26/04/12(日)08:04:42 ID:45/TkpQgNo.1419530988+
10:08頃消えます
せっかくお気に入りの絵柄ができた!と思ってもオリジナルの女の子生成でしか上手く作れないときってあるよねこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
版権のキャラ入れるとそっちに全部引っ張られていく
| … | 126/04/12(日)08:06:35 ID:45/TkpQgNo.1419531141そうだねx1書き込みをした人によって削除されました |
| … | 226/04/12(日)08:07:36 ID:25ubKTsENo.1419531212+絵柄試す時はよく出す何作品かの版権キャラでテストしてる |
| … | 326/04/12(日)08:07:40 ID:PTLornC.No.1419531217+キャラ変えても絵柄全然変わらず固定出来てる人すごいなあって思ってる |
| … | 426/04/12(日)08:08:01 ID:uOCAFOvkNo.1419531253+そういうときに版権キャラ入れる場合は作品名とかにマイナス掛けるといいかもしれないぜ |
| … | 526/04/12(日)08:09:21 ID:.j8oZ.BINo.1419531384+キャラ数増えると作品名タグでブレンドが狂いやすくなったりするよね |
| … | 626/04/12(日)08:09:52 ID:I0kETLJcNo.1419531430そうだねx3すごいどうでもいい情報書くね |
| … | 726/04/12(日)08:10:06 ID:tXsbtI0ENo.1419531451そうだねx4スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 826/04/12(日)08:10:17 ID:OrTVWrucNo.1419531471+今日でサブスクが終わる |
| … | 926/04/12(日)08:11:02 ID:l3MGTxPkNo.1419531547そうだねx2そもそもブレンドされるなんてのが錯覚だよ |
| … | 1026/04/12(日)08:11:09 ID:MEeXh/0oNo.1419531566そうだねx6>今日でサブスクが終わる |
| … | 1126/04/12(日)08:11:46 ID:I0kETLJcNo.1419531632そうだねx3>今日でサブスクが終わる |
| … | 1226/04/12(日)08:11:53 ID:BlXxw/mMNo.1419531645そうだねx1>そもそもブレンドされるなんてのが錯覚だよ |
| … | 1326/04/12(日)08:13:10 ID:/FsKwaRUNo.1419531793+サブスク切れたら一旦画像とプロンプトの整理する期間 |
| … | 1426/04/12(日)08:13:27 ID:45/TkpQgNo.1419531824+書き込みをした人によって削除されました |
| … | 1526/04/12(日)08:13:32 ID:8Mm6yTQENo.1419531833+>>今日でサブスクが終わる |
| … | 1626/04/12(日)08:13:54 ID:aVJiFOvINo.1419531878そうだねx2現実にオリジナルの画風が生まれてる事実から目を背けるな |
| … | 1726/04/12(日)08:14:12 ID:lRVhJStkNo.1419531910そうだねx1無修正!? |
| … | 1826/04/12(日)08:15:38 ID:45/TkpQgNo.1419532062+>無修正!? |
| … | 1926/04/12(日)08:16:39 ID:k22sKNP2No.1419532172そうだねx3スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 2026/04/12(日)08:18:51 ID:9btMVhq6No.1419532431そうだねx6絵柄自慢するならpngでくれ |
| … | 2126/04/12(日)08:19:12 ID:shVLt2ecNo.1419532474そうだねx3絵師タグみたいに版権タグがクソ強いこともよくあるからな… |
| … | 2226/04/12(日)08:20:56 ID:hg3G7EbgNo.1419532703そうだねx7ひとつまみ入れただけで一気に絵柄全体塗りつぶすやたら強いartistいるよね |
| … | 2326/04/12(日)08:23:03 ID:f.Eduy16No.1419532963+これあの人だな…って画風の人とマジで分からない画風の人がいる |
| … | 2426/04/12(日)08:23:31 ID:PLMBG6aMNo.1419533016+0.4とか掛けても生き残るプロンプトはマジで強いな |
| … | 2526/04/12(日)08:24:32 ID:25ubKTsENo.1419533152+並びがさぁ…強度がさぁ…って思ってたけど多分実際は強度だけが物を言う |
| … | 2626/04/12(日)08:26:25 ID:/1BhBW8sNo.1419533400+初期はartist:とかせんでも効いた絵師が今効きが弱くなった気がする4.5 |
| … | 2726/04/12(日)08:26:57 ID:aVJiFOvINo.1419533475+◯◯ excrementで大抵のものは女の子のお尻の穴から出るよ |
| … | 2826/04/12(日)08:28:57 ID:PLMBG6aMNo.1419533784+NAIくん以外にもえっちイラスト作れるAI出来ないかな… |
| … | 2926/04/12(日)08:31:07 ID:rLL0.cnYNo.1419534268そうだねx1その心配はローカル環境整えれば解決だろ |
| … | 3026/04/12(日)08:32:32 ID:JIt35tP.No.1419534559そうだねx4NAIが法律関係でサービス停止されるなら他もアウトだろ… |
| … | 3126/04/12(日)08:33:44 ID:shVLt2ecNo.1419534962+パソコンに詳しくなくても何とかなるのがNAIくんのいいところ |
| … | 3226/04/12(日)08:34:55 ID:IoHrttSgNo.1419535171+おねショタとか体格差ある人物構成だと受け攻めが固定化されてなかなか反転できないんよな… |
| … | 3326/04/12(日)08:38:56 ID:PTLornC.No.1419536295そうだねx1>パソコンに詳しくなくても何とかなるのがNAIくんのいいところ |
| … | 3426/04/12(日)08:39:36 ID:BQp4DKcYNo.1419536541+余計なお世話なのはわかってるけど採算合ってんのかなこれ |
| … | 3526/04/12(日)08:45:23 ID:6QtjAhRENo.1419538187+>NAIくん以外にもえっちイラスト作れるAI出来ないかな… |
| … | 3626/04/12(日)08:46:09 ID:Eg4y0SYoNo.1419538373+ローカルだとNAIレベルで三次画像の生成できる? |
| … | 3726/04/12(日)08:48:15 ID:LWc5R2sgNo.1419538982+やれない事は無いがお手軽さは無いし色々出来る真っ黒なモデル探求の為にそれなりに潜らないといけないので全部自己責任 |
| … | 3826/04/12(日)08:49:50 ID:rLL0.cnYNo.1419539423+三次はローカルのほうが強くない?NAIでそんなリアルなの出せる? |
| … | 3926/04/12(日)08:50:37 ID:A35HecIgNo.1419539683+そもそもNAIは学習時点で3次捨ててるからこそ2次にめちゃくちゃ強いんであって |
| … | 4026/04/12(日)08:51:13 ID:KB9yv5qcNo.1419539893+>ローカルだとNAIレベルで三次画像の生成できる? |
| … | 4126/04/12(日)08:52:19 ID:hg3G7EbgNo.1419540221+ローカルは初期にちょっとやりかけて投げ出しちゃったな |
| … | 4226/04/12(日)08:52:42 ID:6QtjAhRENo.1419540346そうだねx1>ローカルだとNAIレベルで三次画像の生成できる? |
| … | 4326/04/12(日)08:55:18 ID:BQp4DKcYNo.1419541088+三次でディープフェイク作らせてくれよ!ってリプされてじゃあなおさら対応しねえよバーカ!みたいに返してた覚えがある |
| … | 4426/04/12(日)08:56:47 ID:r2wanL5QNo.1419541608+>◯◯ excrementで大抵のものは女の子のお尻の穴から出るよ |
| … | 4526/04/12(日)08:56:51 ID:XxhaOQRsNo.1419541628そうだねx11>三次でディープフェイク作らせてくれよ!ってリプされてじゃあなおさら対応しねえよバーカ!みたいに返してた覚えがある |
| … | 4626/04/12(日)08:58:47 ID:Eg4y0SYoNo.1419542262+ごめんNAIで二次画像生成するレベルでローカルだと三次画像出せるかなって意味 |
| … | 4726/04/12(日)08:59:13 ID:BwLbRIn2No.1419542371+三次はダメでも三次からの二次元化には使えるからヨシ |
| … | 4826/04/12(日)09:01:30 ID:PTLornC.No.1419542962+解像度とか細密さはまあ拘ればローカルのが上よ |
| … | 4926/04/12(日)09:02:02 ID:/tW7HKAYNo.1419543098+NAIが終わるとしたら他所みたいに儲からねえってなった時じゃないかな |
| … | 5026/04/12(日)09:04:01 ID:qtLCmn4oNo.1419543663+1枚当たり電気代いくらかかってんだろうな |
| … | 5126/04/12(日)09:06:04 ID:lebHF7jsNo.1419544240+>並びがさぁ…強度がさぁ…って思ってたけど多分実際は強度だけが物を言う |
| … | 5226/04/12(日)09:06:20 ID:6bK0iSG6No.1419544322そうだねx4でもぶっちゃけクソつよグラボメモリマシマシでドヤってる人がしょぼい絵出して喜んでるの見るとやっぱNAIでいいわと思う |
| … | 5326/04/12(日)09:06:20 ID:KB9yv5qcNo.1419544323+>ごめんNAIで二次画像生成するレベルでローカルだと三次画像出せるかなって意味 |
| … | 5426/04/12(日)09:06:33 ID:jI1.SDnoNo.1419544381そうだねx6>NAIが終わるとしたら他所みたいに儲からねえってなった時じゃないかな |
| … | 5526/04/12(日)09:09:34 ID:BwLbRIn2No.1419545423+基本Opus継続でトントンくらいで新しい性癖に出会ったり気づきがあった時は猿になるため追加で1マン買うね |
| … | 5626/04/12(日)09:09:58 ID:lebHF7jsNo.1419545543+>俺はサブスクのオマケの1万アナルですら1ヶ月で使いきれないや |
| … | 5726/04/12(日)09:11:17 ID:steoFAU.No.1419545925+オーパス再加入の日は新しい絵柄の模索と出したいシチュの形作りから始まる |
| … | 5826/04/12(日)09:15:58 ID:tQLOhe2ENo.1419547509+逆に文章はシャロンchangですらショボすぎる |
| … | 5926/04/12(日)09:18:17 ID:rLL0.cnYNo.1419548178+シャロンちゃんでもだいぶ進化は感じてるけどな |
| … | 6026/04/12(日)09:19:36 ID:lebHF7jsNo.1419548524+>逆に文章はシャロンchangですらショボすぎる |
| … | 6126/04/12(日)09:22:14 ID:hg3G7EbgNo.1419549249+🤖小説の挿絵を作る機能だぞ |
| … | 6226/04/12(日)09:22:39 ID:n5bfoviENo.1419549370+基本絵柄は3つ混ぜてるけどはっきり影響出てるなぁって思うのは前と後ろ |
| … | 6326/04/12(日)09:22:51 ID:rLL0.cnYNo.1419549427そうだねx3>🤖小説の挿絵を作る機能だぞ |
| … | 6426/04/12(日)09:22:56 ID:PTLornC.No.1419549455+>🤖小説の挿絵を作る機能だぞ |
| … | 6526/04/12(日)09:23:39 ID:meE0gCMwNo.1419549689+竿役だけ別の絵柄にしたいときってメインプロンプトに除外設定するのが良いんだろうか |
| … | 6626/04/12(日)09:24:00 ID:lebHF7jsNo.1419549797+>なら小説の精度をもっと上げてよ! |
| … | 6726/04/12(日)09:24:20 ID:APCP1ChYNo.1419549897+今後絵から小説とかその逆ができるようになるやもしれん… |
| … | 6826/04/12(日)09:27:47 ID:K4uvs1WkNo.1419551051+>竿役だけ別の絵柄にしたいときってメインプロンプトに除外設定するのが良いんだろうか |
| … | 6926/04/12(日)09:28:18 ID:kB1.Ih9.No.1419551260+絵柄のタグは全然使ってなくてポーションメインでやってるけどそんな効くものなんだ… |
| … | 7026/04/12(日)09:29:15 ID:/tW7HKAYNo.1419551508+良い感じの絵柄だと思ってたら手がめちゃくちゃ不安定とかもあってつらい |
| … | 7126/04/12(日)09:32:23 ID:KB9yv5qcNo.1419552407+ローカルやってると画像生成より小説生成の方が遥かに性能必要だから |
| … | 7226/04/12(日)09:34:39 ID:OMXhNpToNo.1419553266+あとおんなじ人の絵柄でも精密参照・タグ・ポーションそれぞれで結構違った出力になるからいろいろ試してみるといいぞ |
| … | 7326/04/12(日)09:35:54 ID:KB9yv5qcNo.1419553619+>絵柄のタグは全然使ってなくてポーションメインでやってるけどそんな効くものなんだ… |
| … | 7426/04/12(日)09:37:22 ID:wqmQEXHcNo.1419554069+かなりどうでもいい実験だけどプロンプトの途中を強調::で区切ってもカンマ打たない限りひとまとめとして処理されてるっぽい |
| … | 7526/04/12(日)09:37:37 ID:s5/KzvrENo.1419554123+朝凪はどんなに弱めてもやりすぎなのが出てくるのがすごい |
| … | 7626/04/12(日)09:37:52 ID:PcM0NhpYNo.1419554228+再び加入したらやっておこうリストを作るけど結局いつもの絵柄でいつもの子たちヤってるんよ! |
| … | 7726/04/12(日)09:38:50 ID:OYKB7x7ANo.1419554512+小説は正直語彙を調整したgemma4入れてくれるだけでもいいんだけどな… |
| … | 7826/04/12(日)09:39:19 ID:wqmQEXHcNo.1419554706+竿役は統一感欲しいから版権キャラから引っ張って来てる |
| … | 7926/04/12(日)09:39:30 ID:D2UsaqHgNo.1419554761そうだねx2オリジナルの子2人生成するの全く安定しない |
| … | 8026/04/12(日)09:41:15 ID:QGEboTIYNo.1419555328+ふと思ったんだけどプロンプトチャンク使ってるプロンプトを他人が見るとどんな感じに見えるんだろう |
| … | 8126/04/12(日)09:42:18 ID:PTLornC.No.1419555690+>ふと思ったんだけどプロンプトチャンク使ってるプロンプトを他人が見るとどんな感じに見えるんだろう |
| … | 8226/04/12(日)09:43:12 ID:zGzMwJsINo.1419555985+絵柄はこのartistで塗りはこのartistみたいなことができたらいいなあ |
| … | 8326/04/12(日)09:43:20 ID:steoFAU.No.1419556015+>1 girl, girl is sleeping, 1.5::yellow cat:: 2::on back::, だと寝てる少女の背中に猫が載る絵が出やすい |
| … | 8426/04/12(日)09:44:34 ID:KB9yv5qcNo.1419556382+>オリジナルの子2人生成するの全く安定しない |
| … | 8526/04/12(日)09:46:33 ID:D2UsaqHgNo.1419557053+>>オリジナルの子2人生成するの全く安定しない |
| … | 8626/04/12(日)09:46:45 ID:wqmQEXHcNo.1419557124+>n.n::xxx,::n.n::xxx,::みたいにカンマを::の前に入れてるわ俺 |
| … | 8726/04/12(日)09:48:49 ID:lebHF7jsNo.1419557902+n::xxx::, n::xxx, xxx::, みたいに書いてる |
| … | 8826/04/12(日)09:49:22 ID:7d.hFLQINo.1419558103+>絵柄はこのartistで塗りはこのartistみたいなことができたらいいなあ |
| … | 8926/04/12(日)09:51:02 ID:qtOkoOqQNo.1419558624+こだわりが増えてくるとローカルのほうが良くなったりするからその辺は知識や環境と相談になってくるな |
| … | 9026/04/12(日)09:51:07 ID:steoFAU.No.1419558650そうだねx1>前に絵柄タグで最後の文字が数字だったんだけどそれが悪さして物凄い変な絵が出たことがあった |
| … | 9126/04/12(日)09:54:17 ID:wqmQEXHcNo.1419559800+>絵柄はこのartistで塗りはこのartistみたいなことができたらいいなあ |
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