26/04/07(火)19:27:02 ID:qJH0U5xINo.1418164772そうだねx1
20:47頃消えます
運要素がなければなあ〜!このスレは古いので、もうすぐ消えます。
| … | 126/04/07(火)19:27:38No.1418164974そうだねx64では先行決めるのでじゃんけんしてください |
| … | 226/04/07(火)19:28:40No.1418165347そうだねx34デッキレシピ見せておしまいじゃん |
| … | 326/04/07(火)19:29:14No.1418165526そうだねx96将棋やれば? |
| … | 426/04/07(火)19:30:28No.1418165962そうだねx7ちょっとデュエマ脳すぎるなアチャモ |
| … | 526/04/07(火)19:33:11No.1418166940そうだねx1>では先行決めるのでじゃんけんしてください |
| … | 626/04/07(火)19:33:39No.1418167113+全員同じデッキで戦うか相性ジャンケンに終始することになりそう |
| … | 726/04/07(火)19:34:08No.1418167280そうだねx1>>では先行決めるのでじゃんけんしてください |
| … | 826/04/07(火)19:34:44No.1418167486そうだねx29ぜったいエアプだよね |
| … | 926/04/07(火)19:35:12No.1418167656そうだねx1>全員同じデッキで戦うか相性ジャンケンに終始することになりそう |
| … | 1026/04/07(火)19:35:17No.1418167691そうだねx8ガッシュやるか |
| … | 1126/04/07(火)19:35:25No.1418167738そうだねx2見ててつまらんしいうとるからね |
| … | 1226/04/07(火)19:35:30No.1418167769+ガッシュはデッキのシャッフルの概念がないから本当に(コイントスするカードとか入れなければ)運要素ゼロ |
| … | 1326/04/07(火)19:35:54No.1418167899そうだねx29カードゲーム向いてないでしょ |
| … | 1426/04/07(火)19:35:57No.1418167914+カードゲームなんか辞めろ |
| … | 1526/04/07(火)19:36:00No.1418167928+じゃあ最強デッキが勝つだけじゃん |
| … | 1626/04/07(火)19:36:15No.1418168033そうだねx8定期的にこの話題が出ては将棋とガッシュがお出しされてる気がする |
| … | 1726/04/07(火)19:36:15No.1418168038+格ゲーはもっと運要素増やせばいいのにと言われてカードゲームは運要素減らせって言われるみたいなポスト見たな… |
| … | 1826/04/07(火)19:36:48No.1418168234+これに対してポケモン対戦やれって話はなるほどってなった |
| … | 1926/04/07(火)19:37:10No.1418168374+>これに対してポケモン対戦やれって話はなるほどってなった |
| … | 2026/04/07(火)19:37:17No.1418168413+プレイングカードでやるゲームでさえ運要素が無いゲームの方が稀なのに |
| … | 2126/04/07(火)19:37:25No.1418168465そうだねx3>定期的にこの話題が出てはディメンションゼロがお出しされてる気がする |
| … | 2226/04/07(火)19:37:47No.1418168600+こういのってむしろ従来のしくみだと頭悪いやつが腕で負けるから |
| … | 2326/04/07(火)19:37:52No.1418168641そうだねx3遊戯王は悪い意味で運要素が消えていってる |
| … | 2426/04/07(火)19:37:58 ID:qJH0U5xINo.1418168678+>格ゲーはもっと運要素増やせばいいのにと言われてカードゲームは運要素減らせって言われるみたいなポスト見たな… |
| … | 2526/04/07(火)19:38:08No.1418168736+>ガッシュはデッキのシャッフルの概念がないから本当に(コイントスするカードとか入れなければ)運要素ゼロ |
| … | 2626/04/07(火)19:38:19No.1418168801+全然知らないけどガッシュってそんな硬派で渋いやつだったの…? |
| … | 2726/04/07(火)19:38:20No.1418168818そうだねx3カードゲームに限らずゲーマーって呼ばれる人種って運要素を極端に嫌うよね全員が全員じゃ無いけど |
| … | 2826/04/07(火)19:38:27No.1418168857そうだねx4>>これに対してポケモン対戦やれって話はなるほどってなった |
| … | 2926/04/07(火)19:38:31No.1418168884+>振る度にフレームとかダメージ変えるのか? |
| … | 3026/04/07(火)19:39:04No.1418169100そうだねx2>きゅうしょにあたった! |
| … | 3126/04/07(火)19:39:05No.1418169110+デッキ相性有利不利が完全にジャンケンになって相手のデッキわかった時点でやる必要なくなりそう |
| … | 3226/04/07(火)19:39:08No.1418169126そうだねx1対戦相手がいる状況で自分の想定通りの動きにしかならない状況ってサマが無いと成立しないだろ |
| … | 3326/04/07(火)19:39:13No.1418169158+格ゲーの運要素とか紙袋被った医者のアイテムしか思い浮かばねぇ… |
| … | 3426/04/07(火)19:39:24No.1418169216+ターン制を排除してみたTCGってあるのかな |
| … | 3526/04/07(火)19:39:42No.1418169336+>カードゲームに限らずゲーマーって呼ばれる人種って運要素を極端に嫌うよね全員が全員じゃ無いけど |
| … | 3626/04/07(火)19:39:50No.1418169392+カードゲームにもよりそうだけど先攻後攻で勝率に有意な差がある? |
| … | 3726/04/07(火)19:40:07No.1418169506+結局将棋とかになるんじゃねえか? |
| … | 3826/04/07(火)19:40:10No.1418169521そうだねx8負けた時運のせいにできないとしんどいぞアチャモ |
| … | 3926/04/07(火)19:40:12No.1418169532そうだねx2本来将棋が向いてる性質なのにTCGしか触れられない環境で育ったから不満を抱えて生きる事になった人よく見る |
| … | 4026/04/07(火)19:40:18No.1418169581そうだねx12>カードゲームにもよりそうだけど先攻後攻で勝率に有意な差がある? |
| … | 4126/04/07(火)19:40:18No.1418169582そうだねx14>カードゲームに限らずゲーマーって呼ばれる人種って運要素を極端に嫌うよね全員が全員じゃ無いけど |
| … | 4226/04/07(火)19:40:34No.1418169694+運要素がないと弱い方は絶対勝てないじゃん |
| … | 4326/04/07(火)19:40:57No.1418169826そうだねx2>ターン制を排除してみたTCGってあるのかな |
| … | 4426/04/07(火)19:41:02No.1418169856そうだねx1>ターン制を排除してみたTCGってあるのかな |
| … | 4526/04/07(火)19:41:20No.1418169988+運要素込みでどうやって勝率上げるかを志向できないタイプだよな |
| … | 4626/04/07(火)19:41:22No.1418170000+>ターン制を排除してみたTCGってあるのかな |
| … | 4726/04/07(火)19:41:29No.1418170064+スト2は普通に運要素あって |
| … | 4826/04/07(火)19:41:34No.1418170087+自分のレベルでもお互いに最善を尽くした死力の戦いができるなどというナイーブナ考えは捨てろ |
| … | 4926/04/07(火)19:41:48No.1418170180そうだねx16自分が勝った時は実力勝ちで負けた時は運負けだと本気で思ってる勘違い野郎にしか出てこない発想だよこれ |
| … | 5026/04/07(火)19:41:50No.1418170188+運による番狂わせがあるからゲームになるんだよね |
| … | 5126/04/07(火)19:41:55No.1418170220+つーか遊戯王がかなり再現性にふったデザインしてるから |
| … | 5226/04/07(火)19:42:09No.1418170301+勝っても負けても運でいいけど無気力試合したりトロールする人は腹立つ |
| … | 5326/04/07(火)19:42:34No.1418170457+エクゾディア揃った状態から始めていいのか? |
| … | 5426/04/07(火)19:42:37No.1418170472+再現性高すぎて初手の検討会になるときがあるのはやや困り |
| … | 5526/04/07(火)19:42:42No.1418170513+ガッシュTCGでもやってろ |
| … | 5626/04/07(火)19:42:54No.1418170601+運要素減らせば競技性は高まるとは思うがそれは将棋とか囲碁とかあるし |
| … | 5726/04/07(火)19:43:20No.1418170752そうだねx1それチェスとか将棋とか囲碁でいいじゃん |
| … | 5826/04/07(火)19:43:29No.1418170816そうだねx4>自分のレベルでもお互いに最善を尽くした死力の戦いができるなどというナイーブナ考えは捨てろ |
| … | 5926/04/07(火)19:43:41No.1418170908+リアルタイムカードゲームはジャンルがRTSとかになるんよ |
| … | 6026/04/07(火)19:43:46No.1418170943+運要素なければてめえのおつむの出来の良し悪しが全てになるだけだぞ |
| … | 6126/04/07(火)19:43:49No.1418170962+>TCGと違って運ゲー要素0だから物心ついてその思考に至ったくらいの歳だともう絶対一線に立てないのが確定してるんだけども |
| … | 6226/04/07(火)19:43:55No.1418171001+>ちょっとデュエマ脳すぎるなアチャモ |
| … | 6326/04/07(火)19:43:58No.1418171025そうだねx2引きムラの存在しないゲームなら相性で勝ってる方が適切なプレイし続ければ限りなく100%勝てるから相性負けしてる方が即サレ無気力ゲーするクソゲーに成り果てるけど |
| … | 6426/04/07(火)19:44:00No.1418171046+対面とのデッキあたり運は消せないからな |
| … | 6526/04/07(火)19:44:09No.1418171105そうだねx12囲碁とか将棋は本当にすごいよ |
| … | 6626/04/07(火)19:44:21No.1418171196+運要素低くしたガチガチの実力ゲーTCG昔リリースされたけど人口即減ってサ終早かったな |
| … | 6726/04/07(火)19:44:39No.1418171319+これ運要素排斥した場合の欠点突き詰めてくとTCGじゃなくなるんだよな |
| … | 6826/04/07(火)19:44:49No.1418171392+>>では先行決めるのでじゃんけんしてください |
| … | 6926/04/07(火)19:44:50No.1418171395+>リアルタイムカードゲームはジャンルがRTSとかになるんよ |
| … | 7026/04/07(火)19:45:00No.1418171462+運要素無くしたカードゲームって実際どんなのやりたいんだ? 人狼か? |
| … | 7126/04/07(火)19:45:01No.1418171472+>>ちょっとデュエマ脳すぎるなアチャモ |
| … | 7226/04/07(火)19:45:08No.1418171518+>これ運要素排斥した場合の欠点突き詰めてくとTCGじゃなくなるんだよな |
| … | 7326/04/07(火)19:45:09No.1418171526+カルタやれ |
| … | 7426/04/07(火)19:45:14No.1418171565+TCGのルールぶっ壊してるじゃんと思う一方でルールぶっ壊せる奴が強いゲームでもあるよな |
| … | 7526/04/07(火)19:45:16No.1418171582そうだねx7運要素除去すると大抵面白くなくなる |
| … | 7626/04/07(火)19:45:27No.1418171653+運要素無しって格上に勝てないけどいい? |
| … | 7726/04/07(火)19:45:49No.1418171795+>>>ちょっとデュエマ脳すぎるなアチャモ |
| … | 7826/04/07(火)19:46:00No.1418171870そうだねx1>囲碁は先手が圧倒的有利で将棋は逆に後手が圧倒的有利 |
| … | 7926/04/07(火)19:46:07No.1418171922そうだねx1ポケカは他のカードゲームとはかなり毛色違うよね |
| … | 8026/04/07(火)19:46:20No.1418172008+運要素があるからゲームなんであって運要素がなくなるとスホーツになる |
| … | 8126/04/07(火)19:46:26No.1418172038+カードゲームである必要ないね |
| … | 8226/04/07(火)19:46:29No.1418172055+対人って時点で運要素排除できないんですがそれは |
| … | 8326/04/07(火)19:46:33No.1418172076+>本来将棋が向いてる性質なのにTCGしか触れられない環境で育ったから不満を抱えて生きる事になった人よく見る |
| … | 8426/04/07(火)19:46:39No.1418172119+運要素0と運要素100のボードゲームがそれぞれあったとして |
| … | 8526/04/07(火)19:46:50No.1418172189+将棋は行くところまで行くと研究範囲っていう運要素発生してない? |
| … | 8626/04/07(火)19:46:50No.1418172195+>運要素無しって格上に勝てないけどいい? |
| … | 8726/04/07(火)19:46:54No.1418172221+>格ゲーで運要素 |
| … | 8826/04/07(火)19:46:56 ID:qJH0U5xINo.1418172237そうだねx1>カルタやれ |
| … | 8926/04/07(火)19:46:58No.1418172247+勝負は時の運だし… |
| … | 9026/04/07(火)19:47:02No.1418172273+>最終的に腰動かすの速いやつが勝つフィジカル最強ゲームになった! |
| … | 9126/04/07(火)19:47:06No.1418172299そうだねx8引用RTでついてた |
| … | 9226/04/07(火)19:47:08No.1418172319+運要素が無い麻雀やろうぜ |
| … | 9326/04/07(火)19:47:11No.1418172334+>>格ゲーで運要素 |
| … | 9426/04/07(火)19:47:18No.1418172383+>運要素無しって格上に勝てないけどいい? |
| … | 9526/04/07(火)19:47:24No.1418172424そうだねx5>将棋は行くところまで行くと研究範囲っていう運要素発生してない? |
| … | 9626/04/07(火)19:47:26No.1418172442+PCゲーであったけど面白いの最初だけだった |
| … | 9726/04/07(火)19:47:36No.1418172500そうだねx1実際金と運で勝敗左右されるから発達障害が好んでるのであって |
| … | 9826/04/07(火)19:47:38No.1418172520+別に運要素排除しても非公開領域があればゲームとしては十分楽しめるとは思う |
| … | 9926/04/07(火)19:47:46No.1418172569そうだねx1同じデッキでやっても勝ったときは実力で負けたときは運が良かっただけって言うんでしょ? |
| … | 10026/04/07(火)19:47:47No.1418172581そうだねx1アルテイルやれ |
| … | 10126/04/07(火)19:47:53No.1418172611+チェスでもやってろ |
| … | 10226/04/07(火)19:47:54No.1418172615そうだねx9>実際金と運で勝敗左右されるから発達障害が好んでるのであって |
| … | 10326/04/07(火)19:48:02No.1418172669+引き強くてデッキ回ってるのも運にならん? |
| … | 10426/04/07(火)19:48:10No.1418172726+そもそもどこまでを運要素と定義すんだろう |
| … | 10526/04/07(火)19:48:15No.1418172754+再現性高すぎるってつまらない |
| … | 10626/04/07(火)19:48:17No.1418172760+運要素減らしてサーチだらけになるとじゃんけん勝った方が先行制圧して後攻側はそれ防ぐ札を初手で引き込めてるかってだけの勝負になるからもうじゃんけんでいいんだよな |
| … | 10726/04/07(火)19:48:22No.1418172802+>>将棋は行くところまで行くと研究範囲っていう運要素発生してない? |
| … | 10826/04/07(火)19:48:25No.1418172821+>別に運要素排除しても非公開領域があればゲームとしては十分楽しめるとは思う |
| … | 10926/04/07(火)19:48:28No.1418172846そうだねx1>スポーツ化すると多分消えるよなこの層と思ってる |
| … | 11026/04/07(火)19:48:35No.1418172881+>将棋は行くところまで行くと研究範囲っていう運要素発生してない? |
| … | 11126/04/07(火)19:48:36No.1418172883+将棋は基本的に先手が有利で一時期後手番のゴキゲン中飛車って戦法が流行った時だけ後手の方が勝率高かった |
| … | 11226/04/07(火)19:48:37No.1418172886+>実際金と運で勝敗左右されるから発達障害が好んでるのであって |
| … | 11326/04/07(火)19:49:12No.1418173085そうだねx1>実際金と運で勝敗左右されるから発達障害が好んでるのであって |
| … | 11426/04/07(火)19:49:12No.1418173091+>対戦相手にどういうやつが来るかって時点で運ゲーだろ |
| … | 11526/04/07(火)19:49:15No.1418173107+俺はエクゾディアのカード5枚を初期手札に選択するぜ |
| … | 11626/04/07(火)19:49:22No.1418173152そうだねx1>>実際金と運で勝敗左右されるから発達障害が好んでるのであって |
| … | 11726/04/07(火)19:49:28No.1418173210+スポーツ化って自分のフェイズ事に500mくらい走るとか? |
| … | 11826/04/07(火)19:49:31No.1418173235そうだねx1将棋も先手後手が運ゲーだし |
| … | 11926/04/07(火)19:49:31No.1418173236+>チェス将棋はスポーツじゃないし… |
| … | 12026/04/07(火)19:49:39No.1418173299+>>対戦相手にどういうやつが来るかって時点で運ゲーだろ |
| … | 12126/04/07(火)19:49:41No.1418173320+>実際にこういうゲームを作ろうとすると対面相性運ゲーになってしまい |
| … | 12226/04/07(火)19:49:45No.1418173334+命脈が途絶えたのが惜しいくらいには革新的でいいゲームだったガッシュTCB |
| … | 12326/04/07(火)19:49:46No.1418173346+>実際金と運で勝敗左右されるから発達障害が好んでるのであって |
| … | 12426/04/07(火)19:49:47No.1418173353+遊戯王の再現性の高さ結構気に入ってる |
| … | 12526/04/07(火)19:49:53No.1418173390+デッキ構築した時点で相性で運ゲー始まるから無理じゃね…? |
| … | 12626/04/07(火)19:50:03No.1418173448そうだねx1>スポーツ化って自分のフェイズ事に500mくらい走るとか? |
| … | 12726/04/07(火)19:50:20No.1418173545+最終的には運だけどそこをある程度制御するのが構築だと思うんだけどね |
| … | 12826/04/07(火)19:50:28No.1418173596+>ソシャゲで課金しまくって人権装備揃えて |
| … | 12926/04/07(火)19:50:38No.1418173665+>将棋も先手後手が運ゲーだし |
| … | 13026/04/07(火)19:50:48No.1418173724+そういや山札の順番を決められたガッシュのカードゲームはつまんなかったらしいな |
| … | 13126/04/07(火)19:50:56 ID:qJH0U5xINo.1418173757+>>スポーツ化って自分のフェイズ事に500mくらい走るとか? |
| … | 13226/04/07(火)19:50:56No.1418173760+引きも含めた手札で先のターンの勝ち筋考えて動くのが実力なのにそこ排除してもなと思うけど実力が出れば出るだけいいってのはわからなくもない |
| … | 13326/04/07(火)19:50:58No.1418173774そうだねx3>スポーツ化って自分のフェイズ事に500mくらい走るとか? |
| … | 13426/04/07(火)19:51:18No.1418173895+デッキ構築の要素があって運要素消えたら9割くらい相性ゲーで終わるだろ試合 |
| … | 13526/04/07(火)19:51:39No.1418174012+将棋って運要素なくて定石とかもあるのになんで毎回結果が変わるの? |
| … | 13626/04/07(火)19:51:43No.1418174046+オーコ環境はプロやうまい人には好評だったんだよな |
| … | 13726/04/07(火)19:51:44No.1418174050そうだねx12〜3ヶ月毎に出る新弾追いかけるのしんどいから年1くらいの更新でのんびり遊べるカードゲームないかなとか思うけど商業的にもなりたたないだろうな |
| … | 13826/04/07(火)19:51:51No.1418174095+先攻後攻がある時点で先攻の方が有利だよな |
| … | 13926/04/07(火)19:51:55No.1418174112+>デッキ構築した時点で相性で運ゲー始まるから無理じゃね…? |
| … | 14026/04/07(火)19:51:57No.1418174120+>そういや山札の順番を決められたガッシュのカードゲームはつまんなかったらしいな |
| … | 14126/04/07(火)19:52:04No.1418174167+極論いつの時代に生まれてどのゲームに手を出すかって時点で勝敗に運が絡む |
| … | 14226/04/07(火)19:52:04No.1418174171+>スポーツ化って自分のフェイズ事に500mくらい走るとか? |
| … | 14326/04/07(火)19:52:10No.1418174206+>デッキ構築の要素があって運要素消えたら9割くらい相性ゲーで終わるだろ試合 |
| … | 14426/04/07(火)19:52:15No.1418174240+>将棋って運要素なくて定石とかもあるのになんで毎回結果が変わるの? |
| … | 14526/04/07(火)19:52:28No.1418174314+ストイックな競技者なのかなとおもったら最後で見ててつまらんになるの叙述トリックかと思った |
| … | 14626/04/07(火)19:52:38No.1418174372+>>デッキ構築の要素があって運要素消えたら9割くらい相性ゲーで終わるだろ試合 |
| … | 14726/04/07(火)19:52:38No.1418174378+>先攻後攻がある時点で先攻の方が有利だよな |
| … | 14826/04/07(火)19:52:38No.1418174380+>2〜3ヶ月毎に出る新弾追いかけるのしんどいから年1くらいの更新でのんびり遊べるカードゲームないかなとか思うけど商業的にもなりたたないだろうな |
| … | 14926/04/07(火)19:52:40No.1418174388+>将棋って運要素なくて定石とかもあるのになんで毎回結果が変わるの? |
| … | 15026/04/07(火)19:52:46No.1418174432そうだねx1>極論どんな家庭に生まれてどんな才能を持ってるかって時点で勝敗に運が絡む |
| … | 15126/04/07(火)19:52:48No.1418174443そうだねx2運要素がなくなったところでお前の勝率は多分上がらない |
| … | 15226/04/07(火)19:52:56No.1418174486+>2〜3ヶ月毎に出る新弾追いかけるのしんどいから年1くらいの更新でのんびり遊べるカードゲームないかなとか思うけど商業的にもなりたたないだろうな |
| … | 15326/04/07(火)19:53:00No.1418174510+>将棋とチェスできた! |
| … | 15426/04/07(火)19:53:05No.1418174536+>でもあのカードバインダーにいれて戦うのはガッシュでしか味わえない楽しさがあるから… |
| … | 15526/04/07(火)19:53:06No.1418174542そうだねx1運要素が強いと勝っても「たまたま俺が調子良かっただけ」で喜べないし |
| … | 15626/04/07(火)19:53:09No.1418174558+>>スポーツ化って自分のフェイズ事に500mくらい走るとか? |
| … | 15726/04/07(火)19:53:20No.1418174629+オセロって理論値後手必勝では? |
| … | 15826/04/07(火)19:53:21No.1418174638+>将棋って運要素なくて定石とかもあるのになんで毎回結果が変わるの? |
| … | 15926/04/07(火)19:53:22No.1418174642+毎ターンドローする時山札の一番上じゃなくてデッキから好きなカード1枚選べるルールとか作ったら一番壊れるのってなんのカードゲームなんだろうか |
| … | 16026/04/07(火)19:53:33No.1418174706+ランダムハンドを無くしたカードームしようぜ |
| … | 16126/04/07(火)19:53:35No.1418174718+>2〜3ヶ月毎に出る新弾追いかけるのしんどいから年1くらいの更新でのんびり遊べるカードゲームないかなとか思うけど商業的にもなりたたないだろうな |
| … | 16226/04/07(火)19:53:36No.1418174732そうだねx1最近の遊戯王は再現性が高くてどのカード引いても同じような展開ができるようになっている一方で |
| … | 16326/04/07(火)19:53:42No.1418174756+やればわかるけど運要素を排除すればするほど |
| … | 16426/04/07(火)19:53:43No.1418174759そうだねx1将棋も先攻後攻って特大の運ゲーを最初にすることになるのがな |
| … | 16526/04/07(火)19:53:45No.1418174772+>俺も混ぜろよ |
| … | 16626/04/07(火)19:54:02No.1418174867そうだねx2>発達障害は将棋に向いてるぞ |
| … | 16726/04/07(火)19:54:08No.1418174907+>ドミニオン |
| … | 16826/04/07(火)19:54:14No.1418174933+運の要素もデッキ構築次第で上下させられるからな |
| … | 16926/04/07(火)19:54:26No.1418175007+運が絡むけどそれだけじゃないとこがいいとこだと思うんだけどな |
| … | 17026/04/07(火)19:54:28No.1418175023+>運要素が強いと勝っても「たまたま俺が調子良かっただけ」で喜べないし |
| … | 17126/04/07(火)19:54:36No.1418175065+運要素排除したいならビデオゲームじゃない? |
| … | 17226/04/07(火)19:54:37No.1418175070+でも俺はカプモンが流行ってる世界線がよかった… |
| … | 17326/04/07(火)19:54:41No.1418175101そうだねx3デッキが違う時点でどのデッキと当たるのかの運要素が発生するから極力無くすなら将棋とか囲碁みたいなデッキ要素無いゲームしか無くないか |
| … | 17426/04/07(火)19:54:44No.1418175129+>毎ターンドローする時山札の一番上じゃなくてデッキから好きなカード1枚選べるルールとか作ったら一番壊れるのってなんのカードゲームなんだろうか |
| … | 17526/04/07(火)19:54:48No.1418175154+互いに納得いく対戦まで勝手に繰り返しとけよ |
| … | 17626/04/07(火)19:55:02No.1418175248+デッキ構築将棋作ったら大ヒットする? |
| … | 17726/04/07(火)19:55:07No.1418175269+>最近の遊戯王は再現性が高くてどのカード引いても同じような展開ができるようになっている一方で |
| … | 17826/04/07(火)19:55:11No.1418175293+その理屈だと将棋も戦法色々あるし… |
| … | 17926/04/07(火)19:55:15No.1418175311そうだねx2>発達障害なんだろうけど |
| … | 18026/04/07(火)19:55:25No.1418175368+>せめてツィクストだろ |
| … | 18126/04/07(火)19:55:26No.1418175374+>>>では先行決めるのでじゃんけんしてください |
| … | 18226/04/07(火)19:55:33No.1418175406そうだねx1小さい頃から今までずっと勉強してた奴に永久に追い付けなくて勝てなくてつまんないからって理由で真の実力ゲーをあえて無視して話すからこの問いは絶対に答えが出ない |
| … | 18326/04/07(火)19:55:37No.1418175433+事前構築型ゲームで運要素極限まで排除するの不可能というかやったらいよいよただの高級ジャンケンだからな |
| … | 18426/04/07(火)19:55:42No.1418175470+オンゲーで延々と初心者狩りしてるようなのが好きなのかな完全情報ゲーって |
| … | 18526/04/07(火)19:55:55No.1418175533そうだねx1>最近の遊戯王は再現性が高くてどのカード引いても同じような展開ができるようになっている一方で |
| … | 18626/04/07(火)19:55:59No.1418175557+デュエマは競技に偏らなくても初動枚数とか上振れを追うかどうかで楽しめるぜ! |
| … | 18726/04/07(火)19:56:11No.1418175630+全部の対戦ゲームは将棋の劣化 |
| … | 18826/04/07(火)19:56:15No.1418175666そうだねx3なんかさっきから遊戯王悪く言おうとしてる人いない? |
| … | 18926/04/07(火)19:56:32No.1418175783そうだねx2>「発達障害は天才が多い」みたいな与太話信じて自己評価高めてると簡単に人生詰むからな |
| … | 19026/04/07(火)19:56:37No.1418175814+まずデッキが一つあってそれぞれカードを順番に引いて行って勝負するのはどうだ? |
| … | 19126/04/07(火)19:56:41No.1418175835+ヴァンガードはトリガーめくれた時のアドバンテージが強烈過ぎでびっくりするな |
| … | 19226/04/07(火)19:56:51No.1418175885+>デュエマは競技に偏らなくても初動枚数とか上振れを追うかどうかで楽しめるぜ! |
| … | 19326/04/07(火)19:57:00No.1418175939+運要素なくしたゲームってデジタルでもアナログでも全然流行んねえんだもん |
| … | 19426/04/07(火)19:57:00No.1418175944そうだねx2>発達障害なんだろうけど |
| … | 19526/04/07(火)19:57:10No.1418176017そうだねx3>まずデッキが一つあってそれぞれカードを順番に引いて行って勝負するのはどうだ? |
| … | 19626/04/07(火)19:57:22No.1418176098そうだねx4あの |
| … | 19726/04/07(火)19:57:25No.1418176115+>なんかさっきから遊戯王悪く言おうとしてる人いない? |
| … | 19826/04/07(火)19:57:26No.1418176121そうだねx3>過集中の話だよおばかさん |
| … | 19926/04/07(火)19:57:37No.1418176177+MDしかやってないけど遊戯王に関しては手札の質次第で最強になるデッキとどっからでも似たような盤面作れるデッキ両方あると思う |
| … | 20026/04/07(火)19:57:47No.1418176239そうだねx1麻雀やってると滅茶苦茶イライラするんだよね… |
| … | 20126/04/07(火)19:57:59No.1418176314+>>まずデッキが一つあってそれぞれカードを順番に引いて行って勝負するのはどうだ? |
| … | 20226/04/07(火)19:58:13No.1418176406+>>まずデッキが一つあってそれぞれカードを順番に引いて行って勝負するのはどうだ? |
| … | 20326/04/07(火)19:58:14No.1418176409+>運要素排除したいならビデオゲームじゃない? |
| … | 20426/04/07(火)19:58:27No.1418176490+運要素って負けた時はある程度運のせいに出来るし一方運のおかげで勝つ時もあるしあった方が楽しくない? |
| … | 20526/04/07(火)19:58:27No.1418176493+>馬鹿の考え休むに似たり |
| … | 20626/04/07(火)19:58:37No.1418176567そうだねx2>なんかさっきから遊戯王悪く言おうとしてる人いない? |
| … | 20726/04/07(火)19:59:00No.1418176722+そんなに運要素が嫌なら100回1000回の戦績で勝負したらいいだろうに |
| … | 20826/04/07(火)19:59:04No.1418176749そうだねx1運で負けたからクソゲーみたいになる人が一番運要素って逃げ道の恩恵を受けてるという皮肉 |
| … | 20926/04/07(火)19:59:04No.1418176750+>オンゲーで延々と初心者狩りしてるようなのが好きなのかな完全情報ゲーって |
| … | 21026/04/07(火)19:59:17No.1418176829+>ガッシュのデッキ固定のアレ面白かったよね |
| … | 21126/04/07(火)19:59:21No.1418176844+運の要素無いと勝てない… |
| … | 21226/04/07(火)19:59:21No.1418176847+遊戯王ってサーチと展開力が全てだから運がどうこう言ってるデッキじゃ結局勝てなくね? |
| … | 21326/04/07(火)19:59:33No.1418176925そうだねx2良いか悪いかはともかく再現性の高さは遊戯王のの特徴だと思うよ |
| … | 21426/04/07(火)19:59:42No.1418176982そうだねx1ダイス使うやつとか全部だめじゃん |
| … | 21526/04/07(火)19:59:49No.1418177034+もうじゃんけんするだけのゲームジャン |
| … | 21626/04/07(火)20:00:04No.1418177119+>>>まずデッキが一つあってそれぞれカードを順番に引いて行って勝負するのはどうだ? |
| … | 21726/04/07(火)20:00:06No.1418177126+俺が弱いせいで負けたなんて事実に耐えて対戦ゲーム続けられるやつなんか世の中一握りしかいないから運要素は必要 |
| … | 21826/04/07(火)20:00:11No.1418177155+マナカーブって本当によくできたシステムなんだなってわかりますね |
| … | 21926/04/07(火)20:00:13No.1418177172そうだねx3ぼくのかんがえた最強コンボ発表会ならまだいい |
| … | 22026/04/07(火)20:00:13No.1418177173+将棋はほぼ無限の手筋があるから許される |
| … | 22126/04/07(火)20:00:20No.1418177226+ジーコでそういうのあるよ |
| … | 22226/04/07(火)20:00:24No.1418177244+>>なんかさっきから遊戯王悪く言おうとしてる人いない? |
| … | 22326/04/07(火)20:00:31No.1418177276+遊戯王は再現性高くて初動で誘発の空中戦するゲームだとは思ってる |
| … | 22426/04/07(火)20:00:38No.1418177321そうだねx2>>馬鹿の考え休むに似たり |
| … | 22526/04/07(火)20:00:45No.1418177368そうだねx4こういう運要素減らせって人はなんで運要素減った時に自分が勝てる側になると思っているんだろう |
| … | 22626/04/07(火)20:00:55No.1418177412+>マナカーブって本当によくできたシステムなんだなってわかりますね |
| … | 22726/04/07(火)20:00:56No.1418177416+運用素がないゲームとか初心者が居付かねぇ… |
| … | 22826/04/07(火)20:00:59No.1418177439+>山札ドローするやつとか全部だめじゃん |
| … | 22926/04/07(火)20:01:03No.1418177462+運の要素がないTCGって実際に作ったら全然売れなそうな気がしてしまう |
| … | 23026/04/07(火)20:01:06No.1418177481+>遊戯王は再現性高くて初動で誘発の空中戦するゲームだとは思ってる |
| … | 23126/04/07(火)20:01:11No.1418177493+運があるから俺でも八十岡翔太に勝てる可能性があるのになかったら万一にも勝てない |
| … | 23226/04/07(火)20:01:15No.1418177522+俺が勝ったときは俺の実力で俺が負けたときは運が悪かっただけだから |
| … | 23326/04/07(火)20:01:24No.1418177565+運要素が一切絡まないTCGってそれの何が面白いんだ… |
| … | 23426/04/07(火)20:01:29No.1418177591そうだねx2>IQ高い=頭いいじゃなくね |
| … | 23526/04/07(火)20:01:40No.1418177639そうだねx1>>遊戯王は再現性高くて初動で誘発の空中戦するゲームだとは思ってる |
| … | 23626/04/07(火)20:01:45No.1418177674そうだねx2遊戯王の最強は手札5枚エグゾディア揃ってる天和だから毎回引き分けですね… |
| … | 23726/04/07(火)20:01:48No.1418177693+>ダイス使うやつとか全部だめじゃん |
| … | 23826/04/07(火)20:01:54No.1418177729+>こういう運要素減らせって人はなんで運要素減った時に自分が勝てる側になると思っているんだろう |
| … | 23926/04/07(火)20:01:56No.1418177735そうだねx4運要素を極力なくしたカードゲームは格上に絶対に勝てなくて一瞬で廃れたよ |
| … | 24026/04/07(火)20:02:00No.1418177761+>こういう運要素減らせって人はなんで運要素減った時に自分が勝てる側になると思っているんだろう |
| … | 24126/04/07(火)20:02:02No.1418177776そうだねx1運ってのはお前がよっぽど嫌いなんだな |
| … | 24226/04/07(火)20:02:04No.1418177784そうだねx1>俺が弱いせいで負けたなんて事実に耐えて対戦ゲーム続けられるやつなんか世の中一握りしかいないから運要素は必要 |
| … | 24326/04/07(火)20:02:07No.1418177801+見るのは好きだけどやりたいとは思わない |
| … | 24426/04/07(火)20:02:07No.1418177805そうだねx1>ぼくのかんがえた最強コンボ発表会ならまだいい |
| … | 24526/04/07(火)20:02:15No.1418177845そうだねx3>運の要素がないTCGって実際に作ったら全然売れなそうな気がしてしまう |
| … | 24626/04/07(火)20:02:15No.1418177846そうだねx1遊戯王はドローに露骨に制限かけてるのにデッキサーチやら墓地場外効果満載して何がやりたいのか分からん |
| … | 24726/04/07(火)20:02:24No.1418177903+TCGじゃないけど福本の零の100枚ポーカー思い出す |
| … | 24826/04/07(火)20:02:25No.1418177912そうだねx1遊戯王の話をするたびに手札誘発のカードパワーが高いみたいなこと言う人いるんだよな |
| … | 24926/04/07(火)20:02:39No.1418177985そうだねx1ギャンブルが何故人気かって上振れた実感で超気持ちよくなるからだもの |
| … | 25026/04/07(火)20:02:41No.1418177997+本当に実力だけで勝てる自信あるんだよな? |
| … | 25126/04/07(火)20:03:09No.1418178153そうだねx2>>こういう運要素減らせって人はなんで運要素減った時に自分が勝てる側になると思っているんだろう |
| … | 25226/04/07(火)20:03:18No.1418178203+運のせいに出来るから俺は強いが今回はついてなかったからてなかったから負けたって言い訳できるんだぞ |
| … | 25326/04/07(火)20:03:25No.1418178245+俺だけ最初からデッキ全部手札にあって欲しいなら賛同得られたよ |
| … | 25426/04/07(火)20:03:26No.1418178246+なんだかんだ上手いやつはちゃんと勝率高いからな |
| … | 25526/04/07(火)20:03:35No.1418178303そうだねx2>>>遊戯王は再現性高くて初動で誘発の空中戦するゲームだとは思ってる |
| … | 25626/04/07(火)20:03:40No.1418178328そうだねx1>こういう人って誘発引いてたら勝ちみたいな考えしてるよね… |
| … | 25726/04/07(火)20:03:42No.1418178343そうだねx2ほっほっほ |
| … | 25826/04/07(火)20:03:44No.1418178350そうだねx1>遊戯王はドローに露骨に制限かけてるのにデッキサーチやら墓地場外効果満載して何がやりたいのか分からん |
| … | 25926/04/07(火)20:03:49No.1418178380+>発達障害が頭が悪いって言い出したのは君だよ |
| … | 26026/04/07(火)20:03:54No.1418178415そうだねx2>>IQ高い=頭いいじゃなくね |
| … | 26126/04/07(火)20:03:56No.1418178426+格ゲー出来ない奴の言い訳? |
| … | 26226/04/07(火)20:04:05No.1418178479+遊戯王ってコテハンが湧くような低俗なゲームでしょ |
| … | 26326/04/07(火)20:04:15No.1418178539+別に他責する必要はないけど運要素ないとマジでカードプールがない新人は狩られるだけの存在になって誰も入ってこないぞ |
| … | 26426/04/07(火)20:04:18No.1418178560+メンデルスゾーンを大事な局面でスカる有力プレイヤーの姿からしか得られない感覚がある |
| … | 26526/04/07(火)20:04:21No.1418178575+mtgのMoMAでもデータ上の記録って勝率7割とか止まりじゃなかった? |
| … | 26626/04/07(火)20:04:25No.1418178608そうだねx4>遊戯王ってコテハンが湧くような低俗なゲームでしょ |
| … | 26726/04/07(火)20:04:26No.1418178615+ディメンションゼロっていうカードゲームが運要素極力減らしたゲームだったな |
| … | 26826/04/07(火)20:04:27No.1418178620そうだねx1>>こういう人って誘発引いてたら勝ちみたいな考えしてるよね… |
| … | 26926/04/07(火)20:04:30No.1418178641+なんで運要素がなくなったら自分は勝てると思ってるんだろうなこのタイプの人間 |
| … | 27026/04/07(火)20:04:32No.1418178656+将棋興味あるけど覚えること多そうなんだよな… |
| … | 27126/04/07(火)20:04:40No.1418178704そうだねx2>運要素を極力なくしたカードゲームは格上に絶対に勝てなくて一瞬で廃れたよ |
| … | 27226/04/07(火)20:04:42No.1418178717+そもそも高い確率で誘発引けるように構築するからな |
| … | 27326/04/07(火)20:04:51No.1418178778+お互い同じぐらいのレベルで事故ってグダグダになった試合が一番面白いと思ってる |
| … | 27426/04/07(火)20:04:56No.1418178805+>あれページ数の誤魔化しとか無かったんだろうかって遊んでると思う |
| … | 27526/04/07(火)20:05:06No.1418178871そうだねx2>>>>遊戯王は再現性高くて初動で誘発の空中戦するゲームだとは思ってる |
| … | 27626/04/07(火)20:05:06No.1418178874そうだねx1こういう話題の時格ゲーに運要素が無いと思ってる人が必ず湧くよね |
| … | 27726/04/07(火)20:05:13No.1418178929+>格ゲーの運要素とか紙袋被った医者のアイテムしか思い浮かばねぇ… |
| … | 27826/04/07(火)20:05:14No.1418178935+ぶっちゃけ現状の遊戯王って一枚からでも始動できるようにして |
| … | 27926/04/07(火)20:05:19No.1418178980+>将棋興味あるけど覚えること多そうなんだよな… |
| … | 28026/04/07(火)20:05:21No.1418178991そうだねx1遊戯王が顕著なんだけどまず根本的にやってもないゲームのことを自信満々に言ってることが多すぎるんだよね… |
| … | 28126/04/07(火)20:05:25No.1418179012そうだねx1>お互い同じぐらいのレベルで事故ってグダグダになった試合が一番面白いと思ってる |
| … | 28226/04/07(火)20:05:35No.1418179091+>運のせいに出来るから俺は強いが今回はついてなかったからてなかったから負けたって言い訳できるんだぞ |
| … | 28326/04/07(火)20:05:41No.1418179123+>ほっほっほ |
| … | 28426/04/07(火)20:05:50No.1418179189そうだねx4スレ見てたらおばあちゃんがカードゲームから足を洗えって言う理由がわかるな… |
| … | 28526/04/07(火)20:05:54No.1418179205+というか運で勝って喜べないのか? |
| … | 28626/04/07(火)20:05:55No.1418179221そうだねx3>>運の要素がないTCGって実際に作ったら全然売れなそうな気がしてしまう |
| … | 28726/04/07(火)20:05:55No.1418179223そうだねx1>ぶっちゃけ現状の遊戯王って一枚からでも始動できるようにして |
| … | 28826/04/07(火)20:05:58No.1418179235+誘発引いてないと負けですよね?はエネルギー引いてないと負けですよね?にもメタクリ引いてないと負けですよね?にも土地引いてないと負けですよね?にも言い換えられるぞ |
| … | 28926/04/07(火)20:06:00No.1418179253+KONAMIに踊らされるの楽しい? |
| … | 29026/04/07(火)20:06:07No.1418179310+力量差を毎回見せつけられてたら人は去っていく |
| … | 29126/04/07(火)20:06:08No.1418179319そうだねx1>ぶっちゃけ現状の遊戯王って一枚からでも始動できるようにして |
| … | 29226/04/07(火)20:06:13No.1418179353そうだねx3正直運要素のおかげで「安定感」ってデッキ評価要素があるわけだからな |
| … | 29326/04/07(火)20:06:28No.1418179445そうだねx2>ぶっちゃけ現状の遊戯王って一枚からでも始動できるようにして |
| … | 29426/04/07(火)20:06:41No.1418179520そうだねx1環境に物申してるくせに誘発枠はこれだけ〜ってのあれ初手で誘発引くためだってことすら知らない人いるよな |
| … | 29526/04/07(火)20:06:43No.1418179535+>別に他責する必要はないけど運要素ないとマジでカードプールがない新人は狩られるだけの存在になって誰も入ってこないぞ |
| … | 29626/04/07(火)20:07:01No.1418179632+>>遊戯王ってコテハンが湧くような低俗なゲームでしょ |
| … | 29726/04/07(火)20:07:07No.1418179657+マスターデュエルだと時期によるけどシングルだから後攻特化で誘発0枚でも勝てたりして楽しかったよ |
| … | 29826/04/07(火)20:07:09No.1418179667+>金を払って負け続けるゲームなんて誰もやりたくないからな… |
| … | 29926/04/07(火)20:07:09No.1418179671そうだねx1>mtgのMoMAでもデータ上の記録って勝率7割とか止まりじゃなかった? |
| … | 30026/04/07(火)20:07:21No.1418179734+格ゲーが廃れた理由だろ |
| … | 30126/04/07(火)20:07:22No.1418179736そうだねx1>まず俺は横から来た人間で俺が言い出した訳じゃないがまあ話を引き継いでる訳だからそこは見逃してやる |
| … | 30226/04/07(火)20:07:24No.1418179746そうだねx1ジャンケンに勝った方が勝つだけのゲームじゃん |
| … | 30326/04/07(火)20:07:24No.1418179747+遊戯王の世界大会出場者が将棋経験者だらけなやつ |
| … | 30426/04/07(火)20:07:29No.1418179778そうだねx1TCGで運要素強い罠デッキは運ゲーの罠パカデッキって否定されがちなのが納得いかない |
| … | 30526/04/07(火)20:07:36No.1418179818そうだねx3>そうなったらカード揃えたやつだけ大会に出てくるだけだから初心者も熟練者もないんじゃね? |
| … | 30626/04/07(火)20:07:38No.1418179831そうだねx1>誘発引いてないと負けですよね?はエネルギー引いてないと負けですよね?にもメタクリ引いてないと負けですよね?にも土地引いてないと負けですよね?にも言い換えられるぞ |
| … | 30726/04/07(火)20:07:51No.1418179912+>そうなったらカード揃えたやつだけ大会に出てくるだけだから初心者も熟練者もないんじゃね? |
| … | 30826/04/07(火)20:07:53No.1418179926+発達障害というかASDが向いてるんじゃないか? |
| … | 30926/04/07(火)20:08:20No.1418180087+>TCGで運要素強い罠デッキは運ゲーの罠パカデッキって否定されがちなのが納得いかない |
| … | 31026/04/07(火)20:08:21No.1418180090+>格ゲーが廃れた理由だろ |
| … | 31126/04/07(火)20:08:23No.1418180108そうだねx1>遊戯王の世界大会出場者が将棋経験者だらけなやつ |
| … | 31226/04/07(火)20:08:26No.1418180135+誘発は始動にならんのがな |
| … | 31326/04/07(火)20:08:26No.1418180136+遊戯王は避けるためかは知らんけどサーチ多すぎてちょっと疲れる |
| … | 31426/04/07(火)20:08:29No.1418180150そうだねx1まあ運頼りのデッキは運で負けるからな |
| … | 31526/04/07(火)20:08:29No.1418180151+>誘発引いてないと負けですよね?はエネルギー引いてないと負けですよね?にもメタクリ引いてないと負けですよね?にも土地引いてないと負けですよね?にも言い換えられるぞ |
| … | 31626/04/07(火)20:08:31No.1418180172+将棋みたいに時間制限ないと長考しまくりそう |
| … | 31726/04/07(火)20:08:36No.1418180203+カードゲームにある程度共通してるけどメタカードって相手の展開遅らせてるだけで自分のデッキの展開に寄与しないからカードパワーそんな高くねぇんだよ |
| … | 31826/04/07(火)20:08:41No.1418180237+基本は初手の5,6枚だけで戦うゲームである以上運ゲー呼ばわりは避けられないよ遊戯王は |
| … | 31926/04/07(火)20:08:42No.1418180247+>>誘発引いてないと負けですよね?はエネルギー引いてないと負けですよね?にもメタクリ引いてないと負けですよね?にも土地引いてないと負けですよね?にも言い換えられるぞ |
| … | 32026/04/07(火)20:08:45No.1418180272+>ジャンケンに勝った方が勝つだけのゲームじゃん |
| … | 32126/04/07(火)20:09:02No.1418180387+積み込みありでやってみればクソゲーだとすぐに気付くだろ |
| … | 32226/04/07(火)20:09:10No.1418180434+なしではないけど1ターンに削れるライフの量の上限付けるくらいはないと |
| … | 32326/04/07(火)20:09:14No.1418180466+単に自分が負けるの嫌なだけでしょ |
| … | 32426/04/07(火)20:09:19No.1418180506+>MTGな意志の力だな |
| … | 32526/04/07(火)20:09:20No.1418180511+ジャンケンが下手な奴が多いな |
| … | 32626/04/07(火)20:09:27No.1418180551+運ゲーだろうとだいたい上手い奴が勝つ |
| … | 32726/04/07(火)20:09:33No.1418180584そうだねx1再現性が高い遊戯王ってスレ絵みたいなバカの言う事真に受けたんだろうなって思う |
| … | 32826/04/07(火)20:09:38No.1418180614+運に偏ると何が始まるかというとイカサママスターズが始まる |
| … | 32926/04/07(火)20:09:48No.1418180689+先攻後攻が問題になるのは一発勝負だからであって十連戦とかで決着つければいいと思う |
| … | 33026/04/07(火)20:09:51No.1418180710そうだねx1>>格ゲーが廃れた理由だろ |
| … | 33126/04/07(火)20:09:55No.1418180735そうだねx3>的確に出すカードを選択できる人間を人は熟練者と呼びます |
| … | 33226/04/07(火)20:10:04No.1418180794そうだねx1>再現性が高い遊戯王ってスレ絵みたいなバカの言う事真に受けたんだろうなって思う |
| … | 33326/04/07(火)20:10:08No.1418180821そうだねx3>再現性が高い遊戯王ってスレ絵みたいなバカの言う事真に受けたんだろうなって思う |
| … | 33426/04/07(火)20:10:25No.1418180918+>遊戯王はドローに露骨に制限かけてるのにデッキサーチやら墓地場外効果満載して何がやりたいのか分からん |
| … | 33526/04/07(火)20:10:31No.1418180943+そのカード自体の能力の運要素はあんまり好きじゃないけどデュエマとかヴァンガードみたいなルールから来る運要素は結構大事だと思ってる |
| … | 33626/04/07(火)20:10:41No.1418181011+勝手にマナが追加されてマリガンもあるワンピですら2ターン目までに○○引けないとこの対面負け確定です○○を出されたら次のターン処理できないと(処理できるカードを引いてないと)負けですだらけだからカードゲームはみんな運ゲーだよ |
| … | 33726/04/07(火)20:10:45No.1418181033+ディメンション・ゼロって実際どうだったの? |
| … | 33826/04/07(火)20:10:50No.1418181080+近年のデュエルリンクスはスキルの力で運要素かなり減ってるからスレ画みたいな人におすすめ |
| … | 33926/04/07(火)20:10:53No.1418181091+相手の人となりを見てどういうデッキで仕掛けてくるのかを読むのが実力ってことになるのかなこの場合 |
| … | 34026/04/07(火)20:10:53No.1418181092+>では先行決めるのでじゃんけんしてください |
| … | 34126/04/07(火)20:11:09No.1418181193+ハースのクエストとかライバルズのヒーローとかくそつまらん |
| … | 34226/04/07(火)20:11:25No.1418181289+>カードゲームにある程度共通してるけどメタカードって相手の展開遅らせてるだけで自分のデッキの展開に寄与しないからカードパワーそんな高くねぇんだよ |
| … | 34326/04/07(火)20:11:28No.1418181307+かなり長い期間CSに出ていたけど有名プレイヤーはほとんどがサマやってたな |
| … | 34426/04/07(火)20:11:36No.1418181360+>相手の人となりを見てどういうデッキで仕掛けてくるのかを読むのが実力ってことになるのかなこの場合 |
| … | 34526/04/07(火)20:11:38No.1418181371+先手後手の概念もなくそう |
| … | 34626/04/07(火)20:11:48No.1418181433+てかつよいデッキがドロー効果持ってるとヤバいってのは最近のヤミーでもわかるでしょ |
| … | 34726/04/07(火)20:11:49No.1418181442そうだねx2>相手の人となりを見てどういうデッキで仕掛けてくるのかを読むのが実力ってことになるのかなこの場合 |
| … | 34826/04/07(火)20:12:18No.1418181606そうだねx1>>まず俺は横から来た人間で俺が言い出した訳じゃないがまあ話を引き継いでる訳だからそこは見逃してやる |
| … | 34926/04/07(火)20:12:24No.1418181637+>ディメンション・ゼロって実際どうだったの? |
| … | 35026/04/07(火)20:12:32No.1418181692+デュエマとか割とイカサマ横行してるからね |
| … | 35126/04/07(火)20:12:38No.1418181725+>カードゲームにある程度共通してるけどメタカードって相手の展開遅らせてるだけで自分のデッキの展開に寄与しないからカードパワーそんな高くねぇんだよ |
| … | 35226/04/07(火)20:12:49No.1418181786+>相手がどんなデッキを出してくるか不確定な時点で運ゲーだろ |
| … | 35326/04/07(火)20:13:02No.1418181852+>再現性が高い遊戯王ってスレ絵みたいなバカの言う事真に受けたんだろうなって思う |
| … | 35426/04/07(火)20:13:23No.1418181995+TCGって結局カード1枚の評価が等しく収束していくもんだからドローゲーになる |
| … | 35526/04/07(火)20:13:23No.1418181998+>デュエマとか割とイカサマ横行してるからね |
| … | 35626/04/07(火)20:13:27No.1418182022+サマは大体のゲームで言われてる気がする |
| … | 35726/04/07(火)20:13:30No.1418182037+>(任意のカードゲーム名)とか割とイカサマ横行してるからね |
| … | 35826/04/07(火)20:13:36No.1418182072そうだねx1運要素が無いとドパらないから廃れる |
| … | 35926/04/07(火)20:13:41No.1418182100+遊戯王に関してはたすくがMD出るまでは支配的な強さを発揮できていなかったのが答えだろ |
| … | 36026/04/07(火)20:13:47No.1418182132+>TCGって結局カード1枚の評価が等しく収束していくもんだからドローゲーになる |
| … | 36126/04/07(火)20:13:48No.1418182140+ピン刺しメタカード塗れになって気持ちよくなさそう |
| … | 36226/04/07(火)20:14:07No.1418182227+だって負けたのは運と相性じゃなくてお前が劣ってるからってなったら嫌だろ |
| … | 36326/04/07(火)20:14:13No.1418182257そうだねx4>運要素が無いとドパらないから廃れる |
| … | 36426/04/07(火)20:14:14No.1418182267+ここで引けたら面白いよなあって時はある |
| … | 36526/04/07(火)20:14:23No.1418182323そうだねx1>>カードゲームにある程度共通してるけどメタカードって相手の展開遅らせてるだけで自分のデッキの展開に寄与しないからカードパワーそんな高くねぇんだよ |
| … | 36626/04/07(火)20:14:25No.1418182332+自信あるならネタじゃなく将棋やればいいんだよな |
| … | 36726/04/07(火)20:14:27No.1418182353+TCGのスレ荒れがちなのおもろいんだよな |
| … | 36826/04/07(火)20:14:37No.1418182412+>>ディメンション・ゼロって実際どうだったの? |
| … | 36926/04/07(火)20:14:41No.1418182441そうだねx1>TCGのスレ荒れがちなのおもろいんだよな |
| … | 37026/04/07(火)20:14:42No.1418182448+運ゲーって事は2〜3ターン後の展開が考えてもわからないって事だもんな |
| … | 37126/04/07(火)20:14:49No.1418182495+俺が勝ったのは実力 |
| … | 37226/04/07(火)20:15:06No.1418182599そうだねx2>TCGのスレ荒れがちなのおもろいんだよな |
| … | 37326/04/07(火)20:15:08No.1418182606+全国大会決勝戦が両者公式試合でのイカサマ疑惑有りなのは相当に珍しいと思うよデュエマ |
| … | 37426/04/07(火)20:15:12No.1418182629+遊戯王はサーチが豊富だからこそサーチできないカードのパワーを高くしてるところあるから割と好きなタイプのカードパワーのバランスの取り方してる |
| … | 37526/04/07(火)20:15:14No.1418182645そうだねx2>>運要素が無いとドパらないから廃れる |
| … | 37626/04/07(火)20:15:16No.1418182655そうだねx1>>相手がどんなデッキを出してくるか不確定な時点で運ゲーだろ |
| … | 37726/04/07(火)20:15:16No.1418182658+昔スカイガレオンというゲームがあって… |
| … | 37826/04/07(火)20:15:20No.1418182679そうだねx1>だから無視せずに話してやるよつってんだろ |
| … | 37926/04/07(火)20:15:28No.1418182721そうだねx1>俺が勝ったのは実力 |
| … | 38026/04/07(火)20:15:30No.1418182735+一回の勝ち負けは運だけど勝率には実力が出る |
| … | 38126/04/07(火)20:15:39No.1418182792+デッキが全部最初から手札になってるのがやりたいって言ってるのになんでスレ画のやつはガッシュTCGやってないんだよ |
| … | 38226/04/07(火)20:15:46No.1418182830+妨害する置物を山ほど積んだデッキの名前がDeath&Taxなの結構美しいよなって思うんだよね |
| … | 38326/04/07(火)20:16:04No.1418182932そうだねx2>TCGのスレ荒れがちなのおもろいんだよな |
| … | 38426/04/07(火)20:16:11No.1418182990+>遊戯王に関してはたすくがMD出るまでは支配的な強さを発揮できていなかったのが答えだろ |
| … | 38526/04/07(火)20:16:18No.1418183040+>遊戯王はサーチが豊富だからこそサーチできないカードのパワーを高くしてるところあるから割と好きなタイプのカードパワーのバランスの取り方してる |
| … | 38626/04/07(火)20:16:19No.1418183047+ボコボコに反論されたからってちょけんなって |
| … | 38726/04/07(火)20:16:20No.1418183054+じゃあ毎回山札40枚積みこむのか? |
| … | 38826/04/07(火)20:16:21No.1418183058+>昔ドレッドノートというゲームがあって… |
| … | 38926/04/07(火)20:16:23No.1418183075+>サマは大体のゲームで言われてる気がする |
| … | 39026/04/07(火)20:16:32No.1418183127+運がいいから勝ってる奴ほど運が悪かった時の負けが大きく自分の中で印象的に残るのでまぁこう言うこと言う奴ほど実力ゲーはきびしい |
| … | 39126/04/07(火)20:16:42No.1418183176+>>>格ゲーが廃れた理由だろ |
| … | 39226/04/07(火)20:16:58No.1418183273+逆にマーベルのDCGだとランダムに最高コストのカードを手札に加えるとか |
| … | 39326/04/07(火)20:17:13No.1418183345+>じゃあ毎回山札40枚積みこむのか? |
| … | 39426/04/07(火)20:17:16No.1418183361+>>運要素が無いとドパらないから廃れる |
| … | 39526/04/07(火)20:17:19No.1418183382+>>>運要素が無いとドパらないから廃れる |
| … | 39626/04/07(火)20:17:20No.1418183383+>俺が勝ったのは運 |
| … | 39726/04/07(火)20:17:23No.1418183403+100万回言われてるけどたすくは別にMD出る前から強かったんだけど |
| … | 39826/04/07(火)20:17:27No.1418183422そうだねx1>>遊戯王はサーチが豊富だからこそサーチできないカードのパワーを高くしてるところあるから割と好きなタイプのカードパワーのバランスの取り方してる |
| … | 39926/04/07(火)20:17:28No.1418183431そうだねx1>>サマは大体のゲームで言われてる気がする |
| … | 40026/04/07(火)20:17:32No.1418183459+ポケカといえばこないだ話題に上がってたぐにゃぐにゃカードマン滅茶苦茶笑ったわ |
| … | 40126/04/07(火)20:17:33No.1418183467+再現性高くても手札の質はあるよね遊戯王 |
| … | 40226/04/07(火)20:17:53No.1418183589+>>運要素が無いとドパらないから廃れる |
| … | 40326/04/07(火)20:17:54No.1418183594+試行回数で解決するのに運の要素に救われてるような人 |
| … | 40426/04/07(火)20:18:04No.1418183651+>? |
| … | 40526/04/07(火)20:18:30No.1418183800+そうならない理由があることまでは考え抜けないのか |
| … | 40626/04/07(火)20:18:30No.1418183802+>>遊戯王に関してはたすくがMD出るまでは支配的な強さを発揮できていなかったのが答えだろ |
| … | 40726/04/07(火)20:18:31No.1418183806+運要素なしで行くなら普通にアブストラクトゲーやればいいのに |
| … | 40826/04/07(火)20:18:36No.1418183836+土地 スペル 土地 スペル で並べてシャッフルするのはアウトだぜ! |
| … | 40926/04/07(火)20:18:40No.1418183866+>妨害する置物を山ほど積んだデッキの名前がDeath&Taxなの結構美しいよなって思うんだよね |
| … | 41026/04/07(火)20:18:47No.1418183907+>>>サマは大体のゲームで言われてる気がする |
| … | 41126/04/07(火)20:18:52No.1418183936+>>遊戯王はサーチが豊富だからこそサーチできないカードのパワーを高くしてるところあるから割と好きなタイプのカードパワーのバランスの取り方してる |
| … | 41226/04/07(火)20:18:56No.1418183966+>そのカード自体の能力の運要素はあんまり好きじゃないけどデュエマとかヴァンガードみたいなルールから来る運要素は結構大事だと思ってる |
| … | 41326/04/07(火)20:18:58No.1418183983そうだねx1その昔LOVというゲームがあってじゃな⋯ |
| … | 41426/04/07(火)20:19:03No.1418184011+>ポケカといえばこないだ話題に上がってたぐにゃぐにゃカードマン滅茶苦茶笑ったわ |
| … | 41526/04/07(火)20:19:06No.1418184026+X見に行ったら意外と他人の意見を聞き入れてるし |
| … | 41626/04/07(火)20:19:08No.1418184031+自分でコマを選ぶ将棋とかは面白いのかな |
| … | 41726/04/07(火)20:19:13No.1418184063+>デッキのカットをするときデッキボトムとかのデッキの中身を確認するとか基本反則でしょ? |
| … | 41826/04/07(火)20:19:15No.1418184074+>>? |
| … | 41926/04/07(火)20:19:15No.1418184075+グウェントでもやらないか? |
| … | 42026/04/07(火)20:19:21No.1418184115+>上振れ頼るデッキといつでも強いデッキどっちがいいかって話 |
| … | 42126/04/07(火)20:19:28No.1418184167+>冷静話してるやつほど冷静になれないって話があってな |
| … | 42226/04/07(火)20:19:29No.1418184184+>>? |
| … | 42326/04/07(火)20:19:44No.1418184267+やっぱり将棋って神ゲーだわ |
| … | 42426/04/07(火)20:19:44No.1418184268+>>>運要素が無いとドパらないから廃れる |
| … | 42526/04/07(火)20:19:51No.1418184301+>グウェントでもやらないか? |
| … | 42626/04/07(火)20:19:59No.1418184347+>デッキのカットをするときデッキボトムとかのデッキの中身を確認するとか基本反則でしょ? |
| … | 42726/04/07(火)20:20:15No.1418184425+まずパック開けるところから運要素だからな… |
| … | 42826/04/07(火)20:20:16No.1418184427+それを引く引けないであまりにも勝率が変わりすぎる増Gみたいなカードは消せって思うけど |
| … | 42926/04/07(火)20:20:21No.1418184455そうだねx1>その昔LOVというゲームがあってじゃな |
| … | 43026/04/07(火)20:20:23No.1418184471+じゃあなんでバランスがいい囲碁や将棋は流行らないんだ? |
| … | 43126/04/07(火)20:20:29No.1418184503+ポケカはカード曲げるヤベー奴 |
| … | 43226/04/07(火)20:20:33No.1418184526+>デッキが全部最初から手札になってるのがやりたいって言ってるのになんでスレ画のやつはガッシュTCGやってないんだよ |
| … | 43326/04/07(火)20:20:41No.1418184577+運要素を徹底的に排除すると最終的に勝てる対戦相手に当たれるかって運ゲーにたどり着くと思う |
| … | 43426/04/07(火)20:20:47No.1418184606+将棋は取った相手のコマ使えるのグダるだけ過ぎて嫌い |
| … | 43526/04/07(火)20:20:53No.1418184643そうだねx3「◯◯は運ゲー!カス!」って騒いでる人ほど運要素があったほうが良いとされている |
| … | 43626/04/07(火)20:20:58No.1418184670+>まずパック開けるところから運要素だからな… |
| … | 43726/04/07(火)20:21:04No.1418184698+>土地 スペル 土地 スペル で並べてシャッフルするのはアウトだぜ! |
| … | 43826/04/07(火)20:21:07No.1418184722+>>デッキのカットをするときデッキボトムとかのデッキの中身を確認するとか基本反則でしょ? |
| … | 43926/04/07(火)20:21:12No.1418184752+>じゃあなんでバランスがいい囲碁や将棋は流行らないんだ? |
| … | 44026/04/07(火)20:21:14No.1418184763+>お前に含蓄があるというならもう一度会話を振り返ろうぜ |
| … | 44126/04/07(火)20:21:20No.1418184804+>運要素を徹底的に排除すると最終的に勝てる対戦相手に当たれるかって運ゲーにたどり着くと思う |
| … | 44226/04/07(火)20:21:26No.1418184844+ウィクロスとか相当運要素低い相性ゲー極めたゲームだったけど大会メインで盛り上がってたがコロナで完全に廃れてしまった |
| … | 44326/04/07(火)20:21:41No.1418184934+>1セット買ったら壊れるまで買い換えなくていいからかな |
| … | 44426/04/07(火)20:21:42No.1418184943+>「◯◯は運ゲー!カス!」って騒いでる人ほど運要素があったほうが良いとされている |
| … | 44526/04/07(火)20:21:46No.1418184971+>>グウェントでもやらないか? |
| … | 44626/04/07(火)20:21:47No.1418184979+将棋でいいじゃん |
| … | 44726/04/07(火)20:21:50No.1418184992+>じゃあなんでバランスがいい囲碁や将棋は流行らないんだ? |
| … | 44826/04/07(火)20:21:52No.1418185004そうだねx2>はい?発達障害全体の傾向として過集中があるから将棋に向いてるかどうかの話でしょ?発達障害にある科学的に認められた特性の話をしろよ |
| … | 44926/04/07(火)20:21:53No.1418185007+ポケポケみたいにコイントスが勝敗をモロに左右する運要素いらない |
| … | 45026/04/07(火)20:21:56No.1418185028+初心者でも熟練者刺せる瞬間がないと初心者何も面白くないじゃん |
| … | 45126/04/07(火)20:22:04No.1418185081+>>土地 スペル 土地 スペル で並べてシャッフルするのはアウトだぜ! |
| … | 45226/04/07(火)20:22:04No.1418185082そうだねx2TCGと発達障害は密接な関係がある |
| … | 45326/04/07(火)20:22:15No.1418185161そうだねx1>ウィクロスとか相当運要素低い相性ゲー極めたゲームだったけど大会メインで盛り上がってたがコロナで完全に廃れてしまった |
| … | 45426/04/07(火)20:22:16No.1418185168+こいつの理想って限定ジャンケンなの? |
| … | 45526/04/07(火)20:22:21No.1418185194+再現性100%になったらデッキ相性を覆せないジャンケンゲーになるよね |
| … | 45626/04/07(火)20:22:27No.1418185231+>世界大会の配信卓でプレイして場に出したカードを黙って手札に戻しても実況が「こう言う選択肢もあるぞということですね!」みたいな謎のフォローするゲームだぞ |
| … | 45726/04/07(火)20:22:35No.1418185285+>世界大会の配信卓でプレイして場に出したカードを黙って手札に戻しても実況が「こう言う選択肢もあるぞということですね!」みたいな謎のフォローするゲームだぞ |
| … | 45826/04/07(火)20:22:37No.1418185296+>>運要素を徹底的に排除すると最終的に勝てる対戦相手に当たれるかって運ゲーにたどり着くと思う |
| … | 45926/04/07(火)20:22:38No.1418185300そうだねx1>初心者でも熟練者刺せる瞬間がないと初心者何も面白くないじゃん |
| … | 46026/04/07(火)20:22:39No.1418185307+>ポケポケみたいにコイントスが勝敗をモロに左右する運要素いらない |
| … | 46126/04/07(火)20:22:41No.1418185320+>元の奴はそういう話をしたかったのにお前がIQの話に持ち込んだんじゃないの?? |
| … | 46226/04/07(火)20:22:53No.1418185388+スレの趣旨とは違うけどポケカの非公式マーカーの是非の話も定期的に見る気がする |
| … | 46326/04/07(火)20:22:55No.1418185398+>昔ヒーローズプレイスメントってゲームが |
| … | 46426/04/07(火)20:22:55No.1418185402+>ウィクロスとか相当運要素低い相性ゲー極めたゲームだったけど大会メインで盛り上がってたがコロナで完全に廃れてしまった |
| … | 46526/04/07(火)20:23:08No.1418185486そうだねx1>じゃあなんでバランスがいい囲碁や将棋は流行らないんだ? |
| … | 46626/04/07(火)20:23:13No.1418185502+>1セット買ったら壊れるまで買い換えなくていいからかな |
| … | 46726/04/07(火)20:23:16No.1418185522そうだねx2>こいつの理想って限定ジャンケンなの? |
| … | 46826/04/07(火)20:23:23No.1418185555+ウィクロスがやらかした所業考えたらむしろよくまだ生きてるよなレベルだろうよ |
| … | 46926/04/07(火)20:23:25No.1418185573+最初に所持カードの中から一枚ずつドラフトしてデッキ組むところから始めたら? |
| … | 47026/04/07(火)20:23:37No.1418185658+>>非公開領域チラチラ見るのをジャッジが咎めないってこと? |
| … | 47126/04/07(火)20:23:52No.1418185761+将棋はまだしも囲碁はルールとか何やったら勝てるのか全くわからん |
| … | 47226/04/07(火)20:23:54No.1418185770+LOVって正式名称なに? |
| … | 47326/04/07(火)20:23:56No.1418185780+>再現性100%になったらデッキ相性を覆せないジャンケンゲーになるよね |
| … | 47426/04/07(火)20:23:56No.1418185786+>>ウィクロスとか相当運要素低い相性ゲー極めたゲームだったけど大会メインで盛り上がってたがコロナで完全に廃れてしまった |
| … | 47526/04/07(火)20:23:58No.1418185795+了解!将棋の駒に美少女イラストプリントして売る! |
| … | 47626/04/07(火)20:23:59No.1418185806+>ゲーセンのやつじゃないのか |
| … | 47726/04/07(火)20:24:02No.1418185827+なんかやたらと運要素の排除を嫌うカードゲーマーいるけど |
| … | 47826/04/07(火)20:24:02No.1418185828そうだねx1>>元の奴はそういう話をしたかったのにお前がIQの話に持ち込んだんじゃないの?? |
| … | 47926/04/07(火)20:24:15No.1418185915そうだねx3まあ俺が勝てなきゃやだー言われても実力上げなよ以外言えないだろTCGに限らず |
| … | 48026/04/07(火)20:24:20No.1418185954+サマの話結構好き |
| … | 48126/04/07(火)20:24:25No.1418185979+>>じゃあなんでバランスがいい囲碁や将棋は流行らないんだ? |
| … | 48226/04/07(火)20:24:37No.1418186054そうだねx1>>再現性100%になったらデッキ相性を覆せないジャンケンゲーになるよね |
| … | 48326/04/07(火)20:24:50No.1418186142+>了解!将棋の駒に美少女イラストプリントして売る! |
| … | 48426/04/07(火)20:24:53No.1418186157+>>>非公開領域チラチラ見るのをジャッジが咎めないってこと? |
| … | 48526/04/07(火)20:24:57No.1418186187+>>じゃあなんでバランスがいい囲碁や将棋は流行らないんだ? |
| … | 48626/04/07(火)20:24:57No.1418186192+麻雀もTCGも結局最後は運要素に左右された方がゲームとして成立しやすい |
| … | 48726/04/07(火)20:25:13No.1418186284+運要素っていうか事故が下らねーって意見なんだろうなとは思った |
| … | 48826/04/07(火)20:25:24No.1418186339+ウィクロス面白いんすよ‥ |
| … | 48926/04/07(火)20:25:24No.1418186347そうだねx3俺…運要素無いゲームで勝てない気がする… |
| … | 49026/04/07(火)20:25:33No.1418186414そうだねx1>だからお前は「頭悪い」が「低IQってことか」に繋がってるんだろ |
| … | 49126/04/07(火)20:25:47No.1418186501+将棋か囲碁やれ |
| … | 49226/04/07(火)20:25:48No.1418186505+最初から使うカード自由に選べるやつあったわ |
| … | 49326/04/07(火)20:25:56No.1418186562そうだねx2自分が100%勝てるゲームなんて秒で飽きる |
| … | 49426/04/07(火)20:26:19No.1418186686そうだねx1場外でIQバトルしてるの流石に笑う |
| … | 49526/04/07(火)20:26:20No.1418186692+>>ゲーセンのやつじゃないのか |
| … | 49626/04/07(火)20:26:28No.1418186751+LOVってカードゲームか…? |
| … | 49726/04/07(火)20:26:30No.1418186763+デュエマって先行が超絶有利でデッキ相性が絶望的にあるし開発も定期的にとんでもないことやらかすけどゲーム体験が面白い!って理由だけでありとあらゆるダメなとこ黙らせてるすごいカードゲームなんだと思う |
| … | 49826/04/07(火)20:26:33No.1418186778+実際このルールで現環境遊戯王やったら先行取ったやつが100%勝つのかな |
| … | 49926/04/07(火)20:26:37No.1418186813+というかウィクロスまだ現行で続いてんのかよ |
| … | 50026/04/07(火)20:26:40No.1418186833+>まあ俺が勝てなきゃやだー言われても実力上げなよ以外言えないだろTCGに限らず |
| … | 50126/04/07(火)20:26:43No.1418186841+>当然問題ない |
| … | 50226/04/07(火)20:26:46No.1418186861そうだねx3TCGなんて負けた時ははいクソー!運ゲーだろこんなもん!で終わらせてしばらくしてから(いや…あそこの俺のミスデカかったな…)って反省会するくらいでいいんだよ |
| … | 50326/04/07(火)20:26:56No.1418186925+カードゲーマーがいう理想の相手はぎりぎりで相手は負けるやつだよね |
| … | 50426/04/07(火)20:27:26No.1418187120そうだねx3まあ結局運要素排するならTCGである理由も薄いと言うか |
| … | 50526/04/07(火)20:27:30No.1418187151+運排除したらデッキの内容わかった瞬間に相性察して対ありになるよって言われて確かに…となった |
| … | 50626/04/07(火)20:27:30No.1418187152+>運要素っていうか事故が下らねーって意見なんだろうなとは思った |
| … | 50726/04/07(火)20:27:40No.1418187225+>>当然問題ない |
| … | 50826/04/07(火)20:27:48No.1418187274+>デュエマって先行が超絶有利でデッキ相性が絶望的にあるし開発も定期的にとんでもないことやらかすけどゲーム体験が面白い!って理由だけでありとあらゆるダメなとこ黙らせてるすごいカードゲームなんだと思う |
| … | 50926/04/07(火)20:27:55No.1418187313+>将棋でいいじゃん |
| … | 51026/04/07(火)20:28:02No.1418187353そうだねx1>LOVってカードゲームか…? |
| … | 51126/04/07(火)20:28:11No.1418187416そうだねx1自分が勝ったら実力で自分が負けたら運 |
| … | 51226/04/07(火)20:28:16No.1418187439そうだねx2>IQっていうのが数字化されて可視化できるから根拠として成立するからその話をしたんであって |
| … | 51326/04/07(火)20:28:16No.1418187441そうだねx1そもそも囲碁将棋のほうがTCGより流行ってるんじゃない? |
| … | 51426/04/07(火)20:28:23No.1418187490そうだねx4>実際このルールで現環境遊戯王やったら先行取ったやつが100%勝つのかな |
| … | 51526/04/07(火)20:28:24No.1418187499+>>ゲーセンのやつじゃないのか |
| … | 51626/04/07(火)20:28:25No.1418187505+>LOVってカードゲームか…? |
| … | 51726/04/07(火)20:28:41No.1418187613+>サマの話結構好き |
| … | 51826/04/07(火)20:28:51No.1418187691+カードゲーマーらしい低IQレスポンチが白熱しております |
| … | 51926/04/07(火)20:29:00No.1418187747+あれこれああしてれば勝てたな?みたいなとこが上手い奴との違いなんだろうなって思ってる |
| … | 52026/04/07(火)20:29:02No.1418187758+まあ誰だって勝てない勝負事するやつはまずいないのはそりゃそうだろ |
| … | 52126/04/07(火)20:29:06No.1418187799+やってるやついないと思って適当な知識で知ったかぶるやついるよね |
| … | 52226/04/07(火)20:29:28No.1418187923+>デュエマって先行が超絶有利でデッキ相性が絶望的にあるし開発も定期的にとんでもないことやらかすけどゲーム体験が面白い!って理由だけでありとあらゆるダメなとこ黙らせてるすごいカードゲームなんだと思う |
| … | 52326/04/07(火)20:29:29No.1418187933そうだねx2だが本当に自分が負けた時にプレイングは完璧でした言えるならちゃんと実力者になってなきゃおかしいよな |
| … | 52426/04/07(火)20:29:38No.1418187994そうだねx4>場外でIQバトルしてるの流石に笑う |
| … | 52526/04/07(火)20:29:39No.1418188009+今遊戯王でTOPtierのキラーチューンなんて運要素完全否定するデッキだから強い弱いじゃなくて嫌われてるからな |
| … | 52626/04/07(火)20:29:44No.1418188037+どうしても負けたくないやつはそもそもタイ人向いてない感 |
| … | 52726/04/07(火)20:30:00No.1418188132+>どうしても負けたくないやつはそもそもタイ人向いてない感 |
| … | 52826/04/07(火)20:30:04No.1418188169そうだねx1>「頭悪い」という包括的な表現に対して「低IQだと決めつけるのか」つう要旨の話してんのが何よりもお前の主観じゃん |
| … | 52926/04/07(火)20:30:14No.1418188235+>俺は戦うのが好きなんじゃねぇんだ... |
| … | 53026/04/07(火)20:30:15No.1418188248+例えば土地っていうシステムを見た時に |
| … | 53126/04/07(火)20:30:18No.1418188268+>そもそも囲碁将棋のほうがTCGより流行ってるんじゃない? |
| … | 53226/04/07(火)20:30:18No.1418188270+一生土地事故と戦ってるMTGが一番長く続いているカードゲームだからもう答えは出てると思う |
| … | 53326/04/07(火)20:30:54No.1418188496そうだねx1やっぱ運ゲー勝つのが一番気持ちいいのよ |
| … | 53426/04/07(火)20:30:57No.1418188511+>>俺は戦うのが好きなんじゃねぇんだ... |
| … | 53526/04/07(火)20:31:09No.1418188590+実力もないのに人に勝ち続けるのが好きとかいうめちゃくちゃな願い持たれても困るからな |
| … | 53626/04/07(火)20:31:11No.1418188602+対人でしか味わえない流す血のあたたかみがあるんだ |
| … | 53726/04/07(火)20:31:19No.1418188654+LoVをカードゲームだと思ってる奴の中だとメンコもTCGに含まれてそうだ |
| … | 53826/04/07(火)20:31:24No.1418188683+遊戯王とか実質初手20枚だしな… |
| … | 53926/04/07(火)20:31:31No.1418188724+運だけの春日 |
| … | 54026/04/07(火)20:31:33No.1418188744+>やっぱ運ゲー勝つのが一番気持ちいいのよ |
| … | 54126/04/07(火)20:31:48No.1418188859そうだねx1>そらまぁ「これまずいだろ」ってだいぶ話題になったからねつい最近 |
| … | 54226/04/07(火)20:31:49No.1418188862+>やっぱ運ゲー勝つのが一番気持ちいいのよ |
| … | 54326/04/07(火)20:31:51No.1418188875+>>運要素排除したいならビデオゲームじゃない? |
| … | 54426/04/07(火)20:31:56No.1418188901+実際俺もCPU戦好きだけど対人モードがあるならやっぱり対人のほうが面白いわ… |
| … | 54526/04/07(火)20:31:56No.1418188908+>一生土地事故と戦ってるMTGが一番長く続いているカードゲームだからもう答えは出てると思う |
| … | 54626/04/07(火)20:32:04No.1418188964+>一生土地事故と戦ってるMTGが一番長く続いているカードゲームだからもう答えは出てると思う |
| … | 54726/04/07(火)20:32:12No.1418189019+>土地というシステム1つ見ても運要素を排除して成功できてるんだから例えば手札(ライブラリートップ)の運要素を減らしたら?と考えるのも別に自然だと思うんだけど |
| … | 54826/04/07(火)20:32:13No.1418189023+格ゲーはほぼ運要素なしゲームなんだろか |
| … | 54926/04/07(火)20:32:15No.1418189038+ポケカは再現性ありすぎるせいでポケポケだとコイントスで運ゲー祭りにすることでプレイングと資産差薄めてる節がある |
| … | 55026/04/07(火)20:32:17No.1418189050+>>実際このルールで現環境遊戯王やったら先行取ったやつが100%勝つのかな |
| … | 55126/04/07(火)20:32:24No.1418189087+TCGまったく知らんけど1ターンキルするのバカすぎて好き |
| … | 55226/04/07(火)20:32:28No.1418189127+>CPUに勝ったってしょうがないからな… |
| … | 55326/04/07(火)20:32:43No.1418189216そうだねx1>>そらまぁ「これまずいだろ」ってだいぶ話題になったからねつい最近 |
| … | 55426/04/07(火)20:32:49No.1418189253+中国のデジタルゲームで金ドバドバ使う富豪には気持ちよくさせる接待役を用意する話思い出すな |
| … | 55526/04/07(火)20:32:58No.1418189301+>違うだろ発達障害は過集中って特性があるから将棋に向いてるって話をしたら元のやつが「バカ」を持ち出したんだろ |
| … | 55626/04/07(火)20:33:04No.1418189332+相手の自意識にいかに傷をつけるかが大事なんだ |
| … | 55726/04/07(火)20:33:07No.1418189355+>格ゲーはほぼ運要素なしゲームなんだろか |
| … | 55826/04/07(火)20:33:07No.1418189357+>>>運要素排除したいならビデオゲームじゃない? |
| … | 55926/04/07(火)20:33:09No.1418189372そうだねx1>>一生土地事故と戦ってるMTGが一番長く続いているカードゲームだからもう答えは出てると思う |
| … | 56026/04/07(火)20:33:09No.1418189374+>LOVってカードゲームか…? |
| … | 56126/04/07(火)20:33:26No.1418189476+>ポケカは再現性ありすぎるせいでポケポケだとコイントスで運ゲー祭りにすることでプレイングと資産差薄めてる節がある |
| … | 56226/04/07(火)20:33:35No.1418189536+この人は最初から勝負が決まってる戦いをしたいのかな… |
| … | 56326/04/07(火)20:33:43No.1418189586+>>>実際このルールで現環境遊戯王やったら先行取ったやつが100%勝つのかな |
| … | 56426/04/07(火)20:34:01No.1418189678+MtGがなるべくプレイヤーに面白いゲーム体験をしてもらえるように、土地事故の確率を減らす内部操作をしてる(=なるべく運の偏りを減らしてる)のが答えだろ |
| … | 56526/04/07(火)20:34:03No.1418189703+>ポケカってここで遊戯王の悪口として挙げられる要素全部当てはまってるのに全然槍玉に上がらんよな |
| … | 56626/04/07(火)20:34:04No.1418189708そうだねx1>>格ゲーはほぼ運要素なしゲームなんだろか |
| … | 56726/04/07(火)20:34:11No.1418189764+最近は減ってるけど格ゲーは攻めてる側もわからない完全2択とかあるからな |
| … | 56826/04/07(火)20:34:19No.1418189829+デッキを組める将棋作れば解決するんじゃないか? |
| … | 56926/04/07(火)20:34:19No.1418189833+まあキャラ差がある時点で格ゲーも運絡むよね |
| … | 57026/04/07(火)20:34:26No.1418189872+本当に運要素が無いゲームだと先攻後攻で100%勝敗の決まる必勝法が存在する事になるから誰もやらないと思う |
| … | 57126/04/07(火)20:34:32No.1418189908+>>ポケカは再現性ありすぎるせいでポケポケだとコイントスで運ゲー祭りにすることでプレイングと資産差薄めてる節がある |
| … | 57226/04/07(火)20:34:39No.1418189944+そもそも引きが強い人間なんていないんだよ |
| … | 57326/04/07(火)20:34:44No.1418189971そうだねx1>ジャンルとしてはストラテジーだけど数百種類のカードの中からデッキを組んでそのデッキのカード全部手札にある状態から対戦開始するので運要素を排除した広義のTCGとも言える |
| … | 57426/04/07(火)20:34:45No.1418189983そうだねx1>何度も言うけど「頭悪い」に対して「低IQってことか」という主観をぶつけたのはお前 |
| … | 57526/04/07(火)20:34:48No.1418190008+運要素でいったら将棋ですら先行後攻あるし |
| … | 57626/04/07(火)20:34:53No.1418190036+>>ポケカってここで遊戯王の悪口として挙げられる要素全部当てはまってるのに全然槍玉に上がらんよな |
| … | 57726/04/07(火)20:35:03No.1418190092+>本当に運要素が無いゲームだと先攻後攻で100%勝敗の決まる必勝法が存在する事になるから誰もやらないと思う |
| … | 57826/04/07(火)20:35:08No.1418190128+今年の遊戯王はすでに去年1年のデュエマの売り上げ超えてるらしくて酷い |
| … | 57926/04/07(火)20:35:13No.1418190156そうだねx1ポケカは単純にシステムが独自だったり環境わからないと一枚パッと見てわかるカード少ないのもある |
| … | 58026/04/07(火)20:35:24No.1418190236+>中国のデジタルゲームで金ドバドバ使う富豪には気持ちよくさせる接待役を用意する話思い出すな |
| … | 58126/04/07(火)20:35:28No.1418190263+じゃんけんも動体視力有利のアクションスポーツなんでTCGよりも不公平 |
| … | 58226/04/07(火)20:35:35No.1418190313そうだねx1>まずさっきから間違えてるけど元のやつが言い出したのは「バカの考え休むに似たり」な?それについての根拠を示してないんだからバカって言葉がまず主観だろ |
| … | 58326/04/07(火)20:35:50No.1418190420+アホっぽいな |
| … | 58426/04/07(火)20:35:52No.1418190438+運要素ないのになんで将棋は勝ったり負けたりしてるんだろ… |
| … | 58526/04/07(火)20:35:55No.1418190451+>今年の遊戯王はすでに去年1年のデュエマの売り上げ超えてるらしくて酷い |
| … | 58626/04/07(火)20:36:12No.1418190552+BO1とかいう手札悪かったら即切断するカスのせいで特別な禁止カードとか出してるルールを基準にMTGは土地を失敗したと思ってるからこうしたとか言ってんの欺瞞すぎるだろ… |
| … | 58726/04/07(火)20:36:16No.1418190580+>>そもそも囲碁将棋のほうがTCGより流行ってるんじゃない? |
| … | 58826/04/07(火)20:36:19No.1418190590+>運要素ないのになんで将棋は勝ったり負けたりしてるんだろ… |
| … | 58926/04/07(火)20:36:21No.1418190605+>運要素ないのになんで将棋は勝ったり負けたりしてるんだろ… |
| … | 59026/04/07(火)20:36:23No.1418190622+>運要素ないのになんで将棋は勝ったり負けたりしてるんだろ… |
| … | 59126/04/07(火)20:36:25No.1418190637+>じゃんけんも動体視力有利のアクションスポーツなんでTCGよりも不公平 |
| … | 59226/04/07(火)20:36:38No.1418190713+あんまりポケカのカードの性能の話してるとこ見たことないしシンプルにここのプレイヤーが少ない感がある |
| … | 59326/04/07(火)20:36:45No.1418190750+将棋チェスなんかはビギナーズラック皆無なんだろか |
| … | 59426/04/07(火)20:36:46No.1418190756そうだねx1>途中からなら間違った理屈を言っても仕方ないなんて理屈はそれこそ存在しねえわ |
| … | 59526/04/07(火)20:37:08No.1418190896+最適解を選び続けるってとっても辛いことなんです |
| … | 59626/04/07(火)20:37:11No.1418190914+ゲームで常に理想的に動けるわけないしな |
| … | 59726/04/07(火)20:37:18No.1418190963+>>>そもそも囲碁将棋のほうがTCGより流行ってるんじゃない? |
| … | 59826/04/07(火)20:37:20No.1418190980+>格ゲーマーは割と自覚的に運ゲー要素を受容している感がある |
| … | 59926/04/07(火)20:37:22No.1418190991+>>>格ゲーはほぼ運要素なしゲームなんだろか |
| … | 60026/04/07(火)20:37:30No.1418191054+先行後攻があるゲームは運以前に有利不利が出るから平等じゃないんだよなぁ |
| … | 60126/04/07(火)20:37:35No.1418191090+>はあ?主観のバカにたいしてIQっていう定義化の話が間違ってるってのがまず意味不明 |
| … | 60226/04/07(火)20:37:41No.1418191128+カードゲームもその内竜王とか名人みたいな肩書き取り合う大会とか出てきたらちょっと面白いかもな |
| … | 60326/04/07(火)20:37:47No.1418191173+むしろ運要素弱い方がただのフルボッコになると思うんだが… |
| … | 60426/04/07(火)20:37:47No.1418191175+いや普通に考えてチェスに勝てんだろ… |
| … | 60526/04/07(火)20:37:48No.1418191187+デッキ構築の時点で確率を考慮してるんだからそこに運を持ち出すべきではない |
| … | 60626/04/07(火)20:38:09No.1418191312+べつに平等でなくて良いよね |
| … | 60726/04/07(火)20:38:15No.1418191347+>将棋チェスなんかはビギナーズラック皆無なんだろか |
| … | 60826/04/07(火)20:38:21No.1418191373+>だからバカ=低IQという図式は成り立たないからだって何度も言ってんじゃん! |
| … | 60926/04/07(火)20:38:25No.1418191397そうだねx2>あんまりポケカのカードの性能の話してるとこ見たことないしシンプルにここのプレイヤーが少ない感がある |
| … | 61026/04/07(火)20:38:35No.1418191461+>>>格ゲーはほぼ運要素なしゲームなんだろか |
| … | 61126/04/07(火)20:38:36No.1418191470そうだねx2運要素がないと格上に勝てるチャンスすら生まれんしな |
| … | 61226/04/07(火)20:38:41No.1418191496+運要素があった方が良いって言っても限度があるだろ |
| … | 61326/04/07(火)20:38:48No.1418191545+>将棋チェスなんかはビギナーズラック皆無なんだろか |
| … | 61426/04/07(火)20:39:05No.1418191646+>あまり言いたくないが遊戯王もデュエマすらもう中年しかやってないゲームだから… |
| … | 61526/04/07(火)20:39:15No.1418191697+>話聞いてる?バカって言葉が主観すぎるから低IQのことかっていう定義の確認をしてるんだけど |
| … | 61626/04/07(火)20:39:15No.1418191703+>運要素がないと格上に勝てるチャンスすら生まれんしな |
| … | 61726/04/07(火)20:39:18No.1418191730+>先行後攻があるゲームは運以前に有利不利が出るから平等じゃないんだよなぁ |
| … | 61826/04/07(火)20:39:20No.1418191759+>>あんまりポケカのカードの性能の話してるとこ見たことないしシンプルにここのプレイヤーが少ない感がある |
| … | 61926/04/07(火)20:39:30No.1418191817そうだねx3ある程度の運要素は必要だと思う |
| … | 62026/04/07(火)20:39:52No.1418191938+>格ゲーマーは割と自覚的に運ゲー要素を受容している感がある |
| … | 62126/04/07(火)20:39:54No.1418191949そうだねx3運要素を減らしに行くから面白いんだ |
| … | 62226/04/07(火)20:39:59No.1418191984+>運要素がないと格上に勝てるチャンスすら生まれんしな |
| … | 62326/04/07(火)20:40:01No.1418191992+>>先行後攻があるゲームは運以前に有利不利が出るから平等じゃないんだよなぁ |
| … | 62426/04/07(火)20:40:03No.1418192011+>運ゲーに持ち込むまでがテクニックだったりするからな… |
| … | 62526/04/07(火)20:40:08No.1418192041+まあ運ってカジュアルな要素だからな |
| … | 62626/04/07(火)20:40:09No.1418192049+ルーンテラは実力ゲーすぎて速攻過疎って終わったよ |
| … | 62726/04/07(火)20:40:13No.1418192071そうだねx1>これのどこが定義の確認な訳? |
| … | 62826/04/07(火)20:40:14No.1418192079+>>先行後攻があるゲームは運以前に有利不利が出るから平等じゃないんだよなぁ |
| … | 62926/04/07(火)20:40:15No.1418192087+>>運要素がないと格上に勝てるチャンスすら生まれんしな |
| … | 63026/04/07(火)20:40:19No.1418192101+>ある程度の運要素は必要だと思う |
| … | 63126/04/07(火)20:40:43No.1418192248+マリガン出来るMtGはそのへんバランス良いんだろうか |
| … | 63226/04/07(火)20:40:47No.1418192281+Googleでゲーム名+人口で出る数字を根拠にした? |
| … | 63326/04/07(火)20:40:48No.1418192291+将棋やろうぜ! |
| … | 63426/04/07(火)20:40:50No.1418192299+>ただいきなり運だけで勝敗決まるようなレベルはくだらなさが勝つ |
| … | 63526/04/07(火)20:40:55No.1418192331+格ゲーの柔道嫌う人多いよね |
| … | 63626/04/07(火)20:41:07No.1418192399+格ゲーは運ゲーと言いたくなる場面はあるけど近い実力だったり高レベルの層なのが前提だと思う |
| … | 63726/04/07(火)20:41:08No.1418192404+将棋ローグライクほどよくバカゲーでいいよ |
| … | 63826/04/07(火)20:41:23No.1418192509+マナカーブの概念とか運をある程度制御するためのもんだし |
| … | 63926/04/07(火)20:41:36No.1418192598+格上に勝てる要素として運を入れる必要ないだろ |
| … | 64026/04/07(火)20:41:38No.1418192608+>>>運要素がないと格上に勝てるチャンスすら生まれんしな |
| … | 64126/04/07(火)20:41:43No.1418192644そうだねx1>マリガン出来るMtGはそのへんバランス良いんだろうか |
| … | 64226/04/07(火)20:42:00No.1418192746+暴走だ… 7 7 7 |
| … | 64326/04/07(火)20:42:12No.1418192818+>なんかちょっと前までデュエマは子供がやってる!って主張してたのにその主張無くなったな |
| … | 64426/04/07(火)20:42:13No.1418192822+>>>>運要素排除したいならビデオゲームじゃない? |
| … | 64526/04/07(火)20:42:19No.1418192866+>運ゲーが強いキャラが強かったりするし |
| … | 64626/04/07(火)20:42:23No.1418192882+まぁ試しに身内で好きなルールで対戦してみたらいいと思う |
| … | 64726/04/07(火)20:42:23No.1418192885+人気ある対人ゲームは運と実力の配分が上手いんだよ |
| … | 64826/04/07(火)20:42:28No.1418192914+>悪く言われるような禁止カード出てる時代のが結局盛り上がってる |
| … | 64926/04/07(火)20:42:33No.1418192940+>デッキ構築がないカードゲームよね麻雀は |
| … | 65026/04/07(火)20:42:54No.1418193050+各ゲーマーは運ゲー受け入れてるってアホかよ |
| … | 65126/04/07(火)20:43:01No.1418193097そうだねx2>>これのどこが定義の確認な訳? |
| … | 65226/04/07(火)20:43:17No.1418193179+>先に言っとくけど否定してるとかそういうのじゃなくどうやって囲碁将棋チェスとポケカの普及率比べたのか気になる |
| … | 65326/04/07(火)20:43:22No.1418193211そうだねx2手札が違うゲームで運要素なくすってそれってクソゲーじゃん |
| … | 65426/04/07(火)20:43:40No.1418193318+まあ実際やってみれば良いと思う |
| … | 65526/04/07(火)20:43:49No.1418193370+>いやEQって単語が自分から出てくんのかよ! |
| … | 65626/04/07(火)20:43:59No.1418193432+>手札が違うゲームで運要素なくすってそれってクソゲーじゃん |
| … | 65726/04/07(火)20:43:59No.1418193433+先行後攻の概念が既に運ゲーなのだ |
| … | 65826/04/07(火)20:44:21No.1418193554+例えば遊戯王やMtGでコイントスで勝ったら有利になるデッキがTier1になったら「運ゲーすぎてクソ」って文句言われるだろ |
| … | 65926/04/07(火)20:44:29No.1418193606+>>いやEQって単語が自分から出てくんのかよ! |
| … | 66026/04/07(火)20:44:35No.1418193641+>>ジャンルとしてはストラテジーだけど数百種類のカードの中からデッキを組んでそのデッキのカード全部手札にある状態から対戦開始するので運要素を排除した広義のTCGとも言える |
| … | 66126/04/07(火)20:44:46No.1418193712+>先行後攻の概念が既に運ゲーなのだ |
| … | 66226/04/07(火)20:44:56No.1418193776+全然関係ないけど先攻を先行って書くの見かけるたびにうわってなる |
| … | 66326/04/07(火)20:45:05No.1418193835+>先行後攻の概念が既に運ゲーなのだ |
| … | 66426/04/07(火)20:45:05No.1418193836+>先行後攻の概念が既に運ゲーなのだ |
| … | 66526/04/07(火)20:45:24No.1418193940+>例えば遊戯王やMtGでコイントスで勝ったら有利になるデッキがTier1になったら「運ゲーすぎてクソ」って文句言われるだろ |
| … | 66626/04/07(火)20:45:26No.1418193954+TEPPENが先行後攻ないカードゲームだったっけ |
| … | 66726/04/07(火)20:45:38No.1418194024+囲碁は先行有利ゲー過ぎて今のルールは最初からハンデスタートだしな |
| … | 66826/04/07(火)20:45:50No.1418194102+>将棋も先行後攻で勝率結構違うらしいからな |