26/04/12(日)07:46:24No.1419529335+
10:05頃消えます
俺の子供の頃の予想ではクラッシュバンディクーは今頃シリーズ15作目くらい出ててスパイロも10くらい出ててサルゲッチュはテレビアニメが10シリーズくらい出てる予定だったんだがなこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
| … | 126/04/12(日)07:47:53No.1419529466そうだねx14本当にそこまでポテンシャル感じてたか? |
| … | 226/04/12(日)07:48:12No.1419529497そうだねx1サルはともかく他は海外で細々とやってたりしてるな |
| … | 326/04/12(日)07:48:52No.1419529560+ゲームの仕様がマリオみたいに万人受けする仕様じゃなかった時点で無理だろクラッシュ |
| … | 426/04/12(日)07:50:02No.1419529669+そこまでクラッシュに高望みはしてない |
| … | 526/04/12(日)07:50:40No.1419529710そうだねx7>本当にそこまでポテンシャル感じてたか? |
| … | 626/04/12(日)07:51:21No.1419529766+>そこまでクラッシュに高望みはしてない |
| … | 726/04/12(日)07:51:39No.1419529788+スピンアタック、ダブルジャンプ、スライディング、ボディプレス |
| … | 826/04/12(日)07:51:43No.1419529797+ジャンピングフラッシュは? |
| … | 926/04/12(日)07:52:11No.1419529842+ラチェクラはなんだかんだ上手くやってると思う |
| … | 1026/04/12(日)07:52:53No.1419529906+パラッパ系はもうちょっと伸びて欲しかったけどあれこそ頭打ち早いか… |
| … | 1126/04/12(日)07:54:52No.1419530084+トロとかもっと色々使えたんじゃないか⋯とは思う |
| … | 1226/04/12(日)07:54:55No.1419530086+>パラッパ系はもうちょっと伸びて欲しかったけどあれこそ頭打ち早いか… |
| … | 1326/04/12(日)07:55:10No.1419530112+新しい定番シリーズが出たなとは感じた |
| … | 1426/04/12(日)07:55:48No.1419530172+ラチェクラは続いてる判定でいいのか…? |
| … | 1526/04/12(日)07:56:40No.1419530240+バンカズ |
| … | 1626/04/12(日)07:57:28No.1419530313+動物擬人化キャラのアクションゲームたくさんあったな |
| … | 1726/04/12(日)07:57:32No.1419530320そうだねx1キャラとステージいっぱい増やしたサルバトーレやりてぇ〜 |
| … | 1826/04/12(日)07:59:31No.1419530490+クラッシュとピポサルはハッピーセットで一緒になってたなぁ |
| … | 1926/04/12(日)08:01:30No.1419530688そうだねx3>ラチェクラは続いてる判定でいいのか…? |
| … | 2026/04/12(日)08:02:15No.1419530757そうだねx6キャラIP作るの自体は割とうまい気はする |
| … | 2126/04/12(日)08:02:52No.1419530814+ジオー |
| … | 2226/04/12(日)08:04:43No.1419530989+そもそもクラッシュの版権は最初からソニーのものじゃなかったからね |
| … | 2326/04/12(日)08:06:31No.1419531133+クラッシュバンディクーレーシングのリメイク版が思ったより売れててびっくりした |
| … | 2426/04/12(日)08:06:57No.1419531165+クラッシュ好きな層がMOBAみたいなの好きかなあ!?ってなったランブル |
| … | 2526/04/12(日)08:07:49No.1419531227+>クラッシュバンディクーレーシングのリメイク版が思ったより売れててびっくりした |
| … | 2626/04/12(日)08:07:54No.1419531236+>クラッシュとピポサルはハッピーセットで一緒になってたなぁ |
| … | 2726/04/12(日)08:09:08No.1419531366+俺はノーティードッグの作ったクラッシュしか認めない |
| … | 2826/04/12(日)08:10:20No.1419531479+サルゲッチュはマリオ並にシリーズ続くって当時は信じてた |
| … | 2926/04/12(日)08:12:15No.1419531688+このケモキャラ達の中にネイサンも並んでる絵を浮かべると場違いすぎて面白い |
| … | 3026/04/12(日)08:12:21No.1419531699そうだねx1炸裂魔神パワーの辺りから翻訳が適当になったのにリマスター以降が完璧になった |
| … | 3126/04/12(日)08:12:41No.1419531739+クラッシュについては自分はプレイしたけどPS2の4とか5の話はほとんどされないよな |
| … | 3226/04/12(日)08:13:40No.1419531849+>クラッシュについては自分はプレイしたけどPS2の4とか5の話はほとんどされないよな |
| … | 3326/04/12(日)08:13:59No.1419531891+ノーティ製最後がカーニバルだっけ |
| … | 3426/04/12(日)08:15:12No.1419532017+日本未発売のやつもある |
| … | 3526/04/12(日)08:15:21No.1419532035+>ノーティ製最後がカーニバルだっけ |
| … | 3626/04/12(日)08:16:04No.1419532102+>ノーティ製最後がカーニバルだっけ |
| … | 3726/04/12(日)08:16:11No.1419532118+でもノーティ製クラッシュは3でやり切った感あるしジャック×ダクスターも面白かったからいいよ |
| … | 3826/04/12(日)08:16:31No.1419532160+>>ノーティ製最後がカーニバルだっけ |
| … | 3926/04/12(日)08:17:15No.1419532239そうだねx1版権上の問題とか色々あるんだろうけど |
| … | 4026/04/12(日)08:17:17No.1419532243そうだねx3サルはまあ本編のラインは正直2の時点でやること変わらんじゃんと思ったからサル使って他ジャンルを出すのもわかるというか |
| … | 4126/04/12(日)08:17:20No.1419532249+クラッシュって実際10作くらいでてなかったっけ? |
| … | 4226/04/12(日)08:17:48No.1419532305+ノーティはラスアス2出すまではずっと一流ゲームスタジオ扱いだったのにたった1作こけただけでここまで落ちぶれるのすげえよな |
| … | 4326/04/12(日)08:17:51No.1419532309+マルチバーズがむずくて序盤で投げてしまった |
| … | 4426/04/12(日)08:18:17No.1419532357+サーニーが関わってるので言うとカーニバルが最後かな |
| … | 4526/04/12(日)08:18:32No.1419532392+2025年でアークザラッド10の予定だった |
| … | 4626/04/12(日)08:19:15No.1419532480そうだねx1サルゲッチュはミリモンが未完成品だったのがなぁ |
| … | 4726/04/12(日)08:19:35No.1419532518+>サーニーが関わってるので言うとカーニバルが最後かな |
| … | 4826/04/12(日)08:20:41No.1419532664+スパイロはそんなに作品パワーあったかな… |
| … | 4926/04/12(日)08:21:12No.1419532740+2019年のとんでもマルチバースから移行のシリーズ展開ってあったっけ…? |
| … | 5026/04/12(日)08:21:45No.1419532810+個人的にスライもソニーを代表するキャラの1人って勝手に思っているんだけどこの手の話題で名前が上がってるところ見たこと無いや |
| … | 5126/04/12(日)08:21:55No.1419532823+クラッシュバンディクー4が2つあってややこしくなる… |
| … | 5226/04/12(日)08:22:03No.1419532843そうだねx1>2019年のとんでもマルチバースから移行のシリーズ展開ってあったっけ…? |
| … | 5326/04/12(日)08:23:07No.1419532972+>スパイロはそんなに作品パワーあったかな… |
| … | 5426/04/12(日)08:26:06No.1419533363+>ナックで実感したけどあいつはもうゲーム作るよりゲームハードの設計ずっとやってる方がいいよ |
| … | 5526/04/12(日)08:28:19No.1419533677+ナックはPS4発売初期の当時ですら懐かしいというか悪く言えばすごく古臭いゲーム性と手触りでこれをファーストが出すことに衝撃を受けたよ |
| … | 5626/04/12(日)08:28:27No.1419533698+>スパイロはそんなに作品パワーあったかな… |
| … | 5726/04/12(日)08:28:59No.1419533794+>版権上の問題とか色々あるんだろうけど |
| … | 5826/04/12(日)08:29:20No.1419533853+>クラッシュについては自分はプレイしたけどPS2の4とか5の話はほとんどされないよな |
| … | 5926/04/12(日)08:29:24No.1419533866+炸裂魔神パワーはロードの長さ気にしない方な俺でも長えってなったくらいだった |
| … | 6026/04/12(日)08:29:50No.1419533934+5は今考えればオープンワールド系で当時斬新だなと感じた |
| … | 6126/04/12(日)08:30:05No.1419533969+カーニバルは子供心にもなんか違うな…となるもっさり感があった |
| … | 6226/04/12(日)08:30:29No.1419534076+魔神パワーはボス戦が水とラスト以外乗り物なのはどうかと思う |
| … | 6326/04/12(日)08:31:21No.1419534319そうだねx1旧4はロード長すぎ |
| … | 6426/04/12(日)08:31:22No.1419534327+>クラッシュって実際10作くらいでてなかったっけ? |
| … | 6526/04/12(日)08:31:44No.1419534414+でもさぁ |
| … | 6626/04/12(日)08:31:58No.1419534457+>スパイロはそんなに作品パワーあったかな… |
| … | 6726/04/12(日)08:32:24No.1419534541+書き込みをした人によって削除されました |
| … | 6826/04/12(日)08:33:17No.1419534828そうだねx51-3リメイクよくできているし頑張ってるが俺のノスタルジーが |
| … | 6926/04/12(日)08:34:14No.1419535055+>1-3リメイクよくできているし頑張ってるが俺のノスタルジーが |
| … | 7026/04/12(日)08:35:21No.1419535320+どこが作ってるとかよく知らなかった当時ネイトがなんでクラッシュ遊んでんの!?ってなったな |
| … | 7126/04/12(日)08:35:32No.1419535360+スパイロなんかのゲームに体験版としてついてきてたんだけど何のゲームだったかな… |
| … | 7226/04/12(日)08:35:33No.1419535363+レーシングリマスター版の見た目が一番ちょうど良くて好き |
| … | 7326/04/12(日)08:36:03No.1419535507+ローカライズ時の設定を忠実に守ったせいでエヌ・ジンがトンチキになってしまった |
| … | 7426/04/12(日)08:36:19No.1419535586+>スパイロなんかのゲームに体験版としてついてきてたんだけど何のゲームだったかな… |
| … | 7526/04/12(日)08:36:34No.1419535644+>スパイロなんかのゲームに体験版としてついてきてたんだけど何のゲームだったかな… |
| … | 7626/04/12(日)08:36:51No.1419535677+スパイロの体験版は当時画面酔いしまくってたな… |
| … | 7726/04/12(日)08:42:17No.1419537420+サルゲッチュはクオリティ高すぎて却って本編シリーズでやること早々にやりきっちゃった感じはある |
| … | 7826/04/12(日)08:43:15No.1419537677+>1-3リメイクよくできているし頑張ってるが俺のノスタルジーが |
| … | 7926/04/12(日)08:43:28No.1419537752そうだねx1だいたい3作目には世界進出しちゃってこれ以上なにやるんだってなるのもわかる |
| … | 8026/04/12(日)08:43:30No.1419537771+ジャンプと落下判定旧版違うのさえ改善してくれたら遊びやすかったんだけどな三段盛り |
| … | 8126/04/12(日)08:45:12No.1419538157そうだねx1新作のクラッシュ4も面白かったんだけど1ステージが如何せん長くなってたのが個人的に微妙だった |
| … | 8226/04/12(日)08:45:12No.1419538158+>だいたい3作目には世界進出しちゃってこれ以上なにやるんだってなるのもわかる |
| … | 8326/04/12(日)08:46:07No.1419538352+>新作のクラッシュ4も面白かったんだけど1ステージが如何せん長くなってたのが個人的に微妙だった |
| … | 8426/04/12(日)08:46:28No.1419538552そうだねx2>>だいたい3作目には世界進出しちゃってこれ以上なにやるんだってなるのもわかる |
| … | 8526/04/12(日)08:47:37No.1419538810+世界の次はそりゃ過去と未来よ |
| … | 8626/04/12(日)08:48:00No.1419538900そうだねx2俺はラチェクラにもっと可能性を感じていた |
| … | 8726/04/12(日)08:48:16No.1419538985+新しい方の4は長いしむずいしでシリーズ経験者でもきつかったよ…ていうかクラッシュってそんな高難易度ウリにしてたゲームじゃないじゃん… |
| … | 8826/04/12(日)08:48:39No.1419539095そうだねx5>世界の次はそりゃ過去と未来よ |
| … | 8926/04/12(日)08:49:24No.1419539299そうだねx2ラチェクラは頑張ってる方だろう |
| … | 9026/04/12(日)08:50:41No.1419539707+インソムはラチェクラ以外にもスパイダーマンとウルヴァリンあるから次の新作はPS6でしょ |
| … | 9126/04/12(日)08:50:43No.1419539722+>ラチェクラは頑張ってる方だろう |
| … | 9226/04/12(日)08:51:20No.1419539921そうだねx1サルゲッチュはコロコロで連載もしてたんだぞ |
| … | 9326/04/12(日)08:52:59No.1419540434そうだねx1誰もが知るかはともかくPS触っててラチェクラ知らなかったらモグリくらいのポジションって十分じゃねえ? |
| … | 9426/04/12(日)08:53:43No.1419540630+>誰もが知るかはともかくPS触っててラチェクラ知らなかったらモグリくらいのポジションって十分じゃねえ? |
| … | 9526/04/12(日)08:53:49No.1419540664+ラチェクラは4から急に方針転換でもしたの?ってくらい雰囲気変わってそこでやめてしまったな |
| … | 9626/04/12(日)08:54:46No.1419540925+>誰もが知るかはともかくPS触っててラチェクラ知らなかったらモグリくらいのポジションって十分じゃねえ? |
| … | 9726/04/12(日)08:55:41No.1419541234+ラチェクラは忘れた頃に新作出すから頑張ってる |
| … | 9826/04/12(日)08:56:24No.1419541459そうだねx3>そんな名作ならナンバリング10作ぐらい行ってるのでは… |
| … | 9926/04/12(日)08:56:24No.1419541460+ちょうど今遊んでるとこにタイムリーなスレが立ってる |
| … | 10026/04/12(日)08:56:56No.1419541657+ジャックダクスターは次世代の可能性感じたけど2のゲーム画面でなんか違うって結局やらなかったな |
| … | 10126/04/12(日)08:57:20No.1419541773+クラッシュは定期的に新作出てるでしょ |
| … | 10226/04/12(日)08:57:25No.1419541786+いっちょ噛みするくせに無知なやつってなんなん? |
| … | 10326/04/12(日)08:59:14No.1419542379+>いっちょ噛みするくせに無知なやつってなんなん? |
| … | 10426/04/12(日)09:00:15No.1419542609そうだねx2サルゲッチュはサルバトーレ方面に舵を切って欲しかった |
| … | 10526/04/12(日)09:02:33No.1419543211+>ちょうど今遊んでるとこにタイムリーなスレが立ってる |
| … | 10626/04/12(日)09:02:38No.1419543235+>ラチェクラは4から急に方針転換でもしたの?ってくらい雰囲気変わってそこでやめてしまったな |
| … | 10726/04/12(日)09:03:41No.1419543577そうだねx1大人になってビビったのはクランクのcvが大川透だったラチェクラ |
| … | 10826/04/12(日)09:04:27No.1419543765+>2面白いけど木箱のために逆走するのだけつらい |
| … | 10926/04/12(日)09:04:45No.1419543849+スライクーパーとジャックアンドダクスターはやったことないけど面白かったのだろうか |
| … | 11026/04/12(日)09:05:04No.1419543941+サルバトーレの世界観でヒィ〜オシャレ〜!って当時なってハマったんで人間キャラよりサルを前面に出すようになったのは残念だった |
| … | 11126/04/12(日)09:05:47No.1419544150+>>ラチェクラは4から急に方針転換でもしたの?ってくらい雰囲気変わってそこでやめてしまったな |
| … | 11226/04/12(日)09:06:17No.1419544311+1→2→3と難易度が下降してくけど旧4と新4で難易度急上昇した印象あるクラッシュ |
| … | 11326/04/12(日)09:06:58No.1419544504+>スライクーパーとジャックアンドダクスターはやったことないけど面白かったのだろうか |
| … | 11426/04/12(日)09:08:07No.1419544891+武器進化システムは革命的だったなラチェクラ |
| … | 11526/04/12(日)09:08:48No.1419545161+クラッシュって1のリメイクがやたら難しかった記憶 |
| … | 11626/04/12(日)09:08:49No.1419545167+たぶん最新作だと思うけどこのラチェクラ面白かった |
| … | 11726/04/12(日)09:10:31No.1419545680そうだねx1>たぶん最新作だと思うけどこのラチェクラ面白かった |
| … | 11826/04/12(日)09:12:49No.1419546383+fu6538333.jpg |
| … | 11926/04/12(日)09:13:01No.1419546447+>クラッシュって1のリメイクがやたら難しかった記憶 |
| … | 12026/04/12(日)09:13:17No.1419546548+>クラッシュって1のリメイクがやたら難しかった記憶 |
| … | 12126/04/12(日)09:14:10No.1419546899そうだねx3贅沢な不満なのは分かってるがクラッシュの三段盛りはあの当時のフォントでやりたかったな…内容が良かっただけに |
| … | 12226/04/12(日)09:14:12No.1419546912そうだねx1>大人になってビビったのはクランクのcvが大川透だったラチェクラ |
| … | 12326/04/12(日)09:15:22No.1419547280+クラッシュは正直2で十分完成されてて3でさらに完成度が高くなってあれ以上何をよくすれば…って思う |
| … | 12426/04/12(日)09:16:44No.1419547718+ジャックダクスターとか怪盗スライ・クーパーとか洋ゲー入門みたいなゲーム多かったよねあの頃 |
| … | 12526/04/12(日)09:17:50No.1419548070+>>大人になってビビったのはクランクのcvが大川透だったラチェクラ |
| … | 12626/04/12(日)09:19:31No.1419548509+>乃村健次の声聞くとクォーク・タスティックの顔が脳裏にチラつく呪いにかかった |
| … | 12726/04/12(日)09:19:41No.1419548552+サルゲッチュはサル捕獲ゲーとして初代で完成された故の迷走というか |
| … | 12826/04/12(日)09:22:32No.1419549339+ある程度システムが完成されるとそれ以上発展させるのが難しくなっちゃうのは色んなシリーズがぶち当たる難題ではある |
| … | 12926/04/12(日)09:22:44No.1419549391そうだねx1山口勝平のわざとらしいアウチッ!!が聞きたい |
| … | 13026/04/12(日)09:24:29No.1419549955+サルバトのチャルめちゃ好みだったんで使いまくってたわ |
| … | 13126/04/12(日)09:24:30No.1419549956そうだねx2サルゲッチュは今こそオンラインバトル要素で輝くIPだろって思う |
| … | 13226/04/12(日)09:25:15No.1419550205+>>乃村健次の声聞くとクォーク・タスティックの顔が脳裏にチラつく呪いにかかった |
| … | 13326/04/12(日)09:25:52No.1419550366+fu6538368.jpg |
| … | 13426/04/12(日)09:26:37No.1419550600そうだねx3クォークはやっぱカスだな...とやっぱヒーローだな...を反復横跳びしてる |
| … | 13526/04/12(日)09:30:14No.1419551777そうだねx2クラッシュ初代のセーブの仕様は未だにどうかと思う |
| … | 13626/04/12(日)09:32:58No.1419552594そうだねx1>クラッシュは正直2で十分完成されてて3でさらに完成度が高くなってあれ以上何をよくすれば…って思う |
| … | 13726/04/12(日)09:33:44No.1419552854そうだねx2コートニーの祈りとか一回聴いたら脳裏にこびり付いてたラチェクラ |
| … | 13826/04/12(日)09:36:09No.1419553699+ココ押したりレースしたりバズーカで遠距離攻撃したりなんか袋小路に来てたのかと大人になると思う |
| … | 13926/04/12(日)09:36:41No.1419553837+今も成功してるからいいだろって言われそうだがトロとかピポザル完全に捨てたのは明確に悪いとこだと思う |
| … | 14026/04/12(日)09:37:38No.1419554132+サルバトーレミリオンモンキーズの外伝シリーズ賛否分かれてるらしいけど俺は好き |
| … | 14126/04/12(日)09:37:51No.1419554209+リマスターやってなんやかんやリンゴバズーカはやっぱ便利だなって思ったよ |
| … | 14226/04/12(日)09:38:16No.1419554340+移植のサルゲッチュPがPS1コントローラーからボタン減ったから武器四枠の✖️をジャンプボタンにした力技思い出した |
| … | 14326/04/12(日)09:38:21No.1419554356+ガキの頃はなんで新作出ないんだっておもったけどパワーアップやってステージ一通り作ったし正直ネタ切れだよね |
| … | 14426/04/12(日)09:38:30No.1419554393+>コートニーの祈りとか一回聴いたら脳裏にこびり付いてたラチェクラ |
| … | 14526/04/12(日)09:40:55No.1419555228+ノーティとユニバーサルの契約が三作品でそれに追加でレーシングが作られたわけだけど実際それぐらいでちょうどよかったのかもしれない |
| … | 14626/04/12(日)09:41:56No.1419555562+乗り物でバリエーション出したりと模索してる感じはあった |
| … | 14726/04/12(日)09:42:44No.1419555842+心理的にも3で終わりって感覚になんかなっちゃうんだよな |
| … | 14826/04/12(日)09:45:35No.1419556718+1だけコンプの難易度頭おかしい |
| … | 14926/04/12(日)09:47:18No.1419557313+>リマスターやってなんやかんやリンゴバズーカはやっぱ便利だなって思ったよ |
| … | 15026/04/12(日)09:49:31No.1419558156+レーシングのレースクイーンの子たち当時異様に可愛く見えた |
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