26/04/18(土)18:16:13No.1421527377そうだねx2
19:46頃消えます
MTGこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
能力カードを作ることでスタックを完全に視覚化する取り組み
面白いと思う
| … | 126/04/18(土)18:18:45No.1421528130そうだねx4スタックって見えないのにみんな扱っててすごいなって思う |
| … | 226/04/18(土)18:19:55No.1421528470+そんなもん使わなくても「視える」よね |
| … | 326/04/18(土)18:21:25No.1421528921+MOやアリーナで積み上がって上から解決されるスタックを見たことあるならイメージしやすいけど |
| … | 426/04/18(土)18:21:36No.1421528969+こう…プレイヤーの間に浮かんだ器があって… |
| … | 526/04/18(土)18:21:45No.1421529012+マナプールは右肩に |
| … | 626/04/18(土)18:22:56No.1421529381+あとはコピーもあれば完璧だな |
| … | 726/04/18(土)18:26:31No.1421530546そうだねx1>あとはコピーもあれば完璧だな |
| … | 826/04/18(土)18:30:25No.1421531739+アリーナやってると誘発型能力はスタック上に生み出されてるように見えるけど |
| … | 926/04/18(土)18:35:50No.1421533270そうだねx2呪文を唱えられるタイミングは自分のターンのメインフェイズであり優先権を持っていてスタックが空であるときって説明になるけど初心者からしたらなんのこっちゃだよな |
| … | 1026/04/18(土)18:43:12No.1421535507+>マナプールは右肩に |
| … | 1126/04/18(土)18:46:09No.1421536409そうだねx1呪文を唱えるコストに土地をタップするんじゃなくって…土地をタップすると出てくるマナを消費してコストを支払って…あっマナは見えないけど出てきてて… |
| … | 1226/04/18(土)18:49:44No.1421537534+>呪文を唱えるコストに土地をタップするんじゃなくって…土地をタップすると出てくるマナを消費してコストを支払って…あっマナは見えないけど出てきてて… |
| … | 1326/04/18(土)18:50:59No.1421537938+>>呪文を唱えるコストに土地をタップするんじゃなくって…土地をタップすると出てくるマナを消費してコストを支払って…あっマナは見えないけど出てきてて… |
| … | 1426/04/18(土)18:53:03No.1421538567そうだねx1最初からそんな細かいところまで教わる必要はないけどある程度遊んで慣れてきたらその辺も把握しとくと処理で迷うことが減っていいよね |
| … | 1526/04/18(土)19:01:14No.1421541038+複雑でわかりにくいなら割り込めるものはインタラプトという分類のものだけにしようそうしよう |
| … | 1626/04/18(土)19:02:09No.1421541353そうだねx3ぶっちゃけスタックは相当な初心者や子供でも見えてる |
| … | 1726/04/18(土)19:02:53No.1421541600+>複雑でわかりにくいなら割り込めるものはインタラプトという分類のものだけにしようそうしよう |
| … | 1826/04/18(土)19:03:29No.1421541791+ちなみに呪文のプレイとマナの捻出はどっち先でもいいから上で書いてるやつなんも気にする必要ない |
| … | 1926/04/18(土)19:04:28No.1421542125そうだねx4>スペルスピードみたいなやつ! |
| … | 2026/04/18(土)19:05:04No.1421542376+>ちなみに呪文のプレイとマナの捻出はどっち先でもいいから上で書いてるやつなんも気にする必要ない |
| … | 2126/04/18(土)19:05:05No.1421542381+>スタックって見えないのにみんな扱っててすごいなって思う |
| … | 2226/04/18(土)19:05:47No.1421542652+遊戯王もスタックルールにするか… |
| … | 2326/04/18(土)19:06:34No.1421542925+初期のMTGの総合ルールはわかりにくいし変なプレイの制限受けてた |
| … | 2426/04/18(土)19:07:27No.1421543233+優先権に関してはプレインズウォーカーの着地に合わせて除去打ちたいのに起動が間に合ってしまうの直感的じゃなくて難しかったな |
| … | 2526/04/18(土)19:07:47No.1421543352そうだねx1ギルド印鑑とかでマナ余らせながら動く時に浮きマナの存在がイメージできるかどうかでだいぶ違うし… |
| … | 2626/04/18(土)19:07:51No.1421543384+>第6版のときクソなルールはすべて捨てていまの世界中ほぼ全てのカードゲーマーに親しまれてるルールができた |
| … | 2726/04/18(土)19:08:07No.1421543478そうだねx1>遊戯王もスタックルールにするか… |
| … | 2826/04/18(土)19:09:24No.1421543908そうだねx1>でも土地事故はクソ |
| … | 2926/04/18(土)19:09:58No.1421544124+>遊戯王もスタックルールにするか… |
| … | 3026/04/18(土)19:10:09No.1421544183+>でも土地事故はクソ |
| … | 3126/04/18(土)19:10:25No.1421544273そうだねx1>ギルド印鑑とかでマナ余らせながら動く時に浮きマナの存在がイメージできるかどうかでだいぶ違うし… |
| … | 3226/04/18(土)19:10:35No.1421544334+土地事故はしんどいんだけど土地があるルールのおかげでトップ勝負がめちゃめちゃおもしろい |
| … | 3326/04/18(土)19:11:03No.1421544486そうだねx2>MTGスレ |
| … | 3426/04/18(土)19:11:04No.1421544494そうだねx1>>遊戯王もスタックルールにするか… |
| … | 3526/04/18(土)19:13:20No.1421545305+>初心者に視覚化すべきなのはスタックじゃなくて優先権だ |
| … | 3626/04/18(土)19:14:06No.1421545565+ところでさぁみんなアーティファクト結構適当な位置においてない? |
| … | 3726/04/18(土)19:15:12No.1421545930+>チェーンは一回解決はじめたら終わるまで介入できない |
| … | 3826/04/18(土)19:17:29No.1421546799+呪文のプレイとマナの捻出は親和とか使ってると大切じゃなかったっけ |
| … | 3926/04/18(土)19:17:46No.1421546894そうだねx3>ところでさぁみんなアーティファクト結構適当な位置においてない? |
| … | 4026/04/18(土)19:18:06No.1421547019そうだねx1>ところでさぁみんなアーティファクト結構適当な位置においてない? |
| … | 4126/04/18(土)19:19:35No.1421547646+遊戯王のはMTGでいう廃止されたリンボだから |
| … | 4226/04/18(土)19:20:17No.1421547921+>ドライアドの東屋は土地ゾーンの隣へ |
| … | 4326/04/18(土)19:21:54No.1421548532そうだねx1土地前派MTGおじは絶滅しました |
| … | 4426/04/18(土)19:22:42No.1421548826+>土地前派MTGおじは絶滅しました |
| … | 4526/04/18(土)19:23:31No.1421549094+>>ドライアドの東屋は土地ゾーンの隣へ |
| … | 4626/04/18(土)19:24:02No.1421549276そうだねx8>非紳士的行為こそマジックの総合ルールに記載がない文言でトーナメント中の違反行為の処分について書かれたマジック違反処置指針にしか出てこないからカジュアルプレイでは守らなくていいんだよなぁ |
| … | 4726/04/18(土)19:24:13No.1421549346+>>土地前派MTGおじは絶滅しました |
| … | 4826/04/18(土)19:24:49No.1421549574そうだねx1ルールとは別にマナーってものがあってな…? |
| … | 4926/04/18(土)19:25:14No.1421549751+アリーナでしかやってないから能力誘発と対象取るのとその処理それぞれがスタック別々になったりするのがあまり理解してない |
| … | 5026/04/18(土)19:25:42No.1421549934そうだねx1>>>土地前派MTGおじは絶滅しました |
| … | 5126/04/18(土)19:27:11No.1421550510+>>でもその配置だと土地渡りが意味不明になるじゃん… |
| … | 5226/04/18(土)19:28:43No.1421551052+カードゲームはまずコミュニケーションが前提なんだからそこでズルしようとするやつはどうやってもカス! |
| … | 5326/04/18(土)19:28:46No.1421551066+非紳士的行為する人と遊びたくはない |
| … | 5426/04/18(土)19:29:07No.1421551190そうだねx5>非紳士的行為こそマジックの総合ルールに記載がない文言でトーナメント中の違反行為の処分について書かれたマジック違反処置指針にしか出てこないからカジュアルプレイでは守らなくていいんだよなぁ |
| … | 5526/04/18(土)19:29:51No.1421551456+マナソースとかインタラプトって大失敗扱いだったんだ… |
| … | 5626/04/18(土)19:30:09No.1421551568+>>チェーンは一回解決はじめたら終わるまで介入できない |
| … | 5726/04/18(土)19:30:23No.1421551655+スタックはアリーナやMOが死ぬほどわかりやすい |
| … | 5826/04/18(土)19:30:25No.1421551666+カジュアルでやるならルールざっくり理解でも良いけど |
| … | 5926/04/18(土)19:30:59No.1421551881+>実際には処理中に誘発したのがスタックじゃないところにまず出てきて状況起因処理の後に(APNAP順に)好きな順番でスタックに置くんだよな |
| … | 6026/04/18(土)19:32:28No.1421552488+>>あと処理中に誘発した効果でチェーン組めないから処理できなかったり別のチェーン発生したのを保留しないといけなかったり… |
| … | 6126/04/18(土)19:33:08No.1421552755+>マナソースとかインタラプトって大失敗扱いだったんだ… |
| … | 6226/04/18(土)19:33:45No.1421552999そうだねx2>>初心者に視覚化すべきなのはスタックじゃなくて優先権だ |
| … | 6326/04/18(土)19:34:27No.1421553254そうだねx2いつでもだれでもアクション取れるゲームだから優先権はとても大事 |
| … | 6426/04/18(土)19:34:57No.1421553430+対極時計付きマジックの動画を昔見た気がする |
| … | 6526/04/18(土)19:35:47No.1421553768+MTGは言った言わないが海外で乱発したのか完全にターン進行はテーブルで処理できるようになってた記憶 |
| … | 6626/04/18(土)19:35:50No.1421553787+>対極時計付きマジックの動画を昔見た気がする |
| … | 6726/04/18(土)19:36:21No.1421553993+>対極時計付きマジックの動画を昔見た気がする |
| … | 6826/04/18(土)19:36:33No.1421554061+繰り返す悪夢とか使ったことあるプレイヤーは優先権にも詳しいだろう |
| … | 6926/04/18(土)19:37:15No.1421554314+MOの待ち時間は明確すぎるが故に待ち時間を利用したテクも存在するのがちょっとアレではある |
| … | 7026/04/18(土)19:38:00No.1421554600+スタック途中にサブゲーム挟んだりとかないの? |
| … | 7126/04/18(土)19:38:11No.1421554669+>ルールとは別にマナーってものがあってな…? |
| … | 7226/04/18(土)19:39:09No.1421555093+>>ルールとは別にマナーってものがあってな…? |
| … | 7326/04/18(土)19:39:23No.1421555186+>繰り返す悪夢とか使ったことあるプレイヤーは優先権にも詳しいだろう |
| … | 7426/04/18(土)19:40:10No.1421555549+スペルスピード自体は悪いルールだとは思わないけどさぁ |
| … | 7526/04/18(土)19:40:49No.1421555804+優先権は歩行バリスタをパスせず全部積んだせいで負けてからかなり意識するようになった |
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