二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1776257531396.png-(332859 B)
332859 B26/04/15(水)21:52:11No.1420703001そうだねx24 23:06頃消えます
疲れちゃった
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
126/04/15(水)21:53:39No.1420703576そうだねx28
積みゲーにするよりいいよね
226/04/15(水)21:53:53No.1420703693そうだねx12
1周目は様子見も込めてスムーズに遊びたい
2周目をやらない
326/04/15(水)21:54:27No.1420703934そうだねx6
何故俺は無意味に難しいゲームやってたんだろうな…
426/04/15(水)21:54:58No.1420704160+
hard
harder
hardest
hardester
hardestest
hardestedstest
526/04/15(水)21:55:47No.1420704480そうだねx5
だって最高難度でやらないとimgで語りにくいし…
626/04/15(水)21:55:54No.1420704527そうだねx1
ノーマルでやると雑魚戦でも何ターンか掛かってダルいなで難易度下げることは結構あります…
726/04/15(水)21:56:41No.1420704868そうだねx8
経験値やお金が減るタイプのハードモードだと何か損してる気がして嫌
826/04/15(水)21:56:45No.1420704899そうだねx5
😭難易度イージーだと真エンドが見れない
926/04/15(水)21:57:34No.1420705244そうだねx1
途中でも弄れるゲームいいよね…
1026/04/15(水)21:57:43No.1420705291そうだねx14
敵が固くなって報酬減るだけでパターン増えないとかは本当にやらないでいいやつ
1126/04/15(水)21:58:19No.1420705570+
fu6553842.jpeg
1226/04/15(水)21:58:24No.1420705603そうだねx2
イージーだと「あいつ強敵だったよねー」っていうゲーム体験が損なわれる気がして…
1326/04/15(水)21:58:59No.1420705852そうだねx5
変わるのが本当に敵の強さだけならやる必要ないなってなるけどそうじゃないこと多すぎるんよ!
1426/04/15(水)21:59:33No.1420706090+
ゴーストワイヤートーキョーは一番簡単な難易度じゃないと面倒だったな
1526/04/15(水)22:00:49No.1420706656+
なんか固くて攻撃が強いだけなのはちょっと
新しいルーティンとか高難易度だけのアクションがあると嬉しい
1626/04/15(水)22:01:33No.1420706965+
選択肢が潤沢すぎてゲーム一本に掛けれる時間減ったからな
1726/04/15(水)22:01:55No.1420707143+
チート使ってサクサクプレイしたい
1826/04/15(水)22:02:11No.1420707257+
書き込みをした人によって削除されました
1926/04/15(水)22:03:52No.1420707918+
俺のヘボい腕じゃムービーではカッコよく決めてるキャラに申し訳ないし…
2026/04/15(水)22:04:38No.1420708228そうだねx1
ちょっとこれとは違うんだけど昔のゲームの難易度曲線が辛くてやめることが最近多い
稼ぎにみっちり時間とられるのつらい
2126/04/15(水)22:04:49No.1420708317+
>hard
>harder
>hardest
>hardester
>hardestest
>hardestedstest
hardestedstestがクリアできなくてつらあじ…
2226/04/15(水)22:05:21No.1420708584+
>fu6553842.jpeg
まあこの画像貼られるだろうなとは思った
2326/04/15(水)22:05:33No.1420708664+
簡単すぎると完全に作業になるからノーマル固定だわ
2426/04/15(水)22:05:38No.1420708691そうだねx3
ジーコだと撫でるだけで敵が死ぬ位のぬるい奴と
理不尽なくらい強い難易度の両方必要
2526/04/15(水)22:05:53No.1420708814そうだねx2
高難易度でしか出現しないアクセとかあるとモヤモヤする
2626/04/15(水)22:06:02No.1420708885+
理不尽でフェアじゃない難易度なんてやりたくないよ
2726/04/15(水)22:06:06No.1420708913+
昔のモンハンとかソロ補正付けてリメイクして欲しいんだよね
G級とか特に硬いだけの作業って感じ半端なかったし…
2826/04/15(水)22:06:42No.1420709168+
ゲーム性あるエロゲーだいたいこれ
2926/04/15(水)22:07:01No.1420709321+
星のカービィ割と最高難易度じゃないと真ボスや真エンド見せてくれない
3026/04/15(水)22:07:09No.1420709366そうだねx2
高難易度には然るべき報酬があるべき
専用シナリオとか専用装備とか
何なら真エンディングに辿り着かないとかやっても俺はやるよ
逆に何も無くてムズいだけなら絶対やらねー!!
それはもう簡単を選ぶのがゲーム攻略のギミックだろ!
3126/04/15(水)22:07:25No.1420709500+
文字画像妖怪
3226/04/15(水)22:07:34No.1420709569+
ユミアのアトリエはVery HardとLEGENDの中間くれ
3326/04/15(水)22:07:39No.1420709609そうだねx1
ハード以上じゃないと落とさないアイテムとか嬉しい
3426/04/15(水)22:08:08No.1420709820+
☺️高難易度
😲経験値半減
3526/04/15(水)22:08:28No.1420709966+
まぁ丁度いい難易度って人によって違うから…
3626/04/15(水)22:08:59No.1420710183そうだねx15
ハード以上じゃないと真EDに辿り着けないゲームは消えてよかった
3726/04/15(水)22:09:03No.1420710221+
最近は敵の配置変えて頑張ってくてたりするから下から色んな難易度で遊んだ方が楽しめる
3826/04/15(水)22:09:50No.1420710579+
今世界樹3の第2層やってるけどピクニックがサクサク過ぎてノーマルの難易度に戻れない!!
3926/04/15(水)22:10:20No.1420710827+
配信者が難易度高め選びがちだから自分は低難度やると違いが楽しめておとく
4026/04/15(水)22:10:56No.1420711113そうだねx1
最高難易度やったら敵が硬くなってるわりに達成感はあまりなくて時間の無駄だったか…!?って気持ちと最強の敵も味わっておきたいって気持ちで揺らいだ
4126/04/15(水)22:11:45No.1420711502そうだねx2
高難易度とか言って単に敵が硬くなるだけとか存在が無駄だからな
4226/04/15(水)22:11:46No.1420711508そうだねx3
そもそもアクションとか苦手だから面倒とか以前にクリア出来ないんだ俺には…
4326/04/15(水)22:13:09No.1420712094+
ノーマルが俺にもクリア出来るやさしいせかいになってほしい
4426/04/15(水)22:13:15No.1420712138+
>ハード以上じゃないと真EDに辿り着けないゲームは消えてよかった
…ああ!
4526/04/15(水)22:13:18No.1420712161そうだねx2
難易度に合わせて装備も更新されるとかならいいけどただプレイヤースキル要求されるのはしんどい
4626/04/15(水)22:13:35No.1420712268+
昔はハードあればハード選んてたけど今はノーマル選んでる
ハード選んで難しさにイライラしてる事結構あるなって気付いてからアホらしくなった
4726/04/15(水)22:14:38No.1420712730+
レシートみたいなTL読むのも書くのも嫌いだからアドリブで勝てるところまでしか絶対にやらないと決めている
4826/04/15(水)22:14:38No.1420712733+
負けが込んでいるようですが難易度を下げますか?
4926/04/15(水)22:16:34No.1420713581+
ゲームが進んで行くにつれて徐々にシステムが解放されていく系ゲームの最高難易度は
最序盤だけ無駄に難易度クソ高くて心折られるから特にEDや演出に差異が無いなら簡単なのでいいよね…
5026/04/15(水)22:17:29No.1420713983+
>ただプレイヤースキル要求されるのはしんどい
難易度選択として正しい気がする
5126/04/15(水)22:17:58No.1420714174+
>☺️最低難易度
>😲敵が出ない
5226/04/15(水)22:18:19No.1420714350+
>負けが込んでいるようですが難易度を下げますか?
😡ムカつくから下げない
5326/04/15(水)22:18:52No.1420714568そうだねx3
敵が出ない観光モードとか欲しい時はある
5426/04/15(水)22:18:59No.1420714600+
最高難易度クリアしないとTRUE EDが見れない😭
5526/04/15(水)22:19:29No.1420714786+
>>負けが込んでいるようですが難易度を下げますか?
>😡ムカつくから下げない
また負けてしまったようですが難易度を下げますか?
5626/04/15(水)22:19:58No.1420714970+
同じステージで死にまくっていますね
CPUのお手本プレイ見ますか?
5726/04/15(水)22:20:34No.1420715208+
>敵が出ない観光モードとか欲しい時はある
雑魚倒しすぎてボス余裕だと寂しいよね
5826/04/15(水)22:21:18No.1420715543そうだねx2
やり込んだヌルゲーに自分で制限かけてく方が面白いよね
5926/04/15(水)22:21:22No.1420715567+
稼ぎは難易度下げるけど
6026/04/15(水)22:22:12No.1420715913そうだねx4
君に合う難易度を選択してねみたいな感じで選ばせるのに報酬があるのは違うだろと思っている
トロフィーとか実績とかそれに相応するゲーム内の物だけとかなら分かるんだけど
6126/04/15(水)22:23:09No.1420716334+
(俺はストーリーやキャラや音楽が好きだけどゲームやりたいわけじゃないんだな…)って覚めてくる感覚ってあるよな
6226/04/15(水)22:23:29No.1420716491+
ゲームによるけどストレス感じない難易度で1周通した後に難易度挙げてもう1周するとあじわいを感じられて好き
6326/04/15(水)22:23:37No.1420716544そうだねx1
実績解除は普通以上とかそんなんで良いよ
6426/04/15(水)22:24:36No.1420716969そうだねx4
最高難易度にその後のストーリーが!とかだともう攻略動画見て済ます
6526/04/15(水)22:24:58No.1420717128そうだねx1
ゲームオーバーで一段階難易度下げるシステムがあればみんな幸せだと思う
6626/04/15(水)22:25:37No.1420717410+
低難度でアイテムとか色々集めて最高難度に挑…む前に飽きて終わり
6726/04/15(水)22:26:21No.1420717716+
タクティカル!
タクティカル!
タクティカル!
タクティカル!
タクティカル!
6826/04/15(水)22:26:21No.1420717717+
静丘はモード選択で謎解き部分の文章も変わる
ハードモードだと絶対攻略本無しじゃ解けないだろってなる俺は解けなかった

まあ作中で取れる文章に
「うちの病院のパスワードってなんでこんな悪趣味な詩になってるの?絶対担当の奴イカれてるだろ」
て書かれてた理由に全力で納得できて面白いけど
6926/04/15(水)22:26:22No.1420717724+
稼ぎとかレベリングとかくだらないからな
7026/04/15(水)22:26:31No.1420717793+
>ゲームオーバーで一段階難易度下げるシステムがあればみんな幸せだと思う
(ペナルティあり)
7126/04/15(水)22:26:35No.1420717822そうだねx2
なんでエロ売りのソシャゲに限ってゲーム部分がやたらと硬派で難しいんだ…?
そんなところに力入れないで欲しいとしかならんわ
7226/04/15(水)22:26:44No.1420717864そうだねx5
2周目のために高難易度でポイント貯めて効率プレイをなんてやると大抵2周目やらずに終わる
7326/04/15(水)22:27:26No.1420718134+
難易度はいつでも変更できるので安心してね♥→実は最初から最後までハード固定だと特典が貰えるぞ😈
7426/04/15(水)22:27:27No.1420718144+
>経験値やお金が減るタイプのハードモードだと何か損してる気がして嫌
時間がかかるだけのハードはちょっとな
7526/04/15(水)22:27:27No.1420718148+
アクションゲームはエンディングが違うとかないなら難易度あっていいと思うけどRPGの難易度はダルくなるだけだろそれみたいな気持ちがある
7626/04/15(水)22:27:42No.1420718245+
初見でしか得られない栄養はあるからな…
7726/04/15(水)22:27:57No.1420718339+
>負けが込んでいるようですが難易度を下げますか?
こういうO型みたいな性格のご機嫌取り嫌い
7826/04/15(水)22:28:30No.1420718570そうだねx1
対象年齢の低い一人用ゲームだと負けたら勝手に難易度下げるのもありかなって思う
7926/04/15(水)22:28:49No.1420718712+
カウンターとかスウェー回避とかあると多少は難しい方が楽しい
8026/04/15(水)22:29:10No.1420718860+
これ適正難易度でやると練習とかレベリング挟むから未クリアリスクが上がるんだよね
8126/04/15(水)22:29:20No.1420718927+
難易度とは違うけどエンドコンテンツのダンジョンが今までと難易度違い過ぎるのやめてほしい
そして最後にストーリーのおまけみたいなのつけてくるのやめて
8226/04/15(水)22:30:19No.1420719310そうだねx2
今時エンドコンテンツでもないのにレベリング要求しちゃうのは相当前時代的なゲームじゃねえかな…
8326/04/15(水)22:30:56No.1420719577そうだねx5
☺️東方
😭ノーマルが難しい
8426/04/15(水)22:30:57No.1420719586そうだねx3
>😭難易度イージーだと真エンドが見れない
このシステムはほんとやめてくれって思った…あと演出が変わるタイプ
8526/04/15(水)22:32:07No.1420720073+
難易度表記もCASUALみたいな選ぶのに抵抗ない表記が増えてる気がする
かんたんとかイージーとかだと何かに負けた感がある
8626/04/15(水)22:32:44No.1420720316+
自然体で一箇所に留まることなく違う体験を積み重ねていっていい感じに苦労しながらクリアする
という気遣いをしてくれるゲームは素晴らしい
8726/04/15(水)22:32:46No.1420720329+
クリア後要素だいたい理不尽の方が強いから簡単にする
8826/04/15(水)22:32:55No.1420720385+
わかりました高難易度だけボス第二形態があります
8926/04/15(水)22:33:24No.1420720576そうだねx4
制作側が想定する難易度で遊びたいからおすすめとか真ん中の通常難易度選びがちです
9026/04/15(水)22:33:39No.1420720666+
>対象年齢の低い一人用ゲームだと負けたら勝手に難易度下げるのもありかなって思う
バイオですらやってることだぞ
9126/04/15(水)22:33:44No.1420720701そうだねx1
それこそソシャゲとかシナリオ更新日に全部見れるくらいの難度で良いと思うわ
メインで難しくて詰まるのは求めてない
9226/04/15(水)22:33:45No.1420720710+
>難易度表記もCASUALみたいな選ぶのに抵抗ない表記が増えてる気がする
>かんたんとかイージーとかだと何かに負けた感がある
高難易度もいろいろ表記あってなにがなにやら…ってなることがある
9326/04/15(水)22:33:46No.1420720713+
😊テラリア
😳ジャーニー・クラシック以外を選択
9426/04/15(水)22:34:15No.1420720901+
RPGで難易度設定はいらねえだろ
ただ稼ぎの時間が増えるだけだぜ
9526/04/15(水)22:34:41No.1420721060+
ハードが実質ノーマルはよくない…
9626/04/15(水)22:35:00No.1420721177そうだねx1
>☺️東方
>😭ノーマルが難しい
偶然中古ショップで見かけて買った神霊廟でこれになったキョンシーつよすぎ
後でシリーズでは簡単な方と聞いて俺には無理だ…ってなった
9726/04/15(水)22:35:19No.1420721285+
>高難易度もいろいろ表記あってなにがなにやら…ってなることがある
高難易度モードを細分化してくるタイプの洋ゲーは大体難易度以外の部分もめんどくさい仕様とか説明とか多い印象があるな
9826/04/15(水)22:36:12No.1420721617+
(運営が想定する「一般的なプレイヤー像」が高すぎる)
9926/04/15(水)22:37:14No.1420722046そうだねx1
今の時代は色々後から調整効くからいいよね
10026/04/15(水)22:37:32No.1420722145+
シークレットED条件Expertをクリア
10126/04/15(水)22:37:33No.1420722148+
😃難しいを選択
😄強い隠しアイテムを次々ゲット!
🤔結果的に簡単よりも簡単に感じる
10226/04/15(水)22:37:41No.1420722201+
>偶然中古ショップで見かけて買った神霊廟でこれになったキョンシーつよすぎ
>後でシリーズでは簡単な方と聞いて俺には無理だ…ってなった
(練習は必要だけど)簡単くらいの言い方だと思った方がいいと思う
10326/04/15(水)22:38:36No.1420722578そうだねx1
もう俺はノベルゲーだけやる
10426/04/15(水)22:38:53No.1420722698そうだねx1
音ゲーとかもクリアできる気しない
10526/04/15(水)22:38:55No.1420722715+
AC6は逆に難易度選択が無いから敵の挙動調整すると二度とハードモードボスと戦えないとかあったからなぁ
調整前バルテウスやアイビス倒したのは割と勲章ではあった
10626/04/15(水)22:39:09No.1420722815そうだねx2
イージーが許されるのは小学生までだよね
10726/04/15(水)22:39:52No.1420723122+
最高難易度でのみ登場するアイテムのせいで結果的に他の難易度より楽になるゲーム嫌いじゃないよ
救済処置なのかただの調整ミスなのか知らないけどさ
10826/04/15(水)22:41:04No.1420723573そうだねx2
難易度ノーマルが被ダメ20%アップ与ダメ20%ダウンで
難易度イージーが補正無しとかいうゲームは無性に腹立った
それイージーがノーマルでノーマルがハードじゃねえか
10926/04/15(水)22:41:12No.1420723637+
最高難易度だと属性の影響がより強く出るので上手くやればイージーよりも敵を手早く処理できるみたいな感じのゲームがいい塩梅で好きだった
11026/04/15(水)22:41:30No.1420723756そうだねx4
>イージーが許されるのは小学生までだよね
むしろ小学生のバイタリティがないと高難易度は無理
11126/04/15(水)22:42:32No.1420724167+
プレイヤーの知識やPSは上がってく一方だから高難度選ばないと難易度のほうがついてこられねえ
11226/04/15(水)22:42:37No.1420724208そうだねx2
ノーマルは開発が用意した色んなビルドで遊べるけどハード以上はお遊びビルドが通用しなくなっていくって感じならノーマルで遊ぶ
11326/04/15(水)22:42:43No.1420724272+
高難度が行くところまで行くとゲームやってないのに二次創作してること公言しても許されるようになるのは少しどうかと思わなくもない
それで思い当たるゲームが沢山あるだけに
11426/04/15(水)22:43:40No.1420724652+
>むしろ小学生のバイタリティがないと高難易度は無理
遊ぶ時間もたっぷりあるし沢山買ってくれるような親でもなければ自然にやり込むことになるからな…
11526/04/15(水)22:44:14No.1420724867+
ゲームの腕によって難易度勝手に変化する奴にしてくれ
11626/04/15(水)22:44:54No.1420725144+
>ゲームの腕によって難易度勝手に変化する奴にしてくれ
やっぱりアセンションなんよ!
11726/04/15(水)22:45:03No.1420725223+
ToAの2週目難易度アンノウンで遊んだ時はボス相手に近接職がダメージ1しか出せなくてボス戦だけで1時間2時間平気でかかってこれは…ちがうだろ!ってなった記憶がある
11826/04/15(水)22:45:07No.1420725250+
>高難度が行くところまで行くとゲームやってないのに二次創作してること公言しても許されるようになるのは少しどうかと思わなくもない
>それで思い当たるゲームが沢山あるだけに
ぶっちゃけテイルズは普通に難しいゲームだぜ
11926/04/15(水)22:45:13No.1420725283+
難易度ノーマルで死んだあと装備ロスト!レベルダウン!
難易度イージーがロスト等のデメリットなし!
12026/04/15(水)22:45:15No.1420725302+
>ゲームの腕によって難易度勝手に変化する奴にしてくれ
STGとかのランクシステムみたいな感じの?
12126/04/15(水)22:46:16No.1420725696そうだねx2
社会人はやり込むより早く次のゲーム行きたい人が多そう
12226/04/15(水)22:46:30No.1420725789+
やられた回数に応じて被ダメ量や敵モーションの長さとかパリィ受付時間が増減するゲームはあった気がする
12326/04/15(水)22:47:05No.1420726003+
難易度上げるメリットが長時間プレイできるってパターン多いんだもん
12426/04/15(水)22:47:18No.1420726084+
イージークリア…バッドエンド
ノーマルクリア…ビターエンド
ハードクリア…ハッピーエンド
12526/04/15(水)22:47:22No.1420726111+
最近はノーマルが簡単すぎるゲームが増えたけどとはいえ依然としてノーマルなのになんか思ったより難しいゲームもけっこうあるせいでどうにもハードは選びにくい
12626/04/15(水)22:47:22No.1420726113+
ランクシステムで言うとゴッドハンドみたいな奴とかかな
12726/04/15(水)22:48:24No.1420726478+
ノーマルで簡単だとハードでやり直すのめどいんだ…
12826/04/15(水)22:49:08No.1420726782そうだねx4
NEWゲーム+で難易度アンロックするのやめようよ
12926/04/15(水)22:49:53No.1420727121+
🤔いつでもどこでも難易度変更できる
13026/04/15(水)22:50:35No.1420727427+
アトラスの高難易度は単に敵が硬くて渋くなるだけだからあんま楽しくないところはある
13126/04/15(水)22:50:51No.1420727531+
システム知ってる続編ものとかでもない限り楽なの選ぶようになってきたな…
13226/04/15(水)22:51:05No.1420727628+
クリアしたことになるシステム嫌い
13326/04/15(水)22:52:22No.1420728147+
>🤔いつでもどこでも難易度変更できる
☺稼ぎ作業の時だけ難易度上げ下げする
13426/04/15(水)22:52:52No.1420728350+
難易度下げても明らかに無駄に苦戦してる時が一番悔しい
13526/04/15(水)22:52:53No.1420728356+
バイオシリーズとかどの難易度選んでも内部ランクシステムで
腕前に応じてダメージ調整されたりするよね確か
13626/04/15(水)22:52:59No.1420728388+
やり込みたいゲームとさくっとクリアで十分なゲームがあるんだよ
13726/04/15(水)22:53:03No.1420728414+
俺はコアキーパーの最初のスライムボスが倒せなくてこのままじゃ積むなと思ったからイージーにしてサクサククリアした
というかイージーなのに即死ダメみたいなこともあって普通に死ぬから正解だった…
13826/04/15(水)22:53:39No.1420728633+
マリオカートワールドのフリーランはプロでも作りたいのかって難易度だったな
13926/04/15(水)22:53:40No.1420728642+
>社会人はやり込むより早く次のゲーム行きたい人が多そう
ここもそうじゃないの?
新作ゲームって大体2週間もすればほぼスレ立たなくなるじゃん
バイオ9スレとかもう全然立たないし
14026/04/15(水)22:54:57No.1420729078そうだねx2
自分で難易度選ぶのはぶっちゃけ萎える
14126/04/15(水)22:55:04No.1420729125+
ゲームで時間かかるのは隅々までしゃぶり尽くす手間であって難易度だけじゃそんな変わらなくないか
14226/04/15(水)22:55:26No.1420729255+
子供の頃は学校で難しいモードでクリアしたと自慢できるからやってたが大人になって誰に自慢するでもないのに自己満足で難しいモードを選ぶ
14326/04/15(水)22:56:08No.1420729475+
アクションとか腕が問われて戦闘行為そのものがメインコンテンツなら自分に適した難易度まで上がるかな
難易度上げても運で壊滅するようになったり単に戦闘が長引くだけみたいなジャンルの高難易度は別にやらない
14426/04/15(水)22:56:52No.1420729701+
😄難易度ハード
🤔イージーより簡単
14526/04/15(水)22:56:58No.1420729727そうだねx1
>子供の頃は学校で難しいモードでクリアしたと自慢できるからやってた
自慢できる相手いなかった
14626/04/15(水)22:57:11No.1420729800+
難易度というとちょっと違うけど対人戦のゲームでランクがあがるともっとぬるま湯に浸からせててくれ…!ってなる
14726/04/15(水)22:57:34No.1420729926+
>😄難易度ハード
>🤔イージーより簡単
ヴァルキリープロファイルかな
14826/04/15(水)22:57:42No.1420729961+
2周目から本番みたいなゲームはまあウケんわな
コエテクがいまいち伸びない病巣みたいなところもある
14926/04/15(水)22:57:55No.1420730026そうだねx1
ダンジョンは攻略サイト見るようになっちゃった取り逃して難易度上がるのが嫌だあっ隠し宝箱…
15026/04/15(水)22:58:56No.1420730364+
>自分で難易度選ぶのはぶっちゃけ萎える
ゲーム始める前に自分の適正難易度調べるのがクソめんどくさいってのはあるな
15126/04/15(水)22:59:06No.1420730443そうだねx2
死んだらデータ消える難易度とか誰向けだよ
15226/04/15(水)22:59:08No.1420730458+
難易度下げるのは躊躇うけど
序盤に隠し宝箱とかから強武器ゲットしてサクサク進めるのは好きだったりする
15326/04/15(水)22:59:18No.1420730525+
簡単な方がゲームバランス考慮してなさすぎて面白くない事多いから一個下選ぶわ
15426/04/15(水)22:59:59No.1420730784+
最初はなるべくノーマルを選ぶようにしている
大抵のゲームで制作側も力を入れて調整しているだろうから
15526/04/15(水)23:00:55No.1420731083+
>死んだらデータ消える難易度とか誰向けだよ
積み上げたドミノは不本意に崩れるからこそ美しいって考えのやつ
15626/04/15(水)23:02:02No.1420731443+
新作では難易度は下がるが旧作のプレイ体験は失われてしまう
15726/04/15(水)23:02:50No.1420731724+
>😄難易度ハード
>🤔イージーより簡単
ソシャゲで難易度でギミックが増えてくんだけどその結果ギミックなしのイージーが逆に強いときたまによくある
15826/04/15(水)23:03:22No.1420731911+
死んだらデータ消えるパーマデスは稀に洋ゲー見るな
やってるゲームの実績にパーマデスクリアがあったらキレるわ
15926/04/15(水)23:03:23No.1420731912+
>新作では難易度は下がるが旧作のプレイ体験は失われてしまう
(言う程そんなに覚えてねえな…)と気付いてからはあんま気にしないようになった
16026/04/15(水)23:03:40No.1420732019+
FEはハードくらいが俺にはちょうどいい
ルナはもう面白くないと感じてしまう


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