26/04/15(水)15:23:04No.1420588458+
17:48頃消えます
TRPGこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
眠らせる魔法って割とどのシステムでも見るけど
業務中にうとうとするだけでも効率ガタ落ちするし大分ヤバい効果だよな…
| … | 126/04/15(水)15:25:37No.1420588986+眠らせる魔法!油を巻いて滑らせる魔法!突然踊りだしたくなる魔法! |
| … | 226/04/15(水)15:27:22No.1420589328+>眠らせる魔法!油を巻いて滑らせる魔法!突然踊りだしたくなる魔法! |
| … | 326/04/15(水)15:28:03No.1420589486そうだねx2業務中に短時間睡眠を取るだけで逆に効率は上がるんだぜ! |
| … | 426/04/15(水)15:35:13No.1420590983そうだねx2>業務中に短時間睡眠を取るだけで逆に効率は上がるんだぜ! |
| … | 526/04/15(水)15:35:33No.1420591057そうだねx3>業務中に短時間睡眠を取るだけで逆に効率は上がるんだぜ! |
| … | 626/04/15(水)15:36:07No.1420591191+ナップの子はスリクラは覚えるんだろうか |
| … | 726/04/15(水)15:43:04No.1420592589+何となく上様が自分の城に盗みに入る話で見張りを眠らせて今度手当てを弾む許せと言っていた事を思い出した |
| … | 826/04/15(水)15:49:59No.1420593938+>何となく上様が自分の城に盗みに入る話で見張りを眠らせて今度手当てを弾む許せと言っていた事を思い出した |
| … | 926/04/15(水)15:56:52No.1420595248そうだねx8f320082.zip |
| … | 1026/04/15(水)15:57:13No.1420595310そうだねx1長いだけあって上様の立場忘れてんのか?ってトンチキ回はそこそこある |
| … | 1126/04/15(水)15:57:53No.1420595441そうだねx3>ついにクライマックスだ!今日はこのままバックトラックまでいくぜ!などと息巻いていたGMの姿はお笑いだったぜ |
| … | 1226/04/15(水)16:00:30No.1420595923そうだねx1>ついにクライマックスだ!今日はこのままバックトラックまでいくぜ!などと息巻いていたGMの姿はお笑いだったぜ |
| … | 1326/04/15(水)16:01:14No.1420596059そうだねx5今日はかなりシーン進められるだろうな… |
| … | 1426/04/15(水)16:05:27No.1420596841そうだねx4問題なのは予定してたシーンまで終わってなくて予定オーバーしそうな時に限ってめちゃくちゃ楽しいことだ |
| … | 1526/04/15(水)16:06:22No.1420597020そうだねx1PC数が多いとなりがち |
| … | 1626/04/15(水)16:06:45No.1420597091+楽しいから盛り上がったんだ |
| … | 1726/04/15(水)16:14:57No.1420598635+いや…前口上で3時間はなかなかない… |
| … | 1826/04/15(水)16:19:10No.1420599463そうだねx1楽しいから延びちゃうのがしょうがないのはわかるけどそれを繰り返して予定日数の倍かかると…つらい! |
| … | 1926/04/15(水)16:20:22No.1420599716+最近続けざまに卓が休みになって虚無感がすごい |
| … | 2026/04/15(水)16:20:38No.1420599774+>最近続けざまに卓が休みになって虚無感がすごい |
| … | 2126/04/15(水)16:24:48No.1420600591そうだねx1>PC数が多いとなりがち |
| … | 2226/04/15(水)16:26:37No.1420600942そうだねx4なぜ時間は有限なのだろうか… |
| … | 2326/04/15(水)16:31:04No.1420601805そうだねx3>空いてる曜日は! |
| … | 2426/04/15(水)16:32:19No.1420602059+卓修羅多いよね… |
| … | 2526/04/15(水)16:33:09No.1420602238そうだねx2>日曜は完全に休みにしておきたい |
| … | 2626/04/15(水)16:33:30No.1420602293そうだねx6>卓修羅多いよね… |
| … | 2726/04/15(水)16:40:21No.1420603677+仕事している風を装いながら仮眠をとるのはデキる社会人スタイルだ |
| … | 2826/04/15(水)16:40:34No.1420603716そうだねx1単発が重なって…とかなら仕方ないけどキャンペーンは同時進行2つかせめて3つくらいにしといた方がいいな…とはなった |
| … | 2926/04/15(水)16:43:45No.1420604396+具体的な数は仕事とか生活環境や体力などで個人差があるからそれぞれで判断してもらうしかないけど |
| … | 3026/04/15(水)16:45:42No.1420604800そうだねx1仕事中にチラチラここを見る |
| … | 3126/04/15(水)16:59:10No.1420607823そうだねx1>問題なのは予定してたシーンまで終わってなくて予定オーバーしそうな時に限ってめちゃくちゃ楽しいことだ |
| … | 3226/04/15(水)17:01:58No.1420608451そうだねx5複数キャラ出せる悪魔の力でいちゃいちゃスチルを出す事にハマった |
| … | 3326/04/15(水)17:02:37No.1420608589+キャンペーンは週3つくらいに抑えておく |
| … | 3426/04/15(水)17:04:40No.1420609028そうだねx2>ナップの子はスリクラは覚えるんだろうか |
| … | 3526/04/15(水)17:04:54No.1420609078+>キャンペーンは週3つくらいに抑えておく |
| … | 3626/04/15(水)17:05:21No.1420609176+>複数キャラ出せる悪魔の力でいちゃいちゃスチルを出す事にハマった |
| … | 3726/04/15(水)17:05:46No.1420609257+>複数キャラ出せる悪魔の力でいちゃいちゃスチルを出す事にハマった |
| … | 3826/04/15(水)17:05:50No.1420609268そうだねx3>万物はナップに通じます |
| … | 3926/04/15(水)17:06:47No.1420609456+>万物はナップに通じます |
| … | 4026/04/15(水)17:07:18No.1420609572そうだねx1書き込みをした人によって削除されました |
| … | 4126/04/15(水)17:07:37No.1420609642そうだねx1>使いこなせてすごい |
| … | 4226/04/15(水)17:09:40No.1420610111そうだねx2許可のもとお相手のエッチなイラスト量産して見せて楽しんでる |
| … | 4326/04/15(水)17:09:53No.1420610150+>複数キャラ出せる悪魔の力でいちゃいちゃスチルを出す事にハマった |
| … | 4426/04/15(水)17:09:54No.1420610156そうだねx3あと今ナプナプさまという電波を受信したのでフラワーガーデンPC5ナイズドしたDX版を考え中です |
| … | 4526/04/15(水)17:11:31No.1420610534+>f320082.zip |
| … | 4626/04/15(水)17:12:07No.1420610690+>あと今ナプナプさまという電波を受信したのでフラワーガーデンPC5ナイズドしたDX版を考え中です |
| … | 4726/04/15(水)17:13:34No.1420611007そうだねx2NPCとのRPでのおしゃべり楽しいけどはやってるとマジで時間溶けるからちょっとやったら情報項目出してくれないかなと思う |
| … | 4826/04/15(水)17:16:32No.1420611624+>許可のもとお相手のエッチなイラスト量産して見せて楽しんでる |
| … | 4926/04/15(水)17:16:57No.1420611690そうだねx1意外と公式シナリオ卓は貴重よね |
| … | 5026/04/15(水)17:17:46No.1420611864+シナリオでも悪魔の力に手を出したい… |
| … | 5126/04/15(水)17:17:47No.1420611874+何度もやってるバス爆発がある意味例外なんだ |
| … | 5226/04/15(水)17:18:11No.1420611967+>意外と公式シナリオ卓は貴重よね |
| … | 5326/04/15(水)17:19:07No.1420612149そうだねx1>意外と公式シナリオ卓は貴重よね |
| … | 5426/04/15(水)17:20:09No.1420612358+>そうなの?みんな公式シナリオやってるものかと |
| … | 5526/04/15(水)17:21:16No.1420612564そうだねx1そろそろ公式で出してくれよ15Cシナリオ |
| … | 5626/04/15(水)17:21:31No.1420612615そうだねx2>NPCとのRPでのおしゃべり楽しいけどはやってるとマジで時間溶けるからちょっとやったら情報項目出してくれないかなと思う |
| … | 5726/04/15(水)17:21:51No.1420612700+>そろそろ公式で出してくれよ15Cシナリオ |
| … | 5826/04/15(水)17:23:04No.1420612966そうだねx1>曜日固定卓だと終わらなかったら翌週行くだけだから時間の余る余らないの感覚自体殆どないなぁ… |
| … | 5926/04/15(水)17:24:40No.1420613302+まあ15Cやるようなプレイヤーは勝手にシナリオ作るだろっていうものありそう |
| … | 6026/04/15(水)17:25:03No.1420613382+CoCの公式シナリオの印象自体あんまりない |
| … | 6126/04/15(水)17:26:17No.1420613657+彷徨の塔はメインヒロインとの絡みの少なさとラスボス以外は結構好きだったからまた出ないかな |
| … | 6226/04/15(水)17:26:21No.1420613667そうだねx1もっと卓もRP卓も個卓もやりたいいいいいいいいい!!!!!111111 |
| … | 6326/04/15(水)17:27:00No.1420613806+2.5でも15レベル英雄の戦いを公式で見てみたいが2.5は色々デフレさせたり穴を塞いだりで昔ほどの派手さは出なさそうだなぁ |
| … | 6426/04/15(水)17:27:09No.1420613843+そもそも15Cって正直PC能力見て調整しないとやりようがないぞ |
| … | 6526/04/15(水)17:28:19No.1420614074+>そもそも15Cって正直PC能力見て調整しないとやりようがないぞ |
| … | 6626/04/15(水)17:28:28No.1420614116+15cだとエネミーデータいくら盛ってもなんとかしてきそう |
| … | 6726/04/15(水)17:28:53No.1420614206+>シナリオでも悪魔の力に手を出したい… |
| … | 6826/04/15(水)17:30:18No.1420614511+>15cだとエネミーデータいくら盛ってもなんとかしてきそう |
| … | 6926/04/15(水)17:30:23No.1420614524そうだねx1AIくんにはシーンの導入用の情景描写させてる |
| … | 7026/04/15(水)17:30:54No.1420614638+うーむ…悪魔の力を使って立ち絵を作ってるがサイズってどれぐらいが良いんだろう? |
| … | 7126/04/15(水)17:31:27No.1420614764+>うーむ…悪魔の力を使って立ち絵を作ってるがサイズってどれぐらいが良いんだろう? |
| … | 7226/04/15(水)17:31:45No.1420614820そうだねx2>先制盛って開幕パフェキャンから魔法や物理で殴るだけでPCは簡単に死ぬから大丈夫だよ |
| … | 7326/04/15(水)17:32:00No.1420614883+>うーむ…悪魔の力を使って立ち絵を作ってるがサイズってどれぐらいが良いんだろう? |
| … | 7426/04/15(水)17:32:38No.1420615025+>うーむ…悪魔の力を使って立ち絵を作ってるがサイズってどれぐらいが良いんだろう? |
| … | 7526/04/15(水)17:33:26No.1420615191+魔法ダメージ軽減する方法もあるからレベル10ぐらいのソーサラー100体並べるだと普通に負けるんだよな… |
| … | 7626/04/15(水)17:34:16No.1420615382+>うーむ…悪魔の力を使って立ち絵を作ってるがサイズってどれぐらいが良いんだろう? |
| … | 7726/04/15(水)17:34:43No.1420615498+midjourny悪魔は案外少ない…? |
| … | 7826/04/15(水)17:34:51No.1420615524+novelaiってタダで使えるんだ…ずっと定額課金制だと思ってた |
| … | 7926/04/15(水)17:35:13No.1420615599+耐久上限が簡単に頭打ちになるから凄い火力で1Rで殺して楽勝!じゃなくて1回裏にまともにエネミー残ってたら死ぬ率は2.0より上がってる気がする |
| … | 8026/04/15(水)17:35:54No.1420615789+>2つのエリアに敵纏めてマーちゃん置くだけでPCは簡単に死ぬから大丈夫だよ |
| … | 8126/04/15(水)17:36:00No.1420615807そうだねx1>novelaiってタダで使えるんだ…ずっと定額課金制だと思ってた |
| … | 8226/04/15(水)17:36:09No.1420615839そうだねx2>novelaiってタダで使えるんだ…ずっと定額課金制だと思ってた |
| … | 8326/04/15(水)17:36:47No.1420615978+俺はローカル悪魔の力ルーラー |
| … | 8426/04/15(水)17:36:48No.1420615983+ユドナはあまり大きい画像だと部屋が重たくなるのでほどほどのサイズでいいと思う |
| … | 8526/04/15(水)17:38:01No.1420616282そうだねx1>ユドナはあまり大きい画像だと部屋が重たくなるのでほどほどのサイズでいいと思う |
| … | 8626/04/15(水)17:38:05No.1420616295+>ユドナはあまり大きい画像だと部屋が重たくなるのでほどほどのサイズでいいと思う |
| … | 8726/04/15(水)17:38:50No.1420616453+立ち絵をwebpにしないのはマナー違反ですよ(雷属性魔法ダメージ) |
| … | 8826/04/15(水)17:38:51No.1420616461+どういう原理なのかわからんがPNGと比べて破格に軽いよね |
| … | 8926/04/15(水)17:39:18No.1420616549そうだねx1私は1536×2048です |
| … | 9026/04/15(水)17:39:49No.1420616665そうだねx4描いたあと縮小すりゃいいのでは…? |
| … | 9126/04/15(水)17:39:51No.1420616675+>>先制盛って開幕パフェキャンから魔法や物理で殴るだけでPCは簡単に死ぬから大丈夫だよ |
| … | 9226/04/15(水)17:40:52No.1420616921+>私は1536×2048です |
| … | 9326/04/15(水)17:40:53No.1420616928+パフェキャンはまあPCに撃っちゃいけない魔法筆頭だよなと思う |
| … | 9426/04/15(水)17:41:05No.1420616967+敵に15レベルソーサラーがいて楽しくなることがないからそもそも出さない |
| … | 9526/04/15(水)17:41:51No.1420617150そうだねx1最初は大きく出力して縮小するんだ |
| … | 9626/04/15(水)17:42:54No.1420617379+(描き上がったあと縮小したらこだわった細部が潰れて悶える) |
| … | 9726/04/15(水)17:43:09No.1420617429+問題なく動いてれば問題ない |
| … | 9826/04/15(水)17:43:12No.1420617439+しかしねぇ互いにメテオできる場所でやり合うか屋根のある場所にするか決めるのも楽しいのだから |
| … | 9926/04/15(水)17:43:21No.1420617477+>GMは殺そうと思えばいくらでも殺せるけどそれで楽しくなるかと言うと… |
| … | 10026/04/15(水)17:43:58No.1420617603+>しかしねぇ互いにメテオできる場所でやり合うか屋根のある場所にするか決めるのも楽しいのだから |
| … | 10126/04/15(水)17:44:46No.1420617795そうだねx2魔物なのだから討伐(出禁などにする)でおわりですね |
| … | 10226/04/15(水)17:44:48No.1420617807+>メテオはまあいいよ |
| … | 10326/04/15(水)17:45:19No.1420617922+せめて射程接触にしろ! |
| … | 10426/04/15(水)17:45:42No.1420618011+>オッケー先手取ってライバイ撒くね!どうせ後衛から攻撃するっしょ? |
| … | 10526/04/15(水)17:45:50No.1420618039+パフェキャンは書き方はキャラクター対象なんだけど空間の魔法も解除出来てPCが抵抗の余地あるのか不明なのがよくない |