二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1776509631668.jpg-(12061 B)
12061 B26/04/18(土)19:53:51No.1421561204+ 21:01頃消えます
ワイルズ買ったからハンマー使ってみたけど笛の方がモンスターの討伐タイム早くて震えてる…
サブ武器の片手や双剣なんてハンマーの討伐タイムの半分で倒せて笑った
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
126/04/18(土)19:54:57No.1421561772そうだねx10
バランス調整放棄のクソゲーなんかやめてサンブレイクやろうよ
226/04/18(土)19:55:49No.1421562159そうだねx4
それでもハンマーはめっちゃ強化貰ってるから優遇武器ですね
326/04/18(土)19:56:34No.1421562562+
ランス「それわかります」
426/04/18(土)19:56:36No.1421562579そうだねx3
ナンバリングタイトルにバランスを求めたらダメだよ
526/04/18(土)19:57:52No.1421563139そうだねx15
>それでもハンマーはめっちゃ強化貰ってるから優遇武器ですね
これで!?
626/04/18(土)19:58:09No.1421563259+
>ナンバリングタイトルにバランスを求めたらダメだよ
4Gとアイスボーンも格差酷かったなぁ…
726/04/18(土)19:58:41No.1421563499そうだねx8
>>それでもハンマーはめっちゃ強化貰ってるから優遇武器ですね
>これで!?
はい…
調整前はもっと悲惨だったよ
826/04/18(土)19:59:10No.1421563699+
正史シリーズは新しいことに挑戦している!外伝はいいとこどりしてるだけ!
926/04/18(土)19:59:55No.1421564022そうだねx4
ライトボウガンも使ってみたけどめっちゃ強くて吹いた
遠距離からハンマーより火力出してるじゃん…
1026/04/18(土)20:00:50No.1421564440そうだねx5
開発が無能だからしゃーない
おおらかな目で見てあげてほしい
1126/04/18(土)20:01:20No.1421564632+
最弱一歩手前から中の下くらいまで大幅強化をもらったけどそのまま置いていかれて最弱になった
一方でライトは最弱から最強クラスになった
1226/04/18(土)20:01:27No.1421564694+
まあ普通にハンマーが一番弱い
比べたらランスですら当たり前のように上
1326/04/18(土)20:02:11No.1421565007+
ライト使う意味ないみたいな感じだったのに強くなったんだ
1426/04/18(土)20:02:42No.1421565249そうだねx5
>正史シリーズは新しいことに挑戦している!外伝はいいとこどりしてるだけ!
外伝から更に良いとこどりしろ!
1526/04/18(土)20:02:50No.1421565316+
攻撃に特化した武器なのに火力がない
1626/04/18(土)20:03:34No.1421565633+
ライトさんっていつも強いですよね…
1726/04/18(土)20:03:41No.1421565686+
2gの双獅とか武神xxの超特殊全部ソロハンマーでクリアしてきたから
中級者程度の実力はあるつもりだけどちょっとこの弱さはショックだ…
1826/04/18(土)20:04:06No.1421565856+
>外伝から更に良いとこどりしろ!
外伝は正史の開発にとって敵だから仕方ないね
1926/04/18(土)20:04:09No.1421565874そうだねx4
ランスは動きは強いからな
ハンマーは動きも火力もカスや
2026/04/18(土)20:05:17No.1421566419そうだねx3
言ってその頃からやってるならハンマーが火力ない方なのは分かっているんじゃないのか
2126/04/18(土)20:05:18No.1421566423+
笛はモンスターとの相性がかなりあるから…
2226/04/18(土)20:05:33No.1421566534そうだねx3
なんでナンバリングタイトルのハンマーが弱いかって言うと辻本Pの愛用武器だから
要は社内政治に巻き込まれた可哀想な武器ってワケ
2326/04/18(土)20:05:55No.1421566693そうだねx3
>サブ武器の片手や双剣なんてハンマーの討伐タイムの半分で倒せて笑った
今の片手でハンマーの半分のタイム出せるなら片手のプロハンだろ
2426/04/18(土)20:05:56No.1421566705+
頭殴らないとダメってのが苦手でほとんど触ったことないな
2526/04/18(土)20:07:02No.1421567159そうだねx8
>なんでナンバリングタイトルのハンマーが弱いかって言うと辻本Pの愛用武器だから
>要は社内政治に巻き込まれた可哀想な武器ってワケ
ずっと冗談で言ってたのが冗談でなくなりそうで怖いんだよね
2626/04/18(土)20:07:19No.1421567268+
ハンマーまだそんな感じなの
2726/04/18(土)20:07:40No.1421567395+
モンハンに外伝なんてないよ
2826/04/18(土)20:07:51No.1421567472+
>頭殴らないとダメってのが苦手でほとんど触ったことないな
こんなスレ立てといてアレだけど昔に比べて頭の当たり判定ガバガバになってるから
適当に頭付近殴ってるだけでも結構スタン取れるよ
2926/04/18(土)20:09:04No.1421568004+
溜め段階を維持できるジャスト回避をあげてもいいと思う
3026/04/18(土)20:09:12No.1421568057+
>モンハンに外伝なんてないよ
ナンバリングとPSのシリーズは正史
ポータブルやswitchのシリーズは外伝
これは公式で決められてる区分分けだよ
3126/04/18(土)20:09:21No.1421568125そうだねx3
>ライトさんっていつも強いですよね…
少なくとも最近でもワールドとワイルズで弱かった時期が結構あるしそれ以前になるとソロめちゃくちゃきつい時期が多いからそうでもない
3226/04/18(土)20:09:31No.1421568207+
モンスター側のインフレに結局付いて来れなかった
大剣も
3326/04/18(土)20:09:45No.1421568327+
ワイルズはなんかすごいコレジャナイ感ある
というか移動がめっちゃだるい
3426/04/18(土)20:10:40No.1421568723+
>これは公式で決められてる区分分けだよ
公式は外伝なんて決めてないよ
公式見てこい
3526/04/18(土)20:11:15No.1421568955+
新しくなればなるほど素材集めは楽になるけどアクションのやることが多くてなぁ
3626/04/18(土)20:11:21No.1421569002+
>モンスター側のインフレに結局付いて来れなかった
>大剣も
遠隔攻撃がな
ガードしろって言われたらそうなんだけど
3726/04/18(土)20:11:22No.1421569004+
相殺が効かないボスがいるんですか…
疲労効果ついてモーション値下げられたのに疲労無効のモンスターだらけになったトラウマを思い出す
3826/04/18(土)20:11:30No.1421569058そうだねx2
普通にRPGとかアイルー村じゃないの外伝
3926/04/18(土)20:12:19No.1421569380+
>普通にRPGとかアイルー村じゃないの外伝
外伝と紹介してないよ
4026/04/18(土)20:12:39No.1421569539+
ていうかハンマー以外にもスタン渡した時点であー開発もう無能しかのこってないな?感あったよ
4126/04/18(土)20:12:42No.1421569566そうだねx7
>なんでナンバリングタイトルのハンマーが弱いかって言うと辻本Pの愛用武器だから
ハンマーがゴミ武器のまま完全放置されていたライズはナンバリングタイトルだった…?
4226/04/18(土)20:13:03No.1421569723+
ハンマーは散々ブー垂れたせいでMRのモーション前借りしてるのでMRでの大きな追加は、ありませんっw
これが1番悲惨
4326/04/18(土)20:13:29No.1421569913+
相殺の耐性いらんよなぁ
モンスターの体力もバカみたいに増えてるから相殺バンバン成功して火力も出るでいいじゃん
4426/04/18(土)20:13:32No.1421569924そうだねx2
>ていうかハンマー以外にもスタン渡した時点であー開発もう無能しかのこってないな?感あったよ
マジかよ狩猟笛実装したMH2最低だな
4526/04/18(土)20:13:33No.1421569934そうだねx3
ライトはゲージを追加したら弱くなってゲージ回収が緩和されて強くなりました
ゲージはクソ
4626/04/18(土)20:13:35No.1421569945そうだねx1
ハンマーが一番楽しかった作品教えてくれ
4726/04/18(土)20:14:07No.1421570164+
溜めながら移動する武器がこの程度の自衛手段でなんとかなるわけないだろ
そして脆いなら脆いで火力だけはないとダメだろ
4826/04/18(土)20:14:24No.1421570299+
ていうか1分案山子を殴り続けたときの総ダメージを横並びにするってそんな難しい作業なのか
4926/04/18(土)20:14:35No.1421570385そうだねx2
ワールドでもライズでもMRの追加要素でだいぶマシになった印象あるから
ワイルズもそれに賭けるしかない
5026/04/18(土)20:14:54No.1421570528+
>ハンマーが一番楽しかった作品教えてくれ
3G
すべての頂点にハンマーがあった
5126/04/18(土)20:14:59No.1421570563+
結局各武器の個性をバラまいたのが悪い方向に行ってる
ジャスガバラマキすぎだろってかあのちいせぇ盾で異常なガード力だろおい片手聞いてんのか
5226/04/18(土)20:15:05No.1421570618そうだねx1
>公式は外伝なんて決めてないよ
>公式見てこい
fu6565637.jpg
5326/04/18(土)20:15:19No.1421570725+
ころりん回避から溜めステップに繋がるぞ
回避スキルも乗るから割と有能
5426/04/18(土)20:15:46No.1421570944そうだねx4
>ていうか1分案山子を殴り続けたときの総ダメージを横並びにするってそんな難しい作業なのか
それ駄目じゃない?
当てやすさもあるし
5526/04/18(土)20:15:53No.1421571003+
>ていうか1分案山子を殴り続けたときの総ダメージを横並びにするってそんな難しい作業なのか
なんだそのつまんねえゲーム
君はそれがいいのか
5626/04/18(土)20:15:55No.1421571015+
>公式は外伝なんて決めてないよ
>公式見てこい
いいから公式のポータルサイト見てこいや
日本語分からない?
5726/04/18(土)20:16:09No.1421571116+
>ハンマーがゴミ武器のまま完全放置されていたライズはナンバリングタイトルだった…?
ライスをのハンマーは好きだったよ
好きあらばインパクト
5826/04/18(土)20:16:19No.1421571173そうだねx3
>ていうか1分案山子を殴り続けたときの総ダメージを横並びにするってそんな難しい作業なのか
なんでそんな頭の悪い作業しないといけないんだ
意味ある?あると思う?
5926/04/18(土)20:16:22No.1421571196+
ワイルズのハンマーよえーよえー言うけど最初は操作性が極めて害悪だったんだぞ
そこが直されただけでももはや奇跡みたいなもんだ
6026/04/18(土)20:16:27No.1421571236+
ワールドの回復カスタム不動転身が相性良過ぎて調整不足を感じさせられなかった武器種は少なくない
6126/04/18(土)20:16:27No.1421571239+
動きは良くなったし立ち回りの工夫はすごい楽しくなったよワイルズのハンマー
怯み手段が多いから飛行攻撃撃墜とかしやすい

火力は出ないし相殺に頼るから死にやすい
6226/04/18(土)20:16:40No.1421571319+
ハンマー使わんからどうでもいい
6326/04/18(土)20:16:50No.1421571387+
>それ駄目じゃない?
>当てやすさもあるし
敵動くからそこで個性が出るんじゃん
そもそもダメージ出ないゴミ武器がいっちばんつまらん
6426/04/18(土)20:17:12No.1421571564+
俺もワイルズの弓クソ弱いから気持ちわかるよ
6526/04/18(土)20:17:14No.1421571590そうだねx2
>>公式は外伝なんて決めてないよ
>>公式見てこい
>fu6565637.jpg
経営陣含めた社の方針無視して暴走したあげく散々叩かれてる藤徳コンビのアホ発言持ち出して何を主張したいの?
6626/04/18(土)20:17:23No.1421571657+
>なんでそんな頭の悪い作業しないといけないんだ
>意味ある?あると思う?
DPSが高い武器ほどTA有利だからですね
6726/04/18(土)20:17:33No.1421571741そうだねx1
>ワイルズ開発「ハンマー使わんからどうでもいい」
6826/04/18(土)20:17:34No.1421571764そうだねx2
別に火力差はガッツリあってもいいと思うんだよね
TAランキングやDPSチェックが無いなら
6926/04/18(土)20:17:41No.1421571811そうだねx1
本当にスタッフテストプレイした?みたいな状況多かったもんな…
7026/04/18(土)20:18:07No.1421571988+
>DPSが高い武器ほどTA有利だからですね
ねえモンハンプレイしたことある?
武器ごとに動きが全然違うんだよ?
7126/04/18(土)20:18:22No.1421572114+
最低だったやつが最低のまんまで最初は上だったやつが最低になるそんなワイルズ
7226/04/18(土)20:18:48No.1421572361そうだねx2
モンスターが走り回るのについていけないんだよハンマーは
7326/04/18(土)20:18:59No.1421572444+
リーチが短い代わりに機動力がない
溜めながら移動できる代わりにスタミナ消費がある上にコロリン1回で最初から溜め直し
ガードがない代わりに火力がない
そして立ち回りをがっつり変える代わりに火力が出るスタイルを手に入れたらハンマー使いから拒絶される
全方向で詰んでるうんこofうんこ
7426/04/18(土)20:19:10No.1421572519+
リーチが短く動作が鈍重な代わりに火力が低い
7526/04/18(土)20:19:15No.1421572555+
>ねえモンハンプレイしたことある?
>武器ごとに動きが全然違うんだよ?
頭悪すぎる…
動き全然違うから個性が出るし
せめて足止めした敵に同じだけダメージ入らないと意味ない武器ばっかになるしなってる
7626/04/18(土)20:19:39No.1421572713+
釣りでキーボード大回転はこれ一発で気付かない!?みたいなしょうもねぇ不具合多すぎなんだよ
7726/04/18(土)20:19:48No.1421572792そうだねx1
>>ワイルズ開発「ハンマー使わんからどうでもいい」
プロデューサー「えっ」
7826/04/18(土)20:20:00No.1421572858そうだねx1
>敵動くからそこで個性が出るんじゃん
>そもそもダメージ出ないゴミ武器がいっちばんつまらん
それで出るのは個性じゃなくて優劣だろ頭悪いのか?
壁殴り火力横殴りなら小さい隙にもコンスタントに攻撃差し込める武器種が火力出て大振りな武器種は火力出なくなるだけ
火力横並びにするってんなら実戦の立ち回り考慮して横並びにしないといけないのに壁殴りタイム揃えても何も意味ねぇよ
7926/04/18(土)20:20:03No.1421572879+
>モンスターが走り回るのについていけないんだよハンマーは
狩りのコツはのう…振り向きにスタンプを当てるんじゃよ…
8026/04/18(土)20:20:05No.1421572891+
>リーチが短く動作が鈍重な代わりに火力が低い
何なら得意なんです?
8126/04/18(土)20:20:09No.1421572917そうだねx1
ハンマー使いには同情するけど笛側もカリピストから言うと「笛に望んでたのはこういう調整じゃない」ってなってるから…
8226/04/18(土)20:20:22No.1421573010そうだねx1
ハンマーは動きの楽しさは改善されてるし
MRで火力とリジェネが追加されたらいい感じになりそう
8326/04/18(土)20:20:34No.1421573096そうだねx2
言って麻痺いれて動き止めて頭殴ってスタン入れて更に殴ってってやるだけだし本編の範囲じゃ楽じゃねワイルズのハンマー
8426/04/18(土)20:20:37No.1421573111+
>プロデューサー「えっ」
だってアンタ宣伝の時以外はゲームしてないでしょ?
8526/04/18(土)20:20:37No.1421573114そうだねx1
DPSチェックで即死があるのよくないよ…
8626/04/18(土)20:20:38No.1421573117そうだねx2
>ナンバリングタイトルにバランスを求めたらダメだよ
バランスが最悪だったライズはナンバリングタイトルだった…?
なんならインフレしてるからなんとか誤魔化せてるだけでバランスは酷いサンブレイクもナンバリングだった…?
8726/04/18(土)20:20:44No.1421573165+
相殺が延々と強くなり続けるモンスターについていけて無いのがね…
相殺特化武器のハンマーには逆風すぎる
8826/04/18(土)20:20:49No.1421573194+
>別に火力差はガッツリあってもいいと思うんだよね
>TAランキングやDPSチェックが無いなら
個人的にはそれあってどうしても越えられないなら武器持ち変えるだけだからそこもあんま気になんないんだよな
最近の作品は操作複雑になって別武器覚えるの大変ってのはあるけど
8926/04/18(土)20:21:00No.1421573273+
わかりました
武器格差が出ないようにスリンガー射撃パートを実装します
9026/04/18(土)20:21:08No.1421573321そうだねx4
武器の火力の高低は武器ごとの個性としてわかるけどだったらDPSチェックするんじゃねぇ
9126/04/18(土)20:21:15No.1421573376+
ガンランスはテストプレイやってる奴のプレイスキルがおかしかったって結論出てるけどハンマーは何なの
9226/04/18(土)20:21:17No.1421573395そうだねx3
>DPSチェックで即死があるのよくないよ…
ハンマーでもなんでも抜けれる程度のチェックで何が言いたいの…
9326/04/18(土)20:21:33No.1421573504+
もう武器を一つだけにしよう
9426/04/18(土)20:21:45No.1421573589そうだねx3
>わかりました
>武器格差が出ないようにスリンガー射撃パートを実装します
ゴミ!
9526/04/18(土)20:21:56No.1421573661そうだねx1
>バランスが最悪だったライズはナンバリングタイトルだった…?
>なんならインフレしてるからなんとか誤魔化せてるだけでバランスは酷いサンブレイクもナンバリングだった…?
別にライズのバランスがいいとは一言も言ってないのになに焦ってるんだお前
9626/04/18(土)20:22:04No.1421573719+
売り切りじゃなくてチマチマアプデ1年やって格差は是正されてないのがもう才能ないよって誰か言ってやれ
9726/04/18(土)20:22:06No.1421573735そうだねx3
ハンマーは火力が低いからDPSチェック抜けれない!ってマジで言ってるなら下手くそどころじゃねぇぞ
9826/04/18(土)20:22:08No.1421573742+
弓ってどうなの?
9926/04/18(土)20:22:08No.1421573747そうだねx1
でもハンマーがTAトップ武器なんだよな
10026/04/18(土)20:22:14No.1421573787そうだねx4
クエストに討伐時間定めてんだからそれがチェックでいいだろ…
10126/04/18(土)20:22:14No.1421573791+
コンセプト的にはガード出来なくてリーチ短い代わりに機動力と火力とスタンがあるみたいな触れ込みだったはずなんだが…
10226/04/18(土)20:22:28No.1421573892+
いや攻撃間隔やリーチとかで威力差あるのはいいけど
それらすべて駆使してクッソ強い武器とクソ雑魚武器に分かれてんのは問題しかないだろ
調整できねえなら武器減らせよ
10326/04/18(土)20:22:35No.1421573926そうだねx2
>わかりました
>武器格差が出ないようにスリンガー射撃パートを実装します
武器振るゲームで一番やっちゃいけない調整すぎる
10426/04/18(土)20:22:41No.1421573956+
DPSチェックよりもTAを推してるのが気になる
10526/04/18(土)20:22:48No.1421574012そうだねx2
>別にライズのバランスがいいとは一言も言ってないのになに焦ってるんだお前
お前こそナンバリングにバランスを求めたらダメってレスへの返答に何を焦って返答してんの
10626/04/18(土)20:23:03No.1421574130そうだねx2
零式のネルスキュラをハンマーでやる気は湧かないな…
素直に持ち替えるわ
10726/04/18(土)20:23:13No.1421574206そうだねx2
>売り切りじゃなくてチマチマアプデ1年やって格差は是正されてないのがもう才能ないよって誰か言ってやれ
急にワールド以降のモンハン全部刺すな
10826/04/18(土)20:23:41No.1421574399そうだねx1
別に武器間火力格差とDPSチェックの存在なんて全く無関係に近いのだがなんか結びつけたがる人いるよね
別個別個で批判してりゃいいのに
10926/04/18(土)20:23:46No.1421574450+
>>わかりました
>>武器格差が出ないようにスリンガー射撃パートを実装します
>武器振るゲームで一番やっちゃいけない調整すぎる
考えた結果駄目なことばっかりやっちゃう
11026/04/18(土)20:23:55No.1421574533+
溜打強化のバフでみんなついにハンマー強化かと喜んだけど
調べたら1.02倍で全員ひっくり返ったらしいな
11126/04/18(土)20:23:56No.1421574540+
>DPSチェックよりもTAを推してるのが気になる
闘技場楽しいぜ!
11226/04/18(土)20:24:13No.1421574655そうだねx2
>>売り切りじゃなくてチマチマアプデ1年やって格差は是正されてないのがもう才能ないよって誰か言ってやれ
>急にワールド以降のモンハン全部刺すな
ライズはチマチマアプデすらやってないから刺されてないぞ!
11326/04/18(土)20:24:19No.1421574693+
なんで火力しか取り柄ありませんみたいな顔しといて火力も低いのこいつ
11426/04/18(土)20:24:27No.1421574757+
>弓ってどうなの?
相変わらず上位はスタミナが厳しい
それに加えてビン装填がめちゃくちゃ煩わしい
何故か強化されたカズヤが即ナーフされたり訳わからんがMRでもう一声二声欲しいところ
11526/04/18(土)20:24:31No.1421574798+
>>売り切りじゃなくてチマチマアプデ1年やって格差は是正されてないのがもう才能ないよって誰か言ってやれ
>急にワールド以降のモンハン全部刺すな
ライズはコロナで開発遅れてサンブレイクに全部まとめただけ
ワールドはワイルズと開発同じなんでまぁさもありなん
11626/04/18(土)20:24:41No.1421574877+
弱いって前提で強化してるのに素直に強くしないで変な下方も挟むのが下手くそのそれ
11726/04/18(土)20:24:51No.1421574954+
>なんで火力しか取り柄ありませんみたいな顔しといて火力も低いのこいつ
スタンがあるから
11826/04/18(土)20:24:59No.1421575016+
>DPSチェックよりもTAを推してるのが気になる
ごく一部の超うまい人しか倒せないモンスターなんて実装できないからうまい人向けのやり込みコンテンツがそれしか用意できないんじゃない?
11926/04/18(土)20:24:59No.1421575019そうだねx2
>>>売り切りじゃなくてチマチマアプデ1年やって格差は是正されてないのがもう才能ないよって誰か言ってやれ
>>急にワールド以降のモンハン全部刺すな
>ライズはチマチマアプデすらやってないから刺されてないぞ!
チマチマアプデもせず格差も是正されてないの一番ダメなやつじゃねぇか!
12026/04/18(土)20:25:07No.1421575067そうだねx3
>ライズはコロナで開発遅れてサンブレイクに全部まとめただけ
>ワールドはワイルズと開発同じなんでまぁさもありなん
実はサンブレイクも格差は是正されてなんてないんだ
12126/04/18(土)20:25:31No.1421575256+
>溜打強化のバフでみんなついにハンマー強化かと喜んだけど
>調べたら1.02倍で全員ひっくり返ったらしいな
マジでそんだけなの…?
12226/04/18(土)20:25:39No.1421575325そうだねx2
>スタンがあるから
ほかの武器からスタン取り上げてから言ってくれ
12326/04/18(土)20:25:45No.1421575383+
重い挙動に強烈な一撃をちゃんと見せてくれ!
12426/04/18(土)20:25:46No.1421575393そうだねx1
>溜打強化のバフでみんなついにハンマー強化かと喜んだけど
>調べたら1.02倍で全員ひっくり返ったらしいな
それ実は他のプラス補正が乗ったあとに倍率上昇だから数値ほど弱くないやつ
まあどちらにせよ使わないが
12526/04/18(土)20:25:58No.1421575494+
武器バランス調整までサンブレイクにまとめて欲しくはなかったんすよね
12626/04/18(土)20:26:07No.1421575555+
今思うとIBアルバのDPSチェックはこっちにリターンがあるだけマシだったなって
即死をマイナスにするだけの作業のワイルズ式DPSチェックは何が面白いと思って作ったんですかこれ
12726/04/18(土)20:26:11No.1421575598そうだねx4
>ライズはコロナで開発遅れてサンブレイクに全部まとめただけ
そのSBが一年チマチマアプデし続けて凄まじい武器格差産んだままバランス放置してるダメな例じゃねぇか
12826/04/18(土)20:26:17No.1421575653+
ブラストダッシュ用に噴射機構搭載してGEのブーストハンマーみたいな感じにすればいいよマジで
スタミナ消費中の行動に高機動高火力必殺スタンプ全部入ってる
12926/04/18(土)20:26:28No.1421575736+
なんでガードも回避もやりにくい武器が火力弱いんですか
13026/04/18(土)20:26:49No.1421575899そうだねx2
>今思うとIBアルバのDPSチェックはこっちにリターンがあるだけマシだったなって
>即死をマイナスにするだけの作業のワイルズ式DPSチェックは何が面白いと思って作ったんですかこれ
オメガは落石チャンスあるしゴグマはチェック前に肉質よわよわになる時間あるじゃん
エアプすぎるぞ
13126/04/18(土)20:26:57No.1421575948+
>マジでそんだけなの…?
一番最後に倍率かけられるっぽいから最終的な上昇量はそこそこになるけど積まなきゃならない!ってレベルでもない
13226/04/18(土)20:27:04No.1421575995+
>>ライズはコロナで開発遅れてサンブレイクに全部まとめただけ
>>ワールドはワイルズと開発同じなんでまぁさもありなん
>実はサンブレイクも格差は是正されてなんてないんだ
されてる
サンブレイクは最短は武器調整1ヶ月半ごとに来たぞ
13326/04/18(土)20:27:19No.1421576114そうだねx1
>急にワールド以降のモンハン全部刺すな
俺は刺してるよ
でもワールドではそれを言っても無視されてた
ワイルズになって海外から小出しアプデや有料キャラメイクにも批判が目立つ様になってきたから次回作に期待してる
13426/04/18(土)20:27:21No.1421576130+
モンスターのインフレに対してハンターの基本性能が追いつき続けたから誤魔化せてるだけで格差はあるよサンブレイク
誤魔化すことすらできてなかった今までよりマシだとも思うけど
13526/04/18(土)20:27:29No.1421576177+
>なんでガードも回避もやりにくい武器が火力弱いんですか
敵だけが速くなる環境で位置避けしながら高い位置にある顔面に一生懸命振り降ろせ
13626/04/18(土)20:27:31No.1421576191そうだねx2
>されてる
>サンブレイクは最短は武器調整1ヶ月半ごとに来たぞ
サンブレイクに武器格差ないってマジで言ってるのかよ…
13726/04/18(土)20:27:32No.1421576201+
でもライズは動作めちゃくちゃ軽いからな
1年間ゲームと呼べなかったワイルズとは比較にならないんだ
13826/04/18(土)20:27:34No.1421576218そうだねx3
むしろアルバのDPSチェックこそこっちにリターンあんま感じねえぞ
敗北確定orそのまま続行の二択じゃねぇの?
13926/04/18(土)20:27:37No.1421576253そうだねx3
アルバのエスカトンはホンマモンのゴミじゃん…
なにがマシなんだよ
14026/04/18(土)20:27:57No.1421576409+
アルバのギミックにリターン感じてるやつ初めて見た
14126/04/18(土)20:28:06No.1421576480+
サンブレのハンマーさんって強いんです?
14226/04/18(土)20:28:09No.1421576505+
>サンブレイクは最短は武器調整1ヶ月半ごとに来たぞ
つまり是正はしてないんですね
14326/04/18(土)20:28:26No.1421576638+
打肉質をもう少し柔らかくして昔みたいにランスも斬打両対応にすればハンマーとランスの火力問題は解決するのではなかろうか
14426/04/18(土)20:28:27No.1421576646+
チマチマアプデ自体がクソゴミカスってそろそろ気づいた?
14526/04/18(土)20:28:33No.1421576692そうだねx1
オメガはビームのあと確定で落石当たるしゴグマは超出で7000以上入るボーナスタイムもあるな…
なんだメリットあるじゃん
14626/04/18(土)20:28:55No.1421576887+
>サンブレのハンマーさんって強いんです?
楽しい
楽しい分ライズやワイルズよりマシ
14726/04/18(土)20:28:57No.1421576901+
アルバの確定ダウン入るのは十分リターンじゃね?
即死は勿論擁護しない
14826/04/18(土)20:28:57No.1421576904+
>サンブレのハンマーさんって強いんです?
勇ハンマーなら強い
誰も勇ハンマーを認めないだけで
14926/04/18(土)20:29:08No.1421577002+
まず発売段階でまともに調整できてないゲームを売るなとしか言えない
15026/04/18(土)20:29:08No.1421577005+
抑制の特殊ダウンのことでしょ
15126/04/18(土)20:29:08No.1421577008+
あのね…避難訓練や遠足自体を楽しいと思ってる奴なんていないの
15226/04/18(土)20:29:09No.1421577016+
スラッシュアックスも使ってみたけどワイヤーステップに頼りすぎてたのかないと立ち回りが辛かった…
15326/04/18(土)20:29:14No.1421577061そうだねx2
>アルバのギミックにリターン感じてるやつ初めて見た
抑制成功の大ダウンがDPSチェックのご褒美だろ
本当にアルバ倒したことある…?
15426/04/18(土)20:29:20No.1421577127+
>オメガはビームのあと確定で落石当たるしゴグマは超出で7000以上入るボーナスタイムもあるな…
>なんだメリットあるじゃん
チャアクは気持ち良くなってるかもだが…
15526/04/18(土)20:29:25No.1421577179+
>サンブレのハンマーさんって強いんです?
勇が属性特化にさせたら中堅っすね
武はまぁ好きなら良いんじゃないスカ?
15626/04/18(土)20:29:25No.1421577181そうだねx2
>誰も勇ハンマーを認めないだけで
ほらこれだ
結局強くしても何か気に入らないって文句つけるだけ
15726/04/18(土)20:29:32No.1421577236+
ライズは勇溜めの方が火力は出るけどやりたい動きは武溜めっていうもどかしさ
15826/04/18(土)20:29:39No.1421577283そうだねx1
そもそも全モンスターにDPSチェックあったらそりゃ文句も言いたくなるだろうけど一部モンスターだけなのになんでそこまでいうのか分からない
15926/04/18(土)20:29:41No.1421577311+
アルバはモーション自体はちゃんと作ってあるからクソモンスかと言われるとそうじゃなかったんだが
まぁギミックはいくらなんでもキモすぎる
話にならないくらいキモい
16026/04/18(土)20:29:48No.1421577358そうだねx1
★10マジオスは素直に帰ってたわ
突破できてる自信がねぇ…
16126/04/18(土)20:30:16No.1421577602+
ライトは貫通弾のゲージ回収がお仕置きされて散弾が強化されたタイミングまではやったんだけど
今そんなにつよいの?
16226/04/18(土)20:30:18No.1421577616+
そもそもPvEで武器調整が目玉になってるのはおかしいからよ
よえーんだからさっさと直せ
16326/04/18(土)20:30:24No.1421577656+
他の武器も出来るようにしてる割にスタンの何を恐れてるんだ真面目に?
16426/04/18(土)20:30:42No.1421577789+
>チャアクは気持ち良くなってるかもだが…
俺は双剣だけど乱舞で気持ち良くなってたし…
16526/04/18(土)20:30:51No.1421577854そうだねx3
>そもそも全モンスターにDPSチェックあったらそりゃ文句も言いたくなるだろうけど一部モンスターだけなのになんでそこまでいうのか分からない
そのモンスターと戦う機会多ければ一部かどうかはあんま関係ないんじゃないか?
16626/04/18(土)20:30:54No.1421577883+
オメガのDPSチェックもアルバと似た様なもんだったな
オメガは敵視まであるが
16726/04/18(土)20:31:13No.1421578025+
なにおう!ハンマーさんにはスタンに加えて減気もあるんだぞ
16826/04/18(土)20:31:16No.1421578062+
>ライトは貫通弾のゲージ回収がお仕置きされて散弾が強化されたタイミングまではやったんだけど
>今そんなにつよいの?
ゲージ回収楽勝すぎてなんでゲージ追加したの?ってくらいだよ
16926/04/18(土)20:31:54No.1421578351+
勇ハンマーさんはすごいんだぞ
もう長い間ハンマーが強かったことない!時代に合わせてこんな風にしろよ!
とスレで出されたアイデアがまんま勇ハンマーで認識すらされてなかったの
17026/04/18(土)20:32:10No.1421578468そうだねx1
パンツなんとかモードの実質DPSチェックは別にいいけどネルスキュラはマジでいらない
あれはゴミとしか言えない
17126/04/18(土)20:32:13No.1421578481+
真オメガに誰もハンマー担いでこないのが答え
17226/04/18(土)20:32:23No.1421578572そうだねx2
>抑制成功の大ダウンがDPSチェックのご褒美だろ
>本当にアルバ倒したことある…?
いや…?一定ダメージでダウン取れるのはモンハンの基本中の基本だからそれがリターンだとは微塵にも思わないが…
17326/04/18(土)20:32:31No.1421578631+
>ライトは貫通弾のゲージ回収がお仕置きされて散弾が強化されたタイミングまではやったんだけど
>今そんなにつよいの?
通常弾の弾威力が上がって装填数がめちゃくちゃ多い武器が追加されて速射ゲージの増加量が増えたり消費量が減って速射モードを維持しやすくなった
17426/04/18(土)20:32:33No.1421578655そうだねx1
トレーニングダミーのカエルとかいう現実には存在しない肉質を放散弾でパシャパシャ撃ってボウガン最強!みたいな詐欺動画が割とあったのは騙されてるやつ気づけよってなったサンブレ時代
17526/04/18(土)20:32:34No.1421578663+
ライトの貫通弾おしおき食らっても普通に戦えてたからな
17626/04/18(土)20:32:35No.1421578674+
この1年の集大成が☆10マジオスだからマジでMRになんも期待出来ない
17726/04/18(土)20:32:39No.1421578702+
>サンブレのハンマーさんって強いんです?
・横殴りが水面打ちになって相殺判定がつく
・ため強化が2種類ある
・1分間の強化モードで追撃が発生する
・飛鳥文化アタックの射程が長い
・インパクトがつよい
17826/04/18(土)20:32:40No.1421578704そうだねx1
>勇ハンマーさんはすごいんだぞ
>もう長い間ハンマーが強かったことない!時代に合わせてこんな風にしろよ!
>とスレで出されたアイデアがまんま勇ハンマーで認識すらされてなかったの
まあ結局誰も使ってないんですわ
17926/04/18(土)20:32:52No.1421578796+
>ライトは貫通弾のゲージ回収がお仕置きされて散弾が強化されたタイミングまではやったんだけど
>今そんなにつよいの?
〇〇倒せないならライト担いだら?レベルに強いね
18026/04/18(土)20:32:58No.1421578848そうだねx2
オメガは精々数回だし
ゴグマはDPSチェックとはいうが属性物理なんでも通って普通にやってりゃチェック通過するので何をそんなキレてるのか分からん
18126/04/18(土)20:33:05No.1421578911+
>なにおう!ハンマーさんにはスタンに加えて減気もあるんだぞ
古龍「おいっすやってるかい?」
18226/04/18(土)20:33:35No.1421579151+
>ライトは貫通弾のゲージ回収がお仕置きされて散弾が強化されたタイミングまではやったんだけど
>今そんなにつよいの?
特殊弾とか通常チェイスショットとかあと傷破壊でゲージ回復ゴリッと出来るようになって敵の状態見ながらゲージのやりくりする戦略性は結構出るようになった
18326/04/18(土)20:33:40No.1421579186+
動きがカスというか死ぬほどリスク背負って火力がカス
18426/04/18(土)20:33:40No.1421579189+
毎シリーズ強カテ弱カテがあって20年以上も作ってるくせにろくに調整できないのは仕方ないとして
どうして平等にぶっ壊す発想にならないのかは理解できない
PvPでもPvPvEでもないCo-opゲーでそんな渋ることある?TAへのこだわり?
18526/04/18(土)20:33:44No.1421579222+
>なにおう!ハンマーさんにはスタンに加えて減気もあるんだぞ
疲労って概念生まれてから一度でも嬉しい要素だった事はあるだろうか
18626/04/18(土)20:34:06No.1421579387+
>>勇ハンマーさんはすごいんだぞ
>>もう長い間ハンマーが強かったことない!時代に合わせてこんな風にしろよ!
>>とスレで出されたアイデアがまんま勇ハンマーで認識すらされてなかったの
>まあ結局誰も使ってないんですわ
つまりハンマーは求められていないってこと?
18726/04/18(土)20:34:22No.1421579495+
俺は勇ハンマーは普通に使ってたけど貯め状態から水面打ちだせるのと
キープスウェイをもっと速く移動力も長くしてほしかったかな
18826/04/18(土)20:34:46No.1421579674+
ハンマー今使ってるよ強いよ
ストーリーズ3で
18926/04/18(土)20:34:49No.1421579693+
SB太刀の調整は未だにあれはねぇよって思ってる
なんだあの変な技の数々は
19026/04/18(土)20:35:05No.1421579794そうだねx4
勇ハンマーは強かったで歴史修正毎回したがるけど狂化実装までガチクソだしその後もタイムアタックはろくなもんじゃないからな!
19126/04/18(土)20:35:13No.1421579857そうだねx2
>SB太刀の調整は未だにあれはねぇよって思ってる
>なんだあの変な技の数々は
カサカサカサ…
19226/04/18(土)20:35:15No.1421579875+
>>なにおう!ハンマーさんにはスタンに加えて減気もあるんだぞ
>疲労って概念生まれてから一度でも嬉しい要素だった事はあるだろうか
ライズで減気はまあまあ強かったよ
おかげでライズの減気スラアクが強かった理由の一つになってた
ハンマーはうん
19326/04/18(土)20:35:19No.1421579904そうだねx2
>どうして平等にぶっ壊す発想にならないのかは理解できない
発売した頃敵弱すぎぬるいだの言ってたのは違うのか?
19426/04/18(土)20:35:22No.1421579927そうだねx1
>PvPでもPvPvEでもないCo-opゲーでそんな渋ることある?TAへのこだわり?
特にこだわりとかないだけだと思うよ
その時のマイブームや思い付き適当に突っ込んだ結果が出されたものってだけで
19526/04/18(土)20:35:30No.1421579981+
キープスウェイは早くチャージステップになれ
19626/04/18(土)20:35:32No.1421579993+
>ゴグマはDPSチェックとはいうが属性物理なんでも通って普通にやってりゃチェック通過するので何をそんなキレてるのか分からん
成功してもつまんない避難訓練やらされるだけだから不評なんじゃないですかね…
19726/04/18(土)20:35:40No.1421580068そうだねx1
>SB太刀の調整は未だにあれはねぇよって思ってる
>なんだあの変な技の数々は
円月はもう言うまでもないし剛気刃は剛気刃名乗らないで欲しい
19826/04/18(土)20:35:45No.1421580093そうだねx1
真面目にブーストハンマーみたいな機動力がないとピョンピョン動き回るモンスターについていけない
19926/04/18(土)20:35:56No.1421580167+
3Gのハンマーって爆発やウンコが強かったんじゃなくてハンマー自体が強かったの?
20026/04/18(土)20:35:59No.1421580198+
ムフェトが時間切れでどっか行くのマジ意味わかんねえ
あいつが回復するための場所がまさにここでその最奥地で戦ってる途中でムフェトが帰りましたってどこに行くってんだよお前
20126/04/18(土)20:36:03No.1421580222+
sbは公式が使用率出してたけど
まぁいつも通り人口の少ない槍連中と誤差レベルでハンマー人口居なかったからかな
20226/04/18(土)20:36:09No.1421580252+
マジオスの滅龍弾ダメージ65%カットしたら文句言われちゃったからなぁ…
20326/04/18(土)20:36:10No.1421580258+
疲労させやすくて殴れる機会が多い!
なら疲労しねえ奴にはアドバンテージ消えるじゃねえか…
20426/04/18(土)20:36:15No.1421580294+
>真面目にブーストハンマーみたいな機動力がないとピョンピョン動き回るモンスターについていけない
やっぱりアクセルハンマーになるしかない…
20526/04/18(土)20:36:16No.1421580304+
何に怯えてるのかわからない弱体状態の維持あるよな
そのくせ変な壊れ状態は直さないし
20626/04/18(土)20:36:18No.1421580317そうだねx1
>3Gのハンマーって爆発やウンコが強かったんじゃなくてハンマー自体が強かったの?
うんこが強かった
ハンマーは並
20726/04/18(土)20:36:24No.1421580359+
>ハンマーは動きの楽しさは改善されてるし
>MRで火力とリジェネが追加されたらいい感じになりそう
ワイルズはもうMRいらんよ…
20826/04/18(土)20:36:35No.1421580433そうだねx2
>勇ハンマーは強かったで歴史修正毎回したがるけど狂化実装までガチクソだしその後もタイムアタックはろくなもんじゃないからな!
最終環境TAの話すると双剣ガンナーの次だから火力高い方だぞ
20926/04/18(土)20:36:47No.1421580521+
>俺は勇ハンマーは普通に使ってたけど貯め状態から水面打ちだせるのと
>キープスウェイをもっと速く移動力も長くしてほしかったかな
水面は太刀の見切りぐらい出せても壊れねえよな
21026/04/18(土)20:36:52No.1421580556そうだねx2
滅龍弾はもう他の属性弾と同じ仕様にしろよ
調整無理だろ
21126/04/18(土)20:36:55No.1421580588+
アルバは抑制しやすい武器は角破壊が難しくてその逆もまた然りだから実はよく考えられてるんだよあれ
ノリでDPSチェック入れてみましたなマジオスと比べるのも失礼だ
21226/04/18(土)20:37:02No.1421580633+
餅つきとか渾身とか定点技ばっか増やすのやめえ
21326/04/18(土)20:37:06No.1421580673+
大挑発するぞ
21426/04/18(土)20:37:09No.1421580693+
>毎シリーズ強カテ弱カテがあって20年以上も作ってるくせにろくに調整できないのは仕方ないとして
それが許さなくて今までの不満が爆発したのがワイルズだと思うぞ
21526/04/18(土)20:37:11No.1421580712+
スタンは頭狙って拘束するリスクリターンの楽しみがあるけど疲労状態にさせても別に拘束してるわけじゃないし不規則に動くから別に嬉しくない
21626/04/18(土)20:37:13No.1421580723+
>>真面目にブーストハンマーみたいな機動力がないとピョンピョン動き回るモンスターについていけない
>やっぱりアクセルハンマーになるしかない…
スマホゲーにあったアクセルアックス楽しかったからハンマーリストラして採用してほしい
21726/04/18(土)20:37:15No.1421580746+
まてまて言っておくが勇ハンマーはTAでもよかったぞ!
上が小タル自爆運用前提のせいでバケモンだっただけで普通の狩りなら火力あるからな!
21826/04/18(土)20:37:22No.1421580795そうだねx1
うんこは物理期待値最上位なのに何故か覚醒で爆破トップになるからバカの武器
21926/04/18(土)20:37:28No.1421580835+
ガンスとかライズ時代があまりにもアレだったせいでSBでハイパーウルトラ超強化に見えるし実際絵面は派手だが
出てるダメージ自体をよく見るとまぁそこそこって感じだ!
そこそこになっただけハイパーウルトラ超強化だけど
22026/04/18(土)20:37:34No.1421580880そうだねx1
>ワイルズはもうMRいらんよ…
今からでも開発中止してライズ開発の新作出して欲しい
22126/04/18(土)20:37:36No.1421580894そうだねx4
>>勇ハンマーは強かったで歴史修正毎回したがるけど狂化実装までガチクソだしその後もタイムアタックはろくなもんじゃないからな!
>最終環境TAの話すると双剣ガンナーの次だから火力高い方だぞ
嘘つくなよ記録すら碌に無いわ
なんのクエストだよまず
22226/04/18(土)20:37:59No.1421581047+
>滅龍弾はもう他の属性弾と同じ仕様にしろよ
>調整無理だろ
気に入らなかったらまたマジレスみたく耐性得るから平気だよ
22326/04/18(土)20:38:01No.1421581053+
>3Gのハンマーって爆発やウンコが強かったんじゃなくてハンマー自体が強かったの?
ウンコが強いって言うのもあるけどモンスターが変な状態にならないからちゃんと減気する
あと水中でも多少はやれる方だった
22426/04/18(土)20:38:04No.1421581084+





ノ、超硬質ブレード
22526/04/18(土)20:38:23No.1421581226+
>滅龍弾はもう他の属性弾と同じ仕様にしろよ
>調整無理だろ
武器入替させたいなら属性弾廃止して通常貫通散弾に属性乗るようにすればいいんじゃないすか
22626/04/18(土)20:38:38No.1421581323+
歴史修正とかいってそこまで勇ハンマー下げるのなんなんだ
そりゃ双剣とかに勝てるわけないけどちゃんと強かっただろ…
22726/04/18(土)20:38:48No.1421581402+
>うんこは物理期待値最上位なのに何故か覚醒で爆破トップになるからバカの武器
その上イベクエでG1から作れる
しかもクエスト自体が簡単
22826/04/18(土)20:38:49No.1421581405そうだねx2
ハンマーはそもそもタイムアタックやってる人すらクッソ少ないから纏めてるサイトでも記録スカスカだぞ
22926/04/18(土)20:39:04No.1421581516+
サンブレイクは全武器ぶっ壊れてるぞ!
まあぶっ殺すのに3分なのか5分なのかくらいの差だ
23026/04/18(土)20:39:05No.1421581520+
3Gは鹿が壊れすぎてて高難易度イベクエ以外だと全て誤差だし…
23126/04/18(土)20:39:14No.1421581599+
水面打ちは溜めから出せんにしても範囲もタイミングもわりとガバだから嫌いではない
入れ替え元そもそも使わんから入れ替えない理由がないってものあるが
23226/04/18(土)20:39:15No.1421581609+
このままだと作品変わった時にハンター弱過ぎるから外付けの強い要素付けてアクション面評価されるいつものパターンになるよな
23326/04/18(土)20:39:26No.1421581683そうだねx2
なぜ勇ハンマーは認められないのか
R2を3回押すだけでモーション値265スタン値154属性補正7.5倍にぜんぶインパクトバーストが乗るだけのシンプルなスタイルだったのに…
ついでに勇プラス補正がうっかり状態異常にも乗るから影が薄くなってた状態異常運用でも近接トップクラスだったのに…
23426/04/18(土)20:39:31No.1421581707そうだねx2
先生…!TAのタイムを武器の強さの基準にしちゃダメだぁ〜〜!!
IBチャアクが神武器になっちまう〜〜〜!!
23526/04/18(土)20:39:33No.1421581725そうだねx2
>武器入替させたいなら属性弾廃止して通常貫通散弾に属性乗るようにすればいいんじゃないすか
結構面白そうだな…
23626/04/18(土)20:39:33No.1421581729+
>嘘つくなよ記録すら碌に無いわ
>なんのクエストだよまず
YouTubeでカーナなりシャガルなり見て比較してくればいいんじゃね
23726/04/18(土)20:39:45No.1421581815+
一つ言うならワイルズ制作を監督したやつは2度とモンハン作らないで欲しい
23826/04/18(土)20:39:49No.1421581842+
ライトは今は強くて使いやすいし楽しいけどMR来たら弱体化されるんだろうな…
23926/04/18(土)20:39:59No.1421581922そうだねx3
>>嘘つくなよ記録すら碌に無いわ
>>なんのクエストだよまず
>YouTubeでカーナなりシャガルなり見て比較してくればいいんじゃね
だからなんのクエストか言えよ…
24026/04/18(土)20:40:02No.1421581946そうだねx3
>サンブレイクは全武器ぶっ壊れてるぞ!
>まあぶっ殺すのに3分なのか5分なのかくらいの差だ
1.5倍以上格差があるように見えるんだけど…
24126/04/18(土)20:40:04No.1421581965+
グラフィック良いとなんか戦闘画面見にくいな…ってなるワールド系列
あとワイルズは4並みにマップがうんち
24226/04/18(土)20:40:26No.1421582138+
>3Gは鹿が壊れすぎてて高難易度イベクエ以外だと全て誤差だし…
と言われてるけどパチンコは別に最強ではない
ただあれほど頭空っぽにしても戦える武器は他にはない
24326/04/18(土)20:40:28No.1421582160そうだねx3
>護
>鎖
>刃
>銃
>槍
>ガ
>ル
>ホ
>ー
>卜
24426/04/18(土)20:40:36No.1421582231+
サンブレ太刀ってなんかずっと桜花してるイメージが強い
24526/04/18(土)20:40:41No.1421582271+
>3Gは鹿が壊れすぎてて高難易度イベクエ以外だと全て誤差だし…
パチンコ最強みたいな言説言ってる奴って9割9分エアプだと思ってる
別にそこまで最強じゃねぇよパチンコ
24626/04/18(土)20:41:04No.1421582460+
>ライトは今は強くて使いやすいし楽しいけどMR来たら弱体化されるんだろうな…
ライトは強化要素が少なくてヘビィに置いて行かれるパターンのほうがありうると思う
24726/04/18(土)20:41:10No.1421582513+
>>サンブレイクは全武器ぶっ壊れてるぞ!
>>まあぶっ殺すのに3分なのか5分なのかくらいの差だ
>1.5倍以上格差があるように見えるんだけど…
ハンマー一途なのでサンブレイクでアホほど強くなって感動したよ
24826/04/18(土)20:41:11No.1421582520そうだねx1
サンブレ太刀の特に初期はマジでおもんない武器すぎてすごい
しかもモーションがダサい
24926/04/18(土)20:41:15No.1421582547そうだねx2
ハゲじゃないなら勇ハンよりIBハンマー推すし
25026/04/18(土)20:41:29No.1421582660+
>なぜ勇ハンマーは認められないのか
ハンマーが属性とか邪道だろ
あとそんなに振り回したいんじゃなくて一発ガツンとやりたい
25126/04/18(土)20:41:30No.1421582667そうだねx4
いやごめん
みんながみんな武器上手に扱えるわけじゃないから実質パチンコ最強だと思う
25226/04/18(土)20:42:01No.1421582901+
>みんながみんな武器上手に扱えるわけじゃないから実質パチンコ最強だと思う
じゃあとりあえず水中で使ってみようか
25326/04/18(土)20:42:06No.1421582931そうだねx1
>>武器入替させたいなら属性弾廃止して通常貫通散弾に属性乗るようにすればいいんじゃないすか
>結構面白そうだな…
武器属性が弾に乗るようにすれば同属性武器でも差別化出来るし属性寄りのアーティア作る理由にもなるしアリだよね
25426/04/18(土)20:42:17No.1421583016そうだねx2
あーうあーパシャパシャでGアルバくらいまでやれるのは最強なんだよ…
25526/04/18(土)20:42:23No.1421583054+
モーション値というのがよく分からない
斬打弾という大雑把なカテゴリー分けではなく武器毎に攻撃力を調整すれば良いと思うんだけどそれがモーション値なの?
25626/04/18(土)20:42:31No.1421583124+
勇ハンマーは火力はまぁ属性環境最終はともかく半端なコンボ武器みたいになってて好かれてないよね
ブレイブハンマーと同じ
25726/04/18(土)20:42:32No.1421583128+
>あとそんなに振り回したいんじゃなくて一発ガツンとやりたい
一生高難度になったらモンスターについていけないわそりゃ
25826/04/18(土)20:42:38No.1421583185+
>IBチャアクが神武器になっちまう〜〜〜!!
敵が動かず反撃せずいい感じの場所に弱点を晒し続けてくれていたら最強!
25926/04/18(土)20:42:41No.1421583205+
ハンマーなんて溜め3をひたすら頭にぶつける程度でいいんだよ!
26026/04/18(土)20:42:51No.1421583275そうだねx4
>バランス調整放棄のクソゲーなんかやめてサンブレイクやろうよ
サンブレもハンマーって不遇じゃなかったか…?
26126/04/18(土)20:42:58No.1421583320+
>勇ハンマーは火力はまぁ属性環境最終はともかく半端なコンボ武器みたいになってて好かれてないよね
>ブレイブハンマーと同じ
ブレハンマーと同じなら最高じゃん
ちょっとマルチで使えなかっただけで
26226/04/18(土)20:43:28No.1421583542そうだねx1
>>武器入替させたいなら属性弾廃止して通常貫通散弾に属性乗るようにすればいいんじゃないすか
>結構面白そうだな…
高難易度になるほど弾補充の手間がかかるし滅龍弾も一部武器だけの特別な弾丸扱いにできるしでいいよね
26326/04/18(土)20:43:32No.1421583563そうだねx2
武ハンマーは火力倍になってもゴミという伝説
26426/04/18(土)20:43:34No.1421583584そうだねx1
>サンブレもハンマーって不遇じゃなかったか…?
ライズがゴミカス以下すぎるからな…
26526/04/18(土)20:43:39No.1421583625+
>>バランス調整放棄のクソゲーなんかやめてサンブレイクやろうよ
>サンブレもハンマーって不遇じゃなかったか…?
ハンマーは普通に強いよ
他がさらに飛んでるかぶっ飛んでるだけで
26626/04/18(土)20:43:47No.1421583689そうだねx4
いいのか?サンブレで文句言って
ライズ無印の話をするぞ?
26726/04/18(土)20:43:47No.1421583691+
>ハンマーなんて振り向きに縦3をひたすら頭にぶつける程度でいいんだよ!
26826/04/18(土)20:43:56No.1421583773+
ハンマーが素直に強いのっていつが最後なんだろう
P2G?
26926/04/18(土)20:44:04No.1421583834+
>モーション値というのがよく分からない
>斬打弾という大雑把なカテゴリー分けではなく武器毎に攻撃力を調整すれば良いと思うんだけどそれがモーション値なの?
まず公式用語ではなくファンの造語だ
武器の攻撃モーションごとに攻撃力にかかる倍率だと思おう
大振りモーションなら大きくかかる小振りモーションなら小さくかかる
27026/04/18(土)20:44:14No.1421583927+
>武ハンマーは火力倍になってもゴミという伝説
一応だけど最初から初めてガイア倒すまで駆け抜けるなら最適だと思う
27126/04/18(土)20:44:16No.1421583943そうだねx1
ライズとサンブレはあの中だけに収めてるから面白いゲームだと思ってるから変に要素をいくつも引っ張り出されてもなぁと思っている
27226/04/18(土)20:44:22No.1421583987+
もしかして3G以前のモンハンしてるのが1番良い答えなんじゃないか真面目に
27326/04/18(土)20:44:22No.1421583989+
骨だけでクリア出来たのは強いとは言わんしな
27426/04/18(土)20:44:25No.1421584005+
ガンスにせよハンマーにせよ
ライズ時代があまりに武器以下の存在すぎて何しても「あれよりは全然…!」ってなっちゃう部分はまぁ正直デカい
27526/04/18(土)20:44:31No.1421584043+
みんなハンマーが弱いことに慣れたと思うからMRでもこの状態が続くと思う
太刀とか双剣を弱くしたら非難轟々だけどハンマー使いなら受け入れてくれる
27626/04/18(土)20:44:58No.1421584240+
>>>バランス調整放棄のクソゲーなんかやめてサンブレイクやろうよ
>>サンブレもハンマーって不遇じゃなかったか…?
>ハンマーは普通に強いよ
>他がさらに飛んでるかぶっ飛んでるだけで
それって相対的には今の状況と変わらなくない?
27726/04/18(土)20:45:03No.1421584275そうだねx4
>太刀とか双剣を弱くしたら非難轟々だけどハンマー使いなら受け入れてくれる
しかしねぇ…実は太刀こそとんでもないゴミだった時代結構あるのだから…
27826/04/18(土)20:45:04No.1421584287+
>モーション値というのがよく分からない
弱パンチと強パンチの差だ
27926/04/18(土)20:45:16No.1421584375+
>みんなハンマーが弱いことに慣れたと思うからMRでもこの状態が続くと思う
>太刀とか双剣を弱くしたら非難轟々だけどハンマー使いなら受け入れてくれる
実際頭のおかしくなったハンマー使いが調整の度にポジティブトーク繰り広げているのでそれでいいと思う
28026/04/18(土)20:45:17No.1421584395+
真面目にバランス悪い方が人は居つくとか考えてそうなのがやだここの開発
28126/04/18(土)20:45:21No.1421584431+
>>武ハンマーは火力倍になってもゴミという伝説
>一応だけど最初から初めてガイア倒すまで駆け抜けるなら最適だと思う
いや別に他の武器でいいだろそれでも
28226/04/18(土)20:45:22No.1421584440+
サンブレは笛も弱かったけどワイルズは笛が強いんだわ
28326/04/18(土)20:45:25No.1421584467そうだねx1
>もしかして3G以前のモンハンしてるのが1番良い答えなんじゃないか真面目に
何面白いかって感じるかは人それぞれだろう
28426/04/18(土)20:45:29No.1421584494+
>ライズとサンブレはあの中だけに収めてるから面白いゲームだと思ってるから変に要素をいくつも引っ張り出されてもなぁと思っている
それ言うとワイルズもその要素を引っ張る必要ないだろってのがいくつもあったな
28526/04/18(土)20:45:36No.1421584548そうだねx1
ワシの若い頃は馬鹿みたいに隙が大きいインパクトクレーターをひたすら擦り続けることでしか飯が食えなくてのぉ…
28626/04/18(土)20:45:47No.1421584622+
>サンブレは笛も弱かったけどワイルズは笛が強いんだわ
おっとそれは違うぞ
サンブレの笛は近接2位だ
28726/04/18(土)20:45:47No.1421584632そうだねx1
サンブレ合わせのアプデまで素のモーション値がゴミすぎてクレーター撃つだけの機械になってたからな…
28826/04/18(土)20:45:48No.1421584637そうだねx1
>>ハンマーは普通に強いよ
>>他がさらに飛んでるかぶっ飛んでるだけで
>それって相対的には今の状況と変わらなくない?
今のは単純に弱いだけな気もするけどな
28926/04/18(土)20:45:55No.1421584688+
そもそもワイルズをIBSBと比べるのが間違い
過去作はナンバリング外伝問わず防具側にも攻撃系スキル積めてるから武器格差が少ないだけ
29026/04/18(土)20:45:56No.1421584697+
>みんなハンマーが弱いことに慣れたと思うからMRでもこの状態が続くと思う
>太刀とか双剣を弱くしたら非難轟々だけどハンマー使いなら受け入れてくれる
ライズの太刀…
29126/04/18(土)20:46:05No.1421584770そうだねx1
ハンマーは調整悪すぎて使用者真面目にアイボーからガンガン下がってるのがアカン
29226/04/18(土)20:46:09No.1421584796+
使用率低い武器は文句の声が公式に届かないんだなってワールドからの流れでわかっちまったな
それと〇〇強すぎ!に過剰に反応するのも
29326/04/18(土)20:46:12No.1421584811そうだねx3
思い返せばクロスも固有狩技全部ゴミだったし
GとかMR前だと大体ゴミじゃねえかこの武器
29426/04/18(土)20:46:13No.1421584823そうだねx2
モンハンって毎回新要素すら武器種間で使い勝手に異様な差が生じてるから実際のプレイでチェックとかしないんだろうな
29526/04/18(土)20:46:18No.1421584857+
太刀は嫌われてた時期も雑魚雑魚だった時期も皆使ってた稀有な武器だからな…
29626/04/18(土)20:46:31No.1421584954そうだねx2
ライズハンマーVSワイルズハンマー(2025/05前)
29726/04/18(土)20:46:38No.1421584993+
>いや別に他の武器でいいだろそれでも
いやいや最終調整のことしか考えずに武ハンマーの火力上げたせいで最初から始めるとマジで火力が違うのよ
29826/04/18(土)20:46:41No.1421585015+
太刀は基本のモーションがすっとろすぎるのと「太刀なら何してもどうせ使うだろ」みたいな考えがあったのかすげぇのが出来上がったこともあった
マイナス方向にすげぇのが
29926/04/18(土)20:46:53No.1421585095そうだねx1
結局調整しきれないなら武器減らせよになる
30026/04/18(土)20:46:54No.1421585105そうだねx2
3Gも所詮うんこが強いだけだわ
P2GかP3か何年前だよ
30126/04/18(土)20:46:59No.1421585138そうだねx2
相対的に弱い位置なのと絶対的な評価で弱いなはかなり違うぞ…
30226/04/18(土)20:47:00No.1421585143そうだねx1
>真面目にバランス悪い方が人は居つくとか考えてそうなのがやだここの開発
どっちかというとせっかく14種類もつくってるんだから弱いのが気に入らないならとっとと別武器使えって感じな気がする
30326/04/18(土)20:47:06No.1421585185そうだねx3
>そもそもワイルズをIBSBと比べるのが間違い
>過去作はナンバリング外伝問わず防具側にも攻撃系スキル積めてるから武器格差が少ないだけ
バランス悪い一端を見たわ
30426/04/18(土)20:47:09No.1421585210+
MRで鬼強化されるから座して待て
30526/04/18(土)20:47:10No.1421585214+
現状ワイルズだと最弱すぎる
30626/04/18(土)20:47:16No.1421585249そうだねx4
相対的に弱いって話したら絶対何か一つは最弱になるからな
30726/04/18(土)20:47:16No.1421585250+
サンブレの4人TAは双剣双剣双剣笛だから笛は上から2番目の武器なんだよなぁ
30826/04/18(土)20:47:24No.1421585304そうだねx4
>今のは単純に弱いだけな気もするけどな
まあワイルズのハンマーは単に弱いね
30926/04/18(土)20:47:29No.1421585348+
>使用率低い武器は文句の声が公式に届かないんだなってワールドからの流れでわかっちまったな
>それと〇〇強すぎ!に過剰に反応するのも
うーんこの…データも見ないカス運営
31026/04/18(土)20:47:34No.1421585382そうだねx1
>それと〇〇強すぎ!に過剰に反応するのも
コレはホント止めて欲しい
大して壊れてねえのに壊れ武器!現環境最強!みたいなのに公式が流されんじゃねえよと思う
31126/04/18(土)20:47:37No.1421585415+
>マジオスの滅龍弾ダメージ65%カットしたら文句言われちゃったからなぁ…
サイレントじゃなく最初から公表してればプレイヤーは納得したと思うの
31226/04/18(土)20:47:46No.1421585485+
>結局調整しきれないなら武器減らせよになる
それやったら死ぬほど叩かれたし今更やったら俺も普通に叩くから減らす路線はやめて正解だと思う
31326/04/18(土)20:47:46No.1421585488+
ガンサーだけど他所の武器から「楽しそうに飛んでるね」だの「飛ぶの楽しいんでしょ」と言われるのまぁまぁ許せない
31426/04/18(土)20:48:02No.1421585618+
>ガンサーだけど他所の武器から「楽しそうに飛んでるね」だの「飛ぶの楽しいんでしょ」と言われるのまぁまぁ許せない
楽しくないの?
31526/04/18(土)20:48:02No.1421585625そうだねx1
>太刀は基本のモーションがすっとろすぎるのと「太刀なら何してもどうせ使うだろ」みたいな考えがあったのかすげぇのが出来上がったこともあった
>マイナス方向にすげぇのが
ストレートに4って言ってやれよもう
31626/04/18(土)20:48:05No.1421585650+
>思い返せばクロスも固有狩技全部ゴミだったし
どうせ絶対回避2種には勝てないし
31726/04/18(土)20:48:11No.1421585690+
というかなんでPvEで弱くされるんだ…
明らかにおかしいやつはいいけど
31826/04/18(土)20:48:14No.1421585718そうだねx1
P2Gの頃はマグニチュードとかカオスオーダー握ってたから強かったのは覚えてる
3Gはカテゴリというかうんこ一本のせいだし…
他でも強かったの記憶にないなあ
あとワールド初期は不動着て坂見つけることに血道を上げてた気がする
31926/04/18(土)20:48:15No.1421585724+
>楽しくないの?
楽しい!
32026/04/18(土)20:48:21No.1421585759そうだねx3
俺の武器つえーって全員に思わせるのが開発の仕事でしょうが
32126/04/18(土)20:48:31No.1421585850そうだねx2
これでアプデ貰ってる側なのが凄いよねワイルズハンマー…
32226/04/18(土)20:48:32No.1421585860+
>>マジオスの滅龍弾ダメージ65%カットしたら文句言われちゃったからなぁ…
>サイレントじゃなく最初から公表してればプレイヤーは納得したと思うの
せっかく厨二設定のライト使いのナントカさん出したんだから彼女に「滅龍弾を食らっても平然としていた」的なこと話させればいいのにね
32326/04/18(土)20:48:40No.1421585918そうだねx3
ワイルズハンマーは相殺で張り付けないなら火力はまるで出ませんという仕様がまず初心者バイバイすぎ
32426/04/18(土)20:48:49No.1421585991そうだねx1
ワイルズのヘビィとにかく楽しくないんだけどどうにかならない?
32526/04/18(土)20:48:57No.1421586052+
どう考えても傷つけもバランスも荒れる仕様だったのが初期の回る意味さえほぼない虚無だから問題にならなかっただけだと思うぞ…
32626/04/18(土)20:48:58No.1421586057+
>大振りモーションなら大きくかかる小振りモーションなら小さくかかる
それならそういうのを辞めて武器毎に調整した方がバランス取れそうだけどなぁ
武器種が多すぎて調整が難しいなら最悪リストラって事で
32726/04/18(土)20:49:03No.1421586090+
火力が他より出ないはドン底レベルに低くないと問題じゃないからなまあドン底レベルもあるけど
動きの大きさに対して火力出てないが普通に遊ぶ上じゃ1番しんどく感じるだろうな
32826/04/18(土)20:49:05No.1421586112+
>>それと〇〇強すぎ!に過剰に反応するのも
>コレはホント止めて欲しい
>大して壊れてねえのに壊れ武器!現環境最強!みたいなのに公式が流されんじゃねえよと思う
しょうがないだろ頭生態系な奴なんだから
32926/04/18(土)20:49:06No.1421586129+
強化される前のハンマーの相殺ですら上澄みだったワイルズの相殺界隈はすごいぜ
33026/04/18(土)20:49:08No.1421586140+
>>思い返せばクロスも固有狩技全部ゴミだったし
>どうせ絶対回避2種には勝てないし
ラウンドフォースとか臨戦じゃない方の上位互換みたいなのもあったし…
33126/04/18(土)20:49:14No.1421586194+
虫棒に関してはあれ絶対ゲーム作る上でよけいな手間増やしてるだろとは思う
33226/04/18(土)20:49:15No.1421586202+
>これでアプデ貰ってる側なのが凄いよねワイルズハンマー…
相殺いっぱいもらって初期から別武器になってるからね
それでこの強さなだけで
33326/04/18(土)20:49:21No.1421586238+
>3Gはカテゴリというかうんこ一本のせいだし…
一応だけど期待値は裏常闇が並んでいたのは余り知られていない
それくらいうんこが作りやすかった
33426/04/18(土)20:49:23No.1421586248+
>>太刀とか双剣を弱くしたら非難轟々だけどハンマー使いなら受け入れてくれる
>しかしねぇ…実は太刀こそとんでもないゴミだった時代結構あるのだから…
良いじゃんとんでもないゴミでも人気武器だったんだから
33526/04/18(土)20:49:23No.1421586252+
>うーんこの…データも見ないカス運営
失礼だな
発売1ヶ月で蝕攻の装衣ナーフするから自分で作ったものもちゃんと見れてないぞ
33626/04/18(土)20:49:24No.1421586257そうだねx3
マジな話武器スキルと防具スキルのシステムが一番根本の問題だったと思うなぁワイルズの装備の面白くなさは
あれだけ「やっぱなかったことにします」してくれたらだいぶだいぶマシになると思うくらいにはかなりのガン
武器のモーション値がどうとかぶっちゃけ瑣末な問題
33726/04/18(土)20:49:25No.1421586268+
今のハンマーの強みを捻り出すなら真面目にスタンくらいしかない
33826/04/18(土)20:49:31No.1421586317+
>俺の武器つえーって全員に思わせるのが開発の仕事でしょうが
>藤岡:モンスターがハメられそうになると、すぐにカウンターを考えるんですよ。「もうガンナーとかいなくなればいいのに!」って言いながら(笑)。それで生まれたのが、クシャルダオラの矢返しなんです。
33926/04/18(土)20:49:32No.1421586333+
強行動擦り続けるの楽しくないんだけど強行動擦り続けるのが最適解だから基本楽しくない
34026/04/18(土)20:49:56No.1421586517+
P2Gでナルガと遊んだり錆クシャをおもちゃにしてた頃が懐かしい
34126/04/18(土)20:50:08No.1421586617+
太刀は最弱の雑魚になっても意外とネットが盛り上がらない
34226/04/18(土)20:50:11No.1421586644そうだねx3
なんで生データで統計取れるはずの開発が適当な再生数稼ぎたいだけのYouTubeに影響されてるんだろうか…
34326/04/18(土)20:50:13No.1421586667+
>相対的に弱いって話したら絶対何か一つは最弱になるからな
まあでもそれはしょうがないことでは
強弱って相対的なものでしょう
34426/04/18(土)20:50:14No.1421586674+
スタンプの火力ありえんくらい低い
34526/04/18(土)20:50:17No.1421586701そうだねx1
>今のハンマーの強みを捻り出すなら真面目にスタンくらいしかない
そしてスタンは配りまわってるのがワイルズだ
34626/04/18(土)20:50:22No.1421586732+
4回くらいスタン取っても弱り始める手前くらいなの火力低すぎだよね
XXでも3回目手前くらいで弱り始めてるのに
34726/04/18(土)20:50:22No.1421586735+
ハンマー使い達がハンマー楽しい!って言って使ってるんだから別に強化もいらんでしょってことよ
満足してるんでしょ?
34826/04/18(土)20:50:24No.1421586752+
>>みんなハンマーが弱いことに慣れたと思うからMRでもこの状態が続くと思う
>>太刀とか双剣を弱くしたら非難轟々だけどハンマー使いなら受け入れてくれる
>ライズの太刀…
無印でガンナー3種に混じって他武器種全てをゴミにして天下取って良い空気吸ってたせいで
SBで玩具にされた時に「テメェだけは文句言う資格ねぇからな?」って他武器種から無言の圧力受けてたのはちょっと可哀想だった…
34926/04/18(土)20:50:32No.1421586823+
ガンサーは昔から変な所で遊んでるイメージ
MHFで龍撃回避や砲撃回避で遊んでるの見てびびった思い出
35026/04/18(土)20:50:40No.1421586893そうだねx1
>スタンプの火力ありえんくらい低い
※アプデで強化されたものです
35126/04/18(土)20:50:48No.1421586960+
地味にワイルズランスが火力ヤバくて
強化パッチ入ってこりゃあ威力1.2倍か1.3倍くらいあってもいいだろ!って期待してたら
1.03倍くらいバフもらってた
35226/04/18(土)20:50:49No.1421586969+
ハンマー好きなら使える範囲だけど
武器調整はめちゃ下手だと思う
35326/04/18(土)20:50:53No.1421587000+
実を言うと最終的にFでもそんな強くない(ガンスよりは遥かに強いけど)
抜刀ダッシュ中に溜められるようになったけどコロリンしたら溜め解除される(何故か弓は溜めが継続する)し結局溜めて殴る以外ないから速いモンスに対応出来ない
そんでマグネットスパイクとかいう破壊神が来てとどめだ
35426/04/18(土)20:50:54No.1421587009+
ガンランスは強いっちゃ強いんだけどワイルズは最終的に鈍足&ガード武器を殺しに来たのでつまらねえ環境ってことで落ち着いた
多分DLC来ても変わらん
開発がその考えを改めない限り
35526/04/18(土)20:51:06No.1421587103+
マジオスとかアルバがスタンしない話もするか
35626/04/18(土)20:51:11No.1421587142+
片手剣はいつも変わらない味
いや4系はなんかすごい乗りまくってたな…
35726/04/18(土)20:51:12No.1421587154そうだねx1
>マジな話武器スキルと防具スキルのシステムが一番根本の問題だったと思うなぁワイルズの装備の面白くなさは
>あれだけ「やっぱなかったことにします」してくれたらだいぶだいぶマシになると思うくらいにはかなりのガン
>武器のモーション値がどうとかぶっちゃけ瑣末な問題
個人的には余ったスロットにはとりあえず攻撃!の方がつまらなかったからこれでいいよ
35826/04/18(土)20:51:14No.1421587166+
>なんで生データで統計取れるはずの開発が適当な再生数稼ぎたいだけのYouTubeに影響されてるんだろうか…
そんなこと言ってたらランスはこんなことなってない
35926/04/18(土)20:51:22No.1421587241+
>地味にワイルズランスが火力ヤバくて
>強化パッチ入ってこりゃあ威力1.2倍か1.3倍くらいあってもいいだろ!って期待してたら
>1.03倍くらいバフもらってた
スラアク「ちゃんと僕は威力1.2倍〜1.3倍もらえたよ?」
36026/04/18(土)20:51:24No.1421587256+
>マジな話武器スキルと防具スキルのシステムが一番根本の問題だったと思うなぁワイルズの装備の面白くなさは
これは発売前から危惧されててまあ素人でも考えることだからカプコンはちゃんと対策してるだろうって言われてたからな
36126/04/18(土)20:51:29No.1421587295+
>>今のハンマーの強みを捻り出すなら真面目にスタンくらいしかない
>そしてスタンは配りまわってるのがモンハンだ
36226/04/18(土)20:51:34No.1421587321そうだねx1
>ワイルズのヘビィとにかく楽しくないんだけどどうにかならない?
ヘビィって元々4人でタコ殴りする時以外楽しかった覚えない
36326/04/18(土)20:51:36No.1421587335+
>結局調整しきれないなら武器減らせよになる
モンハントライ…
36426/04/18(土)20:51:37No.1421587340+
サンブレイクは貴重なランスのガードが堅牢で
ヘビィのガードがそんなに頼りにならないモンハン
なんでこれが貴重なんだよおかしいだろ
36526/04/18(土)20:51:41No.1421587363そうだねx1
>>俺の武器つえーって全員に思わせるのが開発の仕事でしょうが
>>藤岡:モンスターがハメられそうになると、すぐにカウンターを考えるんですよ。「もうガンナーとかいなくなればいいのに!」って言いながら(笑)。それで生まれたのが、クシャルダオラの矢返しなんです。
本当にこのカス消えてくれ
36626/04/18(土)20:51:42No.1421587379+
全シリーズ通して全武器の中でも唯一斬属性持ってないんだよな…
36726/04/18(土)20:51:44No.1421587394+
スタンプに相殺無い時点で単なる溜めすぎ罪だしな
36826/04/18(土)20:51:44No.1421587400+
>マジな話武器スキルと防具スキルのシステムが一番根本の問題だったと思うなぁワイルズの装備の面白くなさは
>あれだけ「やっぱなかったことにします」してくれたらだいぶだいぶマシになると思うくらいにはかなりのガン
>武器のモーション値がどうとかぶっちゃけ瑣末な問題
ガンランスは竜撃砲ひたすら擦れるから相対的にマシなだけで高難易度に行くと竜撃砲中のガード消されたせいでウッカリ被弾するしジャスガ削り軽減のためのガード強化を採用するとジャスト回避組と比べて火力落ちるしでマジで良いところない
36926/04/18(土)20:51:47No.1421587427+
>太刀は最弱の雑魚になっても意外とネットが盛り上がらない
太刀使いって太刀しか使わない・使えない人が多いから使用人口に対する不満ってそれほど出ないんだよな実は
アイスボーンとサンブレイクの初期の頃は両者とも結構アレだったんだけどそんなに荒れてなかった印象
37026/04/18(土)20:51:55No.1421587477+
>ハンマー好きなら使える範囲だけど
>武器調整はめちゃ下手だと思う
ハンマーしか使わない井の中の蛙状態ならまあ普通…普通?みたいな
他所を見るとうんクソ弱いわこれっていう
37126/04/18(土)20:51:58No.1421587509+
武器・防具スキルシステムと…
武器持ち替えシステムの相性が最悪…!
37226/04/18(土)20:52:00No.1421587522+
>地味にワイルズランスが火力ヤバくて
でも楽しいから…
37326/04/18(土)20:52:04No.1421587551+
倍率下がるのはともかく初期円月は何考えてんだオメェ
37426/04/18(土)20:52:16No.1421587649+
たまには上の方にハンマー置けよ!って話と絶対的には強いじゃんハンマーみたいな話は絶対噛み合わないからな
37526/04/18(土)20:52:18No.1421587669+
>全シリーズ通して全武器の中でも唯一斬属性持ってないんだよな…
それなら斬れ味消費無くせやってなるよな
37626/04/18(土)20:52:27No.1421587735+
太刀はかっこよさだけで戦える
37726/04/18(土)20:52:33No.1421587775+
>ハンマー使い達がハンマー楽しい!って言って使ってるんだから別に強化もいらんでしょってことよ
去年の今頃に比べればなぁ…
一生ハンマーでスレ立って荒れてた気がするよ
37826/04/18(土)20:52:34No.1421587788+
ガンランスはガンランスでガルホートハンターみたないことなってるのがすんごい嫌い!
37926/04/18(土)20:52:35No.1421587792+
>せっかく厨二設定のライト使いのナントカさん出したんだから彼女に「滅龍弾を食らっても平然としていた」的なこと話させればいいのにね
こういうの言うやつエアプなんだよな
65%をカットしてなおゴグマ相手の最優先弾だから
38026/04/18(土)20:52:36No.1421587794そうだねx2
>>今のハンマーの強みを捻り出すなら真面目にスタンくらいしかない
>そしてスタンは配りまわってるのがワイルズだ
エアプか?
寧ろワイルズは他武器種のスタン性能没収しまくって打撃武器の特権として元に戻そうとしてるだろ
徹甲いないし盾殴り系はクエ中に1回スタン取れれば上々で2回目はまず無理
榴弾チャアクと打武器ぐらいだよコンスタントに複数回スタン取れるの
38126/04/18(土)20:52:37No.1421587803+
>片手剣はいつも変わらない味
>いや4系はなんかすごい乗りまくってたな…
シリーズ通して動きが改善され続ける稀有な武器
38226/04/18(土)20:52:39No.1421587824そうだねx1
武器スキルの概念は必須スキル多い武器種はシンプルな火力スキル積みにくくなっただけだからなどういう遊びして欲しかったのか謎
38326/04/18(土)20:52:44No.1421587857+
>地味にワイルズランスが火力ヤバくて
>強化パッチ入ってこりゃあ威力1.2倍か1.3倍くらいあってもいいだろ!って期待してたら
>1.03倍くらいバフもらってた
…3%…?
38426/04/18(土)20:52:56No.1421587957+
笛ですら旋律で斬属性出す前から斬属性攻撃持ってたんだよな…
38526/04/18(土)20:53:03No.1421588024+
>全シリーズ通して全武器の中でも唯一斬属性持ってないんだよな…
笛…って言いたいけどP2Gあたりは柄殴りが斬撃扱いだったか…
38626/04/18(土)20:53:13No.1421588097+
steam今見たけどまだ18000人も人がいるんだな
よかったよかった
38726/04/18(土)20:53:16No.1421588123+
>>相対的に弱いって話したら絶対何か一つは最弱になるからな
>まあでもそれはしょうがないことでは
>強弱って相対的なものでしょう
サンブレイクでハンマー弱いのは許せるよ
ちゃんとしっかり強いけど他がもっと強いだけだかし
ちゃんとスタンもハンマーが一番取りやすいから
ワイルズは単純に弱くて面白くないのが致命的
38826/04/18(土)20:53:16No.1421588126+
まずスタン取っても一番遅いって何事だよどんだけ火力低いんだよ
38926/04/18(土)20:53:26No.1421588181+
>ワイルズのヘビィとにかく楽しくないんだけどどうにかならない?
ヘヴィってそもそもうおおおおおおめっちゃ楽しい!!!!!って武器じゃなくね
そういう意味だと散弾ヘヴィはだいぶ楽しい方じゃない?
39026/04/18(土)20:53:29No.1421588208そうだねx1
>無印でガンナー3種に混じって他武器種全てをゴミにして天下取って良い空気吸ってたせいで
>SBで玩具にされた時に「テメェだけは文句言う資格ねぇからな?」って他武器種から無言の圧力受けてたのはちょっと可哀想だった…
当の太刀から見たら素のモーションがゴミすぎて追加行動しか擦ってない状況には全く手が入らず楽しみだけ奪われたのは本当に納得がいかなかった
その上でまだ強い!まだ強い!って言われて強いかどうかじゃなく楽しくなってねぇんだよと
39126/04/18(土)20:53:31No.1421588218+
スタンはいいけど減気のやる気のなさはなんなんだよ
高難度コンテンツで大体無意味になってんじゃねえかてめえ
39226/04/18(土)20:53:35No.1421588255+
>>せっかく厨二設定のライト使いのナントカさん出したんだから彼女に「滅龍弾を食らっても平然としていた」的なこと話させればいいのにね
>こういうの言うやつエアプなんだよな
>65%をカットしてなおゴグマ相手の最優先弾だから
あれやると撃ちながら調合しなきゃいけないから手が忙し過ぎる
39326/04/18(土)20:53:43No.1421588308+
居合太刀普通に強いし俺は嫌いじゃないけどコレが太刀の立ち回りか?って聞かれると違うよねって言える
39426/04/18(土)20:53:51No.1421588361+
>steam今見たけどまだ18000人も人がいるんだな
>よかったよかった
エアライダーは16人もいないのにな
39526/04/18(土)20:53:58No.1421588404+
サンブレイクのスタンは怪異化が耐性高いのもあってまじでハンマーの仕事
39626/04/18(土)20:54:00No.1421588425+
ミラボレアスとかもスタンしなかったしなぁ
39726/04/18(土)20:54:12No.1421588508+
100ダメージ出せる攻撃にバフが入った!105ダメージ出せるようになったぜ!
でやったー!ってなるやつほぼいないだろ
39826/04/18(土)20:54:23No.1421588573+
>スタンはいいけど減気のやる気のなさはなんなんだよ
>高難度コンテンツで大体無意味になってんじゃねえかてめえ
これは大昔に強すぎたからなんだろうけどじゃあ消してよくね?ってずっと思ってる
枷にしかなってない
39926/04/18(土)20:54:27No.1421588595+
>ガンランスは強いっちゃ強いんだけどワイルズは最終的に鈍足&ガード武器を殺しに来たのでつまらねえ環境ってことで落ち着いた
どうもガード武器です
楽しいです
40026/04/18(土)20:54:32No.1421588617+
>スタンはいいけど減気のやる気のなさはなんなんだよ
>高難度コンテンツで大体無意味になってんじゃねえかてめえ
仮に疲労しても突進突進突進ばっかでね…
いやあ突進後に転倒したり特定行動で転倒するのはいるけどさ
40126/04/18(土)20:54:33No.1421588620+
>太刀使いって太刀しか使わない・使えない人が多いから使用人口に対する不満ってそれほど出ないんだよな実は
>アイスボーンとサンブレイクの初期の頃は両者とも結構アレだったんだけどそんなに荒れてなかった印象
メイン太刀だけど環境によって強くなってる武器あるなら使ってみるか〜って割と浮気する
40226/04/18(土)20:54:40No.1421588672そうだねx1
>アイスボーンとサンブレイクの初期の頃は両者とも結構アレだったんだけどそんなに荒れてなかった印象
サンブレはナーフやりすぎだろって言われまくってたけど
補填の円月も糞だし
40326/04/18(土)20:54:52No.1421588747そうだねx1
減気ならまだいいだろ
龍封力のことナチュラルに脳内から消してるな?
40426/04/18(土)20:54:59No.1421588802+
>笛…って言いたいけどP2Gあたりは柄殴りが斬撃扱いだったか…
それ以降も笛は斬攻撃ずっとあるぞ
ライズも柄攻撃や蟲技が斬になってる
40526/04/18(土)20:54:59No.1421588804+
まず減気の為に火力下げても減気が形骸化しても変わってないから単純に弱くなっただけ
40626/04/18(土)20:55:03No.1421588843そうだねx1
大作面してんじゃねえよ真面目にやれクソボケって思いました
40726/04/18(土)20:55:07No.1421588864+
ガード系スキルを採用すると火力が出せない
ガード系スキルを捨てると大盾がゴミになる
これがワイルズだ
40826/04/18(土)20:55:12No.1421588894そうだねx1
>100ダメージ出せる攻撃にバフが入った!105ダメージ出せるようになったぜ!
>でやったー!ってなるやつほぼいないだろ
ゲームやったことない人?
40926/04/18(土)20:55:20No.1421588945+
>100ダメージ出せる攻撃にバフが入った!105ダメージ出せるようになったぜ!
>でやったー!ってなるやつほぼいないだろ
せめて1.25倍で125とかだよね…欲を言うなら2倍!
41026/04/18(土)20:55:27No.1421588995+
ハンマーって何研いでんの?
41126/04/18(土)20:55:27No.1421588997+
ライト強くなったけど面白くは無いよな…
41226/04/18(土)20:55:28No.1421588998+
>100ダメージ出せる攻撃にバフが入った!105ダメージ出せるようになったぜ!
>でやったー!ってなるやつほぼいないだろ
結構大きいな…
41326/04/18(土)20:55:28No.1421589006そうだねx1
パッケージ絵にもした騎乗撃ちを殺したのは10年語り継いでいいよ
41426/04/18(土)20:55:31No.1421589021+
>龍封力のことナチュラルに脳内から消してるな?
いいんだよ忘れて
41526/04/18(土)20:55:33No.1421589037+
減気強かったときあったかなぁ!?
41626/04/18(土)20:55:36No.1421589060+
>ハンマーって何研いでんの?
41726/04/18(土)20:55:38No.1421589080+
>減気ならまだいいだろ
>龍封力のことナチュラルに脳内から消してるな?
それはそのまま消せ
41826/04/18(土)20:55:39No.1421589086+
IB初期は話題性のあるもっと下に🍗😡🍗がいたから…
41926/04/18(土)20:55:43No.1421589116+
>居合太刀普通に強いし俺は嫌いじゃないけどコレが太刀の立ち回りか?って聞かれると違うよねって言える
SBの桜花威合だけで戦ってた時よりはマシだな!
42026/04/18(土)20:55:48No.1421589149+
>100ダメージ出せる攻撃にバフが入った!105ダメージ出せるようになったぜ!
>でやったー!ってなるやつほぼいないだろ
じゃあ100が95になった時に文句言う奴もほぼいないはずだね
42126/04/18(土)20:55:51No.1421589172+
>減気強かったときあったかなぁ!?
減気弾が強かった時期はあったよ…
42226/04/18(土)20:55:52No.1421589186+
>減気ならまだいいだろ
>龍封力のことナチュラルに脳内から消してるな?
グエー龍封ひるみ!
(2秒後)じゃあまた段階一つ上げまーす
42326/04/18(土)20:55:53No.1421589195そうだねx2
>>100ダメージ出せる攻撃にバフが入った!105ダメージ出せるようになったぜ!
>>でやったー!ってなるやつほぼいないだろ
>ゲームやったことない人?
本当にうれしい?
42426/04/18(土)20:55:53No.1421589196+
>結構大きいな…
そりゃ手数武器ならな
42526/04/18(土)20:56:01No.1421589241そうだねx2
まずハンマーの場合溜打強化入れる構成だとむしろ火力落ちます…
42626/04/18(土)20:56:04No.1421589269+
>ハンマーって何研いでんの?
柄を持ちやすく…
42726/04/18(土)20:56:11No.1421589303+
>せめて1.25倍で125とかだよね…欲を言うなら2倍!
これはすごいことになっちゃったぞ
42826/04/18(土)20:56:22No.1421589380そうだねx1
>>100ダメージ出せる攻撃にバフが入った!105ダメージ出せるようになったぜ!
>>でやったー!ってなるやつほぼいないだろ
>じゃあ100が95になった時に文句言う奴もほぼいないはずだね
105と95だと10も違うじゃん
馬鹿なの?
42926/04/18(土)20:56:23No.1421589393そうだねx1
>>居合太刀普通に強いし俺は嫌いじゃないけどコレが太刀の立ち回りか?って聞かれると違うよねって言える
桜花だけで戦うのも絶対違うよねってなる
答えは何処にある
43026/04/18(土)20:56:34No.1421589473+
>武器スキルの概念は必須スキル多い武器種はシンプルな火力スキル積みにくくなっただけだからなどういう遊びして欲しかったのか謎
サブ武器システム配慮してそうなった以外の理由ないと思うぞ
別の武器種に切り替えるには結局防具側も調整しないといけないから開発がやりたい事と実際に出されたもののミスマッチが起こった結果
43126/04/18(土)20:56:35No.1421589479+
>>>100ダメージ出せる攻撃にバフが入った!105ダメージ出せるようになったぜ!
>>>でやったー!ってなるやつほぼいないだろ
>>ゲームやったことない人?
>本当にうれしい?
もう黙ったほうがいいよ低脳は
43226/04/18(土)20:56:38No.1421589498そうだねx3
5%ダメージ上げるために装備整えたりガチャやってるゲームで5%に意味ないとか言われても
43326/04/18(土)20:56:44No.1421589543そうだねx3
そりゃあ他武器もみんな100ダメージ出せる中で俺だけ105になったら嬉しいさ
でもみんな150とか出してる中で自分だけ100が105になったね!とか言われてみろよ!
43426/04/18(土)20:56:45No.1421589545そうだねx1
3rdは減気強くなかった?って思ったけどあれは疲労状態やりすぎてただけだっけ…
43526/04/18(土)20:56:51No.1421589573+
>まずハンマーの場合溜打強化入れる構成だとむしろ火力落ちます…
ぶさけんなよ…
43626/04/18(土)20:56:52No.1421589587+
>まずハンマーの場合溜打強化入れる構成だとむしろ火力落ちます…
溜打強化とは…
43726/04/18(土)20:56:58No.1421589622そうだねx1
>>せめて1.25倍で125とかだよね…欲を言うなら2倍!
>これはすごいことになっちゃったぞ
元がマジの産廃だとそうでもないということがわかったライズ→SBのハンマー
43826/04/18(土)20:57:04No.1421589662+
切り下がりで味方を妨害してこそ真の太刀だよな
43926/04/18(土)20:57:15No.1421589717+
>パッケージ絵にもした騎乗撃ちを殺したのは10年語り継いでいいよ
>モンスターがハメられそうになると、すぐにカウンターを考えるんですよ。「もうガンナーとかいなくなればいいのに!」って言いながら(笑)。それで生まれたのが、騎乗撃ちの火力−10%から-60%への弱体化なんです。
44026/04/18(土)20:57:23No.1421589780+
>3rdは減気強くなかった?って思ったけどあれは疲労状態やりすぎてただけだっけ…
1回目の怒りの後すぐ疲労になってた記憶はある
44126/04/18(土)20:57:29No.1421589826+
>>>ゲームやったことない人?
>>本当にうれしい?
>もう黙ったほうがいいよ低脳は
具体的なこと何も言えずに汚言垂れ流すだけの守護者か
44226/04/18(土)20:57:30No.1421589829+
IB太刀は無印での見切りが無法すぎたからかナーフ部分もそんな文句言われてなかった記憶ある
それより居合抜刀で盛り上がってた
44326/04/18(土)20:57:33No.1421589851そうだねx2
つーかライズ→サンブレだと1.3倍とかどころか普通にモーション値2倍になってるような攻撃ちょこちょこあったような
44426/04/18(土)20:57:39No.1421589894そうだねx1
>もう黙ったほうがいいよ低脳は
周りが100が125になったすんげえ〜してるのに?
44526/04/18(土)20:58:22No.1421590176+
一撃重い武器の時点で終盤の属性環境にどうあがいても付いていけないからどうしようもないです
44626/04/18(土)20:58:28No.1421590204+
龍封力は流石に作ってる方もダメだこりゃってなって秒で存在消えたな…
44726/04/18(土)20:58:38No.1421590267+
騎乗撃ち4割ナーフすき
4割減らすんじゃなくて4割に減らしたの
44826/04/18(土)20:58:47No.1421590318+
ハンマーはそもそも100が105じゃなくて70が85くらいになっただけだ
44926/04/18(土)20:58:52No.1421590353+
まずバフを期待されてるような武器は元が弱いってのがあって…
45026/04/18(土)20:58:52No.1421590354+
>つーかライズ→サンブレだと1.3倍とかどころか普通にモーション値2倍になってるような攻撃ちょこちょこあったような
>つーかライズ→サンブレだと1.3倍とかどころか普通にモーション値2倍になってるような攻撃ちょこちょこあったような
1.6倍〜2倍だよ
45126/04/18(土)20:58:57No.1421590388+
>>100ダメージ出せる攻撃にバフが入った!105ダメージ出せるようになったぜ!
>>でやったー!ってなるやつほぼいないだろ
>じゃあ100が95になった時に文句言う奴もほぼいないはずだね
どういう思考回路なのか脳に電極繋げて見てみたいな
45226/04/18(土)20:58:59No.1421590411+
>>もう黙ったほうがいいよ低脳は
>周りが100が125になったすんげえ〜してるのに?
その周りってのを具体的にどの武器か言えないから君はダメなんだよ?


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