二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1775875506518.jpg-(25899 B)
25899 B26/04/11(土)11:45:06No.1419233419+ 13:39頃消えます
この知らないおっさんの調整ってそんなに難しいんだろうか…
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
126/04/11(土)11:46:55No.1419233829+
実験生物より実験生物してるおっさん
226/04/11(土)11:47:42No.1419233991そうだねx26
>この知らないおっさんの調整ってそんなに難しいんだろうか…
またその話題か!
326/04/11(土)11:48:21No.1419234143+
調整っつうかもう別の性能デザインだろ
426/04/11(土)11:48:31No.1419234189そうだねx4
強いが弱いかの二択しかないからコンセプトが間違ってる
526/04/11(土)11:52:16No.1419235010+
なんだこいつ!?の人
626/04/11(土)11:52:44No.1419235109そうだねx13
最終的にダブルボスになること考えると一体くらいは明確に弱い奴がいていいと思うけどな
726/04/11(土)11:52:53No.1419235142+
>強いが弱いかの二択しかないからコンセプトが間違ってる
強いボス出したらあかんの?
826/04/11(土)11:53:38No.1419235308そうだねx5
アセンション10とか自主的に上げといて弱いボス来てくれって祈ってるのダサすぎる
それはそれとしてサイレントでこいつに勝てん
926/04/11(土)11:54:13No.1419235441+
スレスパ2最初から割といい感じに調整して出してきたなと思ってるけど
スレ画関係は明確に迷走してると思う
1026/04/11(土)11:56:49No.1419235997そうだねx6
こいつに関しては弱すぎ!って意見が多かったから調整し始めた訳だし難航してるのはユーザーの声に応えるためでもあるから・・・
1126/04/11(土)11:56:55No.1419236014そうだねx13
強さは置いといて台詞言わなくなったのちょっと寂しい
1226/04/11(土)11:57:38No.1419236190+
>強さは置いといて台詞言わなくなったのちょっと寂しい
急に孤独のグルメになったのもそれなりに驚いた
1326/04/11(土)11:57:46No.1419236218+
まあギミック調整自体は難しいから
今のは面白くないけど期待してるんで調整待ってますって送っておいた
1426/04/11(土)11:58:46No.1419236440そうだねx6
初期のは弱過ぎっていうよりそもそもギミックスカスカで未完成かな?って感じだし…
1526/04/11(土)11:58:53No.1419236460+
まあ現状スレ画が3ボスの中でとびぬけて強いかと言うと別にそんなことないしな
1626/04/11(土)11:59:41No.1419236640+
廃棄強制でぶち込んでくるダメージじゃないだろ…
1726/04/11(土)12:00:03No.1419236723+
最終的に全然違う性能になるかも
割と楽しみ
1826/04/11(土)12:00:28No.1419236814そうだねx4
難易度じゃなくて3層ボスでデッキ破壊はちょっと違わねえかって話だからな…
1926/04/11(土)12:00:33No.1419236839そうだねx8
1枚限定とかスキル禁とか楽しくないよお…
2026/04/11(土)12:01:26No.1419237032そうだねx1
タイムイーターがなぜ嫌われてたのかって部分が悪化してないか?ってなる3層ボスたち
2126/04/11(土)12:01:36No.1419237067そうだねx4
>初期のは弱過ぎっていうよりそもそもギミックスカスカで未完成かな?って感じだし…
言うてハードパンチャーだし顔出し中に詰めれる火力無いと詰みかねないからコンセプトとしては間違ってないよ
2226/04/11(土)12:02:28No.1419237270そうだねx1
初期みたいにドアを叩くデザインでかつ顔出した時にギミック発動するくらいこっちでコントロールできるデザインならどうなんだろう
2326/04/11(土)12:02:42No.1419237327そうだねx12
今の強さは割と良い感じだと思うけど最初のドア叩くたび本体が出てくるギミックがコンセプトとしては一番好きだったからその方向で調整して欲しかった気持ちはある
2426/04/11(土)12:03:02No.1419237408+
実験体は1と2までは好き
ネメシス嫌い
2526/04/11(土)12:03:17No.1419237464+
>タイムイーターがなぜ嫌われてたのかって部分が悪化してないか?ってなる3層ボスたち
分散出来て偉い
2626/04/11(土)12:04:44No.1419237813+
いつ見ても昭和ロボアニメ
2726/04/11(土)12:04:50No.1419237834+
クイーンも慣れたっちゃ慣れたけど2体に分かれてる必要はあんまりないなって気持ちにはなる
お互いがお供で殴る感じは出てる
2826/04/11(土)12:06:19No.1419238188そうだねx1
高耐久かつ高火力だけの素朴さが微妙だったけどそこまで弱くもなかったと思う
2926/04/11(土)12:08:58No.1419238862+
>今の強さは割と良い感じだと思うけど最初のドア叩くたび本体が出てくるギミックがコンセプトとしては一番好きだったからその方向で調整して欲しかった気持ちはある
マスコット枠になれるポテンシャルがあった
今のむっつりドアメはキャラとして面白くないね
3026/04/11(土)12:10:02No.1419239169そうだねx4
それはそうと3層エリートのソウルネクサスもシンプル過ぎるなとはいつも思う
3126/04/11(土)12:10:05No.1419239180+
βで弄られてからドアメの初ターンに出てくるドア、すげえ影薄くなったよな
3226/04/11(土)12:12:01No.1419239711+
>それはそうと3層エリートのソウルネクサスもシンプル過ぎるなとはいつも思う
あいつはあいつで火力高過ぎてキモい
3326/04/11(土)12:12:04No.1419239721+
ソウルネクサスは良いガチンコだと思う
メタルナイト お前はダメだ
3426/04/11(土)12:13:06No.1419239985そうだねx1
性能で個性はでたけどキャラクターの面白さではやっぱり初期の登場するたび驚いてるのが一番面白いので良い感じのバランス取ってほしい
3526/04/11(土)12:14:00No.1419240245そうだねx8
キャラは初期が一番立ってたよね
3626/04/11(土)12:14:06No.1419240289+
ドアメイカーが最終的にどうなるのかが楽しみ
3726/04/11(土)12:14:09No.1419240309+
「またお前か!?」って驚いてたお前はキャラ立ってたよ
3826/04/11(土)12:14:48No.1419240524そうだねx3
2層B面と終点を先に作ってから調整の方が良さそうなんだけどな
3926/04/11(土)12:15:16No.1419240669+
安定版から戻るたびデバフ消してきて毒破滅殺すぐらいの調整でいいと思う
4026/04/11(土)12:15:16No.1419240670+
>ドアメイカーが最終的にどうなるのかが楽しみ
アニメーションが付くのは間違いないとは思うけど最初期のコミカルな感じになってほしかった
4126/04/11(土)12:16:00No.1419240884+
最近ようやく気付いたけど1ターン目って召喚してるからデバフ無効というか別キャラなんだな
4226/04/11(土)12:16:04No.1419240902+
>ソウルネクサスは良いガチンコだと思う
>メタルナイト お前はダメだ
wwwwwwwww.o゚(^∀^)゚o.。火傷多過ぎ!
4326/04/11(土)12:16:27No.1419240989+
2、3層のB面楽しみすぎる
4426/04/11(土)12:17:20No.1419241249+
ノックしまくったら出てきてくれる人
4526/04/11(土)12:18:31No.1419241558+
廃棄マジで面白くない…
4626/04/11(土)12:20:27No.1419242035そうだねx1
なんか今作のボス全部楽しくないな
4726/04/11(土)12:20:56No.1419242171+
廃棄ターンは使い切っちゃうだけで動きに制限ないし邪魔なのは消せるからマシに感じる
ドローとエナジー制限のが窮屈で嫌
4826/04/11(土)12:22:01No.1419242481+
廃棄ターンが一番ヌルくない?
デッキ一周する頃までには瀕死に追い込めてるはずだし
追い込めないデッキなら死ぬだけ
4926/04/11(土)12:23:45No.1419242903+
鹿はマジで楽しくない
5026/04/11(土)12:24:24No.1419243080+
カエル倒すのめっちゃ楽しい
5126/04/11(土)12:24:27No.1419243100+
>鹿はマジで楽しくない
2倍くらいの大きさのウツボだと思えば…
5226/04/11(土)12:25:07No.1419243276+
エンシェント抽選はダーヴとヴァクー入れ替えてほしい
ダーヴはともかくヴァクーは3層で会いたくなさすぎる
5326/04/11(土)12:25:14No.1419243310+
このゲーム割とクソボス目白押しだよね
5426/04/11(土)12:25:16No.1419243321+
エセリアルナイト戦は毎回誰から倒すか悩むから面白い
デッキによって違うよねつらい順が
5526/04/11(土)12:25:45No.1419243440+
保留ブロックが一枚でもあれば色んなボスのギミックに対応できる
つまりパリィだねと言いたいけどそもそも余の生成ムーブ自体がその辺に強い
5626/04/11(土)12:25:57No.1419243503そうだねx9
血族がなんかエリートの延長みたいな感じでボス感あんまりない
5726/04/11(土)12:26:04No.1419243542そうだねx1
スレ画は強い弱い抜きに不快
本当に強いのは実験体
5826/04/11(土)12:26:35No.1419243668+
イルミナティと目玉はそのうち全然違うボスにされそうだなーって感じある
5926/04/11(土)12:27:07No.1419243813そうだねx6
ドアはタイムイーター超えた〜みたいな声も割と聞くけど
ぶっちゃけクイーンの時点で普通にタイムイーターよりクソさは超えてると思う
6026/04/11(土)12:27:19No.1419243856そうだねx1
一人ぐらいドヌーデカ枠でもいいじゃん
6126/04/11(土)12:27:58No.1419244027そうだねx1
>ドアはタイムイーター超えた〜みたいな声も割と聞くけど
>ぶっちゃけクイーンの時点で普通にタイムイーターよりクソさは超えてると思う
エセリアルカードへの嫌がらせ性能たけえなあクソ…ってなる
6226/04/11(土)12:28:02No.1419244044+
でもこいつの能力相手に無傷って難しいから次の実験体に殺されかけたよ
6326/04/11(土)12:28:04No.1419244055+
不快というか虚無なんだよこいつ…
6426/04/11(土)12:28:19No.1419244113+
クイーン強いけどこのゲーム毎ターン2ドロー追加とかも出来るゲームだしな
6526/04/11(土)12:28:25No.1419244136そうだねx3
長期戦強要するならこっちがゆっくりカード使ったら敵のスケール速度も落ちるギミックにしてほしいんすよね
それこそタイムイーターみたいに
なんでタイムイーターが模範みたいになってんの?
6626/04/11(土)12:29:25No.1419244425+
毎ターンやってくるデバフが変わるってもう実験体なんすよねそれ
6726/04/11(土)12:30:07No.1419244635そうだねx1
流石にこのギミックで定期的に筋力敏捷下げるのはやりすぎだろって思ってたから消えてよかった
あと攻撃の火力も下がったしギミック面倒臭い代わりにあんまり強くはないってバランスに今はなったと思う
「強い弱いじゃなくて面倒だしネクロ可哀想だろこのギミック」とはまだ思う
6826/04/11(土)12:30:30No.1419244739+
血族はあんまり強く無いし何か鳴き声可愛いし好き
6926/04/11(土)12:30:38No.1419244779+
血族見えてる時は体力20とかでも焚火で鍛治する
舐めすぎか…?って思うけど勝てる
なんだかなあ…
7026/04/11(土)12:30:46No.1419244803+
HPと攻撃下げたらこのギミックでもいいよ
幽体トカゲの方がおもん無いぜ
7126/04/11(土)12:30:52No.1419244835+
>血族はあんまり強く無いし何か鳴き声可愛いし好き
リッチャン ホイ
7226/04/11(土)12:31:18No.1419244978そうだねx1
こいつもクイーンもカードいっぱい使わせないよ方向で被ってるからもっと差別化してほしい
7326/04/11(土)12:31:40No.1419245083そうだねx1
ネクロだけだいぶ今の環境と根本から相性悪い感じになっちゃってるからまた変わりそうではある
特にソウル関連カードがあまりにもただの邪魔に成り下がるのはやりすぎ!
7426/04/11(土)12:31:42 ID:TqMEZ33cNo.1419245095+
別にスキルは禁止されてないだろ
ボスグレからそう
7526/04/11(土)12:31:51No.1419245130+
クイーンがクソはまともなドロソ持ってない自分を恨むんだなとしか…
7626/04/11(土)12:32:25No.1419245289+
幽体とか一定ダメージ以上無効とかを安易に付けて敵のギミックを絶対に押し付けてくる敵が多いのちょっと不快
7726/04/11(土)12:32:51No.1419245416そうだねx3
やばい血族相手なのに全体攻撃拾えてない!
意外と1体ずつ処理しても間に合うな…
7826/04/11(土)12:33:38No.1419245658+
クイーンはドロソあるだけで普通に戦えるから好き
実験体第一形態がボケナスすぎて嫌い
俺はサイレント
7926/04/11(土)12:33:41No.1419245671+
>幽体とか一定ダメージ以上無効とかを安易に付けて敵のギミックを絶対に押し付けてくる敵が多いのちょっと不快
対策する気無いのは1やっても同じ感想になるだろ
不快は不快だけど
8026/04/11(土)12:34:19No.1419245856+
他2人がギミックたくさんあるし毎ターン50ぐらい飛ばしてくる脳筋ボス1体ぐらいいてもいいんじゃない?
8126/04/11(土)12:34:53No.1419246031+
また「」か!
8226/04/11(土)12:34:58No.1419246054そうだねx5
実験体は第一形態のHP今の倍あったらクソだけど別にサイレントでも勝てるしこんなもんじゃない
8326/04/11(土)12:35:24No.1419246162+
サイレント毒にスケーリング頼ってると実験体つらいんだよな…
でも毒が一番安牌なスケーリングじゃん…
8426/04/11(土)12:35:26No.1419246177+
初期の脳筋ドアメ残して新ボス追加すりゃ丁度よかったかもな
どうせダブボスなんだし
8526/04/11(土)12:35:30No.1419246193+
作りたいデッキと敵ギミックの対策のどっちを取るかで頭を悩ますのが面白いゲームだと思う
8626/04/11(土)12:35:58No.1419246325+
そもそも今はなんのドアをメイクしてるんだこいつ
8726/04/11(土)12:36:57No.1419246636そうだねx6
>またその話題か!
とは言っても毎回変わってるのコイツだけだろ…
8826/04/11(土)12:37:01No.1419246654+
3層はエリート対策とボス対策がまるっきり違う感じがしてボス倒せそうでもエリート踏めないのがしんどいんだよな
前作どうだっけな…スロースターターが多かったからそう感じないだけか?
8926/04/11(土)12:37:23No.1419246752+
>実験体は第一形態のHP今の倍あったらクソだけど別にサイレントでも勝てるしこんなもんじゃない
前作の目覚めしに比べたら適当に1ターン回したらなんかHP半分以下になってすぐ死ぬ感はあるから💢気にせず好き勝手やっていいよね
9026/04/11(土)12:37:45No.1419246862+
>3層はエリート対策とボス対策がまるっきり違う感じがしてボス倒せそうでもエリート踏めないのがしんどいんだよな
>前作どうだっけな…スロースターターが多かったからそう感じないだけか?
圧縮ウォッチャーが既に完成してるならわざわざネメシスが出る可能性があるエリート踏まないみたいなムーブはあった
9126/04/11(土)12:37:57No.1419246916そうだねx1
実験体の第一形態は…まあ体力低いからなぁ
手札事故らなければ2ターンくらいでキルできたりはするが
第二形態の火力はおかしいだろ
9226/04/11(土)12:38:16No.1419247003+
バランス的にドローや複数回行動を咎めるボスを1体置きたいってことなんだろうけど…
9326/04/11(土)12:38:30No.1419247072そうだねx1
またお前か!→なんかごめん
腹が…減った…→知らねえよ
9426/04/11(土)12:38:45No.1419247132+
ギミックが全然ドアメーカーって名前と合致してないのはどうなん?とは思ってる
9526/04/11(土)12:38:57No.1419247200+
3層はエリート踏みたくなさすぎる
9626/04/11(土)12:39:11No.1419247252+
オスティの握り潰しは同系の中だとコスト重い分強いね
9726/04/11(土)12:39:15No.1419247272+
セットアップ進める前に下手に実験体の第一形態終わらせると第二形態の火力ですり潰されるんだよね
9826/04/11(土)12:39:21No.1419247297そうだねx1
前作も集中力パワーもりもりぶん周りロボが3層エリート巨像に負けたりしたし踏めるかどうかの知識ゲームなのはある程度変わってないんじゃない
9926/04/11(土)12:39:57No.1419247448+
スレスパ初心者だから3層のボス全部強くて勝てね〜ってなる
10026/04/11(土)12:39:59No.1419247459+
実験体第2も30くらいならまあ耐えられるから2ターンで殺してねって感じだよね
10126/04/11(土)12:40:10No.1419247506+
前作の3層はレプトマンサーにビビるゲームだった
2ターン目に100点越え予告してくるエリートいなくなったのはいいことだ…
10226/04/11(土)12:40:20No.1419247566+
>実験体の第一形態は…まあ体力低いからなぁ
>手札事故らなければ2ターンくらいでキルできたりはするが
>第二形態の火力はおかしいだろ
なんのギミックも無くヒット数がただ増え続けてくだけなの雑すぎて一周回ってすき
10326/04/11(土)12:40:27No.1419247590+
ダブルボス両方告知出るようになったしな
10426/04/11(土)12:40:32No.1419247618そうだねx1
1はとにかくレリックを取りまくって強いレリックを引けないと勝ちにくくて1層からエリートを踏みまくるのが強いムーブだったからその前提が違うのもあると思う
10526/04/11(土)12:40:36No.1419247637+
廃棄はやりすぎ
10626/04/11(土)12:40:44No.1419247674+
本は連打→単打を繰り返すエリートだったじゃねぇかズルすんなよ実験体
10726/04/11(土)12:41:22No.1419247841+
一層目のヤドカリみたいなのが1番戦いたくない
10826/04/11(土)12:41:24No.1419247847+
廃棄じゃなくてエセリアルならよかった
10926/04/11(土)12:41:54No.1419247990+
クイーンは拘束が目立つけどデバフの量もヤケクソすぎる
11026/04/11(土)12:41:55No.1419247993+
一瞬ジュラルの魔王に見える
11126/04/11(土)12:41:59No.1419248015そうだねx1
>一層目のヤドカリみたいなのが1番戦いたくない
え、ラガヴーリンめっちゃ楽じゃね?
11226/04/11(土)12:42:05No.1419248034そうだねx1
>一層目のヤドカリみたいなのが1番戦いたくない
予告されてるんだから3コスのパワーとか確保しろや!
…引けませんでした🙇
11326/04/11(土)12:42:12No.1419248072そうだねx1
>スレスパ初心者だから3層のボス全部強くて勝てね〜ってなる
正式版ならこれといった対策はあまり要求されないから慣れればって感じだよ
βだとしたら正式版より難しいから戻した方がいいよ
11426/04/11(土)12:42:20No.1419248114+
2でもエリート踏めるルートに進んだ方がいいよ
結果的に全避けになることはあるけど
11526/04/11(土)12:42:42No.1419248201そうだねx1
ねえいつもコイツが話題になるけどβだと知識の悪魔はどうなってるの?
全敵中一番やばいのってアイツだとおもうんだけど
アイツ引いたら8割死ぬし詰み状況多すぎて萎える
βだと弱くなってるのかしら?
11626/04/11(土)12:42:48No.1419248228+
余はβじゃないとやってられない余
11726/04/11(土)12:43:06No.1419248318+
ドアメーカーでいらないカード廃棄してもらうの好き
11826/04/11(土)12:43:12No.1419248351そうだねx2
ロック系ボスは面白くないんだよな
ロック系デッキが気持ち悪いのと同じで
11926/04/11(土)12:43:12No.1419248352+
最近は一層目の道中でこれ無理だなってわかるようになってきた
12026/04/11(土)12:43:16No.1419248368+
蠢く寄生体くんも根本のコンセプトがアレなタイプのやつだと思っている
12126/04/11(土)12:43:22No.1419248397+
>ねえいつもコイツが話題になるけどβだと知識の悪魔はどうなってるの?
>全敵中一番やばいのってアイツだとおもうんだけど
>アイツ引いたら8割死ぬし詰み状況多すぎて萎える
>βだと弱くなってるのかしら?
選択カードの絵柄が可愛くなくなる特大ナーフ
12226/04/11(土)12:43:23No.1419248405そうだねx2
知識の悪魔弱いと思ってた
12326/04/11(土)12:43:47No.1419248503+
ドアメイカー冗談じゃない
12426/04/11(土)12:43:48No.1419248504+
>それはそうと3層エリートのソウルネクサスもシンプル過ぎるなとはいつも思う
いかにも搦手使ってきそうな見た目からの脳筋っぷり
12526/04/11(土)12:44:01No.1419248553+
ヴァントムより遥かに突破率高いと思うけどな
12626/04/11(土)12:44:04No.1419248560そうだねx1
蠢く寄生体はダメージ制限20から15になって目ん玉飛び出た
死んでよ〜
12726/04/11(土)12:44:14No.1419248601+
2層ボスだと一番強いのはアリジゴクだろうな
回らないデッキは運ゲーになりやすい
12826/04/11(土)12:44:40No.1419248715+
>蠢く寄生体くんも根本のコンセプトがアレなタイプのやつだと思っている
なんとなくカエルの方イメージしてエってなった群生体か
ダメージパーターンみたいな感じでむしろチェッカーくらいの存在だと思ってた
12926/04/11(土)12:44:59No.1419248781+
知識の悪魔は台詞がムカつく
13026/04/11(土)12:45:07No.1419248818+
蟻地獄さん手札事故りやすくなるのに火力が高すぎて穴に落ちる前にやられてる
13126/04/11(土)12:45:11No.1419248840+
もはや形骸化してるドア形態のイラストが他ボスと比べてやっつけというかこれドアだったの…?って今でもよく分からない
13226/04/11(土)12:45:22No.1419248872+
>2でもエリート踏めるルートに進んだ方がいいよ
>結果的に全避けになることはあるけど
踏んだ方がいいけど踏まなくても全然勝てるから結構差はあるのかなと思う
もしかすると心臓を倒さないなら1でもエリートを踏まなくてもいいのかもしれないけど
13326/04/11(土)12:45:23No.1419248881+
またお前か!って言われても知らんがなお前が勝手に引っ込んだんだろとは思ってた
13426/04/11(土)12:45:37No.1419248943+
最初の攻撃10回無効も結構デッキによってはしんどい
13526/04/11(土)12:45:39No.1419248953+
>正式版ならこれといった対策はあまり要求されないから慣れればって感じだよ
>βだとしたら正式版より難しいから戻した方がいいよ
マジかよ戻します
13626/04/11(土)12:45:49No.1419249001+
ヴァントム>血族>けも
ラガヴーリン>滝巨人>マンボウ
知識悪魔>アリジゴク>🦀
ドアメーカー>実験体>クイーン
個人の感想だとこうなる
13726/04/11(土)12:45:49No.1419249005+
知識の悪魔は初手崩壊選ぶと次でめちゃくちゃキツくなる
13826/04/11(土)12:46:08No.1419249100そうだねx1
>知識の悪魔は台詞がムカつく
どうだ。
13926/04/11(土)12:46:14No.1419249146+
>知識の悪魔は台詞がムカつく
😁どうだ?
14026/04/11(土)12:46:25No.1419249189+
2層は蟹が嫌い
ロケットパンチの威力おかしい
14126/04/11(土)12:46:37No.1419249244そうだねx2
知識の悪魔は真面目に考えて受けるデバフ選んだ方がいい
毎ターン手札5枚必要で4枚以上カード使うデッキってそんなないからどっちかは許容できるはず
14226/04/11(土)12:47:06No.1419249380そうだねx3
群生体はめまいなくなったし許す
めいまい5枚混ぜながら筋力スケールは正気ではなかった
速攻できないし絶対事故るわ
14326/04/11(土)12:47:26No.1419249455そうだねx1
思い出したくもなかった
一番しょうもないのは滝自爆マンに最終ターンの引き運ゲー強要されることだ
14426/04/11(土)12:47:28No.1419249463そうだねx1
ドロソ詰んでるサイレントやネクロなら初手はダメージよりドロー減らした方が楽だしな
14526/04/11(土)12:47:33No.1419249485そうだねx5
結局のところ耐久力と火力を両立してる敵が多すぎるんよ!
14626/04/11(土)12:47:46No.1419249559+
更新後も初っ端から30超えで殴ってきて火力高くね?ってなった
ギミック満載ならクイーンぐらいは助走しろ
14726/04/11(土)12:47:48No.1419249568+
寄生されプリズムって言われても寄生されてない個体を知らない
14826/04/11(土)12:47:58No.1419249630+
アーティファクトが無くなったから弱体脆弱とハードパンチの差がほとんど無いんだよね
せいぜい金切り声とかでダメージ計算ミスる程度
14926/04/11(土)12:48:14No.1419249697そうだねx4
エナレリ8割ぐらい剥奪されてるのに1より敵の攻撃エグいのどうかしてると思う
15026/04/11(土)12:48:24No.1419249742+
>知識の悪魔弱いと思ってた
嘘だろ・・・アイツ耐久戦も無理だし短期戦でもHP回復あったり呪いダメージですげえ火力になったりでやってらんねえぞ
15126/04/11(土)12:49:00No.1419249968+
知識の悪魔に勝てなかったらカニにも勝ててない気はする
15226/04/11(土)12:49:15No.1419250015+
アイクラやってる時の滝の巨人かなり嫌
15326/04/11(土)12:49:19No.1419250039+
知識の悪魔はダメージ許容して短期決戦してよく負ける
かと言ってドロ減なんて一回しか受けれないし
15426/04/11(土)12:49:25No.1419250070+
>寄生されプリズムって言われても寄生されてない個体を知らない
オロバスがくれるやつとか…
15526/04/11(土)12:49:29No.1419250088+
アインクラッド盤石無しで攻略できる気がしない
15626/04/11(土)12:49:37No.1419250125+
蟹の事正直舐めてたけどアタック削除薦めすぎて詰んだ
15726/04/11(土)12:49:39No.1419250135+
>アイクラやってる時の滝の巨人かなり嫌
今はアンコモン巨人でも対抗できるのは良い
15826/04/11(土)12:49:46No.1419250178+
実験体が癒しすぎる
15926/04/11(土)12:50:02No.1419250270そうだねx1
このスパイアって塔虫多くない?
16026/04/11(土)12:50:12No.1419250317+
タイムイーターみたいな不快要素を作りたくてたまらないんだろうな
16126/04/11(土)12:50:14No.1419250334そうだねx2
>アイクラやってる時の滝の巨人かなり嫌
自爆ターンの滝は殴ったら自爆のダメージ減らせるようにならないかな
16226/04/11(土)12:50:23No.1419250377+
アイクラはヘルレイザー出たら本当に気楽
カエルは死ね
16326/04/11(土)12:50:25No.1419250388+
いやカニが最弱だろアイツは行動分かりやすいし結局ロケパンだけじゃん
カニだけ異様に弱いぞ2面ボス
16426/04/11(土)12:50:35No.1419250440+
巨人アンコ化マジ革命だよね…
ついでにジャガノートも削除してくれい
16526/04/11(土)12:50:38No.1419250461+
知識の悪魔はダメージしか選んだことないけど選べるほかの選択肢ある?
16626/04/11(土)12:50:57No.1419250561+
>個人の感想だとこうなる
正式版でやってる俺の感想
ヴァントム>>けも>>>>>>>血族
マンボウ>>>>巨人=>ラガブ
アリジゴク>悪魔>>>>>>カニ
クイーン>>>実験体>>>>>>>>>>>ドアメーカー
16726/04/11(土)12:51:04No.1419250592+
このゲームA9から急に敵強くなってない?クリアできる気がしないんだけど...
16826/04/11(土)12:51:05No.1419250594+
1層から火力出るアイクラよりサイレントの方が自爆ダメージ膨らんできつくないか滝
16926/04/11(土)12:51:10No.1419250618+
>知識の悪魔はダメージしか選んだことないけど選べるほかの選択肢ある?
ドロー減るのは選べる時もある
17026/04/11(土)12:51:26No.1419250697+
エリートはちょっと火力あるカード引けたら一層で挑んだ方が良い気がする
17126/04/11(土)12:51:26No.1419250698+
今作のダブルボスはキツいんだよな
それぞれメタってる範囲が広いから大抵どっちかで大きく体力減らされる
褒めてます
17226/04/11(土)12:52:10No.1419250904+
>知識の悪魔はダメージしか選んだことないけど選べるほかの選択肢ある?
開幕はドロー減らすのと結構悩むな
二択目は大体ダメージ取るわ
17326/04/11(土)12:52:15No.1419250919+
カニのロケットパンチみたいに今からやるぞ!って高火力は好き
アレとドアメーカーの強めパンチが同値なんよな…
17426/04/11(土)12:52:16No.1419250920+
アイクラでA10を三連勝出来て俺スレスパ星人かもしれん
17526/04/11(土)12:52:29No.1419250991+
>知識の悪魔はダメージしか選んだことないけど選べるほかの選択肢ある?
いつも一手目はドロー減でやってるな
17626/04/11(土)12:52:32No.1419251001+
>今作のダブルボスはキツいんだよな
>それぞれメタってる範囲が広いから大抵どっちかで大きく体力減らされる
>褒めてます
戦う順番選びたい気がしてきた
17726/04/11(土)12:52:33No.1419251011+
手数あるデッキ使ってるときは2層のエリートマジで踏みたくない
あっハンターキラー
17826/04/11(土)12:52:41No.1419251052そうだねx5
>アイクラでA10を三連勝出来て俺スレスパ星人かもしれん
間違いなくスレスパ聖人だよ
17926/04/11(土)12:52:52No.1419251110+
>このゲームA9から急に敵強くなってない?クリアできる気がしないんだけど...
A8まで勝ち越しで進んでたけどA9どん詰まりして98敗までいった
18026/04/11(土)12:53:03No.1419251159そうだねx3
ドロー5枚維持したところで呪いダメージ受けるために防御使ってるようじゃむしろエナジー損してるだけ
だったらドロー減らした方がいい
18126/04/11(土)12:53:10No.1419251195+
巨人アンコになったから走ってみたけど取れんかった
18226/04/11(土)12:53:15No.1419251216+
知識の悪魔はドローダメダメでゴリ押しじゃないとデメリットが厄介過ぎて...
18326/04/11(土)12:53:37No.1419251323そうだねx1
カードは慎重に調整してる感じはあるけど敵の調整がクッソ雑なのは別の開発が担当してんのか?
18426/04/11(土)12:53:38No.1419251325+
>巨人アンコになったから走ってみたけど取れんかった
アンコなら引けるなどというナイーブな考えは捨てろ
18526/04/11(土)12:53:39No.1419251330+
余でa10やってるけど3回に1回くらいしかクリアできてない
18626/04/11(土)12:53:47No.1419251367そうだねx1
昨日だかのスレで「弱プール強プールの合間に中プール用意してほしい」ってレス見掛けてそうだね×100押したくなった
なんで強プール避けてエリート踏みに行かなきゃあかんのよ
18726/04/11(土)12:53:54No.1419251408+
>知識の悪魔はダメージしか選んだことないけど選べるほかの選択肢ある?
圧縮進行ならダメージだけどちょっと厚くなっててパワー依存じゃないならドロー阻害でもいいと思う
もしくはパエルでドロー+1取ってるとか
それ以降はダメージ以外選べない
18826/04/11(土)12:53:54No.1419251414+
カニ舐めてたけど高アセのカニの火力ヤバすぎて評価変わった
知識が多分一番楽
18926/04/11(土)12:54:26No.1419251589そうだねx1
たまにエリート踏んだ方がマシだったなってなるくらいの被弾する
19026/04/11(土)12:54:37No.1419251635そうだねx1
ラガブもDPS出せないとジリ貧で死んじゃうよ
19126/04/11(土)12:54:38No.1419251639そうだねx1
エリートと強プールの差がギミックくらいしかないよな今作
火力対して変わらん
19226/04/11(土)12:54:48No.1419251686そうだねx1
スライが強い強い言われるサイレントだけど
2層ボスまでは毒ががっつり刺さるの多いぞ
19326/04/11(土)12:55:05No.1419251759そうだねx3
サイレントナーフはしょうがないと思うけどもうちょい飴が欲しい
あと追い打ち返して
19426/04/11(土)12:55:06No.1419251767+
とりあえずチョンパートンネラーは全エンカウント最強だったから消えてよかった
19526/04/11(土)12:55:09No.1419251780そうだねx2
エリートがっていうより強プールがマジで強プール過ぎるよね
19626/04/11(土)12:55:23No.1419251839+
群生体は15上限で79HPだったの史上最悪に気持ち悪い調整だったから減ってくれてよかった
19726/04/11(土)12:55:27No.1419251857+
サイレントでラガブだったら絶対毒は拾っておく
19826/04/11(土)12:55:38No.1419251908+
カードもいいのと悪いのとでびみょい
19926/04/11(土)12:55:39No.1419251913+
今回こいつエリートじゃないのかよって雑魚がどこにもいるし全体的にやたら敵の火力高くない?
あとダメージ制限はクソ
20026/04/11(土)12:55:46No.1419251956+
>たまにエリート踏んだ方がマシだったなってなるくらいの被弾する
ハンターキラー踏みたくなさすぎるからエリート踏んだ方がマシだわ…→ムカデに殺されるの黄金パターン
20126/04/11(土)12:56:04No.1419252074+
>手数あるデッキ使ってるときは2層のエリートマジで踏みたくない
>あっハンターキラー
やってて思ったのは手数デッキだとハンターキラーとエントマンサーにほぼ違いが無いからエリート踏んだ方が報酬分お得
それでもエントマンサーが無理だと判断したらエリート回避してお祈り雑魚戦になるけど
20226/04/11(土)12:56:18No.1419252152+
サンゴはhp半分でいいよ
20326/04/11(土)12:56:19No.1419252154+
カニはデバフが分散されたりするし毎ターン振り向くの苦手キャラは被弾増えるし相性はあるよ
20426/04/11(土)12:56:25No.1419252188そうだねx2
5ターン強制やめてぇ〜ん
20526/04/11(土)12:57:43No.1419252530+
サンゴは制限までダメ入ったら1ダメ変換にしてくれ...
20626/04/11(土)12:58:21No.1419252716+
ムカデやたら出現率高い気がする
死ね
20726/04/11(土)12:58:38No.1419252792そうだねx1
サンゴマンはまだ弱いと感じる
出てきたらラッキーと思う
20826/04/11(土)12:58:50No.1419252841+
>ハンターキラー踏みたくなさすぎるからエリート踏んだ方がマシだわ…→蜂男に殺されるの黄金パターン
20926/04/11(土)12:58:51No.1419252851そうだねx2
サンゴはキャラ的にもつまんないのが最悪
21026/04/11(土)12:58:58No.1419252883そうだねx5
1も長い時間をかけて調整してきたから〜とか言う人いるけど1は長いアプデの歴史の中でプレイヤーのナーフや敵のアッパーなんてほとんどないんだよ
2はいきなりナーフの歴史から始まったからいろいろおかしいわけで
21126/04/11(土)12:59:57No.1419253133+
火力でゴリ押した方が被弾減る!とつい取りがちだけど
ブロックカード蔑ろにしてると結局そのうち死ぬからバランスが難しい…
21226/04/11(土)12:59:58No.1419253137+
>サンゴはキャラ的にもつまんないのが最悪
よく思い出したらアニメーション無くね
21326/04/11(土)13:00:03No.1419253159+
この握り潰しでエントマンサーも怖くないぜ
引けないぜ
21426/04/11(土)13:00:03No.1419253162+
ムカデは来るなムカデは来るなムカデは来るな

ムカデ 来襲
21526/04/11(土)13:00:08No.1419253176+
知識でダメ選択し始めると火力が1ターン20超えるから防御もままならんしカード枚数も少ないから火力もだしきれねえ
21626/04/11(土)13:00:53No.1419253375+
>この握り潰しでエントマンサーも怖くないぜ
>引けないぜ
先にエセリアルドローのパワー用意する方がいいことに気付いた
21726/04/11(土)13:01:50No.1419253621そうだねx5
>1も長い時間をかけて調整してきたから〜とか言う人いるけど1は長いアプデの歴史の中でプレイヤーのナーフや敵のアッパーなんてほとんどないんだよ
>2はいきなりナーフの歴史から始まったからいろいろおかしいわけで
そういう話だと1は2ほどの完成度で出てなかったからバランスは今よりハチャメチャだったが…
21826/04/11(土)13:02:27No.1419253781+
ムカデは1回くらいは復活させた方が被弾少なくなるね…
21926/04/11(土)13:02:32No.1419253794+
>先にエセリアルドローのパワー用意する方がいいことに気付いた
>引けないぜ
22026/04/11(土)13:03:07No.1419253964+
ムカデは確かに強いけどムカデを倒せないデッキって破滅以外だとボスもほぼ倒せなくない?
22126/04/11(土)13:03:24No.1419254042そうだねx1
PvPのキャラ弱体化はしょうがねえかってなるんだけど
PvEのキャラ弱体化は理不尽さを感じてしまうんだよね
22226/04/11(土)13:03:53No.1419254174そうだねx3
というか更新が思ったより早くてプレイヤー側の練度が追いつかねえ
クソだと思われてるカードが実は強かったりしそう
22326/04/11(土)13:04:16No.1419254277そうだねx5
>ムカデは確かに強いけどムカデを倒せないデッキって破滅以外だとボスもほぼ倒せなくない?
ボス倒せないからムカデ倒したいの
22426/04/11(土)13:04:32No.1419254339+
スレ画との戦闘の途中だったけど馬鹿らしくなってあきらめちゃった
何だコイツ
22526/04/11(土)13:04:47No.1419254401+
>というか更新が思ったより早くてプレイヤー側の練度が追いつかねえ
>クソだと思われてるカードが実は強かったりしそう
そうだ!俺にもう一度チャンスをくれぃ!
22626/04/11(土)13:04:48No.1419254406+
思ったよりって程で別に2の完成度は高くないと思う…
22726/04/11(土)13:04:51No.1419254420+
>ムカデは確かに強いけどムカデを倒せないデッキって破滅以外だとボスもほぼ倒せなくない?
ムカデ以外に強気に出られるデッキをさらに強くするためにエリートに挑むんだからそこまで変な選択でもない
22826/04/11(土)13:05:34No.1419254625そうだねx2
ドロー禁止はカスの所業だろ
サイレントやネクロ何もできん
22926/04/11(土)13:05:34No.1419254626そうだねx1
最弱と言われてた毒蛇みたいなカード使ってみたらもう今は普通に使えるな…ってなった
23026/04/11(土)13:05:58No.1419254744+
正直初期のバランスはかなり好き
23126/04/11(土)13:06:01No.1419254753+
デッキによっては強プールよりエリートの方が楽になる場合あるよね…
23226/04/11(土)13:06:19No.1419254833+
ドアメーカーは動き縛るよりその行動したら筋力アップでいいんじゃなかろうか
無限ループで殺しきれなければ殺されるなら理不尽感も少ないだろうし
23326/04/11(土)13:06:22No.1419254847そうだねx6
>思ったよりって程で別に2の完成度は高くないと思う…
めっちゃ面白いのは大前提の話でみんな愚痴ってると思ってた
23426/04/11(土)13:06:34No.1419254891+
>PvPのキャラ弱体化はしょうがねえかってなるんだけど
>PvEのキャラ弱体化は理不尽さを感じてしまうんだよね
割とよく聞くけど攻略情報がすぐ広まる今では強すぎて一択になりやすいし、特にマルチもあるならしょうがない気がする
23526/04/11(土)13:06:36No.1419254895+
>最弱と言われてた毒蛇みたいなカード使ってみたらもう今は普通に使えるな…ってなった
保留は無限に偉い
23626/04/11(土)13:07:05No.1419255015そうだねx1
>PvPのキャラ弱体化はしょうがねえかってなるんだけど
>PvEのキャラ弱体化は理不尽さを感じてしまうんだよね
敵の強化とプレイヤーのナーフはどっちかにしろよって感じる
23726/04/11(土)13:07:06No.1419255019そうだねx3
またお前か!(初見)
23826/04/11(土)13:07:11No.1419255039+
>最弱と言われてた毒蛇みたいなカード使ってみたらもう今は普通に使えるな…ってなった
結局のところ保留は強い
むしろ1コスの致死毒使わないわ
23926/04/11(土)13:07:14No.1419255052+
1アホほどやったけど2おもろいぞ
マルチも大味でたのしいし
24026/04/11(土)13:07:26No.1419255103+
2層終盤で雑魚2回踏むくらいならエリート1回のルート行く
24126/04/11(土)13:07:36No.1419255155+
>正直初期のバランスはかなり好き
やはりβ版から初期版に戻すべき
24226/04/11(土)13:07:42No.1419255180そうだねx3
>最弱と言われてた毒蛇みたいなカード使ってみたらもう今は普通に使えるな…ってなった
そもそも毒蛇は弱いけど使えないほど弱いってカードじゃないよ最初から
なんでもっと弱いのアルのに毒蛇の事いってんだろうって思うし
24326/04/11(土)13:07:59No.1419255246そうだねx1
>>というか更新が思ったより早くてプレイヤー側の練度が追いつかねえ
>>クソだと思われてるカードが実は強かったりしそう
>そうだ!俺にもう一度チャンスをくれぃ!
まぁ消えるならお前よりジャガーノートのほうが喜ばれはすると思う
1のときでさえ活躍した!ってラン見てもランページやパフェストがあればそれでなんとかなったのでは…?ってのをよく見たし
24426/04/11(土)13:08:08No.1419255284+
>>正直初期のバランスはかなり好き
>やはりβ版から初期版に戻すべき
マジ ふざけんな余…
24526/04/11(土)13:08:14No.1419255315+
>ドロー禁止はカスの所業だろ
>サイレントやネクロ何もできん
カラミティ使って無理矢理出すしかないね
24626/04/11(土)13:08:15No.1419255320+
初期に戻されたらリージェントがへっぽこになるから勘弁してほしい
24726/04/11(土)13:08:39No.1419255462そうだねx2
>敵の強化とプレイヤーのナーフはどっちかにしろよって感じる
何故か同時にやりたがる所が多いんだよな
何が問題だったのかも分からなくなる奴
24826/04/11(土)13:09:01No.1419255565+
ジャガーノートは1ですら使われてなかったのにブロック系弱体化した2に残ってるあたり開発にジャガノ推しがいる
24926/04/11(土)13:09:20No.1419255640+
プレイヤーのピック率が高かったのでナーフしますって方針がまずおかしくない?
何と戦ってるんだよ
25026/04/11(土)13:09:37No.1419255698そうだねx1
>プレイヤーのピック率が高かったのでナーフしますって方針がまずおかしくない?
>何と戦ってるんだよ
悔しい
25126/04/11(土)13:09:53No.1419255777+
>>ドロー禁止はカスの所業だろ
>>サイレントやネクロ何もできん
>カラミティ使って無理矢理出すしかないね
ドアが見えた時点でそういうカード生成系用意しとくしかないか…
25226/04/11(土)13:09:59No.1419255806+
1と2どっちが面白い?って聞かれたら2かな…
25326/04/11(土)13:10:06No.1419255833+
>>思ったよりって程で別に2の完成度は高くないと思う…
>めっちゃ面白いのは大前提の話でみんな愚痴ってると思ってた
完成度高けりゃ面白いわけでもない…
も暴論だけど初期スライは2待ってたプレイヤーに劇毒だったのは否めない
25426/04/11(土)13:10:12No.1419255854そうだねx1
>プレイヤーのピック率が高かったのでナーフしますって方針がまずおかしくない?
>何と戦ってるんだよ
3つから最適解選ぶのが楽しいゲームだから言い分自体は納得できる
別のアメちょうだい
25526/04/11(土)13:10:17No.1419255880+
弱いって言われてた毒蛇は使ってみたらこれで1層ボス突破用の火力にすることが普通に起きるからどういうことだよと思った
25626/04/11(土)13:10:33No.1419255950+
ベータでいうとタンクスの三叉ブーメランの変更好き
毎ターン爆撃48ダメージ!
25726/04/11(土)13:10:36No.1419255965+
>プレイヤーのピック率が高かったのでナーフしますって方針がまずおかしくない?
>何と戦ってるんだよ
毎回違うデッキができるゲームで出たら絶対取るカードはダメ
25826/04/11(土)13:10:43No.1419255994+
>弱いって言われてた毒蛇は使ってみたらこれで1層ボス突破用の火力にすることが普通に起きるからどういうことだよと思った
新規が増えたってことかもしれない めでたい
25926/04/11(土)13:11:08No.1419256115+
みんなスレスパを楽しんでるようでなによりだよ🐋
26026/04/11(土)13:11:17No.1419256161+
カード選べたりアセンションあったりこのゲームは自分で勝手に縛れる要素いくらでもあるんだから
よほどゲームぶっ壊さない限りはそんなとこにリソースを毎週割いてないでさっさと追加コンテンツちょうだいってなる
26126/04/11(土)13:11:27No.1419256202+
1はネオーボーナスのポーション3つ獲得とかが痒すぎてもう戻れそうにない
26226/04/11(土)13:11:35No.1419256234そうだねx1
>みんなスレスパを楽しんでるようでなによりだよ🐋
お前はもっと本気で怒れ
26326/04/11(土)13:11:37No.1419256241そうだねx1
>>プレイヤーのピック率が高かったのでナーフしますって方針がまずおかしくない?
>>何と戦ってるんだよ
>毎回違うデッキができるゲームで出たら絶対取るカードはダメ
いやそれはあってもいいだろ
26426/04/11(土)13:11:39No.1419256250+
ピック率見てるならドラムとかいう呪いが真っ先に調整されそうなのにおかしいな
26526/04/11(土)13:12:11No.1419256402+
気持ちよくなりたいだけなら本当に別のゲームをやった方がいいよ
1をやればどういう難易度にしたいかある程度予想できるから
26626/04/11(土)13:12:16No.1419256420+
エナジーとドローソースが確保できれば高アセ勝てることはわかったけどそれが揃うまではどうすりゃいいのかわからん
26726/04/11(土)13:12:17No.1419256424+
サイレントのナーフまだ足りてねぇよ
26826/04/11(土)13:12:27No.1419256473+
>ピック率見てるならドラムとかいう呪いが真っ先に調整されそうなのにおかしいな
異常ドラム愛者がいるかもしれない
26926/04/11(土)13:12:31No.1419256490そうだねx2
>ピック率見てるなら亡霊の儀とかいう呪いが真っ先に調整されそうなのにおかしいな
27026/04/11(土)13:12:31No.1419256497+
ロボだけはマトモな調整されてると思う
27126/04/11(土)13:12:38No.1419256534+
ネオーの怒りびみょいよな
27226/04/11(土)13:12:44No.1419256562そうだねx4
低いカードにピックする価値を持たせる調整にしてほしいよね
ピック率高いカードが強すぎるって言うよりピックしないカードは弱すぎるって傾向が強いし…
27326/04/11(土)13:12:51No.1419256605+
>毎回違うデッキができるゲームで出たら絶対取るカードはダメ
レリックだけどいまだに極光がナーフされないのって意外とピック率ダントツじゃないのかな
27426/04/11(土)13:13:01No.1419256648そうだねx1
>プレイヤーのピック率が高かったのでナーフしますって方針がまずおかしくない?
>何と戦ってるんだよ
ユーザーというよりはプレイの偏りとだろう
これ一択他はカスみたいな状況を作りたくない
ループデッキ殺したい
27526/04/11(土)13:13:02No.1419256654+
>いやそれはあってもいいだろ
ダメ
27626/04/11(土)13:13:05No.1419256675そうだねx2
ドラム結構好きだけどな
27726/04/11(土)13:13:25No.1419256768そうだねx1
スライ軸強すぎたのは理解出来る
27826/04/11(土)13:13:34No.1419256813+
現行版とベータ版ってどっちが簡単なんだろ
ネクロサイレントは現行版の方が強そうだが
27926/04/11(土)13:13:37No.1419256827+
ピック率はゲーム全体の設計の結果であってカードを均等に使われたいならいじるならボスや層ごとの設計とかそっちの調整して欲しい
28026/04/11(土)13:13:42No.1419256857+
1のパッチノート振り返り動画見てるけどそもそも初期状態のプレイヤーが弱すぎてアッパー祭りになる訳だと思った
全体的にボスレリックが弱すぎるし
28126/04/11(土)13:14:05No.1419256955+
スライは強いと言うより他のプラン組み込めるのが酷い
28226/04/11(土)13:14:13No.1419256997+
>プレイヤーのピック率が高かったのでナーフしますって方針がまずおかしくない?
>何と戦ってるんだよ
ナーフではなくレアリティあげて出現率下げたからいい調整だと思うけど
28326/04/11(土)13:14:24No.1419257054そうだねx1
巨人アンコ化で思ったけどアプグレした強打って頼もしすぎない?
28426/04/11(土)13:14:28No.1419257080そうだねx4
現状どうあってもピックしないカードは他のカードが弱くなったところで選ぶ理由結局ないんだよなスキップのほうがマシだから
28526/04/11(土)13:14:52No.1419257210+
フエラムネいないの悲しい
28626/04/11(土)13:14:54No.1419257216+
>巨人アンコ化で思ったけどアプグレした強打って頼もしすぎない?
本当に認めたくないけど弱体入れるカード無い時に2ターンが3ターンになるのはありがたすぎる
28726/04/11(土)13:15:12No.1419257295そうだねx4
ピック率云々だとキノコイベントとかもおかしな調整
アップグレードしたいんじゃなくて初手ドロー2枚減るのがとんでもなくキツいから選べないんだよ!
28826/04/11(土)13:15:23No.1419257343+
ストライク防御より弱いカードあるのかな
28926/04/11(土)13:15:30No.1419257375そうだねx1
>現状どうあってもピックしないカードは他のカードが弱くなったところで選ぶ理由結局ないんだよなスキップのほうがマシだから
つっても一層の中盤までは「どんなに汚くともこの水を」理論で取らざるを得ないから…
三択全部ゴミはめったに起こらんけどさ
29026/04/11(土)13:15:39No.1419257403そうだねx2
>ピック率見てるならドラムとかいう呪いが真っ先に調整されそうなのにおかしいな
え?戦いのドラムはドロソだから弱くないどころか結構強いぞ
29126/04/11(土)13:15:43No.1419257424そうだねx2
>ストライク防御より弱いカードあるのかな
クラッシュ
29226/04/11(土)13:15:50No.1419257457そうだねx1
黒こげが変わったんだからドラムも同じようなのに変えたらいい…焦熱の契約だこれ!
29326/04/11(土)13:16:26No.1419257623+
>現状どうあってもピックしないカードは他のカードが弱くなったところで選ぶ理由結局ないんだよなスキップのほうがマシだから
今回のアプデで消されたアイクラのグラップルってどんだけ使用率低かったんだろう
29426/04/11(土)13:16:35No.1419257669+
強打の2コスで8ダメはいくらなんでもカスや
29526/04/11(土)13:16:44No.1419257709+
>ストライク防御より弱いカードあるのかな
畏敬
29626/04/11(土)13:16:51No.1419257748+
ネオーの怒り現状タンスの角に小指ぶつけたくらいの怒りだから層上がる毎に性能強化しろ
29726/04/11(土)13:17:04No.1419257808そうだねx1
強打使った次のターンもたくさんアタックできることはあんまりないので2ターンと3ターンは天と地の差がある
29826/04/11(土)13:17:34No.1419257937+
このゲームの弱さ色々あるけど単純に弱いのが一番どうしようもないからそれ増やされてもなあ
そもそもナーフでバランス取るのつまらん…
29926/04/11(土)13:17:36No.1419257949+
>>ピック率見てるならドラムとかいう呪いが真っ先に調整されそうなのにおかしいな
>え?戦いのドラムはドロソだから弱くないどころか結構強いぞ
0コスドローって時点で強いんだよね
30026/04/11(土)13:17:38No.1419257964+
強打以外の弱体付与カードを早めに拾ってUGを他に回したい
30126/04/11(土)13:17:38No.1419257967そうだねx1
>ネオーの怒り現状タンスの角に小指ぶつけたくらいの怒りだから層上がる毎に性能強化しろ
結構な怒りだな…
30226/04/11(土)13:17:39No.1419257971+
実験生物の第1も相当クソだと思ってる
なんで永続なんだよこいつ
30326/04/11(土)13:17:50No.1419258023+
エンシェントカードデュエマのキラカードみたいでカッコいいからもっと増やして♡
30426/04/11(土)13:17:54No.1419258038+
サイレントは序盤キツい上にメタ踏んだ時が致命的だから言うほど強いか?と感じる
30526/04/11(土)13:17:56No.1419258048そうだねx3
使いこなせれば強いのは理解してるが俺にとってはグランドフィナーレはストライク防御より弱い
30626/04/11(土)13:18:07No.1419258096+
今回ドローとエナジーは1より価値高いと思う
30726/04/11(土)13:18:31No.1419258228+
新しいボーナス追加されたのに怒りそのままだから本当に弱く感じるわ
30826/04/11(土)13:18:32No.1419258231+
>>ストライク防御より弱いカードあるのかな
>畏敬
リージェント使うの下手なだけかもって思われてるだけかも知れない
あなたのことが心配で言っています
30926/04/11(土)13:18:38No.1419258266+
ボス戦では呪いだけど使い切りのドロソはまあまあ偉い
キーカード燃やされたら困るけど雑魚戦くらいキーカード抜きで勝てて然るべきだし
31026/04/11(土)13:18:44No.1419258294+
>使いこなせれば強いのは理解してるが俺にとってはグランドフィナーレはストライク防御より弱い
フィナーレはマルチで取った場合×人数分のダメージ倍率とか載せてやっていいと思う
31126/04/11(土)13:19:00No.1419258357+
明確に勝率の高いカードがあったなら
ランのプレイ体験がそのカードを引けたから勝てた/引けなかったら負けたになってしまうから良くない
自分の選択で勝てた/負けたってプレイ体験を提供できなきゃダメ
31226/04/11(土)13:19:17No.1419258439+
迷子のウィスプあるときのドラムは楽しい
ボス戦は廃棄したい
31326/04/11(土)13:19:46No.1419258559+
うまいことデッキが回るとニ層三層のボスでも3〜5Tぐらいで滅殺できたりするのが楽しいゲームだ
31426/04/11(土)13:19:48No.1419258568そうだねx2
>サイレントは序盤キツい上にメタ踏んだ時が致命的だから言うほど強いか?と感じる
完全に同じ感想
31526/04/11(土)13:19:58No.1419258620+
ランダム回収なのがヤバい
31626/04/11(土)13:20:04No.1419258645そうだねx2
アセンション10をクリアしたデッキに100%入っているアセンダーの厄災は最強カード
31726/04/11(土)13:20:06No.1419258654+
>強打の2コスで8ダメはいくらなんでもカスや
イベント限定とはいえ踏み潰しは1コス10ダメ2弱体で違和感を覚える
31826/04/11(土)13:20:15No.1419258682そうだねx1
カードはそもそも報酬に出てくるかという問題があるからあんまりナーフしないでほしい
どんな強カードも報酬に出てこなきゃ使えないんだから
31926/04/11(土)13:20:17No.1419258691+
>使いこなせれば強いのは理解してるが俺にとってはグランドフィナーレはストライク防御より弱い
1だとクラッシュの方がよっぽど使ってたわ
仕方なくではあるけど
32026/04/11(土)13:20:49No.1419258825+
エセリアル化とターン1枚までを併用させよう
32126/04/11(土)13:20:50No.1419258829+
>エナジーとドローソースが確保できれば高アセ勝てることはわかったけどそれが揃うまではどうすりゃいいのかわからん
それを目指すってことは基本圧縮進行になるんだけど序盤に適当にアタックを拾うんじゃなくて吟味してデッキ1周でどれくらいダメージを出せるかでエリートを踏むか選択する
ボス用対策の打点が取れてないと1層をギリ突破できても2層道中で詰みやすいからそれは店に寄ったりでカードを見る回数を増やす
1層で店に2回寄って2枚削除する価値が高くてスト防以外のUGしたきちんと強いカードを引いて使う回数を増やせば何とかなる
長々と書いたけどスト防より強いからと弱いカードを拾ってたら全部揃うまで勝てないからよく考えて取って提示がずっと弱かったら諦めて厚めのデッキに移行した方がいい
32226/04/11(土)13:21:25No.1419258976+
ディフェクトでマジで勝てないんだけどどうしたらいいの
32326/04/11(土)13:21:45No.1419259081+
>エセリアル化とターン1枚までを併用させよう
死んでよ〜
32426/04/11(土)13:22:11No.1419259188そうだねx1
>カードはそもそも報酬に出てくるかという問題があるからあんまりナーフしないでほしい
>どんな強カードも報酬に出てこなきゃ使えないんだから
そういう意味でのアクロバットアンコ昇格の実質ナーフは落とし所としては悪くなかった
32526/04/11(土)13:22:19No.1419259229そうだねx1
>ディフェクトでマジで勝てないんだけどどうしたらいいの
あーうーロケパンモメンタム目潰し爪緊急回避AFO小学校
32626/04/11(土)13:22:21No.1419259237そうだねx5
>>エナジーとドローソースが確保できれば高アセ勝てることはわかったけどそれが揃うまではどうすりゃいいのかわからん
>それを目指すってことは基本圧縮進行になるんだけど序盤に適当にアタックを拾うんじゃなくて吟味してデッキ1周でどれくらいダメージを出せるかでエリートを踏むか選択する
>ボス用対策の打点が取れてないと1層をギリ突破できても2層道中で詰みやすいからそれは店に寄ったりでカードを見る回数を増やす
>1層で店に2回寄って2枚削除する価値が高くてスト防以外のUGしたきちんと強いカードを引いて使う回数を増やせば何とかなる
>長々と書いたけどスト防より強いからと弱いカードを拾ってたら全部揃うまで勝てないからよく考えて取って提示がずっと弱かったら諦めて厚めのデッキに移行した方がいい
一層の店で削除優先させるのは罠だろ
32726/04/11(土)13:22:43No.1419259317+
正直パリィとか死の舞踏とかのほうがピックしない
32826/04/11(土)13:22:48No.1419259335そうだねx1
>ディフェクトでマジで勝てないんだけどどうしたらいいの
今のところ状態異常軸がつよいぞ
32926/04/11(土)13:23:15No.1419259471+
>>ディフェクトでマジで勝てないんだけどどうしたらいいの
>あーうーロケパンモメンタム目潰し爪緊急回避AFO小学校
弱体軸が強いのか…
33026/04/11(土)13:23:31No.1419259559+
>ディフェクトでマジで勝てないんだけどどうしたらいいの
1層は緊急回避と目つぶしじゃない方とアンコモンとかのアタックとグラスを拾うのと圧縮も拾って可能なら保留を付ける
2層でフラックか災い転じが拾えたら状態異常軸に行くかそうでもなさそうだったらオーブ軸に行く
33126/04/11(土)13:23:31No.1419259566+
今回圧縮が弱くないか?削除代値上げも相まって
33226/04/11(土)13:24:02No.1419259702+
>>>ディフェクトでマジで勝てないんだけどどうしたらいいの
>>あーうーロケパンモメンタム目潰し爪緊急回避AFO小学校
>弱体軸が強いのか…
1のアイクラの廃棄軸みたいなもんだと思えば…
33326/04/11(土)13:24:11No.1419259741そうだねx1
パリィは数値は悪くないんだが状況が限定的すぎてな…ソブリンって現状ここぞ!って時に撃つもので気軽には撃てないし
手札にある時ターン終了時にブロック追加ぐらいにならないかな
33426/04/11(土)13:24:16No.1419259760+
ロボは0コスと状態異常が強い
そして加速オバクロ緊急回避は0コス状態異常生成なのでとても強い
33526/04/11(土)13:24:35No.1419259843+
そりゃ削除はできるならしたいが率先して狙うんじゃなくない今回
33626/04/11(土)13:24:45No.1419259891+
>正直パリィとか死の舞踏とかのほうがピックしない
ベータで強化されてるから…
されても取らねぇよって言われたらまぁそう
33726/04/11(土)13:25:00No.1419259946+
死の舞踏はβで借り物の時間を多めにピックしてると2コスを連打できてかなり頼りになるぞ!
33826/04/11(土)13:25:11No.1419259997+
大体いつも何枚ぐらいで山札仕上げてる?
自分は25〜28枚くらい
33926/04/11(土)13:25:14No.1419260018そうだねx1
ディフェクトは1のオーブ軸やろうとするとあんまりうまくいかないんだよな…
消尽くんだの電気力学くんだのオーブ軸における重要カードが結構いなくなっちゃったから
34026/04/11(土)13:25:16No.1419260024そうだねx1
特に焼くものが無くなったセカンドウィンドに涙
34126/04/11(土)13:25:25No.1419260062+
>一層の店で削除優先させるのは罠だろ
全然罠じゃないよ!
ここで言ってるカードの吟味だとショップで買えるカードは弱いことが多くてほとんど買えないのよ
もちろん強かったら買うから削除より優先ではないけど削除目的で店に寄って強いカードやレリックがあったら削除せずに買うって感じ
強欲の手が売ってるのに削除なんて1層でやるわけないからね
34226/04/11(土)13:25:27No.1419260068+
加速がコモンなの助かるわ
34326/04/11(土)13:25:34No.1419260099+
でもドアメイカー対策に毎ターン鍛造パワーとパリィあるだけで普通にかなり便利そうだよ
34426/04/11(土)13:25:50No.1419260163そうだねx2
借り物のリワークはすげえいいよね
34526/04/11(土)13:26:19No.1419260295+
⛱2日目でくれ
34626/04/11(土)13:26:22No.1419260312+
ディフェクトはヘドロ投げがすごく強く感じる
34726/04/11(土)13:26:33No.1419260361+
>大体いつも何枚ぐらいで山札仕上げてる?
>自分は25〜28枚くらい
20〜600
34826/04/11(土)13:26:43No.1419260404そうだねx1
アーリーアクセスで更にベータの調整なんて反応見てなんぼだと思ってるから
あたかも失敗してる!!みたいな言い方してる人が意味不明過ぎる
34926/04/11(土)13:26:51No.1419260433そうだねx1
>大体いつも何枚ぐらいで山札仕上げてる?
>自分は25〜28枚くらい
60
35026/04/11(土)13:26:53No.1419260441+
ちんちん亭みたいなナーフとナーフ解除やめろ
35126/04/11(土)13:27:07No.1419260501+
30枚以下だとデッキ事故は目に見えて減るなーとは思う
35226/04/11(土)13:27:12No.1419260524+
ロボの認知偏向はエンシェントにまで格上げされたんだから集中-1のデバフ消してくれ
35326/04/11(土)13:27:14No.1419260534+
借り物Xでちょろまかすの気持ち良い
35426/04/11(土)13:27:20No.1419260563+
>ディフェクトは1のオーブ軸やろうとするとあんまりうまくいかないんだよな…
>消尽くんだの電気力学くんだのオーブ軸における重要カードが結構いなくなっちゃったから
だよね?1の感覚でクリアしようと思ったら困っちゃったよ
35526/04/11(土)13:27:46No.1419260684+
デッキ厚くして勝つってどうやるんだ?
1枚で強いカードが沢山集まればいい感じなのかしら
35626/04/11(土)13:27:59No.1419260745+
β借り物から根絶を撃つと敵が死ぬ
35726/04/11(土)13:28:03No.1419260758+
オーブ軸はレリックもかなり影響ある
35826/04/11(土)13:28:09No.1419260787そうだねx1
>借り物Xでちょろまかすの気持ち良い
X回攻撃の根絶が保留なの偉すぎ!
35926/04/11(土)13:28:37No.1419260907+
>特に焼くものが無くなったセカンドウィンドに涙
すす
36026/04/11(土)13:28:53No.1419260975+
クローン採用だとバカのデッキをちょいちょい見るな
パーフェクトストライクだけで全ての敵をワンパンしたり
36126/04/11(土)13:29:05No.1419261024+
>ちんちん亭みたいなナーフとナーフ解除やめろ
βテストなんてそういうものではある
36226/04/11(土)13:29:26No.1419261116そうだねx1
まずクローン引けない
36326/04/11(土)13:29:43No.1419261187+
>まずクローン引けない
全然でないよね…
36426/04/11(土)13:30:33No.1419261394そうだねx1
β高アセだとストライク削除のコスト重くてやりたくないけど安定版低アセならさくっと消しても良いんじゃないか?
36526/04/11(土)13:31:18No.1419261591+
>デッキ厚くして勝つってどうやるんだ?
>1枚で強いカードが沢山集まればいい感じなのかしら
理論的にはそうなんだけど1でそれが強かったのは多少弱いカードでもエナレリでごり押せた
だから2だとどうしても運ゲー要素は上がっちゃうよねという感想
36626/04/11(土)13:31:27No.1419261632+
セカンドウィンドUGで保留つかないかな〜〜〜
36726/04/11(土)13:31:36No.1419261686+
>死霊化はエンシェントにまで格上げされたんだから敏捷-1のデバフ消してくれ
36826/04/11(土)13:31:49No.1419261750+
週刊ドアメーカーをつくる
36926/04/11(土)13:31:59No.1419261803+
隠された宝石これパワーじゃなくていいの?ってなる
37026/04/11(土)13:32:11No.1419261851+
>β高アセだとストライク削除のコスト重くてやりたくないけど安定版低アセならさくっと消しても良いんじゃないか?
正式版なら高アセでも消して普通に勝ってるよ
βは費用よりはドアメーカーがいるから無理だと思う
37126/04/11(土)13:33:01No.1419262075+
ドアメイカーで詰まないか?が多すぎる
37226/04/11(土)13:33:01No.1419262077+
個人的にはディフェクトと余とネクロは楽しいけど他2人があんまり楽しくない特にアイクラ
37326/04/11(土)13:33:18No.1419262149+
>デッキ厚くして勝つってどうやるんだ?
>1枚で強いカードが沢山集まればいい感じなのかしら
ヴァクーにパラソル貰うと分かるよ
37426/04/11(土)13:33:32No.1419262214+
ドア作らなくなっちゃったんだからもう名前も変えろ
37526/04/11(土)13:33:32No.1419262217そうだねx1
ストライク軸だから何も考えずにヘルレイザー置いたら全部廃棄されるしエナジー残らないしでボコボコだった
相性って大事ね
37626/04/11(土)13:34:01No.1419262337+
パッチがナーフ週とアッパー週みたいになってるのはなんなの…?
37726/04/11(土)13:34:07No.1419262358+
βA10でも普通にストライク削除優先して勝ってるわ
結局太らせると事故るんよ…
37826/04/11(土)13:34:15No.1419262390+
パラソルって廃棄も無料?
37926/04/11(土)13:34:27No.1419262446+
>>一層の店で削除優先させるのは罠だろ
>全然罠じゃないよ!
>ここで言ってるカードの吟味だとショップで買えるカードは弱いことが多くてほとんど買えないのよ
>もちろん強かったら買うから削除より優先ではないけど削除目的で店に寄って強いカードやレリックがあったら削除せずに買うって感じ
>強欲の手が売ってるのに削除なんて1層でやるわけないからね
削除や圧縮はデッキの完成度を上げる行為だから優先順位は下
クソカードでも買えとか取れとかなんて言ってないけど枚数減ってよく回るだけのスターターじゃ結局ジリ貧なわけで
38026/04/11(土)13:34:38No.1419262488+
>パラソルって廃棄も無料?
はい
38126/04/11(土)13:34:55No.1419262539+
今はこいつで終わるからいいけど
裏ボス出てくるようになったら前座のこいつは流石にもうちょい弱くていいと思うんだよな


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