26/04/15(水)18:47:33No.1420634711+
20:16頃消えます
テラスタルの次のバトルシステムどんなのが欲しい?このスレは古いので、もうすぐ消えます。
| … | 126/04/15(水)18:49:02No.1420635167そうだねx3aiに案を5通り出させてみました |
| … | 226/04/15(水)18:50:32No.1420635602+特定のポケモンの限界を超えた進化 |
| … | 326/04/15(水)18:52:17No.1420636077そうだねx1既存のキャラクターデザインを活かしつつ若干の変化を加えてグッズをリリースできるシステムになることだけは確定事項 |
| … | 426/04/15(水)18:52:23No.1420636108+任意のタイミングで天候変化 |
| … | 526/04/15(水)18:54:02No.1420636563+控えのポケモンの何かしらのパラメータを一次的に引用する機能 |
| … | 626/04/15(水)18:54:16No.1420636646+バースト… |
| … | 726/04/15(水)18:54:39No.1420636773+瀕死になったポケモン一回だけ復活できる |
| … | 826/04/15(水)18:54:41No.1420636781そうだねx2順当にいけばペタにちなむ名前になりそうだけど |
| … | 926/04/15(水)18:55:50No.1420637114+道具がパワーアップ |
| … | 1026/04/15(水)18:56:34No.1420637319+技の枠が8個になる |
| … | 1126/04/15(水)18:56:40No.1420637352+交代先のポケモンに何らかのバフかけるバトンタッチの強化版みたいなやつ |
| … | 1226/04/15(水)18:57:08No.1420637486+トレーナー参戦 |
| … | 1326/04/15(水)18:57:09No.1420637490+ペタは語感がダサいからすっ飛ばしてエクサ行く可能性 |
| … | 1426/04/15(水)18:57:31No.1420637594+武器を持つ |
| … | 1526/04/15(水)18:57:46No.1420637654+Switch2にカメラ繋いで顔を写すと表情に合わせた技を出せる |
| … | 1626/04/15(水)18:58:05No.1420637746+任意の技を一回だけ先制技化とか考えたけどクソゲーになりそう |
| … | 1726/04/15(水)18:59:12No.1420638098+ペタル(花弁)とか… |
| … | 1826/04/15(水)19:00:04No.1420638357+1回限定で先制技化とか? |
| … | 1926/04/15(水)19:00:09No.1420638390+もうメガシンカもダイマックスも本編には戻ってこないんだろうか |
| … | 2026/04/15(水)19:01:13No.1420638743そうだねx5ポケモンと人間が合体する |
| … | 2126/04/15(水)19:01:27No.1420638817そうだねx3メガシンカだけで進化特性種族値と3つ変更点が出るから選択肢が思い切り狭まるよね |
| … | 2226/04/15(水)19:02:09No.1420639041+おいかぜ!みずびたし状態! |
| … | 2326/04/15(水)19:02:27No.1420639134+ターンを消費しない交代 |
| … | 2426/04/15(水)19:03:47No.1420639546+2回行動だね |
| … | 2526/04/15(水)19:04:53No.1420639897+タイプ変更したんだから次は特性の変更か追加だ |
| … | 2626/04/15(水)19:05:33No.1420640128+>2回行動だね |
| … | 2726/04/15(水)19:06:22No.1420640381+トレーナーと融合 |
| … | 2826/04/15(水)19:07:08No.1420640610+次のシステムは領域展開するらしい |
| … | 2926/04/15(水)19:07:17No.1420640658+シューティングバトル |
| … | 3026/04/15(水)19:08:23No.1420640999そうだねx12もう無理に新しいバトルシステム増やさなくていいんじゃない? |
| … | 3126/04/15(水)19:08:55No.1420641156+禁断の特性2個持ち |
| … | 3226/04/15(水)19:09:06No.1420641214+予め設定した7匹目を呼び出して同時攻撃するツープラトン攻撃 |
| … | 3326/04/15(水)19:09:43No.1420641416そうだねx4ZAでメガシンカが普及したしメガシンカでいいんじゃね |
| … | 3426/04/15(水)19:12:09No.1420642194+ここにもダイマエネルギーあったせいでここもダイマックスができますとかになるかもよ |
| … | 3526/04/15(水)19:12:40No.1420642355そうだねx1メガシンカを目玉として活躍させるのに拘りアイテムって目の上のたんこぶだったんだなってチャンピョンズ見て思った |
| … | 3626/04/15(水)19:13:04No.1420642480+>予め設定した7匹目を呼び出して同時攻撃するツープラトン攻撃 |
| … | 3726/04/15(水)19:14:22No.1420642875+カスタマイズ可能な五つ目の技とか |
| … | 3826/04/15(水)19:14:33No.1420642938+メガタイカ |
| … | 3926/04/15(水)19:14:45No.1420643001そうだねx7>合体攻撃はありそう |
| … | 4026/04/15(水)19:15:44No.1420643296+今回特に追加はないターンじゃない |
| … | 4126/04/15(水)19:15:44No.1420643297+毎回アイデアを出してくるゲーフリはすごいかもしれない |
| … | 4226/04/15(水)19:16:01No.1420643388そうだねx3あんたまた使い捨ての強化システム出すのかい!? |
| … | 4326/04/15(水)19:16:17No.1420643470+>ちかい…… |
| … | 4426/04/15(水)19:16:40No.1420643592+>あんたまた使い捨ての強化システム出すのかい!? |
| … | 4526/04/15(水)19:16:44No.1420643605+>ちかい…… |
| … | 4626/04/15(水)19:16:58No.1420643683+2つの技の効果を発動できるワザミックスが来るよ |
| … | 4726/04/15(水)19:16:58No.1420643684そうだねx2特定のポケモンしか恩恵がないメガシンカみたいなのは正直あんま嬉しくない |
| … | 4826/04/15(水)19:17:13No.1420643752そうだねx5>あんたまた使い捨ての強化システム出すのかい!? |
| … | 4926/04/15(水)19:17:14No.1420643756そうだねx5改めてメガやったことでやっぱ一番わくわくすんのはメガだな...とは思ったから正直またなんともいえないの出すくらいならメガ増やして欲しい |
| … | 5026/04/15(水)19:17:37No.1420643857そうだねx2>メガシンカを目玉として活躍させるのに拘りアイテムって目の上のたんこぶだったんだなってチャンピョンズ見て思った |
| … | 5126/04/15(水)19:19:29No.1420644477+メガは好きだけど毎回メガシンカが手持ちのエースっていうノリにするのはRPGのポケモンとしてはややダルい側面あるよなって |
| … | 5226/04/15(水)19:19:37No.1420644513そうだねx4ダイマックスが一番好きだった |
| … | 5326/04/15(水)19:19:44No.1420644536+リージョンテラシンカマックスZわざ |
| … | 5426/04/15(水)19:19:57No.1420644614+チャンピオンズやってるとメガが酷かったというよりアローとかめざパがよくなかった気がする |
| … | 5526/04/15(水)19:20:05No.1420644655+多分必要工数的にも配慮的な意味でもテラスみたいに基本的にポケモンそれぞれ固有の姿とか特定のポケモンのみのフォームはなくて |
| … | 5626/04/15(水)19:20:19No.1420644718+対象が特定のやつに絞られるのは選ばれればもとがひどくてもどうにかなるという利点があるから |
| … | 5726/04/15(水)19:21:07No.1420644963+んじゃ風と波になるか |
| … | 5826/04/15(水)19:21:13No.1420644991+ダイジェットが頭一つ抜けて強かった |
| … | 5926/04/15(水)19:22:02No.1420645222+結局ビジュアルなんだよね |
| … | 6026/04/15(水)19:22:07No.1420645252+トリプルを超える4対4のスクウェアバトル |
| … | 6126/04/15(水)19:22:08No.1420645265+波と風でピカチュウも陽キャ風だし外的要因でテンションの上下が発生する天候やフィールドの亜種と予想 |
| … | 6226/04/15(水)19:22:22No.1420645344そうだねx1>何らかの共通オブジェクトやらエフェクト乗っける感じになるだろうな見た目は |
| … | 6326/04/15(水)19:22:52No.1420645488そうだねx8>結局ビジュアルなんだよね |
| … | 6426/04/15(水)19:23:11No.1420645599+そろそろ嘘バレみたいなの来てくれるはず |
| … | 6526/04/15(水)19:23:11No.1420645600+18タイプもあると色で見分けるのはつらい |
| … | 6626/04/15(水)19:23:15No.1420645622+ダイジェットは威力落とされそうな気はする |
| … | 6726/04/15(水)19:23:32No.1420645714+>18タイプもあると色で見分けるのはつらい |
| … | 6826/04/15(水)19:23:58No.1420645835そうだねx1>>あんたまた使い捨ての強化システム出すのかい!? |
| … | 6926/04/15(水)19:24:21No.1420645969+特定のポケモンだけに与えられるものではなくしてほしい |
| … | 7026/04/15(水)19:24:23No.1420645984+特殊な天候とそれに対応する要素(風/波が得意)とかかな? |
| … | 7126/04/15(水)19:24:38No.1420646076+「ポ」の°部分の受精卵みたいなやつがヒントなんだろうな… |
| … | 7226/04/15(水)19:24:54No.1420646163+色違いについて研究してる博士が出て来るよ |
| … | 7326/04/15(水)19:25:08No.1420646243+>強化システム全部押し付けて管理出来るわけないでしょ |
| … | 7426/04/15(水)19:25:09No.1420646251+>トリプルを超える4対4のスクウェアバトル |
| … | 7526/04/15(水)19:25:30No.1420646378+ダイマックスとかテラスタルみたいに全ポケモン使えるならいいよ |
| … | 7626/04/15(水)19:25:31No.1420646388そうだねx1>特定のポケモンだけに与えられるものではなくしてほしい |
| … | 7726/04/15(水)19:25:33No.1420646402そうだねx1どんどん付け足してったら首が回らなくなるから一作ごとに切り替えなのは正しい判断すぎる |
| … | 7826/04/15(水)19:25:37No.1420646426+どんなシステムでもいいけどキョダイマックスみたいな専用作っておいて一部を除いて空気みたいな奴はやめろ |
| … | 7926/04/15(水)19:25:59No.1420646544+メガ |
| … | 8026/04/15(水)19:26:10No.1420646601+>「ポ」の°部分の受精卵みたいなやつがヒントなんだろうな… |
| … | 8126/04/15(水)19:26:14No.1420646617そうだねx1全ポケモン使えるなら種族値のバトルになるからもういいや… |
| … | 8226/04/15(水)19:26:16No.1420646637+波風の新タイプ増やしちゃうか |
| … | 8326/04/15(水)19:26:36No.1420646735+ダイマックスはそもそも体が大きくなり過ぎるのが使いにくいだろうなってずっと思ってた |
| … | 8426/04/15(水)19:26:42No.1420646761+個人的には変なもん頭に乗っけるくらいなら色が変わるとかにして欲しい |
| … | 8526/04/15(水)19:26:43No.1420646770+>>「ポ」の°部分の受精卵みたいなやつがヒントなんだろうな… |
| … | 8626/04/15(水)19:26:47No.1420646788そうだねx9身も蓋もねえけど対戦抜きに人気出るのメガシンカだよなって… |
| … | 8726/04/15(水)19:26:50No.1420646809+波動系の伝説が来ると予想 |
| … | 8826/04/15(水)19:27:03No.1420646879+そもそもチャンピオンズがある以上そこまで対戦意識しなくてよさそうだし |
| … | 8926/04/15(水)19:27:04No.1420646886+またギザみみピチューみたいな幽閉確定者かい! |
| … | 9026/04/15(水)19:27:39No.1420647067+>波風の新タイプ増やしちゃうか |
| … | 9126/04/15(水)19:27:43No.1420647089+システムはおいといて追加進化をもうちょい頑張って |
| … | 9226/04/15(水)19:27:49No.1420647131そうだねx1>ダイマックスはそもそも体が大きくなり過ぎるのが使いにくいだろうなってずっと思ってた |
| … | 9326/04/15(水)19:27:52No.1420647143そうだねx1>「ポ」の°部分の受精卵みたいなやつがヒントなんだろうな… |
| … | 9426/04/15(水)19:28:19No.1420647279+>トレーナーの絆の力で出産して子供と一生に戦うギガシソンが新登場! |
| … | 9526/04/15(水)19:28:57No.1420647497+>身も蓋もねえけど対戦抜きに人気出るのメガシンカだよなって… |
| … | 9626/04/15(水)19:29:09No.1420647554+>身も蓋もねえけど対戦抜きに人気出るのメガシンカだよなって… |
| … | 9726/04/15(水)19:29:17No.1420647598+トレーナーと合体するか |
| … | 9826/04/15(水)19:29:20No.1420647611+大体メガシンカやキョダイマックスだって何世代もかけて少しずつ対応するポケモン増やしていけば特定のポケモンだけの物にならなかったのに |
| … | 9926/04/15(水)19:29:26No.1420647646+流出のアレに書かれてたのからすると天候システムの発展版っぽいね |
| … | 10026/04/15(水)19:29:46No.1420647770+風波でもゼンブイリング出してオフラインに限制限なしで使用できますとか? |
| … | 10126/04/15(水)19:29:49No.1420647787そうだねx3新しいシステム出たってどうせリザードンだろ? |
| … | 10226/04/15(水)19:29:53No.1420647799+>実際に大きくなってる設定ではないんだが |
| … | 10326/04/15(水)19:30:11No.1420647904+>身も蓋もねえけど対戦抜きに人気出るのメガシンカだよなって… |
| … | 10426/04/15(水)19:30:12No.1420647906+ずっとメガシンカをシステムの核に置いとくのはだるいって気持ちもわかる |
| … | 10526/04/15(水)19:30:31No.1420648014そうだねx1>特定のポケモンだけに与えられるものではなくしてほしい |
| … | 10626/04/15(水)19:30:41No.1420648064+>むしろめちゃくちゃビジュアルとして映えるしバトルの演出の見栄えは剣盾が歴代で一番でしょ |
| … | 10726/04/15(水)19:30:46No.1420648090+弱点をつくとアイコンが光ってもう1回行動できる |
| … | 10826/04/15(水)19:30:51No.1420648123+>大体メガシンカやキョダイマックスだって何世代もかけて少しずつ対応するポケモン増やしていけば特定のポケモンだけの物にならなかったのに |
| … | 10926/04/15(水)19:30:52No.1420648130+ターン制でもバトルシステムに手を加えてほしい |
| … | 11026/04/15(水)19:30:53No.1420648137+>テラスタルのグッズってちょっとこう…立体化をあまり考えてない感じがするんだよね… |
| … | 11126/04/15(水)19:31:05No.1420648194+テラスタルとメガシンカ両方ありのバトルシステムにするしかないな |
| … | 11226/04/15(水)19:31:09No.1420648217そうだねx1メガシンカは誰がメガシンカするか予想してるときが一番面白い |
| … | 11326/04/15(水)19:31:10No.1420648231そうだねx1Z技もコンセプトは悪くないんだけど |
| … | 11426/04/15(水)19:31:10No.1420648234+ゼクロムに…! |
| … | 11526/04/15(水)19:31:11No.1420648237+対戦用看板キャラクターとしてリザードン |
| … | 11626/04/15(水)19:31:14No.1420648252そうだねx2ありえない前提で言うけどこれからずっとメガシンカを採用し続ければ「特定のポケモン」の範囲は広がり続けるよ |
| … | 11726/04/15(水)19:31:17No.1420648275+俺自身がゼクロムになるとか |
| … | 11826/04/15(水)19:31:34No.1420648389+>新しいシステム出たってどうせリザードンだろ? |
| … | 11926/04/15(水)19:31:41No.1420648419+朝にしたり夜にしたり |
| … | 12026/04/15(水)19:32:03No.1420648538+>ありえない前提で言うけどこれからずっとメガシンカを採用し続ければ「特定のポケモン」の範囲は広がり続けるよ |
| … | 12126/04/15(水)19:32:05No.1420648552そうだねx3身体がでかくなるのってそんなに見映えいいかな |
| … | 12226/04/15(水)19:32:05No.1420648554+>ありえない前提で言うけどこれからずっとメガシンカを採用し続ければ「特定のポケモン」の範囲は広がり続けるよ |
| … | 12326/04/15(水)19:32:07No.1420648567+既にチャラチュウとギャルチュウがいるからな |
| … | 12426/04/15(水)19:32:08No.1420648577+メガは多分もっと継続させる事考えてた気がするけどダイマックスは完全に最初から地方限定で考えてたでしょ |
| … | 12526/04/15(水)19:32:29No.1420648712+>新しいシステム出たってどうせリザードンだろ? |
| … | 12626/04/15(水)19:32:29No.1420648716+メガはポケモンに負担与える設定が要らなかった |
| … | 12726/04/15(水)19:32:49No.1420648823+メガシンカの場合はルカリオWとかが出るの? |
| … | 12826/04/15(水)19:32:53No.1420648845+>>すぐ投げ出して別のシステムで仕切り直すからいつまで経っても特定のポケモンだけの物のままになるんだぞ |
| … | 12926/04/15(水)19:33:19No.1420648985+ダイマックスは死ぬ時にボカーンってなる演出で全てのお釣りが来る |
| … | 13026/04/15(水)19:33:19No.1420648989そうだねx1なんなら人気ポケモンはさらに追加されるからすげえよメガシンカは |
| … | 13126/04/15(水)19:33:28No.1420649042+場に出てる2体のポケモンを融合させるか |
| … | 13226/04/15(水)19:33:29No.1420649043+結局1匹しか使えないからメガ増やしまくっても制限しないと大半使われない |
| … | 13326/04/15(水)19:33:33No.1420649067そうだねx1fu6553059.jpeg |
| … | 13426/04/15(水)19:33:33No.1420649068+>Z技もコンセプトは悪くないんだけど |
| … | 13526/04/15(水)19:33:34No.1420649074+>>新しいシステム出たってどうせリザードンだろ? |
| … | 13626/04/15(水)19:33:34No.1420649081そうだねx2>>テラスタルのグッズってちょっとこう…立体化をあまり考えてない感じがするんだよね… |
| … | 13726/04/15(水)19:33:39No.1420649103+普通にダイマックスまた来て欲しい |
| … | 13826/04/15(水)19:33:42No.1420649125+ポケチャンで最近のポケモン対戦やって思ったけど公式ルールのダブルが偽装であっても天候使わないPTは話にならない感じなので |
| … | 13926/04/15(水)19:33:45No.1420649135+>メガもキョダイもカントー御三家揃ってるしリザだけ突出して優遇されてること別にないだろ |
| … | 14026/04/15(水)19:33:47No.1420649146+ペタシールとかじゃね |
| … | 14126/04/15(水)19:34:00No.1420649212そうだねx1メガシンカを越えた進化…ペタシンカ! |
| … | 14226/04/15(水)19:34:03No.1420649231+今後ずっと継続ってするなら得意技システム作って欲しい |
| … | 14326/04/15(水)19:34:09No.1420649269そうだねx6Zわざはこう…露骨にあれみたいだなってのが鼻について |
| … | 14426/04/15(水)19:34:13No.1420649294+地形で技に補正が |
| … | 14526/04/15(水)19:34:18No.1420649330+>でもちょっとバランスが… |
| … | 14626/04/15(水)19:34:18No.1420649333+一時期の悪テラスリザードン推しはなんだったんだよ! |
| … | 14726/04/15(水)19:34:31No.1420649394そうだねx1>メガシンカを越えた進化…ペタシンカ! |
| … | 14826/04/15(水)19:34:41No.1420649443+ボンボンドロップシールペタペタァ! |
| … | 14926/04/15(水)19:34:42No.1420649445+ピオンズやるし今までの全部入れて好きなの選ぶ感じでいこう |
| … | 15026/04/15(水)19:34:48No.1420649495+メガZが大して増えなかったからこっちで増える可能性も |
| … | 15126/04/15(水)19:34:49No.1420649497+>地形で技に補正が |
| … | 15226/04/15(水)19:34:49No.1420649498そうだねx1>でもちょっとバランスが… |
| … | 15326/04/15(水)19:34:56No.1420649544+ポケモンじゃなくてトレーナーを強化しよう |
| … | 15426/04/15(水)19:35:18No.1420649641+>メガZが大して増えなかったからこっちで増える可能性も |
| … | 15526/04/15(水)19:35:18No.1420649649+チャンピオンズがシーズン毎に○○しか使えませんだし逆に本編は全部乗せでいいよ |
| … | 15626/04/15(水)19:35:21No.1420649663+大抵博士枠の研究テーマとも紐付いてるからポケモンの○○みたいな要素であることはたぶん外してこない |
| … | 15726/04/15(水)19:35:21No.1420649670+>Zわざはこう…露骨にあれみたいだなってのが鼻について |
| … | 15826/04/15(水)19:35:25No.1420649696+>ポケモンじゃなくてトレーナーを強化しよう |
| … | 15926/04/15(水)19:35:37No.1420649770+ジュエル戻してもいいよね |
| … | 16026/04/15(水)19:36:04No.1420649920+ダイマもテラスタルも造形的にダセえのがな… |
| … | 16126/04/15(水)19:36:05No.1420649927+ボルテッカーはワイルドボルト共々威力30上げるだけでいいよ |
| … | 16226/04/15(水)19:36:05No.1420649929そうだねx2>>Zわざはこう…露骨にあれみたいだなってのが鼻について |
| … | 16326/04/15(水)19:36:24No.1420650041そうだねx1>一時期の悪テラスリザードン推しはなんだったんだよ! |
| … | 16426/04/15(水)19:36:30No.1420650081+>ダイマもテラスタルも造形的にダセえのがな… |
| … | 16526/04/15(水)19:36:45No.1420650186+>>一時期の悪テラスリザードン推しはなんだったんだよ! |
| … | 16626/04/15(水)19:36:48No.1420650199そうだねx1>ダイマもテラスタルも造形的にダセえのがな… |
| … | 16726/04/15(水)19:36:49No.1420650213そうだねx1せっかくバトル隔離したんだからバランスなんか無視しろ |
| … | 16826/04/15(水)19:36:49No.1420650214+ダメージでトレーナーの服が破れる |
| … | 16926/04/15(水)19:36:55No.1420650251+>ダイマもテラスタルも造形的にダセえのがな… |
| … | 17026/04/15(水)19:36:56No.1420650262+ダイマックスのかっこいい部分は半分くらいBGMの演出だと思う |
| … | 17126/04/15(水)19:37:03No.1420650303そうだねx1テラスタルはタイプ変えるのが面倒かったからもうちょっと気楽に色んなポケモン強化できる方向にして欲しい |
| … | 17226/04/15(水)19:37:17No.1420650386+第2形態というか連戦の演出としてはM次元のメガシンカは素晴らしい仕事を果たしてた |
| … | 17326/04/15(水)19:37:30No.1420650477+ダイマはまあスタジアムの演出もあって良かったよ… |
| … | 17426/04/15(水)19:37:44No.1420650565+>fu6553059.jpeg |
| … | 17526/04/15(水)19:37:44No.1420650566+>これでパルレまで出来たら言う事ないのに |
| … | 17626/04/15(水)19:37:56No.1420650636+だだっ広い比較対象が少ない場所でやってもあんまり映えないんだよね巨大化って |
| … | 17726/04/15(水)19:38:03No.1420650667+ダイマックスは見て楽しいからな |
| … | 17826/04/15(水)19:38:03No.1420650676+テラパゴスのステラフォルムは好き |
| … | 17926/04/15(水)19:38:19No.1420650748+多分ランクマなくなるだろうからその分のコンテンツとしてレイドバトル入れてくるだろうなあ |
| … | 18026/04/15(水)19:38:26No.1420650788そうだねx1>fu6553059.jpeg |
| … | 18126/04/15(水)19:38:32No.1420650827+でもテラスは倒されたときのステンドグラスが砕け散る演出は好き |
| … | 18226/04/15(水)19:38:32No.1420650829そうだねx2ダイマの汎用強化だけど一部専用になりますってのは割と悪くなかった気がする |
| … | 18326/04/15(水)19:38:42No.1420650891+ポケモンに戦闘中貼って好きな能力を上げる事ができるペタシール |
| … | 18426/04/15(水)19:38:52No.1420650944+ステラは格好いい |
| … | 18526/04/15(水)19:38:58No.1420650981+テラスタルは対戦の味変おもしろギミックの側面が強かったなって印象 |
| … | 18626/04/15(水)19:39:11No.1420651040+ダイマックスのビジュアルもいいしバトルグラウンドとしてもスタジアムがめちゃくちゃ見た目良かったよな… |
| … | 18726/04/15(水)19:39:12No.1420651044+7世代やってないからZ技だけよく知らないんだよな |
| … | 18826/04/15(水)19:39:14No.1420651055+φGrokによる韓国語からの翻訳 |
| … | 18926/04/15(水)19:39:20No.1420651082+>ポケモンに戦闘中貼って好きな能力を上げる事ができるペタシール |
| … | 19026/04/15(水)19:39:40No.1420651192+>多分ランクマなくなるだろうからその分のコンテンツとしてレイドバトル入れてくるだろうなあ |
| … | 19126/04/15(水)19:39:50No.1420651242+マイナス補正の悪い性格が増える |
| … | 19226/04/15(水)19:39:51No.1420651245そうだねx1>ダイマックスのビジュアルもいいしバトルグラウンドとしてもスタジアムがめちゃくちゃ見た目良かったよな… |
| … | 19326/04/15(水)19:39:52No.1420651254+ダイマックスはキョダイマックス前提のガラルポケモンのデザインのしょぼさとキョダイマックスがかっこいいわりに弱くて空気だったのが… |
| … | 19426/04/15(水)19:40:11No.1420651354そうだねx1>だだっ広い比較対象が少ない場所でやってもあんまり映えないんだよね巨大化って |
| … | 19526/04/15(水)19:40:23No.1420651425そうだねx6レイドバトルなんて真っ先になくしていい要素だわ |
| … | 19626/04/15(水)19:40:44No.1420651540+>7世代やってないからZ技だけよく知らないんだよな |
| … | 19726/04/15(水)19:41:04No.1420651654そうだねx4俺もレイド絶対嫌だけど多分入れてくるだろうなって信頼があるよ |
| … | 19826/04/15(水)19:41:08No.1420651677+四倍弱点込みで600族含めたキャラバランス取ってるようなゲームだったのに弱点がほぼ予測不可能になるシステム入れたら種族値ゲーになるの想像出来なかったのかよゲフリ |
| … | 19926/04/15(水)19:41:09No.1420651683そうだねx1バトルが興業的に盛り上がって観客が溢れてる場面って世界観に限ればダイマックスがベストマッチすぎたんだよね |
| … | 20026/04/15(水)19:41:09No.1420651685+>もう楽しさ爽快感なんて諦めるからせめて通信をサクサク繋げてください… |
| … | 20126/04/15(水)19:41:14No.1420651717+>>7世代やってないからZ技だけよく知らないんだよな |
| … | 20226/04/15(水)19:41:18No.1420651736+>ストーリー中ではウソッキーの一発芸くらいしか印象に残らない |
| … | 20326/04/15(水)19:41:47No.1420651888+>俺もレイド絶対嫌だけど多分入れてくるだろうなって信頼があるよ |
| … | 20426/04/15(水)19:42:00No.1420651966+今となってはジュエルが5世代のご当地要素みたいになってるよね |
| … | 20526/04/15(水)19:42:16No.1420652069+>>ストーリー中ではウソッキーの一発芸くらいしか印象に残らない |
| … | 20626/04/15(水)19:42:22No.1420652110そうだねx1>俺もレイド絶対嫌だけど多分入れてくるだろうなって信頼があるよ |
| … | 20726/04/15(水)19:42:27No.1420652132+>バトルが興業的に盛り上がって観客が溢れてる場面って世界観に限ればダイマックスがベストマッチすぎたんだよね |
| … | 20826/04/15(水)19:42:29No.1420652141+運営型ゲームですよって雰囲気出し続けられるしユーザー離れ防げるからからレイドはそりゃ絶対続けるよね |
| … | 20926/04/15(水)19:42:29No.1420652145+むしろランクマっていうエンドコンテンツ無くなったらいよいよレイドバトルとか誰がやるんだって話にならないか |
| … | 21026/04/15(水)19:42:37No.1420652189+まあCOOP要素入れろとは言われてるんでしょ |
| … | 21126/04/15(水)19:42:55No.1420652303+>メガZが大して増えなかったからこっちで増える可能性も |
| … | 21226/04/15(水)19:42:55No.1420652307+単タイプ化するのがジムリと相性悪すぎる |
| … | 21326/04/15(水)19:43:03No.1420652352+控えのポケモンが場に出ずに技が使えるとかありそう |
| … | 21426/04/15(水)19:43:19No.1420652435+>チャンピオンズがシーズン毎に○○しか使えませんだし逆に本編は全部乗せでいいよ |
| … | 21526/04/15(水)19:43:20No.1420652445+>皆テラスタルしてタイプ統一させちゃうのがね… |
| … | 21626/04/15(水)19:43:20No.1420652447そうだねx5>控えのポケモンが場に出ずに技が使えるとかありそう |
| … | 21726/04/15(水)19:43:21No.1420652452+現代のコンテンツ消費速度ではレイドイベントとかで後から継続的に小出ししてかないと一瞬で埋もれてくから入れたい気持ちは分かるんだけどやる側としては特に面白くないのなんとかしてほしい |
| … | 21826/04/15(水)19:43:21No.1420652453そうだねx2アクションではなくターン制バトルなのになんで同期取るためにあんなラグが入りまくるんだよ…技術力なさすぎだろ… |
| … | 21926/04/15(水)19:43:29No.1420652507+自分の好きなポケモン使いたいから一部のポケモンが強くなる系のバトルシステムじゃなくて全体的に強くなるものにしてほしい |
| … | 22026/04/15(水)19:43:37No.1420652563そうだねx1>せっかくバトル隔離したんだからバランスなんか無視しろ |
| … | 22126/04/15(水)19:44:13No.1420652792そうだねx3レイドそのものは嫌いじゃないんだけど仕様がストレス溜まる仕様でアレだったりSVは不具合おすぎで |
| … | 22226/04/15(水)19:44:20No.1420652841+ひこうジュエルだけ返してくれない? |
| … | 22326/04/15(水)19:44:35No.1420652938+羽が生える |
| … | 22426/04/15(水)19:44:40No.1420652967+>ダイマックスはキョダイマックス前提のガラルポケモンのデザインのしょぼさとキョダイマックスがかっこいいわりに弱くて空気だったのが… |
| … | 22526/04/15(水)19:44:45No.1420652993+>自分の好きなポケモン使いたいから一部のポケモンが強くなる系のバトルシステムじゃなくて全体的に強くなるものにしてほしい |
| … | 22626/04/15(水)19:45:04No.1420653113そうだねx1どうせそのシステムを使ったレイドになるし |
| … | 22726/04/15(水)19:45:32No.1420653261+ランクマで使えないっぽいけど新天候で特定タイプのダメージ無効とか威力2倍見たいなのがあるらしい |
| … | 22826/04/15(水)19:45:33No.1420653266+なんだかんだメガシンカって今100体近くいるからな… |
| … | 22926/04/15(水)19:45:48No.1420653365+ペタマックス! |
| … | 23026/04/15(水)19:45:52No.1420653392+無印から「容量余ったからもう1匹追加しました」(ドヤァ) |
| … | 23126/04/15(水)19:46:09No.1420653486+>>せっかくバトル隔離したんだからバランスなんか無視しろ |
| … | 23226/04/15(水)19:46:23No.1420653575そうだねx1>なんだかんだメガシンカって今100体近くいるからな… |
| … | 23326/04/15(水)19:46:26No.1420653597+>それはテラスタルよりも後ろの知らねぇおばさんが悪いだろ |
| … | 23426/04/15(水)19:46:27No.1420653607+序盤虫みたいなゲーム進行上ステ低くせざるを得ないみたいな都合のやつはチャンピオンズで強化してあげてほしい |
| … | 23526/04/15(水)19:46:43No.1420653699そうだねx1バトル以外もコンテストやら何やら挑戦したが結局全然人気出なくてバトルだけ残ってるからな |
| … | 23626/04/15(水)19:46:46No.1420653721+登場してからカケラも注目されたことのないトリル以外のルームや重力 |
| … | 23726/04/15(水)19:47:07No.1420653846+レイド関係なくバグだらけだしなポケモン |
| … | 23826/04/15(水)19:47:09No.1420653858+>ダイマックスはキョダイマックス前提のガラルポケモンのデザインのしょぼさとキョダイマックスがかっこいいわりに弱くて空気だったのが… |
| … | 23926/04/15(水)19:47:16No.1420653911+バトル施設よりはレイドの方があった方がいいとは思うけどね |
| … | 24026/04/15(水)19:47:29No.1420653999そうだねx1>>fu6553059.jpeg |
| … | 24126/04/15(水)19:47:42No.1420654074+レジェアルの早業力業みたいなのを入れて対戦をめちゃくちゃにしようぜ |
| … | 24226/04/15(水)19:47:47No.1420654107+>バトル以外もコンテストやら何やら挑戦したが結局全然人気出なくてバトルだけ残ってるからな |
| … | 24326/04/15(水)19:47:53No.1420654136+SVは対戦中に一般人がバトルの真ん中歩いて突っ切るの見てビックリして声でちゃったよ |
| … | 24426/04/15(水)19:47:59No.1420654174+そもそもこのゲームはRPGなんだからレイドや対戦で人を縛る必要なくない? |
| … | 24526/04/15(水)19:48:00No.1420654176+>虹火の海湿原も活用してくれんか |
| … | 24626/04/15(水)19:48:03No.1420654193+>序盤虫みたいなゲーム進行上ステ低くせざるを得ないみたいな都合のやつはチャンピオンズで強化してあげてほしい |
| … | 24726/04/15(水)19:48:23No.1420654305+ダイマックスの盛り上がり感は凄い |
| … | 24826/04/15(水)19:48:32No.1420654358+>バトル施設よりはレイドの方があった方がいいとは思うけどね |
| … | 24926/04/15(水)19:48:44No.1420654436そうだねx2正直新作でランクマやれたらチャンピオンズはもうやらんと思う |
| … | 25026/04/15(水)19:48:56No.1420654507+本当になんかエンドコンテンツ出したいならPWT復活させな |
| … | 25126/04/15(水)19:49:01No.1420654547+ダイマックスはボールでかくなる演出がかっこいいなとは思う |
| … | 25226/04/15(水)19:49:11No.1420654596+今こそ復活させるか…! |
| … | 25326/04/15(水)19:49:29No.1420654685そうだねx1ポケモンなんてバグだらけ前提な部分すらあるのに近年ではバグの報告し合ってるとハゲの自演だなんだ騒ぐのが来るから面倒 |
| … | 25426/04/15(水)19:49:39No.1420654756+ダイマックスのいいところは音楽 |
| … | 25526/04/15(水)19:49:43No.1420654784+>無印から「容量余ったからもう1匹追加しました」(ドヤァ) |
| … | 25626/04/15(水)19:49:49No.1420654813+>そもそもこのゲームはRPGなんだからレイドや対戦で人を縛る必要なくない? |
| … | 25726/04/15(水)19:49:56No.1420654849そうだねx1ぽけぽこでトレーナーがいないポケモンだけの空間だと全然争いとかと無縁で全員仲が良いから |
| … | 25826/04/15(水)19:50:03No.1420654892+そもそもウインドウェーブはレジェンズ式のバトルになるんじゃないかと見てるね |
| … | 25926/04/15(水)19:50:03No.1420654894+>せいぜい良さげな技増えるくらいだろ |
| … | 26026/04/15(水)19:50:04No.1420654898+チャンピオンズあるし従来の戦闘システムから大きく変更される可能性もある |
| … | 26126/04/15(水)19:50:13No.1420654953+>どっちも要らん |
| … | 26226/04/15(水)19:50:27No.1420655052+>本当になんかエンドコンテンツ出したいなら夢島復活させな |
| … | 26326/04/15(水)19:50:56No.1420655218+>ぽけぽこでトレーナーがいないポケモンだけの空間だと全然争いとかと無縁で全員仲が良いから |
| … | 26426/04/15(水)19:50:59No.1420655236そうだねx1>ぽけぽこでトレーナーがいないポケモンだけの空間だと全然争いとかと無縁で全員仲が良いから |
| … | 26526/04/15(水)19:50:59No.1420655238そうだねx3>チャンピオンズあるし従来の戦闘システムから大きく変更される可能性もある |
| … | 26626/04/15(水)19:51:17No.1420655353+>>本当になんかエンドコンテンツ出したいなら夢島復活させな |
| … | 26726/04/15(水)19:51:33No.1420655430+トレーナーが波乗りや滑空しながらバトルするんだね |
| … | 26826/04/15(水)19:51:34No.1420655435+>そもそもウインドウェーブはレジェンズ式のバトルになるんじゃないかと見てるね |
| … | 26926/04/15(水)19:51:42No.1420655483+ポケモンのエンドコンテンツってもしかしてシリーズ通してあんま碌なのない…? |
| … | 27026/04/15(水)19:51:49No.1420655525+>登場してからカケラも注目されたことのないトリル以外のルームや重力 |
| … | 27126/04/15(水)19:52:00No.1420655578+>>ぽけぽこでトレーナーがいないポケモンだけの空間だと全然争いとかと無縁で全員仲が良いから |
| … | 27226/04/15(水)19:52:01No.1420655584+Flashが死んだからもう無理だろ悪夢島は |
| … | 27326/04/15(水)19:52:07No.1420655620+5番目の技の追加かな |
| … | 27426/04/15(水)19:52:14No.1420655668+私たちの性別? |
| … | 27526/04/15(水)19:52:15No.1420655671そうだねx2レジェンズはそもそもZAが目標初月売上未達したので打ち切り決定したよ |
| … | 27626/04/15(水)19:52:28No.1420655753+>ポケモンのエンドコンテンツってもしかしてシリーズ通してあんま碌なのない…? |
| … | 27726/04/15(水)19:52:37No.1420655807+>ポケモンのエンドコンテンツってもしかしてシリーズ通してあんま碌なのない…? |
| … | 27826/04/15(水)19:52:45No.1420655840+バトルシステムじゃないけどAとCを20ずつくらい配分できるようにしてほしい |
| … | 27926/04/15(水)19:52:51No.1420655878+重力は特性化したら一気に許されなくなると思います |
| … | 28026/04/15(水)19:52:53No.1420655890そうだねx3>ポケモンのエンドコンテンツってもしかしてシリーズ通してあんま碌なのない…? |
| … | 28126/04/15(水)19:53:05No.1420655968+ヘイラッシャとスシローみたいな合体システムとか |
| … | 28226/04/15(水)19:53:05No.1420655973+レジェンズはガラルを元々は来年予定で作ってたみたいだし出すのは出すと思うよ |
| … | 28326/04/15(水)19:53:13No.1420656020+普通にバトルフロンティアをください |
| … | 28426/04/15(水)19:53:21No.1420656069+>>そもそもウインドウェーブはレジェンズ式のバトルになるんじゃないかと見てるね |
| … | 28526/04/15(水)19:53:54No.1420656272+重力はわりとおもちゃとして遊ばれてるほうではある |
| … | 28626/04/15(水)19:54:04No.1420656340そうだねx2バトルフロンティアなんてどうせ大半は配信者のを見るだけで自分ではやらないのに欲しがる |
| … | 28726/04/15(水)19:54:09No.1420656359そうだねx2>まずバトルフロンティアがユーザーの大半めんどくてやらなかったコンテンツですからね |
| … | 28826/04/15(水)19:54:17No.1420656400+>そんなにアイスクリーム積みしたいのか? |
| … | 28926/04/15(水)19:54:20No.1420656411+わざわざエメラルドとかプラチナ買ってバトフロに一切触らない奴はどっかしらおかしいだろ |
| … | 29026/04/15(水)19:54:21No.1420656414+チャンピオンズに足りないのは…実況だ |
| … | 29126/04/15(水)19:54:23No.1420656437+贅沢言わないからエンドコンテンツはPWTでいいよ |
| … | 29226/04/15(水)19:54:25No.1420656447+コンテストもリボン集め以外虚無だし復活してほしいのポケパルレくらいかもしれん |
| … | 29326/04/15(水)19:54:31No.1420656476+>ぶっちゃけ外伝だからでなあなあにされた程度には粗削りなシステムだし |
| … | 29426/04/15(水)19:54:49No.1420656602+>バトルフロンティアなんてどうせ大半は配信者のを見るだけで自分ではやらないのに欲しがる |
| … | 29526/04/15(水)19:55:13No.1420656739そうだねx2>>バトルフロンティアなんてどうせ大半は配信者のを見るだけで自分ではやらないのに欲しがる |
| … | 29626/04/15(水)19:55:23No.1420656810+対戦ゲームなのにeスポーツにならなかったものの末路 |
| … | 29726/04/15(水)19:55:47No.1420656961そうだねx5途中から変な子に見つかったのが露骨すぎる… |
| … | 29826/04/15(水)19:55:49No.1420656972そうだねx2バトフロを面倒くさがってるのはユーザーじゃなくてゲーフリだと思います |
| … | 29926/04/15(水)19:55:59No.1420657029そうだねx1メガシンカ続投し続けてたらたぶんリザードン今頃5種類くらいメガシンカしてる |
| … | 30026/04/15(水)19:56:01No.1420657048+フロンティア名乗るならポケチンくらいの自由度でバトルさせてくれ |
| … | 30126/04/15(水)19:56:06No.1420657079そうだねx1>わざわざエメラルドとかプラチナ買ってバトフロに一切触らない奴はどっかしらおかしいだろ |
| … | 30226/04/15(水)19:56:06No.1420657083+ウインドウェーブで水中要素が追加される→次作で最初から空を自由に飛べる空中要素強化が追加される→スカイバトルが復活する |
| … | 30326/04/15(水)19:56:15No.1420657126+>トレーナーが波乗りや滑空しながらバトルするんだね |
| … | 30426/04/15(水)19:56:16No.1420657135+一応タワーは結構やってたなあ |
| … | 30526/04/15(水)19:56:22No.1420657170そうだねx1>バトルフロンティアなんてどうせ大半は配信者のを見るだけで自分ではやらないのに欲しがる |
| … | 30626/04/15(水)19:56:32No.1420657251+システムは従来方式でもいいからテンポは今っぽくどんどん良くしてってほしいなー |
| … | 30726/04/15(水)19:56:45No.1420657322そうだねx1>バトフロを面倒くさがってるのはユーザーじゃなくてゲーフリだと思います |
| … | 30826/04/15(水)19:57:03No.1420657431そうだねx1当時対戦やってたやつなら大体BPのためにある程度触ってたと思う |
| … | 30926/04/15(水)19:57:06No.1420657455+スカイトレーナーは頼むからカロスから出てこないでくれ… |
| … | 31026/04/15(水)19:57:21No.1420657553+メス同士でもオス同士でも卵作れるとか |
| … | 31126/04/15(水)19:57:23No.1420657564+マリンバトル |
| … | 31226/04/15(水)19:57:25No.1420657575そうだねx2フロンティアは実際どんだけ遊ばれてたのかはまぁまぁ気になるところではある |
| … | 31326/04/15(水)19:57:38No.1420657648+チャンピオンズは連続技とかテンポいい方になってたけど食べ残しほかの道具だけちょっとテンポ悪いね |
| … | 31426/04/15(水)19:58:01No.1420657770+>対人だと考える時間になってるからいいんだけど対CPUは流石にSVでもウンザリになってた |
| … | 31526/04/15(水)19:58:13No.1420657848+>スカイトレーナーは頼むからカロスから出てこないでくれ… |
| … | 31626/04/15(水)19:58:23No.1420657913+今バトフロ作ったとして報酬何にすんのよ |
| … | 31726/04/15(水)19:58:29No.1420657956そうだねx2テラレイドは色んなポケモンつかえるのまあまあ楽しかったよ |
| … | 31826/04/15(水)19:58:33No.1420657986そうだねx3レイドバトル3回くらい作って1個も面白いの作れてないからすごいと思う |
| … | 31926/04/15(水)19:58:47No.1420658071そうだねx3BPを人質に取られてのコンテンツ体験はそりゃまぁだるい |
| … | 32026/04/15(水)19:58:50No.1420658087そうだねx4fu6553214.jpg |
| … | 32126/04/15(水)19:59:05No.1420658186+タワー苦行でつまんね!チューブがなんか思ったより楽!ファクトリーおもしれ! |
| … | 32226/04/15(水)19:59:27No.1420658317+メガリザードンA |
| … | 32326/04/15(水)20:00:02No.1420658527+ペタマックス |
| … | 32426/04/15(水)20:00:04No.1420658539+逆さぐらい変なのをぶっこんでくれ |
| … | 32526/04/15(水)20:00:10No.1420658574+「スカイバトルのために宙吊りになった」という言説がもう10年以上擦られてるけど |
| … | 32626/04/15(水)20:00:14No.1420658604そうだねx2銀くらいまでなら遊んだけど金まで行くと運要素絡みすぎるからなあ |
| … | 32726/04/15(水)20:00:21No.1420658642そうだねx1ゲーフリくんレイドバトル作るの向いてないよ |
| … | 32826/04/15(水)20:00:22No.1420658647そうだねx2フロンティアっていうかファクトリーはやりたいけどBP稼ぎのためのタワー登りは二度とやりたくないくらいの気持ちですね |
| … | 32926/04/15(水)20:00:47No.1420658801+トレーナーカードを最高ランクにするのにタワー頑張った記憶あるんだよね |
| … | 33026/04/15(水)20:00:52No.1420658835+2種類のポケモン合体させるか… |
| … | 33126/04/15(水)20:01:00No.1420658882+やはり…ローテーションバトルか!? |
| … | 33226/04/15(水)20:01:06No.1420658919そうだねx1強いハンド組んでく系のゲームって今でもまぁまぁ流行りだからやっぱ現代のファクトリーはやってみたい気持ちある |
| … | 33326/04/15(水)20:01:09No.1420658935+>レイドバトル3回くらい作って1個も面白いの作れてないからすごいと思う |
| … | 33426/04/15(水)20:01:45No.1420659165+メガ続投でいいんじゃないかな |
| … | 33526/04/15(水)20:01:47No.1420659177+>強いハンド組んでく系のゲームって今でもまぁまぁ流行りだからやっぱ現代のファクトリーはやってみたい気持ちある |
| … | 33626/04/15(水)20:02:01No.1420659260+六匹全部並べて同時にバトル! |
| … | 33726/04/15(水)20:02:26No.1420659392そうだねx1>メガ続投でいいんじゃないかな |
| … | 33826/04/15(水)20:02:37No.1420659451+>強いハンド組んでく系のゲームって今でもまぁまぁ流行りだからやっぱ現代のファクトリーはやってみたい気持ちある |
| … | 33926/04/15(水)20:03:04No.1420659611+リメイクでねえじゃん |
| … | 34026/04/15(水)20:03:12No.1420659650+スピードバトルでエンターテイメントをアクセラレーションしたい |
| … | 34126/04/15(水)20:03:12No.1420659651そうだねx3バトル系施設が求める連勝数は純粋に消費時間が凄まじすぎて正気じゃねーなこれ…って思ってた |
| … | 34226/04/15(水)20:03:16No.1420659678+チャンピオンズくらいバトルのゲームスピードサクサクにできるならレイドのストレスだいぶ減りそう |
| … | 34326/04/15(水)20:03:29No.1420659758+>メガ続投でいいんじゃないかな |
| … | 34426/04/15(水)20:03:33No.1420659779+>>なんだかんだメガシンカって今100体近くいるからな… |
| … | 34526/04/15(水)20:03:43No.1420659851+ムクホーク、ミミロップ、ガブリアスNZ、ルカリオNZ、ユキノオー、エルレイド、ユキメノコ、ヒードラン、ダークライ(11) |
| … | 34626/04/15(水)20:03:50No.1420659894+対戦のためにだるいことやらされるって点はレイドもタワーも一緒だな |
| … | 34726/04/15(水)20:03:53No.1420659912+本編のバトルは別にそんなサクサクテンポ求めてないわ |
| … | 34826/04/15(水)20:03:54No.1420659919+>強いハンド組んでく系のゲームって今でもまぁまぁ流行りだからやっぱ現代のファクトリーはやってみたい気持ちある |
| … | 34926/04/15(水)20:03:57No.1420659946+>>強いハンド組んでく系のゲームって今でもまぁまぁ流行りだからやっぱ現代のファクトリーはやってみたい気持ちある |
| … | 35026/04/15(水)20:04:08No.1420660027そうだねx2Zワザがてんで話題にならんし流行らなかったの |
| … | 35126/04/15(水)20:04:19No.1420660108+>メガだとメガ出来ないポケモンが悲しみ背負うからなあ |
| … | 35226/04/15(水)20:04:19No.1420660112+ポケモンとわざとどうぐって3種類のカスタム要素があるからローグライク系は上手く作ればなかなか面白そうなんだけど |
| … | 35326/04/15(水)20:04:21No.1420660121+大きな声で言えないけど夢島のアイス積むやつ割と好きだった |
| … | 35426/04/15(水)20:04:25No.1420660151+>Zワザがてんで話題にならんし流行らなかったの |
| … | 35526/04/15(水)20:04:41No.1420660246そうだねx1>大きな声で言えないけど夢島のアイス積むやつ割と好きだった |
| … | 35626/04/15(水)20:05:03No.1420660378そうだねx1>Zワザがてんで話題にならんし流行らなかったの |
| … | 35726/04/15(水)20:05:12No.1420660433そうだねx3対戦施設はPWTが一番面白かったなあ |
| … | 35826/04/15(水)20:05:12No.1420660434+>バトル系施設が求める連勝数は純粋に消費時間が凄まじすぎて正気じゃねーなこれ…って思ってた |
| … | 35926/04/15(水)20:05:18No.1420660472+途中で全リセットかけて仕切り直しなら |
| … | 36026/04/15(水)20:05:31No.1420660551+バトルシャトレーヌは絵でしか知らない |
| … | 36126/04/15(水)20:05:33No.1420660566+バトルに傾倒しまくったコンテンツ作ると急所やら回避やら一撃必殺が牙向いてくるのが困る |
| … | 36226/04/15(水)20:06:18No.1420660846+>バトルシャトレーヌは絵でしか知らない |
| … | 36326/04/15(水)20:06:23No.1420660875+>2種類のポケモン合体させるか… |
| … | 36426/04/15(水)20:06:24No.1420660881+見栄えはともかく対戦の追加システムとしてのZ技は結構好きなんだよな…特に変化技のZが面白い効果あったりして好きだった |
| … | 36526/04/15(水)20:06:41No.1420660986+「悪夢島のアイス積み」の名前ばかり売れて実態が知られてない部分あると思うんだよね |
| … | 36626/04/15(水)20:07:09No.1420661148+>対戦施設はPWTが一番面白かったなあ |
| … | 36726/04/15(水)20:07:10No.1420661158+>>バトルシャトレーヌは絵でしか知らない |
| … | 36826/04/15(水)20:07:13No.1420661174+>バトルシャトレーヌは絵でしか知らない |
| … | 36926/04/15(水)20:07:17No.1420661201そうだねx3というか連戦形式が噛み合ってないよバトル施設 |
| … | 37026/04/15(水)20:07:31No.1420661284+システムとしての逆さ化は面白いかもしれない |
| … | 37126/04/15(水)20:08:11No.1420661532そうだねx1テンポ良くはしてほしいけど戦闘メッセージは演出としてグッとくるフレーバーテキストもあるから残してほしいな |
| … | 37226/04/15(水)20:08:28No.1420661626+>知らないカロスだ… |
| … | 37326/04/15(水)20:08:40No.1420661693+ダイマもテラスも正直パッと見はともかく深堀するとクソだったのでもう捻ったことしないでほしい |
| … | 37426/04/15(水)20:08:56No.1420661793+>というか連戦形式が噛み合ってないよバトル施設 |
| … | 37526/04/15(水)20:08:58No.1420661808+>「悪夢島のアイス積み」の名前ばかり売れて実態が知られてない部分あると思うんだよね |
| … | 37626/04/15(水)20:09:07No.1420661863そうだねx3怒られそうだけどほら…Zワザってなんか色んな部分でレベルファイブっぽいのがかっちょ悪くてさ… |
| … | 37726/04/15(水)20:09:17No.1420661920+別に多くは望まないから勝ち抜き戦と悲しませまいと持ち堪えたとかのギミックオンオフ欲しい |
| … | 37826/04/15(水)20:09:25No.1420661985+キョダイマックスはマジでシリーズ最高に興奮したけど |
| … | 37926/04/15(水)20:09:26No.1420662007+ポケモンのモンスターファーム |
| … | 38026/04/15(水)20:09:52No.1420662201そうだねx2>対戦施設はPWTが一番面白かったなあ |
| … | 38126/04/15(水)20:09:56No.1420662222そうだねx1チャンピオンズのえっちな主人公でZ技ポーズ決めるのちょっと見たいかもしれない |
| … | 38226/04/15(水)20:10:04No.1420662274+キョダイの方が弱いメルメタルとかいう悲劇 |
| … | 38326/04/15(水)20:10:19No.1420662368+>了解!バトルピラミッド! |
| … | 38426/04/15(水)20:10:39No.1420662496そうだねx2>キョダイマックスはマジでシリーズ最高に興奮したけど |
| … | 38526/04/15(水)20:10:48No.1420662551+>別に多くは望まないから勝ち抜き戦と悲しませまいと持ち堪えたとかのギミックオンオフ欲しい |
| … | 38626/04/15(水)20:11:06No.1420662668+シャレーヌはBPが必要ないならだるいから触らんで終わりそう |
| … | 38726/04/15(水)20:11:10No.1420662700+アクション側に力入られてもジムチャレンジやら鬼退治レベルの物が出てくるの酷い! |
| … | 38826/04/15(水)20:11:24No.1420662795+テラスタルはすべてのポケモンに平等という意味では今までで一番よかった |
| … | 38926/04/15(水)20:11:36No.1420662873+ダイマは色々文句あるけど変化技効かないのがくだらねえって感じになった |
| … | 39026/04/15(水)20:12:01No.1420663015+>怒られそうだけどほら…Zワザってなんか色んな部分でレベルファイブっぽいのがかっちょ悪くてさ… |
| … | 39126/04/15(水)20:12:03No.1420663026そうだねx2>ダイマは色々文句あるけど変化技効かないのがくだらねえって感じになった |
| … | 39226/04/15(水)20:12:32No.1420663219そうだねx1Zわざはそもそもポーズがダサいってのとレベル5めちゃくちゃ意識してるんだなってところで二重にダサいの |
| … | 39326/04/15(水)20:12:35No.1420663239+>>知らないカロスだ… |
| … | 39426/04/15(水)20:12:45No.1420663306+オンライン要素はほとんどチャンピオンズに押し付けていいからもっさりしたレイドも鬼退治もやらせないでくれ |
| … | 39526/04/15(水)20:12:46No.1420663317そうだねx1>テラスタルはすべてのポケモンに平等という意味では今までで一番よかった |
| … | 39626/04/15(水)20:13:12No.1420663488+単タイプの場合は一致技2倍になったとしたら環境はどう変わるんだろう |
| … | 39726/04/15(水)20:13:13No.1420663495+>テラスタルはすべてのポケモンに平等という意味では今までで一番よかった |
| … | 39826/04/15(水)20:13:21No.1420663550そうだねx2はっきり言えよZ技はポーズもフォントもダサいゴミって |
| … | 39926/04/15(水)20:13:28No.1420663599+何となく耐久ブチ抜ける感じにしたい気がするしメガ進化になると思ってる |
| … | 40026/04/15(水)20:13:45No.1420663716+Zワザの演出は妖怪じゃなくてイナイレだし |
| … | 40126/04/15(水)20:13:55No.1420663777そうだねx5>はっきり言えよZ技はポーズもフォントもダサいゴミって |
| … | 40226/04/15(水)20:14:07No.1420663842+>メガシンカの後だからキョダイマックスなくてもダイマックスって共通強化システムあるだけだいぶ平等化してると思ったけどなあ |
| … | 40326/04/15(水)20:14:11No.1420663875+>Zわざはそもそもポーズがダサいってのとレベル5めちゃくちゃ意識してるんだなってところで二重にダサいの |
| … | 40426/04/15(水)20:14:16No.1420663915+>ビジュアル的には一番ダメ |
| … | 40526/04/15(水)20:14:18No.1420663927+>はっきり言えよZ技はポーズもフォントもダサいゴミって |
| … | 40626/04/15(水)20:14:19No.1420663933+>コルニとフラダリとカルネはNPCじゃなかった…? |
| … | 40726/04/15(水)20:14:26No.1420663974+>別にそこまでは思ってないんで…何…?こわ… |
| … | 40826/04/15(水)20:14:28No.1420663996+>コルニとフラダリとカルネはNPCじゃなかった…? |
| … | 40926/04/15(水)20:14:32No.1420664017+まずジュエルになるのか全然かっこよくないからなテラス |
| … | 41026/04/15(水)20:14:44No.1420664079+>Zワザの演出は妖怪じゃなくてイナイレだし |
| … | 41126/04/15(水)20:14:51No.1420664111そうだねx1>コルニとフラダリとカルネはNPCじゃなかった…? |
| … | 41226/04/15(水)20:14:54No.1420664128+レイドのおかげでイルカマンやミロカロス捕まえられてるところもあるんで無くされると困る |
| … | 41326/04/15(水)20:15:03No.1420664194+>Zワザの演出は妖怪じゃなくてイナイレだし |
| … | 41426/04/15(水)20:15:06No.1420664214そうだねx1メガシンカよりダイマのが嫌いだったなあ…こっち側に出来ること少ないし技の格差酷いし |
| … | 41526/04/15(水)20:15:10No.1420664237+Z技は二度と採用されなくていいくらいにはダサい |
| … | 41626/04/15(水)20:15:12No.1420664250+空中サーフィンバトル |
| … | 41726/04/15(水)20:15:12No.1420664253+>単タイプの場合は一致技2倍になったとしたら環境はどう変わるんだろう |
| … | 41826/04/15(水)20:15:22No.1420664328+なんだかんだ使ってるうちに愛着湧いたよZワザ |
| … | 41926/04/15(水)20:15:24No.1420664337+>>コルニとフラダリとカルネはNPCじゃなかった…? |
| … | 42026/04/15(水)20:15:36No.1420664418+>Z技は二度と採用されなくていいくらいにはダサい |
| … | 42126/04/15(水)20:15:37No.1420664420+つながりのヒモを返せ |
| … | 42226/04/15(水)20:15:47No.1420664495+>NPCがメガ使わないってのが間違いだって話だぞ |
| … | 42326/04/15(水)20:15:54No.1420664531+>まずジュエルになるのか全然かっこよくないからなテラス |
| … | 42426/04/15(水)20:15:54No.1420664532+>Z技は二度と採用されなくていいくらいにはダサい |
| … | 42526/04/15(水)20:16:01No.1420664577+ポの字の丸のところみたいなロゴマーク |
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