二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1775805882072.jpg-(80146 B)
80146 B26/04/10(金)16:24:42No.1418980267+ 18:37頃消えます
2.0の調子を書いていくか新曲の感想でも書いていけ「」ン
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
126/04/10(金)16:32:28No.1418981723+
ユニカの6HSに攻撃判定が出るようになったおかげで端のコンボが簡単すぎるぜオヤジー!
226/04/10(金)16:38:33No.1418982843+
リーチ負けてるキャラ相手にエルってどう技を振ればいいんだぜぇ
326/04/10(金)16:39:28No.1418983016+
爆蹴停止がディレイ要るっぽいの怠いぜ
426/04/10(金)16:39:37No.1418983044+
紫RC減らなすぎ!リーサル逃し!無事死亡!に慣れるまでちょっとかかりそう
526/04/10(金)16:39:41No.1418983055+
やっぱりヘルファイアが世界一
626/04/10(金)16:40:15No.1418983162+
ヘルファイア
ヘルファイア
726/04/10(金)16:44:36No.1418983936+
Bring it on, bastards!!!!
826/04/10(金)16:46:10No.1418984215そうだねx1
>リーチ負けてるキャラ相手にエルってどう技を振ればいいんだぜぇ
相手の牽制の外側から5HSでデカカウンター狙ったり地上空中から弾撃ってイラついて前に出てきた相手を6PやS系でどついたりだぜー!
926/04/10(金)16:47:22No.1418984446+
カイの固めどう抜ければいいんだと思って上位陣のリプレイを見たぜ
一回触られた時点でバースト切ってて2回触られたらそのまま固められて死んでたぜ
1026/04/10(金)16:48:22No.1418984644+
Trying hard is hard, so I try hard to try hardめっちゃ好きだぜオヤジー
早口言葉みたいなタイトルだぜー
1126/04/10(金)16:49:53No.1418984935+
ミリアだけど近S対空しちゃう
前で飛んでいたら振ったりしていたから5回に1回は対空できてる
1226/04/10(金)16:51:00No.1418985169+
父さんにスタンエッジから派生ついたせいで溜め起き攻めに覚醒とか合わせようとしたらスパキャンで暗転返しされるの地味にヤバくねーかぜー?
1326/04/10(金)16:51:41No.1418985316+
派生スパキャンのおかげでチップがくそっかっこいいコンボ増えてる
1426/04/10(金)16:52:10No.1418985425+
昇竜の弱体化が思ってたよりずっとストレス
1526/04/10(金)16:54:38No.1418985893そうだねx6
こっちは最高に快適だからwin-winだな
1626/04/10(金)16:55:21No.1418986030そうだねx11
昇竜なんて読まれたら素直に死ぬべきだからな
1726/04/10(金)16:55:44No.1418986108そうだねx1
>父さんにスタンエッジから派生ついたせいで溜め起き攻めに覚醒とか合わせようとしたらスパキャンで暗転返しされるの地味にヤバくねーかぜー?
50持ってる時のチャージに覚醒打つと暗転返しされるは相当やってる
1826/04/10(金)16:56:06No.1418986190+
ジャムの無敵覚醒の弾抜け性能エグすぎるんだけどこれ修正されない?
1926/04/10(金)16:56:43No.1418986308+
レオの構えが強いか弱いか俺には分からないけど相手も多分分からないで死んでる
2026/04/10(金)16:57:48No.1418986536そうだねx11
無敵昇龍読まれたら死ね
無敵覚醒読まれたら死ね
くっ正論…
2126/04/10(金)16:58:30No.1418986660+
ジャム明らかやってんだけど明らかリーチ短いから許されそう
2226/04/10(金)16:59:24No.1418986836+
いや別に昇竜ガードされて死ぬのはストレスじゃないよ
当ててから動けない時間が長すぎてストレス
起き攻め出来なくするためだから仕方ないんだけど
2326/04/10(金)17:00:03No.1418986967+
レオが動画見るだけでも不快の塊すぎてやばいぜ!
2426/04/10(金)17:00:04No.1418986974+
ジャムが全部強化しながら壁割って起き攻めできるんだからデウスエクスマキナもリロードしていいでしょ
2526/04/10(金)17:00:10No.1418986999+
それあっても弾持ち相手へのやることが基本愚直に突進だからね
50%あったら楽させてもいいだろう多分
2626/04/10(金)17:00:12No.1418987009+
むしろ今までなんであんな早く動けてるんだよ
2726/04/10(金)17:01:36No.1418987261+
昇竜ガードしたら中央はとりま溜めダスが分かりやすい
2826/04/10(金)17:01:40No.1418987275+
wwwwwww.o゚(^∀^)゚o.。ポチョの歩き早過ぎ!
2926/04/10(金)17:01:55No.1418987322+
離れて構えてもいいことあるから遠慮なく構える
3026/04/10(金)17:02:23No.1418987414+
他キャラのコンボ軒並み停止してんのに呼吸無しで中央から壁割ってんのはなんなんだよ
3126/04/10(金)17:02:36No.1418987456+
結局こっちのソルになるのか…
3226/04/10(金)17:02:58No.1418987528+
これが原因でコンボ落とすの日常だったからジオの2HS前方に伸びたよっての結構期待してたんだけど全く実感出来ねぇ!
3326/04/10(金)17:03:32No.1418987641そうだねx5
>結局こっちのソルになるのか…
ファミチキ食ってるオヤジは視認性がね
3426/04/10(金)17:03:45No.1418987679+
ゲーミング闇慈になったと思ったら強化一足だけ光らないのが姑息だと思った
3526/04/10(金)17:04:20No.1418987787+
>昇竜ガードしたら中央はとりま溜めダスが分かりやすい
ポジティブボーナス貰えるのデカすぎる
3626/04/10(金)17:04:36No.1418987848+
ゲーミング一足飛びは昔あった踏みつけになると思ってたのに
3726/04/10(金)17:04:48No.1418987894+
スレ画は気分で変えてるから好きなのがあるなら自分で立ててくれぜー!
3826/04/10(金)17:04:55No.1418987909+
覚醒壁割りで起き攻めするより普通に割ってゲージ稼ぐ方が多分強い個人的に
3926/04/10(金)17:07:11No.1418988395+
溜めダス使わな過ぎて起き攻めできたっけ?ってなった
4026/04/10(金)17:07:17No.1418988429+
サイドワインダー・イグナイテッド!
4126/04/10(金)17:07:21No.1418988445+
ゲーミング針が強い…強い!?となってる
4226/04/10(金)17:07:29No.1418988463そうだねx1
ユニカのトップアタックから拾えないの困るぜ
4326/04/10(金)17:08:23No.1418988654+
ゲージあればロマキャンと無敵持てるのが強いゲームだからね
ゲージ返ってこないなら最後の一押し以外は普通に割る判断する人は多くなりそう
4426/04/10(金)17:08:30No.1418988674+
兆脚黄龍門のカットインがモルトバートみたいに短い暗転のせいで暗転返しライド難しい
4526/04/10(金)17:08:34No.1418988694+
百歩真掌だけで低ランク勝てそう
4626/04/10(金)17:08:48No.1418988733+
新ケイオス殴りに来てくれる相手はいいけど
遠距離キャラ相手だと銃構えられなくてきつい!
4726/04/10(金)17:09:45No.1418988922+
凄い風雅を感じる…何だろうこの風神との一体感…今までの狡い風神を捨て風雅に舞えと言われている…
4826/04/10(金)17:10:30No.1418989091そうだねx4
>新ケイオス殴りに来てくれる相手はいいけど
>遠距離キャラ相手だと銃構えられなくてきつい!
当たり前じゃい!
4926/04/10(金)17:10:56No.1418989174+
ジャムの覚醒多分このゲームの無敵覚醒の中で一番強いんじゃないかってくらいリーチと運びがアホ
これで9Fだったらパーフェクトアホだった
5026/04/10(金)17:11:08No.1418989219+
ユニカのトップアタックから拾えなくなったから途中のコンボって適当にスラで締めるのがいいのかな
5126/04/10(金)17:11:39No.1418989312+
>昇竜ガードしたら中央はとりま溜めダスが分かりやすい
溜めダスコンあんまり練習する必要ないと思ってたけど練習するか…
5226/04/10(金)17:11:57No.1418989399+
斬星ロマキャン出来るのムムムー何かがおかしいーってなってるぜオヤジー!
5326/04/10(金)17:13:22No.1418989685そうだねx2
>斬星ロマキャン出来るのムムムー何かがおかしいーってなってるぜオヤジー!
無敵付与6fからとかだから……
5426/04/10(金)17:13:28No.1418989708+
パークってこんな人いたんだあ…ってなってる
5526/04/10(金)17:13:42No.1418989753+
ミリアが結局ノーゲージでも端端近S始動で壁割れるようで多分バッドムーンは仕置きされる
5626/04/10(金)17:14:12No.1418989865+
ジャム難しいぜ…でも百歩を出しならなんか毎度当たるぜー
5726/04/10(金)17:14:23No.1418989907+
強化された上にロマキャンもできるナセンテをよろしくな
5826/04/10(金)17:14:47No.1418990008+
遂にナセンテめくりも大丈夫になったんだっけ
5926/04/10(金)17:14:55No.1418990037+
ケイオスの構え上下射撃難しすぎるぜ
6026/04/10(金)17:15:01No.1418990061+
>強化された上にロマキャンもできるナセンテをよろしくな
623で対空出すのはまぁ頑張ってるから許すよ
6126/04/10(金)17:15:41No.1418990202そうだねx1
いいリターン出しても基本近S始動は許される気がするぜー!
あっギルティギア!するぜー!
6226/04/10(金)17:16:07No.1418990304+
ぽえんち…
6326/04/10(金)17:16:24No.1418990354そうだねx2
>いいリターン出しても基本近S始動は許される気がするぜー!
>あっギルティギア!するぜー!
端端ノーゲージはちょっと…
6426/04/10(金)17:17:22No.1418990548+
ごぼうさんが飛鳥強いと書いてたので飛鳥使いになるぜー!
6526/04/10(金)17:17:22No.1418990552+
バヨネートは許されなかったじゃんね
6626/04/10(金)17:18:18No.1418990749+
>ごぼうさんが飛鳥強いと書いてたので飛鳥使いになるぜー!
端行ったらローパス杖設置でいつでも最強崩しできるっぽいんだけど半月デッキ中心になるのかな飛鳥
6726/04/10(金)17:18:49No.1418990847+
確かにちゃんと動かせる飛鳥と対戦した感じはあんま変わらないなってなった
ターンが入れ替わりやすくなったのはそうなんだけど
6826/04/10(金)17:19:05No.1418990903+
HSバヨの吹っ飛び方はマジでギャグだったよあれ
6926/04/10(金)17:19:39No.1418991016+
>ターンが入れ替わりやすくなったのはそうなんだけど
いろんなキャラでこれ感じるぜー!
凌いだご褒美がある感じだぜー!
7026/04/10(金)17:20:01No.1418991090+
バヨネートっていうかダウロが大変なことになってる
7126/04/10(金)17:20:04No.1418991097+
むしろゴミ杖捨てるって手間減ったから回す分に関しては難易度下がって快適になったよ飛鳥
アルペジオの消費重くなったからテストケースC回しはさすがにキツいかもなぁって雰囲気はあるけど
7226/04/10(金)17:20:19No.1418991160+
>HSバヨの吹っ飛び方はマジでギャグだったよあれ
ドラゴンボールみたいだった
7326/04/10(金)17:20:20No.1418991173+
飛鳥は息切れ必至になったけど息切れ時間は減ったし手札事故率が減ってるのが一番ありがたいと思うぜー!
7426/04/10(金)17:21:08No.1418991320そうだねx1
飛鳥もケイオスもまだまだ強いって意見結構見たしなんも分からんぜ
7526/04/10(金)17:21:25No.1418991375そうだねx3
改めて思う
前のバージョン火力高すぎ
7626/04/10(金)17:21:57No.1418991505+
端端ノーゲージする奴いるんか
7726/04/10(金)17:22:08No.1418991536+
1日やったらケイオスかなり伸びしろ感じたけど上下射撃が難しすぎる
7826/04/10(金)17:22:32No.1418991619+
ケイオスは指が忙しいっぽいけど精密N上下の3段打ちが相当匂ってる
リロードor集中込みで固め回してる
7926/04/10(金)17:22:54No.1418991695+
上下射撃が簡単になったらハメれるっぽいから操作性改善はなさそうよね
8026/04/10(金)17:23:20No.1418991796+
ガークラというから冬蟷螂ガードでそこそこ削れるのかと思ってたけど
あんまり削れない上に引き寄せるからすごい気まずい
8126/04/10(金)17:23:30No.1418991826+
ST初期以来だけどパッと見で気に入ったユニカがカイの剣持っててこれ知らずにはやれんと思ったから先にサブスクでアニメ見てくるぜオヤジー!
8226/04/10(金)17:23:35No.1418991837+
>改めて思う
>前のバージョン火力高すぎ
ズン4防御力上げるけど火力も上げちゃいます!したの狂気だったな
そのあと火力下がってさらに2.0で主要技の火力下がって今に至る
8326/04/10(金)17:24:07No.1418991955+
ケイオス戦は正直カースヒットでよろけるがクソだるい!
8426/04/10(金)17:24:09No.1418991962そうだねx1
>ST初期以来だけどパッと見で気に入ったユニカがカイの剣持っててこれ知らずにはやれんと思ったから先にサブスクでアニメ見てくるぜオヤジー!
分かってて言ってるのか知らないで言ってるのか触れにくいやつやめろや!
8526/04/10(金)17:24:11No.1418991968+
エルフェルトでプラ2に来たぜ
正直3まで流れで行けそうだぜ
でもポイント硬派で増えないぜ
8626/04/10(金)17:24:12No.1418991973+
>改めて思う
>前のバージョン火力高すぎ
開幕8割持ってかれても安い!って叫んでた
8726/04/10(金)17:24:58No.1418992128+
ガー不カースで延々ガークラ射撃押しつけよりは状況作成かかりそうだから許せ…いや今後次第だぜ!
8826/04/10(金)17:25:30No.1418992231+
3タッチは必要な気がするぜー
8926/04/10(金)17:26:05No.1418992355+
超必壁割りはだいぶお仕置きされてるぜー!
凄いいっぱいナーフされたけどやることそこまで変わんないぜー!
9026/04/10(金)17:26:11No.1418992373+
近S対空とかいうキャラ差酷いの無くしてくれてほんとありがとう
スレイヤーが下でSスカしてて🤭ってなったよ
9126/04/10(金)17:26:43No.1418992490+
全員ナーフされてやっと全員名残雪まで落ちてきたな…
名残雪先行ナーフエディションを1年早く遊んでた気持ちだよ今
9226/04/10(金)17:27:06No.1418992560+
ケイオスは接近して構えN上Nで固めて崩して割るところまでリソースが保つのかという問題が付き纏う気がするぜ
トップ層は普通にやってきそう
9326/04/10(金)17:27:11No.1418992583+
開幕カウンターで相手飛ばすの楽しすぎアル
飛ばした後慣れないコマンドの朝凪しようとして素振りしちゃうアル…
9426/04/10(金)17:27:39No.1418992677+
>全員ナーフされてやっと全員名残雪まで落ちてきたな…
>名残雪先行ナーフエディションを1年早く遊んでた気持ちだよ今
今回のナゴ強くない?
9526/04/10(金)17:28:13No.1418992787そうだねx5
今のリボ雪激アツじゃねぇか
9626/04/10(金)17:28:17No.1418992797+
>全員ナーフされてやっと全員名残雪まで落ちてきたな…
>名残雪先行ナーフエディションを1年早く遊んでた気持ちだよ今
Verixは強かったから名残雪は弱くないよ本当に弱いのは
9726/04/10(金)17:28:49No.1418992911+
QV強化と2D弾きおもしれぇ!ありがとな!!
でもスティンガーエイム弱くする必要あったか!?
9826/04/10(金)17:28:52No.1418992920+
ザトーも普通に強そうだしまあいいんじゃないかなと思ってるぜー
医者はナゲさんのポジ要素を参考にするぜー
9926/04/10(金)17:29:22No.1418993024+
リボ払い雪
リボ破産雪
リボ申請雪
10026/04/10(金)17:29:51No.1418993137+
ナゴのリボやられてると体感終わんないくらい長く感じるぜ…
どこかで崩されて死ぬぜー
10126/04/10(金)17:29:54No.1418993151そうだねx1
爆蹴と逆鱗で頭おかしくなる!!!!!
10226/04/10(金)17:29:56No.1418993159+
>Verixは強かったから名残雪は弱くないよ本当に弱いのは
そのVerixやHotashiでさえ今年のAWTはさんざんな結果で無理だったじゃねーか
10326/04/10(金)17:30:34No.1418993291+
ナゴでHS系統からカウンターブリッツいけないのなんか笑っちゃうぜー!
10426/04/10(金)17:30:35No.1418993293そうだねx1
素直に血圧でダメ上昇が滅茶苦茶響いてたね
10526/04/10(金)17:30:36No.1418993298+
ジャム使ってるとその技出してない!がバンバン漏れるぜー
10626/04/10(金)17:30:56No.1418993387+
どの辺までがカウンターブリッツで壁割れるのかよくわからない
10726/04/10(金)17:31:15No.1418993449+
今回のナゴは流石にネガれないぞ
10826/04/10(金)17:31:17No.1418993456そうだねx2
まだ逆鱗を竜巻で出しちゃう
10926/04/10(金)17:31:25No.1418993485+
医者はラッパ近いのが革命すぎて結構ポジれる
そもそも近くなかったのがおかしいだろは言うな
11026/04/10(金)17:31:34No.1418993519+
>素直に血圧でダメ上昇が滅茶苦茶響いてたね
やっと緩和されて本当にありがたい
2段ジャンプないキャラがミリアよりやわらかいって何の冗談だったんだよ
11126/04/10(金)17:31:55No.1418993600+
防御係数1.14だっけ?はさすがにあの図体と機動性じゃ厳しい
11226/04/10(金)17:32:09No.1418993653そうだねx3
>>Verixは強かったから名残雪は弱くないよ本当に弱いのは
>そのVerixやHotashiでさえ今年のAWTはさんざんな結果で無理だったじゃねーか
Frosty Faustings XVII GGST 優勝(名残雪)
ARC WORLD TOUR 2024 FINALS GGST 9位(名残雪)
EVO 2025 GGST 7位(名残雪)
Ultimate Fighting Arena 2025 GGST 4位(名残雪)
EVO France 2025 GGST 5位(名残雪)
こんだけやっても物足りねーのかよ!
11326/04/10(金)17:32:22No.1418993696+
>今回のナゴは流石にネガれないぞ
ナゴ使いだけど全員なにかしらナーフされてる環境でマジでネガる要素ないというか弱体化におびえる組に入ってるなとは思う
11426/04/10(金)17:32:56No.1418993817+
前の話をするとネガになるのは全キャラそうでえ…
11526/04/10(金)17:33:11No.1418993861+
ポチョムキンが大股で歩いてきて6HSしてきてキモいよー!
11626/04/10(金)17:33:16No.1418993881+
S4の最強時代のポチョでさえあんまりTOP8まで残ってなかった記憶がある
11726/04/10(金)17:33:23No.1418993915+
ランクマ気合い入れてやるかーって思ったらプラチナから連勝ボーナスないのかオヤジー!?
気合いがエターナルイバニッシュしちまったぜー!
11826/04/10(金)17:33:26No.1418993926そうだねx2
ジョニー強くない?
11926/04/10(金)17:33:35No.1418993970+
違う俺は爆蹴で寄りたかっただけで逆鱗は違う
12026/04/10(金)17:34:02No.1418994048+
>S4の最強時代のポチョでさえあんまりTOP8まで残ってなかった記憶がある
ジョニーポチョはナーフされる前の最強時代の末期のデカい大会で結構暴れ散らしてたよ
どの大会かは忘れちゃってて申し訳ないけど
12126/04/10(金)17:34:07No.1418994069そうだねx1
他人の強弱の認識なんて正しようもないんでマシになって良かったねでいいと思うぜー!
12226/04/10(金)17:35:00No.1418994281+
ジャムはKが突進でSが中段でHSが下段なの違和感ある
12326/04/10(金)17:35:01No.1418994287+
>ジョニー強くない?
ミストくらいしかナーフされてないもんな
12426/04/10(金)17:35:44No.1418994450+
ジャムは昔使ってた人ほどコマンドに苦しんでる気がする
12526/04/10(金)17:36:10No.1418994541+
ジョニーはめくりエンセンガとかいう玩具ももらったぞ
12626/04/10(金)17:36:13No.1418994549+
ユニカのとりこれコンボ流れてきたんで自分ユニカ行きます
ミリアつえーらしいけどどうなんだろな
12726/04/10(金)17:36:58No.1418994723+
なんでエンセンガにめくり付いてんだろうな
見えない中下あるやろがい!
12826/04/10(金)17:37:30No.1418994834+
医者は近S空中ガードさせて引きずり下ろせなくなった以外は弱体大丈夫そう
しゃがみ前歩きもアフロもチビファウストそのままだしラッパが当たり化したのが1番デカい
12926/04/10(金)17:37:49No.1418994898そうだねx1
最初散々な評判だったメイやルーシーもいけるかもって流れになってるし本当に新作発売直後並に混沌としている
13026/04/10(金)17:38:41No.1418995109+
俺がボンボン適当にパなしたときに限って相手がジャンS押してるぜ
陰謀だぜ陰謀立ち回りで1回も出してないのによ〜
13126/04/10(金)17:38:48No.1418995128+
>医者は近S空中ガードさせて引きずり下ろせなくなった以外は弱体大丈夫そう
>しゃがみ前歩きもアフロもチビファウストそのままだしラッパが当たり化したのが1番デカい
メッタ投げ無敵削除きついっす
全員同じだけどきついもんはきつい
13226/04/10(金)17:38:56No.1418995151+
パイル裏当てコンはメイに継承された
13326/04/10(金)17:39:33No.1418995296+
メイはイルカループみたいなの発見されて普通に上位あるっぽいよ
13426/04/10(金)17:39:37No.1418995319+
取り上げられただけと聞いてるけどアバとかどうなん
13526/04/10(金)17:39:50No.1418995378+
コマ投げと通常投げかち合って通常投げが勝つのはちょっとかわいそうかなとは思わんでもない
13626/04/10(金)17:40:04No.1418995432+
ポチョで6Kから必殺技だすと慣性が自動付与されてる…じゃあなんで後ろメガにだけ付いてないんだよどうなってんだパッチノートに載ってないぞ
13726/04/10(金)17:40:14No.1418995483そうだねx2
テスタメントのカラスのデフォ位置がなんか妙に高くなってるのって不具合報告していいか悩むぜ…
割と致命傷なんだけどなんとかなりませんかぜ
13826/04/10(金)17:40:32No.1418995552+
>最初散々な評判だったメイやルーシーもいけるかもって流れになってるし本当に新作発売直後並に混沌としている
正直1番楽しいやつ
13926/04/10(金)17:40:58No.1418995647そうだねx1
>取り上げられただけと聞いてるけどアバとかどうなん
取り上げられるだけ取り上げられて何もプラスがないので強い弱い以前にスーパーつまんない
使う理由が見当たらない感じ
14026/04/10(金)17:40:59No.1418995648+
投げ無敵削除は流石にどっかで戻りそうというかファジー投げに対して無力すぎる特にイノのメガロマニアみたいなスカ投げみたいな選択肢
メガロは本当に今ゴミ技
14126/04/10(金)17:41:00No.1418995659+
無くしたもんだけ見て嘆くのはパッチノートで出来るけど実際どうなってるかはパッチ配信されないとわからないぜー!
14226/04/10(金)17:41:08No.1418995701+
昨日と今日で評価が一変する新作感たまらねぇぜオヤジー!
14326/04/10(金)17:41:09No.1418995709+
>テスタメントのカラスのデフォ位置がなんか妙に高くなってるのって不具合報告していいか悩むぜ…
>割と致命傷なんだけどなんとかなりませんかぜ
ノートに記載されてないとこが変わってるならノートかパッチのどちらかが間違ってるから報告したほうがいいぜ
14426/04/10(金)17:41:11No.1418995717+
パッチノートに載ってない仕様とか多いから…
溜め風神の針強化一足飛びすら書いてないから…
14526/04/10(金)17:41:31No.1418995788+
>無くしたもんだけ見て嘆くのはパッチノートで出来るけど実際どうなってるかはパッチ配信されないとわからないぜー!
パッチノートに書いてないのに色々無くなってたテスタ使いもいます
14626/04/10(金)17:42:00No.1418995899+
ダルイノはメガロはカスあんなので勝っても楽しくないよと言ってたから大丈夫
14726/04/10(金)17:42:13No.1418995949+
>近S対空とかいうキャラ差酷いの無くしてくれてほんとありがとう
>スレイヤーが下でSスカしてて🤭ってなったよ
これはこれでいいんだけどさ
ユニカの5HSやヒゲの6HSが飛び引っかかってリターン取られると
それまで残ってるのズルいなってなったよ
私はワガママなミリア使いです
14826/04/10(金)17:42:24No.1418995995+
アバはモードの仕様変わったり結合不利だったり236Sから起き攻め行けないナーフはまだ分かるんだけど236Kコンボナーフがガチで終わってる
14926/04/10(金)17:42:31No.1418996014+
エルの2HSってこんな頼りなかったっけと最近なってるぜ
15026/04/10(金)17:42:47No.1418996080+
>取り上げられただけと聞いてるけどアバとかどうなん
コンボくらってるときもゲージどんどん減っていくから諸刃中にコンボくらったら近S起き攻め確定してマジですごい
15126/04/10(金)17:43:03No.1418996133+
>ダルイノはメガロはカスあんなので勝っても楽しくないよと言ってたから大丈夫
ゲージ使ってみてから通常投げ間に合う投げ範囲のクソ狭いコマ投げははっきり言ってマジで舐めプ以外のなんでもないから…
15226/04/10(金)17:43:26No.1418996233+
アバとテスタは何1つ良い話が聞こえてこない
15326/04/10(金)17:43:26No.1418996237+
fu6530970.jpg
15426/04/10(金)17:43:50No.1418996341+
アクセルお前やれんのか…?から1日経って
アクセルお前やれそうだな…!になった
15526/04/10(金)17:44:05No.1418996401そうだねx1
テスタのカラス高くなりすぎ問題はバグなのかサイレントナーフなのかわからない
15626/04/10(金)17:44:13No.1418996433+
長官の強化点のHSを振る場面がわからないぜオヤジー!
15726/04/10(金)17:44:17No.1418996445+
全体的にコンボとか取り上げられてもらえたプラスのポイントが納得できるなら続けて納得できないならキャラ変えするかレベルで変わってるのに減るだけ減ってなんもないアバやポチョやテスタ辺りはまあ正直…
15826/04/10(金)17:44:28No.1418996484+
新しいテーマソングもクソかっこいいね
15926/04/10(金)17:44:57No.1418996585+
ポチョは足速くなったじゃん?
16026/04/10(金)17:44:58No.1418996592+
>fu6530970.jpg
労基とかないんか?
16126/04/10(金)17:45:03No.1418996610+
>アクセルお前やれんのか…?から1日経って
>アクセルお前やれそうだな…!になった
ただコンボ周り死に過ぎてて使っててマジでおもんない最初期アクセルが帰ってきた気がする
5P当てるだけゲーミング
16226/04/10(金)17:45:11No.1418996643そうだねx1
ポチョは割と歩き圧増えてるのと火力平均減少が結構噛み合ってる感はある
16326/04/10(金)17:45:42No.1418996767+
おかしい…俺は風神マシーンだったのか…?
16426/04/10(金)17:47:09No.1418997129+
長時間の一方攻勢の予防って点では鳥も調整されたんでない
固めのループ性が高すぎたしステイン付きたくないっていっても避けらんない場合多すぎたし
16526/04/10(金)17:47:16No.1418997158+
>ユニカのとりこれコンボ流れてきたんで自分ユニカ行きます
>ミリアつえーらしいけどどうなんだろな
Sタンコンなくなったの自体は大した問題ではない
他の弱点も大体手段はあるからむしろバッドムーンでちゃんとダウン取れる強化点が強いかもって感じ
16626/04/10(金)17:47:25No.1418997186そうだねx3
>おかしい…俺は風神マシーンだったのか…?
遠慮するな…今までの分擦れ…
16726/04/10(金)17:47:51No.1418997283+
ABAは散々暴れてたからなぁ
アバだけに
16826/04/10(金)17:48:04No.1418997339+
ステイン2回つけろってキャラにされたのにステインつけれなくされたらもう無理じゃん
16926/04/10(金)17:48:23No.1418997411+
>ポチョは割と歩き圧増えてるのと火力平均減少が結構噛み合ってる感はある
ガルダの有利とかデカい攻撃判定とか鈍足だから許されてたんじゃないんですかってなる
17026/04/10(金)17:49:12No.1418997622+
長官のJDって何かモーション変わってる?
前UMAの腕こんなにいっぱい出てたっけ?
17126/04/10(金)17:49:30No.1418997697+
>長時間の一方攻勢の予防って点では鳥も調整されたんでない
>固めのループ性が高すぎたしステイン付きたくないっていっても避けらんない場合多すぎたし
それが強みだったのにそれ取り上げられてプラスは無しは流石に?
17226/04/10(金)17:50:09No.1418997849+
>それが強みだったのにそれ取り上げられてプラスは無しは流石に?
大体のキャラがナーフメインなので我慢してください
17326/04/10(金)17:50:09No.1418997850+
テスタのカラスは本当にバグなんじゃないかと思ってる
17426/04/10(金)17:50:40No.1418997965+
レオは構えた時最高におもろいけど構えてない時がスーパー弱過ぎて現実が見えてきた…になってきた
弱いっていうかやることがない
17526/04/10(金)17:50:50No.1418998002+
>>fu6530970.jpg
>労基とかないんか?
あの世界にあるのかな…?
17626/04/10(金)17:50:52No.1418998015+
なんか想像より歩き早くなったのポジ要素じゃねえのこれ?とはなってるけど
理不尽要素は消えてるし前よりは不快さは減ってるしええか…ええか?
17726/04/10(金)17:51:14No.1418998098+
>>それが強みだったのにそれ取り上げられてプラスは無しは流石に?
>大体のキャラがナーフメインなので我慢してください
大体のキャラがナーフメインでこれで戦ってねっておもちゃ貰ってんじゃん
17826/04/10(金)17:51:18No.1418998109+
龍刃ぱなすジャムに負けかけたぜ
この野郎
17926/04/10(金)17:51:31No.1418998155+
投げキャラの歩き早くなるは普通にやってる側の強化じゃないか?
18026/04/10(金)17:51:36No.1418998176+
闇慈が一生当て身擦りながら移動してくれるのの対処法わからなくてガン処理されたから対処法見ようと上手い人の動画見たら上手い人も一生当て身擦ってた…
18126/04/10(金)17:51:47No.1418998218+
>大体のキャラがナーフメインでこれで戦ってねっておもちゃ貰ってんじゃん
ホイステイン2度漬け
18226/04/10(金)17:51:48No.1418998223+
テスタのカラスは高いなら高いでそういう調整かなってなるけど
行ったり来たりするとどんどん低くなるのが変だなって思った
あれって元々そういうもんなの?
18326/04/10(金)17:51:48No.1418998224+
>レオは構えた時最高におもろいけど構えてない時がスーパー弱過ぎて現実が見えてきた…になってきた
>弱いっていうかやることがない
最近他のゲームでもそんなキャラ聞いた気がするぞ
18426/04/10(金)17:52:00No.1418998262+
ガイガンを相手の後ろに出せる新技ちょうだい
18526/04/10(金)17:52:07No.1418998304+
まあ言っちゃなんだけどテスタ程度のパワーでそんな律儀なナーフする?みたいな気持ちはあるよ
まあ俺は苦手何で対面こないでほしいけど
18626/04/10(金)17:52:11No.1418998317+
>投げキャラの歩き早くなるは普通にやってる側の強化じゃないか?
だってあんなに早くなってるなんて思わないじゃないですか
18726/04/10(金)17:52:44No.1418998433そうだねx1
>投げキャラの歩き早くなるは普通にやってる側の強化じゃないか?
前はそんな歩かなくてもよかったからね…
18826/04/10(金)17:52:47No.1418998444+
>テスタのカラスは高いなら高いでそういう調整かなってなるけど
>行ったり来たりするとどんどん低くなるのが変だなって思った
>あれって元々そういうもんなの?
戻る時に沈むからそれは仕様だな
18926/04/10(金)17:52:48No.1418998446そうだねx1
テスタみたいなキャラが固め強い方がおかしいんだよ
19026/04/10(金)17:52:53No.1418998460+
前からUMAの腕で新規を壊滅させてたぞ長官
19126/04/10(金)17:52:54No.1418998463そうだねx1
だいぶナーフ環境なんで意外とポチョは硬いことが結構な強みになってると思う
19226/04/10(金)17:52:57No.1418998473そうだねx2
>>大体のキャラがナーフメインでこれで戦ってねっておもちゃ貰ってんじゃん
>ホイステイン2度漬け
それが成立しねえから言ってんだよ
19326/04/10(金)17:53:17No.1418998560そうだねx1
>闇慈が一生当て身擦りながら移動してくれるのの対処法わからなくてガン処理されたから対処法見ようと上手い人の動画見たら上手い人も一生当て身擦ってた…
まず当身で近づきますよメタ行動取れやって強要してくるキャラなので擦るところからスタートだ
19426/04/10(金)17:53:18No.1418998564+
パッチノートにも歩いて頑張ってねって載ってたし…うお想像の倍くらいは速い…
19526/04/10(金)17:53:34No.1418998619+
相変わらずケツも強くないかポチョ
19626/04/10(金)17:53:43No.1418998662+
脚早くなるっていっても1.05〜1.1倍とかかな?って思うじゃないですか
1.3倍近くあるじゃないですかあれ
19726/04/10(金)17:53:44No.1418998672+
覚醒サキュバスヒットしたら確定ステイン2個なのかと思ったら1個でびっくりした
そんな調整ある?
19826/04/10(金)17:53:46No.1418998676+
パッチノートに書いてある事と実際に起こっている事で見た目の差がすごいよねポチョ
19926/04/10(金)17:54:05No.1418998755+
ハンマでお通夜になってると思ったんだけどなあポチョ
20026/04/10(金)17:54:37No.1418998872そうだねx1
>覚醒サキュバスヒットしたら確定ステイン2個なのかと思ったら1個でびっくりした
>そんな調整ある?
えっ!?あれ1つなの!?
20126/04/10(金)17:54:44No.1418998906そうだねx2
というかナーフしてるならノートにかけーいって話ではあるどんなキャラでも
20226/04/10(金)17:54:46No.1418998914+
ガイガンの速度上昇と歩き速度上昇が相まって圧が凄いことになってる
20326/04/10(金)17:55:08No.1418998995+
>ハンマでお通夜になってると思ったんだけどなあポチョ
ブッパで下段ふったらメガフィストカウンターしちゃうし
20426/04/10(金)17:55:23No.1418999037そうだねx1
いや正直テスタはちゃんとかわいそうだと思う
20526/04/10(金)17:55:35No.1418999087+
歩いてるだけで圧がかかるかよって憤ってたポチョ使いも圧を感じる歩き速度
20626/04/10(金)17:55:58No.1418999163+
>だいぶナーフ環境なんで意外とポチョは硬いことが結構な強みになってると思う
硬いキャラがちゃんと硬いから読み合い回数増えると強いよねってやつだ!
ザンギでよく見る
20726/04/10(金)17:56:02No.1418999179+
>ハンマでお通夜になってると思ったんだけどなあポチョ
ハンマーもメガフィストも正直つらいしガイガンも使い道かなり減った
ただ全体がナーフ環境だから分かんねえんだよ…
20826/04/10(金)17:56:06No.1418999200+
ジャック使いがジャックのバフを仮面としか言ってないのが一番気になる
20926/04/10(金)17:56:10No.1418999214+
>ハンマでお通夜になってると思ったんだけどなあポチョ
移動代わりにハンマ使ってたから歩きで良いならまあエエかなって…なんかハンマの貯め時間短くなってる…
21026/04/10(金)17:56:26No.1418999258+
テスタアバは相当かわいそうエディションかなって感じはする
他は本当に評価わかんね…ジョニーユニカナゴエルとかか強そうなの…?
21126/04/10(金)17:56:45No.1418999334そうだねx1
まあ相対的にやれるかも感あるけど正直ガイガンの圧は前より上になる事はないからキャラパワーはそんなだと思う
ナーフ環境だからキャラパにしてはやれるねみたいなポジ
21226/04/10(金)17:56:51No.1418999358+
ジョニーはエンセンガ強くしたから勘弁してくれって意思は感じる
21326/04/10(金)17:57:03No.1418999399そうだねx1
自キャラ弱くなってるけどそもそも環境全体が弱くなってるから相対的なもんがさっぱり分からんのだ
21426/04/10(金)17:57:14No.1418999448+
エルは別にやることは何も変わらないからよ
いや相対的強化なんだけどほんと
21526/04/10(金)17:57:24No.1418999486+
燕穿牙めくりがどれだけ強いのかあんまり想像つかない
ないよりはあったほうが勿論いいけど
21626/04/10(金)17:57:25No.1418999492+
>>ハンマでお通夜になってると思ったんだけどなあポチョ
>ブッパで下段ふったらメガフィストカウンターしちゃうし
5HSも強いからまず牽制を先に置くってのが嫌なんだよね
でも鈍足だから様子見多めでゆっくり構えられたうおはっや…
21726/04/10(金)17:57:45No.1418999575+
間違い無くナーフだし立ち回りも随分変わってるからなポチョ
21826/04/10(金)17:57:50No.1418999594+
ソルも弱くなってるけどみんな弱くなってるから普通に行ける気がするし…
21926/04/10(金)17:58:50No.1418999835+
まだ皆他のキャラの弱くなってるとこをつけないからね
22026/04/10(金)17:58:52No.1418999843+
テスタは競技シーンでも振るわないし大して強くもなかったけど
グレイプリーパーとジャンプグレイブリーパーだけで立ち回り封殺されたから俺はいくらナーフされても嬉しいよ
22126/04/10(金)17:58:58No.1418999871+
レオまたゴミになったなって調整だわ
HSアイゼンまたナーフで起き攻めしづらいしHSから構え移行技繋がらないし新技もらっても使う状況に行きづらいわ
22226/04/10(金)17:59:01No.1418999880+
テスタ久しぶりだからかもだけどサキュバス成立も遅くなった気がするぜー!
22326/04/10(金)17:59:02No.1418999881+
>>レオは構えた時最高におもろいけど構えてない時がスーパー弱過ぎて現実が見えてきた…になってきた
>>弱いっていうかやることがない
>最近他のゲームでもそんなキャラ聞いた気がするぞ
背中向いたら強いから強弱で話すなら多分強いんだとは思うんだけど気軽にトゥルブレンツ出来なくした関係上HS刺さろうがS刺さろうが5K6Kやろうがそっから繋がるのRCなかったらツヴァイトだけだから本当にお願いエアーストしてサバンナ始めるみたいなブッパマンするしかないもんで本当に構えてない時やることない
早くゲージ50%貯まらないかなって見るかどっかで投げれないかなってみてるぐらい
22426/04/10(金)17:59:05No.1418999900+
ケイオス使いが色々開発しててキャラの個性が強いとはいえそんなポンポン開発するもんなんだなぁとか眺めてる
まあ対面にまだ来てないけど
22526/04/10(金)17:59:33No.1419000030+
>グレイプリーパーとジャンプグレイブリーパーだけで立ち回り封殺されたから俺はいくらナーフされても嬉しいよ
こういう立ち回りのときは高めカラスが助かるぜー
22626/04/10(金)17:59:44No.1419000073+
>ジャック使いがジャックのバフを仮面としか言ってないのが一番気になる
他基本ナーフだしマジでポジれる要素それだけだから…
22726/04/10(金)17:59:50No.1419000105+
>燕穿牙めくりがどれだけ強いのかあんまり想像つかない
>ないよりはあったほうが勿論いいけど
めくりエンセンの後めくりエンセンにいけるよ
22826/04/10(金)18:00:02No.1419000159+
ジャムの中下見えるわけないんだけどファジー頑張れってことなんです?なんで一瞬浮くのあの下段…
22926/04/10(金)18:00:06No.1419000173+
サバンナ強くして素のスペックそのままはありえなかったからな
23026/04/10(金)18:00:17No.1419000226+
レオはまあアイゼン弱体化絶対痛いだろうなとは思ってたなんだかんだであれクソ頼ってるし
23126/04/10(金)18:01:07No.1419000465+
>レオまたゴミになったなって調整だわ
>HSアイゼンまたナーフで起き攻めしづらいしHSから構え移行技繋がらないし新技もらっても使う状況に行きづらいわ
今レオ使いを見るとサバンナにいるサッカー選手が軽く触れただけでやたら痛がってるなと思ってしまう
23226/04/10(金)18:01:36No.1419000603+
デカパイ侍やれること減っただけでキツい
カバリも紐も弱体でめくり妖斬からも繋がらなくなったコンボもあるし
23326/04/10(金)18:01:44No.1419000631+
お前まだサバンナで地上走ってるの?って言い出しそうなぐらい対面のレオが跳ねる
23426/04/10(金)18:01:49No.1419000662+
イルカさん…イルカさん…
23526/04/10(金)18:02:36No.1419000847そうだねx1
今皆自キャラキツイと思ってるよな多分…
俺もミリア今回はダメだと思ってる
23626/04/10(金)18:02:39No.1419000864+
ベッドマン?新おもちゃの遊び方覚えるのにしばらくトレモ暮らしだぜ
実戦でとうなのかがまだ体感しに行けてない…
23726/04/10(金)18:02:57No.1419000946+
メイコンボむずい
おまえ職人キャラか?
23826/04/10(金)18:03:01No.1419000962そうだねx1
正直使用キャラのネガ書き込まれても皆奪われてるんだから失ったものばかり数えるな!!としか言いようがない
23926/04/10(金)18:03:03No.1419000969+
ザトー使いは新しい連係考えるかーって楽しんでそうだった
24026/04/10(金)18:03:16No.1419001030+
>ジャック使いがジャックのバフを仮面としか言ってないのが一番気になる
長時間の攻めだめですよって調整でサーバント配置が決まった時の拘束力いじられてないだけお情けかなって思ってる
24126/04/10(金)18:03:22No.1419001053+
>今皆自キャラキツイと思ってるよな多分…
>俺もミリア今回はダメだと思ってる
ミリアは相変わらずやってる側です
24226/04/10(金)18:03:24No.1419001069+
サミットさんがABAを可愛いね!と言ってくれて嬉しかったよ
24326/04/10(金)18:03:40No.1419001140+
全員弱くなってるから他のキャラとの弱体化度合いの差比べるの大変すぎるし
今の時点でポジれる奴ってよっぽど研究早いかもう心が壊れてるかの二択でしょ
24426/04/10(金)18:03:53No.1419001198+
流石に構えた後は強いよレオ
構える前が弱いのと構えた後もひたすら荒らし行為を繰り返す男になるからケイオスのくだんなさがこっちにきただけじゃね?ってなってるけど
24526/04/10(金)18:03:54No.1419001204そうだねx1
読み会の回数が増えるとワンチャン掴めるんだなぁって感じてる
24626/04/10(金)18:04:16No.1419001297+
>ミリアは相変わらずやってる側です
説明してもらっていい?多分無理だろうけど
24726/04/10(金)18:04:38No.1419001385+
そりゃ自キャラの話してるんだから自キャラのネガポジになるのはそりゃそうよ
相対的なランクと言われてもそれはそれよ
24826/04/10(金)18:04:59No.1419001450+
おもちゃ貰えた組はいいけど奪われただけのやつは流石にかわうそ
24926/04/10(金)18:05:00No.1419001455+
つまり公式の望むレオは頑張って背中向けたら殺しきれってキャラなんだな
25026/04/10(金)18:05:14No.1419001515+
ミリアなんかノーゲージで端端コンしてるのみたけど
25126/04/10(金)18:05:23No.1419001560+
サバンナランは平成まで
令和はサバンナフライト
25226/04/10(金)18:05:30No.1419001591+
>読み会の回数が増えるとワンチャン掴めるんだなぁって感じてる
なんか負けた!じゃ無くなったなとかんじる
25326/04/10(金)18:05:36No.1419001616+
半裸の2HS思ったより有用な使い方がありそうで腹立つ
25426/04/10(金)18:06:06No.1419001740+
構えたら面白ぇ!
構える前これ何したらいいんです…?
そんなレオ
25526/04/10(金)18:06:14No.1419001784+
>つまり公式の望むレオは頑張って背中向けたら殺しきれってキャラなんだな
問題は全体の火力ナーフのせいで背中向いても殺せないから相手に不快なじゃんけんひたすら強要するキャラになってること
25626/04/10(金)18:06:49No.1419001954+
xrdの頃からそうでは…?いや俺が偏見の目でレオを観てるだけか…?
25726/04/10(金)18:06:50No.1419001959+
>>ミリアは相変わらずやってる側です
>説明してもらっていい?多分無理だろうけど
怒んなって
バッドムーンの高空発動の玩具で有利いっぱい貰えるダウンかと思ったら2K6HSから拾えるので運びナーフでアイアンセイバーナーフしたのにバッドムームのせいで運び性能据え置きです
25826/04/10(金)18:07:10No.1419002045+
1回のじゃんけんで死ぬゲームはver4で終わりだぜー
25926/04/10(金)18:07:21No.1419002101+
紗夢面白すぎる
26026/04/10(金)18:07:38No.1419002171+
背中詐欺という凄まじい武器を手に入れた背向けレオに隙はない
でも背中向けにくいのはなにかコンセプトが間違ってる気がしないでもない
26126/04/10(金)18:07:44No.1419002203+
>ジャムの中下見えるわけないんだけどファジー頑張れってことなんです?なんで一瞬浮くのあの下段…
上段食らわないと強化技食らってもゲージ払わないと追撃ないんでFD張りながらしっかりガード
跳迅から逆鱗が拾えるけど落ち着けばまぁ見える
あのリーチ相手にゲージ持った状態でタッチされた時点で自分が悪いんで受け入れよう
26226/04/10(金)18:07:55No.1419002260+
>>つまり公式の望むレオは頑張って背中向けたら殺しきれってキャラなんだな
>問題は全体の火力ナーフのせいで背中向いても殺せないから相手に不快なじゃんけんひたすら強要するキャラになってること
まぁそれは元からでしょ…
26326/04/10(金)18:08:05No.1419002305そうだねx1
ジャムの中下当てたあとのRCなにすれば良いか分かんねえぜ!!
26426/04/10(金)18:08:11No.1419002336そうだねx2
daruさんがキレてたね崩し強いキャラは壁割り性能低くしたのにミリア壁割性能変わってなくね?って
26526/04/10(金)18:08:22No.1419002374+
デカパイ侍は妖斬の当たり判定小さくなってるのなんなんだよ
ゲージなしは全部拾えなくしてくれ
26626/04/10(金)18:08:30No.1419002405+
まるで一昨日までのレオが不快じゃなかったかのような
26726/04/10(金)18:08:42No.1419002458+
元祖サバンナチャレンジなんてそれこそ不快じゃんけんの押し付けだし…
26826/04/10(金)18:08:47No.1419002477+
跳刃逆鱗はみてから余裕で立てるけどガードでジャム+7なんでファジージャンプとか前P暴れと相手の暴れつぶしと読みあい
26926/04/10(金)18:08:53No.1419002499+
まあミリア弱かった最初期から壁割り性能は高かったから
27026/04/10(金)18:08:56No.1419002513+
まあ次の調整で消えるでしょ端端は
27126/04/10(金)18:09:12No.1419002581+
>怒んなって
>バッドムーンの高空発動の玩具で有利いっぱい貰えるダウンかと思ったら2K6HSから拾えるので運びナーフでアイアンセイバーナーフしたのにバッドムームのせいで運び性能据え置きです
あんなの入るの近S入ったときだけだよ
後は運びも火力も滅んでる
何より対空近Sが痛すぎるわ
27226/04/10(金)18:09:14No.1419002588+
>xrdの頃からそうでは…?いや俺が偏見の目でレオを観てるだけか…?
元からそうだよ間違いなく
じゃんけんで負けたらそのまま殺し切られる方が不快だし
27326/04/10(金)18:09:29No.1419002672+
ミリアはカピエルもそのままだからヤバイ
バッドムーン確定ダウンで拾えなくていいでしょ
27426/04/10(金)18:09:31No.1419002682+
ジャムは近Sから飛び上がって空KHSあたり当てたあとにリュウツイかゲキリィンすると不可思議な動きが幻惑できて凄く楽しい
27526/04/10(金)18:09:32No.1419002686+
Master of your own soulの歌詞が公開されて嬉しいぜ…
https://x.com/i/status/2042448854461923521
27626/04/10(金)18:09:45No.1419002756+
ケイオスずっと使ってたけど
やっとまともに殴り合うキャラ候補として紗夢使えそうなくらい手触りが良い
27726/04/10(金)18:10:04No.1419002846+
バッドムーンは多分確定ダウンになると思うよ…
27826/04/10(金)18:10:07No.1419002857そうだねx3
>何より対空近Sが痛すぎるわ
それは元がおかしい
27926/04/10(金)18:10:11No.1419002878+
近S入ったなら仕方ないかエディション?
28026/04/10(金)18:10:27No.1419002950+
今のテスタはカラス→戻りカラスがしゃがみに当たらないからリーパー置かれてないならダッシュしゃがみガードするだけでリターンゼロで圧殺できるよ
戻りカラスから再度戻り戻りカラスするとすごい低い位置とんで行くけどガードさせて不利の飛び道具を3回も投げる隙がある相手がいないんだわ
28126/04/10(金)18:10:32No.1419002971+
fu6531064.jpg
太いね♥︎
28226/04/10(金)18:10:34No.1419002984+
>メイコンボむずい
>おまえ職人キャラか?
昔は職人キャラだった時もあるからまあ
28326/04/10(金)18:10:36No.1419002989+
対空近Sが消えたの半裸としてもちょっと困る
28426/04/10(金)18:10:46No.1419003036+
ミリアの端々は前のバージョンより前から運べてはいたし
ゲージ払って端々で壁割れるのは昔から変わらない
近S対空はマジで強制しないと死ぬ
28526/04/10(金)18:11:02No.1419003124+
全体近S対空弱くなったから上から行くの強い気もする
28626/04/10(金)18:11:08No.1419003151+
ジャムは相手にすると通常短いのしんどくない?大丈夫?水月しようか?ってなる
28726/04/10(金)18:11:24No.1419003230+
思ってたよりエルが厳しい
28826/04/10(金)18:11:26No.1419003249+
拙者ディズィー使いですが今のところ変化を感じない!!
Sミカした後普通に起き攻めしようとして
あっもう敵起き上がってる!ってなるくらい
28926/04/10(金)18:11:29No.1419003264そうだねx3
まぁ近Sで対空できたのがおかしいよ
29026/04/10(金)18:11:33No.1419003288+
6Pからチップは超伸びる場面増えた見たいね
29126/04/10(金)18:11:41No.1419003326そうだねx1
近Sをガード/ヒットさせるのがゴールという構造が全キャラ共通でより明確になった
これまでは他にたわけた行動が多過ぎてぼやけていたが
29226/04/10(金)18:11:45No.1419003350そうだねx1
>近S入ったなら仕方ないかエディション?
あっギルティギア!がGGSTだから元からだ
前Verが近Sじゃなくてもめっちゃ減るエディションだった
29326/04/10(金)18:12:02No.1419003431+
まあ対空近Sはおかしいんだけどあれのせいでジャンプ逃げも咎めづらくなった…
29426/04/10(金)18:12:13No.1419003491+
>ゲージ払って端々で壁割れるのは昔から変わらない
いやミリアは近S始動ならノーゲージ端端で割れるから無敵技打ったら端端だろうが壁割られてねってことだよ
29526/04/10(金)18:12:15No.1419003501+
近S対空老師のことはXrdRジョニーの頃から好きじゃなかった
29626/04/10(金)18:12:28No.1419003569+
アクセルのゴミみたいな近Sすら高い所なくなってるのだから…
29726/04/10(金)18:12:45No.1419003649+
テスタのカラス邪魔だったからありがたい
29826/04/10(金)18:12:58No.1419003702+
近Sでも端付近でもなけりゃ伸びないよリソースキャラはともかく
29926/04/10(金)18:13:10No.1419003758+
>まあ対空近Sはおかしいんだけどあれのせいでジャンプ逃げも咎めづらくなった…
ジャンプ登り中にだけ従来の近S判定になってくれねぇかな…
ジャンプ移行に刺さる程度に目押しで遅らせ打撃しないといけないのめんどすぎふ
30026/04/10(金)18:13:11No.1419003766+
>近S対空老師のことはXrdRジョニーの頃から好きじゃなかった
酷かったね相手の下でしゃかしゃか近Sしてるジョニー…
30126/04/10(金)18:13:46No.1419003935+
鰤の新技どんなんかなと思ったらなんか微妙な小ジャンプだった…
30226/04/10(金)18:13:47No.1419003941+
ラム調整妥当だと思ってるけどオンド本当に立ち回りで振っていいのか…?って未だ思ってる
30326/04/10(金)18:14:32No.1419004160そうだねx1
カウンターブリッツが普通にスカることあるしキャラ差あるのなんなんだよ
30426/04/10(金)18:14:38No.1419004190そうだねx1
自キャラの調整は妥当だし周りが下がって逆に硬いのが強みになってるから総合的に強化となった
30526/04/10(金)18:14:55No.1419004281+
同接が過去最高ってヤフーニュースになってて凄いな…急に格ゲー戦国時代の中で頭角を現したというか
30626/04/10(金)18:15:03No.1419004314+
カウンターブリッツでヴォルテックス混ぜるオヤジはワイルド
30726/04/10(金)18:15:11No.1419004351+
一部のキャラの立ちP対空も消して欲しい
30826/04/10(金)18:15:14No.1419004366+
>カウンターブリッツが普通にスカることあるしキャラ差あるのなんなんだよ
ダメはともかく運び距離は揃えて欲しい
30926/04/10(金)18:15:29No.1419004433+
>同接が過去最高ってヤフーニュースになってて凄いな…急に格ゲー戦国時代の中で頭角を現したというか
元から販売本数自体はかなりのもんだったからな…
31026/04/10(金)18:15:35No.1419004458+
>同接が過去最高ってヤフーニュースになってて凄いな…急に格ゲー戦国時代の中で頭角を現したというか
タイミングいいとはいえ何でそんなに増えたのか純粋に気になる
31126/04/10(金)18:15:39No.1419004477+
>ラム調整妥当だと思ってるけどオンド本当に立ち回りで振っていいのか…?って未だ思ってる
サブロ強化!うおおお!!って振ってみるけどこれ意味ある…?ってなる
オンド通常ヒットなんにも繋がらないしこれは…いる?ってなってる
31226/04/10(金)18:15:42No.1419004499+
オヤジだけカウンターブリッツの距離なんか異様に近いよな
31326/04/10(金)18:15:49No.1419004544+
カウンターブリッツはもうちょっと性能盛っても良かったな
WAにビビりすぎた結果だろうから今後バフ入りそう
31426/04/10(金)18:16:05No.1419004632そうだねx1
どっちかというと5年目のゲームがいまだに格ゲーの中じゃどうせついた方が野がすごいというか
31526/04/10(金)18:16:10No.1419004650+
>同接が過去最高ってヤフーニュースになってて凄いな…急に格ゲー戦国時代の中で頭角を現したというか
どこにこんないっぱいいたの?ってビビるわ
31626/04/10(金)18:16:17No.1419004688+
ラムはなんかこう…中距離での嫌がらせが強くなってる
31726/04/10(金)18:16:30No.1419004741+
というかどっちかというと全体的に近S入るかRCないと何も起きないエディションだと思う
31826/04/10(金)18:16:30No.1419004745そうだねx1
ダメは一定じゃない?始動技のダメージと補正で上乗せのはず
オヤジ遠Sに補正かかるからダメージ下がるし
31926/04/10(金)18:16:33No.1419004762+
ジャムのカウンターアサルトなんだけどさ
カウンターアサルト前提のモーションというか体きっちりカメラに向けて鉄山靠の止め絵見せてくれるのいいよね他がWA流用だから2.0以降キャラの特権って感じがする
32026/04/10(金)18:16:44No.1419004799+
一回均したんだからここからはまた盛ってもらわんとな
32126/04/10(金)18:16:45No.1419004804+
>カウンターブリッツはもうちょっと性能盛っても良かったな
>WAにビビりすぎた結果だろうから今後バフ入りそう
まあ変なことしてWAみたいな事になるよりはビビり調整の方が全然良いと思う
32226/04/10(金)18:16:51No.1419004838+
後一発圏内になったら遠くで遠S(6D)シコシコしてる
いいのかこれは
32326/04/10(金)18:16:51No.1419004845+
>レオが動画見るだけでも不快の塊すぎてやばいぜ!
弱い通常時をやり過ごして最強構えになる実質ABAぜー!
32426/04/10(金)18:17:03No.1419004900+
5P対空って何か問題あったっけ?
出が早いけど6Pと違って無敵なくて追撃可能でバランス取れてると思うけど
32526/04/10(金)18:17:20No.1419004983そうだねx3
>一回均したんだからここからはまた盛ってもらわんとな
盛る量は慎重にして欲しいぜー!
32626/04/10(金)18:17:37No.1419005067+
>>同接が過去最高ってヤフーニュースになってて凄いな…急に格ゲー戦国時代の中で頭角を現したというか
>どこにこんないっぱいいたの?ってビビるわ
そんなにみんなこれまでのSTが嫌だったのか…
32726/04/10(金)18:17:49No.1419005131+
5P対空ってそんな文句言う要素じゃないだろ
近S対空はされたら死ぬのにキャラ差凄かったのが問題なんだし
32826/04/10(金)18:18:28No.1419005312そうだねx3
実際WAが人減らしたのは間違いないと思う
32926/04/10(金)18:18:35No.1419005346+
ブリッツは最速バーストは普通にアウトで起き攻めはできるから白アサルトみたいな使い方になりそう
33026/04/10(金)18:19:01No.1419005477そうだねx3
まあ単純に他格ゲーの調整が微調整とかギルティ勢が騒いでるから遊んでみるかとか色々重なってはいるんじゃない
スト6と鉄拳8の調整地味だし直近の
33126/04/10(金)18:19:04No.1419005496そうだねx2
WAが消えただけでこんだけ人増えるの面白い
33226/04/10(金)18:19:13No.1419005542そうだねx1
WAで割ったら起き攻めいけた時がヤバすぎた
33326/04/10(金)18:19:15No.1419005549+
インフレしきってたから疲れてたのはある
いい始動とゲージなければ起き攻めいければOKくらいでいいんだ
33426/04/10(金)18:19:20No.1419005573+
そもそもカウンターブリッツするぜー!
間に合わないぜー!
33526/04/10(金)18:19:20No.1419005576+
>WAが消えただけでこんだけ人増えるの面白い
だけではないだろだけでは
33626/04/10(金)18:19:27No.1419005623そうだねx3
>同接が過去最高ってヤフーニュースになってて凄いな…急に格ゲー戦国時代の中で頭角を現したというか
普通に「steamの同接」が云々がニュースになることに俺は驚いたわ
メディアがsteamの同接サイト見てはしゃいでるの下世話すぎ
33726/04/10(金)18:19:28No.1419005628+
何年かぶりに復帰したけどユニカ簡単すぎてこれ大丈夫ぜ?
33826/04/10(金)18:19:30No.1419005639+
一番人減らしてたのは新キャラがほとんど弱かったことだと思う
33926/04/10(金)18:19:40No.1419005674+
対空される事そのものにアレルギーある人って昔からいるよね
34026/04/10(金)18:19:54No.1419005755+
天上界まで登れたけど結局はWA使わずに全部青バに使ってたな…
今回のはコマンド簡単で使用場所明確で使えそうだ
34126/04/10(金)18:20:00No.1419005775そうだねx4
>WAが消えただけでこんだけ人増えるの面白い
消えただけっていうかほぼナンバリング変わったようなレベルの調整でせっかくだからって人も多いと思う
色んな噛み合いが起きてる
34226/04/10(金)18:20:01No.1419005783+
>>ゲージ払って端々で壁割れるのは昔から変わらない
>いやミリアは近S始動ならノーゲージ端端で割れるから無敵技打ったら端端だろうが壁割られてねってことだよ
本当だなにこれすげぇ
帰ったら試します
34326/04/10(金)18:20:13No.1419005840そうだねx2
>何年かぶりに復帰したけどユニカ簡単すぎてこれ大丈夫ぜ?
そういうキャラだから大丈夫
34426/04/10(金)18:20:16No.1419005859+
>対空される事そのものにアレルギーある人って昔からいるよね
ガイルが悪い
34526/04/10(金)18:20:29No.1419005922そうだねx2
近S対空取られて怒ってるの7割くらいミリアと髭説
ザマーミロ!!
34626/04/10(金)18:20:30No.1419005926+
>一番人減らしてたのは新キャラがほとんど弱かったことだと思う
ズン4のDLCキャラ全員弱すぎ!
34726/04/10(金)18:20:35No.1419005958+
…昇竜スカには溜めダスト始動がいいのでは?
34826/04/10(金)18:20:37No.1419005969+
>そもそもカウンターブリッツするぜー!
>間に合わないぜー!
牽制に6D仕込むんだ「」ン
相手の行動見ながら振って状況確認で入力しだしたら上級者だ
34926/04/10(金)18:20:40No.1419005985+
リワークとかシステム削除とか全体大幅ナーフ調整とか中々聞かない単語が並んでたから逆に興味出たとかはありそう
35026/04/10(金)18:20:43No.1419005991+
まあ単純に人がすごい増えたねーって話題だろうし
yahooとは言うがどっちかと言えばオートマトンの流れだろうあの手の記事
35126/04/10(金)18:21:09No.1419006128+
スト6以外のタイトルがしょぼくれてた中これは本当にいいニュースでしょ
35226/04/10(金)18:21:20No.1419006175+
>リワークとかシステム削除とか全体大幅ナーフ調整とか中々聞かない単語が並んでたから逆に興味出たとかはありそう
なんかでっけー調整入ったらしいしセール中だし!って感じかね
35326/04/10(金)18:21:28No.1419006209+
基本新キャラ来たら増えてその上でデカ目の調整はいったからそら増える
ここからどんだけ維持するかで見るべき
35426/04/10(金)18:21:37No.1419006266+
>リワークとかシステム削除とか全体大幅ナーフ調整とか中々聞かない単語が並んでたから逆に興味出たとかはありそう
実際こんだけ大幅な弱体化調整入って概ね好評なの始めてみたかも
35526/04/10(金)18:21:40No.1419006289+
全体大幅ナーフで喜ぶ界隈は珍しいぜー!
35626/04/10(金)18:21:50No.1419006336そうだねx2
セール中なのは大きいかも
35726/04/10(金)18:21:51No.1419006341そうだねx3
諸事情で人増えた時に最弱ぐらい弱かったのもあまり人残らなかった要因かもしれん
35826/04/10(金)18:21:56No.1419006382そうだねx2
むしろ前シーズン知らない人のほうが続きやすいんじゃないかこれ
35926/04/10(金)18:21:57No.1419006387+
ジャムいけそう?
36026/04/10(金)18:22:02No.1419006410+
俺はXrdプレイヤー
エルフェルトにシャンパンぶっかけられる度にマジどうしかしろやこの近Sと思っていた
36126/04/10(金)18:22:03No.1419006414+
スト6もアレックス実装の時に最高同説更新してたからそういう時期なのかもしれん
36226/04/10(金)18:22:05No.1419006421+
>一番人減らしてたのは新キャラがほとんど弱かったことだと思う
ルーシーはもうちょっと盛ってもよかったと思う
いやおっぱいじゃなくて
36326/04/10(金)18:22:13No.1419006467+
オヤジやってるけど昨日から意見は変わらないぜーー!
新技が派生でクリーン狙うせいでやってること地上のファフが空中に置き換わっただけなのと目押しなせいで難易度無駄に上がったからサイドワインダー使ったコンボ結構大変だぜ!
その上でやれること減ったから新技…?ってなったぜー!ワンタッチの火力と端の火力がゴリラなのはオヤジっぽいぜ
36426/04/10(金)18:22:19No.1419006503+
>…昇竜スカには溜めダスト始動がいいのでは?
まあそこまで減らないし起き攻めも近S行くと投げられるから
端なら最大取りつつ覚醒〆も覚えた方がいい
36526/04/10(金)18:22:20No.1419006507+
>スト6以外のタイトルがしょぼくれてた中これは本当にいいニュースでしょ
今スト6がしょぼくれてるからタイミング合った
36626/04/10(金)18:22:20No.1419006509+
DLCキャラが軒並み弱いとモチベ下がるしズンパス買う気も失せるんだよね
36726/04/10(金)18:22:23No.1419006526そうだねx1
今回5p始動めちゃくちゃ安くなってない?
紫ロマキャン始動もそうだけどリターン取りたかったらいろいろ払えって感じ
36826/04/10(金)18:22:47No.1419006654そうだねx1
実際の所一般人のレベル帯では殆んど居なかったとはいえ
飛鳥ケイオスの悪評が独り歩きしてたのも良くなかった
36926/04/10(金)18:22:56No.1419006704+
忘れがちだか前回人増えたぶりの時もセール中だからな
37026/04/10(金)18:23:06No.1419006750+
>今回5p始動めちゃくちゃ安くなってない?
>紫ロマキャン始動もそうだけどリターン取りたかったらいろいろ払えって感じ
なんかところどころ安くなってる気がするけど隠し補正とかあるのか?
37126/04/10(金)18:23:08No.1419006763+
AWTの2.0トレイラー出たときワイルドアサルト削除で会場湧いてたの笑ってしまう
37226/04/10(金)18:23:09No.1419006765+
>DLCキャラが軒並み弱いとモチベ下がるしズンパス買う気も失せるんだよね
正直ズンパス5買い控えしてるのがこれ
37326/04/10(金)18:23:15No.1419006788+
>…昇竜スカには溜めダスト始動がいいのでは?
空中技が弱くてホーミングからあんま伸びないキャラもいるから
近Sさえ入れば浮かせ技からノーゲージで半分運んで壁割まで200ダメくらいってのはザラにいるのでキャラ次第
37426/04/10(金)18:23:16No.1419006796+
前の感覚だとまーーーーじで減らない
普通の格ゲーになった感
37526/04/10(金)18:23:19No.1419006812+
あとは定着してくれるかは調整の手腕がでるぜ
37626/04/10(金)18:23:27No.1419006840+
大会最初から3先制度続けんのかな
まだ十分速いとは思うけど流石に火力みんなだいぶ下がったし
37726/04/10(金)18:23:31No.1419006856+
>俺はXrdプレイヤー
>エルフェルトにシャンパンぶっかけられる度にマジどうしかしろやこの近Sと思っていた
前Pが対空に使えないから良いよね!みたいな性能なの対戦しててホントくたばれって思ってたわ
37826/04/10(金)18:23:37No.1419006880+
>諸事情で人増えた時に最弱ぐらい弱かったのもあまり人残らなかった要因かもしれん
あれは本当に商売下手すぎた
37926/04/10(金)18:23:43No.1419006912そうだねx3
昔のギルティも痛い始動じゃないと露骨に補正モリモリだったしそこら辺は気にならないな
38026/04/10(金)18:23:50No.1419006941+
マジでこのタイミングでバトルパスも買わせてくれよってなるんだけどなんで来月になっちゃったんだろう
38126/04/10(金)18:23:57No.1419006978+
>大会最初から3先制度続けんのかな
>まだ十分速いとは思うけど流石に火力みんなだいぶ下がったし
まあ1回試してみてって感じなんじゃないだろうか
evojは流石にどっちか決めてそうだけど
38226/04/10(金)18:24:00No.1419006995+
ヒャッポォシンショォォ!!!!で雑に近づいてヒャッポォシンショォォ!!!!ガードさせてヒャッポォシンショォォ!!!当ててホワッチャアアアアアアアアアア!!!するか
近S当ててリュウジィィィン!!するかリュウゥィィ!!!!ホワッチャアアアアアアアアアアアアアアアアア!!!するだけで動かせるの面白いなジャム
38326/04/10(金)18:24:19No.1419007086+
>マジでこのタイミングでバトルパスも買わせてくれよってなるんだけどなんで来月になっちゃったんだろう
Switchに揃えるのかな
38426/04/10(金)18:24:20No.1419007089+
>マジでこのタイミングでバトルパスも買わせてくれよってなるんだけどなんで来月になっちゃったんだろう
ジャムはあんまり興味なかったけどバトルパスは速攻で買いたいと思えたからなんでなんだぜ…
38526/04/10(金)18:24:34No.1419007160+
>>今回5p始動めちゃくちゃ安くなってない?
>>紫ロマキャン始動もそうだけどリターン取りたかったらいろいろ払えって感じ
>なんかところどころ安くなってる気がするけど隠し補正とかあるのか?
Pは共通で基底60%補正になってるのでそりゃ減らない
38626/04/10(金)18:24:37No.1419007174そうだねx2
>マジでこのタイミングでバトルパスも買わせてくれよってなるんだけどなんで来月になっちゃったんだろう
ミニストーリーもあるし単純に納期カツカツと思われる
38726/04/10(金)18:24:42No.1419007198+
百歩はカウンターだったら死にますぐらいの技で来るかと思ってたよ
38826/04/10(金)18:24:43No.1419007199+
まあdlcキャラは正直強い方がいいよな
どんだけ既存から文句言われようと弱いキャラ買わないだろ皆
38926/04/10(金)18:24:51No.1419007232+
キャラ迷ったらとりあえずユニカ使っとけって言えるのは楽
39026/04/10(金)18:24:55No.1419007267+
ブリジットも使いたいけど設置系のキャラ難しそうで敬遠してしまってるな…
39126/04/10(金)18:24:57No.1419007273+
ST初期の方針に戻そうとしてるんかなと思ったけど
初期火力バグってたわ
39226/04/10(金)18:25:05No.1419007319+
PK始動は相当減らないよね今回
39326/04/10(金)18:25:12No.1419007352+
3年スト6頑張ってたけど最近折れて辞めた自分にGGSTはプレイできるだろうか…
BBCTくらいしかちゃんと遊んだ事はない
39426/04/10(金)18:25:25No.1419007423+
>百歩はカウンターだったら死にますぐらいの技で来るかと思ってたよ
蘇るFB百歩の記憶ッ…!
39526/04/10(金)18:25:25No.1419007427+
5P対空は補正ゆるかったから一部キャラは結構運べてダメージ出てた
今回5Pも補正かかったから打点で対空にならない格差はあるけど前ほど問題ではない
39626/04/10(金)18:25:45No.1419007519そうだねx1
>百歩はカウンターだったら死にますぐらいの技で来るかと思ってたよ
百歩カウンターも強化中下も追撃無いところに2.0を感じる
39726/04/10(金)18:25:46No.1419007526+
>>マジでこのタイミングでバトルパスも買わせてくれよってなるんだけどなんで来月になっちゃったんだろう
>ミニストーリーもあるし単純に納期カツカツと思われる
仕方ないとはいえ折角盛り上がったタイミングでプレイヤーに継続させる為の追加システムが一月後は勿体ないなと思っちゃうな
39826/04/10(金)18:25:47No.1419007532そうだねx1
>3年スト6頑張ってたけど最近折れて辞めた自分にGGSTはプレイできるだろうか…
>BBCTくらいしかちゃんと遊んだ事はない
むしろその経歴でなんで向こう行ってんだよお前はこっちや
39926/04/10(金)18:25:48No.1419007546+
紗夢は今のところ結構強そうに見える
40026/04/10(金)18:25:49No.1419007552+
>3年スト6頑張ってたけど最近折れて辞めた自分にGGSTはプレイできるだろうか…
>BBCTくらいしかちゃんと遊んだ事はない
コマンド出せればいける
40126/04/10(金)18:25:56No.1419007586+
タイムラインでグバからギルティ遊んでコマンドで無くて即日引退した人を見たからまあ簡易がないのもどうしても人がいつかない要員なんじゃないかスト6がある現代では知らんけど
40226/04/10(金)18:25:57No.1419007590+
RCを受け入れてくれたらまあ遊べるんじゃない
40326/04/10(金)18:25:57No.1419007593+
ビッパーがないんだからFBヒャッポが来るわけない!
40426/04/10(金)18:25:58No.1419007600+
>3年スト6頑張ってたけど最近折れて辞めた自分にGGSTはプレイできるだろうか…
>BBCTくらいしかちゃんと遊んだ事はない
ためしにやってみて自分に合いそうならやりゃいい
40526/04/10(金)18:26:02No.1419007620+
アプデ後同接増えるのはいつものことだしそっから維持できるかどうかだよ
40626/04/10(金)18:26:15No.1419007689そうだねx1
>3年スト6頑張ってたけど最近折れて辞めた自分にGGSTはプレイできるだろうか…
>BBCTくらいしかちゃんと遊んだ事はない
絶対始めるなら今が良い
皆スタートラインまで戻されたようなもんだしコミュニティも活気って意味で
40726/04/10(金)18:26:22No.1419007734+
>3年スト6頑張ってたけど最近折れて辞めた自分にGGSTはプレイできるだろうか…
>BBCTくらいしかちゃんと遊んだ事はない
コマンド出せるならGGSTのがわかりやすいよ
確認猶予もシミーにフルコンボも硬直とキャンセル猶予ながいギルティのが簡単だし
40826/04/10(金)18:26:30No.1419007775+
前シーズンのジャムなら百歩当たったらその後裏当て百歩入ってたな多分
40926/04/10(金)18:26:34No.1419007795そうだねx1
突進技の基底補正70%
低姿勢突進の基底補正60%
中段必殺の基底補正70%
ここら辺を振り回してたキャラは火力が下がる
41026/04/10(金)18:26:41No.1419007842そうだねx1
>…昇竜スカには溜めダスト始動がいいのでは?
キャラによる…ではあるけど端が遠いときでも確実にポジティブ取れるから選べたら嬉しいタイミングは増えてると思う
41126/04/10(金)18:26:50No.1419007891+
まず全体的にコンボ死んでるから真面目に通常技振り回すゲームじゃなくて適当に技ばら撒いてゲージ溜まったらRCしてコンボみたいなゲームになったなって
41226/04/10(金)18:26:50No.1419007892+
>3年スト6頑張ってたけど最近折れて辞めた自分にGGSTはプレイできるだろうか…
>BBCTくらいしかちゃんと遊んだ事はない
3年スト6頑張れるなら余裕だろ
あんなに息苦しいのやり続けられるのストレス耐性神レベルだよ
41326/04/10(金)18:26:56No.1419007919+
>アプデ後同接増えるのはいつものことだしそっから維持できるかどうかだよ
それにしても増え過ぎだよ発売時の次らしいじゃん
41426/04/10(金)18:27:00No.1419007935+
最近ようやく壁ビターンから覚醒出せるようになってきたぜー
41526/04/10(金)18:27:33No.1419008111+
幸ループみたいな動画見て笑った
41626/04/10(金)18:27:54No.1419008220そうだねx1
>まず全体的にコンボ死んでるから真面目に通常技振り回すゲームじゃなくて適当に技ばら撒いてゲージ溜まったらRCしてコンボみたいなゲームになったなって
上にあるようにそれだとダメージ出ないよ
41726/04/10(金)18:27:59No.1419008245+
steamでも同接ここまで戻るの快挙らしいな何が起きてる
41826/04/10(金)18:28:00No.1419008253+
ソルは間違いなく初心者におすすめできないキャラになったと思うからユニカ使っとけばいいぜ!
41926/04/10(金)18:28:05No.1419008283+
>突進技の基底補正70%
>低姿勢突進の基底補正60%
>中段必殺の基底補正70%
>ここら辺を振り回してたキャラは火力が下がる
「」ン…
42026/04/10(金)18:28:10No.1419008308+
なんだかんだめちゃくちゃ期待されてるタイトルなのは可視化されたからマジで頑張って欲しい
42126/04/10(金)18:28:21No.1419008362+
半裸は初心者にはおすすめ出来ないマジで出来ない脳が狂う
42226/04/10(金)18:28:42No.1419008466+
>>まず全体的にコンボ死んでるから真面目に通常技振り回すゲームじゃなくて適当に技ばら撒いてゲージ溜まったらRCしてコンボみたいなゲームになったなって
>上にあるようにそれだとダメージ出ないよ
そもそもダメージ出せるゲームじゃなくなってんじゃん今
42326/04/10(金)18:28:44No.1419008475+
>半裸は初心者にはおすすめ出来ないマジで出来ない脳が狂う
前バージョンなら正直してたんだけど今はなぁ
42426/04/10(金)18:28:47No.1419008487+
REV2みたいに新パッケージで売ると思ってたものが無料実装だからな
42526/04/10(金)18:28:51No.1419008506+
半裸は浅いところなら波動拳コマンド擦るだけで簡単2択格ゲーを楽しめるから…
42626/04/10(金)18:28:57No.1419008538+
えっ…俺のテスタ憐れまれるほどなの…?
42726/04/10(金)18:29:09No.1419008593+
RCでとりあえず繋げるとびっくりするくらい火力でないよ
42826/04/10(金)18:29:25No.1419008673+
>REV2みたいに新パッケージで売ると思ってたものが無料実装だからな
これ1番ビックリだねー普通にアップグレードパスみたいなのやると思ってた
42926/04/10(金)18:29:27No.1419008679+
突進があるというだけでまだ初心者に勧めやすいぞ
43026/04/10(金)18:29:28No.1419008682そうだねx1
>REV2みたいに新パッケージで売ると思ってたものが無料実装だからな
していいと個人では思うが今どきでかいアプデで有料だと反感出るからな
43126/04/10(金)18:29:42No.1419008752+
といっても昔のギルティってスレイヤーとか異常者が減らすだけで元からそこまで減らす奴いないよなってなってるから
43226/04/10(金)18:29:54No.1419008813+
じゃあ代わりに通常強くなってんのかって言われたらなってねえからダメージ出なかろうがそうする以外やりようが無い
43326/04/10(金)18:30:05No.1419008875+
>といっても昔のギルティってスレイヤーとか異常者が減らすだけで元からそこまで減らす奴いないよなってなってるから
青リロもACも鬼のように減らせてたよ!!
43426/04/10(金)18:30:09No.1419008899+
ポチョ強いってきいたけどマジ?
43526/04/10(金)18:30:10No.1419008916+
>そもそもダメージ出せるゲームじゃなくなってんじゃん今
コンボルート変わったけど立ち回りからの上段ヒットは今まで通り減るんで今それをみんな探してるとこだ
43626/04/10(金)18:30:26No.1419009008+
人多いしケイオスまだ寝ててね


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