二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1775912836621.jpg-(12427 B)
12427 B26/04/11(土)22:07:16No.1419428818+ 23:22頃消えます
徐々に評価されてきて俺も鼻が高いよ…
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
126/04/11(土)22:10:02No.1419429984そうだねx5
ちかすいととびだすなかみの相性物凄くいい〜〜〜
226/04/11(土)22:14:57No.1419432020+
まともなH持ってるだけでこんなに強くなるんだなこの特性
326/04/11(土)22:16:17No.1419432558そうだねx5
ちかすいが強すぎる
426/04/11(土)22:24:24No.1419435929そうだねx1
鈍足両刀なんて上からワンパンされて終わりだろって難題に対してかなりスマートかつ設定とも合う解決案を出してきたのはすごいんだけど他のメガにも同じだけの練り込みが欲しかった
526/04/11(土)22:27:01No.1419437050そうだねx20
分かった当初はあんなに設定全振りのクソ特性とか叩いてたくせによぉ…
626/04/11(土)22:28:22No.1419437576そうだねx2
環境にはびこるフェアリーのクソッタレ共に強気に出れるのが快適すぎる
726/04/11(土)22:29:34No.1419438004+
くさわけと巻き付く覚えるしもしかしてこいつ渦アンコできる?
826/04/11(土)22:35:10No.1419440416+
アタッカーがちかすい持てると強かったんだな!!
926/04/11(土)22:37:33No.1419441555そうだねx1
>まともなH持ってるだけでこんなに強くなるんだなこの特性
まともなHじゃ発動しにくい無駄特性って…
1026/04/11(土)22:38:45No.1419442100+
>くさわけと巻き付く覚えるしもしかしてこいつ渦アンコできる?
出来るはず というか今知ったけどまきつくの命中地味に90なんだ
1126/04/11(土)22:41:33No.1419443333+
自分は公開当初から強いと思ってました!
1226/04/11(土)22:42:17No.1419443667そうだねx7
ちかすいがあまりにも壊れ技なんでそれ持ってる耐久そこそこあるやつが弱いわけ無かった
1326/04/11(土)22:49:30No.1419446637+
ナマコブシは痛み分けでしか回復できなかったからその差かあ…
1426/04/11(土)22:50:36No.1419447134+
アンコでステロとか積みを縛る型しか思いつかなかったけど2100行った人の型にはアンコ入ってなくてポケモン難しい
1526/04/11(土)22:54:52No.1419448898そうだねx2
正直弱いと思ってました
1626/04/11(土)22:56:50No.1419449658+
スレ画強いのか…
1726/04/11(土)22:57:48No.1419450007そうだねx4
飛び出す中身舐められすぎだろ
誰のせいだ
1826/04/11(土)22:58:08No.1419450132そうだねx5
弱いとか言ってた人はごめんなさいしような
俺もやったんだからさ
1926/04/11(土)22:58:54No.1419450370そうだねx4
そもそもSVのインフレし切った環境基準で語る奴が多かった
2026/04/11(土)23:00:11No.1419450846+
元のタイプが弱いからか草のメガってみんないい特性もらってるよね 
2126/04/11(土)23:01:27No.1419451338+
冷静に考えてなんで低HP高防御特防の奴がとびだすなかみ持ってたんだよ
2226/04/11(土)23:02:21No.1419451627そうだねx1
>冷静に考えてなんで低HP高防御特防の奴がとびだすなかみ持ってたんだよ
いきなり高HP高火力の奴に持たせたら壊れそうだし...
2326/04/11(土)23:02:33No.1419451714+
改めて見ると凄え草毒らしい邪悪で豊富な補助技のラインナップだ
そこに高いACとそこそこの耐久に嫌なとくせい!
2426/04/11(土)23:03:14No.1419451966+
そもそもがラフレシアでも厄介だったから草毒
2526/04/11(土)23:06:19No.1419453092+
努力値振りはどうすればいいの?
Hに振るべきなのか振らずに倒されやすくするべきなのか
2626/04/11(土)23:07:28No.1419453486+
頑丈とか化けの皮みたいな行動保証特性と考えるとステロにも連続技にも強いから被害を出さずに処理するのが本当に難しい
2726/04/11(土)23:09:25No.1419454181+
居座られたら困る程度の火力があるのが前提みたいな特性
2826/04/11(土)23:10:42No.1419454594+
これ単体で強力というか倒しても面倒倒さなくても面倒になった
2926/04/11(土)23:10:51No.1419454648そうだねx2
即死させなければいいのか
みねうちだ!
3026/04/11(土)23:11:18No.1419454804そうだねx3
タスキみたいに強制的に耐えるんじゃなくて相手にヘタに攻撃させない抑止力で行動保証取れるのなかなか上手く出来てる
3126/04/11(土)23:11:28No.1419454858+
俺が使うとそんなでもないのに俺以外に使われると舌打ちしたくなるやつがお前だ
3226/04/11(土)23:11:39No.1419454933+
ナマコと違ってこっちはもっと攻めて来るからな…
3326/04/11(土)23:11:40No.1419454936そうだねx1
>即死させなければいいのか
>みねうちだ!
こいつのためにみねうち搭載すんのも嫌なんだが...
3426/04/11(土)23:11:41No.1419454945+
>努力値振りはどうすればいいの?
>Hに振るべきなのか振らずに倒されやすくするべきなのか
基本的にはH振りでいいんじゃない?道連れにできる範囲広くできるし生き残ったら生き残ったで色々やれるし
3526/04/11(土)23:11:48No.1419454989そうだねx1
俺は評価してたよと言っても嘘じゃないぐらいには評価されてたよね
それ以上に馬鹿にされてたけど
馬鹿にしてた人はウツボットに謝ろうね
3626/04/11(土)23:12:20No.1419455174+
トリプルアクセルが一応の回答なんだろうか
3726/04/11(土)23:12:33No.1419455247そうだねx4
飛び出す中身エアプは多いだろうけどそれ以上にあの口汚さは対戦エアプ勢がかなりの数混ざってそう
3826/04/11(土)23:12:52No.1419455349+
つららばりもトリプルアクセルもダブルウイングも抜群で入る悲しみ
3926/04/11(土)23:13:21No.1419455527そうだねx2
メガって切り札で死ぬこと前提のギミックなのがお前それでいいのかってなるのかよくない
4026/04/11(土)23:13:38No.1419455634+
連続技もダメージまとめて返せないの?
4126/04/11(土)23:14:28No.1419455902+
>トリプルアクセルが一応の回答なんだろうか
ダメージじゃなくて技を受けた時に残ってた体力だぞ
4226/04/11(土)23:14:46No.1419456019+
こいつといいスコヴィランといいまぁようりょくそだろうな…と思ってた奴らが想定外の搦手特性引っ提げて来やがる
4326/04/11(土)23:15:03No.1419456139+
メガ草組飛び出すシリーズなんなの
4426/04/11(土)23:15:13No.1419456194+
>メガって切り札で死ぬこと前提のギミックなのがお前それでいいのかってなるのかよくない
実は火力持ちが持つことで殺されなくても負担をかけられるという特性になるんだ
4526/04/11(土)23:15:36No.1419456332+
>メガって切り札で死ぬこと前提のギミックなのがお前それでいいのかってなるのかよくない
メガだってそりゃいつか死ぬわけで死ぬ前に色々出来れば十分強い
4626/04/11(土)23:15:50No.1419456424+
>トリプルアクセルが一応の回答なんだろうか
>つららばりもトリプルアクセルもダブルウイングも抜群で入る悲しみ
技を撃たれる直前のHPを参照するから連続技でもダメージが全部返ってきます
4726/04/11(土)23:15:51No.1419456431+
>メガって切り札で死ぬこと前提のギミックなのがお前それでいいのかってなるのかよくない
メガシンカとは爆発する事と見つけたり
4826/04/11(土)23:15:53No.1419456444そうだねx3
>連続技もダメージまとめて返せないの?
連続技が当たり始めた時点でのHP参照
4926/04/11(土)23:16:08No.1419456535そうだねx1
>>連続技もダメージまとめて返せないの?
>連続技が当たり始めた時点でのHP参照
強くない?
5026/04/11(土)23:16:16No.1419456587+
★じばく
5126/04/11(土)23:16:22No.1419456623+
ほっとくと普通に毒撒くわHPちゅっちゅしてくるわで普通にイラ壁もんだからんこいつ…
火力で消し飛ばすだけじゃないポケモンバトルを味わえてるよ
5226/04/11(土)23:16:56No.1419456817+
即死させても面倒居座られても面倒
よく出来てるな
5326/04/11(土)23:16:57No.1419456825+
とりあえず…あくびで流しとくか?
5426/04/11(土)23:17:26No.1419456997+
どれくらいで倒れるか計算して技選ばなきゃいけないの相手からすると結構面倒くさそう
5526/04/11(土)23:17:44No.1419457093+
何ならこっちはみちづれだ!
5626/04/11(土)23:18:27No.1419457306+
こいつは死ぬこと前提というか
死ぬ前も死ぬときも仕事できるというか
5726/04/11(土)23:18:34No.1419457339+
ふいうちまであるのがおまえええってなる
5826/04/11(土)23:19:08No.1419457531+
ククク…飛び出て結構!
ウツボットの仕事は飛び出ることだからな
5926/04/11(土)23:19:15No.1419457579+
>どれくらいで倒れるか計算して技選ばなきゃいけないの相手からすると結構面倒くさそう
しかも草らしい回復や積み技の多さ
6026/04/11(土)23:20:05No.1419457883+
>とりあえず…あくびで流しとくか?
メガした状態のこいつが裏に回るのもそれはそれで面倒なんだよな…
6126/04/11(土)23:20:10No.1419457911+
H80-B85-D95というぼちぼちの耐久が逆にめんどくさいというか
クソ耐久か紙耐久なら割り切ってブッ殺すってなるのに余計な思考リソースさかれてる感ある
6226/04/11(土)23:20:12No.1419457922+
ちからをすいとる


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