26/04/09(木)13:05:26No.1418658937+
15:37頃消えます
地形ルールはよくわかんね!!!このスレは古いので、もうすぐ消えます。
https://www.warhammer-community.com/en-gb/articles/xlppkx5s/new40k-take-cover-with-updated-terrain-rules/
| … | 126/04/09(木)13:09:36No.1418659917そうだねx4その者許されざるが故に |
| … | 226/04/09(木)13:10:44No.1418660181+身体の一部がほんのちょっとでも隠れてたら遮蔽!ではなくなったってことでいいのかな? |
| … | 326/04/09(木)13:13:05No.1418660686+歩兵が戦いやすくなったらしいが |
| … | 426/04/09(木)13:16:48No.1418661559+Hidden(隠密)はキルチーム的なルールっぽいけど撃たない限りは15mv以外では視認も出来ないの影響デカそうだなぁ |
| … | 526/04/09(木)13:18:20No.1418661875+タウ人だからこの変更はかなりやばそうな雰囲気を感じてる |
| … | 626/04/09(木)13:18:38No.1418661943+先行有利をどうにかしたいんだろうが夜戦復活でもよくねと思ってしまう |
| … | 726/04/09(木)13:18:42No.1418661959+週刊を組んでるんだけどダークアポスルの炎ってどんな感じに塗るとそれっぽくなるんだろう |
| … | 826/04/09(木)13:20:57No.1418662494+10版はずっと先攻有利だ射撃が強すぎるだ言われ続けてたからな… |
| … | 926/04/09(木)13:22:51No.1418662905そうだねx1>週刊を組んでるんだけどダークアポスルの炎ってどんな感じに塗るとそれっぽくなるんだろう |
| … | 1026/04/09(木)13:23:35No.1418663065+アーマー青すぎ! |
| … | 1126/04/09(木)13:23:59No.1418663157+>温度が先っちょは低くて火元は高いから根本から外へ徐々に色を足して塗ること多いな |
| … | 1226/04/09(木)13:24:02No.1418663175そうだねx1普通の炎なら温度順に白黄色オレンジ赤(赤黒) |
| … | 1326/04/09(木)13:25:37No.1418663526+>10版はずっと先攻有利だ射撃が強すぎるだ言われ続けてたからな… |
| … | 1426/04/09(木)13:26:00No.1418663596+光源が奥にあるタイプのペイントは |
| … | 1526/04/09(木)13:30:34No.1418664492そうだねx1 1775709034706.png-(11936 B) ![]() >>温度が先っちょは低くて火元は高いから根本から外へ徐々に色を足して塗ること多いな |
| … | 1626/04/09(木)13:38:53No.1418666129+現状でも大分ビークル窮屈そうに見えるから新ルールどうなるんだろうな |
| … | 1726/04/09(木)13:48:54No.1418668129そうだねx2プレイヤーがテレイン好き勝手置いてビークル動けませんはいいけど配置指定されて動きにくいのはちょっとなあ |
| … | 1826/04/09(木)13:49:07No.1418668164+隠密で初期配置の選択肢を増やしたのはいいとして接近戦しかけられないアーミーがガン待ちにどう対応するか結構悩ましい |
| … | 1926/04/09(木)13:50:51No.1418668529+>プレイヤーがテレイン好き勝手置いてビークル動けませんはいいけど配置指定されて動きにくいのはちょっとなあ |
| … | 2026/04/09(木)13:54:15No.1418669203+他のルール変更で単に環境が真逆になっただけにならないように仕込んでいるとは思うけど全貌が明らかになるまでうちのアーミーはドキドキだ |
| … | 2126/04/09(木)14:00:08No.1418670366そうだねx3大砲で気持ちよく相手を消し炭にしたいだけなのに血も涙もねぇ |
| … | 2226/04/09(木)14:22:12No.1418674441+カストーデスの戦車は飛行あるからよし! |
| … | 2326/04/09(木)14:55:00No.1418680220そうだねx1fu6526149.jpg |
| … | 2426/04/09(木)15:15:03No.1418684152+勝手に戦え! |
| … | 2526/04/09(木)15:20:28No.1418685189+>歩兵が戦いやすくなったらしいが |
| … | 2626/04/09(木)15:24:22No.1418685967+無理やり最初の探知広げるアビリティとかどうすかねドラグナー3型みたいな |
| … | 2726/04/09(木)15:26:37No.1418686444+ビークルが辛いと帰ってきた爆走族の親分が可哀想じゃないですか |
| … | 2826/04/09(木)15:27:04No.1418686534+自分で地形の図作ってみてもいいよって言うの最近の流れでは珍しいな |
| … | 2926/04/09(木)15:27:30No.1418686626+>新版と同時に、地形エリアの足形テンプレートセットも購入可能になります。これらは既に既存のウォーゾーン地形セットの一部と相性が良く、今後の景観セットもこれらのテンプレートを念頭に置いて設計されています。 |
| … | 3026/04/09(木)15:30:15No.1418687220+ローンチにランドスピーダーみたいなのいるし |
| … | 3126/04/09(木)15:34:29No.1418688166+まあ初期配置から何もせずに先行ターンでユニット数半分にされるの面白くないからな… |
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