二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1776527302153.jpg-(17531 B)
17531 B26/04/19(日)00:48:22No.1421680349そうだねx2 03:49頃消えます
◯◯をくりだそうとしている
って何で分かるんです?
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
126/04/19(日)00:49:03No.1421680520+
モンスターボールから出てくる瞬間を見極める動体視力
226/04/19(日)00:49:16No.1421680568そうだねx11
お前アニポケ観たことないの?
326/04/19(日)00:49:34No.1421680660+
野球とかでも敵のくせを盗むとかあるじゃん
あれ
426/04/19(日)00:49:52No.1421680724そうだねx7
なんかズルな気がして設定から切ろうとするけどやっぱりキツイから戻しちゃう
526/04/19(日)00:50:29No.1421680885+
>お前アニポケ観たことないの?
実況解説のおじさん!!
626/04/19(日)00:51:14No.1421681097そうだねx29
何でこの時俺だけターン消費無しでチェンジ出来るんだ…?
726/04/19(日)00:51:19No.1421681132そうだねx4
ああ…勝ちぬきにすると予告もスキップされるんだっけs
826/04/19(日)00:52:42No.1421681496そうだねx5
子供ながらにこれズルじゃね?って思って勝ち抜きにしてた
俺だけ回復アイテムは使うが…
926/04/19(日)00:56:29No.1421682399+
でも経験値振り分けるのに便利だったんだ…
1026/04/19(日)00:56:30No.1421682406+
切り替えできるようになったのいつからだっけ?
1126/04/19(日)00:56:52No.1421682513+
いや「」久地の言う通りかもしれん
1226/04/19(日)00:57:46No.1421682753+
漫画のポケモンだと透明になってて中見えたし
1326/04/19(日)00:58:44No.1421682982+
アニメのサトシみたいにボールに向かって
「いけるか…ピカチュウ!」「たのむぜ…リザードン!」って言ってたんだろう
1426/04/19(日)00:59:43No.1421683210+
>アニメのサトシみたいにボールに向かって
>「いけるか…ピカチュウ!」「たのむぜ…リザードン!」って言ってたんだろう
なんか心理戦的駆け引きが生まれそうだ
1526/04/19(日)00:59:58No.1421683263そうだねx1
「いけ!〇〇!」と相手がボールを投げた刹那の時間なんだろう
1626/04/19(日)01:00:36No.1421683460そうだねx18
当たり前のようにあるけど入れ替えと勝ち抜きで別ゲーレベルに難易度が変わる…
1726/04/19(日)01:01:10No.1421683600+
チャンピオンになる男だぜ?
1826/04/19(日)01:02:04No.1421683803+
相手は勝ち抜き強いられてるの可哀想だな
1926/04/19(日)01:04:10No.1421684402そうだねx4
新世代で知らない名前が出てきた時のワクワク感いいよね
知ってる奴だったわ…
2026/04/19(日)01:04:15No.1421684423+
>相手は勝ち抜き強いられてるの可哀想だな
四天王VS一般人だぞ?
2126/04/19(日)01:06:26No.1421685050そうだねx8
>>アニメのサトシみたいにボールに向かって
>>「いけるか…ピカチュウ!」「たのむぜ…リザードン!」って言ってたんだろう
>なんか心理戦的駆け引きが生まれそうだ
出てくるリザードンというニックネームのピカチュウ
2226/04/19(日)01:08:19No.1421685616+
俺はこれが嫌いだからかちぬきルールでずっと遊んでる
2326/04/19(日)01:09:18No.1421685936そうだねx4
テツノイバラをくりだそうとしている…?
テツノイバラ…?なんかよくわからんけどとりあえず草タイプだろいけラウドボーン!
バンギじゃねーか!
って事がSVであったから割と嫌いじゃない
2426/04/19(日)01:10:31No.1421686235そうだねx1
主人公だしそういう能力持ちなのかもしれない
2526/04/19(日)01:12:00No.1421686677そうだねx11
知らん名前出てくるとワクワクするよね
2626/04/19(日)01:15:59No.1421687717+
ミアレ育ちのボンボンにはわかんないかあ
2726/04/19(日)01:19:32No.1421688670+
ポケスペのパールが何か挙動だけで何出してくるか分かる能力持ってた気がする
2826/04/19(日)01:20:06No.1421688864+
書き込みをした人によって削除されました
2926/04/19(日)01:20:32No.1421689025+
もともと勝ち抜きで作ってたけど難しすぎて入れ替えルール足したのかな
3026/04/19(日)01:22:28No.1421689543+
SVかちぬきにできない…
3126/04/19(日)01:23:21No.1421689783+
ある程度挑戦者有利になって勝ち抜いてくれないと興行が成立しないから…
3226/04/19(日)01:26:01No.1421690443+
ボールに名前書いてるんだろ
だってそうじゃないとわかんなくなるよ同じボールで捕まえてたら
3326/04/19(日)01:29:01No.1421691130+
ジムリーダーや四天王ならチャレンジャーである主人公に次は○○で行くよって予告してくれるんだろうと思ったけど悪人でも次何使うか教えてくれることになってしまうか
3426/04/19(日)01:30:14No.1421691365そうだねx4
>ある程度挑戦者有利になって勝ち抜いてくれないと興行が成立しないから…
道端の一般トレーナーも教えてくれるじゃん…
3526/04/19(日)01:31:49No.1421691673+
そもそも相性見て入れ替えてくるトレーナーが殆どいないし
3626/04/19(日)01:32:23No.1421691774+
勝ち抜きだと旅でも高速アタッカー以外も使う理由が出来る
3726/04/19(日)01:34:36No.1421692177+
入れ替えルールに慣れきったガキンチョだったからスタジアムの強制勝ち抜きルールはストレスだったな
3826/04/19(日)01:37:00No.1421692605+
相手がこっちの出すポケモンに合わせてターン消費なしで苦手なタイプに変えてくるって考えたらイヤすぎるな
3926/04/19(日)01:40:53No.1421693349+
ポケモンの交代は挑戦者のみ許可されます!
4026/04/19(日)01:43:41No.1421693823+
ニュータイプ的な異能持ちだと思われる
4126/04/19(日)01:45:05No.1421694047+
一方的にメタ張れるのって他党な勝負じゃないよね…
4226/04/19(日)01:45:57No.1421694174+
主人公だけが使える特殊能力なんだろう
4326/04/19(日)01:47:33No.1421694430+
本編に勝ち抜きルール返して…
4426/04/19(日)01:49:54No.1421694803+
ボールの握りでバレるやつ
4526/04/19(日)01:51:23No.1421695014そうだねx5
>本編に勝ち抜きルール返して…
まあ勝手にキャンセルすればいいし…
4626/04/19(日)01:51:54No.1421695088+
今ないんだ勝ち抜き設定
4726/04/19(日)01:52:14No.1421695146+
ある意味ないし…
4826/04/19(日)01:53:27No.1421695333+
手間めちゃくちゃかかるだろうけど「まさこ をくりだそうとしている」とか
ニックネーム付いてみてほしい
4926/04/19(日)01:56:27No.1421695753+
この謎の能力に言及して使いこなしてたのがポケスペのパールだった
5026/04/19(日)01:56:43No.1421695789+
あんなにトントン拍子にチャンピオンになれるにはこれくらいの超能力あってしかるべき…ってチャンピオンズやってると思う
5126/04/19(日)01:59:34No.1421696181そうだねx1
主人公の特殊能力だよ
5226/04/19(日)02:02:08No.1421696548+
反動技で倒し切って繰り出しタイミングで交換して反動踏み倒す
5326/04/19(日)02:02:45No.1421696635+
実際主人公以外の他の奴はやってこないしな
やられたポケモンの交代に反応しての入れ替え
5426/04/19(日)02:05:55No.1421697087+
アニポケとかのルール的には頼んだぜ⋯◯◯!とかに反応して即入れ替えるとかも出来るだろうけどすっげえヒール寄りになると思う
5526/04/19(日)02:06:24No.1421697186+
チートとしか言いようのないタイミングでの交換
5626/04/19(日)02:07:22No.1421697381+
>まあ勝手にキャンセルすればいいし…
オプションにないから勝手に勝ち抜きルールでやってたけどめんどくさいねん
5726/04/19(日)02:11:39No.1421698131そうだねx1
初代の謎仕様だとこっちが行動した後に相手が交替したりもする
5826/04/19(日)02:11:43No.1421698138+
お互い交換から攻撃まで1ターンのルールとかあったらジャンケン力だいじになりそう
5926/04/19(日)02:17:33No.1421699018+
SVだけかちぬきに設定出来ないで技アニメーションオフも出来ないんだったか
6026/04/19(日)02:42:51No.1421702915+
事前告知制試合
相手は2匹目以降出すポケモンを宣言しプレイヤーはその後入れ替えを検討できるものとする
6126/04/19(日)03:12:51No.1421706417+
ZAだとガンガン次の繰り出してくるし
まあワンパンするんだけど
6226/04/19(日)03:13:22No.1421706452+
ドット絵の固定画面の頃ならともかく
オープンワールドでシームレスなバトルじゃ技エフェクト無しにダメージ与えあうのは
見た目が許容範囲をボチボチ超えちゃうんじゃないか
6326/04/19(日)03:13:54No.1421706492そうだねx1
かちぬきルールがやりたいヤツはミアレに来な!
ロワイヤルは日没からやってるぜ!
6426/04/19(日)03:25:54No.1421707306+
対戦だとなんでこれできないの?
6526/04/19(日)03:38:08No.1421708008+
これが出来るのと
これを相手に悟らせないのが主人公の才能だと思ってる
6626/04/19(日)03:38:52No.1421708049+
>対戦だとなんでこれできないの?
ゲーム内で主人公だけが使える技術だけど対人だと向こうも主人公なので打ち消しあってる
6726/04/19(日)03:40:41No.1421708159+
LAのトレーナー戦とかいう基本一人一殺の大味を超えた大味
そしてそんな大味戦闘なのに8体使うアル信


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