26/04/11(土)11:45:06No.1419233419+
13:39頃消えます
この知らないおっさんの調整ってそんなに難しいんだろうか…このスレは古いので、もうすぐ消えます。
| … | 126/04/11(土)11:46:55No.1419233829+実験生物より実験生物してるおっさん |
| … | 226/04/11(土)11:47:42No.1419233991そうだねx26>この知らないおっさんの調整ってそんなに難しいんだろうか… |
| … | 326/04/11(土)11:48:21No.1419234143+調整っつうかもう別の性能デザインだろ |
| … | 426/04/11(土)11:48:31No.1419234189そうだねx4強いが弱いかの二択しかないからコンセプトが間違ってる |
| … | 526/04/11(土)11:52:16No.1419235010+なんだこいつ!?の人 |
| … | 626/04/11(土)11:52:44No.1419235109そうだねx13最終的にダブルボスになること考えると一体くらいは明確に弱い奴がいていいと思うけどな |
| … | 726/04/11(土)11:52:53No.1419235142+>強いが弱いかの二択しかないからコンセプトが間違ってる |
| … | 826/04/11(土)11:53:38No.1419235308そうだねx5アセンション10とか自主的に上げといて弱いボス来てくれって祈ってるのダサすぎる |
| … | 926/04/11(土)11:54:13No.1419235441+スレスパ2最初から割といい感じに調整して出してきたなと思ってるけど |
| … | 1026/04/11(土)11:56:49No.1419235997そうだねx6こいつに関しては弱すぎ!って意見が多かったから調整し始めた訳だし難航してるのはユーザーの声に応えるためでもあるから・・・ |
| … | 1126/04/11(土)11:56:55No.1419236014そうだねx13強さは置いといて台詞言わなくなったのちょっと寂しい |
| … | 1226/04/11(土)11:57:38No.1419236190+>強さは置いといて台詞言わなくなったのちょっと寂しい |
| … | 1326/04/11(土)11:57:46No.1419236218+まあギミック調整自体は難しいから |
| … | 1426/04/11(土)11:58:46No.1419236440そうだねx6初期のは弱過ぎっていうよりそもそもギミックスカスカで未完成かな?って感じだし… |
| … | 1526/04/11(土)11:58:53No.1419236460+まあ現状スレ画が3ボスの中でとびぬけて強いかと言うと別にそんなことないしな |
| … | 1626/04/11(土)11:59:41No.1419236640+廃棄強制でぶち込んでくるダメージじゃないだろ… |
| … | 1726/04/11(土)12:00:03No.1419236723+最終的に全然違う性能になるかも |
| … | 1826/04/11(土)12:00:28No.1419236814そうだねx4難易度じゃなくて3層ボスでデッキ破壊はちょっと違わねえかって話だからな… |
| … | 1926/04/11(土)12:00:33No.1419236839そうだねx81枚限定とかスキル禁とか楽しくないよお… |
| … | 2026/04/11(土)12:01:26No.1419237032そうだねx1タイムイーターがなぜ嫌われてたのかって部分が悪化してないか?ってなる3層ボスたち |
| … | 2126/04/11(土)12:01:36No.1419237067そうだねx4>初期のは弱過ぎっていうよりそもそもギミックスカスカで未完成かな?って感じだし… |
| … | 2226/04/11(土)12:02:28No.1419237270そうだねx1初期みたいにドアを叩くデザインでかつ顔出した時にギミック発動するくらいこっちでコントロールできるデザインならどうなんだろう |
| … | 2326/04/11(土)12:02:42No.1419237327そうだねx12今の強さは割と良い感じだと思うけど最初のドア叩くたび本体が出てくるギミックがコンセプトとしては一番好きだったからその方向で調整して欲しかった気持ちはある |
| … | 2426/04/11(土)12:03:02No.1419237408+実験体は1と2までは好き |
| … | 2526/04/11(土)12:03:17No.1419237464+>タイムイーターがなぜ嫌われてたのかって部分が悪化してないか?ってなる3層ボスたち |
| … | 2626/04/11(土)12:04:44No.1419237813+いつ見ても昭和ロボアニメ |
| … | 2726/04/11(土)12:04:50No.1419237834+クイーンも慣れたっちゃ慣れたけど2体に分かれてる必要はあんまりないなって気持ちにはなる |
| … | 2826/04/11(土)12:06:19No.1419238188そうだねx1高耐久かつ高火力だけの素朴さが微妙だったけどそこまで弱くもなかったと思う |
| … | 2926/04/11(土)12:08:58No.1419238862+>今の強さは割と良い感じだと思うけど最初のドア叩くたび本体が出てくるギミックがコンセプトとしては一番好きだったからその方向で調整して欲しかった気持ちはある |
| … | 3026/04/11(土)12:10:02No.1419239169そうだねx4それはそうと3層エリートのソウルネクサスもシンプル過ぎるなとはいつも思う |
| … | 3126/04/11(土)12:10:05No.1419239180+βで弄られてからドアメの初ターンに出てくるドア、すげえ影薄くなったよな |
| … | 3226/04/11(土)12:12:01No.1419239711+>それはそうと3層エリートのソウルネクサスもシンプル過ぎるなとはいつも思う |
| … | 3326/04/11(土)12:12:04No.1419239721+ソウルネクサスは良いガチンコだと思う |
| … | 3426/04/11(土)12:13:06No.1419239985そうだねx1性能で個性はでたけどキャラクターの面白さではやっぱり初期の登場するたび驚いてるのが一番面白いので良い感じのバランス取ってほしい |
| … | 3526/04/11(土)12:14:00No.1419240245そうだねx8キャラは初期が一番立ってたよね |
| … | 3626/04/11(土)12:14:06No.1419240289+ドアメイカーが最終的にどうなるのかが楽しみ |
| … | 3726/04/11(土)12:14:09No.1419240309+「またお前か!?」って驚いてたお前はキャラ立ってたよ |
| … | 3826/04/11(土)12:14:48No.1419240524そうだねx32層B面と終点を先に作ってから調整の方が良さそうなんだけどな |
| … | 3926/04/11(土)12:15:16No.1419240669+安定版から戻るたびデバフ消してきて毒破滅殺すぐらいの調整でいいと思う |
| … | 4026/04/11(土)12:15:16No.1419240670+>ドアメイカーが最終的にどうなるのかが楽しみ |
| … | 4126/04/11(土)12:16:00No.1419240884+最近ようやく気付いたけど1ターン目って召喚してるからデバフ無効というか別キャラなんだな |
| … | 4226/04/11(土)12:16:04No.1419240902+>ソウルネクサスは良いガチンコだと思う |
| … | 4326/04/11(土)12:16:27No.1419240989+2、3層のB面楽しみすぎる |
| … | 4426/04/11(土)12:17:20No.1419241249+ノックしまくったら出てきてくれる人 |
| … | 4526/04/11(土)12:18:31No.1419241558+廃棄マジで面白くない… |
| … | 4626/04/11(土)12:20:27No.1419242035そうだねx1なんか今作のボス全部楽しくないな |
| … | 4726/04/11(土)12:20:56No.1419242171+廃棄ターンは使い切っちゃうだけで動きに制限ないし邪魔なのは消せるからマシに感じる |
| … | 4826/04/11(土)12:22:01No.1419242481+廃棄ターンが一番ヌルくない? |
| … | 4926/04/11(土)12:23:45No.1419242903+鹿はマジで楽しくない |
| … | 5026/04/11(土)12:24:24No.1419243080+カエル倒すのめっちゃ楽しい |
| … | 5126/04/11(土)12:24:27No.1419243100+>鹿はマジで楽しくない |
| … | 5226/04/11(土)12:25:07No.1419243276+エンシェント抽選はダーヴとヴァクー入れ替えてほしい |
| … | 5326/04/11(土)12:25:14No.1419243310+このゲーム割とクソボス目白押しだよね |
| … | 5426/04/11(土)12:25:16No.1419243321+エセリアルナイト戦は毎回誰から倒すか悩むから面白い |
| … | 5526/04/11(土)12:25:45No.1419243440+保留ブロックが一枚でもあれば色んなボスのギミックに対応できる |
| … | 5626/04/11(土)12:25:57No.1419243503そうだねx9血族がなんかエリートの延長みたいな感じでボス感あんまりない |
| … | 5726/04/11(土)12:26:04No.1419243542そうだねx1スレ画は強い弱い抜きに不快 |
| … | 5826/04/11(土)12:26:35No.1419243668+イルミナティと目玉はそのうち全然違うボスにされそうだなーって感じある |
| … | 5926/04/11(土)12:27:07No.1419243813そうだねx6ドアはタイムイーター超えた〜みたいな声も割と聞くけど |
| … | 6026/04/11(土)12:27:19No.1419243856そうだねx1一人ぐらいドヌーデカ枠でもいいじゃん |
| … | 6126/04/11(土)12:27:58No.1419244027そうだねx1>ドアはタイムイーター超えた〜みたいな声も割と聞くけど |
| … | 6226/04/11(土)12:28:02No.1419244044+でもこいつの能力相手に無傷って難しいから次の実験体に殺されかけたよ |
| … | 6326/04/11(土)12:28:04No.1419244055+不快というか虚無なんだよこいつ… |
| … | 6426/04/11(土)12:28:19No.1419244113+クイーン強いけどこのゲーム毎ターン2ドロー追加とかも出来るゲームだしな |
| … | 6526/04/11(土)12:28:25No.1419244136そうだねx3長期戦強要するならこっちがゆっくりカード使ったら敵のスケール速度も落ちるギミックにしてほしいんすよね |
| … | 6626/04/11(土)12:29:25No.1419244425+毎ターンやってくるデバフが変わるってもう実験体なんすよねそれ |
| … | 6726/04/11(土)12:30:07No.1419244635そうだねx1流石にこのギミックで定期的に筋力敏捷下げるのはやりすぎだろって思ってたから消えてよかった |
| … | 6826/04/11(土)12:30:30No.1419244739+血族はあんまり強く無いし何か鳴き声可愛いし好き |
| … | 6926/04/11(土)12:30:38No.1419244779+血族見えてる時は体力20とかでも焚火で鍛治する |
| … | 7026/04/11(土)12:30:46No.1419244803+HPと攻撃下げたらこのギミックでもいいよ |
| … | 7126/04/11(土)12:30:52No.1419244835+>血族はあんまり強く無いし何か鳴き声可愛いし好き |
| … | 7226/04/11(土)12:31:18No.1419244978そうだねx1こいつもクイーンもカードいっぱい使わせないよ方向で被ってるからもっと差別化してほしい |
| … | 7326/04/11(土)12:31:40No.1419245083そうだねx1ネクロだけだいぶ今の環境と根本から相性悪い感じになっちゃってるからまた変わりそうではある |
| … | 7426/04/11(土)12:31:42 ID:TqMEZ33cNo.1419245095+別にスキルは禁止されてないだろ |
| … | 7526/04/11(土)12:31:51No.1419245130+クイーンがクソはまともなドロソ持ってない自分を恨むんだなとしか… |
| … | 7626/04/11(土)12:32:25No.1419245289+幽体とか一定ダメージ以上無効とかを安易に付けて敵のギミックを絶対に押し付けてくる敵が多いのちょっと不快 |
| … | 7726/04/11(土)12:32:51No.1419245416そうだねx3やばい血族相手なのに全体攻撃拾えてない! |
| … | 7826/04/11(土)12:33:38No.1419245658+クイーンはドロソあるだけで普通に戦えるから好き |
| … | 7926/04/11(土)12:33:41No.1419245671+>幽体とか一定ダメージ以上無効とかを安易に付けて敵のギミックを絶対に押し付けてくる敵が多いのちょっと不快 |
| … | 8026/04/11(土)12:34:19No.1419245856+他2人がギミックたくさんあるし毎ターン50ぐらい飛ばしてくる脳筋ボス1体ぐらいいてもいいんじゃない? |
| … | 8126/04/11(土)12:34:53No.1419246031+また「」か! |
| … | 8226/04/11(土)12:34:58No.1419246054そうだねx5実験体は第一形態のHP今の倍あったらクソだけど別にサイレントでも勝てるしこんなもんじゃない |
| … | 8326/04/11(土)12:35:24No.1419246162+サイレント毒にスケーリング頼ってると実験体つらいんだよな… |
| … | 8426/04/11(土)12:35:26No.1419246177+初期の脳筋ドアメ残して新ボス追加すりゃ丁度よかったかもな |
| … | 8526/04/11(土)12:35:30No.1419246193+作りたいデッキと敵ギミックの対策のどっちを取るかで頭を悩ますのが面白いゲームだと思う |
| … | 8626/04/11(土)12:35:58No.1419246325+そもそも今はなんのドアをメイクしてるんだこいつ |
| … | 8726/04/11(土)12:36:57No.1419246636そうだねx6>またその話題か! |
| … | 8826/04/11(土)12:37:01No.1419246654+3層はエリート対策とボス対策がまるっきり違う感じがしてボス倒せそうでもエリート踏めないのがしんどいんだよな |
| … | 8926/04/11(土)12:37:23No.1419246752+>実験体は第一形態のHP今の倍あったらクソだけど別にサイレントでも勝てるしこんなもんじゃない |
| … | 9026/04/11(土)12:37:45No.1419246862+>3層はエリート対策とボス対策がまるっきり違う感じがしてボス倒せそうでもエリート踏めないのがしんどいんだよな |
| … | 9126/04/11(土)12:37:57No.1419246916そうだねx1実験体の第一形態は…まあ体力低いからなぁ |
| … | 9226/04/11(土)12:38:16No.1419247003+バランス的にドローや複数回行動を咎めるボスを1体置きたいってことなんだろうけど… |
| … | 9326/04/11(土)12:38:30No.1419247072そうだねx1またお前か!→なんかごめん |
| … | 9426/04/11(土)12:38:45No.1419247132+ギミックが全然ドアメーカーって名前と合致してないのはどうなん?とは思ってる |
| … | 9526/04/11(土)12:38:57No.1419247200+3層はエリート踏みたくなさすぎる |
| … | 9626/04/11(土)12:39:11No.1419247252+オスティの握り潰しは同系の中だとコスト重い分強いね |
| … | 9726/04/11(土)12:39:15No.1419247272+セットアップ進める前に下手に実験体の第一形態終わらせると第二形態の火力ですり潰されるんだよね |
| … | 9826/04/11(土)12:39:21No.1419247297そうだねx1前作も集中力パワーもりもりぶん周りロボが3層エリート巨像に負けたりしたし踏めるかどうかの知識ゲームなのはある程度変わってないんじゃない |
| … | 9926/04/11(土)12:39:57No.1419247448+スレスパ初心者だから3層のボス全部強くて勝てね〜ってなる |
| … | 10026/04/11(土)12:39:59No.1419247459+実験体第2も30くらいならまあ耐えられるから2ターンで殺してねって感じだよね |
| … | 10126/04/11(土)12:40:10No.1419247506+前作の3層はレプトマンサーにビビるゲームだった |
| … | 10226/04/11(土)12:40:20No.1419247566+>実験体の第一形態は…まあ体力低いからなぁ |
| … | 10326/04/11(土)12:40:27No.1419247590+ダブルボス両方告知出るようになったしな |
| … | 10426/04/11(土)12:40:32No.1419247618そうだねx11はとにかくレリックを取りまくって強いレリックを引けないと勝ちにくくて1層からエリートを踏みまくるのが強いムーブだったからその前提が違うのもあると思う |
| … | 10526/04/11(土)12:40:36No.1419247637+廃棄はやりすぎ |
| … | 10626/04/11(土)12:40:44No.1419247674+本は連打→単打を繰り返すエリートだったじゃねぇかズルすんなよ実験体 |
| … | 10726/04/11(土)12:41:22No.1419247841+一層目のヤドカリみたいなのが1番戦いたくない |
| … | 10826/04/11(土)12:41:24No.1419247847+廃棄じゃなくてエセリアルならよかった |
| … | 10926/04/11(土)12:41:54No.1419247990+クイーンは拘束が目立つけどデバフの量もヤケクソすぎる |
| … | 11026/04/11(土)12:41:55No.1419247993+一瞬ジュラルの魔王に見える |
| … | 11126/04/11(土)12:41:59No.1419248015そうだねx1>一層目のヤドカリみたいなのが1番戦いたくない |
| … | 11226/04/11(土)12:42:05No.1419248034そうだねx1>一層目のヤドカリみたいなのが1番戦いたくない |
| … | 11326/04/11(土)12:42:12No.1419248072そうだねx1>スレスパ初心者だから3層のボス全部強くて勝てね〜ってなる |
| … | 11426/04/11(土)12:42:20No.1419248114+2でもエリート踏めるルートに進んだ方がいいよ |
| … | 11526/04/11(土)12:42:42No.1419248201そうだねx1ねえいつもコイツが話題になるけどβだと知識の悪魔はどうなってるの? |
| … | 11626/04/11(土)12:42:48No.1419248228+余はβじゃないとやってられない余 |
| … | 11726/04/11(土)12:43:06No.1419248318+ドアメーカーでいらないカード廃棄してもらうの好き |
| … | 11826/04/11(土)12:43:12No.1419248351そうだねx2ロック系ボスは面白くないんだよな |
| … | 11926/04/11(土)12:43:12No.1419248352+最近は一層目の道中でこれ無理だなってわかるようになってきた |
| … | 12026/04/11(土)12:43:16No.1419248368+蠢く寄生体くんも根本のコンセプトがアレなタイプのやつだと思っている |
| … | 12126/04/11(土)12:43:22No.1419248397+>ねえいつもコイツが話題になるけどβだと知識の悪魔はどうなってるの? |
| … | 12226/04/11(土)12:43:23No.1419248405そうだねx2知識の悪魔弱いと思ってた |
| … | 12326/04/11(土)12:43:47No.1419248503+ドアメイカー冗談じゃない |
| … | 12426/04/11(土)12:43:48No.1419248504+>それはそうと3層エリートのソウルネクサスもシンプル過ぎるなとはいつも思う |
| … | 12526/04/11(土)12:44:01No.1419248553+ヴァントムより遥かに突破率高いと思うけどな |
| … | 12626/04/11(土)12:44:04No.1419248560そうだねx1蠢く寄生体はダメージ制限20から15になって目ん玉飛び出た |
| … | 12726/04/11(土)12:44:14No.1419248601+2層ボスだと一番強いのはアリジゴクだろうな |
| … | 12826/04/11(土)12:44:40No.1419248715+>蠢く寄生体くんも根本のコンセプトがアレなタイプのやつだと思っている |
| … | 12926/04/11(土)12:44:59No.1419248781+知識の悪魔は台詞がムカつく |
| … | 13026/04/11(土)12:45:07No.1419248818+蟻地獄さん手札事故りやすくなるのに火力が高すぎて穴に落ちる前にやられてる |
| … | 13126/04/11(土)12:45:11No.1419248840+もはや形骸化してるドア形態のイラストが他ボスと比べてやっつけというかこれドアだったの…?って今でもよく分からない |
| … | 13226/04/11(土)12:45:22No.1419248872+>2でもエリート踏めるルートに進んだ方がいいよ |
| … | 13326/04/11(土)12:45:23No.1419248881+またお前か!って言われても知らんがなお前が勝手に引っ込んだんだろとは思ってた |
| … | 13426/04/11(土)12:45:37No.1419248943+最初の攻撃10回無効も結構デッキによってはしんどい |
| … | 13526/04/11(土)12:45:39No.1419248953+>正式版ならこれといった対策はあまり要求されないから慣れればって感じだよ |
| … | 13626/04/11(土)12:45:49No.1419249001+ヴァントム>血族>けも |
| … | 13726/04/11(土)12:45:49No.1419249005+知識の悪魔は初手崩壊選ぶと次でめちゃくちゃキツくなる |
| … | 13826/04/11(土)12:46:08No.1419249100そうだねx1>知識の悪魔は台詞がムカつく |
| … | 13926/04/11(土)12:46:14No.1419249146+>知識の悪魔は台詞がムカつく |
| … | 14026/04/11(土)12:46:25No.1419249189+2層は蟹が嫌い |
| … | 14126/04/11(土)12:46:37No.1419249244そうだねx2知識の悪魔は真面目に考えて受けるデバフ選んだ方がいい |
| … | 14226/04/11(土)12:47:06No.1419249380そうだねx3群生体はめまいなくなったし許す |
| … | 14326/04/11(土)12:47:26No.1419249455そうだねx1思い出したくもなかった |
| … | 14426/04/11(土)12:47:28No.1419249463そうだねx1ドロソ詰んでるサイレントやネクロなら初手はダメージよりドロー減らした方が楽だしな |
| … | 14526/04/11(土)12:47:33No.1419249485そうだねx5結局のところ耐久力と火力を両立してる敵が多すぎるんよ! |
| … | 14626/04/11(土)12:47:46No.1419249559+更新後も初っ端から30超えで殴ってきて火力高くね?ってなった |
| … | 14726/04/11(土)12:47:48No.1419249568+寄生されプリズムって言われても寄生されてない個体を知らない |
| … | 14826/04/11(土)12:47:58No.1419249630+アーティファクトが無くなったから弱体脆弱とハードパンチの差がほとんど無いんだよね |
| … | 14926/04/11(土)12:48:14No.1419249697そうだねx4エナレリ8割ぐらい剥奪されてるのに1より敵の攻撃エグいのどうかしてると思う |
| … | 15026/04/11(土)12:48:24No.1419249742+>知識の悪魔弱いと思ってた |
| … | 15126/04/11(土)12:49:00No.1419249968+知識の悪魔に勝てなかったらカニにも勝ててない気はする |
| … | 15226/04/11(土)12:49:15No.1419250015+アイクラやってる時の滝の巨人かなり嫌 |
| … | 15326/04/11(土)12:49:19No.1419250039+知識の悪魔はダメージ許容して短期決戦してよく負ける |
| … | 15426/04/11(土)12:49:25No.1419250070+>寄生されプリズムって言われても寄生されてない個体を知らない |
| … | 15526/04/11(土)12:49:29No.1419250088+アインクラッド盤石無しで攻略できる気がしない |
| … | 15626/04/11(土)12:49:37No.1419250125+蟹の事正直舐めてたけどアタック削除薦めすぎて詰んだ |
| … | 15726/04/11(土)12:49:39No.1419250135+>アイクラやってる時の滝の巨人かなり嫌 |
| … | 15826/04/11(土)12:49:46No.1419250178+実験体が癒しすぎる |
| … | 15926/04/11(土)12:50:02No.1419250270そうだねx1このスパイアって塔虫多くない? |
| … | 16026/04/11(土)12:50:12No.1419250317+タイムイーターみたいな不快要素を作りたくてたまらないんだろうな |
| … | 16126/04/11(土)12:50:14No.1419250334そうだねx2>アイクラやってる時の滝の巨人かなり嫌 |
| … | 16226/04/11(土)12:50:23No.1419250377+アイクラはヘルレイザー出たら本当に気楽 |
| … | 16326/04/11(土)12:50:25No.1419250388+いやカニが最弱だろアイツは行動分かりやすいし結局ロケパンだけじゃん |
| … | 16426/04/11(土)12:50:35No.1419250440+巨人アンコ化マジ革命だよね… |
| … | 16526/04/11(土)12:50:38No.1419250461+知識の悪魔はダメージしか選んだことないけど選べるほかの選択肢ある? |
| … | 16626/04/11(土)12:50:57No.1419250561+>個人の感想だとこうなる |
| … | 16726/04/11(土)12:51:04No.1419250592+このゲームA9から急に敵強くなってない?クリアできる気がしないんだけど... |
| … | 16826/04/11(土)12:51:05No.1419250594+1層から火力出るアイクラよりサイレントの方が自爆ダメージ膨らんできつくないか滝 |
| … | 16926/04/11(土)12:51:10No.1419250618+>知識の悪魔はダメージしか選んだことないけど選べるほかの選択肢ある? |
| … | 17026/04/11(土)12:51:26No.1419250697+エリートはちょっと火力あるカード引けたら一層で挑んだ方が良い気がする |
| … | 17126/04/11(土)12:51:26No.1419250698+今作のダブルボスはキツいんだよな |
| … | 17226/04/11(土)12:52:10No.1419250904+>知識の悪魔はダメージしか選んだことないけど選べるほかの選択肢ある? |
| … | 17326/04/11(土)12:52:15No.1419250919+カニのロケットパンチみたいに今からやるぞ!って高火力は好き |
| … | 17426/04/11(土)12:52:16No.1419250920+アイクラでA10を三連勝出来て俺スレスパ星人かもしれん |
| … | 17526/04/11(土)12:52:29No.1419250991+>知識の悪魔はダメージしか選んだことないけど選べるほかの選択肢ある? |
| … | 17626/04/11(土)12:52:32No.1419251001+>今作のダブルボスはキツいんだよな |
| … | 17726/04/11(土)12:52:33No.1419251011+手数あるデッキ使ってるときは2層のエリートマジで踏みたくない |
| … | 17826/04/11(土)12:52:41No.1419251052そうだねx5>アイクラでA10を三連勝出来て俺スレスパ星人かもしれん |
| … | 17926/04/11(土)12:52:52No.1419251110+>このゲームA9から急に敵強くなってない?クリアできる気がしないんだけど... |
| … | 18026/04/11(土)12:53:03No.1419251159そうだねx3ドロー5枚維持したところで呪いダメージ受けるために防御使ってるようじゃむしろエナジー損してるだけ |
| … | 18126/04/11(土)12:53:10No.1419251195+巨人アンコになったから走ってみたけど取れんかった |
| … | 18226/04/11(土)12:53:15No.1419251216+知識の悪魔はドローダメダメでゴリ押しじゃないとデメリットが厄介過ぎて... |
| … | 18326/04/11(土)12:53:37No.1419251323そうだねx1カードは慎重に調整してる感じはあるけど敵の調整がクッソ雑なのは別の開発が担当してんのか? |
| … | 18426/04/11(土)12:53:38No.1419251325+>巨人アンコになったから走ってみたけど取れんかった |
| … | 18526/04/11(土)12:53:39No.1419251330+余でa10やってるけど3回に1回くらいしかクリアできてない |
| … | 18626/04/11(土)12:53:47No.1419251367そうだねx1昨日だかのスレで「弱プール強プールの合間に中プール用意してほしい」ってレス見掛けてそうだね×100押したくなった |
| … | 18726/04/11(土)12:53:54No.1419251408+>知識の悪魔はダメージしか選んだことないけど選べるほかの選択肢ある? |
| … | 18826/04/11(土)12:53:54No.1419251414+カニ舐めてたけど高アセのカニの火力ヤバすぎて評価変わった |
| … | 18926/04/11(土)12:54:26No.1419251589そうだねx1たまにエリート踏んだ方がマシだったなってなるくらいの被弾する |
| … | 19026/04/11(土)12:54:37No.1419251635そうだねx1ラガブもDPS出せないとジリ貧で死んじゃうよ |
| … | 19126/04/11(土)12:54:38No.1419251639そうだねx1エリートと強プールの差がギミックくらいしかないよな今作 |
| … | 19226/04/11(土)12:54:48No.1419251686そうだねx1スライが強い強い言われるサイレントだけど |
| … | 19326/04/11(土)12:55:05No.1419251759そうだねx3サイレントナーフはしょうがないと思うけどもうちょい飴が欲しい |
| … | 19426/04/11(土)12:55:06No.1419251767+とりあえずチョンパートンネラーは全エンカウント最強だったから消えてよかった |
| … | 19526/04/11(土)12:55:09No.1419251780そうだねx2エリートがっていうより強プールがマジで強プール過ぎるよね |
| … | 19626/04/11(土)12:55:23No.1419251839+群生体は15上限で79HPだったの史上最悪に気持ち悪い調整だったから減ってくれてよかった |
| … | 19726/04/11(土)12:55:27No.1419251857+サイレントでラガブだったら絶対毒は拾っておく |
| … | 19826/04/11(土)12:55:38No.1419251908+カードもいいのと悪いのとでびみょい |
| … | 19926/04/11(土)12:55:39No.1419251913+今回こいつエリートじゃないのかよって雑魚がどこにもいるし全体的にやたら敵の火力高くない? |
| … | 20026/04/11(土)12:55:46No.1419251956+>たまにエリート踏んだ方がマシだったなってなるくらいの被弾する |
| … | 20126/04/11(土)12:56:04No.1419252074+>手数あるデッキ使ってるときは2層のエリートマジで踏みたくない |
| … | 20226/04/11(土)12:56:18No.1419252152+サンゴはhp半分でいいよ |
| … | 20326/04/11(土)12:56:19No.1419252154+カニはデバフが分散されたりするし毎ターン振り向くの苦手キャラは被弾増えるし相性はあるよ |
| … | 20426/04/11(土)12:56:25No.1419252188そうだねx25ターン強制やめてぇ〜ん |
| … | 20526/04/11(土)12:57:43No.1419252530+サンゴは制限までダメ入ったら1ダメ変換にしてくれ... |
| … | 20626/04/11(土)12:58:21No.1419252716+ムカデやたら出現率高い気がする |
| … | 20726/04/11(土)12:58:38No.1419252792そうだねx1サンゴマンはまだ弱いと感じる |
| … | 20826/04/11(土)12:58:50No.1419252841+>ハンターキラー踏みたくなさすぎるからエリート踏んだ方がマシだわ…→蜂男に殺されるの黄金パターン |
| … | 20926/04/11(土)12:58:51No.1419252851そうだねx2サンゴはキャラ的にもつまんないのが最悪 |
| … | 21026/04/11(土)12:58:58No.1419252883そうだねx51も長い時間をかけて調整してきたから〜とか言う人いるけど1は長いアプデの歴史の中でプレイヤーのナーフや敵のアッパーなんてほとんどないんだよ |
| … | 21126/04/11(土)12:59:57No.1419253133+火力でゴリ押した方が被弾減る!とつい取りがちだけど |
| … | 21226/04/11(土)12:59:58No.1419253137+>サンゴはキャラ的にもつまんないのが最悪 |
| … | 21326/04/11(土)13:00:03No.1419253159+この握り潰しでエントマンサーも怖くないぜ |
| … | 21426/04/11(土)13:00:03No.1419253162+ムカデは来るなムカデは来るなムカデは来るな |
| … | 21526/04/11(土)13:00:08No.1419253176+知識でダメ選択し始めると火力が1ターン20超えるから防御もままならんしカード枚数も少ないから火力もだしきれねえ |
| … | 21626/04/11(土)13:00:53No.1419253375+>この握り潰しでエントマンサーも怖くないぜ |
| … | 21726/04/11(土)13:01:50No.1419253621そうだねx5>1も長い時間をかけて調整してきたから〜とか言う人いるけど1は長いアプデの歴史の中でプレイヤーのナーフや敵のアッパーなんてほとんどないんだよ |
| … | 21826/04/11(土)13:02:27No.1419253781+ムカデは1回くらいは復活させた方が被弾少なくなるね… |
| … | 21926/04/11(土)13:02:32No.1419253794+>先にエセリアルドローのパワー用意する方がいいことに気付いた |
| … | 22026/04/11(土)13:03:07No.1419253964+ムカデは確かに強いけどムカデを倒せないデッキって破滅以外だとボスもほぼ倒せなくない? |
| … | 22126/04/11(土)13:03:24No.1419254042そうだねx1PvPのキャラ弱体化はしょうがねえかってなるんだけど |
| … | 22226/04/11(土)13:03:53No.1419254174そうだねx3というか更新が思ったより早くてプレイヤー側の練度が追いつかねえ |
| … | 22326/04/11(土)13:04:16No.1419254277そうだねx5>ムカデは確かに強いけどムカデを倒せないデッキって破滅以外だとボスもほぼ倒せなくない? |
| … | 22426/04/11(土)13:04:32No.1419254339+スレ画との戦闘の途中だったけど馬鹿らしくなってあきらめちゃった |
| … | 22526/04/11(土)13:04:47No.1419254401+>というか更新が思ったより早くてプレイヤー側の練度が追いつかねえ |
| … | 22626/04/11(土)13:04:48No.1419254406+思ったよりって程で別に2の完成度は高くないと思う… |
| … | 22726/04/11(土)13:04:51No.1419254420+>ムカデは確かに強いけどムカデを倒せないデッキって破滅以外だとボスもほぼ倒せなくない? |
| … | 22826/04/11(土)13:05:34No.1419254625そうだねx2ドロー禁止はカスの所業だろ |
| … | 22926/04/11(土)13:05:34No.1419254626そうだねx1最弱と言われてた毒蛇みたいなカード使ってみたらもう今は普通に使えるな…ってなった |
| … | 23026/04/11(土)13:05:58No.1419254744+正直初期のバランスはかなり好き |
| … | 23126/04/11(土)13:06:01No.1419254753+デッキによっては強プールよりエリートの方が楽になる場合あるよね… |
| … | 23226/04/11(土)13:06:19No.1419254833+ドアメーカーは動き縛るよりその行動したら筋力アップでいいんじゃなかろうか |
| … | 23326/04/11(土)13:06:22No.1419254847そうだねx6>思ったよりって程で別に2の完成度は高くないと思う… |
| … | 23426/04/11(土)13:06:34No.1419254891+>PvPのキャラ弱体化はしょうがねえかってなるんだけど |
| … | 23526/04/11(土)13:06:36No.1419254895+>最弱と言われてた毒蛇みたいなカード使ってみたらもう今は普通に使えるな…ってなった |
| … | 23626/04/11(土)13:07:05No.1419255015そうだねx1>PvPのキャラ弱体化はしょうがねえかってなるんだけど |
| … | 23726/04/11(土)13:07:06No.1419255019そうだねx3またお前か!(初見) |
| … | 23826/04/11(土)13:07:11No.1419255039+>最弱と言われてた毒蛇みたいなカード使ってみたらもう今は普通に使えるな…ってなった |
| … | 23926/04/11(土)13:07:14No.1419255052+1アホほどやったけど2おもろいぞ |
| … | 24026/04/11(土)13:07:26No.1419255103+2層終盤で雑魚2回踏むくらいならエリート1回のルート行く |
| … | 24126/04/11(土)13:07:36No.1419255155+>正直初期のバランスはかなり好き |
| … | 24226/04/11(土)13:07:42No.1419255180そうだねx3>最弱と言われてた毒蛇みたいなカード使ってみたらもう今は普通に使えるな…ってなった |
| … | 24326/04/11(土)13:07:59No.1419255246そうだねx1>>というか更新が思ったより早くてプレイヤー側の練度が追いつかねえ |
| … | 24426/04/11(土)13:08:08No.1419255284+>>正直初期のバランスはかなり好き |
| … | 24526/04/11(土)13:08:14No.1419255315+>ドロー禁止はカスの所業だろ |
| … | 24626/04/11(土)13:08:15No.1419255320+初期に戻されたらリージェントがへっぽこになるから勘弁してほしい |
| … | 24726/04/11(土)13:08:39No.1419255462そうだねx2>敵の強化とプレイヤーのナーフはどっちかにしろよって感じる |
| … | 24826/04/11(土)13:09:01No.1419255565+ジャガーノートは1ですら使われてなかったのにブロック系弱体化した2に残ってるあたり開発にジャガノ推しがいる |
| … | 24926/04/11(土)13:09:20No.1419255640+プレイヤーのピック率が高かったのでナーフしますって方針がまずおかしくない? |
| … | 25026/04/11(土)13:09:37No.1419255698そうだねx1>プレイヤーのピック率が高かったのでナーフしますって方針がまずおかしくない? |
| … | 25126/04/11(土)13:09:53No.1419255777+>>ドロー禁止はカスの所業だろ |
| … | 25226/04/11(土)13:09:59No.1419255806+1と2どっちが面白い?って聞かれたら2かな… |
| … | 25326/04/11(土)13:10:06No.1419255833+>>思ったよりって程で別に2の完成度は高くないと思う… |
| … | 25426/04/11(土)13:10:12No.1419255854そうだねx1>プレイヤーのピック率が高かったのでナーフしますって方針がまずおかしくない? |
| … | 25526/04/11(土)13:10:17No.1419255880+弱いって言われてた毒蛇は使ってみたらこれで1層ボス突破用の火力にすることが普通に起きるからどういうことだよと思った |
| … | 25626/04/11(土)13:10:33No.1419255950+ベータでいうとタンクスの三叉ブーメランの変更好き |
| … | 25726/04/11(土)13:10:36No.1419255965+>プレイヤーのピック率が高かったのでナーフしますって方針がまずおかしくない? |
| … | 25826/04/11(土)13:10:43No.1419255994+>弱いって言われてた毒蛇は使ってみたらこれで1層ボス突破用の火力にすることが普通に起きるからどういうことだよと思った |
| … | 25926/04/11(土)13:11:08No.1419256115+みんなスレスパを楽しんでるようでなによりだよ🐋 |
| … | 26026/04/11(土)13:11:17No.1419256161+カード選べたりアセンションあったりこのゲームは自分で勝手に縛れる要素いくらでもあるんだから |
| … | 26126/04/11(土)13:11:27No.1419256202+1はネオーボーナスのポーション3つ獲得とかが痒すぎてもう戻れそうにない |
| … | 26226/04/11(土)13:11:35No.1419256234そうだねx1>みんなスレスパを楽しんでるようでなによりだよ🐋 |
| … | 26326/04/11(土)13:11:37No.1419256241そうだねx1>>プレイヤーのピック率が高かったのでナーフしますって方針がまずおかしくない? |
| … | 26426/04/11(土)13:11:39No.1419256250+ピック率見てるならドラムとかいう呪いが真っ先に調整されそうなのにおかしいな |
| … | 26526/04/11(土)13:12:11No.1419256402+気持ちよくなりたいだけなら本当に別のゲームをやった方がいいよ |
| … | 26626/04/11(土)13:12:16No.1419256420+エナジーとドローソースが確保できれば高アセ勝てることはわかったけどそれが揃うまではどうすりゃいいのかわからん |
| … | 26726/04/11(土)13:12:17No.1419256424+サイレントのナーフまだ足りてねぇよ |
| … | 26826/04/11(土)13:12:27No.1419256473+>ピック率見てるならドラムとかいう呪いが真っ先に調整されそうなのにおかしいな |
| … | 26926/04/11(土)13:12:31No.1419256490そうだねx2>ピック率見てるなら亡霊の儀とかいう呪いが真っ先に調整されそうなのにおかしいな |
| … | 27026/04/11(土)13:12:31No.1419256497+ロボだけはマトモな調整されてると思う |
| … | 27126/04/11(土)13:12:38No.1419256534+ネオーの怒りびみょいよな |
| … | 27226/04/11(土)13:12:44No.1419256562そうだねx4低いカードにピックする価値を持たせる調整にしてほしいよね |
| … | 27326/04/11(土)13:12:51No.1419256605+>毎回違うデッキができるゲームで出たら絶対取るカードはダメ |
| … | 27426/04/11(土)13:13:01No.1419256648そうだねx1>プレイヤーのピック率が高かったのでナーフしますって方針がまずおかしくない? |
| … | 27526/04/11(土)13:13:02No.1419256654+>いやそれはあってもいいだろ |
| … | 27626/04/11(土)13:13:05No.1419256675そうだねx2ドラム結構好きだけどな |
| … | 27726/04/11(土)13:13:25No.1419256768そうだねx1スライ軸強すぎたのは理解出来る |
| … | 27826/04/11(土)13:13:34No.1419256813+現行版とベータ版ってどっちが簡単なんだろ |
| … | 27926/04/11(土)13:13:37No.1419256827+ピック率はゲーム全体の設計の結果であってカードを均等に使われたいならいじるならボスや層ごとの設計とかそっちの調整して欲しい |
| … | 28026/04/11(土)13:13:42No.1419256857+1のパッチノート振り返り動画見てるけどそもそも初期状態のプレイヤーが弱すぎてアッパー祭りになる訳だと思った |
| … | 28126/04/11(土)13:14:05No.1419256955+スライは強いと言うより他のプラン組み込めるのが酷い |
| … | 28226/04/11(土)13:14:13No.1419256997+>プレイヤーのピック率が高かったのでナーフしますって方針がまずおかしくない? |
| … | 28326/04/11(土)13:14:24No.1419257054そうだねx1巨人アンコ化で思ったけどアプグレした強打って頼もしすぎない? |
| … | 28426/04/11(土)13:14:28No.1419257080そうだねx4現状どうあってもピックしないカードは他のカードが弱くなったところで選ぶ理由結局ないんだよなスキップのほうがマシだから |
| … | 28526/04/11(土)13:14:52No.1419257210+フエラムネいないの悲しい |
| … | 28626/04/11(土)13:14:54No.1419257216+>巨人アンコ化で思ったけどアプグレした強打って頼もしすぎない? |
| … | 28726/04/11(土)13:15:12No.1419257295そうだねx4ピック率云々だとキノコイベントとかもおかしな調整 |
| … | 28826/04/11(土)13:15:23No.1419257343+ストライク防御より弱いカードあるのかな |
| … | 28926/04/11(土)13:15:30No.1419257375そうだねx1>現状どうあってもピックしないカードは他のカードが弱くなったところで選ぶ理由結局ないんだよなスキップのほうがマシだから |
| … | 29026/04/11(土)13:15:39No.1419257403そうだねx2>ピック率見てるならドラムとかいう呪いが真っ先に調整されそうなのにおかしいな |
| … | 29126/04/11(土)13:15:43No.1419257424そうだねx2>ストライク防御より弱いカードあるのかな |
| … | 29226/04/11(土)13:15:50No.1419257457そうだねx1黒こげが変わったんだからドラムも同じようなのに変えたらいい…焦熱の契約だこれ! |
| … | 29326/04/11(土)13:16:26No.1419257623+>現状どうあってもピックしないカードは他のカードが弱くなったところで選ぶ理由結局ないんだよなスキップのほうがマシだから |
| … | 29426/04/11(土)13:16:35No.1419257669+強打の2コスで8ダメはいくらなんでもカスや |
| … | 29526/04/11(土)13:16:44No.1419257709+>ストライク防御より弱いカードあるのかな |
| … | 29626/04/11(土)13:16:51No.1419257748+ネオーの怒り現状タンスの角に小指ぶつけたくらいの怒りだから層上がる毎に性能強化しろ |
| … | 29726/04/11(土)13:17:04No.1419257808そうだねx1強打使った次のターンもたくさんアタックできることはあんまりないので2ターンと3ターンは天と地の差がある |
| … | 29826/04/11(土)13:17:34No.1419257937+このゲームの弱さ色々あるけど単純に弱いのが一番どうしようもないからそれ増やされてもなあ |
| … | 29926/04/11(土)13:17:36No.1419257949+>>ピック率見てるならドラムとかいう呪いが真っ先に調整されそうなのにおかしいな |
| … | 30026/04/11(土)13:17:38No.1419257964+強打以外の弱体付与カードを早めに拾ってUGを他に回したい |
| … | 30126/04/11(土)13:17:38No.1419257967そうだねx1>ネオーの怒り現状タンスの角に小指ぶつけたくらいの怒りだから層上がる毎に性能強化しろ |
| … | 30226/04/11(土)13:17:39No.1419257971+実験生物の第1も相当クソだと思ってる |
| … | 30326/04/11(土)13:17:50No.1419258023+エンシェントカードデュエマのキラカードみたいでカッコいいからもっと増やして♡ |
| … | 30426/04/11(土)13:17:54No.1419258038+サイレントは序盤キツい上にメタ踏んだ時が致命的だから言うほど強いか?と感じる |
| … | 30526/04/11(土)13:17:56No.1419258048そうだねx3使いこなせれば強いのは理解してるが俺にとってはグランドフィナーレはストライク防御より弱い |
| … | 30626/04/11(土)13:18:07No.1419258096+今回ドローとエナジーは1より価値高いと思う |
| … | 30726/04/11(土)13:18:31No.1419258228+新しいボーナス追加されたのに怒りそのままだから本当に弱く感じるわ |
| … | 30826/04/11(土)13:18:32No.1419258231+>>ストライク防御より弱いカードあるのかな |
| … | 30926/04/11(土)13:18:38No.1419258266+ボス戦では呪いだけど使い切りのドロソはまあまあ偉い |
| … | 31026/04/11(土)13:18:44No.1419258294+>使いこなせれば強いのは理解してるが俺にとってはグランドフィナーレはストライク防御より弱い |
| … | 31126/04/11(土)13:19:00No.1419258357+明確に勝率の高いカードがあったなら |
| … | 31226/04/11(土)13:19:17No.1419258439+迷子のウィスプあるときのドラムは楽しい |
| … | 31326/04/11(土)13:19:46No.1419258559+うまいことデッキが回るとニ層三層のボスでも3〜5Tぐらいで滅殺できたりするのが楽しいゲームだ |
| … | 31426/04/11(土)13:19:48No.1419258568そうだねx2>サイレントは序盤キツい上にメタ踏んだ時が致命的だから言うほど強いか?と感じる |
| … | 31526/04/11(土)13:19:58No.1419258620+ランダム回収なのがヤバい |
| … | 31626/04/11(土)13:20:04No.1419258645そうだねx2アセンション10をクリアしたデッキに100%入っているアセンダーの厄災は最強カード |
| … | 31726/04/11(土)13:20:06No.1419258654+>強打の2コスで8ダメはいくらなんでもカスや |
| … | 31826/04/11(土)13:20:15No.1419258682そうだねx1カードはそもそも報酬に出てくるかという問題があるからあんまりナーフしないでほしい |
| … | 31926/04/11(土)13:20:17No.1419258691+>使いこなせれば強いのは理解してるが俺にとってはグランドフィナーレはストライク防御より弱い |
| … | 32026/04/11(土)13:20:49No.1419258825+エセリアル化とターン1枚までを併用させよう |
| … | 32126/04/11(土)13:20:50No.1419258829+>エナジーとドローソースが確保できれば高アセ勝てることはわかったけどそれが揃うまではどうすりゃいいのかわからん |
| … | 32226/04/11(土)13:21:25No.1419258976+ディフェクトでマジで勝てないんだけどどうしたらいいの |
| … | 32326/04/11(土)13:21:45No.1419259081+>エセリアル化とターン1枚までを併用させよう |
| … | 32426/04/11(土)13:22:11No.1419259188そうだねx1>カードはそもそも報酬に出てくるかという問題があるからあんまりナーフしないでほしい |
| … | 32526/04/11(土)13:22:19No.1419259229そうだねx1>ディフェクトでマジで勝てないんだけどどうしたらいいの |
| … | 32626/04/11(土)13:22:21No.1419259237そうだねx5>>エナジーとドローソースが確保できれば高アセ勝てることはわかったけどそれが揃うまではどうすりゃいいのかわからん |
| … | 32726/04/11(土)13:22:43No.1419259317+正直パリィとか死の舞踏とかのほうがピックしない |
| … | 32826/04/11(土)13:22:48No.1419259335そうだねx1>ディフェクトでマジで勝てないんだけどどうしたらいいの |
| … | 32926/04/11(土)13:23:15No.1419259471+>>ディフェクトでマジで勝てないんだけどどうしたらいいの |
| … | 33026/04/11(土)13:23:31No.1419259559+>ディフェクトでマジで勝てないんだけどどうしたらいいの |
| … | 33126/04/11(土)13:23:31No.1419259566+今回圧縮が弱くないか?削除代値上げも相まって |
| … | 33226/04/11(土)13:24:02No.1419259702+>>>ディフェクトでマジで勝てないんだけどどうしたらいいの |
| … | 33326/04/11(土)13:24:11No.1419259741そうだねx1パリィは数値は悪くないんだが状況が限定的すぎてな…ソブリンって現状ここぞ!って時に撃つもので気軽には撃てないし |
| … | 33426/04/11(土)13:24:16No.1419259760+ロボは0コスと状態異常が強い |
| … | 33526/04/11(土)13:24:35No.1419259843+そりゃ削除はできるならしたいが率先して狙うんじゃなくない今回 |
| … | 33626/04/11(土)13:24:45No.1419259891+>正直パリィとか死の舞踏とかのほうがピックしない |
| … | 33726/04/11(土)13:25:00No.1419259946+死の舞踏はβで借り物の時間を多めにピックしてると2コスを連打できてかなり頼りになるぞ! |
| … | 33826/04/11(土)13:25:11No.1419259997+大体いつも何枚ぐらいで山札仕上げてる? |
| … | 33926/04/11(土)13:25:14No.1419260018そうだねx1ディフェクトは1のオーブ軸やろうとするとあんまりうまくいかないんだよな… |
| … | 34026/04/11(土)13:25:16No.1419260024そうだねx1特に焼くものが無くなったセカンドウィンドに涙 |
| … | 34126/04/11(土)13:25:25No.1419260062+>一層の店で削除優先させるのは罠だろ |
| … | 34226/04/11(土)13:25:27No.1419260068+加速がコモンなの助かるわ |
| … | 34326/04/11(土)13:25:34No.1419260099+でもドアメイカー対策に毎ターン鍛造パワーとパリィあるだけで普通にかなり便利そうだよ |
| … | 34426/04/11(土)13:25:50No.1419260163そうだねx2借り物のリワークはすげえいいよね |
| … | 34526/04/11(土)13:26:19No.1419260295+⛱2日目でくれ |
| … | 34626/04/11(土)13:26:22No.1419260312+ディフェクトはヘドロ投げがすごく強く感じる |
| … | 34726/04/11(土)13:26:33No.1419260361+>大体いつも何枚ぐらいで山札仕上げてる? |
| … | 34826/04/11(土)13:26:43No.1419260404そうだねx1アーリーアクセスで更にベータの調整なんて反応見てなんぼだと思ってるから |
| … | 34926/04/11(土)13:26:51No.1419260433そうだねx1>大体いつも何枚ぐらいで山札仕上げてる? |
| … | 35026/04/11(土)13:26:53No.1419260441+ちんちん亭みたいなナーフとナーフ解除やめろ |
| … | 35126/04/11(土)13:27:07No.1419260501+30枚以下だとデッキ事故は目に見えて減るなーとは思う |
| … | 35226/04/11(土)13:27:12No.1419260524+ロボの認知偏向はエンシェントにまで格上げされたんだから集中-1のデバフ消してくれ |
| … | 35326/04/11(土)13:27:14No.1419260534+借り物Xでちょろまかすの気持ち良い |
| … | 35426/04/11(土)13:27:20No.1419260563+>ディフェクトは1のオーブ軸やろうとするとあんまりうまくいかないんだよな… |
| … | 35526/04/11(土)13:27:46No.1419260684+デッキ厚くして勝つってどうやるんだ? |
| … | 35626/04/11(土)13:27:59No.1419260745+β借り物から根絶を撃つと敵が死ぬ |
| … | 35726/04/11(土)13:28:03No.1419260758+オーブ軸はレリックもかなり影響ある |
| … | 35826/04/11(土)13:28:09No.1419260787そうだねx1>借り物Xでちょろまかすの気持ち良い |
| … | 35926/04/11(土)13:28:37No.1419260907+>特に焼くものが無くなったセカンドウィンドに涙 |
| … | 36026/04/11(土)13:28:53No.1419260975+クローン採用だとバカのデッキをちょいちょい見るな |
| … | 36126/04/11(土)13:29:05No.1419261024+>ちんちん亭みたいなナーフとナーフ解除やめろ |
| … | 36226/04/11(土)13:29:26No.1419261116そうだねx1まずクローン引けない |
| … | 36326/04/11(土)13:29:43No.1419261187+>まずクローン引けない |
| … | 36426/04/11(土)13:30:33No.1419261394そうだねx1β高アセだとストライク削除のコスト重くてやりたくないけど安定版低アセならさくっと消しても良いんじゃないか? |
| … | 36526/04/11(土)13:31:18No.1419261591+>デッキ厚くして勝つってどうやるんだ? |
| … | 36626/04/11(土)13:31:27No.1419261632+セカンドウィンドUGで保留つかないかな〜〜〜 |
| … | 36726/04/11(土)13:31:36No.1419261686+>死霊化はエンシェントにまで格上げされたんだから敏捷-1のデバフ消してくれ |
| … | 36826/04/11(土)13:31:49No.1419261750+週刊ドアメーカーをつくる |
| … | 36926/04/11(土)13:31:59No.1419261803+隠された宝石これパワーじゃなくていいの?ってなる |
| … | 37026/04/11(土)13:32:11No.1419261851+>β高アセだとストライク削除のコスト重くてやりたくないけど安定版低アセならさくっと消しても良いんじゃないか? |
| … | 37126/04/11(土)13:33:01No.1419262075+ドアメイカーで詰まないか?が多すぎる |
| … | 37226/04/11(土)13:33:01No.1419262077+個人的にはディフェクトと余とネクロは楽しいけど他2人があんまり楽しくない特にアイクラ |
| … | 37326/04/11(土)13:33:18No.1419262149+>デッキ厚くして勝つってどうやるんだ? |
| … | 37426/04/11(土)13:33:32No.1419262214+ドア作らなくなっちゃったんだからもう名前も変えろ |
| … | 37526/04/11(土)13:33:32No.1419262217そうだねx1ストライク軸だから何も考えずにヘルレイザー置いたら全部廃棄されるしエナジー残らないしでボコボコだった |
| … | 37626/04/11(土)13:34:01No.1419262337+パッチがナーフ週とアッパー週みたいになってるのはなんなの…? |
| … | 37726/04/11(土)13:34:07No.1419262358+βA10でも普通にストライク削除優先して勝ってるわ |
| … | 37826/04/11(土)13:34:15No.1419262390+パラソルって廃棄も無料? |
| … | 37926/04/11(土)13:34:27No.1419262446+>>一層の店で削除優先させるのは罠だろ |
| … | 38026/04/11(土)13:34:38No.1419262488+>パラソルって廃棄も無料? |
| … | 38126/04/11(土)13:34:55No.1419262539+今はこいつで終わるからいいけど |