26/04/20(月)09:53:37No.1422108774そうだねx4
12:31頃消えます
小学生みたいなポケモンの質問していい?このスレは古いので、もうすぐ消えます。
>いいよ
ありがとう
ポケモンの対戦でバフや回復って必要なの?
二回攻撃したらいいし、回復でじり貧とかなったりしないの
| … | 126/04/20(月)09:59:39No.1422109779+わからん… |
| … | 226/04/20(月)10:00:16No.1422109864そうだねx24ツーパンで全部倒せるならフルアタでいいけど… |
| … | 326/04/20(月)10:06:20No.1422110833+俺もそう思ってたけどマリオスタジアムに出てくる強い子たちみんな補助系いれまくりだからそういうもんなんだなって |
| … | 426/04/20(月)10:07:17No.1422110970そうだねx8例えば剣の舞っていう攻撃力2倍になるバフ技があるんだけど |
| … | 526/04/20(月)10:09:35No.1422111317そうだねx12ポケモン対戦には2回攻撃したら倒せる奴が交換で逃げていく可能性がある |
| … | 626/04/20(月)10:10:09No.1422111400そうだねx44あいつ |
| … | 726/04/20(月)10:10:19No.1422111427そうだねx7回復にターンを回してもジリ貧にならないやつが回復を使う |
| … | 826/04/20(月)10:10:32No.1422111473そうだねx19バフが0.5倍刻みなの思い切りが凄いよねポケモン |
| … | 926/04/20(月)10:10:41No.1422111499+2回の攻撃で倒せるのがバフをかければ1回で倒せるようになったとしたら |
| … | 1026/04/20(月)10:11:01No.1422111553そうだねx2交換なんて丸々1ターン無駄にしてそんなの雑魚のすることだぜ!って思ってたのに今納得してしまった… |
| … | 1126/04/20(月)10:11:41No.1422111663+>例えば剣の舞っていう攻撃力2倍になるバフ技があるんだけど |
| … | 1226/04/20(月)10:14:33No.1422112122そうだねx19>毎回攻撃したら全員のHPが40になった時に勝てるので毎回攻撃したらいいのでは!? |
| … | 1326/04/20(月)10:15:40No.1422112289+相手も考えなしなら勝てるけど普通は考えるので攻撃しかしないと対策されやすい |
| … | 1426/04/20(月)10:16:23No.1422112390そうだねx23>小学生並の脳みそにはちょっと長い |
| … | 1526/04/20(月)10:17:34No.1422112576+持ち物を持ってない状態でまず努力値の振り方次第で耐えたり耐えられなかったり確1だったり確2だったり先制できたりできなかったりするからもうわけわかんねぇって思ってる |
| … | 1626/04/20(月)10:18:04No.1422112659そうだねx11んん…フルアタ以外ありえない… |
| … | 1726/04/20(月)10:18:07No.1422112666+特性で攻撃力1.3倍だ1.2倍だで騒いでる中バフかけると平気で1.5倍や2倍になる |
| … | 1826/04/20(月)10:20:18No.1422112987+1:1が前提で1行動が重たいから当たり前なんだけどバフの効果が大きすぎる… |
| … | 1926/04/20(月)10:20:19No.1422112988+GB世代だけどスタジアムで勝つならかげぶんしんは必須レベルだった気がする |
| … | 2026/04/20(月)10:20:25No.1422113004+実際そういう戦い方はあるけど攻撃だけでいいって戦略はポケモンを知り尽くしてからじゃないとキツイと思う |
| … | 2126/04/20(月)10:20:57No.1422113095そうだねx5ポケモンはいかに一撃で殺すかだから |
| … | 2226/04/20(月)10:21:29No.1422113170+回復はよっぽど有利か超耐久じゃないと意味ないとは思う |
| … | 2326/04/20(月)10:23:08No.1422113434+バフや回復を挟むことで本来攻撃してるだけじゃ勝てない相手に勝てるようになることがある |
| … | 2426/04/20(月)10:25:08No.1422113793+一段階上昇=基本永続1.5倍って他のゲームだったら破格のバフだな |
| … | 2526/04/20(月)10:25:37No.1422113863+>実際そういう戦い方はあるけど攻撃だけでいいって戦略はポケモンを知り尽くしてからじゃないとキツイと思う |
| … | 2626/04/20(月)10:26:24No.1422113996+交代したら剥がれるしぃ |
| … | 2726/04/20(月)10:26:33No.1422114025そうだねx4ゲーム本編では敵が入れ替えや入れ替え読みをしてこないから基礎を学べないのが良くないと思う |
| … | 2826/04/20(月)10:26:46No.1422114063+へー面白いなちゃんと交換が読み合いで機能してるんだ |
| … | 2926/04/20(月)10:26:53No.1422114088+こいつらは小学生じゃないな |
| … | 3026/04/20(月)10:27:31No.1422114205+デバフも他のゲームと比べるとだいぶかかりやすい上に凶悪だよね |
| … | 3126/04/20(月)10:27:35No.1422114221+交代したら追撃されて死ぬけど? |
| … | 3226/04/20(月)10:27:41No.1422114236+弱点いまひとつが倍々ゲームだから交換受けがクソ強い |
| … | 3326/04/20(月)10:28:25No.1422114357+だから一致等倍を馬鹿みたいな火力にしたらいけないんだな |
| … | 3426/04/20(月)10:28:48No.1422114421+学生だった頃に友達と対戦したらバフ積んだギャラドスに6匹ワンパンされて大喧嘩になったことを思い出した… |
| … | 3526/04/20(月)10:29:05No.1422114472+>交代したら剥がれるしぃ |
| … | 3626/04/20(月)10:29:33No.1422114566そうだねx1マリオスタジアム世代だからマルマインが爆発するかラッキーが卵で泥試合するイメージ |
| … | 3726/04/20(月)10:30:06No.1422114650+属性一致?知ってる知ってるイナズマイレブンでしょ? |
| … | 3826/04/20(月)10:30:09No.1422114661+読み合いはしなきゃいけないしカッコいいけどしなくていいならしない方が強いからな |
| … | 3926/04/20(月)10:30:19No.1422114694+ダブルで大爆発したら一度に3匹倒せるぞ! |
| … | 4026/04/20(月)10:30:24No.1422114707+基本有利な状況をさらに有利にしていくのがバフ技なのか |
| … | 4126/04/20(月)10:30:25No.1422114708+>こいつらは小学生じゃないな |
| … | 4226/04/20(月)10:30:52No.1422114779そうだねx13>ダブルで大爆発したら一度に3匹倒せるぞ! |
| … | 4326/04/20(月)10:31:24No.1422114855+極端な話自分は7回しかPPがない技使えば2回で相手を倒せるとして |
| … | 4426/04/20(月)10:31:54No.1422114925+>こうたい の よみあい を むし して かくじつ に ゆうり に なるぞ! |
| … | 4526/04/20(月)10:32:23No.1422114989+子供もやるゲームとしては複雑すぎない…? |
| … | 4626/04/20(月)10:33:03No.1422115096+初代から完成されてるの凄いよな |
| … | 4726/04/20(月)10:33:05No.1422115100+子供さんは相手が交代しないし自分だけ交代できるシステムでストーリーを遊んでもらって… |
| … | 4826/04/20(月)10:34:46No.1422115356+役割論理は対戦状況を極めてシンプルに解釈したものだから理解しやすいですぞwww |
| … | 4926/04/20(月)10:35:11No.1422115440+シナリオ上でも一応相手は手持ち倒されたらこっちの苦手ポケ出そうとはしてくるけどね |
| … | 5026/04/20(月)10:36:01No.1422115584+>基本有利な状況をさらに有利にしていくのがバフ技なのか |
| … | 5126/04/20(月)10:36:29No.1422115669そうだねx10つまり一撃必殺毎回通せば最強ってこと? |
| … | 5226/04/20(月)10:36:36No.1422115686+ストーリーはフルアタでいいから… |
| … | 5326/04/20(月)10:37:01No.1422115759+>タスキ |
| … | 5426/04/20(月)10:37:02No.1422115761+なあピカさん |
| … | 5526/04/20(月)10:37:05No.1422115773+>>ダブルで大爆発したら一度に3匹倒せるぞ! |
| … | 5626/04/20(月)10:37:44No.1422115870そうだねx1>バフが時間切れになる方がやられた側も逆転の可能性が高くなるじゃん |
| … | 5726/04/20(月)10:38:19No.1422115955+>つまり一撃必殺毎回通せば最強ってこと? |
| … | 5826/04/20(月)10:38:42No.1422116015そうだねx5ストーリーはこっちがずっと攻撃側で敵が大量にいるから敵に1ターン渡さないといけないバフなんて使わないからな |
| … | 5926/04/20(月)10:38:48No.1422116035そうだねx1>子供もやるゲームとしては複雑すぎない…? |
| … | 6026/04/20(月)10:38:58No.1422116062+>なあピカさん |
| … | 6126/04/20(月)10:39:19No.1422116124そうだねx1>言うのが20年ぐらい遅い気がするけどこれゲーム変えてない? |
| … | 6226/04/20(月)10:39:45No.1422116210+一度アーマーガアを相手して見ろ |
| … | 6326/04/20(月)10:40:07No.1422116278+>敢えて時間切れを無くすことで交代戦の概念を強めているのですわ |
| … | 6426/04/20(月)10:40:08No.1422116283+>敢えて時間切れを無くすことで交代戦の概念を強めているのですわ |
| … | 6526/04/20(月)10:40:12No.1422116295+>みがまもで時間切れ待ってもいい? |
| … | 6626/04/20(月)10:40:18No.1422116310そうだねx1>ストーリーはこっちがずっと攻撃側で敵が大量にいるから敵に1ターン渡さないといけないバフなんて使わないからな |
| … | 6726/04/20(月)10:40:38No.1422116365+>ストーリーはこっちがずっと攻撃側で敵が大量にいるから敵に1ターン渡さないといけないバフなんて使わないからな |
| … | 6826/04/20(月)10:40:47No.1422116403+お前ちょっとストラテジー脳過ぎるなアチャモ |
| … | 6926/04/20(月)10:41:05No.1422116447+全ての数値を恒久的に上げるレベルとかいうストーリー限定最強バフがあるからな… |
| … | 7026/04/20(月)10:41:36No.1422116530+書き込みをした人によって削除されました |
| … | 7126/04/20(月)10:41:52No.1422116571+>>敢えて時間切れを無くすことで交代戦の概念を強めているのですわ |
| … | 7226/04/20(月)10:42:12No.1422116623+>お前ちょっとストラテジー脳過ぎるなアチャモ |
| … | 7326/04/20(月)10:42:25No.1422116656+>全抜きのためのバフは割とやらない? |
| … | 7426/04/20(月)10:42:26No.1422116660+>そうやってバフを消せるようにした方が戦術性あって良くない? |
| … | 7526/04/20(月)10:42:44No.1422116709+>なあピカさん |
| … | 7626/04/20(月)10:43:02No.1422116759+最初は考えてなかったかもしれないがそれで対戦が回ることがわかったのでわざわざ変える必要もない |
| … | 7726/04/20(月)10:43:05No.1422116768+んん... |
| … | 7826/04/20(月)10:44:02No.1422116904+プラスパワーとかって今2段階上がるのか…単純に倍ダメージになるんだよな |
| … | 7926/04/20(月)10:44:04No.1422116908+>ドラクエでもやってろわたぼう |
| … | 8026/04/20(月)10:44:34No.1422117002+一度防御バフ使ってきた相手が何してもどうにもならないって体験してからだろう |
| … | 8126/04/20(月)10:44:37No.1422117011+ZAは時間でバフ切れるぜ! |
| … | 8226/04/20(月)10:44:58No.1422117064+>最初は考えてなかったかもしれないがそれで対戦が回ることがわかったのでわざわざ変える必要もない |
| … | 8326/04/20(月)10:45:00No.1422117074+敵に与えたダメージが表示されないからバフデバフの有用性に気づきにくいんよ! |
| … | 8426/04/20(月)10:45:49No.1422117200+>敵に与えたダメージが表示されないからバフデバフの有用性に気づきにくいんよ! |
| … | 8526/04/20(月)10:46:14No.1422117277+>んん... |
| … | 8626/04/20(月)10:46:38No.1422117342そうだねx5いっぱいゲージが減っていくと気持ちがええんよ! |
| … | 8726/04/20(月)10:47:13No.1422117435+ガブ1位らしいけどバフ入れてるのか? |
| … | 8826/04/20(月)10:47:49No.1422117549そうだねx1>ガブ1位らしいけどバフ入れてるのか? |
| … | 8926/04/20(月)10:48:05No.1422117596+ポケモンの対戦は極論いかに少ない攻撃で相手を倒し切るかにあると思う |
| … | 9026/04/20(月)10:48:49No.1422117737+でも攻撃技使えば追加効果や急所のチャンスだってあるんですよ |
| … | 9126/04/20(月)10:48:57No.1422117757+バフの重要性に気づいたらメタモンで横取りしてみるんだ |
| … | 9226/04/20(月)10:49:29No.1422117837+うわっガブだで交代すると剣の舞されて詰む |
| … | 9326/04/20(月)10:49:50No.1422117892+>例えば剣の舞っていう攻撃力2倍になるバフ技があるんだけど |
| … | 9426/04/20(月)10:50:09No.1422117955+>>例えば剣の舞っていう攻撃力2倍になるバフ技があるんだけど |
| … | 9526/04/20(月)10:51:10No.1422118157そうだねx4>これ剣の舞覚えないポケモンを手持ちに加える意義なくなるのでは??? |
| … | 9626/04/20(月)10:51:19No.1422118176+目の前に剣の舞を使ったガブがいるとするじゃん |
| … | 9726/04/20(月)10:51:37No.1422118229+>バフの重要性に気づいたらメタモンで横取りしてみるんだ |
| … | 9826/04/20(月)10:51:48No.1422118267+対戦前の手持ち公開の時点で読み合いだしな |
| … | 9926/04/20(月)10:52:21No.1422118378+ガブより素早く氷技叩き込めばいいな!!! |
| … | 10026/04/20(月)10:53:02No.1422118498+じゃあタスキって最強アイテムじゃん!!! |
| … | 10126/04/20(月)10:53:17No.1422118542+直球でバフ無効にしてくる特性もあるしな |
| … | 10226/04/20(月)10:53:41No.1422118620+安全に積むには完全に有利なやつの前に出られないといけないからね |
| … | 10326/04/20(月)10:54:15No.1422118722+相手がバフ使ったらこっち同じバフがかかる便乗野郎もいる世界だ |
| … | 10426/04/20(月)10:54:37No.1422118782+>でも攻撃技使えば追加効果や急所のチャンスだってあるんですよ |
| … | 10526/04/20(月)10:54:52No.1422118829+ガブに氷技叩き込みたそうにしてるな |
| … | 10626/04/20(月)10:54:56No.1422118838そうだねx1>じゃあタスキって最強アイテムじゃん!!! |
| … | 10726/04/20(月)10:55:32No.1422118953+たすきとかとくせいない時代ってより早くより高い火力で上からかぶせ続けるゲームだったの? |
| … | 10826/04/20(月)10:55:47No.1422118994+ガブにフェアリー技叩き込みテェ |
| … | 10926/04/20(月)10:56:08No.1422119055+バフが乗る攻撃技使えば最強ってこと? |
| … | 11026/04/20(月)10:56:09No.1422119057そうだねx1>ガブに氷技叩き込みたそうにしてるな |
| … | 11126/04/20(月)10:56:27No.1422119115+>メタモンってステータス変わるの? |
| … | 11226/04/20(月)10:56:45No.1422119175+>たすきとかとくせいない時代ってより早くより高い火力で上からかぶせ続けるゲームだったの? |
| … | 11326/04/20(月)10:56:58No.1422119214そうだねx1>たすきとかとくせいない時代ってより早くより高い火力で上からかぶせ続けるゲームだったの? |
| … | 11426/04/20(月)10:57:09No.1422119250+どうもこうもねえよ! |
| … | 11526/04/20(月)10:57:26No.1422119308+>たすきとかとくせいない時代ってより早くより高い火力で上からかぶせ続けるゲームだったの? |
| … | 11626/04/20(月)10:57:32No.1422119325+>バフが乗る攻撃技使えば最強ってこと? |
| … | 11726/04/20(月)10:57:54No.1422119395+>バフが乗る攻撃技使えば最強ってこと? |
| … | 11826/04/20(月)10:58:05No.1422119426+>>じゃあタスキって最強アイテムじゃん!!! |
| … | 11926/04/20(月)10:58:08No.1422119436+>ギャンブル漫画みたいな話してる? |
| … | 12026/04/20(月)10:58:49No.1422119574+高HPのとびだす中身つんえ〜ってなるから大爆発とかも強かったろうな |
| … | 12126/04/20(月)10:59:02No.1422119609+>>>じゃあタスキって最強アイテムじゃん!!! |
| … | 12226/04/20(月)10:59:07No.1422119624+>バフが乗る攻撃技使えば最強ってこと? |
| … | 12326/04/20(月)11:00:22No.1422119859+バフをゴミにする一撃必殺技きらい |
| … | 12426/04/20(月)11:00:38No.1422119909+>今のチャンピオンズのトレンドは持ち物なしだ |
| … | 12526/04/20(月)11:01:00No.1422119976+超強いタイプで超強い種族値の奴が急に能力一段階アップとかしたら最強だと思う |
| … | 12626/04/20(月)11:01:13No.1422120018+反射技とかまもる持ってると強制的に読みあいに引きずり込めるからそれを好む奴もいるな |
| … | 12726/04/20(月)11:01:43No.1422120116+初代は素早いと急所率もガン上がりだったからな |
| … | 12826/04/20(月)11:02:13No.1422120213+バフも回復も考えたくないなら論者になればいいぞ |
| … | 12926/04/20(月)11:02:28No.1422120254+>>今のチャンピオンズのトレンドは持ち物なしだ |
| … | 13026/04/20(月)11:02:53No.1422120338+初代でもカビゴン強かったよ |
| … | 13126/04/20(月)11:02:55No.1422120346+>>今のチャンピオンズのトレンドは持ち物なしだ |
| … | 13226/04/20(月)11:04:01No.1422120545+いないかな〜タイプと特性と種族値と見た目と技が強いポケモン |
| … | 13326/04/20(月)11:04:02No.1422120549+じゃあバフ乗る技を2回行動すればいいじゃん! |
| … | 13426/04/20(月)11:04:07No.1422120560+>>今のチャンピオンズのトレンドは持ち物なしだ |
| … | 13526/04/20(月)11:04:50No.1422120678+俺はストーリークリア後の勝ち抜きモードのやつでバフ積んだ相手にボコボコにされる |
| … | 13626/04/20(月)11:05:26No.1422120796+ポルターガイストの威力おかしいだろ!何のためにシャドクロの威力70で設定してたんだよ!! |
| … | 13726/04/20(月)11:05:28No.1422120803+チャンピオンになってバトル施設にいったら温度差凄くて風邪ひきそうってなる |
| … | 13826/04/20(月)11:06:23No.1422120948+>>>今のチャンピオンズのトレンドは持ち物なしだ |
| … | 13926/04/20(月)11:07:26No.1422121130+まあチャンピオンズは無料だしホームでポケモン持ってこれるしいなくてもスカウト出来るしステータスや技いじりやすい対戦特化だから軽く触るといいよ |
| … | 14026/04/20(月)11:09:21No.1422121471+>手持ち6匹のポケモンに全くもちものを持たせないまるごし統一で連勝した男が現れた |
| … | 14126/04/20(月)11:09:59No.1422121592+もちものないと何が有利になるの |
| … | 14226/04/20(月)11:10:14No.1422121624+ポルターガイストとはたきおとす対処要員だけもちものなしじゃなくまるごし統一は凄いな… |
| … | 14326/04/20(月)11:10:40No.1422121710+ステルスロックって2回打ったら威力倍になったりしますか |
| … | 14426/04/20(月)11:10:44No.1422121726+>はたきおとす対策?頭いいな |
| … | 14526/04/20(月)11:11:15No.1422121825そうだねx2>何故かそのままもちものを持たせないまま連戦する |
| … | 14626/04/20(月)11:11:43No.1422121896+相手の技関係なしに持ち物無しで優位性作るならファイアローとかかのう |
| … | 14726/04/20(月)11:13:02No.1422122122+このポケモンだから持ち物これで技構成これだろ |
| … | 14826/04/20(月)11:13:33No.1422122210+スレ画の子はパンツ履き忘れてきそうだよね |
| … | 14926/04/20(月)11:13:52No.1422122264+ポルターガイスト流行りまくりとかだったらタスキとかで1行動捻出するのが強いんだからポルターガイストすかったら強いに決まってると思うんだけど |
| … | 15026/04/20(月)11:14:50No.1422122443そうだねx1真面目にやろうと思うとまずみんなの素早さ覚えなきゃいけないのカス過ぎねぇ? |
| … | 15126/04/20(月)11:14:50No.1422122446そうだねx1>ステルスロックって2回打ったら威力倍になったりしますか |
| … | 15226/04/20(月)11:15:01No.1422122485そうだねx2>これその人が強いだけじゃん? |
| … | 15326/04/20(月)11:15:15No.1422122532+このスレ画なのに話してることが真面目 |
| … | 15426/04/20(月)11:18:50No.1422123162+JKだからお勉強もしないとな |
| … | 15526/04/20(月)11:19:29No.1422123281+もしかしなくても通常プレイでは雑魚扱いの毒とか火傷とかじわじわ体力削るの結構対戦だと強い……? |
| … | 15626/04/20(月)11:19:41No.1422123311+バフにしてもデバフにしてもはしゃぎすぎな変動量だと思うけどいかくとかサイコシードとかめちゃくちゃ強いんじゃないか?実際のダメージ計算式存じ上げないけど… |
| … | 15726/04/20(月)11:19:47No.1422123334+>真面目にやろうと思うとまずみんなの素早さ覚えなきゃいけないのカス過ぎねぇ? |
| … | 15826/04/20(月)11:20:05No.1422123387そうだねx1>もしかしなくても通常プレイでは雑魚扱いの毒とか火傷とかじわじわ体力削るの結構対戦だと強い……? |
| … | 15926/04/20(月)11:20:37No.1422123469+みがわりとか一発殴られて消えるの意味ないじゃん!って昔思ってた |
| … | 16026/04/20(月)11:21:20No.1422123600そうだねx2>俺はめんどくさいから覚えてない |
| … | 16126/04/20(月)11:22:47No.1422123877+どくづきの毒だけど |
| … | 16226/04/20(月)11:23:08No.1422123929+>バフにしてもデバフにしてもはしゃぎすぎな変動量だと思うけどいかくとかサイコシードとかめちゃくちゃ強いんじゃないか?実際のダメージ計算式存じ上げないけど… |
| … | 16326/04/20(月)11:23:58No.1422124079+雰囲気でまあこいつよりは速いだろ…ってやってるから意外な奴が素早いとクソァ!ってなる |
| … | 16426/04/20(月)11:25:19No.1422124320+>もしかしなくても通常プレイでは雑魚扱いの毒とか火傷とかじわじわ体力削るの結構対戦だと強い……? |
| … | 16526/04/20(月)11:25:54No.1422124444そうだねx1>バフが0.5倍刻みなの思い切りが凄いよねポケモン |
| … | 16626/04/20(月)11:26:05No.1422124481+こんな中速アタッカーHPと攻撃に振ってんだろ |
| … | 16726/04/20(月)11:28:36No.1422124953そうだねx1やけどなんて物理が喰らったらほぼ死だぞ |
| … | 16826/04/20(月)11:28:54No.1422125014+>>俺はめんどくさいから覚えてない |
| … | 16926/04/20(月)11:29:45No.1422125176+やけどは実はこうげきが半分になるんだ |
| … | 17026/04/20(月)11:30:14No.1422125261+アンコールってわざがこのゲームを奥深くしてるとも言えるかもしれん |
| … | 17126/04/20(月)11:30:44No.1422125344+もしやステが特化したのより汎用的なのの方が何してくるか分からないのか...? |
| … | 17226/04/20(月)11:31:09No.1422125418+ポケモンのバフ倍率アホアホのアホみたいに高いからしっかり1ターン潰す価値あるのよね |
| … | 17326/04/20(月)11:31:18No.1422125450+旅パだと積みをアイテム任せにする手法も取れるしな |
| … | 17426/04/20(月)11:31:49No.1422125526+でもよぉ…バフって交代したら消えるよな |
| … | 17526/04/20(月)11:33:34No.1422125890+>こんな中速アタッカーHPと攻撃に振ってんだろ |
| … | 17626/04/20(月)11:33:51No.1422125949+最強まで積んで主力にバトンタッチしたら無敵ってことですか!! |
| … | 17726/04/20(月)11:34:31No.1422126088+>最強まで積んで主力にバトンタッチしたら無敵ってことですか!! |
| … | 17826/04/20(月)11:34:34No.1422126098+>もしやステが特化したのより汎用的なのの方が何してくるか分からないのか...? |
| … | 17926/04/20(月)11:34:40No.1422126117+ガキにとって努力値すら難しすぎた |
| … | 18026/04/20(月)11:35:01No.1422126185+>でもよぉ…バフって交代したら消えるよな |
| … | 18126/04/20(月)11:35:15No.1422126238+>ポケモンのバフ倍率アホアホのアホみたいに高いからしっかり1ターン潰す価値あるのよね |
| … | 18226/04/20(月)11:35:17No.1422126244+>最強まで積んで主力にバトンタッチしたら無敵ってことですか!! |
| … | 18326/04/20(月)11:35:24No.1422126278+ふいうちじゃんけん見てる分には好き |
| … | 18426/04/20(月)11:35:37No.1422126316+>もしやステが特化したのより汎用的なのの方が何してくるか分からないのか...? |
| … | 18526/04/20(月)11:35:55No.1422126378+>最強まで積んで主力にバトンタッチ |
| … | 18626/04/20(月)11:36:05No.1422126405そうだねx5壁やバトンみたいなギミック系は真面目に初心者が勝ちやすいパーティだからおすすめしやすい |
| … | 18726/04/20(月)11:36:23No.1422126460+>ふいうちじゃんけん見てる分には好き |
| … | 18826/04/20(月)11:36:40No.1422126530+役割論理って構築は難しいけど戦い方はスレ「」と同じような考えでシンプルだぞ |
| … | 18926/04/20(月)11:36:45No.1422126552+>最強まで積んで主力にバトンタッチしたら無敵ってことですか!! |
| … | 19026/04/20(月)11:37:08No.1422126606+剣盾で対戦デビューして積みエース以外の戦い方がわからなくなったのが俺だ |
| … | 19126/04/20(月)11:37:43No.1422126735+>ふいうちじゃんけん見てる分には好き |
| … | 19226/04/20(月)11:38:23No.1422126881+てっぺき積んだキョジオーンで降参に追い込むの強えな |
| … | 19326/04/20(月)11:38:48No.1422126957+>BWの頃はふいうち/おいうち/オーバーヒート/カウンター@タスキのせっかちAS252C6振りヘルガー使ってた |
| … | 19426/04/20(月)11:39:04No.1422127012+火力さ!火力さえあればなんでも勝てるからな! |
| … | 19526/04/20(月)11:39:12No.1422127040+>剣盾で対戦デビューして積みエース以外の戦い方がわからなくなったのが俺だ |
| … | 19626/04/20(月)11:39:38No.1422127123そうだねx1ステロとか撒菱って弱点とかじゃないとそんなダメージ出ないしあんま意味なくない? |
| … | 19726/04/20(月)11:40:55No.1422127370+デスバーン使うの好きだったなHPが今ひとつだったけど今でも大好きだ |
| … | 19826/04/20(月)11:42:02No.1422127601+すばやいポケモン確実に倒すのにおいうち使いたいのに削除されたの悲しみ |
| … | 19926/04/20(月)11:42:11No.1422127625+ばつぐんだ!で2倍出るのも大概なんだけどそこも含めてゲームとして成立するのがすてき |
| … | 20026/04/20(月)11:42:49No.1422127752+防御いくら積んでも急所に当たると無意味に死ぬ |
| … | 20126/04/20(月)11:43:20No.1422127861そうだねx3>役割論理って構築は難しいけど戦い方はスレ「」と同じような考えでシンプルだぞ |
| … | 20226/04/20(月)11:43:40No.1422127924+いまだに気を抜くと急所を2倍で考えてしまう |
| … | 20326/04/20(月)11:44:00No.1422127991+>いまだに気を抜くと急所を2倍で考えてしまう |
| … | 20426/04/20(月)11:45:39No.1422128335+>防御いくら積んでも急所に当たると無意味に死ぬ |
| … | 20526/04/20(月)11:45:54No.1422128406+書き込みをした人によって削除されました |
| … | 20626/04/20(月)11:46:22No.1422128501+ヤーティ自体は教材として優秀だと思う |
| … | 20726/04/20(月)11:46:30No.1422128531+回復と積み技の強さは有効に使って来る相手に当たって負けるのが一番分かりやすい |
| … | 20826/04/20(月)11:46:38No.1422128554+>>防御いくら積んでも急所に当たると無意味に死ぬ |
| … | 20926/04/20(月)11:46:51No.1422128605+急所に当たらないって特性しょぼくね?と思ってたけど急所に親を殺されてから考えを改めた |
| … | 21026/04/20(月)11:48:01No.1422128856+>>いまだに気を抜くと急所を2倍で考えてしまう |
| … | 21126/04/20(月)11:48:04No.1422128869+ギャルにしては股が硬いな |
| … | 21226/04/20(月)11:48:12No.1422128908+メガも非メガもオタクくんに頼むから死んでくれって言われるような性能の塊なんだよねスレ画は… |
| … | 21326/04/20(月)11:48:19No.1422128928+バクガメスいいよね |
| … | 21426/04/20(月)11:48:46No.1422129030+>メガも非メガもオタクくんに頼むから死んでくれって言われるような性能の塊なんだよねスレ画は… |
| … | 21526/04/20(月)11:49:25No.1422129160+クソダジャレが好きな隠キャ眼鏡… |
| … | 21626/04/20(月)11:49:46No.1422129228+>役割論理って構築は難しいけど戦い方はスレ「」と同じような考えでシンプルだぞ |
| … | 21726/04/20(月)11:50:12No.1422129314そうだねx2>一撃技の3割を運ゲーだと無視するなら命中不安定技の3割外しも無視していいよなぁ!?は目から鱗だった |
| … | 21826/04/20(月)11:50:35No.1422129382+俺の対戦記憶はLv100サンダースにキノコの胞子を使わせていた所で止まっている |
| … | 21926/04/20(月)11:51:19No.1422129541そうだねx2命中70は外れるだろ…と思ってるけど大文字は必中だと思いながら押してる |
| … | 22026/04/20(月)11:52:30No.1422129805+相性覆す技は命中不安定でもそれは勝てる確率だけど |
| … | 22126/04/20(月)11:52:43No.1422129848そうだねx3相手のは当たる!俺のは外れる!! |
| … | 22226/04/20(月)11:53:25No.1422129995+いわなだれ3回連続で外れて勝利逃しました |
| … | 22326/04/20(月)11:53:52No.1422130102そうだねx3しかし相手は命中不安定技を使ってきて圧をかけてくるという可能性もある |
| … | 22426/04/20(月)11:53:56No.1422130114+>回復と積み技の強さは有効に使って来る相手に当たって負けるのが一番分かりやすい |
| … | 22526/04/20(月)11:54:07No.1422130159そうだねx3>バフも回復も考えたくないなら論者になればいいぞ |
| … | 22626/04/20(月)11:54:51No.1422130324+簡単にパーティ作れるから気楽に遊べるのチャンピオンズの強みだわ |
| … | 22726/04/20(月)11:55:31No.1422130465+>相性覆す技は命中不安定でもそれは勝てる確率だけど |
| … | 22826/04/20(月)11:55:38No.1422130491そうだねx1>>バフも回復も考えたくないなら論者になればいいぞ |
| … | 22926/04/20(月)11:59:01No.1422131173+剣盾の時エースバーンがダイマしないと命中不安技だらけみたいな話あったな |
| … | 23026/04/20(月)12:00:21No.1422131459そうだねx2いまだにフェアリーの弱点覚えられない |
| … | 23126/04/20(月)12:01:05No.1422131604+>>バフも回復も考えたくないなら論者になればいいぞ |
| … | 23226/04/20(月)12:02:15No.1422131849+>いまだにフェアリーの弱点覚えられない |
| … | 23326/04/20(月)12:03:14No.1422132069+炎にフェアリー耐性ある方を毎回忘れそうになる |
| … | 23426/04/20(月)12:03:27No.1422132118+>いまだにフェアリーの弱点覚えられない |
| … | 23526/04/20(月)12:03:32No.1422132132+おいうち楽しかったのにバグの温床なせいでいなくなってしまった |
| … | 23626/04/20(月)12:03:42No.1422132172+カバルドンとかブラッキーは2発当たらないと半分まで行かないというシチュエーションが多いからなまけるとかが有効 |
| … | 23726/04/20(月)12:04:12No.1422132289+>虫が弱点だったら攻撃性能終わってるタイプでまとめられたのに |
| … | 23826/04/20(月)12:04:26No.1422132336+ダメージ与えないターンがあるなんて損だぜ!男なら攻撃を続けるのが最強だぜ! |
| … | 23926/04/20(月)12:04:27No.1422132338+>炎にフェアリー耐性ある方を毎回忘れそうになる |
| … | 24026/04/20(月)12:05:09No.1422132495+アーマーガアにてっぺき積んでも俺が特殊炎出してきたら終わりなんだから積まないほうがいいよ |
| … | 24126/04/20(月)12:05:22No.1422132554そうだねx1>二回攻撃したらいいし、回復でじり貧とかなったりしないの |
| … | 24226/04/20(月)12:05:57No.1422132668+代わりにデバフの影が少し薄い気がする |
| … | 24326/04/20(月)12:06:12No.1422132725+ポケモンは無限戦術エグかった時期が長いんだよな |
| … | 24426/04/20(月)12:06:34No.1422132819+>代わりにデバフの影が少し薄い気がする |
| … | 24526/04/20(月)12:07:23No.1422133021+今メガミミロップ使ってるけど入れてる剣舞使わず殴ってる方が多いわ俺 |
| … | 24626/04/20(月)12:08:09No.1422133238+実際ジリ貧になるしフルアタが一番いいよ |
| … | 24726/04/20(月)12:08:45No.1422133396+フェアリーよ |
| … | 24826/04/20(月)12:08:51No.1422133427+ポケモンは基本的に受け要素の方がヤバいから攻撃側を優遇しないといけない |
| … | 24926/04/20(月)12:09:26No.1422133577+積みわざって有利な状況で積んでもその間に苦手なポケモンに交代されるから結局こっちも交換しなきゃいけなくなって損なのでは? |
| … | 25026/04/20(月)12:09:27No.1422133582+デバフは下降系より状態異常系の方が強すぎて |
| … | 25126/04/20(月)12:10:13No.1422133788+>積みわざって有利な状況で積んでもその間に苦手なポケモンに交代されるから結局こっちも交換しなきゃいけなくなって損なのでは? |
| … | 25226/04/20(月)12:10:22No.1422133831+>積みわざって有利な状況で積んでもその間に苦手なポケモンに交代されるから結局こっちも交換しなきゃいけなくなって損なのでは? |
| … | 25326/04/20(月)12:12:35No.1422134428+>積みわざって有利な状況で積んでもその間に苦手なポケモンに交代されるから結局こっちも交換しなきゃいけなくなって損なのでは? |
| … | 25426/04/20(月)12:12:35No.1422134429+>苦手なポケモンを半減でも持っていけるくらいに削ったら話変わってくるだろ? |
| … | 25526/04/20(月)12:13:07No.1422134561+>積みわざって有利な状況で積んでもその間に苦手なポケモンに交代されるから結局こっちも交換しなきゃいけなくなって損なのでは? |
| … | 25626/04/20(月)12:15:01No.1422135077+>あいつ |
| … | 25726/04/20(月)12:15:03No.1422135085+例えばハッサムは対面じゃアーマーガアに勝てないが交換側に剣舞を積むとインファ2回で勝てるんだ |
| … | 25826/04/20(月)12:15:24No.1422135176+>モドシテ… |
| … | 25926/04/20(月)12:15:25No.1422135183+>モドシテ… |
| … | 26026/04/20(月)12:17:50No.1422135859+急所狙うのは防御無視や相手選ばないからこっちのが強いよ |
| … | 26126/04/20(月)12:18:32No.1422136073+天候延長系きたらもっと変わるかな |
| … | 26226/04/20(月)12:18:43No.1422136108+霰に戻せと言うよりは雪がざぁこすぎてなんで作ったの?ってなる |
| … | 26326/04/20(月)12:19:01No.1422136199そうだねx1>>苦手なポケモンを半減でも持っていけるくらいに削ったら話変わってくるだろ? |
| … | 26426/04/20(月)12:20:25No.1422136588+氷は案外タフな子多いからな |
| … | 26526/04/20(月)12:21:21No.1422136847+>ダメージのがほしいけど防御も別に悪くねえんだよな… |
| … | 26626/04/20(月)12:21:24No.1422136864+なんなら霰のダメージと雪の防御アップ両方くれ |
| … | 26726/04/20(月)12:21:43No.1422136943+砂嵐はダメージとDアップ兼ねてるのに霰と雪で両立しないのなんでだろうな |
| … | 26826/04/20(月)12:22:21No.1422137114+相性なんか知らん! |
| … | 26926/04/20(月)12:22:36No.1422137202+>砂嵐はダメージとDアップ兼ねてるのに霰と雪で両立しないのなんでだろうな |
| … | 27026/04/20(月)12:22:53No.1422137297+4分の1まで落とされてもワンパンしたいんだけど |
| … | 27126/04/20(月)12:23:08No.1422137365+役割論理は口調がアレなだけで中身はしっかりしてるからな… |
| … | 27226/04/20(月)12:24:24No.1422137731+>役割論理は口調がアレなだけで中身はしっかりしてるからな… |
| … | 27326/04/20(月)12:24:39No.1422137816+17年も真剣に討論され続けてきた役割論理が対戦の参考にならないはずがない |