二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1775740687744.png-(10719 B)
10719 B26/04/09(木)22:18:07No.1418805407そうだねx1 23:52頃消えます
https://www.4gamer.net/games/999/G999905/20260403045/index_2.html
> 最後に,板垣さんのDNAということで,ひとつ実例をお伝えさせてください。
>『仁王』を今のゲームコンセプトで改めて立ち上げた時は,当時フロム・ソフトウェアさんの『DARK SOULS』が登場した頃でした。まだソウルライクというジャンルが確立される前でしたが,あのゲームの熱狂度と異質さを見て,ここは絶対に伸びると確信しました。テクモには『二匹目のドジョウを狙え』という教えがありました。二番手がまだいない市場を,新しい遊びと共に狙えと。
>これは私なりに,3D格闘ゲームというジャンルにおいて『バーチャファイター』に対する『DEAD OR ALIVE』の戦い方を踏襲したつもりでした。それも1つの板垣イズムなのかなと。反面教師にしていると言いながら,私自身の判断は板垣さんから教わったことと切っても切り離せないんです。
仁王ってテクモ的な考えが結構強いタイトルだったんだな
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
126/04/09(木)22:20:17No.1418806198そうだねx51
>テクモには『二匹目のドジョウを狙え』という教えがありました。二番手がまだいない市場を,新しい遊びと共に狙えと。
身も蓋もないけど会社として強い言葉だなこれ…
226/04/09(木)22:21:53No.1418806832+
>テクモには『二匹目のドジョウを狙え』という教えがありました。
そんな教えがあるんだ
326/04/09(木)22:22:01No.1418806889+
追われた側でもあったしな
426/04/09(木)22:22:02No.1418806903そうだねx23
仁王は良い感じにソウルゲーとの差別化に成功したと思う
526/04/09(木)22:22:13No.1418806984+
ニンジャガとかモンスターファームも二匹目だったのか
626/04/09(木)22:22:31No.1418807084+
この考えで行くとモンスターファームも確かに二匹目のドジョウを狙ったタイトルではあるのか
726/04/09(木)22:23:17No.1418807350+
仁王ってSEKIROに影響与えてたりするんかな
826/04/09(木)22:24:12No.1418807682そうだねx2
まあ当時モンスターゲーだらけだったしなポケモンがあって
926/04/09(木)22:25:33No.1418808133+
仁王って名前はずっと出てた気がする
1026/04/09(木)22:26:23No.1418808415+
>仁王って名前はずっと出てた気がする
PS3の発売前からあった
1126/04/09(木)22:26:23No.1418808418そうだねx1
>仁王って名前はずっと出てた気がする
コーエーが企画してたゲームがあってそれがポシャったんだけどダークソウル混ぜてテクモが復活させた
1226/04/09(木)22:26:53No.1418808583+
ダビスタとウイポもそんな感じなのかな
どっちが先なのか分からないけど
1326/04/09(木)22:27:47No.1418808894+
テクモはオタク向けにするイメージあるな
1426/04/09(木)22:28:06No.1418809011+
>仁王ってSEKIROに影響与えてたりするんかな
過去梟が霊体フクロウみたいなのを飛ばしてくるところで仁王で見た!ってなった
1526/04/09(木)22:28:17No.1418809076+
>仁王って名前はずっと出てた気がする
コーエーとテクモが合併する前のPS3が初めて世に発表された時のイベントで既に名前は出てて
そこから開発中として名前だけは残ってたんだけど一切続報が出てこずに
その後コーエーとテクモが合併した後にチーニンが開発を担当するって発表されて
そこからもずっと音沙汰がなかった中で2015年のPSのイベントで突如として
討鬼伝2と同時にPS4専用タイトルとして仁王が発表されて「えっ!?作ってたの!?」ってなったんだ
1626/04/09(木)22:29:43No.1418809584+
>討鬼伝2と同時にPS4専用タイトルとして仁王が発表されて「えっ!?作ってたの!?」ってなったんだ
ちなみに2回開発中止したって言ってるので
コーエー版テクモ版と一回づつ開発中止になってるという超難産タイトルだったという
ダクソベースにしてようやく形になった
1726/04/09(木)22:30:37No.1418809859+
二匹目のどじょうから始めたゲームが予想外に育ったら迷走するよね…
まぁ上手くやってる方だと思うけど
1826/04/09(木)22:30:58No.1418809971+
仁王は早く産まれてもソウルライクが世間に浸透してなかったら評価酷かったろうなと思う
1926/04/09(木)22:31:07No.1418810035そうだねx6
>ダビスタとウイポもそんな感じなのかな
>どっちが先なのか分からないけど
ウイポはそもそもコーエー
2026/04/09(木)22:31:37No.1418810220+
忍者龍剣伝が横スク悪魔城ライク的な感じ?
2126/04/09(木)22:33:07No.1418810728+
無双は?って思ったけどあれコーエー発のゲームだから違ったわ
2226/04/09(木)22:35:17No.1418811522そうだねx2
>仁王は早く産まれてもソウルライクが世間に浸透してなかったら評価酷かったろうなと思う
開発中止になった版はダクソとは無関係だからソウルライクですらない
2326/04/09(木)22:35:34No.1418811612+
>忍者龍剣伝が横スク悪魔城ライク的な感じ?
俺の知ってる忍者龍剣伝ってダブルドラゴンのパチモンみたいなゲームだけど
2426/04/09(木)22:36:23No.1418811889そうだねx3
>俺の知ってる忍者龍剣伝ってダブルドラゴンのパチモンみたいなゲームだけど
それは首切り投げ必修科目の奴でしょ!
2526/04/09(木)22:36:59No.1418812151+
>無双は?って思ったけどあれコーエー発のゲームだから違ったわ
無双は確か元々は「3D格闘ゲーム流行ってるし自分達でも作ろう!」みたいな感じで
新規発足したオメガフォースのメンバーが作ってその後PS2で2を出そうってなってたところに
3D格闘ゲームって裾野が狭いんじゃないか?ってなってPS2の性能を活かし
軍団VS軍団を実現しようみたいな方向で進んだとかじゃなかったっけ
2626/04/09(木)22:38:01No.1418812537+
真じゃない無双は格ゲーだったな
2726/04/09(木)22:38:04No.1418812554+
モンスターファームの1匹目って何?
2826/04/09(木)22:38:19No.1418812643+
ニンジャガは時のオカリナの影響を受けて出来たって言ってるから
テクモと言っても板垣イズムだと大分過激なアレンジになるな…
DOAも3D格ゲーとしては過激(スケベ)なアレンジだけど
2926/04/09(木)22:38:34No.1418812747+
>モンスターファームの1匹目って何?
バーコードバトラー
3026/04/09(木)22:39:05No.1418812940そうだねx1
二匹目のドジョウを狙えはいい考え方だよな面白いの一本やってしまったら似たのやりたくなるし
3126/04/09(木)22:39:27No.1418813098+
真じゃない無双とかあったんだ…
確かに初めから真が付いてるのもわけわからんもんな
3226/04/09(木)22:39:43No.1418813204+
>モンスターファームの1匹目って何?
ポケモンや競馬ゲーが元だろうな
3326/04/09(木)22:40:24No.1418813421+
坂垣チームはDOAの乳揺れ研究のためにみんなでAV観たとか
今の時代だと若干問題になりそうなエピソードがあったと思う
3426/04/09(木)22:41:20No.1418813752そうだねx1
>二匹目のドジョウを狙えはいい考え方だよな面白いの一本やってしまったら似たのやりたくなるし
まあそもそもインベーダークローンから始まってるからなゲーム業界って
そこからSTGジャンルが花開いてとか
ドラクエ(ドラクエ自体がPCRPGのアレンジではあるが)から家庭用RPGジャンルが花開いたとか
ストIIとか色々ね
3526/04/09(木)22:41:29No.1418813800+
二匹目のどじょうってファミコン後期ぐらいからじゃないの?
アーケードだとソロモンの鍵やスターフォースで先駆者だったしファミコンも大相撲やキャプ翼も後追いなんかじゃないし
3626/04/09(木)22:41:31No.1418813817+
語らねばなるまい
采配のゆくえについて早口でな…
3726/04/09(木)22:42:28No.1418814167+
>采配のゆくえについて早口でな…
合併前でしかもコーエーじゃねえか!
3826/04/09(木)22:42:39No.1418814225そうだねx1
>真じゃない無双とかあったんだ…
>確かに初めから真が付いてるのもわけわからんもんな
名前だけは知ってて見たことはないゲーム
軍師ビームもあのゲームが由来だとか
3926/04/09(木)22:44:17No.1418814774+
スレッドを立てた人によって削除されました
モンハン真似たのは失敗したわけね
4026/04/09(木)22:44:49No.1418814969+
二匹目を狙えとは言うけど狙える狙えないもあるよなって
大昔のギャルゲーエロゲーだと一度当たったのが出ると
後追いも似たジャンルがこぞって出たりするけど
4126/04/09(木)22:45:04No.1418815051+
>モンハン真似たのは失敗したわけね
それはオメガフォース(コーエー)
4226/04/09(木)22:45:10No.1418815082+
討鬼伝…
4326/04/09(木)22:45:30No.1418815183そうだねx3
ワイルドハーツはよくできてたんだけどなぁ…
4426/04/09(木)22:45:36No.1418815211+
海外版の無双は真じゃない無双からカウントしてるからナンバリングがずれてるんだよね
4526/04/09(木)22:45:54No.1418815338+
ワイハは面白いだろ!
4626/04/09(木)22:46:01No.1418815377そうだねx4
>モンハン真似たのは失敗したわけね
討鬼伝で失敗扱いはハードル高いって!
4726/04/09(木)22:46:02No.1418815384+
刻命館はダンジョンマスターか?
だいぶアレンジ入ってるが…
4826/04/09(木)22:46:40No.1418815618+
スレッドを立てた人によって削除されました
>討鬼伝で失敗扱いはハードル高いって!
2で終わったから割と…
4926/04/09(木)22:47:05No.1418815771そうだねx2
>>討鬼伝で失敗扱いはハードル高いって!
>2で終わったから割と…
ハードル高いって!
5026/04/09(木)22:47:06No.1418815774+
>>真じゃない無双とかあったんだ…
>>確かに初めから真が付いてるのもわけわからんもんな
>名前だけは知ってて見たことはないゲーム
>軍師ビームもあのゲームが由来だとか
夏侯惇エンドがグロいと聞いた
5126/04/09(木)22:47:14No.1418815809+
仁王先輩とか呼ばれてた時期もあったがまさかシリーズ化するとは思わなかったな
5226/04/09(木)22:48:10No.1418816164そうだねx2
ニンジャガも死にゲーというか高難易度なイメージある
5326/04/09(木)22:48:36No.1418816316+
討鬼伝やワイハはセールスそんなふるわなかっただけでゲームとしてはぜんぜん面白い
5426/04/09(木)22:48:41No.1418816356+
二匹目のドジョウ狙う割にはパイオニアと自分のゲームの違いをプレイヤーにわかるように説明しようという気持ちがどのゲームにも感じられないように見える…
5526/04/09(木)22:48:54No.1418816423+
ワイハはちょっと早かったな
今なら全然行ける気がするガンガン攻めるのより受けるのおもしれって時代になった
5626/04/09(木)22:49:14No.1418816539+
>軍師ビームもあのゲームが由来だとか
軍師ビームって子供心に訳分からんったけど由来あったんだ…
5726/04/09(木)22:49:29No.1418816642+
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>ハードル高いって!
実質的にPSP(Vitaマルチ)時代の安い開発費だから成立したってだけだから…
時代が下った2はちょっと開発費上がったら極すら出せずに終わった形だし
5826/04/09(木)22:49:59No.1418816813そうだねx1
ワイハはぶっちゃけ宣伝含めて大元側のやる気なさすぎたのが悪い
5926/04/09(木)22:50:10No.1418816867そうだねx2
板垣のヤンチャぶりは元鉄拳の原田の追悼でだいぶめちゃくちゃなのが分かる
https://x.com/i/status/1978773188034109651
6026/04/09(木)22:50:40No.1418817044+
コーエーという括りだといろいろ引っかかるだろうけど
板垣の名前も出してるしチームニンジャだよね
6126/04/09(木)22:50:58No.1418817170+
仁王1は修羅の道あたりからゲーム性がニンジャガになっていく
6226/04/09(木)22:50:58No.1418817172+
ワイハはあと一回新作でも極でもいいからチャレンジしてほしい…勿体無いよこれで終わるの
6326/04/09(木)22:51:47No.1418817473そうだねx2
ワイハ本当に勿体ないよな
からくりも介錯も武器強化システムも本当に面白い
6426/04/09(木)22:52:01No.1418817542+
続編もの多いけど煮詰まり具合は他社より激しい
二作目でもう詰みがち
6526/04/09(木)22:52:31No.1418817697+
>コーエーという括りだといろいろ引っかかるだろうけど
>板垣の名前も出してるしチームニンジャだよね
コーエーはもうここしか出さないドジョウジャンルかなり抱えてるからな…
6626/04/09(木)22:52:37No.1418817730そうだねx1
新規タイトルで50万以上売ってて失敗は流石に無理筋すぎるぞ
ワイハは売上面でまあその…ってなるが
6726/04/09(木)22:52:53No.1418817833そうだねx3
>コーエーという括りだといろいろ引っかかるだろうけど
>板垣の名前も出してるしチームニンジャだよね
そもそもテクモや板垣(≒チームニンジャ)って文中に出てるだろ!
6826/04/09(木)22:53:32No.1418818057+
>コーエーという括りだといろいろ引っかかるだろうけど
>板垣の名前も出してるしチームニンジャだよね
てかスレ文で書いてるがそれこそテクモの文化な考えだったんだなって思ったよこのインタビュー
6926/04/09(木)22:53:40No.1418818103そうだねx3
コエテクにどうにか治してほしい部分って言ったらプレイヤーキャラの服のセンス
NPCと比べて凄い浮いてる
7026/04/09(木)22:53:47No.1418818147+
ワイハはあんだけコケた後に何で移植していけると思ったのかまるでわからん
7126/04/09(木)22:54:33No.1418818461+
>ワイハはあんだけコケた後に何で移植していけると思ったのかまるでわからん
Switch2で出せるゲームが他に無かったからでは
7226/04/09(木)22:55:02No.1418818623+
バーチャファイターからデッドオアアライブ
バイオ?から零?
7326/04/09(木)22:55:06No.1418818653+
スレッドを立てた人によって削除されました
>新規タイトルで50万以上売ってて失敗は流石に無理筋すぎるぞ
>ワイハは売上面でまあその…ってなるが
2も50万売れれば極でてただろうけど
1の時点で見限ったユーザーが多くて2が売れない=モンハンクローン需要で一作目は売れたけど内容が伴わず1の時点で実質的な失敗だったってことでしょ
7426/04/09(木)22:55:38No.1418818807+
その教えの割にソシャゲはめっっっちゃ及び腰なのなんなん
7526/04/09(木)22:55:49No.1418818871+
>コエテクにどうにか治してほしい部分って言ったらプレイヤーキャラの服のセンス
>NPCと比べて凄い浮いてる
真田丸の幸村は大河コラボ衣装にしていたわ
7626/04/09(木)22:56:01No.1418818928+
>ワイハはぶっちゃけ宣伝含めて大元側のやる気なさすぎたのが悪い
EAが無いと生まれなかったけどEAが重りになってるイメージ
7726/04/09(木)22:56:04No.1418818940+
DoAは3D格ゲーなのにアニメっぽいキャラクター出せたのがデカそう
7826/04/09(木)22:56:17No.1418819005+
板垣の戦い方は伝わってるだろうけど
ミリタリにかける変な情熱とか作風的な板垣らしさだけは取り戻せんだろうなと思う
7926/04/09(木)22:56:44No.1418819155+
>コエテクにどうにか治してほしい部分って言ったらプレイヤーキャラの服のセンス
>NPCと比べて凄い浮いてる
基本的な方針が宝塚だから…
ギンギララメラメ装飾ごつ盛りがデフォよ直んないよ
8026/04/09(木)22:56:55No.1418819209+
>その教えの割にソシャゲはめっっっちゃ及び腰なのなんなん
レスレリのエロ売りが好調だからチーニンのエロバレーチームがガスト側と統合するじゃん?
8126/04/09(木)22:56:57No.1418819220+
>その教えの割にソシャゲはめっっっちゃ及び腰なのなんなん
アトリエはなんとか繋いだし…
8226/04/09(木)22:56:58No.1418819222そうだねx3
>1の時点で見限ったユーザーが多くて2が売れない=モンハンクローン需要で一作目は売れたけど内容が伴わず1の時点で実質的な失敗だったってことでしょ
開発チームが別のゲーム作ってただけっすね…
8326/04/09(木)22:57:00No.1418819238+
シブサンコウが口出ししまくってどうやってもニンジャガイデンみたいなのしかできないからダクソダクソ言いまくって今の形にしたってゲロってたな
8426/04/09(木)22:57:18 ID:lSP9XPDQNo.1418819337+
でも仁王3はあんま評判よろしくないな
8526/04/09(木)22:57:19No.1418819344+
格ゲーの三國無双は東京エンカウントで日笠が真・三國無双のつもりでリクエストして三國無双やらされてた思い出
8626/04/09(木)22:57:24No.1418819380+
テツザンコウみたいに言うな
8726/04/09(木)22:57:30No.1418819415+
別に現行チーニンは嫌いじゃないし楽しませてもらってるけどニンジャガ2Σで板垣とは方向性違うなと感じた
8826/04/09(木)22:57:44No.1418819484+
ニンジャガは完全に別物だもんな
板垣の狂ったセンスはすぐわかる
8926/04/09(木)22:57:51No.1418819515+
アトリエとかイラストレーターに80デザイン位主人公に出してもらったらしいけど
そんな風にたくさん出させるやり方してたらそら服は迷走するだろと思う
9026/04/09(木)22:57:51No.1418819517+
スレッドを立てた人によって削除されました
>開発チームが別のゲーム作ってただけっすね…
成功作をなんで投げ捨てて別のゲーム作るのかって話になるが
9126/04/09(木)22:57:54No.1418819534+
>その教えの割にソシャゲはめっっっちゃ及び腰なのなんなん
エロバレーめっちゃ好調だしレスレリもまだ死んでないじゃん
9226/04/09(木)22:57:59No.1418819557+
エロバレーとレスレリはプロデューサーが同じでなんか死にかけている
9326/04/09(木)22:58:21No.1418819679+
ローニン見てても無理にニンジャガ作っても同じ味は出せねえんだろうなと思う
だからプラチナ噛ませたんだろうけど
9426/04/09(木)22:58:35No.1418819754+
レスレリはSteamとエロ押しで復権したの知らないやつがいるようだな
9526/04/09(木)22:58:36No.1418819759+
>でも仁王3はあんま評判よろしくないな
仁王に限らんがまあここって基本アプデしてからが本番な傾向が強いと思う
9626/04/09(木)22:58:40No.1418819772+
良いことか悪いことか分からないが坂垣が残ったらマリーローズみたいなキャラは生まれなかったんだろうな
9726/04/09(木)22:58:43No.1418819788+
> 先日,岡本さんとも話しましたが,板垣さんは私にとって『一番最初の師匠でもあり,同時に一番の反面教師』でもあります。
> 板垣イズムと呼ぶのが正しいかは分かりませんが,コアの部分に関しては,私はものすごく影響を受けていると思います。
> それらを開発マインドとしてつないでいきたいと思っている一方で,手段の部分に関しては,個性の違う私が表面だけ板垣さんを真似しても,私自身はできません。
> だから表面的な真似はせず,私が正しいと信じられるやり方でやろうと。ただ,そのやり方を選んだ時に私なりに誓ったのは,板垣さんが過去に作ったゲームより,絶対に多くの方に遊んでいただかなければならないということです。それができないと板垣さんのやり方が正しいということになります。だから板垣さんがこれまでに一番売ったゲームを超える実績を残すということは意識していました。師匠を超えるという意味でも」
インタビューのこの部分で反骨心つええ人だったんだなとなった早矢仕P
9826/04/09(木)22:58:46No.1418819805+
エロバレーはどの二匹目のどじょうを狙ったんですかこれ
9926/04/09(木)22:59:01No.1418819872+
コエテクとガストの関係があまり分かってない
10026/04/09(木)22:59:09No.1418819919+
>エロバレーはどの二匹目のどじょうを狙ったんですかこれ
エロバレー
10126/04/09(木)22:59:15No.1418819958+
>アトリエとかイラストレーターに80デザイン位主人公に出してもらったらしいけど
>そんな風にたくさん出させるやり方してたらそら服は迷走するだろと思う
ガストゲーと他の部署は結構やり方違うんじゃ無いかな…
10226/04/09(木)22:59:20No.1418819998+
>その教えの割にソシャゲはめっっっちゃ及び腰なのなんなん
これに関しては先に女性向けとして出してた100万人の〜シリーズが当たり外れ経験してきたからというのも大きかろう
10326/04/09(木)22:59:24No.1418820023そうだねx2
>でも仁王3はあんま評判よろしくないな
シナリオと底が浅い部分だけなアクションで言うなら間違いなく面白いぞ
10426/04/09(木)22:59:47No.1418820158そうだねx1
今の明確な弱点は
・美的センスのなさ
・ストーリーのセンスのなさ
・チュートリアルを軽視する体質
・主人公作るのが下手くそな体質
・カットシーンの演出のセンスのなさ
こんなイメージ…
10526/04/09(木)22:59:50No.1418820167+
名前は知ってるけど何した人かは知らない人
10626/04/09(木)23:00:26No.1418820383+
三國無双8は外部のイラストレーターにキャラデザ委ねていた
信長の野望と三國志の顔グラは完全に自社
10726/04/09(木)23:00:29No.1418820394+
>・チュートリアルを軽視する体質
これ一回改善したと思ったのにまたダメになってるのおかしいだろ!?
10826/04/09(木)23:00:50No.1418820493+
>今の明確な弱点は
>・美的センスのなさ
>・ストーリーのセンスのなさ
>・チュートリアルを軽視する体質
>・主人公作るのが下手くそな体質
>・カットシーンの演出のセンスのなさ
>こんなイメージ…
あとユーザー試すような苦行要素入れること
クソUI
10926/04/09(木)23:00:53No.1418820516そうだねx5
なんかスレの流れが脱線しそうなんで失敗失敗うるさい人は消させてもらった
11026/04/09(木)23:01:05No.1418820582+
シナリオやキャラの見せ方はアンジェリークスタッフが入ってきてだいぶマシになったぞ
11126/04/09(木)23:01:17No.1418820651+
エンジンが古いイメージがある
11226/04/09(木)23:01:19No.1418820660+
>名前は知ってるけど何した人かは知らない人
コウ・シブサワの方がわからん
11326/04/09(木)23:01:22No.1418820677+
>名前は知ってるけど何した人かは知らない人
リュウハヤブサを産んだ人と言うか…
キャリアハイがニンジャガ2でしか無いとも言えるが
11426/04/09(木)23:01:25No.1418820698+
>・チュートリアルを軽視する体質
これオメガフォースのゲームはちゃんとやってるんだよな…
11526/04/09(木)23:01:31No.1418820732+
>>・チュートリアルを軽視する体質
>これ一回改善したと思ったのにまたダメになってるのおかしいだろ!?
なんか経験値とか改善がリセットされることはどこでも見かける現象で不思議でならない…
11626/04/09(木)23:01:38No.1418820782そうだねx3
>今の明確な弱点は
>・美的センスのなさ
>・ストーリーのセンスのなさ
>・チュートリアルを軽視する体質
>・主人公作るのが下手くそな体質
>・カットシーンの演出のセンスのなさ
>こんなイメージ…
ωは無双ORIGINSとかでここだへんちゃんとやってたしどれもチーニンのイメージある
11726/04/09(木)23:01:42No.1418820812+
今のコエテクにテクモイズム残ってんの?
ほぼコーエーじゃえねぇの
11826/04/09(木)23:01:52No.1418820858+
>シナリオやキャラの見せ方はアンジェリークスタッフが入ってきてだいぶマシになったぞ
仁王3に活かされてねえ!
11926/04/09(木)23:01:54No.1418820873+
真田丸とか無双7のIFは結構シナリオ良かった思い出があるけど元ネタあるからなんだろうか
12026/04/09(木)23:01:54No.1418820874+
ガストタイトルなのにチーニン開発みたいになるとじゃあ元のガストはどこに消えるの…ってなる
12126/04/09(木)23:02:14No.1418820967+
討鬼伝は1も極も2も好きだぞ
…極のアプデ前のゲームバランスは許さんけど
12226/04/09(木)23:02:17No.1418820980+
>今のコエテクにテクモイズム残ってんの?
>ほぼコーエーじゃえねぇの
まあ仁王系列はいつもフロムの真似なんで割と板垣イズムかな
12326/04/09(木)23:02:24No.1418821008+
ωはいい加減防具のデザイン担当こう…なんとかしろよ!
無双武将は大体ナイスデザイン寄りなのにエディット武将もワイハも討鬼伝もなんだよあれ!
12426/04/09(木)23:02:52No.1418821168+
自分に絶大な自信持ってるようでそうじゃなくていつも虚栄張ってた人だなって印象が強い
あと金勘定任せちゃダメな人…鈴Qもだけど
12526/04/09(木)23:03:03No.1418821214そうだねx1
仁王3シナリオ今一なんだ…
12626/04/09(木)23:03:04No.1418821215そうだねx1
>ガストタイトルなのにチーニン開発みたいになるとじゃあ元のガストはどこに消えるの…ってなる
別に追い出した話でもないし合流って感じだから消えるわけないだろ…
12726/04/09(木)23:03:31No.1418821353+
全盛期?しか知らないからかも知れないけど
ビッグマウスだけど言うだけのことはやるイメージだったな坂垣
12826/04/09(木)23:03:33No.1418821359そうだねx1
ワイハとか景観めっちゃ綺麗だぞ
装備だけ絶望的にだせぇんだなぜか
12926/04/09(木)23:03:35No.1418821379+
>仁王3シナリオ今一なんだ…
イマイチなんてのはだいぶ優しい言い方になるぞ…
13026/04/09(木)23:03:39No.1418821399そうだねx1
>コエテクとガストの関係があまり分かってない
元々別の会社だよ
そんで2010年頃に元々のガストの親会社からコエテクに「ガスト買収しません?」って話が来て
そんで2011年に買収が成立してその後子会社という形で続いてたんだけど
何年か前にコーエーテクモ本体に完全に吸収されてガストブランドっていう
オメガフォースとかチームニンジャとかと同じコーエーテクモのゲーム部門の一部門になった
13126/04/09(木)23:03:49No.1418821457そうだねx1
歴史なぞるだけなのにシナリオイマイチになるわけないだろ?
13226/04/09(木)23:03:51No.1418821470+
>>名前は知ってるけど何した人かは知らない人
>リュウハヤブサを産んだ人と言うか…
>キャリアハイがニンジャガ2でしか無いとも言えるが
ニンジャガBLACKとニンジャガ2くらいしかぱっと出てこないけどその2つが人の脳を灼きすぎる
13326/04/09(木)23:03:53No.1418821479そうだねx1
>ωはいい加減防具のデザイン担当こう…なんとかしろよ!
>無双武将は大体ナイスデザイン寄りなのにエディット武将もワイハも討鬼伝もなんだよあれ!
兜表示オフ
13426/04/09(木)23:04:05No.1418821524+
>信長の野望と三國志の顔グラは完全に自社
どうでもいいけどノブヤボちょっとイメージに合わないイケメン多いよな
明智光秀はいつまで若武者なんだよ
そもそもノブよりずっと年上だろおめー
13526/04/09(木)23:04:05No.1418821527+
>>名前は知ってるけど何した人かは知らない人
>リュウハヤブサを産んだ人と言うか…
>キャリアハイがニンジャガ2でしか無いとも言えるが
リュウハヤブサはファミコンの龍剣伝が元だから産んだってのは齟齬あるよ
13626/04/09(木)23:04:13No.1418821566+
軽装系ならまだましなんだけど鎧系が…
13726/04/09(木)23:04:18No.1418821591+
>仁王3シナリオ今一なんだ…
今三くらいかも…
13826/04/09(木)23:04:18No.1418821592+
流石だぜスカイラークグループ
13926/04/09(木)23:04:25No.1418821630+
合併して直後に無双オロチとかに来てたブサさんは
無双武将より喋り方が古風な忍者という味付けだった
ニンジャガだと結構ぶっきらぼうに喋るので中の人の違いを感じる
14026/04/09(木)23:04:25No.1418821632+
プラチナ製とはいえニンジャガ4のアクションはめちゃくちゃ面白かったし
新主人公もヒロインもナイスデザインと思ったけど
キャラの薄さストーリーの薄さが凄かった
おのれチーニン
14126/04/09(木)23:04:31No.1418821659+
>ωはいい加減防具のデザイン担当こう…なんとかしろよ!
>無双武将は大体ナイスデザイン寄りなのにエディット武将もワイハも討鬼伝もなんだよあれ!
個人的に思うのが頭に付ける装飾や兜に違和感あるんだよなあ
14226/04/09(木)23:04:32No.1418821669+
>今のコエテクにテクモイズム残ってんの?
>ほぼコーエーじゃえねぇの
チーニンタイトルとか零とかのあの辺はテクモイズムじゃねえの?
割と文化の違い感じるけど
14326/04/09(木)23:04:38No.1418821701+
仁王3はマルチ相手が山縣倒してマルチ始められるようになるまで1日死に続けてたから最初のボスもうちょい緩くして欲しかった
14426/04/09(木)23:04:41No.1418821712+
>仁王3シナリオ今一なんだ…
1,2が良かったからちょっと期待値上げすぎてたところはある
ゲームするやる気そがれるレベルで不快とかそんなではないけどとにかく薄い
14526/04/09(木)23:05:17No.1418821886+
討鬼伝は2しかやってないけど防具のデザイン変だなって感じは共通なのか…
14626/04/09(木)23:05:39No.1418822005+
>個人的に思うのが頭に付ける装飾や兜に違和感あるんだよなあ
だいたいオンオフあるから表示消す
それでも違和感バリバリにあるからもっと根っこの部分だろう
14726/04/09(木)23:05:54No.1418822075+
>討鬼伝は2しかやってないけど防具のデザイン変だなって感じは共通なのか…
2は大分いい感じになったほうだ
初代はヤバかった
極で若干改善されたかなってなったけど
14826/04/09(木)23:06:05No.1418822122+
DOAとの合わせ技でピチスー無敵超忍のブサさんを作り上げた
14926/04/09(木)23:06:30No.1418822252+
>プラチナ製とはいえニンジャガ4のアクションはめちゃくちゃ面白かったし
>新主人公もヒロインもナイスデザインと思ったけど
>キャラの薄さストーリーの薄さが凄かった
>おのれチーニン
主人公は良いんだけどサブキャラが薄いし
ヒロイン死んだままなのなんで…ってなった
15026/04/09(木)23:07:18No.1418822486+
アクション強めのアトリエになったら笑ったほうがいいの?
15126/04/09(木)23:07:24No.1418822514+
>仁王3シナリオ今一なんだ…
まじで無味無臭だからアクション凄く面白い分まじでさぁってなるなった
15226/04/09(木)23:07:29No.1418822533+
レスレリのsteam版ピークで900人とかだから頑張って欲しい
15326/04/09(木)23:07:51No.1418822633そうだねx3
コーエーの衣装センスが一番ヤバかったのは戦国無双4
15426/04/09(木)23:07:58No.1418822659+
>アクション強めのアトリエになったら笑ったほうがいいの?
ユミアが既にそうだろ
15526/04/09(木)23:08:02No.1418822680+
仁王のシナリオは2が良すぎた…
15626/04/09(木)23:08:42No.1418822860+
>アクション強めのアトリエになったら笑ったほうがいいの?
ぶっちゃけマルチで出し続ける以上どこまで行っても半端者にしかならんと思う
アクションはそういうものだ…
15726/04/09(木)23:08:50No.1418822892+
>コーエーの衣装センスが一番ヤバかったのは戦国無双4
結構好きだけどすげぇ尖ってた
15826/04/09(木)23:08:52No.1418822901+
>ヒロイン死んだままなのなんで…ってなった
DLCでも何の補完もなかったのビックリしたよ
15926/04/09(木)23:08:53No.1418822902+
チーニンと相性悪かったな紅い蝶リメイク
16026/04/09(木)23:09:13No.1418822986そうだねx3
仁王のシナリオは2より1派
16126/04/09(木)23:09:15No.1418822998+
仁王3は設定の割にほぼお使いになってるんだよなストーリーが
エディ主人公とはいえいくらでも盛り上げようあっただろってなる
16226/04/09(木)23:09:16No.1418823005+
>仁王のシナリオは2が良すぎた…
冗談だろ?
16326/04/09(木)23:09:18No.1418823013+
DOAで5LRで初めてマリーローズやほのかが追加されたけどメインストーリーは追加なかったせいで
DOAでの掘り下げは6からになったせいでマリーローズやほのかにまともに台詞あった初めてのゲームが
コラボゲーの無双スターズっていうの今考えると地味におかしかったと思う
16426/04/09(木)23:09:30No.1418823074+
>チーニンと相性悪かったな紅い蝶リメイク
そもそもテクモのタイトルなのに何でそうなるんだよすぎる…
16526/04/09(木)23:10:07No.1418823265+
仁王1も2も3もシナリオがよかったなんて言われてた記憶ないぞ
16626/04/09(木)23:10:07No.1418823269+
DLCとはいえブサさんらしさの一片である大鎌もヤクモに持って行かれたので
継承だなぁと
16726/04/09(木)23:10:19No.1418823325+
でもDOA6のストーリーとかなくても別にいいレベルだったろ?
16826/04/09(木)23:10:26No.1418823366そうだねx2
仁王は2は言うに及ばず1も外人が侍になってくまでが丁寧に描かれてるから好き
16926/04/09(木)23:10:27No.1418823376+
>チーニンと相性悪かったな紅い蝶リメイク
ただバランス調整のフットワークの軽さは見事だった
17026/04/09(木)23:10:31No.1418823395+
>エディ主人公とはいえいくらでも盛り上げようあっただろってなる
きっと2みたいに何か理由があるんだろうな?転身にもきっと意味があるんだろうな?などと期待していたお前の姿は笑い物だったぜ!
17126/04/09(木)23:10:33No.1418823404+
>コーエーの衣装センスが一番ヤバかったのは戦国無双4
半蔵の衣装がヤバすぎてブサさんの方が忍者らしいな…みたいに言われまくってた覚えがある
17226/04/09(木)23:10:50No.1418823502+
仁王3がシリーズ初プレイだからこんなもんかって思ってたけどダメだったんだ
キャラ周り敵も味方もなんの思い入れも無いしなんでずっと太鳳なんだろうってなってた
17326/04/09(木)23:10:53No.1418823513+
死人に口無しとはいえ追悼企画で
板垣は人間的にはクズの部類に入る
みたいな評がちょいちょいあるのに噴く
17426/04/09(木)23:11:19No.1418823633+
仁王は1だけ画作りもきちんとしてる感じ
17526/04/09(木)23:11:21No.1418823646+
>でもDOA6のストーリーとかなくても別にいいレベルだったろ?
アレで事前に今回はストーリーに力入れましたって言ってたのが本当に
DOA5のがよっぽどストーリー凝ってたじゃねえかって
17626/04/09(木)23:11:38No.1418823717+
ブサさんとヤクモはなんかこう…
DMCのダンテとネロみたいに調理できなかったんです?
17726/04/09(木)23:11:40No.1418823724+
プレイヤーとしての思い出は2が一番ある
3は色々やってる中で友達が竜麻呂しか思いつかないから困る
17826/04/09(木)23:12:07No.1418823838+
ハヤブサが一番人気あるのにな…
17926/04/09(木)23:12:11No.1418823857+
討鬼伝はイラストの立ち絵とCGをもっといい感じに擦り合わせてほしかった
お姉さん系はいいけどロリ系がなんかうん…ってなる
fu6528358.jpeg
18026/04/09(木)23:12:16No.1418823876+
>でもDOA6のストーリーとかなくても別にいいレベルだったろ?
DOAのストーリーってなんかこう…半端なんだよな
忍者組&エレナ&バイマンと真面目な格闘家組で流れが分断されてて盛り上がりがあまりないというか…
後ベガとかギースとかみたいなアクの強いボスがいないんで最終決戦盛り上がらないんだよね
18126/04/09(木)23:12:38No.1418823987+
そんだけ迷走して難産だったんなら作り終わった時に社長がよく完成させたで賞って花束渡すわな…
18226/04/09(木)23:12:47No.1418824026+
仁王2も描写足んねえ部分山ほどあったと思うから俺はそんなに…
唐突に相棒になっていつの間にか悪落ちしててなんかその癖最後に急に相棒みたいな言動になるからエモいと評判の藤吉郎もあんまりノれなかったわ
18326/04/09(木)23:12:51No.1418824038+
>DMCのダンテとネロみたいに調理できなかったんです?
ぼちぼち中の人も苦しい歳なので引退の近いキャラだと思う
18426/04/09(木)23:13:03No.1418824106+
2のDLCがまあDLCだからいいけどさくらいのハードルで飲み込んだシナリオとそのギミックを引き継いで3は更にダメに薄くしたのが一本のゲームになっちゃった感じ
18526/04/09(木)23:13:10No.1418824145+
1は武井がいる意味わからんかったし2は竹中直人が棒だし全体的にボロクソ言われてた筈
18626/04/09(木)23:13:22No.1418824205+
>討鬼伝はイラストの立ち絵とCGをもっといい感じに擦り合わせてほしかった
>お姉さん系はいいけどロリ系がなんかうん…ってなる
>fu6528358.jpeg
その子は左デザインじゃなく社内デザインだった気がする
18726/04/09(木)23:13:31No.1418824241+
仁王のストーリーなんていきなり年代も場所も飛んで自分がどこで何をしてるかわからんストーリーばっかりじゃん
18826/04/09(木)23:14:15No.1418824422+
>1は武井がいる意味わからんかったし2は竹中直人が棒だし全体的にボロクソ言われてた筈
2だかのインタビューであったけどあんなぶつ切りなのにストーリーが思ったより好評だったみたいな話をスタッフがしていた
18926/04/09(木)23:14:38No.1418824527+
確かに大体コーエーのゲームってなんか見たことあるやつではあるよね
19026/04/09(木)23:15:04No.1418824634+
>確かに大体コーエーのゲームってなんか見たことあるやつではあるよね
オプーナ!
19126/04/09(木)23:15:13No.1418824680+
俺のちんぽが元気なうちにほのかとつくしがプレイアブルの難易度緩いかなりえっちなアクションゲーム出してくれ
19226/04/09(木)23:15:14No.1418824687+
日本の歴史の取り扱いが会社の売りなんだから日本の歴史ネタのストーリーで他所にボッコボコに負けてることにはもうちょっと危機感を持て
19326/04/09(木)23:15:23No.1418824719+
コーエーのハクスラ部分は正直ちょっと微妙ではある
19426/04/09(木)23:15:36No.1418824775+
左の絵3Dに落とし込むの絶対むずいぜ!
19526/04/09(木)23:16:06No.1418824910+
いい加減ドノヴァンぶっ倒して新章に移ればいいと思うよDOA
某アンブレラみたいにDOA7でMIST?とっくに潰れたよ!でも可
19626/04/09(木)23:16:06No.1418824912+
>>1は武井がいる意味わからんかったし2は竹中直人が棒だし全体的にボロクソ言われてた筈
竹中直人はへへっ……やっぱ強いよなぁ…秀の字……で全部許せるから…
19726/04/09(木)23:16:06No.1418824914+
新しいAAAスタジオに期待したい
19826/04/09(木)23:16:17No.1418824954+
キャラクソゲーが乱発される時期にキャプ翼作れるテクモだもんつえーよな
19926/04/09(木)23:16:19No.1418824963+
というかそもそもライティングがアニメ腸じゃない時点でイメージイラストでしか無いというか…
20026/04/09(木)23:16:35No.1418825044+
別に外国の歴史も三国志でやってるし
とんでも西洋史だしてくれよ
20126/04/09(木)23:16:39No.1418825060+
スレッドを立てた人によって削除されました
仁王のストーリーやっぱゴミだよな?ちょっとほっとした
20226/04/09(木)23:16:46No.1418825103+
ここのゲームアトリエくらいしかやらないし知らないからこんな頻繁にスレ立つくらいの会社なんだってなってる
20326/04/09(木)23:16:57No.1418825153+
>新しいAAAスタジオに期待したい
一作目発表時点でオリジナルタイトルですらないからハードルは埋めといたぞ
もうちょっと深く埋めておいた方が良かったな…
20426/04/09(木)23:17:21No.1418825246+
>日本の歴史の取り扱いが会社の売りなんだから日本の歴史ネタのストーリーで他所にボッコボコに負けてることにはもうちょっと危機感を持て
そんなに日本の歴史ネタでストーリー騒がれてたゲーム多かったっけ!?
20526/04/09(木)23:17:43No.1418825331+
まあコーエーにもテクモにもストーリー性求めたこと一度もないんだがな
20626/04/09(木)23:17:57No.1418825391そうだねx4
ゴミとかまで言い出すと言葉が強すぎるんでもう少し言葉を選ぼうね…
20726/04/09(木)23:18:16No.1418825475+
ムービー割と好きだけど質は今ひとつ
20826/04/09(木)23:18:22No.1418825499+
>別に外国の歴史も三国志でやってるし
>とんでも西洋史だしてくれよ
そもそも本場の欧州ですら西洋史ゲーム全然無いし…
20926/04/09(木)23:18:54No.1418825626そうだねx3
>まあコーエーにもテクモにもストーリー性求めたこと一度もないんだがな
コーエーというかオメガのゲームはシナリオ好きだわ
討鬼伝も良かったし無双も良かったシナリオがいくつかある
21026/04/09(木)23:19:03No.1418825662+
ユーザーを癒したい的なこと言いながら苦行課してくる
エロ企業のイメージだ
21126/04/09(木)23:19:10No.1418825700+
>まあコーエーにもテクモにもストーリー性求めたこと一度もないんだがな
無双はちゃんとしたストーリーじゃないとやっててしんどいよ
21226/04/09(木)23:19:10No.1418825704+
仁王のアトリエ作って
21326/04/09(木)23:19:13No.1418825712+
何!?信長は悪人ではなかったのか!?
何!?秀吉は悪人ではなかったのか!?
21426/04/09(木)23:19:18No.1418825739+
仁王はクリア後テキストとか人物名鑑とかに情報落としてるから文章読む気が無いとストーリー一切掴めない
仁王2まではステージクリア形式で文章も必ず読む形になってるから多少わかりやすいけど仁王3だと自分で読みに行かないといけない所にテキストがあるせいで…
21526/04/09(木)23:19:23No.1418825767+
>ムービー割と好きだけど質は今ひとつ
静動の静に欠けてなんか派手に立ち回せるためのものにしかなってない感じ
21626/04/09(木)23:19:26No.1418825780そうだねx3
>まあコーエーにもテクモにもストーリー性求めたこと一度もないんだがな
メインで求めている要素ではないけどそれはそれとして良いに越したことはないとは思う
21726/04/09(木)23:19:42No.1418825849+
>>別に外国の歴史も三国志でやってるし
>>とんでも西洋史だしてくれよ
>そもそも本場の欧州ですら西洋史ゲーム全然無いし…
Europeとかシミュいくらでもあるだろ
21826/04/09(木)23:19:55No.1418825908+
オープンワールドに挑戦してる今だからこそブレードストームオリジンズに挑戦してほしい
21926/04/09(木)23:20:14No.1418826007+
まずいポケモンなんて作ったからかいつも以上に「」がコーエーに辛辣だ
22026/04/09(木)23:20:21No.1418826056+
>オープンワールドに挑戦してる今だからこそブレードストームオリジンズに挑戦してほしい
挑戦する割に全然良くなってる気がせんわ!
22126/04/09(木)23:20:41No.1418826136+
>ゴミとかまで言い出すと言葉が強すぎるんでもう少し言葉を選ぼうね…
ゲーム会社のスレで伸びたら毎度湧いてくるやつだしdelしとけ
22226/04/09(木)23:20:42No.1418826141+
スレッドを立てた人によって削除されました
>まずいポケモンなんて作ったからかいつも以上に「」がコーエーに辛辣だ
元からこんくらいには言われてるだろ
22326/04/09(木)23:20:45No.1418826155そうだねx3
無双でif歴史面白くなきゃ嫌だろ
ストーリー必要だわ
22426/04/09(木)23:21:05No.1418826243+
ローニンのシナリオ悪くはないけどパッとしなかったなぁ
22526/04/09(木)23:21:12No.1418826279+
仁王1はヤマタノオロチしばいた後に海辺で迎える朝日が印象的だった
2はやっぱり青い瞳のサムライから全部いい
22626/04/09(木)23:21:48No.1418826433+
>ローニンのシナリオ悪くはないけどパッとしなかったなぁ
あれを悪くないレベルに飲み込めるのはなかなか変わってるんじゃねえかな!
22726/04/09(木)23:21:59No.1418826498+
DOAのストーリーに1つ言いたいのは敵の枠が薄すぎるからってリグを敵に据えるの無理あるって
あいつバースと作業場でガハハやってるほうがいいキャラしてるじゃねえか!
敵キャラモードだとマジでありがちな敵でしかなくてつまんねえぞ!
22826/04/09(木)23:22:21No.1418826586+
>ローニンのシナリオ悪くはないけどパッとしなかったなぁ
ほぼほぼ分岐しないから詐欺みたいなキャッチコピーにはなっちゃったよね
ゲームとしては乙女ゲー的な部分が合えばマイルドな仁王って感じですげー楽しかったけど
22926/04/09(木)23:22:26No.1418826610+
戦国無双のストーリー結構よくない?
明智光秀裏切ったり秀吉がのし上がったり結構熱いシーンがある
23026/04/09(木)23:22:43No.1418826696+
>仁王1はヤマタノオロチしばいた後に海辺で迎える朝日が印象的だった
その後のコエテクを思うとよくああいうの作れたな
映画的にしようという心がまだあったんだろうか原案も原案だし
23126/04/09(木)23:22:57No.1418826746+
進撃3かDQH3かFFオリジン2でねえかな
全部出して欲しい
23226/04/09(木)23:23:13No.1418826806+
>戦国無双のストーリー結構よくない?
>明智光秀裏切ったり秀吉がのし上がったり結構熱いシーンがある
昔その場にいたからなぁ
23326/04/09(木)23:23:13No.1418826811そうだねx1
>戦国無双のストーリー結構よくない?
>明智光秀裏切ったり秀吉がのし上がったり結構熱いシーンがある
その言い方だとほぼ教科書じゃねえかな…
23426/04/09(木)23:23:15No.1418826818+
>2はやっぱり青い瞳のサムライから全部いい
スペイン女のラストはどうかと思うけどまあ助けに来てくれる竹中直人がよかったからヨシ
23526/04/09(木)23:23:16No.1418826826そうだねx5
>仁王1も2も3もシナリオがよかったなんて言われてた記憶ないぞ
2は結構言われていただろ
1もまあまあ良かった気がする
23626/04/09(木)23:23:30No.1418826884+
ストーリーわかんないけど目の前の敵をひたすら殺し続けてたらエンディングだった死にゲーもあったしそこまで気にならなかった仁王3
まぁ薄いと言われたらそうだと思う
23726/04/09(木)23:23:35No.1418826909+
無双のシナリオって言ったってなぁ
黄巾とか反董卓とかいつものやつをこなしていく作業だから求めたことないな
晋が出てきて少し変化あったくらいだし
23826/04/09(木)23:23:40No.1418826931+
>ローニンのシナリオ悪くはないけどパッとしなかったなぁ
終盤は蝙蝠具合はどうなん?って思わなくもない内容だろ!
良い悪しじゃなくあれが一番幕末を楽しめますって言われたら否定はしないが…
23926/04/09(木)23:23:41No.1418826940+
ヤマタノオロチイイイイイ!!
24026/04/09(木)23:23:48No.1418826978+
>DOAのストーリーに1つ言いたいのは敵の枠が薄すぎるからってリグを敵に据えるの無理あるって
DOAのストーリーモードを真面目にプレイしてるのなんてお前くらいだぞ
24126/04/09(木)23:24:03No.1418827032+
>無双でif歴史面白くなきゃ嫌だろ
>ストーリー必要だわ
なんでまぁωは結構頑張ってるだろ
同じ会社だけどだいぶ色が違う
共通してるのは装備のダサさぐらい
24226/04/09(木)23:24:08No.1418827049そうだねx2
>ワイハ2か討鬼伝2極か討鬼伝3でねえかな
>全部出して欲しい
24326/04/09(木)23:24:18No.1418827088+
>ヤマタノオロチイイイイイ!!
イッツヤマタノオロチだぞ
24426/04/09(木)23:24:39No.1418827160+
>まあコーエーにもテクモにもストーリー性求めたこと一度もないんだがな
三國志戦記好きなんですけど?
24526/04/09(木)23:24:41No.1418827164+
>DOAのストーリーモードを真面目にプレイしてるのなんてお前くらいだぞ
俺はブサさんのかっこいいムービー目当てにDOA買ったから…
24626/04/09(木)23:24:55No.1418827233+
DOAで売れる水着作り続けてっから…
24726/04/09(木)23:24:56No.1418827241+
1はずっと半蔵と話してた記憶がある
24826/04/09(木)23:25:07No.1418827283そうだねx2
サムライレムナントとか次は出ないだろうなって感じはする
正直DLCの趙雲とか影薄すぎ
24926/04/09(木)23:25:13No.1418827306+
>>仁王1も2も3もシナリオがよかったなんて言われてた記憶ないぞ
>2は結構言われていただろ
>1もまあまあ良かった気がする
1のdlcは結構好き
25026/04/09(木)23:25:19No.1418827334+
>1はずっと半蔵と話してた記憶がある
だから斬れないのがいいんだ
25126/04/09(木)23:25:25No.1418827356+
シナリオ意味不明すぎて戦国無双5は本当に辛かった
25226/04/09(木)23:25:29No.1418827372+
>>まずいポケモンなんて作ったからかいつも以上に「」がコーエーに辛辣だ
>元からこんくらいには言われてるだろ
なんだこいつら…
25326/04/09(木)23:25:32No.1418827382そうだねx1
仁王1も2も飛び飛びなところはあるけど貶すほどのもんではないと思うよ話は
3は土屋太鳳も下手だしすごいダメだよ
話以外は面白いよどうしてもDLCないと物足りないけど
25426/04/09(木)23:26:01No.1418827508+
ブサさんビームみたいなのどう出してんのそれ
25526/04/09(木)23:26:10No.1418827560+
スレッドを立てた人によって削除されました
FFオリジンとかいう黒歴史レベルの代物なのにスクエニがアレすぎるせいでまだあれほどじゃないレベルにされてる呪物
25626/04/09(木)23:26:17No.1418827592そうだねx2
>無双のシナリオって言ったってなぁ
>黄巾とか反董卓とかいつものやつをこなしていく作業だから求めたことないな
>晋が出てきて少し変化あったくらいだし
もしかしてオリジンズ未プレイか?
遊んだ方がいいですよ!オリジンズは!
25726/04/09(木)23:26:18No.1418827599+
2匹目のどじょうは悪い意味で使われるけどエンタメ業界だと本当に2匹目になれるなら全然ありだよなって
25826/04/09(木)23:26:19No.1418827600+
討鬼伝2もブルリフみたいに現世代機で出してくれねえかなあ
ソシャゲのモノノフ?が北の里の話だったみたいだしあれを本家のシステムでやれるモードつけてさ
25926/04/09(木)23:26:22No.1418827626+
1は半蔵と怨霊鬼と海坊主と風呂場とヤマタノオロチだな…
26026/04/09(木)23:26:30No.1418827658+
>俺はブサさんのかっこいいムービー目当てにDOA買ったから…
対魔忍をSFとして消費するくらいすごい
26126/04/09(木)23:26:36No.1418827686そうだねx1
1はロンドンのあの全力の雰囲気作りもいい
もう日本じゃねえ
26226/04/09(木)23:26:45No.1418827721そうだねx2
>ブサさんビームみたいなのどう出してんのそれ
忍術だぞ
26326/04/09(木)23:26:46No.1418827728+
仁王2のシナリオ好きだけどな
もうちょい若藤吉郎活躍させた方がいいとは思うけど死にゲーではやりにくいしなぁ
26426/04/09(木)23:26:49No.1418827741+
>戦国無双のストーリー結構よくない?
>明智光秀裏切ったり秀吉がのし上がったり結構熱いシーンがある
無印無双でストーリー良いのはむしろ裏ルートの安土攻める秀吉だろ
26526/04/09(木)23:27:04No.1418827807+
スレッドを立てた人によって削除されました
さすがにスクエニと比較するのはコエテクに失礼
26626/04/09(木)23:27:10No.1418827837+
>サムライレムナントとか次は出ないだろうなって感じはする
>正直DLCの趙雲とか影薄すぎ
てか余所の版権でまで三国志擦るのかよとは思う
26726/04/09(木)23:27:23No.1418827906そうだねx1
>FFオリジンとかいう黒歴史レベルの代物なのにスクエニがアレすぎるせいでまだあれほどじゃないレベルにされてる呪物
FFオリジンはストーリーの評判良い方じゃない?
26826/04/09(木)23:27:27No.1418827924+
>2匹目のどじょうは悪い意味で使われるけどエンタメ業界だと本当に2匹目になれるなら全然ありだよなって
二匹目のドジョウを狙った
って言われることが多い反面マジで二匹目のドジョウ獲れたやつはちゃんとしてるよね
26926/04/09(木)23:27:29No.1418827935+
スレッドを立てた人によって削除されました
>さすがにスクエニと比較するのはコエテクに失礼
いや…それはどうかなぁ
27026/04/09(木)23:27:29No.1418827940そうだねx3
スクエニアンチに任天堂アンチも併発してるマジモンの粘着だな
27126/04/09(木)23:27:34No.1418827965+
>>俺はブサさんのかっこいいムービー目当てにDOA買ったから…
>対魔忍をSFとして消費するくらいすごい
女の子もかわいいのは確かなんだけどストーリーでなんか出番少なくね?っていうか…
27226/04/09(木)23:27:39No.1418827984+
ゲームに限って言えばだいたい多数がパクればジャンルになっちゃうからな
27326/04/09(木)23:27:49No.1418828037+
>>無双のシナリオって言ったってなぁ
>>黄巾とか反董卓とかいつものやつをこなしていく作業だから求めたことないな
>>晋が出てきて少し変化あったくらいだし
>もしかしてオリジンズ未プレイか?
>遊んだ方がいいですよ!オリジンズは!
張角と董卓の死で泣ける希有な無双
27426/04/09(木)23:27:50No.1418828038そうだねx2
コエテクだけではどうやっても作れんレベルのシナリオを見事叩き出したFFオリジン引き合いに出して何間抜けなこと言ってんだ?
27526/04/09(木)23:27:56No.1418828065+
>てか余所の版権でまで三国志擦るのかよとは思う
コーエーコラボして出さないのは勿体無いと言うFate側の心意気だぞ
27626/04/09(木)23:28:04No.1418828097そうだねx2
スクエニに四の五の言えるほどの企業じゃねぇだろ
27726/04/09(木)23:28:05No.1418828108+
>1はロンドンのあの全力の雰囲気作りもいい
>もう日本じゃねえ
社のデザインが変わってたり死んだ時の文字も落命から変わってるの芸コマで好き
27826/04/09(木)23:28:24No.1418828191そうだねx4
>FFオリジンはストーリーの評判良い方じゃない?
そいつゲーム遊んでないただの荒らしよ
27926/04/09(木)23:28:25No.1418828194+
ストーリーは1とか2も実は割とダイジェスト気味なんだけど時代飛んだりしないし何があったかも補完しやすいんだよね
28026/04/09(木)23:28:35No.1418828233+
>1はロンドンのあの全力の雰囲気作りもいい
>もう日本じゃねえ
戦国ソウルか!って始めた人全員ぽかんとするよね
キングダムハーツ2くらいぽかんとすると思う
28126/04/09(木)23:28:45No.1418828271+
>もしかしてオリジンズ未プレイか?
>遊んだ方がいいですよ!オリジンズは!
猛将伝出してよ!
そうしたら買うから!
28226/04/09(木)23:28:46No.1418828275+
オリジンはむしろストーリーいいほうじゃねえか?途中までよくわからないけど
28326/04/09(木)23:28:48No.1418828285+
共闘先生ブームはまさしく二匹目のドジョウ感あったけど脳焼かれたプレイヤー結構生まれたもんなぁ
28426/04/09(木)23:28:50No.1418828297+
>>サムライレムナントとか次は出ないだろうなって感じはする
>>正直DLCの趙雲とか影薄すぎ
>てか余所の版権でまで三国志擦るのかよとは思う
型月が全然三国志擦らないからよ…
呂布陳宮くらいだろ?
28526/04/09(木)23:28:52No.1418828303+
>社のデザインが変わってたり死んだ時の文字も落命から変わってるの芸コマで好き
2からこういうこだわりはなんか消えちゃったな
28626/04/09(木)23:28:59No.1418828333そうだねx8
なんか仁王のシナリオやたら辛辣に叩いてるのといきなりスクエニ叩きしてるのとか
同じ人がやってるような気がしてきた…
28726/04/09(木)23:28:59No.1418828334+
>1はロンドンのあの全力の雰囲気作りもいい
>もう日本じゃねえ
ステージの雰囲気作りはなんだかんだ1が2より3より上だと思う
雰囲気すぎてプレイ感がそこそこ犠牲になってるけども
28826/04/09(木)23:29:05No.1418828366+
諸葛亮がビーム出すんだから忍者だって出すだろ
28926/04/09(木)23:29:10No.1418828387+
そもそも成長システムやらアクションRPG部分自体は無双シリーズとニンジャガで完成してたし
明確にソウルライクって言える部分って共通資源アムリタくらいじゃないの…?
29026/04/09(木)23:29:11No.1418828393+
あ!思い出したわ
西国無双…お前を許せなかった
29126/04/09(木)23:29:15No.1418828409+
>戦国無双のストーリー結構よくない?
大きい声で言えないけどクロニクル3の信長IF好き
本能寺で死んだ事にして隠居したけど秀吉が魔王化したから冥府から蘇った事にしてお灸を据えに行くやつ
29226/04/09(木)23:29:15No.1418828410+
>FFオリジンとかいう黒歴史レベルの代物なのにスクエニがアレすぎるせいでまだあれほどじゃないレベルにされてる呪物
FFオリジンどうこう言うのはジャックに引導渡してから物言ってほしいね
29326/04/09(木)23:29:20No.1418828431そうだねx1
>猛将伝出してよ!
>そうしたら買うから!
もう出てるよ!!!
29426/04/09(木)23:29:26No.1418828461そうだねx2
>猛将伝出してよ!
>そうしたら買うから!
猛将伝にあたるDLCはもう出たんで出ないぞ
29526/04/09(木)23:29:29No.1418828475+
FFオリジンで一番面白いのはビルドとアクションだ
仁王以上にやりたい放題で凄いぞ
29626/04/09(木)23:29:39No.1418828518+
まあただしょうがないけどロンドン塔だと社じゃないから社で出来ること減っててちょっと不便なんだよな
29726/04/09(木)23:30:07No.1418828639そうだねx1
そもそも猛将伝って無印ありきで待つもんじゃねえだろ
29826/04/09(木)23:30:16No.1418828687+
野島老師だしなオリジン
コエテクは基本社内ライターだから良くも悪くもそれなりの出来になるところはある
ライザみたいにバンバン外部ライター使って良いと思うけど
連絡とか諸々ゲーム制作だとめんどいんだろうな
特に延期無しで粗があっても絶対期間内に出すって感じのメーカーだから
29926/04/09(木)23:30:18No.1418828695+
仁王1はまだ黒澤明の名に恥じない何かを作ろうという気概があってそれ以降はただのチーニンのゲームって印象
30026/04/09(木)23:30:26No.1418828727+
オリジンとだけ書かれるとFFの方か無双の方かちょっとわからなくなってきた
30126/04/09(木)23:30:28No.1418828739+
>あ!思い出したわ
>西国無双…お前を許せなかった
我が導きのなんかでかい岩
30226/04/09(木)23:30:33No.1418828759+
>>社のデザインが変わってたり死んだ時の文字も落命から変わってるの芸コマで好き
>2からこういうこだわりはなんか消えちゃったな
死因が出るようになってたり木霊の見た目がDLC時代だと変わってたり要素はあるぞ
30326/04/09(木)23:30:39No.1418828786+
太宰府で兵馬俑に殴られるとか
銀千代がいるとこでも兵馬俑に殴られるとかそういう思い出がある
30426/04/09(木)23:30:51No.1418828833+
>スクエニアンチに任天堂アンチも併発してるマジモンの粘着だな
俺はエスパーかもしれん…
>No.1418826141
>No.1418827935
30526/04/09(木)23:31:12No.1418828910そうだねx2
>オリジンとだけ書かれるとFFの方か無双の方かちょっとわからなくなってきた
無双の方はよく間違えられるけどオリジンじゃなくてオリジン「ズ」だ
30626/04/09(木)23:31:12No.1418828913そうだねx2
コエテクのシナリオはレベルが低いみたいな前提で語られてるけど
個人的に討鬼伝極あたりのシナリオはプレイしてきたゲームの中でもトップクラスに好きだわ
30726/04/09(木)23:31:13No.1418828921+
>西国無双…お前を許せなかった
分かりました
東西無双でお待ちしています
30826/04/09(木)23:31:17No.1418828935+
ジルオールのリメイクとトリニティの新作くれ
30926/04/09(木)23:31:20No.1418828942+
>太宰府で兵馬俑に殴られるとか
>銀千代がいるとこでも兵馬俑に殴られるとかそういう思い出がある
3で邪馬台国にもいっぱいいることがわかった
31026/04/09(木)23:31:36No.1418829024+
「」ならゲーフリより上手くポケモン作れる神メーカーだろくらい言わんとな
31126/04/09(木)23:31:38No.1418829028+
コエテクのゲームは結構やってるけど
手放しでストーリー良かったって言えるのは確かに無双オリジンくらいだな…
31226/04/09(木)23:31:45No.1418829059そうだねx2
>>スクエニアンチに任天堂アンチも併発してるマジモンの粘着だな
>俺はエスパーかもしれん…
>>No.1418826141
>>No.1418827935
エスパーというかイカれてるだけじゃないか…?
31326/04/09(木)23:31:52No.1418829097+
>3で邪馬台国にもいっぱいいることがわかった
3で急に強くなりすぎだろ
他の妖怪は個性喪失レベルで弱体化したのに
31426/04/09(木)23:31:53No.1418829099そうだねx1
>コエテクのシナリオはレベルが低いみたいな前提で語られてるけど
>個人的に討鬼伝極あたりのシナリオはプレイしてきたゲームの中でもトップクラスに好きだわ
ホロウの無駄では無かったくだりいいよね…
31526/04/09(木)23:31:57No.1418829116+
>無双の方はよく間違えられるけどオリジンじゃなくてオリジン「ズ」だ
ただズまでやるの面倒だからオリジンでいいだろってなってるとこある
31626/04/09(木)23:31:58No.1418829117+
FFオリジンは後半一気に色々わかって面白くなる感覚が凄かった
31726/04/09(木)23:32:00No.1418829133+
アトリエに関してはこの間の人事異動でテクモ派閥のチームニンジャのPが開発チーム引き連れてガストブランド開発総責任者になったから明確にテクモ派閥に取り込まれたんだぞ…
まあその移動してきたPがエロバレーのPで引き連れてきた開発チームはエロバレーの開発スタッフなんだが…
31826/04/09(木)23:32:10No.1418829179+
>>猛将伝出してよ!
>>そうしたら買うから!
>猛将伝にあたるDLCはもう出たんで出ないぞ
どうせ買わない理由探しするタイプの人だろ
31926/04/09(木)23:32:13No.1418829194+
仁王3は体験版でできる範囲のとこが一番面白かったこれがオープンワールドだとどんどん尻すぼみになりがちだな
32026/04/09(木)23:32:21No.1418829225+
>猛将伝出してよ!
>そうしたら買うから!
実質猛将伝のDLC出ただろ!買え!
32126/04/09(木)23:32:33No.1418829288+
>>3で邪馬台国にもいっぱいいることがわかった
>3で急に強くなりすぎだろ
>他の妖怪は個性喪失レベルで弱体化したのに
おいしくもないし無視しない人いるのかな…
32226/04/09(木)23:32:44No.1418829345そうだねx1
>アトリエに関してはこの間の人事異動でテクモ派閥のチームニンジャのPが開発チーム引き連れてガストブランド開発総責任者になったから明確にテクモ派閥に取り込まれたんだぞ…
>まあその移動してきたPがエロバレーのPで引き連れてきた開発チームはエロバレーの開発スタッフなんだが…
もともとレスレリ作ってたし
32326/04/09(木)23:32:47No.1418829361+
全体的に65点くらいのゲーム出しがち
32426/04/09(木)23:32:51No.1418829386+
>>コエテクのシナリオはレベルが低いみたいな前提で語られてるけど
>>個人的に討鬼伝極あたりのシナリオはプレイしてきたゲームの中でもトップクラスに好きだわ
>ホロウの無駄では無かったくだりいいよね…
個人的に極部分の中盤で大和が参戦するところが滅茶苦茶好き
32526/04/09(木)23:33:03No.1418829448+
西国無双は敵としても強いけど味方になっても強いから…
見ろよ味方になったらなんの役にも立たねえ伊達をよ
32626/04/09(木)23:33:15No.1418829508+
無双ORIGINSの董卓ルート好きだよ
32726/04/09(木)23:33:35No.1418829600+
>そもそも猛将伝って無印ありきで待つもんじゃねえだろ
パワーアップキットならわかるけど猛将伝なんて元のが無いと十全に遊べないしな
32826/04/09(木)23:33:35No.1418829606+
ガストちゃんの難点だったグラが…ってところがチーニンと合体して無くなりそうだから
新作アトリエは結構綺麗なアニメグラのゲームなりそうだ
32926/04/09(木)23:33:55No.1418829699+
無双は無双というゲームそのものというかシステム部分が今ひとつ時代遅れの感はあるな
33026/04/09(木)23:34:16No.1418829793+
無双のifシナリオのビター路線のはいい所押さえてるなってなることが多い
33126/04/09(木)23:34:17No.1418829798+
>ガストちゃんの難点だったグラが…
>ガストちゃんの難点だったバトルが…
>ガストちゃんの難点だったシナリオが…
>ガストちゃんの難点だったキャラが…
33226/04/09(木)23:34:21No.1418829812そうだねx1
真田丸は今まで見た中で一番徳川秀忠が良いキャラしててシナリオ大好き
33326/04/09(木)23:34:29No.1418829851+
コーエーのシミュレーションとかはパラドゲーの二番煎じ路線とかはやるつもりはないのかな
33426/04/09(木)23:34:29No.1418829852+
n
>全体的に65点くらいのゲーム出しがち
俺の認識ではUBIよりマシだから85点だ
33526/04/09(木)23:34:33No.1418829869+
仁王3の体験版はこんなにやれちゃって良いのか良いのかってなってすごい楽しかった
33626/04/09(木)23:34:36No.1418829882+
なんなら秀の字よりずっと妖怪狩りしてた思い出しかないウィリアム
戦国時代真っ只中にいた秀が美味しい
33726/04/09(木)23:34:38No.1418829894+
>>ガストちゃんの難点だったグラが…
>>ガストちゃんの難点だったバトルが…
>>ガストちゃんの難点だったシナリオが…
>>ガストちゃんの難点だったキャラが…
チーニンでも難しいなぁ…
33826/04/09(木)23:34:49No.1418829955+
無双2リメイクは正直もうちょい追加要素足した方がいいぜぇ!?と思っちゃう
懐古ファンでも10分くらいプレイしたら満足しそうだぞ
33926/04/09(木)23:34:51No.1418829963+
初っ端から高得点は滅多に出さないと思う
その代わりアプデ修正はちゃんとユーザーの声聞いてるなって部分は強いと思う
34026/04/09(木)23:34:57No.1418829986+
ガストちゃんのグラはソフィー2とかブルリフ帝あたりで表情の表現がすごく良くなったよ
34126/04/09(木)23:35:10No.1418830059+
>無双ORIGINSの袁紹ルート好きだよ
34226/04/09(木)23:35:21No.1418830106+
>無双のifシナリオのビター路線のはいい所押さえてるなってなることが多い
7猛将伝の呂布伝の「俺が最強の呂奉先だ!」からの「良かろう…そのことくらいは記憶しておいてやる」
ってやりとり好き
34326/04/09(木)23:35:46No.1418830203+
>なんなら秀の字よりずっと妖怪狩りしてた思い出しかないウィリアム
なんだと人型ボス2体ぶつけんぞ
34426/04/09(木)23:36:16No.1418830360+
>無双2リメイクは正直もうちょい追加要素足した方がいいぜぇ!?と思っちゃう
>懐古ファンでも10分くらいプレイしたら満足しそうだぞ
当時のもプレイしてたけどなんだかんだ全キャラやっちゃいそうな気がする…
34526/04/09(木)23:36:19No.1418830373+
討鬼伝は1も2もキャラの魅力がすごかった
怪しいおっちゃんが可愛すぎた
34626/04/09(木)23:36:21No.1418830380+
仁王3の話が本当に何も残らないのは逆に凄い
キャラも大体卑弥呼だし
34726/04/09(木)23:36:37No.1418830466+
>初っ端から高得点は滅多に出さないと思う
>その代わりアプデ修正はちゃんとユーザーの声聞いてるなって部分は強いと思う
言われる前から何とかしろ…
あと言われるの見越してあらかじめ用意しておきましたみたいなのもやめろ
34826/04/09(木)23:36:38No.1418830468そうだねx1
>ガストちゃんの難点だったグラが…ってところがチーニンと合体して無くなりそうだから
>新作アトリエは結構綺麗なアニメグラのゲームなりそうだ
チーニン関わってた紅白はキャラのグラよかったしずっとゆれてたからあれレベルが続いていくといいね
34926/04/09(木)23:36:39No.1418830472+
ウィリアムはビルドの完成形が手加減しなさすぎる…
35026/04/09(木)23:37:25No.1418830705+
>キャラも大体卑弥呼だし
無明を超えた力技でたまげた
35126/04/09(木)23:37:29No.1418830727+
仁王1は戦場駆け抜けるステージがいくつかあったの好きよ
いやまぁ真田丸の矢と大砲とかゲームとしては勘弁して欲しいんだけど
35226/04/09(木)23:37:30No.1418830731+
なんかテイルズとかに比べるとアニメ調は今ひとつ得意ではないよね
35326/04/09(木)23:37:32No.1418830744+
4までの無双ってシナリオだいぶ虚無いしなあ…
35426/04/09(木)23:37:46No.1418830813+
>怪しいおっちゃんが可愛すぎた
九葉さんいいよね…
魂を取り戻すところで秋水に謝罪するところで本心が見えたりとか
2で主人公と未来で再会するのを待ってたところとか
35526/04/09(木)23:37:52No.1418830851+
仁王3は設定があんまよろしくなかったと思う
ほぼFGO
35626/04/09(木)23:37:59No.1418830887そうだねx1
>無双は無双というゲームそのものというかシステム部分が今ひとつ時代遅れの感はあるな
こいつオリジンやってないな
35726/04/09(木)23:38:25No.1418831003+
>なんかテイルズとかに比べるとアニメ調は今ひとつ得意ではないよね
ぽこあ作れるからそもそもあんまりそういうゲーム作ってないだけだと思う
35826/04/09(木)23:38:34No.1418831051+
歴史題材で史実キャラと関わるのはその時点で評価が個人的めっちゃ出そうだし
出す範囲を広くすると一人当たりや本筋が薄くなったり難しいよなぁと思う
35926/04/09(木)23:38:57No.1418831171+
>>なんかテイルズとかに比べるとアニメ調は今ひとつ得意ではないよね
>ぽこあ作れるからそもそもあんまりそういうゲーム作ってないだけだと思う
めっちゃガストちゃん作ってるんだけどな
36026/04/09(木)23:39:02No.1418831197そうだねx1
>なんかテイルズとかに比べるとアニメ調は今ひとつ得意ではないよね
進撃の巨人とか普通にいい感じに原作再現出来てから多分やろうとしたら普通にいけるんじゃないか?
36126/04/09(木)23:39:04No.1418831208+
仁王1と2とあとローニンあたりで歴史の良いところ使っちゃったから苦肉の策だったんだろうな
36226/04/09(木)23:39:18No.1418831281+
>>ガストちゃんの難点だったグラが…
>>ガストちゃんの難点だったバトルが…
>>ガストちゃんの難点だったシナリオが…
>>ガストちゃんの難点だったキャラが…
グラはレスレリでバトルはマナケミアでキャラはサージュでシナリオはアルトネでキャラはライザでやれガストちゃん
36326/04/09(木)23:39:21No.1418831297そうだねx1
>仁王1と2とあとローニンあたりで歴史の良いところ使っちゃったから苦肉の策だったんだろうな
ていうか2でやりきったから出涸らしなんだ
36426/04/09(木)23:39:24No.1418831315+
>無双2リメイクは正直もうちょい追加要素足した方がいいぜぇ!?と思っちゃう
>懐古ファンでも10分くらいプレイしたら満足しそうだぞ
開発している偉い人が2リマスターに全力出すよりも新作に注力したいって言っているから追加要素は期待できないと思う
36526/04/09(木)23:39:32No.1418831349+
>なんかテイルズとかに比べるとアニメ調は今ひとつ得意ではないよね
サムライレムナントのグラフィック良かったよ
36626/04/09(木)23:39:33No.1418831357そうだねx1
>九葉さんいいよね…
>魂を取り戻すところで秋水に謝罪するところで本心が見えたりとか
>2で主人公と未来で再会するのを待ってたところとか
いい…
ωは可愛げのあるおっさん作るのうまいなと思う
時継とかも
36726/04/09(木)23:39:48No.1418831431+
仁王3はクエストログの竹千代日記を独り言として喋らせるとかしてればまだ…折角ボイス種類減らしたのに全然喋らねえぜ次期将軍
36826/04/09(木)23:39:52No.1418831445そうだねx2
歴史ネタはまあ元ネタもつまらない所は本当につまらないからな…
36926/04/09(木)23:39:58No.1418831469+
むしろバンナムが変化球気味のキャラデザ多いから
まっとうに美少女ゲーしてると思うよコエテクというかガストちゃん
よるのないくには惜しかった…
37026/04/09(木)23:40:18No.1418831597+
仁王3は新選組が最初からほっとんど壊滅してるのおもろい
37126/04/09(木)23:40:20No.1418831614+
>開発している偉い人が2リマスターに全力出すよりも新作に注力したいって言っているから
まぁそれは正しいと思う
37226/04/09(木)23:40:25No.1418831636+
>めっちゃガストちゃん作ってるんだけどな
ガストは会社規模と1年に1ゲーム出すっていう生き急ぎ巻で作り込めてなかったのが大きいから
テイルズと比べるような部署じゃねえよ
37326/04/09(木)23:40:27No.1418831644+
そうそうそれなんだよとかモブの手を抜いて雰囲気作りに全力でコケるのもやめろ
37426/04/09(木)23:40:30No.1418831663+
>なんかテイルズとかに比べるとアニメ調は今ひとつ得意ではないよね
オメガフォースのコラボ無双とレスレリは良いだろ
37526/04/09(木)23:40:32No.1418831674+
>>九葉さんいいよね…
>>魂を取り戻すところで秋水に謝罪するところで本心が見えたりとか
>>2で主人公と未来で再会するのを待ってたところとか
>いい…
>ωは可愛げのあるおっさん作るのうまいなと思う
>時継とかも
人間時代の時継どんな感じだったのか見てみたかったなあとちょっと思う
37626/04/09(木)23:41:00No.1418831838+
やっぱ次に出すなら真・仁王でまた戦国時代だな!
37726/04/09(木)23:41:18No.1418831933+
マジでライザはこの企業のキャラとしては確変レベルで跳ねたな…
37826/04/09(木)23:41:19No.1418831938+
>進撃の巨人とか普通にいい感じに原作再現出来てから多分やろうとしたら普通にいけるんじゃないか?
客層的にフォトリアルのスケベが求められているのわかってるだろうしね
37926/04/09(木)23:41:40No.1418832056+
>仁王3は新選組が最初からほっとんど壊滅してるのおもろい
高杉と沖田って本来死んでるやつばっか生きてる!
38026/04/09(木)23:41:49No.1418832100+
仁王3は卑弥呼周りをきっちりヒロインに出来てればだいぶ印象は違ったと思う
もっと安直にサブクエスト入れろ
38126/04/09(木)23:41:59No.1418832156+
まあシステム色々増えたし仁王1リメイクがそのうちきそうな気はする
でもあのウィリアムの無法っぷりがなくなるのはちょっと悲しい気もする
38226/04/09(木)23:42:11No.1418832216+
この前ライザのアニメOPだけ見たけど求められてるものお出ししすぎてて笑っちゃった
38326/04/09(木)23:42:14No.1418832234+
竹千代の心に残ったのは竜麻呂しかいない
38426/04/09(木)23:42:20No.1418832255+
オメガフォースは長年の経験から本当におっさんが上手い
38526/04/09(木)23:42:27No.1418832286+
討鬼伝でアニメ調のモデリングにいかなかったのはGEとの差別化の結果だと思ってる
狩りゲーだけどシナリオやソロプレイも重視したのはGEからの影響だとも思うけど
38626/04/09(木)23:42:38No.1418832347+
>マジでライザはこの企業のキャラとしては確変レベルで跳ねたな…
マリー・ローズも近年の当たりキャラなのにその上をいくバズりだからな…
38726/04/09(木)23:42:54No.1418832431+
>竹千代の心に残ったのは竜麻呂しかいない
捌きと構えを教えてくれなかった柳生のジジイに対する恨みも残ってる
38826/04/09(木)23:42:55No.1418832441+
>やっぱ次に出すなら真・仁王でまた戦国時代だな!
というか開発も2でやり切ったって思ってるんだから
過去シリーズの設定完全無視で新しくやればよかったんじゃって思ってしまう
38926/04/09(木)23:43:14No.1418832556そうだねx1
ステラブレードの二匹目狙っていけ!
ドスケベアクションゲーム作るんだよ!
39026/04/09(木)23:43:17No.1418832574+
>まあシステム色々増えたし仁王1リメイクがそのうちきそうな気はする
やってもキャラクリとか盛大に何一つ理解してないムーブしそうで怖いわ
39126/04/09(木)23:43:22No.1418832602そうだねx1
ガストちゃんは侮ってるとイオンちゃん出してきたりして殴ってくるから…
39226/04/09(木)23:43:38No.1418832680+
>ドスケベアクションゲーム作るんだよ!
やはりほのかか
39326/04/09(木)23:43:43No.1418832704+
>でもあのウィリアムの無法っぷりがなくなるのはちょっと悲しい気もする
スキルが強くなりすぎると純然たるアクション好きが文句を言い出すからバランス難しいよなー
39426/04/09(木)23:43:58No.1418832776+
仁王は現代舞台にしてみようぜ
ニンジャガと同じ世界観なんだし妖怪とか出てもいいだろ別に
39526/04/09(木)23:43:59No.1418832784+
仁王シリーズも続けて欲しいけど
ウォーロンみたいに別のソウル系も出して欲しいな
今度は西洋系がやりたい
39626/04/09(木)23:44:24No.1418832930+
ガストは割とチャレンジするタイプよな
39726/04/09(木)23:44:25No.1418832936そうだねx2
レスレリのグラが今後のアトリエの基準になっていくならガスト的には本当に凄いことだよ…
あとは走りモーションの違和感もなんとかして
39826/04/09(木)23:44:30No.1418832957+
>仁王は現代舞台にしてみようぜ
>ニンジャガと同じ世界観なんだし妖怪とか出てもいいだろ別に
もうそれはニンジャガでやるというか…
39926/04/09(木)23:44:34No.1418832974+
今は二匹目のドジョウ狙いってインディー周りがものすごい速度で出すから
企業のスピードだと出した頃には30匹目くらいになってるのしんどいだろうな
ただソウルライクみたいな制作難度高いゲームは企業のが強いからクオリティ勝負である程度大きな企画で通すしかない
40026/04/09(木)23:44:43No.1418833024+
>>無双2リメイクは正直もうちょい追加要素足した方がいいぜぇ!?と思っちゃう
>>懐古ファンでも10分くらいプレイしたら満足しそうだぞ
>開発している偉い人が2リマスターに全力出すよりも新作に注力したいって言っているから追加要素は期待できないと思う
ぶっちゃけ過ぎなんだけど移植にもかなりの時間かかるわけだしな…今の時代ならなおさら
40126/04/09(木)23:44:52No.1418833067+
>仁王は現代舞台にしてみようぜ
>ニンジャガと同じ世界観なんだし妖怪とか出てもいいだろ別に
大正仁王!
40226/04/09(木)23:44:54No.1418833074+
ちゃんと掬ったドジョウに餌やるのも高ポイントだわ個人的に
コーエー居なくなるとジャンルごと消滅するゲームごいくつかあるのおかしいだろ
40326/04/09(木)23:44:55No.1418833079+
>レスレリのグラが今後のアトリエの基準になっていくならガスト的には本当に凄いことだよ…
>あとは走りモーションの違和感もなんとかして
モーションに関してはユミアはだいぶ努力していたな
40426/04/09(木)23:45:01No.1418833121+
>ガストちゃんは侮ってるとイオンちゃん出してきたりして殴ってくるから…
今の技術でシェルノサージュ出たらどうなるんだろうなぁ
steamとかになりそうだな…
40526/04/09(木)23:45:10No.1418833164+
>ステラブレードの二匹目狙っていけ!
>ドスケベアクションゲーム作るんだよ!
アレがまずセキロのパロディみたいなもんなんだから…
三匹目どころじゃないよ
40626/04/09(木)23:45:13No.1418833174+
3は戦国のマップでおお!ってなった後平安でうんまあ…となった
ゲームとしては面白かったけども!
40726/04/09(木)23:45:14No.1418833180+
>ガストは割とチャレンジするタイプよな
ブルリフの何処にそんな商機を感じてるんだ…
40826/04/09(木)23:45:33No.1418833279+
赤字だから最後に言うけどAAAスタジオはオメガでもチーニンでもないチームが
どんなゲームを出すのかと期待してたらゼルダ無双だったのは未だにがっかりしてるかんな!
40926/04/09(木)23:45:40No.1418833310+
ところでブルリフ燦があんな形で出せるならトライナリーをですね…ガストちゃん…
41026/04/09(木)23:45:56No.1418833391+
ローニンは新旧一万円札揃ってたからある意味かなり現代を感じたぜ
41126/04/09(木)23:46:14No.1418833479+
>ところでブルリフ燦があんな形で出せるならトライナリーをですね…ガストちゃん…
アレは東映も関わってるからなあ…
41226/04/09(木)23:46:19No.1418833508+
アニメ調でおっぱいとパンツを隠さずそれなりの水準の買い切りゲームをコンスタントに出してくれる会社がもう貴重過ぎるのでその点でめっちゃ応援してる
DOA6LRも予約した
41326/04/09(木)23:46:29No.1418833574+
>ローニンは新旧一万円札揃ってたからある意味かなり現代を感じたぜ
斬撃飛ばしてくる方と卑劣なバクステ戦法してくるやつ
41426/04/09(木)23:46:33No.1418833598+
>今は二匹目のドジョウ狙いってインディー周りがものすごい速度で出すから
無双アビスはだいぶ天才の発想だと思う
モデルあるやつ全員地獄送りにしろ!
41526/04/09(木)23:46:40No.1418833632+
コーエーの問題はぱっと見の質感がリッチに感じない事だと思う
良いゲーム作っても大きく売りたいならこれ大事
会社違うけどイースや空の軌跡とかめっちゃ面白いけどあの絵だと跳ねないの悲しいぜ
41626/04/09(木)23:46:54No.1418833711+
>>ステラブレードの二匹目狙っていけ!
>>ドスケベアクションゲーム作るんだよ!
>アレがまずセキロのパロディみたいなもんなんだから…
>三匹目どころじゃないよ
(SEKIROじゃなくてGOWだよ…)
41726/04/09(木)23:46:56No.1418833726+
>アレは東映も関わってるからなあ…
燦もDMMの企画だし…
41826/04/09(木)23:47:00No.1418833747+
>どんなゲームを出すのかと期待してたらゼルダ無双だったのは未だにがっかりしてるかんな!
ブレワイ無双でやりたい放題しすぎたせいかティアキン無双がこじんまりしてしまったな…
41926/04/09(木)23:47:10No.1418833795+
>コーエーの問題はぱっと見の質感がリッチに感じない事だと思う
無双オリジンズはあの物量とフィールドの広さであのグラなら十分すげえと思うんだけどなあ
42026/04/09(木)23:47:14No.1418833815+
>どんなゲームを出すのかと期待してたらゼルダ無双だったのは未だにがっかりしてるかんな!
オリジナルじゃない時点で目を伏せた
42126/04/09(木)23:47:20No.1418833853+
>(SEKIROじゃなくてGOWだよ…)
GOWってギアーズ?ゴッド?
42226/04/09(木)23:47:20No.1418833854そうだねx1
チーニンのひたすらモーション使い回すところ好きだけど嫌い
42326/04/09(木)23:47:43No.1418833969+
>斬撃飛ばしてくる方と卑劣なバクステ戦法してくるやつ
通過したところに時間差で無数の斬撃が生じるタイプの福沢諭吉いいよね…
42426/04/09(木)23:47:53No.1418834019+
グラにこだわり出すと次作で越えないと終わった終わった言われるし今の路線でいいよ
大作ゲーなんて10年近く期間空いてちょっとでもグラ悪いと発狂されるし
42526/04/09(木)23:47:54No.1418834021+
ギアーズなんてもう候補にも上がらないわ
42626/04/09(木)23:48:01No.1418834053そうだねx1
ステラーブレイドはゴッド・オブ・ウォーではないだろー
42726/04/09(木)23:48:16No.1418834117+
モーションが地に足付いてないというかふわっと感があり過ぎて可愛い女の子の背中見ながら探索出来るんだけどあんましっくりこないな…というイメージだアトリエ
42826/04/09(木)23:48:20No.1418834135+
ローニンは俺の中のアーネスト・サトウ像を完全に塗り替えた
いや最初からアーネスト・サトウ像とかもってなかったけど…
42926/04/09(木)23:48:32No.1418834201+
ステラーブレードはエロいけどゲームとしてはそんなに…
43026/04/09(木)23:48:35No.1418834225+
ごちゃまぜだよステラブレイド
別にちゃんとまとめてるから悪いことじゃないし
43126/04/09(木)23:48:39No.1418834246+
ユミアはモーション部分は普通にいい感じだったと思うの
43226/04/09(木)23:48:54No.1418834319+
>モーションが地に足付いてないというかふわっと感があり過ぎて
無双スタッフにモーション作ってもらうか
甘寧みたいな無双乱舞のダッシュとか
43326/04/09(木)23:48:59No.1418834334+
>ローニンは俺の中のアーネスト・サトウ像を完全に塗り替えた
>いや最初からアーネスト・サトウ像とかもってなかったけど…
登山靴ってそういう…
43426/04/09(木)23:49:10No.1418834383+
テイルズとかモブですらちゃんと腰の入った走り方してるの見ると大手は違うんだなってなる
43526/04/09(木)23:49:12No.1418834393+
>ユミアはモーション部分は普通にいい感じだったと思うの
魅せ方かなり頑張ってたね
43626/04/09(木)23:49:22No.1418834437+
>ローニンは俺の中のアーネスト・サトウ像を完全に塗り替えた
>いや最初からアーネスト・サトウ像とかもってなかったけど…
(面白いけどなんでこの人普通に許されてるんだ…?)
43726/04/09(木)23:49:25No.1418834454そうだねx2
>ステラーブレードはエロいけどゲームとしてはそんなに…
コーエーのゲームも大体そうじゃね?
43826/04/09(木)23:49:54No.1418834626+
>モデルあるやつ全員地獄送りにしろ!
錬金術師が紛れ込んでるんですけどいいんスかこれ…
43926/04/09(木)23:50:03No.1418834664+
>>ユミアはモーション部分は普通にいい感じだったと思うの
>魅せ方かなり頑張ってたね
まあブサさんを引き継いだ足での宝箱開きは笑ってしまったが
44026/04/09(木)23:50:04No.1418834672+
>コーエーのゲームも大体そうじゃね?
いや全然
44126/04/09(木)23:50:05No.1418834677+
スレッドを立てた人によって削除されました
テイルズ言うけどもうシリーズが消滅してるからね
これからはアトリエがテイルズになるんだよ
44226/04/09(木)23:50:17No.1418834747+
ローニンはもう途中から意味わかんない動きの敵で笑うの楽しみになってたから仁王の人型の敵もあれぐらい笑わせて欲しい
44326/04/09(木)23:50:27No.1418834794+
>>モデルあるやつ全員地獄送りにしろ!
>錬金術師が紛れ込んでるんですけどいいんスかこれ…
地獄はルール無用だろ
44426/04/09(木)23:50:32No.1418834815+
最適化がやっぱりゴミ
オリジンズだけまともなのは何なの
44526/04/09(木)23:50:37No.1418834839+
ステラーブレイドはゲームとしては逆に過小評価されてる気がする
オリジナルティは全然ないけど全体的なクオリティは高いよ
44626/04/09(木)23:50:47No.1418834889+
>ローニンはもう途中から意味わかんない動きの敵で笑うの楽しみになってたから仁王の人型の敵もあれぐらい笑わせて欲しい
霊石なんて原始的な力より科学だよな
44726/04/09(木)23:51:11No.1418835009+
コーエーのゲームはユーザーも変なこだわりおおいからフラットに評価できねえ…
44826/04/09(木)23:51:27No.1418835104+
>>ステラーブレードはエロいけどゲームとしてはそんなに…
>コーエーのゲームも大体そうじゃね?
それはそう
チーニンのなんとも言えない操作の直感性の無さ


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