26/04/15(水)07:56:40No.1420499989そうだねx22
11:12頃消えます
弱すぎない?このスレは古いので、もうすぐ消えます。
| … | 126/04/15(水)07:56:54No.1420500009+11ブロはほしい |
| … | 226/04/15(水)08:01:50No.1420500611+血の壁と煌めく激流考えたら召喚合わせて14ブロックあっても良さそうじゃない?11って… |
| … | 326/04/15(水)08:04:43No.1420501019+7で防御しつつ4は持ち越しブロックに回せる…と書くと強そうだが7のブロックではもはや守りきれないことの方が多い |
| … | 426/04/15(水)08:05:07No.1420501072そうだねx1召喚8なら使ってもいい |
| … | 526/04/15(水)08:06:05No.1420501231+>7で防御しつつ4は持ち越しブロックに回せる…と書くと強そうだが7のブロックではもはや守りきれないことの方が多い |
| … | 626/04/15(水)08:08:06No.1420501534+最初の雑魚がいきなり11点とか12点出すゲームでこれは |
| … | 726/04/15(水)08:09:09No.1420501711+このゲーム8点打撃多くね |
| … | 826/04/15(水)08:10:15No.1420501857+>このゲーム8点打撃多くね |
| … | 926/04/15(水)08:12:34No.1420502152+保留 召喚7ブロック4にしろ |
| … | 1026/04/15(水)08:13:23No.1420502279+>5ブロックと8ブロックの差を教えてくれる存在たち |
| … | 1126/04/15(水)08:13:44No.1420502322+剛毛のワームのバフ後アタックが13点 |
| … | 1226/04/15(水)08:14:18No.1420502417そうだねx17回復手段ろくにないくせに召喚を高く見積もりすぎ |
| … | 1326/04/15(水)08:16:55No.1420502802+スキルポーションから出たら使おうかなってなるくらい |
| … | 1426/04/15(水)08:18:07No.1420502978+オスティのhpを参照するカードが1枚しかねえから召喚積むのがが軸と言えるほど機能しねえ |
| … | 1526/04/15(水)08:20:55No.1420503396+腐っても持ち越しブロックなので余裕がある時打つといいんだろうけど余裕がある時は攻撃するなりパワー使うなりもっとやるべきことがあるのではとなってしまう |
| … | 1626/04/15(水)08:21:43No.1420503508そうだねx1つまり鋳造と同じで |
| … | 1726/04/15(水)08:22:14No.1420503564+召喚自体が多機能すぎて調整無理だろって思う |
| … | 1826/04/15(水)08:23:23No.1420503741+召喚とオスティのHP回復が別概念なの最近知った |
| … | 1926/04/15(水)08:24:50No.1420503969そうだねx3>このゲーム8点打撃多くね |
| … | 2026/04/15(水)08:25:00No.1420503989そうだねx4ティ〜〜〜〜〜〜〜〜!!!!!!!の回復あんまり役に立った記憶が無い |
| … | 2126/04/15(水)08:25:43No.1420504093+回復カード自体は強いと思ってる |
| … | 2226/04/15(水)08:26:12No.1420504170+そもそもドローはソウルが持ってる機能だから |
| … | 2326/04/15(水)08:26:54No.1420504275+こんなんでも防御よりは強いからスターターどんだけ弱いんだよってなる |
| … | 2426/04/15(水)08:27:11No.1420504318+鍛造は城壁様がいるのでスレ画はシンプルな数字不足 |
| … | 2526/04/15(水)08:27:29No.1420504372そうだねx9敵が攻撃してこない時こそ召喚撃ちたいのに無駄にブロックとセットで2コスだから下手したらボディーガードより使えない |
| … | 2626/04/15(水)08:27:30No.1420504375+回復が生きるのは十分防御盛れてオスティが数ターン生き残ってる場合だからなぁ |
| … | 2726/04/15(水)08:27:47No.1420504414+アプグレしてたらようやく取るくらい |
| … | 2826/04/15(水)08:28:55No.1420504596そうだねx2メスティが毎ターンHP分なぐれ |
| … | 2926/04/15(水)08:29:18No.1420504669+>回復が生きるのは十分防御盛れてオスティが数ターン生き残ってる場合だからなぁ |
| … | 3026/04/15(水)08:30:03No.1420504782+>エンシェントレリックにあるっティ〜〜〜!!! |
| … | 3126/04/15(水)08:31:33No.1420504985+そもそもネクロバインダーに高アセの敵の攻撃1枚で受けきれる防御札が死への扉しか無い |
| … | 3226/04/15(水)08:32:43No.1420505155+2コスも使うのに召喚値自体はボディガ未満だからなこいつ |
| … | 3326/04/15(水)08:32:43No.1420505156+ネクロの防御貧弱だよね |
| … | 3426/04/15(水)08:34:26No.1420505400+一応エセリアル軸の灰が優秀ではあるが |
| … | 3526/04/15(水)08:35:13No.1420505541+そのターン11以上の攻撃が予告されてたら実質11ブロックのバニラカードなのよね |
| … | 3626/04/15(水)08:36:23No.1420505715+8ブロック+5召喚 |
| … | 3726/04/15(水)08:40:03No.1420506227+ピック率クソなら調整入るんじゃねえかな… |
| … | 3826/04/15(水)08:40:07No.1420506236+アセ0のカード開放ほぼない状態だと頼りになったが本当にそれくらい |
| … | 3926/04/15(水)08:40:20No.1420506266そうだねx6これでも防御2枚よりは強い |
| … | 4026/04/15(水)08:41:07No.1420506375+>ピック率クソなら調整入るんじゃねえかな… |
| … | 4126/04/15(水)08:42:02No.1420506496+召喚じゃなくてブロックだけ盛ってくれりゃいいのよ |
| … | 4226/04/15(水)08:42:43No.1420506597+>2コスも使うのに召喚値自体はボディガ未満だからなこいつ |
| … | 4326/04/15(水)08:43:28No.1420506695+スレ画はコモンだしいわゆる取りたくなくても仕方なしに取らなきゃならない時もあるよね枠のカードだと思ってる |
| … | 4426/04/15(水)08:44:43No.1420506876そうだねx2>スレ画はコモンだしいわゆる取りたくなくても仕方なしに取らなきゃならない時もあるよね枠のカードだと思ってる |
| … | 4526/04/15(水)08:45:30No.1420506991そうだねx2>スレ画はコモンだしいわゆる取りたくなくても仕方なしに取らなきゃならない時もあるよね枠のカードだと思ってる |
| … | 4626/04/15(水)08:45:42No.1420507016そうだねx12コス11ブロックと考えるとデバフついてない足払いだ |
| … | 4726/04/15(水)08:45:55No.1420507047+そもそもヘイト稼ぎなのにこのカードヘイト稼ぎ要素なくない? |
| … | 4826/04/15(水)08:47:03No.1420507220+なんか別の効果もうひとつ欲しいところだよね |
| … | 4926/04/15(水)08:47:07No.1420507235そうだねx6>2コス11ブロックと考えるとデバフついてない足払いだ |
| … | 5026/04/15(水)08:47:13No.1420507250+アンコ召喚13(15)とかで実装して人権になっときゃいい枠のカード |
| … | 5126/04/15(水)08:47:21No.1420507267+UG版ではあるけど跳躍が1エナで12ブロック稼げて2エナのスレ画より防御性能優秀なんだよな |
| … | 5226/04/15(水)08:47:42No.1420507321+プレイヤーのヘイトを稼いでるよ |
| … | 5326/04/15(水)08:48:15No.1420507412+数値微妙だけど保留ついてるから意外と使えるみたいなカードいっぱい持ってる癖にコイツはシンプルに低いだけなの何なんだ |
| … | 5426/04/15(水)08:48:40No.1420507473そうだねx2>2コス11ブロックと考えるとデバフついてない足払いだ |
| … | 5526/04/15(水)08:48:44No.1420507490+PvEゲーってあんまりバランス突き詰めると逆にこじんまりして味が薄くなっちゃうとこあるよね |
| … | 5626/04/15(水)08:49:40No.1420507615+召喚がブロックの上位に近いんだからコスト比で見てもこんなもんでしょデメリットも無いし |
| … | 5726/04/15(水)08:50:19No.1420507729そうだねx27点予告のとこで防御しつつ4召喚を持ち越すのが最も強い使い方だろうけど限定的すぎる… |
| … | 5826/04/15(水)08:50:40No.1420507786+ボディガードの性能のせいで印象が悪くなってるのは来世もだな! |
| … | 5926/04/15(水)08:50:42No.1420507790+>召喚がブロックの上位に近いんだからコスト比で見てもこんなもんでしょデメリットも無いし |
| … | 6026/04/15(水)08:51:29No.1420507899+そもそも防御盛りたいときと召喚で備えておきたいときが別だから |
| … | 6126/04/15(水)08:51:29No.1420507902+>召喚がブロックの上位に近いんだからコスト比で見てもこんなもんでしょデメリットも無いし |
| … | 6226/04/15(水)08:52:05No.1420507989そうだねx2>ボディガードの性能のせいで印象が悪くなってるのは来世もだな! |
| … | 6326/04/15(水)08:52:50No.1420508103そうだねx3>たった4の召喚が十全に活かされる前提で語ってるけどマジで役に立たないぞこれ |
| … | 6426/04/15(水)08:52:50No.1420508106+それこそ足払いとかと比較するならブロック自体11なきゃだめだったカード |
| … | 6526/04/15(水)08:53:12No.1420508167+一層浅瀬の雑魚相手にちゃぷちゃぷする想定みたいな数値が多い |
| … | 6626/04/15(水)08:53:12No.1420508169+来世はエセリアルにして軸横断をしてほしい |
| … | 6726/04/15(水)08:53:22No.1420508194そうだねx1来世もよくわかんないんだけどあれ強いの? |
| … | 6826/04/15(水)08:54:11No.1420508315+召喚っていうギミックが絡む以上数字上げすぎると今度は強くなりすぎるからコモンスキルとしてはこうなると思う |
| … | 6926/04/15(水)08:54:26No.1420508358そうだねx1>来世もよくわかんないんだけどあれ強いの? |
| … | 7026/04/15(水)08:55:09No.1420508480+4ブロック8召喚とかにしろ |
| … | 7126/04/15(水)08:55:11No.1420508485+エセリアル付くとなぜか他のカードより性能上げてもらえるバランス設計だから |
| … | 7226/04/15(水)08:56:06No.1420508628+>それこそ足払いとかと比較するならブロック自体11なきゃだめだったカード |
| … | 7326/04/15(水)08:56:26No.1420508675+防御2枚使った方が強い |
| … | 7426/04/15(水)08:56:56No.1420508754そうだねx2フロストは開放しなけりゃ永続だもんな |
| … | 7526/04/15(水)08:57:51No.1420508914+フロストは集中上げる手段あればめちゃくちゃ硬くなるからな… |
| … | 7626/04/15(水)08:58:03No.1420508953そうだねx5>エセリアル付くとなぜか他のカードより性能上げてもらえるバランス設計だから |
| … | 7726/04/15(水)08:58:03No.1420508954+フレンドシップが作れるんだからオスティ使わせたいならデメリット付けてでも強くして欲しかった |
| … | 7826/04/15(水)08:58:47No.1420509094+氷河は押し出し狙えるから状況によってはブロック値以上にポテンシャルあるんだよな |
| … | 7926/04/15(水)08:59:41No.1420509229そうだねx4スレ画は多分ほかと比較は難しくて |
| … | 8026/04/15(水)09:00:31No.1420509353+オスティが死なない=ノーダメージだからオスティ育て軸なんてものは成立しちゃいけない |
| … | 8126/04/15(水)09:01:13No.1420509453+>何故かも何もエセリアル防御は相手が攻撃してこない時も使わないと廃棄されるから割とデメリットではあるよ |
| … | 8226/04/15(水)09:01:20No.1420509471+>これ取らなきゃいけないような状況ある? |
| … | 8326/04/15(水)09:02:15No.1420509610+ブロック不足でスレ画取るのはマジで焼け石に水じゃない?冗談抜きに防御2枚と大差ないぞ |
| … | 8426/04/15(水)09:02:15No.1420509611そうだねx1あれ全体攻撃としては割と強いけど防御札としては防御に毛が生えた程度だからな… |
| … | 8526/04/15(水)09:02:30No.1420509653+群生体ケアで取ることはありそうか… |
| … | 8626/04/15(水)09:02:36No.1420509672+召喚はブロックの上位互換なのか疑わしく思ってる |
| … | 8726/04/15(水)09:02:57No.1420509723+>ブロック不足でスレ画取るのはマジで焼け石に水じゃない?冗談抜きに防御2枚と大差ないぞ |
| … | 8826/04/15(水)09:03:02No.1420509737+死んでも最大HP残ってそれをつかうんならまだなぁ |
| … | 8926/04/15(水)09:03:18No.1420509778+弱いんだけど取らざるを得ないカードみたいなのがあるゲームではあるが |
| … | 9026/04/15(水)09:03:46No.1420509848+書き込みをした人によって削除されました |
| … | 9126/04/15(水)09:03:53No.1420509859+>召喚はブロックの上位互換なのか疑わしく思ってる |
| … | 9226/04/15(水)09:04:06No.1420509906+蘇生は割と頼りになるのに |
| … | 9326/04/15(水)09:04:10No.1420509925+>何故かも何もエセリアル防御は相手が攻撃してこない時も使わないと廃棄されるから割とデメリットではあるよ |
| … | 9426/04/15(水)09:04:12No.1420509931+>召喚はブロックの上位互換なのか疑わしく思ってる |
| … | 9526/04/15(水)09:04:16No.1420509946+>うちのオスティくんはすぐ骨が破裂しちゃいがちだから… |
| … | 9626/04/15(水)09:04:16No.1420509949+>召喚はブロックの上位互換なのか疑わしく思ってる |
| … | 9726/04/15(水)09:04:59No.1420510064+攻撃を受けないターンに使うとブロック部分が腐り11ダメージ以上受けるターンに使うと召喚がコスパの悪いブロックになるので腐る |
| … | 9826/04/15(水)09:05:40No.1420510153そうだねx1敏捷の増加の恩恵がないことよか敏捷の減少の影響がないことのが嬉しいこと多いかな… |
| … | 9926/04/15(水)09:05:43No.1420510161そうだねx2取らねば死ぬって概ねアタックに適用される理由だと思ってた |
| … | 10026/04/15(水)09:06:25No.1420510270そうだねx1オスティアタックが他のクラスでごみになる問題を考えたらオスティで殴るカードは殴る前に召喚1つけて良いんじゃないすか |
| … | 10126/04/15(水)09:07:04No.1420510369+防御2枚と数値上は1しか変わらんからなぁ |
| … | 10226/04/15(水)09:07:14No.1420510392+骨のフルートは強い |
| … | 10326/04/15(水)09:07:55No.1420510487+オスティがオラッ殴ってこいよってしてるイラストだと思うんだけど |
| … | 10426/04/15(水)09:08:19No.1420510560そうだねx1>割とこういう1と同じ気分で調整してる雑なカード多いよね |
| … | 10526/04/15(水)09:08:35No.1420510610+召喚自体がかなり慎重に作られてる感じはする |
| … | 10626/04/15(水)09:09:31No.1420510761そうだねx2>オスティアタックが他のクラスでごみになる問題を考えたらオスティで殴るカードは殴る前に召喚1つけて良いんじゃないすか |
| … | 10726/04/15(水)09:09:39No.1420510778+もし召喚11ブロック0だったらピックすることあったかも |
| … | 10826/04/15(水)09:10:27No.1420510917+>オスティアタックが他のクラスでごみになる問題を考えたらオスティで殴るカードは殴る前に召喚1つけて良いんじゃないすか |
| … | 10926/04/15(水)09:10:42No.1420510955+>取らねば死ぬって概ねアタックに適用される理由だと思ってた |
| … | 11026/04/15(水)09:10:46No.1420510960そうだねx1さすがに召喚は額面よりはだいぶ強いのを感じる場面は多いよ |
| … | 11126/04/15(水)09:11:16No.1420511039そうだねx1生贄くんのことも思い出してあげて… |
| … | 11226/04/15(水)09:11:45No.1420511113+早々に弱体化された葬送歌とかあるしね |
| … | 11326/04/15(水)09:12:08No.1420511168+>オスティアタックが他のクラスでごみになる問題を考えたらオスティで殴るカードは殴る前に召喚1つけて良いんじゃないすか |
| … | 11426/04/15(水)09:12:36No.1420511236+1面のトゲ生えたジャガイモくんみたいなやつの火力やんべえ |
| … | 11526/04/15(水)09:12:39No.1420511251+>コンセプトが崩れないか?と想像したけどなんか全体的にそれでちょうどいい気もしてきた |
| … | 11626/04/15(水)09:12:39No.1420511252+>生贄くんのことも思い出してあげて… |
| … | 11726/04/15(水)09:13:33No.1420511376そうだねx1高アセでブロ値足りなくなるほど素直にブロックくれってなるやつ |
| … | 11826/04/15(水)09:14:30No.1420511523+オスティが安定して育つんならオスティのHPいくつか削って放つアタックとか有り得たんだろうな |
| … | 11926/04/15(水)09:14:51No.1420511569+おっしゃ破片撃ってからガラガラでリーサルだ! |
| … | 12026/04/15(水)09:15:57No.1420511745+低アセだとオスティ強いなって感じだったけど高アセになると育ててる余裕ねえし即爆破!が当たり前になってくる |
| … | 12126/04/15(水)09:16:22No.1420511818+>おっしゃ破片に複製ポーション使ってリーサルだ! |
| … | 12226/04/15(水)09:17:19No.1420511965+>オスティが安定して育つんならオスティのHPいくつか削って放つアタックとか有り得たんだろうな |
| … | 12326/04/15(水)09:17:40No.1420512022そうだねx1エンシェントレリックで開幕スキル使う貰って蘇生使った時は |
| … | 12426/04/15(水)09:17:41No.1420512027+アセ上げるほどこのキャラならではの要素捨てて単にコスパ良いカード使うだけのキャラになるよね |
| … | 12526/04/15(水)09:17:46No.1420512040+オスティアタックは枚数を使ってなんぼすぎるから |
| … | 12626/04/15(水)09:18:29No.1420512152+>低アセだとオスティ強いなって感じだったけど高アセになると育ててる余裕ねえし即爆破!が当たり前になってくる |
| … | 12726/04/15(水)09:19:24No.1420512293そうだねx1>オスティアタックは枚数を使ってなんぼすぎるから |
| … | 12826/04/15(水)09:20:23No.1420512439そうだねx1>エンシェントレリックで開幕スキル使う貰って蘇生使った時は |
| … | 12926/04/15(水)09:21:29No.1420512607+敵の攻撃ターンには素直に高ブロック積みたいんだよな |
| … | 13026/04/15(水)09:22:00No.1420512682+いっけー!なんかグルグルがついたアプデ防御!! |
| … | 13126/04/15(水)09:22:15No.1420512709+>>オスティが安定して育つんならオスティのHPいくつか削って放つアタックとか有り得たんだろうな |
| … | 13226/04/15(水)09:26:33No.1420513309+>エンシェントレリックで開幕スキル使う貰って蘇生使った時は |
| … | 13326/04/15(水)09:27:36No.1420513461+激熱ココア貰って無敵だったのに普通に負けた |
| … | 13426/04/15(水)09:30:43No.1420513937+>激熱ココア貰って無敵だったのに普通に負けた |
| … | 13526/04/15(水)09:30:58No.1420513973+締め直しやべとべとがあるだけ防御の方が強い |
| … | 13626/04/15(水)09:31:09No.1420513999+というかネクロ弱くない? |
| … | 13726/04/15(水)09:33:19No.1420514285+>というかネクロ弱くない? |
| … | 13826/04/15(水)09:34:04No.1420514397そうだねx2ココアって別に最強でもなんでもないというか同じおばちゃんでも極光っていう真のぶっ壊れがあるだろ |
| … | 13926/04/15(水)09:34:21No.1420514439+>>激熱ココア貰って無敵だったのに普通に負けた |
| … | 14026/04/15(水)09:34:47No.1420514502そうだねx1上手い人の配信見て学びたいんだけど、誰か知らない? |
| … | 14126/04/15(水)09:35:35No.1420514622+オスティ破壊して全体9ダメ9ブロックするやつが強すぎる |
| … | 14226/04/15(水)09:37:10No.1420514858+スレ画にオスティが10点アタックとかつけても全然怒られない気がする |
| … | 14326/04/15(水)09:38:32No.1420515074+>というかネクロ弱くない? |
| … | 14426/04/15(水)09:41:20No.1420515457+ココアは結構取るの難しいレリックよね |
| … | 14526/04/15(水)09:42:04No.1420515550+オブリビオン!ソウル!ソウル!ソウル!ソウル!ソウル!破滅の日! |
| … | 14626/04/15(水)09:42:32No.1420515615+アイクラサイレント余とスルスル最後まで行けたのに |
| … | 14726/04/15(水)09:42:35No.1420515622+ネクロは魔手拾えた回とか扉を安定起動させられる回だと強すぎね?ってなってその辺ないと攻撃きちーってずっと言ってる |
| … | 14826/04/15(水)09:43:19No.1420515717+>スレ画にオスティが10点アタックとかつけても全然怒られない気がする |
| … | 14926/04/15(水)09:44:36No.1420515931+>ネクロ今A10直近20戦の勝率40%で一番高いわ俺 ドアマン倒しやすいのが高評価 |
| … | 15026/04/15(水)09:45:23No.1420516020+1コスにしろ |
| … | 15126/04/15(水)09:45:24No.1420516025+ネクロはよく考えないと殴るだけや受けるだけになりがちだから結構バランス難しいキャラだと思う |
| … | 15226/04/15(水)09:46:13No.1420516127+攻撃を防ぐ手段としては実質2コス11点ブロックでしかないし攻撃してこないなら2コス召喚4だし |
| … | 15326/04/15(水)09:46:15No.1420516128+序盤の雑魚の攻撃が痛すぎる(気がする)のと |
| … | 15426/04/15(水)09:46:19No.1420516136+アイクラあたりは2層ボスとか3層ボスで討ち死にしてるけどネクロは1層ボスとか2層の道中で死ぬから弱った |
| … | 15526/04/15(水)09:47:06No.1420516237+刈り取りとか取って殺意見えたらかき集めるだけの戦法で3割は勝てる |
| … | 15626/04/15(水)09:47:32No.1420516299+衰弱が強すぎるけど引けないとつらい |
| … | 15726/04/15(水)09:47:38No.1420516318+ボディガードが強いせいで他の召喚カード軒並み弱く感じる |
| … | 15826/04/15(水)09:48:07No.1420516393+>攻撃を防ぐ手段としては実質2コス11点ブロックでしかないし攻撃してこないなら2コス召喚4だし |
| … | 15926/04/15(水)09:48:31No.1420516471そうだねx1スレ画の何が弱いのかスレ眺めててようやく分かった |
| … | 16026/04/15(水)09:48:55No.1420516534そうだねx1>上手い人の配信見て学びたいんだけど、誰か知らない? |
| … | 16126/04/15(水)09:51:02No.1420516844+>>ネクロ今A10直近20戦の勝率40%で一番高いわ俺 ドアマン倒しやすいのが高評価 |
| … | 16226/04/15(水)09:51:19No.1420516894+jorbsの配信はピックが理解できないのにあまり解説してくれないから見ててもなんもわかんねえ |
| … | 16326/04/15(水)09:51:26No.1420516905+jorbsはスレスパ星人にしてはプレイが早いから見やすいと思う |
| … | 16426/04/15(水)09:51:49No.1420516960+2コス保留付き召喚7だったほうがまだ使い道ありそう |
| … | 16526/04/15(水)09:53:08No.1420517157そうだねx1なぜこのルート選んだのかとなぜこれをピックしたのかを咀嚼できないとプレイをボーッと見てたって上手くなれんからな… |
| … | 16626/04/15(水)09:54:24No.1420517363+これ使ったところで大体召喚持ち越せないからな |
| … | 16726/04/15(水)09:55:06No.1420517485+>そもそもソウル系に寄せないな 逃げ場無しか絞首1枚でバースト狙えるのと墓守とか反抗とか防御系がナチュラルに強いからブロック積みながら廃棄フェーズだけ気をつけてればドアメーカーの火力下がってるのもあってだらだらスケーリング出来る |
| … | 16826/04/15(水)09:56:28No.1420517692+エセリアル付きは大体強いからそれに頼ってりゃ間違いない |
| … | 16926/04/15(水)09:56:54No.1420517734+>なぜこのルート選んだのかとなぜこれをピックしたのかを咀嚼できないとプレイをボーッと見てたって上手くなれんからな… |
| … | 17026/04/15(水)09:58:54No.1420517982+開始即焚き火目指してボディガードアプグレする |
| … | 17126/04/15(水)09:59:13No.1420518030+それこそスレ画もエセリアルついてたらベールピアサーで雑に踏み倒してそこそこの数値取れるそれなりのカードにはなっただろうにな |
| … | 17226/04/15(水)10:01:12No.1420518297そうだねx2今この時間もjorbsがヘイト稼ぎを初手ピックしてるから俺にはもうスレスパ2が分からない |
| … | 17326/04/15(水)10:02:01No.1420518426そうだねx1>エセリアル付きは大体強いからそれに頼ってりゃ間違いない |
| … | 17426/04/15(水)10:05:57No.1420519032+廃棄と召喚は実用レベルだとどう見ても強いから一段落としてるんだろうな |
| … | 17526/04/15(水)10:06:09No.1420519074そうだねx1バンシーどんだけ変貌盛ってもコスト下がりきってて面白い |
| … | 17626/04/15(水)10:07:09No.1420519252+魔手の数値8はデカすぎね?って思わんでもない |
| … | 17726/04/15(水)10:07:55No.1420519391+仮にヘイト稼ぎの性能が召喚11(14)とかになったらオスティ軸強くなるかな |
| … | 17826/04/15(水)10:08:11No.1420519432+変貌ってどう運用するんだ…? |
| … | 17926/04/15(水)10:08:40No.1420519514+>魔手の数値8はデカすぎね?って思わんでもない |
| … | 18026/04/15(水)10:09:01No.1420519578+スレスパ星人の理論とかは参考になるけど実際のプレイは????が多すぎる |
| … | 18126/04/15(水)10:10:19No.1420519781+>変貌ってどう運用するんだ…? |
| … | 18226/04/15(水)10:11:19No.1420519943+>仮にヘイト稼ぎの性能が召喚11(14)とかになったらオスティ軸強くなるかな |
| … | 18326/04/15(水)10:11:26No.1420519959+マルチとか無限ループ以外でオスティ軸結構厳しくない? |
| … | 18426/04/15(水)10:11:45No.1420520020+>変貌ってどう運用するんだ…? |
| … | 18526/04/15(水)10:12:15No.1420520091+変貌はXに付けるとコスト増えないから主に葬送歌と根絶に当てるやつ |
| … | 18626/04/15(水)10:12:18No.1420520104+初期カードが5(7)なんだからもうちょっと盛れてもいいだろと思う |
| … | 18726/04/15(水)10:12:29No.1420520130+ボディーガードもだけどアプグレ前後で使い勝手変わりすぎる |
| … | 18826/04/15(水)10:12:51No.1420520182+>初期カードが5(7)なんだからもうちょっと盛れてもいいだろと思う |
| … | 18926/04/15(水)10:12:52No.1420520189+オスティは結局破滅のオマケだからな… |
| … | 19026/04/15(水)10:13:52No.1420520335+1コスなら取る |
| … | 19126/04/15(水)10:14:08No.1420520376+オスティ攻撃系は全部罠 |
| … | 19226/04/15(水)10:14:36No.1420520451+オスティは壁とおまけで殴るくらいでいいから…パチンだけは欲しいけど |
| … | 19326/04/15(水)10:14:37No.1420520456+初期カードも盛られてるしエセリアルも盛られてるし破滅も盛られてるからスレ画みたいなので急に現実見せられると何だこれはってなるよね |
| … | 19426/04/15(水)10:14:54No.1420520504+>オスティ攻撃系は全部罠 |
| … | 19526/04/15(水)10:16:17No.1420520726+とってこいとパチンは取る |
| … | 19626/04/15(水)10:16:38No.1420520785+オスティ使うにしても自爆するか召喚稼いで解き放つだから攻撃カード増やす意味がうすすぎる |
| … | 19726/04/15(水)10:16:41No.1420520795+パチンはマジで最強クラスだから取りたい |
| … | 19826/04/15(水)10:18:01No.1420521008+ダメージはまずオスティが受けてくれるんだから普通の意味のヘイト稼ぎってデフォルトで付いてるようなもので |
| … | 19926/04/15(水)10:18:10No.1420521023+破滅自体が毒の下位互換で体験が気持ちよくないんだけど |
| … | 20026/04/15(水)10:18:19No.1420521062+最初の攻撃が75パーとか増えるパワーあるからコスト4の埋葬だけは有能だと思う |
| … | 20126/04/15(水)10:18:39No.1420521121+パチンはオスティ死んでても保留は発動すんのおかしくない |
| … | 20226/04/15(水)10:19:15No.1420521218そうだねx1>破滅自体が毒の下位互換で体験が気持ちよくないんだけど |
| … | 20326/04/15(水)10:19:16No.1420521221+おまるちでとってこいクローンしまくってオスティが過労死するデッキ作ってる人がいて感心した |
| … | 20426/04/15(水)10:19:33No.1420521274+搾り取りは強いよ |
| … | 20526/04/15(水)10:19:44No.1420521302+>最初の攻撃が75パーとか増えるパワーあるからコスト4の埋葬だけは有能だと思う |
| … | 20626/04/15(水)10:20:02No.1420521353そうだねx1破滅楽しくない? |
| … | 20726/04/15(水)10:20:15No.1420521379+ちょっとソウルがあまりにも便利すぎて規制された方がいいと思う |
| … | 20826/04/15(水)10:20:47No.1420521481そうだねx1破滅そのものが強いとはあまり思わないけど扉強いし終末とかデスブリは優秀だから使う |
| … | 20926/04/15(水)10:21:41No.1420521637+刻限は過小評価されてる |
| … | 21026/04/15(水)10:22:12No.1420521732+>刻限は過小評価されてる |
| … | 21126/04/15(水)10:22:28No.1420521777+>ちょっとソウルがあまりにも便利すぎて規制された方がいいと思う |
| … | 21226/04/15(水)10:22:30No.1420521786+破滅で困るのって体力ギミック持ちの鹿とかウツボだけど呪肉あればどうにかなる |
| … | 21326/04/15(水)10:22:38No.1420521805+破滅は毒みたいに自分のターン終了時に発動してほしい |
| … | 21426/04/15(水)10:22:55No.1420521853+>ちょっとソウルがあまりにも便利すぎて規制された方がいいと思う |
| … | 21526/04/15(水)10:23:33No.1420521962+ソウルは歌のナーフが結構効いてると思う |
| … | 21626/04/15(水)10:23:54No.1420522038+ソウルは週刊ドアメイカーが落ち着くまではなんともいえない立ち位置に |
| … | 21726/04/15(水)10:24:02No.1420522060+>破滅は毒みたいに自分のターン終了時に発動してほしい |
| … | 21826/04/15(水)10:25:01No.1420522215+召喚は実質バリケードだからあんまり数値盛れないし回復はなんか頼れないエナジー効率だしアタックはこっちのデバフ無視する前提でなんか低いし序盤から積極的にピックするのがつらい |
| … | 21926/04/15(水)10:25:58No.1420522376+破滅は十分強いだろ |
| … | 22026/04/15(水)10:26:20No.1420522425そうだねx1アイクラもバリケードあるせいでブロック持たせられないからケチられて全体的に弱いしもうバリケードそのものが害悪 |
| … | 22126/04/15(水)10:26:58No.1420522534+破滅は毒になれとは言わないからもう少し別の付加価値が欲しい |
| … | 22226/04/15(水)10:27:07No.1420522564+今のソウルはソウル軸やるのはきついけどドローだけで強い |
| … | 22326/04/15(水)10:27:28No.1420522618+>ソウルは週刊ドアメイカーが落ち着くまではなんともいえない立ち位置に |
| … | 22426/04/15(水)10:27:29No.1420522623+>破滅は毒になれとは言わないからもう少し別の付加価値が欲しい |
| … | 22526/04/15(水)10:28:26No.1420522795+>>破滅は毒になれとは言わないからもう少し別の付加価値が欲しい |
| … | 22626/04/15(水)10:28:50No.1420522858+>今のソウルはソウル軸やるのはきついけどドローだけで強い |
| … | 22726/04/15(水)10:30:17No.1420523092+慣れてくると他とシナジーあるカード以外は金色しか持たない方がいいな… |
| … | 22826/04/15(水)10:30:29No.1420523126+ドアメーカー戦でソウル生成するのが自傷行為になってること以外は嫌いじゃないよドア |
| … | 22926/04/15(水)10:30:59No.1420523214+>ちょっとソウルがあまりにも便利すぎて規制された方がいいと思う |
| … | 23026/04/15(水)10:31:07No.1420523237そうだねx2>今のドアかなり完成してない? |
| … | 23126/04/15(水)10:31:29No.1420523313そうだねx1破滅は復活系の処理順のせいで嫌な思いするの嫌い |
| … | 23226/04/15(水)10:31:55No.1420523378+>破滅は毒になれとは言わないからもう少し別の付加価値が欲しい |
| … | 23326/04/15(水)10:32:14No.1420523436+>>今のドアかなり完成してない? |
| … | 23426/04/15(水)10:32:18No.1420523454+ドアは対策意識しとけば勝てるからバカ力で殴ってくる他ふたつのほうがきつい |
| … | 23526/04/15(水)10:32:25No.1420523472+監視と掌握を使うボス…いわばウォッチャーか…! |
| … | 23626/04/15(水)10:32:40No.1420523520+>破滅は復活系の処理順のせいで嫌な思いするの嫌い |
| … | 23726/04/15(水)10:33:30No.1420523657+>ドアは対策意識しとけば勝てるからバカ力で殴ってくる他ふたつのほうがきつい |
| … | 23826/04/15(水)10:33:30No.1420523659+ドアがまた来週変わってないかどうかはわからんから |
| … | 23926/04/15(水)10:33:37No.1420523675+オートメーション買って葬送歌と魂喰らいやってたらオスティでっかくなっちゃった |
| … | 24026/04/15(水)10:34:02No.1420523737+ドアは保留ぶっ刺さるとか0コスで回るならエネ没収されても強いとか強制廃棄を逆に利用するとかなんかプレイングで遊べる感じは好きだよ |
| … | 24126/04/15(水)10:34:54No.1420523858+>ドアがまた来週変わってないかどうかはわからんから |
| … | 24226/04/15(水)10:35:25No.1420523932+>ドアは保留ぶっ刺さるとか0コスで回るならエネ没収されても強いとか強制廃棄を逆に利用するとかなんかプレイングで遊べる感じは好きだよ |
| … | 24326/04/15(水)10:35:52No.1420524003+ドアは1ターン目に何も通せないのがクソ |
| … | 24426/04/15(水)10:38:39No.1420524475+>デバフ持ち越せや |
| … | 24526/04/15(水)10:39:49No.1420524690そうだねx12コス11ブロック+効果みたいなカードは割とあるけど |
| … | 24626/04/15(水)10:39:57No.1420524714+1ターン目に何も出ないのである!ってなるとクソがってなる |
| … | 24726/04/15(水)10:42:15No.1420525120+ソウルはもう墓守のついでくらいでいい |
| … | 24826/04/15(水)10:42:29No.1420525159+>2コス11ブロック+効果みたいなカードは割とあるけど |
| … | 24926/04/15(水)10:42:55No.1420525230+ネクロ序盤キツすぎる |
| … | 25026/04/15(水)10:43:50No.1420525362そうだねx2>ネクロ序盤キツすぎる |
| … | 25126/04/15(水)10:44:54No.1420525551+>ネクロ序盤キツすぎる |
| … | 25226/04/15(水)10:45:01No.1420525575+自爆と憂鬱で誤魔化すしかない |
| … | 25326/04/15(水)10:45:06No.1420525589+プロテクター以外で召喚軸というかオスティ軸って機能するの? |
| … | 25426/04/15(水)10:45:36No.1420525659+今のドアメーカーに名前要素ないよな…と思ったけど最初もよく考えたらドアメーカーっていうよりドアノッカーって感じだったわ |
| … | 25526/04/15(水)10:45:48No.1420525699+せめて脱力つけてよ |
| … | 25626/04/15(水)10:46:05No.1420525739+むしろ毎ターンHP1分だけ防御貰えるからネクロは楽 |
| … | 25726/04/15(水)10:46:17No.1420525760+>プロテクター以外で召喚軸というかオスティ軸って機能するの? |
| … | 25826/04/15(水)10:46:55No.1420525865+序盤墓守ブロック頼りになるしエセリアルも強いし |
| … | 25926/04/15(水)10:47:00No.1420525883+>プロテクター以外で召喚軸というかオスティ軸って機能するの? |
| … | 26026/04/15(水)10:47:41No.1420525995+召喚自体はずっと残るからまあこんなもんじゃね |
| … | 26126/04/15(水)10:47:51No.1420526021+ソウルもエセリアルも強いし破滅は手軽だしわざわざ狙ってオスティ活用しなくていいかなって... |
| … | 26226/04/15(水)10:51:14No.1420526603+ネクロ序盤は隙を見て刈り取りを撃ち込むゲーム |
| … | 26326/04/15(水)10:51:24No.1420526632+アイクラの未だ倒れずは数字だけ見るとスレ画より低いぞ |
| … | 26426/04/15(水)10:51:48No.1420526707+絞り取りクローン出来たらオスティ軸完成ぞ! |
| … | 26526/04/15(水)10:51:52No.1420526723+フレンドシップがUGもせずに最大限活用できるとかそれなりにオスティオンリーのメリットはあるけどな |
| … | 26626/04/15(水)10:52:52No.1420526899+フレンドシップなんて最序盤でもなけりゃ何軸でも活用できるんじゃ… |
| … | 26726/04/15(水)10:53:03No.1420526930+>絞り取りクローン出来たらオスティ軸完成ぞ! |
| … | 26826/04/15(水)10:53:07No.1420526939+じゃあ俺は逃げ場なし使うね… |
| … | 26926/04/15(水)10:53:54No.1420527077+好きだから取ってるし割と重用してるけどスレで言われてることには大いに納得する |
| … | 27026/04/15(水)10:55:02No.1420527262+高アセボス戦の破滅って破滅というか扉と魔手反抗で耐えながら呪肉で削るデッキになりがちだ俺 |
| … | 27126/04/15(水)10:55:04No.1420527270+>フレンドシップなんて最序盤でもなけりゃ何軸でも活用できるんじゃ… |
| … | 27226/04/15(水)10:55:13No.1420527298+>好きだから取ってるし割と重用してるけどスレで言われてることには大いに納得する |
| … | 27326/04/15(水)10:58:23No.1420527860+逃げ場なしは複数積むとすごい勢いでボスが死んですごい |
| … | 27426/04/15(水)10:59:34No.1420528056+世界トップの人が墓場ピックしないのは意外だった |
| … | 27526/04/15(水)11:00:32No.1420528216+破滅もソウルもパワーのブロック3弱過ぎない? |
| … | 27626/04/15(水)11:01:05No.1420528317+>世界トップの人が墓場ピックしないのは意外だった |
| … | 27726/04/15(水)11:01:38No.1420528419+死の舞踏はベータでめちゃくちゃ強くなったのは実感する |
| … | 27826/04/15(水)11:01:43No.1420528437+>アイクラの未だ倒れずは数字だけ見るとスレ画より低いぞ |
| … | 27926/04/15(水)11:03:54No.1420528847+墓場マジで強いと思ってるから取らないって言われても信じられん… |
| … | 28026/04/15(水)11:03:57No.1420528861+やっぱ鎌と脱力よ |
| … | 28126/04/15(水)11:04:38No.1420528988+スレスパ星人の考えはわからん… |
| … | 28226/04/15(水)11:04:53No.1420529026+みんなベータでやってんの? |
| … | 28326/04/15(水)11:06:25No.1420529270+>みんなベータでやってんの? |
| … | 28426/04/15(水)11:06:56No.1420529369+序盤(弱プール)はオスティ育つからむしろ楽じゃない? |
| … | 28526/04/15(水)11:07:56No.1420529553+>墓場マジで強いと思ってるから取らないって言われても信じられん… |