26/04/13(月)23:37:26No.1420155079そうだねx6
01:45頃消えます
これ虫倒すと死骸になって怖かったこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
| … | 126/04/13(月)23:41:16No.1420156383そうだねx1キョンシーかわいい |
| … | 226/04/13(月)23:41:27No.1420156436そうだねx1モアイもかわいい |
| … | 326/04/13(月)23:42:02No.1420156620そうだねx1死骸じゃなくて爆弾じゃなかったっけ? |
| … | 426/04/13(月)23:43:24No.1420157074そうだねx28絶妙な下手さ |
| … | 526/04/13(月)23:43:32No.1420157126そうだねx13実機でしか遊んだ事無いけど |
| … | 626/04/13(月)23:44:21No.1420157389そうだねx4変なことが多すぎる |
| … | 726/04/13(月)23:44:25No.1420157412そうだねx3ノコボン踏んだ後に爆発するSEをイヤホンで聞いて |
| … | 826/04/13(月)23:44:58No.1420157586そうだねx17ミ゛ェ- |
| … | 926/04/13(月)23:44:59No.1420157587そうだねx171-2がこれってムズくね? |
| … | 1026/04/13(月)23:45:10No.1420157645そうだねx7ミ"ィ"ーッ" みたいな音好き |
| … | 1126/04/13(月)23:45:49No.1420157861+断末魔がキモすぎる! |
| … | 1226/04/13(月)23:46:35No.1420158116+シューティング面のボスをいかに早い連打で瞬殺するかいつもやってた子供時代 |
| … | 1326/04/13(月)23:47:02No.1420158258そうだねx14なんか全体的に雰囲気が異質というか怖いよねこれ |
| … | 1426/04/13(月)23:47:08No.1420158306そうだねx9ファイヤーボールじゃなくてスーパーボールを投げる |
| … | 1526/04/13(月)23:47:49No.1420158525そうだねx226つの金貨への進化がすごすぎる |
| … | 1626/04/13(月)23:48:28No.1420158733そうだねx56つの金貨はロボットみたいなマリオのステージが不気味 |
| … | 1726/04/13(月)23:48:37No.1420158790+三連モアイとキョンシー複数登場で処理落ち |
| … | 1826/04/13(月)23:49:35No.1420159091そうだねx6デデデデデデデデ |
| … | 1926/04/13(月)23:49:53No.1420159181そうだねx16つの金貨やりこんだけど一回しか見つけられなかった隠しステージあったな… |
| … | 2026/04/13(月)23:51:44No.1420159741そうだねx7操作が難しいのであった |
| … | 2126/04/13(月)23:52:28No.1420159980+マリオUSAとどっちが怖いと思う? |
| … | 2226/04/13(月)23:52:32No.1420159998+>6つの金貨への進化がすごすぎる |
| … | 2326/04/13(月)23:52:32No.1420160002そうだねx3爆弾背負って自爆する亀ってよくよく考えるとエグイな… |
| … | 2426/04/13(月)23:53:00No.1420160147そうだねx3ワリオランドも面白かったよね |
| … | 2526/04/13(月)23:53:04No.1420160175+🔑だと思ってた |
| … | 2626/04/13(月)23:54:47No.1420160697+キョンシーの面のステージ2くらいで詰んだなぁ… |
| … | 2726/04/13(月)23:55:24No.1420160898そうだねx2この時代のソフトは何かしら面白いバグ技があったのにマリオランドだけは何一つ知らないまま過ごしてしまった |
| … | 2826/04/13(月)23:56:26No.1420161203そうだねx3加速減速が急すぎる… |
| … | 2926/04/13(月)23:56:55No.1420161330+初めて買ってもらったゲームだけど世界観がなんか不気味で苦手 |
| … | 3026/04/13(月)23:57:19No.1420161461+ジャンプじゃなくて段からそのまま落ちた時の落下速度だけ速すぎ! |
| … | 3126/04/13(月)23:57:47No.1420161606そうだねx10でもBGMは聴いてて落ち着くな |
| … | 3226/04/13(月)23:57:53No.1420161634+テッテッテレ |
| … | 3326/04/13(月)23:57:55No.1420161643+シューティングボスに弾当てた時の |
| … | 3426/04/13(月)23:58:16No.1420161721そうだねx6中国ステージの音楽好き |
| … | 3526/04/13(月)23:58:30No.1420161793そうだねx1STGステージは地形に引っかかってスクロールアウトする時に |
| … | 3626/04/13(月)23:58:48No.1420161876+ジャンプするクソデカ蠅が気持ち悪かった |
| … | 3726/04/13(月)23:58:52No.1420161897+>加速減速が急すぎる… |
| … | 3826/04/13(月)23:58:58No.1420161919+ティレティレ🪰 |
| … | 3926/04/13(月)23:59:27No.1420162074+岩に乗って進むステージとかあったな |
| … | 4026/04/14(火)00:00:35No.1420162403+同時にやってたメトロイドUの方が遥かに怖かったからあまり意識しなかったけど確かに不気味なところあるね |
| … | 4126/04/14(火)00:00:41No.1420162433そうだねx5OH! DAISY! |
| … | 4226/04/14(火)00:00:53No.1420162502そうだねx2なんか敵やアイテムのサイズ感が全部おかしくて子供心にパチモン…?って思ってた |
| … | 4326/04/14(火)00:01:06No.1420162569+モアイが怖かった |
| … | 4426/04/14(火)00:01:11No.1420162594そうだねx3こんなんだけどGB作った軍平チーム製作 |
| … | 4526/04/14(火)00:01:39No.1420162743そうだねx1無敵のBGMが天国と地獄 |
| … | 4626/04/14(火)00:01:47No.1420162797そうだねx2子供の頃頑張って中国ステージまで行けた時は感動した |
| … | 4726/04/14(火)00:02:17No.1420162956そうだねx1クリボーもノコノコもそっくりさんなんだよな |
| … | 4826/04/14(火)00:02:25No.1420163002+ゴールインの曲もこれまた良いんだ |
| … | 4926/04/14(火)00:03:00No.1420163176そうだねx1俺の視力を奪った思い出のゲーム |
| … | 5026/04/14(火)00:03:10No.1420163221そうだねx1スーパーボールの軌道が使いづらすぎる |
| … | 5126/04/14(火)00:03:24No.1420163296そうだねx1>STGステージは地形に引っかかってスクロールアウトする時に |
| … | 5226/04/14(火)00:03:48No.1420163406そうだねx12というか六つの金貨で進化し過ぎだと思う |
| … | 5326/04/14(火)00:04:03No.1420163463そうだねx1ノコノコは技術的に表現できなかったか |
| … | 5426/04/14(火)00:04:09No.1420163493そうだねx4シューティングステージは別に難しくないからなこのゲーム |
| … | 5526/04/14(火)00:04:23No.1420163559そうだねx2エンディングのBGMがマジ良いんすよ |
| … | 5626/04/14(火)00:04:24No.1420163569+キャラやブロックがGBの狭い画面でも広さを感じさせるサイズだな |
| … | 5726/04/14(火)00:04:41No.1420163652そうだねx3ザコが死ぬときのディーウ↓って音がなんか耳に残る |
| … | 5826/04/14(火)00:04:54No.1420163713+ファイヤーボールの軌道がGBで再現するのはきつかったのかな |
| … | 5926/04/14(火)00:05:01No.1420163744そうだねx8>OH! DAISY! |
| … | 6026/04/14(火)00:05:07No.1420163767+隠しルート見つけるのが楽しかった |
| … | 6126/04/14(火)00:05:50No.1420163990+狭い画面でキャラでかくしても普通に遊べることはまだ気づかれてなかっただろうな |
| … | 6226/04/14(火)00:05:59No.1420164037+着地に慣性が付かないから他のマリオとなんか触感が違う |
| … | 6326/04/14(火)00:06:03No.1420164061そうだねx1プロデューサーが軍平さんなのね |
| … | 6426/04/14(火)00:06:09No.1420164089そうだねx2子供の頃なかなかクリアできなかったな |
| … | 6526/04/14(火)00:06:32No.1420164185そうだねx2これが初マリオだったから他のマリオが違いすぎて驚いた |
| … | 6626/04/14(火)00:06:38No.1420164206そうだねx1スーパーボールで地下のコインを取りまくる気持ち良さは独特 |
| … | 6726/04/14(火)00:07:20No.1420164444そうだねx3割と名曲だと思う |
| … | 6826/04/14(火)00:07:32No.1420164519そうだねx2>子供の頃なかなかクリアできなかったな |
| … | 6926/04/14(火)00:08:11No.1420164716そうだねx7デイジーに化けてたモンスターがゆっくり退場していくのをただ眺める時間はなんだったんだ |
| … | 7026/04/14(火)00:08:18No.1420164751+デイジー救出からED曲までが美しすぎる |
| … | 7126/04/14(火)00:08:32No.1420164809+三面が一番難しいと思う |
| … | 7226/04/14(火)00:08:36No.1420164831そうだねx1深夜バイト中に2回くらいクリアしたの思い出した |
| … | 7326/04/14(火)00:08:38No.1420164846そうだねx2ふと思い出してエンディングテーマ聴く為だけに1週クリアしたよね |
| … | 7426/04/14(火)00:08:42No.1420164869そうだねx9>>OH! DAISY! |
| … | 7526/04/14(火)00:09:02No.1420164970そうだねx2画面とキャラの比率を維持したらなんか違うのになった |
| … | 7626/04/14(火)00:09:23No.1420165055+>>>OH! DAISY! |
| … | 7726/04/14(火)00:09:36No.1420165119そうだねx1軍平もアレだけど |
| … | 7826/04/14(火)00:10:56No.1420165570そうだねx3しゃがみと走りを交互に繰り返すとチビでしか通れない1マスの隙間も段々段々進めたような思い出あるわ |
| … | 7926/04/14(火)00:11:20No.1420165697そうだねx3>スーパーボールで地下のコインを取りまくる気持ち良さは独特 |
| … | 8026/04/14(火)00:11:30No.1420165750+FCマリオのGB版と思ってプレイするとかなり戸惑う |
| … | 8126/04/14(火)00:11:59No.1420165868+取説に乗ってた敵キャラのイラストは愛嬌があるんだけど画面だとなんかコワイになるやつ |
| … | 8226/04/14(火)00:12:18No.1420165952+トコトコ |
| … | 8326/04/14(火)00:12:59No.1420166183+3面のボスごり押ししかない |
| … | 8426/04/14(火)00:13:35No.1420166360+スコア1秒で50点ではなく10点しかもらえないので |
| … | 8526/04/14(火)00:14:02No.1420166473そうだねx6チビじゃないと通れない場所に滑り込むようにしゃがんでそのままジャンプを繰り返すと |
| … | 8626/04/14(火)00:14:07No.1420166498そうだねx110万点でコンテニューできるぞ |
| … | 8726/04/14(火)00:14:38No.1420166624+ガンチャンという超マイナーキャラがいる |
| … | 8826/04/14(火)00:15:32No.1420166872そうだねx3>ガンチャンという超マイナーキャラがいる |
| … | 8926/04/14(火)00:15:39No.1420166899+目も死んでるな… |
| … | 9026/04/14(火)00:15:59No.1420167003そうだねx1そもそも変と思うほど当時はそんなにマリオがまだ出てなくて3の次だぞこれ |
| … | 9126/04/14(火)00:16:56No.1420167245そうだねx2ゲームボーイローンチでこの出来はすごいと思う |
| … | 9226/04/14(火)00:17:26No.1420167373そうだねx4これにしか出てこない雑魚キャラの多さよ |
| … | 9326/04/14(火)00:18:00No.1420167539+思い出の初マリオがこれ |
| … | 9426/04/14(火)00:18:13No.1420167615+>取説に乗ってた敵キャラのイラストは愛嬌があるんだけど画面だとなんかコワイになるやつ |
| … | 9526/04/14(火)00:18:17No.1420167639+加速がFCと違うから違和感だけど操作性が悪いわけではないのが不思議な感じ |
| … | 9626/04/14(火)00:18:20No.1420167649+キョンシーだのモアイだの敵のチョイスが謎すぎる |
| … | 9726/04/14(火)00:18:24No.1420167669+これでキョンシートラウマになった |
| … | 9826/04/14(火)00:18:30No.1420167692+こいつこんなかわいい名前だったのかよ |
| … | 9926/04/14(火)00:18:33No.1420167705+初めて自力でクリアしたマリオだ |
| … | 10026/04/14(火)00:18:42No.1420167744+GBアクションって画面めっちゃ狭いから割と殺意高いよね |
| … | 10126/04/14(火)00:18:56No.1420167814+6つの金貨もそうだけどGBマリオは不気味寄りのゲーム性がかなり強めに出てる |
| … | 10226/04/14(火)00:19:16No.1420167900+これとメトロイドが最初のゲームだったから任天堂は気持ち悪いゲーム作る会社なんだな…と思ってた |
| … | 10326/04/14(火)00:19:27No.1420167946+キラーならいると見せかけてあいつもギラーとかいうパチモンみたいな名前つけられてるからな… |
| … | 10426/04/14(火)00:19:35No.1420167988+当時クリアできなかったがSwitchでやると簡単すぎると感じた |
| … | 10526/04/14(火)00:19:44No.1420168037+俺が昔やったことあるやつなのかな… |
| … | 10626/04/14(火)00:19:47No.1420168051そうだねx1>キョンシーだのモアイだの敵のチョイスが謎すぎる |
| … | 10726/04/14(火)00:20:19No.1420168195+いいかギラーとノコボンとチビボーだ |
| … | 10826/04/14(火)00:20:30No.1420168247+蜘蛛はマジで結構殺された |
| … | 10926/04/14(火)00:20:36No.1420168279+>>キョンシーだのモアイだの敵のチョイスが謎すぎる |
| … | 11026/04/14(火)00:20:37No.1420168284+マリオランドの2ではあるけどGBの円熟期になってからだよな6つの金貨 |
| … | 11126/04/14(火)00:21:09No.1420168410そうだねx2>いいかギラーとノコボンとチビボーだ |
| … | 11226/04/14(火)00:21:17No.1420168448+マリオランドの敵キャラはそのまんまな名前が多い |
| … | 11326/04/14(火)00:21:24No.1420168472+それまでのマリオシリーズと比べると異質感があったがよく考えるとマリオシリーズもそんなこれと決まった形じゃなかった気もする |
| … | 11426/04/14(火)00:21:35No.1420168516+メカポンの頭の挙動もなんか怖かった |
| … | 11526/04/14(火)00:21:37No.1420168526+>キョンシーとモアイは分かるけどスフィンクスは流行ってたっけ… |
| … | 11626/04/14(火)00:21:41No.1420168549+俺はあのぬるいシューティング面が好きなんだ |
| … | 11726/04/14(火)00:22:26No.1420168747+BGMはこれも6つの金貨も良かった |
| … | 11826/04/14(火)00:22:27No.1420168749+UFOとかバミューダトライアングルの要素もある |
| … | 11926/04/14(火)00:22:32No.1420168775+パックンはいるのかよ |
| … | 12026/04/14(火)00:22:35No.1420168789+そんな中でそのまま続投できたパックンフラワーも謎 |
| … | 12126/04/14(火)00:23:15No.1420168966+このゲームは、右方向スクロールのアクションゲームです。マリオは、ピラプト王国、ミューダ王国、イーストン王国、チャイ王国の4つの王国からなるサラサ・ランドを冒険します。各ワールドは、3つのエリアにわかれていて、3つ目のエリアには、ワールドのボスがいます。各エリアは決められた時間内に通過しなければいけません。マリオは、さまざまな強敵が待ち受けるワールドを、力の限り走り、ジャンプし潜水艇や、飛行機に乗りデイジ−姫の捕らえられているとゆうチャイ王国を目ざします。 |
| … | 12226/04/14(火)00:23:25No.1420169010+なんか舞台が外国だから海外のモンスター出そうだったんじゃないのか |
| … | 12326/04/14(火)00:24:03No.1420169163+叩くと連続でコインが出るブロックと足場の隙間に挟まりてぇ… |
| … | 12426/04/14(火)00:24:24No.1420169262+潜水艦の次位のステージで毎回力尽きてた記憶がある |
| … | 12526/04/14(火)00:24:42No.1420169365そうだねx6 1776093882876.png-(4641 B) ![]() なんでモアイが… |
| … | 12626/04/14(火)00:25:05No.1420169474+進めるますとかわりと変な文章だな… |
| … | 12726/04/14(火)00:25:25No.1420169577+小学生の頃にクリア出来ず高校生くらいにちゃんと一周クリアしたら2周目が始まってびっくりした |
| … | 12826/04/14(火)00:25:43No.1420169672+>https://www.nintendo.co.jp/n02/dmg/mla/chara/index.html |
| … | 12926/04/14(火)00:25:46No.1420169681+王国名あったんだ…特に考えずにやってた |
| … | 13026/04/14(火)00:25:59No.1420169760+>タタンガは、各王国の住民たちに宇宙催眠をかけ、自分の思うがままにあやつり、サラサを乗っ取ってしまいました。 |
| … | 13126/04/14(火)00:26:20No.1420169854そうだねx1>>キョンシーだのモアイだの敵のチョイスが謎すぎる |
| … | 13226/04/14(火)00:26:24No.1420169870+BGMもSEも懐かしい〜〜〜 |
| … | 13326/04/14(火)00:26:34No.1420169928+攻撃が拡散波動砲とかだいぶ物騒な奴 |
| … | 13426/04/14(火)00:26:55No.1420169997+どっかの横シューティングで見たようなモアイ |
| … | 13526/04/14(火)00:27:28No.1420170146そうだねx2ボスが被弾したときのヴェァ〜みたいな鳴き声が怖すぎる |
| … | 13626/04/14(火)00:27:29No.1420170150+>デイジーに化けてたモンスターがゆっくり退場していくのをただ眺める時間はなんだったんだ |
| … | 13726/04/14(火)00:27:44No.1420170223+背中に爆弾を背負っているカメ |
| … | 13826/04/14(火)00:27:58No.1420170276+>キョンシーとモアイは分かるけどスフィンクスは流行ってたっけ… |
| … | 13926/04/14(火)00:28:12No.1420170338+>それまでのマリオシリーズと比べると異質感があったがよく考えるとマリオシリーズもそんなこれと決まった形じゃなかった気もする |
| … | 14026/04/14(火)00:28:13No.1420170343+古代文明ブームとオカルトブームとキョンシーブームを1作にまとめて! |
| … | 14126/04/14(火)00:28:23No.1420170388+パックンフラワーだけはそのままいるからマリオあるところにパックンフラワーあり |
| … | 14226/04/14(火)00:28:24No.1420170393+キョンシーやらなんやらは流行というよりかは色んな国が舞台だからそれっぽいの出てるだけな気がする |
| … | 14326/04/14(火)00:28:39No.1420170449そうだねx1>ボスが被弾したときのヴェァ~みたいな鳴き声が怖すぎる |
| … | 14426/04/14(火)00:29:25No.1420170624+メェ〜メェ〜メェ〜メェ〜って言ってたなうちは |
| … | 14526/04/14(火)00:30:22No.1420170846+タタンガは安全地帯あるからそんな難しくもなかった |
| … | 14626/04/14(火)00:30:25No.1420170860+★タタンガを倒して、みごとデイジー姫を救い出し、エンディングのあとにボタンを押すと、タイトル画面のキノコカーソルがマリオカーソルに変わり、敵がいっぱいの裏ワールドが始まります。 |
| … | 14726/04/14(火)00:30:28No.1420170881+懐かしい |
| … | 14826/04/14(火)00:30:52No.1420170979+これより売れてるゲームボーイソフトはポケモンとテトリスだけだからビッグタイトルのはずなのにメジャー感がない |
| … | 14926/04/14(火)00:31:09No.1420171056+ボスの中では3面ボスの苦手感が強い |
| … | 15026/04/14(火)00:31:47No.1420171232+マリオランドに出てくる敵の名前初めて知った |
| … | 15126/04/14(火)00:32:28No.1420171384+当時定価2600円で売ってたんだなこれ... |
| … | 15226/04/14(火)00:32:38No.1420171434+久々に見たけどこんな挙動のスーパーボールでよく戦えてたな昔の俺… |
| … | 15326/04/14(火)00:32:49No.1420171475+1から2の進化は単に技術面というより |
| … | 15426/04/14(火)00:33:07No.1420171554+>★タタンガを倒して、みごとデイジー姫を救い出し、エンディングのあとにボタンを押すと、タイトル画面のキノコカーソルがマリオカーソルに変わり、敵がいっぱいの裏ワールドが始まります。 |
| … | 15526/04/14(火)00:33:08No.1420171560+スマホで動画開くとサイズ感がそれっぽくて楽しい |
| … | 15626/04/14(火)00:33:17No.1420171593+宇宙催眠って何だよ |
| … | 15726/04/14(火)00:33:31No.1420171648+エジプト→バミューダ→イースター島→中国で地球半周くらいしてる |
| … | 15826/04/14(火)00:33:52No.1420171734+ファイヤーボールの軌道がGBのスペックでは無理だったのか? |
| … | 15926/04/14(火)00:34:10No.1420171828+Switchでやるとなんか違う感があるのは残像ないからなのか |
| … | 16026/04/14(火)00:34:22No.1420171877+シューティング面で無敵状態の時に弾一発では倒せない敵に倒さない程度に弾当ててから |
| … | 16126/04/14(火)00:34:34No.1420171937+ランドだっつってんのに明らかに世界旅行モチーフになってるあたりに |
| … | 16226/04/14(火)00:34:49No.1420172013+スレ画とカービィ2とポケモンが当時の俺の3種の神器だった |
| … | 16326/04/14(火)00:34:51No.1420172017+メトロイド2なんかファミコンよりキャラでかい |
| … | 16426/04/14(火)00:35:34No.1420172163+>ファイヤーボールの軌道がGBのスペックでは無理だったのか? |
| … | 16526/04/14(火)00:35:59No.1420172293+なんか動きにすげえ見覚えがある |
| … | 16626/04/14(火)00:36:42No.1420172487+ボリュームがちょうどいいよね |
| … | 16726/04/14(火)00:36:59No.1420172550+>そもそもスーパーボールのが挙動は難しい気がする |
| … | 16826/04/14(火)00:37:35No.1420172733+容量500キロビットとかだっけ |
| … | 16926/04/14(火)00:38:49No.1420173038+>伝説のスターブロブ2によるとシューティングのスクロールに飲み込まれても何事もなかったように復活するバグ技があったようだ |
| … | 17026/04/14(火)00:39:49No.1420173275+スーパーボールで普通だと届かないところのコインとろうとして時間切れになったりした気がする |
| … | 17126/04/14(火)00:40:15No.1420173388+これが売れなければポケモンはテトリス専用機で終わってたかもしれなかった |
| … | 17226/04/14(火)00:40:35No.1420173464+スーパーボール連射できないのもちょっと厄介 |
| … | 17326/04/14(火)00:40:51No.1420173533+任天堂謹製なのに絶妙なパチモン感がある |
| … | 17426/04/14(火)00:42:59No.1420174046+あらかじめ→入れとかないとコイン取れない地下の初見殺しに引っかかった時の無の感情 |
| … | 17526/04/14(火)00:44:53No.1420174514+ブロックとかコインとか要素要素小さすぎるって気持ちと |
| … | 17626/04/14(火)00:45:24No.1420174635+俺にとっての初めてのマリオがコレ |
| … | 17726/04/14(火)00:45:24No.1420174637+落下速度が凄い早くてスッて落ちるから怖いんだよな |
| … | 17826/04/14(火)00:46:02No.1420174781そうだねx1GB特有の残像 |
| … | 17926/04/14(火)00:47:25No.1420175085そうだねx1こればっかりやってるRTAプレイヤー好き |
| … | 18026/04/14(火)00:50:53No.1420175913+俺が周回できる唯一のマリオ |
| … | 18126/04/14(火)00:51:47No.1420176133+BGMがいつもと全然違うんだけどどれもいい曲だし |
| … | 18226/04/14(火)00:52:23No.1420176281+見たことあるマップが繰り返し配置されてて途中ループしてるんじゃないかと不安になった |
| … | 18326/04/14(火)00:56:05No.1420177135+中国っぽいステージがなんか好きだったな |
| … | 18426/04/14(火)00:58:12No.1420177593そうだねx3何この…何?インディーズ作品? |
| … | 18526/04/14(火)00:59:33No.1420177826+内製なのに外注感がすごい |
| … | 18626/04/14(火)00:59:59No.1420177881+全12ステージしかないけど各ステージ被らないようにバリエーションは工夫していたりいいゲームだったよ |
| … | 18726/04/14(火)01:03:01No.1420178388+冷静に考えるとマリオ64までクッパとろくに戦ったことがなかった |
| … | 18826/04/14(火)01:07:54No.1420179182そうだねx1>冷静に考えるとマリオ64までクッパとろくに戦ったことがなかった |
| … | 18926/04/14(火)01:09:17No.1420179412+最新技術でこんな綺麗に映るんだ |
| … | 19026/04/14(火)01:09:20No.1420179418+>深夜バイト中に2回くらいクリアしたの思い出した |
| … | 19126/04/14(火)01:13:11No.1420179968+ボンボンでやってたマリオの漫画でここのあたり好きだったな |
| … | 19226/04/14(火)01:15:17No.1420180273+て〜れれれ〜 てて〜れ〜れ〜れれ〜 |
| … | 19326/04/14(火)01:19:48No.1420180975+久しぶりに遊びたいと思ったが買い切り無いのか・・・ |
| … | 19426/04/14(火)01:24:13No.1420181647+やっぱ名曲だな… |
| … | 19526/04/14(火)01:28:19No.1420182245+やられた時の曲があっさりしてて好きだった |
| … | 19626/04/14(火)01:29:27No.1420182404+子供(というか幼児)の時は3面が鬼門だったんだよなぁ |
| … | 19726/04/14(火)01:29:31No.1420182422+1も2も3であるワリオもどこか虚無な雰囲気あって怖いんだよランドシリーズ |
| … | 19826/04/14(火)01:31:35No.1420182729+クリアした事無いわ |
| … | 19926/04/14(火)01:42:56No.1420184467+モアイの途中までしかいけなかった |
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