26/04/10(金)10:13:57No.1418902333+
12:44頃消えます
https://store.steampowered.com/news/app/2868840/view/511862186617866918このスレは古いので、もうすぐ消えます。
β更新きた余
アクロバットがアンコモンになった余
| … | 126/04/10(金)10:16:48No.1418902757そうだねx6アンコかあ… |
| … | 226/04/10(金)10:18:08No.1418902972+リワーク含まないとグラップルが消えたカード第1号か…… |
| … | 326/04/10(金)10:18:38No.1418903064+どうにかしたいのはわからんでもないんだが… |
| … | 426/04/10(金)10:18:40No.1418903067+ドア弱体化きたああああああ |
| … | 526/04/10(金)10:19:49No.1418903240そうだねx2脱力付与手段減らすのやめろ! |
| … | 626/04/10(金)10:20:04No.1418903274+アイクラ回復きたあああああああ |
| … | 726/04/10(金)10:20:31No.1418903340+まだビジュアル面結構手を入れそうなんだな |
| … | 826/04/10(金)10:21:01No.1418903427+アイクラの回復カードはかなり嬉しい |
| … | 926/04/10(金)10:21:31No.1418903521そうだねx1グラップルってどんな効果だったっけ |
| … | 1026/04/10(金)10:21:34No.1418903523そうだねx8かなりいい変更なんじゃないか? |
| … | 1126/04/10(金)10:21:50No.1418903561そうだねx12自傷軸用意しといて回復カード無いのマジで狂ってた |
| … | 1226/04/10(金)10:22:04No.1418903604そうだねx1コロッサスって巨人か |
| … | 1326/04/10(金)10:22:09No.1418903615+グラップル君そんな消されるほど暴れてたのか |
| … | 1426/04/10(金)10:22:17No.1418903637+巨人アンコ化ありがたすぎる |
| … | 1526/04/10(金)10:22:24No.1418903647+>グラップルってどんな効果だったっけ |
| … | 1626/04/10(金)10:22:44No.1418903692+ネオウ |
| … | 1726/04/10(金)10:22:56No.1418903719そうだねx12コストで10(13)回復ってそんな余裕なくねえかな |
| … | 1826/04/10(金)10:23:02No.1418903737そうだねx16>グラップル君そんな消されるほど暴れてたのか |
| … | 1926/04/10(金)10:23:11No.1418903773+レア枠のゴミカードはまだ手を入れてほしいなぁ |
| … | 2026/04/10(金)10:23:12No.1418903776+グラップル消して空いた枠に巨人入れて空いたレア枠には回復の新カードって感じか |
| … | 2126/04/10(金)10:23:35No.1418903835そうだねx8>コロッサスって巨人か |
| … | 2226/04/10(金)10:23:48No.1418903864そうだねx1貴重な全体脱力が… |
| … | 2326/04/10(金)10:23:57No.1418903885+>グラップルってどんな効果だったっけ |
| … | 2426/04/10(金)10:24:28No.1418903978+ゴミすぎて使ったことないわグラップル |
| … | 2526/04/10(金)10:24:28No.1418903979+グラップルは比較的取れる寄りのカードだったからジャガノ消して残してほしかったわ |
| … | 2626/04/10(金)10:24:29No.1418903982+アクロバット出にくくなるのか |
| … | 2726/04/10(金)10:24:51No.1418904041+脱力なさすぎるしねアイクラ |
| … | 2826/04/10(金)10:25:20No.1418904097+アイクラ単体だとアッパーカットでしか脱力入れられんからダメージ抑える機会が増えたのは助かる |
| … | 2926/04/10(金)10:25:24No.1418904112+追い打ち効果変更かよ! |
| … | 3026/04/10(金)10:25:39No.1418904146+サイレントの全体脱力使いやすかったのに |
| … | 3126/04/10(金)10:26:48No.1418904289+カード丸々削除とかもやるんだな |
| … | 3226/04/10(金)10:27:50No.1418904450+廃棄良い感じに取れてる時のイービルアイが頼れるくらいで基本ブロック辛かったんだよな… |
| … | 3326/04/10(金)10:28:27No.1418904536そうだねx1グラップル好きだったんだが… |
| … | 3426/04/10(金)10:28:40No.1418904581+ポーションスロット増はかなり強そうだ |
| … | 3526/04/10(金)10:29:10No.1418904651+ドア弱体が嬉しすぎる |
| … | 3626/04/10(金)10:29:16No.1418904675+グラップル意外と悪くは無かったよね |
| … | 3726/04/10(金)10:29:56No.1418904796+グラップル君ガラクタ行きか |
| … | 3826/04/10(金)10:30:01No.1418904817そうだねx14グラップルゴミって程じゃないけど巨人アンコでレアに回復入ってくれるならどうぞ捨ててください…って感じだ |
| … | 3926/04/10(金)10:30:43No.1418904919+書き込みをした人によって削除されました |
| … | 4026/04/10(金)10:31:02No.1418904965そうだねx8ハンターまだナーフ入んないのかよ! |
| … | 4126/04/10(金)10:32:12No.1418905131そうだねx8>ハンターまだナーフ入んないのかよ! |
| … | 4226/04/10(金)10:32:15No.1418905140+煙突とシャドウシールドの素朴なイラストが変わってる… |
| … | 4326/04/10(金)10:32:31No.1418905188+こんな性能の回復じゃ多分取ることはほとんどないから要らんね |
| … | 4426/04/10(金)10:32:38No.1418905207そうだねx8アクロバットがアンコモンになるのはまあ準備が別のカードになったり不可侵がゴミ同然になるよりはよっぽど納得できる |
| … | 4526/04/10(金)10:32:42No.1418905219+グラップルはまぁ強く使える時もあるけど…みたいな強さだったから… |
| … | 4626/04/10(金)10:32:45No.1418905227+ハンターはナーフされてないってことは統計見ると意外と倒せるんじゃないか |
| … | 4726/04/10(金)10:33:26No.1418905339+生きている霧の召喚増えなくなったのは地味に嬉しい余 |
| … | 4826/04/10(金)10:33:42No.1418905378+巨人アンコは流石にオーバーパワーな気がする |
| … | 4926/04/10(金)10:34:19No.1418905467+衝撃波アイクラに返してくれんか? |
| … | 5026/04/10(金)10:34:41No.1418905531+>ハンターはナーフされてないってことは統計見ると意外と倒せるんじゃないか |
| … | 5126/04/10(金)10:34:57No.1418905566+ノヌペイペ前どんな感じだったっけ… |
| … | 5226/04/10(金)10:35:06No.1418905593+>ハンターはナーフされてないってことは統計見ると意外と倒せるんじゃないか |
| … | 5326/04/10(金)10:35:23No.1418905632そうだねx4>巨人アンコは流石にオーバーパワーな気がする |
| … | 5426/04/10(金)10:35:41No.1418905668そうだねx7グラップルよりジャガノ消してくれや |
| … | 5526/04/10(金)10:36:31No.1418905781+今回のアイクラコンセプト的に脱力あんま入れたく無さそうな感じはある |
| … | 5626/04/10(金)10:36:39No.1418905800+ええグラップル出てきたら確実に取るくらい好きだったのに! |
| … | 5726/04/10(金)10:36:51No.1418905831+なんでもおまるちやろう余β |
| … | 5826/04/10(金)10:37:14No.1418905898+>雑魚相手に負けてないかどうかが判断基準になるのやべえよ |
| … | 5926/04/10(金)10:37:29No.1418905951+霧は4階目で来ていいやつじゃなさすぎた |
| … | 6026/04/10(金)10:37:31No.1418905962+スライ系欲しい所にアクロバットしか出ねぇ!ってこともあるから良い調整かも? |
| … | 6126/04/10(金)10:37:43No.1418905992+>新しいNeowの遺物(馴染みのあるものも含む...) |
| … | 6226/04/10(金)10:37:44No.1418905994+アイクラ良くなってきたな |
| … | 6326/04/10(金)10:37:55No.1418906017+ネオーの骨貰ったらカキと加湿器が手に入って目ん玉飛び出た |
| … | 6426/04/10(金)10:38:18No.1418906079+>アクロバットがアンコモンになるのはまあ準備が別のカードになったり不可侵がゴミ同然になるよりはよっぽど納得できる |
| … | 6526/04/10(金)10:38:20No.1418906081+アイクラ防御面以外は全く不満なかったからかなり強くなった気がする |
| … | 6626/04/10(金)10:38:23No.1418906091+1層のグラップルは大体のカードより使えたんだけどな |
| … | 6726/04/10(金)10:38:27No.1418906101+他と同じ感覚でアイクラさんやるとブロック足りなすぎたからありがたい |
| … | 6826/04/10(金)10:38:32No.1418906110そうだねx6アクロバットは1でもなんでこいつコモンなんだろ…って言われてたしまぁ仕方ない |
| … | 6926/04/10(金)10:38:46No.1418906159+シャドウシールドかわいかったのに… |
| … | 7026/04/10(金)10:38:47No.1418906163+ちゃんと敵がナーフされることもあるんだな… |
| … | 7126/04/10(金)10:39:14No.1418906235+サンゴマンついに弱体化したか |
| … | 7226/04/10(金)10:39:35No.1418906282+突撃せよ!の誤訳まだ直ってなくない?_ |
| … | 7326/04/10(金)10:39:50No.1418906313+オバクロはアンコモンだからな |
| … | 7426/04/10(金)10:40:31No.1418906422+>なんでもおまるちやろう余β |
| … | 7526/04/10(金)10:40:33No.1418906432+ネオーレリックおすぎ |
| … | 7626/04/10(金)10:40:47No.1418906474+アイクラは脱力なしで強くなったほうがマルチで輝けると考えよう |
| … | 7726/04/10(金)10:41:01No.1418906507+溶岩石ってなんか異常に弱くない? |
| … | 7826/04/10(金)10:41:19No.1418906569+やってみないことにはわからん |
| … | 7926/04/10(金)10:41:36No.1418906615+ルート跳躍来たか |
| … | 8026/04/10(金)10:42:00No.1418906685+実験体の第二形態が一番デッキ幅狭めてると思うんだけど据え置きかい |
| … | 8126/04/10(金)10:42:09No.1418906707そうだねx3もしかしてディフェクトってほぼベータアートだった? |
| … | 8226/04/10(金)10:42:18No.1418906738+ドアメーカーはもう実験体に名前を変えろ |
| … | 8326/04/10(金)10:42:28No.1418906766+準備が据え置きだったらアクロアンコモンもまああり…か? |
| … | 8426/04/10(金)10:42:30No.1418906775+準備はアンコモンになりそうだなと思ってたがそっちかあ |
| … | 8526/04/10(金)10:42:36No.1418906795+マルチで誰かが靴持ってたらまとめて跳べると思うとだいぶ有用かも |
| … | 8626/04/10(金)10:42:50No.1418906833+実験体は最初のボスグレムリンが一番しんどいよ |
| … | 8726/04/10(金)10:43:40No.1418906967+>マルチで誰かが靴持ってたらまとめて跳べると思うとだいぶ有用かも |
| … | 8826/04/10(金)10:43:40No.1418906968+>>なんでもおまるちやろう余β |
| … | 8926/04/10(金)10:43:42No.1418906972+ネオボでポーションスロット追加は高Aだとだいぶありがたいな |
| … | 9026/04/10(金)10:43:52No.1418907003+今はアクロ以上に準備の枚数がないときついからな… |
| … | 9126/04/10(金)10:44:10No.1418907049+>マルチで誰かが靴持ってたらまとめて跳べると思うとだいぶ有用かも |
| … | 9226/04/10(金)10:44:29No.1418907094そうだねx2グラップルはカードごと削除!はなんというか思い切りがいいな… |
| … | 9326/04/10(金)10:45:14No.1418907216そうだねx2ポーション1枠増加のネオーボーナスは結構安定性高そうに見える |
| … | 9426/04/10(金)10:45:24No.1418907234+新カードとか追加してくれるのはだいぶ嬉しいけどドロッププールやらのバランス考えたら今みたいに総数変えずに入れ替え式でやってくのかな |
| … | 9526/04/10(金)10:45:43No.1418907290+アクロがー!!! |
| … | 9626/04/10(金)10:46:17No.1418907370そうだねx3>グラップルはカードごと削除!はなんというか思い切りがいいな… |
| … | 9726/04/10(金)10:46:20No.1418907379+というか弱体使えないアイクラにも強いだろってまるまる書いてあるだろ |
| … | 9826/04/10(金)10:46:21No.1418907381+アクロ以外の手札が増えるカードが反射フリップ職人技だけだからフットワークフリップがメインになりそうだな |
| … | 9926/04/10(金)10:46:26No.1418907396+準備とバックフリップでまあなんとか回せるしアンコモンでもいいかな |
| … | 10026/04/10(金)10:46:31No.1418907412+靴は道中で出るから良かったというか |
| … | 10126/04/10(金)10:46:32No.1418907415そうだねx3fu6529612.jpg |
| … | 10226/04/10(金)10:46:48No.1418907464そうだねx10ぶっちゃけグラップルになんの思い入れもない… |
| … | 10326/04/10(金)10:46:55No.1418907482+出発する余 |
| … | 10426/04/10(金)10:46:59No.1418907490+新ドアコンセプトはもうこれで行くつもりなのかな |
| … | 10526/04/10(金)10:47:07No.1418907514+グラップル強くはないけど割と痒いところに手が届く感じのカードだったのに…… |
| … | 10626/04/10(金)10:47:08No.1418907518そうだねx5>fu6529612.jpg |
| … | 10726/04/10(金)10:47:08No.1418907520+ドアどうなったの? |
| … | 10826/04/10(金)10:47:18No.1418907550+霧は時間かけたら爆弾増えて被害酷くなるのが緩和されたのかな |
| … | 10926/04/10(金)10:47:23No.1418907562+>ポーション1枠増加のネオーボーナスは結構安定性高そうに見える |
| … | 11026/04/10(金)10:47:39No.1418907602+アクロバットコモンはまあ妥当 |
| … | 11126/04/10(金)10:47:46No.1418907620+>fu6529612.jpg |
| … | 11226/04/10(金)10:47:46No.1418907622+なんでこんなサイレント弱体化し続けてるのかわからん |
| … | 11326/04/10(金)10:47:49No.1418907635そうだねx1初期霧なんだったんだよ! |
| … | 11426/04/10(金)10:48:40No.1418907757+グラップルくんは特に強化とかもされずそのまま削除なのかい |
| … | 11526/04/10(金)10:48:45No.1418907766そうだねx1ガス野郎はミニオンのHPをちゃんとAoEで倒せるレベルに落とされた時点で結構良くなってたけどその上でやっぱダメだったか |
| … | 11626/04/10(金)10:49:11No.1418907829そうだねx1>なんでこんなサイレント弱体化し続けてるのかわからん |
| … | 11726/04/10(金)10:49:17No.1418907846そうだねx6正直グラップルとジャガノどっちが強いかで言ったらグラップルの方が強いレベルでジャガノがゴミなんですがこいつ消せばよくないスか |
| … | 11826/04/10(金)10:49:26No.1418907868そうだねx7>>グラップルはカードごと削除!はなんというか思い切りがいいな… |
| … | 11926/04/10(金)10:49:32No.1418907880+グラップルはサイレントちゃんで残像持ってる時に来たら面白いと思います |
| … | 12026/04/10(金)10:49:35No.1418907890+初手でポーション貰えると高アセでも早々にエリート踏める選択肢があるから思った以上にメリット大きい |
| … | 12126/04/10(金)10:49:36No.1418907893+そういや序盤用火力として渋々取る以外グラップルピックした記憶ほぼ無いな… |
| … | 12226/04/10(金)10:49:47No.1418907918そうだねx3巨人は優秀なカードだけどレア枠だと軸になるパワーとかアタックが同時に提示されて泣く泣く見逃すことが多かったからアンコモンになるのはすげえ嬉しいな |
| … | 12326/04/10(金)10:49:55No.1418907937そうだねx6不可侵が数値下げすぎてじゃあもうディフレクトでよくね?みたいな気持ちにはなってる |
| … | 12426/04/10(金)10:50:04No.1418907962+ジャガノで敵削れるくらいの準備できてんならボディスラムでいいんだよな |
| … | 12526/04/10(金)10:50:19No.1418908002+アンコモンの枠からグラップル削ってその分巨人が引きやすくなるなら別にいいかなって… |
| … | 12626/04/10(金)10:50:19No.1418908003そうだねx1ガスは2巡目が爆破してる時点で事故気味で削られてるはずだし |
| … | 12726/04/10(金)10:50:26No.1418908034+アイクラは回復カードやっときたのかって感じだけど |
| … | 12826/04/10(金)10:50:44No.1418908077そうだねx2アクロバットレア度上がって不可侵下げられたとなると強いの結構削られたなー |
| … | 12926/04/10(金)10:50:44No.1418908078+>不可侵が数値下げすぎてじゃあもうディフレクトでよくね?みたいな気持ちにはなってる |
| … | 13026/04/10(金)10:50:49No.1418908091そうだねx4初期ガスマンのミニオンのHPが12なのやっぱ何度考えても有り得なさすぎる |
| … | 13126/04/10(金)10:50:58No.1418908114+レアは枚数減ってほしいところは大いにある |
| … | 13226/04/10(金)10:51:13No.1418908156+ディフェクトとかいう直すところがない完成されたキャラ |
| … | 13326/04/10(金)10:51:16No.1418908164+全体データ見たうえで調整されてるんだから個人でこれおかしいだろ!って言ってもな |
| … | 13426/04/10(金)10:51:20No.1418908178+アイクラのブロックに惑わされてるけど巨人は別に強くねえよ!? |
| … | 13526/04/10(金)10:51:32No.1418908204+ジャガーノートを消せよアホ |
| … | 13626/04/10(金)10:51:54No.1418908284そうだねx6>全体データ見たうえで調整されてるんだから個人でこれおかしいだろ!って言ってもな |
| … | 13726/04/10(金)10:51:55No.1418908286+>全体データ見たうえで調整されてるんだから個人でこれおかしいだろ!って言ってもな |
| … | 13826/04/10(金)10:51:56No.1418908293そうだねx16>アイクラのブロックに惑わされてるけど巨人は別に強くねえよ!? |
| … | 13926/04/10(金)10:52:07No.1418908327+サイレントいじめがすごい |
| … | 14026/04/10(金)10:52:14No.1418908362+1の頃から微妙って言われてたのにいまだに居座ってるジャガーノートはすげえよ… |
| … | 14126/04/10(金)10:52:52No.1418908466そうだねx12>アイクラのブロックに惑わされてるけど巨人は別に強くねえよ!? |
| … | 14226/04/10(金)10:52:57No.1418908484+ドロー強くて再現性高いキャラは勝率高くなりやすいから下げたくなるんだろうな |
| … | 14326/04/10(金)10:53:05No.1418908503+ジャガーノートは最低ランダムじゃなく全体ダメージにして |
| … | 14426/04/10(金)10:53:15No.1418908529そうだねx2まぁβだから次で「やっぱアクロバット戻しますね」も「アクロがアンコモンした代わりにこれとこれアッパーします」も全然あるだろう |
| … | 14526/04/10(金)10:53:18No.1418908535+コモンエナジーを追加するか策士にコモンにきてほしい |
| … | 14626/04/10(金)10:53:40No.1418908595+雑に言っちゃえば凄い脱力付きの巨人がそんな強くないってマジ!? |
| … | 14726/04/10(金)10:53:42No.1418908602+サイレントのぶん回った時の強さを弱くしたいのは別にいいけど |
| … | 14826/04/10(金)10:53:44No.1418908610+別にグラップルが消えてなんの感慨もないし回復追加は嬉しいし巨人アンコモンも嬉しい |
| … | 14926/04/10(金)10:53:49No.1418908625そうだねx4>1の頃から微妙って言われてたのにいまだに居座ってるジャガーノートはすげえよ… |
| … | 15026/04/10(金)10:53:58No.1418908652+サイレントは実験的に調整して戻すかもって書いてあるのに英語読めない「」多いな… |
| … | 15126/04/10(金)10:54:03No.1418908668+ドアアタック落ちただけでデバフはまんまかよー |
| … | 15226/04/10(金)10:54:11No.1418908699そうだねx3そもそも選択肢自体が少ないアイクラの防御で巨人さんは心の支えだぞ |
| … | 15326/04/10(金)10:54:35No.1418908769+グラップルはそんなに使ってなかったけど消すほど強いとも弱いとも思えんかったけどなぁ |
| … | 15426/04/10(金)10:54:41No.1418908783+アクロ出にくくなるなら不可侵のブロック上げてくれ |
| … | 15526/04/10(金)10:54:41No.1418908785そうだねx3サイレントはいくら何でも下げを続けすぎだと思う |
| … | 15626/04/10(金)10:54:49No.1418908802+不可侵下げすぎだからアクロバットアンコにして数値上げれるならそうしてほしいわ |
| … | 15726/04/10(金)10:54:57No.1418908815+>無痛痩せ我慢セカンドウィンドがあった上で微妙って言われてたのにそれすら今無いってのにいったいお前に何ができる状態 |
| … | 15826/04/10(金)10:54:57No.1418908817そうだねx4>ドアアタック落ちただけでデバフはまんまかよー |
| … | 15926/04/10(金)10:55:05No.1418908839そうだねx1>ドアアタック落ちただけでデバフはまんまかよー |
| … | 16026/04/10(金)10:55:23No.1418908889+ドアはループで倒すのがベスト回答の今のままでいいのか? |
| … | 16126/04/10(金)10:55:54No.1418908966+ジャガノってブロック充実してる1ですらピック率低かったような |
| … | 16226/04/10(金)10:56:00No.1418908986そうだねx4ジャガーノートに手加えないのこそデータしか見てない証左だろ |
| … | 16326/04/10(金)10:56:03No.1418908996+アイクラはこれで廃棄軸の強化ができれば不満は無い |
| … | 16426/04/10(金)10:56:12No.1418909019+流石にクソギミック押し付けながら普通に他ボスと同じくらい火力出すのはね |
| … | 16526/04/10(金)10:56:26No.1418909057そうだねx3ジャガノは消すというより無色行った方が良いと思う |
| … | 16626/04/10(金)10:56:34No.1418909082+グラップルは戦闘中に生成されると助かったんだが |
| … | 16726/04/10(金)10:56:34No.1418909083そうだねx2カード食いまくってたころも本当にやばいのは単純な腕力で |
| … | 16826/04/10(金)10:57:26No.1418909226+>ジャガノは消すというより無色行った方が良いと思う |
| … | 16926/04/10(金)10:57:29No.1418909241+>ジャガノは消すというより無色行った方が良いと思う |
| … | 17026/04/10(金)10:57:36No.1418909261+ドアを勝手に開かれて驚いてただけのドアメーカーはもういない… |
| … | 17126/04/10(金)10:57:49No.1418909300+巨人複数枚取って弱体と一緒に持続できたら余裕でそのラン勝てると思う |
| … | 17226/04/10(金)10:58:37No.1418909448+アクロバットアンコはやむなしだと思う |
| … | 17326/04/10(金)10:58:39No.1418909454+ノヌペイペのイラストこれなんかかわったっけ |
| … | 17426/04/10(金)10:58:48No.1418909483+>グラップルは戦闘中に生成されると助かったんだが |
| … | 17526/04/10(金)10:58:56No.1418909499+アイクラの廃棄軸はもう堕落前提で行くルートだと思うことにした |
| … | 17626/04/10(金)10:58:59No.1418909509そうだねx1アイクラの中では一気にキーカードレベルになったんじゃないか巨人 |
| … | 17726/04/10(金)10:59:01No.1418909515+弱体入れてるだけで40点を1コスで15点に軽減できる巨人が弱い訳ないじゃんね |
| … | 17826/04/10(金)10:59:01No.1418909518+ドアは3段階目アタック無しじゃ駄目だったのか |
| … | 17926/04/10(金)10:59:18No.1418909557+まぁドアメーカーの火力下がれば難易度的には多少適正になると思うけど |
| … | 18026/04/10(金)10:59:18No.1418909559+ジャガノは他所ならいい感じの相方がだいぶ増えるのはまぁそう |
| … | 18126/04/10(金)10:59:33No.1418909606+巨人複数枚取れて弱体入れてるだけで終わりってラン寒そうだけどいいのかな… |
| … | 18226/04/10(金)11:00:57No.1418909849+ジャガノは残像付きサイレントで取れた時は大蛇の上位互換と化して糞強かったな |
| … | 18326/04/10(金)11:00:57No.1418909851+>巨人複数枚取れて弱体入れてるだけで終わりってラン寒そうだけどいいのかな… |
| … | 18426/04/10(金)11:01:40No.1418909981+>巨人複数枚取れて弱体入れてるだけで終わりってラン寒そうだけどいいのかな… |
| … | 18526/04/10(金)11:02:04No.1418910047+巨人だけで凌げるほど敵が優しくもなく |
| … | 18626/04/10(金)11:02:06No.1418910058そうだねx3ほかのキャラのカード取る機会が増えたから残像ジャガノしたいと思ったけど大蛇化とそんな変わらねえかも |
| … | 18726/04/10(金)11:02:06No.1418910060+書き込みをした人によって削除されました |
| … | 18826/04/10(金)11:02:22No.1418910101+>巨人複数枚取れて弱体入れてるだけで終わりってラン寒そうだけどいいのかな… |
| … | 18926/04/10(金)11:02:27No.1418910126そうだねx8○○いっぱい取って××で終わりって言ったらいろんなもん入らないか |
| … | 19026/04/10(金)11:02:36No.1418910149+まぁダブルボスでは打点がきつかったからそれが下がるのは据え置きよりずっと良き良き |
| … | 19126/04/10(金)11:02:37No.1418910153+ノヌペイペは構図そのままで絵が緻密というかリッチというかタッチが変わった感じ |
| … | 19226/04/10(金)11:02:53No.1418910196+巨人起動するために弱体入れないとだから複数戦やアーティファクト持ちをどうすんの問題が出てくる |
| … | 19326/04/10(金)11:03:15No.1418910254そうだねx3いうてアンコってまぁまぁひけないしなぁ |
| … | 19426/04/10(金)11:03:26No.1418910286+βおまるちぐえーすまん余 |
| … | 19526/04/10(金)11:03:29No.1418910292+サンダークラップの出番か! |
| … | 19626/04/10(金)11:03:40No.1418910321そうだねx1コモンですら引けなかったりするからアンコでもきつそう |
| … | 19726/04/10(金)11:03:44No.1418910338そうだねx1アンコモンを複数枚取れる前提で考えるなどというナイーブな考えは捨てろ |
| … | 19826/04/10(金)11:03:47No.1418910346+なんか…ひどい目にあった余 |
| … | 19926/04/10(金)11:04:01No.1418910380+βへあぐえー! |
| … | 20026/04/10(金)11:04:10No.1418910409そうだねx3完成されて良い意味で変化しない前作を遊んでた分この定期的に味変する環境楽しいわ |
| … | 20126/04/10(金)11:04:13No.1418910417+>いうてアンコってまぁまぁひけないしなぁ |
| … | 20226/04/10(金)11:04:18No.1418910430そうだねx10グラップル…お前と共に戦いた…… |
| … | 20326/04/10(金)11:04:18No.1418910431+どう考えても超高ピック率の盤石がいつまで無事でいられるかが不安だ |
| … | 20426/04/10(金)11:04:21No.1418910439+一層終わった時点でアンコ1枚だけとかよくある |
| … | 20526/04/10(金)11:04:41No.1418910495+盤石はナーフだろうな |
| … | 20626/04/10(金)11:04:45No.1418910505+衝撃波はネクロの勝ち筋だから独占はさせないぞ |
| … | 20726/04/10(金)11:05:31No.1418910641そうだねx5防御のキーカードレアに固まり過ぎだからいいよ |
| … | 20826/04/10(金)11:05:36No.1418910657+アイクラはブロックでスケールするって方向性が2だと中途半端過ぎる気がする |
| … | 20926/04/10(金)11:05:40No.1418910663+巨人アンコなら話変わるな |
| … | 21026/04/10(金)11:05:40No.1418910666+アイクラの弱体付与カードは強打・サンダークラップ・アッパーカット・破砕・身震い・挑発か |
| … | 21126/04/10(金)11:05:42No.1418910671+>どう考えても超高ピック率の盤石がいつまで無事でいられるかが不安だ |
| … | 21226/04/10(金)11:05:43No.1418910679そうだねx3>どう考えても超高ピック率の盤石がいつまで無事でいられるかが不安だ |
| … | 21326/04/10(金)11:05:50No.1418910697そうだねx3>どう考えても超高ピック率の盤石がいつまで無事でいられるかが不安だ |
| … | 21426/04/10(金)11:06:09No.1418910747+アイクラは1コス脱力くれよ… |
| … | 21526/04/10(金)11:06:41No.1418910845+>アイクラの弱体付与カードは強打・サンダークラップ・アッパーカット・破砕・身震い・挑発か |
| … | 21626/04/10(金)11:06:56No.1418910895+グラップルはまあそうですよねって感じの |
| … | 21726/04/10(金)11:06:57No.1418910896+盤石は想定外に暴れてるとかではないだろうし… |
| … | 21826/04/10(金)11:07:03No.1418910913+テメェもグラップルと一緒に地獄へ行け!ジャガーノート! |
| … | 21926/04/10(金)11:07:07No.1418910932+防御関係で条件が緩いレアが許されなかったら残像がとっくに消えてそう |
| … | 22026/04/10(金)11:07:10No.1418910950+拳闘は早い段階で買えると目に見えていつもよりHPに余裕が出る |
| … | 22126/04/10(金)11:07:33No.1418911021そうだねx2挑発引けなかった時のアイクラは正直かなり寒い |
| … | 22226/04/10(金)11:07:34No.1418911025+出発 |
| … | 22326/04/10(金)11:07:36No.1418911030+巨人スキルだから複数枚ほしい⋯ |
| … | 22426/04/10(金)11:07:39No.1418911033+コスト1に落として無色にしてくれ余 |
| … | 22526/04/10(金)11:08:04No.1418911100+ネクロであんまりピックされてなさそうな不死貰ってきて |
| … | 22626/04/10(金)11:08:08No.1418911116+ネオーの骨でるつぼハサミに加えて呪いが5回で消える罪悪感 |
| … | 22726/04/10(金)11:08:09No.1418911118そうだねx4身震い強くない? |
| … | 22826/04/10(金)11:08:10No.1418911120+製作者の中に1の無痛ジャガノに脳を焼かれた奴がいるんだろ多分… |
| … | 22926/04/10(金)11:08:11No.1418911125+あれ?ネオーボーナスとして羽ブーツ復活してる!? |
| … | 23026/04/10(金)11:08:19No.1418911150+身震いは廃棄ついてから大分やれるようになった印象 |
| … | 23126/04/10(金)11:08:22No.1418911157そうだねx1>身震いが取りづらいよな |
| … | 23226/04/10(金)11:08:46No.1418911234+イービルアイがコモンなら廃棄もうちょい組みやすい気はする |
| … | 23326/04/10(金)11:08:48No.1418911245+まず弱体付与カードって全体的に重いから1コス弱体3ってだけで普通に結構強くないか余? |
| … | 23426/04/10(金)11:09:04No.1418911286+グラップル別に弱くなくね? |
| … | 23526/04/10(金)11:09:28No.1418911372そうだねx2ジャガノさんざん言われてるけど猛火もマジで酷いよなぁ |
| … | 23626/04/10(金)11:09:47No.1418911436そうだねx7>ジャガノさんざん言われてるけど猛火もマジで酷いよなぁ |
| … | 23726/04/10(金)11:09:53No.1418911456+廃棄のカードがそもそも使いにくすぎる |
| … | 23826/04/10(金)11:09:57No.1418911472そうだねx3レア・エンシェントは貴重なんだから強くてもナーフは無しでお願いしたい |
| … | 23926/04/10(金)11:10:18No.1418911546+グラップルは強くもないし弱くもないから消されたんだと思う |
| … | 24026/04/10(金)11:10:21No.1418911552+火力が上がる1コス全体攻撃をどこまで弱くできるかってコンテストあったら優勝だよ猛火は |
| … | 24126/04/10(金)11:10:34No.1418911581+猛火は解体より強くなって出直してきて |
| … | 24226/04/10(金)11:10:40No.1418911589+身震いは弱体の種火として優秀になった |
| … | 24326/04/10(金)11:10:49No.1418911618+猛火は……バレットタイムと組み合わせて遊んでね! |
| … | 24426/04/10(金)11:11:08No.1418911676そうだねx7まず踏みつけさんが既に猛火より強い気がするんですけど |
| … | 24526/04/10(金)11:11:13No.1418911696そうだねx1>一応廃棄がついたことで廃棄トリガーカードと組めるようになったり |
| … | 24626/04/10(金)11:11:15No.1418911704+序盤に取る妥協アタックとしては可もなく不可もなくのグラップル |
| … | 24726/04/10(金)11:11:16No.1418911708+リリース時が一番イージーモードになるのはわかってたことだろう |
| … | 24826/04/10(金)11:11:58No.1418911828そうだねx1堕落死霊認知は纏めて強化入れても良いと思う |
| … | 24926/04/10(金)11:11:58No.1418911829そうだねx1>リリース時が一番イージーモードになるのはわかってたことだろう |
| … | 25026/04/10(金)11:12:02No.1418911841+もっとキツいアセが欲しい…闘いたい… |
| … | 25126/04/10(金)11:12:06No.1418911852+身震いはだいぶ良アッパーだったね |
| … | 25226/04/10(金)11:12:06No.1418911855+>ネクロであんまりピックされてなさそうな不死貰ってきて |
| … | 25326/04/10(金)11:12:11No.1418911871+猛火はアンコモン相当 |
| … | 25426/04/10(金)11:12:11No.1418911874+運営はまだロボの強さに気づいてないようロボね |
| … | 25526/04/10(金)11:12:28No.1418911928+可もなく不可もなくだとこのゲームはスキップ安定だから… |
| … | 25626/04/10(金)11:12:35No.1418911962+いくら弱くないといっても総合的に取ってるやつ少なくて使って勝ってるデータがないから消えたわけで… |
| … | 25726/04/10(金)11:12:48No.1418911997+猛火ってアタック回数のやつだっけ? |
| … | 25826/04/10(金)11:12:56No.1418912020そうだねx1>運営はまだロボの強さに気づいてないようロボね |
| … | 25926/04/10(金)11:12:56No.1418912022そうだねx5セカンドウインドもそうなんだけどアイクラで気軽に不要カードが生成できなくなったので数廃棄するのが活きないのよな |
| … | 26026/04/10(金)11:13:14No.1418912075そうだねx3俺は統計持ってる運営に対してこの変更間違ってるって強い言葉で断言できるほどスレスパ上手くない… |
| … | 26126/04/10(金)11:13:22No.1418912107+バリケードもほとんど取らなくなっちまったな |
| … | 26226/04/10(金)11:13:58No.1418912231そうだねx1UG済みの猛火の性能が未UGでの性能になったらそれなりだと思う猛火 |
| … | 26326/04/10(金)11:14:05No.1418912253+正式版だとリージェントは下振れしにくいから強い方だと思うよ |
| … | 26426/04/10(金)11:14:17No.1418912279+バカみたいに1ターンでブロックたくさん積めたから強かったんだよなバリケード |
| … | 26526/04/10(金)11:14:23No.1418912296+ロボの災い転じてとロケパン許されたか |
| … | 26626/04/10(金)11:14:24No.1418912300+追加ダメ2(3)がシンプルにギャグすぎる猛火 |
| … | 26726/04/10(金)11:14:25No.1418912305そうだねx1>>リリース時が一番イージーモードになるのはわかってたことだろう |
| … | 26826/04/10(金)11:14:33No.1418912333そうだねx1アーティファクト付ける手段が無くなったのにデバフそのままでエンシェントになった認知偏向くんは2の戦いにはついてこれそうもない |
| … | 26926/04/10(金)11:14:54No.1418912393+ネオーボーナス×2+呪いのやつ結構怖いな…… |
| … | 27026/04/10(金)11:15:07No.1418912428+猛火くん序盤に来たら取るよー |
| … | 27126/04/10(金)11:15:08No.1418912432+無職の弱いカードも調整して |
| … | 27226/04/10(金)11:15:10No.1418912441+>いくら弱くないといっても総合的に取ってるやつ少なくて使って勝ってるデータがないから消えたわけで… |
| … | 27326/04/10(金)11:15:19No.1418912470+猛火は1層で血路持ってない時には選択肢になる |
| … | 27426/04/10(金)11:15:24No.1418912486そうだねx3>俺は統計持ってる運営に対してこの変更間違ってるって強い言葉で断言できるほどスレスパ上手くない… |
| … | 27526/04/10(金)11:15:33No.1418912517そうだねx1巨人強化なら相対的にバリケも強化なのでは? |
| … | 27626/04/10(金)11:15:35No.1418912524+>レア・エンシェントは貴重なんだから強くてもナーフは無しでお願いしたい |
| … | 27726/04/10(金)11:15:44No.1418912556+>ネオーボーナス×2+呪いのやつ結構怖いな…… |
| … | 27826/04/10(金)11:15:53No.1418912590そうだねx5取ったら取ったでやっぱ強いなとはなる余認知偏向 |
| … | 27926/04/10(金)11:16:07No.1418912622+最序盤なら弱い血路として取るかな |
| … | 28026/04/10(金)11:16:10No.1418912632+無謀なる突進は復帰してきてもいいよ |
| … | 28126/04/10(金)11:16:12No.1418912637+グラップル消えるのは妥当なんだけど同じコンセプトでグラップル以下のジャガーノート残すのはなんで? |
| … | 28226/04/10(金)11:16:27No.1418912686+統計から出した調整だから全部正しいんだって言ってたらβやってる意味無いからなお互いに |
| … | 28326/04/10(金)11:16:30No.1418912695+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 28426/04/10(金)11:16:32No.1418912703+数字低すぎだろでいったらソウルストームも全然アッパー来ないな |
| … | 28526/04/10(金)11:16:33No.1418912707+アーティファクトあれば超強いというだけでないとダメなカードじゃないだろ認知変更 |
| … | 28626/04/10(金)11:16:37No.1418912718+無謀なる突進は無謀なストライクとして帰ってきて |
| … | 28726/04/10(金)11:16:38No.1418912723+ハンタークソ花より嫌い |
| … | 28826/04/10(金)11:16:44No.1418912741+認知変更はボス戦では使うタイミング選ぶけど道中では雑に使えてだいぶ強いと思うよ |
| … | 28926/04/10(金)11:16:57No.1418912779+ドアって変わってないの? |
| … | 29026/04/10(金)11:17:03No.1418912799+ロボは根本が難しめのキャラだからまだベータのお祭り感を許してもらえてるだけで |
| … | 29126/04/10(金)11:17:18No.1418912850そうだねx1>統計から出した調整だから全部正しいんだって言ってたらβやってる意味無いからなお互いに |
| … | 29226/04/10(金)11:17:20No.1418912856+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 29326/04/10(金)11:17:23No.1418912868+血路と猛火だったら流石に… |
| … | 29426/04/10(金)11:17:28No.1418912883+認知変更は反響化や信号増幅で撃てると強いけど減る数値は当然2になるから延命できるわけでもないしそれって反響化や信号増幅が強いだけじゃね?と言われるとそうだねとしか言えない |
| … | 29526/04/10(金)11:17:36No.1418912912+これ森簡単にしすぎだろ |
| … | 29626/04/10(金)11:17:41No.1418912931そうだねx22でリストラされてもおかしくなかったのにまだ居るあたり製作陣に異常ジャガーノート愛者が存在すると考えられる |
| … | 29726/04/10(金)11:17:58No.1418912996そうだねx2こんな回復じゃなくて死神くださいよォー! |
| … | 29826/04/10(金)11:18:12No.1418913038+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 29926/04/10(金)11:18:17No.1418913055+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 30026/04/10(金)11:18:43No.1418913139そうだねx1>こんな回復じゃなくて死神くださいよォー! |
| … | 30126/04/10(金)11:18:43No.1418913143そうだねx1>血路と猛火だったら流石に… |
| … | 30226/04/10(金)11:18:55No.1418913173+雑魚が強いから認知はかなり強いよ |
| … | 30326/04/10(金)11:18:58No.1418913187そうだねx1ビャード弱体化か…えっビャード? |
| … | 30426/04/10(金)11:19:23No.1418913269+弱かったのをさらに弱くしただけでは |
| … | 30526/04/10(金)11:19:27No.1418913281そうだねx1血路普通に強くね? |
| … | 30626/04/10(金)11:19:56No.1418913387+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 30726/04/10(金)11:20:02No.1418913411+死神帰ってくる時って威圧と沸騰が死んだ時だと思うよ |
| … | 30826/04/10(金)11:20:09No.1418913428+アイクラさんボス倒した後のレアの当たり外れがでけぇ |
| … | 30926/04/10(金)11:20:11No.1418913436+ジャガーノートはパッと見の軸にできそう感だけはあるからな |
| … | 31026/04/10(金)11:20:19No.1418913465+蠢く寄生くんはもうコンセプトが失敗してるレベルの気がするんだよな |
| … | 31126/04/10(金)11:20:35No.1418913521+サイレントはどう見ても最強キャラだから |
| … | 31226/04/10(金)11:20:39No.1418913534そうだねx3ジャガノはレアパワーの面汚しだと思う |
| … | 31326/04/10(金)11:20:42No.1418913545+レアカードとして認知偏向は欲しいけどエンシェントとして欲しいかって言われるとなあ |
| … | 31426/04/10(金)11:20:56No.1418913584+サイレント弱体の前にロボとか強化してくれ |
| … | 31526/04/10(金)11:21:14No.1418913637+>蠢く寄生くんはもうコンセプトが失敗してるレベルの気がするんだよな |
| … | 31626/04/10(金)11:21:19No.1418913657+>初期版ですら弱かったのにソウル連打咎められた今とかマジでヤバいだろあいつ |
| … | 31726/04/10(金)11:21:22No.1418913666+血路は強いんだけど単体火力枠で取るときがままあるからほかのアタックも強化してほしい気持ちの方が強い |
| … | 31826/04/10(金)11:21:29No.1418913685そうだねx4勝率と気持ちよさも別だから結局調整はデータ以上に作者のセンス次第だよね |
| … | 31926/04/10(金)11:21:58No.1418913771そうだねx1血路は雑に取るAoE枠の中でも打点ちょっと高いのがまじ偉い |
| … | 32026/04/10(金)11:22:02No.1418913784そうだねx3サイント上振れしたらクソ強いけど |
| … | 32126/04/10(金)11:22:08No.1418913803そうだねx4>統計から出した調整だから全部正しいんだって言ってたらβやってる意味無いからなお互いに |
| … | 32226/04/10(金)11:22:21No.1418913851+>なんで不死身ついてんだよそもそも |
| … | 32326/04/10(金)11:22:31No.1418913879そうだねx12でもアクロバットがコモンだと知ったときは嬉しかったな… |
| … | 32426/04/10(金)11:22:53No.1418913953そうだねx4めまい混ぜサンゴマン時代は「長期戦できる防御力はあるか?」って聞きながら「まぁ長期戦したら運ゲーすることになりますけどね!」ってしてくるやつで |
| … | 32526/04/10(金)11:23:04No.1418913984+ネクロは高コスアタック軸が案外やれて楽しい |
| … | 32626/04/10(金)11:23:10No.1418913996+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 32726/04/10(金)11:23:23No.1418914033+ジャガノは貼ったブロック値の半分のダメージ与えるとかじゃねえと2コス使ってまで発動したくないぞ |
| … | 32826/04/10(金)11:23:35No.1418914065+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 32926/04/10(金)11:23:38No.1418914076+アンコモンにしたって最優先で取るのは変わらんし |
| … | 33026/04/10(金)11:23:40No.1418914086+>ドアって変わってないの? |
| … | 33126/04/10(金)11:24:01No.1418914145+2のアイクラの戦い方的にジャガーノート使ってもいいとこ発動できるの1回か2回で |
| … | 33226/04/10(金)11:24:10No.1418914174+>サイント上振れしたらクソ強いけど |
| … | 33326/04/10(金)11:24:37No.1418914248+サイレント追い打ちの変更いる?? |
| … | 33426/04/10(金)11:24:54No.1418914293+まぁデフラグもレアになったしアクバはレアが妥当だと思う |
| … | 33526/04/10(金)11:24:57No.1418914301+スライがずっと名指しで言われてるから統計上本当に抜けて強いんだろ多分 |
| … | 33626/04/10(金)11:25:08No.1418914333そうだねx2強制的にメジャーバージョン変わるなら俺もお気持ちしたかもしれないけど |
| … | 33726/04/10(金)11:25:11No.1418914348+サイレントはスライ軸を減らしたいのかもしれない |
| … | 33826/04/10(金)11:25:11No.1418914349+ジャガも開始時点で引いて防御だけ取りまくるデッキにしたら使えるはず |
| … | 33926/04/10(金)11:25:13No.1418914355+>2のアイクラの戦い方的にジャガーノート使ってもいいとこ発動できるの1回か2回で |
| … | 34026/04/10(金)11:25:18No.1418914378そうだねx415ダメ制限でHP79なの流石にキモすぎたからありがたい |
| … | 34126/04/10(金)11:25:24No.1418914403+準備がアンコになったらお気持ちするは |
| … | 34226/04/10(金)11:25:28No.1418914411そうだねx1スライがもう失敗なんだよ |
| … | 34326/04/10(金)11:25:31No.1418914419そうだねx1アクロバット依存症すぎるからそれを解消するためにアクロが手に入らなくても戦えるようなカードプールにこれからしていくんだと思うが |
| … | 34426/04/10(金)11:25:41No.1418914447+デッキ圧縮と効果発動同時にできるのはシステム的に超強いよな |
| … | 34526/04/10(金)11:25:51No.1418914478そうだねx1グラップルを使いこなすとしたら激怒してドローしてヘルレイザーでポンメル使い倒すとか? |
| … | 34626/04/10(金)11:25:56No.1418914487+全体2回アタックは五月雨ダガーがあるしなんなら反響もあるからなぜ火力推しになったのか分からない |
| … | 34726/04/10(金)11:26:09No.1418914533+>ジャガも開始時点で引いて防御だけ取りまくるデッキにしたら使えるはず |
| … | 34826/04/10(金)11:26:12No.1418914552+アイクラと陛下はベータのが強いね |
| … | 34926/04/10(金)11:26:16No.1418914563+アイクラはドロップキック返して欲しい |
| … | 35026/04/10(金)11:26:20No.1418914578+アクロバットくそ強いのはわかるんだけど |
| … | 35126/04/10(金)11:26:29No.1418914611+サイレントのことデッキガン回し出来るからクソ強いんじゃなくてデッキガン回ししないと強く出れないだけだと思ってるの俺だけじゃなくて良かった |
| … | 35226/04/10(金)11:26:34No.1418914629+しかし本気で毎週アプデしていくのか…すごいな |
| … | 35326/04/10(金)11:26:45No.1418914663+とはいえサイレントのスライは軸じゃなくてデッキを回すインフラ枠だからな |
| … | 35426/04/10(金)11:27:20No.1418914757+文章的に今回アクロバットがアンコモン行になってちゃんと勝率落ちたらやっと他カードの強化に着手できるみたいな感じか |
| … | 35526/04/10(金)11:27:21No.1418914758そうだねx2サイレント専はこれはβであって今はあくまで情報を集めてる段階だから…という心を忘れないようにしよう |
| … | 35626/04/10(金)11:27:38No.1418914799+ネオー遺物のWinged Bootsってやつ |
| … | 35726/04/10(金)11:27:40No.1418914804+アイクラがどんどん強化されていって嬉しい |
| … | 35826/04/10(金)11:27:42No.1418914810+サイレントはアクロバットでデッキぐるぐるさせるのが大前提になりすぎてたから変える必要はあったと思う |
| … | 35926/04/10(金)11:27:45No.1418914828+殺害もアンコモンになっていいですよ |
| … | 36026/04/10(金)11:27:45No.1418914830+>スライがずっと名指しで言われてるから統計上本当に抜けて強いんだろ多分 |
| … | 36126/04/10(金)11:28:04No.1418914891+追い打ちは変更の意図よくわかんないし |
| … | 36226/04/10(金)11:28:21No.1418914945+コスト踏み倒しがどうなるかなんてわかってたろうになスライ |
| … | 36326/04/10(金)11:28:31No.1418914977+>グラップルを使いこなすとしたら激怒してドローしてヘルレイザーでポンメル使い倒すとか? |
| … | 36426/04/10(金)11:28:34No.1418914988+>ほかのキャラが直接エナジーを増やしたり誤魔化してる中で策士含めてスライでしかエナジーを何とかできないからスライでしか戦えない |
| … | 36526/04/10(金)11:28:35No.1418914992+試しにアクロをアンコモンにしてみたらどのくらい勝率下がるかなってデータを取ろうとしてる感じで |
| … | 36626/04/10(金)11:28:39No.1418915009+だいぶ正式版と差が大きくなってきたけどどのへんで反映されるんだろうか |
| … | 36726/04/10(金)11:28:44No.1418915021+3層ボスがHP受けを強制してくるのに2連戦だと死ぬ |
| … | 36826/04/10(金)11:28:46No.1418915027+>15ダメ制限でHP79なの流石にキモすぎたからありがたい |
| … | 36926/04/10(金)11:28:48No.1418915036+俺のサイレントのしょうりつがどんどんさがっていく |
| … | 37026/04/10(金)11:28:53No.1418915043+サイレントはスライあるかわりにエナジーカードないからなんか増やして |
| … | 37126/04/10(金)11:29:20No.1418915138そうだねx2>俺のサイレントのしょうりつがどんどんさがっていく |
| … | 37226/04/10(金)11:29:23No.1418915144+スライ使わないサイレントは間違いなく最弱だと思うからスライの存在が間違いなのはそうだと思う |
| … | 37326/04/10(金)11:29:54No.1418915234そうだねx1スライなしでもナイフだけで十分強いんだよなあ |
| … | 37426/04/10(金)11:29:59No.1418915248+サイレントの根幹に手を入れるんじゃなくてスライ軸に手を入れるのではあかんのか... |
| … | 37526/04/10(金)11:30:02No.1418915263そうだねx2確か前作にあったねコレ |
| … | 37626/04/10(金)11:30:14No.1418915290+巨人のコモン化とHPを13回復の新カード |
| … | 37726/04/10(金)11:30:14No.1418915291+>だいぶ正式版と差が大きくなってきたけどどのへんで反映されるんだろうか |
| … | 37826/04/10(金)11:30:23No.1418915314+>>ほかのキャラが直接エナジーを増やしたり誤魔化してる中で策士含めてスライでしかエナジーを何とかできないからスライでしか戦えない |
| … | 37926/04/10(金)11:30:27No.1418915326+βって全キャラA10やって暇なスレスパ星人がやってるんだと思ってた |
| … | 38026/04/10(金)11:30:43No.1418915385+>サイレントはスライあるかわりにエナジーカードないからなんか増やして |
| … | 38126/04/10(金)11:30:51No.1418915417+>スライなしでもナイフだけで十分強いんだよなあ |
| … | 38226/04/10(金)11:30:52No.1418915421+>サイレントの根幹に手を入れるんじゃなくてスライ軸に手を入れるのではあかんのか... |
| … | 38326/04/10(金)11:31:23No.1418915517+エナジー補給カードがスライに依存してる時点でアレだから他にエナジー補給生やそうぜサイレント! |
| … | 38426/04/10(金)11:31:32No.1418915547そうだねx2どのキャラが強くなった弱くなったとかじゃなく |
| … | 38526/04/10(金)11:31:32No.1418915549+>>サイレントはスライあるかわりにエナジーカードないからなんか増やして |
| … | 38626/04/10(金)11:31:34No.1418915554そうだねx1ドロー豊富なキャラがエナジー簡単に補給できたらループ完成しちゃうんでダメです |
| … | 38726/04/10(金)11:31:37No.1418915569+未UGアクロが強過ぎて拾っただけデッキが強くなるから |
| … | 38826/04/10(金)11:31:59No.1418915634そうだねx2>>サイレントはスライあるかわりにエナジーカードないからなんか増やして |
| … | 38926/04/10(金)11:32:02No.1418915645+前作だとサイレントはA10辺りだとフットワーク死霊化で凌ぎながらナイフや毒でなんとか切り抜ける割と泥臭いキャラだったと思う |
| … | 39026/04/10(金)11:32:04No.1418915652+調整意図は全部書いてあるんだけど読まずにグダグダ言ってる人多そうだな |
| … | 39126/04/10(金)11:32:21No.1418915701+毒もナイフもスライとシナジーあるようなカード実装してるから纏めてやろうとすると大変なんかな |
| … | 39226/04/10(金)11:32:29No.1418915728+>ドロー豊富なキャラがエナジー簡単に補給できたらループ完成しちゃうんでダメです |
| … | 39326/04/10(金)11:32:30No.1418915730+にしてもアイクラだけ強化強化で敵はナーフってなると相当勝率低かったんだろうな |
| … | 39426/04/10(金)11:32:40No.1418915757+アクロ弱くするなら不可侵もまた数字上げられそうだ 実際スピードスターはアクロないなら弱いからもういいやで数字戻ったし |
| … | 39526/04/10(金)11:32:42No.1418915769+スライに手を入れるんじゃなくてスライ以外のエナジー供給を増やすべきなんだがな |
| … | 39626/04/10(金)11:32:58No.1418915817そうだねx32に集中がいたら強すぎ? |
| … | 39726/04/10(金)11:32:59No.1418915823+ジャガーノートは煙突を見習って |
| … | 39826/04/10(金)11:33:17No.1418915877+>にしてもアイクラだけ強化強化で敵はナーフってなると相当勝率低かったんだろうな |
| … | 39926/04/10(金)11:33:37No.1418915931そうだねx3>2に集中がいたら強すぎ? |
| … | 40026/04/10(金)11:33:55No.1418916000そうだねx3>2に集中がいたら強すぎ? |
| … | 40126/04/10(金)11:34:07No.1418916041+>私は特にNeowにバリエーションを追加するのが好きなので、今後彼女のレリックセットをさらに拡張していく予定です。 |
| … | 40226/04/10(金)11:34:10No.1418916047+>スライに手を入れるんじゃなくてスライ以外のエナジー供給を増やすべきなんだがな |
| … | 40326/04/10(金)11:34:18No.1418916081+手札捨ててナイフ出すだけのカードでも普通に強いんで |
| … | 40426/04/10(金)11:34:43No.1418916151そうだねx2>にしてもアイクラだけ強化強化で敵はナーフってなると相当勝率低かったんだろうな |
| … | 40526/04/10(金)11:34:46No.1418916160+カード沢山引くのが基本ギミックだからサイレントは調整大変そうだなーって |
| … | 40626/04/10(金)11:35:03No.1418916235+今回策士引けないし引いても括約し辛いしで1が懐かしい |
| … | 40726/04/10(金)11:35:10No.1418916258そうだねx2>>私は特にNeowにバリエーションを追加するのが好きなので、今後彼女のレリックセットをさらに拡張していく予定です。 |
| … | 40826/04/10(金)11:35:19No.1418916289+>>私は特にNeowにバリエーションを追加するのが好きなので、今後彼女のレリックセットをさらに拡張していく予定です。 |
| … | 40926/04/10(金)11:35:31No.1418916326+個人的に1の頃からアイクラ弱い印象ある |
| … | 41026/04/10(金)11:35:32No.1418916329+1層のスキル縛ってくるゴースがナーフされててそりゃそうだよねと |
| … | 41126/04/10(金)11:35:37No.1418916347そうだねx1ロボは大胆なリワークしたのに最初から完成度高えな |
| … | 41226/04/10(金)11:35:38No.1418916351+>男なら0コスになってる |
| … | 41326/04/10(金)11:35:38No.1418916352+スライないと防御足りん |
| … | 41426/04/10(金)11:36:11No.1418916458+>1層のスキル縛ってくるゴースがナーフされててそりゃそうだよねと |
| … | 41526/04/10(金)11:36:25No.1418916496+一生βテストやってるけど製品版来る前にしゃぶりきっちゃいそうだ余… |
| … | 41626/04/10(金)11:36:29No.1418916502そうだねx1ゲーム全体に言える事だけど2コスのカードはもっと強くして |
| … | 41726/04/10(金)11:36:34No.1418916524+サイレントがエネカツカツできついのはそうなんだけど |
| … | 41826/04/10(金)11:36:34No.1418916526+参戦すら危ぶまれたのにロボがいいバランスなのなんなん? |
| … | 41926/04/10(金)11:36:39No.1418916542+アクロのアンコ化は勝率に直結するだろうけど |
| … | 42026/04/10(金)11:37:04No.1418916631そうだねx7>巨人がアンコモンに移ることで、レアの防御選択肢への依存が軽減され、脱力を取り逃しているアイアンクラッドプレイヤーの助けにもなるはずです。 |
| … | 42126/04/10(金)11:37:04No.1418916632+>1層のスキル縛ってくるゴースがナーフされててそりゃそうだよねと |
| … | 42226/04/10(金)11:37:08No.1418916644+その分毒強くして欲しいみたいなのはあったね |
| … | 42326/04/10(金)11:37:25No.1418916704+アクロバットも準備も取らない理由特にないからな |
| … | 42426/04/10(金)11:38:06No.1418916835+>一生βテストやってるけど製品版来る前にしゃぶりきっちゃいそうだ余… |
| … | 42526/04/10(金)11:38:11No.1418916848+サイレントにエネ供給手段渡すならエナジー補給されたターンはスライが発動しないとか縛らないとだめだと思う |
| … | 42626/04/10(金)11:38:29No.1418916902+かつてナイフがタイムイーターに苦しめられたように毒はドアメーカーに苦しめられるのだ... |
| … | 42726/04/10(金)11:39:21No.1418917068+ナイフはタイムイーターと心臓にすこぶる弱いって弱点があったから許されてたのに |
| … | 42826/04/10(金)11:39:29No.1418917095そうだねx1対応出来る自信無いから正式版でシコシコ陛下のA上げしてるけどコスト0とかミニオン特攻とか無色カード取り扱いの調整は羨ましい |
| … | 42926/04/10(金)11:39:46No.1418917148+ドアメーカーはシンプルに攻撃が痛くねぇからだいぶ楽 |
| … | 43026/04/10(金)11:39:56No.1418917189+>参戦すら危ぶまれたのにロボがいいバランスなのなんなん? |
| … | 43126/04/10(金)11:40:08No.1418917227+しゃぶりきるってもしかして全員A-10クリアしてるのに毎日やってる俺は異端って言いたいのか? |
| … | 43226/04/10(金)11:40:09No.1418917230+巨人がアンコモンになるから複数戦のアーティファクト剥がしとしてサンダークラップの評価上がるかもしれない |
| … | 43326/04/10(金)11:40:43No.1418917334そうだねx3>個人的に1の頃からアイクラ弱い印象ある |
| … | 43426/04/10(金)11:41:11No.1418917429+煙突かっこよくなってる! |
| … | 43526/04/10(金)11:41:17No.1418917450+ロボは絵が間に合ってない |
| … | 43626/04/10(金)11:41:28No.1418917485そうだねx3ルート選択無視可能なレリック前作でもあったけどネオーボーナスで手に入れられるとなるとめちゃくちゃ余裕が持てる気がする |
| … | 43726/04/10(金)11:41:35No.1418917503+アイクラが安定して強いキャラじゃないんだよな1から |
| … | 43826/04/10(金)11:41:43No.1418917544+俺は正式版に合わせてウォッチャーが降臨すると予言しておくよ |
| … | 43926/04/10(金)11:41:56No.1418917590そうだねx2ウォッチャーがクソ強くてロボが弱いのが明確すぎて強さ議論になる時大体アイクラとサイレントだったな初代… |
| … | 44026/04/10(金)11:42:01No.1418917614+全キャラで一番ドローとエナジーとブロックを稼げるロボは本当に良いバランスかなあ… |
| … | 44126/04/10(金)11:42:16No.1418917661+すいませんスレチだったら削除していただいて構いませんがフレンドシップって何個まで取るべきなんでしょうか |
| … | 44226/04/10(金)11:42:24No.1418917684+ロボはシンプルにつよいよね |
| … | 44326/04/10(金)11:42:24No.1418917686+アイアンクラッドの脱力推したいなら強打なんとかして |
| … | 44426/04/10(金)11:42:34No.1418917721+>俺は正式版に合わせてウォッチャーが降臨すると予言しておくよ |
| … | 44526/04/10(金)11:42:37No.1418917729+どう見てもウォッチャーの成れ果ての骨がおるじゃろ |
| … | 44626/04/10(金)11:43:07No.1418917823+体感だけどアイクラ上ブレしてもちゃんと計算させられることが多いんだよな |
| … | 44726/04/10(金)11:43:08No.1418917827+>全キャラで一番ドローとエナジーとブロックを稼げるロボは本当に良いバランスかなあ… |
| … | 44826/04/10(金)11:43:12No.1418917847そうだねx2アイクラは見た目だけでスタンダードキャラぶってる感がある |
| … | 44926/04/10(金)11:43:13No.1418917851+ロボって氷河拾えないとブロック足りなくてよく力尽きるんだけど |
| … | 45026/04/10(金)11:43:20No.1418917866+>アイアンクラッドの脱力推したいなら強打なんとかして |
| … | 45126/04/10(金)11:43:37No.1418917931+>アイクラは見た目だけでスタンダードキャラぶってる感がある |
| … | 45226/04/10(金)11:43:48No.1418917962+>しゃぶりきるってもしかして全員A-10クリアしてるのに毎日やってる俺は異端って言いたいのか? |
| … | 45326/04/10(金)11:44:02No.1418918003+むしろネクロは断章とか見ると思ってたほどウォッチャーじゃないなこいつ……ってなった |
| … | 45426/04/10(金)11:44:02No.1418918005+>すいませんスレチだったら削除していただいて構いませんがフレンドシップって何個まで取るべきなんでしょうか |
| … | 45526/04/10(金)11:44:02No.1418918007+起動シーケンス全キャラにくれよ |
| … | 45626/04/10(金)11:44:04No.1418918012+強打は破砕になったら化けるから |
| … | 45726/04/10(金)11:44:09No.1418918030+言うほどロボバランス良いか? |
| … | 45826/04/10(金)11:44:13No.1418918050+生きている霧(ダンッ(自爆) |
| … | 45926/04/10(金)11:44:14No.1418918055そうだねx4弱体は強いとはいえ強打2コスは取り回し悪いよなぁ |
| … | 46026/04/10(金)11:44:16No.1418918061+スタンダードじゃなかったらなに余 |
| … | 46126/04/10(金)11:44:19No.1418918068+アイクラで登ってきた!ブーツはいたけどやっぱルートわりと自由に選べるの滅茶苦茶強いわ |
| … | 46226/04/10(金)11:44:22No.1418918085+強打ってもうコスト1でよくない?だめ? |
| … | 46326/04/10(金)11:44:50No.1418918163+>殴るデッキじゃないなら2枚は取る |
| … | 46426/04/10(金)11:44:51No.1418918173+>しゃぶりきるってもしかして全員A-10クリアしてるのに毎日やってる俺は異端って言いたいのか? |
| … | 46526/04/10(金)11:44:51No.1418918174そうだねx2>アイクラは見た目だけでスタンダードキャラぶってる感がある |
| … | 46626/04/10(金)11:44:56No.1418918192+>すいませんスレチだったら削除していただいて構いませんがフレンドシップって何個まで取るべきなんでしょうか |
| … | 46726/04/10(金)11:45:10No.1418918232+>強打ってもうコスト1でよくない?だめ? |
| … | 46826/04/10(金)11:45:10No.1418918237+>強打ってもうコスト1でよくない?だめ? |
| … | 46926/04/10(金)11:45:14No.1418918251そうだねx2>アイクラで登ってきた!ブーツはいたけどやっぱルートわりと自由に選べるの滅茶苦茶強いわ |
| … | 47026/04/10(金)11:45:35No.1418918325そうだねx2>言うほどロボバランス良いか? |
| … | 47126/04/10(金)11:45:41No.1418918340+>強打ってもうコスト1でよくない?だめ? |
| … | 47226/04/10(金)11:45:44No.1418918355+アクロバットアンコマジかよ |
| … | 47326/04/10(金)11:45:46No.1418918358そうだねx1>ナイフはタイムイーターと心臓にすこぶる弱いって弱点があったから許されてたのに |
| … | 47426/04/10(金)11:45:53No.1418918377+正直準備なくてもバックフリップとか職人技でドロー補強すりゃいいだけだから前の準備リワークなんであんなネガられてんのかわかんなかった |
| … | 47526/04/10(金)11:46:01No.1418918393+取り回し悪くて食らいながら進むしか無いアイクラを代表するカードだぞ |
| … | 47626/04/10(金)11:46:04No.1418918405+3エナ進行の関係か前作よりアパカとりあえず取っとこってならない |
| … | 47726/04/10(金)11:46:04No.1418918407そうだねx1>言うほどロボバランス良いか? |
| … | 47826/04/10(金)11:46:12No.1418918432+ロボのブロックは道中は強行突破とか緊急回避 |
| … | 47926/04/10(金)11:46:20No.1418918464+4人マルチしてる時 |
| … | 48026/04/10(金)11:46:26No.1418918479+>すいませんスレチだったら削除していただいて構いませんがフレンドシップって何個まで取るべきなんでしょうか |
| … | 48126/04/10(金)11:46:28No.1418918484そうだねx4>…プレイ時間は? |
| … | 48226/04/10(金)11:46:43No.1418918525+私2層の敵嫌い!(バァァァン! |
| … | 48326/04/10(金)11:47:17No.1418918626そうだねx21プレイ1時間かけるのが普通だからここのスクショ見るたびに文化の違いに慄く |
| … | 48426/04/10(金)11:47:20No.1418918634+>>…プレイ時間は? |
| … | 48526/04/10(金)11:47:23No.1418918650そうだねx1対空砲出るだろう…最悪圧縮くらいは出るだろう…の精神で最近状態異常ビルドしかしてない |
| … | 48626/04/10(金)11:47:33No.1418918692そうだねx1でもアイクラって体力回復してくれるからいいよね |
| … | 48726/04/10(金)11:47:33No.1418918694そうだねx4>3エナ進行の関係か前作よりアパカとりあえず取っとこってならない |
| … | 48826/04/10(金)11:47:37No.1418918701+毎週A10全キャラクリアすればいいんだよ |
| … | 48926/04/10(金)11:47:39No.1418918706+今だにケトルベルに一切手が加えられないの何なの |
| … | 49026/04/10(金)11:47:49No.1418918738そうだねx1>1プレイ1時間かけるのが普通だからここのスクショ見るたびに文化の違いに慄く |
| … | 49126/04/10(金)11:47:53No.1418918748+ロボは1の戦い方も出来なくはないけどオーブ軸のキーカードがいなくなったりナーフされたりしてるからなあ |
| … | 49226/04/10(金)11:47:59No.1418918764+>強行突破 |
| … | 49326/04/10(金)11:48:01No.1418918777+ディフェクトはオーブ系のカードよりも溜まった状態異常で対空砲撃ってる瞬間が気持ちいいのどうなんだろうと思いながら楽しませてもらってる |
| … | 49426/04/10(金)11:48:05No.1418918788+ソロのときも宝箱のレリック複数から選びたい |
| … | 49526/04/10(金)11:48:10No.1418918807+>今だにケトルベルに一切手が加えられないの何なの |
| … | 49626/04/10(金)11:48:16No.1418918825+>今だにケトルベルに一切手が加えられないの何なの |
| … | 49726/04/10(金)11:48:18No.1418918832+オーバークロックや加速を見たら取るしながら災い転じてが出るのをお祈りする |
| … | 49826/04/10(金)11:48:31No.1418918883+フレンドシップは引き寄せ使うなら取らないかなぁ |
| … | 49926/04/10(金)11:48:34No.1418918890+これ初めて遊んでるけど戦闘勝利毎にカード増やさない方が逆にいいの? |
| … | 50026/04/10(金)11:48:35No.1418918893+アクロバットとバックフリップ勘違いしてたわ |
| … | 50126/04/10(金)11:48:37No.1418918901+アイクラの回復スキルは自傷軸がだいぶ楽になるねこれ |
| … | 50226/04/10(金)11:48:43No.1418918925+ロボは緊急回避をくるくるしてればブロック出る |
| … | 50326/04/10(金)11:48:46No.1418918944+>1プレイ1時間かけるのが普通だからここのスクショ見るたびに文化の違いに慄く |
| … | 50426/04/10(金)11:48:52No.1418918968+ケトルベルに手を加えるってどうすんの? |
| … | 50526/04/10(金)11:48:53No.1418918969そうだねx1人によってランの時間かなり違うの面白いよね |
| … | 50626/04/10(金)11:49:20No.1418919080そうだねx1>これ初めて遊んでるけど戦闘勝利毎にカード増やさない方が逆にいいの? |
| … | 50726/04/10(金)11:49:49No.1418919175+>これ初めて遊んでるけど戦闘勝利毎にカード増やさない方が逆にいいの? |
| … | 50826/04/10(金)11:49:56No.1418919203+>これ初めて遊んでるけど戦闘勝利毎にカード増やさない方が逆にいいの? |
| … | 50926/04/10(金)11:49:59No.1418919211+状態異常ぜんぶ破棄するカード楽しすぎる |
| … | 51026/04/10(金)11:50:05No.1418919231+配信とか見てるとどう考えても最善手分かりきってるのに5分くらい検討してからみたいなのも見るから本当に人によって変わると思う |
| … | 51126/04/10(金)11:50:22No.1418919286+マルチやってたら自然と速くなるんじゃねえのプレイ |
| … | 51226/04/10(金)11:50:35No.1418919328+>ケトルベルに手を加えるってどうすんの? |
| … | 51326/04/10(金)11:50:56No.1418919411+>これ初めて遊んでるけど戦闘勝利毎にカード増やさない方が逆にいいの? |
| … | 51426/04/10(金)11:51:01No.1418919423+1ラン熟考して2時間かける配信者もいるからな |
| … | 51526/04/10(金)11:51:07No.1418919443そうだねx2アンコのドロー系大体3ドローなんだから契約も3ドローでよくないか |
| … | 51626/04/10(金)11:51:20No.1418919486+オーブ軸の最強カードは災い転じてだと思ってるから今のロボは状態異常キャラだ |
| … | 51726/04/10(金)11:51:45No.1418919563+ケトルベルは1回目使ったら筋力1上昇 |
| … | 51826/04/10(金)11:51:46No.1418919566+>休憩したら筋力UPにしたらいい |
| … | 51926/04/10(金)11:51:50No.1418919580+>配信とか見てるとどう考えても最善手分かりきってるのに5分くらい検討してからみたいなのも見るから本当に人によって変わると思う |
| … | 52026/04/10(金)11:51:57No.1418919608+高アセ難しすぎる!うまい人の配信でも見よう! |
| … | 52126/04/10(金)11:52:24No.1418919697+>1ラン熟考して2時間かける配信者もいるからな |
| … | 52226/04/10(金)11:52:30No.1418919730+>高アセ難しすぎる!うまい人の配信でも見よう! |
| … | 52326/04/10(金)11:52:47No.1418919780そうだねx1エリート5体踏めるなら筋力+3とかなくても勝てそうなバランスしてるな |
| … | 52426/04/10(金)11:52:51No.1418919788+上手い人は次のターンの手札調整とかまでするからすごい余真似できない余 |
| … | 52526/04/10(金)11:52:51No.1418919791そうだねx2>オーブ軸の最強カードは災い転じてだと思ってるから今のロボは状態異常キャラだ |
| … | 52626/04/10(金)11:53:01No.1418919833+手札によっては筋力1でも結構でかいと思うけどな |
| … | 52726/04/10(金)11:53:11No.1418919856そうだねx3>それは強すぎて翡翠の剣が泣かない? |
| … | 52826/04/10(金)11:53:14No.1418919868そうだねx1上手い人の配信見ると自分が全然ピックしないカード取ってたりして勉強になる |
| … | 52926/04/10(金)11:53:34No.1418919924+>>それは強すぎて翡翠の剣が泣かない? |
| … | 53026/04/10(金)11:53:41No.1418919948+ネオーがストライクと防御を遺伝的アルゴリズムと遺伝的アルゴリズムにした |
| … | 53126/04/10(金)11:53:44No.1418919961+>>休憩したら筋力UPにしたらいい |
| … | 53226/04/10(金)11:53:52No.1418919993+突撃せよもとに戻ってたのかよ |
| … | 53326/04/10(金)11:53:54No.1418920001そうだねx3翡翠の剣も強化しないとかなり微妙なんやな |
| … | 53426/04/10(金)11:54:01No.1418920020+>手札だけで最善手は決まんないよ!? |
| … | 53526/04/10(金)11:54:08No.1418920042+なるほど |
| … | 53626/04/10(金)11:54:14No.1418920059そうだねx4サイレントのアイデンティティをアンコモンにするのやめてくんねえかなあ!! |
| … | 53726/04/10(金)11:54:39No.1418920150+3層最後で5体目狩れるかどうかだからな |
| … | 53826/04/10(金)11:54:39No.1418920152+わかった |
| … | 53926/04/10(金)11:54:40No.1418920157+>翡翠の剣も強化しないとかなり微妙なんやな |
| … | 54026/04/10(金)11:54:43No.1418920164そうだねx1カウント効果レリックのタイミング調整できない |
| … | 54126/04/10(金)11:55:01No.1418920207そうだねx4最速で回したって長考したっていいのが懐深くて良いゲームだと思う |
| … | 54226/04/10(金)11:55:15No.1418920247+>なるほど |
| … | 54326/04/10(金)11:55:15No.1418920248そうだねx1サイレントはナーフそのままで良いから初期デッキのストライクと防御2枚ずつ消して欲しい |
| … | 54426/04/10(金)11:55:16No.1418920260+石の剣状態の時も3ターン毎に筋力1とかでいいから働いて欲しい |
| … | 54526/04/10(金)11:55:31No.1418920315+剣取るかどうか考える段階でエリート5体倒せるかどうか判断出来ないのがほんとにダメだと思う |
| … | 54626/04/10(金)11:55:40No.1418920346+>なるほど |
| … | 54726/04/10(金)11:55:47No.1418920375+>わかった |
| … | 54826/04/10(金)11:55:54No.1418920405+でも剣取らないと図鑑が |
| … | 54926/04/10(金)11:55:58No.1418920419+>サイレントはナーフそのままで良いから初期デッキのストライクと防御2枚ずつ消して欲しい |
| … | 55026/04/10(金)11:56:00No.1418920423そうだねx1永久コマやペン先いつも忘れてる |
| … | 55126/04/10(金)11:56:14No.1418920470そうだねx1今回はエリート最小限にしないと事故るし |
| … | 55226/04/10(金)11:56:15No.1418920475+高Aクリアできないから気分転換に低Aやったら簡単にクリア出来ちゃった |
| … | 55326/04/10(金)11:56:17No.1418920483+テンプレというか |
| … | 55426/04/10(金)11:56:18No.1418920487そうだねx1めちゃくちゃ上手いうえにハローワールドドリーの鏡で増やしたり爪見つけ次第全部ピックしたりイベントマスで最大HP1にしたり遊び心もある外人のスレスパおじさん好き |
| … | 55526/04/10(金)11:56:22No.1418920497+もう翡翠の剣解放したらストライクが全部リプレイ5付くとかにしようぜ |
| … | 55626/04/10(金)11:56:22No.1418920501そうだねx1エリート5回踏んだら先に自分が死ぬか踏んでも問題ないくらい強いならそもそもレリック要らねーってなる |
| … | 55726/04/10(金)11:56:30No.1418920521+剣はエリート倒すごとに筋力+1ぐらいじゃなきゃ旨味がなさすぎる |
| … | 55826/04/10(金)11:56:40No.1418920556+>永久コマやペン先いつも忘れてる |
| … | 55926/04/10(金)11:56:40No.1418920557+このゲームテンプレデッキ覚えてもマジで意味ないからやめとけ |
| … | 56026/04/10(金)11:56:43No.1418920568+>永久コマやペン先いつも忘れてる |
| … | 56126/04/10(金)11:56:46No.1418920579+大騒ぎって強いよね…?不安になってきた俺 |
| … | 56226/04/10(金)11:56:47No.1418920584+翡翠の剣は選択肢にデメリットないからあの性能なところはある |
| … | 56326/04/10(金)11:56:50No.1418920598+エリート倒すごとに筋力+1でいいよ翡翠の剣 |
| … | 56426/04/10(金)11:57:00No.1418920637+足並み揃えてストライク防御44にしようよ |
| … | 56526/04/10(金)11:57:05No.1418920656そうだねx1翡翠の剣は強い時に強くするだけで一番苦しい時を支えてくれないやつ |
| … | 56626/04/10(金)11:57:09No.1418920667+>もう翡翠の剣解放したらストライクが全部リプレイ5付くとかにしようぜ |
| … | 56726/04/10(金)11:57:24No.1418920724+>大騒ぎって強いよね…?不安になってきた俺 |
| … | 56826/04/10(金)11:57:26No.1418920729そうだねx3強いか弱いかの評価軸とは別に |
| … | 56926/04/10(金)11:57:34No.1418920761+クソ強レリックだけど教本もめっちゃ忘れて勿体ね…ってなる |
| … | 57026/04/10(金)11:57:48No.1418920807+>強いか弱いかの評価軸とは別に |
| … | 57126/04/10(金)11:57:52No.1418920816そうだねx4>強いか弱いかの評価軸とは別に |
| … | 57226/04/10(金)11:57:56No.1418920826+懐中時計すぐ忘れて本当に嫌になる |
| … | 57326/04/10(金)11:57:59No.1418920836+最終的なデッキをどう作るかも大切だけどピックの順番とかをアドリブでなんとかするのがあまりにも重要すぎる |
| … | 57426/04/10(金)11:58:08No.1418920866+スレスパの基本であるスノーボール理論からすると今すぐ強化してくれないのはゴミだからな |
| … | 57526/04/10(金)11:58:12No.1418920880+ゴールデンウィークにようやく仕事落ち着くから始めたいけどまだ流行続いてくれそう? |
| … | 57626/04/10(金)11:58:19No.1418920906+翡翠の剣はまず?マスノーリスクでスルーできるんだからいいじゃん |
| … | 57726/04/10(金)11:58:23No.1418920916+教本忘れるよね〜 |
| … | 57826/04/10(金)11:58:49No.1418921015+〇〇今取ったら面白いんじゃね?〇〇ってどんな感じの使用感なんだろ?とかで気軽に死ぬのが俺 |
| … | 57926/04/10(金)11:58:53No.1418921034そうだねx3>ゴールデンウィークにようやく仕事落ち着くから始めたいけどまだ流行続いてくれそう? |
| … | 58026/04/10(金)11:58:54No.1418921038+いいよね永久コマでエセリアル引くの良くない |
| … | 58126/04/10(金)11:58:58No.1418921049+キャンプの価値がクソ高いこのゲームでケトルベルで遊んでる暇はねえんだ |
| … | 58226/04/10(金)11:59:14No.1418921088+パエルの眼持ってること覚えてられないから強そうだけど取らなくなっちゃった |
| … | 58326/04/10(金)11:59:15No.1418921094+>大騒ぎって強いよね…?不安になってきた俺 |
| … | 58426/04/10(金)11:59:30No.1418921144+翡翠の剣はいっそロマンに振り切ってくれ |
| … | 58526/04/10(金)11:59:32No.1418921151そうだねx2毎週β更新されるから味変みたいになってる |
| … | 58626/04/10(金)11:59:46No.1418921202そうだねx2>キャンプの価値がクソ高いこのゲームでケトルベルで遊んでる暇はねえんだ |
| … | 58726/04/10(金)11:59:51No.1418921216+1層でフィニッシャー取って雑魚戦で削られまくって1ボスで死とかやりがち |
| … | 58826/04/10(金)11:59:53No.1418921223そうだねx1ネオーボーナスは「今この瞬間に強くする」って選択肢以外は外すようにしたら安定してきた |
| … | 58926/04/10(金)11:59:54No.1418921228+ケトルベルは序盤で出たらそこから取得するアタックを多段に寄せていけるからいいんだけどね |
| … | 59026/04/10(金)12:00:04No.1418921268+>翡翠の剣はいっそロマンに振り切ってくれ |
| … | 59126/04/10(金)12:00:10No.1418921284そうだねx6パエルの眠りにつくやつ初めて取ったけどこれ強… |
| … | 59226/04/10(金)12:00:13No.1418921295+現状ノーリスクだからいいんだけど使ったカード廃棄とかついてもカスケード取っちゃうかもくらいの楽しさはある |
| … | 59326/04/10(金)12:00:15No.1418921302+>いいよね永久コマでエセリアル引くの良くない |
| … | 59426/04/10(金)12:00:24No.1418921342そうだねx2王パラ見ると弾けたくなる |
| … | 59526/04/10(金)12:00:36No.1418921372+>大騒ぎって強いよね…?不安になってきた俺 |
| … | 59626/04/10(金)12:00:37No.1418921379+7ダメ100ゴールドさんのこと翡翠の剣って呼ぶのやめろ |
| … | 59726/04/10(金)12:00:42No.1418921395+とうとう全員のアセが9になった |
| … | 59826/04/10(金)12:00:43No.1418921402+>翡翠の剣はいっそロマンに振り切ってくれ |
| … | 59926/04/10(金)12:00:50No.1418921435+ケトルベルとミニテント持ってるのがまずレアケという点を除けば強い |
| … | 60026/04/10(金)12:01:06No.1418921478+100ゴールドはかなり美味しいからそんなに悪い気がしない剣イベ |
| … | 60126/04/10(金)12:01:11No.1418921499+>パエルの眼持ってること覚えてられないから強そうだけど取らなくなっちゃった |
| … | 60226/04/10(金)12:01:21No.1418921540そうだねx3>懐中時計すぐ忘れて本当に嫌になる |
| … | 60326/04/10(金)12:01:24No.1418921553+>休憩して鍛冶も採掘も料理もできるテントくんめちゃ強い |
| … | 60426/04/10(金)12:01:41No.1418921604+まぁ100Gまるいよなぁ |
| … | 60526/04/10(金)12:01:44No.1418921613+教本の存在忘れて電圧上昇したら教本と反響化でクイーンが感電死した… |
| … | 60626/04/10(金)12:01:47No.1418921623+疲れてるとパエルの1エナ残すと2エナ貰えるやつすら忘れるからヤバい |
| … | 60726/04/10(金)12:01:56No.1418921652+アクロは出たら取っとけみたいな感じだったからまぁ妥当かな… |
| … | 60826/04/10(金)12:02:13No.1418921704+>100ゴールドはかなり美味しいからそんなに悪い気がしない剣イベ |
| … | 60926/04/10(金)12:02:29No.1418921772+ビャードペットにするとパエルの群勢出なくなると知ってから食う方しか選べなくなった |
| … | 61026/04/10(金)12:02:31No.1418921780+教本イベントはフレイル野郎がそこそこ強いのが苦しい |
| … | 61126/04/10(金)12:02:33No.1418921788+翡翠の剣苦労には見合わないけどなんのデメリットもないと思えばまあ |
| … | 61226/04/10(金)12:02:40No.1418921815+ロボはエナジーとドローに困ってないし大騒ぎはロボじゃなければ強いんじゃね |
| … | 61326/04/10(金)12:02:45No.1418921832+感染爆発のイラストが変わってしまった余… |
| … | 61426/04/10(金)12:02:47No.1418921841+サイレントどんどん弄られてるけど最終的にどうなってしまうんだろう |
| … | 61526/04/10(金)12:02:48No.1418921842+>パエルの眠りにつくやつ初めて取ったけどこれ強… |
| … | 61626/04/10(金)12:03:00No.1418921896+アクロアンコにしていい感じになるなら反抗もアンコにしていいから昔の性能にならんかな |
| … | 61726/04/10(金)12:03:16No.1418921962+>2ターン後って表記のせいで3ターンに一度って勘違いしてるパターンもよくある |
| … | 61826/04/10(金)12:03:29No.1418922007+エリート5体ってムカデしばいたら3体分になりませんか? |
| … | 61926/04/10(金)12:03:42No.1418922051そうだねx3スライカードの性能下げるよりはアクロがレア度あがるほうが全然納得できる |
| … | 62026/04/10(金)12:04:00No.1418922131+>教本イベントはフレイル野郎がそこそこ強いのが苦しい |
| … | 62126/04/10(金)12:04:02No.1418922142+>ネオーボーナスは「今この瞬間に強くする」って選択肢以外は外すようにしたら安定してきた |
| … | 62226/04/10(金)12:04:07No.1418922156+自分のプレイ記録見返したらアイアンクラッドでクリアしたデータだいたい脳天割りが入ってた |
| … | 62326/04/10(金)12:04:37No.1418922280+>パエルの眠りにつくやつ初めて取ったけどこれ強… |
| … | 62426/04/10(金)12:04:49No.1418922324+店売り無色カード強いから100円もらってショップに入る期待値が高い |
| … | 62526/04/10(金)12:05:13No.1418922419+マルチだと狂奔取りやすいんだけどな… |
| … | 62626/04/10(金)12:05:22No.1418922448+週刊ドアメーカーどうなった? |
| … | 62726/04/10(金)12:05:29No.1418922479+眠りにつくの前に「軍勢は」を入れたら誤解は減りそう |
| … | 62826/04/10(金)12:05:35No.1418922514+>意外と石風呂HP+5が強いと聞いて納得感があった |
| … | 62926/04/10(金)12:05:39No.1418922543そうだねx3なんかニュッって壁みたいになるパエルの軍勢くん可愛いよね |
| … | 63026/04/10(金)12:05:41No.1418922551+>この翻訳大体みんな正確に読み取れてないからFB送ろう |
| … | 63126/04/10(金)12:05:42No.1418922558+>店売り無色カード強いから100円もらってショップに入る期待値が高い |
| … | 63226/04/10(金)12:05:44No.1418922562+眠りにつく はフレーバーだから残したいのはわかる |
| … | 63326/04/10(金)12:05:45No.1418922569+>週刊ドアメーカーどうなった? |
| … | 63426/04/10(金)12:06:14No.1418922686+パエルの軍勢くんはスレスパ2のアイドル枠狙えるポテンシャルある |
| … | 63526/04/10(金)12:06:19No.1418922707+眠りにつくは特にデメリット無しで強いのが信じられなくてなんかヤバそうに見えてしまうんやな |
| … | 63626/04/10(金)12:06:34No.1418922753+🍩追加待ってるぞ |
| … | 63726/04/10(金)12:07:03No.1418922861そうだねx1軍勢くん4種類くらいいて個性あるのいい余ね |
| … | 63826/04/10(金)12:07:07No.1418922875そうだねx1焦熱の手とかスキムがアンコモンなのになんでアクロバットだけコモンなんだよとは1の頃から思ってたからアンコモンになった方がスッキリはするな |
| … | 63926/04/10(金)12:07:08No.1418922876そうだねx2ブロック倍のヤバさを考えると眠りにつくのはこれ致命的なやつだろ…って考えちゃうよね |
| … | 64026/04/10(金)12:07:38No.1418923007+>🍩追加待ってるぞ |
| … | 64126/04/10(金)12:07:56No.1418923089+>サイレントどんどん弄られてるけど最終的にどうなってしまうんだろう |
| … | 64226/04/10(金)12:08:01No.1418923111+アイクラって今回の巨人強化もあって弱体軸で回せって言われてるけど弱体どうやって付けるんだ? |
| … | 64326/04/10(金)12:08:29No.1418923236そうだねx2ビャードや軍勢みたいに連れ歩ける🍩を!? |
| … | 64426/04/10(金)12:08:31No.1418923241+グランドフィナーレが連撃80点くらいになるかもしれん |
| … | 64526/04/10(金)12:08:36No.1418923267+>情緒不安定になって怒ったり冷静になったり神に覚醒したり点穴突いたりするかもしれん |
| … | 64626/04/10(金)12:08:51No.1418923341+群生体1ターン早く倒せるだけかあ |
| … | 64726/04/10(金)12:08:57No.1418923373+>スライカードの性能下げるよりはアクロがレア度あがるほうが全然納得できる |
| … | 64826/04/10(金)12:09:20No.1418923471そうだねx3>アイクラって今回の巨人強化もあって弱体軸で回せって言われてるけど弱体どうやって付けるんだ? |
| … | 64926/04/10(金)12:09:30No.1418923510+スライカードの性能はすでに限界まで下げられてるからな |
| … | 65026/04/10(金)12:09:47No.1418923575+ドヌーはワンチャンエンシェントになって出てくる可能性のほうが高い |
| … | 65126/04/10(金)12:09:58No.1418923620+強打身震い挑発で付与して溶岩の拳入れてれば足りるでしょ |
| … | 65226/04/10(金)12:10:08No.1418923665そうだねx2巨人2-3枚が現実的になったアイクラ固いわ |
| … | 65326/04/10(金)12:10:16No.1418923698+アイクラの回復は強すぎて消されそう |
| … | 65426/04/10(金)12:10:20No.1418923717+>アイクラって今回の巨人強化もあって弱体軸で回せって言われてるけど弱体どうやって付けるんだ? |
| … | 65526/04/10(金)12:10:34No.1418923785+修正される前のメジャーバージョンで電圧上昇で暴れるの楽しすぎる |
| … | 65626/04/10(金)12:10:55No.1418923898+アイクラの弱体はまじめにやると強打UG以外の選択肢は運以外ないよ |
| … | 65726/04/10(金)12:11:02No.1418923925+アイクラ一気にカチカチになったな |
| … | 65826/04/10(金)12:11:08No.1418923955+>アイクラって今回の巨人強化もあって弱体軸で回せって言われてるけど弱体どうやって付けるんだ? |
| … | 65926/04/10(金)12:11:26No.1418924045+アクロアンコにしたんなら不可侵のブロック戻して♡ |
| … | 66026/04/10(金)12:11:30No.1418924063+レリックのフレーバーってまだどのレリックにも実装されてない? |
| … | 66126/04/10(金)12:11:52No.1418924164+グラフィナくんは1からプレイしてて最近始めてまともに使ったわ |
| … | 66226/04/10(金)12:11:54No.1418924172そうだねx1アイアンクラッドが2コスにやたらと強いカード集中してるのはわざとだよ |
| … | 66326/04/10(金)12:11:57No.1418924178+回復複数枚取ったらやばいな |
| … | 66426/04/10(金)12:12:00No.1418924192+回復自体はあって然るべきだと思うけど2コス10(13)は弱くないか |
| … | 66526/04/10(金)12:12:05No.1418924204そうだねx1不可侵とは名ばかりのブロック値 |
| … | 66626/04/10(金)12:12:36No.1418924346+βアイクラは威迫UG素で使って拳とかでも4ターン弱体入るぞ |
| … | 66726/04/10(金)12:12:41No.1418924366+>ブロック倍のヤバさを考えると眠りにつくのはこれ致命的なやつだろ…って考えちゃうよね |
| … | 66826/04/10(金)12:12:54No.1418924427+初心者は廃棄ってデメリットに感じがちだけどデバフカードとかバフカードについてる廃棄ってメリットでもあるんだ余 |
| … | 66926/04/10(金)12:13:07No.1418924494+あんまり話題に出ない気がするけど一層の弱体入れてくるキノコの殺意地味にエグくない? |
| … | 67026/04/10(金)12:13:18No.1418924544+試しに走ったら巨人2枚来てだいぶ安定感が上がった |
| … | 67126/04/10(金)12:14:06No.1418924753そうだねx1ネオーのポーション強くね!? |
| … | 67226/04/10(金)12:14:16No.1418924805そうだねx1ドアメと戦いたいのにこんな時に限って出てこない! |
| … | 67326/04/10(金)12:14:20No.1418924823+ティアラそんな取ってなかったけどつえーな |
| … | 67426/04/10(金)12:14:29No.1418924869+身震い廃棄ついたおかげでβアイクラはイービルアイとか儀式起動めっちゃ楽になった感ある |
| … | 67526/04/10(金)12:14:31No.1418924882+ポーション+カード報酬のレリックが強いからポーション2個もかなり強そう |
| … | 67626/04/10(金)12:14:43No.1418924940+生きた霧が目茶苦茶嫌いだからもっと弱くしてほしい |
| … | 67726/04/10(金)12:14:44No.1418924944+>群生体1ターン早く倒せるだけかあ |
| … | 67826/04/10(金)12:15:11No.1418925055+アクロバットが無くなったからバックフリップ以外で手札増えるドローカードコモンから消えたのか |
| … | 67926/04/10(金)12:15:11No.1418925057+クリエイティブAIの評価が気になります! |
| … | 68026/04/10(金)12:15:13No.1418925077そうだねx1>あんまり話題に出ない気がするけど一層の弱体入れてくるキノコの殺意地味にエグくない? |
| … | 68126/04/10(金)12:15:14No.1418925081+巨人強いんだけどレアなら数ターン効果欲しいとか思ってたけど複数枚引けるならかなりいいな |
| … | 68226/04/10(金)12:15:15No.1418925084+>生きた霧が目茶苦茶嫌いだからもっと弱くしてほしい |
| … | 68326/04/10(金)12:15:18No.1418925103+ネオーの小さいポーションベルトは悪臭ポーション3個抱えられるようになるのも夢がある余 |
| … | 68426/04/10(金)12:15:32No.1418925169+>ネオーのポーション強くね!? |
| … | 68526/04/10(金)12:15:36No.1418925182+>地下水道ではブロックを盛ろう! |
| … | 68626/04/10(金)12:15:40No.1418925199そうだねx8>クリエイティブAIの評価が気になります! |
| … | 68726/04/10(金)12:15:46No.1418925227+るつぼ最強! |
| … | 68826/04/10(金)12:16:06No.1418925323+巨人がアンコに落ちてくるとシングル以上にマルチのアイクラさんがめちゃくちゃ強化されるな |
| … | 68926/04/10(金)12:16:18No.1418925379+生きた霧弱体されてるな |
| … | 69026/04/10(金)12:16:39No.1418925500+>>群生体1ターン早く倒せるだけかあ |
| … | 69126/04/10(金)12:17:03No.1418925597+職人技反射神経アクロと3枚もあるんならと思ったけど早速全部でなかったぜ! |
| … | 69226/04/10(金)12:17:16No.1418925663+クリエイティブはそれを十全に活かせるデッキならもう強いじゃんってなるけどドアみたいにカード吸っていく奴がいるからカード作り出してくれるだけで個人的評価爆上がりしてる |
| … | 69326/04/10(金)12:17:27No.1418925712+初代スレスパでボスグレムリンに受けた傷がまだ癒えてなくてアタック偏重デッキにしてしまいがち |
| … | 69426/04/10(金)12:17:31No.1418925733+>>地下水道ではブロックを盛ろう! |
| … | 69526/04/10(金)12:17:42No.1418925788そうだねx2>>地下水道ではブロックを盛ろう! |
| … | 69626/04/10(金)12:17:51No.1418925825+アイクラのアンコモンブロック強いカード多すぎない? |
| … | 69726/04/10(金)12:17:52No.1418925833そうだねx1ブロックを取らないと群生体で詰んでアタックを取らないとウツボで詰む |
| … | 69826/04/10(金)12:18:01No.1418925897+>クリエイティブAIの評価が気になります! |
| … | 69926/04/10(金)12:18:06No.1418925922+ドアメってどうなったのですか? |
| … | 70026/04/10(金)12:18:06No.1418925924+パワポでクリエイティブ引けるとアドしかないカードだから好きだよ |
| … | 70126/04/10(金)12:18:15No.1418925967+2コスブロは優先的に取っちゃう |
| … | 70226/04/10(金)12:18:21No.1418925990+サイレントは低アセだとマジで負ける気しねえけど |
| … | 70326/04/10(金)12:18:22No.1418925997+>>地下水道ではブロックを盛ろう! |
| … | 70426/04/10(金)12:18:33No.1418926058+防御に🌀付くと露骨に楽になる余 |
| … | 70526/04/10(金)12:18:41No.1418926096+>アイクラのアンコモンブロック強いカード多すぎない? |
| … | 70626/04/10(金)12:18:55No.1418926165そうだねx1強プールの雑魚がエリート並みに強いからむしろエリート踏んだ方がお得では?と最近は感じている |
| … | 70726/04/10(金)12:18:58No.1418926181+とりあえずマンボウの異常状態頼むからブロック削る仕様にしてくれんか? |
| … | 70826/04/10(金)12:19:06No.1418926217+1のアタック偏重は4戦目でエリートに挑む前提の行動だったけど今同じことやってもエリートがきつすぎるからかなり感覚違うよ |
| … | 70926/04/10(金)12:19:25No.1418926322+その点サイレントは打点を優先しないとボスに足りない可能性がゲロ高いから話がシンプル |
| … | 71026/04/10(金)12:19:26No.1418926330+ボスグレほど顕著じゃなくてもさっさと強プールまでにある程度火力高めないと |
| … | 71126/04/10(金)12:20:25No.1418926609+序盤ブロックばかり取るとジリ貧になって死ぬのは変わってないんだよなあ |
| … | 71226/04/10(金)12:20:34No.1418926656+ビャードニスくんの強さが認められてナーフかかって安心した |
| … | 71326/04/10(金)12:20:38No.1418926673+サイレントなんだかんだ蛇毎回取っちゃうんだけどこれ弱いのか |
| … | 71426/04/10(金)12:20:52No.1418926751+ダーク弱くね?って最近思ってる |
| … | 71526/04/10(金)12:20:53No.1418926754+今作はブロックに徹したところで受けきれないレベルの火力の敵多いからなぁ |
| … | 71626/04/10(金)12:20:59No.1418926785+マンボウのために不屈の闘志取るかどうかいっつも悩む |
| … | 71726/04/10(金)12:21:09No.1418926841+>アイクラのアンコモンブロック強いカード多すぎない? |
| … | 71826/04/10(金)12:21:16No.1418926875+まぁそこら辺で言うと2コスブロックは強いよねってなる |
| … | 71926/04/10(金)12:21:17No.1418926881+森はアタックとるよね |
| … | 72026/04/10(金)12:21:30No.1418926936+今作のロボは状態異常軸が強すぎてオーブの事を忘れた |
| … | 72126/04/10(金)12:21:52No.1418927053+>ダーク弱くね?って最近思ってる |
| … | 72226/04/10(金)12:21:55No.1418927070+>マンボウのために不屈の闘志取るかどうかいっつも悩む |
| … | 72326/04/10(金)12:21:58No.1418927077+>とりあえずマンボウの異常状態頼むからブロック削る仕様にしてくれんか? |
| … | 72426/04/10(金)12:21:58No.1418927079+マンボウは除去カード取ってるのにドローが噛み合わなくてぜんぜん除去できないのが何よりもうざい |
| … | 72526/04/10(金)12:22:09No.1418927144そうだねx1ヘドロ投げ鬼つええ! |
| … | 72626/04/10(金)12:22:15No.1418927180+オーブは強いけどスロット増やして集中上げて浮かべて眺めてるだけみたいな動きは弱い |
| … | 72726/04/10(金)12:22:30No.1418927250+>とりあえずマンボウの異常状態頼むからブロック削る仕様にしてくれんか? |
| … | 72826/04/10(金)12:22:36No.1418927283+βA10へあおつ余 |
| … | 72926/04/10(金)12:22:43No.1418927323+森はエリートも火力が低いと死なされるやつしかいないから話が簡単 |
| … | 73026/04/10(金)12:22:43No.1418927325+>ダーク弱くね?って最近思ってる |
| … | 73126/04/10(金)12:22:50No.1418927348+>サイレントなんだかんだ蛇毎回取っちゃうんだけどこれ弱いのか |
| … | 73226/04/10(金)12:22:53No.1418927362+>今作はブロックに徹したところで受けきれないレベルの火力の敵多いからなぁ |
| … | 73326/04/10(金)12:23:06No.1418927443+マンボウは引きの都合で状態異常消すだけみたいなターン連続で発生してキレそうになる |
| … | 73426/04/10(金)12:23:24No.1418927526+ダーク強くないけどシャドウシールドとヌルと暗黒は強い余 |
| … | 73526/04/10(金)12:23:24No.1418927528+>ヘドロ投げ鬼つええ! |
| … | 73626/04/10(金)12:23:31No.1418927575そうだねx1まずスロットを増やすことがメリットと限らないのは面白い |
| … | 73726/04/10(金)12:23:38No.1418927603+ダークむしろかなり強いイメージだわ |
| … | 73826/04/10(金)12:23:53No.1418927684+>サイレントなんだかんだ蛇毎回取っちゃうんだけどこれ弱いのか |
| … | 73926/04/10(金)12:24:01No.1418927718+ダーク生かせるかどうかは暗黒しだいじゃないか |
| … | 74026/04/10(金)12:24:10No.1418927763+βおまるちぐえー2 |
| … | 74126/04/10(金)12:24:39No.1418927899+最近負けそうになったら再起動して戦闘開始からやり直せることを知って多用してるけどこれってみんなやってる? |
| … | 74226/04/10(金)12:24:40No.1418927907+アクロがアンコモンだと1層のコモン2枚イベントの旨味も減りそうだな |
| … | 74326/04/10(金)12:24:44No.1418927930そうだねx1再起…お前がいないとダーク軸つらいよ… |
| … | 74426/04/10(金)12:24:48No.1418927946+余でミニオン変化カードや専制が取れているとマンボウはおやつ |
| … | 74526/04/10(金)12:24:56No.1418927986+暗黒連打できりゃ強いぜ |
| … | 74626/04/10(金)12:25:00No.1418928000+>マンボウは除去カード取ってるのにドローが噛み合わなくてぜんぜん除去できないのが何よりもうざい |
| … | 74726/04/10(金)12:25:03No.1418928013+ダークシールドはかなり強いと思う |
| … | 74826/04/10(金)12:25:08No.1418928040+暗黒は他のカードとのくっつきが悪いだけで早めに引けるなら嬉しい |
| … | 74926/04/10(金)12:25:15No.1418928088+一層のアクロは微妙に取りたくないからまぁ |
| … | 75026/04/10(金)12:25:34No.1418928184+下手なオーブより肉体改造が強いのはある |
| … | 75126/04/10(金)12:25:37No.1418928200+>最近負けそうになったら再起動して戦闘開始からやり直せることを知って多用してるけどこれってみんなやってる? |
| … | 75226/04/10(金)12:25:54No.1418928268そうだねx1>最近負けそうになったら再起動して戦闘開始からやり直せることを知って多用してるけどこれってみんなやってる? |
| … | 75326/04/10(金)12:26:13No.1418928365+アイクラの弱体軸が大分安定しそうだな |
| … | 75426/04/10(金)12:26:14No.1418928368そうだねx2>最近負けそうになったら再起動して戦闘開始からやり直せることを知って多用してるけどこれってみんなやってる? |
| … | 75526/04/10(金)12:26:17No.1418928394+貪る闇を獲ったランで完走できたことないな |
| … | 75626/04/10(金)12:26:23No.1418928426+まるちおつかれさん |
| … | 75726/04/10(金)12:26:26No.1418928438+>最近負けそうになったら再起動して戦闘開始からやり直せることを知って多用してるけどこれってみんなやってる? |
| … | 75826/04/10(金)12:26:34No.1418928486+>最近負けそうになったら再起動して戦闘開始からやり直せることを知って多用してるけどこれってみんなやってる? |
| … | 75926/04/10(金)12:26:56No.1418928590+>オーブは強いけどスロット増やして集中上げて浮かべて眺めてるだけみたいな動きは弱い |
| … | 76026/04/10(金)12:26:56No.1418928592+ディフェクトの調整は… |
| … | 76126/04/10(金)12:27:15No.1418928682+>最近負けそうになったら再起動して戦闘開始からやり直せることを知って多用してるけどこれってみんなやってる? |
| … | 76226/04/10(金)12:27:18No.1418928698+そういや今回リセマラ対策ないんだなそのうちされそうだけど |
| … | 76326/04/10(金)12:27:23No.1418928721+8出せるブロック2枚拾うとだいぶ1層は楽になる |
| … | 76426/04/10(金)12:27:25No.1418928727+ディフェクトは余程バランスが良いのだろうなぁ… |
| … | 76526/04/10(金)12:27:53No.1418928842+ジャガノ無色に来たら残像と組み合わせてサイレントが終わるからダメ |
| … | 76626/04/10(金)12:28:00No.1418928886+>ディフェクトは余程バランスが良いのだろうなぁ… |
| … | 76726/04/10(金)12:28:14No.1418928959+>最近負けそうになったら再起動して戦闘開始からやり直せることを知って多用してるけどこれってみんなやってる? |
| … | 76826/04/10(金)12:28:15No.1418928964+ディフェクトが地味にクソ強いことが未だにバレてないようだな |
| … | 76926/04/10(金)12:28:15No.1418928965+ようやく年代記埋まったんだけどどう着地すんのこれ |
| … | 77026/04/10(金)12:28:21No.1418928990+>そういや今回リセマラ対策ないんだなそのうちされそうだけど |
| … | 77126/04/10(金)12:28:28No.1418929032+>そういや今回リセマラ対策ないんだなそのうちされそうだけど |
| … | 77226/04/10(金)12:28:30No.1418929039+fu6529891.jpg |
| … | 77326/04/10(金)12:28:37No.1418929070+>そういや今回リセマラ対策ないんだなそのうちされそうだけど |
| … | 77426/04/10(金)12:28:41No.1418929095そうだねx1すまんマス開けゲームで呪いツモった時余裕でリセしてるわ |
| … | 77526/04/10(金)12:28:58No.1418929180+カードの調整が少なくなってきたからひとまずβ終わるのかと思ってたけどこの雰囲気だとまだまだ続きそうだな |
| … | 77626/04/10(金)12:29:31No.1418929354+ポーションスロット増やしてポーション2つ貰えるの強いなこれ |
| … | 77726/04/10(金)12:29:37No.1418929377+リーサル計算ミスった時に状況再現してやり直したりはしてる… |
| … | 77826/04/10(金)12:29:38No.1418929388+>最近負けそうになったら再起動して戦闘開始からやり直せることを知って多用してるけどこれってみんなやってる? |
| … | 77926/04/10(金)12:29:38No.1418929389そうだねx2俺は逆にその手のリトライやると一生セーブロードしちゃうからそういう手法はあえて封印してるな |
| … | 78026/04/10(金)12:30:21No.1418929609+ポーションポーションポーションポーション! |
| … | 78126/04/10(金)12:30:34No.1418929672+ド級のプレミとかない限り3層ボスはやり直しても構築が終わっててエスパーかよみたいな動きしないと勝てなかったりするから達成感が無い |
| … | 78226/04/10(金)12:30:34No.1418929675+1のボスレリよこすやつきらい! |
| … | 78326/04/10(金)12:31:24No.1418929912+>貪る闇は謎のカードだ余 |
| … | 78426/04/10(金)12:31:39No.1418929982+ヌルサイッキョ |
| … | 78526/04/10(金)12:31:49No.1418930026+>俺は逆にその手のリトライやると一生セーブロードしちゃうからそういう手法はあえて封印してるな |
| … | 78626/04/10(金)12:32:14No.1418930141+>1のボスレリよこすやつきらい! |
| … | 78726/04/10(金)12:32:31No.1418930215+ダーヴの1のボスレリは2個くらいくれても良くない? |
| … | 78826/04/10(金)12:32:41No.1418930261+ダーヴ最近出てこねぇわ |
| … | 78926/04/10(金)12:33:14No.1418930407+一生専用レリだけ持ってこい |
| … | 79026/04/10(金)12:33:32No.1418930491+パンドラとアストロはなんだかんだ強いと思うけど何を思ってブラックスターとか入れてるのかが謎 |
| … | 79126/04/10(金)12:33:37No.1418930514+絶対リトライしない派閥だけど1回だけありえないプレミしたからリトライしてそのまま通した時は自分自身にバレる前に爆速で終わらせた |
| … | 79226/04/10(金)12:33:37No.1418930516+>1のボスレリよこすやつきらい! |
| … | 79326/04/10(金)12:33:50No.1418930560+シード選んでランさせてくれ |
| … | 79426/04/10(金)12:34:10No.1418930647+今作のロボって緊急回避や加速したりオーバーヒートしながらヘドロ投げたり対空砲ぶっ放したり戦ってるところ想像すると凄い嫌がらせのような画になってない? |
| … | 79526/04/10(金)12:34:13No.1418930657+>パンドラとアストロはなんだかんだ強いと思うけど何を思ってブラックスターとか入れてるのかが謎 |
| … | 79626/04/10(金)12:34:17No.1418930690+リセットリトライはとりあえず自力でいったんA10終えたからダブルボスとかでこのデッキ勝ち筋あったんかな?ってやる時はある |
| … | 79726/04/10(金)12:34:21No.1418930707+パンドラめちゃすき |
| … | 79826/04/10(金)12:35:00No.1418930898+ウォーハンマーは取ったことあるけどブラックスターはない |
| … | 79926/04/10(金)12:35:38No.1418931078+>カードの調整が少なくなってきたからひとまずβ終わるのかと思ってたけどこの雰囲気だとまだまだ続きそうだな |
| … | 80026/04/10(金)12:35:46No.1418931118+リセットリトライは自分が見えてなかった勝ち筋を見るためにやる |
| … | 80126/04/10(金)12:35:58No.1418931182+ハンターもだけどフクロウの火力がマジでイカれてると思うんだがあまり言われてないのはやっぱり筋力敏捷低下の不快感が尾を引いてるんだろうか |
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