二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1775638416113.png-(1040160 B)
1040160 B26/04/08(水)17:53:36No.1418417493そうだねx2 19:38頃消えます
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
126/04/08(水)17:54:10No.1418417647そうだねx103
昔のゲームやるとね…
226/04/08(水)17:54:45No.1418417814そうだねx24
次世代機感あるね
326/04/08(水)17:55:42No.1418418016そうだねx22
駄目だった
426/04/08(水)17:56:16No.1418418165そうだねx2
90年代末くらい
526/04/08(水)17:56:19No.1418418181そうだねx52
すげぇ…まるで本物みたい…
626/04/08(水)17:56:58No.1418418336そうだねx143
リアル
現実が広がってゆく──。
も昔のキャッチコピーに見えてくる…
726/04/08(水)17:57:55No.1418418580そうだねx38
当時はこれがリアルだったが今見るとドット絵の方がよっぽど嬉しい
荒い3Dは苦痛だ…
826/04/08(水)17:58:45No.1418418820そうだねx21
当時はリアルと思ってたんだけどね
926/04/08(水)17:58:54No.1418418851そうだねx1
トゥームレイダーの1とかこんなんだった
1026/04/08(水)17:59:28No.1418419007そうだねx5
PS1だともっと荒いからPS2初期くらいのみいちゃん
1126/04/08(水)17:59:31No.1418419016そうだねx1
デュラルとかみいちゃんとか当時見たとき衝撃うけたもんな
1226/04/08(水)17:59:56No.1418419121そうだねx1
FFでいうと8くらい
1326/04/08(水)17:59:56No.1418419123そうだねx17
>トゥームレイダーの1とかこんなんだった
もっと四角い
1426/04/08(水)18:00:19No.1418419233そうだねx28
>リアル
>現実が広がってゆく──。
>も昔のキャッチコピーに見えてくる…
圧倒的クオリティを売り文句にしてたタイプのゲーム…!
1526/04/08(水)18:01:20No.1418419513そうだねx1
昔はあんなポリゴンのキャラでシコれた
1626/04/08(水)18:01:27No.1418419541そうだねx8
>FFでいうと8くらい
8はリアルタイムレンダリングではもっとジャギってて
プリレンダリングだともっと滑らか
1726/04/08(水)18:02:35No.1418419831+
懐かしのあのゲームが美麗になって現行機に移植!
1826/04/08(水)18:02:51No.1418419905そうだねx16
>当時はリアルと思ってたんだけどね
リアタイ世代だけどそれはないわ
PS1とかの頃のキャラの3Dグラをリアルだと思ったことはない
背景グラは凄かったけど
1926/04/08(水)18:03:37No.1418420115+
>PS1だともっと荒いからPS2初期くらいのみいちゃん
PS1でも150万ポリゴンだからこのぐらいある
2026/04/08(水)18:04:09No.1418420250+
なんならCG下敷きにドット売ってたスーパードンキーコングのがずっと綺麗だったよね初期のポリゴンよりは
2126/04/08(水)18:04:10No.1418420254そうだねx17
顔のテクスチャ頑張ってるじゃん
2226/04/08(水)18:05:01No.1418420496+
PS2
2326/04/08(水)18:05:05No.1418420505そうだねx1
>リアル
>現実が広がってゆく──。
>も昔のキャッチコピーに見えてくる…
コピー自体はサターンのゲームっぽい
2426/04/08(水)18:05:43No.1418420675+
PS1なんて楕円のポリゴンくっつけた泥人形ばっかだよ
2526/04/08(水)18:06:46No.1418420965そうだねx11
こういう逆手に取ったアイデアは好き
fu6522832.jpg
2626/04/08(水)18:06:56No.1418421005そうだねx2
初代バイオはローポリだけどなぜかジルの胸の部分だけ気合入ってて割とシコれる
2726/04/08(水)18:08:04No.1418421315そうだねx2
3Dリアルは広がらなかっただろ!いい加減にしろ
2826/04/08(水)18:08:23No.1418421398そうだねx2
当時から好きじゃなかったし
今のグラでも引っかかりはあるけど
2926/04/08(水)18:09:12No.1418421621そうだねx1
ベイグラントストーリーとか見るとスレ絵くらいならPS1でもやれるよ
3026/04/08(水)18:09:15No.1418421633そうだねx3
PSはこれくらい出せるハードだけど開発の都合と容量の都合で結構後期の方までもっと角張ってたと思う
3126/04/08(水)18:09:18No.1418421654そうだねx2
これもう実写じゃん!
3226/04/08(水)18:09:29No.1418421710そうだねx50
fu6522841.jpg
3326/04/08(水)18:10:28No.1418421952そうだねx3
>ベイグラントストーリーとか見るとスレ絵くらいならPS1でもやれるよ
キャラ単体だけで見るならもっと綺麗なの余裕で作れたよ
3426/04/08(水)18:10:29No.1418421953+
でも海外だとこの頃のローポリに脳を灼かれて再現するゲーム多いよね
そんないいかぁ?って思っちゃう
3526/04/08(水)18:11:10No.1418422128そうだねx2
テクスチャ芸の見せ所ではある
3626/04/08(水)18:11:52No.1418422308+
みいちゃんと山田さんのCM見た時は衝撃だったなあ
ゲームでこれ動かせるの!?って感じだった
3726/04/08(水)18:11:55No.1418422323そうだねx1
くぅーこれこれ!リマスターじゃなくてベタ移植でいいの!
3826/04/08(水)18:11:58No.1418422337そうだねx1
ドットライクはわかるけどローポリライクはまぁわからんね世代だとは思う
3926/04/08(水)18:12:01No.1418422348そうだねx2
>でも海外だとこの頃のローポリに脳を灼かれて再現するゲーム多いよね
>そんないいかぁ?って思っちゃう
優れてるからいいんじゃないんだ…脳を灼かれたからいいんだ
4026/04/08(水)18:12:55No.1418422591+
>優れてるからいいんじゃないんだ…脳を灼かれたからいいんだ
若き日の鮮烈な記憶…か
4126/04/08(水)18:13:07No.1418422638+
FF7はいい塩梅のSD具合に味がある
4226/04/08(水)18:13:22No.1418422690+
ローポリといっても千差万別すぎてなあ
4326/04/08(水)18:13:36No.1418422763+
>fu6522841.jpg
こんなんだった気がする
4426/04/08(水)18:13:55No.1418422842そうだねx3
いやでもチラチラやガビガビが消えてればローポリも悪くないよ
4526/04/08(水)18:14:16No.1418422930そうだねx11
ローポリとローポリに貼るテクスチャ頑張ってる時代で随分印象かわるよね
4626/04/08(水)18:14:23No.1418422954そうだねx2
>fu6522841.jpg
こういう胡乱なキャッチコピーのゲーム広告よくあったね…
4726/04/08(水)18:15:05No.1418423129そうだねx2
>fu6522841.jpg
色だけだとデュラルだな…
4826/04/08(水)18:15:09No.1418423139そうだねx9
>fu6522841.jpg
飯野が作ってそう
4926/04/08(水)18:15:30No.1418423234+
なんかこういう感じの顔のアニメがあった気がする
5026/04/08(水)18:16:03No.1418423387そうだねx2
>fu6522841.jpg
うぉ…もう実写じゃん
5126/04/08(水)18:16:17No.1418423456+
最初に触れたのがPS2だったから未だに脳内だと凄いポリゴンなんだけどぞ実物見ると粗すぎてビビる
5226/04/08(水)18:16:27No.1418423501そうだねx2
いつまでも1の印象で語られるバーチャのポリゴン
5326/04/08(水)18:16:31No.1418423515+
肌汚くない?
5426/04/08(水)18:17:13No.1418423720+
FFですげえこれリアルじゃん!ってなったのは10からだな
5526/04/08(水)18:17:19No.1418423736そうだねx1
もう実写じゃんはPS2のプリレンダで言われてたくらいじゃねえかな
あとPS3以降は毎回感じてる
5626/04/08(水)18:17:29No.1418423776そうだねx1
ff7とか今見ると人間と認識できないまである
5726/04/08(水)18:18:15No.1418423964+
>FFですげえこれリアルじゃん!ってなったのは10からだな
リアルなCG
気持ちよすぎだろ!
5826/04/08(水)18:18:18No.1418423984+
プレステ2くらいのポリゴン数はありそう
5926/04/08(水)18:18:37No.1418424056+
いや流石に人間とはわかるだろ棒人間も人間と認識できないとかいうなら知らん
6026/04/08(水)18:18:53No.1418424118そうだねx2
多分3DOのキャッチコピー
6126/04/08(水)18:19:12No.1418424206+
こんなんもう実写じゃん!
6226/04/08(水)18:19:12No.1418424208+
PS◯◯かよに共感出来た試しがない
6326/04/08(水)18:19:17No.1418424227+
ローポリのテクスチャはドット絵の技術が活かされていて
これはこれですごいんですよ!
6426/04/08(水)18:19:35No.1418424293+
>FFですげえこれリアルじゃん!ってなったのは10からだな
8はダメだったのか?
6526/04/08(水)18:20:07No.1418424450そうだねx1
山田はこんなグラフィックで「まるで本物じゃん」とか言ってたんだな…
6626/04/08(水)18:20:13No.1418424487+
PS1で鉄拳は相当頑張っていたと思う
6726/04/08(水)18:20:29No.1418424566+
FF8の時点でムービーはすでにすげぇこれリアルじゃん!だった気がする
6826/04/08(水)18:20:30No.1418424569そうだねx1
>ローポリとローポリに貼るテクスチャ頑張ってる時代で随分印象かわるよね
ロックマンDASHは表情のテクスチャ頑張ってるから好き
6926/04/08(水)18:20:38No.1418424623そうだねx1
ここまで精細な顔のテクスチャってこのくらいのローポリ時代だと出来なかったんだよなぁ…
7026/04/08(水)18:20:53No.1418424698+
>>FFですげえこれリアルじゃん!ってなったのは10からだな
>8はダメだったのか?
まだ物心ついてなかった…
7126/04/08(水)18:21:23No.1418424831+
ドリームキャストのカクついてないけどテカテカした感じの不気味さいいよね
7226/04/08(水)18:21:32No.1418424873+
FF7で言うならせめて戦闘画面でのグラだろ!
7326/04/08(水)18:21:41No.1418424906+
>>FFですげえこれリアルじゃん!ってなったのは10からだな
>8はダメだったのか?
当時としては最高グラフィックなんだけどメインのグラフィックをリアルと思えるほどじゃなかったな
ムービーはリアル
7426/04/08(水)18:21:44No.1418424919そうだねx1
VA-11Hall-Aのとこが作るパラサイト・イヴっぽいやつ期待している
7526/04/08(水)18:21:50No.1418424951そうだねx1
DASH風のポリゴンのインディーは結構見かけるし実際あれかわいくて好き
7626/04/08(水)18:22:03No.1418425021+
ドリキャスのポリゴンがこんな感じだった記憶
7726/04/08(水)18:22:18No.1418425080+
>8はダメだったのか?
背景やムービー超きれいはあってもキャラが実写みてえとはならないよ
7826/04/08(水)18:22:27No.1418425122そうだねx4
ジャギってないから多分HDリマスター
7926/04/08(水)18:22:34No.1418425155そうだねx1
思えばPS3くらいの頃に始めてスゲー実写じゃん!ってなったなあ
8026/04/08(水)18:22:56No.1418425246そうだねx1
ムービーリアルタイムレンダは無理があった
8126/04/08(水)18:23:11No.1418425308+
武蔵伝とか好き
ローポリ前提でもいい感じに雰囲気あった
8226/04/08(水)18:23:14No.1418425322そうだねx1
全体通してすげえリアルじゃんってなったのはPS2からかなぁ
今見たらだいぶしょぼいけど
8326/04/08(水)18:23:20No.1418425339そうだねx7
昔の人ってアレを凄いと思ってたんでしょ?って例でFF7のマップ上のポリゴン例えに出されるのモヤモヤする
作る側も荒いのわかってるからこそ大剣とか片腕ガトリングとか超ロングヘアおっぱいとか犬とか一目でわかる属性盛る工夫までしてるのに
実写に見えなくとも当時凄いと思ったのはムービーの方だよ…って
8426/04/08(水)18:23:43No.1418425439そうだねx2
PS時代はムービーとゲームパートの落差がな
8526/04/08(水)18:23:55No.1418425500そうだねx1
FF7のミッドガルバックにロゴがデカデカ出る冒頭ムービーでワシはもう心底痺れたよ…
8626/04/08(水)18:23:57No.1418425508そうだねx3
3DOリアル
8726/04/08(水)18:24:16No.1418425608+
>PS時代はムービーとゲームパートの落差がな
背景でムービー動かしながらその上にキャラ乗せる力技するスクエニ
8826/04/08(水)18:24:20No.1418425631そうだねx5
リアル
現実が広がってゆく──。

3DO REAL 1994年3月20日発売。
8926/04/08(水)18:24:21No.1418425634そうだねx1
なんかムカついて来た
9026/04/08(水)18:24:26No.1418425652そうだねx2
>思えばPS3くらいの頃に始めてスゲー実写じゃん!ってなったなあ
PS2の頃にメダルオブオナーやって
ブラウン管も相まってこんなんもう実写じゃん…って思ってたけど
今見ると別に…って感じで思い出は怖い
fu6522888.jpg
9126/04/08(水)18:24:58No.1418425810そうだねx1
SFC後期の洗練されたドット絵からこれになるのまあまあしんどかった
9226/04/08(水)18:25:16No.1418425889+
変にくっきりしすぎててこれじゃないってなることが多いリマスター
9326/04/08(水)18:25:32No.1418425961そうだねx1
>FF7のミッドガルバックにロゴがデカデカ出る冒頭ムービーでワシはもう心底痺れたよ…
花売りの女→町並み→実は巨大な未来都市の一部!でタイトルからの電車から飛び降りてくる謎の男…ってのはマジでセンス光るよね
演出がかっこいいんだ…
9426/04/08(水)18:25:38No.1418425996そうだねx3
>PS時代はムービーとゲームパートの落差がな
両方アレなのも結構多かった…
9526/04/08(水)18:25:57No.1418426078+
今もローポリで作られるような箇所は沢山あるけどパッと見そう見えないような味付けをする技術がいくらでもあるんだよな…
9626/04/08(水)18:26:08No.1418426131そうだねx2
昔のゲームでリアルに見せてるのは
グラフィックが優れているというより見せ方が上手いんだと思う
例えばMGSなんかはシャドーモセス島が人工物ばっかりでカクカクのポリゴンでも違和感なく描写出来る
9726/04/08(水)18:26:13No.1418426145+
当時ではこれでもすごいって言われたんだよ
9826/04/08(水)18:26:16No.1418426165+
>PS時代はムービーとゲームパートの落差がな
了解!全編プリレンダADV!
9926/04/08(水)18:26:20No.1418426186+
リアルさというより平面が立体になった感動だよね
10026/04/08(水)18:26:20No.1418426188そうだねx4
>fu6522888.jpg
おかしい…当時は地獄の戦場の真っ只中に飛び込んでる!!って興奮したのに
10126/04/08(水)18:26:22No.1418426199+
崩壊都市にいそう
10226/04/08(水)18:26:25No.1418426217+
当時はリアルだと感じてたーはPS2、3くらいだなぁ
今見ると大分荒い…
10326/04/08(水)18:26:34No.1418426254+
鬼武者のOPムービーとか今見てもかっこいい
10426/04/08(水)18:26:37No.1418426264+
初代バイオは搭乗時期考えればよくやってたよ
実写ムービー除けば
10526/04/08(水)18:26:51No.1418426317+
>>PS時代はムービーとゲームパートの落差がな
>了解!全編プリレンダADV!
プレステじゃないけどエネミーゼロ凄かったね
10626/04/08(水)18:26:57No.1418426348+
クラッシュ・バンディクーはなぜかPS1の頃のグラフィックの方が好き
10726/04/08(水)18:27:02No.1418426371+
3Dで一番最初にマジでリアルだと感じたのはPS2の決戦だったな
今見るとアレだけど…
10826/04/08(水)18:27:26 ID:74mgIcYgNo.1418426478+
スレッドを立てた人によって削除されました
結局プレステ2くらいが一番未来に感じてしまう
https://may.2chan.net/b/res/1399388546.htm
10926/04/08(水)18:27:48No.1418426569+
DQ7も最初はCGで行こうとしてたそうだけど
例のムービー見るにドットにしたの正解だったと思う
11026/04/08(水)18:27:51No.1418426577そうだねx4
逆にゲーム画面はデフォルメで誤魔化せてるけどムービーになると「顔キモッ!!」っなるゲームもちょくちょくあったよね…
11126/04/08(水)18:27:58No.1418426615+
PS1→2ってグラフィック性能はものすごい飛躍してたんだよね
FM5あたりのリアルタイムレンダのムービーシーンは今見てもそこまで劣って見えなかったり
11226/04/08(水)18:28:08No.1418426658+
>鬼武者のOPムービーとか今見てもかっこいい
鬼武者なら3のOPムービーが一番好きだ
なんか有名な人が監督してるらしいが
11326/04/08(水)18:28:09No.1418426661そうだねx2
PS2で一番うおっ…になったのはワンダと巨像かな?
11426/04/08(水)18:28:28No.1418426751+
シーマン思い出す
11526/04/08(水)18:28:44No.1418426823+
バイオの英語なんか変だなと思ってたけど外人に笑われてるらしくてやっぱそうなんだ…ってなった
11626/04/08(水)18:28:47No.1418426834+
>3Dで一番最初にマジでリアルだと感じたのはPS2の決戦だったな
>今見るとアレだけど…
https://youtu.be/qBy_6omN_rA?si=AizrgaLWiHYmWjPy
明石ダンス好き
11726/04/08(水)18:28:48No.1418426836+
>クラッシュ・バンディクーはなぜかPS1の頃のグラフィックの方が好き
なんというかあの不気味さがクラッシュの味みたいなのはある
リメイク版も悪くないけどなんか世界違うよな…って
11826/04/08(水)18:29:20No.1418426968+
>>鬼武者のOPムービーとか今見てもかっこいい
>鬼武者なら3のOPムービーが一番好きだ
>なんか有名な人が監督してるらしいが
山崎貴だったのか…
11926/04/08(水)18:29:21No.1418426971+
PS2だと確かローンチタイトルだったと思うけどスターマインも凄かった
12026/04/08(水)18:29:26No.1418426996+
>バイオの英語なんか変だなと思ってたけど外人に笑われてるらしくてやっぱそうなんだ…ってなった
ワッツ ザ ビッグ マンション!!
12126/04/08(水)18:29:51No.1418427126+
クラッシュは4も面白いぜ
12226/04/08(水)18:30:49No.1418427377+
>クラッシュは4も面白いぜ
どっちのだ…?
12326/04/08(水)18:30:59No.1418427419+
>https://youtu.be/qBy_6omN_rA?si=AizrgaLWiHYmWjPy
>明石ダンス好き
BASARAって一般兵ダンスもコーエーが元ネタだったのか…
12426/04/08(水)18:32:20No.1418427815+
>逆にゲーム画面はデフォルメで誤魔化せてるけどムービーになると「顔キモッ!!」っなるゲームもちょくちょくあったよね…
しのおどり
12526/04/08(水)18:33:41No.1418428196+
映像の美しさとかじゃなくてそれを自分の手で動かせることに対する感動とかが大きかったと思うなあ
12626/04/08(水)18:35:55No.1418428836+
3DO REALを連想したがもう言われてた
12726/04/08(水)18:37:01No.1418429144+
この時代のポリゴンって造形のリアルさじゃなく動きのためのものなんだがな…
12826/04/08(水)18:38:02No.1418429435そうだねx1
でもこのみぃちゃんはPS後期というかロックマンダッシュ2ぐらいはやれてるだろ
12926/04/08(水)18:38:02No.1418429436+
リアルサウンド 〜風のリグレット〜
1997年7月18日 発売
13026/04/08(水)18:38:27No.1418429556+
最近ローポリのインディーズゲーム増えたよね
あとDOOMみたいな2.5DのFPS
13126/04/08(水)18:38:49No.1418429647+
PS1の頃のバイオ怖かったけどアウトブレイクでゾンビが綺麗かグラフィックになって怖く無いじゃん!ってなってホラー克服した
13226/04/08(水)18:39:07No.1418429726そうだねx1
ファミコンのΖガンダムホットスクランブルも当時はリアル扱いだったのかな
13326/04/08(水)18:39:15No.1418429763+
スレ画よく作ったな
13426/04/08(水)18:39:47No.1418429918+
ぼく夏
13526/04/08(水)18:40:29No.1418430119+
本気で実写じゃん!ってなったのはCOD4とかかなあ
13626/04/08(水)18:40:58No.1418430263そうだねx1
マジで当時のゲーム画面に出てきそうでダメだった
そばかすヅラな辺りがそれっぽい
13726/04/08(水)18:41:02No.1418430285そうだねx3
>スレ画よく作ったな
AIだよこれ
13826/04/08(水)18:42:20No.1418430692+
カタ被爆者
13926/04/08(水)18:44:01No.1418431209+
ローポリのくせにテクスチャ良過ぎ
14026/04/08(水)18:44:04No.1418431221+
FF7とかリアルではないけど愛嬌あるポリゴン好き
14126/04/08(水)18:44:32No.1418431365そうだねx2
fu6522964.jpg
元々角張ってるからか今もそこまで違和感ないな
14226/04/08(水)18:46:24No.1418431943+
レーラグが肩幅除くとこんなんだったような
流石にもっとマシだったか
14326/04/08(水)18:46:25No.1418431948+
FF8は子供心だと八頭身=リアル!くらいの感覚だった
プリレンダリングムービーと等身変わらない辺りが
14426/04/08(水)18:47:32No.1418432284そうだねx5
一番感動したのはHDMIに変えた時
14526/04/08(水)18:51:47No.1418433588+
ゲームにしてはリアルから普通に映像としてリアルって言えるようになったのはやっぱりPS3の頃からかなあ…
3色ケーブルとHDMIには超えられない差があると思う
14626/04/08(水)18:53:09No.1418434003+
無理にテクスチャ使ってスレ画みたいになるのと素直に単色使ってスッキリさせてるやつで二分化してた時代があったな…
14726/04/08(水)18:54:34No.1418434410+
Dの食卓思い出したけどそれよりは綺麗かな…
14826/04/08(水)18:54:36No.1418434419+
CoD4とBioshockとMGS4に心ときめかせてた
14926/04/08(水)18:55:04No.1418434552+
最近ショートで流れてくる新パルテナもガビガビでこんなだっけになる…3DSだから仕方ない
15026/04/08(水)18:55:04No.1418434557そうだねx1
MGS2やった時はすごくリアルに見えたな…
15126/04/08(水)18:55:46No.1418434769+
殴ると金属みたいな音がする
15226/04/08(水)18:56:28No.1418434959+
>レーラグが肩幅除くとこんなんだったような
>流石にもっとマシだったか
スレ画は顔が綺麗すぎるからどうだろう…
15326/04/08(水)18:57:14No.1418435157+
昔のゲームを動画で見返すとマジでカックカクすぎる…ってなる
PSP2から進歩してないマンのPS2が高性能すぎるだろお前って言いたくなる
15426/04/08(水)18:57:53No.1418435342+
>こういう逆手に取ったアイデアは好き
>fu6522832.jpg
ティファのおっぱいも容赦なくてすげえ!
15526/04/08(水)18:58:02No.1418435374そうだねx2
グラセフとか今見ても結構頑張ってるなってスマホで遊んでて思う
15626/04/08(水)18:58:20No.1418435480+
PS1の時はキャラだけポリゴンみたいなのもあったな
15726/04/08(水)18:59:26No.1418435814そうだねx4
fu6523010.jpeg
15826/04/08(水)19:01:01No.1418436269+
ミニゲームが多いみいちゃん
15926/04/08(水)19:01:13No.1418436333+
昔は映る画面自体も今ほど高画質じゃないから気にならないからね
16026/04/08(水)19:01:27No.1418436391そうだねx1
PS2なんかPS1タイトルの開発伸びて2にずれ込んだだけのやつからグランツーリスモ4みたいなのまでピンキリだからな
16126/04/08(水)19:01:47No.1418436485そうだねx9
fu6523019.jpg
16226/04/08(水)19:02:25No.1418436665+
最近は初代FF7のクラウドのフィギュアが出たりとローポリ好きな人もけっこういるのかなと
16326/04/08(水)19:03:04No.1418436855+
髪の毛の表現って難しいんだなやっぱってなる
なんか弁当に入ってる緑のアレをはっつけてるみたいなんだ
16426/04/08(水)19:03:04No.1418436856+
今でもFF13のグラフィックはすげえと思う
16526/04/08(水)19:04:25No.1418437236+
蠢くテクスチャ
16626/04/08(水)19:06:36No.1418437820そうだねx2
>fu6523019.jpg
飯野賢治だわ絶対
16726/04/08(水)19:07:27No.1418438068+
あえてドット絵は大量にあるのに
あえてローポリにしてるのはホラーばかり
16826/04/08(水)19:08:13No.1418438286+
当時はリアルではないけどバーチャル感で興奮してたよね
16926/04/08(水)19:08:14No.1418438293+
>あえてローポリにしてるのはホラーばかり
FPSとかRTSでもよく見るね
17026/04/08(水)19:08:21No.1418438333+
やっパリサターン感あるよな
17126/04/08(水)19:08:56No.1418438498+
こんな顔くっきりしてたっけかな?って思ったけどPS1でもこのくらいの作品はあったっちゃあったな
17226/04/08(水)19:09:12No.1418438579+
初代バーチャを見た時はなんかよくわかんないけどすんげぇ〜!
あとなんかめっちゃカクカクしてる!って思ったものだ
17326/04/08(水)19:10:31No.1418438957+
ダウト
顔ポリが滑らかすぎ
17426/04/08(水)19:11:43No.1418439307+
PS2まで行くとチンコ痛くなるまでシコってた3Dのが複数出てくる
17526/04/08(水)19:12:35No.1418439536+
64ビット(級)を感じる
17626/04/08(水)19:13:23No.1418439779そうだねx2
>PS2まで行くとチンコ痛くなるまでシコってた3Dのが複数出てくる
(DOAだな…)
17726/04/08(水)19:13:27No.1418439795+
PS2のグラセフとかすげー!って思ってたんすよ
17826/04/08(水)19:14:07No.1418440015+
>PSP2から進歩してないマンのPS2が高性能すぎるだろお前って言いたくなる
モンハンワイルズとかストリートファイター6もPS2にしか見えないらしいからな…
17926/04/08(水)19:14:14No.1418440049+
>MGS2やった時はすごくリアルに見えたな…
初代に無かった表情が付いた
18026/04/08(水)19:14:15No.1418440065+
時のオカリナとかFF7を今見るとあれこんなんだったけとなる
18126/04/08(水)19:15:02No.1418440288+
顔のテクスチャはPS1当時では無理だと思うけど身体はSSPS時代って感じだ
18226/04/08(水)19:15:04No.1418440303+
>>PS2まで行くとチンコ痛くなるまでシコってた3Dのが複数出てくる
>(DOAだな…)
(OPずっと見てたんだな…)
18326/04/08(水)19:17:39No.1418441092+
プレステとセガサターンだとどっちの方が3D性能高いんだろ
18426/04/08(水)19:18:01No.1418441197+
>>トゥームレイダーの1とかこんなんだった
>もっと四角い
おっぱいとか三角だしな…
fu6523062.jpg
18526/04/08(水)19:18:16No.1418441260+
ガキィン
18626/04/08(水)19:18:21No.1418441288そうだねx1
>fu6523062.jpg
ぶっさ…
18726/04/08(水)19:19:09No.1418441501+
これは褒め言葉なんだけど粗いポリゴンって精巧なポリゴンより怖いよね
なんかこう全体的に薄暗い感じになる
18826/04/08(水)19:19:59No.1418441738+
>これは褒め言葉なんだけど粗いポリゴンって精巧なポリゴンより怖いよね
>なんかこう全体的に薄暗い感じになる
64のゼルダはひたすら不気味だったな
18926/04/08(水)19:20:18No.1418441831+
シャイニングフォース他諸々のグラフィック担当してた人が書いたローポリモデル指南書を昔持ってた
動かした時の崩れを考慮した頂点の配置とかわかりやすかったなあれ
19026/04/08(水)19:21:09No.1418442057+
PS1辺りの顔は大分ボヤーッとしてる作品が多かった気がする
19126/04/08(水)19:21:41No.1418442211+
自分がSIREN好きなだけだと思うんだけどホラゲーはPS2くらいのグラフィックが一番怖い
19226/04/08(水)19:23:17No.1418442675+
理不尽にも殺されてしまうみいちゃん
19326/04/08(水)19:23:21No.1418442694そうだねx2
エースコンバットとかPS1の期間だけでも凄い進化してるよね
19426/04/08(水)19:23:38No.1418442772+
メタセコイアとかが現役だった時代かしら
19526/04/08(水)19:24:19No.1418442957+
元よりちょっとえっちだと思ってしまった
19626/04/08(水)19:25:05No.1418443178そうだねx1
>エースコンバットとかPS1の期間だけでも凄い進化してるよね
FFあたりも7と9ですげえ違いだよね
テクスチャとかがすげえ良くなってる
19726/04/08(水)19:25:44No.1418443361+
少ない頂点数で可愛くモデリングする技の妙でたまに話題に上がるのはデュープリズム
19826/04/08(水)19:28:08No.1418444066そうだねx2
今見るとドット絵からいきなりこれになったらたまげるだろうなとは思うFF7
19926/04/08(水)19:28:46No.1418444257+
スクウェアが頭一つ抜けていた時代…
20026/04/08(水)19:28:49No.1418444283+
1999年くらいかなこのクォリティなら
20126/04/08(水)19:28:59No.1418444336+
エスコンは1〜3の進化凄い
20226/04/08(水)19:29:04No.1418444366+
コゥーエィー
20326/04/08(水)19:29:26No.1418444487そうだねx1
見栄えの良さって実際はポリゴンの細かさじゃなくてテクスチャの細かさだったりする
20426/04/08(水)19:29:28No.1418444497+
FF7のオープニングムービーはそれはそれは社会現象を起こしたんですよ…
20526/04/08(水)19:30:33No.1418444838+
>今見るとドット絵からいきなりこれになったらたまげるだろうなとは思うFF7
正直FF6のドット絵が凄かった分うーんってなった記憶がある中学生時代
20626/04/08(水)19:31:30No.1418445169+
FF7はバトルのモーションがすげぇ!ってなった
20726/04/08(水)19:34:14No.1418446122+
MGS1のテクスチャとか目が≡≡≡≡こんなんだったからな…
20826/04/08(水)19:35:26No.1418446554+
昔のティファってさ⋯
20926/04/08(水)19:36:48No.1418447021+
思い出の美化がキモいスレだ


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