26/04/23(木)00:16:09 ID:INjQlHNkNo.1422930232そうだねx12
05:29頃消えます
おもしれ…このスレは古いので、もうすぐ消えます。
fu6585443.jpg
| … | 126/04/23(木)00:17:54No.1422930809そうだねx2230年前でもCGぐらいあったでしょ |
| … | 226/04/23(木)00:18:32No.1422931011そうだねx6今じゃその辺の素人でもAIポン出しでスレ画ぐらいのサンプル写真簡単に作れるんだからいい時代だわ |
| … | 326/04/23(木)00:19:22No.1422931300そうだねx74>30年前でもCGぐらいあったでしょ |
| … | 426/04/23(木)00:20:40No.1422931675そうだねx14>今じゃその辺の素人でもAIポン出しでスレ画ぐらいのサンプル写真簡単に作れるんだからいい時代だわ |
| … | 526/04/23(木)00:24:36No.1422932873+>>30年前でもCGぐらいあったでしょ |
| … | 626/04/23(木)00:29:56No.1422934293そうだねx9おりがとう下から頑張って炒飯投げてるおじさん… |
| … | 726/04/23(木)00:30:36No.1422934469そうだねx1497年の映画でググるとこんな感じだった |
| … | 826/04/23(木)00:32:28No.1422934983+>2026年の30年前は1996年なんだよね |
| … | 926/04/23(木)00:32:42No.1422935045そうだねx66>30年前でもCGぐらいあったでしょ |
| … | 1026/04/23(木)00:33:34No.1422935279そうだねx7530年前のCGに夢見すぎだろ |
| … | 1126/04/23(木)00:35:30No.1422935825+本体は食品サンプルだろうけど飛んでる部分はどうやったんだろうな |
| … | 1226/04/23(木)00:36:52No.1422936207+なんかこういう撮影の裏側みたいなのまとめた本昔読んだけど力技多くて笑った記憶ある |
| … | 1326/04/23(木)00:36:58No.1422936238そうだねx12>30年前のCGに夢見すぎだろ |
| … | 1426/04/23(木)00:38:10No.1422936602+当時に実写レベルのCG作れるのってハリウッド大作くらいだろ |
| … | 1526/04/23(木)00:38:46No.1422936786+カセットテープの時代は音声合成もどうやってるか不思議に思ったな |
| … | 1626/04/23(木)00:39:17No.1422936927そうだねx7なんならもっとかなり後までこの撮り方が早い時代続くんじゃね |
| … | 1726/04/23(木)00:39:52No.1422937096+>30年前のCGに夢見すぎだろ |
| … | 1826/04/23(木)00:40:15No.1422937210そうだねx26>本体は食品サンプルだろうけど飛んでる部分はどうやったんだろうな |
| … | 1926/04/23(木)00:40:21No.1422937238+ひとりで作ってるの!? |
| … | 2026/04/23(木)00:41:44No.1422937656そうだねx12まあ普通に考えたらCG使うよりはるかに安いコストで作れんならそうするわな |
| … | 2126/04/23(木)00:42:42No.1422937933+1996のヒット作でCG使ってそうなのはインデペンデンスデイとかその辺か… |
| … | 2226/04/23(木)00:43:13No.1422938067+30年前でもだいぶリアルなレイトレーシングはあるにはあった |
| … | 2326/04/23(木)00:43:36No.1422938177+一般に普及してるOSが95か… |
| … | 2426/04/23(木)00:44:39No.1422938432+>一般に普及してるOSが95か… |
| … | 2526/04/23(木)00:48:16No.1422939327+大半の場合頑張って撮ったもの |
| … | 2626/04/23(木)00:51:31No.1422940145+CGにしても飛び散る部分を別に撮影して合成くらいが現実的なんじゃないか当時だと |
| … | 2726/04/23(木)00:51:41No.1422940192+タイミング見計らってここぞの瞬間にシャッター押しただけじゃね |
| … | 2826/04/23(木)00:52:46No.1422940477+CG制作での表現を宣伝されてたスポーンが97年の映画だけど |
| … | 2926/04/23(木)00:53:21No.1422940620そうだねx1今もCM用のやつは力技で作ってるよ海外のやつなんかも同じで面白い |
| … | 3026/04/23(木)00:53:52No.1422940736そうだねx9>大半の場合頑張って撮ったもの |
| … | 3126/04/23(木)00:54:17No.1422940826+CM撮る用の機材があってそれ用に作ってるんだろうな躍動感ある食い物系はそんな感じで作ってる |
| … | 3226/04/23(木)00:55:36No.1422941129+>>本体は食品サンプルだろうけど飛んでる部分はどうやったんだろうな |
| … | 3326/04/23(木)00:55:40No.1422941148そうだねx5>タイミング見計らってここぞの瞬間にシャッター押しただけじゃね |
| … | 3426/04/23(木)00:55:52No.1422941210+同時代の大作映画も完全CGじゃなくて模型やらも併用してたと思う |
| … | 3526/04/23(木)00:55:53No.1422941211+こういう話聞くとダリのネコと水の写真思い出す |
| … | 3626/04/23(木)00:56:47No.1422941442+>>>本体は食品サンプルだろうけど飛んでる部分はどうやったんだろうな |
| … | 3726/04/23(木)00:56:51No.1422941454+ほぼ特撮の撮影 |
| … | 3826/04/23(木)00:57:35No.1422941616+>パラパラの素材も食品サンプルで作って投げてる |
| … | 3926/04/23(木)00:57:49No.1422941665そうだねx18甘やかすなよそんなの… |
| … | 4026/04/23(木)00:58:04No.1422941719+昔ジュースのCMのメイキングでCGで2種類のジュースが螺旋状に絡みながら吹き上がってくるカットが |
| … | 4126/04/23(木)00:58:18No.1422941773そうだねx9書き込みをした人によって削除されました |
| … | 4226/04/23(木)00:58:31No.1422941810そうだねx4https://www.youtube.com/shorts/VG5IE3Sk6ag |
| … | 4326/04/23(木)01:00:37No.1422942229そうだねx1>同時代の大作映画も完全CGじゃなくて模型やらも併用してたと思う |
| … | 4426/04/23(木)01:00:44No.1422942254そうだねx1別に凄くはないだろ |
| … | 4526/04/23(木)01:01:14No.1422942351そうだねx2食品CMはそもそも食品使ってなかったりするからな |
| … | 4626/04/23(木)01:01:54No.1422942490そうだねx8当時CGで作れたとしてもサンプルにチャーハン投げつける方法の1000倍くらい金掛かるんじゃね |
| … | 4726/04/23(木)01:02:39No.1422942623+今でもCG使うよりセットつくったり |
| … | 4826/04/23(木)01:03:21No.1422942750+AI使って躍動感あるやつが取れるようになるまでは力技で行くんでね? |
| … | 4926/04/23(木)01:04:51No.1422943022そうだねx1>https://gigazine.net/news/20150626-windows-10-desktop-image/ |
| … | 5026/04/23(木)01:05:01No.1422943048+00年のマトリックスですら減りがビルに突っ込んでくるシーンで補助的に使ってた感じで結局はフォトショで鬼のように加筆する前提なんだけどな |
| … | 5126/04/23(木)01:05:19No.1422943088+CGもない時代って言い切られるとモヤモヤするのわかるわ |
| … | 5226/04/23(木)01:06:22No.1422943266+グラビア撮影か何かで美女の後ろの水しぶきをおっさんがプールに飛び込んで作る奴思い出した |
| … | 5326/04/23(木)01:06:28No.1422943289+食品はフレッシュさを追求したいからCGじゃちょっと難しい |
| … | 5426/04/23(木)01:07:42No.1422943491そうだねx3その一瞬を切り取れるカメラが凄いと思う |
| … | 5526/04/23(木)01:08:07No.1422943564+>当時に実写レベルのCG作れるのってハリウッド大作くらいだろ |
| … | 5626/04/23(木)01:09:36No.1422943835+>>当時に実写レベルのCG作れるのってハリウッド大作くらいだろ |
| … | 5726/04/23(木)01:10:32No.1422943996+>00年のマトリックスですら減りがビルに突っ込んでくるシーンで補助的に使ってた感じで結局はフォトショで鬼のように加筆する前提なんだけどな |
| … | 5826/04/23(木)01:10:40No.1422944017+>00年のマトリックスですら減りがビルに突っ込んでくるシーンで補助的に使ってた感じで結局はフォトショで鬼のように加筆する前提なんだけどな |
| … | 5926/04/23(木)01:12:40No.1422944334+ストップモーション職人が手掛ける案もあったけどアニマトロニクスとCGになったのがジュラシックパークの1作目だっけ? |
| … | 6026/04/23(木)01:14:48No.1422944686+>ストップモーション職人が手掛ける案もあったけどアニマトロニクスとCGになったのがジュラシックパークの1作目だっけ? |
| … | 6126/04/23(木)01:20:26No.1422945632+ストーシップトゥルーパーズの空爆シーンはエイリアンと航空機だけCGで |
| … | 6226/04/23(木)01:20:59No.1422945716+3Dでグリグリ動かせるようなのはそりゃローポリの時代だったろうけど、一枚絵ならそこそこリアルにはできたんじゃないかな |
| … | 6326/04/23(木)01:21:27No.1422945781そうだねx3CGじゃこの温かみある画面にはならないよなぁ |
| … | 6426/04/23(木)01:21:50No.1422945847そうだねx1この動画の5秒くらいからのシーン |
| … | 6526/04/23(木)01:22:15No.1422945907+出来上がりの写真からは想像できない力技で撮ってるやつは発想力の勝負過ぎる… |
| … | 6626/04/23(木)01:22:22No.1422945929そうだねx1ポストでも言及されてるけどスレ画(無編集画像)のはぐれ米粒が味わい深い |
| … | 6726/04/23(木)01:22:43No.1422945987+>出来上がりの写真からは想像できない力技で撮ってるやつは発想力の勝負過ぎる… |
| … | 6826/04/23(木)01:23:49No.1422946155+食べ物で遊……プロやなーー |
| … | 6926/04/23(木)01:23:55No.1422946166そうだねx1>fu6585522.jpg |
| … | 7026/04/23(木)01:24:48No.1422946316そうだねx4グリッドマンのタイトル画面とかめっちゃCGに見えて面白い |
| … | 7126/04/23(木)01:25:37No.1422946437+ミニチュアだとどうしてもチャチさが出てしまうスケールってあるからな |
| … | 7226/04/23(木)01:26:04No.1422946490+ビールの泡とかも熱したパチンコ玉を入れるといい感じに泡があふれさすことができるみたいな話は昔聞いた |
| … | 7326/04/23(木)01:26:13No.1422946510そうだねx5AIだと細部が変になってそうだし今でもこれで撮った方が早くて確実なんじゃないか |
| … | 7426/04/23(木)01:27:19No.1422946658そうだねx1今でも食品のCMはフルCGよりこういう演出で作ってる場合のが多くないか? |
| … | 7526/04/23(木)01:28:27No.1422946823+チャーハン作ってこぼれるの気にせず鍋振って撮影するのが1番安上がりじゃないか |
| … | 7626/04/23(木)01:28:44No.1422946860+>ビールの泡とかも熱したパチンコ玉を入れるといい感じに泡があふれさすことができるみたいな話は昔聞いた |
| … | 7726/04/23(木)01:29:02No.1422946907+最近の食品系はロボットアームと超高速カメラが印象つよいな |
| … | 7826/04/23(木)01:29:27No.1422946969そうだねx1実際食べ物の接写っていまだに最先端CGでも実写に追いつけてない分野だと思うわ |
| … | 7926/04/23(木)01:30:15No.1422947095そうだねx1>AIだと細部が変になってそうだし今でもこれで撮った方が早くて確実なんじゃないか |
| … | 8026/04/23(木)01:30:16No.1422947097そうだねx1>実際食べ物の接写っていまだに最先端CGでも実写に追いつけてない分野だと思うわ |
| … | 8126/04/23(木)01:31:19No.1422947241+もう10年は前だけどFF15でおにぎりのポリゴン数がリヴァイアサンより多かったみたいな笑い話あって |
| … | 8226/04/23(木)01:31:20No.1422947242+これもAIのない時代にいちいち手作業で3Dモデル作ってたんですよみたいな事言われる時代が来るんだな |
| … | 8326/04/23(木)01:31:52No.1422947332+>もう10年は前だけどFF15でおにぎりのポリゴン数がリヴァイアサンより多かったみたいな笑い話あって |
| … | 8426/04/23(木)01:33:59No.1422947582+今でもこのクオリティのCG作るよりこんな力技で撮った方が早くて安そう |
| … | 8526/04/23(木)01:35:16No.1422947722+30年前の映画もCGはあったけど大体は気合と工夫で撮影してるよね |
| … | 8626/04/23(木)01:35:23No.1422947737+AIでも食い物の接写で美味そうに見せるの出来るけど難しいから実物使った方が早いのはそう |
| … | 8726/04/23(木)01:35:57No.1422947803+>今でもこのクオリティのCG作るよりこんな力技で撮った方が早くて安そう |
| … | 8826/04/23(木)01:38:53No.1422948147そうだねx2>30年前の映画もCGはあったけど大体は気合と工夫で撮影してるよね |
| … | 8926/04/23(木)01:41:57No.1422948476+>実はね…今のCGも大体は気合いなんだ |
| … | 9026/04/23(木)01:41:59No.1422948479+うまそうな食べ物の視覚情報強いからな |
| … | 9126/04/23(木)01:42:25No.1422948523+このシーンCGで作りました!(大部分は実写による演出)とか割とあるよね |
| … | 9226/04/23(木)01:43:15No.1422948591+AIはなんだかんだ使われるだろうけどポン出しせずに |
| … | 9326/04/23(木)01:43:41No.1422948628+「」の好きな飛行機スタントのシーンを |
| … | 9426/04/23(木)01:45:01No.1422948754+トムクルーズは嫌な言い方すると何か事故が起こるまでスタント辞めないだろうし |
| … | 9526/04/23(木)01:46:54No.1422948965+>パラパラの素材も食品サンプルで作って投げてる |
| … | 9626/04/23(木)01:47:26No.1422949015+トムくんは撮影中に足折ってなかった?全治9ヶ月なのに6週間で撮影再開してたよね?事故しても止まらないよね? |
| … | 9726/04/23(木)01:48:25No.1422949134+>AIはなんだかんだ使われるだろうけどポン出しせずに |
| … | 9826/04/23(木)01:49:05No.1422949208そうだねx1CGって現実に実物が存在しないものを生み出す映像技術としてはすごい進化を遂げたけど |
| … | 9926/04/23(木)01:50:10No.1422949308+>物理的に繋がってる余地があるのは実際繋がってて保持されてて |
| … | 10026/04/23(木)01:51:53No.1422949491+https://www.youtube.com/watch?v=Qjj-k1yyhz0 |
| … | 10126/04/23(木)01:53:45No.1422949683+約20年前の映画トランスフォーマーのCGは今見ても凄い |
| … | 10226/04/23(木)01:59:11No.1422950254+1990年代後半レベルのCGじゃ厳しいだろうなぁ |
| … | 10326/04/23(木)02:00:22No.1422950359+>約20年前の映画トランスフォーマーのCGは今見ても凄い |
| … | 10426/04/23(木)02:02:43No.1422950558+>約20年前の映画トランスフォーマーのCGは今見ても凄い |
| … | 10526/04/23(木)02:02:55No.1422950578+92年頃のF1GPのOPはまあオーパーツ気味だったか |
| … | 10626/04/23(木)02:03:16No.1422950611+もしかして食品サンプルが凄いんじゃないか? |
| … | 10726/04/23(木)02:03:52No.1422950672+90年代ごろってスタジオや会社のPC集めて繋げて無理やりCG編集したとか凄い話いっぱいあるよな |
| … | 10826/04/23(木)02:04:42No.1422950752+今のハリウッドでも実際に作って撮った方が安いんで作ってましたが出てくる |
| … | 10926/04/23(木)02:09:00No.1422951130そうだねx1この時代のCGって制作費1秒100万円とか言われてたような… |
| … | 11026/04/23(木)02:10:43No.1422951272そうだねx1>この時代のCGって制作費1秒100万円とか言われてたような… |
| … | 11126/04/23(木)02:12:37No.1422951424+FFの映画がギネス乗る大赤字垂れ流したから |
| … | 11226/04/23(木)02:14:03No.1422951537+当時の少年漫画の表紙とかでコテコテのCGとかあるけどあれも儲かってるアピールというかこんなことに金かけちゃいますっていう一発ギャグみたいなものだったのかな |
| … | 11326/04/23(木)02:26:39No.1422952415+たかだがチャーハンの写真1枚の為に最新鋭CGなんてやれるわけないだろ |
| … | 11426/04/23(木)02:27:54No.1422952495+そう言われるとバラバラ部分がフライパンより後ろにあるな |
| … | 11526/04/23(木)02:30:41No.1422952684+当時のCGってめっちゃ写実寄りにした手書きアニメみたいなもんだもんな |
| … | 11626/04/23(木)02:32:27No.1422952802そうだねx190年代くらいのCGの使い方だと |
| … | 11726/04/23(木)02:34:47No.1422952956+CGとか知るか!みたいなノリで電光超人の方のグリッドマンのOPはほぼアナログの力業って作った人が解説してたな |
| … | 11826/04/23(木)02:45:36No.1422953657+90年代のCGつったらAMIGAがまだバリバリ現役であの謎空間と体に悪そうな原色のポリゴンが蠢いてる時代だぜ |
| … | 11926/04/23(木)03:00:08No.1422954444+>90年代くらいのCGの使い方だと |
| … | 12026/04/23(木)03:05:56No.1422954727+特撮の格闘シーンの瓦礫みたいな撮り方だ |
| … | 12126/04/23(木)03:11:57No.1422954991+いや普通にシャッタースピードを調整して撮影したのでは… |
| … | 12226/04/23(木)03:18:56No.1422955296+>グリッドマンのタイトル画面とかめっちゃCGに見えて面白い |
| … | 12326/04/23(木)03:22:00No.1422955419+最近何気なくハムナプトラ見たら冒頭の合戦シーンでおそらく本物の馬が派手にすっ転んでて大丈夫なんかこれってなった |
| … | 12426/04/23(木)03:25:01No.1422955558+FF7がとかマトリックスが1996年って言われてもフゥーンって感じだけどウルトラマンのスペシウム光線とかギロチンの特殊効果が1966年って凄くない? |
| … | 12526/04/23(木)03:25:58No.1422955592+>最近何気なくハムナプトラ見たら冒頭の合戦シーンでおそらく本物の馬が派手にすっ転んでて大丈夫なんかこれってなった |
| … | 12626/04/23(木)03:30:18No.1422955769+当時のCGはまず作るための機材のスペックとかノウハウが今と比べてゴミだろうし… |
| … | 12726/04/23(木)03:39:55No.1422956138+NHKの音楽ファンタジーゆめの3DCGパート制作費が1秒30万円とか言われてたな |
| … | 12826/04/23(木)03:45:58No.1422956342+>NHKの音楽ファンタジーゆめの3DCGパート制作費が1秒30万円とか言われてたな |
| … | 12926/04/23(木)03:47:11No.1422956384+CGの話になるとよくカブキロックスのMVを見直す |
| … | 13026/04/23(木)03:54:18No.1422956619+CG最強!みたいに考えるかもだけど往々にして気合いで大体何とかした方が早いし自然 |
| … | 13126/04/23(木)03:58:00No.1422956754+>CG最強!みたいに考えるかもだけど往々にして気合いで大体何とかした方が早いし自然 |
| … | 13226/04/23(木)03:58:00No.1422956755そうだねx1実はCG使うより実写で撮ったほうが安くてそれっぽいことはいまだに多かったりする |
| … | 13326/04/23(木)03:58:11No.1422956760+90年代はCGアーティストっていう人らが個展開いてたり作品を見るためにソフト化したの結構あったな |
| … | 13426/04/23(木)04:00:40No.1422956830+実際今もCMとか宣材の撮影ってだいぶ力技だよね… |
| … | 13526/04/23(木)04:01:48No.1422956865+写真の修正というよりお絵描きレベルのレタッチ… |
| … | 13626/04/23(木)04:09:11No.1422957083+>実際今もCMとか宣材の撮影ってだいぶ力技だよね… |
| … | 13726/04/23(木)04:13:02No.1422957188+CGは時間かかるし金もかかるし質はAIと同じかそれ以下と考えるとまだ無くなってないのが不思議 |
| … | 13826/04/23(木)04:15:17No.1422957249+CGもない時代って言い方は正しくなくて当時のCGで描写するのは難しいが正しいね |
| … | 13926/04/23(木)04:15:55No.1422957265そうだねx3>CGは時間かかるし金もかかるし質はAIと同じかそれ以下と考えるとまだ無くなってないのが不思議 |
| … | 14026/04/23(木)04:18:31No.1422957331+>90年代のCGつったらAMIGAがまだバリバリ現役であの謎空間と体に悪そうな原色のポリゴンが蠢いてる時代だぜ |
| … | 14126/04/23(木)04:20:59No.1422957405+この頃まだデジカメじゃないから撮影した画像の確認も手間かかって大変だったろうな |
| … | 14226/04/23(木)04:32:57No.1422957716+実物の偽物の技術も費用かかりすぎて実物チャレンジしたほうがいい時代もあったからな |
| … | 14326/04/23(木)04:33:28No.1422957730そうだねx1>この頃まだデジカメじゃないから撮影した画像の確認も手間かかって大変だったろうな |
| … | 14426/04/23(木)04:49:13No.1422958118+AIに作らせてみた |
| … | 14526/04/23(木)05:10:55No.1422958672+ゾイドとかウォーグレイモンのCGを見ると行けるかもとは思ってしまう |
| … | 14626/04/23(木)05:25:59No.1422959087+フィルム時代でも画像修正はあったよ |
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