26/04/10(金)18:30:54No.1419009150+
19:55頃消えます
範例サイクル出揃ってた豪快なやつから順番に公開した感じだったなこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
| … | 126/04/10(金)18:33:13No.1419009874そうだねx6スポイラーはいつもそんな流れだろ |
| … | 226/04/10(金)18:35:54No.1419010731+よっわ… |
| … | 326/04/10(金)18:36:56No.1419011057そうだねx6>よっわ… |
| … | 426/04/10(金)18:37:07No.1419011120+インソーサイクルの緑って生物サーチか置物破壊以外は実用に耐え得るようなデザインの幅無いのか? |
| … | 526/04/10(金)18:38:43No.1419011639+>インソーサイクルの緑って生物サーチか置物破壊以外は実用に耐え得るようなデザインの幅無いのか? |
| … | 626/04/10(金)18:39:45No.1419011960+>墓地からパーマネント毎ターン回収してもいいのか |
| … | 726/04/10(金)18:40:10No.1419012070そうだねx3前のストリクスヘイヴン以上にミスアーくじな気がする |
| … | 826/04/10(金)18:41:31No.1419012538そうだねx2神話がおもちゃ過ぎる |
| … | 926/04/10(金)18:42:03No.1419012720+>>墓地からパーマネント毎ターン回収してもいいのか |
| … | 1026/04/10(金)18:42:35No.1419012912+>インソーサイクルの緑って生物サーチか置物破壊以外は実用に耐え得るようなデザインの幅無いのか? |
| … | 1126/04/10(金)18:42:43No.1419012961+>新イニストあたりでフラバ付き墓地パーマネント回収あったでしょ |
| … | 1226/04/10(金)18:43:22No.1419013180+>そんなんあった? |
| … | 1326/04/10(金)18:44:36No.1419013598+>ドライアドの蘇生 |
| … | 1426/04/10(金)18:47:31No.1419014528+戦闘前に乗せるウロボロイドって無茶苦茶気が利いてたんだな |
| … | 1526/04/10(金)18:47:39No.1419014568+スレ画は5枚目のウロボロイドになるよ |
| … | 1626/04/10(金)18:47:45No.1419014602+まあ今回は藤ちょこくじが本命だから |
| … | 1726/04/10(金)18:48:51No.1419014945+リミテだと打ち消せないと負けか… |
| … | 1826/04/10(金)18:51:18No.1419015752+これ自体は割と強いと思うけどウロボロイドがいるとそっち優先になっちゃうよね |
| … | 1926/04/10(金)18:54:12No.1419016691+赤範例は頑張れそう |
| … | 2026/04/10(金)19:02:40No.1419019651+唱えた後対策不能な以上あんま強くできないよな |
| … | 2126/04/10(金)19:02:56No.1419019731+リミテではウロボより対処効かなそう |
| … | 2226/04/10(金)19:05:10No.1419020646+範例できれば適当にトークン生成してるだけで勝つから除去されうるウロボとは違った使用感だな |
| … | 2326/04/10(金)19:05:44No.1419020876+カウンターの増え方毎ターン倍々にして欲しかった… |
| … | 2426/04/10(金)19:08:01No.1419021795+これ強く使えるデッキなら一回目で相手死ぬよな |
| … | 2526/04/10(金)19:13:34No.1419023897+マナ加速から撃てれば強いんじゃないかな |
| … | 2626/04/10(金)19:15:31No.1419024628+除去れないウロボロイドだから弱いわけがないんだけど律動でサーチ効かないのが痛い |
| … | 2726/04/10(金)19:16:37No.1419025054+>これ強く使えるデッキなら一回目で相手死ぬよな |
| … | 2826/04/10(金)19:18:30No.1419025822+ウロボいるからは脳死がすぎる |
| … | 2926/04/10(金)19:25:11No.1419028344+見た目ほど馬鹿にするものじゃない気がするぞこれ |
| … | 3026/04/10(金)19:31:54No.1419030852+こいつ撃ってからバーシンセーで延々と土の技してたらコントロールは発狂しそう |
| … | 3126/04/10(金)19:32:19No.1419031004+ピン刺しならそこまで無理せず入るからわりと試されるかもしれない |
| … | 3226/04/10(金)19:32:33No.1419031106+上陸がどんどん除去スカす方向に進化してる気がする |
| … | 3326/04/10(金)19:33:02No.1419031312+一回通しちゃえば単体除去受けても全体除去連打されてもバーシンセーやコーの領域でクリーチャー用意すれば勝てるわけで |
| … | 3426/04/10(金)19:33:47No.1419031598+>戦闘前に乗せるウロボロイドって無茶苦茶気が利いてたんだな |
| … | 3526/04/10(金)19:34:55No.1419031978+黒範例はマルドゥバーンに入れてみるかなリソース回復苦手なデッキだし |
| … | 3626/04/10(金)19:35:26No.1419032155+除去れない置物と考えると非常にウザいな |
| … | 3726/04/10(金)19:37:02No.1419032732+ウロボロイドはリズムで探せるのが強いのでそこの代わりにはならないかな |
| … | 3826/04/10(金)19:38:18No.1419033135+どんなに強くても複数差すようなデザインじゃないからどちらにしろピン刺しでたまに見る感じのカードになる |
| … | 3926/04/10(金)19:38:53No.1419033354+干渉手段の少なさはヤバい気がする |
| … | 4026/04/10(金)19:39:35No.1419033603+一度撃たれたらもうそのゲーム中ほぼ止められない紋章みたいなもんだから |
| … | 4126/04/10(金)19:40:10No.1419033802+うっかりオーバーパワーにするとデザインに失敗しましたとなりかねないわけだな |
| … | 4226/04/10(金)19:40:35No.1419033946+なんだかんだ上陸ミラーではスレ画入れてる方が勝ちそう |
| … | 4326/04/10(金)19:40:56No.1419034078+>というか打ち消しある青以外じゃ唱えられること自体には対抗策ないし |
| … | 4426/04/10(金)19:43:11No.1419034902+そもそもパントリズムからウロボ抜けたデッキだって普通にあるしウロボも言うほど絶対じゃない |
| … | 4526/04/10(金)19:43:43No.1419035097+スタンでもし範例が入るとしたらこれなのだろうか |
| … | 4626/04/10(金)19:43:48No.1419035126+>エ…エイヴンの阻む者… |
| … | 4726/04/10(金)19:44:46No.1419035543+名前を参照するから手札から二枚目唱えても毎ターンコピーもらえるのは一回だけってことでいいのでしょうか |
| … | 4826/04/10(金)19:45:22No.1419035762+>名前を参照するから手札から二枚目唱えても毎ターンコピーもらえるのは一回だけってことでいいのでしょうか |
| … | 4926/04/10(金)19:45:35No.1419035859+>スタンでもし範例が入るとしたらこれなのだろうか |
| … | 5026/04/10(金)19:48:23No.1419036897+ウロボロイドは律動でサーチする選択肢に過ぎないと考えるとバント律動からウロボロイド1枚に絞ってスレ画入れようかな |