26/04/12(日)15:46:55No.1419664390そうだねx1
17:17頃消えます
インチキカード貼るこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
| … | 126/04/12(日)15:47:53No.1419664825そうだねx21間違いなく強いんだけどこいつのせいでアイクラのブロックしょうもなくされてない?みたいな気持ちもある |
| … | 226/04/12(日)15:48:42No.1419665146そうだねx8インチキというかインフラというか… |
| … | 326/04/12(日)15:49:19No.1419665423+UGで1コスかつ同ターンにブロック貼れればちゃんと2倍になるからえらすぎる |
| … | 426/04/12(日)15:50:15No.1419665849+深紅の衣で16ブロックになる? |
| … | 526/04/12(日)15:50:32No.1419666003そうだねx3>深紅の衣で16ブロックになる? |
| … | 626/04/12(日)15:51:22No.1419666400+でも他に敏捷とか上げるカードろくにないし… |
| … | 726/04/12(日)15:51:32No.1419666470そうだねx12コスだからもう1枚次第でそのターン凌げるのが偉い |
| … | 826/04/12(日)15:51:38No.1419666513そうだねx5これないとブロックの出力足りん |
| … | 926/04/12(日)15:51:40No.1419666533そうだねx1前作からバリケード特権のツケを払わされてるのはあったがコイツの分も払ってる気がする |
| … | 1026/04/12(日)15:52:21No.1419666782+まぁ血の壁とか普通に強いし… |
| … | 1126/04/12(日)15:53:02No.1419667058+自傷をうまく使えみたいな調整なんだろうな回復ももらえたし |
| … | 1226/04/12(日)15:54:53No.1419667761+>深紅の衣で16ブロックになる? |
| … | 1326/04/12(日)15:55:35No.1419668022そうだねx1「カードから」ブロックを得た時って書いてあるでしょー |
| … | 1426/04/12(日)15:56:43No.1419668408そうだねx1それほど上手くない俺はこれ無いとなんかその辺の敵が毎ターン気安く提示してくる20ダメージとか凌げなくない?って思っている |
| … | 1526/04/12(日)15:57:38No.1419668687+>それほど上手くない俺はこれ無いとなんかその辺の敵が毎ターン気安く提示してくる20ダメージとか凌げなくない?って思っている |
| … | 1626/04/12(日)15:58:26No.1419668974そうだねx1コモンに脱力カード増やしてくんねえかな |
| … | 1726/04/12(日)15:58:40No.1419669042そうだねx7レアをインフラにしないで…… |
| … | 1826/04/12(日)15:58:48No.1419669075+アッパーカットダメージ下げていいから1コスにしない? |
| … | 1926/04/12(日)16:00:03No.1419669480+>アッパーカットダメージ下げていいから1コスにしない? |
| … | 2026/04/12(日)16:01:49No.1419669971そうだねx2脱力もっとくれは言わないから他の方法で耐えられる方向で強化は欲しいな |
| … | 2126/04/12(日)16:02:24No.1419670140+盤石と衣両方揃わないとクリアできない… |
| … | 2226/04/12(日)16:02:35No.1419670189+どいつもこいつもまともなレアが来ないときのジリ貧っぷりがひどい |
| … | 2326/04/12(日)16:03:12No.1419670352+激怒でなんとかなるよ |
| … | 2426/04/12(日)16:03:20No.1419670392+巨人があるじゃん |
| … | 2526/04/12(日)16:03:36No.1419670481+ジャガーノート |
| … | 2626/04/12(日)16:04:16No.1419670701+これがないとマジでA10勝てる気がしねえ |
| … | 2726/04/12(日)16:04:43No.1419670817+これさえあれば防御ですら頼もしく見える |
| … | 2826/04/12(日)16:05:02No.1419670922+UG防御ですら16点でつよい |
| … | 2926/04/12(日)16:05:02No.1419670923+ブロック貼れなすぎてアイクラが一番難しくない?って思う |
| … | 3026/04/12(日)16:05:22No.1419671020+アイクラはむしろドアメーカーなんとかなる側だろう |
| … | 3126/04/12(日)16:05:45No.1419671128+盤石巨人締め直しのどれかがあれば大体なんとかなる |
| … | 3226/04/12(日)16:05:57No.1419671199+この一月くらいで2はアイクラに脱力敏捷以外の方法でダメージ凌がせたい気持ちはものすごく伝わってくる |
| … | 3326/04/12(日)16:06:28No.1419671364+>ジャガーノート |
| … | 3426/04/12(日)16:06:36No.1419671409そうだねx2アイクラは必須カードレアに寄りすぎてたのが巨人がアンコになって |
| … | 3526/04/12(日)16:07:01No.1419671542+巨人がアンコになったので結構マシになった |
| … | 3626/04/12(日)16:07:16No.1419671607+>コモンに脱力カード増やしてくんねえかな |
| … | 3726/04/12(日)16:07:17No.1419671615+2になっても受け流しに頼らざるを得ないとはね |
| … | 3826/04/12(日)16:07:30No.1419671682そうだねx1巨人も結局弱体入れないとだしいうほど楽にはならんなぁ |
| … | 3926/04/12(日)16:07:56No.1419671805+>この一月くらいで2はアイクラに脱力敏捷以外の方法でダメージ凌がせたい気持ちはものすごく伝わってくる |
| … | 4026/04/12(日)16:08:16No.1419671894+受け流しは1より頼れるようになった |
| … | 4126/04/12(日)16:08:29No.1419671965そうだねx2二個使ったら4倍になると思ってたのに! |
| … | 4226/04/12(日)16:08:59No.1419672130そうだねx2それ受け流しが頼れるんじゃなくて他がだらしないから受け流し拾うしかないんじゃ |
| … | 4326/04/12(日)16:09:05No.1419672169+>ラリアット復活! |
| … | 4426/04/12(日)16:09:39No.1419672371+ドローできるカードはとりあえずで拾っている |
| … | 4526/04/12(日)16:10:16No.1419672575そうだねx3アイクラに限った話じゃないけどこっちの火力もバカ伸びできるから殺られる前に殺るのが割と正義 |
| … | 4626/04/12(日)16:10:31No.1419672648そうだねx1受け流しアプグレで2ドローになれん? |
| … | 4726/04/12(日)16:12:02No.1419673098+ネクロの脱力ブロックみたいなのがないから受け流したり挑発してるだけ |
| … | 4826/04/12(日)16:12:22No.1419673194+盤石・バリケード・ボディスラム・ヴァンプレイス・ホーンクリートの神引きでA10クリアできた |
| … | 4926/04/12(日)16:12:23No.1419673200+>それ受け流しが頼れるんじゃなくて他がだらしないから受け流し拾うしかないんじゃ |
| … | 5026/04/12(日)16:12:41No.1419673295そうだねx2アイクラが一番難しい気がする |
| … | 5126/04/12(日)16:13:11No.1419673417そうだねx1ブロック薄くても俺と戦え!や自傷でさっさと筋力上げたほうが結果被弾少ないとか多い |
| … | 5226/04/12(日)16:13:25No.1419673490+>盤石・バリケード・ボディスラム・ヴァンプレイス・ホーンクリートの神引きでA10クリアできた |
| … | 5326/04/12(日)16:14:19No.1419673758+盤石使用したターンから2倍が発動するのってさ… |
| … | 5426/04/12(日)16:15:59No.1419674289+>アイクラが一番難しい気がする |
| … | 5526/04/12(日)16:16:29No.1419674457+パエルさんの肉からできたお供をもらえるとギリ代わりになる |
| … | 5626/04/12(日)16:17:36No.1419674797+2回目のアイクラA10クリアできた |
| … | 5726/04/12(日)16:17:41No.1419674819+>コスト重いしアタックだからなぁ代わりにブロック貼って1コスのスキルにしてほしい |
| … | 5826/04/12(日)16:17:54No.1419674889そうだねx1>>アイクラが一番難しい気がする |
| … | 5926/04/12(日)16:18:12No.1419674980+強いけどこいつを前提に他のカードが調整されるという他のカードゲームでもありそうな性能してる |
| … | 6026/04/12(日)16:18:49No.1419675162そうだねx1アイクラはちゃんとドローカードとブロックカードの枚数意識して取捨選択するだけで難易度は格段に下がる |
| … | 6126/04/12(日)16:19:07No.1419675264+哲学とかグラス引いたらこいつの為だけに選ぶ事もあるくらいにはやってるよね |
| … | 6226/04/12(日)16:19:42No.1419675444そうだねx1巨人アンコモンで防御面だいぶ良くなったと言いたいが |
| … | 6326/04/12(日)16:20:41No.1419675744+こいつを2ターンに1回だけ発動するようにしたのがエンシェントレリックです |
| … | 6426/04/12(日)16:20:51No.1419675815そうだねx1>強いけどこいつを前提に他のカードが調整されるという他のカードゲームでもありそうな性能してる |
| … | 6526/04/12(日)16:20:57No.1419675851+ライオンからもらえる毎ターン7ブロック付与のレリックと合わせれば安定する…! |
| … | 6626/04/12(日)16:22:30No.1419676358+アイクラさん上振れしないと勝てねぇ |
| … | 6726/04/12(日)16:22:59No.1419676514そうだねx1盤石はかなり強いけど他のキャラもブロック積めば大量に積めるし盤石殺しても仕方ない |
| … | 6826/04/12(日)16:23:08No.1419676548そうだねx1>強いけどこいつを前提に他のカードが調整されるという他のカードゲームでもありそうな性能してる |
| … | 6926/04/12(日)16:23:11No.1419676563そうだねx1そもそも1も敵のインフレに防御カード追いついてなかったからなあ… |
| … | 7026/04/12(日)16:23:27No.1419676649そうだねx1アイクラA9まではきたけどダブルボスが勝てねえ |
| … | 7126/04/12(日)16:23:34No.1419676686そうだねx1瀉血ポンメル受け流しをバランスよく拾うだけである程度形になるからアイクラは良い |
| … | 7226/04/12(日)16:24:38No.1419677011+足払いくれ |
| … | 7326/04/12(日)16:24:51No.1419677094そうだねx1贅沢言わないからリージェントの衝突軌道アイクラにくれないかな |
| … | 7426/04/12(日)16:25:18No.1419677268そうだねx1自傷持ちなのにこれ以上守り弱くしてどうすんだよ |
| … | 7526/04/12(日)16:25:39No.1419677398+やはりブースト死神か… |
| … | 7626/04/12(日)16:25:43No.1419677420そうだねx1>既にナーフされたカード出すの面白いと思ったの? |
| … | 7726/04/12(日)16:25:55No.1419677470+イービルアイがだいぶ強いと思うんだよな |
| … | 7826/04/12(日)16:26:39No.1419677712+こいつがあると一層でもらえるドーナツが頼もしい |
| … | 7926/04/12(日)16:27:37No.1419678005+やっぱ死神欲しいわ |
| … | 8026/04/12(日)16:27:42No.1419678030+衝撃波返してくだち |
| … | 8126/04/12(日)16:27:42No.1419678031+>贅沢言わないからリージェントの衝突軌道アイクラにくれないかな |
| … | 8226/04/12(日)16:27:50No.1419678071+>イービルアイがだいぶ強いと思うんだよな |
| … | 8326/04/12(日)16:28:04No.1419678168+他のキャラに比べて引く意味のないカードが多いだけでちゃんと知識つけたらまあまあ弱いくらいはあると思うアイクラ |
| … | 8426/04/12(日)16:28:05No.1419678177+>やっぱ死神欲しいわ |
| … | 8526/04/12(日)16:28:34No.1419678325+専制めちゃくちゃ強いけどリージェントなの…?感がすごい |
| … | 8626/04/12(日)16:28:46No.1419678369+>>イービルアイがだいぶ強いと思うんだよな |
| … | 8726/04/12(日)16:28:52No.1419678397そうだねx1>>贅沢言わないからリージェントの衝突軌道アイクラにくれないかな |
| … | 8826/04/12(日)16:29:18No.1419678544+盤石バリケードボディプレは攻防すべてを解決するので |
| … | 8926/04/12(日)16:29:36No.1419678645+余もちょっとちぐはぐよね |
| … | 9026/04/12(日)16:29:48No.1419678728+余の廃棄は多分ソヴリンを回しやすくするためじゃないかな |
| … | 9126/04/12(日)16:30:08No.1419678816そうだねx11でやってたことを他に渡した結果出涸らしみたいになってる |
| … | 9226/04/12(日)16:30:13No.1419678850そうだねx1>盤石バリケードボディプレは攻防すべてを解決するので |
| … | 9326/04/12(日)16:30:23No.1419678883そうだねx1レア2枚必要なアーキタイプってそれもうコンセプトが破綻してんのよ |
| … | 9426/04/12(日)16:30:28No.1419678907+新βはアンコまでで攻撃も防御も賄える弱体軸がアイクラのスタンダードになった感がある |
| … | 9526/04/12(日)16:30:38No.1419678963+アイクラはUGポンメル何枚用意出来るかみたいな部分ある |
| … | 9626/04/12(日)16:30:40No.1419678972+筋力上げ多段アタックもアイクラより陛下の方がうまいことやってるしな… |
| … | 9726/04/12(日)16:30:43No.1419678996+せめてバリケはコスト2保留かコスト1にしてほしい |
| … | 9826/04/12(日)16:30:57No.1419679066そうだねx1黒焦げがUGで任意のカード廃棄になってくれたらイビルアイだいぶ強まると思う |
| … | 9926/04/12(日)16:31:13No.1419679129+fu6540128.jpg |
| … | 10026/04/12(日)16:31:38No.1419679249+ロボとサイレントが強いのほぼコモンで基本は完成するからだもんな |
| … | 10126/04/12(日)16:31:46No.1419679281+延々遊んでて感じたけどアイクラって実はカード引くのだいぶ得意な方だな |
| … | 10226/04/12(日)16:31:51No.1419679308+アイクラのスターターレリック回復減らしていいからブロック追加しません? |
| … | 10326/04/12(日)16:31:58No.1419679340+そもそもアイクラは自傷込みじゃないとエナジー確保しにくいのが駄目 |
| … | 10426/04/12(日)16:32:12No.1419679417+バリケじゃなくてもあのカリパスみたいな奴あるだけでクソ楽になる |
| … | 10526/04/12(日)16:32:56No.1419679644+>というかアイクラのカード自体アイクラは使いこなせてなくて陛下に渡せば使いこなせるみたいな感じになってる |
| … | 10626/04/12(日)16:32:57No.1419679645+自前のブロックが薄いから無色取りに行こうって動きもアイクラよりリージェントの方が洗練されてる |
| … | 10726/04/12(日)16:33:08No.1419679708+>そもそもアイクラは自傷込みじゃないとエナジー確保しにくいのが駄目 |
| … | 10826/04/12(日)16:33:33No.1419679842そうだねx1下手したらエンシェントレリックよりゲームを破壊する他色3枚イベント |
| … | 10926/04/12(日)16:33:42No.1419679903+>1でやってたことを他に渡した結果出涸らしみたいになってる |
| … | 11026/04/12(日)16:33:50No.1419679958+ロボとアイクラで思うけどコモンにマナ加速があるとつえー |
| … | 11126/04/12(日)16:34:15No.1419680113+衝撃波も痩せ我慢もなくなっちまった… |
| … | 11226/04/12(日)16:34:52No.1419680288+>衝撃波も痩せ我慢もなくなっちまった… |
| … | 11326/04/12(日)16:35:05No.1419680361+衝撃波は売ってるから…たっけ… |
| … | 11426/04/12(日)16:35:07No.1419680367そうだねx1衝撃波なんて廃棄トリガーになりつつ弱体軸トリガーにもなりつつ防御面もカバー出来るってアイクラに絶対必要なカードだったのになぜ無色に飛ばした |
| … | 11526/04/12(日)16:35:19No.1419680418+>下手したらエンシェントレリックよりゲームを破壊する他色3枚イベント |
| … | 11626/04/12(日)16:35:43No.1419680562+>あったよ衝撃波! |
| … | 11726/04/12(日)16:36:02No.1419680648+ダイヤのティアラ貰えたときはA10でもブロック足りたけど三層で特定レリックを狙うのは運頼みすぎる |
| … | 11826/04/12(日)16:36:33No.1419680802+>>発掘さえ帰ってくれば… |
| … | 11926/04/12(日)16:38:06No.1419681302+アイクラでブロック稼ぐのってどうやるの? |
| … | 12026/04/12(日)16:38:49No.1419681525+リージェント側はアイクラからカード貰うのほとんどリスク無いのにアイクラ側はスター混ざるから絶対要らないの酷すぎるだろ |
| … | 12126/04/12(日)16:38:49No.1419681526そうだねx1他色混入は面白さの幅が広がるから消さないでほしいなあ |
| … | 12226/04/12(日)16:38:57No.1419681565+>アイクラでブロック稼ぐのってどうやるの? |
| … | 12326/04/12(日)16:39:34No.1419681723+というか1とは別の方向性で調整してる感はあるからあまり不安はない |
| … | 12426/04/12(日)16:39:36No.1419681736そうだねx1リプレイ防御ですら結構バカにならん |
| … | 12526/04/12(日)16:39:49No.1419681799+スレ画引かないと高アセンクリアできない |
| … | 12626/04/12(日)16:40:07No.1419681907+巨人がアンコモンに降りてきたからブロック積むというより弱体しつつ巨人で抑える |
| … | 12726/04/12(日)16:40:40No.1419682067+俺は皆が甘く見てる滅多打ちをかなり頼りにしてるよ… |
| … | 12826/04/12(日)16:41:07No.1419682223+炎の障壁使おうぜ |
| … | 12926/04/12(日)16:41:34No.1419682351+弱体手段も言うほどあるわけじゃない |
| … | 13026/04/12(日)16:41:34No.1419682353+>俺は皆が甘く見てる滅多打ちをかなり頼りにしてるよ… |
| … | 13126/04/12(日)16:42:12No.1419682573+>リージェント側はアイクラからカード貰うのほとんどリスク無いのにアイクラ側はスター混ざるから絶対要らないの酷すぎるだろ |
| … | 13226/04/12(日)16:42:40No.1419682713+>俺は皆が甘く見てる滅多打ちをかなり頼りにしてるよ… |
| … | 13326/04/12(日)16:42:45No.1419682740+スレ画か真紅の衣か巨人引けないと勝てない |
| … | 13426/04/12(日)16:42:53No.1419682783+強くないとは思ってないけどレアって1ゲーム中に出るか出ないかって話になってくるからそんな頼りにはできんのよ |
| … | 13526/04/12(日)16:42:55No.1419682795+調整コメントにアイクラレアカードに防御の要多すぎて草って言ってたし巨人アンコモンでもなお変わらないなら不動あたりもアンコモンに降りてくるかもしれん |
| … | 13626/04/12(日)16:43:25No.1419682926+>滅多撃ちが弱いって逆張りは流石にいないと思う |
| … | 13726/04/12(日)16:43:27No.1419682939+>強くないとは思ってないけどレアって1ゲーム中に出るか出ないかって話になってくるからそんな頼りにはできんのよ |
| … | 13826/04/12(日)16:43:51No.1419683131+デッキ薄いなら滅多打ちはそれだけでリーサル足り得るし |
| … | 13926/04/12(日)16:44:03No.1419683209+強いと思ってランページを表現に出すのはやめない? |
| … | 14026/04/12(日)16:45:01No.1419683495+理想を言えば防御はできるだけレリックで賄いたい |
| … | 14126/04/12(日)16:46:07No.1419683840そうだねx1>調整コメントにアイクラレアカードに防御の要多すぎて草って言ってたし巨人アンコモンでもなお変わらないなら不動あたりもアンコモンに降りてくるかもしれん |
| … | 14226/04/12(日)16:47:04No.1419684186そうだねx1ヤベェこと描いてはあるがなんかやっぱりつぇぇぜ! |
| … | 14326/04/12(日)16:47:37No.1419684384+他キャラと違ってブロックドローをバランスよく積んでいこうねって基本を学ぶためのものなのかもね |
| … | 14426/04/12(日)16:48:23No.1419684646そうだねx1引いて頼りにならないレアもあるんだぞ |
| … | 14526/04/12(日)16:48:24No.1419684655+>他キャラと違ってブロックドローをバランスよく積んでいこうねって基本を学ぶためのものなのかもね |
| … | 14626/04/12(日)16:48:34No.1419684701+>強いと思ってランページを表現に出すのはやめない? |
| … | 14726/04/12(日)16:48:38No.1419684727そうだねx1>引いて頼りにならないレアもあるんだぞ |
| … | 14826/04/12(日)16:48:45No.1419684754+>他キャラと違ってブロックドローをバランスよく積んでいこうねって基本を学ぶためのものなのかもね |
| … | 14926/04/12(日)16:49:05No.1419684875+アプデでアイクラ無茶苦茶強くなったな |
| … | 15026/04/12(日)16:49:30No.1419685010+>悪魔化… |
| … | 15126/04/12(日)16:49:31No.1419685018+UGカスケードをクローンしたけど+1分はほぼ別のカスケードに使うだけだからあまり意味なかった |
| … | 15226/04/12(日)16:50:23No.1419685265そうだねx1>ヤベェこと描いてはあるがなんかやっぱりつぇぇぜ! |
| … | 15326/04/12(日)16:50:30No.1419685293+>UGカスケードをクローンしたけど+1分はほぼ別のカスケードに使うだけだからあまり意味なかった |
| … | 15426/04/12(日)16:50:34No.1419685315そうだねx1ジャグリング自体が廃棄軸と相性よくてジャグリングと滅多打ちで相当強いコンボ作れるからこれ自体は良いと思うんだが廃棄が軸になってないことが問題だよな |
| … | 15526/04/12(日)16:50:34No.1419685318+悪魔化は踏み倒す事が出来るならまだ良い |
| … | 15626/04/12(日)16:51:56No.1419685746+滅多打ちは弱いと思ってるけどアイクラで回せれば強いカードはドローが貧弱だから信用しにくいんだよね |
| … | 15726/04/12(日)16:52:10No.1419685807そうだねx1ディフェクトの状態異常とかみたいにとりあえずで取っていい廃棄のカードがもっと欲しい |
| … | 15826/04/12(日)16:52:16No.1419685841+😋 |
| … | 15926/04/12(日)16:52:17No.1419685853+そういや猛火は全然ピックしないな… |
| … | 16026/04/12(日)16:52:46No.1419686001+残忍の強さは知れ渡っていないようでよかった |
| … | 16126/04/12(日)16:52:59No.1419686071そうだねx1ディフェクトは毒もスライもナイフもそんなにかみ合わせが悪くないからな… |
| … | 16226/04/12(日)16:53:43No.1419686310+>そういや猛火は全然ピックしないな… |
| … | 16326/04/12(日)16:54:00No.1419686404+>残忍の強さは知れ渡っていないようでよかった |
| … | 16426/04/12(日)16:54:10No.1419686447+>😋 |
| … | 16526/04/12(日)16:54:12No.1419686457+>ディフェクトの状態異常とかみたいにとりあえずで取っていい廃棄のカードがもっと欲しい |
| … | 16626/04/12(日)16:54:22No.1419686529+>ディフェクトの状態異常とかみたいにとりあえずで取っていい廃棄のカードがもっと欲しい |
| … | 16726/04/12(日)16:54:51No.1419686677+残忍は強カードとして作られてると思う |
| … | 16826/04/12(日)16:54:55No.1419686691+書き込みをした人によって削除されました |
| … | 16926/04/12(日)16:55:23No.1419686843+>はい!戦いのドラムは0コスドロー2で気軽に使えますよ! |
| … | 17026/04/12(日)16:55:42No.1419686952+闘争心と滅多は普通に無法 |
| … | 17126/04/12(日)16:56:05No.1419687089+猛火そんなに弱くないと思うけどなあ |
| … | 17226/04/12(日)16:56:14No.1419687136+堕落!堕落くだち!あとスネッコアイ! |
| … | 17326/04/12(日)16:56:21No.1419687187+クローン付けると実質ゲームクリアのカード教えてよ! |
| … | 17426/04/12(日)16:57:08No.1419687410+>クローン付けると実質ゲームクリアのカード教えてよ! |
| … | 17526/04/12(日)16:58:07No.1419687695+>猛火そんなに弱くないと思うけどなあ |
| … | 17626/04/12(日)16:58:16No.1419687733そうだねx1対象を選ぶ廃棄は強すぎるからランダム廃棄増やしたという理屈は分かる |
| … | 17726/04/12(日)16:58:19No.1419687746+>クローン付けると実質ゲームクリアのカード教えてよ! |
| … | 17826/04/12(日)16:58:33No.1419687820+ランページストライクなら強かったかもしれない |
| … | 17926/04/12(日)16:58:56No.1419687934+悪魔化のスケーリング速度はなかなか辛いものがある |
| … | 18026/04/12(日)16:59:43No.1419688169+>クローン付けると実質ゲームクリアのカード教えてよ! |
| … | 18126/04/12(日)17:00:35No.1419688427+ネクロはターン最初のアタックダメージ倍のパワーがアンコもんなんだからこれもあんこモンでいいと思う |
| … | 18226/04/12(日)17:00:38No.1419688434+猛火はレアカードでやることじゃない |
| … | 18326/04/12(日)17:00:50No.1419688510+悪魔化をそのままもらえる筋力増やすとして毎ターン3(4)になったらピックされるようになるんだろうか |
| … | 18426/04/12(日)17:00:58No.1419688547+ナイフやロボ0コス軸なら猛火もボス戦でも使えるってなるだろうけど |
| … | 18526/04/12(日)17:00:59No.1419688551+悪魔化もアレだけどバリケードも微妙だと思う |
| … | 18626/04/12(日)17:01:08No.1419688607+悪魔化は使ったターンも筋力上がるようにしない? |
| … | 18726/04/12(日)17:01:15No.1419688645+アイクラさんロボ殴って対空砲奪いに行かない? |
| … | 18826/04/12(日)17:01:41No.1419688763+血の壁を0コスにしろ |
| … | 18926/04/12(日)17:01:43No.1419688769そうだねx1>悪魔化をそのままもらえる筋力増やすとして毎ターン3(4)になったらピックされるようになるんだろうか |
| … | 19026/04/12(日)17:02:24No.1419688999+殴らなくてもロボはフラックキャノンくれると思う |
| … | 19126/04/12(日)17:02:31No.1419689032+>アイクラさんロボ殴って対空砲奪いに行かない? |
| … | 19226/04/12(日)17:02:37No.1419689063+トップ廃棄はヘッドバッドくんの負担があまりにも大きすぎる |
| … | 19326/04/12(日)17:02:52No.1419689144そうだねx1>ネクロはターン最初のアタックダメージ倍のパワーがアンコもんなんだからこれもあんこモンでいいと思う |
| … | 19426/04/12(日)17:03:19No.1419689316そうだねx2>アイクラさんロボ殴って対空砲奪いに行かない? |
| … | 19526/04/12(日)17:04:03No.1419689570+>トップ廃棄はヘッドバッドくんの負担があまりにも大きすぎる |
| … | 19626/04/12(日)17:06:27No.1419690345+レアなしで軸を成立させてそこにレアが来ると強いという作りじゃないと厳しい |
| … | 19726/04/12(日)17:07:22No.1419690629+ボコボコにするやつ好きだけどボコボコにする前に威力吸収してほしい |
| … | 19826/04/12(日)17:07:26No.1419690658+こいつと拳闘と不動と血の盾頼り |
| … | 19926/04/12(日)17:08:38No.1419691038+>ボコボコにするやつ好きだけどボコボコにする前に威力吸収してほしい |
| … | 20026/04/12(日)17:10:18No.1419691574+ランダム廃棄多すぎてピックしにくい |
| … | 20126/04/12(日)17:10:46No.1419691749そうだねx1クナイ持ってる時におばあちゃんにストライク0にしてもらうとか… |
| … | 20226/04/12(日)17:10:53No.1419691784そうだねx1トップ廃棄だけならともかくオートで毎ターンは流石にコントロールの仕様がないから無理! |
| … | 20326/04/12(日)17:12:41No.1419692408+あれで毎ターン廃棄できて嬉しいでしょ😊みたいな雰囲気出してくるの何? |
| … | 20426/04/12(日)17:12:46No.1419692434+血の壁くんは弱くはないが絶妙に数字が低い |
| … | 20526/04/12(日)17:13:18No.1419692650+堕落がエンシェントなせいで廃棄にするにも立ち上がりおっそ…としかならんのがなあ |
| … | 20626/04/12(日)17:14:19No.1419693048+ランダム廃棄軸やらせたいならデッキの軸になりつつ万が一廃棄されても複数ピックしてカバーすれば良いコモン枠のカード作るかジャグリングとかカラミティみたいなカード生成カードをアンコモンに複数用意するかしないと成立しないよね |
| … | 20726/04/12(日)17:14:26No.1419693109+エンシェントで貰える前作パワーがそもそも単品でエンシェント枠担える性能じゃないよな…? |
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