26/04/11(土)00:09:47No.1419144107そうだねx9
02:36頃消えます
たまには好きなゲーム貼るこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
異世界に平和をもたらすためだけに介入したプレイヤーが己の存在意義を消すために戦うって設定が今でも痺れる
| … | 126/04/11(土)00:12:02No.1419144871そうだねx1勇者召喚とか助けてもらうために呼んだやつはだいたいそうじゃないか? |
| … | 226/04/11(土)00:12:23No.1419145002そうだねx1BGMがとても好き |
| … | 326/04/11(土)00:13:47No.1419145509+過去のゲーム遍歴をいくつもの異世界で自分の存在意義を消してきたって総括されるのいいよね… |
| … | 426/04/11(土)00:14:59No.1419145899そうだねx2>勇者召喚とか助けてもらうために呼んだやつはだいたいそうじゃないか? |
| … | 526/04/11(土)00:17:04No.1419146730そうだねx13第一種戦闘配備が出たら急いでハンガーに駆けてロボに乗り込むロボアニメの出撃シーケンスをロールプレイ出来るゲームはいまだにコレしか知らない |
| … | 626/04/11(土)00:17:46No.1419146958+かなり後半まで進めたはずだけど… |
| … | 726/04/11(土)00:18:49No.1419147352そうだねx1出撃をちゃんとさせてくれるゲームというのがまずないよね |
| … | 826/04/11(土)00:19:22No.1419147542そうだねx1>かなり後半まで進めたはずだけど… |
| … | 926/04/11(土)00:20:51No.1419148076+最終局面はもうワールドシミュレーターってお題目かなぐり捨ててて |
| … | 1026/04/11(土)00:21:05No.1419148160そうだねx1>出撃をちゃんとさせてくれるゲームというのがまずないよね |
| … | 1126/04/11(土)00:21:51No.1419148448そうだねx1艦橋で倒れるゲームきたな |
| … | 1226/04/11(土)00:22:24No.1419148658+>普通は火星を敵対するものも味方するものも一人もいない死の惑星にして100年の平和が約束されるパターンになる |
| … | 1326/04/11(土)00:23:32No.1419149072そうだねx4まじで似たようなゲーム見たこと無い |
| … | 1426/04/11(土)00:23:53No.1419149194そうだねx4>艦橋で倒れるゲームきたな |
| … | 1526/04/11(土)00:24:34No.1419149420そうだねx1>しらみつぶしに赤点潰して「最後敵倒して終わり!」と思ったらまた新しい赤点が出るってのを何回か繰り返して諦めちゃった |
| … | 1626/04/11(土)00:25:20No.1419149633+雰囲気はめちゃくちゃ好きだったしNPCとのコミュニケーションも面白かったんだよなこのゲーム |
| … | 1726/04/11(土)00:27:04No.1419150209そうだねx5尿意が限界なスイトピーのトイレを邪魔する邪悪な希望の「」士が多い |
| … | 1826/04/11(土)00:27:49No.1419150465そうだねx1やりたくなってくるからやめてくれ… |
| … | 1926/04/11(土)00:28:14No.1419150570そうだねx2>パグなのか設定ミスなのか第一種が出る度に仕事のシフトが一班に戻ってくるせいでずっと休憩時間来ないのと激務の飛行長と体力の限界まで仕事するヤガミのAIの合わせ技だからな… |
| … | 2026/04/11(土)00:29:25No.1419150952+>珍しくミスを認めていた記憶 |
| … | 2126/04/11(土)00:31:17No.1419151496そうだねx7絢爛舞踏祭って耳に残るいい響きのタイトルだと思う |
| … | 2226/04/11(土)00:32:27No.1419151820+あまりにもクセが強くて初見圧倒される戦闘 |
| … | 2326/04/11(土)00:33:05No.1419152001そうだねx3このジャケットかっこいいよな |
| … | 2426/04/11(土)00:33:13No.1419152036+ロールプレイングゲームとしてコーヒー配るマンになったり突然手料理振る舞ったりサボったり本当に色々出来て楽しかったしいまだに代替品がない |
| … | 2526/04/11(土)00:34:14No.1419152299+>このジャケットかっこいいよな |
| … | 2626/04/11(土)00:34:59No.1419152469+悪いところも込みでこんなゲームまたあっても困るというか… |
| … | 2726/04/11(土)00:36:10No.1419152775+LOOP8はガンオケっぽかったしエヴァ2もちょっと違うからなぁ |
| … | 2826/04/11(土)00:36:16No.1419152796+革命って大義のためにプレイヤが平和を阻害する必要もあるというゲームは斬新だったが |
| … | 2926/04/11(土)00:37:35No.1419153146+>艦橋で倒れるゲームきたな |
| … | 3026/04/11(土)00:37:38No.1419153152+SFパロディ満載なのも学生だった自分に刺さったな… |
| … | 3126/04/11(土)00:37:43No.1419153171+今ならもっとこのコンセプトを洗練して出すことも出来そうだけど開発の難易度と需要のこととかを思うとどこも出さないだろうなぁ…ってなる |
| … | 3226/04/11(土)00:38:57No.1419153477+>第一種戦闘配備が出たら急いでハンガーに駆けてロボに乗り込もうとしたら直撃食らって隔壁降りて一人辿りつけず壁の向こうで泣いて沈む出撃シーケンスをロールプレイ出来るゲームはいまだにコレしか知らない |
| … | 3326/04/11(土)00:39:12No.1419153571そうだねx2ガンパレライクなゲームはもっと流行っていいと思う |
| … | 3426/04/11(土)00:39:14No.1419153579+>今ならもっとこのコンセプトを洗練して出すことも出来そうだけど開発の難易度と需要のこととかを思うとどこも出さないだろうなぁ…ってなる |
| … | 3526/04/11(土)00:39:48No.1419153737+AIガバガバ会話パターン少ないお船の仕事は船長とパイロット以外虚無と作りかけ感が半端ない |
| … | 3626/04/11(土)00:40:08No.1419153823そうだねx1>LOOP8はガンオケっぽかったしエヴァ2もちょっと違うからなぁ |
| … | 3726/04/11(土)00:40:08No.1419153824そうだねx2>でもトイレに行くのを邪魔するって邪悪な行為が出来るゲームを他に知らない |
| … | 3826/04/11(土)00:40:33No.1419153914+>>今ならもっとこのコンセプトを洗練して出すことも出来そうだけど開発の難易度と需要のこととかを思うとどこも出さないだろうなぁ…ってなる |
| … | 3926/04/11(土)00:40:50No.1419153983+政治だけで統治しようとして面倒くさそうになってやってないゲーム |
| … | 4026/04/11(土)00:40:52No.1419153993+戦闘中に手持ち無沙汰で不安なままブラブラするしかない一般人プレイとか浸水で障壁降りて遺言残したり他人の遺言聞いたりそんなプレイも出来るのが今思えば本当にすごい |
| … | 4126/04/11(土)00:41:49No.1419154224そうだねx2母艦がが敵に突っ込まれて一撃で沈んで呆然とするのいいよね |
| … | 4226/04/11(土)00:41:51No.1419154237+世界観がイチイチいいんだよな |
| … | 4326/04/11(土)00:42:03No.1419154284そうだねx1他の勢力が真っ当なようで邪悪すぎて |
| … | 4426/04/11(土)00:43:31No.1419154618そうだねx9今のキャラが一杯いるソシャゲのIPでこういうAI箱庭ゲーやってくんねえかなと思う事は多い |
| … | 4526/04/11(土)00:43:33No.1419154630+唯一無二過ぎるゲーム |
| … | 4626/04/11(土)00:43:41No.1419154664そうだねx1政治での影響力的に普通に火星が国力上げて地球といい感じに取引出来て政治的にすんなり平和(宇宙大戦規模での100年ではない)になりそうだったのでヤガミ暗殺されたのがスイートピーの両親 |
| … | 4726/04/11(土)00:43:46No.1419154682+潜水艦内での生活と軍事が繋がってる雰囲気は唯一無二だわ |
| … | 4826/04/11(土)00:44:10No.1419154766+移植を待ち続けてはや10年 いや20年か… |
| … | 4926/04/11(土)00:44:36No.1419154888そうだねx1>他の勢力が真っ当なようで邪悪すぎて |
| … | 5026/04/11(土)00:44:55No.1419154979+>政治での影響力的に普通に火星が国力上げて地球といい感じに取引出来て政治的にすんなり平和(宇宙大戦規模での100年ではない)になりそうだったのでヤガミ暗殺されたのが小説版のメインキャラ |
| … | 5126/04/11(土)00:45:01No.1419155008+世界の技術がまだ未発展な中で更に技術的にも資本的にも脆弱だったアルファシステムがここまではできたんだから |
| … | 5226/04/11(土)00:45:20No.1419155083そうだねx1だいぶエロだよね魔女艦隊 |
| … | 5326/04/11(土)00:45:31No.1419155123+10周年にニコデスマンで謎の記念放送あったのがいまだに謎すぎる |
| … | 5426/04/11(土)00:46:11No.1419155292+外人とか好きそうだけど海外でもフォロワーゲー出ないなガンパレも絢爛も |
| … | 5526/04/11(土)00:46:13No.1419155302そうだねx1割と設定周りは佐藤大輔の地球連邦の興亡オマージュ満載だな…と思ってるゲーム |
| … | 5626/04/11(土)00:46:46No.1419155429+>世界の技術がまだ未発展な中で更に技術的にも資本的にも脆弱だったアルファシステムがここまではできたんだから |
| … | 5726/04/11(土)00:46:57No.1419155455+ヤガミも苦悩してる描写あるけど |
| … | 5826/04/11(土)00:46:59No.1419155470そうだねx1太陽系も外宇宙も巻き込んだ戦乱を利用して100年間誰も武力介入出来ないくらい疲弊させる事による時間稼ぎでヤオトに備えるのが目的なので別に火星の生命とか大事にしての平和ではないから… |
| … | 5926/04/11(土)00:47:11No.1419155525そうだねx1>割と設定周りは佐藤大輔の地球連邦の興亡オマージュ満載だな…と思ってるゲーム |
| … | 6026/04/11(土)00:48:13No.1419155734+安かったから最近買った |
| … | 6126/04/11(土)00:48:20No.1419155755+たぶん続かないのだろうけどちょっとプレイしたくなってきた |
| … | 6226/04/11(土)00:48:33No.1419155803+>割と設定周りは佐藤大輔の地球連邦の興亡オマージュ満載だな…と思ってるゲーム |
| … | 6326/04/11(土)00:49:20No.1419155999+としあきか「」かどっちか忘れたけどアニメの作画に参加してたレスはむかーし見たのう |
| … | 6426/04/11(土)00:49:29No.1419156050+>安かったから最近買った |
| … | 6526/04/11(土)00:49:32No.1419156067+公式サイトにあったこれのSSが好きだった |
| … | 6626/04/11(土)00:49:37No.1419156093そうだねx3芝村が言ってたけどほぼロードが皆無なのも地味に凄いと思う |
| … | 6726/04/11(土)00:49:37No.1419156094+一気にプレイすると一瞬で飽きるから |
| … | 6826/04/11(土)00:50:59No.1419156428+>芝村が言ってたけどほぼロードが皆無なのも地味に凄いと思う |
| … | 6926/04/11(土)00:51:07No.1419156455+根本的にはエターナルチャンピオンだからね芝村の世界観 |
| … | 7026/04/11(土)00:51:08No.1419156458+セーブして再開すると進んじゃうのよな |
| … | 7126/04/11(土)00:51:30No.1419156552+ゲーム離れてる間もゲーム内時間が進んで仲間が戦死したり派遣先で殺されたりすることもあるがその辺はPS2の時計設定弄る裏技でリスクを減らすことも出来る |
| … | 7226/04/11(土)00:53:49No.1419157007そうだねx1俺が石油王だったらガンパレとこれをPCに移植して黒鉄の咆哮とバンピートロットの続編作るのに… |
| … | 7326/04/11(土)00:53:52No.1419157015+>でも一周は全て起きるがままで遊んでほしい |
| … | 7426/04/11(土)00:55:12No.1419157237+NPCと仲が良くなりすぎるとAIに倦怠期が訪れて楽しい会話しても過去の会話とかであった嫌な記憶を反芻して話す度に嫌悪も上がる嫌悪スパイラルは妙に生々しい挙動だなとは思った |
| … | 7526/04/11(土)00:56:02No.1419157393そうだねx2情勢とかどこの勢力に制圧されたとかで街ごとの描写が細かいんだけコメントだけで済ませてるのがもったいないね |
| … | 7626/04/11(土)00:57:00No.1419157576+なんか無名なんちゃら世界の人が転生する仕組みが好きだったよな覚えあるな |
| … | 7726/04/11(土)00:57:28No.1419157667+ジンコウカセイが欲しい |
| … | 7826/04/11(土)00:57:36No.1419157706+絢爛舞踏を集めたって話なのに戦闘中席立ちまくって役に立たないから全員クビにしてBALLSに任せたほうが安定する |
| … | 7926/04/11(土)00:57:38No.1419157708+>情勢とかどこの勢力に制圧されたとかで街ごとの描写が細かいんだけコメントだけで済ませてるのがもったいないね |
| … | 8026/04/11(土)00:58:48No.1419157931+開発力っていうか単純に手数がな |
| … | 8126/04/11(土)00:59:04No.1419157974そうだねx1>絢爛舞踏を集めたって話なのに戦闘中席立ちまくって役に立たないから全員クビにしてBALLSに任せたほうが安定する |
| … | 8226/04/11(土)00:59:29No.1419158051+艦長から出撃命令出てない状態でも無断出撃出来るのいいよね |
| … | 8326/04/11(土)01:00:39No.1419158308+「」ガミが艦橋で倒れました(うろ覚え) |
| … | 8426/04/11(土)01:01:29No.1419158491+直角に動く椅子がなんかちょっと面白い |
| … | 8526/04/11(土)01:01:35No.1419158509そうだねx1PS2のゲームで初期作品てわけでもないし |
| … | 8626/04/11(土)01:02:04No.1419158636+ヤガミは軍医長とかにしてもたまに倒れるからマジでワーカーホリックすぎ |
| … | 8726/04/11(土)01:02:15No.1419158674+ゲーム内キャラデザはやっぱきついって‥ |
| … | 8826/04/11(土)01:02:18No.1419158686+>PS2のゲームで初期作品てわけでもないし |
| … | 8926/04/11(土)01:02:45No.1419158778+ヤガミは倒れないアイテム渡した方が早い |
| … | 9026/04/11(土)01:03:09No.1419158860そうだねx3ガンパレはあれでもう完成してるから |
| … | 9126/04/11(土)01:03:19No.1419158898そうだねx1戦闘が前作よりさらにわかんねえ!雰囲気で戦ってた |
| … | 9226/04/11(土)01:04:45No.1419159284+我らが主人公… |
| … | 9326/04/11(土)01:05:32No.1419159498+この際リメイクじゃなくてもいいからこのシステムを受け継いだゲームがまた欲しい |
| … | 9426/04/11(土)01:05:40No.1419159534+トポロジー戦闘好きだったなぁ |
| … | 9526/04/11(土)01:06:10No.1419159663+ヤガミが |
| … | 9626/04/11(土)01:06:28No.1419159732そうだねx1>このへんも開発力のなさを物語ってる |
| … | 9726/04/11(土)01:06:34No.1419159754+>戦闘が前作よりさらにわかんねえ!雰囲気で戦ってた |
| … | 9826/04/11(土)01:07:30No.1419159989+アニメ見て買ったからなにこのゲームだった… |
| … | 9926/04/11(土)01:07:40No.1419160028+リメイクされたら俺も出られるかな!? |
| … | 10026/04/11(土)01:07:58No.1419160116そうだねx1戦闘はガンパレと基本は同じ |
| … | 10126/04/11(土)01:08:17No.1419160188そうだねx1絢爛舞踏ってのが造語なんだよな |
| … | 10226/04/11(土)01:08:21No.1419160208+艦隊戦は敵と三角合わせて機雷大量射出しかしてなかったな |
| … | 10326/04/11(土)01:09:30No.1419160467+>開発力というか…そもそも要素が多過ぎるだけなんじゃないかな… |
| … | 10426/04/11(土)01:10:43No.1419160718+>戦闘はガンパレと基本は同じ |
| … | 10526/04/11(土)01:11:07No.1419160804そうだねx4オンリーワンなのは理解するがゲームとしてもうちょっとなんとかならんかったんかポイントは数え切れん |
| … | 10626/04/11(土)01:11:51No.1419160960+都市船歩き回れる完全版出してくれ…! |
| … | 10726/04/11(土)01:12:14No.1419161040+なぜフォロワー作品がつくられない |
| … | 10826/04/11(土)01:12:16No.1419161047+>アニメ見て買ったからなにこのゲームだった… |
| … | 10926/04/11(土)01:13:17No.1419161284そうだねx1>なぜフォロワー作品がつくられない |
| … | 11026/04/11(土)01:13:30No.1419161316+>なぜフォロワー作品がつくられない |
| … | 11126/04/11(土)01:13:41No.1419161347+>>敵のやれる行動はとても限られてるからあとはただの算数だよ |
| … | 11226/04/11(土)01:15:55No.1419161875そうだねx1戦闘なんて楽勝だよ艦長になって敵が近付いてきたと思ったらやっすい機雷一気にバラ撒くと |
| … | 11326/04/11(土)01:16:12No.1419161941そうだねx2ぶっちゃけキャラゲーにしては会話パターンも物足りない |
| … | 11426/04/11(土)01:16:21No.1419161961+まともにやったら高いコストで需要が狭いゲームが爆誕するからな… |
| … | 11526/04/11(土)01:17:06No.1419162122+女性主人公にするとイルカと寝れるのこれだっけ |
| … | 11626/04/11(土)01:17:31No.1419162201+>戦闘なんて楽勝だよ艦長になって敵が近付いてきたと思ったらやっすい機雷一気にバラ撒くと |
| … | 11726/04/11(土)01:17:55No.1419162308+>戦闘なんて楽勝だよ艦長になって敵が近付いてきたと思ったらやっすい機雷一気にバラ撒くと |
| … | 11826/04/11(土)01:19:01No.1419162534+>みんな高級食材ばっかり食ってるぜ |
| … | 11926/04/11(土)01:19:10No.1419162578+>隙あらば臨検しまくれ |
| … | 12026/04/11(土)01:20:37No.1419162895そうだねx3会話パターンの少なさはコイツらこんな会話してるんだろうな…って妄想力で補うしかない |
| … | 12126/04/11(土)01:21:12No.1419163047+戦闘も交流も制限ありすぎて難しい上に面白くなかった… |
| … | 12226/04/11(土)01:21:44No.1419163214+インメルマルターン |
| … | 12326/04/11(土)01:22:30No.1419163410+>会話パターンの少なさはコイツらこんな会話してるんだろうな…って妄想力で補うしかない |
| … | 12426/04/11(土)01:22:34No.1419163430+他のキャラを自キャラにするためだけにチート出来るディスク買ったなあ |
| … | 12526/04/11(土)01:23:56No.1419163736+トポロジー戦闘は最後までよく分からなかったけど |
| … | 12626/04/11(土)01:24:39No.1419163933+とりあえず食材買い込んで手料理作って振る舞うマンしてるだけでもなんか楽しい |
| … | 12726/04/11(土)01:24:45No.1419163955+>トポロジー戦闘は最後までよく分からなかったけど |
| … | 12826/04/11(土)01:26:25No.1419164305そうだねx1まぁ割とよく出来たゲームだとは思うんだけど |
| … | 12926/04/11(土)01:26:51No.1419164377+何というか自分が登場人物の一人になりきれる小説みたいな作品だから能動的に動く目的作って大筋のストーリー以外の物語を作って楽しめるようにロールプレイする技能が求められる |
| … | 13026/04/11(土)01:29:19No.1419164815+>なんか違う…って反応多かった |
| … | 13126/04/11(土)01:29:35No.1419164848+>なんか違う…って反応多かった |
| … | 13226/04/11(土)01:31:16No.1419165181+エヴァンゲリオン2もこれに似たシステムなんじゃなかったっけ |
| … | 13326/04/11(土)01:31:56No.1419165315+ガンパレとガンオケは良いキャラ多くて印象に良く残る |
| … | 13426/04/11(土)01:34:15No.1419165753+ガンオケはデザインがもうちょっと万人受けするものだったら受けたのだろうか |
| … | 13526/04/11(土)01:34:19No.1419165773+>エヴァンゲリオン2もこれに似たシステムなんじゃなかったっけ |
| … | 13626/04/11(土)01:34:34No.1419165844そうだねx2アニメは絢爛が一番出来良かったな |
| … | 13726/04/11(土)01:34:57No.1419165933+工藤はNPC時に仕事ちゃんとやってくれるし可愛いし好きだった |
| … | 13826/04/11(土)01:35:30No.1419166054+アニメみてたけどアニメとは全然関係ないの? |
| … | 13926/04/11(土)01:35:37No.1419166077+>アニメは絢爛が一番出来良かったな |
| … | 14026/04/11(土)01:36:06No.1419166177そうだねx2名作の香りしかしないクソゲー |
| … | 14126/04/11(土)01:36:11No.1419166201そうだねx1>ガンオケはデザインがもうちょっと万人受けするものだったら受けたのだろうか |
| … | 14226/04/11(土)01:36:30No.1419166252そうだねx2もうちょいイベント要素があればと思わずにはいられない |
| … | 14326/04/11(土)01:36:46No.1419166309+>アニメみてたけどアニメとは全然関係ないの? |
| … | 14426/04/11(土)01:38:03No.1419166581+分割販売もまぁ難しいというか早すぎた部分ある |
| … | 14526/04/11(土)01:38:12No.1419166605+人類より先にボールズが人知れずネーバルと開戦してたの好き |
| … | 14626/04/11(土)01:38:15No.1419166620+>アニメみてたけどアニメとは全然関係ないの? |
| … | 14726/04/11(土)01:38:25No.1419166661+士翼号イコール希望号だっけ…そりゃあんなぶっ飛んだ機動性になるよなとスレ画遊んで納得した |
| … | 14826/04/11(土)01:38:27No.1419166664そうだねx2ハードが追い付いてないなーと思っていたけど |
| … | 14926/04/11(土)01:38:40No.1419166708+ガンオケは緑の売りポイントが大分微妙だったのがきつかったな |
| … | 15026/04/11(土)01:39:41No.1419166849+オゲィオゲィ |
| … | 15126/04/11(土)01:39:52No.1419166887+サントラは今でもよく聴く |
| … | 15226/04/11(土)01:40:03No.1419166937+ガンオケは雰囲気ゲーとしてはまだ楽しめたなあ |
| … | 15326/04/11(土)01:40:16No.1419166995+堤下がコントロール出来ない部分に面白くなる最後のピースがあったんだろうなとガンパレ以降のを見ててずっと思ってる |
| … | 15426/04/11(土)01:40:18No.1419167001+ふみこのなれの果てがアレはちょっときつい! |
| … | 15526/04/11(土)01:40:29No.1419167033そうだねx1アニメ版主人公のグラムは気持ちのいいヤツだったな |
| … | 15626/04/11(土)01:41:43No.1419167255そうだねx1>ガンオケは緑の売りポイントが大分微妙だったのがきつかったな |
| … | 15726/04/11(土)01:42:01No.1419167311そうだねx2>とうらぶはちょっと分かんない |
| … | 15826/04/11(土)01:42:08No.1419167331+>アニメみてたけどアニメとは全然関係ないの? |
| … | 15926/04/11(土)01:43:15No.1419167533+>アニメ版主人公のグラムは気持ちのいいヤツだったな |
| … | 16026/04/11(土)01:43:35No.1419167608+攻略本買って読んで満足してしまった記憶 |
| … | 16126/04/11(土)01:44:02No.1419167694+これ未だに好きな人いるのすげーよなシステム面で |
| … | 16226/04/11(土)01:45:12No.1419167894+アニメはあんまり関係ないんだっけ |
| … | 16326/04/11(土)01:45:25No.1419167943+いまだにヤガミやエステバリスさんに久々に会いてえなと定期的に思うけどPS2がブッ壊れて遊ぶ環境ないのがしんどい |
| … | 16426/04/11(土)01:45:37No.1419167986+>雷電弱すぎだし幼体から育てたら育ち切る頃には歩兵殺しのヘリゾンビだらけの環境になってて役立たずなのが本当に酷い |
| … | 16526/04/11(土)01:46:14No.1419168095そうだねx1>仲間全員排除して1人で攻略してたり |
| … | 16626/04/11(土)01:46:21No.1419168115そうだねx3>これ未だに好きな人いるのすげーよなシステム面で |
| … | 16726/04/11(土)01:46:23No.1419168121+ガンオケはパッケージは本当にかっこいいと思う |
| … | 16826/04/11(土)01:46:36No.1419168153+起動するたびにもしかして神ゲーに生まれ変わってるんじゃないかって期待してしまう |
| … | 16926/04/11(土)01:47:53No.1419168386+タキガワ追い越して「俺が先に全部ぶっ潰してやるよぉ!」って敵落としまくるのが楽しかった |
| … | 17026/04/11(土)01:48:18No.1419168470+もうちょいビジュアルをキャッチ―にして遊べる要素増やせば今からでもイケそうではある |
| … | 17126/04/11(土)01:48:31No.1419168501+動きがきびきびしてないアクションで戦術戦略要素を重視させるってのはその後MOBAとかがやってるからガンオケはそこらへん目指したんかなぁ |
| … | 17226/04/11(土)01:48:46No.1419168538+艦そのものの種族やらウルトラマンみたいなやつや女しか居ない艦隊とかで火星が無茶苦茶になるけど最終的に規模のデカい地球軍が1番怖い |
| … | 17326/04/11(土)01:49:02No.1419168597+>とにかく動物兵器は早々にお役御免になって烈火ゲーになるんだよな… |
| … | 17426/04/11(土)01:50:25No.1419168832+絶対物理防壁で視界ゼロだから勘と予測でロボ操縦するぜ!というぶっ飛んだ設定 |
| … | 17526/04/11(土)01:50:45No.1419168904+キャラ多いからビジュアル変えただけで引っ掛けられるユーザー増えてたと思う |
| … | 17626/04/11(土)01:51:15No.1419168999+>艦そのものの種族やらウルトラマンみたいなやつや女しか居ない艦隊とかで火星が無茶苦茶になるけど最終的に規模のデカい地球軍が1番怖い |
| … | 17726/04/11(土)01:51:42No.1419169075+>もうちょいビジュアルをキャッチ―にして遊べる要素増やせば今からでもイケそうではある |
| … | 17826/04/11(土)01:52:42No.1419169320そうだねx1>絶対物理防壁で視界ゼロだから勘と予測でロボ操縦するぜ!というぶっ飛んだ設定 |
| … | 17926/04/11(土)01:52:50No.1419169347+悪いところ直して新作出して欲しい |
| … | 18026/04/11(土)01:54:17No.1419169638+絢爛舞踏祭は独特すぎて今作ったらみたいな進化形がいまいち浮かばない |
| … | 18126/04/11(土)01:54:17No.1419169642+戦闘参加しないプレイ |
| … | 18226/04/11(土)01:55:21No.1419169793+>光さえも吸収するシールドの正体はワープホールです!ってトンデモ設定もすごい |
| … | 18326/04/11(土)01:55:25No.1419169807+>戦闘参加しないプレイ |
| … | 18426/04/11(土)01:56:03No.1419169908+やったことがないがヤガミ?というキャラがよく倒れるとは聞いた |
| … | 18526/04/11(土)01:56:10No.1419169930+>シールド突撃が必殺技レベルの扱いなのにも納得だよね |
| … | 18626/04/11(土)01:57:20No.1419170113+そんなシールドとシールドがぶつかるとどうなるんだ… |
| … | 18726/04/11(土)01:57:20No.1419170114+>戦闘参加しないプレイ |
| … | 18826/04/11(土)01:57:48No.1419170178+毎日の世界情勢ニュース好き |
| … | 18926/04/11(土)01:57:59No.1419170213そうだねx4これもガンパレもPCでできるなら今もプレイしてるだろうゲーム |
| … | 19026/04/11(土)01:58:12No.1419170238そうだねx1アニメも面白かったな |
| … | 19126/04/11(土)01:58:17No.1419170248+PCにベタ移植でいいから出して欲しさはある |
| … | 19226/04/11(土)01:58:26No.1419170276そうだねx1>やったことがないがヤガミ?というキャラがよく倒れるとは聞いた |
| … | 19326/04/11(土)01:58:58No.1419170349+3Dを現代ナイズして会話パターンもうちょい増やすだけでかなりとっつきやすくはなると思う |
| … | 19426/04/11(土)01:59:37No.1419170429+ヤガミ=岩田なのいまだに飲み込めてない |
| … | 19526/04/11(土)01:59:43No.1419170441+一緒に寝るのをエロくしてくれるだけでも文句はない |
| … | 19626/04/11(土)02:00:01No.1419170476+どうせなら展開による分岐増やして欲しいなぁ |
| … | 19726/04/11(土)02:00:08No.1419170491そうだねx1>そんなシールドとシールドがぶつかるとどうなるんだ… |
| … | 19826/04/11(土)02:00:10No.1419170494そうだねx2流れてくるアナウンスの何割かはヤガミが倒れた報告 |
| … | 19926/04/11(土)02:00:34No.1419170547+この手のゲームで排泄浴までサイクルに入れるのは少数派だから好き |
| … | 20026/04/11(土)02:00:35No.1419170550+エなんとかさんがいるのもこのゲームだったのを思い出した |
| … | 20126/04/11(土)02:00:41No.1419170562そうだねx3クソ!第一種だけど被弾で破損しててハンガーまで行けねえ!とか発生するゲームこれくらいだと思う |
| … | 20226/04/11(土)02:01:54No.1419170692そうだねx3こんなに面白そうなのに全然面白くないの |
| … | 20326/04/11(土)02:02:01No.1419170709+戦闘で無双してても帰る母艦を無くしてゲームオーバーになる無常感は唯一無二 |
| … | 20426/04/11(土)02:02:13No.1419170728+>確かシフトが戦闘でリセットされない仕様にしたらもっと滅茶苦茶になったからしょうがなくリセットする仕様にしたって話してたな |
| … | 20526/04/11(土)02:02:27No.1419170753+希望号より士翼号のほうが好きだからたまに勝手に乗り込んで出撃してた |
| … | 20626/04/11(土)02:03:00No.1419170812そうだねx2艦これやアズレンみたいな比較的閉じた世界での兵器擬人化ものにこのシステム絶対合うと思うんだけどなぁ〜とずっと思ってる |
| … | 20726/04/11(土)02:03:25No.1419170855そうだねx2今でも感じる魅力は何って聞かれたら悩みながら他にないって絞り出す |
| … | 20826/04/11(土)02:03:28No.1419170864+〜艦橋でヤガミが倒れました〜 |
| … | 20926/04/11(土)02:03:42No.1419170898+>〜艦橋でヤガミが倒れました〜 |
| … | 21026/04/11(土)02:03:45No.1419170902+>こんなに面白そうなのに全然面白くないの |
| … | 21126/04/11(土)02:04:39No.1419171007+>今でも感じる魅力は何って聞かれたら悩みながら他にないって絞り出す |
| … | 21226/04/11(土)02:05:07No.1419171060+面白くないわけではないしなんか癖になる感じ |
| … | 21326/04/11(土)02:05:29No.1419171104+20年…? |
| … | 21426/04/11(土)02:06:04No.1419171169そうだねx3あまりに唯一無二すぎて古さを感じないレベルに達してるところはある |
| … | 21526/04/11(土)02:06:26No.1419171211+惜しいなあ…って思いながら100年の平和をもたらす程度には遊んだ |
| … | 21626/04/11(土)02:08:01No.1419171385+wikiのFAQに Q.ヤガミが艦橋で倒れました という項目が用意されているヤガミ |
| … | 21726/04/11(土)02:08:19No.1419171418+>面白いゲームじゃなくて面白い要素を自分なりに反芻してうまく消化することに喜びを見出すゲームって感じ |
| … | 21826/04/11(土)02:08:22No.1419171421+>艦これやアズレンみたいな比較的閉じた世界での兵器擬人化ものにこのシステム絶対合うと思うんだけどなぁ〜とずっと思ってる |
| … | 21926/04/11(土)02:08:33No.1419171443そうだねx1今のAIを見てるとそのうち会話や展開も自動で生成してくれる俺の理想の絢爛舞踏祭ができるんじゃないかという期待はある |
| … | 22026/04/11(土)02:08:37No.1419171451+現代の綺麗なグラでやりてえよお |
| … | 22126/04/11(土)02:08:45No.1419171465+モデロイドで希望号と士翼号のプラモ出ねえかな |
| … | 22226/04/11(土)02:09:33No.1419171534そうだねx2ハクスラゲーやる時に自分なりの物語とかキャラの掛け合いとか想像しながらやれるような人向けだなと |
| … | 22326/04/11(土)02:10:08No.1419171612+ボールズがいいよなあ |
| … | 22426/04/11(土)02:10:13No.1419171620+あんまり内容覚えてないけど女の子に一杯コーヒー飲ませてた覚えがある |
| … | 22526/04/11(土)02:10:25No.1419171629+アニメ当時の希望号のプラモなどで… |
| … | 22626/04/11(土)02:11:00No.1419171697+絶賛とかじゃなく良くも悪くもなんでこんなもん生まれたんだろうって思う |
| … | 22726/04/11(土)02:11:14No.1419171721+>アニメ当時の希望号のプラモなどで… |
| … | 22826/04/11(土)02:11:22No.1419171728+なんだかんだで好きだなってなる |
| … | 22926/04/11(土)02:11:57No.1419171784そうだねx1>絶賛とかじゃなく良くも悪くもなんでこんなもん生まれたんだろうって思う |
| … | 23026/04/11(土)02:15:15No.1419172125そうだねx2大きな声で言いたいけど |
| … | 23126/04/11(土)02:17:03No.1419172303+いまだに心囚われてるし恐らく死ぬまでそのままなくらいには好きだぜ |
| … | 23226/04/11(土)02:18:07No.1419172401+艦船生活シミュレーターと戦闘の部分はちゃんと出来てるからな |
| … | 23326/04/11(土)02:18:30No.1419172440+絢爛舞踏祭の10周年番組かなり踏み込んだ内容を話してたはずなんだけどもう配信ページすら残ってない… |
| … | 23426/04/11(土)02:24:53No.1419173040+艦橋でヤガミが倒れました |
| … | 23526/04/11(土)02:29:49No.1419173470+ゲーム性そのままで良いから最新のCGクオリティでリメイクしてくんねえかなあ |
| … | 23626/04/11(土)02:32:40No.1419173696そうだねx3グノーシア見てポイポイダー!ポイポイダーじゃないか!って懐かしくなった |
| … | 23726/04/11(土)02:35:43No.1419173952+>グノーシア見てポイポイダー!ポイポイダーじゃないか!って懐かしくなった |
| … | 23826/04/11(土)02:35:44No.1419173954+OVERS・OVERS・OVERS・OVERS |