
>30年前のCGに夢見すぎだろ
逆にちょっと最先端じゃないCG見るだけでPSレベルみたいなこと言う奴もいる
1426/04/23(木)00:38:10No.1422936602+
当時に実写レベルのCG作れるのってハリウッド大作くらいだろ
1526/04/23(木)00:38:46No.1422936786+
カセットテープの時代は音声合成もどうやってるか不思議に思ったな
1626/04/23(木)00:39:17No.1422936927そうだねx7
なんならもっとかなり後までこの撮り方が早い時代続くんじゃね
1726/04/23(木)00:39:52No.1422937096+
>30年前のCGに夢見すぎだろ
サトームセンのCMはガーオッ!だと思ってた
1826/04/23(木)00:40:15No.1422937210そうだねx26
>本体は食品サンプルだろうけど飛んでる部分はどうやったんだろうな
マジかよこいつ
1926/04/23(木)00:40:21No.1422937238+
ひとりで作ってるの!?
2026/04/23(木)00:41:44No.1422937656そうだねx12
まあ普通に考えたらCG使うよりはるかに安いコストで作れんならそうするわな
2126/04/23(木)00:42:42No.1422937933+
1996のヒット作でCG使ってそうなのはインデペンデンスデイとかその辺か…
2226/04/23(木)00:43:13No.1422938067+
30年前でもだいぶリアルなレイトレーシングはあるにはあった
でも米の塊ひとつ描写するのにどんだけ時間かかるかなって
2326/04/23(木)00:43:36No.1422938177+
一般に普及してるOSが95か…
2426/04/23(木)00:44:39No.1422938432+
>一般に普及してるOSが95か…
そのころのCGならMacintoshじゃね
2526/04/23(木)00:48:16No.1422939327+
大半の場合頑張って撮ったもの
2626/04/23(木)00:51:31No.1422940145+
CGにしても飛び散る部分を別に撮影して合成くらいが現実的なんじゃないか当時だと
それなら実際にやった飛び散らせるのとあんまり変わらんよな
2726/04/23(木)00:51:41No.1422940192+
タイミング見計らってここぞの瞬間にシャッター押しただけじゃね
2826/04/23(木)00:52:46No.1422940477+
CG制作での表現を宣伝されてたスポーンが97年の映画だけど
単純なマントはともかくCGで作られたモンスターの出来はまぁひどかった…
2926/04/23(木)00:53:21No.1422940620そうだねx1
今もCM用のやつは力技で作ってるよ海外のやつなんかも同じで面白い
3026/04/23(木)00:53:52No.1422940736そうだねx9
>大半の場合頑張って撮ったもの
頭やーらけーってなる
3126/04/23(木)00:54:17No.1422940826+
CM撮る用の機材があってそれ用に作ってるんだろうな躍動感ある食い物系はそんな感じで作ってる
3226/04/23(木)00:55:36No.1422941129+
>>本体は食品サンプルだろうけど飛んでる部分はどうやったんだろうな
>マジかよこいつ
マジでどうやって撮ったかわからん
3326/04/23(木)00:55:40No.1422941148そうだねx5
>タイミング見計らってここぞの瞬間にシャッター押しただけじゃね
普通は連射するだろう
3426/04/23(木)00:55:52No.1422941210+
同時代の大作映画も完全CGじゃなくて模型やらも併用してたと思う
3526/04/23(木)00:55:53No.1422941211+
こういう話聞くとダリのネコと水の写真思い出す
3626/04/23(木)00:56:47No.1422941442+
>>>本体は食品サンプルだろうけど飛んでる部分はどうやったんだろうな
>>マジかよこいつ
>マジでどうやって撮ったかわからん
パラパラの素材も食品サンプルで作って投げてる
何百枚と撮影してそれっぽく撮れたカットを採用
3726/04/23(木)00:56:51No.1422941454+
ほぼ特撮の撮影
3826/04/23(木)00:57:35No.1422941616+
>パラパラの素材も食品サンプルで作って投げてる
>何百枚と撮影してそれっぽく撮れたカットを採用
本当に力技〜
3926/04/23(木)00:57:49No.1422941665そうだねx18
甘やかすなよそんなの…
4026/04/23(木)00:58:04No.1422941719+
昔ジュースのCMのメイキングでCGで2種類のジュースが螺旋状に絡みながら吹き上がってくるカットが
迫力がないって言われて結局実物のジュースをバケツ一杯に溜めて
高いとこから流して実際に吹き出させてるのを見たことがある
4126/04/23(木)00:58:18No.1422941773そうだねx9
書き込みをした人によって削除されました
4226/04/23(木)00:58:31No.1422941810そうだねx4
https://www.youtube.com/shorts/VG5IE3Sk6ag
4326/04/23(木)01:00:37No.1422942229そうだねx1
>同時代の大作映画も完全CGじゃなくて模型やらも併用してたと思う
ジュラシックパークやスターシップトゥルーパーズはアニマトロニクスとの合わせ技だったな今見ても迫力がある
4426/04/23(木)01:00:44No.1422942254そうだねx1
別に凄くはないだろ
AIを否定する理由にはならない
4526/04/23(木)01:01:14No.1422942351そうだねx2
食品CMはそもそも食品使ってなかったりするからな
ピザのとろけるチーズがボンドだったり
4626/04/23(木)01:01:54No.1422942490そうだねx8
当時CGで作れたとしてもサンプルにチャーハン投げつける方法の1000倍くらい金掛かるんじゃね
4726/04/23(木)01:02:39No.1422942623+
今でもCG使うよりセットつくったり
背景にモニター置いて写したりアナログの技法をハイテクにやってるな
4826/04/23(木)01:03:21No.1422942750+
AI使って躍動感あるやつが取れるようになるまでは力技で行くんでね?
コストの兼ね合いもあるだろうし
4926/04/23(木)01:04:51No.1422943022そうだねx1
>https://gigazine.net/news/20150626-windows-10-desktop-image/
出てて安心した
5026/04/23(木)01:05:01No.1422943048+
00年のマトリックスですら減りがビルに突っ込んでくるシーンで補助的に使ってた感じで結局はフォトショで鬼のように加筆する前提なんだけどな
5126/04/23(木)01:05:19No.1422943088+
CGもない時代って言い切られるとモヤモヤするのわかるわ
公式の癖に間違った情報発信しやがって
5226/04/23(木)01:06:22No.1422943266+
グラビア撮影か何かで美女の後ろの水しぶきをおっさんがプールに飛び込んで作る奴思い出した
5326/04/23(木)01:06:28No.1422943289+
食品はフレッシュさを追求したいからCGじゃちょっと難しい
5426/04/23(木)01:07:42No.1422943491そうだねx3
その一瞬を切り取れるカメラが凄いと思う
5526/04/23(木)01:08:07No.1422943564+
>当時に実写レベルのCG作れるのってハリウッド大作くらいだろ
実写と遜色ないCGで最初に話題になったのが1990年のジュラシック・パークで7分のCGに1500万ドルかけた
5626/04/23(木)01:09:36No.1422943835+
>>当時に実写レベルのCG作れるのってハリウッド大作くらいだろ
>実写と遜色ないCGで最初に話題になったのが1990年のジュラシック・パークで7分のCGに1500万ドルかけた
そりゃまあCGもない時代って言うわな…CMに使うの超大変だよ…
5726/04/23(木)01:10:32No.1422943996+
>00年のマトリックスですら減りがビルに突っ込んでくるシーンで補助的に使ってた感じで結局はフォトショで鬼のように加筆する前提なんだけどな
今のCGもポリゴンの貫通バグを1つ1つ手で修整してるぞ
5826/04/23(木)01:10:40No.1422944017+
>00年のマトリックスですら減りがビルに突っ込んでくるシーンで補助的に使ってた感じで結局はフォトショで鬼のように加筆する前提なんだけどな
アニメ描くのと同じ手間かけてんだから恐れ入る
5926/04/23(木)01:12:40No.1422944334+
ストップモーション職人が手掛ける案もあったけどアニマトロニクスとCGになったのがジュラシックパークの1作目だっけ?
6026/04/23(木)01:14:48No.1422944686+
>ストップモーション職人が手掛ける案もあったけどアニマトロニクスとCGになったのがジュラシックパークの1作目だっけ?
ストップモーションで作ったけどイマイチだったから全部作り直したような話を聞いた覚えがある
6126/04/23(木)01:20:26No.1422945632+
ストーシップトゥルーパーズの空爆シーンはエイリアンと航空機だけCGで
あの爆発は実際に連動爆破させて撮影したって言うのを見た
6226/04/23(木)01:20:59No.1422945716+
3Dでグリグリ動かせるようなのはそりゃローポリの時代だったろうけど、一枚絵ならそこそこリアルにはできたんじゃないかな
6326/04/23(木)01:21:27No.1422945781そうだねx3
CGじゃこの温かみある画面にはならないよなぁ
やっぱり特撮じゃないと
6426/04/23(木)01:21:50No.1422945847そうだねx1
この動画の5秒くらいからのシーン
https://www.youtube.com/watch?v=qV_IPiVDdLc
6526/04/23(木)01:22:15No.1422945907+
出来上がりの写真からは想像できない力技で撮ってるやつは発想力の勝負過ぎる…
6626/04/23(木)01:22:22No.1422945929そうだねx1
ポストでも言及されてるけどスレ画(無編集画像)のはぐれ米粒が味わい深い
6726/04/23(木)01:22:43No.1422945987+
>出来上がりの写真からは想像できない力技で撮ってるやつは発想力の勝負過ぎる…
プールにおじさん落とす奴とかな…
6826/04/23(木)01:23:49No.1422946155+
食べ物で遊……プロやなーー
6926/04/23(木)01:23:55No.1422946166そうだねx1
>fu6585522.jpg
あんまスレと関係ねえけどこの年代の映画名作ばっかだな
黄金時代だぜ
7026/04/23(木)01:24:48No.1422946316そうだねx4
グリッドマンのタイトル画面とかめっちゃCGに見えて面白い
7126/04/23(木)01:25:37No.1422946437+
ミニチュアだとどうしてもチャチさが出てしまうスケールってあるからな
フレームレート変えるとそれっぽくはなるけど
7226/04/23(木)01:26:04No.1422946490+
ビールの泡とかも熱したパチンコ玉を入れるといい感じに泡があふれさすことができるみたいな話は昔聞いた
7326/04/23(木)01:26:13No.1422946510そうだねx5
AIだと細部が変になってそうだし今でもこれで撮った方が早くて確実なんじゃないか
7426/04/23(木)01:27:19No.1422946658そうだねx1
今でも食品のCMはフルCGよりこういう演出で作ってる場合のが多くないか?
7526/04/23(木)01:28:27No.1422946823+
チャーハン作ってこぼれるの気にせず鍋振って撮影するのが1番安上がりじゃないか
7626/04/23(木)01:28:44No.1422946860+
>ビールの泡とかも熱したパチンコ玉を入れるといい感じに泡があふれさすことができるみたいな話は昔聞いた
二酸化炭素直接注入もある
7726/04/23(木)01:29:02No.1422946907+
最近の食品系はロボットアームと超高速カメラが印象つよいな
全部それで撮ってるわけじゃないんだろうけど
7826/04/23(木)01:29:27No.1422946969そうだねx1
実際食べ物の接写っていまだに最先端CGでも実写に追いつけてない分野だと思うわ
7926/04/23(木)01:30:15No.1422947095そうだねx1
>AIだと細部が変になってそうだし今でもこれで撮った方が早くて確実なんじゃないか
AI許せねぇ使ってるの見つけて断罪したいって血眼のやべー奴らがネットにうようよしてる今AIでCM作るのはリスク高いと思う
背景とか一見わかりにくい所ではいろんな分野で導入されてるけどそれすら探して燃やそうとする時代だ
8026/04/23(木)01:30:16No.1422947097そうだねx1
>実際食べ物の接写っていまだに最先端CGでも実写に追いつけてない分野だと思うわ
やろうと思えばできるだろうけど
大作映画とかでもないならそんなコストかけるだけ無駄でもあるしな
8126/04/23(木)01:31:19No.1422947241+
もう10年は前だけどFF15でおにぎりのポリゴン数がリヴァイアサンより多かったみたいな笑い話あって
それも実写のおにぎりの映像には勝てないしな
8226/04/23(木)01:31:20No.1422947242+
これもAIのない時代にいちいち手作業で3Dモデル作ってたんですよみたいな事言われる時代が来るんだな
8326/04/23(木)01:31:52No.1422947332+
>もう10年は前だけどFF15でおにぎりのポリゴン数がリヴァイアサンより多かったみたいな笑い話あって
全然違う
リヴァイアサン並みにリテイク回数かかっただけ
8426/04/23(木)01:33:59No.1422947582+
今でもこのクオリティのCG作るよりこんな力技で撮った方が早くて安そう
8526/04/23(木)01:35:16No.1422947722+
30年前の映画もCGはあったけど大体は気合と工夫で撮影してるよね
8626/04/23(木)01:35:23No.1422947737+
AIでも食い物の接写で美味そうに見せるの出来るけど難しいから実物使った方が早いのはそう
8726/04/23(木)01:35:57No.1422947803+
>今でもこのクオリティのCG作るよりこんな力技で撮った方が早くて安そう
フレッシュさを出すための水ぶっかけ職人とかもいるぞ
8826/04/23(木)01:38:53No.1422948147そうだねx2
>30年前の映画もCGはあったけど大体は気合と工夫で撮影してるよね
実はね…今のCGも大体は気合いなんだ
8926/04/23(木)01:41:57No.1422948476+
>実はね…今のCGも大体は気合いなんだ
アナログの気合いからデジタルの気合いへ…
9026/04/23(木)01:41:59No.1422948479+
うまそうな食べ物の視覚情報強いからな
実物が目の前にあると匂いもするがテレビや広告からは現時点では匂いはしない
9126/04/23(木)01:42:25No.1422948523+
このシーンCGで作りました!(大部分は実写による演出)とか割とあるよね
9226/04/23(木)01:43:15No.1422948591+
AIはなんだかんだ使われるだろうけどポン出しせずに
AIの細部を人力で手直しとかそういう感じになると思う
9326/04/23(木)01:43:41No.1422948628+
「」の好きな飛行機スタントのシーンを
9426/04/23(木)01:45:01No.1422948754+
トムクルーズは嫌な言い方すると何か事故が起こるまでスタント辞めないだろうし
俳優生命に関わるレベルの負傷じゃなかったらすぐ現場復帰するまである
9526/04/23(木)01:46:54No.1422948965+
>パラパラの素材も食品サンプルで作って投げてる
>何百枚と撮影してそれっぽく撮れたカットを採用
物理的に繋がってる余地があるのは実際繋がってて保持されてて
一見飛んでるように見えるのは背景の床に置いてあるだけで
でも遠近法考慮して自然に見えるようサイズや形は調整してる
だと思った
9626/04/23(木)01:47:26No.1422949015+
トムくんは撮影中に足折ってなかった?全治9ヶ月なのに6週間で撮影再開してたよね?事故しても止まらないよね?
9726/04/23(木)01:48:25No.1422949134+
>AIはなんだかんだ使われるだろうけどポン出しせずに
>AIの細部を人力で手直しとかそういう感じになると思う
こないだのm-flo×Diggy戦隊も映像はAIだけど効果音の人力でセットしたとか聞いたな
9826/04/23(木)01:49:05No.1422949208そうだねx1
CGって現実に実物が存在しないものを生み出す映像技術としてはすごい進化を遂げたけど
現実に実物が存在するものを生み出す映像技術としてはそこまで進歩しなかったなと思う
9926/04/23(木)01:50:10No.1422949308+
>物理的に繋がってる余地があるのは実際繋がってて保持されてて
中華鍋で煽られてる大半のパーツは一つに繋がってる食品サンプルなのはそうだと思う>fu6585443.jpg
10026/04/23(木)01:51:53No.1422949491+
https://www.youtube.com/watch?v=Qjj-k1yyhz0
前にバズってたやつだけど
よくありがちなハンバーガードッキングの映像は物理でやってますって話
10126/04/23(木)01:53:45No.1422949683+
約20年前の映画トランスフォーマーのCGは今見ても凄い
どんだけ頑張ったんだろうなアレ
10226/04/23(木)01:59:11No.1422950254+
1990年代後半レベルのCGじゃ厳しいだろうなぁ
10326/04/23(木)02:00:22No.1422950359+
>約20年前の映画トランスフォーマーのCGは今見ても凄い
>どんだけ頑張ったんだろうなアレ
当時の最先端CG演算用のコンピューターがフリーズしたくらいには
10426/04/23(木)02:02:43No.1422950558+
>約20年前の映画トランスフォーマーのCGは今見ても凄い
>どんだけ頑張ったんだろうなアレ
リベンジのデバステーターはPCの回路が溶けたなんて話あるよな
10526/04/23(木)02:02:55No.1422950578+
92年頃のF1GPのOPはまあオーパーツ気味だったか
10626/04/23(木)02:03:16No.1422950611+
もしかして食品サンプルが凄いんじゃないか?
10726/04/23(木)02:03:52No.1422950672+
90年代ごろってスタジオや会社のPC集めて繋げて無理やりCG編集したとか凄い話いっぱいあるよな
10826/04/23(木)02:04:42No.1422950752+
今のハリウッドでも実際に作って撮った方が安いんで作ってましたが出てくる
10926/04/23(木)02:09:00No.1422951130そうだねx1
この時代のCGって制作費1秒100万円とか言われてたような…
11026/04/23(木)02:10:43No.1422951272そうだねx1
>この時代のCGって制作費1秒100万円とか言われてたような…
まぁね
ウルトラマン平成三部作も凄まじい勢いでお金溶かしたので有名だがCG代が物凄かったそうな
11126/04/23(木)02:12:37No.1422951424+
FFの映画がギネス乗る大赤字垂れ流したから
技術的に可能でも当時のCGじゃコスト的に不可能
11226/04/23(木)02:14:03No.1422951537+
当時の少年漫画の表紙とかでコテコテのCGとかあるけどあれも儲かってるアピールというかこんなことに金かけちゃいますっていう一発ギャグみたいなものだったのかな
11326/04/23(木)02:26:39No.1422952415+
たかだがチャーハンの写真1枚の為に最新鋭CGなんてやれるわけないだろ
11426/04/23(木)02:27:54No.1422952495+
そう言われるとバラバラ部分がフライパンより後ろにあるな
11526/04/23(木)02:30:41No.1422952684+
当時のCGってめっちゃ写実寄りにした手書きアニメみたいなもんだもんな
今みたいに始点と終点きめて中割を予測出力とかしてくれない
11626/04/23(木)02:32:27No.1422952802そうだねx1
90年代くらいのCGの使い方だと
むしろCG使ってますアピールって感じにCGらしさを前に出したヤツが使われてた感じが
11726/04/23(木)02:34:47No.1422952956+
CGとか知るか!みたいなノリで電光超人の方のグリッドマンのOPはほぼアナログの力業って作った人が解説してたな
デジタルっぽいところはデジタルじゃなくてアナログでアナログっぽい一部のところがデジタル処理してたとか解説されても意味分からんかった
11826/04/23(木)02:45:36No.1422953657+
90年代のCGつったらAMIGAがまだバリバリ現役であの謎空間と体に悪そうな原色のポリゴンが蠢いてる時代だぜ
11926/04/23(木)03:00:08No.1422954444+
>90年代くらいのCGの使い方だと
>むしろCG使ってますアピールって感じにCGらしさを前に出したヤツが使われてた感じが
本物らしさってよりインパクト狙いだよね
12026/04/23(木)03:05:56No.1422954727+
特撮の格闘シーンの瓦礫みたいな撮り方だ
12126/04/23(木)03:11:57No.1422954991+
いや普通にシャッタースピードを調整して撮影したのでは…
12226/04/23(木)03:18:56No.1422955296+
>グリッドマンのタイトル画面とかめっちゃCGに見えて面白い
あれがCGじゃないの最近まで知らなかったんだよな…
12326/04/23(木)03:22:00No.1422955419+
最近何気なくハムナプトラ見たら冒頭の合戦シーンでおそらく本物の馬が派手にすっ転んでて大丈夫なんかこれってなった
12426/04/23(木)03:25:01No.1422955558+
FF7がとかマトリックスが1996年って言われてもフゥーンって感じだけどウルトラマンのスペシウム光線とかギロチンの特殊効果が1966年って凄くない?
12526/04/23(木)03:25:58No.1422955592+
>最近何気なくハムナプトラ見たら冒頭の合戦シーンでおそらく本物の馬が派手にすっ転んでて大丈夫なんかこれってなった
それはその後の処遇込みで安く買ってるから……
12626/04/23(木)03:30:18No.1422955769+
当時のCGはまず作るための機材のスペックとかノウハウが今と比べてゴミだろうし…
12726/04/23(木)03:39:55No.1422956138+
NHKの音楽ファンタジーゆめの3DCGパート制作費が1秒30万円とか言われてたな
12826/04/23(木)03:45:58No.1422956342+
>NHKの音楽ファンタジーゆめの3DCGパート制作費が1秒30万円とか言われてたな
スパコンみたいなPC導入して専門の3DCG技術者何人も雇用して素材制作して
のべ数百時間かけてCG動かして数分の動画にしてそれの製作費を秒単位で計上するならそうなるだろうな
12926/04/23(木)03:47:11No.1422956384+
CGの話になるとよくカブキロックスのMVを見直す
13026/04/23(木)03:54:18No.1422956619+
CG最強!みたいに考えるかもだけど往々にして気合いで大体何とかした方が早いし自然
13126/04/23(木)03:58:00No.1422956754+
>CG最強!みたいに考えるかもだけど往々にして気合いで大体何とかした方が早いし自然
もちろん既に素材大量に揃ってる今となっては話は別だけども
フルCGで一から作るより手作業で素材作った方が早かったりするんだよな
何なら食べ物なんかは本物使った方が手っ取り早い上に本物だからCGじゃ勝ち目が無かったりもするし
13226/04/23(木)03:58:00No.1422956755そうだねx1
実はCG使うより実写で撮ったほうが安くてそれっぽいことはいまだに多かったりする
無駄にCG使えるのはハリウッドスーパー超大作だけ
13326/04/23(木)03:58:11No.1422956760+
90年代はCGアーティストっていう人らが個展開いてたり作品を見るためにソフト化したの結構あったな
今見るとしょぼいと思うけど凄い時間かけてオブジェを作ってたと思う
13426/04/23(木)04:00:40No.1422956830+
実際今もCMとか宣材の撮影ってだいぶ力技だよね…
なるべく実物見せたいし
CGも別に安いわけじゃないし…
13526/04/23(木)04:01:48No.1422956865+
写真の修正というよりお絵描きレベルのレタッチ…
13626/04/23(木)04:09:11No.1422957083+
>実際今もCMとか宣材の撮影ってだいぶ力技だよね…
>なるべく実物見せたいし
>CGも別に安いわけじゃないし…
100年以上かけた技術の蓄積あるからアナログで出来る事は思いの外幅広いんだよね
CGじゃなきゃ見せられないようなモノだったりCGを見せたいってんでもなければ未だにアナログ技法は強いよね
13726/04/23(木)04:13:02No.1422957188+
CGは時間かかるし金もかかるし質はAIと同じかそれ以下と考えるとまだ無くなってないのが不思議
13826/04/23(木)04:15:17No.1422957249+
CGもない時代って言い方は正しくなくて当時のCGで描写するのは難しいが正しいね
でもそんな細かい言い回しどうでもいいだろ…
13926/04/23(木)04:15:55No.1422957265そうだねx3
>CGは時間かかるし金もかかるし質はAIと同じかそれ以下と考えるとまだ無くなってないのが不思議
こういうAI使えない人に限ってAIに夢見てる
14026/04/23(木)04:18:31No.1422957331+
>90年代のCGつったらAMIGAがまだバリバリ現役であの謎空間と体に悪そうな原色のポリゴンが蠢いてる時代だぜ
97年に映画タイタニックが船のシーンほぼ全編CGでやってるし流石にそれはそれで90年代CGを低く見すぎ
14126/04/23(木)04:20:59No.1422957405+
この頃まだデジカメじゃないから撮影した画像の確認も手間かかって大変だったろうな
14226/04/23(木)04:32:57No.1422957716+
実物の偽物の技術も費用かかりすぎて実物チャレンジしたほうがいい時代もあったからな
14326/04/23(木)04:33:28No.1422957730そうだねx1
>この頃まだデジカメじゃないから撮影した画像の確認も手間かかって大変だったろうな
いやデジカメも普通にあったが…
14426/04/23(木)04:49:13No.1422958118+
AIに作らせてみた
fu6586128.jpg
14526/04/23(木)05:10:55No.1422958672+
ゾイドとかウォーグレイモンのCGを見ると行けるかもとは思ってしまう
14626/04/23(木)05:25:59No.1422959087+
フィルム時代でも画像修正はあったよ
切り抜きと背景合成なんかは珍しくもなかった


fu6585549.jpg fu6585522.jpg 1776870969043.jpg fu6586128.jpg fu6585443.jpg