26/04/21(火)07:56:30No.1422378305そうだねx1
10:52頃消えます
一振り30ヒットの多段ヒット剣ってどんなメリットあるんだろ?このスレは古いので、もうすぐ消えます。
| … | 126/04/21(火)07:57:52No.1422378460+エンチャしてるときとか… |
| … | 226/04/21(火)07:58:05No.1422378485そうだねx36回数制のバリア割ったり? |
| … | 326/04/21(火)07:58:07No.1422378488+ガード削りとかスタミナ削りとかゲームによっては使い道ありそう |
| … | 426/04/21(火)07:58:07No.1422378489そうだねx12固定ダメージとか低確率即死とか? |
| … | 526/04/21(火)07:58:56No.1422378579そうだねx2デバフが全ヒットごとに乗るとか相手の回数性シールドを剥がせるとか |
| … | 626/04/21(火)07:59:31No.1422378662そうだねx8低耐久を幸運食い縛りしてくる奴とかに相性が良い |
| … | 726/04/21(火)07:59:49No.1422378698そうだねx7ヒット時HP回復とか連撃の威力が上がる装備付けてればだいぶ話変わる |
| … | 826/04/21(火)08:00:16No.1422378766+このクソゲーだと使い所ありそう |
| … | 926/04/21(火)08:00:20No.1422378768そうだねx5ダメージ+1がダメージ+30になる |
| … | 1026/04/21(火)08:01:50No.1422378962+コンボ繋げてる間ダメージ上昇ボーナスがある仕様のやつ |
| … | 1126/04/21(火)08:02:31No.1422379055そうだねx4一回毎にクリティカル判定あるなら強そう |
| … | 1226/04/21(火)08:02:49No.1422379084+確率制の状態異常確実に付与できるな |
| … | 1326/04/21(火)08:02:59No.1422379111+ヒット時に必殺技ゲージ貯まるソシャゲで全体多段ヒットの必殺技持ちにバフかけて必殺技中にゲージ回収するシステムが3年近く暴れ回ってた |
| … | 1426/04/21(火)08:03:02No.1422379118+追加効果の成功判定が1ヒット毎にあるとか |
| … | 1526/04/21(火)08:03:31No.1422379178そうだねx2エオヒドの剣舞… |
| … | 1626/04/21(火)08:04:45No.1422379339+クリティカルがhit毎に判定起きるタイプのゲームなら強そう |
| … | 1726/04/21(火)08:05:59No.1422379491+多段ヒットする武器ってだいたい攻撃力低めに設定されてる |
| … | 1826/04/21(火)08:06:06No.1422379516そうだねx2まあ神ゲーのユニークだから固定ダメ追加と組み合わせるなり利点とか設定されてるからあるんだろうし |
| … | 1926/04/21(火)08:06:08No.1422379523+一ヒットで状態異常重ねがけ出来るのやばすぎる |
| … | 2026/04/21(火)08:06:34No.1422379573+超猫じゃらしって製作者のネーミングセンス爆発してるな |
| … | 2126/04/21(火)08:06:43No.1422379597+ドラクエだとヤバいくらいに有用な効果 |
| … | 2226/04/21(火)08:07:08No.1422379656そうだねx21ヒットあたりのダメージ制限してくるやつ |
| … | 2326/04/21(火)08:07:11No.1422379661そうだねx5モンハンは状態異常はヒット数が大事だった |
| … | 2426/04/21(火)08:07:19No.1422379682そうだねx1即死効果と組み合わせるとか |
| … | 2526/04/21(火)08:07:44No.1422379742そうだねx5異常蓄積するやつ |
| … | 2626/04/21(火)08:08:13No.1422379798+ヒットしてる間に他のやつも攻撃すりゃいい |
| … | 2726/04/21(火)08:08:17No.1422379803+ソードビット状態の剣それぞれ装備中だとかセット装備ボーナスみたいなの乗るなら |
| … | 2826/04/21(火)08:08:37No.1422379855そうだねx2>ドラクエだとヤバいくらいに有用な効果 |
| … | 2926/04/21(火)08:09:23No.1422379969+エルデンリングは状態異常ゲージが武器の蓄積値とヒット数依存だったから同じ武器二刀流で倍蓄積してナーフされたぞ |
| … | 3026/04/21(火)08:09:34No.1422379989そうだねx1自分が使うならうーんだけど |
| … | 3126/04/21(火)08:09:56No.1422380036+良いですよね |
| … | 3226/04/21(火)08:10:26No.1422380120+ヒットで怯み発生するならクソウザいと思う |
| … | 3326/04/21(火)08:11:02No.1422380186+格ゲーなら糞技認定されそうだ… |
| … | 3426/04/21(火)08:12:48No.1422380400+すげえ勢いでTP溜まりそう |
| … | 3526/04/21(火)08:13:23No.1422380499そうだねx16グラブルだとこのヒット数一つで数年席が約束されるやつ |
| … | 3626/04/21(火)08:14:07No.1422380596+状態異常付与したい時に |
| … | 3726/04/21(火)08:14:11No.1422380602+アクションなんかではヒット数多いと単純に爽快 |
| … | 3826/04/21(火)08:15:20No.1422380762+ROだったら物理より魔法で欲しい機能だ |
| … | 3926/04/21(火)08:15:24No.1422380773そうだねx2武器の攻撃力低くても1HIT分の威力上げる手段あったら一気に無法になるやつ |
| … | 4026/04/21(火)08:15:50No.1422380842そうだねx5メタル狩り |
| … | 4126/04/21(火)08:15:56No.1422380860+筋力1あげたら威力が30あがるんだろ?スレスパやってるから知ってる |
| … | 4226/04/21(火)08:16:30No.1422380955そうだねx1ヒット数に応じて火力UPとかあったら何発かぶち当てるだけで超火力になる奴 |
| … | 4326/04/21(火)08:16:36No.1422380965+1ヒット事に固定ダメージを与えるバフを付けるか... |
| … | 4426/04/21(火)08:16:45No.1422380988+バイキルトばくれつけんも強コンボだったな |
| … | 4526/04/21(火)08:17:26No.1422381079+規定回数攻撃無効みたいなクソボスとかに有効そう |
| … | 4626/04/21(火)08:18:17No.1422381197+LoLではOn-Hit-Effectとか呼ばれる効果だが |
| … | 4726/04/21(火)08:18:37No.1422381239+多段ヒットって実際何が起きてるんだろうか |
| … | 4826/04/21(火)08:18:48No.1422381258+希少武器と言えどプレイヤーメイドで他に所持者いないのは相応にデメリットあるかもしれない |
| … | 4926/04/21(火)08:18:51No.1422381265+一番に思いつくのはまあ状態異常だな |
| … | 5026/04/21(火)08:19:03No.1422381297そうだねx4>1ヒット事に固定ダメージを与えるバフを付けるか... |
| … | 5126/04/21(火)08:19:19No.1422381332+>ノコギリや剣山みたいに突起物自体が複数あるとかなら一応説明つくけども |
| … | 5226/04/21(火)08:20:03No.1422381433+>多段ヒットって実際何が起きてるんだろうか |
| … | 5326/04/21(火)08:20:24No.1422381477そうだねx2MUGENだと一定以上ダメージ無効でーすwwwに対して超回数の1ダメ多段ヒットなんで無効を無効でーすwww |
| … | 5426/04/21(火)08:21:09No.1422381567+シャンフロは後にチェーンソー使ってくるやつも出てきたな |
| … | 5526/04/21(火)08:21:15No.1422381587+例えば位置ヒット毎に固定ダメを追加するアビとか |
| … | 5626/04/21(火)08:21:31No.1422381614+アタック+30 |
| … | 5726/04/21(火)08:23:28No.1422381892+>MUGENだと一定以上ダメージ無効でーすwwwに対して超回数の1ダメ多段ヒットなんで無効を無効でーすwww |
| … | 5826/04/21(火)08:23:47No.1422381925+爆発レジェンダリーミニガン! |
| … | 5926/04/21(火)08:23:49No.1422381932+ヒットごとに状態異常判定とかヒット回数分ダメージ無効とかそういう感じの悪さに使えそう |
| … | 6026/04/21(火)08:24:06No.1422381962+noitaの呪文とチェンソーを同時に唱えると超連射するやつは画面の中では何がどうなってんだよあれ |
| … | 6126/04/21(火)08:24:09No.1422381971+>あとテイルズの秋沙雨みたいなのはヒット中は敵の足止めになるから後衛の呪文詠唱のサポートができたりする |
| … | 6226/04/21(火)08:24:15No.1422381991+超必殺技のゲージが貯まりやすいとか |
| … | 6326/04/21(火)08:25:13No.1422382106+VPでオーブだの晶石がたんまりと |
| … | 6426/04/21(火)08:25:16No.1422382112+女の子に囲まれて割と羨ましい奴なんだなクソゲーハンター |
| … | 6526/04/21(火)08:25:16No.1422382113+プレイヤーが車輪骸骨になれるんだろ?終わりだ |
| … | 6626/04/21(火)08:26:12No.1422382232+固定ダメージだと悪さする |
| … | 6726/04/21(火)08:26:22No.1422382249+暗黒ラスリゾブラッド |
| … | 6826/04/21(火)08:26:52No.1422382317+>メタル狩り |
| … | 6926/04/21(火)08:27:00No.1422382341+>女の子に囲まれて割と羨ましい奴なんだなクソゲーハンター |
| … | 7026/04/21(火)08:27:45No.1422382458+多段系は悪い使い方いっぱい出てくる |
| … | 7126/04/21(火)08:28:08No.1422382510+>>女の子に囲まれて割と羨ましい奴なんだなクソゲーハンター |
| … | 7226/04/21(火)08:28:22No.1422382551そうだねx1>テイルズだとコンボ数で経験値ボーナス入るからTP消費なしの通常攻撃で30HIT稼げるとかぶっ壊れすぎる |
| … | 7326/04/21(火)08:28:34No.1422382575+>あとテイルズの秋沙雨みたいなのはヒット中は敵の足止めになるから後衛の呪文詠唱のサポートができたりする |
| … | 7426/04/21(火)08:29:15No.1422382671そうだねx1>1ヒットあたりのダメージ制限してくるやつ |
| … | 7526/04/21(火)08:29:16No.1422382679+>>女の子に囲まれて割と羨ましい奴なんだなクソゲーハンター |
| … | 7626/04/21(火)08:29:33No.1422382713+逆に言えば『どうやっても活用できない』みたいな設定されてるならそもそも多段ヒットにしなくてよくない?になっちゃうしね |
| … | 7726/04/21(火)08:29:36No.1422382722+数十回ヒットさせると確定即死デバフとかありそう |
| … | 7826/04/21(火)08:29:36No.1422382724そうだねx3攻撃回数は正義 |
| … | 7926/04/21(火)08:29:42No.1422382741+>暗黒ラスリゾブラッド |
| … | 8026/04/21(火)08:30:33No.1422382863+>このゴッツい鎧女なの!? |
| … | 8126/04/21(火)08:30:39No.1422382880そうだねx4多段ヒット系は開発側が意図的に活用できないように調整しないと大体悪用される印象がある |
| … | 8226/04/21(火)08:31:09No.1422382951+月華の剣士は連続技の途中からダメージゼロになる仕様だったな |
| … | 8326/04/21(火)08:31:39No.1422383017+このゲームはクソゲーなのでもちろん多段ヒットはめちゃくちゃ悪用できる |
| … | 8426/04/21(火)08:31:39No.1422383018そうだねx2>>>女の子に囲まれて割と羨ましい奴なんだなクソゲーハンター |
| … | 8526/04/21(火)08:31:45No.1422383029+>このゴッツい鎧女なの!? |
| … | 8626/04/21(火)08:32:10No.1422383079+サンラクさんのメインヒロインはわたしですわ〜 |
| … | 8726/04/21(火)08:32:40No.1422383166+オンゲーならラグと同期ズレ製造機過ぎて直ぐに消されるやつ |
| … | 8826/04/21(火)08:32:47No.1422383176+ガードゲージがあったりするとごっそり削ったりするよね多段系は |
| … | 8926/04/21(火)08:33:11No.1422383224+>ガードゲージがあったりするとごっそり削ったりするよね多段系は |
| … | 9026/04/21(火)08:33:12No.1422383226+でも鎧の人最近女体化しなかった? |
| … | 9126/04/21(火)08:33:33No.1422383276+>このゴッツい鎧女なの!? |
| … | 9226/04/21(火)08:34:17No.1422383362+>多段ヒット系は開発側が意図的に活用できないように調整しないと大体悪用される印象がある |
| … | 9326/04/21(火)08:35:28No.1422383512+1hitごと防御力引かれるから産廃になることもある |
| … | 9426/04/21(火)08:36:56No.1422383694+武器そのままでもキャラ側に色々盛れるなら30Hは普通にぶっ壊れ枠に入れて良いと思う |
| … | 9526/04/21(火)08:37:03No.1422383716+エンチャント系魔法使いが固定ダメージ付与できると攻撃速度極振りの盗賊キャラがダメージディーラーになる |
| … | 9626/04/21(火)08:37:09No.1422383726+これがメイン武器ってんならうーんってなるけど4つ操作できる武器の一つなら有効に使えるシーンも多かろう |
| … | 9726/04/21(火)08:37:12No.1422383734+普通にやったら鉛筆が勝つので丹念にルートを潰します |
| … | 9826/04/21(火)08:38:34No.1422383919そうだねx1>普通にやったら京極が勝つので丹念にルートを潰します |
| … | 9926/04/21(火)08:39:27No.1422384041+>1hitごと防御力引かれるから産廃になることもある |
| … | 10026/04/21(火)08:39:45No.1422384097+クラクラ暗黒ラスリゾプラポン |
| … | 10126/04/21(火)08:40:15No.1422384171+ホイ全弾カウンター |
| … | 10226/04/21(火)08:40:31No.1422384211そうだねx1>普通にやったら秋津茜が勝つので丹念にルートを潰します |
| … | 10326/04/21(火)08:40:40No.1422384230+>普通にやったら京極が勝つので丹念にルートを潰します |
| … | 10426/04/21(火)08:40:55No.1422384260そうだねx1>普通にやったら光の後輩が勝つので丹念にルートを潰します |
| … | 10526/04/21(火)08:41:02No.1422384270+>1hitごと防御力引かれるから産廃になることもある |
| … | 10626/04/21(火)08:41:26No.1422384326+>普通にやったらプロゲーマーが勝つので丹念にルートを潰します |
| … | 10726/04/21(火)08:41:30No.1422384337+1hit毎にデバフ抽選が行われて実質100%確定デバフ出来るとかそんなん |
| … | 10826/04/21(火)08:41:35No.1422384350+レジギガスのために隣にマタドガス置くタイプの作者…! |
| … | 10926/04/21(火)08:41:36No.1422384351+鉛筆ルートは実質時間切れルートだからそれまでにレジギガスちゃんがスタートすればいいだけだし… |
| … | 11026/04/21(火)08:42:01No.1422384416そうだねx1ヒロイン弱すぎない…? |
| … | 11126/04/21(火)08:43:31No.1422384638+「アタック」でダメージを与えるたび、毒1を与える |
| … | 11226/04/21(火)08:43:39No.1422384654+>ヒロイン弱すぎない…? |
| … | 11326/04/21(火)08:43:44No.1422384668+最近はパーティメンバーとしての信頼はものすごいよ |
| … | 11426/04/21(火)08:43:59No.1422384705+モンハンでも麻痺毒入れるなら抽選多い手数武器の方が有利だからこれもそうなんだろう |
| … | 11526/04/21(火)08:44:29No.1422384772+鉛筆ルートまだかな… |
| … | 11626/04/21(火)08:44:29No.1422384773+ちょっと違うけど全弾当たるのを想定してない多段攻撃を無理やり全ヒットさせる系の小技好き |
| … | 11726/04/21(火)08:45:40No.1422384951+1発30ヒットの無法さはスレスパやってると身に染みる |
| … | 11826/04/21(火)08:45:43No.1422384960+>ヒロイン弱すぎない…? |
| … | 11926/04/21(火)08:46:06No.1422385027+一定時間中のヒット数でバフかかるスキルとかありそうだしかなり便利じゃない? |
| … | 12026/04/21(火)08:46:14No.1422385047+バランス調整難しそうな武器 |
| … | 12126/04/21(火)08:46:27No.1422385082+レジギガスだけあって種族値は高いんだけどね… |
| … | 12226/04/21(火)08:46:27No.1422385083+30ヒットはコンボで火力上がるスキルとかの起点に使うだけで大惨事がみえるな… |
| … | 12326/04/21(火)08:47:14No.1422385206+>>ヒロイン弱すぎない…? |
| … | 12426/04/21(火)08:47:41No.1422385295+VRなのでプレイヤーの操作感にダイレクトアタックしてくる |
| … | 12526/04/21(火)08:47:50No.1422385317そうだねx1>ちょっと違うけど全弾当たるのを想定してない多段攻撃を無理やり全ヒットさせる系の小技好き |
| … | 12626/04/21(火)08:47:57No.1422385335+でも日本で一番レベルで外見だけは人気あるモデルと |
| … | 12726/04/21(火)08:48:28No.1422385418+>攻撃回数は正義 |
| … | 12826/04/21(火)08:48:33No.1422385434+>でも鳥頭の人最近女体化しなかった? |
| … | 12926/04/21(火)08:48:47No.1422385469+モンハンのチャアクピザガリだと盛った属性値を1振りでたたきこめるからいい |
| … | 13026/04/21(火)08:48:58No.1422385494+>でも鳥頭の人最近女体化しなかった? |
| … | 13126/04/21(火)08:49:45No.1422385629そうだねx1鳥頭の人原作で戦ってるとき半分くらい女になってる気がする |
| … | 13226/04/21(火)08:50:25No.1422385724そうだねx1鉛筆は強すぎるんだけどサンラクと年齢差が7〜8歳ある |
| … | 13326/04/21(火)08:50:37No.1422385756+そういや結局カツオは同じチームの女かアメリカン女かどっち選ぶんだ |
| … | 13426/04/21(火)08:50:43No.1422385776そうだねx2だって女性とのお付き合いとかピザ留学怖いし… |
| … | 13526/04/21(火)08:51:08No.1422385851+>そういや結局カツオは同じチームの女かアメリカン女かどっち選ぶんだ |
| … | 13626/04/21(火)08:51:12No.1422385861+>そういや結局カツオは同じチームの女かアメリカン女かどっち選ぶんだ |
| … | 13726/04/21(火)08:51:41No.1422385924そうだねx1鉛筆は彼女になると普通に性格よくなるのがずるい |
| … | 13826/04/21(火)08:52:56No.1422386117+>モンハンは状態異常はヒット数が大事だった |
| … | 13926/04/21(火)08:53:27No.1422386212+一定ダメ無効とかあると途端に辛くなるやつ |
| … | 14026/04/21(火)08:53:44No.1422386255+ロボトミーコーポレーションだと多段ヒットでとんでもない火力叩き出してたな |
| … | 14126/04/21(火)08:54:01No.1422386298+30hit(表示だけで内部的には1hit) |
| … | 14226/04/21(火)08:54:04No.1422386304+敵の盾スキルが回数制とかだとただヒット攻撃は有効だな |
| … | 14326/04/21(火)08:54:07No.1422386314+>鉛筆は彼女になると普通に性格よくなるのがずるい |
| … | 14426/04/21(火)08:54:45No.1422386421+>>ヒロイン弱すぎない…? |
| … | 14526/04/21(火)08:54:49No.1422386434+>>モンハンは状態異常はヒット数が大事だった |
| … | 14626/04/21(火)08:55:21No.1422386524+>>モンハンは状態異常はヒット数が大事だった |
| … | 14726/04/21(火)08:55:32No.1422386552+>そのチョロさの鳥頭がリアルで会って会話してるのに全く落ちる気配無いんだぞ |
| … | 14826/04/21(火)08:55:32No.1422386553+>>鉛筆は彼女になると普通に性格よくなるのがずるい |
| … | 14926/04/21(火)08:56:00No.1422386629+>弟PKKされるように誘導してなかった? |
| … | 15026/04/21(火)08:56:19No.1422386690そうだねx2ぶっちゃけ誰かが告白した時点で鳥頭は落ちる |
| … | 15126/04/21(火)08:56:58No.1422386795+>>モンハンは状態異常はヒット数が大事だった |
| … | 15226/04/21(火)08:57:03No.1422386813+オイカッツォにリアルで告白されても女装なら落ちるくらいちょろいらしいな |
| … | 15326/04/21(火)08:57:30No.1422386879+>>>鉛筆は彼女になると普通に性格よくなるのがずるい |
| … | 15426/04/21(火)08:57:33No.1422386886+>鳥頭の人原作で戦ってるとき半分くらい女になってる気がする |
| … | 15526/04/21(火)08:58:25No.1422387020+>鉛筆は強すぎるんだけどサンラクと年齢差が7〜8歳ある |
| … | 15626/04/21(火)08:58:30No.1422387035+>鳥頭の人原作で戦ってるとき半分くらい女になってる気がする |
| … | 15726/04/21(火)08:59:07No.1422387149+漫画の女体化はちょっと装備そのままでまだネタ感溢れてたけど |
| … | 15826/04/21(火)08:59:50No.1422387241+>鉛筆は強すぎるんだけどサンラクと年齢差が7〜8歳ある |
| … | 15926/04/21(火)08:59:53No.1422387243+固定ダメージアップ付けるとか回数制バリア削るとか |
| … | 16026/04/21(火)09:00:02No.1422387264+メガガルーラ |
| … | 16126/04/21(火)09:00:35No.1422387363+丁寧に舗装しないとレジギガスが弱すぎる… |
| … | 16226/04/21(火)09:01:14No.1422387465+レジギガスが勝利するの最終回らしいから |
| … | 16326/04/21(火)09:01:23No.1422387492+>弟PKKされるように誘導してなかった? |
| … | 16426/04/21(火)09:01:39No.1422387538+カジュアルに食いしばり発動するから食いしばりごろしに使える |
| … | 16526/04/21(火)09:02:12No.1422387634+>>鳥頭の人原作で戦ってるとき半分くらい女になってる気がする |
| … | 16626/04/21(火)09:02:14No.1422387639+早くホラー装備着てくれ |
| … | 16726/04/21(火)09:02:51No.1422387755+>レジギガスが勝利するの最終回らしいから |
| … | 16826/04/21(火)09:03:32No.1422387851+PKにガチにならないPKクランとかそういうのはちょっと… |
| … | 16926/04/21(火)09:03:41No.1422387877+>>レジギガスが勝利するの最終回らしいから |
| … | 17026/04/21(火)09:04:26No.1422387990+古戦場の数ぐらいは更新するだろ |
| … | 17126/04/21(火)09:04:50No.1422388055+アニメやってるときは毎週更新くらいは頑張るぞ |
| … | 17226/04/21(火)09:05:20No.1422388150+最近止まりがちなのはほぼ単行本描き下ろしとアニメの監修だろうからな… |
| … | 17326/04/21(火)09:06:24No.1422388325+ゲームだとかもあるしな…あれまだ企画動いてるの? |
| … | 17426/04/21(火)09:06:44No.1422388379+漫画原作打ち合わせもあるからマジで暇がないだろうね |
| … | 17526/04/21(火)09:09:57No.1422388831+バグ技に使えそう |
| … | 17626/04/21(火)09:10:44No.1422388977+封神演義の魔化四将にいた青雲剣だったかがそんな性能だったな |
| … | 17726/04/21(火)09:12:04No.1422389170+23年で38話 |
| … | 17826/04/21(火)09:12:25No.1422389224+単行本の書き下ろし+限定版の書き下ろし |
| … | 17926/04/21(火)09:13:13No.1422389369+古戦場付近と大型ゲームの発売前後あたりで更新してるイメージ |
| … | 18026/04/21(火)09:13:26No.1422389410+>単行本の書き下ろし+限定版の書き下ろし |
| … | 18126/04/21(火)09:13:34No.1422389437+対人戦で30ヒットが何秒間続くかによるけど拘束技として機能しそう |
| … | 18226/04/21(火)09:13:36No.1422389441+>多段ヒットする武器ってだいたい攻撃力低めに設定されてる |
| … | 18326/04/21(火)09:13:45No.1422389467+ヒット数が意味なしてないゲームってあるんだろうか |
| … | 18426/04/21(火)09:13:54No.1422389486+普通じゃない多段系は壊れるか弱いかの極端になりやすい |
| … | 18526/04/21(火)09:16:48No.1422389977+>ヒット数が意味なしてないゲームってあるんだろうか |
| … | 18626/04/21(火)09:17:35No.1422390098+>一振り30ヒットの多段ヒット剣ってどんなメリットあるんだろ? |
| … | 18726/04/21(火)09:18:00No.1422390166+>ヒット数が意味なしてないゲームってあるんだろうか |
| … | 18826/04/21(火)09:20:04No.1422390452+30回も当てていててで済むようなものは捨てろ |
| … | 18926/04/21(火)09:20:40No.1422390556+簡単なバフでダメージ0にできて0にするとヒット効果無くなる系だと多段はゴミと化す |
| … | 19026/04/21(火)09:20:52No.1422390593+ダメージ上限が設定されてそれに届きやすいゲームとかだとヒット数が多い=火力が高いになる |
| … | 19126/04/21(火)09:21:01No.1422390620+>攻撃力−防御力=ダメージなゲームだと多段系は微妙なことも多い |
| … | 19226/04/21(火)09:21:56No.1422390796+>ヒット数が意味なしてないゲームってあるんだろうか |
| … | 19326/04/21(火)09:22:52No.1422390980+回数制防御バフ剥がしとか状態異常蓄積とかに役に立つ |
| … | 19426/04/21(火)09:23:30No.1422391101+当たれば1ダメージが保証されてるなら30ダメージだせるな |
| … | 19526/04/21(火)09:28:34No.1422392026+敵のダメージ軽減が大きすぎてヒット数少なめの武器の方が強いやつ |
| … | 19626/04/21(火)09:31:17No.1422392516+1ヒットの最終ダメ+αなら |
| … | 19726/04/21(火)09:31:33No.1422392566+クラーケンクラブ思い出した |
| … | 19826/04/21(火)09:32:15No.1422392712+与ダメージアップと組み合わせろ |
| … | 19926/04/21(火)09:32:40No.1422392807+超クラーケンクラブって感じだ |
| … | 20026/04/21(火)09:33:19No.1422392921+固定ダメージ+5とかあったらこれだけで180ダメージだし |
| … | 20126/04/21(火)09:33:33No.1422392972+特化したビルドならめちゃくちゃ強いけど飽きも早いやつ |
| … | 20226/04/21(火)09:33:45No.1422393014+スレ画の「あががが」にヒットストップかかってんならそれだけで役立つ |
| … | 20326/04/21(火)09:34:17No.1422393138+>固定ダメージと組み合わせろ |
| … | 20426/04/21(火)09:35:29No.1422393373+この武器赤魔で使いたい |
| … | 20526/04/21(火)09:35:37No.1422393402+>当たれば1ダメージが保証されてるなら30ダメージだせるな |
| … | 20626/04/21(火)09:36:59No.1422393668+FF11にあったらものすごい勢いで敵からWS飛んでくるな |
| … | 20726/04/21(火)09:37:15No.1422393718+クアドロプルマリシャスカッター |
| … | 20826/04/21(火)09:39:29No.1422394171+ノックバックあったら最終鬼畜兵器 |
| … | 20926/04/21(火)09:41:32No.1422394566そうだねx1例の12回息子をキックしてるのを目撃した話もこういう技だったんだな |
| … | 21026/04/21(火)09:42:33No.1422394739+こういうネトゲのシステム出る漫画とかってだいたいMMOっぽいけど |
| … | 21126/04/21(火)09:46:59No.1422395598+MMOならやっぱ強化よな |
| … | 21226/04/21(火)09:47:02No.1422395609+今のDiabloも強制オンラインだからへーきへーき |
| … | 21326/04/21(火)09:47:37No.1422395702そうだねx2>MMOならやっぱ強化よな |
| … | 21426/04/21(火)09:50:50No.1422396370+クリティカルが防御無視攻撃になるゲーム素敵ですよね |
| … | 21526/04/21(火)09:53:20No.1422396890+この武器と通常攻撃ヒット時10%の確率で敵を睡眠させるアクセサリを組み合わせて… |
| … | 21626/04/21(火)09:53:55No.1422396992+1ヒット毎に追加ダメージを付与出来たら凄まじい威力になるな |
| … | 21726/04/21(火)09:54:34No.1422397140+POEだとこういうユニーク発表されたら何か使えそうって色々考えられるやつ |
| … | 21826/04/21(火)09:57:19No.1422397726+スレ画そのものはユニーク武器ではないけど製作者が武器製作にユニーク道具使ってるので実質その一人しか製作できないとかいうクソ要素 |
| … | 21926/04/21(火)09:57:34No.1422397776+下手にガードするとガークラまで固められるやつ |
| … | 22026/04/21(火)10:00:03No.1422398258+elinに斬撃無双って多段技があるんだけど |
| … | 22126/04/21(火)10:03:07No.1422398846+ヒット時にダメージをそのまま30回に増やすとかだと凄い |
| … | 22226/04/21(火)10:03:57No.1422399030+襷貫通 |
| … | 22326/04/21(火)10:04:56No.1422399275+固定ダメージ軽減が敵にあると一気にゴミになるからなあ |
| … | 22426/04/21(火)10:06:03No.1422399498+この武器使ってる人が確率で食いしばりしてくるから本人に思いっきり刺さる多段攻撃武器 |
| … | 22526/04/21(火)10:07:11No.1422399728+スターオーシャン2で多段ヒットの強さは学んだ |
| … | 22626/04/21(火)10:08:21No.1422399928+暗黒ラスリゾブラッドウェポン猫じゃらしか…! |
| … | 22726/04/21(火)10:08:57No.1422400054+モンハンの属性ダメージみたいな仕様なら一振り30ヒットは超強い |
| … | 22826/04/21(火)10:09:28No.1422400160+アーマーで全段耐えられそう |
| … | 22926/04/21(火)10:11:48No.1422400596+装備品の耐久が30回分一気に削れるとかだとPvPで凄い嫌がらせ出来そう |
| … | 23026/04/21(火)10:12:40No.1422400792+状態異常がスタックするゲームも強い |
| … | 23126/04/21(火)10:12:55No.1422400839+チャクラを喰らい削る時に便利 |
| … | 23226/04/21(火)10:13:46No.1422400996+1回の攻撃を分割して追撃はそれに全部乗る |
| … | 23326/04/21(火)10:13:49No.1422401005+多段ヒットで超便利だったのだとヴァルキリープロファイルのルシオが思い浮かぶ |
| … | 23426/04/21(火)10:14:57No.1422401237+アクションゲーだとヒットストップヤバすぎて実用性ダメそう |
| … | 23526/04/21(火)10:15:07No.1422401261+>例の12回息子をキックしてるのを目撃した話もこういう技だったんだな |
| … | 23626/04/21(火)10:16:25No.1422401514+カッツォ(ヒロイン) |
| … | 23726/04/21(火)10:18:34No.1422401952+普通ならこういうのははっちゃすぎないように特別な減算が適応されて何しても微妙な感じになる |
| … | 23826/04/21(火)10:19:02No.1422402025+味方を殴ってゲージ貯めるんだろ |
| … | 23926/04/21(火)10:20:10No.1422402240+>スターオーシャン2で多段ヒットの強さは学んだ |
| … | 24026/04/21(火)10:24:52No.1422403139そうだねx1スターオーシャン2とかのPSゲームは効果音がザシュザシュ言ってかっこいいからつい使ったりはする |
| … | 24126/04/21(火)10:25:45No.1422403297+hit毎に判定があるパッシブやon hitの効果があれば強いんじゃね |
| … | 24226/04/21(火)10:27:16No.1422403576+魔礼青の青雲剣は単純に多段ヒットってだけでなく複数の切っ先が現れるタイプだから防御すり抜けるのもひどい |
| … | 24326/04/21(火)10:28:15No.1422403759+ブラボだと乗算強化はモーション毎に数値に掛け算だけど加算強化は単純に足し算だから多段モーションだと数値が跳ね上がってた |
| … | 24426/04/21(火)10:29:51No.1422404045+ノックバック30回分 |
| … | 24526/04/21(火)10:34:54No.1422405006+一撃のダメージ上限決まってるとかだとすり抜けられるな |
| … | 24626/04/21(火)10:37:22No.1422405433+ヒット毎にダメージ加算があるゲームしばしばあるしスレ画もそれなら30hit加算はぶっ壊れ過ぎだろ |
| … | 24726/04/21(火)10:38:35No.1422405696+はぐれスライム |
| … | 24826/04/21(火)10:39:05No.1422405786+スレスパやってると多段ヒット便利…ってなる |
| … | 24926/04/21(火)10:44:42No.1422407025+BG3でダメージ複数回無効化する相手をマジックミサイルの多段ヒットで無理矢理破る攻略法とかあったな |
| … | 25026/04/21(火)10:45:47No.1422407247+ポケモンでもがんじょう持ちとかタスキ持ち相手には強いからな |
| … | 25126/04/21(火)10:48:25No.1422407765+>ポケモンでもがんじょう持ちとかタスキ持ち相手には強いからな |
| … | 25226/04/21(火)10:48:53No.1422407864+hit数の暴力はD4のLSソサで学んだ |
| … | 25326/04/21(火)10:50:30No.1422408214+あまり強いと1回攻撃受けるごとに1回反射ダメージ返してくる敵を出してくるようになりそう |