二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1775720414735.mp4-(2235852 B)
2235852 B26/04/09(木)16:40:14No.1418700666+ 18:56頃消えます
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
126/04/09(木)16:41:35No.1418700919そうだねx7
ここで顔もちっとするの好き
226/04/09(木)16:42:08No.1418701023+
どんな処理してんだろう3D
326/04/09(木)16:42:38No.1418701105+
ごん太アンサー
426/04/09(木)16:48:32No.1418702194+
もちもちあけち
526/04/09(木)16:50:18No.1418702510そうだねx1
急に縮む
626/04/09(木)16:55:21No.1418703482+
アホ毛を操りしもの
726/04/09(木)16:56:44No.1418703723そうだねx3
かわいすぎ
826/04/09(木)16:56:52No.1418703741+
>どんな処理してんだろう3D
別々に作ったものを組み合わせてるって「」が言ってた
「」の言う事だから本当かは知らない
926/04/09(木)17:07:28No.1418705732+
>別々に作ったものを組み合わせてるって「」が言ってた
>「」の言う事だから本当かは知らない
CGWORLDで特集があったはず
1026/04/09(木)17:17:11No.1418707626+
実はそもそもの話で変顔するしない関係なく1フレーム動かしては手作業で調整してをエンディング丸ごと全キャラにしてるそうな
ボーン仕込んで踊らせてとかそういう作り方のままやるのと金と時間かけるのは別のやり方なんだと
なんでそんなしちめんどくさい事するのかは揺れもの制御の為
1126/04/09(木)17:19:12No.1418708034+
なんかもっとCGモデリング側で詳しい人いたらもうちょっと楽になるんじゃないのかとは思う
1226/04/09(木)17:19:43No.1418708156+
>実はそもそもの話で変顔するしない関係なく1フレーム動かしては手作業で調整してをエンディング丸ごと全キャラにしてるそうな
>ボーン仕込んで踊らせてとかそういう作り方のままやるのと金と時間かけるのは別のやり方なんだと
>なんでそんなしちめんどくさい事するのかは揺れもの制御の為
ストップモーションでアニメ作ってるような感じなのか…
1326/04/09(木)17:20:12No.1418708251そうだねx3
ぬるぬる動かすのやめて本編と同じフレームレートにしろって10年以上言い続けて来た甲斐があった
1426/04/09(木)17:20:28No.1418708298+
モデルでアタリ取って作画してるようなもんなのか
1526/04/09(木)17:20:33No.1418708316+
カメラの位置に応じて顔と顔のパーツを自動的に変形させてるみたいな話を何年か前に聞いた
1626/04/09(木)17:30:20No.1418710375そうだねx7
>ぬるぬる動かすのやめて本編と同じフレームレートにしろって10年以上言い続けて来た甲斐があった
鵜呑みにしてはダメダメ
1726/04/09(木)17:34:59No.1418711423+
面倒だけどこれが一番手っ取り早いみたいな多分そんな感じ
1826/04/09(木)17:42:59No.1418713130+
>ストップモーションでアニメ作ってるような感じなのか…
ゾイドなんかは当時からそうだったと聞くね
最近?話題になったのだとマジェプリとか
1926/04/09(木)17:54:18No.1418715726+
こいつアホ毛を自在に動かすから好き
2026/04/09(木)18:17:23No.1418721970+
アンサー餅食べたい
2126/04/09(木)18:34:47No.1418726998+


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