二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1776725790405.jpg-(958786 B)
958786 B26/04/21(火)07:56:30No.1422378305そうだねx1 10:52頃消えます
一振り30ヒットの多段ヒット剣ってどんなメリットあるんだろ?
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
126/04/21(火)07:57:52No.1422378460+
エンチャしてるときとか…
226/04/21(火)07:58:05No.1422378485そうだねx36
回数制のバリア割ったり?
326/04/21(火)07:58:07No.1422378488+
ガード削りとかスタミナ削りとかゲームによっては使い道ありそう
426/04/21(火)07:58:07No.1422378489そうだねx12
固定ダメージとか低確率即死とか?
526/04/21(火)07:58:56No.1422378579そうだねx2
デバフが全ヒットごとに乗るとか相手の回数性シールドを剥がせるとか
626/04/21(火)07:59:31No.1422378662そうだねx8
低耐久を幸運食い縛りしてくる奴とかに相性が良い
726/04/21(火)07:59:49No.1422378698そうだねx7
ヒット時HP回復とか連撃の威力が上がる装備付けてればだいぶ話変わる
826/04/21(火)08:00:16No.1422378766+
このクソゲーだと使い所ありそう
926/04/21(火)08:00:20No.1422378768そうだねx5
ダメージ+1がダメージ+30になる
1026/04/21(火)08:01:50No.1422378962+
コンボ繋げてる間ダメージ上昇ボーナスがある仕様のやつ
1126/04/21(火)08:02:31No.1422379055そうだねx4
一回毎にクリティカル判定あるなら強そう
1226/04/21(火)08:02:49No.1422379084+
確率制の状態異常確実に付与できるな
1326/04/21(火)08:02:59No.1422379111+
ヒット時に必殺技ゲージ貯まるソシャゲで全体多段ヒットの必殺技持ちにバフかけて必殺技中にゲージ回収するシステムが3年近く暴れ回ってた
1426/04/21(火)08:03:02No.1422379118+
追加効果の成功判定が1ヒット毎にあるとか
1526/04/21(火)08:03:31No.1422379178そうだねx2
エオヒドの剣舞…
1626/04/21(火)08:04:45No.1422379339+
クリティカルがhit毎に判定起きるタイプのゲームなら強そう
1726/04/21(火)08:05:59No.1422379491+
多段ヒットする武器ってだいたい攻撃力低めに設定されてる
1826/04/21(火)08:06:06No.1422379516そうだねx2
まあ神ゲーのユニークだから固定ダメ追加と組み合わせるなり利点とか設定されてるからあるんだろうし
多分作中でも仕様利用した悪い使いかたとかこっからやるというフリの設定解説のシーンだろう多分
1926/04/21(火)08:06:08No.1422379523+
一ヒットで状態異常重ねがけ出来るのやばすぎる
2026/04/21(火)08:06:34No.1422379573+
超猫じゃらしって製作者のネーミングセンス爆発してるな
オリジナル武器作ると名前付けられるのか
2126/04/21(火)08:06:43No.1422379597+
ドラクエだとヤバいくらいに有用な効果 
2226/04/21(火)08:07:08No.1422379656そうだねx2
1ヒットあたりのダメージ制限してくるやつ
2326/04/21(火)08:07:11No.1422379661そうだねx5
モンハンは状態異常はヒット数が大事だった
2426/04/21(火)08:07:19No.1422379682そうだねx1
即死効果と組み合わせるとか
2526/04/21(火)08:07:44No.1422379742そうだねx5
異常蓄積するやつ
2626/04/21(火)08:08:13No.1422379798+
ヒットしてる間に他のやつも攻撃すりゃいい
2726/04/21(火)08:08:17No.1422379803+
ソードビット状態の剣それぞれ装備中だとかセット装備ボーナスみたいなの乗るなら
ヒット数でバフだとかデバフ付与とかできるんだろう
2826/04/21(火)08:08:37No.1422379855そうだねx2
>ドラクエだとヤバいくらいに有用な効果 
カバシラー先生にはお世話になった…
2926/04/21(火)08:09:23No.1422379969+
エルデンリングは状態異常ゲージが武器の蓄積値とヒット数依存だったから同じ武器二刀流で倍蓄積してナーフされたぞ
3026/04/21(火)08:09:34No.1422379989そうだねx1
自分が使うならうーんだけど
敵が使ってきたら絶対とんでもないことになる
3126/04/21(火)08:09:56No.1422380036+
良いですよね
ジョブで高確率食いしばり持ってるやつが
鳥頭みたいな他の食いしばりをぶち殺すような多段ヒット武器使ってくるの
3226/04/21(火)08:10:26No.1422380120+
ヒットで怯み発生するならクソウザいと思う
3326/04/21(火)08:11:02No.1422380186+
格ゲーなら糞技認定されそうだ…
3426/04/21(火)08:12:48No.1422380400+
すげえ勢いでTP溜まりそう
3526/04/21(火)08:13:23No.1422380499そうだねx16
グラブルだとこのヒット数一つで数年席が約束されるやつ
3626/04/21(火)08:14:07No.1422380596+
状態異常付与したい時に
3726/04/21(火)08:14:11No.1422380602+
アクションなんかではヒット数多いと単純に爽快
あとテイルズの秋沙雨みたいなのはヒット中は敵の足止めになるから後衛の呪文詠唱のサポートができたりする
3826/04/21(火)08:15:20No.1422380762+
ROだったら物理より魔法で欲しい機能だ
3926/04/21(火)08:15:24No.1422380773そうだねx2
武器の攻撃力低くても1HIT分の威力上げる手段あったら一気に無法になるやつ
4026/04/21(火)08:15:50No.1422380842そうだねx5
メタル狩り
4126/04/21(火)08:15:56No.1422380860+
筋力1あげたら威力が30あがるんだろ?スレスパやってるから知ってる
4226/04/21(火)08:16:30No.1422380955そうだねx1
ヒット数に応じて火力UPとかあったら何発かぶち当てるだけで超火力になる奴
4326/04/21(火)08:16:36No.1422380965+
1ヒット事に固定ダメージを与えるバフを付けるか...
4426/04/21(火)08:16:45No.1422380988+
バイキルトばくれつけんも強コンボだったな
4526/04/21(火)08:17:26No.1422381079+
規定回数攻撃無効みたいなクソボスとかに有効そう
4626/04/21(火)08:18:17No.1422381197+
LoLではOn-Hit-Effectとか呼ばれる効果だが
スキルにこれが乗るか乗らないかで話が全く変わるので概念としてはポピュラー
4726/04/21(火)08:18:37No.1422381239+
多段ヒットって実際何が起きてるんだろうか
ノコギリや剣山みたいに突起物自体が複数あるとかなら一応説明つくけども
4826/04/21(火)08:18:48No.1422381258+
希少武器と言えどプレイヤーメイドで他に所持者いないのは相応にデメリットあるかもしれない
その分壊れやすいとか手に持って殴ったら当ててる時間分だけヒット数嵩ませられるとかで実質ヒットストップでかいからPvEだと隙が多いとか
…剣聖でしか扱えないじゃん
4926/04/21(火)08:18:51No.1422381265+
一番に思いつくのはまあ状態異常だな
5026/04/21(火)08:19:03No.1422381297そうだねx4
>1ヒット事に固定ダメージを与えるバフを付けるか...
グラブルがこんな感じ
5126/04/21(火)08:19:19No.1422381332+
>ノコギリや剣山みたいに突起物自体が複数あるとかなら一応説明つくけども
スレ画は見た目剣山だな…
5226/04/21(火)08:20:03No.1422381433+
>多段ヒットって実際何が起きてるんだろうか
>ノコギリや剣山みたいに突起物自体が複数あるとかなら一応説明つくけども
ゲームだと気になるけどスレ画だと剣が当たった後剣山部分鋸引きでゴリゴリ突起物当ててるな
5326/04/21(火)08:20:24No.1422381477そうだねx2
MUGENだと一定以上ダメージ無効でーすwwwに対して超回数の1ダメ多段ヒットなんで無効を無効でーすwww
みたいなのが流行ったな格ゲーだが
5426/04/21(火)08:21:09No.1422381567+
シャンフロは後にチェーンソー使ってくるやつも出てきたな
多段ヒットで相手の武器耐久削ってくるやつ
5526/04/21(火)08:21:15No.1422381587+
例えば位置ヒット毎に固定ダメを追加するアビとか
5626/04/21(火)08:21:31No.1422381614+
アタック+30
5726/04/21(火)08:23:28No.1422381892+
>MUGENだと一定以上ダメージ無効でーすwwwに対して超回数の1ダメ多段ヒットなんで無効を無効でーすwww
>みたいなのが流行ったな格ゲーだが
あれを格ゲーと言うかは微妙だけどそういうなんでもありの製作者合戦みたいなやつは好き
5826/04/21(火)08:23:47No.1422381925+
爆発レジェンダリーミニガン!
爆発レジェンダリーミニガンですべてを粉
5926/04/21(火)08:23:49No.1422381932+
ヒットごとに状態異常判定とかヒット回数分ダメージ無効とかそういう感じの悪さに使えそう
6026/04/21(火)08:24:06No.1422381962+
noitaの呪文とチェンソーを同時に唱えると超連射するやつは画面の中では何がどうなってんだよあれ
6126/04/21(火)08:24:09No.1422381971+
>あとテイルズの秋沙雨みたいなのはヒット中は敵の足止めになるから後衛の呪文詠唱のサポートができたりする
テイルズだとコンボ数で経験値ボーナス入るからTP消費なしの通常攻撃で30HIT稼げるとかぶっ壊れすぎる
剣士系の基本モーションで通常コンボ3連撃と考えたら90HITになる
6226/04/21(火)08:24:15No.1422381991+
超必殺技のゲージが貯まりやすいとか
6326/04/21(火)08:25:13No.1422382106+
VPでオーブだの晶石がたんまりと
6426/04/21(火)08:25:16No.1422382112+
女の子に囲まれて割と羨ましい奴なんだなクソゲーハンター
6526/04/21(火)08:25:16No.1422382113+
プレイヤーが車輪骸骨になれるんだろ?終わりだ
6626/04/21(火)08:26:12No.1422382232+
固定ダメージだと悪さする
6726/04/21(火)08:26:22No.1422382249+
暗黒ラスリゾブラッド
6826/04/21(火)08:26:52No.1422382317+
>メタル狩り
30回も攻撃判定出るならメタスラのHPくらい余裕で削りきれるな……
6926/04/21(火)08:27:00No.1422382341+
>女の子に囲まれて割と羨ましい奴なんだなクソゲーハンター
ツインテは女アバター使ってるだけの中身男だよ
7026/04/21(火)08:27:45No.1422382458+
多段系は悪い使い方いっぱい出てくる
7126/04/21(火)08:28:08No.1422382510+
>>女の子に囲まれて割と羨ましい奴なんだなクソゲーハンター
>ツインテは女アバター使ってるだけの中身男だよ
でも一番カプ相手と目されてるよ
7226/04/21(火)08:28:22No.1422382551そうだねx1
>テイルズだとコンボ数で経験値ボーナス入るからTP消費なしの通常攻撃で30HIT稼げるとかぶっ壊れすぎる
>剣士系の基本モーションで通常コンボ3連撃と考えたら90HITになる
適当に味方に繋いでから通常当てる繰り返せば簡単にHIT数カンスト狙えそう
7326/04/21(火)08:28:34No.1422382575+
>あとテイルズの秋沙雨みたいなのはヒット中は敵の足止めになるから後衛の呪文詠唱のサポートができたりする
テイルズも無限ハメ防止にヒット数増えると強制鋼体抜けしてきたり補正かかってダメージがカスみたいになる仕様も増えた気がする
7426/04/21(火)08:29:15No.1422382671そうだねx1
>1ヒットあたりのダメージ制限してくるやつ
こういうのは大抵30ヒットするってとこを利用するやつだろう
7526/04/21(火)08:29:16No.1422382679+
>>女の子に囲まれて割と羨ましい奴なんだなクソゲーハンター
>ツインテは女アバター使ってるだけの中身男だよ
このゴッツい鎧女なの!?
7626/04/21(火)08:29:33No.1422382713+
逆に言えば『どうやっても活用できない』みたいな設定されてるならそもそも多段ヒットにしなくてよくない?になっちゃうしね
やっぱ何かしら有用だよ
7726/04/21(火)08:29:36No.1422382722+
数十回ヒットさせると確定即死デバフとかありそう
7826/04/21(火)08:29:36No.1422382724そうだねx3
攻撃回数は正義
プレスターンバトル前のメガテンがそう言ってる
7926/04/21(火)08:29:42No.1422382741+
>暗黒ラスリゾブラッド
(吸収量を超えてみるみるやつれていく暗黒騎士)
8026/04/21(火)08:30:33No.1422382863+
>このゴッツい鎧女なの!?
プレイヤーは女
使ってるアバターは男
8126/04/21(火)08:30:39No.1422382880そうだねx4
多段ヒット系は開発側が意図的に活用できないように調整しないと大体悪用される印象がある
8226/04/21(火)08:31:09No.1422382951+
月華の剣士は連続技の途中からダメージゼロになる仕様だったな
8326/04/21(火)08:31:39No.1422383017+
このゲームはクソゲーなのでもちろん多段ヒットはめちゃくちゃ悪用できる
8426/04/21(火)08:31:39No.1422383018そうだねx2
>>>女の子に囲まれて割と羨ましい奴なんだなクソゲーハンター
>>ツインテは女アバター使ってるだけの中身男だよ
>でも一番カプ相手と目されてるよ
なるほど
エッチだね
8526/04/21(火)08:31:45No.1422383029+
>このゴッツい鎧女なの!?
ゴツ鎧はアバターは男だけど中身は女の子
一応メインヒロイン扱いなのに能動的に動かないから作者公認のあだながレジギガス
8626/04/21(火)08:32:10No.1422383079+
サンラクさんのメインヒロインはわたしですわ〜
結婚もしましたわ〜
8726/04/21(火)08:32:40No.1422383166+
オンゲーならラグと同期ズレ製造機過ぎて直ぐに消されるやつ
8826/04/21(火)08:32:47No.1422383176+
ガードゲージがあったりするとごっそり削ったりするよね多段系は
8926/04/21(火)08:33:11No.1422383224+
>ガードゲージがあったりするとごっそり削ったりするよね多段系は
武器や防具に耐久ある系だからごっそり削っていくよ
9026/04/21(火)08:33:12No.1422383226+
でも鎧の人最近女体化しなかった?
9126/04/21(火)08:33:33No.1422383276+
>このゴッツい鎧女なの!?
作中の進行段階声だけは性別偽れないから中身もアバも女だとナンパ多いよと先行プレイヤーの姉に言われて
男アバではじめてユニークフルプレートメイル取っちゃったやつ
後にアバター性転換要素解禁されるので女になる
9226/04/21(火)08:34:17No.1422383362+
>多段ヒット系は開発側が意図的に活用できないように調整しないと大体悪用される印象がある
固定ダメージ追加系があったら大体ゲームが壊れる…
9326/04/21(火)08:35:28No.1422383512+
1hitごと防御力引かれるから産廃になることもある
9426/04/21(火)08:36:56No.1422383694+
武器そのままでもキャラ側に色々盛れるなら30Hは普通にぶっ壊れ枠に入れて良いと思う
9526/04/21(火)08:37:03No.1422383716+
エンチャント系魔法使いが固定ダメージ付与できると攻撃速度極振りの盗賊キャラがダメージディーラーになる
9626/04/21(火)08:37:09No.1422383726+
これがメイン武器ってんならうーんってなるけど4つ操作できる武器の一つなら有効に使えるシーンも多かろう
9726/04/21(火)08:37:12No.1422383734+
普通にやったら鉛筆が勝つので丹念にルートを潰します
9826/04/21(火)08:38:34No.1422383919そうだねx1
>普通にやったら京極が勝つので丹念にルートを潰します
9926/04/21(火)08:39:27No.1422384041+
>1hitごと防御力引かれるから産廃になることもある
組み合わせて悪用する要素がないと大抵実ダメ数値は悲惨
武器攻撃力なんて関係ないくらい本体の腕力が突き抜けてるとかのケースはまた話が違うけど
10026/04/21(火)08:39:45No.1422384097+
クラクラ暗黒ラスリゾプラポン
10126/04/21(火)08:40:15No.1422384171+
ホイ全弾カウンター
10226/04/21(火)08:40:31No.1422384211そうだねx1
>普通にやったら秋津茜が勝つので丹念にルートを潰します
10326/04/21(火)08:40:40No.1422384230+
>普通にやったら京極が勝つので丹念にルートを潰します
それは関西とか京都生まれの場合の確定ルートだ
とは言えルート確定しなくても最新話見るとあまりにも鳥頭が流派の動きのヒョイパク酷くてムカつく悪友ポジは確定してるのがお腹痛い
10426/04/21(火)08:40:55No.1422384260そうだねx1
>普通にやったら光の後輩が勝つので丹念にルートを潰します
10526/04/21(火)08:41:02No.1422384270+
>1hitごと防御力引かれるから産廃になることもある
そのタイプのゲームだと基本複数回攻撃武器全般弱くなってしまうのが困る
10626/04/21(火)08:41:26No.1422384326+
>普通にやったらプロゲーマーが勝つので丹念にルートを潰します
10726/04/21(火)08:41:30No.1422384337+
1hit毎にデバフ抽選が行われて実質100%確定デバフ出来るとかそんなん
10826/04/21(火)08:41:35No.1422384350+
レジギガスのために隣にマタドガス置くタイプの作者…!
10926/04/21(火)08:41:36No.1422384351+
鉛筆ルートは実質時間切れルートだからそれまでにレジギガスちゃんがスタートすればいいだけだし…
11026/04/21(火)08:42:01No.1422384416そうだねx1
ヒロイン弱すぎない…?
11126/04/21(火)08:43:31No.1422384638+
「アタック」でダメージを与えるたび、毒1を与える
11226/04/21(火)08:43:39No.1422384654+
>ヒロイン弱すぎない…?
会って話すだけで落ちる鳥頭がチョロすぎる
11326/04/21(火)08:43:44No.1422384668+
最近はパーティメンバーとしての信頼はものすごいよ
11426/04/21(火)08:43:59No.1422384705+
モンハンでも麻痺毒入れるなら抽選多い手数武器の方が有利だからこれもそうなんだろう
11526/04/21(火)08:44:29No.1422384772+
鉛筆ルートまだかな…
11626/04/21(火)08:44:29No.1422384773+
ちょっと違うけど全弾当たるのを想定してない多段攻撃を無理やり全ヒットさせる系の小技好き
へそプリとテラエロスさんのエロセレブとか
11726/04/21(火)08:45:40No.1422384951+
1発30ヒットの無法さはスレスパやってると身に染みる
11826/04/21(火)08:45:43No.1422384960+
>ヒロイン弱すぎない…?
これでも大分作者によって盛られてるんたぞ
11926/04/21(火)08:46:06No.1422385027+
一定時間中のヒット数でバフかかるスキルとかありそうだしかなり便利じゃない?
12026/04/21(火)08:46:14No.1422385047+
バランス調整難しそうな武器
12126/04/21(火)08:46:27No.1422385082+
レジギガスだけあって種族値は高いんだけどね…
あいつを落とすのにそんな高火力はいらなかった
12226/04/21(火)08:46:27No.1422385083+
30ヒットはコンボで火力上がるスキルとかの起点に使うだけで大惨事がみえるな…
12326/04/21(火)08:47:14No.1422385206+
>>ヒロイン弱すぎない…?
>これでも大分作者によって盛られてるんたぞ
イベントフラグ全部折ったのも作者(のダイス運)なんだよなあ…
12426/04/21(火)08:47:41No.1422385295+
VRなのでプレイヤーの操作感にダイレクトアタックしてくる
12526/04/21(火)08:47:50No.1422385317そうだねx1
>ちょっと違うけど全弾当たるのを想定してない多段攻撃を無理やり全ヒットさせる系の小技好き
>へそプリとテラエロスさんのエロセレブとか
フィーバー>エロセレブ>フィーバー>エロセレブ>ダンサー>複数必殺いいよね…
12626/04/21(火)08:47:57No.1422385335+
でも日本で一番レベルで外見だけは人気あるモデルと
シャンフロの外見そのままの超絶美少女で性格もいい後輩とかリアルあったら思春期の普通の高校生男子は耐えれないと思うんですよ
12726/04/21(火)08:48:28No.1422385418+
>攻撃回数は正義
>スピリッツまでのGジェネがそう言ってる
12826/04/21(火)08:48:33No.1422385434+
>でも鳥頭の人最近女体化しなかった?
12926/04/21(火)08:48:47No.1422385469+
モンハンのチャアクピザガリだと盛った属性値を1振りでたたきこめるからいい

スレ画はなんども引いて→押し当てる みたいな攻撃なのかな
13026/04/21(火)08:48:58No.1422385494+
>でも鳥頭の人最近女体化しなかった?
女性専用装備強いの多いから…RPGじゃよくあることだから…
13126/04/21(火)08:49:45No.1422385629そうだねx1
鳥頭の人原作で戦ってるとき半分くらい女になってる気がする
13226/04/21(火)08:50:25No.1422385724そうだねx1
鉛筆は強すぎるんだけどサンラクと年齢差が7〜8歳ある
13326/04/21(火)08:50:37No.1422385756+
そういや結局カツオは同じチームの女かアメリカン女かどっち選ぶんだ
13426/04/21(火)08:50:43No.1422385776そうだねx2
だって女性とのお付き合いとかピザ留学怖いし…
13526/04/21(火)08:51:08No.1422385851+
>そういや結局カツオは同じチームの女かアメリカン女かどっち選ぶんだ
どっちもメインヒロインじゃない
アイツのサブヒロインは6人いる
13626/04/21(火)08:51:12No.1422385861+
>そういや結局カツオは同じチームの女かアメリカン女かどっち選ぶんだ
サンラクに決まってんだろ
今は女よりゲームやってるほうが楽しい!!年齢だぞ
13726/04/21(火)08:51:41No.1422385924そうだねx1
鉛筆は彼女になると普通に性格よくなるのがずるい
13826/04/21(火)08:52:56No.1422386117+
>モンハンは状態異常はヒット数が大事だった
ピザカッターのギャリギャリ全部に状態異常乗ると聞いて狂ってんのかって思ったよ
13926/04/21(火)08:53:27No.1422386212+
一定ダメ無効とかあると途端に辛くなるやつ
14026/04/21(火)08:53:44No.1422386255+
ロボトミーコーポレーションだと多段ヒットでとんでもない火力叩き出してたな
14126/04/21(火)08:54:01No.1422386298+
30hit(表示だけで内部的には1hit)
14226/04/21(火)08:54:04No.1422386304+
敵の盾スキルが回数制とかだとただヒット攻撃は有効だな
14326/04/21(火)08:54:07No.1422386314+
>鉛筆は彼女になると普通に性格よくなるのがずるい
身内判定されると優しくなるタイプだから…
14426/04/21(火)08:54:45No.1422386421+
>>ヒロイン弱すぎない…?
>会って話すだけで落ちる鳥頭がチョロすぎる
そのチョロさの鳥頭がリアルで会って会話してるのに全く落ちる気配無いんだぞ
弱すぎんだろレジギガス
14526/04/21(火)08:54:49No.1422386434+
>>モンハンは状態異常はヒット数が大事だった
>ピザカッターのギャリギャリ全部に状態異常乗ると聞いて狂ってんのかって思ったよ
0.2倍の補正値かかってるし…
ヒット回数は5回以上ある?
そうね
14626/04/21(火)08:55:21No.1422386524+
>>モンハンは状態異常はヒット数が大事だった
>ピザカッターのギャリギャリ全部に状態異常乗ると聞いて狂ってんのかって思ったよ
アレ判定あんの!?
14726/04/21(火)08:55:32No.1422386552+
>そのチョロさの鳥頭がリアルで会って会話してるのに全く落ちる気配無いんだぞ
>弱すぎんだろレジギガス
漫画だとまだ挨拶するのがやっとだから会話すらしてない
14826/04/21(火)08:55:32No.1422386553+
>>鉛筆は彼女になると普通に性格よくなるのがずるい
>身内判定されると優しくなるタイプだから…
弟PKKされるように誘導してなかった?
14926/04/21(火)08:56:00No.1422386629+
>弟PKKされるように誘導してなかった?
姉は弟相手に暴君になるものだから
15026/04/21(火)08:56:19No.1422386690そうだねx2
ぶっちゃけ誰かが告白した時点で鳥頭は落ちる
思春期男子は好意を向けられると弱い
15126/04/21(火)08:56:58No.1422386795+
>>モンハンは状態異常はヒット数が大事だった
>ピザカッターのギャリギャリ全部に状態異常乗ると聞いて狂ってんのかって思ったよ
チャックスの全盛期は4Gだぞ
盾突きが3ヒットくらいするのに減退なしでクソ早いループ出来たから1人睡眠斧がいれば1クエストで4-5回は眠ってた
15226/04/21(火)08:57:03No.1422386813+
オイカッツォにリアルで告白されても女装なら落ちるくらいちょろいらしいな
15326/04/21(火)08:57:30No.1422386879+
>>>鉛筆は彼女になると普通に性格よくなるのがずるい
>>身内判定されると優しくなるタイプだから…
>弟PKKされるように誘導してなかった?
まず弟が身内からしても恥ずかしいクソプレイしてるのもある
15426/04/21(火)08:57:33No.1422386886+
>鳥頭の人原作で戦ってるとき半分くらい女になってる気がする
女になったら強力な防具使える上1回女になったら死ぬまで戻れないからな
15526/04/21(火)08:58:25No.1422387020+
>鉛筆は強すぎるんだけどサンラクと年齢差が7〜8歳ある
そして鉛筆が目をつけたのはサンラク推定中学生の頃
…ルート入った場合馴れ初めの時系列探られたらヤバイやつでは
15626/04/21(火)08:58:30No.1422387035+
>鳥頭の人原作で戦ってるとき半分くらい女になってる気がする
結構可愛い上にバニーとかになって性癖を破壊してくるぞ
15726/04/21(火)08:59:07No.1422387149+
漫画の女体化はちょっと装備そのままでまだネタ感溢れてたけど
スケスケドスケベ装備に変身するようになったらヤバイんだろうな…
15826/04/21(火)08:59:50No.1422387241+
>鉛筆は強すぎるんだけどサンラクと年齢差が7〜8歳ある
年下に本気になっちゃう鉛筆いいよね…
15926/04/21(火)08:59:53No.1422387243+
固定ダメージアップ付けるとか回数制バリア削るとか
16026/04/21(火)09:00:02No.1422387264+
メガガルーラ
16126/04/21(火)09:00:35No.1422387363+
丁寧に舗装しないとレジギガスが弱すぎる…
16226/04/21(火)09:01:14No.1422387465+
レジギガスが勝利するの最終回らしいから
あと原作作者は10年は連載するつもりらしいから
16326/04/21(火)09:01:23No.1422387492+
>弟PKKされるように誘導してなかった?
弟はウェザエモンでレベリングするの独占しようぜってクランメンバー含めて舐めたプレイするようになったから…せっちゃんの為にもそんなの許されないから…
16426/04/21(火)09:01:39No.1422387538+
カジュアルに食いしばり発動するから食いしばりごろしに使える
16526/04/21(火)09:02:12No.1422387634+
>>鳥頭の人原作で戦ってるとき半分くらい女になってる気がする
>結構可愛い上にバニーとかになって性癖を破壊してくるぞ
しかも配信中にアバターに宿った装備破壊デメリットのせいで
バニー服弾け飛んで乳揺れしながらインナー姿晒すまでする
16626/04/21(火)09:02:14No.1422387639+
早くホラー装備着てくれ
アニメに追い越されちまうぞ
16726/04/21(火)09:02:51No.1422387755+
>レジギガスが勝利するの最終回らしいから
>あと原作作者は10年は連載するつもりらしいから
あと50話で終わんの!?
16826/04/21(火)09:03:32No.1422387851+
PKにガチにならないPKクランとかそういうのはちょっと…
16926/04/21(火)09:03:41No.1422387877+
>>レジギガスが勝利するの最終回らしいから
>>あと原作作者は10年は連載するつもりらしいから
>あと50話で終わんの!?
待てよ年5話しか更新されない程じゃねぇだろ!?
17026/04/21(火)09:04:26No.1422387990+
古戦場の数ぐらいは更新するだろ
17126/04/21(火)09:04:50No.1422388055+
アニメやってるときは毎週更新くらいは頑張るぞ
17226/04/21(火)09:05:20No.1422388150+
最近止まりがちなのはほぼ単行本描き下ろしとアニメの監修だろうからな…
17326/04/21(火)09:06:24No.1422388325+
ゲームだとかもあるしな…あれまだ企画動いてるの?
17426/04/21(火)09:06:44No.1422388379+
漫画原作打ち合わせもあるからマジで暇がないだろうね
17526/04/21(火)09:09:57No.1422388831+
バグ技に使えそう
17626/04/21(火)09:10:44No.1422388977+
封神演義の魔化四将にいた青雲剣だったかがそんな性能だったな
17726/04/21(火)09:12:04No.1422389170+
23年で38話
24年で29話
25年で14話
26年現時点で6話
ペースは落ちてるけど更新してないってほどではないだろう…
17826/04/21(火)09:12:25No.1422389224+
単行本の書き下ろし+限定版の書き下ろし
この2つやってるの頭おかしいって
17926/04/21(火)09:13:13No.1422389369+
古戦場付近と大型ゲームの発売前後あたりで更新してるイメージ
18026/04/21(火)09:13:26No.1422389410+
>単行本の書き下ろし+限定版の書き下ろし
>この2つやってるの頭おかしいって
さらにXでもifルートとかたまに書くぞ
18126/04/21(火)09:13:34No.1422389437+
対人戦で30ヒットが何秒間続くかによるけど拘束技として機能しそう
18226/04/21(火)09:13:36No.1422389441+
>多段ヒットする武器ってだいたい攻撃力低めに設定されてる
はやぶさの剣…
キラーピアス…
18326/04/21(火)09:13:45No.1422389467+
ヒット数が意味なしてないゲームってあるんだろうか
18426/04/21(火)09:13:54No.1422389486+
普通じゃない多段系は壊れるか弱いかの極端になりやすい
18526/04/21(火)09:16:48No.1422389977+
>ヒット数が意味なしてないゲームってあるんだろうか
攻撃力−防御力=ダメージなゲームだと多段系は微妙なことも多い
18626/04/21(火)09:17:35No.1422390098+
>一振り30ヒットの多段ヒット剣ってどんなメリットあるんだろ?
CRCを振ってから使うとサビがよく取れる
18726/04/21(火)09:18:00No.1422390166+
>ヒット数が意味なしてないゲームってあるんだろうか
表記上のヒット数はあるんだけど実ダメージ値は1ヒットで計算してn分割した数値をn個表示してるだけみたいなゲームがあった気がする
18826/04/21(火)09:20:04No.1422390452+
30回も当てていててで済むようなものは捨てろ
18926/04/21(火)09:20:40No.1422390556+
簡単なバフでダメージ0にできて0にするとヒット効果無くなる系だと多段はゴミと化す
19026/04/21(火)09:20:52No.1422390593+
ダメージ上限が設定されてそれに届きやすいゲームとかだとヒット数が多い=火力が高いになる
19126/04/21(火)09:21:01No.1422390620+
>攻撃力−防御力=ダメージなゲームだと多段系は微妙なことも多い
そこはまぁ防御力が高くてHPが低いとか逆とかで多段と一撃大ダメの差別化が出来るから
19226/04/21(火)09:21:56No.1422390796+
>ヒット数が意味なしてないゲームってあるんだろうか
BASARA?
19326/04/21(火)09:22:52No.1422390980+
回数制防御バフ剥がしとか状態異常蓄積とかに役に立つ
19426/04/21(火)09:23:30No.1422391101+
当たれば1ダメージが保証されてるなら30ダメージだせるな
19526/04/21(火)09:28:34No.1422392026+
敵のダメージ軽減が大きすぎてヒット数少なめの武器の方が強いやつ
19626/04/21(火)09:31:17No.1422392516+
1ヒットの最終ダメ+αなら
19726/04/21(火)09:31:33No.1422392566+
クラーケンクラブ思い出した
19826/04/21(火)09:32:15No.1422392712+
与ダメージアップと組み合わせろ
19926/04/21(火)09:32:40No.1422392807+
超クラーケンクラブって感じだ
暗刻が持ったら何でも倒せそう
20026/04/21(火)09:33:19No.1422392921+
固定ダメージ+5とかあったらこれだけで180ダメージだし
20126/04/21(火)09:33:33No.1422392972+
特化したビルドならめちゃくちゃ強いけど飽きも早いやつ
20226/04/21(火)09:33:45No.1422393014+
スレ画の「あががが」にヒットストップかかってんならそれだけで役立つ
20326/04/21(火)09:34:17No.1422393138+
>固定ダメージと組み合わせろ
20426/04/21(火)09:35:29No.1422393373+
この武器赤魔で使いたい
20526/04/21(火)09:35:37No.1422393402+
>当たれば1ダメージが保証されてるなら30ダメージだせるな
はぐれメタル即死だな
20626/04/21(火)09:36:59No.1422393668+
FF11にあったらものすごい勢いで敵からWS飛んでくるな
20726/04/21(火)09:37:15No.1422393718+
クアドロプルマリシャスカッター
20826/04/21(火)09:39:29No.1422394171+
ノックバックあったら最終鬼畜兵器
20926/04/21(火)09:41:32No.1422394566そうだねx1
例の12回息子をキックしてるのを目撃した話もこういう技だったんだな
21026/04/21(火)09:42:33No.1422394739+
こういうネトゲのシステム出る漫画とかってだいたいMMOっぽいけど
装備やらシステム面はハクスラと言うかディアブロやPOE系だよね
21126/04/21(火)09:46:59No.1422395598+
MMOならやっぱ強化よな
高ランクになればなるほど成功確率下がって1まで戻るやつ
21226/04/21(火)09:47:02No.1422395609+
今のDiabloも強制オンラインだからへーきへーき
21326/04/21(火)09:47:37No.1422395702そうだねx2
>MMOならやっぱ強化よな
>高ランクになればなるほど成功確率下がって1まで戻るやつ
えっ失敗したのに武器消えないんですか!
21426/04/21(火)09:50:50No.1422396370+
クリティカルが防御無視攻撃になるゲーム素敵ですよね
21526/04/21(火)09:53:20No.1422396890+
この武器と通常攻撃ヒット時10%の確率で敵を睡眠させるアクセサリを組み合わせて…
21626/04/21(火)09:53:55No.1422396992+
1ヒット毎に追加ダメージを付与出来たら凄まじい威力になるな
21726/04/21(火)09:54:34No.1422397140+
POEだとこういうユニーク発表されたら何か使えそうって色々考えられるやつ
21826/04/21(火)09:57:19No.1422397726+
スレ画そのものはユニーク武器ではないけど製作者が武器製作にユニーク道具使ってるので実質その一人しか製作できないとかいうクソ要素
21926/04/21(火)09:57:34No.1422397776+
下手にガードするとガークラまで固められるやつ
22026/04/21(火)10:00:03No.1422398258+
elinに斬撃無双って多段技があるんだけど
攻撃に属性のせる唄って魔法と併用すると1ターンで馬鹿みたいに状態異常ぶつけられる
22126/04/21(火)10:03:07No.1422398846+
ヒット時にダメージをそのまま30回に増やすとかだと凄い
22226/04/21(火)10:03:57No.1422399030+
襷貫通
22326/04/21(火)10:04:56No.1422399275+
固定ダメージ軽減が敵にあると一気にゴミになるからなあ
22426/04/21(火)10:06:03No.1422399498+
この武器使ってる人が確率で食いしばりしてくるから本人に思いっきり刺さる多段攻撃武器
22526/04/21(火)10:07:11No.1422399728+
スターオーシャン2で多段ヒットの強さは学んだ
22626/04/21(火)10:08:21No.1422399928+
暗黒ラスリゾブラッドウェポン猫じゃらしか…!
22726/04/21(火)10:08:57No.1422400054+
モンハンの属性ダメージみたいな仕様なら一振り30ヒットは超強い
22826/04/21(火)10:09:28No.1422400160+
アーマーで全段耐えられそう
22926/04/21(火)10:11:48No.1422400596+
装備品の耐久が30回分一気に削れるとかだとPvPで凄い嫌がらせ出来そう
23026/04/21(火)10:12:40No.1422400792+
状態異常がスタックするゲームも強い
毎ターン最大HPの5%のダメージを受ける毒が一度に30回分発動する
23126/04/21(火)10:12:55No.1422400839+
チャクラを喰らい削る時に便利
23226/04/21(火)10:13:46No.1422400996+
1回の攻撃を分割して追撃はそれに全部乗る
23326/04/21(火)10:13:49No.1422401005+
多段ヒットで超便利だったのだとヴァルキリープロファイルのルシオが思い浮かぶ
23426/04/21(火)10:14:57No.1422401237+
アクションゲーだとヒットストップヤバすぎて実用性ダメそう
23526/04/21(火)10:15:07No.1422401261+
>例の12回息子をキックしてるのを目撃した話もこういう技だったんだな
左右に6本ずつの足…
23626/04/21(火)10:16:25No.1422401514+
カッツォ(ヒロイン)
23726/04/21(火)10:18:34No.1422401952+
普通ならこういうのははっちゃすぎないように特別な減算が適応されて何しても微妙な感じになる
23826/04/21(火)10:19:02No.1422402025+
味方を殴ってゲージ貯めるんだろ
23926/04/21(火)10:20:10No.1422402240+
>スターオーシャン2で多段ヒットの強さは学んだ
(ガーダーにガードされて固まる)
24026/04/21(火)10:24:52No.1422403139そうだねx1
スターオーシャン2とかのPSゲームは効果音がザシュザシュ言ってかっこいいからつい使ったりはする
24126/04/21(火)10:25:45No.1422403297+
hit毎に判定があるパッシブやon hitの効果があれば強いんじゃね
24226/04/21(火)10:27:16No.1422403576+
魔礼青の青雲剣は単純に多段ヒットってだけでなく複数の切っ先が現れるタイプだから防御すり抜けるのもひどい
24326/04/21(火)10:28:15No.1422403759+
ブラボだと乗算強化はモーション毎に数値に掛け算だけど加算強化は単純に足し算だから多段モーションだと数値が跳ね上がってた
24426/04/21(火)10:29:51No.1422404045+
ノックバック30回分
24526/04/21(火)10:34:54No.1422405006+
一撃のダメージ上限決まってるとかだとすり抜けられるな
逆に下限で切ってくるような敵にはきついけど
24626/04/21(火)10:37:22No.1422405433+
ヒット毎にダメージ加算があるゲームしばしばあるしスレ画もそれなら30hit加算はぶっ壊れ過ぎだろ
24726/04/21(火)10:38:35No.1422405696+
はぐれスライム
24826/04/21(火)10:39:05No.1422405786+
スレスパやってると多段ヒット便利…ってなる
24926/04/21(火)10:44:42No.1422407025+
BG3でダメージ複数回無効化する相手をマジックミサイルの多段ヒットで無理矢理破る攻略法とかあったな
25026/04/21(火)10:45:47No.1422407247+
ポケモンでもがんじょう持ちとかタスキ持ち相手には強いからな
25126/04/21(火)10:48:25No.1422407765+
>ポケモンでもがんじょう持ちとかタスキ持ち相手には強いからな
ゴツゴツメット被せるか…
25226/04/21(火)10:48:53No.1422407864+
hit数の暴力はD4のLSソサで学んだ
25326/04/21(火)10:50:30No.1422408214+
あまり強いと1回攻撃受けるごとに1回反射ダメージ返してくる敵を出してくるようになりそう


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