二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1775981524620.jpg-(108245 B)
108245 B26/04/12(日)17:12:04No.1419692185+ 18:40頃消えます
今年の6月にこいつの続編もしくは後継作の発表あるって信じてる
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
126/04/12(日)17:12:45No.1419692427そうだねx2
しっかりしろ
226/04/12(日)17:14:58No.1419693340そうだねx1
EAが鯖閉じると遊べなくなるから真面目にPS5でもS出してほしいと思ってる
326/04/12(日)17:16:41No.1419693972+
街の拡張や建物建築にもスポット当てた続編ほしいなって
426/04/12(日)17:23:43No.1419696115+
防具の見た目も次は熟れた感じになると思うんですよ…
526/04/12(日)17:27:51No.1419697308+
難易度はこれぐらいでもいいけど
導線と難易度曲線だけどうにかして
626/04/12(日)17:29:23No.1419697739+
>防具の見た目も次は熟れた感じになると思うんですよ…
外部デザイナー雇うでもしないと無理だから諦めろ
726/04/12(日)17:35:59No.1419699471+
>導線と難易度曲線だけどうにかして
実際に問題あるのは導線だけだと思うんだよ
ジゴクザルが壁なんだけど鍛えれば真っ当に戦えるから
それでも動きは強いが
826/04/12(日)17:38:24No.1419700095+
ジゴクザルは喰らわなきゃええ!の精神で弓で仕留めたけど順当に進めてたら防具の火耐性カスなんだっけ
926/04/12(日)17:38:44No.1419700196+
どいつも初見クソだけど慣れると楽しくなるのは見事だと思う
1026/04/12(日)17:40:24No.1419700692+
>ジゴクザルは喰らわなきゃええ!の精神で弓で仕留めたけど順当に進めてたら防具の火耐性カスなんだっけ
大体皆猪装備フルセットで防御値上げて
夏メインボス2戦したら猿だから火耐性ゴミになる
Sだとそこら辺調整されたみたいだけど
1126/04/12(日)17:41:41No.1419701040+
そもそも春装備が殆ど火属性カスだからな…
1226/04/12(日)17:42:11No.1419701186+

傘はいいぞ
1326/04/12(日)17:42:33No.1419701293+
ねずみあらいぐまいのしし全部火弱点だもんな
1426/04/12(日)17:43:22No.1419701499+
あとは変転がしっかり強いんだけどあんまりあれにカラクリ回すってやらないからな…
1526/04/12(日)17:43:32No.1419701533+
>EAが鯖閉じると遊べなくなるから真面目にPS5でもS出してほしいと思ってる
アンセムが実際これで終了したから結構切実な問題なんだよな…
わざわざアプデしてオフでも遊べるようにするとは到底思えんし
1626/04/12(日)17:44:44No.1419701887そうだねx1
EA鯖止めかなり容赦ねぇからなぁ…
1726/04/12(日)17:45:59No.1419702258+
このゲームのサポート続けるのも正気ではないが…
1826/04/12(日)17:47:20No.1419702659そうだねx3
マップ改築システムは天才だと思う
1926/04/12(日)17:50:16No.1419703539+
解像度下がってもいいからDL限定でS出してくれたらそれでいいかなって
2026/04/12(日)17:50:46No.1419703713+
>マップ改築システムは天才だと思う
狩りゲーとあんだけシナジー高いとは思わなんだ
2126/04/12(日)17:51:35No.1419703951+
アンセムの発売から鯖停止の期間逆算したら
ワイハはあと2、3年で終わる
2226/04/12(日)17:51:54No.1419704072+
最後まで同じカラクリでこの体当たりは弾けてこの体当たりはぶち抜かれるっていう違いがおぼえられなくて半ギレだった
2326/04/12(日)17:52:38No.1419704280+
今でもたまに鳥居くぐると新人獣狩がいるんで手を貸しに行く
2426/04/12(日)17:53:49No.1419704661そうだねx2
効率求めると似た形になっちゃうのは仕方のないことだけど単純にどう構築するか考えるの楽しいもんなあれ
発を等間隔設置でダッシュパネルみたいにするのとかも楽しかった
2526/04/12(日)17:54:06No.1419704743+
後隙狙ったら確定で回避不可能な小パン返される違和感に
ちゃんと気づけるかで独自のシステムを理解する流れはちゃんと教えなさいよ!
2626/04/12(日)17:55:17No.1419705091+
狩りゲーや死にゲー慣れしてる人ほどあの小パンに引っかかるからな…
2726/04/12(日)17:56:52No.1419705627+
小技中技の後隙狙ったら確実にカウンターされる
大技の時はちゃんと後隙が機能する
だから大技以外はこっちの攻撃出来ないって思っちゃうんだよね
2826/04/12(日)17:57:15No.1419705770+
カラクリありきだけどだからこそというかマップよくできてる
凄い頑張ってデザインしたんだろうな
2926/04/12(日)17:58:37No.1419706207+
モンハンムーブして折れていく案件配信者からしか摂れない栄養素はあります
3026/04/12(日)17:58:39No.1419706214+
ようつべで検索すると海外国内問わず
俺は好きだったよ…!な動画が定期的に上がってくるの
わかるよ…ってなる
3126/04/12(日)17:58:54No.1419706306そうだねx1
ちょっとプレイしてみたいって言われて
キャンセル効きまくるからとにかく箱設置すると良いよって教えたらそれはもう楽しそうにプレイしてた
3226/04/12(日)17:59:03No.1419706361+
大型戦の前に近くにキャンプ置くだけでも死んだ後の再出撃がめちゃくちゃ楽になる
死ななきゃいいとか言わないで
3326/04/12(日)18:00:39No.1419706948+
マップに設置した龍脈からくりの自動再構築とか
元々マイクラライク作ってただけあってストレスフリーな調整見事だった
3426/04/12(日)18:01:45No.1419707348+
個人的に刀が一番楽しかった
でもどの武器も満遍なく楽しかった
3526/04/12(日)18:02:31No.1419707613+
傘の気持ちよさはこのゲームでしか味わえなかった
3626/04/12(日)18:03:13No.1419707852+
>カラクリありきだけどだからこそというかマップよくできてる
>凄い頑張ってデザインしたんだろうな
どのマップも個性的でかつ各々の最適化は各々用意されてるのはよく練られてるね
3726/04/12(日)18:03:37No.1419707983+
あの👤と再戦したい…
3826/04/12(日)18:04:06No.1419708189そうだねx3
いいよね野良のマップ参加して嘘だろ…嘘だろ!?なるくらいジップライン引かれてないの
3926/04/12(日)18:04:19No.1419708279+
Switch2版の移植具合どう?
4026/04/12(日)18:05:16No.1419708604+
最初のネズミからして行動苛烈すぎない?と言うのが箱バリアするだけでひんひん言い始めるのが面白い
4126/04/12(日)18:05:29No.1419708688+
>傘の気持ちよさはこのゲームでしか味わえなかった
どのモーションもまず格好よくて違和感ないし
SEが優れてるから何しても気持ちいいんだよね傘
抜刀時の回避ですら専用ステップなの凄い
4226/04/12(日)18:06:04No.1419708874+
>いいよね野良のマップ参加して嘘だろ…嘘だろ!?なるくらいジップライン引かれてないの
(よどふか参戦時でほぼ手つかずマップ)
4326/04/12(日)18:06:15No.1419708941+
>いいよね野良のマップ参加して嘘だろ…嘘だろ!?なるくらいジップライン引かれてないの
おれのマップのほうがつよい
と言う気分になる
4426/04/12(日)18:06:39No.1419709090+
どの獣も箱にぶつかるとぐああああって可愛いモーションしてくれるの好き
4526/04/12(日)18:06:45No.1419709127そうだねx3
ボスの素材剥ぎを介錯って形にしたセンスマジで好き
4626/04/12(日)18:07:24No.1419709394+
ほぼまっさらなマップで野良するときは
流石にジップ勝手に引いてもいいよなってなった
4726/04/12(日)18:07:45No.1419709520+
飛び蔦に掴まれない野良がいて困惑した
あと多分水で体力回復を理解してない野良もいたから癒やし香置きまくって介護が大変だったがすごい感謝された
4826/04/12(日)18:07:57No.1419709598+
>ボスの素材剥ぎを介錯って形にしたセンスマジで好き
鳴る尺八
介錯すると締める三味線
4926/04/12(日)18:08:01No.1419709623+
エリクサー症候群患者はジップラインMOTTAINAIが発動して結局エンディングまで使えない
5026/04/12(日)18:08:53No.1419709953+
からくりはモンハンの持ち込みアイテムの発展形だろうけど
にしたってシフト操作の組み合わせで色々できるをひり出したのはセンスあるなって
5126/04/12(日)18:09:13No.1419710083+
野良の事考えて丁寧に改築したのに徒歩で移動されたときの悲しさ
5226/04/12(日)18:09:30No.1419710185そうだねx1
本当にEA貴様ァ…ってなる
5326/04/12(日)18:09:31No.1419710196+
>エリクサー症候群患者はジップラインMOTTAINAIが発動して結局エンディングまで使えない
最大数が決まってるだけなんだけど置いたらそれ切りって認識の人もいるのかな…
5426/04/12(日)18:10:04No.1419710414+
>ジゴクザルは喰らわなきゃええ!の精神で弓で仕留めたけど順当に進めてたら防具の火耐性カスなんだっけ
NPCが危険だから準備してねって警告するタイミングで防具作ればちゃんとメタ装備ができる
話聞かずに急ぐとゴミにされる
5526/04/12(日)18:11:19No.1419710868+
サルにメッタメタにされたからこそその後サルに苦労することは無くなったよ…
よどふかはちょっとまって
5626/04/12(日)18:11:38No.1419710979+
野良の島に遊びに行ったらジップラインも置けないくらい絡繰り使い切ってた
なのにどこにも絡繰りないからマップ開いてみたら無駄にレーダーだけが大量に固まって置かれていた
5726/04/12(日)18:12:07No.1419711157そうだねx1
EAplayに加入すると先行プレイできます(予約購入者はプレイできない)は地味にひどかったと思っているんだ
5826/04/12(日)18:12:59No.1419711514+
>サルにメッタメタにされたからこそその後サルに苦労することは無くなったよ…
>よどふかはちょっとまって
ナラクモンキーはマジお前さあ…
慣れるとすげえ楽しいけど気を抜くと即死する
5926/04/12(日)18:13:02No.1419711539+
最後の方の敵大体なんかこっちが死ぬ前に勝った…って勝ち方しかできなかったな…
6026/04/12(日)18:13:11No.1419711590+
>野良の島に遊びに行ったらジップラインも置けないくらい絡繰り使い切ってた
>なのにどこにも絡繰りないからマップ開いてみたら無駄にレーダーだけが大量に固まって置かれていた
なんだその何かよくない計画をしてそうなマップは…
面白そうな体験しやって
6126/04/12(日)18:13:52No.1419711834+
>アンセムが実際これで終了したから結構切実な問題なんだよな…
>わざわざアプデしてオフでも遊べるようにするとは到底思えんし
無印ってオン専ゲーだったのか…
6226/04/12(日)18:14:05No.1419711921+
>からくりはモンハンの持ち込みアイテムの発展形だろうけど
討鬼伝の時からそうだけどアイテム持ち込みの煩わしさの解消は
コエテクちゃんと用意してくれてるのえらい
6326/04/12(日)18:14:42No.1419712099+
ゲーム体験として新しくて楽しかった
新しいが故にピンと来ないプレイヤーも多かったようだが
6426/04/12(日)18:15:12No.1419712271+
>無印ってオン専ゲーだったのか…
ゲーム起動すると強制でEA鯖通されるんよ
だから現時点のまま鯖停止されたらゲーム自体できなくなる
6526/04/12(日)18:15:26No.1419712358+
アマテラスツクヨミと来てスサノオは登場しないまま終わってしまった
6626/04/12(日)18:15:56No.1419712532そうだねx1
>討鬼伝の時からそうだけどアイテム持ち込みの煩わしさの解消は
>コエテクちゃんと用意してくれてるのえらい
コエテクというかオメガフォースの特徴だと思う
システム整理して管理要素を減らすのが上手い
6726/04/12(日)18:15:56No.1419712535+
介錯の譲り合い好き
ストーリー攻略中の獣狩ホストに介錯譲る激強野良大好き
6826/04/12(日)18:16:28No.1419712735+
糞ヒリはステージも相まって強敵に相応しい難易度だった
難易度にも程があるだろお前
6926/04/12(日)18:16:42No.1419712829そうだねx1
>糞ヒリはステージも相まって強敵に相応しい難易度だった
>難易度にも程があるだろお前
(どのヒリだろう…)
7026/04/12(日)18:16:52No.1419712893+
>介錯の譲り合い好き
>ストーリー攻略中の獣狩ホストに介錯譲る激強野良大好き
ちが…俺は素材回収してただけで…
7126/04/12(日)18:17:21No.1419713052+
飯を食うのは大事ということをプレイヤーに教えてくれるゲーム
7226/04/12(日)18:17:21No.1419713054そうだねx1
>>糞ヒリはステージも相まって強敵に相応しい難易度だった
>>難易度にも程があるだろお前
>(どのヒリだろう…)
どいつにも大体当てはまるのほんと酷い
7326/04/12(日)18:17:51No.1419713267+
他の狩りゲーでゲロビ撃てるのが無くなったからこのゲームしか無いんだ新作をくれ
7426/04/12(日)18:18:02No.1419713332+
まあでも襲撃戦と言うのは分かる
大変だった…
7526/04/12(日)18:18:09No.1419713383+
飯作る煩わしさがかえって狩猟ライフしてる感あって良かった
7626/04/12(日)18:18:37No.1419713579そうだねx1
最近reddit覗いてみたら初期武器・裸・護符なし・飯なし・からくり未使用で澱深狩ってる猛者がいた
7726/04/12(日)18:19:04No.1419713755+
もし鯖停止するならここで供養してマルチスレ立てるかと思ってる
7826/04/12(日)18:19:14No.1419713811そうだねx2
糸壁捻り斬りをどこで入れるかを考えるのが楽しかったからくり刀
7926/04/12(日)18:19:35No.1419713929そうだねx2
>飯作る煩わしさがかえって狩猟ライフしてる感あって良かった
夏のベースがくそうるせえんだわ
8026/04/12(日)18:19:56No.1419714053+
>最近reddit覗いてみたら初期武器・裸・護符なし・飯なし・からくり未使用で澱深狩ってる猛者がいた
つべでも極まった人たまにいるけど
箱建てながら壊しながら登るのが当たり前の動きしててほんと怖い
8126/04/12(日)18:20:16No.1419714188+
不クソめんどくさいはずなのに妙に楽しく感じたなメシ…不思議なもんだ
醤油無いのも何となく時代感じられて面白かった
8226/04/12(日)18:20:18No.1419714204+
>>飯作る煩わしさがかえって狩猟ライフしてる感あって良かった
>夏のベースがくそうるせえんだわ
(魚採りまくってるんだな…)
8326/04/12(日)18:20:32No.1419714285+
なぜ配信者は序盤で放り投げるのか
8426/04/12(日)18:20:38No.1419714317+
敵の追尾がソウルシリーズどころではないくらい強いからからくりで避けないといけないんだけど無敵付いてるとか調べないとよく分からんのがな
結局傘でパリィに走ってしまった
8526/04/12(日)18:20:42No.1419714341そうだねx3
>>飯作る煩わしさがかえって狩猟ライフしてる感あって良かった
>夏のベースがくそうるせえんだわ
🐟️ザババババババババババ
🐟️ザババババババババババ
🐟️ザババババババババババ
8626/04/12(日)18:21:01No.1419714453+
二周目やってみたらストーリーの獣がぜんぶ雑魚だった
ゲーム性知ってるかどうかで天地ほどちげえ…
8726/04/12(日)18:21:12No.1419714532+
この手のゲームの魚捕りって釣りがほぼあるはずなのに
ガアアアアアアで取れるのすげえってなった
8826/04/12(日)18:21:46No.1419714760そうだねx1
>なぜ配信者は序盤で放り投げるのか
ひとえに導線と難易度曲線が馬鹿野郎だからである
8926/04/12(日)18:21:47No.1419714767+
モンハンみたいにダッシュで位置避けしながら様子見ると死ぬからな…
9026/04/12(日)18:22:21No.1419715003+
けもかりさん塩分過多で死ぬと思う
9126/04/12(日)18:22:44No.1419715169+
飯の準備怠いなあ…って思ってたけどフリプ新人の友人に恵む様にしたら料理人の楽しさに気付いた
9226/04/12(日)18:22:47No.1419715194+
夏エリアのタイトル画面のまま
スマホ弄ってると急に爆音になるから心臓に悪い
9326/04/12(日)18:23:02No.1419715307+
>なぜ配信者は序盤で放り投げるのか
コエテクのアクションゲームって大体適合できるかどうか分かれる癖があって
これは結構その傾向が強い方だと思う
9426/04/12(日)18:23:41No.1419715585+
興味なくてはいはいモンハンモンハンぐらいの認識だと難易度曲線とか言い出す前に投げると思う
9526/04/12(日)18:23:59No.1419715728+
>敵の追尾がソウルシリーズどころではないくらい強いから
直前にエルデン遊んでたから言うけど流石にソウル系の方が酷かったよ…
90度曲がりながら追ってくる突きとかこっちには無え
9626/04/12(日)18:24:17No.1419715866+
ここでも外でもマジいいゲームなんすよ…!って言ってるのが一定数いるお陰で
口コミでハマった人がちらほらいたのは嬉しかった
9726/04/12(日)18:24:49No.1419716072+
猪倒さないとろくにアクション増えないのに急に難易度上がるからなぁ…
槌が使えてたら難易度全然違ったよ
9826/04/12(日)18:25:13No.1419716231そうだねx1
>>敵の追尾がソウルシリーズどころではないくらい強いから
>直前にエルデン遊んでたから言うけど流石にソウル系の方が酷かったよ…
>90度曲がりながら追ってくる突きとかこっちには無え
エルデンはソウルの中でもディレイと誘導がウンコに両足突っ込んでるから…
9926/04/12(日)18:26:13No.1419716632+
…難易度曲線ってどの辺りのこと言ってんだ?
10026/04/12(日)18:26:37No.1419716816そうだねx1
でも🐗で超巨体をひっくり返すのたのしっ!ってなったよ
10126/04/12(日)18:27:07No.1419717046+
湊に匣でアスレチック作ってる人の動画見て初めてあっ匣も置いていいんだ残るんだってなって自宅のベランダの燻製スペースを増設した
10226/04/12(日)18:27:09No.1419717068+
満場一致でクソモンス扱いされる🐉
10326/04/12(日)18:27:12No.1419717085+
コエテクのゲームはどれも二番煎じのつもりで遊ぶもんじゃねえな
10426/04/12(日)18:27:22No.1419717167+
>…難易度曲線ってどの辺りのこと言ってんだ?
猿あたりは明確に難易度上がると思う
あそこでターンに割り込むゲームだと気づかないと多分やめちゃう
10526/04/12(日)18:28:21No.1419717572そうだねx1
>湊に匣でアスレチック作ってる人の動画見て初めてあっ匣も置いていいんだ残るんだってなって自宅のベランダの燻製スペースを増設した
🦅キー
10626/04/12(日)18:28:28No.1419717621+
>でも🐗で超巨体をひっくり返すのたのしっ!ってなったよ
ネズミか琥珀か猪辺りでからくりで怯みやスタンさせるゲームってわかると
大分違ってくるよね
10726/04/12(日)18:28:38No.1419717680+
楽しかったけど張り付きアクションは明確にクソだった
10826/04/12(日)18:28:55No.1419717813+
>…難易度曲線ってどの辺りのこと言ってんだ?
猪じゃないかな
発使って前に抜けずにロリで躱そうとして死んでやめてった配信者よく見たわ
10926/04/12(日)18:29:34No.1419718077+
>楽しかったけど張り付きアクションは明確にクソだった
ズボケオと杭打ちやる人はまじかよお前男だなって
11026/04/12(日)18:29:55No.1419718227+
猪って門のチュートリアルでは?
11126/04/12(日)18:30:03No.1419718300+
じっくり寄り道しながら遊べば難易度は適正になるしNPCも警告は出してるんだけどね
ストーリー進行に必要なイベントだけこなそうとすると難易度急変する
11226/04/12(日)18:30:57No.1419718688+
俺みたいなのはこういう3Dアクション系はワクワクさせてくるストーリーが無いとほとんどモチベ湧かないタイプだから
2作目があるならもっとストーリー頑張ってほしい
スレ画は特に力尽き始めてるのが分かりやすかった孔雀と白虎のあたり
11326/04/12(日)18:31:02No.1419718725+
今はある程度は楽になったけど棍使ってた身からすると張り付いて引っこ抜くのうひょーってしてたよ
操作性の話ならうんこだけど
11426/04/12(日)18:31:09No.1419718775+
猿狼アマ虎はちょっと待てや!と大体の人はなる
11526/04/12(日)18:31:19No.1419718900+
猪は発てきとーに置くだけで楽になるんだけどね
モンハンのつもりで遊んでると…
11626/04/12(日)18:31:37No.1419719092+
>>楽しかったけど張り付きアクションは明確にクソだった
>ズボケオと杭打ちやる人はまじかよお前男だなって
えっあれ楽しくない?率先してやっちゃう
🐀とかのサイズ小さいのは張り付くの苦労するけど
11726/04/12(日)18:32:34No.1419719446+
戦闘がとにかく楽しいゲームだったから
トロコンして殆どのやりこみやった後でも
ずっとよどふかとかツクヨミとかと延々遊んでた
11826/04/12(日)18:32:49No.1419719551+
仁王も一作目はうん…なのでワイハ2をなにとぞ
次はEA抜きでやろうぜ!
11926/04/12(日)18:33:23No.1419719792そうだねx1
音がすごい
曲も効果音もめちゃくちゃいい
12026/04/12(日)18:36:39No.1419721164+
ストーリーの盛り上がりも敵の面白さもアマテラスでピークになってそこからはなんか下がるだけなんだよな


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