二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1775947584909.png-(127933 B)
127933 B26/04/12(日)07:46:24No.1419529335+ 10:05頃消えます
俺の子供の頃の予想ではクラッシュバンディクーは今頃シリーズ15作目くらい出ててスパイロも10くらい出ててサルゲッチュはテレビアニメが10シリーズくらい出てる予定だったんだがな
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
126/04/12(日)07:47:53No.1419529466そうだねx14
本当にそこまでポテンシャル感じてたか?
特にサルゲッチュ
226/04/12(日)07:48:12No.1419529497そうだねx1
サルはともかく他は海外で細々とやってたりしてるな
326/04/12(日)07:48:52No.1419529560+
ゲームの仕様がマリオみたいに万人受けする仕様じゃなかった時点で無理だろクラッシュ
426/04/12(日)07:50:02No.1419529669+
そこまでクラッシュに高望みはしてない
ドンキーコングみたいにフルCGでアニメやんないかなとは思ってた
526/04/12(日)07:50:40No.1419529710そうだねx7
>本当にそこまでポテンシャル感じてたか?
>特にサルゲッチュ
ピポサルの方を主人公にしたりする奴をやりまくらなければもうちょい行けたんじゃ…とは思っている
ピポサルレーサーとか戦記をちゃんとやったって感想あんまり見ない
626/04/12(日)07:51:21No.1419529766+
>そこまでクラッシュに高望みはしてない
>ドンキーコングみたいにフルCGでアニメやんないかなとは思ってた
ネトフリでアニメやるらしいけど詳細はまだ謎
726/04/12(日)07:51:39No.1419529788+
スピンアタック、ダブルジャンプ、スライディング、ボディプレス
動いてるだけで楽しかったぜ
826/04/12(日)07:51:43No.1419529797+
ジャンピングフラッシュは?
926/04/12(日)07:52:11No.1419529842+
ラチェクラはなんだかんだ上手くやってると思う
映画もやったし新作もまだ出てるし
1026/04/12(日)07:52:53No.1419529906+
パラッパ系はもうちょっと伸びて欲しかったけどあれこそ頭打ち早いか…
1126/04/12(日)07:54:52No.1419530084+
トロとかもっと色々使えたんじゃないか⋯とは思う
1226/04/12(日)07:54:55No.1419530086+
>パラッパ系はもうちょっと伸びて欲しかったけどあれこそ頭打ち早いか…
パラッパとウンジャマみたいに毎回別キャラで…って思ったけどそれはそれで大変かも
1326/04/12(日)07:55:10No.1419530112+
新しい定番シリーズが出たなとは感じた
ダンスも流行ったし…
1426/04/12(日)07:55:48No.1419530172+
ラチェクラは続いてる判定でいいのか…?
1526/04/12(日)07:56:40No.1419530240+
バンカズ
1626/04/12(日)07:57:28No.1419530313+
動物擬人化キャラのアクションゲームたくさんあったな
1726/04/12(日)07:57:32No.1419530320そうだねx1
キャラとステージいっぱい増やしたサルバトーレやりてぇ〜
1826/04/12(日)07:59:31No.1419530490+
クラッシュとピポサルはハッピーセットで一緒になってたなぁ
1926/04/12(日)08:01:30No.1419530688そうだねx3
>ラチェクラは続いてる判定でいいのか…?
PS5でも新作出てたじゃん!
2026/04/12(日)08:02:15No.1419530757そうだねx6
キャラIP作るの自体は割とうまい気はする
世代またぐと一気に消える
2126/04/12(日)08:02:52No.1419530814+
ジオー
2226/04/12(日)08:04:43No.1419530989+
そもそもクラッシュの版権は最初からソニーのものじゃなかったからね
2326/04/12(日)08:06:31No.1419531133+
クラッシュバンディクーレーシングのリメイク版が思ったより売れててびっくりした
2426/04/12(日)08:06:57No.1419531165+
クラッシュ好きな層がMOBAみたいなの好きかなあ!?ってなったランブル
ストーリーの協力プレイとかさせてくれ!
2526/04/12(日)08:07:49No.1419531227+
>クラッシュバンディクーレーシングのリメイク版が思ったより売れててびっくりした
クラッシュのキャラ全員集合する勢いだったの最高だった
2626/04/12(日)08:07:54No.1419531236+
>クラッシュとピポサルはハッピーセットで一緒になってたなぁ
ピポサルと一緒だったのはパラッパどこいつチョコボじゃなかった?
2726/04/12(日)08:09:08No.1419531366+
俺はノーティードッグの作ったクラッシュしか認めない
2826/04/12(日)08:10:20No.1419531479+
サルゲッチュはマリオ並にシリーズ続くって当時は信じてた
ガキの頃の感想だから責めないでくれ
2926/04/12(日)08:12:15No.1419531688+
このケモキャラ達の中にネイサンも並んでる絵を浮かべると場違いすぎて面白い
3026/04/12(日)08:12:21No.1419531699そうだねx1
炸裂魔神パワーの辺りから翻訳が適当になったのにリマスター以降が完璧になった
3126/04/12(日)08:12:41No.1419531739+
クラッシュについては自分はプレイしたけどPS2の4とか5の話はほとんどされないよな
3226/04/12(日)08:13:40No.1419531849+
>クラッシュについては自分はプレイしたけどPS2の4とか5の話はほとんどされないよな
そこから開発変わってるからファンの中でも分断されてる
3326/04/12(日)08:13:59No.1419531891+
ノーティ製最後がカーニバルだっけ
当時すごい遊んだけどノーティ的に思ったほど売れんかったのかな
3426/04/12(日)08:15:12No.1419532017+
日本未発売のやつもある
http://www.crashaikou.net/titans.html
3526/04/12(日)08:15:21No.1419532035+
>ノーティ製最後がカーニバルだっけ
ノーティ製はレーシングが最後
カーニバルはまた別の会社
3626/04/12(日)08:16:04No.1419532102+
>ノーティ製最後がカーニバルだっけ
>当時すごい遊んだけどノーティ的に思ったほど売れんかったのかな
パーティゲームとしては中々難しいゲームがそろってたと思う
というか全クリが苦行過ぎて子供じゃクリアできんわアレ
3726/04/12(日)08:16:11No.1419532118+
でもノーティ製クラッシュは3でやり切った感あるしジャック×ダクスターも面白かったからいいよ
3826/04/12(日)08:16:31No.1419532160+
>>ノーティ製最後がカーニバルだっけ
>ノーティ製はレーシングが最後
>カーニバルはまた別の会社
マジか
UIで一緒だと思ってた
3926/04/12(日)08:17:15No.1419532239そうだねx1
版権上の問題とか色々あるんだろうけど
IPが使い捨てされて日の目を見なくなっていくのは寂しいのうあんちゃん
4026/04/12(日)08:17:17No.1419532243そうだねx3
サルはまあ本編のラインは正直2の時点でやること変わらんじゃんと思ったからサル使って他ジャンルを出すのもわかるというか
4126/04/12(日)08:17:20No.1419532249+
クラッシュって実際10作くらいでてなかったっけ?
4226/04/12(日)08:17:48No.1419532305+
ノーティはラスアス2出すまではずっと一流ゲームスタジオ扱いだったのにたった1作こけただけでここまで落ちぶれるのすげえよな
4326/04/12(日)08:17:51No.1419532309+
マルチバーズがむずくて序盤で投げてしまった
4426/04/12(日)08:18:17No.1419532357+
サーニーが関わってるので言うとカーニバルが最後かな
あいつはなんか作り続けるより次から次に新しいことしてた方がいいとは思うけど
4526/04/12(日)08:18:32No.1419532392+
2025年でアークザラッド10の予定だった
4626/04/12(日)08:19:15No.1419532480そうだねx1
サルゲッチュはミリモンが未完成品だったのがなぁ
4726/04/12(日)08:19:35No.1419532518+
>サーニーが関わってるので言うとカーニバルが最後かな
>あいつはなんか作り続けるより次から次に新しいことしてた方がいいとは思うけど
ナックで実感したけどあいつはもうゲーム作るよりゲームハードの設計ずっとやってる方がいいよ
4826/04/12(日)08:20:41No.1419532664+
スパイロはそんなに作品パワーあったかな…
4926/04/12(日)08:21:12No.1419532740+
2019年のとんでもマルチバースから移行のシリーズ展開ってあったっけ…?
5026/04/12(日)08:21:45No.1419532810+
個人的にスライもソニーを代表するキャラの1人って勝手に思っているんだけどこの手の話題で名前が上がってるところ見たこと無いや
5126/04/12(日)08:21:55No.1419532823+
クラッシュバンディクー4が2つあってややこしくなる…
5226/04/12(日)08:22:03No.1419532843そうだねx1
>2019年のとんでもマルチバースから移行のシリーズ展開ってあったっけ…?
新作作ろうとしたけど親会社の業績不振で中止になったとかだったはず
5326/04/12(日)08:23:07No.1419532972+
>スパイロはそんなに作品パワーあったかな…
□で突進
◯で火を吹く
×でジャンプ&滑空
△で会話
シンプルアクションで好きだったよスパイロ
5426/04/12(日)08:26:06No.1419533363+
>ナックで実感したけどあいつはもうゲーム作るよりゲームハードの設計ずっとやってる方がいいよ
まぁここに関しては申し分なかったからな…
5526/04/12(日)08:28:19No.1419533677+
ナックはPS4発売初期の当時ですら懐かしいというか悪く言えばすごく古臭いゲーム性と手触りでこれをファーストが出すことに衝撃を受けたよ
5626/04/12(日)08:28:27No.1419533698+
>スパイロはそんなに作品パワーあったかな…
日本じゃマイナーなだけでスカイランダーズとか大ヒットしてるし…
5726/04/12(日)08:28:59No.1419533794+
>版権上の問題とか色々あるんだろうけど
>IPが使い捨てされて日の目を見なくなっていくのは寂しいのうあんちゃん
SCEJの解体を前に2019年の最後に公式アカウントでピポサルがサルゲッチュ20周年を祝いしてそのまま何も音沙汰なかったのは悲しかったよ...
5826/04/12(日)08:29:20No.1419533853+
>クラッシュについては自分はプレイしたけどPS2の4とか5の話はほとんどされないよな
旧4はなんだかんだ好きな要素も多いよ
乗り物パートとアクションパート一緒になってるステージとかココをアクションで使えたりとか
ただクラッシュローダーが見た目に対して脆すぎる
5は疑似オープンワールド?的なステージとコルテックスと進むアクションとか世界観広がった感じが好き
アクアクで無敵でも爆死するのはあれだけど
5926/04/12(日)08:29:24No.1419533866+
炸裂魔神パワーはロードの長さ気にしない方な俺でも長えってなったくらいだった
水だったかの魔神戦は割と迫力あって好きだったが
6026/04/12(日)08:29:50No.1419533934+
5は今考えればオープンワールド系で当時斬新だなと感じた
6126/04/12(日)08:30:05No.1419533969+
カーニバルは子供心にもなんか違うな…となるもっさり感があった
6226/04/12(日)08:30:29No.1419534076+
魔神パワーはボス戦が水とラスト以外乗り物なのはどうかと思う
6326/04/12(日)08:31:21No.1419534319そうだねx1
旧4はロード長すぎ
6426/04/12(日)08:31:22No.1419534327+
>クラッシュって実際10作くらいでてなかったっけ?
ナンバリングで20くらいまで出て欲しい〜
6526/04/12(日)08:31:44No.1419534414+
でもさぁ
IP維持のためポケモンみたいに2年毎に新作出せるかっていうとさぁ
6626/04/12(日)08:31:58No.1419534457+
>スパイロはそんなに作品パワーあったかな…
雰囲気とBGMが落ち着いてて凄い好きだった
6726/04/12(日)08:32:24No.1419534541+
書き込みをした人によって削除されました
6826/04/12(日)08:33:17No.1419534828そうだねx5
1-3リメイクよくできているし頑張ってるが俺のノスタルジーが
あの力の入ったローカライズに結びついてたことにも気付かされた
6926/04/12(日)08:34:14No.1419535055+
>1-3リメイクよくできているし頑張ってるが俺のノスタルジーが
>あの力の入ったローカライズに結びついてたことにも気付かされた
あのリメイク洋ゲー感すごいよね
7026/04/12(日)08:35:21No.1419535320+
どこが作ってるとかよく知らなかった当時ネイトがなんでクラッシュ遊んでんの!?ってなったな
7126/04/12(日)08:35:32No.1419535360+
スパイロなんかのゲームに体験版としてついてきてたんだけど何のゲームだったかな…
7226/04/12(日)08:35:33No.1419535363+
レーシングリマスター版の見た目が一番ちょうど良くて好き
7326/04/12(日)08:36:03No.1419535507+
ローカライズ時の設定を忠実に守ったせいでエヌ・ジンがトンチキになってしまった
7426/04/12(日)08:36:19No.1419535586+
>スパイロなんかのゲームに体験版としてついてきてたんだけど何のゲームだったかな…
レーシング起動時の隠しコマンド
7526/04/12(日)08:36:34No.1419535644+
>スパイロなんかのゲームに体験版としてついてきてたんだけど何のゲームだったかな…
レーシングで隠しコマンド入れるとできた
7626/04/12(日)08:36:51No.1419535677+
スパイロの体験版は当時画面酔いしまくってたな…
7726/04/12(日)08:42:17No.1419537420+
サルゲッチュはクオリティ高すぎて却って本編シリーズでやること早々にやりきっちゃった感じはある
7826/04/12(日)08:43:15No.1419537677+
>1-3リメイクよくできているし頑張ってるが俺のノスタルジーが
>あの力の入ったローカライズに結びついてたことにも気付かされた
巨人作業員のダブルヘッドはびっくりしたよ
7926/04/12(日)08:43:28No.1419537752そうだねx1
だいたい3作目には世界進出しちゃってこれ以上なにやるんだってなるのもわかる
8026/04/12(日)08:43:30No.1419537771+
ジャンプと落下判定旧版違うのさえ改善してくれたら遊びやすかったんだけどな三段盛り
当時のデータなくて一から作り直してるからしょうがないんだけど
8126/04/12(日)08:45:12No.1419538157そうだねx1
新作のクラッシュ4も面白かったんだけど1ステージが如何せん長くなってたのが個人的に微妙だった
8226/04/12(日)08:45:12No.1419538158+
>だいたい3作目には世界進出しちゃってこれ以上なにやるんだってなるのもわかる
今度は宇宙だ!!
8326/04/12(日)08:46:07No.1419538352+
>新作のクラッシュ4も面白かったんだけど1ステージが如何せん長くなってたのが個人的に微妙だった
後半の難易度がシリーズ経験者向けなのとステージが本当に長いのはキツかった
8426/04/12(日)08:46:28No.1419538552そうだねx2
>>だいたい3作目には世界進出しちゃってこれ以上なにやるんだってなるのもわかる
>今度は宇宙だ!!
2作目でやってる!
8526/04/12(日)08:47:37No.1419538810+
世界の次はそりゃ過去と未来よ
8626/04/12(日)08:48:00No.1419538900そうだねx2
俺はラチェクラにもっと可能性を感じていた
8726/04/12(日)08:48:16No.1419538985+
新しい方の4は長いしむずいしでシリーズ経験者でもきつかったよ…ていうかクラッシュってそんな高難易度ウリにしてたゲームじゃないじゃん…
8826/04/12(日)08:48:39No.1419539095そうだねx5
>世界の次はそりゃ過去と未来よ
3でやってない?
8926/04/12(日)08:49:24No.1419539299そうだねx2
ラチェクラは頑張ってる方だろう
9026/04/12(日)08:50:41No.1419539707+
インソムはラチェクラ以外にもスパイダーマンとウルヴァリンあるから次の新作はPS6でしょ
9126/04/12(日)08:50:43No.1419539722+
>ラチェクラは頑張ってる方だろう
誰もが知る超メジャーゲームになると思っていた!!
9226/04/12(日)08:51:20No.1419539921そうだねx1
サルゲッチュはコロコロで連載もしてたんだぞ
マクドナルドでPS2の体験版ソフト貰えたんだぞ!
9326/04/12(日)08:52:59No.1419540434そうだねx1
誰もが知るかはともかくPS触っててラチェクラ知らなかったらモグリくらいのポジションって十分じゃねえ?
9426/04/12(日)08:53:43No.1419540630+
>誰もが知るかはともかくPS触っててラチェクラ知らなかったらモグリくらいのポジションって十分じゃねえ?
クポー!
9526/04/12(日)08:53:49No.1419540664+
ラチェクラは4から急に方針転換でもしたの?ってくらい雰囲気変わってそこでやめてしまったな
普通に色んな星に行って武器買いながら冒険するのが好きだったんだが
9626/04/12(日)08:54:46No.1419540925+
>誰もが知るかはともかくPS触っててラチェクラ知らなかったらモグリくらいのポジションって十分じゃねえ?
そんな名作ならナンバリング10作ぐらい行ってるのでは…
9726/04/12(日)08:55:41No.1419541234+
ラチェクラは忘れた頃に新作出すから頑張ってる
サルはまぁ...
9826/04/12(日)08:56:24No.1419541459そうだねx3
>そんな名作ならナンバリング10作ぐらい行ってるのでは…
数字増やしてるわけじゃないだけで行ってるけど…
9926/04/12(日)08:56:24No.1419541460+
ちょうど今遊んでるとこにタイムリーなスレが立ってる
2面白いけど木箱のために逆走するのだけつらい
10026/04/12(日)08:56:56No.1419541657+
ジャックダクスターは次世代の可能性感じたけど2のゲーム画面でなんか違うって結局やらなかったな
10126/04/12(日)08:57:20No.1419541773+
クラッシュは定期的に新作出てるでしょ
スパイロもちょいちょい出てるし
終わったのサルだけじゃないか
10226/04/12(日)08:57:25No.1419541786+
いっちょ噛みするくせに無知なやつってなんなん?
10326/04/12(日)08:59:14No.1419542379+
>いっちょ噛みするくせに無知なやつってなんなん?
逆逆
無知だからいっちょ噛みするんだよ
10426/04/12(日)09:00:15No.1419542609そうだねx2
サルゲッチュはサルバトーレ方面に舵を切って欲しかった
ミリモンも好きなんだが後半尻切れトンボ感がな...
スペクターvs偽スペクターのやり取りとか好きなんだけどね...
もっとハルカとかピポトロンとの絡みとか見たかったしネオピポトロンもリーダー格のJ動かしたかったし色々惜しいゲームだった
あと謎の男が最後まで謎の男だったのは何だったんだ...?
10526/04/12(日)09:02:33No.1419543211+
>ちょうど今遊んでるとこにタイムリーなスレが立ってる
>2面白いけど木箱のために逆走するのだけつらい
123どれもあるよね逆走
穴だけならともかく敵に対応するのがキツい
10626/04/12(日)09:02:38No.1419543235+
>ラチェクラは4から急に方針転換でもしたの?ってくらい雰囲気変わってそこでやめてしまったな
>普通に色んな星に行って武器買いながら冒険するのが好きだったんだが
あれ日本版はナンバリング付けてるけど海外だと外伝扱いだから異色作なんだよ
フューチャーシリーズとか最新作パラレルトラブルとかは正統進化してる
10726/04/12(日)09:03:41No.1419543577そうだねx1
大人になってビビったのはクランクのcvが大川透だったラチェクラ
10826/04/12(日)09:04:27No.1419543765+
>2面白いけど木箱のために逆走するのだけつらい
難しいコース逆走する雪山のとこで箱取り忘れたりするとしんどいよね
10926/04/12(日)09:04:45No.1419543849+
スライクーパーとジャックアンドダクスターはやったことないけど面白かったのだろうか
11026/04/12(日)09:05:04No.1419543941+
サルバトーレの世界観でヒィ〜オシャレ〜!って当時なってハマったんで人間キャラよりサルを前面に出すようになったのは残念だった
11126/04/12(日)09:05:47No.1419544150+
>>ラチェクラは4から急に方針転換でもしたの?ってくらい雰囲気変わってそこでやめてしまったな
>>普通に色んな星に行って武器買いながら冒険するのが好きだったんだが
>あれ日本版はナンバリング付けてるけど海外だと外伝扱いだから異色作なんだよ
>フューチャーシリーズとか最新作パラレルトラブルとかは正統進化してる
そうなのか
だったらまたやってみようかな
11226/04/12(日)09:06:17No.1419544311+
1→2→3と難易度が下降してくけど旧4と新4で難易度急上昇した印象あるクラッシュ
11326/04/12(日)09:06:58No.1419544504+
>スライクーパーとジャックアンドダクスターはやったことないけど面白かったのだろうか
面白いよ
11426/04/12(日)09:08:07No.1419544891+
武器進化システムは革命的だったなラチェクラ
11526/04/12(日)09:08:48No.1419545161+
クラッシュって1のリメイクがやたら難しかった記憶
11626/04/12(日)09:08:49No.1419545167+
たぶん最新作だと思うけどこのラチェクラ面白かった
fu6538322.jpg
11726/04/12(日)09:10:31No.1419545680そうだねx1
>たぶん最新作だと思うけどこのラチェクラ面白かった
>fu6538322.jpg
リベットいいよね!僕も大好きだ!おっぱいもでかいしね!
11826/04/12(日)09:12:49No.1419546383+
fu6538333.jpg
真っ当にかわいい主人公出してきて驚いたパラレルトラブル
11926/04/12(日)09:13:01No.1419546447+
>クラッシュって1のリメイクがやたら難しかった記憶
初代はPS版でも難しい
吊り橋難易度順番間違ってない?ってなる
12026/04/12(日)09:13:17No.1419546548+
>クラッシュって1のリメイクがやたら難しかった記憶
海外版基準になって難易度上がってるからな
12126/04/12(日)09:14:10No.1419546899そうだねx3
贅沢な不満なのは分かってるがクラッシュの三段盛りはあの当時のフォントでやりたかったな…内容が良かっただけに
12226/04/12(日)09:14:12No.1419546912そうだねx1
>大人になってビビったのはクランクのcvが大川透だったラチェクラ
乃村健次の声聞くとクォーク・タスティックの顔が脳裏にチラつく呪いにかかった
12326/04/12(日)09:15:22No.1419547280+
クラッシュは正直2で十分完成されてて3でさらに完成度が高くなってあれ以上何をよくすれば…って思う
12426/04/12(日)09:16:44No.1419547718+
ジャックダクスターとか怪盗スライ・クーパーとか洋ゲー入門みたいなゲーム多かったよねあの頃
12526/04/12(日)09:17:50No.1419548070+
>>大人になってビビったのはクランクのcvが大川透だったラチェクラ
>乃村健次の声聞くとクォーク・タスティックの顔が脳裏にチラつく呪いにかかった
最初は嫌いだったけどラチェクラ3でクォーク大好きになったわ
12626/04/12(日)09:19:31No.1419548509+
>乃村健次の声聞くとクォーク・タスティックの顔が脳裏にチラつく呪いにかかった
1しか遊んでないけど正義の味方言っときながらやることが悪者で…
宇宙で戦う時もライフゼロになると煽ってくるし
12726/04/12(日)09:19:41No.1419548552+
サルゲッチュはサル捕獲ゲーとして初代で完成された故の迷走というか
次出たのがパンツ捕獲ゲーの2001だったり2とか正統続編だけど新ガチャメカが限定的な性能してたり色々模索してたんだろうか
3の変身は面白かったけど
12826/04/12(日)09:22:32No.1419549339+
ある程度システムが完成されるとそれ以上発展させるのが難しくなっちゃうのは色んなシリーズがぶち当たる難題ではある
12926/04/12(日)09:22:44No.1419549391そうだねx1
山口勝平のわざとらしいアウチッ!!が聞きたい
13026/04/12(日)09:24:29No.1419549955+
サルバトのチャルめちゃ好みだったんで使いまくってたわ
13126/04/12(日)09:24:30No.1419549956そうだねx2
サルゲッチュは今こそオンラインバトル要素で輝くIPだろって思う
13226/04/12(日)09:25:15No.1419550205+
>>乃村健次の声聞くとクォーク・タスティックの顔が脳裏にチラつく呪いにかかった
>1しか遊んでないけど正義の味方言っときながらやることが悪者で…
>宇宙で戦う時もライフゼロになると煽ってくるし
2でもアレだし…
でも3はやった方がいいですよ!!
13326/04/12(日)09:25:52No.1419550366+
fu6538368.jpg
ワシはアニメ版でチャルのメイド姿を標準にしてくれた事を忘れておらん...
ゲームのcv川上とも子も良かったけどアニメ版のサトリナも良かったんじゃ...
13426/04/12(日)09:26:37No.1419550600そうだねx3
クォークはやっぱカスだな...とやっぱヒーローだな...を反復横跳びしてる
13526/04/12(日)09:30:14No.1419551777そうだねx2
クラッシュ初代のセーブの仕様は未だにどうかと思う
13626/04/12(日)09:32:58No.1419552594そうだねx1
>クラッシュは正直2で十分完成されてて3でさらに完成度が高くなってあれ以上何をよくすれば…って思う
3でココにやたらいろんなことさせてたのは今思うと
通常面が完成しきってやることなくなった感もあったかも
13726/04/12(日)09:33:44No.1419552854そうだねx2
コートニーの祈りとか一回聴いたら脳裏にこびり付いてたラチェクラ
13826/04/12(日)09:36:09No.1419553699+
ココ押したりレースしたりバズーカで遠距離攻撃したりなんか袋小路に来てたのかと大人になると思う
13926/04/12(日)09:36:41No.1419553837+
今も成功してるからいいだろって言われそうだがトロとかピポザル完全に捨てたのは明確に悪いとこだと思う
14026/04/12(日)09:37:38No.1419554132+
サルバトーレミリオンモンキーズの外伝シリーズ賛否分かれてるらしいけど俺は好き
14126/04/12(日)09:37:51No.1419554209+
リマスターやってなんやかんやリンゴバズーカはやっぱ便利だなって思ったよ
14226/04/12(日)09:38:16No.1419554340+
移植のサルゲッチュPがPS1コントローラーからボタン減ったから武器四枠の✖️をジャンプボタンにした力技思い出した
14326/04/12(日)09:38:21No.1419554356+
ガキの頃はなんで新作出ないんだっておもったけどパワーアップやってステージ一通り作ったし正直ネタ切れだよね
あと複雑な操作させるかギミック増やして難易度上げるかぐらい?
14426/04/12(日)09:38:30No.1419554393+
>コートニーの祈りとか一回聴いたら脳裏にこびり付いてたラチェクラ
展開もトラウマなんだよな3
でも子供心にワクワクしたわ
14526/04/12(日)09:40:55No.1419555228+
ノーティとユニバーサルの契約が三作品でそれに追加でレーシングが作られたわけだけど実際それぐらいでちょうどよかったのかもしれない
14626/04/12(日)09:41:56No.1419555562+
乗り物でバリエーション出したりと模索してる感じはあった
14726/04/12(日)09:42:44No.1419555842+
心理的にも3で終わりって感覚になんかなっちゃうんだよな
14826/04/12(日)09:45:35No.1419556718+
1だけコンプの難易度頭おかしい
3もキツいけど
14926/04/12(日)09:47:18No.1419557313+
>リマスターやってなんやかんやリンゴバズーカはやっぱ便利だなって思ったよ
タイムアタックでも無い限りあらゆる障害を粉砕するからな
15026/04/12(日)09:49:31No.1419558156+
レーシングのレースクイーンの子たち当時異様に可愛く見えた


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