二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1775643100657.png-(31800 B)
31800 B26/04/08(水)19:11:40No.1418439293+ 20:31頃消えます
こいつ強い…
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
126/04/08(水)19:12:43No.1418439572そうだねx18
あんま褒めたくない強さの方
226/04/08(水)19:14:02No.1418439993そうだねx9
猛き炎の方が強い
326/04/08(水)19:14:20No.1418440084+
合気しやすいから好き
426/04/08(水)19:14:33No.1418440153+
>猛き炎の方が強い
俺は英雄には相応しくない…
アマツ戦でボコられまくった
526/04/08(水)19:14:58No.1418440269+
クソヤバモンスター
626/04/08(水)19:15:45No.1418440511そうだねx2
ドス古龍並に擦られすぎてそろそろ飽きてきた
726/04/08(水)19:16:45No.1418440812そうだねx15
>ドス古龍並に擦られすぎてそろそろ飽きてきた
ワイルズでいつも居るやつらが居なかったけど
居ないとつまんねえなってなった
826/04/08(水)19:16:49No.1418440824そうだねx3
スラアクでこいつたのちい
926/04/08(水)19:16:51No.1418440830そうだねx2
挙動が小賢しい
脈動移行の咆哮と地雷の時間差とか
1026/04/08(水)19:17:54No.1418441162そうだねx1
ゴアいるしワイルズの追加で絶対来ると思ってたのに最後まで来なかったやつ
1126/04/08(水)19:18:42No.1418441386+
ワイルズを終わったことにするな
1226/04/08(水)19:18:44No.1418441396そうだねx8
>ゴアいるしワイルズの追加で絶対来ると思ってたのに最後まで来なかったやつ
こいつ来る時はMRじゃない?
1326/04/08(水)19:19:28No.1418441586+
ワイルズでこの挙動されたら対処できないと思う
1426/04/08(水)19:19:41No.1418441659+
>ワイルズを終わったことにするな
まだアプデするの?
1526/04/08(水)19:21:40No.1418442202+
ゴアが出たからシャガルも来るなどというナイーブな考えは捨てろ
1626/04/08(水)19:22:13No.1418442364+
混沌ゴア追加しろ
1726/04/08(水)19:22:24No.1418442413+
こいつただのシャガルじゃねぇ
1826/04/08(水)19:22:43No.1418442499+
>こいつただのシャガルじゃねぇ
ド級のシャガル
1926/04/08(水)19:23:20No.1418442691+
全盛期のこいつよりかは戦いやすい
2026/04/08(水)19:23:32No.1418442734そうだねx15
ドシャグマだ!
2126/04/08(水)19:23:45No.1418442797+
変な事考えずにケツを殴ってたらそこまで難しくない
2226/04/08(水)19:24:35No.1418443043+
俺は狂ってるからひたすら頭を狙うぜ
正気だったらケツをシバいてると思う
2326/04/08(水)19:24:37No.1418443056+
俺はこいつのケツをしばき続けて絶対に正面に立たない戦い方でしか勝てない…
2426/04/08(水)19:25:18No.1418443230+
>変な事考えずにケツを殴ってたらそこまで難しくない
心眼闇討ゴリラ斧で下半身をいじめるのが一番楽で強い
2526/04/08(水)19:25:46No.1418443373そうだねx3
開国バルクとどっちが苦手かで二分される
俺はバルクが苦痛でしかなかった
2626/04/08(水)19:25:48No.1418443384そうだねx2
>挙動が小賢しい
>脈動移行の咆哮と地雷の時間差とか
ダウン時間が妙に短いし翼腕バタバタするから顔の位置でラッシュ決めようとしても腕の方に持っていく
ウゼェ
2726/04/08(水)19:26:23No.1418443562+
こいつは慣れた
ファルクと原ゼナは嫌い
2826/04/08(水)19:26:28No.1418443586+
狂いながら頭を斬りつけてるけどダウン中は頭を動かすな!ってなる
そこ以外は不満がない良いモンスター
2926/04/08(水)19:26:49No.1418443691+
>>ワイルズを終わったことにするな
>まだDLC買ってないの?
3026/04/08(水)19:27:15No.1418443809+
こいつダウンで転がって逃げるから嫌い
3126/04/08(水)19:27:18No.1418443829そうだねx1
なんだかんだ開国ておが一番パターン多彩で厄介
3226/04/08(水)19:27:26No.1418443875そうだねx2
>こいつは慣れた
>ファルクと原ゼナは嫌い
俺と真逆だ
バルクと原ゼナ大好きでシャガル嫌い
3326/04/08(水)19:27:50No.1418443962+
カッチカチゾンビランスだと楽だった
3426/04/08(水)19:28:24No.1418444151+
>>ゴアいるしワイルズの追加で絶対来ると思ってたのに最後まで来なかったやつ
>こいつ来る時はMRじゃない?
4とXは下位からいるし
3526/04/08(水)19:28:24No.1418444154そうだねx1
狂ってる双剣の場合はとにかく前足殴り続ければいいバルクの方が楽
3626/04/08(水)19:28:31No.1418444173そうだねx13
バケモノになった猛き炎だったから楽しいけど猛き炎じゃなかったらただのバケモノだと思う
3726/04/08(水)19:28:33No.1418444191+
>なんだかんだ開国ておが一番パターン多彩で厄介
テオニャンはなんか開国じゃない時ですら他のドスより抜けて厄介だった覚えが…
3826/04/08(水)19:28:41No.1418444233+
自分でもよく分からないけどこいつより混沌ゴアの方が苦手
3926/04/08(水)19:28:43No.1418444243+
討伐時間だけならバルクの方が早いけど楽しいのはシャガル
4026/04/08(水)19:28:48No.1418444271+
原ゼナくん回避性能でサクサクになるから好き
4126/04/08(水)19:29:04No.1418444363+
開国シャガルはそんな苦手じゃないけど原ゼナはビームの回避がどうしても苦手だわ
4226/04/08(水)19:29:16No.1418444440そうだねx8
まだまだサンブレイクアプデしてくれ
怪異カーナとか開国カーナも出せ
4326/04/08(水)19:29:36No.1418444536+
>テオニャンはなんか開国じゃない時ですら他のドスより抜けて厄介だった覚えが…
肉質が硬め
形態が多くてパターンが多い
開国でさらに多彩に
属性弱点が可変
粉塵置きが厄介
強い
4426/04/08(水)19:29:55No.1418444639そうだねx2
こいつだけ楽しそう
4526/04/08(水)19:29:57No.1418444656+
こいつの懐に入ると逆に難しかった気がするけど俺がスラアク使いだったからかもしれん
4626/04/08(水)19:30:03No.1418444689そうだねx3
そもそもマガラ系が良モンスだった事の方が少なくない?
4726/04/08(水)19:30:14No.1418444742そうだねx3
クシャは開国しても優しい…
4826/04/08(水)19:30:35No.1418444854+
>こいつだけ楽しそう
ガンス使ってるとこっちも楽しいよ
4926/04/08(水)19:30:37No.1418444864+
弾幕ゲーになるの嫌い
5026/04/08(水)19:31:08No.1418445033そうだねx4
サンブレ終盤のハイパーインフレ状態本当に楽しい
5126/04/08(水)19:31:15No.1418445080+
狩りすぎてパターン完全に覚えてしまってから楽しい
5226/04/08(水)19:31:23No.1418445129+
>こいつだけ楽しそう
双剣だとこっちも楽しい
5326/04/08(水)19:31:58No.1418445325+
ウィルス拡散力が増したとかいうクソ迷惑な設定
5426/04/08(水)19:31:59No.1418445335+
傀異レベル上げは開国ナズチが楽って聞くけどナズチめんどくない…?
5526/04/08(水)19:32:00No.1418445342そうだねx1
サンブレイクはこっちも楽しいし…
5626/04/08(水)19:32:03No.1418445355+
>そもそもマガラ系が良モンスだった事の方が少なくない?
骨格が優秀なのは証明され続けてるのにね…
5726/04/08(水)19:32:08No.1418445394+
>こいつの懐に入ると逆に難しかった気がするけど俺がスラアク使いだったからかもしれん
俺もスラアク民だけど得意じゃないよ
コンボ決めようと思ってもこいつの場合はそんな隙与えてるわけ無いだろって殴ってくるし
5826/04/08(水)19:32:09No.1418445406そうだねx1
合気とリバブラで差し返すと楽しいぜ
5926/04/08(水)19:32:24No.1418445481そうだねx2
>傀異レベル上げは開国ナズチが楽って聞くけどナズチめんどくない…?
毒耐性つけて焼け!!!
6026/04/08(水)19:32:25No.1418445484+
バルクもシャガルもダウン管理ミスってダウン時間上書きとかで無駄にするとんききってなる
6126/04/08(水)19:32:39No.1418445576そうだねx7
頭ダウンの仕様だけは明確に糞
スタンとか上書きして吹っ飛ぶんじゃねえ
6226/04/08(水)19:32:51No.1418445657そうだねx1
>傀異レベル上げは開国ナズチが楽って聞くけどナズチめんどくない…?
他に比べたら優しいのは間違いない
6326/04/08(水)19:32:56No.1418445685+
>傀異レベル上げは開国ナズチが楽って聞くけどナズチめんどくない…?
装備しっかり揃えれば3〜4分で回れるよ
6426/04/08(水)19:33:05No.1418445734+
特別討究のこいつはガード性能ガチガチに固めたランスでしか勝てなかった
双剣で挑んだが一発でも被弾すると回復する隙すらなく一方的に蹂躙された
6526/04/08(水)19:33:16No.1418445796そうだねx1
開国ナズチ回すなら炎鱗3付けとけ!
6626/04/08(水)19:33:17No.1418445797+
>傀異レベル上げは開国ナズチが楽って聞くけどナズチめんどくない…?
俺はそう思って開国クシャばかり狩ってた
6726/04/08(水)19:33:21No.1418445823そうだねx1
ナズチは肉質優しいけどブレスの破壊力は優しくない
6826/04/08(水)19:33:41No.1418445921そうだねx5
>サンブレイクはこっちも楽しいし…
こいつのスレ画でそれ言われるとちょっと同意しかねる…
6926/04/08(水)19:33:43No.1418445936+
ゴアがノーモーション突進とかで点数落として
シャガルが地雷で点数落としてた印象
7026/04/08(水)19:34:20No.1418446158+
>傀異レベル上げは開国ナズチが楽って聞くけどナズチめんどくない…?
別に楽な相手じゃないけどテオ、クシャと比べると戦いやすいし
全身の属性肉質やわやわだからダメージ出しやすい
サンブレイクは属性偏重傾向だから尚更
7126/04/08(水)19:34:54No.1418446351そうだねx3
こいつのダウンでめっちゃ転がるの腹立つ
7226/04/08(水)19:35:06No.1418446419+
渾沌は4GXX共に良モンス扱いだったと思う
7326/04/08(水)19:35:09No.1418446449+
地雷がエグすぎて回避が常に安定しない
まず縦の範囲も広いのに横に避けらた地雷で追撃するから安心できる暇がない
なんかその間に咆哮してるけど逃げるのに必死で殴れるか!
7426/04/08(水)19:35:18No.1418446495そうだねx2
ランダム地雷がなくなったのは明確に良いところだと思ってる
機敏なモーションにランダム地雷までついていたら流石の猛き炎でも厳しかっただろう
7526/04/08(水)19:35:34No.1418446588+
強さの盛り方が姑息すぎる
7626/04/08(水)19:35:49No.1418446664+
ダウンで遠くに吹っ飛んだうえにじたばたして頭を殴らせにくい点は明確にクソ
7726/04/08(水)19:35:51No.1418446675+
びったーんってやるやつの爆発追加版範囲広すぎ
ゲロビ太すぎ
7826/04/08(水)19:36:26No.1418446893そうだねx5
サンブレイクだから何とかなってるけどサンブレイク以外で出したら間違いなくクソモンス
7926/04/08(水)19:36:31No.1418446933+
>まだまだサンブレイクアプデしてくれ
>怪異カーナとか開国カーナも出せ
開国原ゼナ…は設定的に無理か
あと全然使わない普通のモンス素材とチケットの使い道も欲しい
8026/04/08(水)19:36:36No.1418446963+
>機敏なモーションにランダム地雷までついていたら流石の猛き炎でも厳しかっただろう
ギルクエランダム地雷トカゲの頃知ってるからこっちは相当忖度してくれてる
近距離での立ち回りしていればかなり楽
8126/04/08(水)19:36:47No.1418447019+
こいつ最強の技は横から薙ぎはらいながら小突くパンチ
尻もちだから剛心しないしヘビィのシールドが捲られる
8226/04/08(水)19:36:55No.1418447069そうだねx1
ガードがここまで強い作品あんまり無い気がする
ガード不能もカウンターで結構なんとかなるし
8326/04/08(水)19:36:55No.1418447070+
マルチで双剣3とかになると頭に螺旋斬の嵐が飛んであっけなく死ぬ
俺もパンツに見とれて死にそうになる
8426/04/08(水)19:37:10No.1418447161+
キングダムハーツみたいな技しやがって!
8526/04/08(水)19:37:10No.1418447164そうだねx2
バルファルクは属性攻撃が実質前脚にしか通らないところが辛かった
8626/04/08(水)19:37:20No.1418447234+
>ガードがここまで強い作品あんまり無い気がする
>ガード不能もカウンターで結構なんとかなるし
ノートン術が頼れすぎる
8726/04/08(水)19:37:22No.1418447256+
EX8は渾沌回してたな…ドス古龍どれも苦手だ
8826/04/08(水)19:37:31No.1418447313+
双剣でしか戦ってないけどこいつもバルクも相手してて楽ちんでいいと思う
8926/04/08(水)19:37:49No.1418447410+
バルファルクはまだ脳筋だから許す
おめぇなんだその地雷
9026/04/08(水)19:38:24No.1418447625そうだねx3
開国シャガルはとにかくケツに向かってローリングしてたらその内死ぬから忙しいだけでどうでもよかったけどバルクは単にガチンコで強えから大嫌い
9126/04/08(水)19:38:29No.1418447655+
ドス古龍は部位が固すぎて血気マンとしてはつらかった
9226/04/08(水)19:38:30No.1418447661+
>合気とリバブラで差し返すと楽しいぜ
これが出来るなら誰を相手にしても楽しいぜ!
たのちい!!!!
9326/04/08(水)19:39:15No.1418447909+
俺はゴミだよ
バルファルクが彗星使う体制に入ったら一旦モドリ玉で退避するゴミだよ
9426/04/08(水)19:39:17No.1418447921+
>これが出来るなら誰を相手にしても楽しいぜ!
>たのちい!!!!
ガンス覚えてからずっと楽しいぜ
9526/04/08(水)19:39:33No.1418448000+
ウイルス集合超巨大狂竜鱗粉爆破
9626/04/08(水)19:39:37No.1418448022+
>そもそもマガラ系が良モンスだった事の方が少なくない?
なんかよく使われるけど超大型の打率がかなり低いと思う
巨大化すると手足細いから殴りづらいんよ
9726/04/08(水)19:39:39No.1418448032そうだねx4
開国バルクはえーんだよ何もかもが
9826/04/08(水)19:39:49No.1418448085+
こいつと開国バルクは部位破壊諦めた
9926/04/08(水)19:40:07No.1418448207そうだねx2
開国バルクの彗星の着弾判定デカ過ぎる
どう見ても当たってないのに轢かれる
10026/04/08(水)19:40:18No.1418448267そうだねx2
明らかにヤバい強さなんだけどサクサク回せるから猛き炎もヤバいってなる
10126/04/08(水)19:40:19No.1418448278+
>こいつと開国バルクは部位破壊諦めた
部位…破壊?
10226/04/08(水)19:40:28No.1418448332+
バルクは盾持ちじゃないと超だるいなぁはまぁある
10326/04/08(水)19:40:58No.1418448512+
開国バルクは開国ベイブレード2連に一生慣れないまま終わった
10426/04/08(水)19:41:00No.1418448529そうだねx6
みんなダウンについて言うよな
俺も言う
10526/04/08(水)19:41:11No.1418448590+
スレ画の突進いつ見ても気狂い見てぇで嫌い
10626/04/08(水)19:41:15No.1418448619+
彗星は小タルでゴロゴロして回避してる
あっ剛心が発動しちゃっt
10726/04/08(水)19:41:18No.1418448633そうだねx1
なんか最終的に茶スピナスが一番苦手だった
事故る
10826/04/08(水)19:41:26No.1418448690+
慣れてくると次に何やってくるか読めて未来予知してる気分になれて好き
10926/04/08(水)19:41:31No.1418448720+
ナズチはてお魂で火力盛るついでに毒対策出来るからね
ブレス直撃すると即死クラスのダメージだけど狂化してたら関係ないし…
11026/04/08(水)19:42:21No.1418449016+
空中からの突進が速度違うのも地味に嫌い
あれ普通逆だろ
11126/04/08(水)19:42:37No.1418449109+
>>ドス古龍並に擦られすぎてそろそろ飽きてきた
>ワイルズでいつも居るやつらが居なかったけど
>居ないとつまんねえなってなった
頂点系モンスターが属性で攻めるコンセプトが多いのに
ティガレックスとかディアブロスとかラージャンとかの物理パワータイプごっそりリストラされたせいかメリハリない気がする
11226/04/08(水)19:42:48No.1418449180+
>開国バルクの彗星の着弾判定デカ過ぎる
>どう見ても当たってないのに轢かれる
上方向にスッカスカだから虫つかまりとかイチモツで避けられたりする
11326/04/08(水)19:43:17No.1418449346+
龍やられきついんだけど開国バルクって物理で殴るもんなの?
11426/04/08(水)19:43:32No.1418449448そうだねx1
>>>ドス古龍並に擦られすぎてそろそろ飽きてきた
>>ワイルズでいつも居るやつらが居なかったけど
>>居ないとつまんねえなってなった
>頂点系モンスターが属性で攻めるコンセプトが多いのに
>ティガレックスとかディアブロスとかラージャンとかの物理パワータイプごっそりリストラされたせいかメリハリない気がする
どうせ大型DLCで全員復活よ
11526/04/08(水)19:43:36No.1418449473そうだねx5
>明らかにヤバい強さなんだけどサクサク回せるから猛き炎もヤバいってなる
こっちも人間やめてるから許してる部分はある
11626/04/08(水)19:43:44No.1418449518+
三連お手に全部朧駆け当てられると凄い楽しい
11726/04/08(水)19:43:56No.1418449590+
倒れ込む時めちゃくちゃ動くのやめろ!
11826/04/08(水)19:44:25No.1418449752+
今までのモンハンだったらやれてなかったよこんなののオンパレードだからな…
11926/04/08(水)19:44:30No.1418449786+
ワイルズはあの設定でゴーヤ居ないのおかしくない!?ってなる
12026/04/08(水)19:44:49No.1418449897そうだねx4
いつもいる奴らは結局別のタイトル起動すればいつでも戦えるしなぁ
そいつらが出るはずだった分の枠を他の新モンスターとか復活モンスターで使ってるなら俺はそれはそれで良いと思う
12126/04/08(水)19:44:58No.1418449948+
ライトボウガンですがかいこくバルクは死ぬほどきつかったです…
12226/04/08(水)19:45:07No.1418449998+
スレ画のひっかき攻撃の避け方未だにわからん
12326/04/08(水)19:45:16No.1418450048+
下手くそだから全部ガードとおだんごと加護と剛心で誤魔化してたわ
12426/04/08(水)19:45:20No.1418450075+
>龍やられきついんだけど開国バルクって物理で殴るもんなの?
属性で前脚叩き続けるか物理で頭殴るかの二択だねえ
属性で殴るときは龍耐性上げるか息吹やむほほほとかで対策するといいよ
12526/04/08(水)19:45:55No.1418450241+
>龍やられきついんだけど開国バルクって物理で殴るもんなの?
こいつに限らんけど基本的に属性で殴ってるな
物理でも戦えるけど物理の方が強いパターンあんまないと思う
12626/04/08(水)19:46:05No.1418450285+
>スレ画のひっかき攻撃の避け方未だにわからん
回避性能を崇めよ
12726/04/08(水)19:46:31No.1418450428+
サンブレイクは大剣の属性運用が真面目に候補に入るレベルの大属性環境だからな
12826/04/08(水)19:46:39No.1418450473そうだねx10
剛心って本当凄いスキルだよな
必要スロットも含めて
12926/04/08(水)19:46:53No.1418450561+
何はともあれ回避性能距離顕如磐石じゃ
13026/04/08(水)19:47:15No.1418450683そうだねx4
>剛心って本当凄いスキルだよな
>必要スロットも含めて
1スロはアホアホアホすぎる
13126/04/08(水)19:47:24No.1418450744そうだねx2
>剛心って本当凄いスキルだよな
>必要スロットも含めて
茶ナスのどこからあんなスキルが生まれるのか分からんけど手放せない代物すぎる
13226/04/08(水)19:47:27No.1418450760+
>サンブレイクは大剣の属性運用が真面目に候補に入るレベルの大属性環境だからな
あれは流斬りの存在とエッジ下突きがやたら強いのもあるから…
13326/04/08(水)19:47:56No.1418450907そうだねx1
くるうの苦手だからむほほと剛心と顕如でいきます
13426/04/08(水)19:48:06No.1418450972+
開国バルクの彗星はタイミングさえ覚えれば普通のやつよりよけやすい
13526/04/08(水)19:48:22No.1418451066+
みんなの評判はいいけどおれエスピナス系列が苦手!
13626/04/08(水)19:48:31No.1418451121+
バルクは地味に小さい上に速いから殴りにくいねん
13726/04/08(水)19:49:28No.1418451492そうだねx2
ワイルズは乱入とかされても操竜ないんだよな…ってなる
あとマップが歴代で断トツでクソ
13826/04/08(水)19:49:41No.1418451570+
彗星嫌なら闘技場で戦ってもいいのよ
13926/04/08(水)19:50:18No.1418451788そうだねx2
頭に螺旋斬刺さらないからバルク嫌い
14026/04/08(水)19:50:19No.1418451794+
剛心も顕如もヤケクソみたいな性能とスロットしてる
14126/04/08(水)19:50:26No.1418451826+
強化奮闘業鎧修羅がよく言われるけど顕如盤石と剛心の方が個人的にぶっ壊れレベル高い
14226/04/08(水)19:50:55No.1418451993+
ウチケシの実は持っていった方がいい
14326/04/08(水)19:51:02No.1418452030+
ムホホ顕如盤石剛心粉塵纏いで大体なんとかなる
こいつらなんなの?
14426/04/08(水)19:51:06No.1418452050そうだねx1
むほほほの状態異常回復効果はマジで忘れてる「」ンターさん結構いそう
14526/04/08(水)19:51:25No.1418452180そうだねx1
顕如剛心はもはや前提で話してるところある
14626/04/08(水)19:51:49No.1418452339+
顕如はあれだけ盛りだくさんでさらに防御まで上がるのどうなってんだよ
14726/04/08(水)19:52:05No.1418452435+
顕如で耳栓が完全に死んでるからなサブレ
14826/04/08(水)19:52:12No.1418452473+
>なんかよく使われるけど超大型の打率がかなり低いと思う
>巨大化すると手足細いから殴りづらいんよ
マジオスゼノムフェトアンデルムゾシアか…
ゾシア以外いい思い出はないな…
14926/04/08(水)19:52:13No.1418452475+
顕如盤石装飾品落ち!?
やばいだろ2スロだろうし2スロ激戦区だなぁ今後は錬成はスロ数重視だなぁ
とか思ってたら1スロで本当にたまげた
15026/04/08(水)19:52:37No.1418452625そうだねx1
>むほほほの状態異常回復効果はマジで忘れてる「」ンターさん結構いそう
活用するには吹っ飛ばされずに状態異常にならないといけないから
疾之息吹と比べると使える場合が限られるのよね
15126/04/08(水)19:54:20No.1418453244+
7733詰め込んで生存快適系まで詰め込めるのってすごいよな...
15226/04/08(水)19:54:44No.1418453393+
>強化奮闘業鎧修羅がよく言われるけど顕如盤石と剛心の方が個人的にぶっ壊れレベル高い
前者たちは俺には使えなかった…
15326/04/08(水)19:54:56No.1418453463+
気軽に発動スキル20個超えるからなサンブレイク
15426/04/08(水)19:55:02No.1418453507+
むほほランスは本当に気持ちよかった...
いや単調なのは認めるけど本当に何したらこいつ死ぬの?って感じで
15526/04/08(水)19:55:24No.1418453622+
縄張り争いもカッコいいんだよなサンブレイク
15626/04/08(水)19:55:34No.1418453686+
むほほと剛心なかったら開国シャガルとバルク諦めてたかもしれん
15726/04/08(水)19:55:39No.1418453716そうだねx3
余った1スロはとりあえず顕如で良いかってなるの本当に偉い
15826/04/08(水)19:55:49No.1418453781そうだねx4
狂化は生存スキル!
15926/04/08(水)19:56:17No.1418453939そうだねx2
バルクは足しか通らないのがきついように思えて足狙えばダウンできるうえに解除で頭に景気よく螺旋撃てるから慣れでしかないなって
16026/04/08(水)19:56:34No.1418454028+
合気も慣れたらめちゃくちゃな回避スキルだしぶっ壊れはどっちかというとこういう生存スキルの方だよなサンブレイク
16126/04/08(水)19:56:43No.1418454101+
狂っても強いしむほっても強い
最終装備の基本構成が2軸あるとこは割と好き
16226/04/08(水)19:57:12No.1418454257+
開国バルファルクは切れ味の消費激しいからむほほほ使ってみたけど攻撃喰らったら意味ないし疾替えできないから息吹も使えないしで結局狂う方が安定するなってなった
16326/04/08(水)19:57:21No.1418454307+
>強化奮闘業鎧修羅がよく言われるけど顕如盤石と剛心の方が個人的にぶっ壊れレベル高い
前者は火力は最強だけど基本被弾しない立ち回りが要求されてハードル高い
俺は顕如+剛心のサポート無しだと無理だよ…
16426/04/08(水)19:57:25No.1418454325+
バルクは龍気吸収状態のとき昇天ランスで上下に反復横跳びして翼ばっかり狙うの楽しかったな
16526/04/08(水)19:57:27No.1418454331そうだねx1
頻繁に攻撃受けちゃうくらい下手だからむほほ使ったことない…
16626/04/08(水)19:57:46No.1418454458+
バルクは龍気中のダウンは腕に乱舞が一番ダメージ稼げるんだけどクネクネ動いて避けやがるのが鬱陶しい
16726/04/08(水)19:58:09No.1418454608+
>頻繁に攻撃受けちゃうくらい下手だからむほほ使ったことない…
下手ならよけいむほらない?
16826/04/08(水)19:58:18No.1418454638+
>頻繁に攻撃受けちゃうくらい下手だからむほほ使ったことない…
剛心で誤魔化せるからあんま気にせんでええよ
どうせ15秒で再発動だし
16926/04/08(水)19:58:19No.1418454643+
>縄張り争いもカッコいいんだよなサンブレイク
ド派手で個性出てていいよね
17026/04/08(水)19:58:26No.1418454689+
被弾して吹っ飛んだら解除される天衣無縫と特定条件で吹っ飛びを無効化してくれる剛心の相性が良すぎる
17126/04/08(水)19:58:32No.1418454724+
>狂っても強いしむほっても強い
やろうと思えば両立出来るのが恐ろしい…
17226/04/08(水)19:59:01No.1418454911+
狂う方が難しくない?むほるより
17326/04/08(水)19:59:02No.1418454915+
ガード性能モリモリむほランスを使え
マジでピストンしてるだけで死なないし火力構成には当然負けるが隙間に適当に火力詰め込めばまぁ問題ない速度で周回できるから
17426/04/08(水)19:59:03No.1418454923+
天衣無縫が切れ味系スキルの最高峰だからな…
17526/04/08(水)19:59:21No.1418455022+
プライマルシリーズのヤケクソみたいなスロット数大好き
17626/04/08(水)19:59:23No.1418455035+
狂化と剛心を併用してたらダメージ受けたことに気づかず加速したスリップダメージで死にかける事が多発したので剛心を外した俺
17726/04/08(水)19:59:37No.1418455124+
俺もあんま避ける自信ないから狂って凌いでる
早い連続攻撃を避けるの無理!
17826/04/08(水)19:59:41No.1418455144+
狂化は明確に実験場の強スキルよりいかれた数少ないスキル
他と格が違う
17926/04/08(水)19:59:43No.1418455152+
むほほほは発動してるしてないそんな意識せずともなんか勝手に働いてるから言うほど気にする必要はない
18026/04/08(水)19:59:50No.1418455193+
狂化は被弾した時の体力ゲージの減る速度がえげつなくて結局こまめな回復が必要になるうえに
カスダメも無視できなくなるから俺は上手く扱えなかった
18126/04/08(水)19:59:54No.1418455223+
バルクの吸気孔に螺旋斬叩き込むの気持ちいい
18226/04/08(水)20:00:00No.1418455259+
>ガード性能モリモリむほランスを使え
>マジでピストンしてるだけで死なないし火力構成には当然負けるが隙間に適当に火力詰め込めばまぁ問題ない速度で周回できるから
シルタ連打がDPS一番高いような気がして脳死でシルタしてた
本当に死なない
18326/04/08(水)20:00:03No.1418455285+
虫技で剛心のゲージ簡単に回収できたり時間気にしないならアホみたいな無敵時間の虫技でむほほ発動まで粘りやすいのもいい
18426/04/08(水)20:00:34No.1418455466+
いかれてるのは奮闘であって狂化が強いかというとあれ自体はかなり微妙な気がする
18526/04/08(水)20:00:35No.1418455474+
>狂化は明確に実験場の強スキルよりいかれた数少ないスキル
>他と格が違う
というか実験場は火力系は馬鹿だけど生存系そこまでなんだよな
18626/04/08(水)20:00:48No.1418455547+
狂化は即死級の大技に強くなるかわりに普段なら無視できるカスダメに弱くなるスキルという印象
18726/04/08(水)20:00:49No.1418455553+
バルファルクは自分から距離離してくる点でむほほ向きではないなと思った
逆にスレ画なんかは一生維持できるから好き
18826/04/08(水)20:01:11No.1418455681+
更なる力を求めて血気覚醒型狂化奮闘やってみたいけど狂化+有用スキルある神おま狙うか傀異錬成で業鎧スロ1とか狙うのがいいのかどっちを先にやればいいのかわからん
どっちも果てが無さすぎる…
18926/04/08(水)20:01:20No.1418455742+
むほほは双剣とランスに光を与えた
双剣はちょっと光すぎ
19026/04/08(水)20:01:27No.1418455794そうだねx1
逆に狂化でそんなに回復しまっくてるのは装備構成おかしいと思う
火力偏重にせずに回復ケア重視の生存構成でも火力出るぞ…
19126/04/08(水)20:02:06No.1418456039+
魚あんなに食ったモンハン初めて
19226/04/08(水)20:02:22No.1418456133+
スレ画なんかは振り向きの接触とかでもスリップ加速するからめんどい
感染しても駄目だし
19326/04/08(水)20:02:29No.1418456191+
条件系も色々あって自分で使えそうなとこピック出来るのが楽しい
今までって普通のスキルor火事場ぐらい極端だったし
19426/04/08(水)20:02:42No.1418456287+
>逆に狂化でそんなに回復しまっくてるのは装備構成おかしいと思う
これが最終装備です!って情報発信する人の真似すると死ぬことも多いぞ!
プレイ下手なの俺!
19526/04/08(水)20:03:01No.1418456431+
狂化より奮闘がイカれてんだよな
19626/04/08(水)20:03:43No.1418456731+
原ゼナは可愛くて戦いやすいから好き
こいつは可愛いけど戦えと言われたら開国バルク選ぶくらい
19726/04/08(水)20:03:47No.1418456764+
狂化は明確なラインはないけど突然楽になるところがあってそこを超えないと逆に扱いにくい
マジで体験したラインで評価が真っ二つになるスキルだと思うわ
19826/04/08(水)20:03:49No.1418456789+
血気うまく使うと狂化のスリップある程度無視してゴリ押せる
チャアクとか特に楽
19926/04/08(水)20:03:58No.1418456859+
>逆に狂化でそんなに回復しまっくてるのは装備構成おかしいと思う
>火力偏重にせずに回復ケア重視の生存構成でも火力出るぞ…
攻撃に当たってたらケア関係ないから…
20026/04/08(水)20:04:01No.1418456883そうだねx1
>いかれてるのは奮闘であって狂化が強いかというとあれ自体はかなり微妙な気がする
奮闘がないのに必死こいてリジェネスキル集めて生存スキルにする変人は少ないだろうな……
20126/04/08(水)20:04:05No.1418456910そうだねx1
火力スキルとして壊れてるのは確かに奮闘の方で狂化はその補助だけど
生存スキルとして見た場合の狂化単体も十分ぶっ壊れだと思う
20226/04/08(水)20:04:13No.1418456969そうだねx2
顕如盤石はモンスターが怒り状態の時に防御性能がアップします←ほーん
怒り状態突入時の咆哮も無効化できます←えらい
20326/04/08(水)20:04:23No.1418457025そうだねx1
火力貢献系はどのスキルも正直単独で見ると発動条件とかデメリット重くね?ってなる
なんかお守りと錬成で壊れた
複合できちゃまずい構成が複合できる
20426/04/08(水)20:04:27No.1418457052+
こんがり魚のリジェネが狂ってる間の体力ゲージ管理にスーッと効いて…早食いを積むと気軽に食えるしいいよね
20526/04/08(水)20:04:30No.1418457079+
>>逆に狂化でそんなに回復しまっくてるのは装備構成おかしいと思う
>>火力偏重にせずに回復ケア重視の生存構成でも火力出るぞ…
>攻撃に当たってたらケア関係ないから…
あたった時のスリップ軽減するためにケアするんやろがい!
20626/04/08(水)20:05:11No.1418457410+
つまり色んなビルド試せて楽しいってこと?
20726/04/08(水)20:05:16No.1418457439+
積極的に破壊部位狙う癖がつくしいいスキルだよね血気
20826/04/08(水)20:05:28No.1418457514+
>火力スキルとして壊れてるのは確かに奮闘の方で狂化はその補助だけど
>生存スキルとして見た場合の狂化単体も十分ぶっ壊れだと思う
生存スキルとして使うんだとしたらケア多すぎてゴミだよさすがに
何があってもワンパン耐えるってのがすごいはすごいけど
20926/04/08(水)20:05:35No.1418457562+
むほほほも剛心なしだと結構弱いしそのへんも組み合わせよね
21026/04/08(水)20:05:59No.1418457719+
>顕如盤石はモンスターが怒り状態の時に防御性能がアップします←ほーん
>怒り状態突入時の咆哮も無効化できます←えらい
耳栓くんが泣いてるぞ
21126/04/08(水)20:06:29No.1418457945+
耳栓が実質ゴミスキルになる作品ってなんだよ
21226/04/08(水)20:06:36No.1418458006+
天衣無崩は攻撃喰らったら15秒も待たないといけないけど狂化は喰らっても疾替え×2でリセットできるし劫血やられとか癒しのヨツバ鳥状態ならガン無視して踏み倒せるのが便利すぎる
まあ疾替えのタイミングを丁度よく狙われて死ぬ事もまあまああるけど…
21326/04/08(水)20:06:39No.1418458036そうだねx1
狂ってないとスレ画の特別討究に行く気にならない程度には狂化は生存スキル
ついでに火力もついてくる
21426/04/08(水)20:06:47No.1418458093そうだねx7
間違いなく歴代で一番強かったからなこんがり魚…
21526/04/08(水)20:07:05No.1418458256+
耳栓と顕如の問題はそもそも顕如なかったとしても別に耳栓なんかいらないゲームだから…
21626/04/08(水)20:07:11No.1418458312+
顕如抜きでも耳栓は無駄に重くてゴミ寄りだぞ!
21726/04/08(水)20:07:14No.1418458347+
スキルに関してはだいぶ実験場寄りになってたと思うサンブレ
21826/04/08(水)20:07:41No.1418458559そうだねx2
狂化にしろ無崩にしろ一番悪さをしてるのは渾身だと思う
強走薬飲んでた頃のほうがまだ健全なスキルしてた気がする
21926/04/08(水)20:07:46No.1418458603+
火力寄せが強いのも当然なんだけど生存振りにしてもだいぶキモい
顕如と防御複合すんのかい
22026/04/08(水)20:09:24No.1418459360+
更に笛にも一回防御してくれる旋律を吹いてもらって!
22126/04/08(水)20:09:54No.1418459665そうだねx2
狂化奮闘が強いからそれが前提になってるのは分かるけど
それでも狂化が強いとだけ言われるとちょっと待てよって言いたくなるくらい狂化単体だとクソスキル
22226/04/08(水)20:10:24No.1418459873+
ストーリーズ3の海外版で実験場モンスターの名前出てたみたいな事はあった
22326/04/08(水)20:10:39No.1418459980+
疾駆け2回が結構めんどいのとお団子回復術ないとリカバリーめんどいのが扱いに慣れるうえで最大の難敵
22426/04/08(水)20:11:03No.1418460180+
よりによって弓双が渾身した奮闘が諸悪の根源な気もする
シンプルにスキルとしてクソ強いし
22526/04/08(水)20:11:40No.1418460470そうだねx4
狂化付いてるネフィリムがちょっと…いやだいぶしょっぱいからな
狂化が強いらしいなで始めるとクソ弱!ってなりがちではある
22626/04/08(水)20:11:56No.1418460594+
個人的には狂化は一発は耐えられるけど焦って疾替えみたいなビルドにするなら被弾しても戦闘継続を前提に安全な時に疾替えできる位にはケアした方が良いと思ってる
プロハンなら被弾しない前提のビルドにするんだろうけど一般人には絶対扱えないよ
22726/04/08(水)20:12:27No.1418460869+
耳栓は結局環境次第
サブレぐらい強いスキル揃ってると耳栓の価値下がるけどワイルズみたいにスキルがデフレして更にスキル構築にも制限かかると空きスロに入れるかってなる
22826/04/08(水)20:12:52No.1418461097+
スキル単体だと一番やらかしてるのはむほほ
22926/04/08(水)20:12:55No.1418461124+
ガルクと一緒にヨツバ鳥も輸出してくだち!
23026/04/08(水)20:13:14No.1418461275+
仕様的に火力壊れやすいんだろうな双剣と弓って
23126/04/08(水)20:13:46No.1418461514+
ねえねえ「」っしー去年末のセールでサンブレ買ってプレイしてるけど
業鎧+スロ1が4400回やっても出ないんですが助けて欲しいのですが
攻略サイトや攻略動画でよく紹介できますね!ってくらいに出ないんだけどこれが普通なの!?
奮闘と冰気の+スロ1は2回出ました
23226/04/08(水)20:13:46No.1418461516そうだねx3
プロハンは伏魔奮闘し始めるから狂化使うなら問答無用でケアガン積みでいいよ
23326/04/08(水)20:15:12No.1418462170そうだねx4
>攻略サイトや攻略動画でよく紹介できますね!ってくらいに出ないんだけどこれが普通なの!?
出ないものは出ない
出ないことを受け入れいつかは出ることも期待しつつ妥協したスキルで突き進め
23426/04/08(水)20:15:25No.1418462260+
面倒くさがりで支給品で済ましがちな俺は早食いが好きなんですよ
23526/04/08(水)20:15:41No.1418462356+
初めてのモンハンがサンブレイクで良かったのか
もう狂ったり血氣で殴って回復するようなカジュアルなアクションゲームじゃないと満足できない身体かもしれない
23626/04/08(水)20:15:52No.1418462435そうだねx2
>仕様的に火力壊れやすいんだろうな双剣と弓って
SBに関しては怪異錬成で急に基礎属性値ぶっ壊れたのがでかくてどこか計算式とか仕様が悪いとかは無いと思う
23726/04/08(水)20:15:52No.1418462444+
>サブレぐらい強いスキル揃ってると耳栓の価値下がるけどワイルズみたいにスキルがデフレして更にスキル構築にも制限かかると空きスロに入れるかってなる
サブレはシンプルに耳栓重いんだ
アホみたいに重い
23826/04/08(水)20:16:01No.1418462520+
単体でも会心+10と属性1.15倍で過去作なら大やらかしだろうに
その程度でよい評価は貰えない奮闘……
23926/04/08(水)20:16:40No.1418462835+
>プロハンは伏魔奮闘し始めるから狂化使うなら問答無用でケアガン積みでいいよ
伏魔奮闘を属性ライトでやってたら高レベルになると弾が足りなくなってかなり困った
調合用素材も20しか持ってけないから決戦場はいいんだけど普通のマップで使えない…
24026/04/08(水)20:16:46No.1418462884+
奮闘って別に狂化と組み合わせずとも強いからな
蝕でも十分過ぎるくらい
24126/04/08(水)20:16:56No.1418462971+
双剣と弓がおかしいだけで他の武器もだいぶん壊れたからな
片手剣みたいなのは抑えられた
24226/04/08(水)20:17:59No.1418463428+
>単体でも会心+10と属性1.15倍で過去作なら大やらかしだろうに
>その程度でよい評価は貰えない奮闘……
SB初期状態でも伏魔と業鎧がある魔境だからなぁ
24326/04/08(水)20:18:15No.1418463550+
片手は思ったより属性値伸びないだけでやってることは結構無法より
24426/04/08(水)20:18:18No.1418463576+
怪異錬成前って双も弓もそこまで強かった印象ないんだよな
24526/04/08(水)20:18:25No.1418463633+
🦕蝕が実は属性値強化手段としてかなり強いんだけどあんまり意識されてない気がする
24626/04/08(水)20:18:42No.1418463782そうだねx2
狂化自体は早めに使えるけど錬成で盛れるまで封印していいよマジで
出た当初もそこまで主軸に出来るスキルじゃなかったぞ
後々他のスキルを盛れるようになったから主軸におけるようになった奴だ
24726/04/08(水)20:19:18No.1418464053そうだねx1
>怪異錬成前って双も弓もそこまで強かった印象ないんだよな
実際そう
双剣は馬鹿みたいなアッパー調整あったのも含めてだけど全ては属性全盛期になったから
24826/04/08(水)20:19:52No.1418464273そうだねx1
ガイアはなんか扱い弱いだけで武器と装備はいい感じだったよね
24926/04/08(水)20:19:55No.1418464302+
属会とか物理にしか掛からない会心率を前提に積んだ上で属会スキルで属性伸ばすって造りがゴミな事自体は変わってないんだよな…
積めるスキルの枠がもう少し少なかったらやっぱりこういう点も突かれてたとは思う
25026/04/08(水)20:20:31No.1418464596そうだねx1
業鎧が何故か錬成解禁された時がトドメだったな
デメリット踏み倒して属性1.2倍!おばか!
25126/04/08(水)20:20:32No.1418464603+
>🦕蝕が実は属性値強化手段としてかなり強いんだけどあんまり意識されてない気がする
克服前と後で効果が変わっちゃうから
25226/04/08(水)20:21:40No.1418465113+
>ガイアはなんか扱い弱いだけで武器と装備はいい感じだったよね
ラスボスとしても別に弱い訳ではないんだがなんとも扱いが悪い
25326/04/08(水)20:22:17No.1418465359そうだねx2
実験場の空気が満ちてるサンブレ
これ以上のヤバいスキルは無いだろうってのを網羅したと思うのよ正直
25426/04/08(水)20:22:28No.1418465433そうだねx5
>ガイアはなんか扱い弱いだけで武器と装備はいい感じだったよね
あいつは今までの突然沸いたラスボスと違って
提督が絶対に許さん…お前だけは…って超念入りに対策してたから仕方ない
25526/04/08(水)20:22:43No.1418465556+
>ラスボスとしても別に弱い訳ではないんだがなんとも扱いが悪い
3週間前に買ってやってるんだけどなんかメルゼナとかアマツの前座に思っちゃった…
25626/04/08(水)20:23:09No.1418465722+
弓はライズの百竜がね…百竜ごとね…
25726/04/08(水)20:23:23No.1418465939+
キュリアを操る悪の親玉相手に抜かりはないってわけよ
25826/04/08(水)20:24:01No.1418466446+
ワイルズのボウガン見てるとこの武器種バランスとりにくいな…って思う
25926/04/08(水)20:24:02No.1418466453+
狂化に甘えすぎてアマツ装備で挑んだらワンパンされた…
おれはこんなのと戦ってたのか…
26026/04/08(水)20:24:06No.1418466485+
ヘビィ用の装備は伏魔を前提にしてたから最後まで1部位はデルム装備に呪われてた
26126/04/08(水)20:24:26No.1418466665そうだねx1
強化個体が貰えなかったせいで3分もたずに狩られてラーメンタイマーにもなりやしないガイアデルムくんに悲しき現在…
26226/04/08(水)20:24:56No.1418466975+
>弓はライズの百竜がね…百竜ごとね…
百竜夜行を切ったのは正解だったと思うけど百竜武器には何か救いが欲しかったね
全モンスターの武器がRARE10まで強化できる仕様だったからなおさら
26326/04/08(水)20:25:04No.1418467050+
災禍転覆と蝕は貴重な属性値の実数プラスにするスキルだから結構強いほうではある
問題は効果時間
26426/04/08(水)20:25:05No.1418467058+
まぁdelムだしいいか…
26526/04/08(水)20:25:16No.1418467164+
ストーリーでも盟友としても味方が頼りになる
ひおれいね殿はちょっと感情移入しすぎじゃない?とは思う
26626/04/08(水)20:25:27No.1418467311+
結局ガイアデルムの脚防具は最後まで強かったな
なんだよスロ322て
26726/04/08(水)20:26:03No.1418467652+
ストーリーまわりはアマツが良すぎる


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