26/04/15(水)08:50:34No.1420507771そうだねx2
11:54頃消えます
???このスレは古いので、もうすぐ消えます。
| … | 126/04/15(水)08:59:59No.1420509261そうだねx33 1776211199341.png-(7712 B) ![]() 無限ループ? |
| … | 226/04/15(水)09:00:09No.1420509294そうだねx32A.ジャッジを呼ぶ |
| … | 326/04/15(水)09:02:58No.1420509725+元々の攻撃力で考えたりしないの? |
| … | 426/04/15(水)09:13:33No.1420511377そうだねx19>元々の攻撃力で考えたりしないの? |
| … | 526/04/15(水)09:16:17No.1420511801そうだねx5むぅ…擁護しておくとポールポジションが次々と移り変わる様子をカードで表現したかった |
| … | 626/04/15(水)09:24:42No.1420513053+これどうなるの? |
| … | 726/04/15(水)09:27:07No.1420513397そうだねx11>これどうなるの? |
| … | 826/04/15(水)09:27:30No.1420513451+ハスキーさんに聞こう |
| … | 926/04/15(水)09:27:31No.1420513454そうだねx1そもそも発動できない裁定とかだっけ |
| … | 1026/04/15(水)09:27:52No.1420513513そうだねx35>これどうなるの? |
| … | 1126/04/15(水)09:28:34No.1420513597+>これどうなるの? |
| … | 1226/04/15(水)09:28:39No.1420513612+話し合いで進むかなあこれ… |
| … | 1326/04/15(水)09:29:19No.1420513719+MDで試してみようかな… |
| … | 1426/04/15(水)09:29:56No.1420513817そうだねx37>MDで試してみようかな… |
| … | 1526/04/15(水)09:31:17No.1420514019そうだねx4MDでは未実装じゃないっけ? |
| … | 1626/04/15(水)09:34:42No.1420514491そうだねx2現在の裁定に無理やり当てはめるなら攻撃力の変動が2回目の適用された時点でポールポジション破壊じゃねぇかな |
| … | 1726/04/15(水)09:36:58No.1420514817そうだねx3>現在の裁定に無理やり当てはめるなら攻撃力の変動が2回目の適用された時点でポールポジション破壊じゃねぇかな |
| … | 1826/04/15(水)09:37:33No.1420514903そうだねx5>話し合いで進むかなあこれ… |
| … | 1926/04/15(水)09:37:56No.1420514974そうだねx12>>現在の裁定に無理やり当てはめるなら攻撃力の変動が2回目の適用された時点でポールポジション破壊じゃねぇかな |
| … | 2026/04/15(水)09:38:07No.1420515005+https://yugioh-wiki.net/index.php?%A1%D4%A5%DD%A1%BC%A5%EB%A5%DD%A5%B8%A5%B7%A5%E7%A5%F3%A1%D5 |
| … | 2126/04/15(水)09:39:20No.1420515189そうだねx1真面目に語るならテキストミスされたまま再録されてない奴だから再録されたらいっぱつで解決する奴ではある |
| … | 2226/04/15(水)09:40:33No.1420515353そうだねx5意図的に遅延させようとするのがルールに抵触するんだとしたらポールポジションと装備で後出ししようとしたやつがダメなんじゃないか? |
| … | 2326/04/15(水)09:40:35No.1420515358+>真面目に語るならテキストミスされたまま再録されてない奴だから再録されたらいっぱつで解決する奴ではある |
| … | 2426/04/15(水)09:41:16No.1420515446そうだねx10>>話し合いで進むかなあこれ… |
| … | 2526/04/15(水)09:41:33No.1420515479そうだねx1>Q:装備魔法で強化されたモンスターが、フィールドで一番攻撃力が高い状態になりました。 |
| … | 2626/04/15(水)09:41:33No.1420515484+こいつに再録の枠割くぐらいならもっと再録するものあるしな |
| … | 2726/04/15(水)09:42:02No.1420515547そうだねx15A.誰も使わないからどうでも良い |
| … | 2826/04/15(水)09:42:36No.1420515627+大体の無限ループはかなり面倒な手順やテーマ外のカードを入れて…ってやるから実用性も再現性もないから許されてる |
| … | 2926/04/15(水)09:42:43No.1420515639そうだねx3デュエマのエモーショナルハードコア+ゲンムエンペラー+堕ちるかなみたいな? |
| … | 3026/04/15(水)09:42:49No.1420515650そうだねx3答えは「沈黙」 |
| … | 3126/04/15(水)09:42:53No.1420515657+漏れのポールのポジションも変わりそうです |
| … | 3226/04/15(水)09:43:27No.1420515743+収録時期的に真面目に使う人居なかったから発覚が遅れたのはある |
| … | 3326/04/15(水)09:43:27No.1420515745+ポールポディション実装時から装備魔法あっただろうにどうして… |
| … | 3426/04/15(水)09:44:22No.1420515896そうだねx6fu6551406.jpg |
| … | 3526/04/15(水)09:45:14No.1420516004+>ポールポディション実装時から装備魔法あっただろうにどうして… |
| … | 3626/04/15(水)09:46:00No.1420516098そうだねx6>>ポールポディション実装時から装備魔法あっただろうにどうして… |
| … | 3726/04/15(水)09:47:04No.1420516233+大変だねあんたら |
| … | 3826/04/15(水)09:47:19No.1420516265+攻撃力の違うモンスター2体と攻撃変動させる魔法とかいうクソ緩い条件で無限ループ始動するのは刷る前に誰か気づかなかったの!?ってなる |
| … | 3926/04/15(水)09:47:37No.1420516317+再録してテキストミス直したら大丈夫だろ!ってカードはちょいちょいある |
| … | 4026/04/15(水)09:47:48No.1420516342+裁定無しってどういことなの |
| … | 4126/04/15(水)09:48:39No.1420516496+これ装備が例としてわかりやすいけど永続とかフィールド魔法とかでも強化効果ついてたら成立する? |
| … | 4226/04/15(水)09:49:02No.1420516551+>裁定無しってどういことなの |
| … | 4326/04/15(水)09:49:21No.1420516600+>れ装備が例としてわかりやすいけど永続とかフィールド魔法とかでも強化効果ついてたら成立する? |
| … | 4426/04/15(水)09:50:31No.1420516757+いいんじゃんもう攻撃力が一番高い魔法耐性持ち爆誕で |
| … | 4526/04/15(水)09:50:36No.1420516774+昔の裁定だとループ起こすようなことできないとかそんな感じ |
| … | 4626/04/15(水)09:51:33No.1420516923+遊戯王は流石に公式Q&A見ればほぼ全て分かるようになったが |
| … | 4726/04/15(水)09:51:50No.1420516962+エラッタするなら効果及ぼしてる魔法の方を無効にして破壊みたいになるのかな |
| … | 4826/04/15(水)09:52:18No.1420517042+>いいんじゃんもう攻撃力が一番高い魔法耐性持ち爆誕で |
| … | 4926/04/15(水)09:52:45No.1420517118+装備魔法の発動に対してポールポジション発動してループが発生したらポールポジション発動した奴が |
| … | 5026/04/15(水)09:54:17No.1420517340+MDはループや同じ行動は16回までだかになっててどれかのカードが破壊されるってなってるからルール整備ちゃんとしてるんだがどのカードが破壊されるのかってとこはテキストから読み取れないので紙で取り入れるとマジで意☆味☆不☆明な裁定になってスレ画以上に理解できない状況が発生する |
| … | 5126/04/15(水)09:55:15No.1420517508+再録する時かリンクスマスターデュエルに実装されないとテキストが最新のやつにならないんだったか |
| … | 5226/04/15(水)09:55:20No.1420517520+後からループ発生させた奴が悪いが一番腑に落ちるね |
| … | 5326/04/15(水)09:55:42No.1420517579そうだねx18>MDはループや同じ行動は16回までだかになっててどれかのカードが破壊されるってなってるからルール整備ちゃんとしてるんだがどのカードが破壊されるのかってとこはテキストから読み取れないので紙で取り入れるとマジで意☆味☆不☆明な裁定になってスレ画以上に理解できない状況が発生する |
| … | 5426/04/15(水)09:56:17No.1420517660+実はスレ画よりもはるかにデュエルで使われているワイト夫人も似たようなループが起こって特に裁定決まってないけど問題が起きたと聞いたことはない |
| … | 5526/04/15(水)09:56:39No.1420517712そうだねx2遺言状とかあたりもテキスト整備して曖昧な部分整理したらなんとかなるよなあ… |
| … | 5626/04/15(水)09:57:06No.1420517761+ヌギャーの名前も普通のプレイヤーでも割と正答率低くならない…? |
| … | 5726/04/15(水)09:57:20No.1420517784そうだねx1もう禁止しちゃえよ… |
| … | 5826/04/15(水)09:58:24No.1420517915そうだねx26>A.ジャッジを呼ぶ |
| … | 5926/04/15(水)09:58:40No.1420517951+>遺言状とかあたりもテキスト整備して曖昧な部分整理したらなんとかなるよなあ… |
| … | 6026/04/15(水)09:58:56No.1420517990そうだねx2>ヌギャーの名前も普通のプレイヤーでも割と正答率低くならない…? |
| … | 6126/04/15(水)09:59:47No.1420518093+>遺言状とかあたりもテキスト整備して曖昧な部分整理したらなんとかなるよなあ… |
| … | 6226/04/15(水)09:59:56No.1420518119+>>ヌギャーの名前も普通のプレイヤーでも割と正答率低くならない…? |
| … | 6326/04/15(水)10:00:40No.1420518216+>>遺言状とかあたりもテキスト整備して曖昧な部分整理したらなんとかなるよなあ… |
| … | 6426/04/15(水)10:00:44No.1420518230+>このターンに墓地へ送られたモンスター1体の代わりに、デッキから攻撃力1500以下のモンスター1体をフィールド上に出すことができる。 |
| … | 6526/04/15(水)10:01:10No.1420518295+>デジタルで終了できない無限ループはマジで洒落にならんから |
| … | 6626/04/15(水)10:01:43No.1420518379そうだねx5>遺言状とかあたりもテキスト整備して曖昧な部分整理したらなんとかなるよなあ… |
| … | 6726/04/15(水)10:01:59No.1420518419+でもよぉ遊戯 |
| … | 6826/04/15(水)10:02:02No.1420518429+ヌギャーちゃんの名前をちゃんと見てスで終わるの三回なのはじめて気がついた |
| … | 6926/04/15(水)10:02:21No.1420518468+>でもよぉ遊戯 |
| … | 7026/04/15(水)10:02:22No.1420518470そうだねx12>でもよぉ遊戯 |
| … | 7126/04/15(水)10:03:06No.1420518582そうだねx1>でもよぉ遊戯 |
| … | 7226/04/15(水)10:03:46No.1420518685+ちゃんとダメージ与えるかデッキ破壊するかしないとループにそんなに価値はないぜ! |
| … | 7326/04/15(水)10:04:01No.1420518723+ほんとに上がって下がるだけのループしたから何やねんとはなる |
| … | 7426/04/15(水)10:04:37No.1420518834そうだねx19無限ループ「できる」と無限ループ「してしまう」には天と地ほどの差がある |
| … | 7526/04/15(水)10:05:36No.1420518993+こんなめんどくさい事になりそうなカードみんな避けそうだけどわざわざ入れる人もやっぱりいるのかな? |
| … | 7626/04/15(水)10:05:37No.1420518994+終着点があるのは厳密には無限ループではないしね |
| … | 7726/04/15(水)10:05:46No.1420519010そうだねx4ポールポジションの召喚できなくなる云々の特殊裁定消したのは変に悪用されないためにだと思う |
| … | 7826/04/15(水)10:05:57No.1420519030+カードごとに決められてなくても「デュエルの進行を引き延ばす行為には、「罰則」が適用される」に基づいてジャッジの判断で使用者を処せるのかな |
| … | 7926/04/15(水)10:06:25No.1420519127+>こんなめんどくさい事になりそうなカードみんな避けそうだけどわざわざ入れる人もやっぱりいるのかな? |
| … | 8026/04/15(水)10:07:31No.1420519319+>ちゃんとダメージ与えるかデッキ破壊するかしないとループにそんなに価値はないぜ! |
| … | 8126/04/15(水)10:07:44No.1420519364+攻撃力が無限に往復するの利用したら即死コンボできそう |
| … | 8226/04/15(水)10:08:22No.1420519465+なんか似たようなループが他にもあったような気はするが思い出せない |
| … | 8326/04/15(水)10:08:26No.1420519479そうだねx1>デジタルで終了できない無限ループはマジで洒落にならんから |
| … | 8426/04/15(水)10:09:04No.1420519584+>なんか似たようなループが他にもあったような気はするが思い出せない |
| … | 8526/04/15(水)10:09:07No.1420519594+シンクロ召喚したモンスターを月の書の効果で裏側守備にした後 |
| … | 8626/04/15(水)10:10:20No.1420519786+ループ引き起こそうとしたプレイヤーがダメよされるってのが分かりやすくはあるんだけど裏守備モンスター殴って倒せませんでしたってだけでも発生し得るのが恐ろしい |
| … | 8726/04/15(水)10:10:43No.1420519840そうだねx1ポールポジションの存在を抹消する! |
| … | 8826/04/15(水)10:11:04No.1420519893+>シンクロ召喚したモンスターを月の書の効果で裏側守備にした後 |
| … | 8926/04/15(水)10:11:07No.1420519905+>対策がこっちサレンダーするしか無くてマジ糞だったわアレ |
| … | 9026/04/15(水)10:11:24No.1420519956そうだねx7ポールポジションはマジで凄いぞ |
| … | 9126/04/15(水)10:12:28No.1420520128そうだねx2カードアドバンスだって裁定間違ってたのに実用範囲内の類似効果出るまで放置されてたしトーナメントシーンに関係ないなら間違った裁定なんて誰も気にしないのよね |
| … | 9226/04/15(水)10:12:46No.1420520167+>>なんか似たようなループが他にもあったような気はするが思い出せない |
| … | 9326/04/15(水)10:12:48No.1420520175そうだねx1強くしすぎて禁止制限になるのならまだましだけど |
| … | 9426/04/15(水)10:13:13No.1420520239+>シンクロ召喚したモンスターを月の書の効果で裏側守備にした後 |
| … | 9526/04/15(水)10:13:32No.1420520286+コントロール奪う装備魔法と自分モンスターの効果受けなくする何かのカードでMDでもループ起こせた気がする |
| … | 9626/04/15(水)10:13:46No.1420520318+>それはできるんじゃない? |
| … | 9726/04/15(水)10:13:55No.1420520344そうだねx1>強くしすぎて禁止制限になるのならまだましだけど |
| … | 9826/04/15(水)10:14:36No.1420520452+A.装備魔法とその対象のモンスターAとポールポジションが破壊され墓地へ送られる。 |
| … | 9926/04/15(水)10:14:47No.1420520481+そういや発売の時にクイズやるとかあったね |
| … | 10026/04/15(水)10:15:32No.1420520605+まあバーサーカーソウルみたいに表に出てきたのもあるよね |
| … | 10126/04/15(水)10:16:02No.1420520676+MDでも実装出来ないとかコナミの技術力もたかが知れてるな |
| … | 10226/04/15(水)10:16:03No.1420520680+20年前のこのカードが悪さしてとかならわかるけどこいつの場合は発売した瞬間から無限ループ確定のわけわからんやつだし |
| … | 10326/04/15(水)10:16:25No.1420520747そうだねx1>A:ご質問の状況がデュエル中に発生した際には、対戦相手の方と話し合って進めていただいたり、大会中であれば審判の判断で進めていただけましたら幸いでございます。 |
| … | 10426/04/15(水)10:16:30No.1420520764そうだねx2これ装備魔法どうなるの?はわりとすぐ思いつくからな… |
| … | 10526/04/15(水)10:16:32No.1420520772+海外の裁定だとループ発生させるようなカードを発動できないって事になってたはず |
| … | 10626/04/15(水)10:16:52No.1420520822+裏守備になっても「シンクロ召喚で場に出た」って情報は残るでいいんだよな? |
| … | 10726/04/15(水)10:17:31No.1420520924そうだねx3>MDでも実装出来ないとかコナミの技術力もたかが知れてるな |
| … | 10826/04/15(水)10:17:54No.1420520993+ベエルゼループワンキルも相手のライフが無限だったら終わらないんだけどな… |
| … | 10926/04/15(水)10:18:02No.1420521012+Vドラとか魔鍾洞みたいなマッチ破壊カードをなんで擦りたがるんだろうなコナミ |
| … | 11026/04/15(水)10:18:10No.1420521024+本当にエラッタした方がいいカードは割と放置するよねその辺謎よね |
| … | 11126/04/15(水)10:18:14No.1420521043+転売対策どころか売る気0のクイズはやめろ |
| … | 11226/04/15(水)10:18:18No.1420521059そうだねx2>海外の裁定だとループ発生させるようなカードを発動できないって事になってたはず |
| … | 11326/04/15(水)10:18:39No.1420521120+こんな実用性ないうえに無駄に複雑な処理要求されるカードなんて実装しないほうがいいに決まってるだろ |
| … | 11426/04/15(水)10:19:08No.1420521197+>本当にエラッタした方がいいカードは割と放置するよねその辺謎よね |
| … | 11526/04/15(水)10:19:12No.1420521209+一時的な除外はシンクロ召喚したを情報は残る |
| … | 11626/04/15(水)10:19:49No.1420521315+>裏守備になっても「シンクロ召喚で場に出た」って情報は残るでいいんだよな? |
| … | 11726/04/15(水)10:19:52No.1420521325+ポールポジションは別にどうでも良いけど天変地異は強くなくとも面白いカードだからなんとか実装して欲しい |
| … | 11826/04/15(水)10:20:20No.1420521392そうだねx4>Vドラとか魔鍾洞みたいなマッチ破壊カードをなんで擦りたがるんだろうなコナミ |
| … | 11926/04/15(水)10:20:34No.1420521432+ルールによる召喚と効果による召喚が違う云々 |
| … | 12026/04/15(水)10:20:43No.1420521463+>MDでも実装出来ないとかコナミの技術力もたかが知れてるな |
| … | 12126/04/15(水)10:20:52No.1420521496そうだねx3ネオポールポジションが出るほうが早そう |
| … | 12226/04/15(水)10:21:36No.1420521617+こういう時こそ特殊裁定を定めろ |
| … | 12326/04/15(水)10:22:00No.1420521685+遊戯王は歴史が長い癖にそのまま使えるから変な事起こしがち |
| … | 12426/04/15(水)10:22:13No.1420521737+デッキの残り枚数確認だけで容易く意見割れて好きだったな天変地異… |
| … | 12526/04/15(水)10:22:16No.1420521748+同じ対象にはポールポジションの判定ターン1にしたらいいだけだよな… |
| … | 12626/04/15(水)10:22:28No.1420521776そうだねx1>>MDでも実装出来ないとかコナミの技術力もたかが知れてるな |
| … | 12726/04/15(水)10:22:33No.1420521793+Vドラは面白そうなカード作って見事にゲーム体験破壊しただけだから… |
| … | 12826/04/15(水)10:22:41No.1420521816そうだねx3魔鍾洞は環境が凄い高速化してて閃刀姫みたいな低速デッキが辛いしなんとか出来ないかなぁっていう考え方生まれたカードなのはわかる |
| … | 12926/04/15(水)10:23:33No.1420521961そうだねx4>デュエマの裁定だと「負けそうになったらゲームバグらせて最初からやり直す」ができちゃうんでそれに比べればまだマシではある |
| … | 13026/04/15(水)10:23:35No.1420521969そうだねx10ポールポジションの何が酷いって別に後から追加されたカードプールでバグったんじゃなくて最初からバグってるところ |
| … | 13126/04/15(水)10:23:53No.1420522030+MD初期はミレニアムアイズサクリファイスが裁定で無限ループ引き起こしてたな |
| … | 13226/04/15(水)10:23:59No.1420522050+ロック系の永続罠も大体規制かけたし難しいね |
| … | 13326/04/15(水)10:24:00No.1420522054+天変地異コントロール好きだったな… |
| … | 13426/04/15(水)10:24:01No.1420522056そうだねx1>Vドラは面白そうなカード作って見事にゲーム体験破壊しただけだから… |
| … | 13526/04/15(水)10:24:49No.1420522180+魔法受けない自体は強いと思うけどなあ |
| … | 13626/04/15(水)10:24:57No.1420522201+MDの無限ループ対策の強制破壊や効果使用回数の制限は必要なのはわかるけどBBSのカウンターを無限にためるとかができなくなってるのが痛い |
| … | 13726/04/15(水)10:25:10No.1420522237+ただ裏になるとEXデッキからssされたという情報は消えるらしい |
| … | 13826/04/15(水)10:25:18No.1420522275+基本的に1枚の永続で盤面ロックするカード他ゲーじゃ考えられないほど多いよね |
| … | 13926/04/15(水)10:25:19No.1420522278+>>Vドラは面白そうなカード作って見事にゲーム体験破壊しただけだから… |
| … | 14026/04/15(水)10:25:41No.1420522321+作庭見るに永続罠はもう二度とやらないっす!みたいなつもりは無さそうなのは正直良いことだと思う |
| … | 14126/04/15(水)10:25:44No.1420522335+>MDの無限ループ対策の強制破壊や効果使用回数の制限は必要なのはわかるけどBBSのカウンターを無限にためるとかができなくなってるのが痛い |
| … | 14226/04/15(水)10:25:53No.1420522356+ロックが悪いんじゃないくてビートばかりするお前らが悪いの! |
| … | 14326/04/15(水)10:26:34No.1420522462+Vドラやラストバトル!のようなルールに干渉して勝敗を分けるカードはややこしすぎて禁止カードから解除されることはないだろう |
| … | 14426/04/15(水)10:26:46No.1420522497+聖なるバリアミラーフォースの正式名称をタイピングしてください |
| … | 14526/04/15(水)10:26:51No.1420522513そうだねx2>というかデュエマは裁定変更でカードの強さが変わる例が多くない? |
| … | 14626/04/15(水)10:26:52No.1420522519+十二獣とか使ったBBSカウンター貯めとかマイナー過ぎて外野からしたら遅延行為としか見えんし |
| … | 14726/04/15(水)10:26:53No.1420522523そうだねx2>ロックが悪いんじゃないくてビートばかりするお前らが悪いの! |
| … | 14826/04/15(水)10:28:12No.1420522754+カイザーコロシアムそろそろ許してくれんか… |
| … | 14926/04/15(水)10:28:23No.1420522788+>Vドラやラストバトル!のようなルールに干渉して勝敗を分けるカードはややこしすぎて禁止カードから解除されることはないだろう |
| … | 15026/04/15(水)10:28:24No.1420522792+フィールド魔法にしても永続罠にしても先行が先に置けてしまうからだめよな |
| … | 15126/04/15(水)10:28:42No.1420522837+>カイザーコロシアムそろそろ許してくれんか… |
| … | 15226/04/15(水)10:28:45No.1420522843+MDでエアーネオスが実装されない理由を述べよ |
| … | 15326/04/15(水)10:29:42No.1420522987+変なカード多すぎ問題 |
| … | 15426/04/15(水)10:29:44No.1420522992+>カイザーコロシアムそろそろ許してくれんか… |
| … | 15526/04/15(水)10:30:09No.1420523071+>MDでエアーネオスが実装されない理由を述べよ |
| … | 15626/04/15(水)10:30:30No.1420523129+>基本的に1枚の永続で盤面ロックするカード他ゲーじゃ考えられないほど多いよね |
| … | 15726/04/15(水)10:30:37No.1420523150+レガシーオブザデュエリストでエアーネオスが実装されている理由を述べよ |
| … | 15826/04/15(水)10:30:38No.1420523154+>発動するターンにモンスターを召喚・特殊召喚・セットできない制約をつけてなお悪さしそう |
| … | 15926/04/15(水)10:32:58No.1420523555+>>MDでエアーネオスが実装されない理由を述べよ |
| … | 16026/04/15(水)10:33:45No.1420523696+>レガシーオブザデュエリストでエアーネオスが実装されている理由を述べよ |
| … | 16126/04/15(水)10:34:25No.1420523784+禁止令のエラッタは割と英断だった |
| … | 16226/04/15(水)10:35:24No.1420523928+>禁止令のエラッタは割と英断だった |
| … | 16326/04/15(水)10:35:48No.1420523991+>ポールポジションの何が酷いって別に後から追加されたカードプールでバグったんじゃなくて最初からバグってるところ |
| … | 16426/04/15(水)10:36:03No.1420524033+>>禁止令のエラッタは割と英断だった |
| … | 16526/04/15(水)10:36:42No.1420524135そうだねx1遊戯王もオラクル整備しよう |
| … | 16626/04/15(水)10:36:48No.1420524151+>>発動するターンにモンスターを召喚・特殊召喚・セットできない制約をつけてなお悪さしそう |
| … | 16726/04/15(水)10:37:06No.1420524199+効果無効とか効果無視とかのルールはMTGが一番しっかりしてる |
| … | 16826/04/15(水)10:37:30No.1420524272そうだねx6>これ1枚でもうデッキによってはどうしようもなくね?みたいなカードは実はmtgやデュエマにも結構ある |
| … | 16926/04/15(水)10:38:34No.1420524456そうだねx7デュエマの裁定変更で昨日まで存在してたデッキタイプが気軽に死ぬのは中々他で味わえない |
| … | 17026/04/15(水)10:38:49No.1420524507+結界像みたいなウィニーを刷りまくるのがデュエマだしゲーム性違うもん比べてもね |
| … | 17126/04/15(水)10:38:50No.1420524512+無限ループにはならんでしょ |
| … | 17226/04/15(水)10:39:17No.1420524589そうだねx3>無限ループにはならんでしょ |
| … | 17326/04/15(水)10:39:33No.1420524639そうだねx2MTGの下環境みたいに変なカードは全部禁止に叩き込んじゃえよ! |
| … | 17426/04/15(水)10:40:13No.1420524758そうだねx1>プレイとは何か?をルールに組み込めばいいだけな気もするんだけどねあれ |
| … | 17526/04/15(水)10:40:17No.1420524767+メカラドリーを全て答えよ |
| … | 17626/04/15(水)10:40:37No.1420524825+>MTGの下環境みたいに変なカードは全部禁止に叩き込んじゃえよ! |
| … | 17726/04/15(水)10:40:47No.1420524861そうだねx1たまにキラスネクソエラッタって言うの居るけどエラッタしなかったらスタンバイフェイズの裁定滅茶苦茶になるの忘れられがち |
| … | 17826/04/15(水)10:40:54No.1420524881+バスターランチャーは攻撃力1000以下にしか装備できません |
| … | 17926/04/15(水)10:40:58No.1420524892+エアーネオスは訴訟周り全部解決してるとしてもめんどくせえ話絡んでるからわざわざ触れたくないだけだと思う |
| … | 18026/04/15(水)10:41:23No.1420524966+>デュエマの裁定変更で昨日まで存在してたデッキタイプが気軽に死ぬのは中々他で味わえない |
| … | 18126/04/15(水)10:41:46No.1420525026そうだねx3>人種や文化に対し攻撃的なアート、テキスト、名前、またはそれらの組み合わせを持つカード。リストは現在作成中のものです。一覧はこちらからご確認ください。 |
| … | 18226/04/15(水)10:42:02No.1420525080+>MTGの下環境みたいに変なカードは全部禁止に叩き込んじゃえよ! |
| … | 18326/04/15(水)10:42:14No.1420525112+>バスターランチャーは攻撃力1000以下にしか装備できません |
| … | 18426/04/15(水)10:42:34No.1420525173+ごく一部の変態にしか影響がないので放置されてるフリーズバグ |
| … | 18526/04/15(水)10:43:05No.1420525251そうだねx4>これがあるからポールポジションも元々の攻撃力想定で作ってたのか?とはなる |
| … | 18626/04/15(水)10:43:29No.1420525308+>デュエマってそんな裁定変更から適用まで早いんだ |
| … | 18726/04/15(水)10:43:41No.1420525337そうだねx1>人種や文化に対し攻撃的なアート、テキスト、名前、またはそれらの組み合わせを持つカード。 |
| … | 18826/04/15(水)10:44:27No.1420525474+アートに関してはイラスト違いなら使っていいのかになるし |
| … | 18926/04/15(水)10:45:01No.1420525577+こうやって話題にしてくれるから放置してるだけ説 |
| … | 19026/04/15(水)10:45:32No.1420525647そうだねx3デュエマは再録したときにテキストミスったらそっちがエラッタされた新テキストね!でゴリ押しするから… |
| … | 19126/04/15(水)10:47:20No.1420525937+>デュエマは再録したときにテキストミスったらそっちがエラッタされた新テキストね!でゴリ押しするから… |
| … | 19226/04/15(水)10:47:39No.1420525993+ポールポジションのテーマ化がされる日が来たらエラッタされるかもしれない |
| … | 19326/04/15(水)10:48:29No.1420526138そうだねx1>時と場合で押し通した遊戯王が言えた話ではない! |
| … | 19426/04/15(水)10:49:05No.1420526241+対象に取ったり取らなかったりするのも訳がわからんぜ |
| … | 19526/04/15(水)10:49:11No.1420526257そうだねx3時と場合がテキストミスとか言い出すのエアプってレベルじゃないだろ |
| … | 19626/04/15(水)10:49:20No.1420526274そうだねx1>時と場合で押し通した遊戯王が言えた話ではない! |
| … | 19726/04/15(水)10:50:02No.1420526403+テキストミスを裁定で無理やり押し通したのはスーパーチャージとかだから… |
| … | 19826/04/15(水)10:50:33No.1420526496そうだねx2>対象に取ったり取らなかったりするのも訳がわからんぜ |
| … | 19926/04/15(水)10:51:16No.1420526608+>>対象に取ったり取らなかったりするのも訳がわからんぜ |
| … | 20026/04/15(水)10:51:16No.1420526609+TCGの裁定とか解釈でバグ発生するの好き |
| … | 20126/04/15(水)10:51:22No.1420526630そうだねx1まずオパール色の輝きと謙虚を出します |
| … | 20226/04/15(水)10:51:25No.1420526640そうだねx4>テキストミスを裁定で無理やり押し通したのはスーパーチャージとかだから… |
| … | 20326/04/15(水)10:51:50No.1420526718+>対象耐性あるから安心してたらなんかスッと処理されていく物悲しさ |
| … | 20426/04/15(水)10:51:52No.1420526722そうだねx5遊戯王以外のカードゲームにテキスト周りの夢見すぎな奴多いよななんか |
| … | 20526/04/15(水)10:51:54No.1420526730+旧テキスト使える所さえ見ないふりしたらカード読めばなんとかなるからな… |
| … | 20626/04/15(水)10:52:08No.1420526770+対象も時と場合も今じゃテキストに従うだけだからエアプか老害しか騒がないやつ |
| … | 20726/04/15(水)10:52:13No.1420526781そうだねx1プレイヤー目線でも大体の人がテキストミス周りはマジで現行カードゲームの中でもダントツの最下位でいいよってなると思うよデュエマ…と言うかウィザーズ日本支部が関わってるやつ… |
| … | 20826/04/15(水)10:52:46No.1420526878+>遊戯王以外のカードゲームにテキスト周りの夢見すぎな奴多いよななんか |
| … | 20926/04/15(水)10:53:10No.1420526949そうだねx3後に出てきたカードの影響でバグが発生するなら仕方ない面もあるんだけど |
| … | 21026/04/15(水)10:53:11No.1420526953そうだねx2①とかすらなかった頃はどこまでが一つの効果なんだよ…ってなってたよなぁ |
| … | 21126/04/15(水)10:54:13No.1420527127そうだねx5デュエマがヤバいと言うかマジでずっと変なんだけどなんでか遊戯王下げる時デュエマ持ち上げてるからこんなもん持ち上げられても…って気分になるよ |
| … | 21226/04/15(水)10:54:26No.1420527155そうだねx1遊戯王で例えると青眼の白龍を青眼の白竜で再録して名前違うじゃんって言われたらは?そういう名前の別カードだけど?ってするのがデュエマだ |
| … | 21326/04/15(水)10:54:46No.1420527221そうだねx1>①とかすらなかった頃はどこまでが一つの効果なんだよ…ってなってたよなぁ |
| … | 21426/04/15(水)10:55:19No.1420527314+>遊戯王で例えると青眼の白龍を青眼の白竜で再録して名前違うじゃんって言われたらは?そういう名前の別カードだけど?ってするのがデュエマだ |
| … | 21526/04/15(水)10:55:50No.1420527392そうだねx1この手で大体話に挙がる旧テキスト征竜とかぱっと読んで効果が3つあっていずれかなんだな!って言い切れるやつ存在しないと思ってる |
| … | 21626/04/15(水)10:55:52No.1420527401+ちょっとしたループ回避する為にタイミング逃すなんて全体に影響あるルールぶち上げるくらいならエラッタしとけと思う |
| … | 21726/04/15(水)10:55:56No.1420527419+MTGの未解決問題はあらかた解決されてて嬉しい |
| … | 21826/04/15(水)10:57:00No.1420527618+テキスト読みづらいせいで強かった部分T割ぐらいあると思うよ征竜 |
| … | 21926/04/15(水)10:57:16No.1420527660+ラドリーが来たらクイズいらないだろ |
| … | 22026/04/15(水)10:57:29No.1420527707+解決された、は複雑ではないを意味するわけではないんだよな… |
| … | 22126/04/15(水)10:58:26No.1420527872+テキスト量に対する誤植の少なさでは遊戯王は偉い方だと思う |
| … | 22226/04/15(水)10:58:53No.1420527940+昔は無限ループになるカードを使用できないって裁定だったからイレイザーと組み合わせたルールロックがあったんだっけな |
| … | 22326/04/15(水)10:59:06No.1420527973そうだねx3>この手で大体話に挙がる旧テキスト征竜とかぱっと読んで効果が3つあっていずれかなんだな!って言い切れるやつ存在しないと思ってる |
| … | 22426/04/15(水)10:59:38No.1420528069そうだねx5旧テキ征竜はマジモンの呪物だからやめよう |
| … | 22526/04/15(水)11:00:15No.1420528165+>@とかすらなかった頃はどこまでが一つの効果なんだよ…ってなってたよなぁ |
| … | 22626/04/15(水)11:00:19No.1420528179+デュエマのルール的に相手ターンに能動的に動かないのとマナコストでシンプルなイメージあるかもしれないけど一旦始動したら遊戯王より頭痛くなるようなコンボ普通にやるというかループの温床がゴロゴロしてる |
| … | 22726/04/15(水)11:01:04No.1420528310+旧テキストマシンナーズフォートレス… |
| … | 22826/04/15(水)11:01:33No.1420528405+なんのTCGでも紙で大会とか行く人すごいと思うわ |
| … | 22926/04/15(水)11:01:46No.1420528452+>他はまだしも特殊召喚する効果と特殊召喚されてる場合バウンスされる効果が別なのは絶対分からない |
| … | 23026/04/15(水)11:01:57No.1420528487+別に質問受けたら公式が明言して判例集として蓄積してプレイヤーはそこ参照してって言っとけば良いじゃん |
| … | 23126/04/15(水)11:01:58No.1420528491そうだねx2久しぶりにみると書き方カス過ぎる |
| … | 23226/04/15(水)11:02:09No.1420528527+ゴリオブゴリのテキスト変更とか何も出来ない産廃カードになるやつだった気がするけどどうなったんだっけ? |
| … | 23326/04/15(水)11:02:52No.1420528648そうだねx1>なんのTCGでも紙で大会とか行く人すごいと思うわ |
| … | 23426/04/15(水)11:02:55No.1420528656+あんな分かりにくいが環境にいたとか嫌すぎるよ |
| … | 23526/04/15(水)11:03:32No.1420528772+>久しぶりにみると書き方カス過ぎる |
| … | 23626/04/15(水)11:03:40No.1420528791そうだねx1質問を受けた電話担当の人によって裁定が変るのもおかしいんよ! |
| … | 23726/04/15(水)11:03:43No.1420528799そうだねx1子征竜が混ざると更にどれをどれの効果で出したのかちゃんと覚えておかないと混乱する事になるからな… |
| … | 23826/04/15(水)11:03:46No.1420528812+>デュエマのルール的に相手ターンに能動的に動かないのとマナコストでシンプルなイメージあるかもしれないけど一旦始動したら遊戯王より頭痛くなるようなコンボ普通にやるというかループの温床がゴロゴロしてる |
| … | 23926/04/15(水)11:04:16No.1420528926+>あんな分かりにくいが環境にいたとか嫌すぎるよ |
| … | 24026/04/15(水)11:04:20No.1420528936+アトランティスあったもん!本当だもん! |
| … | 24126/04/15(水)11:04:24No.1420528945+ルールブレイカーってほんとにあった事件なの? |
| … | 24226/04/15(水)11:05:25No.1420529115そうだねx2>ゴリオブゴリのテキスト変更とか何も出来ない産廃カードになるやつだった気がするけどどうなったんだっけ? |
| … | 24326/04/15(水)11:05:33No.1420529131+>アトランティスあったもん!本当だもん! |
| … | 24426/04/15(水)11:06:10No.1420529230+デュエマは公式のカード紹介ですら裁定間違って出来ないコンボするのどうにかして欲しい |
| … | 24526/04/15(水)11:06:14No.1420529241+ポールポジションも特殊裁定決めときゃいいのにないのはキリがないからかな |
| … | 24626/04/15(水)11:06:23No.1420529266+>久しぶりにみると書き方カス過ぎる |
| … | 24726/04/15(水)11:06:38No.1420529311+>効果の処理順を入れ替えていいっていうのが遊戯王から来ると困惑すると思う |
| … | 24826/04/15(水)11:06:40No.1420529321そうだねx3>アトランティスあったもん!本当だもん! |
| … | 24926/04/15(水)11:07:09No.1420529408+MTGの黎明期のわけわからんカードは全て禁止にぶち込むスタイルも良いんだが物理カードでやる事を想定してなかったギミックがあるのは笑う |
| … | 25026/04/15(水)11:07:44No.1420529512そうだねx2>>効果の処理順を入れ替えていいっていうのが遊戯王から来ると困惑すると思う |
| … | 25126/04/15(水)11:08:09No.1420529589そうだねx3>>アトランティスあったもん!本当だもん! |
| … | 25226/04/15(水)11:08:35No.1420529664そうだねx1>>>効果の処理順を入れ替えていいっていうのが遊戯王から来ると困惑すると思う |
| … | 25326/04/15(水)11:10:15No.1420529962+親のMTGもモードは上から処理するタイプじゃなかった? |
| … | 25426/04/15(水)11:15:45No.1420530933+MDやってて一度もループしたことないから見てみたい |
| … | 25526/04/15(水)11:17:16No.1420531258+>親のMTGもモードは上から処理するタイプじゃなかった? |
| … | 25626/04/15(水)11:20:05No.1420531792+>MDやってて一度もループしたことないから見てみたい |
| … | 25726/04/15(水)11:20:49No.1420531940+>MDやってて一度もループしたことないから見てみたい |
| … | 25826/04/15(水)11:21:47No.1420532141+>六武衆に興味があるのかい? |
| … | 25926/04/15(水)11:23:11No.1420532428そうだねx1>あっちはループとはいえ手動だし見たいのはピタゴラスイッチみたいなのじゃないのか? |
| … | 26026/04/15(水)11:24:21No.1420532701+もっとドレッドルートとブラックガーデンみたいな易しい問題にしておけば… |
| … | 26126/04/15(水)11:25:03No.1420532837+>MDやってて一度もループしたことないから見てみたい |
| … | 26226/04/15(水)11:27:12No.1420533243そうだねx1>>MDやってて一度もループしたことないから見てみたい |
| … | 26326/04/15(水)11:27:26No.1420533285+>>MDやってて一度もループしたことないから見てみたい |
| … | 26426/04/15(水)11:28:48No.1420533518+こういうプログラムを書いてはいけないという戒め |
| … | 26526/04/15(水)11:31:31No.1420534055+相手フィールドにいるサイコショッカーはBloo-Dで効果を無効にされるので大捕物を無効に出来ずコントロール奪取される |
| … | 26626/04/15(水)11:32:04No.1420534167+馬鹿だぜ…ロバッピ… |
| … | 26726/04/15(水)11:33:17No.1420534391そうだねx1 1776220397936.png-(4726 B) ![]() >漏れのポールのポジションも変わりそうです |
| … | 26826/04/15(水)11:37:24No.1420535280+ガチのループすると10回ぐらいでパーンするんだっけ |
| … | 26926/04/15(水)11:38:48No.1420535547+ルールは最終的にはそういうルールだからで受け入れるしかないんだけど |
| … | 27026/04/15(水)11:39:57No.1420535767+こういう裁定がわからなくなるものを絶対に答えを出さなきゃいけないデータでやるのが楽しいんじゃねえのかよ… |
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