二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1776234184665.png-(405663 B)
405663 B26/04/15(水)15:23:04No.1420588458+ 17:48頃消えます
TRPG
眠らせる魔法って割とどのシステムでも見るけど
業務中にうとうとするだけでも効率ガタ落ちするし大分ヤバい効果だよな…
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
126/04/15(水)15:25:37No.1420588986+
眠らせる魔法!油を巻いて滑らせる魔法!突然踊りだしたくなる魔法!
226/04/15(水)15:27:22No.1420589328+
>眠らせる魔法!油を巻いて滑らせる魔法!突然踊りだしたくなる魔法!
魔法陣グルグルでありそう
326/04/15(水)15:28:03No.1420589486そうだねx2
業務中に短時間睡眠を取るだけで逆に効率は上がるんだぜ!
426/04/15(水)15:35:13No.1420590983そうだねx2
>業務中に短時間睡眠を取るだけで逆に効率は上がるんだぜ!
昼休みの15分仮眠いいよね……
526/04/15(水)15:35:33No.1420591057そうだねx3
>業務中に短時間睡眠を取るだけで逆に効率は上がるんだぜ!
8時間後…
626/04/15(水)15:36:07No.1420591191+
ナップの子はスリクラは覚えるんだろうか
それともナップを貫くんだろうか
726/04/15(水)15:43:04No.1420592589+
何となく上様が自分の城に盗みに入る話で見張りを眠らせて今度手当てを弾む許せと言っていた事を思い出した
826/04/15(水)15:49:59No.1420593938+
>何となく上様が自分の城に盗みに入る話で見張りを眠らせて今度手当てを弾む許せと言っていた事を思い出した
上様そんな事してたのか…
926/04/15(水)15:56:52No.1420595248そうだねx8
f320082.zip
俺の名は午睡の辛い時間にDXのログ春人
月曜にやっているサンプルシナリオリレーのログです
参加者の方が加工と圧縮をしてくださいました
ついにクライマックスだ!今日はこのままバックトラックまでいくぜ!などと息巻いていたGMの姿はお笑いだったぜ
前口上たっぷりやって今回は衝動判定までです
1026/04/15(水)15:57:13No.1420595310そうだねx1
長いだけあって上様の立場忘れてんのか?ってトンチキ回はそこそこある
養子になる回とか
1126/04/15(水)15:57:53No.1420595441そうだねx3
>ついにクライマックスだ!今日はこのままバックトラックまでいくぜ!などと息巻いていたGMの姿はお笑いだったぜ
あるある
1226/04/15(水)16:00:30No.1420595923そうだねx1
>ついにクライマックスだ!今日はこのままバックトラックまでいくぜ!などと息巻いていたGMの姿はお笑いだったぜ
一日かけてクライマックス前口上なのいいよね…
1326/04/15(水)16:01:14No.1420596059そうだねx5
今日はかなりシーン進められるだろうな…
おい…なんで1シーンだけで今日が終わる…
1426/04/15(水)16:05:27No.1420596841そうだねx4
問題なのは予定してたシーンまで終わってなくて予定オーバーしそうな時に限ってめちゃくちゃ楽しいことだ
1526/04/15(水)16:06:22No.1420597020そうだねx1
PC数が多いとなりがち
お互いどうぞどうぞってなったり言いたいこと言ってたら時間がいくつあっても足りないぜ!
1626/04/15(水)16:06:45No.1420597091+
楽しいから盛り上がったんだ
1726/04/15(水)16:14:57No.1420598635+
いや…前口上で3時間はなかなかない…
楽しかったならいいが…
1826/04/15(水)16:19:10No.1420599463そうだねx1
楽しいから延びちゃうのがしょうがないのはわかるけどそれを繰り返して予定日数の倍かかると…つらい!
1926/04/15(水)16:20:22No.1420599716+
最近続けざまに卓が休みになって虚無感がすごい
TRPGがないと生を実感できない
2026/04/15(水)16:20:38No.1420599774+
>最近続けざまに卓が休みになって虚無感がすごい
>TRPGがないと生を実感できない
空いてる曜日は!
2126/04/15(水)16:24:48No.1420600591そうだねx1
>PC数が多いとなりがち
ロールプレイたくさんやりたいなら3人くらい
多くても4人がいいのかもしれないな
そういえば2人PC卓があっという間に埋まってたな…
2226/04/15(水)16:26:37No.1420600942そうだねx4
なぜ時間は有限なのだろうか…
2326/04/15(水)16:31:04No.1420601805そうだねx3
>空いてる曜日は!
空いてないよ…
木曜と日曜入ってないけど木曜はムルク・ボリィ用に確保しておかないといけないし
日曜は完全に休みにしておきたい
2426/04/15(水)16:32:19No.1420602059+
卓修羅多いよね…
2526/04/15(水)16:33:09No.1420602238そうだねx2
>日曜は完全に休みにしておきたい
TRPGは体力使うからね…
空いてるからって埋め尽くしてしまうと後で地獄を見るしセッション中の集中力も落ちる
2626/04/15(水)16:33:30No.1420602293そうだねx6
>卓修羅多いよね…
卓修羅になろうなんて思ってなかったんだ
ちょっと楽しそうだなって卓に参加希望出していたら予定が埋まっていったんだ
今は反省して週3卓くらいにおさえてます
2726/04/15(水)16:40:21No.1420603677+
仕事している風を装いながら仮眠をとるのはデキる社会人スタイルだ
2826/04/15(水)16:40:34No.1420603716そうだねx1
単発が重なって…とかなら仕方ないけどキャンペーンは同時進行2つかせめて3つくらいにしといた方がいいな…とはなった
2926/04/15(水)16:43:45No.1420604396+
具体的な数は仕事とか生活環境や体力などで個人差があるからそれぞれで判断してもらうしかないけど
ほどほどが大事だなとは思う
3026/04/15(水)16:45:42No.1420604800そうだねx1
仕事中にチラチラここを見る
あっこれキャラシのアイデアに使えるな…
3126/04/15(水)16:59:10No.1420607823そうだねx1
>問題なのは予定してたシーンまで終わってなくて予定オーバーしそうな時に限ってめちゃくちゃ楽しいことだ
>PC数が多いとなりがち
>お互いどうぞどうぞってなったり言いたいこと言ってたら時間がいくつあっても足りないぜ!
プランプラン小学校みたいにやりたいことありすぎて伸びる例はままある
楽しくて伸びるのはいいけどシーン内の人数が多いと話題が混線したり横路に逸れたりするし待機時間は増えるし反応が鈍くなったりしがちでとにかく時間を食いやすいので個人的には極力シーン人数は減らしたい
3226/04/15(水)17:01:58No.1420608451そうだねx5
複数キャラ出せる悪魔の力でいちゃいちゃスチルを出す事にハマった
楽し…
3326/04/15(水)17:02:37No.1420608589+
キャンペーンは週3つくらいに抑えておく
これなら単発に飛び込めるってワケよ
3426/04/15(水)17:04:40No.1420609028そうだねx2
>ナップの子はスリクラは覚えるんだろうか
>それともナップを貫くんだろうか
https://yutorize.work/ytsheet/sw2.5/?id=eIXAhq
万物はナップに通じます
スリクラも撃ちますしファイアボールも私がナップと言えばナップです
https://yutorize.work/ytsheet/sw2.5/?id=IlMXb7
3526/04/15(水)17:04:54No.1420609078+
>キャンペーンは週3つくらいに抑えておく
>これなら単発に飛び込めるってワケよ
あんたほどの卓修羅がいうのなら…
3626/04/15(水)17:05:21No.1420609176+
>複数キャラ出せる悪魔の力でいちゃいちゃスチルを出す事にハマった
>楽し…
使いこなせてすごい
気が向いたらさらさらしてね
3726/04/15(水)17:05:46No.1420609257+
>複数キャラ出せる悪魔の力でいちゃいちゃスチルを出す事にハマった
>楽し…
さらさら!
3826/04/15(水)17:05:50No.1420609268そうだねx3
>万物はナップに通じます
>スリクラも撃ちますしファイアボールも私がナップと言えばナップです
さすがで……(寝息)
3926/04/15(水)17:06:47No.1420609456+
>万物はナップに通じます
>スリクラも撃ちますしファイアボールも私がナップと言えばナップです
まあ撃った後相手が寝ちゃうのは同じか…
4026/04/15(水)17:07:18No.1420609572そうだねx1
書き込みをした人によって削除されました
4126/04/15(水)17:07:37No.1420609642そうだねx1
>使いこなせてすごい
>気が向いたらさらさらしてね
>さらさら!
でもそれっぽいの出せるだけだから…
相方さんと合わせてさらさらするね…
4226/04/15(水)17:09:40No.1420610111そうだねx2
許可のもとお相手のエッチなイラスト量産して見せて楽しんでる
楽しい
4326/04/15(水)17:09:53No.1420610150+
>複数キャラ出せる悪魔の力でいちゃいちゃスチルを出す事にハマった
>楽し…
機会があればさらさらしてくださると嬉しいな
4426/04/15(水)17:09:54No.1420610156そうだねx3
あと今ナプナプさまという電波を受信したのでフラワーガーデンPC5ナイズドしたDX版を考え中です
前出したこれはとてもではないですが実戦投入できないのでナーブジャックをリミットブレイクして使う型で考えます
https://yutorize.work/ytsheet/dx3rd/?id=dthLL3
4526/04/15(水)17:11:31No.1420610534+
>f320082.zip
>俺の名は午睡の辛い時間にDXのログ春人
>月曜にやっているサンプルシナリオリレーのログです
それでももうすぐ1話が終わっちゃうのか…
2話以降はなにやるのかな…
4626/04/15(水)17:12:07No.1420610690+
>あと今ナプナプさまという電波を受信したのでフラワーガーデンPC5ナイズドしたDX版を考え中です
>前出したこれはとてもではないですが実戦投入できないのでナーブジャックをリミットブレイクして使う型で考えます
>https://yutorize.work/ytsheet/dx3rd/?id=dthLL3
大分悩むけどナーブジャックよりはこっちのがマシかな…
4726/04/15(水)17:13:34No.1420611007そうだねx2
NPCとのRPでのおしゃべり楽しいけどはやってるとマジで時間溶けるからちょっとやったら情報項目出してくれないかなと思う
時間が余ってたら与太話しながらちょっとずつ聞き出すとかやるんだが…
4826/04/15(水)17:16:32No.1420611624+
>許可のもとお相手のエッチなイラスト量産して見せて楽しんでる
>楽しい
いいなあ
4926/04/15(水)17:16:57No.1420611690そうだねx1
意外と公式シナリオ卓は貴重よね
5026/04/15(水)17:17:46No.1420611864+
シナリオでも悪魔の力に手を出したい…
OPとやりたい展開とクライマックス戦闘の繋ぎが一番時間かかるうえにモチベが続かないから悪魔パワーでなんとかする…!
5126/04/15(水)17:17:47No.1420611874+
何度もやってるバス爆発がある意味例外なんだ
それだけ新しい人が増えているのもあるのだろうけど
5226/04/15(水)17:18:11No.1420611967+
>意外と公式シナリオ卓は貴重よね
そうなの?みんな公式シナリオやってるものかと
5326/04/15(水)17:19:07No.1420612149そうだねx1
>意外と公式シナリオ卓は貴重よね
ダブルクロスとD&Dは公式シナリオ結構立ってると思う
SWとかCoCはほとんど見ねえな…
5426/04/15(水)17:20:09No.1420612358+
>そうなの?みんな公式シナリオやってるものかと
SWとかCoCとかの公式とかほぼ立たないね
かといってパラ見しても時間かかりそ…とはなる
5526/04/15(水)17:21:16No.1420612564そうだねx1
そろそろ公式で出してくれよ15Cシナリオ
ないよね2.5って?
5626/04/15(水)17:21:31No.1420612615そうだねx2
>NPCとのRPでのおしゃべり楽しいけどはやってるとマジで時間溶けるからちょっとやったら情報項目出してくれないかなと思う
>時間が余ってたら与太話しながらちょっとずつ聞き出すとかやるんだが…
曜日固定卓だと終わらなかったら翌週行くだけだから時間の余る余らないの感覚自体殆どないなぁ…
5726/04/15(水)17:21:51No.1420612700+
>そろそろ公式で出してくれよ15Cシナリオ
>ないよね2.5って?
ないねえ
最近のサプリでも泡沫世界でもない
5826/04/15(水)17:23:04No.1420612966そうだねx1
>曜日固定卓だと終わらなかったら翌週行くだけだから時間の余る余らないの感覚自体殆どないなぁ…
曜日固定卓の強みよね
キャンペーンならなおさら
5926/04/15(水)17:24:40No.1420613302+
まあ15Cやるようなプレイヤーは勝手にシナリオ作るだろっていうものありそう
6026/04/15(水)17:25:03No.1420613382+
CoCの公式シナリオの印象自体あんまりない
ガシャン!とか腕に刻まれる死とか?
6126/04/15(水)17:26:17No.1420613657+
彷徨の塔はメインヒロインとの絡みの少なさとラスボス以外は結構好きだったからまた出ないかな
6226/04/15(水)17:26:21No.1420613667そうだねx1
もっと卓もRP卓も個卓もやりたいいいいいいいいい!!!!!111111
6326/04/15(水)17:27:00No.1420613806+
2.5でも15レベル英雄の戦いを公式で見てみたいが2.5は色々デフレさせたり穴を塞いだりで昔ほどの派手さは出なさそうだなぁ
今は今で別の無法さはあるんだけど
6426/04/15(水)17:27:09No.1420613843+
そもそも15Cって正直PC能力見て調整しないとやりようがないぞ
6526/04/15(水)17:28:19No.1420614074+
>そもそも15Cって正直PC能力見て調整しないとやりようがないぞ
だから彷徨の塔のラスボスになるんですね
6626/04/15(水)17:28:28No.1420614116+
15cだとエネミーデータいくら盛ってもなんとかしてきそう
6726/04/15(水)17:28:53No.1420614206+
>シナリオでも悪魔の力に手を出したい…
>OPとやりたい展開とクライマックス戦闘の繋ぎが一番時間かかるうえにモチベが続かないから悪魔パワーでなんとかする…!
シナリオ作成で使ったことあるけどそこが悩みならAIくんはあんまり役に立たないよ
6826/04/15(水)17:30:18No.1420614511+
>15cだとエネミーデータいくら盛ってもなんとかしてきそう
先制盛って開幕パフェキャンから魔法や物理で殴るだけでPCは簡単に死ぬから大丈夫だよ
6926/04/15(水)17:30:23No.1420614524そうだねx1
AIくんにはシーンの導入用の情景描写させてる
手直しはするけど一から自分で書くよりは楽ちんだ
7026/04/15(水)17:30:54No.1420614638+
うーむ…悪魔の力を使って立ち絵を作ってるがサイズってどれぐらいが良いんだろう?
とりあえず1080×1280にしてるが
7126/04/15(水)17:31:27No.1420614764+
>うーむ…悪魔の力を使って立ち絵を作ってるがサイズってどれぐらいが良いんだろう?
>とりあえず1080×1280にしてるが
ちょっとそれは横が大きすぎるな
7226/04/15(水)17:31:45No.1420614820そうだねx2
>先制盛って開幕パフェキャンから魔法や物理で殴るだけでPCは簡単に死ぬから大丈夫だよ
そりゃ殺すなら簡単だろうよ
7326/04/15(水)17:32:00No.1420614883+
>うーむ…悪魔の力を使って立ち絵を作ってるがサイズってどれぐらいが良いんだろう?
>とりあえず1080×1280にしてるが
novelAIで無料で作れる範囲の800×1200くらいにしてる
7426/04/15(水)17:32:38No.1420615025+
>うーむ…悪魔の力を使って立ち絵を作ってるがサイズってどれぐらいが良いんだろう?
>とりあえず1080×1280にしてるが
NAIのデフォサイズの832×1216だなあ
NAIはそのサイズなら課金プランなら追加費用かからないし
7526/04/15(水)17:33:26No.1420615191+
魔法ダメージ軽減する方法もあるからレベル10ぐらいのソーサラー100体並べるだと普通に負けるんだよな…
7626/04/15(水)17:34:16No.1420615382+
>うーむ…悪魔の力を使って立ち絵を作ってるがサイズってどれぐらいが良いんだろう?
>とりあえず1080×1280にしてるが
作るのは832×1216の縦長か1024×1024の正方形を1.5倍〜2倍でアップスケール
ユドナとかで表示させる時はそこから程よい感じにバストアップで切り抜いて使ってる
7726/04/15(水)17:34:43No.1420615498+
midjourny悪魔は案外少ない…?
7826/04/15(水)17:34:51No.1420615524+
novelaiってタダで使えるんだ…ずっと定額課金制だと思ってた
そりゃ悪魔の力だらけになるか
7926/04/15(水)17:35:13No.1420615599+
耐久上限が簡単に頭打ちになるから凄い火力で1Rで殺して楽勝!じゃなくて1回裏にまともにエネミー残ってたら死ぬ率は2.0より上がってる気がする
8026/04/15(水)17:35:54No.1420615789+
>2つのエリアに敵纏めてマーちゃん置くだけでPCは簡単に死ぬから大丈夫だよ
8126/04/15(水)17:36:00No.1420615807そうだねx1
>novelaiってタダで使えるんだ…ずっと定額課金制だと思ってた
>そりゃ悪魔の力だらけになるか
月25ドル払えば0ポイントでクレジット消費0で出来るってことだぞ
8226/04/15(水)17:36:09No.1420615839そうだねx2
>novelaiってタダで使えるんだ…ずっと定額課金制だと思ってた
>そりゃ悪魔の力だらけになるか
定額課金すると一定サイズ未満はタダでいくらでも出力できるようになるんじゃ
8326/04/15(水)17:36:47No.1420615978+
俺はローカル悪魔の力ルーラー
画像参照機能が欲しい…
8426/04/15(水)17:36:48No.1420615983+
ユドナはあまり大きい画像だと部屋が重たくなるのでほどほどのサイズでいいと思う
キャラコマなら幅400もあれば過分だ
8526/04/15(水)17:38:01No.1420616282そうだねx1
>ユドナはあまり大きい画像だと部屋が重たくなるのでほどほどのサイズでいいと思う
>キャラコマなら幅400もあれば過分だ
ゆとシは好きにしろと思うけどキャラコマなんかどうせ縮小されるんだからデカいのはやめろと思う
8626/04/15(水)17:38:05No.1420616295+
>ユドナはあまり大きい画像だと部屋が重たくなるのでほどほどのサイズでいいと思う
>キャラコマなら幅400もあれば過分だ
webpにするとすごい軽くなるぞ
8726/04/15(水)17:38:50No.1420616453+
立ち絵をwebpにしないのはマナー違反ですよ(雷属性魔法ダメージ)
8826/04/15(水)17:38:51No.1420616461+
どういう原理なのかわからんがPNGと比べて破格に軽いよね
8926/04/15(水)17:39:18No.1420616549そうだねx1
私は1536×2048です
小さいと潰れちゃって上手く描けない…
9026/04/15(水)17:39:49No.1420616665そうだねx4
描いたあと縮小すりゃいいのでは…?
9126/04/15(水)17:39:51No.1420616675+
>>先制盛って開幕パフェキャンから魔法や物理で殴るだけでPCは簡単に死ぬから大丈夫だよ
>そりゃ殺すなら簡単だろうよ
紳士協定が何のために存在するかて話だよね
GMは殺そうと思えばいくらでも殺せるけどそれで楽しくなるかと言うと…
9226/04/15(水)17:40:52No.1420616921+
>私は1536×2048です
>小さいと潰れちゃって上手く描けない…
ゆっくり描け…
9326/04/15(水)17:40:53No.1420616928+
パフェキャンはまあPCに撃っちゃいけない魔法筆頭だよなと思う
戦略崩壊すぎてせっかくとった技能が死ぬの体験としておもんなすぎる
9426/04/15(水)17:41:05No.1420616967+
敵に15レベルソーサラーがいて楽しくなることがないからそもそも出さない
これね
9526/04/15(水)17:41:51No.1420617150そうだねx1
最初は大きく出力して縮小するんだ
最初から小さいと細かいところが潰れてて気になる
9626/04/15(水)17:42:54No.1420617379+
(描き上がったあと縮小したらこだわった細部が潰れて悶える)
9726/04/15(水)17:43:09No.1420617429+
問題なく動いてれば問題ない
それはそれとして標準差分を分かりやすくしたいならバストアップぐらいだなって最近思った
9826/04/15(水)17:43:12No.1420617439+
しかしねぇ互いにメテオできる場所でやり合うか屋根のある場所にするか決めるのも楽しいのだから
9926/04/15(水)17:43:21No.1420617477+
>GMは殺そうと思えばいくらでも殺せるけどそれで楽しくなるかと言うと…
PL達が頑張って設定やデータを考えて立ち絵を用意したPCを
思うさま殺して「そんなんじゃこのシステムは向いてないぜ!」
って嘲笑うタイプの魔物も悲しいかな稀にいるので
そういう奴は自分だけが楽しければいいのでやってくるぞ
怖いことにオフセのコンベにもいたりするぞ
10026/04/15(水)17:43:58No.1420617603+
>しかしねぇ互いにメテオできる場所でやり合うか屋根のある場所にするか決めるのも楽しいのだから
メテオはまあいいよ
セーブザワールドもまあ別に困らん
パフェキャンはやめろ
10126/04/15(水)17:44:46No.1420617795そうだねx2
魔物なのだから討伐(出禁などにする)でおわりですね
自分が魔物にならないようにしたいものです
10226/04/15(水)17:44:48No.1420617807+
>メテオはまあいいよ
>セーブザワールドもまあ別に困らん
>パフェキャンはやめろ
オッケー先手取ってライバイ撒くね!どうせ後衛から攻撃するっしょ?
10326/04/15(水)17:45:19No.1420617922+
せめて射程接触にしろ!
10426/04/15(水)17:45:42No.1420618011+
>オッケー先手取ってライバイ撒くね!どうせ後衛から攻撃するっしょ?
ネタのつもりだろうけどネタでもおもんないからね
10526/04/15(水)17:45:50No.1420618039+
パフェキャンは書き方はキャラクター対象なんだけど空間の魔法も解除出来てPCが抵抗の余地あるのか不明なのがよくない
抵抗判定あるならまだ抵抗失敗するのが悪いって言えるんだが


1776234184665.png