二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1775969624696.jpg-(58813 B)
58813 B26/04/12(日)13:53:44No.1419629031+ 15:32頃消えます
風の魔法って気軽に切り裂くけどそんな火の玉飛ばすくらい簡単に風って切り裂けるもんなの
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
126/04/12(日)13:54:05No.1419629166+
ひゅっと吹いてさっと斬る
226/04/12(日)13:55:08No.1419629449+
風って切断より打撃だよね
326/04/12(日)13:55:21No.1419629507そうだねx18
>ひゅっと吹いてさっと斬る
おっさん…!
426/04/12(日)13:56:10No.1419629727+
かまいたち的な日本イメージなのか別に外国でもそういう枠なのかな
526/04/12(日)13:56:43No.1419629899+
相手の周囲の酸素を奪う風魔法使いたい
626/04/12(日)13:57:06No.1419629996+
>かまいたち的な
初手でこかして
二人目が斬って
三人目が首を切り落とす
726/04/12(日)13:57:37No.1419630138+
水の方が切りやすいけどイメージ優先するとね
826/04/12(日)13:59:06No.1419630569+
鋭さよりは爆発攻撃みたいな面制圧のイメージ
926/04/12(日)14:00:17No.1419630885+
ファイヤボールみたいなやつは物理的な火の塊じゃないから無理とか
1026/04/12(日)14:01:04No.1419631095+
風なら皮くらいなら切り裂けるか?
これ以上になると衝撃波で破裂する?
1126/04/12(日)14:02:33No.1419631674そうだねx9
>風って切断より打撃だよね
しゃあっ"風当身"!
1226/04/12(日)14:03:56No.1419632160そうだねx15
エアコンプレッサーなら定期的に腸をズタズタにしてるよ
1326/04/12(日)14:05:22No.1419632619+
>火の玉飛ばすくらい簡単に
まず火の玉飛ばすのが難しくない?
1426/04/12(日)14:05:46No.1419632766そうだねx4
質量の小さい空気で固い物質を切り裂くのは非常に難しい
これをやれるエネルギーを風で出せるならそれだけで周囲一帯ぶっとばす超風になる
1526/04/12(日)14:06:03No.1419632860+
速さのイメージからでしょ
1626/04/12(日)14:06:13No.1419632897+
風に砂とか混ぜればいけんのかねぇ
1726/04/12(日)14:06:44No.1419633048+
まだ窒息させるほうが難易度低いと思う
1826/04/12(日)14:07:38No.1419633327+
打撃なら岩ぶつけた方がいいし…
そう考えると納得できる風特有の攻撃ってなんだ?
1926/04/12(日)14:08:14No.1419633523+
水魔法だって打撃だろ
2026/04/12(日)14:08:14No.1419633524+
鎌鼬とか真空の刃は物理法則的にどうやってもおかしいらしい
魔法はどうやって風で切り裂いてるんだ
2126/04/12(日)14:08:35No.1419633630+
>打撃なら岩ぶつけた方がいいし…
>そう考えると納得できる風特有の攻撃ってなんだ?
直接攻撃じゃないけど風圧ぶつけるとか飛び道具へのカウンター特化とか?
2226/04/12(日)14:08:42No.1419633670+
>打撃なら岩ぶつけた方がいいし…
>そう考えると納得できる風特有の攻撃ってなんだ?
たつまき
2326/04/12(日)14:09:10No.1419633815そうだねx1
>鎌鼬とか真空の刃は物理法則的にどうやってもおかしいらしい
>魔法はどうやって風で切り裂いてるんだ
物理法則に則ってないんだろ
2426/04/12(日)14:09:15No.1419633840+
弓使いが風魔法と一緒に使うなら強いと思う
2526/04/12(日)14:09:43No.1419634049そうだねx24
>鎌鼬とか真空の刃は物理法則的にどうやってもおかしいらしい
>魔法はどうやって風で切り裂いてるんだ
魔法に物理法則云々言い出す方がアホだと思う
そこに触れると電撃の塊や球体のまま炎を飛ばせるのもおかしいし
2626/04/12(日)14:10:01No.1419634172そうだねx5
>そう考えると納得できる風特有の攻撃ってなんだ?
窒息
2726/04/12(日)14:10:39No.1419634386そうだねx1
風じゃなくて空気じゃん
2826/04/12(日)14:10:51No.1419634444+
実際どうやったら風で斬撃になるんだろうな
2926/04/12(日)14:10:53No.1419634450そうだねx3
その辺考えると炎も中に可燃性の液体でも入ってないとそんなにダメージ出ないだろ感が
3026/04/12(日)14:10:53No.1419634451+
見た目のカッコよさと派手さでファイヤボールになるけど
個人的に火の基本的な魔法はフレイムスロアーみたいなイメージがある
3126/04/12(日)14:11:01No.1419634500そうだねx9
そもそもファンタジー世界の住人の認識に差があって風と空気を同じものと思ってないんじゃない
切れる風という概念を魔法で作ってそうって言うか魔力込めてんだから魔力で切ってんじゃねえのか?
3226/04/12(日)14:11:17No.1419634614+
風だけで直接的な打撃は難しいから何か飛ばすとかそう言う方向が固いな
3326/04/12(日)14:12:10No.1419634954+
不可視の魔力を飛ばしたりなんなりするのの総称なんだろう
3426/04/12(日)14:12:47No.1419635158そうだねx4
>そもそもファンタジー世界の住人の認識に差があって風と空気を同じものと思ってないんじゃない
>切れる風という概念を魔法で作ってそうって言うか魔力込めてんだから魔力で切ってんじゃねえのか?
魔力を含んだ風とか魔力を含んだ炎とかで物理法則関係ない感じだよね
3526/04/12(日)14:12:55No.1419635194+
質量で考えたらぶつけるだけなら水のが威力高い?
3626/04/12(日)14:13:22No.1419635340+
かまいたちとかの切り傷って突風で巻き上がった砂による傷ですよね?
3726/04/12(日)14:13:23No.1419635342+
たぶん敵を空高く吹き上げて落とす方が簡単
3826/04/12(日)14:13:41No.1419635448+
魔力の刃を風で飛ばしてるとかだろう
3926/04/12(日)14:13:51No.1419635488+
>質量で考えたらぶつけるだけなら水のが威力高い?
ぶつけた衝撃はそうだけど総合威力だと火の熱がある炎の方がキツい
4026/04/12(日)14:13:51No.1419635490+
ファンタジー世界に吹いてる風がそもそも現実と違うんじゃない?
4126/04/12(日)14:14:22No.1419635662+
エーテルの風が吹く世界ならこうなるさ
4226/04/12(日)14:14:23No.1419635670+
>かまいたちとかの切り傷って突風で巻き上がった砂による傷ですよね?
突風の中で加速した魔力が傷を付けるんだろ
4326/04/12(日)14:15:06No.1419635939+
>見た目のカッコよさと派手さでファイヤボールになるけど
>個人的に火の基本的な魔法はフレイムスロアーみたいなイメージがある
バーナーみたいな放射炎とかけっこう見た目もカッコいいんじゃないかとか考えた事ある
4426/04/12(日)14:15:13No.1419635983+
狂風世界みたいな感じでひとつ
4526/04/12(日)14:15:18No.1419636022+
水鉄砲よろしく圧縮した空気をぶつけたり追い風的な要領で身体強化したりとか…?
4626/04/12(日)14:15:18No.1419636024そうだねx5
こういうのは物理法則だとこうはならない!じゃなくて何故この世界だとそうなるかを考えるものだと思う
4726/04/12(日)14:15:23No.1419636054+
>>質量で考えたらぶつけるだけなら水のが威力高い?
>ぶつけた衝撃はそうだけど総合威力だと火の熱がある炎の方がキツい
熱湯かけるか…
4826/04/12(日)14:15:32No.1419636110+
水も土も大体重量物の操作って事になりがちだからしんどそう
風や火はスカスカで頼りなさそう
4926/04/12(日)14:15:34No.1419636114+
まあ超高速で物体を射出出来るなら矢とかナイフ飛ばそうになるからな
風を飛ばすメリットが必ずあるはず
5026/04/12(日)14:15:47No.1419636191+
そもそも風ってなんだ?
なんのエネルギー?
5126/04/12(日)14:16:02No.1419636286+
>熱湯かけるか…
勢いよく加速させた時点でかなり冷めるぞ
5226/04/12(日)14:16:08No.1419636320+
土壁を火の玉ぶつけて抜けるかって言ったらちょっと疑問だよね
5326/04/12(日)14:16:21No.1419636384+
水や土のがMP消費激しいは納得いくかも
5426/04/12(日)14:16:22No.1419636392+
>なんのエネルギー?
運動!
5526/04/12(日)14:16:31No.1419636433+
>>質量で考えたらぶつけるだけなら水のが威力高い?
>ぶつけた衝撃はそうだけど総合威力だと火の熱がある炎の方がキツい
材質によっては熱よりもシンプル質量アタックの方が強いパターンもありそう
まあ相性の問題なんて火に限らず全部そうか
5626/04/12(日)14:16:53No.1419636550そうだねx1
>まあ超高速で物体を射出出来るなら矢とかナイフ飛ばそうになるからな
>風を飛ばすメリットが必ずあるはず
視認しにくいのと矢やナイフみたいな弾が必要ないのはメリットだと思う
火や水は地形や天候によっては使えなくなるし
5726/04/12(日)14:17:00No.1419636591+
>そもそも風ってなんだ?
>なんのエネルギー?
気体の流れ?
5826/04/12(日)14:17:06No.1419636624そうだねx1
弓矢の達人に火の魔法エンチャント!
5926/04/12(日)14:17:29No.1419636762+
>風を飛ばすメリットが必ずあるはず
大気自体は大量にその場にあってそれを魔法で操作するだけだから火とか水とかを生み出して操作するより魔力の効率が良いとか?
6026/04/12(日)14:17:30No.1419636766+
火って火種が無いと一瞬で消えないか?
ちょっと当たった程度じゃ大した火傷にならんし
6126/04/12(日)14:17:32No.1419636781+
>>熱湯かけるか…
>勢いよく加速させた時点でかなり冷めるぞ
保温できるタイガー魔法も合わせがけするか…
6226/04/12(日)14:17:39No.1419636820+
>土壁を火の玉ぶつけて抜けるかって言ったらちょっと疑問だよね
つい最近見たけど土盛るだけで銃弾通らないんだよな
6326/04/12(日)14:17:42No.1419636839+
>こういうのは物理法則だとこうはならない!じゃなくて何故この世界だとそうなるかを考えるものだと思う
そういうものとして成立してる以上いくらおかしいと言っても無駄だからな…
6426/04/12(日)14:17:42No.1419636842+
相性良い属性多いよな
6526/04/12(日)14:17:46No.1419636864そうだねx2
>実際どうやったら風で斬撃になるんだろうな
相手の肌を乾燥させて肌を切り裂く!!
6626/04/12(日)14:17:46No.1419636865+
>弓矢の達人に火の魔法エンチャント!
食らえ…炎の弓!
6726/04/12(日)14:17:48No.1419636876+
>まあ超高速で物体を射出出来るなら矢とかナイフ飛ばそうになるからな
>風を飛ばすメリットが必ずあるはず
そういえばファンタジー世界でテレキネシスで攻撃するやつあんまりいないよな
物体を直接飛ばすより何かしらの効率がいいんだろうか
6826/04/12(日)14:18:07No.1419636975+
>風を飛ばすメリットが必ずあるはず
見えない
6926/04/12(日)14:18:33No.1419637159+
ダメージ無いけど歩けないぐらいの強風発生させるとかだったら嫌らしいな
7026/04/12(日)14:18:45No.1419637225+
切らなくてもただの強風だけで十分マップ攻撃になるよな台風を思えばさ
ヘリコプターの近くとかに行けば分かるけど風が強いと空気が流れて呼吸も出来ないし
7126/04/12(日)14:18:55No.1419637280そうだねx2
そういう魔法ですははっきりしててまだ納得できる
主人公は転生者で物理法則知ってるので風の強さを知ってますはお前それどういう理論だよってなる
7226/04/12(日)14:19:22No.1419637449+
ウォーターボールはショボそうじゃんね
ウォーターカッターだと逆にヤバすぎそう
7326/04/12(日)14:19:39No.1419637568+
本当に大気を操作できるなら大規模な破壊の魔法みたいなのは他の属性より作りやすい気がする
7426/04/12(日)14:19:48No.1419637634+
気温や天候に左右されず使えるのは確かに利点かもしれない
雨の中火の玉飛ばしたり乾燥した地域で水の塊飛ばすのキツそうだし威力も大幅に堕ちそう
7526/04/12(日)14:20:02No.1419637701+
>そういえばファンタジー世界でテレキネシスで攻撃するやつあんまりいないよな
>物体を直接飛ばすより何かしらの効率がいいんだろうか
魔力と鉄とかの金属が相性悪いとかにすればついでに魔法使いが鎧着ない理由付けにもできる!
逆にミスリルみたいな魔法金属の価値も強調できるし
7626/04/12(日)14:20:09No.1419637739+
>主人公は転生者で物理法則知ってるので風の強さを知ってますはお前それどういう理論だよってなる
なんかこう…その世界は強い風の吹かない世界とか
7726/04/12(日)14:20:32No.1419637853+
あー強風は強いよな
火を消したり逆に燃え広がらせたり…
7826/04/12(日)14:20:57No.1419637979+
風は破壊力が弱い故に自分の体に当てて飛んだりするのには向いてる
あと気体が圧縮可能であることを利用して圧縮空気を容器に溜めることで実質的に力を保存しておくが可能
7926/04/12(日)14:21:04No.1419638025+
風の威力は風上でおならすると良く分かる
だから風使いは本来毒使いであるべき
8026/04/12(日)14:21:16No.1419638094+
物理現象よりイメージ先行型な風魔法
8126/04/12(日)14:21:19No.1419638105そうだねx5
気圧操作になると強すぎるからダメ
8226/04/12(日)14:21:23No.1419638120+
まあ魔法の風が同速の自然風と同じ威力かはわからないよな
8326/04/12(日)14:21:30No.1419638154+
>ウォーターボールはショボそうじゃんね
盾としてはめっちゃ強いと思うぞ
あと相手を沈めて閉じ込めるとか
8426/04/12(日)14:21:32No.1419638172+
人間が生身で出入りしている空間で風が起こせない空間なんて存在しないしな
8526/04/12(日)14:21:57No.1419638294+
風が斬るってよく考えると意味わかんないな確かに
風に乗った石礫が皮膚を斬るイメージなのかな
もしく風切音という言葉のイメージが歪曲されたか
8626/04/12(日)14:22:01No.1419638315+
>風の威力は風上でおならすると良く分かる
>だから風使いは本来毒使いであるべき
風+毒と風+火は鉄板の強さ
8726/04/12(日)14:22:32No.1419638457そうだねx1
水はすぐ散るし質量もそんなに無くて堅さも無いので実はウォーターカッター系も大分非効率
8826/04/12(日)14:22:35No.1419638467+
火の玉がなぜか爆発起こすんだから風や水が切り裂いても良いだろ
8926/04/12(日)14:22:37No.1419638480そうだねx2
>気圧操作になると強すぎるからダメ
二酸化炭素みたいな組成操作と気圧操作はあっという間にバランスぶっ壊すからな…
9026/04/12(日)14:22:51No.1419638543+
風は現代だと木を折ったり家壊したりパワー系だよね
9126/04/12(日)14:22:54No.1419638559+
音を操作するとは火や熱をあわせて熱風にするとか強い風で体を浮かせるとか相手を吹き飛ばすとかはわかるけど真空状態を作り出すとかはどういう原理でやってるの?って思う
9226/04/12(日)14:23:21No.1419638682+
逆ダブルタイフーンみたいに竜巻を起こして吹き飛ばす技なら強そう
使い勝手は悪そう
9326/04/12(日)14:23:33No.1419638728+
たぶん薄い紙状の金属が台風並の風に乗って飛んできたら斬れるだろうし
そんな感じで薄い魔力の板を風で飛ばしてるんだろう
エフェクトもそんな感じだ
9426/04/12(日)14:23:58No.1419638838+
風使いさんはそんな戦闘なんかより風車回してくださいよ!
9526/04/12(日)14:24:22No.1419638977+
魔法じゃないけどエアギアとか風系多かったな
9626/04/12(日)14:24:37No.1419639033+
魔力の板ってどういう風に働くんだろ
9726/04/12(日)14:24:41No.1419639054+
>風が斬るってよく考えると意味わかんないな確かに
>風に乗った石礫が皮膚を斬るイメージなのかな
>もしく風切音という言葉のイメージが歪曲されたか
鎌鼬からの連想じゃね?
9826/04/12(日)14:24:44No.1419639063+
>風使いさんはそんな戦闘なんかより風車回してくださいよ!
炎使いと水使い呼んでタービン回しといて!
9926/04/12(日)14:24:46No.1419639072+
正面から強い風を受けると何もできないぞ息もできない
10026/04/12(日)14:25:01No.1419639143+
同体積なら岩飛ばす系が手軽で強いな
10126/04/12(日)14:25:02No.1419639151+
昔のRPGだと風属性の精霊魔法だと低レベルは音の操作とかで中レベルで矢を風でまとって貫通力と速度を上げて必中して最高レベルだと竜巻だったな
10226/04/12(日)14:25:27No.1419639243+
>風は破壊力が弱い故に自分の体に当てて飛んだりするのには向いてる
>あと気体が圧縮可能であることを利用して圧縮空気を容器に溜めることで実質的に力を保存しておくが可能
そのマジカル容器をどう用意するかが問題だな
色々考えたらこれ弾に詰めて空気砲にでもすれば異世界にガンナー職出せるな
10326/04/12(日)14:25:34No.1419639281+
シンプルにどう扱ってもクソ強いんだけどなんかパッとしないので主役格になれない地属性
10426/04/12(日)14:25:45No.1419639328+
>正面から強い風を受けると何もできないぞ息もできない
任意に強い風を起こせるはバフ・デバフとしては卑怯なほど強い
10526/04/12(日)14:26:09No.1419639442+
魔法にイメージが大事な世界なら創作物でファンタジー風魔法をいっぱい見慣れてる転生主人公なら物理と組み合わせて風の強さを色々引き出せるんだろう
10626/04/12(日)14:26:11No.1419639450+
魔法だからって解釈しないと人間が耐えられる速度的に回避不能で当たれば最低でも即行動不能の雷属性が強すぎて登場した瞬間色々終わるだろ
10726/04/12(日)14:26:17No.1419639486+
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
10826/04/12(日)14:26:19No.1419639500+
ウインドカッターもウォーターカッターもやはり圧力…
10926/04/12(日)14:26:20No.1419639507+
よく見る風の切断力見ると
風というより風という媒体に分子間結合を切断する別の力を乗せてる感じだよな
スパッって切れるんだから
11026/04/12(日)14:26:23No.1419639519+
ガンガンの最初期に連載されてた輝竜戦鬼ナーガスの影響で
水系がめちゃくちゃ強いイメージを植え付けられた
11126/04/12(日)14:26:39No.1419639591+
竜巻と竜巻の間に挟んですりおろすとか
11226/04/12(日)14:26:50No.1419639643+
>シンプルにどう扱ってもクソ強いんだけどなんかパッとしないので主役格になれない地属性
敵の足元を5cmほど陥没させるだけで転倒させられる…
11326/04/12(日)14:26:57No.1419639673+
>鎌鼬
つむじ風に乗って現れる妖怪が切ってるのが風そのものが切るって変化したんだな
11426/04/12(日)14:27:11No.1419639724+
体温奪い続ければそのうち死ぬよ
11526/04/12(日)14:27:15No.1419639741+
ファンタジーの雷魔法は目視してから避けるの余裕だし
多分真っすぐ飛ばすの大変なんだろう
11626/04/12(日)14:27:34No.1419639813+
強い風やら水に瓦礫とか不純物巻き込んで威力増やしてくるパターンもある気がする
11726/04/12(日)14:28:01No.1419639942+
風魔法と土魔法でひたすら土埃吹きつけ続けるだけで人間相手なら相当クソゲーになりそう
11826/04/12(日)14:28:12No.1419639989+
メタ的に大半の属性は打撃特性を担当できるけど斬撃特性を担当できる属性が少ないから風は優先的に付与されるのかなって
11926/04/12(日)14:28:22No.1419640043+
強さと派手さと応用性を兼ね備えた雷があまりにもズル
12026/04/12(日)14:28:36No.1419640114+
>風が斬るってよく考えると意味わかんないな確か
草むら入ってると勝手にちっちゃい切り傷出来る鋭いやつあるけど
あれで知らぬうちに出来た切り傷を勘違いした説は聞いたことある
12126/04/12(日)14:28:55No.1419640226+
髪型キマってる時に風魔法撃たれたらけっこうしんどい
12226/04/12(日)14:28:59No.1419640242+
>ファンタジーの雷魔法は目視してから避けるの余裕だし
>多分真っすぐ飛ばすの大変なんだろう
電位差とか関係なく無理やり方向指定してるからまあ遅くなるわな…
12326/04/12(日)14:29:10No.1419640311+
魔法で発生させた雷とか炎は自然発生したそれらと同じ振る舞いするかどうかが疑問だ
酸素なくても燃えるとか狙った相手にしか通電しないとか
12426/04/12(日)14:29:24No.1419640392+
体勢崩せるほどの突風で動き封じたり壁に叩きつける脳筋スタイルでも十分強そう
12526/04/12(日)14:29:30No.1419640412+
>メタ的に大半の属性は打撃特性を担当できるけど斬撃特性を担当できる属性が少ないから風は優先的に付与されるのかなって
水と地も氷の刃とか地面から針だしたり出来るし…
12626/04/12(日)14:29:41No.1419640476+
>髪型キマってる時に風魔法撃たれたらけっこうしんどい
風魔法撃たれた瞬間終わったわ
12726/04/12(日)14:29:42No.1419640485+
四大属性の中で飛行魔法が使えるのは風属性だけ!みたいなのあるけど風で自分を飛ばしたらまあまあダメージ食らうよな…
12826/04/12(日)14:29:52No.1419640547+
>魔法で発生させた雷とか炎は自然発生したそれらと同じ振る舞いするかどうかが疑問だ
>酸素なくても燃えるとか狙った相手にしか通電しないとか
通常の物理法則の埒外だしな
そもそも当てはめようとするのが間違いなんだ
12926/04/12(日)14:30:02No.1419640591+
地属性は文字通り泥臭いというか
土壁土礫金属精製と現実で出来る変化を
工程短縮してるだけに見えちゃう
13026/04/12(日)14:30:22No.1419640681+
ファンタジーっぽい世界だとみんなヒラヒラした衣装だから何の変哲もない強風ってだけでしんどそう
13126/04/12(日)14:30:29No.1419640725+
風で砂とかを飛ばして斬るんだよ
13226/04/12(日)14:30:31No.1419640731+
>魔法で発生させた雷とか炎は自然発生したそれらと同じ振る舞いするかどうかが疑問だ
>酸素なくても燃えるとか狙った相手にしか通電しないとか
魔力が燃料とか導体の役割を果たしてるとかになるのかな
13326/04/12(日)14:30:44No.1419640786そうだねx3
火属性って良いポジになりがちだけど真面目に考えたら対人殺傷性に偏り過ぎ&延焼して被害が増えすぎるで滅茶苦茶厳しく扱われそう
13426/04/12(日)14:31:09No.1419640889+
実質的に初級魔法は属性纏わせた魔力で殴ってるだけなのかもしれない
13526/04/12(日)14:31:22No.1419640944+
>火属性って良いポジになりがちだけど真面目に考えたら対人殺傷性に偏り過ぎ&延焼して被害が増えすぎるで滅茶苦茶厳しく扱われそう
街中で火属性魔法禁止の看板が…
13626/04/12(日)14:31:51No.1419641084+
小道具使っていいならガラス片みたいな見えづらくて鋭利なのを巻き込んでつむじ風するのが良さそうか?
13726/04/12(日)14:32:12No.1419641184+
かまいたちって昔の人の勘違いだから風で裂かれてるわけじゃないんだよな
13826/04/12(日)14:32:19No.1419641210+
ちょっと違うけどスタンドで時止めると光も空気も止まるから真っ暗で何も出来ないみたいな
物理的には間違いでも出来ると思うイメージが大事なんだよきっと
13926/04/12(日)14:32:28No.1419641261+
>>メタ的に大半の属性は打撃特性を担当できるけど斬撃特性を担当できる属性が少ないから風は優先的に付与されるのかなって
>水と地も氷の刃とか地面から針だしたり出来るし…
そうやって工夫すればできる間接的な運用になっちゃうからこそ
パッと切れそうなイメージが既に定着している風がカッター担当をしてるんじゃないの
14026/04/12(日)14:32:41No.1419641329+
>>火属性って良いポジになりがちだけど真面目に考えたら対人殺傷性に偏り過ぎ&延焼して被害が増えすぎるで滅茶苦茶厳しく扱われそう
>街中で火属性魔法禁止の看板が…
逆に街中で撃っていい魔法の方が少なくない?土とかも出てくるだけで一定の迷惑度あるだろうし
14126/04/12(日)14:32:47No.1419641359+
そもそも火の玉飛ばすのだって簡単じゃねだろとしか
14226/04/12(日)14:32:59No.1419641421+
火属性はゴミの焼却処理とか便利そうだけど大量生産が始まってないファンタジーだとゴミの量もそこまででもないのかな
14326/04/12(日)14:33:06No.1419641454+
>小道具使っていいならガラス片みたいな見えづらくて鋭利なのを巻き込んでつむじ風するのが良さそうか?
ダメージ描写がグロい!
14426/04/12(日)14:33:21No.1419641529+
>火属性って良いポジになりがちだけど真面目に考えたら対人殺傷性に偏り過ぎ&延焼して被害が増えすぎるで滅茶苦茶厳しく扱われそう
純粋にエネルギー製造機として優秀だから日常生活でも便利だろ火は
14526/04/12(日)14:33:32No.1419641580+
>逆に街中で撃っていい魔法の方が少なくない?土とかも出てくるだけで一定の迷惑度あるだろうし
玄関先に砂を撒く魔法
14626/04/12(日)14:33:49No.1419641659+
>街中で火属性魔法禁止の看板が…
延焼操作できないのと酸素消費属性あるなら森でも洞窟でもダンジョンでも禁止だ
14726/04/12(日)14:33:56No.1419641703+
>四大属性の中で飛行魔法が使えるのは風属性だけ!みたいなのあるけど風で自分を飛ばしたらまあまあダメージ食らうよな…
ヘリコみたいに自分から下向きに風出して浮けばいい
14826/04/12(日)14:33:56No.1419641706+
目で見えてるなら何かしらの性質が付与されてるから切れるんだろ
14926/04/12(日)14:33:59No.1419641715+
>>逆に街中で撃っていい魔法の方が少なくない?土とかも出てくるだけで一定の迷惑度あるだろうし
>玄関先に砂を撒く魔法
町中に火山灰を降らせる魔法
15026/04/12(日)14:34:40No.1419641882+
>火属性はゴミの焼却処理とか便利そうだけど大量生産が始まってないファンタジーだとゴミの量もそこまででもないのかな
燃料不要で糞尿処理できたら衛生環境が爆上がりじゃないか?
衛生の概念さえあればの話だけど
15126/04/12(日)14:35:05No.1419641996そうだねx1
>かまいたちって昔の人の勘違いだから風で裂かれてるわけじゃないんだよな
風って切れないの!?
15226/04/12(日)14:35:08No.1419642012+
あんま厳密に考えると運転免許みたいに
魔法免許取らないで魔法使うと逮捕される世の中になっちゃうから
15326/04/12(日)14:35:15No.1419642038+
江戸の街中で中級以上の火魔法使ったら市中引き回しだったらしいな
15426/04/12(日)14:35:27No.1419642089+
ファイヤーボールは実は松ヤニを染み込ませた布を巻いた玉を投げてて…
みたいな世界観もそれはそれで面白いかもしれん
15526/04/12(日)14:35:54No.1419642221+
>ファイヤーボールは実は松ヤニを染み込ませた布を巻いた玉を投げてて…
>みたいな世界観もそれはそれで面白いかもしれん
忍術だこれ
15626/04/12(日)14:35:59No.1419642249+
バレーボール大の炎の球を出して飛ばして着弾したら爆発させて…みたいな魔法ってなんかめちゃくちゃ非効率な気がする
15726/04/12(日)14:36:39No.1419642437+
詠唱時間にもよるけど着火だけでも瞬時に出来るなら便利だしな
15826/04/12(日)14:36:50No.1419642483+
逆に自然の火を炎魔法でコントロールできたらむしろ消防活動には炎魔法修めた人必須になりそう
15926/04/12(日)14:36:58No.1419642519+
かまいたちって風属性気取ってるけど思いっきり物理だよな
16026/04/12(日)14:36:59No.1419642525+
魔法って事考えたら単分子ブレード的な何かを風で飛ばしてるで良いよ
16126/04/12(日)14:37:23No.1419642644+
>>街中で火属性魔法禁止の看板が…
>延焼操作できないのと酸素消費属性あるなら森でも洞窟でもダンジョンでも禁止だ
火属性魔法をマスターしたけど周りに迷惑をかけるからとパーティを追放された
これからは田舎で野焼きをしながらスローライフを目指したい
16226/04/12(日)14:37:32No.1419642683+
砂混じった風ならいけるいける
16326/04/12(日)14:37:36No.1419642697そうだねx2
>かまいたちって風属性気取ってるけど思いっきり物理だよな
そもそも火も水も風も物理だけど…
16426/04/12(日)14:37:57No.1419642814+
国産ファンタジーでウインドカッターは多分かまいたちからの連想なんだろうけど外国産ファンタジーでも風属性は斬撃なんだろうか…
16526/04/12(日)14:38:35No.1419643008+
火魔法って大体質量無さそうだから他の魔法とかちあったら吹き飛んで終わりだよね
16626/04/12(日)14:38:35No.1419643009+
風の強さは見えないことだと思うんだけど見えない風の攻撃を描写しても1ミリも映えないのでその性質が使われることはなく大体何か色がついた刃とかが飛んで行く
16726/04/12(日)14:38:48No.1419643064+
実際に魔法があったら戦闘に使うより社会の為に使う方がよっぽど貢献度高いよね
16826/04/12(日)14:38:55No.1419643099+
>火属性魔法をマスターしたけど周りに迷惑をかけるからとパーティを追放された
>これからは田舎で野焼きをしながらスローライフを目指したい
たまに見かけるおじいさんは追放された魔法使いだったのか…
16926/04/12(日)14:39:19No.1419643205+
火魔法使いは火力発電所かゴミ処理場にでも就職してて下さい
17026/04/12(日)14:39:38No.1419643304+
>魔法免許取らないで魔法使うと逮捕される世の中になっちゃうから
そういう設定の作品も既にあるような気がする
17126/04/12(日)14:39:43No.1419643330そうだねx3
>実際に魔法があったら戦闘に使うより社会の為に使う方がよっぽど貢献度高いよね
大抵は戦闘も貢献になる社会では…?
17226/04/12(日)14:39:51No.1419643369+
圧縮した空気を出すと内臓が死ぬ
腸内検査の時空気を軽く入れて中身を見たから解る
スゲー痛い
17326/04/12(日)14:39:51No.1419643373+
>燃料不要で糞尿処理できたら衛生環境が爆上がりじゃないか?
>衛生の概念さえあればの話だけど
氷つくれる魔術士が延々と氷作らされて鬱になるってネタを読んだことあるけど
糞尿燃やし続けるのもなかなかしんどそうだな…
17426/04/12(日)14:39:52No.1419643375+
>火属性魔法をマスターしたけど周りに迷惑をかけるからとパーティを追放された
使えるだけで使いこなしてないから迷惑かけるんですよ
17526/04/12(日)14:40:20No.1419643528+
>火魔法使いは火力発電所かゴミ処理場にでも就職してて下さい
火力調節の精度次第じゃ瓦とか焼物の工房でも需要ありそう
17626/04/12(日)14:40:36No.1419643598+
パーソナルカラーの緑を風属性に取られがちな木属性かわいそ…
17726/04/12(日)14:41:06No.1419643755+
細かい微細な砂粒とか混ぜると切れるよ
17826/04/12(日)14:41:30No.1419643867+
火魔法使いは魔法以外がどんなに発展してもタービン回す仕事あるし
17926/04/12(日)14:41:38No.1419643906+
>火力調節の精度次第じゃ瓦とか焼物の工房でも需要ありそう
数時間とか同じ温度出せるならいいけど…
18026/04/12(日)14:41:38No.1419643907+
物理云々言い出すなら冷凍ビームが一番意味不明だと思ってる
凍結ってエネルギーが無い状態なのに
18126/04/12(日)14:41:39No.1419643910+
発電するなら水魔法でタービン回した方が早くね?
18226/04/12(日)14:41:42No.1419643928+
>パーソナルカラーの緑を風属性に取られがちな木属性かわいそ…
木属性というか植物属性なら実質毒属性だろうし紫で
18326/04/12(日)14:41:45No.1419643940+
もしかして切り裂けなくても人を吹き飛ばす程度の強風でも強いんじゃないか?
何も出来なくない?
18426/04/12(日)14:41:46No.1419643947+
>火魔法使いは火力発電所かゴミ処理場にでも就職してて下さい
今日も火魔法唱えてゴミ処理場で働いていた俺
法令が変わって火力が低いからって追放された件
18526/04/12(日)14:42:33No.1419644170+
>もしかして切り裂けなくても人を吹き飛ばす程度の強風でも強いんじゃないか?
>何も出来なくない?
多分だけど顔に突風浴びせ続けるだけで呼吸困難になって死ぬ
18626/04/12(日)14:42:38No.1419644185+
つまり爆裂魔法が1番有用ということですね
18726/04/12(日)14:42:41No.1419644199+
>木属性というか植物属性なら実質毒属性だろうし紫で
海外だとむしろ緑が毒のイメージとらしいな
18826/04/12(日)14:42:47No.1419644221+
タービンを外力で回さずに土魔法で軸直接回した方がよくない?
18926/04/12(日)14:42:50No.1419644235+
>もしかして切り裂けなくても人を吹き飛ばす程度の強風でも強いんじゃないか?
>何も出来なくない?
相手が他の魔法で攻撃してきても魔法ごと吹き飛ばせるのは強いかもしれん風魔法
19026/04/12(日)14:43:03No.1419644292+
>パーソナルカラーの緑を風属性に取られがちな木属性かわいそ…
風が前に出るような四属性世界なら君は他の主に地属性に内包されるから…
19126/04/12(日)14:43:27No.1419644403+
>つまり爆裂魔法が1番有用ということですね
使い道がなさすぎる…爆弾でいいじゃん
19226/04/12(日)14:43:31No.1419644426+
炎にしろ冷気にしろこれ風で吹き飛ばせば相手の方に逆に飛んでくんじゃない?
19326/04/12(日)14:43:32No.1419644429+
>法令が変わって火力が低いからって追放された件
ダイオキシン問題元凶来たな
19426/04/12(日)14:43:45No.1419644495+
>つまり爆裂魔法が1番有用ということですね
毎日毎日人ん家にお前さぁ!
19526/04/12(日)14:43:54No.1419644549+
>もしかして切り裂けなくても人を吹き飛ばす程度の強風でも強いんじゃないか?
>何も出来なくない?
これは僕が飛ぶぐらいの強さ
19626/04/12(日)14:44:01No.1419644581+
海外の風属性だとX-メンのストームが思い浮かんだけど
あんまり切り裂くってイメージは無いかもしれない
19726/04/12(日)14:44:09No.1419644623+
土魔法も地面操作だとしたら凄いよね…
超能力の一種の強さラインである銃の無効化が簡単に出来る
1mの土壁とか出されたら
19826/04/12(日)14:44:20No.1419644677+
たまに風使いが飛んでるけどとんでもない風量を下から吹き上げて飛んでるの?
19926/04/12(日)14:44:24No.1419644699+
>>つまり爆裂魔法が1番有用ということですね
>使い道がなさすぎる…爆弾でいいじゃん
💥
20026/04/12(日)14:44:29No.1419644730+
>物理云々言い出すなら冷凍ビームが一番意味不明だと思ってる
>凍結ってエネルギーが無い状態なのに
魔力を媒介に強制的に対象の分子運動を止めて逆説的にゼロケルビンを成立させるんだろう
なんか氷が出てくるけどまあそれはそれ
20126/04/12(日)14:44:36No.1419644762そうだねx1
>つまり爆裂魔法が1番有用ということですね
真面目な話しあんなもん個人が好きに使える世界とか秩序崩壊待った無しな気がする
20226/04/12(日)14:44:42No.1419644791+
実際は切るイメージじゃなくてガチの氷結系
高山の強風は一瞬で死ぬ
20326/04/12(日)14:44:54No.1419644835+
ゴミ処理場みたいな現場こそ火種の火魔法より燃やし続けるための風魔法が要るだろ
風の通り穴を制御して広範囲三次燃焼までできます!
20426/04/12(日)14:45:06No.1419644884+
>発電するなら水魔法でタービン回した方が早くね?
タービンなんかより電撃魔法のスクロールを入れたマニ車を回した方がいいよ
20526/04/12(日)14:45:19No.1419644953+
>そう考えると納得できる風特有の攻撃ってなんだ?
熱風
20626/04/12(日)14:45:24No.1419644991+
冷凍ビームはまあちょくちょくSFやら怪獣とかであるけど結構理屈皆んな頑張って捻り出してる
20726/04/12(日)14:45:33No.1419645046+
>>そう考えると納得できる風特有の攻撃ってなんだ?
>熱風
疾風
20826/04/12(日)14:45:49No.1419645111+
>>そう考えると納得できる風特有の攻撃ってなんだ?
>熱風
疾風
20926/04/12(日)14:45:51No.1419645126+
>実際は切るイメージじゃなくてガチの氷結系
>高山の強風は一瞬で死ぬ
14°ぐらいのとこで30m超える強風の体感温度は-8°ぐらい
21026/04/12(日)14:46:09No.1419645217+
地震制御できる?頼むよ
21126/04/12(日)14:46:17No.1419645261+
>打撃なら岩ぶつけた方がいいし…
>そう考えると納得できる風特有の攻撃ってなんだ?
規模がデカければ単なる突風でいい
21226/04/12(日)14:46:33No.1419645340そうだねx1
ねえなんか色々言い訳してるけど物理的な運動を起こすのばかりじゃないですか
魔法ってなんですか
それ本当は魔力とか関係ないただのサイコキネシスじゃないです?
21326/04/12(日)14:46:33No.1419645344+
個人火力が高すぎる世界だとボケ老人が魔法撃って大事故とかそこそこ起きそうで怖い
21426/04/12(日)14:46:34No.1419645348+
現実的に考えると単独属性魔法しか使えないって
お前今まで学校で何してたんだ?って存在になりそう
21526/04/12(日)14:46:47No.1419645416+
>地震制御できる?頼むよ
これもう神だろ…
21626/04/12(日)14:46:53No.1419645454+
>個人火力が高すぎる世界だとボケ老人が魔法撃って大事故とかそこそこ起きそうで怖い
イオナズ…?
21726/04/12(日)14:46:58No.1419645477+
>ゴミ処理場みたいな現場こそ火種の火魔法より燃やし続けるための風魔法が要るだろ
>風の通り穴を制御して広範囲三次燃焼までできます!
魔法の出力よりもコントロールできる属性数の方が重要なバランスは面白そう
21826/04/12(日)14:46:59No.1419645482+
>海外の風属性だとX-メンのストームが思い浮かんだけど
>あんまり切り裂くってイメージは無いかもしれない
直接攻撃なら雷落とした方が強いから…
21926/04/12(日)14:47:21No.1419645611+
>地震制御できる?頼むよ
エネルギーが溜まり続けていくだけなのでいつか決壊しますね…
22026/04/12(日)14:47:32No.1419645672+
>個人火力が高すぎる世界だとボケ老人が魔法撃って大事故とかそこそこ起きそうで怖い
異世界の老人ホームは大変です
〜今日も伝説のスキルが暴発して大変な日常〜
22126/04/12(日)14:47:34No.1419645687+
>地震制御できる?頼むよ
単純に必要なエネルギー量が桁違い!
22226/04/12(日)14:47:35No.1419645692+
密室空間で炎魔法なんか使うな
22326/04/12(日)14:47:39No.1419645716+
>地震制御できる?頼むよ
半年後…地球の反対側で本来起きるはずのない巨大地震が…
22426/04/12(日)14:47:54No.1419645782+
>>地震制御できる?頼むよ
>エネルギーが溜まり続けていくだけなのでいつか決壊しますね…
震度1の揺れを起こしまくってエネルギー逃すとかさ…
22526/04/12(日)14:47:57No.1419645794+
>あんまり切り裂くってイメージは無いかもしれない
アメコミに出てくる白目で電気放出してるゴリウーのパイオニアってイメージが…
22626/04/12(日)14:47:58No.1419645801+
>個人火力が高すぎる世界だとボケ老人が魔法撃って大事故とかそこそこ起きそうで怖い
そんな作品あったな
介護施設の爺さん婆さんが魔法暴発させるみたいな
22726/04/12(日)14:48:17No.1419645884+
>そう考えると納得できる風特有の攻撃ってなんだ?
気圧差作って爆発させる…?
22826/04/12(日)14:48:38No.1419645982+
風じゃなくて刃状に固めた空気の分子を高速で射出するなら切断できるだろうけど
それもう風属性とか関係ないし物体を射出できるなら石とか飛ばした方が強いじゃんっていう
というかこの手の魔法って簡単に物体を射出してるけどそっちの方が凄いよな
22926/04/12(日)14:48:49No.1419646040+
>単純に必要なエネルギー量が桁違い!
震度3の地震を起こすとは…凄まじいエネルギーだ…!
23026/04/12(日)14:49:09No.1419646134+
>風じゃなくて刃状に固めた空気の分子を高速で射出するなら切断できるだろうけど
>それもう風属性とか関係ないし物体を射出できるなら石とか飛ばした方が強いじゃんっていう
>というかこの手の魔法って簡単に物体を射出してるけどそっちの方が凄いよな
空気の分子ってなんだ
そんな密度あったらもう個体だろそれ
23126/04/12(日)14:49:11No.1419646145+
台風起きたら風魔法使い地震起きたら地属性が白い目で見られるのか
23226/04/12(日)14:49:13No.1419646156+
地震で揺れて大ダメージってのもなんか納得いかないよねあれ
23326/04/12(日)14:49:38No.1419646279+
>震度1の揺れを起こしまくってエネルギー逃すとかさ…
そいつ神かなんかか
23426/04/12(日)14:50:05No.1419646395+
考えてみたら炎が球状になって飛んでいって爆発するのってこれ炎魔法というより可燃物を生成して飛ばす錬金術的な魔法だな
23526/04/12(日)14:50:21No.1419646466+
>地震で揺れて大ダメージってのもなんか納得いかないよねあれ
でも1mくらいの高低差の揺れ起こされたら俺は死ぬと思う
23626/04/12(日)14:50:31No.1419646514そうだねx2
>ねえなんか色々言い訳してるけど物理的な運動を起こすのばかりじゃないですか
>魔法ってなんですか
>それ本当は魔力とか関係ないただのサイコキネシスじゃないです?
魔法関係なく行使されるサイコキネシスの方が怖くね?
23726/04/12(日)14:50:36No.1419646544+
>震度1の揺れを起こしまくってエネルギー逃すとかさ…
M9のエネルギーをM5の地震で放出するには大体百万回は必要だね
23826/04/12(日)14:51:20No.1419646744+
>直接攻撃じゃないけど風圧ぶつけるとか飛び道具へのカウンター特化とか?
爆風レベルの圧をかけて相手の内臓壊すとか…
23926/04/12(日)14:51:26No.1419646776そうだねx5
>>震度1の揺れを起こしまくってエネルギー逃すとかさ…
>M9のエネルギーをM5の地震で放出するには大体百万回は必要だね
なそ
にん
24026/04/12(日)14:51:29No.1419646787+
加圧したあとに減圧して相手を内部なら破壊する風使い
24126/04/12(日)14:51:31No.1419646797+
ただの風では弱い
しかしそこに水と砂を混ぜると強い
24226/04/12(日)14:51:43No.1419646861+
型に注いだコンクリートを…魔法で揺らす…!
24326/04/12(日)14:51:46No.1419646885+
>震度1の揺れを起こしまくってエネルギー逃すとかさ…
マグニチュード9の地震はマグニチュード6の地震の3万倍のパワーなんで震度1でとかでやってたら地震起こしててもエネルギー逃げていかないですね
1日1回震度6の地震おこしてても全然エネルギー抜けないんだから
24426/04/12(日)14:51:49No.1419646905+
光魔法…?闇魔法…??
24526/04/12(日)14:51:52No.1419646917+
>考えてみたら炎が球状になって飛んでいって爆発するのってこれ炎魔法というより可燃物を生成して飛ばす錬金術的な魔法だな
プラズマの生成なんだからみんなが考えるより火の魔法とその制御ってとんでもないだろ
地魔法の地震で震度1とか軽く言ってるのくらいとんでもないエネルギーだろ
24626/04/12(日)14:51:58No.1419646944+
ハンマーでぶん殴る物理属性ダメージ
魔法で作った岩をぶつける地属性魔法ダメージ
実質的にはおんなじじゃないですか!
24726/04/12(日)14:52:10No.1419647002+
>ただの風では弱い
>しかしそこに水と砂を混ぜると強い
ロマサガ2でなんかそんな感じする
24826/04/12(日)14:52:31No.1419647105+
魔法の炎の玉は何の可燃物でできてるのとか
魔法の水を出すと氷や水蒸気の状態では出てこないのとかはよく思う
24926/04/12(日)14:52:35No.1419647120+
>風じゃなくて刃状に固めた空気の分子を高速で射出するなら切断できるだろうけど
>それもう風属性とか関係ないし物体を射出できるなら石とか飛ばした方が強いじゃんっていう
>というかこの手の魔法って簡単に物体を射出してるけどそっちの方が凄いよな
空気を固体に出来るほど圧縮できるならそもそもその圧力で相手を押し潰したほうが早いよ
25026/04/12(日)14:52:41No.1419647150+
>それ本当は魔力とか関係ないただのサイコキネシスじゃないです?
物体動かすにあたって必要エネルギーとか物理法則の外から持ってきてるなら充分魔法では…?
25126/04/12(日)14:52:55No.1419647222+
地震というか固定エリア泥や沼地にしたり砂にしたり縦揺れを相手の靴裏だけにそれぞれ別の微震起こすだけでまとまな運動能力無くなるけどせこすぎる
25226/04/12(日)14:52:58No.1419647233+
>地震で揺れて大ダメージってのもなんか納得いかないよねあれ
震度7くらいの揺れを発生させる!
周りに何もなければ無事かもしれないけど
周辺の町やムラで起こった被害はお前が逆らったせいな!
という精神攻撃
25326/04/12(日)14:53:16No.1419647313+
30秒に1秒のマグニチュード5を1年間続けるとマグニチュード9の1秒分のエネルギーを発散できるぞ
25426/04/12(日)14:53:43No.1419647423そうだねx2
地震で揺れたからって生物に直接ダメージはそんなにいかないもんな…
25526/04/12(日)14:53:44No.1419647429+
気圧差の発生って考えると相手に息吸わせないとかのほうがやりやすそうだよね
25626/04/12(日)14:54:08No.1419647540+
気圧差で攻撃するなら加圧より減圧の方が効くと思います
なんなら気が付かれない程度に徐々に気圧を上げた上で一気に減圧して広範囲潜水病を陸上で喰らわせることもできる
25726/04/12(日)14:54:12No.1419647553+
大地震と逆位相の地震を起こせば無効化できるのだろうか
25826/04/12(日)14:54:27No.1419647619+
>地震で揺れたからって生物に直接ダメージはそんなにいかないもんな…
しかし使うエネルギーは莫大だぜ!
25926/04/12(日)14:54:34No.1419647650+
風と土が合反にされてる事多いけど一番組んだらめんどくさい自然現象だぞ
26026/04/12(日)14:54:50No.1419647725+
魔法の発生地点を相手の座標と合わせるだけで大体何やっても死ぬよね…
26126/04/12(日)14:54:57No.1419647763+
そもそも風は手元に作るより相手の認識外から発生させるのが一番エグいと思う
26226/04/12(日)14:55:02No.1419647783+
火山噴火をコントロールする系のラスボスはいたな
割と分かり易い人類滅亡を引き起こせる
26326/04/12(日)14:55:06No.1419647804+
あらゆるファンタジーでもふわっとした扱いの闇のエネルギー
26426/04/12(日)14:55:10No.1419647829+
土魔法ってただのテレキネシスでは
26526/04/12(日)14:55:16No.1419647853+
>風と土が合反にされてる事多いけど一番組んだらめんどくさい自然現象だぞ
土魔法で岩塩を生成して風魔法で広範囲に散布する!
26626/04/12(日)14:55:34No.1419647931+
>大地震と逆位相の地震を起こせば無効化できるのだろうか
お前は指パッチンして音が出なければ指の移動も起きないとでも言うのか
26726/04/12(日)14:55:38No.1419647950+
炎の魔法って明るい日中に使われたら
ほぼほぼ見えないよな
26826/04/12(日)14:56:02No.1419648071+
>魔法の発生地点を相手の座標と合わせるだけで大体何やっても死ぬよね…
よく言われるのが相手の体内の水分をコントロール
なので大抵の作品が人体内部とか目に見えないところは操作できないみたいな縛りつく
26926/04/12(日)14:56:03No.1419648076+
風が強くなったり火と混ざったりすると雷になりますぞー!
27026/04/12(日)14:56:06No.1419648093+
気圧差操れるなら酸素だけ抜くとかもできそうだけどやってることほぼ毒属性だな
27126/04/12(日)14:56:17No.1419648148+
>空気の分子ってなんだ
>そんな密度あったらもう個体だろそれ
まぁ一番お手軽なのは窒素分子じゃね
切断できるくらいに薄く形成して集めるくらいなら不可能ではないと思う
問題は射出後もどうやって刃状の形を維持するのかというところ
27226/04/12(日)14:56:22No.1419648165+
魔素とかエーテルが空間に存在する設定だとそれにアプローチして魔法を使うのは理に適ってるなって
一律の成分から火でも水でもなんでも変換できるのは狂ってると思うが
27326/04/12(日)14:56:52No.1419648280+
火を燃やしてエネルギーを作ってそこから電気を生み出してやる
27426/04/12(日)14:56:59No.1419648309+
>気圧差操れるなら酸素だけ抜くとかもできそうだけどやってることほぼ毒属性だな
柳竜光…
27526/04/12(日)14:57:01No.1419648313+
氷魔法も術者の周りで氷の矢とか作るけど
あれ直接開いて凍らせちゃダメなの?
石ぶつけるのと変わらなくない?
氷作るより足元の石そのまま投射した方が効率良くない?
27626/04/12(日)14:57:03No.1419648323+
炎ってそもそも可燃物がいるから何もないところで発火するのは分かるけど火の玉はこれプラズマだよな
27726/04/12(日)14:57:19No.1419648392+
工事や戦争や災害救助でも役に立ちまくるし地属性は滅茶苦茶優遇されそう
27826/04/12(日)14:57:36No.1419648450+
>火を燃やしてエネルギーを作ってそこから電気を生み出してやる
無駄なことしてないで水沸かしてタービン回せ
27926/04/12(日)14:57:47No.1419648495+
窒息なら火でもできるぞ
ファイヤー!
28026/04/12(日)14:57:59No.1419648548そうだねx1
>魔素とかエーテルが空間に存在する設定だとそれにアプローチして魔法を使うのは理に適ってるなって
〇〇粒子みたいな便利粒子と同じ理論
28126/04/12(日)14:58:02No.1419648558+
相手のからだの中に直接火や氷を発生させる
28226/04/12(日)14:58:09No.1419648589+
土をホロホロにする魔法が欲しい
28326/04/12(日)14:58:19No.1419648634+
科学的見地入れると炎や氷は熱操作か原子制御だし風は気圧操作だよね
28426/04/12(日)14:58:20No.1419648641+
>土魔法ってただのテレキネシスでは
ただのっていうけどお前魔法的な何かもなしにテレキネシスできるのか
28526/04/12(日)14:58:23No.1419648657+
>>空気の分子ってなんだ
>>そんな密度あったらもう個体だろそれ
>まぁ一番お手軽なのは窒素分子じゃね
>切断できるくらいに薄く形成して集めるくらいなら不可能ではないと思う
>問題は射出後もどうやって刃状の形を維持するのかというところ
窒素を室温付近で凝固させるには2万4千気圧くらい必要だからそのままぶつけても普通に死ぬと思う
28626/04/12(日)14:58:23No.1419648661+
>>火を燃やしてエネルギーを作ってそこから電気を生み出してやる
>無駄なことしてないで水沸かしてタービン回せ
風でタービン回すのは女々か?
28726/04/12(日)14:58:42No.1419648752+
>窒息なら火でもできるぞ
>ファイヤー!
やめろ!魔法の火って何が燃焼してるんだよ議論は終わりがないぞ!
28826/04/12(日)14:58:50No.1419648785+
>火を燃やしてエネルギーを作ってそこから電気を生み出してやる
タービンは黙ってて
28926/04/12(日)14:59:06No.1419648849+
相手を直接魔法で焼いたり凍らせたりできないのは相手にも相応に魔力を纏ってるとか言えばいいから
29026/04/12(日)14:59:25No.1419648915+
>>>火を燃やしてエネルギーを作ってそこから電気を生み出してやる
>>無駄なことしてないで水沸かしてタービン回せ
>風でタービン回すのは女々か?
風を生み出すエネルギーでお湯沸かしてタービン回した方が効率良さそう
29126/04/12(日)14:59:40No.1419648997+
しんくう
29226/04/12(日)14:59:58No.1419649081+
>あらゆるファンタジーでもふわっとした扱いの闇のエネルギー
グラブルだと闇のエネルギー食らって鬱病みたいになる描写があったな
29326/04/12(日)15:00:10No.1419649133+
>相手を直接魔法で焼いたり凍らせたりできないのは相手にも相応に魔力を纏ってるとか言えばいいから
魔力で阻害される設定だと魔力高いと治癒魔法が阻害されるとかじゃないとおかしくない?
29426/04/12(日)15:00:17No.1419649162+
>>窒息なら火でもできるぞ
>>ファイヤー!
>やめろ!魔法の火って何が燃焼してるんだよ議論は終わりがないぞ!
そらお前魔素がプラズマ化してるんだろ
土魔法は固体相で水魔法は液体相で風魔法は気体相と考えれば理屈は通る
29526/04/12(日)15:00:24No.1419649188+
手のひらで火球生み出せてたらあんなクソでかい磁場装置作って核融合炉作らなくて済むんだ
29626/04/12(日)15:00:30No.1419649222+
無属性ってなんだ…
29726/04/12(日)15:00:58No.1419649350+
>手のひらで火球生み出せてたらあんなクソでかい磁場装置作って核融合炉作らなくて済むんだ
手のひらを太陽にってそういう…
29826/04/12(日)15:01:08No.1419649398+
固まった大地をガバッとひっくり返して中の虫や雑草を取り除き
窒素リン酸カリなどのバランスを整える土属性の再生魔法!
29926/04/12(日)15:01:08No.1419649400+
テレキネシスで相手の頭破裂させ合いとかいう地味な魔法使いの戦いになる海外ファンタジー
30026/04/12(日)15:01:10No.1419649408+
>無属性ってなんだ…
ゾルトラークとかだろ
30126/04/12(日)15:01:35No.1419649490そうだねx1
エルデンリングでもあるけど魔力属性ってなんだ?と思う
30226/04/12(日)15:01:38No.1419649504+
>標準属性ってなんだ…
30326/04/12(日)15:01:53No.1419649568+
これは雑草が生えなくなる民間魔法だよ
30426/04/12(日)15:02:17No.1419649681+
風とか空気で一番攻撃転用できそうなの音かなあ
30526/04/12(日)15:02:45No.1419649817+
雷系魔法使いです
今日も一日中バッテリーを充電する仕事が始まる…
30626/04/12(日)15:02:45No.1419649822+
相手の血管に風を送り込めば血抜きできるよね
30726/04/12(日)15:02:47No.1419649828+
>風とか空気で一番攻撃転用できそうなの音かなあ
音は衝撃だから属性違くね?
30826/04/12(日)15:02:56No.1419649874+
>これは雑草が生えなくなる民間魔法だよ
ひろがれ!塩の大地!
30926/04/12(日)15:03:20No.1419649970+
まず属性って言葉が魔法使いとしてダメなんだよ
術者は原素を操ることが本懐なのに使役する対象に帰属するなんて本末転倒だろ
属するな従えろよ
31026/04/12(日)15:03:28No.1419650005+
>雷系魔法使いです
>今日も一日中バッテリーを充電する仕事が始まる…
農地に雷落とす作業も入ってるだろ
サボるなよ
31126/04/12(日)15:03:29No.1419650011そうだねx3
内部からやれなくても水とか土なら包んどけば死ぬだろみたいなのはある
31226/04/12(日)15:03:38No.1419650071+
風攻撃の強さは視認性の悪さだろ
漫画とかは見やすく描写するけど色も何もない攻撃が飛んでくるんだぞ
31326/04/12(日)15:03:46No.1419650113+
>音は衝撃だから属性違くね?
風も衝撃波だろ
31426/04/12(日)15:04:03No.1419650179+
>>音は衝撃だから属性違くね?
>風も衝撃波だろ
全然違うけど…
31526/04/12(日)15:04:44No.1419650355+
地震を起こすエネルギーで敵を直接振動させることができれば
31626/04/12(日)15:04:49No.1419650379+
雷系はヒロアカで当たり扱いだけどインフラに使えるのかな
テクノロジー混じるほどタービンは強いよな
31726/04/12(日)15:04:56No.1419650412+
結局魔力って何を操作してんの?
31826/04/12(日)15:04:59No.1419650427+
雷魔法使い全員が雷速で動けると思うなよ…というか体を雷化ってなによ怖いわ
31926/04/12(日)15:05:37No.1419650660+
落雷をエネルギー転用できたら便利なんだろうけどな…
32026/04/12(日)15:05:45No.1419650695そうだねx1
風は大気の動きじゃないの?
32126/04/12(日)15:06:03No.1419650750+
>雷魔法使い全員が雷速で動けると思うなよ…というか体を雷化ってなによ怖いわ
体を水化とか土化とかしたっていいよね
32226/04/12(日)15:06:08No.1419650777+
>雷系はヒロアカで当たり扱いだけどインフラに使えるのかな
>テクノロジー混じるほどタービンは強いよな
タービンと窒素固定は文明レベル死ぬほど上がった存在だからな…
32326/04/12(日)15:06:28No.1419650874+
>結局魔力って何を操作してんの?
何って便利に使ってる身体能力の延長だけど具体的に数値化や現象として分析できてないから魔法って呼んでるんだよ
32426/04/12(日)15:06:53No.1419651026+
まあ精密な一定の電流出し続けるとか人間じゃ無理だろう
32526/04/12(日)15:06:54No.1419651031+
ヒロアカは基本的に使える能力に対する大きな耐性もセットだから
雷系は感電しないって体質自体が便利だと思う
32626/04/12(日)15:07:12No.1419651131+
>雷系はヒロアカで当たり扱いだけどインフラに使えるのかな
>テクノロジー混じるほどタービンは強いよな
綺麗な波形の整流した人間回路になれんなら割と革命だけど明らかに人権の2文字が浮かぶよね個性社会
32726/04/12(日)15:07:21No.1419651175+
>何って便利に使ってる身体能力の延長だけど具体的に数値化や現象として分析できてないから魔法って呼んでるんだよ
いやゲームとかなろう系でよく数値化されてるし…
32826/04/12(日)15:07:39No.1419651247+
>結局魔力って何を操作してんの?
未知の素粒子
人間の感情から放出される波動
滅んだ太古の文明が作ったナノマシン
等々…
32926/04/12(日)15:07:51No.1419651313+
>綺麗な波形の整流した人間回路になれんなら割と革命だけど明らかに人権の2文字が浮かぶよね個性社会
来世に賭けてワンチャンダイブ発言が許されるくらいだもんな…
33026/04/12(日)15:08:14No.1419651420そうだねx1
そもそも魔法がある世界の魔法は魔法じゃなくて科学だよねという気持ち
33126/04/12(日)15:08:16No.1419651426+
ミトコンドリアがなんか良い感じにアレして…
33226/04/12(日)15:08:21No.1419651453+
音を振動として捉えると割となんでもできちゃうよな
光とかも操れそう
33326/04/12(日)15:08:31No.1419651500+
>そもそも魔法がある世界の魔法は魔法じゃなくて科学だよねという気持ち
割と体系化されてるからね…
33426/04/12(日)15:08:34No.1419651510+
>窒息なら火でもできるぞ
>ファイヤー!
洞窟内で気軽に撃つのはやっぱり怖いと思う
33526/04/12(日)15:09:03No.1419651690+
>エルデンリングでもあるけど魔力属性ってなんだ?と思う
エルデンはちょっと捻くれた属性設定してるから…
33626/04/12(日)15:09:09No.1419651723+
>ミトコンドリアがなんか良い感じにアレして…
ミディクロリアンとかいう映画史上最もハズレの設定
33726/04/12(日)15:09:13No.1419651738+
>そもそも魔法がある世界の魔法は魔法じゃなくて科学だよねという気持ち
「魔法じゃなくて科学」ではなく「魔法という名の科学」でしょ
33826/04/12(日)15:09:27No.1419651799+
>そもそも魔法がある世界の魔法は魔法じゃなくて科学だよねという気持ち
体系化されてるけど個人差がめちゃくちゃでかいのは不便すぎる
33926/04/12(日)15:09:48No.1419651901そうだねx1
>音を振動として捉えると割となんでもできちゃうよな
>光とかも操れそう
超ひも理論に基づくと素粒子も振動してるので振動操作は最終的には物質も波動も操作できてしまう
34026/04/12(日)15:09:58No.1419651951+
>いやゲームとかなろう系でよく数値化されてるし…
数式化して現代人が理解しやすい形にして出力してることはあっても
魔法って現象そのものを科学してるのはそうそうないだろ
て言うか理屈を解き明かしてるならもうそんなのは科学技術でしかなくて信仰や奇跡扱いできないだろ
34126/04/12(日)15:10:19No.1419652055+
>打撃なら岩ぶつけた方がいいし…
>そう考えると納得できる風特有の攻撃ってなんだ?
すかしっぺ
34226/04/12(日)15:10:23No.1419652075+
>>そもそも魔法がある世界の魔法は魔法じゃなくて科学だよねという気持ち
>体系化されてるけど個人差がめちゃくちゃでかいのは不便すぎる
逆に魔法が一般的な世界だと赤子でもうっかり大人殺しちゃう銃がある方が野蛮なんて価値観だったりする
34326/04/12(日)15:10:57No.1419652282+
ゲームの魔法は吸引じゃない
後発ほどネタ切れしていくけど
34426/04/12(日)15:12:15No.1419652646+
火は火そのものより煙が便利すぎる
殺傷力高すぎるだろ
34526/04/12(日)15:13:38No.1419653081+
炎魔法の燃料が硫黄ならクッセェけどついでに毒攻撃もできるもんな
34626/04/12(日)15:13:46No.1419653126+
>火は火そのものより煙が便利すぎる
>殺傷力高すぎるだろ
風と組むだけで殺し方の規模がね…
干魃も起こそうぜ
34726/04/12(日)15:13:47No.1419653129+
燃素や風素があの世界にはあるんでしょたぶん
34826/04/12(日)15:13:50No.1419653146+
>>音を振動として捉えると割となんでもできちゃうよな
>>光とかも操れそう
>超ひも理論に基づくと素粒子も振動してるので振動操作は最終的には物質も波動も操作できてしまう
つまり全ての魔法は振動操作であり個人の特性によって表出する現象が違うというわけだね
34926/04/12(日)15:13:56No.1419653181+
雷系魔法は自分や味方に誤爆させないのが困難すぎる
35026/04/12(日)15:14:46No.1419653410+
>>音を振動として捉えると割となんでもできちゃうよな
>>光とかも操れそう
>超ひも理論に基づくと素粒子も振動してるので振動操作は最終的には物質も波動も操作できてしまう
グラグラ最強か
地震だけでも最強だけど
35126/04/12(日)15:14:53No.1419653443+
振動と確率を操作できれば大体の物理現象は再現できるか
35226/04/12(日)15:14:54No.1419653450+
ついったーでドラゴンのツノとかも話題になってたけど
魔法にしてもドラゴンの生態にしてもそのあり方を語るのが主題の世界でならいくらでもやればいいと思うけど
現実の世界ではこうだからこんなのはおかしいとか言い出すと途端に何言ってんだお前でしかなくなるじゃない
ドラゴンなんか人間が考えるかっこいいイメージを世代を重ねて盛り続けたもんだし
魔法だってこうだったらいいなの幻想なんだから
システム的にガチガチに説明されるの興醒めする
35326/04/12(日)15:15:03No.1419653501+
>雷系魔法は自分や味方に誤爆させないのが困難すぎる
地面から1mくらい浮いてから使えば大丈夫だろ多分…
35426/04/12(日)15:15:07No.1419653525+
>雷系魔法は自分や味方に誤爆させないのが困難すぎる
回避不能な発生の早さは利点ではあるから…
35526/04/12(日)15:15:14No.1419653569+
>信仰や奇跡扱いできないだろ
魔法とは別に聖属性の奇跡や祈祷を体系化してる作品が幾らあるだろう
35626/04/12(日)15:16:06No.1419653844+
>魔法とは別に聖属性の奇跡や祈祷を体系化してる作品が幾らあるだろう
昔はよくあったが寧ろめんどくさくて省略した側じゃないか
35726/04/12(日)15:16:08No.1419653857+
書き込みをした人によって削除されました
35826/04/12(日)15:16:16 ID:Y7O1hVtENo.1419653901+
>打撃なら岩ぶつけた方がいいし…
>そう考えると納得できる風特有の攻撃ってなんだ?
窒息攻撃
35926/04/12(日)15:16:42No.1419654074そうだねx3
>ついったーでドラゴンのツノとかも話題になってたけど
>魔法にしてもドラゴンの生態にしてもそのあり方を語るのが主題の世界でならいくらでもやればいいと思うけど
>現実の世界ではこうだからこんなのはおかしいとか言い出すと途端に何言ってんだお前でしかなくなるじゃない
>ドラゴンなんか人間が考えるかっこいいイメージを世代を重ねて盛り続けたもんだし
>魔法だってこうだったらいいなの幻想なんだから
>システム的にガチガチに説明されるの興醒めする
長々と書いてるけど結局何も考えてないじゃん
36026/04/12(日)15:17:03No.1419654181+
>そもそも魔法がある世界の魔法は魔法じゃなくて科学だよねという気持ち
魔法は魔法として使われるんだろうけど
なぜ魔法が成り立って何が起こってるのかは科学の領域だよね
36126/04/12(日)15:17:09No.1419654216+
>昔はよくあったが寧ろめんどくさくて省略した側じゃないか
TRPGではほぼ属性にむしろ理由ない方が珍しいからな
36226/04/12(日)15:17:32No.1419654338+
>雷系魔法は自分や味方に誤爆させないのが困難すぎる
足元に厚いゴムマット敷いて雷魔法練習するやつは見たことある
36326/04/12(日)15:18:06No.1419654517+
体系化っていうけど大別してこんな雰囲気と纏めてるだけで中身は個人ごとでバラバラの原理で動いてるのと
ガチガチに再現性のある技術なのかも良くわかんねえのがいっぱいある
36426/04/12(日)15:18:46No.1419654730+
そこに精霊にお願い聞いてもらう系世界観を投入
36526/04/12(日)15:18:52No.1419654761そうだねx1
風魔法なんてとか言ってる奴はブラスト加工を知らんのか
研磨剤を超高圧で拭くと金属でもどんどんボロボロになるのだ
空気に砂でも混じってたら切断レベルは刃物なんか比べ物にならない
超高密度のチェーンソーみたいなものだぞ
風魔法使ったことないのか
36626/04/12(日)15:19:45No.1419655005そうだねx2
>風魔法なんてとか言ってる奴はブラスト加工を知らんのか
>研磨剤を超高圧で拭くと金属でもどんどんボロボロになるのだ
>空気に砂でも混じってたら切断レベルは刃物なんか比べ物にならない
>超高密度のチェーンソーみたいなものだぞ
>風魔法使ったことないのか
それはもう砂の能力では?
36726/04/12(日)15:19:49No.1419655030+
…混ぜるとそれは土か混合魔法なのでは?
36826/04/12(日)15:20:11No.1419655199+
>そこに精霊にお願い聞いてもらう系世界観を投入
詠唱する意味がちゃんとわかりやすくていい
敵である魔族から力を引き出すスレイヤーズは今でも割と珍しい部類だよね
36926/04/12(日)15:20:16No.1419655229+
>そこに精霊にお願い聞いてもらう系世界観を投入
あれ自分でコントロールが厳密に出来ないから一番怖いよね
37026/04/12(日)15:20:50No.1419655425+
>それはもう砂の能力では?
雷だって厳密には火みたいなもんだし
37126/04/12(日)15:21:00No.1419655476+
まず防御魔法から習おうね死ぬからね
37226/04/12(日)15:21:20No.1419655550+
>あれ自分でコントロールが厳密に出来ないから一番怖いよね
平気で人種差別やら善悪度で威力や効果変えてくるからめちゃくちゃ人物設定作り込む
37326/04/12(日)15:21:24No.1419655571+
神殿が出てくる作品はほぼ体系化されてない?
教会が出てくるのは凄いゲーム的な世界になる感じがある
37426/04/12(日)15:21:28No.1419655592+
水属性と氷属性で分かれてる世界で水属性がそれこそ燃えてるようなやつ以外にも効果あるのは納得いかない
氷が効かないなら温度で攻撃してるわけでもないしウォーターカッターで攻撃とかしてたら
それもうダメージの大半は属性じゃなくて物理じゃんってなるし
37526/04/12(日)15:22:01No.1419655752+
>あれ自分でコントロールが厳密に出来ないから一番怖いよね
口調の強さとか詠唱の文言の中に威力とか範囲の制御に該当する部分があって都度言い換えるんだよ
37626/04/12(日)15:22:03No.1419655774+
リアルさの話なら土属性が一番強いよね
結局攻撃もガードも質量でどうとでもなる
37726/04/12(日)15:22:22No.1419655867そうだねx1
物理現象のかまいたちじゃなく肉を切り裂くかまいたちという概念で攻撃してるんだよ
37826/04/12(日)15:22:48No.1419656020+
>平気で人種差別やら善悪度で威力や効果変えてくるからめちゃくちゃ人物設定作り込む
金属製着たらダメだよみたいなのって実質種族や生活や文化に影響出るの上手いよね
37926/04/12(日)15:22:52No.1419656047そうだねx1
>物理現象のかまいたちじゃなく肉を切り裂くかまいたちという概念で攻撃してるんだよ
もうそれ無属性とかじゃない?
38026/04/12(日)15:23:49No.1419656357+
無属性ってなんだよ
38126/04/12(日)15:23:50No.1419656370+
ウォーターカッターとかもそうだけど加圧力が足りないから
傷が出来るの承知で粒子混ぜるのであって
みえない力場で加圧できるなら混ぜ物要らんのでは
38226/04/12(日)15:23:51No.1419656375+
>口調の強さとか詠唱の文言の中に威力とか範囲の制御に該当する部分があって都度言い換えるんだよ
人間の呪文って発動に1Tかかるんだ…みたいな作品になってたよなバスタード
38326/04/12(日)15:24:06No.1419656442+
魔法なのにあんまリアルに寄せすぎるとロマンがないとは思う
38426/04/12(日)15:24:19No.1419656513+
雷攻撃とかを平気で避けられると強みが完全に死んでるじゃん!ってなる
でもまず必中扱いになると強すぎるもんな
38526/04/12(日)15:24:58No.1419656673+
風で石を飛ばしてぶつけて
水にも石を混ぜてぶつけよう
38626/04/12(日)15:25:00No.1419656689+
>無属性ってなんだよ
属性分類から外れたやつ全部詰め込む便利な枠…
38726/04/12(日)15:25:10No.1419656737+
雷を狙ったところに落とすのは実際大変そうだから命中率低いのは説得力ある
38826/04/12(日)15:25:31No.1419656837+
光属性はわかるけど闇属性って何
38926/04/12(日)15:25:32No.1419656846+
さて、地獄めぐりの片道切符は貴様らの命で買ってもらうとするか…
39026/04/12(日)15:25:55No.1419656978+
>光属性はわかるけど闇属性って何
虚数とか乱数とか…
39126/04/12(日)15:26:17No.1419657078+
闇属性あるある
なんかブラックホールになりがち
39226/04/12(日)15:26:17No.1419657080+
風がなんで切断系の能力なったかわからない
巻き上げて10000フィートから落とすだけでいいのに
39326/04/12(日)15:26:38No.1419657185+
>無属性ってなんだよ
魔力を他の現象に変換しないでそのまま投射したら無属性かもしれない
魔属性かもしれない
39426/04/12(日)15:27:17No.1419657369+
古典ファンタジーからずっとあるリバースグラビティはだいたい地か闇の領分だからですかね…
いわゆる天地をひっくり返すってやつ
39526/04/12(日)15:27:23No.1419657395+
>風がなんで切断系の能力なったかわからない
>巻き上げて10000フィートから落とすだけでいいのに
実際人体浮かすことさえ出来たらまず勝てないよな…
39626/04/12(日)15:27:39No.1419657482+
空気や空気中のなんかを薄く圧縮して叩きつけていると解釈している
39726/04/12(日)15:27:56No.1419657570そうだねx1
>長々と書いてるけど結局何も考えてないじゃん
現実の現象じゃないんだからルールで縛るの好きじゃないくらいのはなしだろ
39826/04/12(日)15:28:06No.1419657625+
風魔法スカートめくり!
太い血管に傷をつける!
39926/04/12(日)15:28:34No.1419657777+
>風魔法スカートめくり!
>太い血管に傷をつける!
神風の術そんなに怖い技だったのか
40026/04/12(日)15:28:37No.1419657791+
>光属性はわかるけど闇属性って何
指定範囲の全分子の振動停止!
40126/04/12(日)15:28:43No.1419657812+
まあ別の世界だから自転してるかもわかんねえんだよな
ナメック星なら行けるのかもしれん
40226/04/12(日)15:28:53No.1419657865+
チー付与の半分は良い空気使いキャラだったな…
40326/04/12(日)15:29:53No.1419658155+
>風がなんで切断系の能力なったかわからない
>巻き上げて10000フィートから落とすだけでいいのに
尋常に勝負とか言いながら打ち上げて落下ダメで殺すジン団長…
40426/04/12(日)15:29:58No.1419658185+
風をぶつけるとかなんか絵的にしょぼいから切断でって考えた始祖がどこかにいるんだと思う
40526/04/12(日)15:31:01No.1419658493+
>物理現象のかまいたちじゃなく肉を切り裂くかまいたちという概念で攻撃してるんだよ
はい私の名前は鎌井ですが…
40626/04/12(日)15:31:12No.1419658549+
闇魔法をくらえ!
ダークマター
ブラックホール
ベッケンシュタインズレイ
40726/04/12(日)15:31:39No.1419658688+
>まあ別の世界だから自転してるかもわかんねえんだよな
>ナメック星なら行けるのかもしれん
実際重力半分ぐらいの設定の時は人間超不利なビルドだったな
向こうの生物が10m超え当たり前で対人呪文がほぼ使えない


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