26/04/12(日)19:16:44No.1419737508+
20:21頃消えます
>序盤の強敵がいっぱいこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
| … | 126/04/12(日)19:17:44No.1419737899そうだねx6>序盤の強敵がいっぱい |
| … | 226/04/12(日)19:19:32No.1419738627+お前マジふざけんなよ… |
| … | 326/04/12(日)19:20:05No.1419738840+序盤中盤終盤と隙が無い |
| … | 426/04/12(日)19:20:47No.1419739085+でもウィリアムには無敵の九十九があるから… |
| … | 526/04/12(日)19:21:03No.1419739175+強敵以前に地形が殺しに来る |
| … | 626/04/12(日)19:21:33No.1419739374+強敵をどうすればいい? |
| … | 726/04/12(日)19:22:04No.1419739549+>強敵以前に地形が殺しに来る |
| … | 826/04/12(日)19:22:28No.1419739699+弱い雑魚がまず思い浮かばない |
| … | 926/04/12(日)19:23:07No.1419739969そうだねx2強敵がいっぱいの意味がちょっと違うときがある |
| … | 1026/04/12(日)19:23:39No.1419740209そうだねx1ボスも強敵 |
| … | 1126/04/12(日)19:24:00No.1419740332+単純なフィジカルさで殺しにくる |
| … | 1226/04/12(日)19:24:02No.1419740345+3は良く調整出来たなって |
| … | 1326/04/12(日)19:24:31No.1419740503そうだねx2▲ |
| … | 1426/04/12(日)19:24:34No.1419740524+防御力持っても7割ダメージが5割ダメージになるのおかしいだろ… |
| … | 1526/04/12(日)19:24:45No.1419740588そうだねx1> ▲ |
| … | 1626/04/12(日)19:24:47No.1419740603+序盤の強敵(厳島) |
| … | 1726/04/12(日)19:25:07No.1419740751+初期体験版の怨霊鬼…お前とまた戦いたかった |
| … | 1826/04/12(日)19:25:23No.1419740843+つよい!せまい! |
| … | 1926/04/12(日)19:25:34No.1419740916+まずモーションを覚えるという行為しないと死ぬ |
| … | 2026/04/12(日)19:25:41No.1419740953そうだねx1>序盤の強敵(厳島) |
| … | 2126/04/12(日)19:25:59No.1419741073+なんかこのシリーズ烏天狗がアホみたいに強い気がする |
| … | 2226/04/12(日)19:26:04No.1419741104+半蔵からの評価がやたらと高い異国のサムライ来たな… |
| … | 2326/04/12(日)19:26:09No.1419741140そうだねx1>初期体験版の怨霊鬼…お前とまた戦いたかった |
| … | 2426/04/12(日)19:26:33No.1419741292+序盤の雑魚が終盤でも強い |
| … | 2526/04/12(日)19:26:36No.1419741306そうだねx1システムを3にしたリメイク作っていいのよ? |
| … | 2626/04/12(日)19:26:55No.1419741420+敷次郎ですら嫌になる |
| … | 2726/04/12(日)19:27:08No.1419741511+みんなが文句言うから2からカウンター実装したよ! |
| … | 2826/04/12(日)19:27:29No.1419741651+チュートリアルで死ぬ |
| … | 2926/04/12(日)19:27:50No.1419741765+3でやることなくなったし無印やり直したけど |
| … | 3026/04/12(日)19:27:59No.1419741825そうだねx4>みんなが文句言うから2からカウンター実装したよ! |
| … | 3126/04/12(日)19:28:09No.1419741889そうだねx1>みんなが文句言うから2からカウンター実装したよ! |
| … | 3226/04/12(日)19:28:10No.1419741895そうだねx1α体験版の砥石のシステムいいよね… |
| … | 3326/04/12(日)19:28:13No.1419741921そうだねx1海坊主殴ってたら運悪いと海坊主と足場の隙間に吸い込まれて落下死すんのマジでテストプレイしてから売れよってなった |
| … | 3426/04/12(日)19:28:28No.1419742011+>α体験版の砥石のシステムいいよね… |
| … | 3526/04/12(日)19:28:37No.1419742073+最終的にはあんちんどのもワッ!て叫んだら敵が死ぬくらいには強くなるから |
| … | 3626/04/12(日)19:30:13No.1419742709+>半蔵からの湿度がやたらと高い異国のサムライ来たな… |
| … | 3726/04/12(日)19:30:16No.1419742723+逆に3は基本優しくなって感心したけど |
| … | 3826/04/12(日)19:30:22No.1419742775+どうして序盤からこんなに殺意高いんですか…どうして… |
| … | 3926/04/12(日)19:31:38No.1419743332+>どうして序盤からこんなに殺意高いんですか…どうして… |
| … | 4026/04/12(日)19:31:42No.1419743349+>終盤の強敵が二人で来る |
| … | 4126/04/12(日)19:32:07No.1419743521+序盤から終盤まで強敵たっぷりだろ |
| … | 4226/04/12(日)19:32:31No.1419743698そうだねx1<わりぃごはいねぇがぁ〜〜 |
| … | 4326/04/12(日)19:32:51No.1419743837+3はボスで複数戦しない代わりに |
| … | 4426/04/12(日)19:33:06No.1419743968そうだねx4人型ボス二人おいとけば強いと思ってるだろ!1!!!!11!!ぐえー! |
| … | 4526/04/12(日)19:33:24No.1419744103+>海坊主殴ってたら運悪いと海坊主と足場の隙間に吸い込まれて落下死すんのマジでテストプレイしてから売れよってなった |
| … | 4626/04/12(日)19:33:28No.1419744140+輪入道が狭い道にいます |
| … | 4726/04/12(日)19:33:32No.1419744163そうだねx4なまはげはエルデンリングを先取りしてたと思う |
| … | 4826/04/12(日)19:34:10No.1419744439+横やりの意味を理解するARPG |
| … | 4926/04/12(日)19:34:17No.1419744494+>なまはげはエルデンリングを先取りしてたと思う |
| … | 5026/04/12(日)19:34:49No.1419744699+怨霊鬼が3で鉄球没収されてたの悲しかった |
| … | 5126/04/12(日)19:35:09No.1419744824+🦇🦇🦇🦇 |
| … | 5226/04/12(日)19:35:19No.1419744896+2周目が比較的一番優しい |
| … | 5326/04/12(日)19:35:27No.1419744950+人型ボス弾きで戦うのたのしー |
| … | 5426/04/12(日)19:35:27No.1419744951+1体ずつなら終盤なら大体のボスでもなんとかなる |
| … | 5526/04/12(日)19:35:39No.1419745037+楯無藤堂…お前とこんなに長い付き合いになるとは |
| … | 5626/04/12(日)19:36:01No.1419745177そうだねx11の頃は人型タイプにしか致命というか組討ち出来なかったんだっけ |
| … | 5726/04/12(日)19:36:06No.1419745212+>人型ボス弾きで戦うのたのしー |
| … | 5826/04/12(日)19:36:20No.1419745324+>怨霊鬼が3で鉄球没収されてたの悲しかった |
| … | 5926/04/12(日)19:36:24No.1419745351+初っ端の漁村がもう殺しに来てるとしか思えないからな… |
| … | 6026/04/12(日)19:36:34No.1419745398そうだねx1村長の屋敷の鬼が既にラディッツみたいなインパクトあるよね |
| … | 6126/04/12(日)19:36:45No.1419745473+>1の頃は人型タイプにしか致命というか組討ち出来なかったんだっけ |
| … | 6226/04/12(日)19:37:05No.1419745597+>初っ端の漁村がもう殺しに来てるとしか思えないからな… |
| … | 6326/04/12(日)19:37:18No.1419745674+3は7割から8割削ればあとは九十九でゴリ押せるから |
| … | 6426/04/12(日)19:37:20No.1419745691+海坊主で全てにキレて投げたわ |
| … | 6526/04/12(日)19:37:24No.1419745714+>輪入道が狭い道にいます |
| … | 6626/04/12(日)19:37:34No.1419745791そうだねx1ろくろ首死ね |
| … | 6726/04/12(日)19:37:53No.1419745914+>村長の屋敷の鬼が既にラディッツみたいなインパクトあるよね |
| … | 6826/04/12(日)19:37:56No.1419745943+>>序盤の強敵がいっぱい |
| … | 6926/04/12(日)19:38:07No.1419746038+どこ行っても大体狭い場所に強い奴がいる!うんち! |
| … | 7026/04/12(日)19:38:31No.1419746210+>ろくろ首死ね |
| … | 7126/04/12(日)19:38:31No.1419746214+えげれすにいる時だけステルスアクションっぽくなるのなんだよ! |
| … | 7226/04/12(日)19:38:39No.1419746280+1天狗はほんと死んでほしい… |
| … | 7326/04/12(日)19:38:46No.1419746352+怨霊鬼の前にチュートリアルボスいたらしいけどマジで記憶にない |
| … | 7426/04/12(日)19:38:48No.1419746369+>3はニンジャで見切りまくって手裏剣系投げ続けられるから |
| … | 7526/04/12(日)19:38:58No.1419746442そうだねx1関ヶ原のサブミッションでステージが赤塚で染まってるの酷かった |
| … | 7626/04/12(日)19:38:58No.1419746444+>えげれすにいる時だけステルスアクションっぽくなるのなんだよ! |
| … | 7726/04/12(日)19:39:06No.1419746503+状態異常ばら撒いてくるのはいいよ? |
| … | 7826/04/12(日)19:39:13No.1419746538+>海坊主で全てにキレて投げたわ |
| … | 7926/04/12(日)19:39:27No.1419746637+崖に烏天狗置いちゃ悪いってのかよ |
| … | 8026/04/12(日)19:39:33No.1419746675そうだねx1橋か崖を見るとあーはいはい烏天狗烏天狗ってなる |
| … | 8126/04/12(日)19:39:39No.1419746720+>怨霊鬼の前にチュートリアルボスいたらしいけどマジで記憶にない |
| … | 8226/04/12(日)19:40:09No.1419746924+天狗+一反木綿考えた奴でてこいよ! |
| … | 8326/04/12(日)19:40:16No.1419746961+>橋か崖を見るとあーはいはい烏天狗烏天狗ってなる |
| … | 8426/04/12(日)19:40:37No.1419747110+真面目に戦わせる気のない敵配置ばかり過ぎる… |
| … | 8526/04/12(日)19:41:01No.1419747305そうだねx1なるほどダークソウルって死にゲーなんだな!じゃあこんなもんかぁ! |
| … | 8626/04/12(日)19:41:07No.1419747361+よく2を仕上げられたな |
| … | 8726/04/12(日)19:41:15No.1419747415+>タイマンだと思って戦ってたら大砲飛んでくるのマジやめろ |
| … | 8826/04/12(日)19:41:15No.1419747420+天狗は別にモーション超高速とか延々と攻撃してくるとかじゃないのにあれだけ強いのは凄いと思うよ… |
| … | 8926/04/12(日)19:41:40No.1419747590+狙撃できない場所に琵琶牧々置くな |
| … | 9026/04/12(日)19:41:40No.1419747591+3はこっちも広範囲攻撃と無敵判定とキャンセル動作が豊富にあるから |
| … | 9126/04/12(日)19:41:54No.1419747690+>曲がり角を見るとあーはいはい餓鬼餓鬼ってなる |
| … | 9226/04/12(日)19:42:19No.1419747891そうだねx1>曲がり角を見るとあーはいはい餓鬼餓鬼ってなる |
| … | 9326/04/12(日)19:42:20No.1419747894そうだねx1>>曲がり角を見るとあーはいはい餓鬼餓鬼ってなる |
| … | 9426/04/12(日)19:42:26No.1419747941+捌きもないの今考えれば本当に狂気だよ |
| … | 9526/04/12(日)19:42:27No.1419747950+>1α体験版の頃は走ってスタミナ空になるだけで息切れしてたんだっけ |
| … | 9626/04/12(日)19:42:38No.1419748018+こうしてエリック上田が生まれるんですね |
| … | 9726/04/12(日)19:42:49No.1419748108+>なるほどダークソウルって死にゲーなんだな!じゃあこんなもんかぁ! |
| … | 9826/04/12(日)19:42:52No.1419748141+>天狗+一反木綿考えた奴でてこいよ! |
| … | 9926/04/12(日)19:42:55No.1419748161そうだねx1はいはい濡れ女濡れ女 |
| … | 10026/04/12(日)19:43:09No.1419748273+私は東北でマジギレして投げた弱者です |
| … | 10126/04/12(日)19:43:29No.1419748416+濡れ女は居ないけどクソヤバい一反木綿は居る |
| … | 10226/04/12(日)19:43:29No.1419748421+天狗は連続回し蹴りと空からのソニックブームが嫌すぎる |
| … | 10326/04/12(日)19:43:32No.1419748444+>捌きも見切りもないの今考えれば本当に狂気だよ |
| … | 10426/04/12(日)19:43:34No.1419748456+>私は大阪城冬の陣でマジギレして投げた弱者です |
| … | 10526/04/12(日)19:43:35No.1419748472+>なるほどダークソウルって死にゲーなんだな!じゃあこんなもんかぁ! |
| … | 10626/04/12(日)19:43:38No.1419748487そうだねx2ダークソウルだと思ってやったらダークソウルじゃなかったわこのゲーム |
| … | 10726/04/12(日)19:43:49No.1419748573+>そもそも作ってる最中で |
| … | 10826/04/12(日)19:43:56No.1419748625+欲続編出るほど売れたな… |
| … | 10926/04/12(日)19:44:02No.1419748671+ナマハゲろくろ首もだけど赤河童も嫌い |
| … | 11026/04/12(日)19:44:06No.1419748699+2でも理不尽さはかなり減ったなと思ってたけど3やった後だも2は角待ちと狭い足場と落下死多過ぎだろ…ってなった |
| … | 11126/04/12(日)19:44:37No.1419748928そうだねx1>これ面白いか?俺にはわからん… |
| … | 11226/04/12(日)19:44:44No.1419748991+>私は大阪城冬の陣でマジギレして投げた弱者です |
| … | 11326/04/12(日)19:44:51No.1419749046そうだねx3ある程度難易度調整の勝手が分かってきてるはずのDLCが妙にきついのなんだよ… |
| … | 11426/04/12(日)19:44:58No.1419749096+>武構え3つ!?それぞれコマンドあり!?切り替え?! |
| … | 11526/04/12(日)19:45:05No.1419749159+2はどっかからロケットパンチが飛んでくる度に頭狂いそうになる |
| … | 11626/04/12(日)19:45:17No.1419749260+>欲続編出るほど売れたな… |
| … | 11726/04/12(日)19:45:17No.1419749261+佐和山城の螺旋階段鉄球は絶対ブラボの聖杯ダンジョン見てやりたかっただけだろお前… |
| … | 11826/04/12(日)19:45:20No.1419749288+>そんな状態だったからか体験版アンケートのフィードバックちゃんとされたのは感激した |
| … | 11926/04/12(日)19:45:20No.1419749289+最初の体験版は武器の耐久値速攻で無くなるから新しい武器か砥石拾えないと詰んだような記憶がある |
| … | 12026/04/12(日)19:45:41No.1419749460+>なので竹千代様には中段のみを教えておきましたぞ |
| … | 12126/04/12(日)19:45:51No.1419749518+体験版あれβですらなくα版だったんだっけ? |
| … | 12226/04/12(日)19:46:10No.1419749661+>最初の体験版は武器の耐久値速攻で無くなるから新しい武器か砥石拾えないと詰んだような記憶がある |
| … | 12326/04/12(日)19:46:11No.1419749667+粗だらけだしブチキレながらプレイしたけど |
| … | 12426/04/12(日)19:46:39No.1419749896+>いいだろ?真田丸だぜ? |
| … | 12526/04/12(日)19:46:40No.1419749907+八咫鏡3周から出ないと無理だろこれってなる |
| … | 12626/04/12(日)19:46:50No.1419749981+>そんな状態だったからか体験版アンケートのフィードバックちゃんとされたのは感激した |
| … | 12726/04/12(日)19:46:54No.1419750020+>なので竹千代様には中段のみを教えておきましたぞ |
| … | 12826/04/12(日)19:47:07No.1419750104+>体験版あれβですらなくα版だったんだっけ? |
| … | 12926/04/12(日)19:47:14No.1419750163+>ある程度難易度調整の勝手が分かってきてるはずのDLCが妙にきついのなんだよ… |
| … | 13026/04/12(日)19:47:48No.1419750404+>あの状態のままの厳島とかゲロカス過ぎる… |
| … | 13126/04/12(日)19:47:53No.1419750445+武器に消耗度あってぶっ壊れてたのはα版だけだっけ |
| … | 13226/04/12(日)19:48:04No.1419750531+実際1は構えとか分かんね!で中段だけでなんとかしてた |
| … | 13326/04/12(日)19:48:17No.1419750630+武器ごとにスキルツリーあったり |
| … | 13426/04/12(日)19:48:19No.1419750647+3は理不尽は減ったけどアクション面でやる事多くなり過ぎてそんな仕様初めて知ったぜ!って事が後からどんどん生えてくる |
| … | 13526/04/12(日)19:48:32No.1419750741+>武器に消耗度あってぶっ壊れてたのはα版だけだっけ |
| … | 13626/04/12(日)19:48:33No.1419750753+薙刀鎌は明らかにヤーナムで脳に瞳を得たやつがスタッフにいるよね |
| … | 13726/04/12(日)19:48:41No.1419750822+>武器に消耗度あってぶっ壊れてたのはα版だけだっけ |
| … | 13826/04/12(日)19:48:59No.1419750958そうだねx2>うn |
| … | 13926/04/12(日)19:49:25No.1419751140+中型雑魚2体配置はほぼデスエンカと同義 |
| … | 14026/04/12(日)19:49:52No.1419751372+α体験版以降は砥石とにかわが耐久値回復じゃなくて愛用度増加に変わったんだったかな |
| … | 14126/04/12(日)19:49:56No.1419751409+>なので竹千代様には中段のみを教えておきましたぞ |
| … | 14226/04/12(日)19:49:56No.1419751410+正直1の体験版→製品版の流れがあったから本当にここのアンケートには答える価値あるんだなとある種信頼してる |
| … | 14326/04/12(日)19:50:00No.1419751440そうだねx1よくクリアしたな俺と思う |
| … | 14426/04/12(日)19:50:12No.1419751540+>薙刀鎌は明らかにヤーナムで脳に瞳を得たやつがスタッフにいるよね |
| … | 14526/04/12(日)19:50:21No.1419751599+消耗度はソウルのシステムそのままスライドさせたんだろうけど |
| … | 14626/04/12(日)19:50:25No.1419751626そうだねx3信長夫妻エモいよね… |
| … | 14726/04/12(日)19:50:44No.1419751778+>東西無双エモいよね… |
| … | 14826/04/12(日)19:50:46No.1419751793+構えも捌きも教えてくれない柳生のジジイよりは半蔵の方がマシだけど俺にもウィリアムに教えた |
| … | 14926/04/12(日)19:50:56No.1419751854+難易度の上げ方:道中に限らずボス戦でも敵を複数同時に配置する |
| … | 15026/04/12(日)19:51:06No.1419751942そうだねx2ソウルというよりDMCのスタイルフリーダンテだよなあとはずっと思ってるアクション周り |
| … | 15126/04/12(日)19:51:18No.1419752029+>難易度の上げ方:道中に限らずボス戦でも敵を複数同時に配置する |
| … | 15226/04/12(日)19:51:26No.1419752076+大太刀と鎖鎌と弓が強すぎる… |
| … | 15326/04/12(日)19:51:31No.1419752125+α版メインミッションクリアのご褒美的なノリで |
| … | 15426/04/12(日)19:51:34No.1419752138+3の濡れ女は麻痺ビーム食らっても組み付き確定しないのが |
| … | 15526/04/12(日)19:51:58No.1419752336+ソウル系って括りではあるけどアクション周りは3Dアクションゲーのタイプだろうしね |
| … | 15626/04/12(日)19:52:22No.1419752523+転 |
| … | 15726/04/12(日)19:52:26No.1419752562+>信長夫妻エモいよね… |
| … | 15826/04/12(日)19:52:31No.1419752604+>ソウルというよりDMCのスタイルフリーダンテだよなあとはずっと思ってるアクション周り |
| … | 15926/04/12(日)19:52:35No.1419752628+2が一番ちょうどいい感じがする |
| … | 16026/04/12(日)19:52:53No.1419752765+>信長夫妻エモいよね… |
| … | 16126/04/12(日)19:53:08No.1419752880+妖怪技と妖怪化のシステム好きだったからその点だけは3にがっかりしてる |
| … | 16226/04/12(日)19:53:10No.1419752892そうだねx1>2の序盤の強敵 |
| … | 16326/04/12(日)19:53:14No.1419752925+1は常世祓いが妙にシビアで結界符が手放せない… |
| … | 16426/04/12(日)19:53:28No.1419753022+>欲続編出るほど売れたな… |
| … | 16526/04/12(日)19:53:29No.1419753026+大型ボスはめんどいけど3で1匹も出てこなかったのはちょっとさみしかった |
| … | 16626/04/12(日)19:53:41No.1419753096+>2が一番ちょうどいい感じがする |
| … | 16726/04/12(日)19:53:42No.1419753105+>>2の序盤の強敵 |
| … | 16826/04/12(日)19:54:04No.1419753272+>1は常世祓いが妙にシビアで結界符が手放せない… |
| … | 16926/04/12(日)19:54:10No.1419753335そうだねx1>>2の序盤の強敵 |
| … | 17026/04/12(日)19:54:17No.1419753396+DMCというか武器種からしてまんまニンジャガなのが多い |
| … | 17126/04/12(日)19:54:19No.1419753403+>>2の序盤の強敵 |
| … | 17226/04/12(日)19:54:19No.1419753408+>>2の序盤の強敵 |
| … | 17326/04/12(日)19:54:39No.1419753589そうだねx1仁王三大アンチ |
| … | 17426/04/12(日)19:55:06No.1419753772+太平の世になればまた巡り会うこともあるじゃろうて…みたいな消え方したくせに本当に平和になった瞬間戻ってくる猫又好き |
| … | 17526/04/12(日)19:55:17No.1419753852+ポストズル三!ポストズル三!って |
| … | 17626/04/12(日)19:55:38No.1419754003+癒しはすねこすりお前だけだよ… |
| … | 17726/04/12(日)19:56:11No.1419754285そうだねx1ズル時は別に倒せない程じゃないけどあぁ!?ってなる |
| … | 17826/04/12(日)19:56:33No.1419754457そうだねx1ズル三はなんだかんだハメ倒せるし |
| … | 17926/04/12(日)19:56:37No.1419754494+ボスが両面宿儺じゃなくて斎藤利三だったらコントローラ投げてたかもしれん |
| … | 18026/04/12(日)19:57:01No.1419754668そうだねx1ズル時はそれはねえだろしてくるからな… |
| … | 18126/04/12(日)19:57:11No.1419754758+まあ真面目に言うと2の序盤の壁は夜刀神ステージだよね |
| … | 18226/04/12(日)19:57:11No.1419754764そうだねx1>DMCというか武器種からしてまんまニンジャガなのが多い |
| … | 18326/04/12(日)19:57:32No.1419754949+2も大概序盤は滅茶苦茶な火力してるやつ多いと思う敵 |
| … | 18426/04/12(日)19:57:54No.1419755124+まあ1はクリアするだけだったら目潰し遅鈍夫婦雷犬九十九あうあうあーで全部終わるから… |
| … | 18526/04/12(日)19:58:00No.1419755174+正直複数戦はまれびとマルチあったらまだそこまで許されないってほどじゃなかったと思う |
| … | 18626/04/12(日)19:58:06No.1419755214+>癒しはすねこすりお前だけだよ… |
| … | 18726/04/12(日)19:58:12No.1419755256+>もうほぼリュウハヤブサだろお前 |
| … | 18826/04/12(日)19:58:27No.1419755368+>まあ真面目に言うと2の序盤の壁は猿鬼だよね |
| … | 18926/04/12(日)19:58:39No.1419755446そうだねx2景時は後のサブクエでまあこいつも命令に従ってだけだからな…って許そうとしたら最後襲ってきてやっぱくたばれってなった |
| … | 19026/04/12(日)19:58:42No.1419755480そうだねx3>ズル時はつまんねえんだよおめえはさあ! |
| … | 19126/04/12(日)19:58:43No.1419755483+ジン・ハヤブサさんが主人公の龍剣伝新作いつになったら出るんだ |
| … | 19226/04/12(日)19:58:56No.1419755571+徳川のオジキ!東北もついでに滅ぼしましょう! |
| … | 19326/04/12(日)19:59:01No.1419755614+>天狗は別にモーション超高速とか延々と攻撃してくるとかじゃないのにあれだけ強いのは凄いと思うよ… |
| … | 19426/04/12(日)19:59:41No.1419755911+>徳川のオジキ!東北もついでに滅ぼしましょう! |
| … | 19526/04/12(日)19:59:47No.1419755945+>景時は後のサブクエでまあこいつも命令に従ってだけだからな…って許そうとしたら最後襲ってきてやっぱくたばれってなった |
| … | 19626/04/12(日)20:00:13No.1419756145+>景時は後のサブクエでまあこいつも命令に従ってだけだからな…って許そうとしたら最後襲ってきてやっぱくたばれってなった |
| … | 19726/04/12(日)20:00:47No.1419756427+なんで平安連戦ミッションでお前おんねんってなるズル時 |
| … | 19826/04/12(日)20:00:48No.1419756442+>景時は後のサブクエでまあこいつも命令に従ってだけだからな…って許そうとしたら最後襲ってきてやっぱくたばれってなった |
| … | 19926/04/12(日)20:00:54No.1419756493+3で烏天狗の風属性復活したけど流石に理性効いてる範囲なのと捌き見切りあるせいでオモチャである |
| … | 20026/04/12(日)20:00:57No.1419756510そうだねx1>>景時は後のサブクエでまあこいつも命令に従ってだけだからな…って許そうとしたら最後襲ってきてやっぱくたばれってなった |
| … | 20126/04/12(日)20:01:19No.1419756689+わかりました中盤の強敵にします |
| … | 20226/04/12(日)20:01:24No.1419756734+天狗の回し蹴りとかろくろ首のクビ回しとか |
| … | 20326/04/12(日)20:01:25No.1419756742+>>徳川のオジキ!東北もついでに滅ぼしましょう! |
| … | 20426/04/12(日)20:01:33No.1419756806+セコの与一も嫌い |
| … | 20526/04/12(日)20:02:00No.1419757049+>赤河童も住んでるけど? |
| … | 20626/04/12(日)20:02:02No.1419757068そうだねx2なまはげは本物の山神ではなく霊石で変身した兵の信仰心からそれっぽい姿になってるだけって設定好き |
| … | 20726/04/12(日)20:02:06No.1419757101+ズル時で一番ヤバいのは多分メインミッションの義経と共闘する時 |
| … | 20826/04/12(日)20:02:07No.1419757114+仁王1再プレイして思ったこと言うぜ!複数戦おすぎ |
| … | 20926/04/12(日)20:02:33No.1419757321+>セコの与一も嫌い |
| … | 21026/04/12(日)20:02:45No.1419757436+景時は一応頼朝への忠義者って見ればまあ…ってなるけど3本編のムーヴもアレだし2だと弁慶の死の原因だったり秀の字騙そうとするしでまるで良い印象が無い… |
| … | 21126/04/12(日)20:03:10No.1419757616そうだねx1>なんで平安連戦ミッションでお前おんねんってなるズル時 |
| … | 21226/04/12(日)20:03:28No.1419757809+>>景時は後のサブクエでまあこいつも命令に従ってだけだからな…って許そうとしたら最後襲ってきてやっぱくたばれってなった |
| … | 21326/04/12(日)20:03:42No.1419757931+平安ポケモンマスターは帰って |
| … | 21426/04/12(日)20:03:48No.1419757982そうだねx3>こいつの後に鎌倉殿を出さないだけの良心が開発スタッフにもあった |
| … | 21526/04/12(日)20:04:34No.1419758408そうだねx23は対複数戦の機会は多いけど基本的には囲んでタコ殴りにはしてこない忖度AIになったから寂し…いや1.2がおかしいだけだわ特に1… |
| … | 21626/04/12(日)20:04:44No.1419758524+海坊主クソすぎて倒したあと力尽きて投げた |
| … | 21726/04/12(日)20:04:47No.1419758561+>3で烏天狗の風属性復活したけど流石に理性効いてる範囲なのと捌き見切りあるせいでオモチャである |
| … | 21826/04/12(日)20:04:58No.1419758667+>ろくろくびは霊石で変身した兵の手柄を立てて背伸びしたい若武者や出陣を首を長くして待っていた老兵がなってるって設定好き |
| … | 21926/04/12(日)20:05:00No.1419758691そうだねx21も2も3も陰陽師はクソ! |
| … | 22026/04/12(日)20:05:09No.1419758767+>>こいつの後に鎌倉殿を出さないだけの良心が開発スタッフにもあった |
| … | 22126/04/12(日)20:05:09No.1419758769+1と2はまず索敵範囲が異常過ぎる |
| … | 22226/04/12(日)20:05:12No.1419758792+DLCの大トリっていうのに九尾の視認性が悪すぎるのはどうかと思いました |
| … | 22326/04/12(日)20:05:26No.1419758920+西国無双に憎しみを抱くようになったのはこのゲームのせい |
| … | 22426/04/12(日)20:05:48No.1419759122+頼朝と気軽に戦える場所欲しいんですけど景時とチェンジしてくれません? |
| … | 22526/04/12(日)20:05:50No.1419759132そうだねx23やってこんなぬるかったっけ?と思って1のプレイ動画を見たんだけどまあ…主人公が強いほうが面白いな! |
| … | 22626/04/12(日)20:05:54No.1419759165そうだねx1>1も2も3も陰陽師はクソ! |
| … | 22726/04/12(日)20:05:56No.1419759182そうだねx1>>3で烏天狗の風属性復活したけど流石に理性効いてる範囲なのと捌き見切りあるせいでオモチャである |
| … | 22826/04/12(日)20:06:10No.1419759316+召喚モーション差し込みででこっちの有利キャンセルするのがズル時のズルポイントなんだが |
| … | 22926/04/12(日)20:06:18No.1419759381+>1も2も3も陰陽師はクソ! |
| … | 23026/04/12(日)20:06:25No.1419759439そうだねx2>1も2も3も陰陽師はクソ! |
| … | 23126/04/12(日)20:06:46No.1419759652+>DLCの大トリっていうのに九尾の視認性が悪すぎるのはどうかと思いました |
| … | 23226/04/12(日)20:06:58No.1419759793+3の陰陽師は賀茂の里の惨状がマジで酷くてガチで引いたんだよね |
| … | 23326/04/12(日)20:07:07No.1419759873そうだねx1モンスターボール開封時足止まってるじゃん?よっしゃ殴れ殴…コイツスパアマ&ダメージカットしてやがる… |
| … | 23426/04/12(日)20:07:37No.1419760159そうだねx1>3の陰陽師は賀茂の里の惨状がマジで酷くてガチで引いたんだよね |
| … | 23526/04/12(日)20:07:46No.1419760240そうだねx33の陰陽師くんさあ…その視界外からでも放ってくるつらら落としなに? |
| … | 23626/04/12(日)20:08:09No.1419760447+>3の陰陽師くんさあ…その視界外からでも放ってくるつらら落としなに? |
| … | 23726/04/12(日)20:08:29No.1419760651+3の輪入道は結構すぐ転けるから… |
| … | 23826/04/12(日)20:09:14No.1419761049そうだねx23も3で忙しいけど本当にとっつきやすいから過去作から反省はしてるのを感じる |
| … | 23926/04/12(日)20:09:20No.1419761108そうだねx1あのつららやたら痛いんだよな… |
| … | 24026/04/12(日)20:09:23No.1419761138+1は高周回高難易度サブクエに製法書が人質に取られてるのが本当にひでぇ… |
| … | 24126/04/12(日)20:09:33No.1419761228そうだねx1今更だがヒノエンマが基本システム解禁前に配置されてるのおかしいだろ |
| … | 24226/04/12(日)20:09:56No.1419761492+敵だけ楽しそうな動きしてるのを |
| … | 24326/04/12(日)20:10:32No.1419761803そうだねx1>今更だがヒノエンマが基本システム解禁前に配置されてるのおかしいだろ |
| … | 24426/04/12(日)20:10:33No.1419761814+>今更だがヒノエンマが基本システム解禁前に配置されてるのおかしいだろ |
| … | 24526/04/12(日)20:10:38No.1419761851+今1やったら記憶ほどではないかもしれないけどDLCでキレてやめたのが最後の記憶なのでやる勇気がでねえ |
| … | 24626/04/12(日)20:10:38No.1419761857+むしろ1・2の輪入道ってずっとガードして睨めっこしてると「あっぷっぷー」で火を吹いてくるからそこで背面回って顔面どつくだけで終わるだろ |
| … | 24726/04/12(日)20:10:40No.1419761889そうだねx3>3も3で忙しいけど本当にとっつきやすいから過去作から反省はしてるのを感じる |
| … | 24826/04/12(日)20:10:49No.1419761966+>3も3で忙しいけど本当にとっつきやすいから過去作から反省はしてるのを感じる |
| … | 24926/04/12(日)20:11:27No.1419762339+>今更だがヒノエンマが基本システム解禁前に配置されてるのおかしいだろ |
| … | 25026/04/12(日)20:11:56No.1419762581+>3も3で忙しいけど本当にとっつきやすいから過去作から反省はしてるのを感じる |
| … | 25126/04/12(日)20:12:00No.1419762612+ヒノエンマさんはクナイや手裏剣の大切さを教えてくれるんだ… |
| … | 25226/04/12(日)20:12:03No.1419762646+1再プレイしてみるとヒノエンマは十分バランス良いぞ |
| … | 25326/04/12(日)20:12:15No.1419762752そうだねx1ヒノエンマはこれ1だと捌きもカウンターもなんもできないのマジ?ってなった |
| … | 25426/04/12(日)20:12:41No.1419763031+>ヒノエンマさんは間合いを取って溜め攻撃を叩き込む大切さを教えてくれるんだ… |
| … | 25526/04/12(日)20:12:55No.1419763189+常闇展開中はクソ挙動しかしてこないよなヒノエンマ |
| … | 25626/04/12(日)20:13:04No.1419763274+どんだけ敵がしんらつでも戦闘システムは |
| … | 25726/04/12(日)20:14:10No.1419763884+>ヒノエンマはこれ1だと捌きもカウンターもなんもできないのマジ?ってなった |
| … | 25826/04/12(日)20:14:29No.1419764025+>1再プレイしてみるとヒノエンマは十分バランス良いぞ |
| … | 25926/04/12(日)20:15:13No.1419764400+仁王2は数あるアクションゲームでも超上澄みの名作だと思ってるけど |
| … | 26026/04/12(日)20:15:18No.1419764435+モーションを理解すると1ヒノエンマも実はそこまでキツくはない |
| … | 26126/04/12(日)20:15:19No.1419764437そうだねx12の時点でもシステムの全て使いこなせているのなんてごく一部だろうに3になってこれでもかってくらいアクション増えたもんな |
| … | 26226/04/12(日)20:15:48No.1419764669+2は2で馬頭鬼の次が煙々羅なのだいぶアクセル踏み込んでるなって… |
| … | 26326/04/12(日)20:16:44No.1419765189+>2は2で馬頭鬼の次が煙々羅なのだいぶアクセル踏み込んでるなって… |
| … | 26426/04/12(日)20:16:53No.1419765278そうだねx2>2は2で馬頭鬼の次が煙々羅なのだいぶアクセル踏み込んでるなって… |
| … | 26526/04/12(日)20:17:13No.1419765457+>3になって技が増えてワンパターンじゃなくなって面倒になった |
| … | 26626/04/12(日)20:17:28No.1419765577そうだねx1>モーションを理解すると1ヒノエンマも実はそこまでキツくはない |
| … | 26726/04/12(日)20:17:55No.1419765845+夜刀神は武器によっては楽できるんだけど |
| … | 26826/04/12(日)20:18:27No.1419766144+>あのタイミングで強制複数戦はやめろ |
| … | 26926/04/12(日)20:18:28No.1419766149+>夜刀神は武器によっては楽できるんだけど |
| … | 27026/04/12(日)20:18:32No.1419766205+あと雷+風以外のどれかでサクサク混沌になるからな1ヒノエンマ… |
| … | 27126/04/12(日)20:18:37No.1419766255+夜刀神はフィールドギミック解いても夜刀神自体の強さには全く影響無いのなんなんだよ! |
| … | 27226/04/12(日)20:18:42No.1419766303+>>あのタイミングで強制複数戦はやめろ |
| … | 27326/04/12(日)20:18:52No.1419766404+1で一番ヤバいのはやっぱり怨霊鬼だわ |
| … | 27426/04/12(日)20:19:36No.1419766793そうだねx2怨霊鬼→ヒノエンマ |
| … | 27526/04/12(日)20:19:47No.1419766876+>1で一番ヤバいのはやっぱり怨霊鬼だわ |
| … | 27626/04/12(日)20:19:56No.1419766965そうだねx1怨霊鬼の何がすげえって二周目になるとボウリングスロー追加されることだよ |
| … | 27726/04/12(日)20:20:15No.1419767108+>1で一番ヤバいのはやっぱり怨霊鬼だわ |
| … | 27826/04/12(日)20:20:25No.1419767205+馬形さん死ぬほど死んだ |
| … | 27926/04/12(日)20:20:40No.1419767325+山縣がね… |
| … | 28026/04/12(日)20:21:02No.1419767535+山県は九十九のチュートリアルみたいなノリで普通に強いのなんなんだよあれ… |
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