二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1776058557220.jpg-(14614 B)
14614 B26/04/13(月)14:35:57No.1419988349+ 17:12頃消えます
シッコマンのアビリティを状態異常耐性低下遺物で起動させまくってチートみたいな火力を出すビルドが流行っているらしい
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
126/04/13(月)14:38:05No.1419988783+
https://x.com/i/status/2043245791725359607
これか
夜巫女…?
226/04/13(月)14:40:45No.1419989344そうだねx3
野良で使えるわけねー
326/04/13(月)14:41:34No.1419989504そうだねx4
>野良で使えるわけねー
復ちゃんアーツ無い時になんか引っ掛かったら爆発して死だからなぁ…
426/04/13(月)14:42:36No.1419989704+
あのバフって重複するんだ…
526/04/13(月)14:42:38No.1419989708+
理論値で言えば全キャラでもダントツの瞬間火力が出せるキャラだと思う
復讐者のアーツでサポートしてくれる固定と夜巫女の霧を引く運が必要だけど
626/04/13(月)14:43:09No.1419989806+
ここまではいかんでも切腹とかで上手いこと出来んもんかな
726/04/13(月)14:44:35No.1419990042+
本編みたいな事してる…
826/04/13(月)14:45:44No.1419990250そうだねx27
流行ってはないだろ絶対
926/04/13(月)14:46:08No.1419990337+
>あのバフって重複するんだ…
ニーヒルも受け切ったら結構火力上がったりする
1026/04/13(月)14:46:40No.1419990434+
火の大罪で凍結即解除しながら被弾凍結でこれやると凄いことになる
トレモでステータス見ながらやってみるといい
1126/04/13(月)14:46:59No.1419990499そうだねx2
>ここまではいかんでも切腹とかで上手いこと出来んもんかな
不撓が効果時間20秒で切腹がモーショントータルで7秒前後だから2回しか重ねられないなぁ
1226/04/13(月)14:47:25No.1419990600+
>>野良で使えるわけねー
>復ちゃんアーツ無い時になんか引っ掛かったら爆発して死だからなぁ…
そこから夜巫女の霧引けるかっつー問題が
1326/04/13(月)14:47:43No.1419990654+
>ここまではいかんでも切腹とかで上手いこと出来んもんかな
切腹ビルド試すけど結局ハルハルでいいか…ってなっちゃう
1426/04/13(月)14:47:57No.1419990697そうだねx8
fu6544389.jpg
なそ
にん
1526/04/13(月)14:49:05No.1419990921そうだねx6
再現性低そうだしローグライクゲーなら修整する必要ないよなこういうの
1626/04/13(月)14:49:56No.1419991076+
>火の大罪で凍結即解除しながら被弾凍結でこれやると凄いことになる
>トレモでステータス見ながらやってみるといい
実用性はともかく脱法バフの手口色々あるな…
1726/04/13(月)14:50:28No.1419991167+
なんで生き残ってるんだ
1826/04/13(月)14:52:06No.1419991483+
>なんで生き残ってるんだ
復助のアーツ
1926/04/13(月)14:57:57No.1419992592+
野良で1回だけ戦闘中切腹しまくってるシッコマンいたな
別に普通の火力だったけど
2026/04/13(月)14:57:57No.1419992593そうだねx1
変態だ!
変態だー!
2126/04/13(月)15:00:11No.1419993029そうだねx4
切腹は全体モーションが長すぎるんだ
2226/04/13(月)15:00:12No.1419993032そうだねx3
下手したら湖沼入れなくなるよ
2326/04/13(月)15:01:00No.1419993188+
夜巫女と異常耐性ダウンと被ダメ異常と浜辺ちゃんがいたら出来ちまうんだ!
2426/04/13(月)15:01:01No.1419993193+
ロマンはあるから嫌いじゃないけど安定感ないから流行りはしないやつ
2526/04/13(月)15:01:20No.1419993253+
切腹は遅い妖刀抜けないであまりにも噛み合ってない
2626/04/13(月)15:03:46No.1419993746+
切腹して妖刀抜いたらエンチャ消えるの欠陥すぎるよね
2726/04/13(月)15:05:25No.1419994091+
これ湖砦はいったら詰まない?
2826/04/13(月)15:07:15No.1419994497+
>これ湖砦はいったら詰まない?
死んで這いずって陸地まで上がるかリスポーンしないと死ぬよ
2926/04/13(月)15:07:29No.1419994536+
道中めっちゃ不審死しそうだな
3026/04/13(月)15:10:01No.1419995074そうだねx2
>>これ湖砦はいったら詰まない?
>死んで這いずって陸地まで上がるかリスポーンしないと死ぬよ
睡眠沼なら死ぬこともできず詰む場合がある
3126/04/13(月)15:10:16No.1419995133そうだねx5
たまに発狂関係ない場面で発狂死してる味方見ると笑っちゃうよね
3226/04/13(月)15:10:19No.1419995146+
野良じゃ絶対運用できねぇな
3326/04/13(月)15:10:39No.1419995213+
>これ湖砦はいったら詰まない?
このメンバーでいっても旨味少ないからセーフ
3426/04/13(月)15:11:26No.1419995379+
ここまで行くと素手でも強いな...
3526/04/13(月)15:11:30No.1419995396+
雨も掠ったら死ぬかね
3626/04/13(月)15:11:56No.1419995495そうだねx5
すごくすごいけど真似したいとはならない
3726/04/13(月)15:12:41No.1419995656+
>>>これ湖砦はいったら詰まない?
>>死んで這いずって陸地まで上がるかリスポーンしないと死ぬよ
>睡眠沼なら死ぬこともできず詰む場合がある
ちゃんと雨で死ねるから…
3826/04/13(月)15:13:15No.1419995777そうだねx2
>雨も掠ったら死ぬかね
雨のダメージは被弾じゃないからその辺の異常は発動しないはず
未満時は死ぬ
3926/04/13(月)15:14:12No.1419995965+
瞬間火力がどれだけ出ようとも安定性が無い時点でまあうn…
TCGの理論上回れば0ターンキルできるデッキと同じよ…
4026/04/13(月)15:14:19No.1419995992+
正しくロマンなビルドではある
4126/04/13(月)15:16:58No.1419996505+
道中無理だこれ
4226/04/13(月)15:18:40No.1419996843+
復ちゃん以外で一定時間不死になる方法あればなー
4326/04/13(月)15:23:43No.1419997800+
通常カリゴ形態以降の冷気だけの部分をあえて受けて不撓狙ったりはする
4426/04/13(月)15:27:34No.1419998510+
切腹するよりは睡眠耐性カスにして道中雑魚に延々ハメられた方がバフ稼げるよね
4526/04/13(月)15:32:38No.1419999446+
>復ちゃん以外で一定時間不死になる方法あればなー
ダメ回復の霊薬なかったっけ?
4626/04/13(月)15:36:20No.1420000199+
>ダメ回復の霊薬なかったっけ?
緋色渦の霊薬のことなら被ダメ回復と思わせておきながら実際は属性被ダメしか回復できない詐欺薬だよ
4726/04/13(月)15:38:12No.1420000574+
切腹しまくって回復バフ重複させて雨の中で活動する以外に活用したこと無いな
4826/04/13(月)15:38:36No.1420000649+
>>ダメ回復の霊薬なかったっけ?
>緋色渦の霊薬のことなら被ダメ回復と思わせておきながら実際は属性被ダメしか回復できない詐欺薬だよ
そのせいでDLCボスに対してはあんまりアテにならないんだよな
初期ボス相手なら半ば無敵時間くらいの頼り甲斐があるんだが
4926/04/13(月)15:42:16No.1420001372+
書き込みをした人によって削除されました
5026/04/13(月)15:50:11No.1420002729+
DLC前にやめちゃって久々に再会したんだけど何か大分妖刀強くなったんだな…
前ってスタミナなくなったら弾きも貫通してたよね…?
5126/04/13(月)15:53:50No.1420003329+
アプデでちゃんと弾けるんなら強いぜ!ってキャラにはなったよ
相変わらず脆いから弾きの練度次第なところはあるけどアーツもだいぶタフになったし
5226/04/13(月)15:57:30No.1420003945そうだねx1
>アプデでちゃんと弾けるんなら強いぜ!ってキャラにはなったよ
>相変わらず脆いから弾きの練度次第なところはあるけどアーツもだいぶタフになったし
色んな攻撃弾きで捌けるし体制崩ししやすいし妖刀強化で安定して致命火力と戦技火力出せるから初期刀も合わせて序盤中盤隙がなくちいかわの上振れとアーツの蘇生力と罪人ハメ性能も相まってかなり強い部類のキャラだと思う
ちゃんと弾きが出来るなら
5326/04/13(月)15:59:29No.1420004295+
アビリティでゆっくり回復と合わせれば切腹は意外と使い勝手いい
5426/04/13(月)15:59:53No.1420004376+
>アビリティでゆっくり回復と合わせれば切腹は意外と使い勝手いい
切腹重ねたらすごい勢いで回復し出して笑うよね
5526/04/13(月)16:04:40No.1420005244+
SEPPUKUは全体動作長すぎて戦う前に動作遅れるのがなぁ
SEPPUKU+強戦技で殴れるならまだわからなくもないけど遺物戦技の話なら密着血の刃ぶち込んだ方が強い
5626/04/13(月)16:06:23No.1420005557+
ここまでいかなくても切腹シッコマンコでも2〜3万出してるの見たことあるな
アビリティの効果だったのかこれ
5726/04/13(月)16:07:15No.1420005707+
このゲームのバフって盛る暇あったら殴った方が早い!ってなりがちだからな…
5826/04/13(月)16:08:13No.1420005888そうだねx2
弾き出来ないから無理…と思ったけどステ変すると追跡者よりHP上がるから回避だけでも良いっちゃ良いんだよな
5926/04/13(月)16:08:50No.1420006000+
重複が怖くて効果時間短くするくらいなら重複せずに1分くらい持続するようにすれば良かったんじゃないかフロムくん?
6026/04/13(月)16:09:21No.1420006112+
切腹は妖刀抜刀するだけで無くなるから相性そんなに…
6126/04/13(月)16:11:13No.1420006453+
>弾き出来ないから無理…と思ったけどステ変すると追跡者よりHP上がるから回避だけでも良いっちゃ良いんだよな
そもそも大体の場面で下手に弾こうとするよりコロコロして戦技打ってた方が強いんだよね
弾きは慣れた人用のやり込み要素なんだけど何故かクソ弱い妖刀R1振るビルドがまあまあ流行ってる...
6226/04/13(月)16:14:14No.1420007028+
弾きはタゲ引きつつガーカンR2の体制崩しor弾きつつダウン体をR1起こす動きがめっちゃ強い
モーションは完全暗記してる前提だし背中から殴るなら妖刀じゃなくていい
6326/04/13(月)16:15:14No.1420007235+
上手いオシッコマンの真似は一生できる気がしない
反転ノックバックしてガーカンを当たり前に入れる人に野良で当たった時に痛感した
6426/04/13(月)16:15:18No.1420007250+
モーグ戦でなんか火力でるな?って時重複してるからか?
6526/04/13(月)16:16:33No.1420007503+
息をするように納刀弾き&弾キャンできてる人は次元が違う
6626/04/13(月)16:16:36No.1420007513+
>下手したら湖沼入れなくなるよ
ずっと状態異常食らってる復讐者の動画みたな
6726/04/13(月)16:17:04No.1420007617+
ハルハル載せて付帯も戦技拾った妖刀戦技はちゃんと強いと思うけどR1振るビルドなんてあるの?
6826/04/13(月)16:17:59No.1420007808+
>息をするように納刀弾き&弾キャンできてる人は次元が違う
そもそも納刀弾きって入力めんどいだけで弾きの受付伸ばしてるだけだから基本的にやり得なんだよねアレ
入力めんどいだけで
6926/04/13(月)16:18:13No.1420007844そうだねx1
抜刀納刀弾きは出来るようになったけど反転ガーカンは無理だ
これやろうとすると事故るから諦めたわ
7026/04/13(月)16:18:17No.1420007860そうだねx2
上手い執行者は理論上無敵なんよ
一回だけ全部受けて致命特化でガレキングに一人で勝ってくれた人みたけどあんなんなりたいね
7126/04/13(月)16:18:29No.1420007899+
カット率低下のデメリットの代わりに妖刀強化が馬鹿みたいに強くなって+2刀より強い武器が初期から振れるとか話題になってたからそれじゃない?
7226/04/13(月)16:19:02No.1420007999そうだねx4
>そもそも大体の場面で下手に弾こうとするよりコロコロして戦技打ってた方が強いんだよね
>弾きは慣れた人用のやり込み要素なんだけど何故かクソ弱い妖刀R1振るビルドがまあまあ流行ってる...
いつの話だよ
7326/04/13(月)16:19:31No.1420008088+
そもそも今妖刀強いからそれ知らんあたりまぁ…
7426/04/13(月)16:20:03No.1420008188+
>カット率低下のデメリットの代わりに妖刀強化が馬鹿みたいに強くなって+2刀より強い武器が初期から振れるとか話題になってたからそれじゃない?
あぁ最序盤から妖刀で殴っていい感じのレアゲットまでやるってことか…
カット率低下の量尋常じゃないし普段使いでそれやるには安定しないというか狂人の部類だと思うけどなぁ…
7526/04/13(月)16:21:01No.1420008376+
>ハルハル載せて付帯も戦技拾った妖刀戦技はちゃんと強いと思うけどR1振るビルドなんてあるの?
ハルハル積まずに妖刀強化と表裏物理盛りしてちいかわすら拾わない奴は何回か見たな
案の定普通に弱かった
まあ執行者自体数が少ないから偏りの結果なんだろうけど
7626/04/13(月)16:22:29No.1420008639+
上手いオシッコマンは弾かれる方向まで考えて調整してるくさいけど
あんなん超上澄みだと思ったな
7726/04/13(月)16:22:37No.1420008661+
ハルハル+妖刀固有に夜侵入付いてるのあるから表それ
裏は体力上昇に物理ついてるのあるからそれつけてるな俺のシッコマン
7826/04/13(月)16:23:35No.1420008826+
なんなら全部避けられるなら葬儀屋超強いが
それ出来るのごく一部!とかそんなんだからな
低体力カット無頼漢とかもだけど変態が強いだけだぜ!
7926/04/13(月)16:23:37No.1420008832+
>モーグ戦でなんか火力でるな?って時重複してるからか?
出血3回で不撓も×3発動してるよ
なので霊薬飲まない方がお得だったりする
8026/04/13(月)16:24:07No.1420008937+
あとはその妖刀に加えて片手に溜め攻撃で黒炎とか持って妖刀R2で2発出るとかもあったっけ?
8126/04/13(月)16:24:07No.1420008938+
弾きと致命と戦技は強いけどR1は普通に弱いよな
8226/04/13(月)16:24:33No.1420009024+
所で今更だけどジャーナル終わらせた時のスキル名なんて読むのこれ
妖刀が変化してるやつ
8326/04/13(月)16:24:34No.1420009030+
侵入妖刀と侵入血刃遺物があるけど最近は血の刃が楽でそっちばかり使ってる…合体してくんないかなこれ…
8426/04/13(月)16:24:36No.1420009040+
>カット率低下の量尋常じゃないし普段使いでそれやるには安定しないというか狂人の部類だと思うけどなぁ…
俺が使えてないだけなんだけど野良のオシッコマン皆狂人に思える
無理だよハジキとか…
8526/04/13(月)16:25:19No.1420009174+
右手の溜めたら発動は妖刀に載るんだけどなんかインチキくせぇな!?となる
8626/04/13(月)16:25:51No.1420009274+
妖刀強化と他全部致命強化遺物にしたらエライ火力出て楽しそうだけどマルチでやる勇気はない
8726/04/13(月)16:26:53No.1420009469そうだねx2
このゲームやってると何回かはあいつだけでいいんじゃないかな…ってなることあるけど
あっち側行きたいよね
8826/04/13(月)16:27:17No.1420009548+
普通に出血冷気でしばらく戦った方がファーム楽だなって時あるのでハルハルじゃなくて赤ハルだけにしてあと自由枠でやってたりする
稀に無効化が全然稀じゃないのでだいぶ助けてもらってる
8926/04/13(月)16:28:49No.1420009831+
狙われてない時は戦技でケツしばいて
狙われた時は弾いて致命と戦技を入れる
これが究極のオシッコマンだ
9026/04/13(月)16:29:38No.1420009976そうだねx1
>所で今更だけどジャーナル終わらせた時のスキル名なんて読むのこれ
>妖刀が変化してるやつ
どっちもようとうだと思ってた
9126/04/13(月)16:30:12No.1420010078+
出血しないゴーレムとかとスタート直後に戦う時はオシッコブレードの殴りがいい
ごま塩程度に覚えておいてくれ・・
9226/04/13(月)16:30:56No.1420010221+
赤ハル夜侵冷気血の刃刀3だな普段遣いのは
最低でも冷気はないと大空洞いやすぎる
9326/04/13(月)16:31:44No.1420010367+
>出血しないゴーレムとかとスタート直後に戦う時はオシッコブレードの殴りがいい
>ごま塩程度に覚えておいてくれ・・
初期血の刃じゃないなら居合でダウン狙った方が強くない?
9426/04/13(月)16:31:48No.1420010375+
青の冷気血の刃が拾えてしまったから青ハルをしばらく付けていない
9526/04/13(月)16:33:21No.1420010670+
俺のプレイスタイルにおいては妖刀強化遺物はいらないという結論が出た
9626/04/13(月)16:34:24No.1420010865+
妖刀光らせてハルハル戦技パなすのが楽しすぎてな…
9726/04/13(月)16:34:51No.1420010952+
執行者使い的には出血冷気の組み合わせってどんなのが好み?
定番っぽい冷気血の刃遺物なくて出血霜踏みとか出血冷気の霧とかならあるんだけど
9826/04/13(月)16:34:59No.1420010975+
ファーム中に沼に突っ込んだら即連続アクメとか嫌すぎる
9926/04/13(月)16:35:51No.1420011138+
冷気出血初期武器いいよね…毒の刃で異常コンプのロマンしたけど毒は要らなかった
10026/04/13(月)16:36:10No.1420011190+
>執行者使い的には出血冷気の組み合わせってどんなのが好み?
>定番っぽい冷気血の刃遺物なくて出血霜踏みとか出血冷気の霧とかならあるんだけど
別段出血を追加付与する必要はないと思ってる
居合刀に冷気付与するだけでも充分強いよ
10126/04/13(月)16:36:11No.1420011195そうだねx1
>初期血の刃じゃないなら居合でダウン狙った方が強くない?
FP残ってるなら勿論そうだが序盤のオシッコマンFPすぐ尽きちまう・・
10226/04/13(月)16:38:43No.1420011647+
ステ変すると神秘が減るのが嫌と思ってたら鉄の目より上と考えると別に充分なんじゃねえかって気はする
10326/04/13(月)16:39:13No.1420011737+
>>初期血の刃じゃないなら居合でダウン狙った方が強くない?
>FP残ってるなら勿論そうだが序盤のオシッコマンFPすぐ尽きちまう・・
流石にゴーレムダウンさせるくらいはあるわい
仮にそうじゃなくてもfp尽きるまでは居合した方がいいだろ
10426/04/13(月)16:41:08No.1420012085+
結局居合が強いんよ!が笑ってしまう
本編じゃねーか!
10526/04/13(月)16:41:39No.1420012198+
>執行者使い的には出血冷気の組み合わせってどんなのが好み?
>定番っぽい冷気血の刃遺物なくて出血霜踏みとか出血冷気の霧とかならあるんだけど
冷気はあれば良いけど他は居合で十分だと思う
10626/04/13(月)16:42:17No.1420012332+
>ステ変すると神秘が減るのが嫌と思ってたら鉄の目より上と考えると別に充分なんじゃねえかって気はする
鉄の目より上と言っても学者と執行者以外の神秘はほぼ誤差だから
そこまで下がるとちいかわの火力と出血は露骨に減るよ
10726/04/13(月)16:42:43No.1420012415+
>結局居合が強いんよ!が笑ってしまう
>本編じゃねーか!
強靭削りがすごいんよ!
10826/04/13(月)16:42:51No.1420012438+
居合も初期戦技としては充分強いからな…
10926/04/13(月)16:43:21No.1420012536+
初期戦技としては強いどころか上澄みも上澄みすぎる
11026/04/13(月)16:43:28No.1420012565+
物理盛り居合ビルドが遺物弱者に優しい上に超強い...
11126/04/13(月)16:43:34No.1420012584+
居合ガーキャン居合を覚えるとR1がすごい回転率になった
11226/04/13(月)16:44:11No.1420012710+
構えがナイトレインで言われないのは拾えないからだからな
その点居合は確定で使える
11326/04/13(月)16:44:57No.1420012869+
>居合も初期戦技としては充分強いからな…
何なら居合の強靭削りが妖刀の遺物バフと致命強化と噛み合ってて十二分に火力出るってなるよね
おいやめろ怯んだのに弓で怯み解除するな
11426/04/13(月)16:45:02No.1420012885+
なんと構えブロードソードが激安で店売りしている
11526/04/13(月)16:45:29No.1420012967+
>初期戦技としては強いどころか上澄みも上澄みすぎる
物理盛ってるとちいかわかサイスかごく一部の汎用強戦技でもない限り変えなくてもいいからな...
11626/04/13(月)16:46:02No.1420013070+
ちいかわブンブンより結局ハジキが強いのか
11726/04/13(月)16:46:19No.1420013130+
>ちいかわブンブンより結局ハジキが強いのか
両方使え
11826/04/13(月)16:46:51No.1420013237+
ブンブンした後に弾くんだよ!
11926/04/13(月)16:47:58No.1420013462+
いやちいかわブンブンがいちばん強いよ
12026/04/13(月)16:48:33No.1420013568+
ちいかわの血が出ないバージョンの戦技も結構好き
12126/04/13(月)16:49:18No.1420013704+
状況に応じてブンブンと弾きを使い分けるのがゲームプレイ体験としても楽しいんだ
12226/04/13(月)16:49:18No.1420013705+
ステ変してるとちいかわ拾えた時の喜びが減るのが欠点
12326/04/13(月)16:49:23No.1420013723+
>ちいかわの血が出ないバージョンの戦技も結構好き
状態異常長牙に2連切り戦技付いたときがほぼジェネリックちいかわすぎる
12426/04/13(月)16:49:25No.1420013725+
ちいかわぶんぶんと弾きは両立するだろ
敵の攻撃来るまでずっと構えて棒立ちするわけじゃあるまいし
12526/04/13(月)16:50:32No.1420013936+
弓とかもサブウェポンとしては優秀というには結構な火力が出るし割と万能
12626/04/13(月)16:50:36No.1420013950+
攻めちいかわ守り妖刀の使い分け>ちいかわブンブン>>>>妖刀ブンブン
くらいの差がある
12726/04/13(月)16:50:49No.1420013989+
ステ編2種と物理+4×3に最大HPも付けられると中々バランスが良い
12826/04/13(月)16:51:01No.1420014027+
刀の二刀流モーションがマシだったらもっと楽しかったんだがな
12926/04/13(月)16:51:23No.1420014083+
>ステ編2種と物理+4×3に最大HPも付けられると中々バランスが良い
では二本指様
その遺物出してください
13026/04/13(月)16:51:35No.1420014135+
発売当初からずっとオシッコマンだけどちいかわ拾えると毎回嬉しい
13126/04/13(月)16:51:52No.1420014189+
妖刀強化
侵入
冷気血の刃
の遺物がありゃ最強だぜ
13226/04/13(月)16:53:01No.1420014410+
エレオノーラも燃費良くて強い
13326/04/13(月)16:53:04No.1420014420+
バクスタしようとしたら踊り出すのだけなんとかしてよ
13426/04/13(月)16:53:20No.1420014475+
>妖刀強化
>侵入
>冷気血の刃
>の遺物がありゃ最強だぜ
長いことやってるけどチーターがそれ付けてるの1回だけ見た
13526/04/13(月)16:53:38No.1420014544+
>エレオノーラも燃費良くて強い
強いて言えば戦技が当てにくくて火力出しにくいのが欠点
13626/04/13(月)16:54:22No.1420014696+
>バクスタしようとしたら踊り出すのだけなんとかしてよ
(蹴りが外れてブレイクダンスして終わる)
13726/04/13(月)16:54:36No.1420014736+
店売りステ変遺物が結構優秀だから一つはそれでも良いけど結局物理4+ステ変遺物は必要
13826/04/13(月)16:54:39No.1420014745+
>発売当初からずっとオシッコマンだけどちいかわ味方からピン刺されると毎回嬉しい
13926/04/13(月)16:54:43No.1420014764+
竜鱗刀好きなんだけど結構皆捨てていくよね
出血に冷気に雷に竜特攻も乗るのに…
14026/04/13(月)16:55:01No.1420014830+
女絵描きと坩堝の騎士が混じり合った謎の執行者
その正体は葦の国からきた忍者なんだろ…!?
14126/04/13(月)16:55:01No.1420014833+
そもそもよく考えたらそのへんで刀拾った(2本も)画家なだけなのに
なんで剣術普通に修めてるんだ
14226/04/13(月)16:55:31No.1420014953+
>竜鱗刀好きなんだけど結構皆捨てていくよね
>出血に冷気に雷に竜特攻も乗るのに…
モーションが雷撃斬なのが嫌
あと物理のノリも悪いし
14326/04/13(月)16:56:03No.1420015065+
>そもそもよく考えたらそのへんで刀拾った(2本も)画家なだけなのに
>なんで剣術普通に修めてるんだ
葦の地の画家なんだから剣術も収めてるんだろ
14426/04/13(月)16:56:25No.1420015144+
長牙のスタミナ消費に微妙に悩む表情
14526/04/13(月)16:56:35No.1420015182+
ステ変+曲剣3種は拾えたからもう曲剣で生きていくべきか
14626/04/13(月)16:56:40No.1420015205+
こういう大道芸あるのは楽しいね
14726/04/13(月)16:56:49No.1420015238そうだねx1
足抜けした妖刀持ってる画家なんだから剣術ぐらい使える
14826/04/13(月)16:57:28No.1420015366+
技神上昇&物攻+4&敵倒+1ならあるけど体力がサクサクになるぞ
14926/04/13(月)16:59:35No.1420015786そうだねx1
>そもそもよく考えたらそのへんで刀拾った(2本も)画家なだけなのに
>なんで剣術普通に修めてるんだ
坩堝と刀も混ざってるんだから当たり前だろう
15026/04/13(月)17:01:10No.1420016120+
ピック率の高い鉄の目に刀をプレゼントできるシナジーもある
15126/04/13(月)17:07:45No.1420017342+
村でたまに売ってる戦技火力上がる付帯ついた二連斬り長牙+1にしたヤツが強すぎる
初日もう全部これでいいんよ!
15226/04/13(月)17:08:40No.1420017513+
ガーカン特化に最近ハマってるけどやっぱむずいわ
15326/04/13(月)17:09:11No.1420017627+
あぐらビルドいける?
15426/04/13(月)17:10:27No.1420017889+
絵描きと坩堝と妖刀くんの関係好き
というか妖刀くんは一体なんなんだよ


fu6544389.jpg 1776058557220.jpg