二次元裏@ふたば
画像ファイル名:
1775979037361.jpg-(280651 B)
26/04/12(日)16:30:37No.1419678954そうだねx2
18:06頃消えます
AIモデリングに課金してみたんだけど出したい画像がなくなったから誰か画像ください
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
| … | 326/04/12(日)16:34:43No.1419680243+タイプムーン本社ビルの盆栽の写真で良い? f319439.jpg |
| … | 426/04/12(日)16:36:15No.1419680714そうだねx1行く春や─ |
| … | 726/04/12(日)16:37:53No.1419681229+>タイプムーン本社ビルの盆栽の写真で良い? キャラクターじゃないとにんしきしてくれない |
| … | 826/04/12(日)16:38:12No.1419681338+>きも ちよ |
| … | 1026/04/12(日)16:42:21No.1419682614+気持ち悪いポリンキー! |
| … | 1126/04/12(日)16:42:23No.1419682625そうだねx1ちなみに乳首とかまんこでててもモデリングできるよ |
| … | 1726/04/12(日)16:52:25No.1419685887そうだねx3中途半端に出来がいいから反応に困る |
| … | 1826/04/12(日)16:53:34No.1419686266+すげー |
| … | 1926/04/12(日)16:54:09No.1419686446+メッシュ見れる? |
| … | 2026/04/12(日)16:54:44No.1419686635+ポリ割り見せて |
| … | 2126/04/12(日)16:55:01No.1419686732+どういう用途に使うんだこれは… |
| … | 2326/04/12(日)16:57:08No.1419687412+仕事で修正して使うって言ってたけど修正ビフォアアフターとかある? |
| … | 2426/04/12(日)16:57:19No.1419687454+>どういう用途に使うんだこれは… 修正前提でフィギュアとか スレ画なんかはほとんど修正なしでいけそう |
| … | 2526/04/12(日)16:57:58No.1419687659そうだねx2だいぶハイポリだな |
| … | 2626/04/12(日)16:58:29No.1419687794+修正地獄じゃない?そうでもないのか…? |
| … | 2726/04/12(日)16:58:41No.1419687862そうだねx1スレ画下からみたいです… |
| … | 2826/04/12(日)16:58:49No.1419687898+元データの画像のuv割り当てまで児童でやってくれー |
| … | 2926/04/12(日)16:59:10No.1419688008+>仕事で修正して使うって言ってたけど修正ビフォアアフターとかある? 修正に圧倒的時間がかかるのでまだない このAI知ったの一昨日だし |
| … | 3026/04/12(日)16:59:30No.1419688095+対象物が人の形に近ければ近いほど生成物のノイズは減る |
| … | 3126/04/12(日)17:00:29No.1419688395+修正というか作り直すレベルでのリトポ必須に見える |
| … | 3526/04/12(日)17:01:23No.1419688677+押し入れにしまったメタクエスト3の出番がまたやって来たか unityに入れて鑑賞会だ |
| … | 3626/04/12(日)17:01:47No.1419688791+>修正というか作り直すレベルでのリトポ必須に見える リトポはダイナメッシュかけてやるのでOK おかしいところを治すのが大変 |
| … | 3726/04/12(日)17:04:18No.1419689670+>>タイプムーン本社ビルの盆栽の写真で良い? >キャラクターじゃないとにんしきしてくれない 背景切り抜いて適当な顔つけたらキャラクターと認識してくれるかな? fu6540270.jpg |
| … | 4026/04/12(日)17:05:55No.1419690180そうだねx5fu6540272.jpg 直す練習用に人体が全体うつってる画像が欲しかったんだけどみんな変な画像しか持ってないの!? |
| … | 4126/04/12(日)17:06:00No.1419690206+>リトポはダイナメッシュかけてやるのでOK >おかしいところを治すのが大変 なるほどスカルプトモデルみたいに扱うなら色々使いみちありそうね |
| … | 4226/04/12(日)17:06:07No.1419690246+テクスチャとかも生成できるのかしら。 |
| … | 4326/04/12(日)17:06:43No.1419690423+>テクスチャとかも生成できるのかしら。 カラー月も出せるよ |
| … | 4526/04/12(日)17:07:13No.1419690591+ローカルでやってたけど精度低くてね |
| … | 4726/04/12(日)17:07:26No.1419690656そうだねx7>直す練習用に人体が全体うつってる画像が欲しかったんだけどみんな変な画像しか持ってないの!? それならそう言わんか! |
| … | 4826/04/12(日)17:08:14No.1419690917+ワッカさんキモすぎ |
| … | 5126/04/12(日)17:09:19No.1419691251+どのサービスに課金してるの?お勧めある? |
| … | 5226/04/12(日)17:09:29No.1419691306+プリントした時の精度どんくらいだろ |
| … | 5426/04/12(日)17:10:20No.1419691584+>プリントした時の精度どんくらいだろ わりと厚み出してくれるんでそのまま出ると思うよポリもハイポリだし |
| … | 5626/04/12(日)17:11:09No.1419691863+3面図 もっと言えば6面図作ってからが良いんだろうな |
| … | 5926/04/12(日)17:12:16No.1419692259+こういうのってそのまま3Dプリントのデータに使えるの? |
| … | 6226/04/12(日)17:14:30No.1419693142+ドット絵を見せるとマインクラフトで作ったみたいな造形にしようとするのなかなか面白いな |
| … | 6326/04/12(日)17:14:45 ID:ugMmb0AkNo.1419693223+ポリ割り見せて どういう用途に使うんだこれは… |
| … | 6426/04/12(日)17:14:55No.1419693311+画像長くてもいけるもんだな |
| … | 6526/04/12(日)17:15:06No.1419693388+髪の先端はやっぱりそうなるかミクさん |
| … | 6626/04/12(日)17:15:14No.1419693434+実際こういうのの修正って出来るのか? 修正もAI? |
| … | 7026/04/12(日)17:20:36No.1419695218+三面図とかあると精度あがるの? |
| … | 7126/04/12(日)17:20:49No.1419695289+魑魅魍魎の「」がおる… |
| … | 7326/04/12(日)17:21:30No.1419695480そうだねx1ココンちゃんすけべすぎる |
| … | 7526/04/12(日)17:22:18No.1419695701+>三面図とかあると精度あがるの? たぶんね ただ分割された画像じゃないとだめで画像一枚にいると 複数人出しちゃう |
| … | 7826/04/12(日)17:25:13No.1419696543+俺は仕事でメッシュを改善するやつやってるよ… 仕事になるくらいめんどいやつだよ… でもいつかAIがなんとかしてくれるのかも… |
| … | 7926/04/12(日)17:25:25No.1419696604+ココンちゃん3Dデータのアップロードは無理? |
| … | 8026/04/12(日)17:26:08No.1419696798+プリニーほぼ完ぺきに見える |
| … | 8226/04/12(日)17:27:57No.1419697345そうだねx3想像の50倍くらいちゃんとしたものが出てくるな… |
| … | 8326/04/12(日)17:28:02No.1419697358そうだねx3>ココンちゃん3Dデータのアップロードは無理? STLあげられるやつを用意してくれたら可能 fu6540395.jpg |
| … | 8426/04/12(日)17:28:04No.1419697366+>fu6540371.jpg >fu6540377.jpg >原型師はわりと危機感持ったほうがいいというか数年後はもうかなり制度高そうだと思ってます マスコット系のキャラはシンプルな造形だから再現度高くなるのかな |
| … | 8526/04/12(日)17:29:53No.1419697868+トリポってやつでやってるから試してみてくれ |
| … | 8626/04/12(日)17:30:47No.1419698103そうだねx1>原型師はわりと危機感持ったほうがいいというか数年後はもうかなり制度高そうだと思ってます いまだに3Dプリンタを夢の機械ぐらいのイメージの人居るけどアナログ作業がメインだぞ モデラーは普通原型師言わないし |
| … | 8726/04/12(日)17:30:54No.1419698133+月いくら? |
| … | 8926/04/12(日)17:31:31No.1419698294+>月いくら? 二〇〇〇えんで一択払い |
| … | 9026/04/12(日)17:31:44No.1419698358そうだねx2こういうお遊びにはちょうど良いけどモデルとして使うなら1から作ったほうが楽そうだな… |
| … | 9126/04/12(日)17:32:11No.1419698460そうだねx23Dマジレス初めて見た |
| … | 9226/04/12(日)17:32:15No.1419698475+液体表現作ってくれるのは楽かも |
| … | 9326/04/12(日)17:32:44No.1419698593そうだねx1ポリゴン数3日後百倍だからな! |
| … | 9526/04/12(日)17:34:41No.1419699131そうだねx3判断が早い! |
| … | 9626/04/12(日)17:34:50No.1419699167そうだねx1一回プリントして 結局それ次第なんだよな プリンタないならうちにあるよ |
| … | 9826/04/12(日)17:35:36No.1419699369+>いまだに3Dプリンタを夢の機械ぐらいのイメージの人居るけどアナログ作業がメインだぞ >モデラーは普通原型師言わないし 私は会社勤めの原型師なのでその仕事をメインにしてるから知ってるよ そのうえで社長が今度からAI使ってみるかという話をしていたのでやばいと思っているというわけですよ |
| … | 10026/04/12(日)17:36:22No.1419699563+仕事で修正して使うって言ってたけど修正ビフォアアフターとかある? 修正地獄じゃない? |
| … | 10126/04/12(日)17:36:35No.1419699620+>>いまだに3Dプリンタを夢の機械ぐらいのイメージの人居るけどアナログ作業がメインだぞ >>モデラーは普通原型師言わないし >私は会社勤めの原型師なのでその仕事をメインにしてるから知ってるよ >そのうえで社長が今度からAI使ってみるかという話をしていたのでやばいと思っているというわけですよ 転職しな |
| … | 10226/04/12(日)17:37:03No.1419699738+AIにモデリングさせて3Dプリントに出力させてたやつなら以前誰かがやって三回くらいスレ立ててた覚えがある |
| … | 10326/04/12(日)17:37:07No.1419699757+レーターに比べて技術職的な面が強いからその点で見ると原型師のが職ヤバそうだな 固定ファンみたいな掴むのが大変だ |
| … | 10426/04/12(日)17:37:11No.1419699773+>私は会社勤めの原型師 ダウト |
| … | 10526/04/12(日)17:37:29No.1419699851+ゲームや動画に使うんでもなければリポジトリとか考えなくていいしなんとかなるやろ |
| … | 10626/04/12(日)17:37:51No.1419699954+>>>いまだに3Dプリンタを夢の機械ぐらいのイメージの人居るけどアナログ作業がメインだぞ >>>モデラーは普通原型師言わないし >>私は会社勤めの原型師なのでその仕事をメインにしてるから知ってるよ >>そのうえで社長が今度からAI使ってみるかという話をしていたのでやばいと思っているというわけですよ >転職しな 簡単に転職って思考になれる奴は多分原型師しないと思うんだよな… |
| … | 10726/04/12(日)17:38:20No.1419700081そうだねx3>>私は会社勤めの原型師 >ダウト 別に原型師なんて珍しい生き物でもねぇぞ? |
| … | 10926/04/12(日)17:38:35No.1419700146そうだねx1いや本職原型師でスレ画をほぼ修正無しで使えるって言ってるの? |
| … | 11026/04/12(日)17:38:36No.1419700149+>ゲームや動画に使うんでもなければリポジトリとか考えなくていいしなんとかなるやろ リポジトリ? |
| … | 11126/04/12(日)17:39:04No.1419700290+>そのうえで社長が今度からAI使ってみるかという話をしていたのでやばいと思っているというわけですよ AI出力したよくわからん物体の最終調整を外部の人間にやらせると言い出して 「」くんが独立するなら仕事振ってあげるかもな〜とか言われる未来が見える |
| … | 11326/04/12(日)17:40:00No.1419700578+おっと余計怪しくなってきたぞ |
| … | 11426/04/12(日)17:40:11No.1419700626+ペンローズの階段みたいな錯視図形はどうなるんです…? |
| … | 11526/04/12(日)17:40:41No.1419700769+>>>私は会社勤めの原型師 >>ダウト >別に原型師なんて珍しい生き物でもねぇぞ? 珍しい生き物でもないのでダウトと言っております |
| … | 11626/04/12(日)17:41:21No.1419700946+どうしてもクリエイターに失職して欲しい人間は何故か知らんが一定数いるからな… |
| … | 11726/04/12(日)17:41:23No.1419700961そうだねx1どのサービス使ってるんです? tripo? |
| … | 11926/04/12(日)17:41:48No.1419701075+クリエイターが死ぬ前にホワイトカラーの9割が死ぬと思う |
| … | 12126/04/12(日)17:42:25No.1419701254+こういう時にエロい女を出さないのが「」らしい |
| … | 12226/04/12(日)17:43:30No.1419701529+>珍しい生き物でもないのでダウトと言っております 同業者? なら外注からきた原型どれだけ修正入るかわかってるでしょ |
| … | 12326/04/12(日)17:45:21No.1419702091そうだねx2>珍しい生き物でもないのでダウトと言っております 要領を得ないな… 明確な主張はあるようだからそれを直接書けばいいんだよ |
| … | 12526/04/12(日)17:46:31No.1419702426+読み込んだら1mmサイズでだめだった |
| … | 12626/04/12(日)17:47:19No.1419702653+印刷の精度はどれくらいだろうか |
| … | 12726/04/12(日)17:47:48No.1419702798+メッシュピッチ1mmなんて嫌いだ でもフィギュアはそれぐらいじゃないとだめ…? |
| … | 12826/04/12(日)17:48:55No.1419703128+fu6540467.jpg 正直うちはたぶんもとから外注原型師からの修正が多いほうなのと社長が気が早いところがあるからどこもうちみたいになるとは限らないと思うけどそういうメーカーもあるのだと思ってくれ |
| … | 13026/04/12(日)17:50:34No.1419703651+左右対称で作れる? |
| … | 13126/04/12(日)17:51:43No.1419703999+>まあまだ俺の仕事は安泰だな >全然使えん 正直これなおすのいやですよ楽しくないし まあ仕事だしそんなもん |
| … | 13226/04/12(日)17:52:01No.1419704099+>左右対称で作れる? むり |
| … | 13326/04/12(日)17:53:00No.1419704403+いつか全身図からVRchatに使えるレベルのできないかなあ |
| … | 13426/04/12(日)17:53:10No.1419704455+三面図とかある? AIにモデリングさせて3Dデータのアップロードは無理? |
| … | 13526/04/12(日)17:53:37No.1419704591+>>左右対称で作れる? >むり 無理か… |
| … | 13626/04/12(日)17:54:25No.1419704827+マスコット系を自分で印刷するには便利そうね 人の形してるは厳しそうだ |
| … | 13726/04/12(日)17:54:37No.1419704874+モデリングよりリトポやUV展開をAIにやってほしい |
| … | 13826/04/12(日)17:55:07No.1419705032+ローカルで処理していたのだが精度が低かったのだ |
| … | 14026/04/12(日)17:56:07No.1419705380+>fu6540467.jpg エロッ!これもアップロードお願いできる? |
| … | 14126/04/12(日)17:56:31No.1419705511そうだねx1これに限らずだけど"今は"無理でも数年後にはどうなってるかわからない世界だしなあ 精度が低くてもすでに形になってるものは特に |
| … | 14226/04/12(日)17:56:44No.1419705577+meshy? |
| … | 14326/04/12(日)17:56:58No.1419705673そうだねx2>まあまだ俺の仕事は安泰だな >全然使えん さりげないZBrushのカーソルで原型師アピール……俺じゃなきゃ見逃しちゃうね |
| … | 14426/04/12(日)17:57:28No.1419705845+彫刻家ってそんなに珍しい存在じゃないでしょ? |
| … | 14526/04/12(日)17:57:44No.1419705938+自動でパーツ分けもしてくれたらな |
| … | 14626/04/12(日)17:57:58No.1419706020+え?彫刻家の数はわからん… |
| … | 14726/04/12(日)17:58:07No.1419706056+画像生成で3面図作って3D生成で素体作ったらほぼAI任せで3D作れるな あとはマップ類とリギングとリトポか |
| … | 14826/04/12(日)17:58:09No.1419706060+液体のエフェクトを作成する方が簡単かも |
| … | 15026/04/12(日)17:59:08No.1419706396+想像の50倍くらいちゃんとしたよくわからん物体の最終調整を外部の人間にやらせると言い出して 結局それ次第なんだよな |
| … | 15126/04/12(日)17:59:20No.1419706473+>あとはマップ類とリギングとリトポか これAIに任せたいんだけど出来ないの? |
| … | 15226/04/12(日)17:59:33No.1419706548そうだねx1モデリングだけ人間にやらせてほしい |
| … | 15326/04/12(日)17:59:34No.1419706550+>これAIに任せたいんだけど出来ないの? 現状は無理 |
| … | 15426/04/12(日)17:59:54No.1419706671+>モデリングだけ人間にやらせてほしい AIもそっちがやりたいらしい |
| … | 15526/04/12(日)18:00:24No.1419706853+楽しい作業はAIの得意分野でつまらん苦行はAIの苦手分野なので人間が苦行担当 |
| … | 15726/04/12(日)18:00:34No.1419706924+これいくらだったんです…? |
| … | 15826/04/12(日)18:00:41No.1419706958+>AIもそっちがやりたいらしい クリエイティブなことだけやりたがる人間の性質をまねるな 皿洗いとかもやらなそう |
| … | 15926/04/12(日)18:00:50No.1419707019+>楽しい作業はAIの得意分野でつまらん苦行はAIの苦手分野なので人間が苦行担当 糞が |
| … | 16026/04/12(日)18:00:51No.1419707024+3Dゲームの数だけリギングのデータあるんだから学習してくれねえかなあ…! |
| … | 16126/04/12(日)18:01:33No.1419707277+リギングはまだいけるだろうけどUVは無理だろうな |
| … | 16226/04/12(日)18:01:50No.1419707378+印刷の精度はどれくらいだろうか |
| … | 16326/04/12(日)18:02:05No.1419707453+AIを使ってモデリングや3Dモデルの作成は可能だ |
| … | 16426/04/12(日)18:02:25No.1419707578+人間の事を真似て育ったんだから人間そっくりになるに決まってんじゃん |
| … | 16626/04/12(日)18:02:54No.1419707752+AIの進化早すぎ! |
| … | 16726/04/12(日)18:03:02No.1419707800+お支払い方法は2000円のみだ |
| … | 16826/04/12(日)18:03:21No.1419707896+結局どのサービス? |
| … | 16926/04/12(日)18:04:12No.1419708225+>結局どのサービス? とりぽ |
| … | 17026/04/12(日)18:05:16No.1419708610+このスレで得したのはケモナーだけだったな |
| … | 17126/04/12(日)18:05:27No.1419708682+ミク君の髪の毛先ってそういう風になるのかな |
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