二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1776044993534.jpg-(20515 B)
20515 B26/04/13(月)10:49:53No.1419937823そうだねx12 13:00頃消えます
そろそろ地球防衛軍の新作欲しい…
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
126/04/13(月)10:52:03No.1419938217+
次のストーリーは完全新作になるだろうね
226/04/13(月)10:55:01No.1419938764そうだねx5
6ではしゃぎすぎたから7どうすんだろという気持ち
326/04/13(月)10:55:51No.1419938906+
そろそろ敵もアリとかリストラして違うやつにサンダーさせてほしい気持ちもある
426/04/13(月)10:57:29No.1419939222+
なんかあるとしたら今までの間隔的に来年くらい?
526/04/13(月)10:57:42No.1419939256そうだねx3
でも急に別の虫になったらキモくてキツい
高画質になった今は特に
626/04/13(月)10:59:11No.1419939527そうだねx21
とりあえず青い奴らは金輪際出禁で
726/04/13(月)11:09:45No.1419941459+
>でも急に別の虫になったらキモくてキツい
>高画質になった今は特に
虫じゃなくてもこう…爬虫類とか…
826/04/13(月)11:13:29No.1419942162+
一回根本的に作り直して欲しいと思うところはある
926/04/13(月)11:14:34No.1419942387+
5から6が6〜7年かかったしまだまだ先じゃね
1026/04/13(月)11:15:13No.1419942511+
新兵科こねーかな
1126/04/13(月)11:16:22No.1419942750そうだねx2
5の操作性を6に合わせたり色々調整した5+6出してくれてもいいんだぞ
だせ
1226/04/13(月)11:18:08No.1419943106そうだねx22
>とりあえずホタテの奴らは金輪際出禁で
1326/04/13(月)11:18:54No.1419943228+
グラフィックが云々とか舐めたこと言ってる奴増えてきてるからここらで一旦ムカデ復活させようぜ
1426/04/13(月)11:20:23No.1419943519+
サンドロはEDF屋さんなので会社が傾く前に出すだろう
1526/04/13(月)11:21:15No.1419943689そうだねx2
アリはアリで良いけどクモは別種にならねえかな…
1626/04/13(月)11:25:07No.1419944452+
新作時間かかるなら追加ミッション盛った5.1みたいなものでお茶濁してくれてもいいぞ
1726/04/13(月)11:28:34No.1419945132+
>グラフィックが云々とか舐めたこと言ってる奴増えてきてるからここらで一旦ムカデ復活させようぜ
貫通武器が普及した今となってはあんまり強くなさそうだな…
1826/04/13(月)11:31:22No.1419945650+
>>グラフィックが云々とか舐めたこと言ってる奴増えてきてるからここらで一旦ムカデ復活させようぜ
>貫通武器が普及した今となってはあんまり強くなさそうだな…
黄金の装甲で守られたムカデです!関節部分を狙ってください!
1926/04/13(月)11:32:01No.1419945770そうだねx5
>貫通武器が普及した今となってはあんまり強くなさそうだな…
デジボク2の武器は色々無法やってるけどムカデの強さはステージ次第だな
2026/04/13(月)11:34:31No.1419946242+
カモン!VR地球防衛軍!
2126/04/13(月)11:35:26No.1419946416そうだねx8
>カモン!VR地球防衛軍!
赤アリにぶん回されたら吐く!
2226/04/13(月)11:39:43No.1419947168そうだねx5
>>カモン!VR地球防衛軍!
>赤アリにぶん回されたら吐く!
赤蟻に振り回されなくてもフェンサーとかダイバー使ったりrolling移動するだけで吐く!
2326/04/13(月)11:43:20No.1419947851+
プライマル種はまあ出禁だろうが
ドラゴンみたいな感じでネイカー続投したら嫌だなあ…
2426/04/13(月)11:43:42No.1419947926+
VRはゲーム酔い対策として絶対に処理落ちをしてはいけないという前提条件があるのでEDFとは相性が最悪
2526/04/13(月)11:45:18No.1419948209そうだねx4
処理落ちしないならするまで負荷かけようだもんな
2626/04/13(月)11:46:04No.1419948353+
レギンレイブ復活させようぜ
2726/04/13(月)11:52:13No.1419949597+
>処理落ちしないならするまで負荷かけようだもんな
いっぱい出てくるほうが楽しいからな
2826/04/13(月)11:52:49No.1419949703+
>レギンレイブ復活させようぜ
世界リセットして終わりだったからいくらでも続編作れるだろうけど個人的にはあの後地球防衛軍の世界につながって欲しい思いがある
2926/04/13(月)11:57:16No.1419950594+
過去作のステージに行ったりして戦場を駆け抜けるような感じでやりてーなー
3026/04/13(月)11:59:40No.1419951047そうだねx3
アイアンレイン売れなかったんだろうけど
ODシステムとヘビーストライカーとプロールライダーはそのまま捨てるには惜しい
3126/04/13(月)12:00:41No.1419951255+
そろそろ革新的なもんがほしいけどな…
3226/04/13(月)12:02:04No.1419951564そうだねx2
出すとしても武器アーマー拾いだけは廃止してくんねえかな
3326/04/13(月)12:02:36No.1419951694+
次回作ネイカーは確実になんか変わると思う
3426/04/13(月)12:04:07No.1419952034+
宇宙とか月とかのステージとか出てきたりするかね
3526/04/13(月)12:04:28No.1419952111+
>出すとしても武器アーマー拾いだけは廃止してくんねえかな
金稼ぐ式のIAがあの酷い出来だったしなんだかんだドロップ回収式の方がいいんだ
3626/04/13(月)12:04:42No.1419952164+
武器は素材ドロップに変えて強化する方式に…とか考えたけどイマイチ面白くなさそうでやっぱゲームメーカーは凄いとなる
3726/04/13(月)12:05:37No.1419952420そうだねx5
>>出すとしても武器アーマー拾いだけは廃止してくんねえかな
>金稼ぐ式のIAがあの酷い出来だったしなんだかんだドロップ回収式の方がいいんだ
ドロップ回収式を否定してるんじゃなくてステージ終了後に自動回収しろって言ってんの‼
3826/04/13(月)12:06:08No.1419952550+
>アイアンレイン売れなかったんだろうけど
>ODシステムとヘビーストライカーとプロールライダーはそのまま捨てるには惜しい
刀とか弓とか武器も捨てるには惜しいのがある
3926/04/13(月)12:06:32No.1419952640+
最近3をやったけどやっぱ武器の☆は無い方が良いなと思いました
4026/04/13(月)12:06:57No.1419952759そうだねx2
自動回収は諦めるしかねーよ
開発が回収含めてEDFってゲームだから的な事言ってるから
4126/04/13(月)12:07:00No.1419952774+
>>>出すとしても武器アーマー拾いだけは廃止してくんねえかな
>>金稼ぐ式のIAがあの酷い出来だったしなんだかんだドロップ回収式の方がいいんだ
>ドロップ回収式を否定してるんじゃなくてステージ終了後に自動回収しろって言ってんの‼
一行で矛盾してるぞ
4226/04/13(月)12:07:07No.1419952796+
>アイアンレイン売れなかったんだろうけど
>ODシステムとヘビーストライカーとプロールライダーはそのまま捨てるには惜しい
なんだかんだで面白いんだけどEDFっぽい何かでしかねぇな…という部分で不満が出てしまう
4326/04/13(月)12:07:15No.1419952843+
5だけだとアレな感じの終わりなのに6出たら合わせて神作になったせいで次回作もそれ単体じゃ評価しにくくなったな
4426/04/13(月)12:08:32No.1419953147+
全身マシンガールもアレだったし
ユークスもEDF屋になれ
4526/04/13(月)12:09:15No.1419953333+
>自動回収は諦めるしかねーよ
>開発が回収含めてEDFってゲームだから的な事言ってるから
いやサンドロも今の形が良いと言ってるわけではないよ
いいアイディアがないってだけで
4626/04/13(月)12:09:16No.1419953344+
回復アイテムいつ取るかはゲーム性に関わるけど報酬はどうせユーザーが稼ぎミッション回すだけになるからな…
4726/04/13(月)12:09:22No.1419953367+
回収含めて戦略立てるのも嫌いじゃないけどアーマーについてはマルチ上限までは上昇量に補正かけてくれてもいいと思う
4826/04/13(月)12:09:44No.1419953473+
>>>>出すとしても武器アーマー拾いだけは廃止してくんねえかな
>>>金稼ぐ式のIAがあの酷い出来だったしなんだかんだドロップ回収式の方がいいんだ
>>ドロップ回収式を否定してるんじゃなくてステージ終了後に自動回収しろって言ってんの‼
>一行で矛盾してるぞ
金稼ぎ式にしろって話じゃなくてドロップ自動回収式にしろって言ってるだけだよって言ってるだけだから矛盾では無くない?
4926/04/13(月)12:10:03No.1419953554そうだねx7
>自動回収は諦めるしかねーよ
>開発が回収含めてEDFってゲームだから的な事言ってるから
戦闘中に回復アイテムを拾うかどうかの駆け引きについては触れてるけどクリア後1匹残して全回収する虚無の時間については一切触れないの何なんだよあの開発
5026/04/13(月)12:10:32No.1419953680+
>5から6が6〜7年かかったしまだまだ先じゃね
あの構成でそんなに間が空いてたの!?
5126/04/13(月)12:10:43No.1419953727+
星システムの全面見直しとか強制分配システムの廃止とかお願いしたいことはいくらでもある
5226/04/13(月)12:10:44No.1419953737+
オーバードライブは切り札感あってよかったね
実験部隊が主人公残して全滅してるから生体認証受けてる主人公しか使えない設定も地味にすき
5326/04/13(月)12:10:57No.1419953797+
>戦闘中に回復アイテムを拾うかどうかの駆け引きについては触れてるけどクリア後1匹残して全回収する虚無の時間については一切触れないの何なんだよあの開発
全部拾わなくてもいいんですよ
5426/04/13(月)12:11:00No.1419953812+
シンプルにクリアしたら残った箱全回収でいいじゃんよ…
5526/04/13(月)12:12:56No.1419954314そうだねx1
星システムは別に構わんけど流石に星最大のでなさすぎだから蓄積で星上がるとかなんか救済欲しいよ
放置で1時間ぐらい回収しても☆最大値出ないとかどんな確率してんだよってなる
5626/04/13(月)12:13:03No.1419954358そうだねx2
>>戦闘中に回復アイテムを拾うかどうかの駆け引きについては触れてるけどクリア後1匹残して全回収する虚無の時間については一切触れないの何なんだよあの開発
>全部拾わなくてもいいんですよ
Vの配信とかでも1匹残しやってるけどあんまり他人のプレイとか見ないのかな制作…
5726/04/13(月)12:13:20No.1419954435そうだねx1
ユークスは令和エルツヴァーユ出せ
5826/04/13(月)12:14:12No.1419954678そうだねx1
>>アイアンレイン売れなかったんだろうけど
>>ODシステムとヘビーストライカーとプロールライダーはそのまま捨てるには惜しい
>なんだかんだで面白いんだけどEDFっぽい何かでしかねぇな…という部分で不満が出てしまう
ワイヤー高速移動で近接で攻撃は影響受けすぎ!ってなった
後リザルト出してランク付けないで
5926/04/13(月)12:14:26No.1419954747そうだねx4
星に関しては被ったら最低でも必ず1増えるなら良いと思う
6026/04/13(月)12:14:49No.1419954839そうだねx1
自動回収入れようと開発の時に思ったけどそれ入れるとEDFぽくないからやめたって話じゃなかったか
6126/04/13(月)12:14:55No.1419954863+
>Vの配信とかでも1匹残しやってるけどあんまり他人のプレイとか見ないのかな制作…
拾わずに次行けばいいのになんで全部ちまちま拾ってんだろとか思ってるかもしれんよ
実際クリア目的の時は近いのだけ回収して稼ぎミッション周回した方が遥かに効率いいからな
6226/04/13(月)12:15:03No.1419954892+
>アイアンレイン売れなかったんだろうけど
>ODシステムとヘビーストライカーとプロールライダーはそのまま捨てるには惜しい
デジボク2でこいつらいちゃいけないわってなった
6326/04/13(月)12:15:21No.1419954974そうだねx1
回復箱駆け引きはいいがそもそもでねぇぞこのミッション敵倒しても箱自体が全然!
出ても1個2個とか⋯回復くれぇ
6426/04/13(月)12:15:28No.1419955007+
戦闘中に武器ボックスが出てそれを拾いに行くのも戦略の内だから難しい話じゃないか?
インフェルノ装備に能力値弱体化する代わりにアイテム全回収とかつけるしか無いんじゃないか
6526/04/13(月)12:16:06No.1419955200+
そろそろムカデ復活しない?
6626/04/13(月)12:16:25No.1419955303+
全部拾わなくていいってのはその通りだからクリア時に落ちてる箱の半分をランダムに回収とかしても別にいいんじゃないですかね
6726/04/13(月)12:17:00No.1419955446+
ユークスもネットワークとかシステムの仕様がイマイチの部分があるんだよな
デジボク1のバグが2にもあったし
6826/04/13(月)12:17:53No.1419955723+
一度クリアしたミッション難易度では終了時に残ってるアイテムは全回収とかはつけといて欲しいけどな
初回攻略時はまあそんなにいらん
まあ今の敵数維持するんならドロップ上限は増やして欲しいはあるかな
6926/04/13(月)12:18:05No.1419955783そうだねx1
エアレイダーソロとかだとクリア前に敵残して広いMAPひたすら歩いて回収するこの時間絶対面白さに寄与してねーよなと思いながら回収してるのはある
7026/04/13(月)12:18:15No.1419955833+
>そろそろムカデ復活しない?
したし新規亜種も出たでしょ
7126/04/13(月)12:18:26No.1419955882+
デジボクでブロールライダー欲しぃ〜〜って気持ちとコイツラいたら駄目だろ〜〜の気持ち両方が沸き起こる
7226/04/13(月)12:19:00No.1419956068+
ドロップ率アップとか自動回収とかの専用の装備欲しいね
7326/04/13(月)12:19:04No.1419956096そうだねx1
クリア自動回収はINFで初期地点で動かずボタン連打放置稼ぎができちゃうから開発側は作りたくないだろうな
7426/04/13(月)12:19:12No.1419956137+
今の回収方法+終了時にまとめて回収してくれるとかでいいんじゃないかな
7526/04/13(月)12:19:33No.1419956253そうだねx2
アイテム回収は賛否両論あるだろうけど上限だけはどうにかして欲しい
海の中とか落ちちゃうと回収無理だし
7626/04/13(月)12:19:58No.1419956381+
イージーのみ全回収とかで良いかなって
7726/04/13(月)12:20:02No.1419956408そうだねx1
個人的には5のダンゴムシみたいな簡単に稼げるステージがちょくちょく入ってればまあいいかな
7826/04/13(月)12:20:03No.1419956409+
レンジャーの補助装備は足回りとアーマーと乗り物とミサイル関連それぞれ一つずつ装備させてくれよ!
7926/04/13(月)12:20:10No.1419956455そうだねx12
>クリア自動回収はINFで初期地点で動かずボタン連打放置稼ぎができちゃうから開発側は作りたくないだろうな
まず放置稼ぎが必要なゲーム性を改めたらどうだろう
8026/04/13(月)12:20:29No.1419956529+
本来得られたはずの報酬がこぼれ落ちていくのが腹立つ
8126/04/13(月)12:20:42No.1419956601+
おじいちゃん地球防衛軍はもう9まで出たでしょ
8226/04/13(月)12:20:49No.1419956638+
むしろ開発が言ってたアイテム回収の駆け引きはたまに前に出てアイテム回収する必要があった方が面白いとの事だったので上限は変わらんと思う
8326/04/13(月)12:21:11No.1419956745+
>まず放置稼ぎが必要なゲーム性を改めたらどうだろう
武器ボックスしか出ない稼ぎ用のサイドミッションとか用意すればいいんだよな
アーマーも兵科共有でいいし
8426/04/13(月)12:21:22No.1419956809そうだねx1
>まず放置稼ぎが必要なゲーム性を改めたらどうだろう
いんしばでもクリアはできるからなあ
8526/04/13(月)12:21:48No.1419956952+
>おじいちゃん地球防衛軍はもう9まで出たでしょ
そうかな…そうかも…
8626/04/13(月)12:22:12No.1419957067+
>>クリア自動回収はINFで初期地点で動かずボタン連打放置稼ぎができちゃうから開発側は作りたくないだろうな
>まず放置稼ぎが必要なゲーム性を改めたらどうだろう
難易度選択が出来るから放置しなくてもクリア出来るぞ
8726/04/13(月)12:22:36No.1419957190そうだねx4
モンハンみたいにミッション終了後数分回収できる時間作れよって本当に思う
8826/04/13(月)12:22:53No.1419957270+
プロールライダー楽しいだろうけど調整絶対難しいよ
ダイバーとかフェンサーで良くね?って言われるし
8926/04/13(月)12:22:54No.1419957276そうだねx1
INF全職クリアとかやる必要まったくないしな
9026/04/13(月)12:23:07No.1419957353+
オンINFはそのミッションで使える最強武器を持ってくるのが前提みたいな考え方の人が多いからな
効率重視プレイのせいで今あるもので手探りで遊ぶ面白さを自ら捨ててるとも言えるが好みの問題ではある
9126/04/13(月)12:23:07No.1419957355+
回復アイテムは落ちるけどアーマー武器は撃破数に応じてクリア報酬でポンっともらえるようにすればいい
もちろん武器ガチャキツくなるからちょっと頑張れば武器は全部揃うような排出率にして
9226/04/13(月)12:23:23No.1419957424そうだねx1
こういうゲームは楽になりすぎると簡単すぎって特に意見言わない層がすぐにやらなくなるから
若干理不尽くらいが一番売れる
9326/04/13(月)12:23:39No.1419957515そうだねx1
回収はどうでもいいけど☆付けシステムはなんとかしろ!
具体的に言うと狙撃武器の精度とかをがっつり変動させるのやめろ!!
あとバースト射撃武器をカンストさせると段数余りが出るような仕様もやめろ!!
9426/04/13(月)12:23:53No.1419957587+
>クリア自動回収はINFで初期地点で動かずボタン連打放置稼ぎができちゃうから開発側は作りたくないだろうな
6でも連射コンで榴弾破壊部隊とか機兵大進行で初期地点で稼いで死んでリトライまでループに組み込んだ完全放置稼ぎ出来るじゃねーか
9526/04/13(月)12:23:56No.1419957595+
敵を近づけたくないから遠くから倒すのにそうなると拾いに行くのが面倒なジレンマが
9626/04/13(月)12:24:12No.1419957673+
>プロールライダー楽しいだろうけど調整絶対難しいよ
>ダイバーとかフェンサーで良くね?って言われるし
立体機動というコンセプトがダイバーと被ってるんだよな…武器で差別化するか…
9726/04/13(月)12:24:28No.1419957747+
>INF全職クリアとかやる必要まったくないしな
そりゃそこまでする必要はないだろうけど
ミッションごとに使う兵種を変えたいって時にアーマーの問題で使いにくいのはゲーム性を狭くしてるんじゃないかと思う
9826/04/13(月)12:24:34No.1419957782+
>こういうゲームは楽になりすぎると簡単すぎって特に意見言わない層がすぐにやらなくなるから
>若干理不尽くらいが一番売れる
難易度選択がある時点でやりたい人だけやってくださいなんだし
ボックス回収も回収したい人は全部回収すればいいんじゃないですかね?ってのはまあそうだね
9926/04/13(月)12:24:57No.1419957895+
そろそろ武器周り一新してほしい
4の頃から大して使われてないのに性能据え置きで続投みたいな武器あるけどわりとげんなりする
10026/04/13(月)12:25:10No.1419957964+
>6でも連射コンで榴弾破壊部隊とか機兵大進行で初期地点で稼いで死んでリトライまでループに組み込んだ完全放置稼ぎ出来るじゃねーか
それはアーマーだけでしょ
10126/04/13(月)12:25:45No.1419958151+
>回収はどうでもいいけど☆付けシステムはなんとかしろ!
星はどこかしら必ず強化されるならまだいいよ
10226/04/13(月)12:25:51No.1419958192+
昔ここで6へあ建ってたから初心者だけど入った時スプラッシュグレネードとバズーカしか使わないレンジャーがいて怖かった
ただすごく楽しかった
10326/04/13(月)12:26:00No.1419958235そうだねx1
おそらくノーマルとハードクリアしてもらえればいいや程度で作ってるから
それ以上の難易度での稼ぎに対する不便さは無視するんじゃねえか?
どうせ改善しなくてもやるでしょ君たち?
10426/04/13(月)12:26:06No.1419958257+
>プロールライダー楽しいだろうけど調整絶対難しいよ
>ダイバーとかフェンサーで良くね?って言われるし
ワイヤーの速度遅くした代わりに射程伸ばしたデジボクのずんだもんとかダイバーフェンサーじゃ真似出来ないタイプの機動力してたと思う
10526/04/13(月)12:26:17No.1419958317+
接近させる前に倒せとか逃げながら戦えとか言われてんのに
アイテム回収を意識するとそういうストーリーを無視せざるを得ないのは良くないと思う
10626/04/13(月)12:26:43No.1419958424そうだねx1
ここで文句言ってる奴はハマりきってるやつだけだしな
10726/04/13(月)12:27:19No.1419958626+
>おそらくノーマルとハードクリアしてもらえればいいや程度で作ってるから
>それ以上の難易度での稼ぎに対する不便さは無視するんじゃねえか?
>どうせ改善しなくてもやるでしょ君たち?
文句言いながらもやってる層だからな
これ以上楽にする必要は無い
10826/04/13(月)12:27:25No.1419958659そうだねx1
アーマー取得だけは全兵種共通でお願いしたい…
10926/04/13(月)12:27:39No.1419958740+
自動回収はなくていいからクリアしても勝手に暗転しない設定してくれるだけでいい
それならゲーム性に関わらない
11026/04/13(月)12:28:03No.1419958864+
兵科統一アーマーは正直欲しいあとミッションクリアも
6とか全埋めするなら1000以上ステージクリアしないとダメだからな
11126/04/13(月)12:28:08No.1419958886そうだねx3
回収の仕様はちょっとでもやってれば文句出てくるわ
11226/04/13(月)12:28:11No.1419958901+
>ここで文句言ってる奴はハマりきってるやつだけだしな
ハマってるから文句言うだけだしな
蜘蛛の糸が壁を貫通するクソみたいな伝統はいい加減直せって思うけど
11326/04/13(月)12:28:50No.1419959102+
デジボクのプロールライダーは機動力が異次元すぎて入れるのと入れないので別のゲームみたいになる
11426/04/13(月)12:29:14No.1419959217+
でも5は明らかにユーザーの声に寄り添って快適性重視してたから7もそうなる可能性はある
やりすぎて5ダイバーは無限飛行できちゃったけど
11526/04/13(月)12:29:40No.1419959348+
でも雑魚の群れを出落ちしてアーマーと武器ざっくざく残ってるのも気持ちいいんだよな
11626/04/13(月)12:30:12No.1419959501+
今更3やってるけどテンポ良すぎてアイテム回収し切れてねえんだけど!?が多発する
あと撤退は許可できないが聞けて良かった
11726/04/13(月)12:30:39No.1419959639+
>蜘蛛の糸が壁を貫通するクソみたいな伝統はいい加減直せって思うけど
あれは伝統というか糸の仕組みの仕様上たぶん直せない
糸の命中判定を先端だけにすれば貫通しても被弾はしないけど
11826/04/13(月)12:30:43No.1419959659そうだねx1
クモの糸が貫通するのはもうあきらめてるけど
アラネアに引っ張られるとき建物に引っかかると動けなくなるのはどうにかしてほしかった
11926/04/13(月)12:31:11No.1419959788+
>6とか全埋めするなら1000以上ステージクリアしないとダメだからな
別にやんなくていいんですよ?
12026/04/13(月)12:31:25No.1419959848+
>今更3やってるけどテンポ良すぎてアイテム回収し切れてねえんだけど!?が多発する
>あと撤退は許可できないが聞けて良かった
戦場における理不尽を体験できてるな!
12126/04/13(月)12:31:34No.1419959896+
デジボクでワイヤー勢触ったけど囲まれても何処かにワイヤー刺せれば途中で撃たれようがまっすぐ減速せずに飛んで離脱出来るから飛行系やダッシュハイジャンプ系とは運用全然違うよね
12226/04/13(月)12:32:06No.1419960047+
>デジボクのプロールライダーは機動力が異次元すぎて入れるのと入れないので別のゲームみたいになる
ただインポの二人ルールでは候補の一人というくらい他に無茶なブラザーもいる
12326/04/13(月)12:32:11No.1419960070+
>今更3やってるけどテンポ良すぎてアイテム回収し切れてねえんだけど!?が多発する
>あと撤退は許可できないが聞けて良かった
3はこのミッションそろそろ終わるなーみたいな無線が少ないよな
12426/04/13(月)12:32:53No.1419960279+
>アラネアに引っ張られるとき建物に引っかかると動けなくなるのはどうにかしてほしかった
これでも改善したんですよ
確か拘束される時間が減った気がする
12526/04/13(月)12:32:55No.1419960290そうだねx1
そろそろ今の兵科は全部見直していいと思う
12626/04/13(月)12:34:01No.1419960641+
6でオンオフの勲章が共通化した事で一人でクリアできる人がオンに来なくなってしまった事で
キャリー出来る人が減った事とそれに伴い難易度が上がってしまった
ユーザーの要望をそのまま実装する事が必ず良い結果になるとは限らない
12726/04/13(月)12:34:10No.1419960681+
ダバ子のアーマー値が上昇分含めてか弱過ぎるのもう辞めない?
12826/04/13(月)12:34:35No.1419960808+
武器やアーマーが全兵科に強制分配されるから一極集中で強くできません!は大分バカな仕様だと思ってるよ
12926/04/13(月)12:35:29No.1419961095+
>>デジボクのプロールライダーは機動力が異次元すぎて入れるのと入れないので別のゲームみたいになる
>ただインポの二人ルールでは候補の一人というくらい他に無茶なブラザーもいる
宇宙最強サポーターの大尉とか瞬間の機動力に全てを賭けてるコアラや結城隊員が居るからな
13026/04/13(月)12:36:05No.1419961288+
>武器やアーマーが全兵科に強制分配されるから一極集中で強くできません!は大分バカな仕様だと思ってるよ
一度も使ったこと無いからどの武器が適正レベルなのかわからん…
武器に色付けして大体わかるようにしました!
13126/04/13(月)12:36:08No.1419961298+
星システムを続投させるならせめて最低ラインを大幅に引き上げてほしい
13226/04/13(月)12:36:33No.1419961416+
>武器やアーマーが全兵科に強制分配されるから一極集中で強くできません!は大分バカな仕様だと思ってるよ
でも4以前は一極集中だから他の兵科使えないって声があったんだよ…
13326/04/13(月)12:36:41No.1419961466そうだねx3
シナリオが凝っていく程アイテム回収が足引っ張ってるなあって思う
後ろでなんか話してるけどアイテム拾わなきゃみたいな
13426/04/13(月)12:36:43No.1419961476+
>そろそろ今の兵科は全部見直していいと思う
4出たの何年前だっけ…
自分でスーツから武器から選んでビルドとか出来たら楽しそうだけどバランス取るの難しそう
13526/04/13(月)12:36:47No.1419961498そうだねx2
星もデジボク2のその武器使えば確実に星上がる仕様にしてほしい
13626/04/13(月)12:37:00No.1419961561そうだねx3
武器の調整を手抜きすんな
13726/04/13(月)12:37:04No.1419961579+
>武器やアーマーが全兵科に強制分配されるから一極集中で強くできません!は大分バカな仕様だと思ってるよ
実は4で一極集中だったんだけど他の兵科に乗り換えにくいって意見があって強制分配になったんだ
だからユーザーの意見を聞いた結果なんだあれ
13826/04/13(月)12:37:26No.1419961707+
攻略法に対策するのは早いのにな
13926/04/13(月)12:37:31No.1419961736+
>>アラネアに引っ張られるとき建物に引っかかると動けなくなるのはどうにかしてほしかった
>これでも改善したんですよ
>確か拘束される時間が減った気がする
初期は建物に引っかかると動けないまま削られ続けて死んでたからな…
14026/04/13(月)12:37:35No.1419961750そうだねx1
ただでさえ欲しい武器出るか運ゲーなのにそこから厳選必要な⭐︎は無しでいいだろって思う
14126/04/13(月)12:37:57No.1419961876+
>自分でスーツから武器から選んでビルドとか出来たら楽しそうだけどバランス取るの難しそう
そういうの考えるのは楽しいんだけど
実際その仕組み作るとオンラインで待つ時間がクソ長くてやってらんねーってなる
14226/04/13(月)12:37:58No.1419961883+
>でも4以前は一極集中だから他の兵科使えないって声があったんだよ…
>実は4で一極集中だったんだけど他の兵科に乗り換えにくいって意見があって強制分配になったんだ
>だからユーザーの意見を聞いた結果なんだあれ
じゃあシステムでオンオフにして欲しいわ
使ってない兵種の武器ばかりざらっと並べられても困る
14326/04/13(月)12:38:12No.1419961947+
☆システムのせいで新武器を素直にわくわくできなくなったのはどうかと
代わりに☆に一喜一憂してくださいということなのか
14426/04/13(月)12:39:14No.1419962259+
今後もDLCあるだろうけどもっと武器の見直ししてほしいよ
DLC武器なのに残念仕様多すぎる
14526/04/13(月)12:39:36No.1419962371そうだねx1
>ただでさえ欲しい武器出るか運ゲーなのにそこから厳選必要な⭐︎は無しでいいだろって思う
また最上位武器の出現率が0.05%になるぞ
14626/04/13(月)12:39:42No.1419962404+
EDFシリーズは元々武器が一定ラインからのランダムでガチャと同じだが
今どき天井ないの?ってぐらい仕組みが古いからね
14726/04/13(月)12:39:50No.1419962441+
コアラブラザーはヤバすぎてナーフされたけどナーフ後ですらそヤバすぎる機動力
ボタン2、3回押すだけで数秒でステージ半分横断するな
14826/04/13(月)12:39:56No.1419962470+
MEX5-エメロード(弾は8発出る)とかは☆システムあってこそだしなぁ
14926/04/13(月)12:40:02No.1419962502+
☆システム自体も武器のドロップ率あげて欲しいって要望から来てるんだけどなたぶん
武器のドロップ率あげてその代わり☆導入した
15026/04/13(月)12:40:09No.1419962539+
星は必要な場所に付いてくれるとは限らないのがね
スパアシの射程と弾速になかなか星がつかなくて頭を抱えた思い出
15126/04/13(月)12:40:36No.1419962684+
アラネアの糸は引っ付いて地形に接触して確か20秒くらいで解除されるから追加の糸が来ない限りは死なないはず
15226/04/13(月)12:40:44No.1419962723そうだねx2
NewはないけどUPはある嬉しさがあるから☆システムは基本的にはアリだと思ってる
これないと武器取れなかったときの周回が本当にアーマー増えただけになっちゃうし
15326/04/13(月)12:41:01No.1419962817+
欲しい兵科の武器で目当ての武器で高い星での三段クルーンみたいになってるから全然強いので無いんだよな
15426/04/13(月)12:41:50No.1419963065+
エアレイダーとか6だと武器増えすぎて☆が地獄だったな…
15526/04/13(月)12:41:50No.1419963071+
そもそも拾った武器が更新されないとかダブってたら全部なかった事になるって仕組み自体が古い
何の成果も!得られませんでした!は時間を無駄にしたってネガティブイメージが強いからね
15626/04/13(月)12:41:56No.1419963099そうだねx1
>NewはないけどUPはある嬉しさがあるから☆システムは基本的にはアリだと思ってる
必ず強化されるならまあいいんだけどね
15726/04/13(月)12:42:00No.1419963111+
別に今の☆集めシステムでも良いけど完全運ならもうちょい緩くしてくれや
15826/04/13(月)12:42:01No.1419963118そうだねx4
>また最上位武器の出現率が0.05%になるぞ
★になるまでのこと考えたら一回拾えたら終わりの方がマシじゃねえかな
15926/04/13(月)12:42:36No.1419963277+
超操縦メカMG的な企画WiiUでやろうとしてボツったらしいのが気になってる
多分リモダンとかそっち系の操作だろうけど
16026/04/13(月)12:42:50No.1419963346+
>また最上位武器の出現率が0.05%になるぞ
乱数調整するわー
16126/04/13(月)12:43:17No.1419963456+
ダバ子をもっとエロくして欲しい!
16226/04/13(月)12:43:19No.1419963476+
Steamのセールまだ?
16326/04/13(月)12:43:40No.1419963575そうだねx1
>NewはないけどUPはある嬉しさがあるから☆システムは基本的にはアリだと思ってる
>これないと武器取れなかったときの周回が本当にアーマー増えただけになっちゃうし
星増えて性能上がるのは良いんだけど逆に拾った時の星低いと他作品の同武器より弱くて使い物にならないのはこれいる?
16426/04/13(月)12:43:40No.1419963579+
2でライサンダーZやハーキュリー出るまで粘るのもわりとしんどかった気がする
16526/04/13(月)12:43:41No.1419963581+
ストーム1の攻略データ送ったので次回は侵略側勝利ENDです
16626/04/13(月)12:44:07No.1419963713+
>ダバ子をもっとエロくして欲しい!
4のあの変なデザイン何なんだろう…って今でも思う
16726/04/13(月)12:44:27No.1419963787そうだねx1
でも俺1匹残して回収してる時のウイニングラン感好きだよ
16826/04/13(月)12:44:29No.1419963800そうだねx2
せめて同じ武器拾ったら☆は確実に成長するとかだったら…
16926/04/13(月)12:44:38No.1419963852+
ゴキブリ型の敵がいないからまだサンドロには良心がある
17026/04/13(月)12:44:57No.1419963923+
>星増えて性能上がるのは良いんだけど逆に拾った時の星低いと他作品の同武器より弱くて使い物にならないのはこれいる?
上でも書いたけど下限の性能を上げてやればだいぶマシになるんじゃないか
17126/04/13(月)12:44:57No.1419963925+
>2でライサンダーZやハーキュリー出るまで粘るのもわりとしんどかった気がする
乱数の都合で出ないパターン引いたら何時間放置しても絶対に出ない
17226/04/13(月)12:45:12No.1419963990+
>武器の調整を手抜きすんな
これは本当にそう
DLC武器ですらというかDLC武器の方が調整雑がちなのは何なんだよ
17326/04/13(月)12:45:34No.1419964109+
>でも俺1匹残して回収してる時のウイニングラン感好きだよ
それを色んなステージで何度もやることになるからなあ
17426/04/13(月)12:45:42No.1419964145+
レギンレイヴは結晶で成長させる方式だったけどあれは部位破壊ありきだからなぁ
17526/04/13(月)12:45:51No.1419964178そうだねx2
味方全滅してないと一匹残ししても意味ないのが本末転倒感ある
EDFは仲間を見捨てないがアイテム拾いの邪魔になるなら殺す
17626/04/13(月)12:46:03No.1419964248+
これまで防衛軍だったから防衛やってるのは当たり前なんだけど6はお隣さんだったばっかりに根絶できちゃったから7はオチどうすんだろうな…とは思ってる
17726/04/13(月)12:46:09No.1419964268+
>>NewはないけどUPはある嬉しさがあるから☆システムは基本的にはアリだと思ってる
>>これないと武器取れなかったときの周回が本当にアーマー増えただけになっちゃうし
>星増えて性能上がるのは良いんだけど逆に拾った時の星低いと他作品の同武器より弱くて使い物にならないのはこれいる?
武器の並び順も性能の比較がしづらいんだよな
17826/04/13(月)12:46:18No.1419964307+
>せめて同じ武器拾ったら☆は確実に成長するとかだったら…
upして実質数字が変わってないのはギリギリ許せるけどupすらねえ!
17926/04/13(月)12:46:25No.1419964339+
>星増えて性能上がるのは良いんだけど逆に拾った時の星低いと他作品の同武器より弱くて使い物にならないのはこれいる?
代わりに1個前の武器の寿命が伸びてるのは無視してはいけないと思う
弾数の星が増えてバーストのキリが悪くなるのはいらない
18026/04/13(月)12:46:25No.1419964341そうだねx1
>味方全滅してないと一匹残ししても意味ないのが本末転倒感ある
>EDFは仲間を見捨てないがアイテム拾いの邪魔になるなら殺す
峰撃ち!峰撃ちです!
18126/04/13(月)12:46:44No.1419964439+
最初見たときマジかってなったやつ
fu6544100.jpg
18226/04/13(月)12:46:54No.1419964495+
撤退戦とかで拾えないのは分かるけど殲滅戦なら終わった後自動回収でいいじゃんという気持ちしかないぜ
18326/04/13(月)12:47:04No.1419964541そうだねx2
>これまで防衛軍だったから防衛やってるのは当たり前なんだけど6はお隣さんだったばっかりに根絶できちゃったから7はオチどうすんだろうな…とは思ってる
ゲームが面白ければいつものEDFでいいよ
18426/04/13(月)12:47:15No.1419964578+
>EDFは仲間を見捨てないがアイテム拾いの邪魔になるなら殺す
あれは峰撃ちだが?
18526/04/13(月)12:47:54No.1419964769+
スタッフロール見れば分かるけどサンドロの社員少ないから…
18626/04/13(月)12:48:16No.1419964864+
アイアンレインは光る物は多かったけど味方が弱すぎ&ダウン攻撃がクソ過ぎてこの令和の時代にEDF2やってんのかよって気分になってた
18726/04/13(月)12:49:13No.1419965128+
最初期の仲間がいない頃のシステムそのまま引き摺ってるのに仲間が出てきて行動の制御も出来ないままだからアイテム拾いに弊害出てるのはどうにかして欲しい
ラジオチャット枠でいいから味方に攻撃止めとか待機とか簡単な命令出来るようにして欲しい
18826/04/13(月)12:49:23No.1419965170そうだねx1
6は味方強すぎてアイテム回収間に合わないミッションあるの笑う
18926/04/13(月)12:49:25No.1419965180そうだねx2
距離減衰とか足引っ張るようなシステム追加するのだけは得意だよな
19026/04/13(月)12:49:32No.1419965217+
巨大生物ミンチにする銃弾を何マガジンも撃ち込んでおいて峰打ち…?
19126/04/13(月)12:49:49No.1419965291+
>ユークスは令和エルツヴァーユ出せ
また10年プロレスゲーしか出さなくなるぞ
19226/04/13(月)12:50:05No.1419965386そうだねx1
>距離減衰とか足引っ張るようなシステム追加するのだけは得意だよな
遠くから撃つのが強いゲームは退屈になるから仕方ないよ
19326/04/13(月)12:50:18No.1419965456+
>ラジオチャット枠でいいから味方に攻撃止めとか待機とか簡単な命令出来るようにして欲しい
開発が自らそれ作ったら絶対デコイにするからやめたって言ってるので未来永劫実装されることはない
19426/04/13(月)12:50:23No.1419965473+
次回作出たらどうせまたアーマー上昇率下げるんだろうなって
19526/04/13(月)12:50:23No.1419965474そうだねx1
EDFは役に立つ仲間は見捨てない
だがノンアクに勝手に突っ込んだり敵を倒して回収の邪魔をする仲間という例外が有る
19626/04/13(月)12:50:49No.1419965603+
Brotatoだと装備品コンテナが回復アイテム兼ねていて拾うと嬉しいしステージ終了時に自動回収できるっていう方式だった
アイテム回収のために前に出る必要があるってゲームデザインとしては一つの答えだと思う
19726/04/13(月)12:51:04No.1419965678+
>EDFは役に立つ仲間は見捨てない
>だがノンアクに勝手に突っ込んだり敵を倒して回収の邪魔をする仲間という例外が有る
停船の増援ダイバーはマジふざけんな…ってなる
19826/04/13(月)12:51:29No.1419965799+
>だがノンアクに勝手に突っ込んだり敵を倒して回収の邪魔をする仲間という例外が有る
それはマップ上で青く表示されてるだけの敵だからセーフ
19926/04/13(月)12:51:33No.1419965815そうだねx1
>>距離減衰とか足引っ張るようなシステム追加するのだけは得意だよな
>遠くから撃つのが強いゲームは退屈になるから仕方ないよ
ゼロ距離で撃たないとフルスペックのダメージ出ない距離減衰は
何故距離減衰があるのかって仕組みそのものを理解してないよサンドロット
20026/04/13(月)12:51:37No.1419965829+
距離減衰スラッガーとか個性ある武器出せるし悪いシステムじゃないよ
5レンジャーのアサルトはシンプルに火力が足りなすぎるのが弱いだけだし
20126/04/13(月)12:51:40No.1419965840そうだねx2
>開発が自らそれ作ったら絶対デコイにするからやめたって言ってるので未来永劫実装されることはない
市民ならデコイにしていいっていうのかよ
20226/04/13(月)12:51:42No.1419965850+
6はシナリオは本当に楽しかったけどシステム面は言いたいこと多かったから次回作はシステム面の情報得てから買うか判断するわ
20326/04/13(月)12:52:27No.1419966061そうだねx1
4のドラゴンが出てこなければ楽しめる
あいつらカスだ
20426/04/13(月)12:52:48No.1419966165+
ダッシュ実装当初はスティック押し込んだまま操作しなきゃいけないのがダルかった
20526/04/13(月)12:52:59No.1419966231+
無敵市民見てるとこれ絶対市民に戦ってもらった方がいいよ…って気持ちになる
20626/04/13(月)12:53:00No.1419966233+
デジボクがオールスター化してるので
ここらで本家も一旦ナンバリング外して兵科オールスターやってみてもいいのでは
20726/04/13(月)12:53:10No.1419966274+
>距離減衰スラッガーとか個性ある武器出せるし悪いシステムじゃないよ
>5レンジャーのアサルトはシンプルに火力が足りなすぎるのが弱いだけだし
EDFの距離減衰は距離じゃなく射撃した瞬間からの時間で決まってる
だから弾速低いアサルトがゴミで弾速早いスローターが強かった
20826/04/13(月)12:53:23No.1419966334+
デジボク2がノンアクに思考停止して突っ込むヒロインとそれを止めようとする主人公の構図天丼し続けたの好き
1でも2でもそう言ってる奴が実際本当にアクティブにして回る事は無いバランス感覚もちゃんと有ったけど
20926/04/13(月)12:53:24No.1419966342+
味方デコイにしたり爆弾くくりつけて特攻させるゲームじゃないのか…?
21026/04/13(月)12:53:31No.1419966370+
>6はシナリオは本当に楽しかったけどシステム面は言いたいこと多かったから次回作はシステム面の情報得てから買うか判断するわ
ゲームとしても敵の性能頼りの難易度調整多くて俺も言いたいことは多い
21126/04/13(月)12:53:35No.1419966383+
開幕味方NPCを全員ぶっ殺すのが(比較的)楽な方法のステージがちょいちょいあるのちょっと面白くなっちゃう
21226/04/13(月)12:53:40No.1419966411+
>市民ならデコイにしていいっていうのかよ
市民は指示聞かないし…
21326/04/13(月)12:53:49No.1419966448+
これ以上陛下増やしたらサンドロ逝く
21426/04/13(月)12:53:51No.1419966456+
>4のドラゴンが出てこなければ楽しめる
>あいつらカスだ
高速立体機動で頭上から狙ってくる炎強すぎ!
21526/04/13(月)12:53:54No.1419966472+
6になると流石に色々と便利にはなってきたな
もうダメージ表示のない世界には戻れない
21626/04/13(月)12:54:25No.1419966619+
>味方デコイにしたり爆弾くくりつけて特攻させるゲームじゃないのか…?
軍曹爆弾やりすぎたせいで6では爆発物を味方に貼り付けたり出来なくなってしまったよ
21726/04/13(月)12:54:40No.1419966694+
>これ以上陛下増やしたらサンドロ逝く
ブラザーを参考にしたらいいんじゃね
21826/04/13(月)12:54:51No.1419966739+
盛り上がる決戦のコマンドシップやラスボスプライマーが遠距離狙撃戦で味方がイマイチなのもなんとかしてほしい


1776044993534.jpg fu6544100.jpg