26/04/12(日)17:12:04No.1419692185+
18:40頃消えます
今年の6月にこいつの続編もしくは後継作の発表あるって信じてるこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
| … | 126/04/12(日)17:12:45No.1419692427そうだねx2しっかりしろ |
| … | 226/04/12(日)17:14:58No.1419693340そうだねx1EAが鯖閉じると遊べなくなるから真面目にPS5でもS出してほしいと思ってる |
| … | 326/04/12(日)17:16:41No.1419693972+街の拡張や建物建築にもスポット当てた続編ほしいなって |
| … | 426/04/12(日)17:23:43No.1419696115+防具の見た目も次は熟れた感じになると思うんですよ… |
| … | 526/04/12(日)17:27:51No.1419697308+難易度はこれぐらいでもいいけど |
| … | 626/04/12(日)17:29:23No.1419697739+>防具の見た目も次は熟れた感じになると思うんですよ… |
| … | 726/04/12(日)17:35:59No.1419699471+>導線と難易度曲線だけどうにかして |
| … | 826/04/12(日)17:38:24No.1419700095+ジゴクザルは喰らわなきゃええ!の精神で弓で仕留めたけど順当に進めてたら防具の火耐性カスなんだっけ |
| … | 926/04/12(日)17:38:44No.1419700196+どいつも初見クソだけど慣れると楽しくなるのは見事だと思う |
| … | 1026/04/12(日)17:40:24No.1419700692+>ジゴクザルは喰らわなきゃええ!の精神で弓で仕留めたけど順当に進めてたら防具の火耐性カスなんだっけ |
| … | 1126/04/12(日)17:41:41No.1419701040+そもそも春装備が殆ど火属性カスだからな… |
| … | 1226/04/12(日)17:42:11No.1419701186+傘 |
| … | 1326/04/12(日)17:42:33No.1419701293+ねずみあらいぐまいのしし全部火弱点だもんな |
| … | 1426/04/12(日)17:43:22No.1419701499+あとは変転がしっかり強いんだけどあんまりあれにカラクリ回すってやらないからな… |
| … | 1526/04/12(日)17:43:32No.1419701533+>EAが鯖閉じると遊べなくなるから真面目にPS5でもS出してほしいと思ってる |
| … | 1626/04/12(日)17:44:44No.1419701887そうだねx1EA鯖止めかなり容赦ねぇからなぁ… |
| … | 1726/04/12(日)17:45:59No.1419702258+このゲームのサポート続けるのも正気ではないが… |
| … | 1826/04/12(日)17:47:20No.1419702659そうだねx3マップ改築システムは天才だと思う |
| … | 1926/04/12(日)17:50:16No.1419703539+解像度下がってもいいからDL限定でS出してくれたらそれでいいかなって |
| … | 2026/04/12(日)17:50:46No.1419703713+>マップ改築システムは天才だと思う |
| … | 2126/04/12(日)17:51:35No.1419703951+アンセムの発売から鯖停止の期間逆算したら |
| … | 2226/04/12(日)17:51:54No.1419704072+最後まで同じカラクリでこの体当たりは弾けてこの体当たりはぶち抜かれるっていう違いがおぼえられなくて半ギレだった |
| … | 2326/04/12(日)17:52:38No.1419704280+今でもたまに鳥居くぐると新人獣狩がいるんで手を貸しに行く |
| … | 2426/04/12(日)17:53:49No.1419704661そうだねx2効率求めると似た形になっちゃうのは仕方のないことだけど単純にどう構築するか考えるの楽しいもんなあれ |
| … | 2526/04/12(日)17:54:06No.1419704743+後隙狙ったら確定で回避不可能な小パン返される違和感に |
| … | 2626/04/12(日)17:55:17No.1419705091+狩りゲーや死にゲー慣れしてる人ほどあの小パンに引っかかるからな… |
| … | 2726/04/12(日)17:56:52No.1419705627+小技中技の後隙狙ったら確実にカウンターされる |
| … | 2826/04/12(日)17:57:15No.1419705770+カラクリありきだけどだからこそというかマップよくできてる |
| … | 2926/04/12(日)17:58:37No.1419706207+モンハンムーブして折れていく案件配信者からしか摂れない栄養素はあります |
| … | 3026/04/12(日)17:58:39No.1419706214+ようつべで検索すると海外国内問わず |
| … | 3126/04/12(日)17:58:54No.1419706306そうだねx1ちょっとプレイしてみたいって言われて |
| … | 3226/04/12(日)17:59:03No.1419706361+大型戦の前に近くにキャンプ置くだけでも死んだ後の再出撃がめちゃくちゃ楽になる |
| … | 3326/04/12(日)18:00:39No.1419706948+マップに設置した龍脈からくりの自動再構築とか |
| … | 3426/04/12(日)18:01:45No.1419707348+個人的に刀が一番楽しかった |
| … | 3526/04/12(日)18:02:31No.1419707613+傘の気持ちよさはこのゲームでしか味わえなかった |
| … | 3626/04/12(日)18:03:13No.1419707852+>カラクリありきだけどだからこそというかマップよくできてる |
| … | 3726/04/12(日)18:03:37No.1419707983+あの👤と再戦したい… |
| … | 3826/04/12(日)18:04:06No.1419708189そうだねx3いいよね野良のマップ参加して嘘だろ…嘘だろ!?なるくらいジップライン引かれてないの |
| … | 3926/04/12(日)18:04:19No.1419708279+Switch2版の移植具合どう? |
| … | 4026/04/12(日)18:05:16No.1419708604+最初のネズミからして行動苛烈すぎない?と言うのが箱バリアするだけでひんひん言い始めるのが面白い |
| … | 4126/04/12(日)18:05:29No.1419708688+>傘の気持ちよさはこのゲームでしか味わえなかった |
| … | 4226/04/12(日)18:06:04No.1419708874+>いいよね野良のマップ参加して嘘だろ…嘘だろ!?なるくらいジップライン引かれてないの |
| … | 4326/04/12(日)18:06:15No.1419708941+>いいよね野良のマップ参加して嘘だろ…嘘だろ!?なるくらいジップライン引かれてないの |
| … | 4426/04/12(日)18:06:39No.1419709090+どの獣も箱にぶつかるとぐああああって可愛いモーションしてくれるの好き |
| … | 4526/04/12(日)18:06:45No.1419709127そうだねx3ボスの素材剥ぎを介錯って形にしたセンスマジで好き |
| … | 4626/04/12(日)18:07:24No.1419709394+ほぼまっさらなマップで野良するときは |
| … | 4726/04/12(日)18:07:45No.1419709520+飛び蔦に掴まれない野良がいて困惑した |
| … | 4826/04/12(日)18:07:57No.1419709598+>ボスの素材剥ぎを介錯って形にしたセンスマジで好き |
| … | 4926/04/12(日)18:08:01No.1419709623+エリクサー症候群患者はジップラインMOTTAINAIが発動して結局エンディングまで使えない |
| … | 5026/04/12(日)18:08:53No.1419709953+からくりはモンハンの持ち込みアイテムの発展形だろうけど |
| … | 5126/04/12(日)18:09:13No.1419710083+野良の事考えて丁寧に改築したのに徒歩で移動されたときの悲しさ |
| … | 5226/04/12(日)18:09:30No.1419710185そうだねx1本当にEA貴様ァ…ってなる |
| … | 5326/04/12(日)18:09:31No.1419710196+>エリクサー症候群患者はジップラインMOTTAINAIが発動して結局エンディングまで使えない |
| … | 5426/04/12(日)18:10:04No.1419710414+>ジゴクザルは喰らわなきゃええ!の精神で弓で仕留めたけど順当に進めてたら防具の火耐性カスなんだっけ |
| … | 5526/04/12(日)18:11:19No.1419710868+サルにメッタメタにされたからこそその後サルに苦労することは無くなったよ… |
| … | 5626/04/12(日)18:11:38No.1419710979+野良の島に遊びに行ったらジップラインも置けないくらい絡繰り使い切ってた |
| … | 5726/04/12(日)18:12:07No.1419711157そうだねx1EAplayに加入すると先行プレイできます(予約購入者はプレイできない)は地味にひどかったと思っているんだ |
| … | 5826/04/12(日)18:12:59No.1419711514+>サルにメッタメタにされたからこそその後サルに苦労することは無くなったよ… |
| … | 5926/04/12(日)18:13:02No.1419711539+最後の方の敵大体なんかこっちが死ぬ前に勝った…って勝ち方しかできなかったな… |
| … | 6026/04/12(日)18:13:11No.1419711590+>野良の島に遊びに行ったらジップラインも置けないくらい絡繰り使い切ってた |
| … | 6126/04/12(日)18:13:52No.1419711834+>アンセムが実際これで終了したから結構切実な問題なんだよな… |
| … | 6226/04/12(日)18:14:05No.1419711921+>からくりはモンハンの持ち込みアイテムの発展形だろうけど |
| … | 6326/04/12(日)18:14:42No.1419712099+ゲーム体験として新しくて楽しかった |
| … | 6426/04/12(日)18:15:12No.1419712271+>無印ってオン専ゲーだったのか… |
| … | 6526/04/12(日)18:15:26No.1419712358+アマテラスツクヨミと来てスサノオは登場しないまま終わってしまった |
| … | 6626/04/12(日)18:15:56No.1419712532そうだねx1>討鬼伝の時からそうだけどアイテム持ち込みの煩わしさの解消は |
| … | 6726/04/12(日)18:15:56No.1419712535+介錯の譲り合い好き |
| … | 6826/04/12(日)18:16:28No.1419712735+糞ヒリはステージも相まって強敵に相応しい難易度だった |
| … | 6926/04/12(日)18:16:42No.1419712829そうだねx1>糞ヒリはステージも相まって強敵に相応しい難易度だった |
| … | 7026/04/12(日)18:16:52No.1419712893+>介錯の譲り合い好き |
| … | 7126/04/12(日)18:17:21No.1419713052+飯を食うのは大事ということをプレイヤーに教えてくれるゲーム |
| … | 7226/04/12(日)18:17:21No.1419713054そうだねx1>>糞ヒリはステージも相まって強敵に相応しい難易度だった |
| … | 7326/04/12(日)18:17:51No.1419713267+他の狩りゲーでゲロビ撃てるのが無くなったからこのゲームしか無いんだ新作をくれ |
| … | 7426/04/12(日)18:18:02No.1419713332+まあでも襲撃戦と言うのは分かる |
| … | 7526/04/12(日)18:18:09No.1419713383+飯作る煩わしさがかえって狩猟ライフしてる感あって良かった |
| … | 7626/04/12(日)18:18:37No.1419713579そうだねx1最近reddit覗いてみたら初期武器・裸・護符なし・飯なし・からくり未使用で澱深狩ってる猛者がいた |
| … | 7726/04/12(日)18:19:04No.1419713755+もし鯖停止するならここで供養してマルチスレ立てるかと思ってる |
| … | 7826/04/12(日)18:19:14No.1419713811そうだねx2糸壁捻り斬りをどこで入れるかを考えるのが楽しかったからくり刀 |
| … | 7926/04/12(日)18:19:35No.1419713929そうだねx2>飯作る煩わしさがかえって狩猟ライフしてる感あって良かった |
| … | 8026/04/12(日)18:19:56No.1419714053+>最近reddit覗いてみたら初期武器・裸・護符なし・飯なし・からくり未使用で澱深狩ってる猛者がいた |
| … | 8126/04/12(日)18:20:16No.1419714188+不クソめんどくさいはずなのに妙に楽しく感じたなメシ…不思議なもんだ |
| … | 8226/04/12(日)18:20:18No.1419714204+>>飯作る煩わしさがかえって狩猟ライフしてる感あって良かった |
| … | 8326/04/12(日)18:20:32No.1419714285+なぜ配信者は序盤で放り投げるのか |
| … | 8426/04/12(日)18:20:38No.1419714317+敵の追尾がソウルシリーズどころではないくらい強いからからくりで避けないといけないんだけど無敵付いてるとか調べないとよく分からんのがな |
| … | 8526/04/12(日)18:20:42No.1419714341そうだねx3>>飯作る煩わしさがかえって狩猟ライフしてる感あって良かった |
| … | 8626/04/12(日)18:21:01No.1419714453+二周目やってみたらストーリーの獣がぜんぶ雑魚だった |
| … | 8726/04/12(日)18:21:12No.1419714532+この手のゲームの魚捕りって釣りがほぼあるはずなのに |
| … | 8826/04/12(日)18:21:46No.1419714760そうだねx1>なぜ配信者は序盤で放り投げるのか |
| … | 8926/04/12(日)18:21:47No.1419714767+モンハンみたいにダッシュで位置避けしながら様子見ると死ぬからな… |
| … | 9026/04/12(日)18:22:21No.1419715003+けもかりさん塩分過多で死ぬと思う |
| … | 9126/04/12(日)18:22:44No.1419715169+飯の準備怠いなあ…って思ってたけどフリプ新人の友人に恵む様にしたら料理人の楽しさに気付いた |
| … | 9226/04/12(日)18:22:47No.1419715194+夏エリアのタイトル画面のまま |
| … | 9326/04/12(日)18:23:02No.1419715307+>なぜ配信者は序盤で放り投げるのか |
| … | 9426/04/12(日)18:23:41No.1419715585+興味なくてはいはいモンハンモンハンぐらいの認識だと難易度曲線とか言い出す前に投げると思う |
| … | 9526/04/12(日)18:23:59No.1419715728+>敵の追尾がソウルシリーズどころではないくらい強いから |
| … | 9626/04/12(日)18:24:17No.1419715866+ここでも外でもマジいいゲームなんすよ…!って言ってるのが一定数いるお陰で |
| … | 9726/04/12(日)18:24:49No.1419716072+猪倒さないとろくにアクション増えないのに急に難易度上がるからなぁ… |
| … | 9826/04/12(日)18:25:13No.1419716231そうだねx1>>敵の追尾がソウルシリーズどころではないくらい強いから |
| … | 9926/04/12(日)18:26:13No.1419716632+…難易度曲線ってどの辺りのこと言ってんだ? |
| … | 10026/04/12(日)18:26:37No.1419716816そうだねx1でも🐗で超巨体をひっくり返すのたのしっ!ってなったよ |
| … | 10126/04/12(日)18:27:07No.1419717046+湊に匣でアスレチック作ってる人の動画見て初めてあっ匣も置いていいんだ残るんだってなって自宅のベランダの燻製スペースを増設した |
| … | 10226/04/12(日)18:27:09No.1419717068+満場一致でクソモンス扱いされる🐉 |
| … | 10326/04/12(日)18:27:12No.1419717085+コエテクのゲームはどれも二番煎じのつもりで遊ぶもんじゃねえな |
| … | 10426/04/12(日)18:27:22No.1419717167+>…難易度曲線ってどの辺りのこと言ってんだ? |
| … | 10526/04/12(日)18:28:21No.1419717572そうだねx1>湊に匣でアスレチック作ってる人の動画見て初めてあっ匣も置いていいんだ残るんだってなって自宅のベランダの燻製スペースを増設した |
| … | 10626/04/12(日)18:28:28No.1419717621+>でも🐗で超巨体をひっくり返すのたのしっ!ってなったよ |
| … | 10726/04/12(日)18:28:38No.1419717680+楽しかったけど張り付きアクションは明確にクソだった |
| … | 10826/04/12(日)18:28:55No.1419717813+>…難易度曲線ってどの辺りのこと言ってんだ? |
| … | 10926/04/12(日)18:29:34No.1419718077+>楽しかったけど張り付きアクションは明確にクソだった |
| … | 11026/04/12(日)18:29:55No.1419718227+猪って門のチュートリアルでは? |
| … | 11126/04/12(日)18:30:03No.1419718300+じっくり寄り道しながら遊べば難易度は適正になるしNPCも警告は出してるんだけどね |
| … | 11226/04/12(日)18:30:57No.1419718688+俺みたいなのはこういう3Dアクション系はワクワクさせてくるストーリーが無いとほとんどモチベ湧かないタイプだから |
| … | 11326/04/12(日)18:31:02No.1419718725+今はある程度は楽になったけど棍使ってた身からすると張り付いて引っこ抜くのうひょーってしてたよ |
| … | 11426/04/12(日)18:31:09No.1419718775+猿狼アマ虎はちょっと待てや!と大体の人はなる |
| … | 11526/04/12(日)18:31:19No.1419718900+猪は発てきとーに置くだけで楽になるんだけどね |
| … | 11626/04/12(日)18:31:37No.1419719092+>>楽しかったけど張り付きアクションは明確にクソだった |
| … | 11726/04/12(日)18:32:34No.1419719446+戦闘がとにかく楽しいゲームだったから |
| … | 11826/04/12(日)18:32:49No.1419719551+仁王も一作目はうん…なのでワイハ2をなにとぞ |
| … | 11926/04/12(日)18:33:23No.1419719792そうだねx1音がすごい |
| … | 12026/04/12(日)18:36:39No.1419721164+ストーリーの盛り上がりも敵の面白さもアマテラスでピークになってそこからはなんか下がるだけなんだよな |