二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1775619064814.jpg-(103095 B)
103095 B26/04/08(水)12:31:04No.1418354656+ 15:01頃消えます
味変多いけど概ねマイルド調整?
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
126/04/08(水)12:31:23No.1418354767そうだねx12
唇プルプルオヤジは流行らない
226/04/08(水)12:31:41No.1418354860+
アンジがまた変な仕様追加されてる…?
326/04/08(水)12:31:41No.1418354863+
もしかして真面目なゲームになろうとしている…?
426/04/08(水)12:31:58No.1418354942+
「ファフニール」は、画面中央で連続技が伸びすぎる要因となっていたため、性能の見直しを行いました。
壁バウンド効果を削除し、転がりやられに変更しています。

あのバインバインした馬鹿みたいなコンボ消えちゃった…
526/04/08(水)12:32:08No.1418355008+
ザトーの調整はいいんじゃない?
626/04/08(水)12:32:12No.1418355023+
死にかけだったメイが死んだ
726/04/08(水)12:32:13No.1418355031+
スレイヤーのパイルループ許されたぜオヤジー!
いやバンプ追撃可能は大丈夫かこれ…?
826/04/08(水)12:32:23No.1418355083そうだねx6
「エキサイティング骨折」は無敵のある覚醒必殺技の中でも特に発生が遅かったため、発生を早くして使い勝手を向上させました。
それでも依然として発生が遅い部類ではあります。
何で遅さにこだわるんだよ!!!!
てか先生もうダメだこれ
926/04/08(水)12:32:27No.1418355098+
無敵マッパ復活だぜー!
1026/04/08(水)12:33:00No.1418355250+
ベッドマンの主力技が軒並みナーフされてこれは…きっつい…
1126/04/08(水)12:33:12No.1418355312+
ケイオスの通常技ほぼ全て強化入ってるんだけど!良くやった!
でも低姿勢2Kは大体修正されてる!良くやった!
1226/04/08(水)12:33:14No.1418355319+
化学汚染の発生間隔が倍になりました…
1326/04/08(水)12:33:52No.1418355508+
まさかチップに更に追加おもちゃ貰えるとは
綱は弱くなったけど
1426/04/08(水)12:33:55No.1418355523+
ようやくジオの強化がなったら一定時間強化になった
1526/04/08(水)12:34:06No.1418355584+
ダッシュ
ジャンプでキャンセルできる間は必殺技でもキャンセルできるようにしました。
その際、必殺技に慣性が乗るようになります。
変な挙動になってないか楽しみ
1626/04/08(水)12:34:08No.1418355594+
ケイオスのクソ長レシートでだめだった
1726/04/08(水)12:34:09No.1418355607そうだねx7
マジで全員何かしらのナーフはされてるから環境的にどうか?は触らねぇとわからんなこれ!
1826/04/08(水)12:34:18No.1418355652+
>あのバインバインした馬鹿みたいなコンボ消えちゃった…
明確に端に連れていけという調整を感じる
あとBRRCCなくなったのが辛い
1926/04/08(水)12:34:19No.1418355653+
すみませんメイちゃん辛いです
置き技がどんどん息を引き取っていきます
2026/04/08(水)12:34:30No.1418355706+
>アンジがまた変な仕様追加されてる…?
なんなら攻め継続しづらくなったし凪刃がコンボパーツにならなくなるし
水月に補正がかかるみたいだから火力はだいぶ落ちそう
てか疾ノータッチまじかよ頭抱えるわ
2126/04/08(水)12:34:31No.1418355707+
追撃判定とやらにあんまりピンときてない
2226/04/08(水)12:34:34No.1418355725そうだねx1
ていうかパッチノートに細かいフレーム今まで書いてたっけ?
早くしました遅くしましたしか書いてなくてキレてた覚えがあるんだけど
2326/04/08(水)12:34:35No.1418355732+
共通調整項目で低姿勢2K強いわって認めて偉い!
2426/04/08(水)12:34:37No.1418355738+
ユニカどぅ?
2526/04/08(水)12:34:38No.1418355748+
https://www.guiltygear.com/ggst/jp/news/post-4427/#p28
オヤジー!ファフニールとJP弱くなってんぞオヤジー!
2626/04/08(水)12:35:03No.1418355879+
宣言されてた通り皆弱くなってんな
これはどうなるか分からん
2726/04/08(水)12:35:03No.1418355883そうだねx6
>従来の仕様におけるハッピーケイオスは、隙がない構えから即座に射撃が行えるため、長いけん制や発生の早い小技から大きいリターンを得ることが可能でした。
>その上、ダメージを与えつつリソースの回収も並行して行えていたため、隙のない立ち回りが継続しやすい設計となっていました。
>これらの課題はパラメータの調整だけでは根本的な解決に至らないと判断し、全体的な仕様を大きく見直す決定をいたしました。
フフッ…
2826/04/08(水)12:35:10No.1418355920+
変えまくってるからバランスはどうなるかまだ誰にもわからない
2926/04/08(水)12:35:11No.1418355934+
長官これ大丈夫?通常技の強化で何とかなる?
3026/04/08(水)12:35:24No.1418355989+
アクセル:共通調整で2Kの低姿勢無くなって切り返し弱くなったけど遠距離キャラだから別にいいよね!
3126/04/08(水)12:35:29No.1418356024+
>追撃判定とやらにあんまりピンときてない
たぶん普通に出すと当たらないけどコンボ中だけ当たる判定が広くなったみたいなやつだと思う
3226/04/08(水)12:35:30No.1418356032+
ポチョムキンよわなってない?
3326/04/08(水)12:35:40No.1418356069そうだねx5
空中バックステップ▼判定の調整
やられ判定を拡大しました。
カイの空中バックステップは他のキャラクターと比較してやられ判定が極端に小さくなっていたため、調整を加えています。

知らなかった…そんなの…
3426/04/08(水)12:35:42No.1418356081+
やーっと近Sで詐欺られる意味不明な覚醒じゃなくなるんだな骨折…
3526/04/08(水)12:36:00No.1418356165+
は?半裸の調整溜め風神しろって言われてるんだけどどういう事なの
3626/04/08(水)12:36:07No.1418356209そうだねx1
ユニカ火力以外変わってねぇなこれ
3726/04/08(水)12:36:24No.1418356285+
>ユニカどぅ?
竜巻Kがバウンド低くなるから従来みたくHSで拾えないっぽい?後昇竜若干弱くなった
でもまあウェポンズフリー使い勝手上がったのと→HSが攻撃技になったので終始プラスじゃないかな
3826/04/08(水)12:36:31No.1418356326+
アクセルの初狩りコマ投げ下段に変更されててダメだった
3926/04/08(水)12:36:42No.1418356364+
冬蟷螂の調整コメント見たことない文字が記載されてる
4026/04/08(水)12:36:45No.1418356380+
どの張りつきからも集中マキナできるし通常技大体不利消してもらえたしケイオス楽しみだわ
4126/04/08(水)12:36:56No.1418356437+
花鳥風月が死んだあああああ!
4226/04/08(水)12:37:06No.1418356489+
追撃判定はちゃんと知識として理解しようと思ったら大変そうだが要素としてはいい調整だな
4326/04/08(水)12:37:16No.1418356541+
闇慈使いはゲロ吐きながら風神を撃つ仕事から解放されそう?
4426/04/08(水)12:37:28No.1418356603+
おいまたパッチノート死んだぞ!
4526/04/08(水)12:37:28No.1418356604+
ルーシー毒弱くされてWAもなくなって火力めっちゃ落ちない?
4626/04/08(水)12:37:33No.1418356630+
アプデの際のイラストがいつも絶妙にコレジャナイのは何なんだ
4726/04/08(水)12:37:44No.1418356680+
ナゴこれヤバそうじゃない?
4826/04/08(水)12:37:48No.1418356707そうだねx3
これもしかして対空近Sも消された?
アーク正気取り戻しすぎじゃない?
4926/04/08(水)12:37:51No.1418356717+
ゲロ吐きながら溜め風神撃つキャラになった
何故か溜め風神から風神連携が消された
5026/04/08(水)12:38:06No.1418356779そうだねx2
ポチョの項目見たら酷すぎて笑ってしまった
全身のプレッシャー上げるって行ってその項目歩きはやくなってるだけじゃねぇか!
5126/04/08(水)12:38:16No.1418356827+
半裸使いです
ネガるネガらないは置いておくとして何が起きるのかわからないんですが遠Sまた放置とは思いませんでした
5226/04/08(水)12:38:28No.1418356883+
イッツレイトがガードされやすくなったって言われてもそもそもあれに当たる奴いたのか…?
5326/04/08(水)12:38:32No.1418356904+
>これもしかして対空近Sも消された?
>アーク正気取り戻しすぎじゃない?
そんな!スレイヤーがマッパ飛ばれた時に近S連打で解決できないじゃん!
5426/04/08(水)12:38:51No.1418357011そうだねx1
みんな弱くなってるから自キャラだけ見て判断はできないぜ!
5526/04/08(水)12:38:59No.1418357059そうだねx1
>ポチョの項目見たら酷すぎて笑ってしまった
>全身のプレッシャー上げるって行ってその項目歩きはやくなってるだけじゃねぇか!
チップのダッシュ並みに早くなってる可能性もあるからさ…
5626/04/08(水)12:39:00No.1418357061+
溜め風神の欄の説明に派生強化しましたと書かれて
強化した針と一足飛びの説明無いのギャグだろもう
5726/04/08(水)12:39:21No.1418357151+
6HSもリーチ伸びたからさ…
5826/04/08(水)12:39:25No.1418357176+
これイノだいぶコンボ変わらない?
5926/04/08(水)12:39:28No.1418357185+
バクステ青も死んだのか!いいぞ
6026/04/08(水)12:39:31No.1418357207そうだねx2
ポチョムキンナーフの上仕様変更で踏んだり蹴ったり過ぎない?
そもそも近づけ無いけど近づいてポチョバスとかで仕留めきれとかのコンセプトじゃ無かったのか
6126/04/08(水)12:39:33No.1418357221+
テスタメントから2kとHSリーパーの有利を消されたらどうやって近距離立ち回ればいいんですか!!!
6226/04/08(水)12:39:36No.1418357238そうだねx4
めちゃくちゃ理性的な調整でいいとは思うけど持ちキャラ単体で見たらつまんねぇ…としかいえないのでやってみるしかないけどうーむ
6326/04/08(水)12:39:37No.1418357242+
>ルーシー毒弱くされてWAもなくなって火力めっちゃ落ちない?
スウィープも浮きづらくなったみたいでかなり不安
とはいえ周り次第なところはある
6426/04/08(水)12:39:40No.1418357262+
闇慈使いは多分これ大幅なコンボ覚え直しだから諦めて別のキャラつかお
その方がゲロのない世界になる
6526/04/08(水)12:39:41No.1418357267そうだねx1
ベッドマンはこれ必殺技を上手い事活用してけって事なんかな…でもジャンプキャンセル不可のJDってマジで使い道無くないか?
6626/04/08(水)12:39:58No.1418357360+
GGST/感はある
6726/04/08(水)12:40:12No.1418357427そうだねx3
>また、「ベヒモスタイフーン」から「ベヒモスタイフーン」へキャンセルする際のセキュリティゲージの消費量を100%に変更しました。
おばか!!
6826/04/08(水)12:40:37No.1418357539+
髭の2HS弱体化は当然すぎるからまぁいいとして他は割と良いんじゃないかこれ
6926/04/08(水)12:40:42No.1418357562+
ジオヴァーナ2.0になれてないんだけどなんなんこれ
7026/04/08(水)12:40:49No.1418357598そうだねx3
自キャラつまんなくは下が対面から受けるハラスメントの不快さも減らしたよは個人的にはいい
一旦真面目な調整が必要だった
7126/04/08(水)12:41:01No.1418357663そうだねx2
もうポチョはエスパーレベルでメガフィスト通すキャラになった
前のバージョンでほぼ全ての攻撃に負けるくらい前メガ弱くなってるけど
7226/04/08(水)12:41:25No.1418357782+
>闇慈使いはゲロ吐きながら風神を撃つ仕事から解放されそう?
ゲロを吐きながらため風神を擦るぞ
7326/04/08(水)12:41:26No.1418357791そうだねx3
>これまで最速技の発生はキャラクターごとに差があり、4F発生の技を持つキャラクターとそうでないキャラクターの間で、反撃や割り込みの成立条件に差が生じていました。
↑ようやく差があることに気づいたのか
7426/04/08(水)12:41:27No.1418357795+
小技からのコンボ始動補正軒並み重くなってるな
7526/04/08(水)12:41:33No.1418357823+
待って長官しゃがみS強化したの!?この環境でそこ強化すんの!?
7626/04/08(水)12:41:41No.1418357856+
>めちゃくちゃ理性的な調整でいいとは思うけど持ちキャラ単体で見たらつまんねぇ…としかいえないのでやってみるしかないけどうーむ
全体ナーフ調整でシステムの自由度も減ってるからねぇ
7726/04/08(水)12:41:55No.1418357925そうだねx4
>ようやく差があることに気づいたのか
差を個性として良しとしてただけでしょ
7826/04/08(水)12:42:26No.1418358087+
昇竜ちゃんと硬直増えとるし起き攻めもできんのか
7926/04/08(水)12:42:41No.1418358153+
ダッシュキャンセルPマッパがどのくらい伸びるかだな
しばらく手癖でKマッパ擦りそう…
8026/04/08(水)12:42:50No.1418358198+
ステイン2個付けてねって悠長過ぎるだろ!!!
8126/04/08(水)12:43:20No.1418358352+
2.0最強キャラランキングどうなりそう?ソル?
8226/04/08(水)12:43:23No.1418358366+
髭が…髭がマイルドになってる!
8326/04/08(水)12:43:26No.1418358379+
>差を個性として良しとしてただけでしょ
ポチョや長官と最速が同じスピードキャラとは一体…ってなるからな
8426/04/08(水)12:43:27No.1418358388+
2Kは潰すけど2Dは見逃すってされてるからまあ…
8526/04/08(水)12:43:29No.1418358394+
ユニティをたくさん撃てと言われている
8626/04/08(水)12:43:41No.1418358444+
やっぱロマキャンが悪さしすぎてたんじゃねえかな
8726/04/08(水)12:43:44No.1418358463+
お前ら風神擦りすぎいうわりにまだ擦るしかないじゃん!運営の奴らめ〜!!
8826/04/08(水)12:44:05No.1418358568+
医者ですがあの低姿勢も消えて骨折も遅いままで防御が死んだんじゃが
アイテム空中で取れるからなんなんだって感じもするし
アフロの火ついてからの削除はまぁ仕方ない気はするけど
8926/04/08(水)12:44:10No.1418358598+
カウンターのダメージ増加自体がそもそもなくなったのか
9026/04/08(水)12:44:18No.1418358632+
ミリアです
コンボルート削減もアルテミス確反も別にいいですが
近S対空没収が痛いです
でもそんなことよりラストシェイカーさんどうなってんのこれ
まさかコンボパーツにでもなろうとしてるのあなた!?
9126/04/08(水)12:44:38No.1418358726+
まだ全部読めてないけどリワーク食らったの誰だった?
9226/04/08(水)12:44:48No.1418358762+
攻撃持続時間を465F→105Fに変更しました。
飛び道具の移動速度を速くしました。
飛び道具が相手に触れた際、減速するようにしました。
減速後、一定時間後に元の速度に戻るようにしました。

ガイガンダーの調整ロックすぎる
9326/04/08(水)12:45:32No.1418358965+
チップ斜めアルファのコンボ逝って綱使えって事かな
綱リワーク完成か
9426/04/08(水)12:45:36No.1418358985+
アフロ死ね!死んだ!やったー!
9526/04/08(水)12:45:40No.1418359008そうだねx1
読んだ率直な感想
ポチョ弱…
9626/04/08(水)12:45:51No.1418359070+
触ってみないことにはなんもわかんねぇ!!
怖いけど楽しみ!!
9726/04/08(水)12:46:07No.1418359150+
ポチョで一番痛いのってハンマ下段アーマー削除?
9826/04/08(水)12:46:12No.1418359178+
ねえどう
HAPPY CHAOS is dead…した?
9926/04/08(水)12:46:26No.1418359247+
投げキャラが強いと健全じゃないですからね
10026/04/08(水)12:46:26No.1418359250+
えっ俺のキャラ弱…ってなるけど全員弱くなってるみたいだし本当にわからん
10126/04/08(水)12:46:37No.1418359305+
>医者ですがあの低姿勢も消えて骨折も遅いままで防御が死んだんじゃが
>アイテム空中で取れるからなんなんだって感じもするし
>アフロの火ついてからの削除はまぁ仕方ない気はするけど
アフロはわかってたけど骨折威力すら上がらないのはビックリしたしかもまだ遅いのかよ…
10226/04/08(水)12:46:38No.1418359314+
>ねえどう
>HAPPY CHAOS is dead…した?
RE:BORNした
10326/04/08(水)12:46:42No.1418359330+
>また、扱いづらかったしゃがみHSには前進性能を追加し、攻めのプレッシャーをかけやすくしています。
扱いづらくしたのは誰だよあー!?
10426/04/08(水)12:46:54No.1418359394+
さらっと柊が威力100→60になっててウケる
10526/04/08(水)12:46:55No.1418359402+
アババカ弱くなっとる
10626/04/08(水)12:47:04No.1418359456+
ようやく平成から令和になったという感じだ
10726/04/08(水)12:47:05No.1418359459+
梅喧の調整自体はまぁ至極真っ当だし納得感はあるけど新技もないしモチベはあがんないなこれ
10826/04/08(水)12:47:06No.1418359464+
ジオ太っちゃった…
10926/04/08(水)12:47:08No.1418359479そうだねx5
>ポチョで一番痛いのってハンマ下段アーマー削除?
全部
11026/04/08(水)12:47:11No.1418359496+
ウンコの投げ合いって感じではなくなりそう?
11126/04/08(水)12:47:12No.1418359500+
えーディズィーちゃんは無事息を引き取りました
次回作にご期待ください
11226/04/08(水)12:47:18No.1418359532+
確かにGGST/感は有るな
11326/04/08(水)12:47:26No.1418359561そうだねx3
ハンマすっとろくされた上で下段ダメになったらもう死に技では…?
11426/04/08(水)12:47:30No.1418359579+
自キャラだけ見たら終わった!ってなるけど全員終わってるっぽいから結果どうなるか分からんぜ
11526/04/08(水)12:47:34No.1418359604そうだねx5
みんな弱くなってるっつってんだろ!
11626/04/08(水)12:47:36No.1418359609+
>えーディズィーちゃんは無事息を引き取りました
>次回作にご期待ください
全員死んでるぞ
11726/04/08(水)12:47:41No.1418359630+
ポチョヘブンリーロマキャンまでお仕置きされててだめだった
11826/04/08(水)12:47:55No.1418359700+
ポチョの前歩きは10Fで端から逆の端につくくらい速くなってるから
11926/04/08(水)12:48:01No.1418359740そうだねx3
なんか本当に2.0だな
全体調整に全員しっかり調整入っててマジで新作すぎる
12026/04/08(水)12:48:04No.1418359753+
サンダーバード持続減ってる…
12126/04/08(水)12:48:07No.1418359771+
全員ACジョニーぐらい弱体化入ってるからどうなるかわっかんねー
12226/04/08(水)12:48:08No.1418359777+
インフレさせすぎたからちょっとやりなおさせてって大手術した感じだ
12326/04/08(水)12:48:11No.1418359790+
育ち盛りリワークうおおおおお!
12426/04/08(水)12:48:21No.1418359848+
>えーディズィーちゃんは無事息を引き取りました
>次回作にご期待ください
WAもバクステロマキャンもなくなったしどうしよっか…
12526/04/08(水)12:48:21No.1418359849+
もぎにもいだな…って感想だ
12626/04/08(水)12:48:26No.1418359880+
名残雪ってこれあんまり変わらなくね…
嫌だなぁ相手するの
12726/04/08(水)12:48:28No.1418359891+
全キャラ下げられてる感じだからしばらく対戦続けないとわからんなこれ…
12826/04/08(水)12:48:36No.1418359930+
>さらっと柊が威力100→60になっててウケる
硬直も増えてる
まぁ妥当
12926/04/08(水)12:48:43No.1418359951+
闇慈はクソだと思ってるけど弄られ続ける風神に振り回されてるのは不憫ではある
13026/04/08(水)12:48:43No.1418359952+
>これらの課題はパラメータの調整だけでは根本的な解決に至らないと判断し、全体的な仕様を大きく見直す決定をいたしました。
うおおおおなぜ産んだ!!!??!!
13126/04/08(水)12:48:43No.1418359957+
ディズィーちゃんは話し相手を押し付けていけ
13226/04/08(水)12:48:59No.1418360019+
名残雪はなんか強化入ってない?贔屓か?柔いままでいいだろこの全体弱体化なら
13326/04/08(水)12:49:06No.1418360048そうだねx12
やりすぎたし全体的に抑えめにするよワイルドアサルトもちょっとダメだったわごめんねって素直に謝れるのは本当にえらいんだから
13426/04/08(水)12:49:08No.1418360059+
過去1真面目なギルティっておもろいんか?って思うが
初めて過ぎて分からんな...
13526/04/08(水)12:49:23No.1418360127+
今の状況から調整全部弱体となポチョどうなってんのよそんなに強キャラ認識だったん?
13626/04/08(水)12:49:23No.1418360130そうだねx3
ここからまたバフ調整入れてくってことだろ多分
今回の調整がスタートライン
13726/04/08(水)12:49:25No.1418360145+
>闇慈はクソだと思ってるけど弄られ続ける風神に振り回されてるのは不憫ではある
ただ今回ようやくため風神を伸ばす方針を示してくれたのは嬉しい
何をどうしたい!?が明確に開き直って風神擦れ!!に変わった感じする
13826/04/08(水)12:49:26No.1418360149そうだねx1
ハチャメチャで大雑把なゲームやりたいのにどんどん繊細になってないか?
13926/04/08(水)12:49:30No.1418360167そうだねx1
鰤のヨーヨーなしローリングどんな絵面になるのかわかんねえけどたぶん可愛い
14026/04/08(水)12:49:33No.1418360180+
髭はこの調整なら全然戦えるわ
14126/04/08(水)12:49:34No.1418360184そうだねx4
>もぎにもいだな…って感想だ
不評になるのは開発にも目に見えてただろう中でこれを断行した事は評価したい
インフレ極まってたしな…
14226/04/08(水)12:49:37No.1418360194+
>「ポチョムキンバスター」は攻撃を受け止める性能を削除しました。
少し離れた位置での割り込み行動として強力で、通った際のダメージも非常に高かったことから、リターンに対してリスクが小さい状況が見られたためです
あんまり言いたくないけどなんで前回消さなかったんだよバカかよ
14326/04/08(水)12:49:42No.1418360213+
おそらくあっギルティギア!を擦られすぎた開発がキレた
14426/04/08(水)12:49:50No.1418360244+
>WAもバクステロマキャンもなくなったしどうしよっか…
Sミカエル受け身が1番終わってる
14526/04/08(水)12:49:56No.1418360273+
ほぼほぼ全キャラナーフされてる中名残雪だけイキイキしそうでヤダ
14626/04/08(水)12:49:59No.1418360283+
アフロの過剰なストレスは消されたけどチビファウストの過剰なストレスはそのままだからチビファウスト引き続ける運命力を鍛えていけ
14726/04/08(水)12:50:12No.1418360353そうだねx2
WA追加してからずっと大味すぎると感じてたので歓迎してる
14826/04/08(水)12:50:13No.1418360359+
ナーフ調整なんてこうやって文句出るのは腹括ってるだろうし数ヶ月経たないと評価は分からないな
14926/04/08(水)12:50:15No.1418360366+
WAがGGSTACだったから今回はGGST/ってわけ
15026/04/08(水)12:50:16No.1418360373+
でも闇慈は曲がカッコいいから…
15126/04/08(水)12:50:23No.1418360404そうだねx1
>今の状況から調整全部弱体となポチョどうなってんのよそんなに強キャラ認識だったん?
海外勢はみんなSティアにしてた
15226/04/08(水)12:50:31No.1418360435+
少なくともダメージ関連は2年目くらいでやるべきだった調整
15326/04/08(水)12:50:42No.1418360492+
レオ新技入っただけでナーフほとんどなくない?
15426/04/08(水)12:50:49No.1418360516+
中央から簡単に壁割れるようなのは無くしたいのを感じる
15526/04/08(水)12:50:51No.1418360534そうだねx1
>>ポチョで一番痛いのってハンマ下段アーマー削除?
>全部
マジでこれどうすんだ感ヤバい
たまに使うレベルの俺でもどうしようもないのがわかる
15626/04/08(水)12:50:53No.1418360544そうだねx3
>おそらくあっギルティギア!を擦られすぎた開発がキレた
キレてたのは真面目にやろうとしてたプレイヤーだろ!
15726/04/08(水)12:50:54No.1418360549+
こっからまた調整で各キャラ盛ってくんだろうけど新技は早くくれよな!
15826/04/08(水)12:51:09No.1418360615+
俺も自キャラの文句言いたいけど大体皆そんな感じっぽいので…
15926/04/08(水)12:51:11No.1418360628そうだねx4
>ナーフ調整なんてこうやって文句出るのは腹括ってるだろうし数ヶ月経たないと評価は分からないな
言っても全員ナーフなのでそこまで文句はない
というか本当に触らないとわからん
16026/04/08(水)12:51:15No.1418360645+
レオは共通弱体化のサマー弱体化は痛いと思う
16126/04/08(水)12:51:15No.1418360650+
闇慈使いの部屋は涙とゲロでもうドロドロ
16226/04/08(水)12:51:26No.1418360707+
アバに関しては本当に妥当
お前通常時でもやる気の顔してんじゃねえぞ
申し訳なさそうにしてろ
16326/04/08(水)12:51:32No.1418360732そうだねx1
はちゃめちゃ感は控えめになったけど開発側がもっと人増やしていきたいという熱意は感じる
16426/04/08(水)12:51:46No.1418360801+
スレイヤーは最強近S対空が消えたからそこがどうなるかだな
2HSは使ってる俺でも妥当としか言えねぇ
16526/04/08(水)12:51:47No.1418360805そうだねx1
半裸は一番今困惑してるのは花鳥風月弱体化だから
16626/04/08(水)12:51:52No.1418360825+
グランドヴァイパーナイトレイドヴォルテックスの低姿勢をもうちょい早くしてくだち!
16726/04/08(水)12:51:55No.1418360847+
文字だけじゃなんにもわからないからとりあえずやるしかない
16826/04/08(水)12:51:57No.1418360857+
確かに新作感あるわこれ
16926/04/08(水)12:52:16No.1418360934+
全体的にナーフしますで世間的には弱キャラの扱いのキャラもナーフされてるのは結構一貫してて良いよ
17026/04/08(水)12:52:16No.1418360935+
そんな…もう風神から風神ができないなんて…
っていうより壁割りに行きにくくなってそうなところの方がキツイか?
17126/04/08(水)12:52:17No.1418360937そうだねx6
アッパーし続けた清算かなと思う
全員不幸になるなら俺はいいよ
17226/04/08(水)12:52:31No.1418361020+
長官もワンチャンこれ回りが相当弱体化してるのに立ち回り強化だから強い可能性がある
17326/04/08(水)12:52:38No.1418361069+
ガイガン画面端でずっと残ってるのは確かにアレだったけど1/4は流石に勘弁してほしい
17426/04/08(水)12:52:40No.1418361087そうだねx6
>半裸は一番今困惑してるのは花鳥風月弱体化だから
妥当ギア妥当ライブ2.0
17526/04/08(水)12:52:41No.1418361089+
なんで骨折は威力も低いし発生遅いし当てたらなんか状況有利になるでも無いしでいいところが無いんだ…?
17626/04/08(水)12:52:53No.1418361142+
パッと見立ちPも立ちHSもスラもコマ投げも弱くなってるメイが苦しそう
縦イルカ強いのかな
17726/04/08(水)12:52:54No.1418361156そうだねx2
押田ブチギレ確定演出きてるな
17826/04/08(水)12:52:54No.1418361160+
一旦仕切り直ししてくれるのはありがたいわ
17926/04/08(水)12:52:57No.1418361172+
>>>ポチョで一番痛いのってハンマ下段アーマー削除?
>>全部
>マジでこれどうすんだ感ヤバい
>たまに使うレベルの俺でもどうしようもないのがわかる
ハンマー振れない!バスターRC不可で投げ抜け可!スラヘは依然変わらずゴミ!頼みの50%払うガイガンはめっちゃ短くなった!どうすればいいんでしょうか!?
18026/04/08(水)12:53:02No.1418361190+
ベヒキャン1回までとかかなと思ったら100%消費は馬鹿
18126/04/08(水)12:53:02No.1418361193+
なんで今更真面目になろうとしてるんだ…
18226/04/08(水)12:53:04No.1418361205+
1.0で部屋建てたりできないのかな
18326/04/08(水)12:53:06No.1418361222+
共通システムもやれること減ったわけだし全体的に抑えめだし平気かこれ…遊んだら感想かわるだろうか
18426/04/08(水)12:53:33No.1418361349+
スカイフィッシュが流石に終わってたのを理解してて良かった
18526/04/08(水)12:53:43No.1418361383+
ナゴは血圧以外の部分は概ね全体強化もらってないこれ?
18626/04/08(水)12:53:46No.1418361397+
アクセル2Kナーフおめでとー!
18726/04/08(水)12:53:48No.1418361405+
半裸がパチンコすら出来なくなったんだけど…
18826/04/08(水)12:53:50No.1418361414+
>一旦仕切り直ししてくれるのはありがたいわ
調整バーストってわけだね?
18926/04/08(水)12:53:53No.1418361431+
ジョニーレオあたりはかなりナーフ逃れてるし正直ヤバくね
19026/04/08(水)12:53:59No.1418361455+
ナゴはコマ投げ弱体化したから…
19126/04/08(水)12:54:08No.1418361491+
セパ確反なしマジ?
19226/04/08(水)12:54:13No.1418361521+
半裸の方針要約すると
・風神繰り返すなタメるといい事あるから擦り続けろ
・水月から火力出すな
となります…動かしてみないとわかんね!!
19326/04/08(水)12:54:16No.1418361535そうだねx5
健全な格ゲーにしようという意志は感じる
健全なギルティギアというのが全く想像がつかないが
19426/04/08(水)12:54:20No.1418361551+
セパルトゥラ確反じゃなくなってる…
19526/04/08(水)12:54:26No.1418361593+
>ナゴはコマ投げ弱体化したから…
そこは全体だからさ…あとそのかわりにリボ払いっていう択も増えたし…
19626/04/08(水)12:54:29No.1418361609+
いや花鳥風月はこれくらいしても別にいいくらいには強かったからそこは別にいいんだが
状況限定とはいえコンボパーツだった凪刃やこれくらいしか起き攻めいけなかった臨が受け身取られてまじで溜め風神擦りまくるキャラになった
そのうえ水月弱体化だし
19726/04/08(水)12:54:31No.1418361617+
ジョニー面白そうじゃない?
19826/04/08(水)12:54:32No.1418361624+
見る限りだとどのキャラ使いもめっちゃもがれてない?しか言ってない!
19926/04/08(水)12:54:34No.1418361636そうだねx9
>動かしてみないとわかんね!!
今回多分全員こうなってる
20026/04/08(水)12:54:35No.1418361643+
レオ使いですが許されたようだな
20126/04/08(水)12:54:38No.1418361655そうだねx1
読んでも読んでも終わりがねぇ!
20226/04/08(水)12:54:42No.1418361671+
ジョニーはWA前提みたいなデザインしてたからどうかな
20326/04/08(水)12:54:42No.1418361675+
花鳥のリターン減らすならせめてロックさせてくれ…!
20426/04/08(水)12:54:45No.1418361687+
ジョニーヤバそうね
前ステキャンセル必殺技で慣性乗るのは悪さしそう
20526/04/08(水)12:54:52No.1418361727そうだねx1
僕は綺麗なギルティギア
20626/04/08(水)12:54:54No.1418361739+
うおおおおおおおシェフを呼べ!
20726/04/08(水)12:54:59No.1418361763そうだねx1
>見る限りだとどのキャラ使いもめっちゃもがれてない?しか言ってない!
実際結構もがれてるからまだその感想しか出ない…
20826/04/08(水)12:55:15No.1418361814そうだねx1
>レオ使いですが許されたようだな
ヘイト溜められるレベルのキャラになってると思う
20926/04/08(水)12:55:39No.1418361907そうだねx1
ナゴはもう一生ナーフくらう状態だったしさすがにね…
個人的にはBGの防御力緩和じゃなくてこの仕様消せやとしか思ってないけどナゴリボ払い中なら防御力下がるとかは分かるが
21026/04/08(水)12:55:41No.1418361917+
サイドワインダーイグナイテッドが新しい選択肢ってよりはファフのバウンドとHSVVのグリーン無くなったから代替にしかみえねえ…
21126/04/08(水)12:55:41No.1418361918+
こんなのギルティギアじゃない!と言いたいところだが
まあ真面目になるのはいいことなのか…?
21226/04/08(水)12:55:45No.1418361939+
2.0から使うのにいいキャラ誰だろ
パッチノート見ても全然わからねぇ
21326/04/08(水)12:55:46No.1418361944+
無敵持ってないマンだけどこれだけまともな調整したってことは他キャスのノーゲージ中段は全部反確になったんだよね??
21426/04/08(水)12:55:48No.1418361952+
全員お仕置きして更生したそうな空気出してるのに問題児レオくんがそのままっぽいんですが…
21526/04/08(水)12:55:54No.1418361967+
>「テンペスターヂ」は、ガード時および空振り時の硬直を増加させ、ガードさせた際も不利な状況になるよう変更しました。
>確実にヒットさせられる状況で使用しなければ、反撃を受けるリスクが生じます。
ゲージ払ってるのにどうしてそんなひどいことをするんですか
ゲージ払ったらなんでもしていいでしょう!
21626/04/08(水)12:55:56No.1418361978そうだねx2
一括ナーフって元から弱かったキャラがさらに損するだけじゃないの?
21726/04/08(水)12:55:59No.1418361994+
低姿勢技もがれてるキャラってこれなくなったらどうすんだろってキャラ多いな
21826/04/08(水)12:56:05No.1418362016+
風神風神本当になんだったんだよ!
21926/04/08(水)12:56:11No.1418362058+
てか疾の硬直か飛び道具強度変えてくれよ
名残雪に横滑りしながら掻き消されるのいまだに納得いかんぞ
22026/04/08(水)12:56:22No.1418362104+
バクステロマキャン逝ったか
22126/04/08(水)12:56:35No.1418362173+
これ懲役エディション?
22226/04/08(水)12:56:36No.1418362176+
シンは読んでても妥当っすねとしかならないしいい感じのキャラになったと思う
RTLで何故か端から位置変えて壁割るのダメだと認識してたんだな
22326/04/08(水)12:56:45No.1418362222+
>2.0から使うのにいいキャラ誰だろ
>パッチノート見ても全然わからねぇ
紗夢でわからんごろしだ!
22426/04/08(水)12:56:54No.1418362255そうだねx1
>2.0から使うのにいいキャラ誰だろ
>パッチノート見ても全然わからねぇ
ジャム
パッチに合わせて調整されてるし大本命
22526/04/08(水)12:56:55No.1418362260+
>風神風神本当になんだったんだよ!
普通に隙だらけなのでおもちゃレベルだったんだよね
回るおもちゃ
22626/04/08(水)12:56:57No.1418362270+
調整文見るとお前らがそうしたんだろうがって思ってしまうけど修正するならまあいいやよろしくなあ!
22726/04/08(水)12:57:00No.1418362280+
ポチョムキン直されちゃったか
流石にイカれてたことに気付かれた
22826/04/08(水)12:57:04No.1418362302+
abaが許されなさすぎた…
キャラ変えようかな
22926/04/08(水)12:57:07No.1418362318+
飛鳥の6HS上段になってて駄目だった
23026/04/08(水)12:57:09No.1418362323+
シンはスタミナとゲージ払って育ち盛り使えというお達しが来てしまった
そりゃそうだ
23126/04/08(水)12:57:10No.1418362329+
>バクステロマキャン逝ったか
まぁ妥当ではあるけどゲンロウザンあれで投げ返してたからなくなるのショックだぜ
23226/04/08(水)12:57:12No.1418362335+
ジオマジで嫌われてんな
23326/04/08(水)12:57:13No.1418362341+
全キャラもがれてるから新技の有無でモチベの差がだいぶありそう
後から追加はあるだろうけど
23426/04/08(水)12:57:22No.1418362366+
ポチョの高速前歩きに今から震えな?
23526/04/08(水)12:57:29No.1418362398+
無敵付き覚醒ロマキャン不可やりすぎじゃない?
ゲージ100%使った連続技できなくなるじゃん
ガードされたときにロマキャンでフォロー出来なくするだけでいいんで
23626/04/08(水)12:57:37No.1418362428そうだねx1
てか見れねえんだけど
23726/04/08(水)12:57:37No.1418362433+
全キャラナーフ気味な調整かこれ?
すげーマイルドになってんな
23826/04/08(水)12:57:44No.1418362463+
オヤジはまあ比較的やれる方なきはするけど新しくやれることより減ったことのほうが多くて…
23926/04/08(水)12:57:47No.1418362482そうだねx3
ポチョの前歩きがチップぐらいになってないと割に合わない
24026/04/08(水)12:57:49No.1418362489+
今までギルティギアらしさを彩ってきたシステムたちがアベンジャーズみたいになって
ついでにWAみたいなのも入れたらあっギルティギアになったから
システム抑制しますねはまぁそうだろうねと思う
それに伴ったアグレッシブすぎる技一旦下げたのは偉いし
一気にこんだけ弄れるもんなんだなーとは思う
ちゃんとしたものになってるかどうかはさておき
24126/04/08(水)12:57:49No.1418362492そうだねx1
>全キャラもがれてるから新技の有無でモチベの差がだいぶありそう
>後から追加はあるだろうけど
そもそも今追加されてる連中は最後発だからねぇ
24226/04/08(水)12:57:50No.1418362497+
まあ真面目がウケるかどうかは2.0リリース後にわかることか
俺はなんだかなーと今は思ってる
24326/04/08(水)12:57:56No.1418362522そうだねx4
正直こんだけナーフ調整されてもやってみたらあっギルティギアってなるのを確信してる
24426/04/08(水)12:58:04No.1418362546+
好きで風神水月風神水月してんじゃないんですよ…
牽制ゴミだから仕方なくしてるんすよ…
24526/04/08(水)12:58:12No.1418362581そうだねx2
>一括ナーフって元から弱かったキャラがさらに損するだけじゃないの?
極端なシーソーゲームよりはマシ…
まあ調整した中で結局強弱は出るんだけど
24626/04/08(水)12:58:18No.1418362603+
>パッチに合わせて調整されてるし大本命
むしろパッチと並行して開発してるからズレが出て大本命の可能性の方がデカくない?
24726/04/08(水)12:58:21No.1418362622そうだねx3
さっと足止めて振り返れるのはいい事だと思う
それできないとマジで大変な事になる
24826/04/08(水)12:58:21No.1418362623+
バスターにアーマー付いて以来それと引き換えにあらゆるものが犠牲になってきたのにアーマーも取り上げられつつ全部お仕置きってどうすりゃいいのさ
24926/04/08(水)12:58:22No.1418362629+
歩くしかないポチョってキツすぎひんか?
高速移動歩きならいいけども
25026/04/08(水)12:58:31No.1418362662+
全体的にナーフされてる中今回新技もらった連中ほんとに大丈夫?
25126/04/08(水)12:58:35No.1418362678+
あー飛鳥くんマナ無しでも必殺技使えるようにしたのね
25226/04/08(水)12:58:58No.1418362776+
何でもキャンセルできるのがロマキャンの面白さで醍醐味だと思っていたからここまで手を加えられるとショックだな
25326/04/08(水)12:58:58No.1418362777+
>好きで風神水月風神水月してんじゃないんですよ…
>牽制ゴミだから仕方なくしてるんすよ…
遠S改善したら変わる話なんだけど頑なに変えねえんだよな
25426/04/08(水)12:59:04No.1418362812そうだねx10
少なくともこのノートでも攻め継アホすぎたからターン制意識しますとは言っててその方針は正しいと思う
25526/04/08(水)12:59:10No.1418362829そうだねx2
ちゃんとごめんねして一律ナーフはまぁこれはこれでいい運営だと思う
それが面白いかどうかは別の話として
25626/04/08(水)12:59:23No.1418362890そうだねx3
>無敵付き覚醒ロマキャン不可やりすぎじゃない?
>ゲージ100%使った連続技できなくなるじゃん
>ガードされたときにロマキャンでフォロー出来なくするだけでいいんで
そこから火力出たり壁割れたりするのも問題だったんでね…
ギルティギアらしさだったって気持ちも分かるけどね
25726/04/08(水)12:59:25No.1418362901+
レオは背中殴られたらダメージ増えるようにしろよ
25826/04/08(水)12:59:31No.1418362921+
飛鳥くん相当難しくなったな…マナ回復カスしかねえ
25926/04/08(水)12:59:50No.1418362989そうだねx1
今までワイルド調整とか言ってインフレさせすぎたのは明らかだからな
全然理解できる
26026/04/08(水)12:59:52No.1418363000+
ポチョの前歩きって妙にゲージ貰えたけど距離辺りの獲得量据え置きだったら結構な速度で増えたり…しなさそうだなぁ
26126/04/08(水)12:59:56No.1418363018+
>少なくともこのノートでも攻め継アホすぎたからターン制意識しますとは言っててその方針は正しいと思う
あまりにもせめせめだったからな
26226/04/08(水)13:00:09No.1418363069+
>飛鳥くん相当難しくなったな…マナ回復カスしかねえ
引きこもるな殴りに行けというメッセージだ
26326/04/08(水)13:00:11No.1418363078そうだねx5
これだけ大手術だと出来不出来は一旦置くターンだな
26426/04/08(水)13:00:27No.1418363142+
>少なくともこのノートでも攻め継アホすぎたからターン制意識しますとは言っててその方針は正しいと思う
あとは中下雑にできるやつがどうなってるかだなぁ
26526/04/08(水)13:00:29No.1418363147+
エルフェルトの中段派生連ガってことこれ!?無敵持ち倒せるじゃん!?
26626/04/08(水)13:00:31No.1418363161そうだねx1
>何でもキャンセルできるのがロマキャンの面白さで醍醐味だと思っていたからここまで手を加えられるとショックだな
最初に壁割った方がポジティブ貰って一生有利な読み合いするから開幕壁割るキャラが悪さしすぎた
26726/04/08(水)13:00:34No.1418363173+
守りでのノーリスクロマキャンはロマンじゃないから攻めでのロマキャンしろってことだろう
…せめて覚醒はヒット時ロマキャン可能でよくない?
26826/04/08(水)13:00:41No.1418363191+
インフレやり切ったて普通なら新作だと思うが
リセットしてまだまだやるって感じ
26926/04/08(水)13:00:45No.1418363206そうだねx1
>>飛鳥くん相当難しくなったな…マナ回復カスしかねえ
>引きこもるな殴りに行けというメッセージだ
引きこもりに引きこもるなとは酷い…
27026/04/08(水)13:00:53No.1418363237+
他の弱体はいいけどSミカエルの受身復活だけはやめて欲しかった
これもWAも消されたらいつ羽すんだよ
27126/04/08(水)13:01:12No.1418363303+
まあインフレ進みすぎてACみたいになってたから仕方ない
27226/04/08(水)13:01:16No.1418363315そうだねx1
溜め風神の針と一足飛びの強化はどうなってるんだよ!書けよ!
27326/04/08(水)13:01:48No.1418363417+
ケイオスのJ2KがJHSになるの予想外すぎて笑った
27426/04/08(水)13:01:49No.1418363419+
オヤジがアッパーされ続けた初期は本当にどうかしてると思ってた
27526/04/08(水)13:01:51No.1418363423+
>溜め風神の針と一足飛びの強化はどうなってるんだよ!書けよ!
これ意味わからんよな
なんで強化状態の項目がないんだ
あと一足も強化しろ
27626/04/08(水)13:02:05No.1418363472+
これだけ変わるとせっかくだし新しいキャラ使ってみるかな
27726/04/08(水)13:02:13No.1418363498そうだねx2
>守りでのノーリスクロマキャンはロマンじゃないから攻めでのロマキャンしろってことだろう
>…せめて覚醒はヒット時ロマキャン可能でよくない?
100%持ってるのって大体勝ってる方だからそういうのが良くないってなったんだろう
27826/04/08(水)13:02:16No.1418363514+
カタログで名倉
27926/04/08(水)13:02:25No.1418363545そうだねx1
>守りでのノーリスクロマキャンはロマンじゃないから攻めでのロマキャンしろってことだろう
>…せめて覚醒はヒット時ロマキャン可能でよくない?
無敵からリターンだすよはダメですよねぇ!
28026/04/08(水)13:02:31No.1418363567+
今見たけど髭の前Kフェイントのお辞儀に足元が無敵あった事知って笑ってる
28126/04/08(水)13:02:32No.1418363575+
ディズィー以降のヴェノムルーシーユニカあたり使ってないから分からないんだけどなんか大幅変化あったりするの
28226/04/08(水)13:02:35No.1418363585+
「Missシャルロット」は長押しすることで、攻撃判定が2回発生するように変更しました。
弾の軌道が変わる前に1ヒット、変わった後に1ヒットします。
近距離でガードさせることができれば長い有利時間を得られるため、攻めの継続に大きく貢献します。
「上から!」は初段の攻撃判定を下方向に拡大し、「やります!」をガードさせた後の「上から!」が全キャラクターに対して連続ガードになるよう調整しました。
無敵技やバックステップによる割り込みをケアする必要がなくなり、攻めのプレッシャーが向上しています。

最強キャラすぎる
28326/04/08(水)13:02:40No.1418363598+
これで相対的にケイオス強いとかだったら笑っちゃう
28426/04/08(水)13:02:41No.1418363601+
覚醒RCは残して欲しかったけど投げスカRC削除は嬉しいわ
28526/04/08(水)13:02:43No.1418363611そうだねx1
エルフェルトなんかいいことばっか書いてないか?
28626/04/08(水)13:02:44No.1418363612そうだねx1
あれ?全キャラ新技あるのかと思ってた…
28726/04/08(水)13:02:46No.1418363620+
強化といっても鼻で笑えるレベルであることを覚悟しているよ俺は
28826/04/08(水)13:02:47No.1418363627+
ガードさせて確定ない無敵覚醒ちょいちょいあった気がする
28926/04/08(水)13:02:48No.1418363628+
ベッドの強化部分面白そうだ
29026/04/08(水)13:02:54No.1418363650+
とりあえず紗夢触る予定だったけどメインサブ全部触り直したくなるなこれは
29126/04/08(水)13:03:02No.1418363675+
>これまで、地上やられで壁に張り付いた状況では、崩し性能の高いキャラクターが防御側にとって見切りづらい攻めを継続しやすい場面がありました。
>今回の調整では、地上やられで壁に張り付いた場合も、空中やられで壁に張り付いた時と同様の受け身となるよう変更しています。
ついに消えたのか地上張り付き
29226/04/08(水)13:03:06No.1418363690+
いきなり空中で射撃できなくなるケイオス思いきりよすぎだろ
29326/04/08(水)13:03:09No.1418363707+
半裸やめて長官使いに戻りますとなるかどうかの瀬戸際だ
29426/04/08(水)13:03:24No.1418363746そうだねx1
ヴェノムの項目の角度表記が面白すぎる
29526/04/08(水)13:03:33No.1418363775+
>エルフェルトなんかいいことばっか書いてないか?
今まで昇竜持ちにつらすぎた
29626/04/08(水)13:03:37No.1418363787+
メイちゃんおやすみ…
29726/04/08(水)13:03:42No.1418363810+
>ついに消えたのか地上張り付き
もっと早く消せや!とは思ったけど消せただけえらい
29826/04/08(水)13:03:48No.1418363824+
>ヴェノムの項目の角度表記が面白すぎる
わかんねえよ!マジで!!
29926/04/08(水)13:03:48No.1418363829+
バカな俺でもケイオス使えるようになったかな…
30026/04/08(水)13:03:51No.1418363843+
アークはゲムぼくに媚びるな
30126/04/08(水)13:03:52No.1418363846+
昔なら売りなおしてたレベル?
そういうのやらなくなっちゃったんだろうか
30226/04/08(水)13:04:00No.1418363872+
>あれ?全キャラ新技あるのかと思ってた…
新技は前から初期実装組にマンネリ防止とかであげてたやつだよ
30326/04/08(水)13:04:01No.1418363875そうだねx1
前から判明してたとはいえ
>ワイルドアサルト:削除しました。
はちょっと文面がおもしろい
30426/04/08(水)13:04:07No.1418363897そうだねx1
>これで相対的にケイオス強いとかだったら笑っちゃう
正直全然ありえるように見える
30526/04/08(水)13:04:08No.1418363901そうだねx2
>他の弱体はいいけどSミカエルの受身復活だけはやめて欲しかった
>これもWAも消されたらいつ羽すんだよ
光の翼好きな人には申し訳ないがここまで来たらもう捥いでもいいよってなってる
使える機会減るだろうしこれありきだから調整歪むし…
30626/04/08(水)13:04:12No.1418363917そうだねx3
>これで相対的にケイオス強いとかだったら笑っちゃう
多分そうなると予想
30726/04/08(水)13:04:28No.1418363976+
医者これどうしよう…もう逆に滅多擦りまくろう
30826/04/08(水)13:04:49No.1418364043+
昔ならWA追加でGGSTXXになって今回のでGGSTXX/になったぐらい
30926/04/08(水)13:05:05No.1418364110+
スレイヤーはKマッパ振りまくってんじゃないよ!って怒られ?
31026/04/08(水)13:05:11No.1418364134そうだねx6
>ボールを弾く角度を-59度→-50度に変更しました。
気になって見たらマジで何言ってんだよお前すぎて笑った
31126/04/08(水)13:05:17No.1418364161+
あんじほどじゃないけどベッドマンも大抵おもちゃ与えられては取り上げられてんな
31226/04/08(水)13:05:21No.1418364177そうだねx5
>スレイヤーはKマッパ振りまくってんじゃないよ!って怒られ?
当たり前なんだよなぁ
31326/04/08(水)13:05:24No.1418364187そうだねx5
あまりにコンボ組み直しすぎてアプデ初日に昔の手癖で繋がんないが頻発する痴呆老人同士の対戦になりそうで俺はワクワクしている
31426/04/08(水)13:05:37No.1418364242+
うん?加速杖でガークラ削除は分かるけど減速でガークラって余計に地獄見えないこれ?
31526/04/08(水)13:05:42No.1418364258+
>スレイヤーはKマッパ振りまくってんじゃないよ!って怒られ?
あと共通調整だけど近S対空も怒られた
31626/04/08(水)13:05:54No.1418364289そうだねx4
もしかして再開するなら誰も今のメタが分かってない今がチャンスか?
31726/04/08(水)13:05:54No.1418364290そうだねx3
コマ投げを下段技にしましたは中々見ない名文
31826/04/08(水)13:06:09No.1418364333+
レオエルって他差し置いて強化しなきゃいけなかったランクだった?
31926/04/08(水)13:06:15No.1418364353そうだねx1
スレ画わかんなくて出遅れた
ミリアだいぶいかれたのはいいんだけどなんかネタ追加欲しかったな…
いや起き攻めは据え置きなだけで感謝すべきなんだろうけど
32026/04/08(水)13:06:20No.1418364370+
とりあえず1週間くらい回してみないとなぁ
32126/04/08(水)13:06:21No.1418364376+
近S対空リターン消えたの地味に痛いなあ半裸
32226/04/08(水)13:06:23No.1418364388+
>スレイヤーはKマッパ振りまくってんじゃないよ!って怒られ?
しゃがHSもお仕置喰らったぞ
32326/04/08(水)13:06:24No.1418364392+
ミリアだけど近S対空没収めっちゃ痛いわ
もう手癖になっちまってる
32426/04/08(水)13:06:29No.1418364404+
初期キャラでも追加技あるのとないキャラがいるのは何が基準なんだ?
32526/04/08(水)13:06:49No.1418364460+
ハッピーケイオスイズコンプリートリーデッドしろって言ってんの!
32626/04/08(水)13:06:50No.1418364464+
>とりあえず1週間くらい回してみないとなぁ
このレベルだと一週間経っても分からん…な気がする
32726/04/08(水)13:06:52No.1418364468そうだねx4
>初期キャラでも追加技あるのとないキャラがいるのは何が基準なんだ?
つーか今回追加されたやつら以外すでに全員もらったんだよ1回
32826/04/08(水)13:07:00No.1418364490そうだねx2
何かつまんなそうになったな
スラッシュ的というか
32926/04/08(水)13:07:00No.1418364492そうだねx1
>>スレイヤーはKマッパ振りまくってんじゃないよ!って怒られ?
>しゃがHSもお仕置喰らったぞ
使う身としても妥当としか言いようが無い
33026/04/08(水)13:07:10No.1418364531+
>スレ画わかんなくて出遅れた
>ミリアだいぶいかれたのはいいんだけどなんかネタ追加欲しかったな…
>いや起き攻めは据え置きなだけで感謝すべきなんだろうけど
バッドムーンがダウンになったぞ
多分タンデムは貼れないだろうけど
33126/04/08(水)13:07:11No.1418364534+
ジャム以外で「今からこいつ練習しても良いんじゃない?」ってちょうど良さそうなのいる?
33226/04/08(水)13:07:11No.1418364535+
>スレ画わかんなくて出遅れた
>ミリアだいぶいかれたのはいいんだけどなんかネタ追加欲しかったな…
>いや起き攻めは据え置きなだけで感謝すべきなんだろうけど
俺もスレ立ってないな…って様子見してた
33326/04/08(水)13:07:14No.1418364543+
もう追加されたから初期キャラは
ソルカイレオナゴだけ貰うのクソ遅いだけ
33426/04/08(水)13:07:16No.1418364554+
久しぶりにちゃんとした調整ってものを見た気がする
33526/04/08(水)13:07:22No.1418364574そうだねx2
>初期キャラでも追加技あるのとないキャラがいるのは何が基準なんだ?
もう全初期キャラにきただろ
33626/04/08(水)13:07:27No.1418364594+
>ミリアだけど近S対空没収めっちゃ痛いわ
>もう手癖になっちまってる
一緒に空投げ覚えよう
33726/04/08(水)13:07:38No.1418364629+
>初期キャラでも追加技あるのとないキャラがいるのは何が基準なんだ?
ないの誰だよ
33826/04/08(水)13:07:39No.1418364633+
>ハッピーケイオスイズコンプリートリーデッドしろって言ってんの!
あいつ殺すじゃなくて消すね?って訂正するから恐らくキャラとして消すしかないぞ!
33926/04/08(水)13:07:42No.1418364639+
長官も調整に殺された!と書こうとしたけれど
使ってみないとわからないのと
ぱっと見てABAが普通に弱くなってそうでドキドキすっぞ
ポチョムキンはなんで歩くの早くなれるんだよ
34026/04/08(水)13:07:49No.1418364664+
「マナ」の消費量を上げました
34126/04/08(水)13:07:50No.1418364668+
>近S対空リターン消えたの地味に痛いなあ半裸
火力の要みたいなもんが大体もがれたな
紅の当たり方も変わるみたいだし溜め派生がそんなにやれんのかとなる
そもそも溜め風神当てられる箇所次第だが
34226/04/08(水)13:07:50No.1418364671+
ナゴもだいぶヤバそうにみえる共通であるコマ投げくらいじゃない弱くなったの
34326/04/08(水)13:07:57No.1418364694+
ヴェノムの真正面に飛ぶ軌道が0度って考えるのか…?
34426/04/08(水)13:08:03No.1418364713そうだねx2
>久しぶりにちゃんとした調整ってものを見た気がする
実際触るまではこれがちゃんとした調整になってるかどうかは分からんよ
34526/04/08(水)13:08:10No.1418364732+
ざっと見て強そうだなと思ったのはレオナゴアクセルエル
34626/04/08(水)13:08:43No.1418364855+
>ポチョムキンはなんで歩くの早くなれるんだよ
全体調整でコマ投げの投げ無敵削除っていう特大の弱体くらってるんだから別の部分で強化しないとまずいでしょ
34726/04/08(水)13:08:56No.1418364908+
>ヴェノムの真正面に飛ぶ軌道が0度って考えるのか…?
真上が0度じゃなかったのか…!
34826/04/08(水)13:08:57No.1418364911+
開発はポチョが嫌いなの?
前歩きの速さ次第な気もするが
34926/04/08(水)13:09:02No.1418364931+
溜め風神派生で気になるのは溜め風神キャンセル派生は強化乗ってるのかどうか
溜め風神出し切ってからしか強化乗らないなら何考えてんだてめえとなる
35026/04/08(水)13:09:07No.1418364945+
>>久しぶりにちゃんとした調整ってものを見た気がする
>実際触るまではこれがちゃんとした調整になってるかどうかは分からんよ
蓋開けてみたら全体が下がって変わらずケイオスが暴れる未来も全然あるんやな
てかリワーク対象何人いるんだこれ
35126/04/08(水)13:09:10No.1418364953そうだねx1
ポチョバスに投げで割り込むやつハンマーで死んでるだろ
35226/04/08(水)13:09:10No.1418364954+
サンヴォイドが不利になってる…
35326/04/08(水)13:09:15No.1418364968そうだねx2
調整方針は明確に感じるけどシステムとキャラの調整こんだけ一気に大幅にやって
まともな環境になってる確率の方が低いだろうなと思ってる
35426/04/08(水)13:09:17No.1418364976+
インフレしすぎてこれ以上アッパー調整できなかったんだろうな
これからまた各キャラ拡張していくにあたり一旦環境落ち着かせる必要があったんじゃないか
35526/04/08(水)13:09:21No.1418364981そうだねx4
>ジャム以外で「今からこいつ練習しても良いんじゃない?」ってちょうど良さそうなのいる?
エルフェルト
35626/04/08(水)13:09:51No.1418365087+
エルはBBCSのDボタン押してればいいって時の障害パワーを感じる文章
35726/04/08(水)13:09:58No.1418365114そうだねx1
2.0が新作って位置づけならまあこれくらいやってもいいんじゃないとは思う
35826/04/08(水)13:09:58No.1418365117+
これから様子見て細かい調整してくかんな!って宣言だと受け取った
35926/04/08(水)13:10:06No.1418365136+
ヴェノム使いってどの技でどのくらいの角度で飛んでいくのか分かるの…?
36026/04/08(水)13:10:25No.1418365217+
エルのボンボンはもっと殺しておけ
36126/04/08(水)13:10:29No.1418365229+
ジョニーも強くない?と思う
36226/04/08(水)13:10:29No.1418365230+
こんだけ大手術して環境がそこそこ程度でも整ってたら神ティギア神ライブ認定するわ
36326/04/08(水)13:10:36No.1418365251そうだねx1
>ジャム以外で「今からこいつ練習しても良いんじゃない?」ってちょうど良さそうなのいる?
名残雪
36426/04/08(水)13:10:39No.1418365262+
新作レベルの調整だこれ
36526/04/08(水)13:10:39No.1418365263+
レオとエルで二人もチキチキビームしてくるのやべぇな
36626/04/08(水)13:10:44No.1418365279+
アクセルメインだけど流石に今回は強そう
冬蟷螂なんて分かってる相手に当たらんから誤差だし
36726/04/08(水)13:10:48No.1418365293そうだねx1
>ヴェノム使いってどの技でどのくらいの角度で飛んでいくのか分かるの…?
よく使う弾き方ならまぁ大体は
これで弾いた事ねぇよって技は分からん
36826/04/08(水)13:11:00No.1418365335そうだねx1
アバ無茶苦茶きつくない!?!?
36926/04/08(水)13:11:08No.1418365366+
うーんポチョのバフは歩きが無想流舞くらいのスピードになるだけか
37026/04/08(水)13:11:09No.1418365371+
>ジョニーも強くない?と思う
最初かなり強そうと思ったけどWA無いの忘れてた
37126/04/08(水)13:11:11No.1418365382+
下段ベヒモスの浮き減ってるけどベヒモス締め出来なくなってたら辛い
37226/04/08(水)13:11:11No.1418365384+
ナゴケイオスみたいなノイズは感じるけどとりあえず全員にビンタしてシステムも弄ってるこんだけの大型調整持ってきたのは偉い
37326/04/08(水)13:11:31No.1418365427+
>2.0が新作って位置づけならまあこれくらいやってもいいんじゃないとは思う
大幅に変えるのはいいとしてもせっかくの新装開店がナーフまみれでは盛り上がりづらいなあ
でもナーフを望んでる声が大きかったからこうなったんだし俺が少数派なんだろうけど
37426/04/08(水)13:11:46No.1418365462+
アバはなんで今まで弱い状態で攻めにいけたんだよって部類だし一旦超もいで様子見るかって印象
37526/04/08(水)13:11:54No.1418365486+
低姿勢あたりの変更でイノがウキウキしてそうでむかつく!!!
37626/04/08(水)13:11:55No.1418365491+
ヴェノムって追加当時かなり弱かったと思うけど今どんな感じなの?
37726/04/08(水)13:12:21No.1418365568+
ユニカもかなり強そうだ
というか相対的に弱体化が少ない
37826/04/08(水)13:12:25No.1418365585そうだねx6
>>2.0が新作って位置づけならまあこれくらいやってもいいんじゃないとは思う
>大幅に変えるのはいいとしてもせっかくの新装開店がナーフまみれでは盛り上がりづらいなあ
>でもナーフを望んでる声が大きかったからこうなったんだし俺が少数派なんだろうけど
天井の変な奴らのせいでアッパー気味にしなくちゃいけなかったんだからこれは良いよ
37926/04/08(水)13:12:29No.1418365596+
弱いが?唯一ネガってもそうだな…って言われるのがフォモ
38026/04/08(水)13:12:30No.1418365600そうだねx2
>ヴェノムって追加当時かなり弱かったと思うけど今どんな感じなの?
かなり弱いよ
38126/04/08(水)13:12:36No.1418365614+
チップの2S空キャンできなくなってる!当たり前!
38226/04/08(水)13:12:40No.1418365621+
ルーシー火力落ちるの!?
38326/04/08(水)13:12:41No.1418365631そうだねx3
〇〇弱くない?最弱だろ
↑君の持ちキャラの名前を入れよう!
大体あたってるから!
38426/04/08(水)13:12:43No.1418365640+
>アバ無茶苦茶きつくない!?!?
今まで無法しすぎてたんだよ!
38526/04/08(水)13:12:44No.1418365643+
コマ投げが下段になってるってなんだよって思ったらアクセルのあれ下段になってんのかよ
38626/04/08(水)13:12:45No.1418365648+
>ヴェノムって追加当時かなり弱かったと思うけど今どんな感じなの?
わかってて言ってんなオメー
38726/04/08(水)13:12:46No.1418365651+
>アバ無茶苦茶きつくない!?!?
今までおかしかった部分がお仕置きされただけじゃん!
38826/04/08(水)13:12:49No.1418365667+
ラムのSバヨネートその場ハードダウンってこれどうやって壁割るんだ…?剣戻ってこないぞ…?
38926/04/08(水)13:12:58No.1418365679+
>大幅に変えるのはいいとしてもせっかくの新装開店がナーフまみれでは盛り上がりづらいなあ
>でもナーフを望んでる声が大きかったからこうなったんだし俺が少数派なんだろうけど
自分も増えてるよりやれること減ってね?って風に見えるからあんま盛り上がれないな文面だけ見たら
実際触ったらわかんないかもしれないけど
39026/04/08(水)13:13:16No.1418365732+
>>アバ無茶苦茶きつくない!?!?
>今までおかしかった部分がお仕置きされただけじゃん!
俺の鍵の守護者+49Fを返してくれ!!!
39126/04/08(水)13:13:21No.1418365745+
長官は通常技強化入ったからそこは超嬉しい
39226/04/08(水)13:13:21No.1418365748+
アバ憤嫉中にターン取られてゲージ0覚醒壁割れまでいかれたらさらにワンコンボ確定か
そんくらいリスクあっていいんだよ
39326/04/08(水)13:13:23No.1418365752そうだねx4
固有ゲージ使って最強キャラになれるキャラの通常形態が普通に強いのなんかおかしいからな
39426/04/08(水)13:13:26No.1418365762+
>〇〇弱くない?最弱だろ
>↑君の持ちキャラの名前を入れよう!
>大体あたってるから!
ソル
39526/04/08(水)13:13:38No.1418365810そうだねx3
やっぱりこのオヤジ視認性悪過ぎるぜー!
39626/04/08(水)13:13:39No.1418365816+
>アバ無茶苦茶きつくない!?!?
おかしいのが直っただけだから…
39726/04/08(水)13:13:50No.1418365851+
ポチョ歩きはあの書き方ならちょっと早くなった程度のニュアンスでもない気もするが触ってみないとわからん
調整ダイジェスト動画とか出たらわかるんだが
39826/04/08(水)13:13:57No.1418365872+
ヴェノムは一人だけまともすぎた
39926/04/08(水)13:14:12No.1418365910+
半裸使いは今困惑しながら仕事に戻る所です
40026/04/08(水)13:14:13No.1418365916そうだねx5
>鍵の守護者+49F
文字で見てもボケナス過ぎる…
40126/04/08(水)13:14:20No.1418365937+
>ルーシー火力落ちるの!?
毒ダメージが半分になります
40226/04/08(水)13:14:24No.1418365957+
ポチョがめっちゃ速くなってたら笑ってしまう
40326/04/08(水)13:14:31No.1418365978+
オヤジはサイドワインダーイグナイテッドで伸ばせるようになってるかもしれないからそこ次第だ
40426/04/08(水)13:14:32No.1418365984+
ポチョの歩きは金キャラみたいになったらしいな
40526/04/08(水)13:14:37No.1418365996そうだねx2
普段は辛いけど条件整えたら強気に行こうってコンセプトのキャラが
普段も当たり前の顔して強気で暴れてたらおかしいって思うよね
ABAはそれだけの事なんです
40626/04/08(水)13:14:42No.1418366022+
ブリの強化薄めなのは意外
ブリ使い的にはどうなんだろうか
40726/04/08(水)13:14:47No.1418366038+
ポチョ使いは開発に振り回される立場な事は同情するがしばらく土の下で安らかに眠っていてくれ
お前のようなキャラが環境に居ると理が狂うのだ
40826/04/08(水)13:14:53No.1418366054+
マイルドアサルトにしないで削除はまあ思い切ったな
40926/04/08(水)13:14:55No.1418366059+
>やっぱりこのオヤジ視認性悪過ぎるぜー!
オヤジコラーゲン取り過ぎじゃないか?
41026/04/08(水)13:14:57No.1418366065+
>ヴェノムは一人だけまともすぎた
全員まともになるならまぁとは思いつつスティンガーの硬直増加痛いなぁ…とも思う
41126/04/08(水)13:14:59No.1418366073+
ポチョは想定よりガイガンターお茶濁しが多かったんだろうか
ゲージ余ってたらとりあえず出してたことあったけど
41226/04/08(水)13:15:05No.1418366090そうだねx6
ちゃんとミスったら死ねエディション
41326/04/08(水)13:15:06No.1418366096+
>ポチョがめっちゃ速くなってたら笑ってしまう
シャカシャカ動きながらポチョバスしてくるんだ…
41426/04/08(水)13:15:14No.1418366117+
>ブリの強化薄めなのは意外
>ブリ使い的にはどうなんだろうか
移動しないローリング移動が追加されたのが気になる
実質新技じゃん
41526/04/08(水)13:15:36No.1418366185+
>>ヴェノムって追加当時かなり弱かったと思うけど今どんな感じなの?
>かなり弱いよ
ダメだった
41626/04/08(水)13:15:48No.1418366225+
いつ確定取るんだよが分かりにくくはあったからまあ…
41726/04/08(水)13:16:00No.1418366259+
とりあえず明日になってみないとなんもわからん
パッチノート見ても頭が混乱するだけや!
41826/04/08(水)13:16:04No.1418366273+
>ちゃんとミスったら死ねエディション
この方針自体はいいと思う
実際にやってみないとどんなもんか分からないけど
41926/04/08(水)13:16:14No.1418366302+
チップ5HSからα繋がるのかなり良さそうなのと低姿勢2Kが消されたのが相当プラス
42026/04/08(水)13:16:15No.1418366315+
何もなしローリングがどういう起動するか予想できないからな…
42126/04/08(水)13:16:21No.1418366329+
飛鳥の調整一覧みてても格ゲーの調整見てる気がしない
42226/04/08(水)13:16:22No.1418366332+
モード解除が隙なくて暗転中に状況判断もできた程度で…
血も涙もねえ!😭
42326/04/08(水)13:16:23No.1418366334+
>>鍵の守護者+49F
>文字で見てもボケナス過ぎる…
そんな…急に鍵の守護者出したら+49Fもらって走ったら択にいけただけなのに…
> ガード時の硬直差が+49F→+24Fに変更されています。
…まあいいか
42426/04/08(水)13:16:26No.1418366345+
でもロマキャン合戦が楽しくてさあ…
42526/04/08(水)13:16:38No.1418366385そうだねx3
>ちゃんとミスったら死ねエディション
まじ無敵技の硬直はしっかりお仕置きできる方がええ!
42626/04/08(水)13:16:38No.1418366386+
どう好意的に見ても半分より下のキャラランクだろってキャラも弱くなってるからマジでどうなるんだこれ
42726/04/08(水)13:16:48No.1418366422+
当時ヴェノムの実装が予定より遅れてたのは他キャラより調整に時間かかってそうに思えた
42826/04/08(水)13:16:50No.1418366430+
とりあえずスレイヤーは闘神未満では共通調整以外変わってないに等しいから初心者はこれで暴れていけ
42926/04/08(水)13:17:00No.1418366461+
ヴェノム弱いんだけどなんか人口多いよね
43026/04/08(水)13:17:09No.1418366494+
そういや通常投げの依存度高いキャラが不安定になるのでかそうだな
43126/04/08(水)13:17:11No.1418366495そうだねx1
>ちゃんとミスったら死ねエディション
これ自体は昇竜RC禁止から進めてる方針な気がする
…じゃあなんでユニカの昇竜をあんな面倒くさい仕様にしたんだよ!
43226/04/08(水)13:17:15No.1418366509+
弱くなるのはいいんだけどやれること減ってるの普通につまんなくない?とは思っちゃう触ったからたのしい!ってなるかもしらんけど
43326/04/08(水)13:17:22No.1418366533+
2HSの判定が遂に付いたスレイヤーうおおおおお!
いやでも普通につよいよなこれ?
43426/04/08(水)13:17:23No.1418366534+
>どう好意的に見ても半分より下のキャラランクだろってキャラも弱くなってるからマジでどうなるんだこれ
ひとまず全体デフレ
43526/04/08(水)13:17:28No.1418366560そうだねx4
>ヴェノム弱いんだけどなんか人口多いよね
あのキャラタチが悪い事に使うと楽しいんだ
43626/04/08(水)13:17:32No.1418366574+
かなり楽しみだ
43726/04/08(水)13:17:45No.1418366626+
オヤジはこれどうなるかな…
43826/04/08(水)13:17:49No.1418366640+
>ヴェノム弱いんだけどなんか人口多いよね
ビジュが超いい
43926/04/08(水)13:17:57No.1418366663+
XXからのおじだからXrd以降のなんでもロマキャンで隙消しはずっと違和感あったのでこれでいい
でも無敵はロマキャンさせて欲しいガード時だけでいいから
44026/04/08(水)13:18:00No.1418366668+
テスタはこれどうなるんだろうか近接よわくなると遠距離キャラ相手がもっときつくなるんだが…
44126/04/08(水)13:18:03No.1418366677+
>>ヴェノム弱いんだけどなんか人口多いよね
>あのキャラタチが悪い事に使うと楽しいんだ
良いキャラってことじゃん!
44226/04/08(水)13:18:06No.1418366690+
>2HSの判定が遂に付いたスレイヤーうおおおおお!
>いやでも普通につよいよなこれ?
今後は頭使って振れよなって調整になっただけだからね
44326/04/08(水)13:18:15No.1418366713+
全体調整なんだから弱いからって許されんだろ
44426/04/08(水)13:18:18No.1418366722+
デフレだけど初期医者半裸クラスのYOUは何しに来たの?クラスはいなそうだしな
44526/04/08(水)13:18:18No.1418366724そうだねx1
>2HSの判定が遂に付いたスレイヤーうおおおおお!
>いやでも普通につよいよなこれ?
ついたところで食らうのはわかる
44626/04/08(水)13:18:20No.1418366730+
カウンターアサルトがかなり前進するから機動力低いキャラほど恩恵大きいかもね
44726/04/08(水)13:18:28No.1418366753+
皆自キャラ触ったら弱くなったな小僧ってなるからこういう場合人口どうなるのかってモデルケースとして凄い興味深い
44826/04/08(水)13:18:29No.1418366754+
>でもロマキャン合戦が楽しくてさあ…
殴り合う分にはまだできるというか100%を無敵必殺RCに回せなくなった分もっと殴り合いにはなると思う
44926/04/08(水)13:18:37No.1418366783+
>テスタはこれどうなるんだろうか近接よわくなると遠距離キャラ相手がもっときつくなるんだが…
今のテスタって遠距離キャラいじめてた側じゃねぇの?
45026/04/08(水)13:18:49No.1418366824+
アバはこれ解除してもゲージ少ないし強制解除で被カウンターでロマキャンも効かない硬直10fになるからマジで弱くなったと思う
45126/04/08(水)13:19:21No.1418366931+
これどうすんの!?はあるけど他キャラも弱くなってるからまあ大丈夫か…となりそう
45226/04/08(水)13:19:29No.1418366957+
ヴェノムって雑に弱いんじゃなくて丁寧に弱く調整されているんだよね
面白いくらい丁寧に弱くされてる
45326/04/08(水)13:19:31No.1418366963そうだねx2
リボなら大丈夫!リボなら大丈夫!ってリボって破産する名残雪は相当増えそう
45426/04/08(水)13:19:31No.1418366965+
ミリアは近Sとミラージュ弱体化とアルテミス確定反撃が今までと変わってどうかな感がある
でもラストシェイカーが浮くようになったしバッドムーンでダウン取れるよ
なんかこれrev2の時に見たな
45526/04/08(水)13:19:51No.1418367021+
キャラの個別調整はまぁ大事だけどまずシステム自体が新しくなってるからそれに自キャラがマッチしてるかどうかからかな
45626/04/08(水)13:19:58No.1418367043+
>今のテスタって遠距離キャラいじめてた側じゃねぇの?
遠距離キャラ大体メチャクチャキツイよテスタ
飛び道具のスピード差で
45726/04/08(水)13:20:03No.1418367056+
少なくとも大会向きでなかったキャラが突然やれるようになったような変化はなさそう
45826/04/08(水)13:20:04No.1418367059+
-4から-12も大事件なんだけどほかの数値がバグりすぎてて不憫さが出ない
45926/04/08(水)13:20:05No.1418367062そうだねx1
全員弱化かと思いきや強くなってる奴もいる!?
46026/04/08(水)13:20:15No.1418367107+
ピョンピョン跳ねて空S当てるキャラだったベッドマンが…
46126/04/08(水)13:20:16No.1418367109+
髭のパイルこれ追撃判定で裏当てしやすくなるって感じなんだろうか
46226/04/08(水)13:20:18No.1418367116+
中下で崩せたり立ち回り強いキャラが良さそうだな今回
エルフェルトか?
46326/04/08(水)13:20:22No.1418367130+
スレイヤーって弱かったことある?
46426/04/08(水)13:20:39No.1418367179+
みんなよーいドンできるジャム触るのもアリか
46526/04/08(水)13:20:43No.1418367190+
そもそもカウンターのダメージ増加が無くなってるし覚醒壁割りのゲージペナもあるし攻め継続も少なくなってるし
試合時間1.5倍ぐらいになってんじゃないかこれ
46626/04/08(水)13:20:51No.1418367217+
>中下で崩せたり立ち回り強いキャラが良さそうだな今回
>エルフェルトか?
無敵とバクステ狩れるようになったのだいぶエルフェルトエディションだと思う
46726/04/08(水)13:21:03No.1418367247+
>スレイヤーって弱かったことある?
スラッシュは弱めだった
あと初期のXrdはカスだった
46826/04/08(水)13:21:36No.1418367348+
闇慈の2HS当てやすいように前進するようにしました
わかる
地上ヒットしても相手が浮かなくなりました
なんでや!?
てか発生変わってないなら結局使いにくくね?
46926/04/08(水)13:21:38No.1418367355+
QV溜めで有利と暴れつぶし兼任できてカスの有利も変わってないから触ったら好きに殴れるな
玉つつくキャラじゃないけどまぁわかりやすいしとりあえずいいか
47026/04/08(水)13:22:03No.1418367429+
闇慈これまで使ってたコンボかなり消滅しそうなんだけど他のキャラもそんな感じなの...?
47126/04/08(水)13:22:09No.1418367447そうだねx3
ベッドマンの前にいるガキを削除しました がないぞ!!
47226/04/08(水)13:22:11No.1418367455+
>スレイヤーって弱かったことある?
Xrdずっと微妙だったしそんなに万年強いですみたいなイメージもない
47326/04/08(水)13:22:37No.1418367532そうだねx1
>ベッドマンの前にいるガキを削除しました がないぞ!!
せめて奥に引っ込んでくれ
47426/04/08(水)13:22:37No.1418367534+
半裸の2HSは何させたいか一生わからないから
47526/04/08(水)13:22:40No.1418367544+
テンション上がる系の内容じゃないんだけど評価したいなっていうパッチノートは割と珍しい
ようやくそっちに舵切ってくれたかーという
47626/04/08(水)13:22:40No.1418367547+
ルーシーからWAとクイックハックの火力没収しておもちゃの拳銃あげてるのなんなんだよ…
47726/04/08(水)13:22:49No.1418367582+
>闇慈の2HS当てやすいように前進するようにしました
>わかる
プラスポインツ!
>地上ヒットしても相手が浮かなくなりました
>なんでや!?
マイナスポインツ!
>てか発生変わってないなら結局使いにくくね?
つまり差し引きゼロ!お疲れ様でした
47826/04/08(水)13:23:00No.1418367615+
ギルティで万年強キャラと言えばミリアのイメージ
47926/04/08(水)13:23:02No.1418367621+
STも出たばっかの時特別暴れてただけで別にソルとかキツかったし…
48026/04/08(水)13:23:03No.1418367625+
テスタの「地上の相手が受け身を取るようになりました」ってなに?ハードダウンやっぱりなしで!ってこと?
48126/04/08(水)13:23:03No.1418367626+
>闇慈これまで使ってたコンボかなり消滅しそうなんだけど他のキャラもそんな感じなの...?
アンジはいつものことじゃない?
48226/04/08(水)13:23:23No.1418367688+
Xrd初期の髭だけ受け身の無敵短いとかホントひでぇ
そういう事やるんだよここの調整は
48326/04/08(水)13:23:24No.1418367693+
…なんかエルのナーフ少ないわりに派手にアッパーされてね?
48426/04/08(水)13:23:25No.1418367698+
>半裸の2HSは何させたいか一生わからないから
コンボの中継技だったのが固めに使ってねって意図でなんか性能ガラッと変えられたの本当に訳がわからないんだよね
48526/04/08(水)13:23:26No.1418367701+
梅は全体的に見て強化か?
48626/04/08(水)13:23:33No.1418367731そうだねx1
ギルティでずっと強いキャラなんてケイオスだけだろ
48726/04/08(水)13:23:36No.1418367737そうだねx1
>ギルティで万年強キャラと言えばミリアのイメージ
今作は直近までは低空飛行してたから…
48826/04/08(水)13:23:45No.1418367769+
…レオお仕置きこんなけでいいの?マジ?
使ってる側からしてもこれ本当に大丈夫?ってなるけど本当にいいのこれ?エイプリルフールじゃない?
48926/04/08(水)13:23:47No.1418367779+
>ルーシーからWAとクイックハックの火力没収しておもちゃの拳銃あげてるのなんなんだよ…
しゃがんでる相手に当てられないエイムしてるならスマートピストル使えルーシー
49026/04/08(水)13:23:48No.1418367781+
>STも出たばっかの時特別暴れてただけで別にソルとかキツかったし…
あの遠距離S作った人一生恨んでる
49126/04/08(水)13:24:00No.1418367823+
柊がカス要素相当減ったし梅は良さそうだと思う
49226/04/08(水)13:24:04No.1418367834+
>ギルティで万年強キャラと言えばミリアのイメージ
ST初期知らんな?
49326/04/08(水)13:24:04No.1418367840+
スレイヤーとかジョニーなんかはたまたま強い時のイメージが強いだけでトータルで見ると思ったより全然…って感じがあるかなあ
49426/04/08(水)13:24:08No.1418367849+
闇慈だけ毎回無印からリベレーターになるぐらいの調整入るのなんなん?
前回もらった風神風神消されてるのもなんなん?
49526/04/08(水)13:24:41No.1418367962+
ジョニーとかACジョニーの見栄えいいけどゴミの印象が強い
Revジョニーは死ね
49626/04/08(水)13:24:41No.1418367963+
飛鳥の調整項目格闘ゲームの調整じゃないだろこれ
49726/04/08(水)13:24:44No.1418367972+
>…レオお仕置きこんなけでいいの?マジ?
>使ってる側からしてもこれ本当に大丈夫?ってなるけど本当にいいのこれ?エイプリルフールじゃない?
プラス要素に比べてマイナスなさ過ぎて怖い
49826/04/08(水)13:24:45No.1418367974+
まあレオエディションっぽい
49926/04/08(水)13:24:52No.1418367985そうだねx1
>闇慈だけ毎回無印からリベレーターになるぐらいの調整入るのなんなん?
>前回もらった風神風神消されてるのもなんなん?
半裸はいつもおもちゃのチャチャチャだろ
50026/04/08(水)13:24:59No.1418368012+
カバリのハードダウン削除に紐も下の判定減ってるとかコンボ締めに紐付けらんないのもありそう
やること減るだけとかやる気起きん…
50126/04/08(水)13:25:01No.1418368016そうだねx1
全員リスクリターンちゃんとしてずるしてないで命かけて戦え!という弱体の嵐で一体だれが強くなるのか全くわかんねえ
50226/04/08(水)13:25:05No.1418368025+
レオ使い気軽に昇竜うつしなー
50326/04/08(水)13:25:10No.1418368045+
パッチノート502で見えないけどテスタどうなったの?
50426/04/08(水)13:25:14No.1418368054そうだねx1
>…なんかエルのナーフ少ないわりに派手にアッパーされてね?
知ってる相手には本当につらいキャラだったから…
50526/04/08(水)13:25:16No.1418368065+
大味要素はあれはあれで楽しかったけどどっちかと言うとカジュアル誘致の意味合いがあったと思うから
今回は中級者以上と1回離れた中級ユーザーにスポットあててるのかなって思った
50626/04/08(水)13:25:27No.1418368091+
>>…レオお仕置きこんなけでいいの?マジ?
>>使ってる側からしてもこれ本当に大丈夫?ってなるけど本当にいいのこれ?エイプリルフールじゃない?
>プラス要素に比べてマイナスなさ過ぎて怖い
まさか構え中の行動なんもナーフ入らんと思わんかった上にジャンキャンまでできますは本当にいいのこれ?ってなる
50726/04/08(水)13:25:30No.1418368102+
闇慈は何やっても使い手がとりあえず触ってくれるだろうみたいな偏見持たれてる節がある
50826/04/08(水)13:25:38No.1418368122+
>ギルティでずっと強いキャラなんてケイオスだけだろ
超ウマい人が使うといいが
雑魚は雑魚だぜー!
50926/04/08(水)13:25:41No.1418368137+
ソルはなんだかんだ毎回強くね?
51026/04/08(水)13:25:45No.1418368149+
レオ本当に付け足しだけなの正気か?ってなるけどどうなんだろうな…
51126/04/08(水)13:25:47No.1418368154+
>スレイヤーとかジョニーなんかはたまたま強い時のイメージが強いだけでトータルで見ると思ったより全然…って感じがあるかなあ
ジョニーは強かった時がぶち抜けてただけで中堅が多いと思う
51226/04/08(水)13:25:51No.1418368163+
梅は2HS後の浮きが低くなるなら基礎コン見直ししないといかんか
51326/04/08(水)13:25:52No.1418368164そうだねx2
皆変わってるっつってんのにアンジ使いだけグチグチうっせえなあ…
51426/04/08(水)13:26:03No.1418368199+
運営は俺たちをどうしたいんだよと叫びながら他のキャラ使いたちからはキャラごと消えろと揶揄される
それが半裸使い
51526/04/08(水)13:26:05No.1418368206+
>レオ使い気軽に昇竜うつしなー
これからは真面目に背中向いて戦います
開幕10秒ぐらい眺めててくれると助かる
51626/04/08(水)13:26:08No.1418368215+
流石に花鳥風月ナーフはきついっすこっちがどれだけ魂とエンジョイした気持ちで擦ってると思ってるんだ
51726/04/08(水)13:26:17No.1418368246+
レオ使いが珍しくネガネガしない調整
51826/04/08(水)13:26:21No.1418368260+
今回の開発に保護されてるキャラは誰になるかな
51926/04/08(水)13:26:22No.1418368270+
足早くて牽制長めなルーシーが立ち回りでユニティ撃ちたい場面そんななかったし使うにしても省エネで壁割りたい時のコンボパーツだったからなんなんだこれ…ってなってるよ俺
52026/04/08(水)13:26:23No.1418368272+
>パッチノート502で見えないけどテスタどうなったの?
フレーム周りとステイン爆発ナーフ
代わりにステイン2個付けられるから頑張れ!
52126/04/08(水)13:26:24No.1418368278そうだねx5
>皆変わってるっつってんのにアンジ使いだけグチグチうっせえなあ…
いつものことだ
触ってもいいことないぞ
52226/04/08(水)13:26:25No.1418368279+
>皆変わってるっつってんのにアンジ使いだけグチグチうっせえなあ…
アンジ使いは囚われてるからな
52326/04/08(水)13:26:28No.1418368289+
レオ使いは報われたな!
52426/04/08(水)13:26:34No.1418368314+
>今回の開発に保護されてるキャラは誰になるかな
個人的にはナゴ
52526/04/08(水)13:26:42No.1418368342+
レオエルフェルトエディション濃厚か
52626/04/08(水)13:26:51No.1418368375+
>皆変わってるっつってんのにアンジ使いだけグチグチうっせえなあ…
しょうがないだろ
これからみんなのまとめとか言うクソ動画に使いたいんだ
52726/04/08(水)13:26:52No.1418368381+
ユニカが割とそのままに見えるのだが…
52826/04/08(水)13:27:11No.1418368441+
>「サーヴァントを投げる」は、長押しで発動することで、サーヴァントを上方向へ投げられるようにしました。
>相手の背後へサーヴァントを送り出す動きが可能となり、対処を試みる相手に対して攻め込みやすくなっています。
使い手少ないキャラだと思うけどこれは……?
52926/04/08(水)13:27:14No.1418368447そうだねx2
>ユニカが割とそのままに見えるのだが…
全然変わってないと思う
つまり相対的強化
53026/04/08(水)13:27:18No.1418368457+
EVOJはソルレオあたり増えそうかな
53126/04/08(水)13:27:22No.1418368469+
ディズィ大幅強化なんでないんだよ!
人気もあるのに扱い酷くない?
53226/04/08(水)13:27:25No.1418368478+
本音いうと溜め風神派生の説明ちゃんと書けって部分しか怒りはない
そこが目玉なのに一切書いてないってどうなってんだよってだけ
53326/04/08(水)13:27:26No.1418368480+
半裸は囚われるようなバージョンもなかったろ
53426/04/08(水)13:27:35No.1418368510そうだねx2
バイケンはカバリダウンなしが結構効くんじゃないか
あっこから見えない表裏飛んできてたし
53526/04/08(水)13:27:42No.1418368532+
まぁラムレザルどこからでも壁割れたししょうがないな…と思ってるけどオンド本当に立ち回りで使える技にしてくれる?
53626/04/08(水)13:27:42No.1418368533+
ソル既存コンボの大半消えるし普通にきつくね?
53726/04/08(水)13:27:42No.1418368535+
アクセルどうやって戦えってんだこれ……
今までで一番の大打撃だよ
2k低姿勢でスイスイ攻撃避けるのがアクセルの持ち味なんじゃないのかよ
冬蟷螂が立ち回りや連係で使用されてなかったので投げ属性外してガークラつけましたって何かのギャグか
53826/04/08(水)13:27:47No.1418368550+
カタログに居たのかよオヤジ!
俺飯食わねえといけねえ!
53926/04/08(水)13:27:53No.1418368566+
>アンジ使いは囚われてるからな
アークシステムワークスはアンジ使いを解放しろー!
54026/04/08(水)13:28:03No.1418368594そうだねx1
半裸の扱いは2.0になっても相変わらずだぜ
54126/04/08(水)13:28:05No.1418368601+
ナゴがさらっと防御硬くしたの許せねえよ…リボってる間のリスク上げろや…
54226/04/08(水)13:28:06No.1418368604+
>ユニカが割とそのままに見えるのだが…
あのウェポンズフリーが使いやすくなって新登場!
54326/04/08(水)13:28:07No.1418368605そうだねx2
なんだかんだ過去一バランスは良さそう
54426/04/08(水)13:28:21No.1418368646+
>ディズィ大幅強化なんでないんだよ!
>人気もあるのに扱い酷くない?
強いディズィー使いたいんならACPRやってろっていう開発からのメッセージ
54526/04/08(水)13:28:25No.1418368663+
ABAって工夫してずっと憤嫉するキャラかと思っていたんだけど駄目だったんだ
54626/04/08(水)13:28:33No.1418368690+
>本音いうと溜め風神派生の説明ちゃんと書けって部分しか怒りはない
>そこが目玉なのに一切書いてないってどうなってんだよってだけ
まだ内容考えてるのかな?
54726/04/08(水)13:28:39No.1418368703+
ナゴとエルフェルトは増えそう
54826/04/08(水)13:28:43No.1418368721+
>カタログに居たのかよオヤジ!
>俺飯食わねえといけねえ!
野菜も食べるのですよ「」ン
食後にピアノの稽古もありますからね
54926/04/08(水)13:28:57No.1418368757そうだねx1
>レオ使いが珍しくネガネガしない調整
頑張って口チャックしてるな
55026/04/08(水)13:28:59No.1418368764そうだねx3
アクセルはどう見ても助かってる側だぞ
55126/04/08(水)13:29:00No.1418368769+
>なんだかんだ過去一バランスは良さそう
ヤバいのが軒並みダメよされたからまあマイルドではある
55226/04/08(水)13:29:12No.1418368799+
ソルカイレオナゴにエルフェルトとジョニー
こいつらが強くて他が産廃
55326/04/08(水)13:29:12No.1418368801+
>ソル既存コンボの大半消えるし普通にきつくね?
どうせなんかヤバいの見つかると思う
55426/04/08(水)13:29:18No.1418368820+
>使い手少ないキャラだと思うけどこれは……?
低姿勢剥奪分のおもちゃになるかは微妙
55526/04/08(水)13:29:24No.1418368842+
全体弱体化調整はスラッシュを思い出すわ
55626/04/08(水)13:29:32No.1418368868+
メイの主要技が全部共通調整にひっかかって弱くされてるのがやっぱきつそうにみえるな
55726/04/08(水)13:29:33No.1418368870+
2Kの低姿勢は全体調整したのにソルの2Dはそのまま?
55826/04/08(水)13:29:55No.1418368938+
アバボコボコに凹まされてて嬉しい
55926/04/08(水)13:30:02No.1418368955+
カイも共通調整の煽りでS弱体化クソ痛いと思う
56026/04/08(水)13:30:07No.1418368971+
>レオ使いが珍しくネガネガしない調整
懲役エディションでなぜか脱獄してたらそりゃそうだろ
56126/04/08(水)13:30:11No.1418368989+
>メイの主要技が全部共通調整にひっかかって弱くされてるのがやっぱきつそうにみえるな
牽制振れない…
56226/04/08(水)13:30:15No.1418369007+
>使い手少ないキャラだと思うけどこれは……?
これ以上長押し分岐が増えると俺の誤爆が増えてしまう…
56326/04/08(水)13:30:19No.1418369012+
前回から空いたしきっとチェックは大丈夫だぜー!
バグ・不具合だらけでevoj突入なんてことはないはずだぜー!
56426/04/08(水)13:30:24No.1418369025+
2Dは皆そのままだよジャックも2Dは弄ってない
56526/04/08(水)13:30:24No.1418369026+
バランスって話なら今も別に悪くはないんだ
次は水準が皆下がってどうなるかわからん
56626/04/08(水)13:31:12No.1418369175+
あとはジャムがどれだけおひねりもらってるかだけど先行プレイ見る限り結構やってんなこいつ…?
56726/04/08(水)13:31:25No.1418369215+
カイ遠Sと2S初期のカイに戻ってない?
56826/04/08(水)13:31:33No.1418369241+
>2Dは皆そのままだよジャックも2Dは弄ってない
ダメージ補正は重くなってるぜ
まぁだいたいダウン取ってそこから起き攻めするやつだから痛手ではないけども
56926/04/08(水)13:31:34No.1418369246+
起き攻めチャンス減ってそうだから火力的に下げられなかった連中が上に来そうな気がする
57026/04/08(水)13:31:36No.1418369253+
>アクセルはどう見ても助かってる側だぞ
立ちPのクリーンヒットとか絶対消えると思ってたわ
大丈夫かこのキャラ
57126/04/08(水)13:31:43No.1418369272+
全体ナーフはしたけどナーフ量に差がついててあんまりバランスよさそうには感じない
それはこれから整えていくんだろうけど今年中に大きな調整あるのかな
57226/04/08(水)13:32:40No.1418369444+
>あとはジャムがどれだけおひねりもらってるかだけど先行プレイ見る限り結構やってんなこいつ…?
19Fも表裏中段は凄いと思う
57326/04/08(水)13:32:44No.1418369461+
>足早くて牽制長めなルーシーが立ち回りでユニティ撃ちたい場面そんななかったし使うにしても省エネで壁割りたい時のコンボパーツだったからなんなんだこれ…ってなってるよ俺
毒もそうだしスウィープコンボ死にそうだしでこれ大丈夫かなって思ってる
57426/04/08(水)13:32:47No.1418369471そうだねx6
でも面白いのは自キャラのナーフ語ろうとしても俺んとこもそうだよだからあんまジメジメしない空気なとこ
57526/04/08(水)13:32:49No.1418369479+
>メイの主要技が全部共通調整にひっかかって弱くされてるのがやっぱきつそうにみえるな
事故技減ったけど当ててもS横イルカでちょっとダメージとって五分だけの遅めの牽制が何当ててもS横イルカで+3取ってくるのかなりやってるとおもうよ
ガード時の硬直1F増えたといっても全体調整で反撃できるキャラ消してあるし
57626/04/08(水)13:33:02No.1418369525+
メイのHSナーフしてユニカのHSはそのまんまなの腹立つわー
57726/04/08(水)13:33:10No.1418369549+
メイの5HSアンチです
弱体化されて嬉しいです
57826/04/08(水)13:33:12No.1418369556+
>アバボコボコに凹まされてて嬉しい
天敵の飛鳥ケイオスが居なくなったらどう考えてもコイツの時代始まるし流石にな…
57926/04/08(水)13:33:23No.1418369594+
チップの紐コン火力下げましたとか意図が分かる全体調整ではあるし今の所評価はいいんじゃね?ぐらい
58026/04/08(水)13:33:31No.1418369623そうだねx1
まあケイオス死んだならなんでも良いよ
58126/04/08(水)13:33:34No.1418369633+
まあユニカは次世代キャラみたいな設定だし割と2.0見越した作りにしてたんじゃないかな
58226/04/08(水)13:33:40No.1418369648+
>チップの紐コン火力下げましたとか意図が分かる全体調整ではあるし今の所評価はいいんじゃね?ぐらい
大体まあそうなるよなって調整ではあるからな…
58326/04/08(水)13:33:46No.1418369667+
>そもそもカウンターのダメージ増加が無くなってるし覚醒壁割りのゲージペナもあるし攻め継続も少なくなってるし
>試合時間1.5倍ぐらいになってんじゃないかこれ
3先はいいぞおじさんも死ぬのか
58426/04/08(水)13:33:49No.1418369677そうだねx1
全員死んだからええか…とするにはレオユニカエルあたり少し怖くない?
58526/04/08(水)13:34:08No.1418369725+
>まあケイオス死んだならなんでも良いよ
……
58626/04/08(水)13:34:08No.1418369726そうだねx2
>でも面白いのは自キャラのナーフ語ろうとしても俺んとこもそうだよだからあんまジメジメしない空気なとこ
被災地の商店街の井戸端会議みたいになってる
58726/04/08(水)13:34:18No.1418369760+
ナゴも怖い
58826/04/08(水)13:34:20No.1418369770+
これって追加技出さないとみんな壁割れなくなったの?
58926/04/08(水)13:34:21No.1418369771+
>そもそもカウンターのダメージ増加が無くなってるし覚醒壁割りのゲージペナもあるし攻め継続も少なくなってるし
>試合時間1.5倍ぐらいになってんじゃないかこれ
やっと梅喧の曲のイントロ全部聴けるのか
59026/04/08(水)13:34:21No.1418369775+
エルの終わってる連続中下択からの壁割ループがどうなってるかな
59126/04/08(水)13:34:24No.1418369787+
>チップの紐コン火力下げましたとか意図が分かる全体調整ではあるし今の所評価はいいんじゃね?ぐらい
ナーフ基調の中で強化もちゃんと貰ってるからかなり高評価
59226/04/08(水)13:34:26No.1418369795そうだねx5
これヘコまされんのきついわーはあるんだけど全体でヘコまされてるからまだ心が少し軽い所はあります
59326/04/08(水)13:34:38No.1418369834+
初めてのタイムアップもあり得るか
59426/04/08(水)13:34:40No.1418369840+
>>カタログに居たのかよオヤジ!
>>俺飯食わねえといけねえ!
>野菜も食べるのですよ「」ン
>食後にピアノの稽古もありますからね
何食っても効果一緒になったし肉食い続けてえぜー!
59526/04/08(水)13:34:46No.1418369858+
並んで全員一回ずつ殴られているようなもんだから今回は…
59626/04/08(水)13:35:00No.1418369891+
ナゴのナーフこの程度でいいんだ…
59726/04/08(水)13:35:03No.1418369898+
どう?GGXX#Rにはなれそう?
59826/04/08(水)13:35:04No.1418369902そうだねx2
>これヘコまされんのきついわーはあるんだけど全体でヘコまされてるからまだ心が少し軽い所はあります
全体で凹んでる中あんまり凹んでないキャラに憎しみを積もらせるターンが始まるぞ
59926/04/08(水)13:35:06No.1418369908+
全体的に変わりすぎてるからどうなるかわかんねえ過ぎる
今からできるのは明日までカウンターを見たら前D入れるイメトレすることだけだ
60026/04/08(水)13:35:10No.1418369928+
>これって追加技出さないとみんな壁割れなくなったの?
いや全然そんなことはないよ
60126/04/08(水)13:35:11No.1418369930+
ケイオスが死んだかどうかはまだ誰にも分からん
60226/04/08(水)13:35:13No.1418369944+
ケイオス死亡説に疑問を呈する者は国内外問わずいる
60326/04/08(水)13:35:22No.1418369971+
ミリアの近S対空いかれたっていっても見た目に対して不自然に短くはならんだろ…?
つーか今でも2段目は見た目より短いはずなんだよな
60426/04/08(水)13:35:25No.1418369981+
>>メイの主要技が全部共通調整にひっかかって弱くされてるのがやっぱきつそうにみえるな
>事故技減ったけど当ててもS横イルカでちょっとダメージとって五分だけの遅めの牽制が何当ててもS横イルカで+3取ってくるのかなりやってるとおもうよ
>ガード時の硬直1F増えたといっても全体調整で反撃できるキャラ消してあるし
横イルカの調整はカウンターよろけ削除でとんとんの気もしないでもない
まあ縦も使いやすくしたいみたいだしちまちまやってないでさっさと突っ込めって感じかね
60526/04/08(水)13:35:25No.1418369986そうだねx1
シンはシンで肉食う手間が増えたのがどう響くかなーってプレイしないとわかんね
60626/04/08(水)13:35:34No.1418370008+
これ更新は明日何時?
60726/04/08(水)13:35:35No.1418370013そうだねx1
ミシマケイオスイズデッド……
60826/04/08(水)13:35:36No.1418370017+
起きるべくした起きたナーフだとは思うからそこら辺かな
こんだけ大幅に下がって改修入ると触ってみないとわっかんねなのもある
60926/04/08(水)13:35:56No.1418370061+
よくわからんけどベッドマン固めれなくなったんかな
JDはどうすんだこれ
61026/04/08(水)13:36:02No.1418370084+
>これって追加技出さないとみんな壁割れなくなったの?
そんなことになったら誰も壁割らないで起き攻めしつづけるわ
61126/04/08(水)13:36:08No.1418370102+
ダブルステインはちょっと面白い
汚え
61226/04/08(水)13:36:09No.1418370109+
>どう?GGXX#Rにはなれそう?
GGXX/にならなれそう
61326/04/08(水)13:36:15No.1418370127そうだねx3
バクステ青消したのは思い切って理性を取り戻したなって思った
61426/04/08(水)13:36:17No.1418370130+
この高さのリワークを受けて生きてはいまい…
61526/04/08(水)13:36:41No.1418370186+
ギルティギアのレイヴンも嘘つきになるんか!
61626/04/08(水)13:36:59No.1418370240+
あれ梅喧大して変わってねえな
61726/04/08(水)13:37:02No.1418370249+
いま崖の上から突き落としたケイオスのバラバラな様子を見て安心して引き上げるところだから
この後どうなるかはまだ明日を待った方が良い
61826/04/08(水)13:37:18No.1418370284+
ザトーはサンヴォイドのカスがようやく弱体化してくれたのか…
61926/04/08(水)13:37:19No.1418370285+
ミリアのCB壁割らなければタンデム張れたりしないかなあ
62026/04/08(水)13:37:26No.1418370302+
練習したことがやれなくなる調整あんまりやりたくなさそうな雰囲気だったけど
今回かなりばっさりいったな
62126/04/08(水)13:37:29No.1418370312+
ベッドマン弱体なの!?
62226/04/08(水)13:37:39No.1418370351+
>>アクセルはどう見ても助かってる側だぞ
>立ちPのクリーンヒットとか絶対消えると思ってたわ
>大丈夫かこのキャラ
そこは割とどうでもいいかな
個々のダメージ量の大小より立ち回りに影響あるかないかでしょ重要なのは
62326/04/08(水)13:37:46No.1418370376+
>横イルカの調整はカウンターよろけ削除でとんとんの気もしないでもない
>まあ縦も使いやすくしたいみたいだしちまちまやってないでさっさと突っ込めって感じかね
横直撃カウンターより地上技牽制で触るほうが狙いやすいしリスクも少ないから俺は+の方がでかいと思ってる
事故待ちばっかしてないで自分から触りなさいってことではあるだろうね
62426/04/08(水)13:37:47No.1418370380そうだねx2
> これまで、地上やられで壁に張り付いた状況では、崩し性能の高いキャラクターが防御側にとって見切りづらい攻めを継続しやすい場面がありました。
>今回の調整では、地上やられで壁に張り付いた場合も、空中やられで壁に張り付いた時と同様の受け身となるよう変更しています
そりゃそう
62526/04/08(水)13:37:54No.1418370394+
>ベッドマン弱体なの!?
JDが崩しの主軸でもあったしコンボの主軸でもあったので
62626/04/08(水)13:38:06No.1418370428そうだねx3
ジャックOの一番大きい調整は仮面OFFで戦闘開始が選べるようになったこと
62726/04/08(水)13:38:07No.1418370429+
1回全キャラお仕置して環境落ち着かせてくれとは思ってたから
自キャラの出来ることが減った事実よりそっちの納得感の方があるしっとりとした感情
結局は触ってみた内容次第だけど方針は怒るもんじゃないというか
62826/04/08(水)13:38:13No.1418370451そうだねx1
ラムポチョはリワークでもらった強みがどんどん消えていってて吹く
62926/04/08(水)13:38:15No.1418370456そうだねx1
>なお、共通調整である「テンションゲージおよびバーストゲージ」の調整により、ディズィーは大きな恩恵を受けています。
>「魚を捕る時に使ってたんです」や「氷原」の追撃はコンボ吹き飛び補正が非常に大きく、相手の各種ゲージを溜めやすいという欠点がありましたが、今回の変更により、従来よりも相手のゲージ回収量を抑えられるようになりました。
ディズィーの調整分の最後で唐突に他のパッチノートにはない熱分が出てくるの好き
63026/04/08(水)13:38:30No.1418370488+
ポチョは遠距離キャラにも強かったから一回これぐらい凹ましてもいいだろ
63126/04/08(水)13:38:43No.1418370532+
Leffenが今回のパッチクソ褒めてて笑う
63226/04/08(水)13:38:55No.1418370570+
クイックハックの要素追加して選択肢増やしてほしいならまず相手を被コンボ中のバースト不可状態にするやつ増やそうぜ!
63326/04/08(水)13:38:56No.1418370574+
ハンマ下段アーマーはどうせ復活する
63426/04/08(水)13:39:08No.1418370594+
アクセルもうちょいナーフした方がいいんじゃないですか?
近接ナーフに対してコイツに風向きが良すぎませんか?
63526/04/08(水)13:39:33No.1418370666そうだねx1
スレ画のオヤジは視認性が悪いぜー!
63626/04/08(水)13:39:54No.1418370735+
/気取るならSスタンエッジやSヴォルカみたいな技ないと
63726/04/08(水)13:39:56No.1418370738+
発生の遅いコマ投げ持ちってファジー投げ暴れされたらクソめんどそうなんだけどどうなんだろう
63826/04/08(水)13:39:59No.1418370746+
ポチョって結局元に戻った感じじゃないかこれ
差し引きマイナスか
63926/04/08(水)13:40:03No.1418370756+
なんかたまに調整分に熱が入るから見てて面白い
死ぬほど淡白に悪かったなハイハイみたいなのあるから尚更面白い
64026/04/08(水)13:40:12No.1418370777そうだねx2
>スレ画のオヤジは視認性が悪いぜー!
ファミチキ食え
64126/04/08(水)13:40:13No.1418370780+
ナーフ気味だけど健全な調整ではあるしなあ
セキュリティゲージ踏み倒しさせて?とは思うけど
64226/04/08(水)13:40:38No.1418370857+
ワイルドアサルト:削除しました。
の時点で恥も外聞もないからどうせならこの際リワークしたものも一斉処分でないないした
64326/04/08(水)13:40:43No.1418370876+
オヤジ…モテ…意識してへん?
64426/04/08(水)13:40:44No.1418370881+
ずり落ちおそらく削除ってめちゃくちゃにでかい要素だと思うんだけどびっくりするくらい誰も反応してない
64526/04/08(水)13:40:44No.1418370884+
>アクセルもうちょいナーフした方がいいんじゃないですか?
>近接ナーフに対してコイツに風向きが良すぎませんか?
周りがお通夜な中で大体必要な物残っててへへ…いいんすか旦那…うちだけこんな…ってなってるよ
64626/04/08(水)13:40:57No.1418370924そうだねx1
ベッドのJDは当たろうがガードされようがジャンキャンして行動継続可能なのがおかしかったので着地限定でPからとはいえ拾えるだけありがたい
64726/04/08(水)13:41:03No.1418370944+
やっと肉食ってスタミナ回復になりやがったかこの山猿が…
64826/04/08(水)13:41:18No.1418370983+
やりやがったなゲムぼく
64926/04/08(水)13:41:25No.1418371013そうだねx6
あまりに2.0すぎてやらなきゃなんもわからんな
65026/04/08(水)13:41:30No.1418371025+
白消えたのに血も涙もねえ…!
とかパッチノート来る前は思ったけど皆ナーフだしええか…となった
65126/04/08(水)13:41:36No.1418371047+
ホモはどうなった
65226/04/08(水)13:41:42No.1418371070+
ケイオスは全体的な仕様を大きく見直した結果強キャラのままになると予想
65326/04/08(水)13:42:04No.1418371139+
地上壁やられ削除は当たり前だよなあ!
65426/04/08(水)13:42:09No.1418371153+
地上ずり落ちでも空中受け身ってY1の頃からこうしてくれよって思ってた事だから実装されて謎の感動がある
65526/04/08(水)13:42:10No.1418371155+
崩しや触る技のダメージ補正が全体調整で変わってるからマジで感覚変わりそう
65626/04/08(水)13:42:13No.1418371171+
>ずり落ちおそらく削除ってめちゃくちゃにでかい要素だと思うんだけどびっくりするくらい誰も反応してない
活用できるキャラが浮かせなくてもそこそこ伸ばせるとか限定されるんで
一番やってたケイオスはリワークだし
65726/04/08(水)13:42:39No.1418371260+
ほぼほぼ弱体化だから逆に強化入ったキャラがめちゃくちゃ強い可能性あるな
で、誰だ…?
65826/04/08(水)13:42:50No.1418371301そうだねx1
R.I.S.C.レベルは75%以上溜まるとテンションゲージの獲得量が増加する仕様があります。
しらそん
65926/04/08(水)13:42:56No.1418371319+
壁張り付き後の話はムズいよねえ
割らない選択肢も尊重して自由度上げてたのは明言してたし
66026/04/08(水)13:43:05No.1418371347+
俺はケイオス普通に死んだ派
空射ないのはデカイ
66126/04/08(水)13:43:06No.1418371352+
ポチョこのゲーム性で歩きガードでジリジリと間合い詰めろってストみたいな事やらされるの?
66226/04/08(水)13:43:11No.1418371366+
地上壁やられで画面端攻め継続は張り付けられた側が悪くね?
攻められてるなら当たり前では?
66326/04/08(水)13:43:14No.1418371380そうだねx1
>ずり落ちおそらく削除ってめちゃくちゃにでかい要素だと思うんだけどびっくりするくらい誰も反応してない
悪用する側より悪用された側の方が多すぎてそりゃそうでしょうねとしか
なんなら悪用する側もそりゃそうでしょうねと思ってる
66426/04/08(水)13:43:17No.1418371391+
シンがやっと試合中にまた飯食うようになるのか
追加されてから全く必要のない技すぎた…
66526/04/08(水)13:43:19No.1418371402そうだねx4
レオ使いは南米のサッカー選手みたいに痛がる練習をしておけよ
66626/04/08(水)13:43:29No.1418371440+
デッキ調整されてもピンとこなくて笑っちゃった
66726/04/08(水)13:43:42No.1418371477+
スリップだダウンじゃない!ってレオが格闘家の痛がり方してるし
66826/04/08(水)13:43:48No.1418371503+
ポチョはもう一部のマゾしか使わんレベルだろ
66926/04/08(水)13:43:49No.1418371505+
>ポチョこのゲーム性で歩きガードでジリジリと間合い詰めろってストみたいな事やらされるの?
ダァッ!!をRCしよう
67026/04/08(水)13:43:54No.1418371521+
これで死んだろ→死んでないを何度か見たから俺はケイオスが削除されるまで安心しない
67126/04/08(水)13:44:01No.1418371537+
>ポチョって結局元に戻った感じじゃないかこれ
>差し引きマイナスか
ガルダとかデコピンとかスラへとか弱体化いろいろあるけどハンマが速度も耐久も全部ゴミになったのは凄まじい
タメ減ったのがどう響くか
67226/04/08(水)13:44:06No.1418371548そうだねx3
>デッキ調整されてもピンとこなくて笑っちゃった
格闘ゲームの話をされないとちょっとね…
67326/04/08(水)13:44:25No.1418371610+
メガフィストをβ時代に戻してくれれば…
67426/04/08(水)13:44:34No.1418371635+
ケイオスはリロードにリスク増えたのと覚醒でリロードなくなったのが大きそうだけどどうなんだろ
67526/04/08(水)13:44:42No.1418371652+
ポチョこれ青リロの頃のような苦行キャラでは?
67626/04/08(水)13:44:47No.1418371675+
ミリアが地上壁もたれをふんだんに利用してたの気づかれてたか…
67726/04/08(水)13:44:54No.1418371700+
>ポチョこのゲーム性で歩きガードでジリジリと間合い詰めろってストみたいな事やらされるの?
一応投げキャラって設定なんだからそれくらいはしてくれ
67826/04/08(水)13:45:01No.1418371727+
デウスリロード無いのクソキツイと思う青リロでもすんの?
67926/04/08(水)13:45:03No.1418371739+
>ポチョこのゲーム性で歩きガードでジリジリと間合い詰めろってストみたいな事やらされるの?
待てよ
まだ何倍速くなるかは明言されてないんだぜ
68026/04/08(水)13:45:08No.1418371752+
>オヤジ…モテ…意識してへん?
して……ねぇよ(ファサッ)
68126/04/08(水)13:45:34No.1418371824そうだねx4
ポチョは今までがいい空気吸いすぎてたというか牽制強すぎるのに普通にコマ投げ択も強い意味不明キャラだったのはある
68226/04/08(水)13:45:38No.1418371837+
次暴れそうな名護レオに有利つくキャラが居るんですよ
テスタメントっていうんですけれど
68326/04/08(水)13:45:51No.1418371882+
チップ使いはどんな気持ちなんだろうアルファの新要素
68426/04/08(水)13:46:03No.1418371920+
ネガペナが一試合に何べんも起きてタイムアップもザラみたいなのは勘弁してほしいぜ
68526/04/08(水)13:46:10No.1418371942+
TLに世界中のアバ使いの泣き声が流れて来て気持ちがいい
68626/04/08(水)13:46:14No.1418371952そうだねx1
>これで死んだろ→死んでないを何度か見たから俺はケイオスが削除されるまで安心しない
バトルプランナー対戦動画見る限り使える人間が使ったらヤバそうな臭いが既に凄い
68726/04/08(水)13:46:14No.1418371955+
今のバージョンでマキナリロードないケイオスも見てみたかったな…以外と丁度良かったんじゃないかなって
68826/04/08(水)13:46:15No.1418371956+
めっちゃ歩くの早いのってゴールドポチョだっけテイガーさんだっけ
68926/04/08(水)13:46:18No.1418371963+
ポチョは”直った”
69026/04/08(水)13:46:37No.1418372016+
ケイオスは銃に飽きたから法力で本気出すねってしてきそう
69126/04/08(水)13:46:45No.1418372050+
>ほぼほぼ弱体化だから逆に強化入ったキャラがめちゃくちゃ強い可能性あるな
>で、誰だ…?
ダッシュ慣性が楽になったらしいスレイヤーは地味に立ち回り強そう
2HSが弱くなったのとの差し引きがどうかだな
あとバンプノーゲージ追撃はちょっとどうなんだこれ…?
69226/04/08(水)13:46:48No.1418372061+
ポチョがチップ並みに早くなってる可能性もあるから…
69326/04/08(水)13:46:53No.1418372078+
>チップ使いはどんな気持ちなんだろうアルファの新要素
追加α出した後の状況次第かな
69426/04/08(水)13:46:57No.1418372089+
闇慈風神の仕様が変わったのにあんまり話題になってないな
69526/04/08(水)13:47:23No.1418372168そうだねx1
話題にしたくてもパッチノートに詳細書いてねえんだよ溜め風神派生
69626/04/08(水)13:47:23No.1418372170+
移動速度上昇で一歩で目の前まで詰めてポチョバスするからな…震えて眠れ
69726/04/08(水)13:47:27No.1418372181+
>>ポチョこのゲーム性で歩きガードでジリジリと間合い詰めろってストみたいな事やらされるの?
>待てよ
>まだ何倍速くなるかは明言されてないんだぜ
その気になれば1歩で端々の距離を積めることも可能…!
69826/04/08(水)13:47:34No.1418372204+
・ケイオスはデイモンアンドベイビーの見た目になりました
69926/04/08(水)13:47:43No.1418372226+
ナーフで意図がわからないの少ないから直ったって表現はほとんどのキャラに使えそう
70026/04/08(水)13:47:50No.1418372250+
>闇慈風神の仕様が変わったのにあんまり話題になってないな
散々言われてます
ゲロ吐いてたやつが違うゲロ吐くようになっただけ
70126/04/08(水)13:47:52No.1418372257+
>>ずり落ちおそらく削除ってめちゃくちゃにでかい要素だと思うんだけどびっくりするくらい誰も反応してない
>活用できるキャラが浮かせなくてもそこそこ伸ばせるとか限定されるんで
>一番やってたケイオスはリワークだし
イノからクソ2択かけられないだけとても嬉しい
70226/04/08(水)13:47:56No.1418372277+
もうアンジポチョの話題はいいよ
70326/04/08(水)13:47:58No.1418372288+
>>パッチノート502で見えないけどテスタどうなったの?
>フレーム周りとステイン爆発ナーフ
>代わりにステイン2個付けられるから頑張れ!
今見れたけどhsリーパー弱くなって単発ステインの有利弱くなったら崩しメタクソキツくない…?
70426/04/08(水)13:48:07No.1418372318+
スレイヤー使いも結局トップ以外は近S対空出来ねーってぐらいしか響かない気がする
70526/04/08(水)13:48:09No.1418372320+
>めっちゃ歩くの早いのってゴールドポチョだっけテイガーさんだっけ
アンリミテイガーは前入れ続けてたらカサカサって加速する
70626/04/08(水)13:48:09No.1418372321+
>めっちゃ歩くの早いのってゴールドポチョだっけテイガーさんだっけ
66で歩きモーションが機関車のように高速化していく姿ならアンリミテイガー(上中ガーポ付き)
70726/04/08(水)13:48:11No.1418372323+
金ソルのスピードで歩いてくるポチョ…
70826/04/08(水)13:48:18No.1418372342+
シンは肉でスタミナ回復するようになったけど汚物要素没収されすぎてるからなぁ
70926/04/08(水)13:48:26No.1418372361そうだねx3
>・ケイオスはデイモンアンドベイビーの見た目になりました
あれ結構好き
71026/04/08(水)13:48:45No.1418372420+
ギルティギアしすぎてたから一斉に直す分には個人的には良いと思う
71126/04/08(水)13:48:52No.1418372440+
>スレイヤー使いも結局トップ以外は近S対空出来ねーってぐらいしか響かない気がする
パイル裏当てしやすくなると初心者はむしろ火力上がりそうな気はする
71226/04/08(水)13:49:00No.1418372468+
>スレイヤー使いも結局トップ以外は近S対空出来ねーってぐらいしか響かない気がする
空投げしろ空投げ
あと立ちP対空も地味に強いぞ
71326/04/08(水)13:49:01No.1418372475+
ベッドは強化エラーの性能がわからんことには評価できんが従来のピョンピョンは使えないな
71426/04/08(水)13:49:11No.1418372500+
コマの強化貰ったのは嬉しいけど既に似たような技の2hsあるんだよな…
71526/04/08(水)13:49:13No.1418372505+
ソルカイレオがほぼ問題なく動かせそうで増えそうだなー
あと当然新キャラの紗夢
性能も良さそうだし
71626/04/08(水)13:49:18No.1418372514+
ハンマーフォールに対して下段置くなんてしてたら早くなった歩きで寄られたり立ちHSでどつかれて浮いてコンボとかなりそうだからこれだけで判断するのは気が早すぎる
71726/04/08(水)13:49:21No.1418372517そうだねx2
キャラクターガイド2.0仕様で出し直した方がいいんじゃねえか??
71826/04/08(水)13:49:25No.1418372524+
皆自キャラ変わりすぎてジャム触ってる場合じゃねえってなりそう
71926/04/08(水)13:49:25No.1418372526+
とりあえず2.0目玉キャラのジャム使うわ
72026/04/08(水)13:49:30No.1418372538+
シンは凄い真っ当になったなと思うからこれで好きに使える
流石にフーフはリターン出すぎだと思ってたし
72126/04/08(水)13:49:49No.1418372611+
紫RCの補正が一番嬉しいかもしれん
崩せて減るのは不健全すぎたわ
72226/04/08(水)13:49:59No.1418372637+
>スレイヤー使いも結局トップ以外は近S対空出来ねーってぐらいしか響かない気がする
殴り合いで負ける場面増えるからしゃがHSは絶対影響ある
マッパも重くなってるのを見るに頻度減る筈だからまあまあ影響はあるんじゃないかな
72326/04/08(水)13:50:03No.1418372647+
>めっちゃ歩くの早いのってゴールドポチョだっけテイガーさんだっけ
金ポチョムキンはフロントステップと空ダ出来るようになった代わりに歩きが死ぬ程遅い
72426/04/08(水)13:50:04No.1418372649そうだねx3
スレイヤー相手が上にいたら狂ったようにS押してるもんな…
72526/04/08(水)13:50:07No.1418372657+
この環境の大会楽しみだわ
72626/04/08(水)13:50:14No.1418372679+
>アンリミテイガーは前入れ続けてたらカサカサって加速する
>66で歩きモーションが機関車のように高速化していく姿ならアンリミテイガー(上中ガーポ付き)
テイガーさんのほうだったか
なんかポチョも高速移動してた記憶があるんだけど幻覚だったか
72726/04/08(水)13:50:23No.1418372705+
これでジャムが既存キャラが奪われた要素を
たくさん持ってて強キャラになる未来がこわいぜー!
72826/04/08(水)13:50:37No.1418372753+
カイ無理だろ今まで通り動かすの気軽に振れねえだろこれって結構絶望してるぞ俺
72926/04/08(水)13:50:38No.1418372757+
シンの育ち盛りがスタミナ回復以外すべて切り捨てたの思い切り良すぎる
というかこれまでがなんだったんだよ
73026/04/08(水)13:50:38No.1418372760+
バクステロマキャン消えたの嬉しい
xrdからなんやこれ…って思ってた
73126/04/08(水)13:50:45No.1418372787+
ジャムはどう足掻いても通常技が弱そうだからなぁ
73226/04/08(水)13:51:11No.1418372871+
全体調整が全体調整過ぎてまあこっからまた調整してく叩き台なんだろうなというか本当にメジャーアップデートって感じはする
EVOJ壇上狙うような人達は大変そう
73326/04/08(水)13:51:11No.1418372873+
しゃがみ低姿勢が特性の一つだったファウスト先生がごっそりもがれてる気がするんだけど
2k振れるのかこれ
73426/04/08(水)13:51:20No.1418372905+
>スレイヤー相手が上にいたら狂ったようにS押してるもんな…
引っ掛かったら大ダメージの上になんか妙に勝つから…
73526/04/08(水)13:51:23No.1418372922+
ジャムはエルフェルトみたいな感じになりそう
73626/04/08(水)13:51:24No.1418372923+
紗夢は遠S2Sが強化されがちなこの環境に突っ込まれて寄れねー!っつって投げる人が多発するのは目に見える
73726/04/08(水)13:51:36No.1418372955+
>スレイヤー相手が上にいたら狂ったようにS押してるもんな…
勝てるし何かリターンがクソ馬鹿だからやってたけど俺なんで上にいる相手にS連打してんだ…?とはなってたから弱くなってええよ
73826/04/08(水)13:51:47No.1418373005+
しれっと新技並のオプション変更になってるの多いな
話し相手とか
73926/04/08(水)13:51:58No.1418373041+
>紗夢は遠S2Sが強化されがちなこの環境に突っ込まれて寄れねー!っつって投げる人が多発するのは目に見える
移動技でなんとかしてほしいという調整かもしれない
74026/04/08(水)13:52:12No.1418373069+
シンがビークからスタミナ2本使って拾えないのなんかのギャグだろ
74126/04/08(水)13:52:16No.1418373080+
昔の2Sみたいな明らかに上蹴ってるとかならいいよ?
74226/04/08(水)13:52:18No.1418373090+
スレイヤーの近S超アッパーは対空最強すぎたからしゃーない
2HSは先端当ては使用感変わらずみたいだから丁寧に振らないとダメだな
地味に辛いのがドゥームのRC不可と被カウンター判定だわ
74326/04/08(水)13:52:22No.1418373099+
ルーシーどうしよう…
74426/04/08(水)13:52:28No.1418373122+
闇慈はいつまで通常技放置するんだってなって灰になりそう
2HSは意図はなんなの?
74526/04/08(水)13:52:29No.1418373128そうだねx10
ギルティ始めるには良いタイミング?
74626/04/08(水)13:52:33No.1418373137+
ザトーの漂うがこの新技要る?状態だったからだいぶ手が入ってんな
74726/04/08(水)13:52:36No.1418373149+
ABAモード強制解除でガー不10Fは流石にやりすぎじゃねえかな!?
74826/04/08(水)13:52:37No.1418373150+
>紗夢は遠S2Sが強化されがちなこの環境に突っ込まれて寄れねー!っつって投げる人が多発するのは目に見える
沢山牽制ほちれるって事じゃん!
74926/04/08(水)13:52:39No.1418373158+
>ギルティ始めるには良いタイミング?
かなり
75026/04/08(水)13:52:45No.1418373189+
>2k振れるのかこれ
3歩きそのままなのは低姿勢が特性ってところからの抒情酌量だろうから3歩きから出して読み間違えたら死のう
75126/04/08(水)13:52:55No.1418373216+
>ギルティ始めるには良いタイミング?
かなり良いと思うよ
75226/04/08(水)13:53:04No.1418373257+
ファウストはナゲさんがまあよく言われてた部分調整だし周り次第って書いてるし信じよう
75326/04/08(水)13:53:15No.1418373313+
>ギルティ始めるには良いタイミング?
今までの情報の多くが通用しなくなるから見方によって良いとも悪いとも取れる
75426/04/08(水)13:53:34No.1418373372+
とりあえず紗夢触るのが楽しみだぜー!
75526/04/08(水)13:53:37No.1418373383+
くそダサいパイル裏当て消えそう?
75626/04/08(水)13:53:40No.1418373395そうだねx3
対空として強過ぎるけど判定消すとコンボに支障が出るのを追撃判定で調整するのは上手い落とし所
75726/04/08(水)13:53:44No.1418373410+
マジで2.0だから始めるにはいいと思う
75826/04/08(水)13:53:48No.1418373429+
ジャムは実は過去作みたいに2Sが最強判定持っててクソデカウンターから新システムで押せるとかあるかもしれない
75926/04/08(水)13:54:04No.1418373476+
>移動技でなんとかしてほしいという調整かもしれない
爆蹴あくまで低姿勢っぽいから2S振られるとね
派生も停止と短めの百歩だけだからダッシュガードしなさいだと思う
76026/04/08(水)13:54:09No.1418373497そうだねx1
攻めきれなかったお前が悪いだし別にいいだろ
なんで今まで風林火山カンニングみたいなことしてたんだよ
76126/04/08(水)13:54:19No.1418373521+
>ABAモード強制解除でガー不10Fは流石にやりすぎじゃねえかな!?
逆に何で今まで大した隙なかったんだという話になるんだよ!
76226/04/08(水)13:54:22No.1418373534+
飛鳥アグロデッキからコントロールデッキにされたぐらいマナコスト上がってんじゃん
76326/04/08(水)13:54:23No.1418373538そうだねx2
>バクステロマキャン消えたの嬉しい
>xrdからなんやこれ…って思ってた
試合とかでよく見た超低空青ロマpが消えたって事でいいの?
76426/04/08(水)13:54:29No.1418373561+
>くそダサいパイル裏当て消えそう?
存続です
76526/04/08(水)13:55:02No.1418373661+
そんな……なぜか時間停止して相手が何やってるか確認できる時間があっただけで血も涙もねえ……
76626/04/08(水)13:55:10No.1418373688+
飛鳥の調整項目何描いてあるかわかんねえ
76726/04/08(水)13:55:47No.1418373814+
>>バクステロマキャン消えたの嬉しい
>>xrdからなんやこれ…って思ってた
>試合とかでよく見た超低空青ロマpが消えたって事でいいの?
はい
76826/04/08(水)13:55:53No.1418373830+
弱体化受けたならスッキリ新キャラ出来るな!
って発想でジャムめっちゃ増えそう
76926/04/08(水)13:56:01No.1418373853そうだねx11
> ID:OG1cSEto 74/74
ひっ!!
77026/04/08(水)13:56:07No.1418373870+
ディズィー強化じゃねぇのぉ!?
WA取られた補填とかさぁ!?
77126/04/08(水)13:56:29No.1418373951そうだねx2
>飛鳥の調整項目何描いてあるかわかんねえ
「マナ」の消費量を増加しました。
77226/04/08(水)13:56:41No.1418373985+
バクステロマキャンはあまりにも不健全過ぎたから死ぬのもやむなし
技術が必要だから…
とか抜かすアホは静かにしててね
77326/04/08(水)13:56:49No.1418374005そうだねx2
飛鳥の欄だけは読んでない
多分よくわからんし
77426/04/08(水)13:56:52No.1418374019+
ソルの2Kが6Fになるって
遠S2Kが繋がらなくなったりします?
77526/04/08(水)13:56:56No.1418374027+
>ディズィー強化じゃねぇのぉ!?
>WA取られた補填とかさぁ!?
Sミカエル受け身可能にしてやったぞ
泣いて喜べ
77626/04/08(水)13:57:13No.1418374073そうだねx1
飛鳥とヴェノムは何の話してるのかわからないまである
文章で角度変わった言われてもわかんねーよ!
77726/04/08(水)13:57:40No.1418374155+
ほんといろんな手癖抜くとこからだな…
77826/04/08(水)13:57:42No.1418374158そうだねx1
飛鳥はマナ回復コマンドが22Sで笑っちゃった
どうせお前らこのボタンでしかマナ回復してねーんだろみたいな配慮を感じる
77926/04/08(水)13:57:45No.1418374169+
角度が75度に変更!って言われてもなんのことなんだよヴェノム!!
78026/04/08(水)13:58:43No.1418374329+
調整文をありのままに読み取ればポチョ前歩きは
最低限ハンマ並みの速度にはなっていると理解できるはずだが?
78126/04/08(水)13:58:47No.1418374344+
なんか全体的に初心者が始めてこの技強すぎで萎えて辞めるような要素を削った感ないか?
78226/04/08(水)13:58:48No.1418374346+
まあ俺にはわかんないか…
この角度(レベル)の話は
78326/04/08(水)13:58:52No.1418374353+
何かあるたびに毎回コマンド入力してちまちま強化しないといけなくなるんかなベッドマン
くっそダルそう
78426/04/08(水)13:58:57No.1418374364+
>飛鳥はマナ回復コマンドが22Sで笑っちゃった
>どうせお前らこのボタンでしかマナ回復してねーんだろみたいな配慮を感じる
複雑にしすぎたから少し簡単にするね!はいい調整だと思う
ああーうあーああーマナ消費増加増加増加増加で笑わせにくる
78526/04/08(水)13:58:58No.1418374367+
ベッドはこれもう実質リワークじゃねぇか?
78626/04/08(水)13:59:09No.1418374401そうだねx3
>調整文をありのままに読み取ればポチョ前歩きは
>最低限ハンマ並みの速度にはなっていると理解できるはずだが?
金キャラか?
78726/04/08(水)13:59:19No.1418374441+
仰俯角で表記されてるから上方向が+下方向が-なんだけどいきなり言われてもわからん
78826/04/08(水)13:59:38No.1418374511+
>角度が75度に変更!って言われてもなんのことなんだよヴェノム!!
15度刻みはわかるよ
59度とか50度って何…
78926/04/08(水)13:59:46No.1418374532+
パイルの裏当てはいい加減消してくれよ見た目最悪なんだよあれ
79026/04/08(水)13:59:48No.1418374540そうだねx2
>ID:OG1cSEto
74レスてお前…
79126/04/08(水)14:00:02No.1418374576+
>仰俯角で表記されてるから上方向が+下方向が-なんだけどいきなり言われてもわからん
そもそもこれまでの角度をあまり知らないのにその角度が調整された言われてわかるわけないんだよね
79226/04/08(水)14:00:09No.1418374597+
ビリヤードは角度大事だよねそりゃ
79326/04/08(水)14:00:13No.1418374604+
飛鳥俺でも使えるぐらい簡単になったかなあ!?
79426/04/08(水)14:00:15No.1418374611+
>なんか全体的に初心者が始めてこの技強すぎで萎えて辞めるような要素を削った感ないか?
散々初心者に優しくない格ゲー衰退させるゲームだってたたかれたから
じゃあそういう調整するねってしたらまた叩かれるとかどうすりゃいいかわかんねぇよ
79526/04/08(水)14:00:38No.1418374686+
>飛鳥俺でも使えるぐらい簡単になったかなあ!?
まずはカード効果を覚えてもらう
79626/04/08(水)14:00:58No.1418374747そうだねx1
>飛鳥俺でも使えるぐらい簡単になったかなあ!?
ムズくなってるように見える
79726/04/08(水)14:01:35No.1418374830+
飛鳥は空手札打ってもなんか出るのだいぶマシになったと思うよ
79826/04/08(水)14:01:46No.1418374865+
>>なんか全体的に初心者が始めてこの技強すぎで萎えて辞めるような要素を削った感ないか?
>散々初心者に優しくない格ゲー衰退させるゲームだってたたかれたから
>じゃあそういう調整するねってしたらまた叩かれるとかどうすりゃいいかわかんねぇよ
個人的にはつよい技やぼったくれる技が分かりやすいほうが初心者にそれだけこすればいいよで優しいんじゃないかと思うけど格ゲージジイだから感覚が分からねえ…
79926/04/08(水)14:02:03No.1418374906+
むしろ相手の動き見ないといけなくなったからむずくなってるだろ
80026/04/08(水)14:02:13No.1418374922+
多分まあまあの割合の人間がビジュアルとか何やらに触発されて手を出して1時間もしないうちに逃げ出していたからな飛鳥
俺もその1人だー!
80126/04/08(水)14:02:23No.1418374954+
レオの構え強くしたから移行しづらくしたよ
はそりゃそうなんだけどなんか違くねえか?!ってなる
ザトーでエディ強くしたから召喚条件厳しくしたよ!
っていうくらいなんかこう釈然としねえ
80226/04/08(水)14:02:53No.1418375045+
今なら使ってないPS4用のアケコン売れるかな?
今更いらない?でもpcでも動くしなあ
80326/04/08(水)14:02:58No.1418375063+
ああすればこういうよろしくいくらでも文句つけられるから気にするだけ無駄というものだ
80426/04/08(水)14:03:01No.1418375068+
>>飛鳥俺でも使えるぐらい簡単になったかなあ!?
>ムズくなってるように見える
何もわかんね
80526/04/08(水)14:03:07No.1418375091+
飛鳥練習始めて1分ぐらいでやめた
80626/04/08(水)14:03:23No.1418375136+
https://x.com/jrojro5963/status/2041741563790061883?s=46&t=78ffiv_8qrB6kPysRuX-jw
80726/04/08(水)14:03:33No.1418375167そうだねx2
>>なんか全体的に初心者が始めてこの技強すぎで萎えて辞めるような要素を削った感ないか?
>散々初心者に優しくない格ゲー衰退させるゲームだってたたかれたから
>じゃあそういう調整するねってしたらまた叩かれるとかどうすりゃいいかわかんねぇよ
格ゲーの開発は昔から何をやっても叩かれるさだめにある…
80826/04/08(水)14:03:51No.1418375227+
飛鳥は元々相手なんて関係ありません自分のデッキぶん回してオナプします回らなかったら負けますってコンセプトだったのがちゃんと相手の手札見ながらデッキ回さないといけなくなったから難しくなったんじゃないか
80926/04/08(水)14:04:00No.1418375250+
逆にケイオス使いやすくなってたらおもろい
81026/04/08(水)14:04:03No.1418375262+
飛鳥くんはもっともっと他人に分かりやすくなりなさい
81126/04/08(水)14:04:20No.1418375311そうだねx1
>今なら使ってないPS4用のアケコン売れるかな?
>今更いらない?でもpcでも動くしなあ
ストリートファイター7出ます!明日!とかならそれの売値変わるとかかも知れんけどそうじゃなかったら変わんねえよんなもん
81226/04/08(水)14:04:30No.1418375339+
飛鳥はちょっと操作の負担が減ってどうがんばってもマナ枯渇するようになるって感じ?
全体的に攻め継続厳しくなって立ち回る時間増えるなら妥当な感じがする
81326/04/08(水)14:04:36No.1418375351そうだねx1
>逆にケイオス使いやすくなってたらおもろい
あと忙しないリロード交えたコンボがないっていうのはだいぶ気が楽だと思う
81426/04/08(水)14:04:39No.1418375360+
>逆にケイオス使いやすくなってたらおもろい
そのためのリワークではあると思う
キャラ人気高そうだし
81526/04/08(水)14:05:00No.1418375428そうだねx1
>飛鳥くんはもっともっと他人に分かりやすくなりなさい
数字垂れ流しラジオマンにそんな配慮出来るわけあらず
81626/04/08(水)14:05:06No.1418375441+
飛鳥の調整は何引きこもってんだ部屋出ろ!みたいな調整
嫌がっても無駄
81726/04/08(水)14:05:26No.1418375486+
ケイオスはもう別キャラだろうから本当に触ってみるまで分からんね
81826/04/08(水)14:05:43No.1418375537+
有料マナ回復消えてマナコストも上がってるから相当弱くなってると思う
81926/04/08(水)14:05:44No.1418375541そうだねx1
>飛鳥の調整は何引きこもってんだ部屋出ろ!みたいな調整
>嫌がっても無駄
ギアメイカー冗談じゃない
82026/04/08(水)14:05:59No.1418375582+
>逆にケイオス使いやすくなってたらおもろい
立ち回りとか考えることは増えてそうだけど単純に動かすだけなら使いやすくなってるかも?
ホールドあるからそんなことはないか
82126/04/08(水)14:06:26No.1418375667+
そもそも飛鳥は前回だいぶ凹まされた後なんだが…
82226/04/08(水)14:06:27No.1418375671+
なんにせよ楽しみだな
82326/04/08(水)14:06:27No.1418375673+
おかしいな…フォモに瞬間移動が追加されていないようだが…?
82426/04/08(水)14:06:38No.1418375707+
今ネガっても何にもならないけどルーシーは死んだんじゃないかこれは
ユニティ使うタイミングいつだよ
82526/04/08(水)14:06:40No.1418375715+
結構ティア上下入れ替わりそうな気配してる
82626/04/08(水)14:07:06No.1418375790+
>ストリートファイター7出ます!明日!とかならそれの売値変わるとかかも知れんけどそうじゃなかったら変わんねえよんなもん
まあそうだよな
5000円でも売れたら御の字か
82726/04/08(水)14:07:06No.1418375791そうだねx1
一つ言えることは何もしないより何か変わるほうが面白いってことね
某意味のない登壇6は味変なさすぎて殆どのやつが辞めた
82826/04/08(水)14:07:33No.1418375859そうだねx1
投げ無敵削除以外の弱体化が大してない医者はもともとが弱かったってこと?
82926/04/08(水)14:07:33No.1418375862+
>ギアメイカー冗談じゃない
今更俺一人置いて 構わず消えやがった
83026/04/08(水)14:07:59No.1418375947+
>飛鳥はちょっと操作の負担が減ってどうがんばってもマナ枯渇するようになるって感じ?
>全体的に攻め継続厳しくなって立ち回る時間増えるなら妥当な感じがする
そもそも手札にキューブある限りガードさせれば有利取り続けるキャラなんで一部プレイヤーはきっちり回せばそれが長時間できますよって証明しちゃった
抜群の攻め継続は残すけど長時間するのはだめだし弱くなる時間も受け入れてね(マナ回復弱体)ってのが今回の調整
デッキから攻撃判定出ないカード抜けたし無い手札から攻撃出そうとして硬直だけ晒すような失敗はなくなったので操作自体は格段に楽
勝てるようになるまでにかかる労力は別
83126/04/08(水)14:08:07No.1418375973+
>>ギアメイカー冗談じゃない
>今更俺一人置いて 構わず消えやがった
あんたの泣き顔笑えるぞ
83226/04/08(水)14:08:12No.1418375988+
フーフ追撃削除!壁際ならいいよ!
フーフ壁バン削除!はい当然ですね
83326/04/08(水)14:08:23No.1418376029+
ルーシーはマイナスもないけどプラスもなくって共通項目で死んだからまあ…御愁傷様というか…
83426/04/08(水)14:09:32No.1418376229+
生カース当たる奴いる!?
83526/04/08(水)14:09:44No.1418376262+
ルーシーはマジで御臨終だと思う
WAへの依存度は考慮してないっぽいし
83626/04/08(水)14:09:45No.1418376265+
>ルーシーはマイナスもないけどプラスもなくって共通項目で死んだからまあ…御愁傷様というか…
WAに頼ってたキャラはみんな苦しそうな状況
83726/04/08(水)14:09:57No.1418376293そうだねx1
>ルーシーはマイナスもないけどプラスもなくって共通項目で死んだからまあ…御愁傷様というか…
毒の発生間隔が倍になったのはマイナスじゃねえかな!
83826/04/08(水)14:10:11No.1418376329+
レオで構えに移行する新ルートの構築をしなければ…
83926/04/08(水)14:10:15No.1418376344そうだねx1
なんか全体がガラッと変わってる中で面白そー!ってキャラとうん…ってキャラの差が結構激しいな
そのうちまた変えていくんだろうけど
84026/04/08(水)14:10:44No.1418376419+
>投げ無敵削除以外の弱体化が大してない医者はもともとが弱かったってこと?
低姿勢ナーフが既に立ち回りを大きく変えるだろ
84126/04/08(水)14:10:47No.1418376425+
>生カース当たる奴いる!?
まずないのでダウン追い打ちなどで…
84226/04/08(水)14:10:49No.1418376431+
でこぴん、引き続きサーバントを反社できません
84326/04/08(水)14:11:14No.1418376516そうだねx2
そうは言ってもポチョめっちゃ強いverとかになっても嬉しくないだろ?
84426/04/08(水)14:11:32No.1418376555+
ルーシーはガークラ渡されてるの調整とは逆行ってるし引き寄せの使い勝手みないとまだわかんないとおもうけどな
84526/04/08(水)14:11:35No.1418376569そうだねx2
>そうは言ってもポチョめっちゃ強いverとかになっても嬉しくないだろ?
もうなってた
84626/04/08(水)14:11:39No.1418376578+
>でこぴん、引き続きサーバントを反社できません
オオタニサンの話題なのかfgoの話なのか警察24時の話なのかはっきりしろ
84726/04/08(水)14:11:42No.1418376586+
>パイルバンカー【ダンディーステップ】中に P
>▼判定の調整
>攻撃判定の後方に追撃判定を付与しました。
これ追撃判定の付与ってのが既存攻撃判定の置き換えなら裏当てコンそのまま
既存攻撃判定の後ろに伸ばす形で追撃判定つけるなら裏当てコン不可になるかめちゃくちゃ簡単になるかのどちらかなんだけどどれなんだろうね
84826/04/08(水)14:11:54No.1418376617+
カースもう当てなくてもいいんじゃない?
84926/04/08(水)14:12:10No.1418376663+
sanakanが新ケイオスに自信満々だ
やっぱりヤバいかもしれん
85026/04/08(水)14:12:12No.1418376668+
>生カース当たる奴いる!?
生でどぐらが地面に2回ペチョって投げ捨ててたの面白すぎた
あれ狙って当てるの大変だというかガチで当てるつもりで飛ばす技ではないのかもしれない
85126/04/08(水)14:12:12No.1418376670そうだねx2
>そうは言ってもポチョめっちゃ強いverとかになっても嬉しくないだろ?
つい最近まで意識不明にでもなってたのか?
85226/04/08(水)14:12:16No.1418376686+
>投げ無敵削除以外の弱体化が大してない医者はもともとが弱かったってこと?
医者はまあ…もう放っといていいだろう
85326/04/08(水)14:12:44No.1418376766+
>レオで構えに移行する新ルートの構築をしなければ…
まあ重ねさえ考えなけりゃ割と多そうではある
85426/04/08(水)14:12:48No.1418376777そうだねx1
>ルーシーはガークラ渡されてるの調整とは逆行ってるし引き寄せの使い勝手みないとまだわかんないとおもうけどな
まあハッキングでとりあえず毒毒アルゴリズム毒みたいなのよりバリエーション出そうなのはいいところ
85526/04/08(水)14:13:09No.1418376826+
覚醒からリロード排除されてる時点できつそうだろケイオス
85626/04/08(水)14:13:10No.1418376839そうだねx4
そもそも気軽に出せて跳ねてガードしてても意味ないカースは設計から間違ってた
そんな事するぐらいなら最初から銃の仕様に組み込んでおけよって話だった
85726/04/08(水)14:13:15No.1418376858+
>sanakanが新ケイオスに自信満々だ
>やっぱりヤバいかもしれん
じゃあsanakanと同じことできる奴いるか?って話よ
85826/04/08(水)14:13:30No.1418376907+
FAB目線だとポチョ強くなかったみたいだし投げキャラ使いは大変だな
85926/04/08(水)14:13:38No.1418376923+
>そんな事するぐらいなら最初から銃の仕様に組み込んでおけよって話だった
射撃上手くなりたいなぁ…
86026/04/08(水)14:13:49No.1418376955+
みんなキツそうでワクワクしてきた
早く帰りたい
86126/04/08(水)14:14:03No.1418376992そうだねx6
カースガードさせないとダメは今までの調整でも出来たんじゃねえのか?と若干思う
86226/04/08(水)14:14:19No.1418377031そうだねx2
>みんなキツそうでワクワクしてきた
>早く帰りたい
明日だぞ!
86326/04/08(水)14:14:25No.1418377044+
>みんなキツそうでワクワクしてきた
>早く帰りたい
本番は明日だぜ親父
86426/04/08(水)14:14:27No.1418377052+
みんなきつくて大変そう?サバンナに来ないか?
ナーフとは無縁の大地が君を待っているぜ
86526/04/08(水)14:14:42No.1418377087そうだねx2
>みんなキツそうでワクワクしてきた
>早く帰りたい
(明日まで帰れないんだな…)
86626/04/08(水)14:14:45No.1418377094そうだねx1
>FAB目線だとポチョ強くなかったみたいだし投げキャラ使いは大変だな
投げキャラ使いが投げキャラが強いと認めるような状況もうワンボタンで画面全体に投げ出せるとかそういう世界だろ
86726/04/08(水)14:14:54No.1418377120+
思ったよりジャムで溢れそうだな…
86826/04/08(水)14:15:56No.1418377283+
>思ったよりジャムで溢れそうだな…
変わりすぎてて分からんから様子見でジャムみたいなのめっちゃ多そう
86926/04/08(水)14:15:57No.1418377285+
>FAB目線だとポチョ強くなかったみたいだし投げキャラ使いは大変だな
押田は前世からアークに恨まれてるから全盛期でもネガってたしそんなもんだけど今回は流石に普通に弱そう
87026/04/08(水)14:16:10No.1418377322+
パイル裏当てが公式なのがまだ納得できてないところがある
87126/04/08(水)14:16:18No.1418377344+
メだとルーシー強化されてる!ってのちょいちょい見るけどマジで言ってんのか…?
87226/04/08(水)14:16:34No.1418377384+
流石にズン4ポチョでネガるのはキツすぎ
87326/04/08(水)14:16:54No.1418377433+
ケイオスは強化点も結構あるし研究進めば結局つええみたいになる気もする
87426/04/08(水)14:16:59No.1418377451+
>メだとルーシー強化されてる!ってのちょいちょい見るけどマジで言ってんのか…?
(ナーフが少ないので相対的に)強化されてる!!!!
とでも思わんとやっとれんのだろう
87526/04/08(水)14:17:39No.1418377567そうだねx3
メなら本人に聞いてこい
87626/04/08(水)14:18:04No.1418377640+
なんかジャムだけ楽しそうって感じになる気がする
87726/04/08(水)14:18:11No.1418377655+
これでケイオスとの対戦拒否減るんですね!?
87826/04/08(水)14:18:42No.1418377726+
ルーシーは一番の弱体であるi really want to stay at your houseが使えるのが2027年までっていうのが既に決定されているのに…
87926/04/08(水)14:18:57No.1418377765+
>思ったよりジャムで溢れそうだな…
コラアアアアアアアアアア!!!!ホワッチャアアアアアアア!!!
ウサギィィイィx!!!!!!リュウジィィン!!!!!
で支配される部屋
88026/04/08(水)14:19:12No.1418377808+
流石に新キャラ目玉キャラを弱くは作らんだろ
88126/04/08(水)14:19:31No.1418377860+
ルーシーもまあ痛い毒コンボはそんなに毎回狙えなかったと思った
大体壁が近いか相手のバーストがある
88226/04/08(水)14:19:42No.1418377895そうだねx2
>流石に新キャラ目玉キャラを弱くは作らんだろ
新キャラなんてねぇ!みんな目玉なんですよ!
88326/04/08(水)14:19:58No.1418377935+
>パイル裏当てが公式なのがまだ納得できてないところがある
上でも書いたけど判定の調整あるから消える可能性もある
多分主目的は適当に立ち回りで振ったパイルの裏に当たるってしょうもない事故消すためで裏当てコン自体は残りそうな気もするけど
88426/04/08(水)14:20:03No.1418377945+
最初は多いだろうけどリーチが正義のゲームだと気づくのも早いだろうな
88526/04/08(水)14:20:26No.1418377989+
>流石に新キャラ目玉キャラを弱くは作らんだろ
鰤実装時あんなに盛り上がったのに最弱候補ぐらい弱かったけどな
88626/04/08(水)14:20:44No.1418378043+
お前ら息継ぎしろっつってんだろというメッセージ性をそこかしこから感じる
88726/04/08(水)14:21:04No.1418378098そうだねx1
それこそ今ユニティ撃ってください調整されてるルーシーは目玉のコラボキャラだわ!
88826/04/08(水)14:21:06No.1418378105そうだねx1
>ルーシーは一番の弱体であるi really want to stay at your houseが使えるのが2027年までっていうのが既に決定されているのに…
あれに設定してゲームしてると原曲聴いてる時に脳内でカウンタァ…って再生されてつらくなるのでやめた
88926/04/08(水)14:21:08No.1418378107+
>流石に新キャラ目玉キャラを弱くは作らんだろ
ユニカ以外全員弱い〜弱めなシーズン4を見ろ
89026/04/08(水)14:21:22No.1418378146+
>最初は多いだろうけどリーチが正義のゲームだと気づくのも早いだろうな
ジオで長物キャラ相手にすると吐き気する
あっちからしても痛いコンボとかダッシュ投げとか爆弾処理なんだろうけど
89126/04/08(水)14:21:39No.1418378193+
一旦環境を落ち着かせて新しいゼロラインを作ろうってのはよーくわかる
よーく分かるんだけどそれはそれとしてナーフ多いとゲンナリはする
89226/04/08(水)14:21:40No.1418378196+
>それこそ今ユニティ撃ってください調整されてるルーシーは目玉のコラボキャラだわ!
やかましいシンゲンとかズオとか持ってきてから言え
89326/04/08(水)14:21:40No.1418378197そうだねx3
>多分主目的は適当に立ち回りで振ったパイルの裏に当たるってしょうもない事故消す
そんな状況でパイル打つの自体みたことないから流石に?
89426/04/08(水)14:22:03No.1418378269そうだねx1
>流石に新キャラ目玉キャラを弱くは作らんだろ
S2までの惨状見たら目潰れそう
89526/04/08(水)14:22:34No.1418378361+
ズン3のキャラだけ明確にパワー高すぎるんだよな
89626/04/08(水)14:22:47No.1418378396+
逆にズン3のキャラ大体バケモンすぎる
ジョニーエルアバスレイヤーだぞ
89726/04/08(水)14:23:58No.1418378589+
>>多分主目的は適当に立ち回りで振ったパイルの裏に当たるってしょうもない事故消す
>そんな状況でパイル打つの自体みたことないから流石に?
じゃあ裏当て消えるか大穴で更に簡単なコンボになるかのどっちかっす
89826/04/08(水)14:24:56No.1418378758そうだねx1
注目されてたディズィーもずっとあんな感じだし目玉とかは特に関係ないと思われる
89926/04/08(水)14:25:22No.1418378820そうだねx1
>適当に立ち回りで振ったパイルの裏に当たるってしょうもない事故
こんな状況ある?
90026/04/08(水)14:26:00No.1418378947そうだねx2
>>適当に立ち回りで振ったパイルの裏に当たるってしょうもない事故
>こんな状況ある?
ない
90126/04/08(水)14:26:07No.1418378971+
>逆にズン3のキャラ大体バケモンすぎる
>ジョニーエルアバスレイヤーだぞ
この中で一番弱いエルですら中々の問題児…
90226/04/08(水)14:26:07No.1418378975+
立ち回りパイルの裏部分に当たったら爆笑して動画上げる自信ある
90326/04/08(水)14:26:19No.1418379004+
ズン4のキャラ性能はズン3がエル以外強かった反動だろう
90426/04/08(水)14:27:02No.1418379127+
>ジオで長物キャラ相手にすると吐き気する
>あっちからしても痛いコンボとかダッシュ投げとか爆弾処理なんだろうけど
ジオならまだ牽制のスカ狙ってトロヴァでタッチとか狙えるけど
紗夢はダッシュそこそこ早いとはいえダッシュガードと有利とれる派生がない爆蹴でどれだけ頑張るプレイヤーが残るか
90526/04/08(水)14:27:36No.1418379232+
共通調整で言うなら昇竜ないキャラは覚醒RCも消えて割とおつらそうに思える
90626/04/08(水)14:28:15No.1418379341+
3オン3はどうなったの?
90726/04/08(水)14:28:35No.1418379397+
>立ち回りパイルの裏部分に当たったら爆笑して動画上げる自信ある
追撃判定は始動技にはついてないのでパッチノート通りの調整ならそれは起こり得ない
90826/04/08(水)14:28:35No.1418379398+
ラムはこれ立ち回りあんま変わってない?
90926/04/08(水)14:29:30No.1418379547+
>3オン3はどうなったの?
全く気にしてなかったけど一応影響あるな…
91026/04/08(水)14:29:53No.1418379606+
とりあえずレオのトレモしておくか…
91126/04/08(水)14:31:37No.1418379922そうだねx1
一応言うとジョニーは結構な数強化貰ってのあの位置で最初はなかなか弱かったからな
それで言うとヴェノムディズィーは強化が慎重だな
91226/04/08(水)14:32:16No.1418380029+
DLCシーズン3の頂点についにエルが立つのか
91326/04/08(水)14:33:43No.1418380275+
ヴェノム使いが望むヴェノムなんてSTで出してはいけないからなQV溜めで読みあってねはXrd感あるけど
91426/04/08(水)14:34:00No.1418380329+
>攻撃持続時間を465F→105Fに変更しました。
>飛び道具の移動速度を速くしました。
>飛び道具が相手に触れた際、減速するようにしました。
>減速後、一定時間後に元の速度に戻るようにしました。
>ガイガンダーの調整ロックすぎる
おおむねACくらいのガイガン
91526/04/08(水)14:34:09No.1418380358+
>一応言うとジョニーは結構な数強化貰ってのあの位置で最初はなかなか弱かったからな
>それで言うとヴェノムディズィーは強化が慎重だな
ステ速度のアッパー貰ったときと環境が飛鳥ケイオス多めになって相対的にジョニーみたいな手足長いキャラが風通し良くなったのもあるね
割とすぐステ速度戻っちゃったんだが
91626/04/08(水)14:35:35No.1418380569+
ガイガンと一緒に歩いてくるのは変わらないのか…
91726/04/08(水)14:36:43No.1418380754+
ケイオスにメスいれるの何年遅かったんだよ
91826/04/08(水)14:37:14No.1418380844そうだねx3
>ケイオスにメスいれるの何年遅かったんだよ
メスは入れ続けてたぞその上で強かっただけで
91926/04/08(水)14:37:14No.1418380847そうだねx1
>ケイオスにメスいれるの何年遅かったんだよ
入れてたんだよ!
92026/04/08(水)14:38:13No.1418380998+
ケイオスなんて全身複雑骨折するぐらい調整入ってたわ
92126/04/08(水)14:38:17No.1418381009+
メス入れてたけど変わらなかったから今回ノコギリ持ち出した感じというか
92226/04/08(水)14:38:42No.1418381073+
ポチョラムよりも先にリワークすべきだったのはそう
92326/04/08(水)14:38:51No.1418381101+
肉体捨てて新しい肉体に人格入れなおしぐらいの変化じゃないか
92426/04/08(水)14:39:54No.1418381244そうだねx1
>ケイオスなんて全身複雑骨折するぐらい調整入ってたわ
そうはいいつつも2Dの浮き変わって新しいコンボ発掘されたりJ2Kの玩具貰ったりしてたので骨折した一方で新しく身体のパーツが生えてきたのである
92526/04/08(水)14:40:30No.1418381329+
そうかガイガンの速度が光速に達している可能性も…
92626/04/08(水)14:40:37No.1418381349+
ケイオス以外はナーフ見逃されると思ってた2Kの低姿勢クソ判定組もちゃんと修正されてるやんけ
アークくん急に真面目になったな!
92726/04/08(水)14:42:44No.1418381679+
ケイオスのギリギリ全身複雑骨折させない調整はまあキャラ人気凄かったんだろうなと
92826/04/08(水)14:43:43No.1418381815+
これでポチョムキンの歩き速度が10倍ぐらいになってるかもしれないだろ!!
92926/04/08(水)14:44:32No.1418381938+
ケイオスはそもそも開発が弱くしたくないんじゃないの?どこか弱くしたら代わりになんか新しいおもちゃ貰えてるし
93026/04/08(水)14:46:08No.1418382216そうだねx1
このキャラ難しいけどやりごたえあるからがんばってねって出したキャラを
プレイヤー応えて攻略したキャラをゴミにするのは無慈悲すぎるからさすがにやりたくないでしょ
93126/04/08(水)14:48:16No.1418382504そうだねx1
>ケイオスはそもそも開発が弱くしたくないんじゃないの?どこか弱くしたら代わりになんか新しいおもちゃ貰えてるし
あの見た目と言動とゲーム内の立場で弱キャラなの嫌すぎるとはなる
93226/04/08(水)14:49:25No.1418382685+
ケイオスは何度叩きのめされても全然強いまるで主役のようなやつだよ
93326/04/08(水)14:50:19No.1418382847+
>>ケイオスはそもそも開発が弱くしたくないんじゃないの?どこか弱くしたら代わりになんか新しいおもちゃ貰えてるし
>あの見た目と言動とゲーム内の立場で弱キャラなの嫌すぎるとはなる
格ゲーのキャラだと昔からそういうと割といる気がする
93426/04/08(水)14:50:38No.1418382885+
僕は2.0の主役になれるかな?
93526/04/08(水)14:51:30No.1418383006+
>僕は2.0の主役になれるかな?
これでなったらもうお前のゲームでいいよGGSTは…
93626/04/08(水)14:52:21No.1418383122+
>格ゲーのキャラだと昔からそういうと割といる気がする
ボス性能だとイカれててプレイアブルだと見る影もないとか多かった気がする
93726/04/08(水)14:52:38No.1418383157+
>>僕は2.0の主役になれるかな?
>これでなったらもうお前のゲームでいいよGGSTは…
That about it 〜
93826/04/08(水)14:54:40No.1418383441+
>>>ケイオスはそもそも開発が弱くしたくないんじゃないの?どこか弱くしたら代わりになんか新しいおもちゃ貰えてるし
>>あの見た目と言動とゲーム内の立場で弱キャラなの嫌すぎるとはなる
>格ゲーのキャラだと昔からそういうと割といる気がする
テルミちゃん…
93926/04/08(水)14:56:24No.1418383677+
前のバージョンだとまともに動かせなくて諦めたから簡単になったならケイオス使ってみようかな
どうせ20000RPあたりずっと前後してるぐらいの浅パチャだしキャラの上限なんか対して関係ないかな
94026/04/08(水)14:58:08No.1418383946+
イザナミ…スサノオ…後なんかテルミ…
94126/04/08(水)15:00:29No.1418384316+
ベッドマンもおもちゃ貰ったのに取り上げられてるしで中々の弱体化だな
94226/04/08(水)15:00:29No.1418384317+
テルミはなんかヘイト管理で弱くしてんのかな?って位微妙な性能してたな
94326/04/08(水)15:00:32No.1418384326+
イザナミとスサノヲは強かっただろ!


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