26/04/13(月)00:37:14No.1419871027そうだねx17
05:18頃消えます
遊戯王Death-T編まで読み終わったけど面白いねこれ…このスレは古いので、もうすぐ消えます。
| … | 126/04/13(月)00:50:59No.1419874640そうだねx24カードゲーム展開が受けてカードゲーム漫画として認知されたけど実はそれ以外の部分も面白いんだ |
| … | 226/04/13(月)00:56:32No.1419876138+>カードゲーム展開が受けてカードゲーム漫画として認知されたけど実はそれ以外の部分も面白いんだ |
| … | 326/04/13(月)00:58:04No.1419876498+エグゾディアは他のTCGの特殊勝利カードと比べても条件が緩すぎる… |
| … | 426/04/13(月)00:58:54No.1419876680そうだねx14DEATH-T編は社長が一番メンタルやばくて不安定なんだけどそれでも子供の頃からの夢だけはブレないのいいよね |
| … | 526/04/13(月)00:59:55No.1419876888+DEATH-Tは打ち切りヤバい!で前倒しした渾身のエピソードだからな |
| … | 626/04/13(月)01:01:08No.1419877194そうだねx14>エグゾディアは他のTCGの特殊勝利カードと比べても条件が緩すぎる… |
| … | 726/04/13(月)01:10:00No.1419879359そうだねx3エクゾディアは自分で使ってみるとこれ普通に勝ちにいくデッキのほうが楽だ…ってなるぞ |
| … | 826/04/13(月)01:11:57No.1419879808+本田よく生きてたな… |
| … | 926/04/13(月)01:12:23No.1419879909+>エグゾディアは他のTCGの特殊勝利カードと比べても条件が緩すぎる… |
| … | 1026/04/13(月)01:13:30No.1419880148+初期のルールとカードプールにフルモンだと守備封じされない限りエクゾディア揃うんだよな… |
| … | 1126/04/13(月)01:15:02No.1419880442そうだねx10今見るとOCG基準で見ちゃうけど強いカードが融合でさらにパワーアップとか |
| … | 1226/04/13(月)01:15:22No.1419880510そうだねx2カプモンとかダイスでどうこうとかはグッズ化が大変そうだな…とは思って見てた |
| … | 1326/04/13(月)01:15:41No.1419880572+デジモンっぽいやつと銃の上でモンスター操るやついいよね |
| … | 1426/04/13(月)01:15:45No.1419880582+スレ画はまだカードゲーム漫画としては黎明期の頃だけど |
| … | 1526/04/13(月)01:16:21No.1419880708+>カプモンとかダイスでどうこうとかはグッズ化が大変そうだな…とは思って見てた |
| … | 1626/04/13(月)01:17:43No.1419880999+カプモンはゲームが二作品あるから恵まれてる方 |
| … | 1726/04/13(月)01:18:49No.1419881223+あと前読んだ時は盤外戦術多いな…ってなった |
| … | 1826/04/13(月)01:20:35No.1419881571+カプモンのゲームはわりと面白いよね |
| … | 1926/04/13(月)01:22:40No.1419881962+GBのカプモンのゲーム好き |
| … | 2026/04/13(月)01:23:03No.1419882023そうだねx6分業制でもない週刊連載で毎回のように新モンスターのデザインも考えてたのが恐ろしいよね |
| … | 2126/04/13(月)01:23:11No.1419882048そうだねx2初手で特殊勝利カード出した上でこんなもんあったら一生運ゲーじゃねーか封印封印!ってさっさとやるのは別にカードゲーム漫画する気ゼロじゃなきゃそうそうやれる展開ではない |
| … | 2226/04/13(月)01:23:32No.1419882117+こうすればいいんだ! |
| … | 2326/04/13(月)01:24:31No.1419882305そうだねx4思えばカズキングそのものが普通にゲームクリエイターだった |
| … | 2426/04/13(月)01:24:41No.1419882335そうだねx8これ揃えたら勝てるっていう作劇的に面倒なの出したので |
| … | 2526/04/13(月)01:25:40No.1419882499そうだねx6そのあとちゃんと敵でエクゾディア使いがでてくるのも面白い |
| … | 2626/04/13(月)01:25:47No.1419882526そうだねx2羽賀が捨てるのもいいけど敵のモブが忘れた頃に使ってくるのもいい味出てるなって思うエグゾディア |
| … | 2726/04/13(月)01:26:18No.1419882621+遊戯!!あいつエグゾディア使うエグゾディア!!! |
| … | 2826/04/13(月)01:27:02No.1419882723そうだねx8>遊戯!!あいつエグゾディア使うエグゾディア!!! |
| … | 2926/04/13(月)01:27:39No.1419882829+ドミノ町はちょっと住みたくねえな…と読み進める度になる |
| … | 3026/04/13(月)01:28:15No.1419882923+グールズがどういう奴らかすげーわかりやすい初手だと思うアレ |
| … | 3126/04/13(月)01:28:18No.1419882930+近くにクソでけえ刑務所もあるからなドミノ町 |
| … | 3226/04/13(月)01:28:28No.1419882958+>>遊戯!!あいつエグゾディア使うエグゾディア!!! |
| … | 3326/04/13(月)01:29:13No.1419883081+>最低限のマナー守る遊戯偉いけどレアハンターもたまたまデュエル見られてたらもうアウトだよね |
| … | 3426/04/13(月)01:29:40No.1419883166+エスパー絽場の兄弟「あいつエクゾディア使うエクゾディア!!」 |
| … | 3526/04/13(月)01:29:48No.1419883197+千年パズルの元ネタはヘルレイザーなのかな |
| … | 3626/04/13(月)01:31:19No.1419883416+>カプモンとかダイスでどうこうとかはグッズ化が大変そうだな…とは思って見てた |
| … | 3726/04/13(月)01:32:16No.1419883596そうだねx2ディメンションダイスはどう考えても実物の構造作るのが大変すぎる |
| … | 3826/04/13(月)01:33:17No.1419883768+基本的にみんな一回罰ゲーム受けたら退場してたのにリベンジするどころか闇のゲーム参考にソリッドビジョン完成させてるのがバイタリティすげえってなる |
| … | 3926/04/13(月)01:33:40No.1419883826そうだねx4コピーオシリス戦は漫画的にもカードゲーム的にもこれしかないって終わらせ方だからすごいよ |
| … | 4026/04/13(月)01:33:54No.1419883866+>>カプモンとかダイスでどうこうとかはグッズ化が大変そうだな…とは思って見てた |
| … | 4126/04/13(月)01:34:34No.1419883975+今のOCGとかラッシュを先に知ってる十代とかが読んだらどう感じるんだろうな原作のデュエル |
| … | 4226/04/13(月)01:35:07No.1419884065そうだねx6>今のOCGとかラッシュを先に知ってる十代とかが読んだらどう感じるんだろうな原作のデュエル |
| … | 4326/04/13(月)01:35:42No.1419884165+封印されし記憶とかの手札バンバン融合させる動き豪快で好きだった |
| … | 4426/04/13(月)01:36:29No.1419884301+原作のなんでもアリ感結構好き |
| … | 4526/04/13(月)01:37:17No.1419884403+王国編の命中率とか… |
| … | 4626/04/13(月)01:37:52No.1419884496+原作だとモンスターの種族と属性に相性あるから絶対やってて頭の中こんがらがると思う |
| … | 4726/04/13(月)01:37:56No.1419884508+当時の物理カードだと融合やりようなかったから |
| … | 4826/04/13(月)01:38:17No.1419884556そうだねx2>封印されし記憶とかの手札バンバン融合させる動き豪快で好きだった |
| … | 4926/04/13(月)01:38:50No.1419884628そうだねx1これだけTCGが増えてなお手札に5種揃えたら勝ちに後追いがいない辺り存在感がすごいと思う |
| … | 5026/04/13(月)01:39:04No.1419884663+原作ライクな融合とかDDDとかデジタルゲームじゃないとまず無理な挙動してるからな… |
| … | 5126/04/13(月)01:39:33No.1419884740そうだねx6シンプル尋常じゃないほど絵が上手い |
| … | 5226/04/13(月)01:39:35No.1419884747+>原作だとモンスターの種族と属性に相性あるから絶対やってて頭の中こんがらがると思う |
| … | 5326/04/13(月)01:39:59No.1419884799+>>封印されし記憶とかの手札バンバン融合させる動き豪快で好きだった |
| … | 5426/04/13(月)01:40:02No.1419884809+王国編くらいしか属性相性やってた覚えがないかも |
| … | 5526/04/13(月)01:40:11No.1419884839+関係ないけどスレ画の王の顔めちゃくちゃ可愛いな |
| … | 5626/04/13(月)01:40:15No.1419884852+週刊連載とは思えないぐらい絵のクオリティが高すぎる |
| … | 5726/04/13(月)01:41:26No.1419885021+>原作ライクな融合とかDDDとかデジタルゲームじゃないとまず無理な挙動してるからな… |
| … | 5826/04/13(月)01:43:03No.1419885264そうだねx1一億回言われてるけど城之内vsキースはマジで屈指の名勝負だと思う |
| … | 5926/04/13(月)01:43:46No.1419885372そうだねx2何回も言われてるけど絵のうまさだけじゃなく画面構成力もすごいよね |
| … | 6026/04/13(月)01:44:12No.1419885443+カプモンはまだいけそうだけどダイスはどう考えてもグッズ化は無理だよ! |
| … | 6126/04/13(月)01:45:40No.1419885682+PS版のカプモンも大体DMのモンスターでシステムはたまごっちみたいなアレも混ぜていた気がする |
| … | 6226/04/13(月)01:46:04No.1419885749+カズキング以外にこんな大胆なコマ割りでスッと読ませてくれる作家を知らない |
| … | 6326/04/13(月)01:46:25No.1419885803+>王国編くらいしか属性相性やってた覚えがないかも |
| … | 6426/04/13(月)01:47:20No.1419885934+原作だと気軽に新ルール生えてくるしソリッドヴィジョンある時とない時で裁定変わってたりしてない?って思う |
| … | 6526/04/13(月)01:48:23No.1419886090+凄まじい漫画力の高さを感じる |
| … | 6626/04/13(月)01:48:37No.1419886118+>初期のルールとカードプールにフルモンだと守備封じされない限りエクゾディア揃うんだよな… |
| … | 6726/04/13(月)01:48:44No.1419886135+DDDルール考えて漫画にするの超大変そう |
| … | 6826/04/13(月)01:48:58No.1419886162そうだねx1>本田よく生きてたな… |
| … | 6926/04/13(月)01:49:36No.1419886246+ダイスのゲームは結局とっとと展開して相手が召喚できなくするのが最適解だったような記憶 |
| … | 7026/04/13(月)01:49:58No.1419886302そうだねx2>>カプモンとかダイスでどうこうとかはグッズ化が大変そうだな…とは思って見てた |
| … | 7126/04/13(月)01:50:04No.1419886315そうだねx1当時は「おみそ」の意味がわからなかったな |
| … | 7226/04/13(月)01:50:29No.1419886405+オシリスが手持ちで倒せるならオシリスの株が下がっちゃう |
| … | 7326/04/13(月)01:50:49No.1419886471+カプモン好き |
| … | 7426/04/13(月)01:52:21No.1419886731そうだねx1このカードゲームが世界的にヒットするとか当時は想像できないよ |
| … | 7526/04/13(月)01:52:33No.1419886758+戦闘や魔法罠の攻防に華があるんだよな |
| … | 7626/04/13(月)01:56:14No.1419887280+>シンプル尋常じゃないほど絵が上手い |
| … | 7726/04/13(月)01:56:17No.1419887285+>オシリスが手持ちで倒せるならオシリスの株が下がっちゃう |
| … | 7826/04/13(月)01:57:07No.1419887403+>一億回言われてるけど城之内vsキースはマジで屈指の名勝負だと思う |
| … | 7926/04/13(月)01:57:17No.1419887422+ふつーに殺人鬼飼ってたり海馬コーポレーションやべえよ |
| … | 8026/04/13(月)01:58:01No.1419887547そうだねx2>戦闘や魔法罠の攻防に華があるんだよな |
| … | 8126/04/13(月)01:58:05No.1419887560+そんなにエース感は無いけどやっぱバトルシティでは活躍したからオシリス出てるデュエルだとなんやかんや強いよね |
| … | 8226/04/13(月)01:59:05No.1419887687+>ふつーに殺人鬼飼ってたり海馬コーポレーションやべえよ |
| … | 8326/04/13(月)02:00:16No.1419887819そうだねx2>>ふつーに殺人鬼飼ってたり海馬コーポレーションやべえよ |
| … | 8426/04/13(月)02:01:43No.1419888039+>対戦相手としては完璧なんだけど遊戯が使った時に圧倒感がないのが惜しいなってなる |
| … | 8526/04/13(月)02:03:30No.1419888246+モクバのあのカプセルのやつはつまらんかった |
| … | 8626/04/13(月)02:05:02No.1419888440+>ディメンションダイスはどう考えても実物の構造作るのが大変すぎる |
| … | 8726/04/13(月)02:06:06No.1419888582+現実のDDDはサイコロの型が全部一緒だと聞いた |
| … | 8826/04/13(月)02:08:00No.1419888834+ずっと楽勝ばっかだとお話にならないがその辺の凡俗どもと対等の条件の勝負で苦戦なんぞしてたら主人公がしょぼく見えちまう |
| … | 8926/04/13(月)02:10:34No.1419889132+この作者 |
| … | 9026/04/13(月)02:10:40No.1419889143+打ち切られてたらBMGはこの世に居なかった… |
| … | 9126/04/13(月)02:11:00No.1419889178そうだねx2よくよく考えるとご都合カードばっかなんだけど |
| … | 9226/04/13(月)02:11:13No.1419889201+リアルデッキだとどのカードも3枚積みして当然だけど |
| … | 9326/04/13(月)02:12:12No.1419889312+スライムが倒された状態で洗脳して自陣で復活はちょっと納得いってない |
| … | 9426/04/13(月)02:12:43No.1419889371+>なのでこうしてあの手この手で不利なマッチを組んでそれを打ち破ってみせるってわけよ |
| … | 9526/04/13(月)02:12:57No.1419889399+>リアルデッキだとどのカードも3枚積みして当然だけど |
| … | 9626/04/13(月)02:13:14No.1419889440+>よくよく考えるとご都合カードばっかなんだけど |
| … | 9726/04/13(月)02:14:04No.1419889553+絵がうますぎる |
| … | 9826/04/13(月)02:14:31No.1419889607+最後の追加エピソードも良かった… |
| … | 9926/04/13(月)02:14:58No.1419889655+>よくよく考えるとご都合カードばっかなんだけど |
| … | 10026/04/13(月)02:15:42No.1419889736そうだねx4>コピーオシリス戦は漫画的にもカードゲーム的にもこれしかないって終わらせ方だからすごいよ |
| … | 10126/04/13(月)02:15:43No.1419889738+カードになるにあたって |
| … | 10226/04/13(月)02:16:40No.1419889848+この虫野郎!!! |
| … | 10326/04/13(月)02:17:13No.1419889911+カズキングがかつて語ってたけど主にやるのがカードゲームではあるだけで |
| … | 10426/04/13(月)02:17:29No.1419889947+>カードになるにあたって |
| … | 10526/04/13(月)02:17:55No.1419889989そうだねx2光の護封剣のターン数も大概だけど |
| … | 10626/04/13(月)02:18:05No.1419890002+一番のご都合主義感じたのは二重魔法かな |
| … | 10726/04/13(月)02:18:21No.1419890034そうだねx1>スライムが倒された状態で洗脳して自陣で復活はちょっと納得いってない |
| … | 10826/04/13(月)02:19:18No.1419890127+>この当時のMTGがそんな状況だったので… |
| … | 10926/04/13(月)02:19:22No.1419890138+最後に味方陣営のライバル同士で戦って終わる作品は名作とされている |
| … | 11026/04/13(月)02:19:34No.1419890161+悪党やクズじゃない一選手として戦う相手って舞が初めてな気がする |
| … | 11126/04/13(月)02:20:12No.1419890212+最初は純粋なカードゲーム作ろうじゃなく初期のTRPGの延長みたいな感じだったから |
| … | 11226/04/13(月)02:20:12No.1419890214+>光の護封剣のターン数も大概だけど |
| … | 11326/04/13(月)02:20:18No.1419890224+>最後に味方陣営のライバル同士で戦って終わる作品は名作とされている |
| … | 11426/04/13(月)02:20:20No.1419890232+デュエルモンスターズ以外やろうと度々してたけど誰か止めてやらなかったんだろうか |
| … | 11526/04/13(月)02:20:46No.1419890281そうだねx2ライフ8000だと多いけど原作でのライフ2000で闇のゲームはやりたくないわ |
| … | 11626/04/13(月)02:20:46No.1419890283+>最後に味方陣営のライバル同士で戦って終わる作品は名作とされている |
| … | 11726/04/13(月)02:20:56No.1419890296+序盤の恨み魔太郎みたいなの引きずらなくて良かったな |
| … | 11826/04/13(月)02:21:09No.1419890321+リバイバルスライムはディフェンドスライムあってこそのカードなのが独特で上手いのよね |
| … | 11926/04/13(月)02:21:29No.1419890358+ゾークとバクラ倒して終わりじゃなくて遊戯と王でラストバトルさせようはマジですごい |
| … | 12026/04/13(月)02:21:53No.1419890392そうだねx4>ライフ8000だと多いけど原作でのライフ2000で闇のゲームはやりたくないわ |
| … | 12126/04/13(月)02:22:18No.1419890432+>ゾークとバクラ倒して終わりじゃなくて遊戯と王でラストバトルさせようはマジですごい |
| … | 12226/04/13(月)02:22:18No.1419890433+カップ麺(城之内戦)とかカップ麺(遊戯戦)とかあの辺は話の幅と言うより作者自身も試行錯誤してたんだろうか |
| … | 12326/04/13(月)02:22:45No.1419890480+アニメもそうだが8000ですら少ねえなって感じるのに4000はマジでペラッペラ過ぎる…… |
| … | 12426/04/13(月)02:23:07No.1419890518+月を破壊! |
| … | 12526/04/13(月)02:24:01No.1419890583+王国編のルールは言ったもん勝ちじゃんすぎるけど |
| … | 12626/04/13(月)02:25:15No.1419890680+カプモンだのDDMだのはカードウケたのでなにか調子に乗ってやってしまってた感がある |
| … | 12726/04/13(月)02:25:35No.1419890703+遊戯がアテムを超えるラストにするのは最初から決まってたっぽいしな |
| … | 12826/04/13(月)02:26:08No.1419890761+ライフが少ないほうが作劇的には一発逆転を演出しやすくていいのかもしれない |
| … | 12926/04/13(月)02:26:20No.1419890785そうだねx3>王国編のルールは言ったもん勝ちじゃんすぎるけど |
| … | 13026/04/13(月)02:26:31No.1419890799そうだねx5>カプモンだのDDMだのはカードウケたのでなにか調子に乗ってやってしまってた感がある |
| … | 13126/04/13(月)02:27:00No.1419890841+>やってることTRPGだからよ |
| … | 13226/04/13(月)02:27:02No.1419890845そうだねx1まず作者がボドゲの一つのつもりでやったDMが予想外にウケて路線固定せざるを得なかっただけだから… |
| … | 13326/04/13(月)02:27:13No.1419890870+俺サイキック族レベル6だけどよー |
| … | 13426/04/13(月)02:27:33No.1419890903そうだねx3>自分も手札一枚使って相手の手札封印はそこまで強いか? |
| … | 13526/04/13(月)02:27:39No.1419890914+>ライフが少ないほうが作劇的には一発逆転を演出しやすくていいのかもしれない |
| … | 13626/04/13(月)02:27:47No.1419890926そうだねx2いろんなゲームを元にした話を作りたかったのは間違いない |
| … | 13726/04/13(月)02:28:16No.1419890955+シャーディー全然再登場しないのはシャーディー編が遊戯王打ち切り一歩手前までいったクソ不人気な話だったからだっけ |
| … | 13826/04/13(月)02:28:21No.1419890962+>いろんなゲームを元にした話を作りたかったのは間違いない |
| … | 13926/04/13(月)02:28:58No.1419891005そうだねx3>俺サイキック族レベル6だけどよー |
| … | 14026/04/13(月)02:29:02No.1419891017+ゲームはおろかアメコミだけで1話描いてたりするから |
| … | 14126/04/13(月)02:29:16No.1419891033+敵ボスのモンスターデザインとかほぼ使い捨てになるのに惜しみなく出していくの凄いなって |
| … | 14226/04/13(月)02:29:23No.1419891040そうだねx1>素通りだからいったもん勝ちすぎるんだよな |
| … | 14326/04/13(月)02:29:28No.1419891051+シャーディー「また会おう!」(全然会わない) |
| … | 14426/04/13(月)02:29:44No.1419891076+>シャーディー「また会おう!」(全然会わない) |
| … | 14526/04/13(月)02:29:49No.1419891085+>いろんなゲームを元にした話を作りたかったのは間違いない |
| … | 14626/04/13(月)02:30:23No.1419891127+バンダイ版はキャラカードが強すぎる |
| … | 14726/04/13(月)02:30:29No.1419891135+東映版のカードダスだとキャラもカード化してて中々味があった |
| … | 14826/04/13(月)02:31:46No.1419891242+>>いろんなゲームを元にした話を作りたかったのは間違いない |
| … | 14926/04/13(月)02:31:53No.1419891261そうだねx3>>いろんなゲームを元にした話を作りたかったのは間違いない |
| … | 15026/04/13(月)02:31:58No.1419891268+実際のところ連載前からMTGの強豪プレイヤーに取材したりしていて |
| … | 15126/04/13(月)02:32:26No.1419891307そうだねx2ここだけの話初代のGBでカード採用されたのは数少ない自慢だ |
| … | 15226/04/13(月)02:32:37No.1419891327+書き込みをした人によって削除されました |
| … | 15326/04/13(月)02:32:57No.1419891371+>ここだけの話初代のGBでカード採用されたのは数少ない自慢だ |
| … | 15426/04/13(月)02:33:18No.1419891403+有名な作品の要素真似するといいよ! |
| … | 15526/04/13(月)02:34:07No.1419891462+地方住みのガキすぎて東京ドームのイベントが炎上してたのとかYouTuberが取り上げるまで知らなかったな |
| … | 15626/04/13(月)02:34:19No.1419891482そうだねx2>ここだけの話初代のGBでカード採用されたのは数少ない自慢だ |
| … | 15726/04/13(月)02:34:56No.1419891544+>実際のところ連載前からMTGの強豪プレイヤーに取材したりしていて |
| … | 15826/04/13(月)02:35:41No.1419891596そうだねx1スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 15926/04/13(月)02:38:12No.1419891804+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 16026/04/13(月)02:39:13No.1419891873+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 16126/04/13(月)02:39:33No.1419891900+ブラックマジシャンはともかくとして |
| … | 16226/04/13(月)02:40:04No.1419891930+>ブラックマジシャンはともかくとして |
| … | 16326/04/13(月)02:40:42No.1419891974+デーモンの召喚は元ネタ補正がかかってる |
| … | 16426/04/13(月)02:41:11No.1419892000+MDでバトルシティごっこやりたい |
| … | 16526/04/13(月)02:42:21No.1419892086+>デーモンの召喚は元ネタ補正がかかってる |
| … | 16626/04/13(月)02:43:54No.1419892197+アンティルールとかリアルだとマジふざんなよ…ルールなんだけど |
| … | 16726/04/13(月)02:44:02No.1419892207+デーモンの召喚といえば魔霧雨の原作テキストのよくわからなさを思い出す |
| … | 16826/04/13(月)02:44:47No.1419892252+>MDでバトルシティごっこやりたい |
| … | 16926/04/13(月)02:47:02No.1419892412+>MDでバトルシティごっこやりたい |
| … | 17026/04/13(月)02:47:27No.1419892436+>>デーモンの召喚は元ネタ補正がかかってる |
| … | 17126/04/13(月)02:47:56No.1419892467+城之内の他人のカードばっかで戦うのとかコンセプトとして面白いよね |
| … | 17226/04/13(月)02:49:59No.1419892584+>城之内の他人のカードばっかで戦うのとかコンセプトとして面白いよね |
| … | 17326/04/13(月)02:50:23No.1419892618そうだねx2>カプモンだのDDMだのはカードウケたのでなにか調子に乗ってやってしまってた感がある |
| … | 17426/04/13(月)02:50:38No.1419892637+>>城之内の他人のカードばっかで戦うのとかコンセプトとして面白いよね |
| … | 17526/04/13(月)02:51:40No.1419892712+新聞取れるようになった事を祝う・驚くレベルの経済状況は相当 |
| … | 17626/04/13(月)02:51:55No.1419892732+城之内の家新聞取れるようになったんだ! |
| … | 17726/04/13(月)02:52:14No.1419892758+レッドアイズが竜崎の全財産で数十万だから城之内じゃレアカードシングル買いは無理そう |
| … | 17826/04/13(月)02:53:34No.1419892865そうだねx1ドミノ町の治安終わりすぎ |
| … | 17926/04/13(月)02:54:48No.1419892951+実際にやってみると楽しいのもすごいよ… |
| … | 18026/04/13(月)02:54:50No.1419892952+強くて貴重で高額なカードが露骨に強いのゲームとしてはマジで不健全だけど構図としては憧れずにはいられない |
| … | 18126/04/13(月)02:56:46No.1419893116+ドミノ町住民登録するのにデッキいるんだよな |
| … | 18226/04/13(月)02:56:48No.1419893119+あの世界でカード強いと実利めちゃくちゃあるしあの程度で済んでるのが奇跡かもしれない |
| … | 18326/04/13(月)02:57:38No.1419893184+>ドミノ町の治安終わりすぎ |
| … | 18426/04/13(月)02:58:30No.1419893258+出回ってるレアカードの流通枚数見るにペガサスのイリュージョン社はかなり渋い商売してるのに |
| … | 18526/04/13(月)02:58:56No.1419893288+>ドミノ町の治安終わりすぎ |
| … | 18626/04/13(月)02:59:46No.1419893351+どんなに負けてても延々と守備表示してればデッキ切れまで続くゲーム |
| … | 18726/04/13(月)03:01:52No.1419893492+>10万のスニーカーは買うのにな |
| … | 18826/04/13(月)03:02:12No.1419893516+今度のOCGの放送にペガサス来るらしいけどあくまでM&W作ってる人として来るのかOCG作ってる人として来るのか少し気になる |
| … | 18926/04/13(月)03:05:49No.1419893737+>イィィイイイ!! |
| … | 19026/04/13(月)03:06:54No.1419893798+そういえばあんまり詳しくしないんだけど最終的な強さだと相棒王様社長だと誰が一番強いの? |
| … | 19126/04/13(月)03:08:32No.1419893923そうだねx1>ブラックマジシャンはともかくとして |
| … | 19226/04/13(月)03:19:07No.1419894530そうだねx2fu6543237.jpg |
| … | 19326/04/13(月)03:23:16No.1419894740+DDMは子供の頃すげーワクワクして買ったしゲームとしてもわりと面白かったけどダイスにクセがついちゃって平面に開けないという致命的な欠陥がな…今ならヒンジ入れて3Dプリンタで自作できそうだしやってみたい |
| … | 19426/04/13(月)03:27:00No.1419894939+ダイスは嘘をつかない…だがこの手はどうかな!? |
| … | 19526/04/13(月)03:30:42No.1419895144+TRPG編までゲームって題材で7巻分ジャンプで連載してたのすごくない? |
| … | 19626/04/13(月)03:31:33No.1419895203+ダイスが割れて7には意味不明すぎて好き |
| … | 19726/04/13(月)03:31:45No.1419895210+>TRPG編までゲームって題材で7巻分ジャンプで連載してたのすごくない? |
| … | 19826/04/13(月)03:32:10No.1419895228+>ダイスが割れて7には意味不明すぎて好き |
| … | 19926/04/13(月)03:34:42No.1419895346そうだねx2普通に漫画として楽しんでもいたけど当時はTRPG自体よく知らなくて |
| … | 20026/04/13(月)03:38:32No.1419895518+カプモンのプレステのゲームは結構遊んだ |
| … | 20126/04/13(月)03:39:27No.1419895557+騒々寺くんみたいな面白い敵キャラいたから序盤も結構好きなんだ |
| … | 20226/04/13(月)03:40:51No.1419895628+>牛尾さんみたいな強い敵キャラいたから序盤も結構好きなんだ |
| … | 20326/04/13(月)03:44:15No.1419895786そうだねx2カプモンとかモンスターファイターとか龍札とか学園編で出てくるゲーム結構好きなんだよね |
| … | 20426/04/13(月)03:49:28No.1419896019+プレステのカプモンめっちゃ遊んだけど進化のさせ方とかわかんなくて |
| … | 20526/04/13(月)03:56:12No.1419896266+初期はタイトル通りTRPGやらの玩具関連なら何でもやってた気がするけど |
| … | 20626/04/13(月)03:58:48No.1419896357+幕張の木多にもっと心理戦みたいなギャンブル書けよ!って参考にカイジ読まされて出来たのが星の取り合いだぜ |
| … | 20726/04/13(月)04:09:28No.1419896705そうだねx1毎回怪人めいた童実野町の住人と闇のゲームしてた頃も好き |
| … | 20826/04/13(月)04:10:45No.1419896750+ゾークってかなり初期からいたんだよなーとなる |
| … | 20926/04/13(月)04:15:46No.1419896900+>幕張の木多にもっと心理戦みたいなギャンブル書けよ!って参考にカイジ読まされて出来たのが星の取り合いだぜ |
| … | 21026/04/13(月)04:15:58No.1419896904+TRPG編はやりたくねえけど自キャラのSDコマを用意してもらえてるのはすげえ羨ましいと読むたびに思う |
| … | 21126/04/13(月)04:21:42No.1419897062+>TRPG編はやりたくねえけど自キャラのSDコマを用意してもらえてるのはすげえ羨ましいと読むたびに思う |
| … | 21226/04/13(月)04:24:16No.1419897134+カプモンGBめっちゃ好きだった |
| … | 21326/04/13(月)04:34:59No.1419897384+東映版のアニメはTRPGまでだったよね |
| … | 21426/04/13(月)04:47:49No.1419897693+モンスターファイターは面白そうだったな |
| … | 21526/04/13(月)04:49:28No.1419897733+カードの販促にならんけどまた原作一番最初から再アニメ化して欲しい… |
| … | 21626/04/13(月)04:57:21No.1419897901+この人これが最初の連載かと思ってたけど |
| … | 21726/04/13(月)05:01:15No.1419897989+遊戯王初期の絵柄から連載で洗練されて |
| … | 21826/04/13(月)05:04:21No.1419898072+元々ゲーム会社いたり他紙にいたり遅咲きの人だったからね |
| … | 21926/04/13(月)05:07:37No.1419898150+ドミノ町の民度ヤバすぎる |
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