二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1776611915865.jpg-(17051 B)
17051 B26/04/20(月)00:18:35No.1422048201そうだねx12 03:46頃消えます
灯火の星をクリアした
スピリッツ育成のルールとか敵スピリッツの原作再現とかは悪くないと思えたんだけど
いかんせん長すぎなのとその長さに対してゲーム的に面白いと思える瞬間が少なすぎる
光の世界まではちゃんと楽しんでたけど闇の世界に入ったあたりからもう原作知らない敵スピリッツの効果読むのも億劫になって9割9分スーパーアーマーつけたドンキーでゴリ押ししてた
ゴリラだけに
ありがとう鈍足スーパーアーマー
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
126/04/20(月)00:23:19No.1422049619+
7年前のゲームやぞ
226/04/20(月)00:24:49No.1422050050そうだねx19
あのシリーズ真っ当に面白い一人用モードほぼなくねえか
326/04/20(月)00:25:02No.1422050120+
昔すぎて仕様覚えてない……
426/04/20(月)00:28:14No.1422051019そうだねx2
例えば光の世界のポリーンとか最初まともに挑戦したら一生かかってもクリアできそうになかったのに
他のステージで狙杖持ち込みのスピリッツを取ってきたら瞬殺できたりとかそういうところは良かったんだけど
光の世界クリアする頃にはもうそういうギミック系の遊びが粗方済んじゃうしスキルもスピリッツもどんどん強くなってるからやることが変わらなくなってくるのよね
もうちょっとコンパクトに作って美味しいところだけ味わせたらエンディングに入るくらいで良かったと思う
526/04/20(月)00:29:11No.1422051271+
スピリッツの戦闘力差があればどうにかなるから星1,2くらいなら俺もパワーキャラで粉砕してたわ
星3以上になるとCPULvも高いから苦戦するんだけど
626/04/20(月)00:29:26No.1422051338+
発売前は色々楽しみって声聞いたけど実際遊んですぐに効率的な組み合わせでルーチンをこなすだけになってしまった…
726/04/20(月)00:30:01No.1422051513+
エアライダーの1人用のやつも似たような感じ
826/04/20(月)00:30:47No.1422051720そうだねx12
skriknはゲーム企画の天才だけどゲーム作りは下手
926/04/20(月)00:31:07No.1422051828+
俺も同じようなスタイルで後半死んだ目でステージクリアし続けてたけど
skrikn的には1ステージごとにまともに対策スピリット付け替えて戦う想定だったのかな…
何ヶ月かけさせるつもりだ
1026/04/20(月)00:32:10No.1422052127そうだねx10
亜空の使者もまあ楽しいかって言われると微妙なとこ有るけどストーリーでおーってなるところはあったしなぁ
1126/04/20(月)00:34:04No.1422052619そうだねx5
あと褒めるところはマップ移動以外は全体的にテンポが良かった
あらゆる試合が短く終わるようになってるしトライ&エラーも爆速だから終始快適だった
マップ移動はカス
1226/04/20(月)00:34:36No.1422052763+
キャラ解放に関わるのが一番嫌だった
これ進めるか勝ち上がり乱闘やりまくるかみたいなの
1326/04/20(月)00:35:12No.1422052941そうだねx8
終わった後に感動や嬉しさより開放感が先に来るタイプのゲームだよね…
1426/04/20(月)00:35:35No.1422053031+
スマブラ買った人の灯火のクリア率聞いてみてみたい
1526/04/20(月)00:37:04No.1422053413そうだねx4
>キャラ解放に関わるのが一番嫌だった
>これ進めるか勝ち上がり乱闘やりまくるかみたいなの
初期キャラ絶対あの8キャラは…!っていうのやりたいだけだろって思うんだよね
1626/04/20(月)00:37:31No.1422053525+
SPのメインテーマ嫌いだからメインメニューのBGM変えるモチベだけで頑張ったよ
1726/04/20(月)00:37:43No.1422053561そうだねx1
>亜空の使者もまあ楽しいかって言われると微妙なとこ有るけどストーリーでおーってなるところはあったしなぁ
俺もストーリーもカットシーンも無いのはちょっと残念だったけど
これで数ステージ毎にムービーとかキャラのセリフとかが挟まったとしたらそれはそれでテンポが削がれるから何が正解だったかはよく分からんね
あと後半ずっと虚無の作業だった割にクライマックス辺りは演出もステージ構成も楽しくてちゃんと盛り上がったからあそこは見せ方上手かったと感心した
キーラ&ダーズは10回くらい負けた
1826/04/20(月)00:38:24No.1422053750そうだねx7
未開放スピリッツ探すのも超めどい
1926/04/20(月)00:40:24No.1422054239そうだねx2
スマブラの一人用モードで面白いのはDXのアドベンチャーとイベント戦 あと3DSのフィールドスマッシュぐらい
2026/04/20(月)00:40:33No.1422054274+
>キャラ解放に関わるのが一番嫌だった
>これ進めるか勝ち上がり乱闘やりまくるかみたいなの
大乱闘の試合やってメニューに戻ると挑戦者参上してくるから最終的に勝ち上がり1周→乱入→COMと乱闘1戦→乱入→…でループしてた
2126/04/20(月)00:41:16No.1422054470そうだねx7
1人用のメイン面してるけど実態は過去作で言うイベント戦を延々とやらせてるだけ感はある
2226/04/20(月)00:43:02No.1422054914そうだねx1
>1人用のメイン面してるけど実態は過去作で言うイベント戦を延々とやらせてるだけ感はある
クオリティの低いイベント戦って感じだから余計しんどい...
数が多いから仕方ないけどさ...
2326/04/20(月)00:43:17No.1422054973+
>7年前のゲームやぞ
え…!?
2426/04/20(月)00:43:43No.1422055090+
マスターハンド操作できるとこはすき
それ以外は微妙
2526/04/20(月)00:44:10No.1422055202そうだねx3
個人的に亜空の使者はそこそこ楽しかった派なんだけど
今回使いたくないキャラを使わされることが無かったのはものすごい英断だったと思う
スピリッツ効果での対策すらできないようなデバフをかけてくるステージも確か無かった気がする
そういう細かいところで減点要素を回避しようという気遣いは割とちょこちょこ見える
2626/04/20(月)00:44:26No.1422055284+
バッドエンドだけどキーラ串刺しはちょっと興奮するよね
2726/04/20(月)00:44:32No.1422055312そうだねx3
途中で飽きてやめちゃったな…
2826/04/20(月)00:46:49No.1422055918+
でもマジな話これをクリアして面白かったー!!ってなった人って全体でどれくらいいるんだろう
あらゆる元ネタを理解できるスーパー任天堂オタクなら最後までチョコたっぷりだったのかな…
それでも途中でダレると思うんだけど
2926/04/20(月)00:47:40No.1422056131+
俺も大体のステージは開幕強化のゴリラでリフトアップして場外に投げてた
3026/04/20(月)00:48:11No.1422056260+
灯スピリッツ無し縛りでクリアまで頑張ってる人いたなぁ…
3126/04/20(月)00:49:31No.1422056585そうだねx4
あらゆる元ネタを理解できる人だと再現性悪いところにちょっと引っかかりそうな気もしなくない
あと再現はいいけどその再現方法が悪どすぎるヤツも
3226/04/20(月)00:49:33No.1422056598+
キャラ解放の為にやってた所ある
3326/04/20(月)00:50:42No.1422056928+
俺は強化したロイでひたすら横必殺を振ってクリアした
3426/04/20(月)00:52:01No.1422057273+
>俺も大体のステージは開幕強化のゴリラでリフトアップして場外に投げてた
そもそもの話この手のモードでマリオとか使っても集団リンチされて操作できずに死ぬこと多すぎるから何も楽しくないんだよね
これ全プレイヤーのうち半分以上はスーパーアーマー重量級キャラに行き着いてたと思うんだけどどうなんだろう
3526/04/20(月)00:54:51No.1422057962+
何故か覚えてるのがDLCボードのギースで出てくるゼルダかつら+スーツの格闘Mii
多分若ギースって事なんだろうか…
3626/04/20(月)00:54:59No.1422057993+
メタル化巨大化で短期決戦やるだけになってた思い出がある
3726/04/20(月)00:57:22No.1422058533そうだねx3
対戦でスピリッツつけても特殊の面白そうなの時間で切れるのがね…
3826/04/20(月)00:58:18No.1422058726そうだねx3
正直ダルかったけどマスターハンドを自操作出来たってだけで俺の中の評価がプラスよりになってる
3926/04/20(月)00:59:42No.1422059047そうだねx10
とりあえず20時間くらいこのモード遊んだけどスマブラが上手くなった気は1mmもしないし
こんなモードをどう遊んでもスマブラが上手くなるとは1mmも思えないのは結構やばいと思う
4026/04/20(月)01:00:43No.1422059298そうだねx5
ククク…ひどい言われようだな…
4126/04/20(月)01:03:02No.1422059916そうだねx3
かといってソロモードが無いのはそれはそれで寂しいもんよ
とWiiU版を見て思う
4226/04/20(月)01:03:52No.1422060136+
>マップ移動はカス
未クリアのサーチとファスト移動系は絶対クリア後に追加されるだろ...されるよな...?って思いながらプレイしてた
されなかった
初スマブラだから熱帯する前に全クリ全スピリット回収するという誓いを立ててたからやったけどさあ
4326/04/20(月)01:04:55No.1422060365+
亜空の使者今やっても面白いんだろうな
4426/04/20(月)01:05:33No.1422060493そうだねx11
>7年前のゲームやぞ
あんまそれ関係ないと思う
4526/04/20(月)01:06:13No.1422060650+
>skriknはゲーム企画の天才だけどゲーム作りは下手
というか本人の自認知らんけど競技的ゲームが上手くてワイワイ対戦とかのセンスはゼロだと思う
4626/04/20(月)01:06:17No.1422060667+
お前もスピリッツコンプをやらないか?
飛び出し系が結構ダルいけど
4726/04/20(月)01:07:10No.1422060902+
というか一応難易度むずかしいで遊んだんだけど全キャラと全スピリッツステージ回収したらもうこのモードに用は無いんだよね?
もう一周とか死んでも嫌なんだけど
4826/04/20(月)01:07:25No.1422060980+
亜空の雑魚とかボスのフィギュア集める要素だるいけど割と好き
4926/04/20(月)01:07:31No.1422061000+
ネットのタイ人戦だと基本アイテムなしギミックなしでやるだろうからこういうフィールドやアイテムがあるんだって知識を付けるのには役立ったと思うよ俺の場合だけど
5026/04/20(月)01:07:34No.1422061006+
>亜空の使者今やっても面白いんだろうな
流石に今やるともっさりし過ぎてキツいぞ
しかも亜空は大乱闘時よりも機動力下げられてるし
5126/04/20(月)01:07:36No.1422061022+
俺もだいたいドンキーかサムスでゴリ押した気がする
5226/04/20(月)01:08:01No.1422061145+
亜空の使者みたいなストーリーがなくなったのもちょっと残念だし
DXのイベント戦ほど凝ってる訳でもないのをずっとやらされるのもだるいが終盤の盛り上がりは好き
5326/04/20(月)01:08:30No.1422061270+
なんでボスバトル入れなかったんだろうって思ってる
なんかやたらいるボスと連戦するモード作るだけでいいのに
5426/04/20(月)01:08:31No.1422061282そうだねx1
懺悔するけど使いたいキャラ出したらもう触ってないわ
強キャラ研究に解放しとくべきなのはわかるんだけどもあまりに怠すぎる
5526/04/20(月)01:09:08No.1422061465そうだねx7
マスハン操作はほんとよかった
5626/04/20(月)01:09:18No.1422061503そうだねx1
やっと終わりか…→闇の世界で心折れてやめた記憶がある
5726/04/20(月)01:10:00No.1422061628+
強キャラで出すの面倒なのってスネークかな
サムスルイージはたしか早いし
5826/04/20(月)01:10:07No.1422061648そうだねx5
普通に大乱闘でCPUと戦ってる方が面白い
5926/04/20(月)01:11:22No.1422061978+
>とりあえず20時間くらいこのモード遊んだけどスマブラが上手くなった気は1mmもしないし
>こんなモードをどう遊んでもスマブラが上手くなるとは1mmも思えないのは結構やばいと思う
まあそれは本当にそうだし今の環境だと逆VIPでもクソ強かったと思う
6026/04/20(月)01:12:19No.1422062208+
マスターハンド操作何度でもやらせてくれたらそれだけで評価+30点したのに
6126/04/20(月)01:13:15No.1422062403+
よく考えると非ガチ勢がこれはパーティゲー!てやるけど
ガチ勢いなかったら評価かなり下がってたのでは……?
6226/04/20(月)01:14:48No.1422062764そうだねx1
ボム兵持ち込み
6326/04/20(月)01:15:02No.1422062825+
元キャラを知ってても代用キャラや代用BGMが何者かまで知ってないと面白くなかったりする
なんなんだよスカポンの相方のクマの着ぐるみmiiマジで誰なんだあいつ
6426/04/20(月)01:16:54No.1422063174+
「」とスピリッツ乱闘やったことあるけど
自分らである程度のルール決めないとマジでつまらん事になるのが不思議だった
6526/04/20(月)01:17:02No.1422063200そうだねx1
>あのシリーズ真っ当に面白い一人用モードほぼなくねえか
さすがに亜空は面白いだろ
6626/04/20(月)01:17:40No.1422063322そうだねx4
色々言ったけど個人的に使いたくないキャラは使わなくていいっていうのは本当に本当にありがたかったし
ここを変えずに1人用モードを作れと言われたらこの形式以外にどうすればいいのか俺もよく分からないし
こうするしかなかったのかな…そうかもな…
6726/04/20(月)01:18:02No.1422063394+
DXとかXにあった横スクロールアクションをする1人用モードがほしかったの俺は
あとフィールドスマッシュ
6826/04/20(月)01:18:21No.1422063454+
ソニック使いたかったからソニックまで出してもう触れなくなったけど
俺の感想としてはただただ虚無だった
6926/04/20(月)01:18:37No.1422063507そうだねx3
なんで普通にDXのアドベンチャーみたいなモード作ってくれないんだろう
7026/04/20(月)01:18:47No.1422063545そうだねx2
まあまあどころじゃなく長いんだよなこれ
7126/04/20(月)01:19:15No.1422063625+
フィールドスマッシュの探索中に他プレイヤーもいるバージョン作ってくれるだけでもよかったよね
7226/04/20(月)01:19:42No.1422063715+
ポリーンとザ・ボスのスピリッツ戦でキレた記憶だけある
7326/04/20(月)01:20:32No.1422063859そうだねx1
>あのシリーズ真っ当に面白い一人用モードほぼなくねえか
DXのアドベンチャー何周もしたしターゲットを壊せも好きだったよ
亜空の使者も嫌いじゃない
7426/04/20(月)01:21:01No.1422063948+
>まあまあどころじゃなく長いんだよなこれ
全キャラ出すのにこんなに時間かける意味ある!?てなるんだよな
せめて金で解決させてくれ
7526/04/20(月)01:22:12No.1422064153+
ガレオム戦のBGMがボスバトルなの残念だった
7626/04/20(月)01:22:18No.1422064176+
>DXとかXにあった横スクロールアクションをする1人用モードがほしかったの俺は
わかるよ
でもそれを今の参戦数でやるには書き割りワールドマップの上を走らせるのがやっとなんだろうな
7726/04/20(月)01:22:23No.1422064188+
メニューBGM変更人質に取ってんのが邪悪
7826/04/20(月)01:22:38No.1422064230+
スレ「」はこれから大戦デビュー?
部屋立てたらトレーニング付き合うよ
7926/04/20(月)01:23:14No.1422064334+
SPレベルに規模膨れ上がって一人用ゲームってのも難しかったのかも知れないけどもっとこう…何かなかったんかと思ってしまった
8026/04/20(月)01:25:22No.1422064698+
>よく考えると非ガチ勢がこれはパーティゲー!てやるけど
>ガチ勢いなかったら評価かなり下がってたのでは……?
パーティーゲーとしてもスピリット乱闘は使いにくくない?
いやちゃんとデッキ組めばそれなりに面白いかもだけど
8126/04/20(月)01:25:26No.1422064711+
俺はゲーム知識あるから楽しめたけどそうじゃない人には知らん&古いイラスト沢山見せられて退屈だろうなあと気を揉んでしまう
8226/04/20(月)01:26:04No.1422064812+
>スレ「」はこれから大戦デビュー?
>部屋立てたらトレーニング付き合うよ
スレ「」じゃないけどああいうのって初心者〜初級者レベルでも参加していいものなの?
8326/04/20(月)01:26:34No.1422064915+
スピリッツ装備してロード時間挟んで1ストで決着だとめちゃめちゃテンポ悪いのよな
まだ普通のCPU戦してたほうが楽しい
8426/04/20(月)01:26:52No.1422064975+
>DXとかXにあった横スクロールアクションをする1人用モードがほしかったの俺は
そういや強制スクロール乱闘みたいなの除くと勝ち上がりのボーナスステージしか無いのか
8526/04/20(月)01:26:53No.1422064976そうだねx4
>なんで普通にDXのアドベンチャーみたいなモード作ってくれないんだろう
どうなんだろうね
俺も発売前は亜空の使者のこと絶対めちゃくちゃ楽しいに決まってるじゃんッ!!!って思ってたけど実際はなんともいえない感じだったし
あのアドベンチャーが奇跡のバランスだったことに作る側も遊ぶ側も真に気づけてはなかったところはあると思う
8626/04/20(月)01:26:57No.1422064992+
>>スレ「」はこれから大戦デビュー?
>>部屋立てたらトレーニング付き合うよ
>スレ「」じゃないけどああいうのって初心者〜初級者レベルでも参加していいものなの?
初心者ですってやったら大丈夫だよ
8726/04/20(月)01:27:26No.1422065055そうだねx4
野良のスピリット部屋は投げ&ジャンプ最大強化ドンキーが
リフトアップ→画面端までジャンプ→上投げ即死で狩り殺してくる無法環境だったよ…
8826/04/20(月)01:28:11No.1422065190+
>スレ「」はこれから大戦デビュー?
>部屋立てたらトレーニング付き合うよ
使いたいキャラが沢山いるからその人たちで勝ち抜きモードとか大乱闘とか遊んで楽しむと思う
ネット対戦は今のところ興味ないかな ありがとう
8926/04/20(月)01:28:47No.1422065281+
>なんで普通にDXのアドベンチャーみたいなモード作ってくれないんだろう
動画にあったぞ
全員参戦で色々増やしたから1pモードの為に新規の横スク面も雑魚敵も回す労力がないからって
9026/04/20(月)01:28:57No.1422065315+
>俺はゲーム知識あるから楽しめたけどそうじゃない人には知らん&古いイラスト沢山見せられて退屈だろうなあと気を揉んでしまう
かつてのフィギュアと違って解説無いのも不満点に挙げられてたの思い出した
いやスピリットの量が凄まじいからなんて言うかアレなんだけど
9126/04/20(月)01:28:58No.1422065316そうだねx4
山ほどキャラいるから適当に触ってるだけでもけっこう楽しいよね
9226/04/20(月)01:29:58No.1422065471+
>山ほどキャラいるから適当に触ってるだけでもけっこう楽しいよね
後半参戦に行くにつれてこの当て身は……!?てなるのも侘び寂びだよね
9326/04/20(月)01:30:21No.1422065529そうだねx3
スマデラのアドベンチャーやってくれとも思うけど雑魚敵作る工数がエグそう
ただでさえキャラクター多いのに関連作の雑魚敵もってなると省エネで1Pモード作るのは難しいよね
それはそれとして灯火の星はかなり虚無だけど
9426/04/20(月)01:31:17No.1422065677+
アシストフィギュアとちゃんと対戦できるステージ作ってほしかった
アシスト倒してもクリアにならんし時間で退場しちゃうしオマケの相方が撃破目標になっててズレてんなと思う
9526/04/20(月)01:31:21No.1422065688+
つまりスマブラSPDXをSwitch2で出して1人用モードだけ追加すればいいってことだな!
9626/04/20(月)01:31:44No.1422065743+
適当に進めてたらバッドエンドになってそこで止まってるな
9726/04/20(月)01:31:48No.1422065760+
>スマデラのアドベンチャーやってくれとも思うけど雑魚敵作る工数がエグそう
>ただでさえキャラクター多いのに関連作の雑魚敵もってなると省エネで1Pモード作るのは難しいよね
>それはそれとして灯火の星はかなり虚無だけど
これ言っちゃっていいかな
あれなくても良かったと思うんよ
普通に乱闘とオンラインマッチで爆速解放でよかったんよ
9826/04/20(月)01:32:24No.1422065867+
https://youtu.be/sbhFsiL_bjY?si=FowvIOqaJDRFFlNK
6:22〜
9926/04/20(月)01:32:33No.1422065894そうだねx1
スレ画で警戒したけど普通に語ってるスレか
10026/04/20(月)01:36:21No.1422066531+
>普通に乱闘とオンラインマッチで爆速解放でよかったんよ
オンラインマッチ解放は駄目だ
あくまでパーティゲーム4人対戦アイテム有りステージランダム戦場化終点化は認めん派の俺が困る
10126/04/20(月)01:37:26No.1422066714+
重要な要素の解放をオンライン必須にすると少なからず反感買うから…
10226/04/20(月)01:38:57No.1422066948+
>スレ画で警戒したけど普通に語ってるスレか
>>普通に乱闘とオンラインマッチで爆速解放でよかったんよ
>オンラインマッチ解放は駄目だ
>あくまでパーティゲーム4人対戦アイテム有り
ごめんそれ面白くないんだよな…
10326/04/20(月)01:39:24No.1422067038そうだねx1
>重要な要素の解放をオンライン必須にすると少なからず反感買うから…
七年前ってまだそんな時代だったかなあ!?
10426/04/20(月)01:40:00No.1422067138+
>No.1422065760
それこそ桜井が嫌がった事そのものじゃない
対戦特化にエスカレートするとマニア向けになるから人気が限られて予算が減る
予算が減るとキャラもモードも減るから先細るってやつ
fu6572721.jpg
10526/04/20(月)01:40:23No.1422067215そうだねx1
ステージランダムたまにやってなんやこれクソつまんねで終わるわ
10626/04/20(月)01:40:41No.1422067265そうだねx1
>>No.1422065760
>それこそ桜井が嫌がった事そのものじゃない
>対戦特化にエスカレートするとマニア向けになるから人気が限られて予算が減る
>予算が減るとキャラもモードも減るから先細るってやつ
>fu6572721.jpg
じゃあ面白くしてくれよ!
10726/04/20(月)01:41:15No.1422067357+
アイテム有っても遅いキャラだと先に取られるとかだっけ
10826/04/20(月)01:41:39No.1422067435+
スマブラのせいで七年前のゲームが事実以上に原始的なものになってる気はかなりしてる
10926/04/20(月)01:42:16No.1422067536+
>アイテム有っても遅いキャラだと先に取られるとかだっけ
あとシンプルにアイテムの性能が再現してすごいでしょ~でゲーム性に何も寄与してなくて画面の邪魔になるんだよ
11026/04/20(月)01:42:37No.1422067596そうだねx1
マニア向けに作ってないから否定されたくないって話だろ
全てが自分に向けて作られてる訳じゃないんだから
11126/04/20(月)01:42:40No.1422067607+
大乱闘にせよ一人用モードにせよ愉快なパーティーゲームというには色々厳しいところがある
11226/04/20(月)01:43:25No.1422067716+
>ステージランダムたまにやってなんやこれクソつまんねで終わるわ
明らか乱闘向けのステージをギミック無しにするとただのクソステになったりするから塩梅が難しいなこれってなる
11326/04/20(月)01:43:44No.1422067774+
しかし最終DLCをあんなに露骨に強キャラ仕様にするの新規に優しかったかな……
11426/04/20(月)01:44:13No.1422067857そうだねx3
パーティーゲームとして遊んでたときも結局神殿でばっかりやってた気がする
11526/04/20(月)01:44:41No.1422067943+
ステージとアイテムは観光用であって遊ぶためのものじゃないと認識してる
11626/04/20(月)01:45:14No.1422068018+
>あとシンプルにアイテムの性能が再現してすごいでしょ~でゲーム性に何も寄与してなくて画面の邪魔になるんだよ
恐らくパルキアかナイトメアか絵心教室
11726/04/20(月)01:45:18No.1422068027+
尚更スマブラじゃない対戦特化ゲー遊べって事じゃないか
オールスターのクロスオーバー企画として普遍的に作っているのに
声のデカい一部のマニアのせいで先細りかねない対戦特化にされたらたまらないと
11826/04/20(月)01:46:42No.1422068234+
>パーティーゲームとして遊んでたときも結局神殿でばっかりやってた気がする
ランダム性がー言うけど
ランダム要素だけで勝敗決まると普通に場が冷めるんだよな
11926/04/20(月)01:47:12No.1422068296そうだねx2
高低差と強制スクロールがあるだけで勝手に死ぬボクサーが居るのが悪い
12026/04/20(月)01:47:15No.1422068306そうだねx2
そういえば灯火プレイ中なんか見たことないアイテムがめちゃくちゃいっぱい出てきたけどぶっちゃけあんなにいらないと思う
キルソードとかボムチュウとか
12126/04/20(月)01:47:23No.1422068323そうだねx2
>尚更スマブラじゃない対戦特化ゲー遊べって事じゃないか
>オールスターのクロスオーバー企画として普遍的に作っているのに
>声のデカい一部のマニアのせいで先細りかねない対戦特化にされたらたまらないと
だから対戦特化要素以外の作りがあまりにもよくないから言われてんだよ
12226/04/20(月)01:48:07No.1422068422+
一対多数でボコられるの楽しくなさすぎる
12326/04/20(月)01:48:56No.1422068545+
すごろくみたいなUIがマジで劣悪だった記憶がある
12426/04/20(月)01:49:07No.1422068562+
>>尚更スマブラじゃない対戦特化ゲー遊べって事じゃないか
>>オールスターのクロスオーバー企画として普遍的に作っているのに
>>声のデカい一部のマニアのせいで先細りかねない対戦特化にされたらたまらないと
>だから対戦特化要素以外の作りがあまりにもよくないから言われてんだよ
根本はこれなんだよな
12526/04/20(月)01:49:28No.1422068611+
小中学生こそ終点戦場を好んでやってると思う
12626/04/20(月)01:49:54No.1422068677+
>>あとシンプルにアイテムの性能が再現してすごいでしょ~でゲーム性に何も寄与してなくて画面の邪魔になるんだよ
>恐らくパルキアかナイトメアか絵心教室
ゲーム性を悪化させるギミック積まされて再現がおざなりなヤツでは?
12726/04/20(月)01:50:01No.1422068694+
>小中学生こそ終点戦場を好んでやってると思う
これは本当にそう
12826/04/20(月)01:50:34No.1422068802+
対戦ゲーム部分は特に今作はだいぶ良く出来てる感じだけど愉快なパーティーゲーム部分はけっこうアラがある気がしてる
12926/04/20(月)01:51:22No.1422068938そうだねx1
結局1pモード充実してますってフック作りでやってるのにあれもいらないこれもいらないに答える義理がない
何より1pモード削って他に何か出来るみたいなものもないだろうに
13026/04/20(月)01:51:44No.1422069005そうだねx5
しょうがねえだろ色んなタイトルに配慮しつつガキでも遊べる難易度でおひとり様でも長くプレイしてもらえるボリューム必要なんだからいや闇はちょっと長すぎ…
13126/04/20(月)01:51:47No.1422069016+
>結局1pモード充実してますってフック作りでやってるのにあれもいらないこれもいらないに答える義理がない
>何より1pモード削って他に何か出来るみたいなものもないだろうに
切断補償して
13226/04/20(月)01:52:51No.1422069218+
>結局1pモード充実してますってフック作りでやってるのにあれもいらないこれもいらないに答える義理がない
>何より1pモード削って他に何か出来るみたいなものもないだろうに
ただのフックならキャラ解放とBGMを人質にせんといてくれ
13326/04/20(月)01:52:58No.1422069237+
桜井はオタクなのに頑張って一般向けのゲームを作ろうとしてるけど要所要所でオタクの悪い癖が抜けなくて歪になってる部分があるとは思う
13426/04/20(月)01:53:02No.1422069246そうだねx2
>>何より1pモード削って他に何か出来るみたいなものもないだろうに
>切断補償して
何も関係ないな
こじつけ極まれり
13526/04/20(月)01:53:26No.1422069305+
Xの頃は終点か神殿でたまにオルディン大橋って感じだったな
13626/04/20(月)01:53:32No.1422069324+
ガチ対戦は設計上二の次にしてるとはいえ今作ったらオンライン周りはどのくらいマシになるのか気になる
13726/04/20(月)01:54:41No.1422069511+
解放は灯火使わなくても出来るでしょ
BGMだって一部コンプ癖の為にだけ灯火いらないでは割に合わない
13826/04/20(月)01:54:52No.1422069550+
ガキの頃はイベント戦とかアドベンチャーひたすらやってたからクリアーしたら終わりの年寄りには必要ないけど子供には必要なんだ
13926/04/20(月)01:55:42No.1422069656+
>ガチ対戦は設計上二の次にしてるとはいえ今作ったらオンライン周りはどのくらいマシになるのか気になる
エアライダーはどんな感じなの
14026/04/20(月)01:56:33No.1422069790+
>ガキの頃はイベント戦とかアドベンチャーひたすらやってたからクリアーしたら終わりの年寄りには必要ないけど子供には必要なんだ
子どもこそひたすら対戦だよ
子どもを馬鹿にしすぎ
14126/04/20(月)01:57:31No.1422069937そうだねx2
脳内で都合のいい子供を想定されてもキリがない
14226/04/20(月)01:58:12No.1422070013+
>脳内で都合のいい子供を想定されてもキリがない
それはそう
ところで今晩一試合どう?
久しぶりにやりたい
14326/04/20(月)01:58:15No.1422070025+
友達と集まらないとみんなで遊べなかった時代とは遊び方も違うだろうな…
14426/04/20(月)01:58:17No.1422070029+
今の時代だと子供って本当に一人モードやらないよね
14526/04/20(月)01:58:34No.1422070082そうだねx1
>>脳内で都合のいい子供を想定されてもキリがない
>それはそう
>ところで今晩一試合どう?
>久しぶりにやりたい
やりたいけど遅い!!
14626/04/20(月)01:58:45No.1422070109そうだねx4
>今の時代だと子供って本当に一人モードやらないよね
>脳内で都合のいい子供を想定されてもキリがない
14726/04/20(月)01:59:14No.1422070176+
>>>脳内で都合のいい子供を想定されてもキリがない
>>それはそう
>>ところで今晩一試合どう?
>>久しぶりにやりたい
>やりたいけど遅い!!
落ち着け 今晩だ 今はもう眠たいからやらねえよ
14826/04/20(月)01:59:34No.1422070225+
今の子供の一人用ゲームはマイクラを超える必要がある
14926/04/20(月)01:59:35No.1422070228+
>>ガキの頃はイベント戦とかアドベンチャーひたすらやってたからクリアーしたら終わりの年寄りには必要ないけど子供には必要なんだ
>子どもこそひたすら対戦だよ
>子どもを馬鹿にしすぎ

どれもプレイして対戦もいくらでも自由にすればいいじゃん
子供より馬鹿…
15026/04/20(月)01:59:39No.1422070243+
アイク使ってたから巷で言われるほどクソとは感じなかったけど 別に面白いものでも無かった
15126/04/20(月)01:59:51No.1422070264+
>>脳内で都合のいい子供を想定されてもキリがない
>それはそう
>ところで今晩一試合どう?
>久しぶりにやりたい
都合の良い子供と今晩一試合…?
15226/04/20(月)02:00:19No.1422070329+
灯火の欠点はとにかく長いことに尽きる
スピリッツボードの方は結構好きだよ
15326/04/20(月)02:00:31No.1422070349+
久々にswitch繋ぐかぁ~~!
15426/04/20(月)02:04:55No.1422070880+
つまんないとは言わないがラストまで面白さが続かない
15526/04/20(月)02:18:11No.1422072329+
スマブラも今の時代に即するなら基本無料にしてスキンに課金要素入れるとかになりそうだけど
skriknの方針には合わんやろうな
とはいえエアライダーがスッパリ終わったことで賛否あるし次の作品の方向性は割と気になるところではある
15626/04/20(月)02:21:07No.1422072623+
スマブラにもスキン出してほしかった
スネークにビッグボスとかオールドスネークのスキンを被せてですね
15726/04/20(月)02:21:15No.1422072638+
ニンドリの対談企画にあったが顔が知られた製作者が基本無料の課金ゲーを手掛けると
その製作者が課金を手招きしている姿が連想されてしまうし自分含めやらない話があった
15826/04/20(月)02:21:53No.1422072686+
亜空は一応シナリオあったからね
先に進むとどうなるか知りたいと思えるものがあった
15926/04/20(月)02:23:21No.1422072807+
一番のクソ要素はクリアしたかどうか一覧が無いことだと思う
俺は全クリ?したはずなのに断言できない
16026/04/20(月)02:24:10No.1422072889+
確かに1戦やりたくなってきたけど前にここでやってたときも特に上手くなかったから今はもっと酷くなってると思う
16126/04/20(月)02:27:40No.1422073165+
タイマンをやるのはもう覚えてなくてしんどい
でも4人対戦とかチーム戦とかアイテム有りをやるのもしんどい
俺は老化した
16226/04/20(月)02:31:56No.1422073545そうだねx2
ネット対戦やったことないけど多分CPのレベル9に概ね勝てるくらいだと多分最下層だよね?
16326/04/20(月)02:34:35No.1422073764+
ギミックもアイテムもあればあるほど良いと思うけど人数に合ったステージが選べないと途端につまらなくなる
16426/04/20(月)02:36:32No.1422073947+
DXのイベント戦とアドベンチャーみたいなの作れないんだろうか
16526/04/20(月)02:37:36No.1422074034+
>DXのイベント戦とアドベンチャーみたいなの作れないんだろうか
>No.1422065281
>No.1422065867
16626/04/20(月)02:41:05No.1422074297+
本当に今さらだけど全員参戦はすごいけど必ずしもゲームの面白さに繋がってるわけではないんだな
16726/04/20(月)02:44:39No.1422074548+
なんでも終点出来てありがたいわ
16826/04/20(月)02:50:27No.1422074936+
DXアドベンチャーくらいの規模なら灯火とトレードで作れそうなもんだけどな
色んな作品のネタを捨てる事にはなるからそれでは駄目なんだろうけど
16926/04/20(月)03:00:39No.1422075606そうだねx1
ぶっちゃけスマブラの一人用はDXが一番面白い
xは雰囲気だけは良いがゲームとしては別に…みたいなところがある
17026/04/20(月)03:00:44No.1422075611+
新規横スクや雑魚も作れない時点でDXアドベンチャーと同程度すら出来ない
対戦を繰り返す事しか出来ないなりにステージやアイテム他あるものを活用した産物が灯火
17126/04/20(月)03:01:50No.1422075693+
というか桜井側が出来ないって言ってるものを偏見や憶測で作れそうとか言える根拠もない
17226/04/20(月)03:05:25No.1422075929+
Xは転倒とかあるのがね…
17326/04/20(月)03:08:35No.1422076117+
つまり次回作にこそターゲットを壊せと台を乗り継いでいけを復活させるべきということだね
17426/04/20(月)03:10:39No.1422076238そうだねx1
>つまり次回作にこそターゲットを壊せと台を乗り継いでいけを復活させるべきということだね
X〜forの時点で全キャラ共通レベル制に縮小されてるのに
今更DXの倍以上あるファイター全員向けに復活させるのは無理がある
17526/04/20(月)03:22:49No.1422076931+
灯火も全くリソース割いてないわけじゃないし
代わりに横スクアドベンチャーやっても程々のもんは出来るだろうけど
たぶんユーザーの比較対象がDXじゃなくて亜空になるから…
17626/04/20(月)03:42:56No.1422077987+
DXアドベンチャー程度が作れないとかは流石に開発力を舐めすぎだけど
今更DXでは許されないブランドになってるのがスマブラの大変な所だな
17726/04/20(月)03:45:52No.1422078131+
検索用シャンクス


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