二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1775989004321.jpg-(39451 B)
39451 B26/04/12(日)19:16:44No.1419737508+ 20:21頃消えます
>序盤の強敵がいっぱい
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
126/04/12(日)19:17:44No.1419737899そうだねx6
>序盤の強敵がいっぱい
>>中盤の強敵がいっぱい
226/04/12(日)19:19:32No.1419738627+
お前マジふざけんなよ…
326/04/12(日)19:20:05No.1419738840+
序盤中盤終盤と隙が無い
426/04/12(日)19:20:47No.1419739085+
でもウィリアムには無敵の九十九があるから…
526/04/12(日)19:21:03No.1419739175+
強敵以前に地形が殺しに来る
626/04/12(日)19:21:33No.1419739374+
強敵をどうすればいい?
モーション覚えて回避しながら強武技擦ってろ
が最適解
726/04/12(日)19:22:04No.1419739549+
>強敵以前に地形が殺しに来る
死角から雑魚も殺しに来る
826/04/12(日)19:22:28No.1419739699+
弱い雑魚がまず思い浮かばない
強い雑魚しかいない
926/04/12(日)19:23:07No.1419739969そうだねx2
強敵がいっぱいの意味がちょっと違うときがある
1026/04/12(日)19:23:39No.1419740209そうだねx1
ボスも強敵
雑魚も強敵
ステージも強敵
1126/04/12(日)19:24:00No.1419740332+
単純なフィジカルさで殺しにくる
装備が整ってきたら数で殺す
もちろん地形でも殺す
1226/04/12(日)19:24:02No.1419740345+
3は良く調整出来たなって
1326/04/12(日)19:24:31No.1419740503そうだねx2
       ▲
えい!えい!>💀==⇒
1426/04/12(日)19:24:34No.1419740524+
防御力持っても7割ダメージが5割ダメージになるのおかしいだろ…
1526/04/12(日)19:24:45No.1419740588そうだねx1
>       ▲
>えい!えい!>💀==⇒

1626/04/12(日)19:24:47No.1419740603+
序盤の強敵(厳島)
1726/04/12(日)19:25:07No.1419740751+
初期体験版の怨霊鬼…お前とまた戦いたかった
1826/04/12(日)19:25:23No.1419740843+
つよい!せまい!
1926/04/12(日)19:25:34No.1419740916+
まずモーションを覚えるという行為しないと死ぬ
2026/04/12(日)19:25:41No.1419740953そうだねx1
>序盤の強敵(厳島)
ボチャン💧
落命
2126/04/12(日)19:25:59No.1419741073+
なんかこのシリーズ烏天狗がアホみたいに強い気がする
2226/04/12(日)19:26:04No.1419741104+
半蔵からの評価がやたらと高い異国のサムライ来たな…
2326/04/12(日)19:26:09No.1419741140そうだねx1
>初期体験版の怨霊鬼…お前とまた戦いたかった
もうあのウンチ仕様はちょっと嫌だな…
2426/04/12(日)19:26:33No.1419741292+
序盤の雑魚が終盤でも強い
2526/04/12(日)19:26:36No.1419741306そうだねx1
システムを3にしたリメイク作っていいのよ?
2626/04/12(日)19:26:55No.1419741420+
敷次郎ですら嫌になる
2726/04/12(日)19:27:08No.1419741511+
みんなが文句言うから2からカウンター実装したよ!
褒めて?
2826/04/12(日)19:27:29No.1419741651+
チュートリアルで死ぬ
2926/04/12(日)19:27:50No.1419741765+
3でやることなくなったし無印やり直したけど
鵺に十回以上床なめさせられてフフってなった
3026/04/12(日)19:27:59No.1419741825そうだねx4
>みんなが文句言うから2からカウンター実装したよ!
>褒めて?
かなりえらい
妖怪技もすごくえらい
3126/04/12(日)19:28:09No.1419741889そうだねx1
>みんなが文句言うから2からカウンター実装したよ!
>褒めて?
エラい!
ほんとにエラい!
3226/04/12(日)19:28:10No.1419741895そうだねx1
α体験版の砥石のシステムいいよね…
3326/04/12(日)19:28:13No.1419741921そうだねx1
海坊主殴ってたら運悪いと海坊主と足場の隙間に吸い込まれて落下死すんのマジでテストプレイしてから売れよってなった
最後まで治らなかったしリマスター版でも事前に位置知っておかないと死ぬ
3426/04/12(日)19:28:28No.1419742011+
>α体験版の砥石のシステムいいよね…
作ってておかしいと思えなかったんかお前ら…
3526/04/12(日)19:28:37No.1419742073+
最終的にはあんちんどのもワッ!て叫んだら敵が死ぬくらいには強くなるから
3626/04/12(日)19:30:13No.1419742709+
>半蔵からの湿度がやたらと高い異国のサムライ来たな…
3726/04/12(日)19:30:16No.1419742723+
逆に3は基本優しくなって感心したけど
たまにこいつ…ってなるボスがいる
個人的に旧子安と新子安がマジでキツかった
3826/04/12(日)19:30:22No.1419742775+
どうして序盤からこんなに殺意高いんですか…どうして…
3926/04/12(日)19:31:38No.1419743332+
>どうして序盤からこんなに殺意高いんですか…どうして…
ロンドン塔のデリックくんは優しいだろ!
…どうして日本についたとたんゲームが変わったようになるんですか?
4026/04/12(日)19:31:42No.1419743349+
>終盤の強敵が二人で来る
4126/04/12(日)19:32:07No.1419743521+
序盤から終盤まで強敵たっぷりだろ
4226/04/12(日)19:32:31No.1419743698そうだねx1
<わりぃごはいねぇがぁ〜〜

これが聞こえてくるだけで嫌になる
4326/04/12(日)19:32:51No.1419743837+
3はボスで複数戦しない代わりに
小地獄で中型2体+雑魚戦やらせるのは
大分殺意隠さなくなったな…
4426/04/12(日)19:33:06No.1419743968そうだねx4
人型ボス二人おいとけば強いと思ってるだろ!1!!!!11!!ぐえー!
4526/04/12(日)19:33:24No.1419744103+
>海坊主殴ってたら運悪いと海坊主と足場の隙間に吸い込まれて落下死すんのマジでテストプレイしてから売れよってなった
もう逆にもっと芸術点高い死に方探そっかな…みたいな気になったわ
4626/04/12(日)19:33:28No.1419744140+
輪入道が狭い道にいます
あなたはどうしますか?
4726/04/12(日)19:33:32No.1419744163そうだねx4
なまはげはエルデンリングを先取りしてたと思う
人を嫌な気持ちにすることしか考えてないディレイ
4826/04/12(日)19:34:10No.1419744439+
横やりの意味を理解するARPG
4926/04/12(日)19:34:17No.1419744494+
>なまはげはエルデンリングを先取りしてたと思う
>人を嫌な気持ちにすることしか考えてないディレイ
カウンターも出来ないからとにかく嫌になる1なまはげ
5026/04/12(日)19:34:49No.1419744699+
怨霊鬼が3で鉄球没収されてたの悲しかった
5126/04/12(日)19:35:09No.1419744824+
🦇🦇🦇🦇
5226/04/12(日)19:35:19No.1419744896+
2周目が比較的一番優しい
4周目以降作った奴は牡蠣食べたら必ず当たる呪いにでも掛かってろ
5326/04/12(日)19:35:27No.1419744950+
人型ボス弾きで戦うのたのしー
なんかやたらガー不と遠距離攻撃増えてきた…
5426/04/12(日)19:35:27No.1419744951+
1体ずつなら終盤なら大体のボスでもなんとかなる
序盤が一番つらい…
5526/04/12(日)19:35:39No.1419745037+
楯無藤堂…お前とこんなに長い付き合いになるとは
5626/04/12(日)19:36:01No.1419745177そうだねx1
1の頃は人型タイプにしか致命というか組討ち出来なかったんだっけ
5726/04/12(日)19:36:06No.1419745212+
>人型ボス弾きで戦うのたのしー
>なんかやたらガー不と遠距離攻撃増えてきた…
九十九モードやめろ
マジでやめろ
5826/04/12(日)19:36:20No.1419745324+
>怨霊鬼が3で鉄球没収されてたの悲しかった
持ってる奴もいるので安心して欲しい複数戦で投げるな
5926/04/12(日)19:36:24No.1419745351+
初っ端の漁村がもう殺しに来てるとしか思えないからな…
へえ村長屋敷越えられたんだ…じゃあ本番ねって
6026/04/12(日)19:36:34No.1419745398そうだねx1
村長の屋敷の鬼が既にラディッツみたいなインパクトあるよね
その後の怨霊鬼ですらZ戦士何人も殺されたナッパみたいに苦戦するし
6126/04/12(日)19:36:45No.1419745473+
>1の頃は人型タイプにしか致命というか組討ち出来なかったんだっけ
うn
紫ゲージ持ちの妖怪は剥いたらコンボで殴れるだけだった
6226/04/12(日)19:37:05No.1419745597+
>初っ端の漁村がもう殺しに来てるとしか思えないからな…
>へえ村長屋敷越えられたんだ…じゃあ本番ねって
輪入道
隙あらば輪入道
6326/04/12(日)19:37:18No.1419745674+
3は7割から8割削ればあとは九十九でゴリ押せるから
だいぶ有情だと思う
6426/04/12(日)19:37:20No.1419745691+
海坊主で全てにキレて投げたわ
6526/04/12(日)19:37:24No.1419745714+
>輪入道が狭い道にいます
>あなたはどうしますか?
密着したらほぼ確定で火吹くから…で近づいたらゴロゴロで瞬殺されるやつ
6626/04/12(日)19:37:34No.1419745791そうだねx1
ろくろ首死ね
マジで死んでくれ
6726/04/12(日)19:37:53No.1419745914+
>村長の屋敷の鬼が既にラディッツみたいなインパクトあるよね
まずアイツの強振り下ろしで即死するからね…
あそこで急にわからされる
6826/04/12(日)19:37:56No.1419745943+
>>序盤の強敵がいっぱい
>>>中盤の強敵がいっぱい
>>>>DLCの強敵がいっぱい
6926/04/12(日)19:38:07No.1419746038+
どこ行っても大体狭い場所に強い奴がいる!うんち!
7026/04/12(日)19:38:31No.1419746210+
>ろくろ首死ね
>マジで死んでくれ
落命
7126/04/12(日)19:38:31No.1419746214+
えげれすにいる時だけステルスアクションっぽくなるのなんだよ!
7226/04/12(日)19:38:39No.1419746280+
1天狗はほんと死んでほしい…
風属性がそもそも死んでほしい…
7326/04/12(日)19:38:46No.1419746352+
怨霊鬼の前にチュートリアルボスいたらしいけどマジで記憶にない
7426/04/12(日)19:38:48No.1419746369+
>3はニンジャで見切りまくって手裏剣系投げ続けられるから
>だいぶ有情だと思う
7526/04/12(日)19:38:58No.1419746442そうだねx1
関ヶ原のサブミッションでステージが赤塚で染まってるの酷かった
明らかに烏天狗✕2のせいだろ!
7626/04/12(日)19:38:58No.1419746444+
>えげれすにいる時だけステルスアクションっぽくなるのなんだよ!
ソウルっぽさを感じてほしくてぇ…
7726/04/12(日)19:39:06No.1419746503+
状態異常ばら撒いてくるのはいいよ?
なんだその豊富なデバフは…
7826/04/12(日)19:39:13No.1419746538+
>海坊主で全てにキレて投げたわ
落ちるのもよく言われるけど
基本火属性しか通らないのマジで良くないと思う…
7926/04/12(日)19:39:27No.1419746637+
崖に烏天狗置いちゃ悪いってのかよ
8026/04/12(日)19:39:33No.1419746675そうだねx1
橋か崖を見るとあーはいはい烏天狗烏天狗ってなる
8126/04/12(日)19:39:39No.1419746720+
>怨霊鬼の前にチュートリアルボスいたらしいけどマジで記憶にない
>ロンドン塔のデリックくんは優しいだろ!
8226/04/12(日)19:40:09No.1419746924+
天狗+一反木綿考えた奴でてこいよ!
8326/04/12(日)19:40:16No.1419746961+
>橋か崖を見るとあーはいはい烏天狗烏天狗ってなる
烏天狗とタイマンだと思って戦ってたら大砲飛んでくるのマジやめろ
8426/04/12(日)19:40:37No.1419747110+
真面目に戦わせる気のない敵配置ばかり過ぎる…
8526/04/12(日)19:41:01No.1419747305そうだねx1
なるほどダークソウルって死にゲーなんだな!じゃあこんなもんかぁ!
ってノリで調整したんだろうきっと…
8626/04/12(日)19:41:07No.1419747361+
よく2を仕上げられたな
8726/04/12(日)19:41:15No.1419747415+
>タイマンだと思って戦ってたら大砲飛んでくるのマジやめろ
難易度の上げ方ワンパターンすぎるんよ
8826/04/12(日)19:41:15No.1419747420+
天狗は別にモーション超高速とか延々と攻撃してくるとかじゃないのにあれだけ強いのは凄いと思うよ…
色んな意味で完成され過ぎてる
8926/04/12(日)19:41:40No.1419747590+
狙撃できない場所に琵琶牧々置くな
9026/04/12(日)19:41:40No.1419747591+
3はこっちも広範囲攻撃と無敵判定とキャンセル動作が豊富にあるから
ニンジャガになってきてるのフフってなった
9126/04/12(日)19:41:54No.1419747690+
>曲がり角を見るとあーはいはい餓鬼餓鬼ってなる
9226/04/12(日)19:42:19No.1419747891そうだねx1
>曲がり角を見るとあーはいはい餓鬼餓鬼ってなる
上も見ろ
9326/04/12(日)19:42:20No.1419747894そうだねx1
>>曲がり角を見るとあーはいはい餓鬼餓鬼ってなる
(上からもくる)
9426/04/12(日)19:42:26No.1419747941+
捌きもないの今考えれば本当に狂気だよ
9526/04/12(日)19:42:27No.1419747950+
>1α体験版の頃は走ってスタミナ空になるだけで息切れしてたんだっけ
9626/04/12(日)19:42:38No.1419748018+
こうしてエリック上田が生まれるんですね
9726/04/12(日)19:42:49No.1419748108+
>なるほどダークソウルって死にゲーなんだな!じゃあこんなもんかぁ!
>ってノリで調整したんだろうきっと…
そもそも作ってる最中で
これ面白いか?俺にはわからん…
お前もそう思う?俺にもわからん…
って状態で作ってたらしいから…
9826/04/12(日)19:42:52No.1419748141+
>天狗+一反木綿考えた奴でてこいよ!
サブミッションのくせにクリアほぼ必須なのひどくない?
9926/04/12(日)19:42:55No.1419748161そうだねx1
はいはい濡れ女濡れ女
10026/04/12(日)19:43:09No.1419748273+
私は東北でマジギレして投げた弱者です
10126/04/12(日)19:43:29No.1419748416+
濡れ女は居ないけどクソヤバい一反木綿は居る
そんな1
10226/04/12(日)19:43:29No.1419748421+
天狗は連続回し蹴りと空からのソニックブームが嫌すぎる
10326/04/12(日)19:43:32No.1419748444+
>捌きも見切りもないの今考えれば本当に狂気だよ
10426/04/12(日)19:43:34No.1419748456+
>私は大阪城冬の陣でマジギレして投げた弱者です
10526/04/12(日)19:43:35No.1419748472+
>なるほどダークソウルって死にゲーなんだな!じゃあこんなもんかぁ!
>ってノリで調整したんだろうきっと…
ダクソ3が出たばかりの時期って考えると参考資料的には間違ってないと思う良くも悪くも…
10626/04/12(日)19:43:38No.1419748487そうだねx2
ダークソウルだと思ってやったらダークソウルじゃなかったわこのゲーム
いい意味でも悪い意味でも
武構え3つ!?それぞれコマンドあり!?切り替え?!
ってなった
10726/04/12(日)19:43:49No.1419748573+
>そもそも作ってる最中で
>これ面白いか?俺にはわからん…
>お前もそう思う?俺にもわからん…
>って状態で作ってたらしいから…
ばーかばーか
10826/04/12(日)19:43:56No.1419748625+
欲続編出るほど売れたな…
10926/04/12(日)19:44:02No.1419748671+
ナマハゲろくろ首もだけど赤河童も嫌い
11026/04/12(日)19:44:06No.1419748699+
2でも理不尽さはかなり減ったなと思ってたけど3やった後だも2は角待ちと狭い足場と落下死多過ぎだろ…ってなった
11126/04/12(日)19:44:37No.1419748928そうだねx1
>これ面白いか?俺にはわからん…
>お前もそう思う?俺にもわからん…
>って状態で作ってたらしいから…
そんな状態だったからか体験版アンケートのフィードバックちゃんとされたのは感激した
体験版はカス過ぎて本当にびっくりした
11226/04/12(日)19:44:44No.1419748991+
>私は大阪城冬の陣でマジギレして投げた弱者です
いいだろ?真田丸だぜ?
11326/04/12(日)19:44:51No.1419749046そうだねx3
ある程度難易度調整の勝手が分かってきてるはずのDLCが妙にきついのなんだよ…
11426/04/12(日)19:44:58No.1419749096+
>武構え3つ!?それぞれコマンドあり!?切り替え?!
>ってなった
なので竹千代様には中段のみを教えておきましたぞ
11526/04/12(日)19:45:05No.1419749159+
2はどっかからロケットパンチが飛んでくる度に頭狂いそうになる
11626/04/12(日)19:45:17No.1419749260+
>欲続編出るほど売れたな…
個人的には製品版に持ってくまでのユーザー意見の取り入れ方が見事過ぎた
11726/04/12(日)19:45:17No.1419749261+
佐和山城の螺旋階段鉄球は絶対ブラボの聖杯ダンジョン見てやりたかっただけだろお前…
11826/04/12(日)19:45:20No.1419749288+
>そんな状態だったからか体験版アンケートのフィードバックちゃんとされたのは感激した
>体験版はカス過ぎて本当にびっくりした
あの状態のままの厳島とかゲロカス過ぎる…
11926/04/12(日)19:45:20No.1419749289+
最初の体験版は武器の耐久値速攻で無くなるから新しい武器か砥石拾えないと詰んだような記憶がある
12026/04/12(日)19:45:41No.1419749460+
>なので竹千代様には中段のみを教えておきましたぞ
残った髪を引っこ抜いて遺髪にするぞジジイ!
12126/04/12(日)19:45:51No.1419749518+
体験版あれβですらなくα版だったんだっけ?
12226/04/12(日)19:46:10No.1419749661+
>最初の体験版は武器の耐久値速攻で無くなるから新しい武器か砥石拾えないと詰んだような記憶がある
いや一応武器自体は破損扱いで残るよ
OP効果が全部死ぬ
12326/04/12(日)19:46:11No.1419749667+
粗だらけだしブチキレながらプレイしたけど
なんか唯一無二の魅力はあったから続編も出たんだ
12426/04/12(日)19:46:39No.1419749896+
>いいだろ?真田丸だぜ?
火矢と大筒の斉射くらいステップ連打で通り抜けられ
12526/04/12(日)19:46:40No.1419749907+
八咫鏡3周から出ないと無理だろこれってなる
あるのとないのとで別ゲーすぎる
12626/04/12(日)19:46:50No.1419749981+
>そんな状態だったからか体験版アンケートのフィードバックちゃんとされたのは感激した
残心・常世祓いになんの付随効果も無かったから何かメリット足してと要望入れたらβ体験版で製品版みたいになってて驚いたな
実際には体験版時点では未実装だっただけだろうけど
12726/04/12(日)19:46:54No.1419750020+
>なので竹千代様には中段のみを教えておきましたぞ
元のまま病弱ならいいわけ通ったのになんで病弱設定だけ消えて絵描きマンになってるんだろう…
12826/04/12(日)19:47:07No.1419750104+
>体験版あれβですらなくα版だったんだっけ?
最初出たのがα版
フィードバックしてお出ししたのがβ版
発売前に出したのが引き継ぎ有りの最終版
12926/04/12(日)19:47:14No.1419750163+
>ある程度難易度調整の勝手が分かってきてるはずのDLCが妙にきついのなんだよ…
2周目クリア後くらいのタイミングで実装されてるから…
13026/04/12(日)19:47:48No.1419750404+
>あの状態のままの厳島とかゲロカス過ぎる…
α体験版でもぬえ倒せたし全然行ける
13126/04/12(日)19:47:53No.1419750445+
武器に消耗度あってぶっ壊れてたのはα版だけだっけ
13226/04/12(日)19:48:04No.1419750531+
実際1は構えとか分かんね!で中段だけでなんとかしてた
今考えると相当な縛りプレイしてた
13326/04/12(日)19:48:17No.1419750630+
武器ごとにスキルツリーあったり
構えや残心システムあったり
今でも戦闘システムがバカほど凝ってるレベルのが
スイっとお出しされたからな…
13426/04/12(日)19:48:19No.1419750647+
3は理不尽は減ったけどアクション面でやる事多くなり過ぎてそんな仕様初めて知ったぜ!って事が後からどんどん生えてくる
まぁ後から知ってもそれまで十分戦えるから問題は無いんだけど
13526/04/12(日)19:48:32No.1419750741+
>武器に消耗度あってぶっ壊れてたのはα版だけだっけ
うn
βでなくなった
13626/04/12(日)19:48:33No.1419750753+
薙刀鎌は明らかにヤーナムで脳に瞳を得たやつがスタッフにいるよね
13726/04/12(日)19:48:41No.1419750822+
>武器に消耗度あってぶっ壊れてたのはα版だけだっけ
いちいちメニュー開いて耐久度確認しないといけないからもう耐久度無くせって要望出したわ
βだとそっくり愛用度になってた
13826/04/12(日)19:48:59No.1419750958そうだねx2
>うn
>βでなくなった
無くなって正解過ぎるあったら禿げそうだ
13926/04/12(日)19:49:25No.1419751140+
中型雑魚2体配置はほぼデスエンカと同義
14026/04/12(日)19:49:52No.1419751372+
α体験版以降は砥石とにかわが耐久値回復じゃなくて愛用度増加に変わったんだったかな
14126/04/12(日)19:49:56No.1419751409+
>なので竹千代様には中段のみを教えておきましたぞ
いきなり構え3つですさあやってくだされってされるよりはマシだろうけどさあ
14226/04/12(日)19:49:56No.1419751410+
正直1の体験版→製品版の流れがあったから本当にここのアンケートには答える価値あるんだなとある種信頼してる
14326/04/12(日)19:50:00No.1419751440そうだねx1
よくクリアしたな俺と思う
14426/04/12(日)19:50:12No.1419751540+
>薙刀鎌は明らかにヤーナムで脳に瞳を得たやつがスタッフにいるよね
下段と中段がノコ槍すぎるだろ…
14526/04/12(日)19:50:21No.1419751599+
消耗度はソウルのシステムそのままスライドさせたんだろうけど
ディアブロライクのゲームにはそもそも相性悪いと言うか
入れる意味がそもそも無さすぎて…
14626/04/12(日)19:50:25No.1419751626そうだねx3
信長夫妻エモいよね…
みたいなノリでボス横に並べるな
14726/04/12(日)19:50:44No.1419751778+
>東西無双エモいよね…
>みたいなノリでボス横に並べるな
14826/04/12(日)19:50:46No.1419751793+
構えも捌きも教えてくれない柳生のジジイよりは半蔵の方がマシだけど俺にもウィリアムに教えた
超高速忍術おしえてくれよ!
14926/04/12(日)19:50:56No.1419751854+
難易度の上げ方:道中に限らずボス戦でも敵を複数同時に配置する
15026/04/12(日)19:51:06No.1419751942そうだねx2
ソウルというよりDMCのスタイルフリーダンテだよなあとはずっと思ってるアクション周り
15126/04/12(日)19:51:18No.1419752029+
>難易度の上げ方:道中に限らずボス戦でも敵を複数同時に配置する
クソがよぉ…!!
15226/04/12(日)19:51:26No.1419752076+
大太刀と鎖鎌と弓が強すぎる…
15326/04/12(日)19:51:31No.1419752125+
α版メインミッションクリアのご褒美的なノリで
西国無双ミッションお出ししてくるのマジバカじゃねえの
15426/04/12(日)19:51:34No.1419752138+
3の濡れ女は麻痺ビーム食らっても組み付き確定しないのが
優しくなったけどちょっと物足りなさあった
2までのビーム食らった瞬間終わった…ってなる緊張感は嫌いじゃなかったので
15526/04/12(日)19:51:58No.1419752336+
ソウル系って括りではあるけどアクション周りは3Dアクションゲーのタイプだろうしね
15626/04/12(日)19:52:22No.1419752523+
15726/04/12(日)19:52:26No.1419752562+
>信長夫妻エモいよね…
>みたいなノリでボス横に並べるな
メインシナリオでどこ行ったのかと思ったら奥さんのとこ行って普通に暮らしてるっぽいのはほっこりする
ヒマになったからって俺を呼ぶなよ…
15826/04/12(日)19:52:31No.1419752604+
>ソウルというよりDMCのスタイルフリーダンテだよなあとはずっと思ってるアクション周り
作ってる所がニンジャガのチームだから実際その通りである
だからアクションベースはそもそもソウルライクの区切りにいない
15926/04/12(日)19:52:35No.1419752628+
2が一番ちょうどいい感じがする
16026/04/12(日)19:52:53No.1419752765+
>信長夫妻エモいよね…
>みたいなノリでボス横に並べるな
あまりにも倒せなさすぎてAmazonに低評価レビュー投げそうだった信長夫妻
クナイマンで誉のない倒し方してやった
16126/04/12(日)19:53:08No.1419752880+
妖怪技と妖怪化のシステム好きだったからその点だけは3にがっかりしてる
16226/04/12(日)19:53:10No.1419752892そうだねx1
>2の序盤の強敵
fu6541075.jpg
16326/04/12(日)19:53:14No.1419752925+
1は常世祓いが妙にシビアで結界符が手放せない…
16426/04/12(日)19:53:28No.1419753022+
>欲続編出るほど売れたな…
気付けば三作品で1000万タイトルだからな…
16526/04/12(日)19:53:29No.1419753026+
大型ボスはめんどいけど3で1匹も出てこなかったのはちょっとさみしかった
16626/04/12(日)19:53:41No.1419753096+
>2が一番ちょうどいい感じがする
秀の字設定が好きすぎて2が一番好き
16726/04/12(日)19:53:42No.1419753105+
>>2の序盤の強敵
>fu6541075.jpg
帰れや!
16826/04/12(日)19:54:04No.1419753272+
>1は常世祓いが妙にシビアで結界符が手放せない…
ジャストじゃないと消えない仕様だったっけ…
16926/04/12(日)19:54:10No.1419753335そうだねx1
>>2の序盤の強敵
>fu6541075.jpg
ズル!
17026/04/12(日)19:54:17No.1419753396+
DMCというか武器種からしてまんまニンジャガなのが多い
ゲージ系やら武器の付与効果はだいたい無双系
17126/04/12(日)19:54:19No.1419753403+
>>2の序盤の強敵
>fu6541075.jpg
アプデで追加された難易度詐欺野郎del
17226/04/12(日)19:54:19No.1419753408+
>>2の序盤の強敵
>fu6541075.jpg
3で福さんには申し訳ないけどお前の加護要らんです…ってなりもうした
17326/04/12(日)19:54:39No.1419753589そうだねx1
仁王三大アンチ
厳島アンチ・斎藤利三アンチ・梶原景時アンチ
17426/04/12(日)19:55:06No.1419753772+
太平の世になればまた巡り会うこともあるじゃろうて…みたいな消え方したくせに本当に平和になった瞬間戻ってくる猫又好き
輪廻転生とかそういう感じですらないのかよ
17526/04/12(日)19:55:17No.1419753852+
ポストズル三!ポストズル三!って
2の後のチーニンタイトルでユーザーがキャッキャしてたら
ほんまもんの糞がお出しされたズル時
17626/04/12(日)19:55:38No.1419754003+
癒しはすねこすりお前だけだよ…
17726/04/12(日)19:56:11No.1419754285そうだねx1
ズル時は別に倒せない程じゃないけどあぁ!?ってなる
17826/04/12(日)19:56:33No.1419754457そうだねx1
ズル三はなんだかんだハメ倒せるし
なんだかんだ楽しめるからいいよ
ズル時はつまんねえんだよおめえはさあ!
17926/04/12(日)19:56:37No.1419754494+
ボスが両面宿儺じゃなくて斎藤利三だったらコントローラ投げてたかもしれん
18026/04/12(日)19:57:01No.1419754668そうだねx1
ズル時はそれはねえだろしてくるからな…
18126/04/12(日)19:57:11No.1419754758+
まあ真面目に言うと2の序盤の壁は夜刀神ステージだよね
18226/04/12(日)19:57:11No.1419754764そうだねx1
>DMCというか武器種からしてまんまニンジャガなのが多い
トンファーでいやこれ…って思ってたら奥義で神凪使えるようになってDLC3で飯綱落としと火焔龍覚えてダメだった
もうほぼリュウハヤブサだろお前
18326/04/12(日)19:57:32No.1419754949+
2も大概序盤は滅茶苦茶な火力してるやつ多いと思う敵
18426/04/12(日)19:57:54No.1419755124+
まあ1はクリアするだけだったら目潰し遅鈍夫婦雷犬九十九あうあうあーで全部終わるから…
18526/04/12(日)19:58:00No.1419755174+
正直複数戦はまれびとマルチあったらまだそこまで許されないってほどじゃなかったと思う
なんで同行だけなんだよ
18626/04/12(日)19:58:06No.1419755214+
>癒しはすねこすりお前だけだよ…
(池の飛び石を逃げ回るすねこすり)
18726/04/12(日)19:58:12No.1419755256+
>もうほぼリュウハヤブサだろお前
お嫌いですか?
18826/04/12(日)19:58:27No.1419755368+
>まあ真面目に言うと2の序盤の壁は猿鬼だよね
18926/04/12(日)19:58:39No.1419755446そうだねx2
景時は後のサブクエでまあこいつも命令に従ってだけだからな…って許そうとしたら最後襲ってきてやっぱくたばれってなった
19026/04/12(日)19:58:42No.1419755480そうだねx3
>ズル時はつまんねえんだよおめえはさあ!
別に倒せはするんだけど塩試合か運ゲーするしかねえの何とかならんかアレマジで
19126/04/12(日)19:58:43No.1419755483+
ジン・ハヤブサさんが主人公の龍剣伝新作いつになったら出るんだ
19226/04/12(日)19:58:56No.1419755571+
徳川のオジキ!東北もついでに滅ぼしましょう!
19326/04/12(日)19:59:01No.1419755614+
>天狗は別にモーション超高速とか延々と攻撃してくるとかじゃないのにあれだけ強いのは凄いと思うよ…
>色んな意味で完成され過ぎてる
単純に火力が高すぎる…
後作で露骨に弱くなってる…
19426/04/12(日)19:59:41No.1419755911+
>徳川のオジキ!東北もついでに滅ぼしましょう!
東北なんてナマハゲとろくろ首しか住んでないから滅ぼしていいよね
19526/04/12(日)19:59:47No.1419755945+
>景時は後のサブクエでまあこいつも命令に従ってだけだからな…って許そうとしたら最後襲ってきてやっぱくたばれってなった
援軍ありがとう部下の魂も報われるだろう
それはそれとしてお前は頼朝さまの脅威になるから
今から殺すいいな
19626/04/12(日)20:00:13No.1419756145+
>景時は後のサブクエでまあこいつも命令に従ってだけだからな…って許そうとしたら最後襲ってきてやっぱくたばれってなった
あー参った参った
これやるから許せ
19726/04/12(日)20:00:47No.1419756427+
なんで平安連戦ミッションでお前おんねんってなるズル時
19826/04/12(日)20:00:48No.1419756442+
>景時は後のサブクエでまあこいつも命令に従ってだけだからな…って許そうとしたら最後襲ってきてやっぱくたばれってなった
ローニンの斎藤一みてえねムーブしやがって…
しかもお前斎藤より好印象ねえぞ!
19926/04/12(日)20:00:54No.1419756493+
3で烏天狗の風属性復活したけど流石に理性効いてる範囲なのと捌き見切りあるせいでオモチャである
20026/04/12(日)20:00:57No.1419756510そうだねx1
>>景時は後のサブクエでまあこいつも命令に従ってだけだからな…って許そうとしたら最後襲ってきてやっぱくたばれってなった
>援軍ありがとう部下の魂も報われるだろう
>それはそれとしてお前は頼朝さまの脅威になるから
>今から殺すいいな
私は頼朝さまのために生き延びなければならない
これをあげるから許してくれ
じゃあな

   達  成
20126/04/12(日)20:01:19No.1419756689+
わかりました中盤の強敵にします
fu6541107.jpg
20226/04/12(日)20:01:24No.1419756734+
天狗の回し蹴りとかろくろ首のクビ回しとか
範囲に優れてスキも少ない代わりに威力が高い攻撃が道中ザコに標準装備
20326/04/12(日)20:01:25No.1419756742+
>>徳川のオジキ!東北もついでに滅ぼしましょう!
>東北なんてナマハゲとろくろ首しか住んでないから滅ぼしていいよね
赤河童も住んでるけど?
20426/04/12(日)20:01:33No.1419756806+
セコの与一も嫌い
お前も戦い方セコいんだよ
20526/04/12(日)20:02:00No.1419757049+
>赤河童も住んでるけど?
>滅ぼしていいよね
20626/04/12(日)20:02:02No.1419757068そうだねx2
なまはげは本物の山神ではなく霊石で変身した兵の信仰心からそれっぽい姿になってるだけって設定好き
20726/04/12(日)20:02:06No.1419757101+
ズル時で一番ヤバいのは多分メインミッションの義経と共闘する時
義経お前邪魔ァ!!
20826/04/12(日)20:02:07No.1419757114+
仁王1再プレイして思ったこと言うぜ!複数戦おすぎ
序盤の九州編のサブクエで大骸武者と妖鬼同時に戦わせるのこれマジ?
20926/04/12(日)20:02:33No.1419757321+
>セコの与一も嫌い
>お前も戦い方セコいんだよ
散々糞って聞いた上でやったら
噂に違わぬ糞っぷりで舌を巻いた
21026/04/12(日)20:02:45No.1419757436+
景時は一応頼朝への忠義者って見ればまあ…ってなるけど3本編のムーヴもアレだし2だと弁慶の死の原因だったり秀の字騙そうとするしでまるで良い印象が無い…
21126/04/12(日)20:03:10No.1419757616そうだねx1
>なんで平安連戦ミッションでお前おんねんってなるズル時
こいつの後に鎌倉殿を出さないだけの良心が開発スタッフにもあった
21226/04/12(日)20:03:28No.1419757809+
>>景時は後のサブクエでまあこいつも命令に従ってだけだからな…って許そうとしたら最後襲ってきてやっぱくたばれってなった
>あー参った参った
>これやるから許せ
こっちが負けたら殺されてるっぽいのになんでこっちは生かしといてやらないといけないのかわからない場面は初代から多い
21326/04/12(日)20:03:42No.1419757931+
平安ポケモンマスターは帰って
21426/04/12(日)20:03:48No.1419757982そうだねx3
>こいつの後に鎌倉殿を出さないだけの良心が開発スタッフにもあった
むしろ頼朝と義経の連戦にしてくれよ!
この2人は戦ってて楽しいから!
21526/04/12(日)20:04:34No.1419758408そうだねx2
3は対複数戦の機会は多いけど基本的には囲んでタコ殴りにはしてこない忖度AIになったから寂し…いや1.2がおかしいだけだわ特に1…
21626/04/12(日)20:04:44No.1419758524+
海坊主クソすぎて倒したあと力尽きて投げた
21726/04/12(日)20:04:47No.1419758561+
>3で烏天狗の風属性復活したけど流石に理性効いてる範囲なのと捌き見切りあるせいでオモチャである
こっちも強くなってるのもあるけどなんだかんだみんな弱くなってるよね
ごめん輪入道はやっぱカス
21826/04/12(日)20:04:58No.1419758667+
>ろくろくびは霊石で変身した兵の手柄を立てて背伸びしたい若武者や出陣を首を長くして待っていた老兵がなってるって設定好き
21926/04/12(日)20:05:00No.1419758691そうだねx2
1も2も3も陰陽師はクソ!
22026/04/12(日)20:05:09No.1419758767+
>>こいつの後に鎌倉殿を出さないだけの良心が開発スタッフにもあった
>むしろ頼朝と義経の連戦にしてくれよ!
>この2人は戦ってて楽しいから!
なんなら茨木義経頼朝連戦の方が楽しいすらある
22126/04/12(日)20:05:09No.1419758769+
1と2はまず索敵範囲が異常過ぎる
22226/04/12(日)20:05:12No.1419758792+
DLCの大トリっていうのに九尾の視認性が悪すぎるのはどうかと思いました
尻尾で見えねぇ!!
22326/04/12(日)20:05:26No.1419758920+
西国無双に憎しみを抱くようになったのはこのゲームのせい
22426/04/12(日)20:05:48No.1419759122+
頼朝と気軽に戦える場所欲しいんですけど景時とチェンジしてくれません?
22526/04/12(日)20:05:50No.1419759132そうだねx2
3やってこんなぬるかったっけ?と思って1のプレイ動画を見たんだけどまあ…主人公が強いほうが面白いな!
22626/04/12(日)20:05:54No.1419759165そうだねx1
>1も2も3も陰陽師はクソ!
アヤシゲナリ!
ナニヤツ!
キエー!
ホワー!
リンピョウトウシャカイジンレツザイゼン!
22726/04/12(日)20:05:56No.1419759182そうだねx1
>>3で烏天狗の風属性復活したけど流石に理性効いてる範囲なのと捌き見切りあるせいでオモチャである
>こっちも強くなってるのもあるけどなんだかんだみんな弱くなってるよね
>ごめん輪入道はやっぱカス
大体の妖怪が優しくなってんのに輪入道は相変わらずだからな…しかもなんか自爆特攻してくる輪入道カーまで出てきやがる
22826/04/12(日)20:06:10No.1419759316+
召喚モーション差し込みででこっちの有利キャンセルするのがズル時のズルポイントなんだが
これが本当に理不尽さを感じさせる
22926/04/12(日)20:06:18No.1419759381+
>1も2も3も陰陽師はクソ!
ハァーッ!
23026/04/12(日)20:06:25No.1419759439そうだねx2
>1も2も3も陰陽師はクソ!
3で陰陽師の声わざわざ新録してるあたり分かってやってるだろ開発!
23126/04/12(日)20:06:46No.1419759652+
>DLCの大トリっていうのに九尾の視認性が悪すぎるのはどうかと思いました
>尻尾で見えねぇ!!
秀頼タッグミッション考えた奴の小指が90度曲がる呪いにかかってほしい
23226/04/12(日)20:06:58No.1419759793+
3の陰陽師は賀茂の里の惨状がマジで酷くてガチで引いたんだよね
23326/04/12(日)20:07:07No.1419759873そうだねx1
モンスターボール開封時足止まってるじゃん?よっしゃ殴れ殴…コイツスパアマ&ダメージカットしてやがる…
23426/04/12(日)20:07:37No.1419760159そうだねx1
>3の陰陽師は賀茂の里の惨状がマジで酷くてガチで引いたんだよね
もうアレあるから頼朝があのまま帰ってまともな治世しましたエンドするのええ…ってなった
23526/04/12(日)20:07:46No.1419760240そうだねx3
3の陰陽師くんさあ…その視界外からでも放ってくるつらら落としなに?
23626/04/12(日)20:08:09No.1419760447+
>3の陰陽師くんさあ…その視界外からでも放ってくるつらら落としなに?
あれ発生が明らかにバグってておかしい
23726/04/12(日)20:08:29No.1419760651+
3の輪入道は結構すぐ転けるから…
23826/04/12(日)20:09:14No.1419761049そうだねx2
3も3で忙しいけど本当にとっつきやすいから過去作から反省はしてるのを感じる
逆に言えば3から入った人に1オススメするのはマジで躊躇う
23926/04/12(日)20:09:20No.1419761108そうだねx1
あのつららやたら痛いんだよな…
24026/04/12(日)20:09:23No.1419761138+
1は高周回高難易度サブクエに製法書が人質に取られてるのが本当にひでぇ…
24126/04/12(日)20:09:33No.1419761228そうだねx1
今更だがヒノエンマが基本システム解禁前に配置されてるのおかしいだろ
3で弱体化してるけどそれでもまあまあいい動きしてるぞアイツ
24226/04/12(日)20:09:56No.1419761492+
敵だけ楽しそうな動きしてるのを
カウンターで強制的に潰せるのって
存外滅茶苦茶楽しいというのを2で実感した
ワイハもその系譜
24326/04/12(日)20:10:32No.1419761803そうだねx1
>今更だがヒノエンマが基本システム解禁前に配置されてるのおかしいだろ
>3で弱体化してるけどそれでもまあまあいい動きしてるぞアイツ
常に浮遊してるのはこっちの機動力や遠距離攻撃手段が増えてもクソだなって
24426/04/12(日)20:10:33No.1419761814+
>今更だがヒノエンマが基本システム解禁前に配置されてるのおかしいだろ
>3で弱体化してるけどそれでもまあまあいい動きしてるぞアイツ
3で出てきたときあまりのトラウマと感激でなんか変な震えがきたヒノエンマさん
なんだかんだ今にして思うと良ボスだったと思う
24526/04/12(日)20:10:38No.1419761851+
今1やったら記憶ほどではないかもしれないけどDLCでキレてやめたのが最後の記憶なのでやる勇気がでねえ
24626/04/12(日)20:10:38No.1419761857+
むしろ1・2の輪入道ってずっとガードして睨めっこしてると「あっぷっぷー」で火を吹いてくるからそこで背面回って顔面どつくだけで終わるだろ
3になって技が増えてワンパターンじゃなくなって面倒になった
24726/04/12(日)20:10:40No.1419761889そうだねx3
>3も3で忙しいけど本当にとっつきやすいから過去作から反省はしてるのを感じる
>逆に言えば3から入った人に1オススメするのはマジで躊躇う
アクション面で言えば3に一切不満は無いからな…
そもそも2の頃から1はやって欲しいけど人に勧めるのはちょっと…ってなる難易度だったし
24826/04/12(日)20:10:49No.1419761966+
>3も3で忙しいけど本当にとっつきやすいから過去作から反省はしてるのを感じる
>逆に言えば3から入った人に1オススメするのはマジで躊躇う
3から入った人には2オススメするかな…
そしてもし良かったら1もやってみたらって
24926/04/12(日)20:11:27No.1419762339+
>今更だがヒノエンマが基本システム解禁前に配置されてるのおかしいだろ
>3で弱体化してるけどそれでもまあまあいい動きしてるぞアイツ
麻痺針に制限あるのお前マジ…
25026/04/12(日)20:11:56No.1419762581+
>3も3で忙しいけど本当にとっつきやすいから過去作から反省はしてるのを感じる
>逆に言えば3から入った人に1オススメするのはマジで躊躇う
システムが逆行するけど勝手が分かるぶん操作的には3→2→1で良いんじゃないかなあって気する
解説のセコンド付くなら1→2
25126/04/12(日)20:12:00No.1419762612+
ヒノエンマさんはクナイや手裏剣の大切さを教えてくれるんだ…
25226/04/12(日)20:12:03No.1419762646+
1再プレイしてみるとヒノエンマは十分バランス良いぞ
洞窟に対策装備落ちてるし行動がワンパで体力も低い
25326/04/12(日)20:12:15No.1419762752そうだねx1
ヒノエンマはこれ1だと捌きもカウンターもなんもできないのマジ?ってなった
25426/04/12(日)20:12:41No.1419763031+
>ヒノエンマさんは間合いを取って溜め攻撃を叩き込む大切さを教えてくれるんだ…
25526/04/12(日)20:12:55No.1419763189+
常闇展開中はクソ挙動しかしてこないよなヒノエンマ
25626/04/12(日)20:13:04No.1419763274+
どんだけ敵がしんらつでも戦闘システムは
無印の頃から一定以上の評価されてるのはエライよ…
むしろそれが評価されてるからしんらつなのをまだ許されてる
25726/04/12(日)20:14:10No.1419763884+
>ヒノエンマはこれ1だと捌きもカウンターもなんもできないのマジ?ってなった
あと麻痺ブレスは一発で掛かるし
麻痺中に普通に轢き殺しにくるし
一発のダメージは5割が当たり前だ
25826/04/12(日)20:14:29No.1419764025+
>1再プレイしてみるとヒノエンマは十分バランス良いぞ
>洞窟に対策装備落ちてるし行動がワンパで体力も低い
勝手が分かってる再プレイなら楽
問題は手探りの初見時だ
25926/04/12(日)20:15:13No.1419764400+
仁王2は数あるアクションゲームでも超上澄みの名作だと思ってるけど
この名作を100%楽しんでもらうためには1をプレイする必要があるのが最大のハードルなんだよな…
26026/04/12(日)20:15:18No.1419764435+
モーションを理解すると1ヒノエンマも実はそこまでキツくはない
26126/04/12(日)20:15:19No.1419764437そうだねx1
2の時点でもシステムの全て使いこなせているのなんてごく一部だろうに3になってこれでもかってくらいアクション増えたもんな
おかけで技研ぎだったり裁きだっり見切りだったり空蝉だったり何かしらその人に合ったテクを身に付ければクリア余裕になってる
26226/04/12(日)20:15:48No.1419764669+
2は2で馬頭鬼の次が煙々羅なのだいぶアクセル踏み込んでるなって…
26326/04/12(日)20:16:44No.1419765189+
>2は2で馬頭鬼の次が煙々羅なのだいぶアクセル踏み込んでるなって…
夜刀神は頭おかしい
あのタイミングで強制複数戦はやめろ
26426/04/12(日)20:16:53No.1419765278そうだねx2
>2は2で馬頭鬼の次が煙々羅なのだいぶアクセル踏み込んでるなって…
まぁそいつらは常識的範囲内の強さだし…
夜刀神は…うん
26526/04/12(日)20:17:13No.1419765457+
>3になって技が増えてワンパターンじゃなくなって面倒になった
3輪入道は動きのパターン(横向きフリスビー回転とか)は増えたけど転がりのダメージ低下してるから脅威度的にはだいぶ下がってる
こかしたら追い討ちも入るようになったし
26626/04/12(日)20:17:28No.1419765577そうだねx1
>モーションを理解すると1ヒノエンマも実はそこまでキツくはない
ガークラ確実の突進とかガー不麻痺弾が目を引くけど実は距離開けてれば当たらない攻撃が殆どだし自分から後隙だらけの突進で近づいてくるんだよな
26726/04/12(日)20:17:55No.1419765845+
夜刀神は武器によっては楽できるんだけど
不利武器持ってると地獄を見る
26826/04/12(日)20:18:27No.1419766144+
>あのタイミングで強制複数戦はやめろ
馬頭鬼「俺が薙ぎ払ってやんよ」
26926/04/12(日)20:18:28No.1419766149+
>夜刀神は武器によっては楽できるんだけど
>不利武器持ってると地獄を見る
序盤中の手甲と手斧で行くとあら不思議
27026/04/12(日)20:18:32No.1419766205+
あと雷+風以外のどれかでサクサク混沌になるからな1ヒノエンマ…
27126/04/12(日)20:18:37No.1419766255+
夜刀神はフィールドギミック解いても夜刀神自体の強さには全く影響無いのなんなんだよ!
27226/04/12(日)20:18:42No.1419766303+
>>あのタイミングで強制複数戦はやめろ
>馬頭鬼「俺が薙ぎ払ってやんよ」
(スカる)
27326/04/12(日)20:18:52No.1419766404+
1で一番ヤバいのはやっぱり怨霊鬼だわ
単純に硬すぎる
27426/04/12(日)20:19:36No.1419766793そうだねx2
怨霊鬼→ヒノエンマ
馬頭鬼→ 煙々羅
山形さん→蛇骨婆

…割と毎回酷い気がしてきたな
27526/04/12(日)20:19:47No.1419766876+
>1で一番ヤバいのはやっぱり怨霊鬼だわ
>単純に硬すぎる
初回は更に糞狭いフィールドのオマケ付きって言うね
27626/04/12(日)20:19:56No.1419766965そうだねx1
怨霊鬼の何がすげえって二周目になるとボウリングスロー追加されることだよ
再最序盤のボスにここまで手の込んだことするか普通
27726/04/12(日)20:20:15No.1419767108+
>1で一番ヤバいのはやっぱり怨霊鬼だわ
>単純に硬すぎる
ステージ狭いわ後半攻撃パターン変わるし地獄みてぇなドッジボール始まるし
27826/04/12(日)20:20:25No.1419767205+
馬形さん死ぬほど死んだ
慣れてないとほんとキツいわあの人
27926/04/12(日)20:20:40No.1419767325+
山縣がね…
28026/04/12(日)20:21:02No.1419767535+
山県は九十九のチュートリアルみたいなノリで普通に強いのなんなんだよあれ…


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