26/04/07(火)13:57:35No.1418091739そうだねx6
16:39頃消えます
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!上限1000レスに達しました
| … | 126/04/07(火)13:57:59No.1418091805そうだねx68書くのが |
| … | 226/04/07(火)13:58:27No.1418091881そうだねx1最近…? |
| … | 326/04/07(火)13:59:30No.1418092078そうだねx47>書くのが |
| … | 426/04/07(火)13:59:57No.1418092158+中段は許されたか |
| … | 526/04/07(火)14:00:53No.1418092318そうだねx18わかりました |
| … | 626/04/07(火)14:00:56No.1418092326そうだねx26>>書くのが |
| … | 726/04/07(火)14:01:04No.1418092354そうだねx54説明すればすぐ理解してくれるしこの書き方が優れてるから普及してるだけでこだわりとか通ぶってるとかじゃ無いだろ |
| … | 826/04/07(火)14:01:41No.1418092465そうだねx7スト6しか格ゲー触れてない初心者はさあ |
| … | 926/04/07(火)14:01:52No.1418092493+ゲーメストの表記が一番分かり易いのか? |
| … | 1026/04/07(火)14:02:39No.1418092630+一方向はいいけど他はどうすんのよ |
| … | 1126/04/07(火)14:02:40No.1418092636そうだねx5テンキー表記って寧ろ最近の表現じゃないのか |
| … | 1226/04/07(火)14:02:45No.1418092653そうだねx27数字の方がわかりやすくね…? |
| … | 1326/04/07(火)14:02:54No.1418092677そうだねx5初心者を免罪符にすんな |
| … | 1426/04/07(火)14:03:00No.1418092694そうだねx17>テンキー表記って寧ろ最近の表現じゃないのか |
| … | 1526/04/07(火)14:03:11No.1418092724そうだねx14>一方向はいいけど他はどうすんのよ |
| … | 1626/04/07(火)14:03:15No.1418092733そうだねx4方向キー1個だけなら普通に書いてもいいんだけど変なコマンドあったりするから… |
| … | 1726/04/07(火)14:04:02No.1418092864そうだねx5正直ゲーメストとかがなくなった後の若者文化という印象が未だに拭えない |
| … | 1826/04/07(火)14:04:18No.1418092915+前パンチとかはいいけど必殺技のコマンド説明する時下から右下右パンチとか言ってられん |
| … | 1926/04/07(火)14:04:53No.1418093019そうだねx14引き強パンは格ゲーやってないと伝わらないだろ |
| … | 2026/04/07(火)14:04:54No.1418093022そうだねx14嫌ならまず代替案出せば?ってずっと思ってる |
| … | 2126/04/07(火)14:04:56No.1418093034そうだねx1wasdで書く場合とかあんのかな |
| … | 2226/04/07(火)14:05:07No.1418093065そうだねx3>>テンキー表記って寧ろ最近の表現じゃないのか |
| … | 2326/04/07(火)14:05:21No.1418093108+ちょっと調べれば済む話だし |
| … | 2426/04/07(火)14:05:26No.1418093124+分かりやすいだろ? |
| … | 2526/04/07(火)14:05:42No.1418093173そうだねx1今どきは数字だと電話の方の配列思い浮かべて混乱する人多そうだなと思っている |
| … | 2626/04/07(火)14:05:58No.1418093216そうだねx53 1775538358120.png-(6570 B) ![]() こっちのがわかりづらい |
| … | 2726/04/07(火)14:06:21No.1418093284そうだねx3分かる人には伝わりやすいと思うけど普通に分からりづらいと思うよ |
| … | 2826/04/07(火)14:06:23No.1418093289そうだねx9既にレスされてるが波動拳は236P |
| … | 2926/04/07(火)14:06:29No.1418093307+6n23とかはすぐわかるけど5だけはずっと違和感ある |
| … | 3026/04/07(火)14:06:30No.1418093309そうだねx9ビジネス用語とかも別に通ぶってるわけじゃないのに理解できる言葉で話せ!とか言う奴居るけど便利だから使われてるだけだし理解する努力しろよとしか思わん |
| … | 3126/04/07(火)14:06:41No.1418093345そうだねx21>嫌ならまず代替案出せば?ってずっと思ってる |
| … | 3226/04/07(火)14:06:46No.1418093368そうだねx2>数字表記の方が後から出てきた表現じゃないの? |
| … | 3326/04/07(火)14:07:03No.1418093416そうだねx1>1775538358120.png |
| … | 3426/04/07(火)14:07:11No.1418093442+世界を正せ |
| … | 3526/04/07(火)14:07:29No.1418093490そうだねx12>>数字表記の方が後から出てきた表現じゃないの? |
| … | 3626/04/07(火)14:07:37No.1418093517+大体の表現がないから慣れてくれとしか |
| … | 3726/04/07(火)14:07:49No.1418093558+正直コマンドに関しては使う方がわかりにくいと思う |
| … | 3826/04/07(火)14:07:54No.1418093571+操作方法が昔から地続きな限り残り続けるよ |
| … | 3926/04/07(火)14:08:02No.1418093595そうだねx12>こっちのがわかりづらい |
| … | 4026/04/07(火)14:08:56No.1418093742そうだねx2下左下左左下下右下右 |
| … | 4126/04/07(火)14:08:58No.1418093746そうだねx4↓↘→って書くこともできるけど変換が面倒だし環境依存文字だしでなんともな |
| … | 4226/04/07(火)14:09:25No.1418093833+一方向だけならそれでいいんだけどな… |
| … | 4326/04/07(火)14:09:41No.1418093881そうだねx21>下左下左左下下右下右 |
| … | 4426/04/07(火)14:09:55No.1418093923+慣れたら使いやすいのは何にでも言えるけどそれしか楽な言い方がない数字表記とビジネス用語は別の話じゃね? |
| … | 4526/04/07(火)14:10:19No.1418093987そうだねx2斜めを挟むコマンドの文字起こしにテンキーが収まり良い |
| … | 4626/04/07(火)14:10:30No.1418094019+shift+テンキーとかで気軽に矢印出るようにしなかったMicrosoftが悪い |
| … | 4726/04/07(火)14:10:34No.1418094033+KOFが良い例だよな…とにかくレバー使う技多かったし |
| … | 4826/04/07(火)14:10:55No.1418094094+おろちなぎは竜巻からヨガってつたえるのが一番わかりやすいので |
| … | 4926/04/07(火)14:11:00No.1418094110+てか中Pが初心者すらわからんわ |
| … | 5026/04/07(火)14:11:29No.1418094198そうだねx2数字がわかりにくいってのは分かる |
| … | 5126/04/07(火)14:11:42No.1418094237そうだねx2キーボードと電話系だと上下逆だから |
| … | 5226/04/07(火)14:11:48No.1418094258+>てか中Pが初心者すらわからんわ |
| … | 5326/04/07(火)14:11:53No.1418094271+どっちかというと236Pみたいなコマンド入力表現はテンキーの方がネット上だと書きやすいよねってところから始まって表記の統一のために5中Pだの2弱Pだのの表記をするようになったって流れだよね |
| … | 5426/04/07(火)14:12:03No.1418094308+というかコマンドややこしいやつは一回丸暗記させてそのまま「大蛇薙コマンド」みたいな呼び方になるよね |
| … | 5526/04/07(火)14:12:13No.1418094330そうだねx1>おろちなぎは竜巻からヨガってつたえるのが一番わかりやすいので |
| … | 5626/04/07(火)14:12:14No.1418094339そうだねx5まあテキスト文化ではこうするしかないのは理解できつつも |
| … | 5726/04/07(火)14:12:23No.1418094369+>ニュートラルPならNPだよね |
| … | 5826/04/07(火)14:12:50No.1418094459+>数字がわかりにくいってのは分かる |
| … | 5926/04/07(火)14:12:54No.1418094471そうだねx1テンキーが手元にあるやつとないやつで認識しやすさの差があるのはそう |
| … | 6026/04/07(火)14:13:03No.1418094490そうだねx7>子供の頃Zってなに!?!?ってなってた |
| … | 6126/04/07(火)14:13:05No.1418094496+テンキーが直感的にわからないっていうのは今だとレバーレスがそこそこ普及してきてるからってのもある |
| … | 6226/04/07(火)14:13:09No.1418094506+ブラッディースクライドとか覇王丸のあれとかは毎回ググる |
| … | 6326/04/07(火)14:13:10No.1418094507+小足中足大足が全部しゃがみ前提ってどういうことだよッ!クソッ!ナメやがってクソッ!クソッ! |
| … | 6426/04/07(火)14:13:15No.1418094523+>まあテキスト文化ではこうするしかないのは理解できつつも |
| … | 6526/04/07(火)14:13:23No.1418094553+20世紀からテンキー表記はあるよね |
| … | 6626/04/07(火)14:13:31No.1418094585+ガラケーでしたらば見てた世代が多いからな格ゲーマー |
| … | 6726/04/07(火)14:13:33No.1418094594+引きとか前Pとかはそれでもぜんぜんいいんだけど波動とか昇竜はどうすんだ |
| … | 6826/04/07(火)14:13:43No.1418094621+>というかコマンドややこしいやつは一回丸暗記させてそのまま「大蛇薙コマンド」みたいな呼び方になるよね |
| … | 6926/04/07(火)14:13:45No.1418094624+モダン相手にパンチだのキックだの言ってねえだろうな |
| … | 7026/04/07(火)14:13:53No.1418094655そうだねx2初見で?ってなるのは分かるけど聞けば理解できるし使われてる理由も分かるだろ… |
| … | 7126/04/07(火)14:13:57No.1418094667+テンキーは一度理解すると誤解する要素無いし入力楽なのがいい |
| … | 7226/04/07(火)14:14:02No.1418094686そうだねx1>>ニュートラルPならNPだよね |
| … | 7326/04/07(火)14:14:18No.1418094738+ひとくちにしゃがみつっても |
| … | 7426/04/07(火)14:14:38No.1418094799+矢印なら間違えようがないけど数字はテンキーという予備知識がいるから難易度は高いよ |
| … | 7526/04/07(火)14:15:02No.1418094857そうだねx1小足がしゃがみ弱キックなのは絶対に説明不足だとは思ってる |
| … | 7626/04/07(火)14:15:13No.1418094887+逆ヨガを逆ヨガ以外になんと言えば |
| … | 7726/04/07(火)14:15:26No.1418094928+スト4からやってて今スト6はアルマスだけど未だに3とか4とか6とか236とか623とか63214って言われてもパッと分からないからスレ画の言うことは分かる |
| … | 7826/04/07(火)14:15:27No.1418094930そうだねx1やっぱ矢印だよなぁ |
| … | 7926/04/07(火)14:15:39No.1418094975+あー矢印表記がもしかしたら一番伝わるのかな? |
| … | 8026/04/07(火)14:15:41No.1418094980そうだねx4>慣れたら使いやすいのは何にでも言えるけどそれしか楽な言い方がない数字表記とビジネス用語は別の話じゃね? |
| … | 8126/04/07(火)14:15:46No.1418094996+789あたりの表現も困るからな… |
| … | 8226/04/07(火)14:15:48No.1418095003+数字キー?ってことでしょ! |
| … | 8326/04/07(火)14:15:50No.1418095009そうだねx10>テンキーが直感的にわからないっていうのは今だとレバーレスがそこそこ普及してきてるからってのもある |
| … | 8426/04/07(火)14:16:08No.1418095062+>矢印なら間違えようがないけど数字はテンキーという予備知識がいるから難易度は高いよ |
| … | 8526/04/07(火)14:16:24No.1418095106+スマホだと123が上だからそこは紛らわしいかもしれんけど |
| … | 8626/04/07(火)14:16:36No.1418095146+矢印は環境によっては表示されないから昔は忌避されてたのもある |
| … | 8726/04/07(火)14:16:55No.1418095200+>スマホでも普通にテンキー表示される現代でテンキー知らない人って? |
| … | 8826/04/07(火)14:16:57No.1418095210そうだねx1>>矢印なら間違えようがないけど数字はテンキーという予備知識がいるから難易度は高いよ |
| … | 8926/04/07(火)14:17:07No.1418095229+>スト4からやってて今スト6はアルマスだけど未だに3とか4とか6とか236とか623とか63214って言われてもパッと分からないからスレ画の言うことは分かる |
| … | 9026/04/07(火)14:17:11No.1418095233+口頭でのコミュニケーションでは波動昇竜竜巻逆ヨガ一回転ソニブサマソみたいな技名が楽だけど |
| … | 9126/04/07(火)14:17:22No.1418095262+つか昔から筐体のレバーに数字振られてなかった? |
| … | 9226/04/07(火)14:17:29No.1418095284+どう考えても文字で書くよりわかりやすいやつ |
| … | 9326/04/07(火)14:17:32No.1418095301+方向を指示するだけだと昇竜拳の時点でちょっとキツイんだよな |
| … | 9426/04/07(火)14:17:40No.1418095325+歩きながら波動拳のコマンドを入れろとかあったな… |
| … | 9526/04/07(火)14:17:49No.1418095355そうだねx14こういう初見だけ分からないけど1発で理解できるものに対して大げさに言う奴嫌い |
| … | 9626/04/07(火)14:17:50No.1418095358+スト6一年目はこういう格ゲー語とマジの初心者を繋ぐ「間の言葉」がないから本当にただ会話するだけで困難を極めていた |
| … | 9726/04/07(火)14:17:57No.1418095383+波動拳コマンドを波動って使わずにあ数字もなしで簡単に説明して |
| … | 9826/04/07(火)14:17:59No.1418095389+引き強って何? |
| … | 9926/04/07(火)14:18:00No.1418095394+コンボルートが数字だと一目見て分かるか!とはなる |
| … | 10026/04/07(火)14:18:09No.1418095414+ストだけやってたらまあ困らないのかもな |
| … | 10126/04/07(火)14:18:14No.1418095433+>スマホのテンキーとPCのテンキーは配置が違う問題があってだな |
| … | 10226/04/07(火)14:18:16No.1418095442+斜め下の矢印とか昔打てたっけ |
| … | 10326/04/07(火)14:18:24No.1418095474そうだねx9しゃがみ弱はPとK表記してない時点で伝わらねえだろ |
| … | 10426/04/07(火)14:18:29No.1418095484+引き大だろ? |
| … | 10526/04/07(火)14:18:45No.1418095540+例えばレバー左下に倒すと実際感知するのは右上だし… |
| … | 10626/04/07(火)14:18:48No.1418095547+>触れば分かるけど文章では分からんのよな |
| … | 10726/04/07(火)14:18:51No.1418095562そうだねx1>あー矢印表記がもしかしたら一番伝わるのかな? |
| … | 10826/04/07(火)14:18:56No.1418095577そうだねx4後ろ強ならまだわかるけど引き強ってなんだよ |
| … | 10926/04/07(火)14:18:57No.1418095579+逆うんちゃらだったな回りは |
| … | 11026/04/07(火)14:18:58No.1418095588+>波動拳コマンドを波動って使わずにあ数字もなしで簡単に説明して |
| … | 11126/04/07(火)14:19:03No.1418095607+話言葉なら数字より前下とか後ろから下側通って前とか言った方が伝えやすくね? |
| … | 11226/04/07(火)14:19:09No.1418095627+>波動拳コマンドを波動って使わずにあ数字もなしで簡単に説明して |
| … | 11326/04/07(火)14:19:15No.1418095644+>しゃがみ弱はPとK表記してない時点で伝わらねえだろ |
| … | 11426/04/07(火)14:19:25No.1418095675そうだねx4説明すれば大体1発でわかるしそれがめんどいならモダンやれば良いしで問題提起で憂うものするにも遅すぎ |
| … | 11526/04/07(火)14:19:27No.1418095682+>波動拳コマンドを波動って使わずにあ数字もなしで簡単に説明して |
| … | 11626/04/07(火)14:19:47No.1418095741+一時期ちょろっと格ゲー触ったけどこの数字で表記するやつすごいわかりづらい |
| … | 11726/04/07(火)14:19:50No.1418095750+一番分かりづらいのはスト2とかの頃にあったZみたいな形した矢印 |
| … | 11826/04/07(火)14:19:55No.1418095766+テンキーの配列と言われるとわかりやすいとは思う |
| … | 11926/04/07(火)14:20:14No.1418095825+>斜め下の矢印とか昔打てたっけ |
| … | 12026/04/07(火)14:20:28No.1418095860+ 1775539228776.png-(13519 B) ![]() 始めて見たときエッてなった |
| … | 12126/04/07(火)14:20:31No.1418095869+波動とか竜巻みたいなのはほかの方法でも比較的問題ない |
| … | 12226/04/07(火)14:20:41No.1418095901+数字はそれこそキーボード見ればすぐわかるな |
| … | 12326/04/07(火)14:20:42No.1418095902+レバーレスは上下左右に対応する共通語ってあるの? |
| … | 12426/04/07(火)14:20:48No.1418095929+横ジャンプ着地時3+Pとか本当に合ってるか不安になったりもする |
| … | 12526/04/07(火)14:20:53No.1418095941+逆ヨガで伝わります(伝わらない) |
| … | 12626/04/07(火)14:20:55No.1418095950+矢印の方が見づらい特にラッシュで→→が多用されるスト6は |
| … | 12726/04/07(火)14:20:59No.1418095964+一方向+ボタンなら小足だの小パンだの引き大パンだので言い換えられるんだけど必殺技のコマンド入力になるとどうしてもなあ |
| … | 12826/04/07(火)14:21:03No.1418095979+数字は1回覚えたら見やすいし良いと思った |
| … | 12926/04/07(火)14:21:09No.1418095989そうだねx5>始めて見たときエッてなった |
| … | 13026/04/07(火)14:21:14No.1418096007そうだねx1>しゃがみ弱はPとK表記してない時点で伝わらねえだろ |
| … | 13126/04/07(火)14:21:15No.1418096012そうだねx3ほんとにこだわりとか通ぶれるしか利点が無い表記法だったらとっくに廃れてると思う |
| … | 13226/04/07(火)14:21:26No.1418096035+>数字はそれこそキーボード見ればすぐわかるな |
| … | 13326/04/07(火)14:21:26No.1418096036そうだねx2 1775539286811.png-(6680 B) ![]() これは好き |
| … | 13426/04/07(火)14:21:48No.1418096090+見れば分かるというがテンキー付きのキーボード持ってるやつって思ったより少ないと思う |
| … | 13526/04/07(火)14:21:54No.1418096114+>上でもあるけど大体/(とその逆)使ってた気がする |
| … | 13626/04/07(火)14:21:55No.1418096118+>逆ヨガで伝わります(伝わらない) |
| … | 13726/04/07(火)14:22:02No.1418096149+>上でもあるけど大体/(とその逆)使ってた気がする |
| … | 13826/04/07(火)14:22:22No.1418096203+>逆ヨガで伝わります(伝わらない) |
| … | 13926/04/07(火)14:22:26No.1418096218+レイジングとか上ため下とかよっぽど見慣れないコマンドでもない限りやってりゃパッと見てああアレねってなるようにならんか |
| … | 14026/04/07(火)14:22:29No.1418096233+必殺技名は本当にそうキャミィの技名は全部言えるけどジェイミーの技名?知らんってなってる |
| … | 14126/04/07(火)14:22:50No.1418096286+>それより必殺技名で表記する人の方が困った |
| … | 14226/04/07(火)14:22:51No.1418096288そうだねx4>見れば分かるというがテンキー付きのキーボード持ってるやつって思ったより少ないと思う |
| … | 14326/04/07(火)14:23:10No.1418096344+どっちがヨガでどっちが逆ヨガなのか知らない |
| … | 14426/04/07(火)14:23:13No.1418096348+7とか9とか挟まるとえっとどういうコマンドだこれ…って一瞬困惑する |
| … | 14526/04/07(火)14:23:17No.1418096356そうだねx1分かりづらいのはそうだがこれ以上ないので受け入れるべきみたいなやつだとは思う |
| … | 14626/04/07(火)14:23:34No.1418096410+>あまりに無垢なエギーユ |
| … | 14726/04/07(火)14:23:41No.1418096436+由来を聞いて納得したけど最初上段と中段逆じゃね?って思ってた |
| … | 14826/04/07(火)14:23:44No.1418096446+ゲーセンであったレバーの矢印表記って→→とか→←→とかどうやって出すの? |
| … | 14926/04/07(火)14:23:56No.1418096475+風神拳コマンドとか分かんねえよ |
| … | 15026/04/07(火)14:23:56No.1418096478+他の格ゲーする時どうすんだろ |
| … | 15126/04/07(火)14:24:08No.1418096513そうだねx1>分かりづらいのはそうだがこれ以上ないので受け入れるべきみたいなやつだとは思う |
| … | 15226/04/07(火)14:24:15No.1418096535+>技リストみたいなやつ何度も開いて解読しないといけない… |
| … | 15326/04/07(火)14:24:30No.1418096568+>他の格ゲーする時どうすんだろ |
| … | 15426/04/07(火)14:24:51No.1418096621そうだねx1テキスト上でのやり取りにはテンキー表記が一番使いやすくて |
| … | 15526/04/07(火)14:24:55No.1418096638+雷撃 烈火拳 コマ投げ オワ劇で技認識してるから技名でコンボ書かないで |
| … | 15626/04/07(火)14:25:03No.1418096657+>必殺技名は本当にそうキャミィの技名は全部言えるけどジェイミーの技名?知らんってなってる |
| … | 15726/04/07(火)14:25:04No.1418096659+コンボトライアルのデフォ表記が技名のみなの正気じゃないと思う |
| … | 15826/04/07(火)14:25:10No.1418096672+>風神拳コマンドとか分かんねえよ |
| … | 15926/04/07(火)14:25:18No.1418096698+もしかしてみんな口頭でも数字言ってる? |
| … | 16026/04/07(火)14:25:33No.1418096743+fu6518624.jpg |
| … | 16126/04/07(火)14:25:35No.1418096751そうだねx1コマンドの話題で昇竜竜巻波動は他タイトルでも当たり前に通じてたけど |
| … | 16226/04/07(火)14:26:05No.1418096842+>>技リストみたいなやつ何度も開いて解読しないといけない… |
| … | 16326/04/07(火)14:26:08No.1418096853そうだねx1>もしかしてみんな口頭でも数字言ってる? |
| … | 16426/04/07(火)14:26:41No.1418096948+というか別にテンキーじゃなくても電卓でも良いんだし生きてきて一回もその辺触った事ない奴の方が流石にレア生物でそんなんまで考慮し出したらなんも言えんよ |
| … | 16526/04/07(火)14:26:42No.1418096952+>こういうの見るとテンキーがありがたくなるんだよなぁ |
| … | 16626/04/07(火)14:26:48No.1418096963そうだねx1こだわりとかじゃなくてテンキー表記が汎用性抜群で使いやすいんだよ |
| … | 16726/04/07(火)14:26:52No.1418096980そうだねx1>もしかしてみんな口頭でも数字言ってる? |
| … | 16826/04/07(火)14:26:56No.1418096997+>もしかしてみんな口頭でも数字言ってる? |
| … | 16926/04/07(火)14:27:02No.1418097010+236Pでジャンプ誘って623Pで迎撃するんだよとか口頭で言われたらわかんねえな |
| … | 17026/04/07(火)14:27:11No.1418097033+22コマンドどう呼ぶか問題 |
| … | 17126/04/07(火)14:27:20No.1418097064そうだねx6口頭で説明すると波動とか竜巻とか逆ヨガとかもっと伝わらなくなる |
| … | 17226/04/07(火)14:27:23No.1418097072そうだねx5fu6518631.webp |
| … | 17326/04/07(火)14:27:26No.1418097075そうだねx5引き強がなかいまいち入ってこない |
| … | 17426/04/07(火)14:27:35No.1418097101+嘘だろ絶唱じゃねえの!? |
| … | 17526/04/07(火)14:27:38No.1418097112+>サンオクトパスどうやって入力すんのこれ |
| … | 17626/04/07(火)14:27:51No.1418097170そうだねx1>サンオクトパスどうやって入力すんのこれ |
| … | 17726/04/07(火)14:27:53No.1418097177+波動とかは波動っていうほうが多いけど2369みたいなのは2369って言うよ |
| … | 17826/04/07(火)14:27:54No.1418097181そうだねx3>236Pでジャンプ誘って623Pで迎撃するんだよとか口頭で言われたらわかんねえな |
| … | 17926/04/07(火)14:27:54No.1418097182+>22コマンドどう呼ぶか問題 |
| … | 18026/04/07(火)14:28:02No.1418097208+>>こういうの見るとテンキーがありがたくなるんだよなぁ |
| … | 18126/04/07(火)14:28:11No.1418097232そうだねx3コンボゲーが主流の時代が長いから略称がメジャーになっただけ |
| … | 18226/04/07(火)14:28:13No.1418097238+ガラケー時代はケータイのキーと上下逆だから勘違いしてる奴よくいたよな |
| … | 18326/04/07(火)14:28:18No.1418097255+>22コマンドどう呼ぶか問題 |
| … | 18426/04/07(火)14:28:21No.1418097262+コンボが短かったらぶっちゃけ(伝わりさえすれば)好きな言い方でいいんだけどコンボゲーである程度以上長くなったりするともうテンキー表記以外したくないんだよな |
| … | 18526/04/07(火)14:28:32No.1418097285そうだねx1>引き強がなかいまいち入ってこない |
| … | 18626/04/07(火)14:28:38No.1418097308+長いことスト以外の格ゲーやってたけど引き◯って言い方はスト6で初めて聞いた |
| … | 18726/04/07(火)14:28:55No.1418097355+ストだけなら波動コマンドとか同じコマンドの技言えば良いけど別の格ゲーの変なコマンドとか伝える時は数字だな |
| … | 18826/04/07(火)14:29:08No.1418097396+タイランレイブコマンドの表記ってどうすりゃいいんだ…? |
| … | 18926/04/07(火)14:29:13No.1418097419+>>22コマンドどう呼ぶか問題 |
| … | 19026/04/07(火)14:29:35No.1418097502+俺は覇王翔吼拳と逆覇王翔吼拳がぱっと出てこないロートル |
| … | 19126/04/07(火)14:29:40No.1418097514+>fu6518631.webp |
| … | 19226/04/07(火)14:29:40No.1418097515+キャラの向きに関わらず基本表記が236なら214でも874でも698でもいいサイキックフォース! |
| … | 19326/04/07(火)14:29:42No.1418097520+>タイランレイブコマンドの表記ってどうすりゃいいんだ…? |
| … | 19426/04/07(火)14:29:51No.1418097543+>タイランレイブコマンドの表記ってどうすりゃいいんだ…? |
| … | 19526/04/07(火)14:29:57No.1418097560+>タイランレイブコマンドの表記ってどうすりゃいいんだ…? |
| … | 19626/04/07(火)14:29:57No.1418097561+英語圏だとどうしてる? |
| … | 19726/04/07(火)14:29:59No.1418097569そうだねx5口頭で言うのって大体身内や友達との日常会話だしそこは昇竜とかで伝わる相手に喋る感じになるだろう基本 |
| … | 19826/04/07(火)14:30:00No.1418097575+>タイランレイブコマンドの表記ってどうすりゃいいんだ…? |
| … | 19926/04/07(火)14:30:12No.1418097608+引き強は後ろ強とかなら… |
| … | 20026/04/07(火)14:30:15No.1418097621そうだねx2入れ替えコンは数字のほうがいい前と後ろだとこんがらがる |
| … | 20126/04/07(火)14:30:19No.1418097636そうだねx1>>fu6518631.webp |
| … | 20226/04/07(火)14:30:33No.1418097679そうだねx9言葉強いくせになんかズレてること言ってるとたとえ正しかろうがあんま賛同する気にならん |
| … | 20326/04/07(火)14:30:56No.1418097759+タイランはもうタイランコマンドで伝わる |
| … | 20426/04/07(火)14:31:23No.1418097852+3746916A+G |
| … | 20526/04/07(火)14:31:38No.1418097903そうだねx1>口頭で言うのって大体身内や友達との日常会話だしそこは昇竜とかで伝わる相手に喋る感じになるだろう基本 |
| … | 20626/04/07(火)14:31:45No.1418097925+890546+P |
| … | 20726/04/07(火)14:32:11No.1418098017+前大Pなのに引き大Pなのかよはエクバで前サブなのに下サブって言うのと同じやつを感じる |
| … | 20826/04/07(火)14:32:13No.1418098022+引き大パンは下がりながら距離感見て4強差し込むのも混ざってる感じはある |
| … | 20926/04/07(火)14:32:19No.1418098041+正直技出すのに長いコマンド入力を今も強いるのはよくわかんないよね |
| … | 21026/04/07(火)14:32:29No.1418098073そうだねx1>890546+P |
| … | 21126/04/07(火)14:32:39No.1418098105+紗夢のホチフが説明されてもマジで分かんなかったんだけどアレ3rdのブロッキングみたいなもん? |
| … | 21226/04/07(火)14:32:46No.1418098122+口で説明する時は引き大パンとか言ってるし別に良くない? |
| … | 21326/04/07(火)14:32:49No.1418098129+>紗夢のホチフが説明されてもマジで分かんなかったんだけどアレ3rdのブロッキングみたいなもん? |
| … | 21426/04/07(火)14:32:56No.1418098147+コマンド無いとそれはそれで凄え面倒くせえって2XKOくんが教えてくれた |
| … | 21526/04/07(火)14:33:07No.1418098179+>>>技リストみたいなやつ何度も開いて解読しないといけない… |
| … | 21626/04/07(火)14:33:09No.1418098182そうだねx1スレ画がモダン使いである意味納得したわ |
| … | 21726/04/07(火)14:33:32No.1418098250そうだねx1モダン使いが中Pとか言うなアシ中と言え |
| … | 21826/04/07(火)14:33:33No.1418098254+>スレ画がモダン使いである意味納得したわ |
| … | 21926/04/07(火)14:33:38No.1418098270+そもそも初心者に引き強だの中Pが伝わるか? |
| … | 22026/04/07(火)14:33:49No.1418098309そうだねx2>スレ画がモダン使いである意味納得したわ |
| … | 22126/04/07(火)14:33:51No.1418098313+>コマンド無いとそれはそれで凄え面倒くせえって2XKOくんが教えてくれた |
| … | 22226/04/07(火)14:33:56No.1418098337そうだねx1こだわりじゃなくて表記上の便利さなんだけど… |
| … | 22326/04/07(火)14:33:58No.1418098342+中Pが一番わかんねえわ |
| … | 22426/04/07(火)14:34:01No.1418098352そうだねx4言葉なんてその場で通じりゃなんでもいいのよ |
| … | 22526/04/07(火)14:34:02No.1418098356+テキスト上はもう下手なことするよりいったんこういうものとして数字覚えた方が早いな |
| … | 22626/04/07(火)14:34:27No.1418098428+>モダン使いが中Pとか言うなアシ中と言え |
| … | 22726/04/07(火)14:34:40No.1418098466+聞いた事ない単語聞くと発狂し始めたり私にはわかんないって殻閉じちゃうタイプの人はどうしようもねえな |
| … | 22826/04/07(火)14:34:53No.1418098502+文字でのやり取りでコンボレシピとか連携書く時にわざわざ引き中だのしゃがみ中だの全部書くんかこいつは |
| … | 22926/04/07(火)14:35:04No.1418098534+レバーでやるって感覚が有るから数字に変えてまた脳内でレバー操作に当てはめて感じで二重翻訳みたいであんまり好きではない |
| … | 23026/04/07(火)14:35:09No.1418098549+使ってるキーボードがテンキーレスだから理解をあきらめてる |
| … | 23126/04/07(火)14:35:13No.1418098562+書き言葉と喋り言葉は別なんだけどユビキタス社会になって書き言葉と喋り言葉がきわめて近づいているんだよね |
| … | 23226/04/07(火)14:35:29No.1418098599そうだねx3ヨガ(ヨガフレイム(ストIIとコマンドが逆)) |
| … | 23326/04/07(火)14:35:32No.1418098606そうだねx1>こだわりじゃなくて表記上の便利さなんだけど… |
| … | 23426/04/07(火)14:35:43No.1418098639そうだねx2と言うか大半の人間は通じてて今も使われてる時点でお前がわかる気ないだけですよねとしか言えん |
| … | 23526/04/07(火)14:35:43No.1418098640+ツイプレスレなんてこんなもんか |
| … | 23626/04/07(火)14:36:01No.1418098690そうだねx3つーかゲームなんか皆これだよなFPSもMOBAも音ゲーも知らねえ用語で皆会話してると思ってる |
| … | 23726/04/07(火)14:36:02No.1418098691+今動かせればいいって相手なら難しいこと教えないし |
| … | 23826/04/07(火)14:36:11No.1418098718+>ヨガ(ヨガフレイム(ストIIとコマンドが逆)) |
| … | 23926/04/07(火)14:36:13No.1418098724+俺は格ゲーあまり触らんけど変に言葉使うより8方向そのままの方がありがたいけどな |
| … | 24026/04/07(火)14:36:20No.1418098749+格ゲー初めてやった時波動とかの236+Pとかのコマンドが表記見たときは236とPを同時押しと思って全然出ねえってなってんだけど |
| … | 24126/04/07(火)14:36:27No.1418098769+下前斜め下前パンチ |
| … | 24226/04/07(火)14:36:28No.1418098771+fu6518652.jpg |
| … | 24326/04/07(火)14:36:32No.1418098782そうだねx1>>こだわりじゃなくて表記上の便利さなんだけど… |
| … | 24426/04/07(火)14:37:06No.1418098866+鎖骨割りとか鳩尾砕きとか書けってことだな |
| … | 24526/04/07(火)14:37:15No.1418098885そうだねx9〇〇初心者だけど…みたいな発言のなかには往々にしてお前に足りないのはゲームの知識じゃなくて一般常識!みたいな奴がある |
| … | 24626/04/07(火)14:37:29No.1418098924そうだねx5>お前らもアップデートしていけ |
| … | 24726/04/07(火)14:37:30No.1418098930+どのコンテンツでもそうだけど本当にそのコンテンツが好きなら面倒くさがろうが染まっていくもんだと思うんだがな |
| … | 24826/04/07(火)14:37:34No.1418098941+鉄拳は技名じゃなくて数字+ボタンで呼びまくる |
| … | 24926/04/07(火)14:37:36No.1418098950+>格ゲー初めてやった時波動とかの236+Pとかのコマンドが表記見たときは236とPを同時押しと思って全然出ねえってなってんだけど |
| … | 25026/04/07(火)14:37:38No.1418098958+書き文字としてわかりやすいのはもちろんだが |
| … | 25126/04/07(火)14:38:05No.1418099029+これで突っ込まれると新規に優しくない!だから格ゲーは廃れたんだ!って騒ぎ出すまでテンプレの人ね |
| … | 25226/04/07(火)14:38:14No.1418099051+>鉄拳は技名じゃなくて数字+ボタンで呼びまくる |
| … | 25326/04/07(火)14:38:15No.1418099054+>どのコンテンツでもそうだけど本当にそのコンテンツが好きなら面倒くさがろうが染まっていくもんだと思うんだがな |
| … | 25426/04/07(火)14:38:15No.1418099055+>実際は236の後にPを押すが正解だから2→3→6→Pの順番だったのに気付くのにしばらくかかった |
| … | 25526/04/07(火)14:38:20No.1418099067+数字使うな日本語使えって言ってるやつが日本語使うなってギャグか何かで…? |
| … | 25626/04/07(火)14:38:27No.1418099093+>格ゲー初めてやった時波動とかの236+Pとかのコマンドが表記見たときは236とPを同時押しと思って全然出ねえってなってんだけど |
| … | 25726/04/07(火)14:38:34No.1418099122そうだねx2>格ゲー初めてやった時波動とかの236+Pとかのコマンドが表記見たときは236とPを同時押しと思って全然出ねえってなってんだけど |
| … | 25826/04/07(火)14:38:36No.1418099127+>つーかゲームなんか皆これだよなFPSもMOBAも音ゲーも知らねえ用語で皆会話してると思ってる |
| … | 25926/04/07(火)14:38:37No.1418099133そうだねx5>fu6518652.jpg |
| … | 26026/04/07(火)14:38:41No.1418099152+スマホ世代相手ならあかさたな表記がいいんじゃない? |
| … | 26126/04/07(火)14:38:47No.1418099170+移民がハラール対応しろって喚いてる話? |
| … | 26226/04/07(火)14:39:09No.1418099229+ヨガフレイムが逆ヨガで出るようになったのZERO2なのに未だに覆らないのすごい |
| … | 26326/04/07(火)14:39:21No.1418099270+>北斗の拳がものすごくそれに厳しいとは聞いたことがある |
| … | 26426/04/07(火)14:39:23No.1418099284そうだねx1言いたいこと自体はわからんでもないけどしゃがみはともかく引きとか中のほうはテンキー表記よりふわふわしてて分かりづらくないか |
| … | 26526/04/07(火)14:39:26No.1418099293+>これで突っ込まれると新規に優しくない!だから格ゲーは廃れたんだ!って騒ぎ出すまでテンプレの人ね |
| … | 26626/04/07(火)14:39:40No.1418099330+これからは正式な技名を使うように代表として3rdレミーの一部の技名を記す |
| … | 26726/04/07(火)14:39:45No.1418099352+>>鉄拳は技名じゃなくて数字+ボタンで呼びまくる |
| … | 26826/04/07(火)14:39:46No.1418099353+lolのポークだのハラスの違いいまいち覚えきれないまま辞めちゃった |
| … | 26926/04/07(火)14:39:56No.1418099389+>鎖骨割りとか鳩尾砕きとか書けってことだな |
| … | 27026/04/07(火)14:40:10No.1418099429そうだねx8知らないことを学んで合わせるんじゃなく知らないままの自分に合わせろで最初から考える気がないのはどこにでもいるな… |
| … | 27126/04/07(火)14:40:58No.1418099574+これは正直昔思ってたけど昔の格ゲーコンボ長すぎてシンプルに不可能なんだよな |
| … | 27226/04/07(火)14:41:06No.1418099606+新参の人が立ち中Kっていうなら立ち中足でも良いじゃないか!っていう意見出してた時はまあそうかもなぁ…とは思った |
| … | 27326/04/07(火)14:41:09No.1418099618+アンヌムツベとレラムツべとか |
| … | 27426/04/07(火)14:41:33No.1418099684+fu6518668.jpg |
| … | 27526/04/07(火)14:41:33No.1418099685+>>鉄拳は技名じゃなくて数字+ボタンで呼びまくる |
| … | 27626/04/07(火)14:41:33No.1418099687そうだねx5>知らないことを学んで合わせるんじゃなく知らないままの自分に合わせろで最初から考える気がないのはどこにでもいるな… |
| … | 27726/04/07(火)14:42:03No.1418099781+波動コマンドはいつまでも波動で昇竜コマンドはいつまでも昇竜だと思う |
| … | 27826/04/07(火)14:42:05No.1418099791そうだねx1>知らないことを学んで合わせるんじゃなく知らないままの自分に合わせろで最初から考える気がないのはどこにでもいるな… |
| … | 27926/04/07(火)14:42:20No.1418099823+236表記なしだと例の有名なオカマ正人コピペみたいな |
| … | 28026/04/07(火)14:42:25No.1418099838+リアルイベント前にバズってあわよくば宣伝しちゃおって手合い? |
| … | 28126/04/07(火)14:42:40No.1418099882そうだねx1>新参の人が立ち中Kっていうなら立ち中足でも良いじゃないか!っていう意見出してた時はまあそうかもなぁ…とは思った |
| … | 28226/04/07(火)14:42:54No.1418099916そうだねx3世の中の用語全部通ぶるために出来てるとでも思ってんのかな |
| … | 28326/04/07(火)14:43:00No.1418099936そうだねx1使用キャラMマノンってもう何も話す気なくなるでしょ |
| … | 28426/04/07(火)14:43:37No.1418100017+大人気ゲームストリートファイター6さんは初心者もたくさんいるんだから配慮してあげな? |
| … | 28526/04/07(火)14:43:39No.1418100026+アーケードについてるコマンド表ならそれこそレバーの方向書くやつとかでいいけどこういう文章だとテンキーのがわかりやすい |
| … | 28626/04/07(火)14:43:40No.1418100027そうだねx3fu6518671.jpg |
| … | 28726/04/07(火)14:43:44No.1418100038+しゃが大って普通どっちのこと指すもんなの? |
| … | 28826/04/07(火)14:43:57No.1418100075+通常技周りは大体どう書いても伝わるから別にいいよ |
| … | 28926/04/07(火)14:44:00No.1418100077+足はアシと混同するのが更にややこしいぜ |
| … | 29026/04/07(火)14:44:09No.1418100097+>新参の人が立ち中Kっていうなら立ち中足でも良いじゃないか!っていう意見出してた時はまあそうかもなぁ…とは思った |
| … | 29126/04/07(火)14:44:11No.1418100101+最近はリーサルが格ゲー用語だったのに驚いた |
| … | 29226/04/07(火)14:44:13No.1418100106そうだねx2>しゃが大って普通どっちのこと指すもんなの? |
| … | 29326/04/07(火)14:44:15No.1418100113+>しゃが大って普通どっちのこと指すもんなの? |
| … | 29426/04/07(火)14:44:20No.1418100124+>しゃが大って普通どっちのこと指すもんなの? |
| … | 29526/04/07(火)14:44:23No.1418100128+足払いって言われるとなんとなく3Cって気がする |
| … | 29626/04/07(火)14:44:30No.1418100143+>fu6518671.jpg |
| … | 29726/04/07(火)14:44:37No.1418100167+じゃあ2中Kラッシュで |
| … | 29826/04/07(火)14:44:39No.1418100174+「」はハリケーンアーム派?ミッドナイトブリス派? |
| … | 29926/04/07(火)14:44:40No.1418100176+立ち中とかしゃがみ弱とかから入ってテンキー表記の方が分かりやすくていいと感じた |
| … | 30026/04/07(火)14:44:41No.1418100178+>しゃが大って普通どっちのこと指すもんなの? |
| … | 30126/04/07(火)14:44:42No.1418100183+>しゃが大って普通どっちのこと指すもんなの? |
| … | 30226/04/07(火)14:44:57No.1418100219そうだねx2>最近はリーサルが格ゲー用語だったのに驚いた |
| … | 30326/04/07(火)14:45:21No.1418100289+本当の初心者はしゃがみとか引きとか言われてもゲーム内の見た目がほんとにそれに対応してるかわからんのです |
| … | 30426/04/07(火)14:45:22No.1418100292+技名で書かれても分からない…というかそういう技名なのかとかたまにある |
| … | 30526/04/07(火)14:45:34No.1418100325そうだねx1>足はアシと混同するのが更にややこしいぜ |
| … | 30626/04/07(火)14:45:34No.1418100328+俺が知らぬ間に浸透してたシミーとかいう用語に気持ち悪さを感じてるが似たようなもんか |
| … | 30726/04/07(火)14:45:51No.1418100373+たまーにダウン取れる方がPなキャラいるよね |
| … | 30826/04/07(火)14:45:51No.1418100374+しゃが中Kみたいな言い方する人もいるけど回りくどいことしてない?ってなる |
| … | 30926/04/07(火)14:45:53No.1418100382+これを通ぶりたいからって解釈するのがなんかすげえなって |
| … | 31026/04/07(火)14:45:54No.1418100383+>fu6518671.jpg |
| … | 31126/04/07(火)14:46:01No.1418100407+格ゲーマーとカードゲーマーの親和性は高くゲーセンで格ゲーが過疎った理由にその頃遊戯王とかMTGが流行っていたからと言うのを挙げる有識者もいます |
| … | 31226/04/07(火)14:46:14No.1418100450+格ゲーマーは物申したり変に意識高いコメントしないで初心者みたいな顔しとけば割と優しい対応してくれるイメージ |
| … | 31326/04/07(火)14:46:22No.1418100471+こうの方がよくないですか?じゃなくてこれに合わせろ!って言われてしまうとじゃあお前とは一緒の場所に居れないんでさようならって対応しか取れない |
| … | 31426/04/07(火)14:46:41No.1418100522+テンキーに例えるのはいいけどゲーミングキーボードってテンキーついてなくない? |
| … | 31526/04/07(火)14:46:42No.1418100527+>最近はリーサルが格ゲー用語だったのに驚いた |
| … | 31626/04/07(火)14:46:51No.1418100546そうだねx11>格ゲーマーは物申したり変に意識高いコメントしないで初心者みたいな顔しとけば割と優しい対応してくれるイメージ |
| … | 31726/04/07(火)14:47:02No.1418100582+>最近はリーサルが格ゲー用語だったのに驚いた |
| … | 31826/04/07(火)14:47:24No.1418100643そうだねx1>>足はアシと混同するのが更にややこしいぜ |
| … | 31926/04/07(火)14:47:29No.1418100663+>>足はアシと混同するのが更にややこしいぜ |
| … | 32026/04/07(火)14:47:33No.1418100671+>テンキーに例えるのはいいけどゲーミングキーボードってテンキーついてなくない? |
| … | 32126/04/07(火)14:47:43No.1418100700そうだねx2だからテンキー馴染みなくて教えるときは数字やめてほしいとかなら全然いいんだよね |
| … | 32226/04/07(火)14:48:09No.1418100763+シミーはスト5で急に出てきたけどなんか定着したな |
| … | 32326/04/07(火)14:48:14No.1418100774そうだねx1>これを通ぶりたいからって解釈するのがなんかすげえなって |
| … | 32426/04/07(火)14:48:17No.1418100784+大アシコンと大足コンは言葉だと一緒になるからなあ |
| … | 32526/04/07(火)14:48:21No.1418100795そうだねx1配信者だとモダン使ってる相手にテンキー表記で指示コメ打つ奴とかいるからそこでキレるのはわかるよ |
| … | 32626/04/07(火)14:48:21No.1418100798+↓↘→を236と書くやつが出てきたのっていつ頃からなんだろう |
| … | 32726/04/07(火)14:48:21No.1418100801+>だからテンキー馴染みなくて教えるときは数字やめてほしいとかなら全然いいんだよね |
| … | 32826/04/07(火)14:48:24No.1418100808+格ゲーって自然発生的に用語と使い方が生まれてが数十年の蓄積で今があるから |
| … | 32926/04/07(火)14:48:25No.1418100814+>>>足はアシと混同するのが更にややこしいぜ |
| … | 33026/04/07(火)14:48:26No.1418100818そうだねx2俺も含めた「」達が言えた話じゃないだろうが |
| … | 33126/04/07(火)14:48:56No.1418100892+>口頭ならストライカーって言うし |
| … | 33226/04/07(火)14:49:00No.1418100903+コアコパすらあんま馴染みない古い地球人ですよ |
| … | 33326/04/07(火)14:49:01No.1418100914+有名プレイヤーのミスがそのまま用語になったりすることもある界隈 |
| … | 33426/04/07(火)14:49:07No.1418100929そうだねx2方向キーよりも上段中段下段のほうがおかしいだろ |
| … | 33526/04/07(火)14:49:24No.1418100972+言い出したのが配信でシャドバやってた板橋ザンギエフだかが由来だから格ゲー用語でもあるしカードゲー用語でもあるとかじゃなかったか |
| … | 33626/04/07(火)14:49:45No.1418101040そうだねx1>方向キーよりも上段中段下段のほうがおかしいだろ |
| … | 33726/04/07(火)14:49:51No.1418101054+>方向キーよりも上段中段下段のほうがおかしいだろ |
| … | 33826/04/07(火)14:49:53No.1418101058+ゲーム側由来の言葉なら全然いいよな |
| … | 33926/04/07(火)14:49:53No.1418101061そうだねx2こんなもん格ゲーに限らないだろ |
| … | 34026/04/07(火)14:50:11No.1418101118+>方向キーよりも上段中段下段のほうがおかしいだろ |
| … | 34126/04/07(火)14:50:24No.1418101145+君が変われば |
| … | 34226/04/07(火)14:50:25No.1418101147+音ゲーの専門用語もうん?うん?ってのが多いから困った |
| … | 34326/04/07(火)14:50:28No.1418101159そうだねx1>コアコパすらあんま馴染みない古い地球人ですよ |
| … | 34426/04/07(火)14:50:37No.1418101190+やたら名前やコマンド表記を簡略化してたのはまず当時はゲーセンからしたらばって掲示板に集まってみんなガラケーからポチポチ文字打ちこんでてぇ…みたいな所から説明をせねばならん |
| … | 34526/04/07(火)14:50:37No.1418101191+>体感スト4くらいからな気がする |
| … | 34626/04/07(火)14:50:41No.1418101197+>コアコパすらあんま馴染みない古い地球人ですよ |
| … | 34726/04/07(火)14:50:51No.1418101238+まあ用語がわけわからんのはどこの界隈も同じではある |
| … | 34826/04/07(火)14:50:51No.1418101240+>方向キーよりも上段中段下段のほうがおかしいだろ |
| … | 34926/04/07(火)14:50:53No.1418101245+若い子に直感的じゃなさがあるならこっちとしても解消したい気持ちは全然ある |
| … | 35026/04/07(火)14:51:12No.1418101299+オーバーヘッド表記にしようぜ中段 |
| … | 35126/04/07(火)14:51:15No.1418101306+>最近はリーサルが格ゲー用語だったのに驚いた |
| … | 35226/04/07(火)14:51:17No.1418101311+テンキーの配置なんて覚えるの難しい形でも無いんだから… |
| … | 35326/04/07(火)14:51:24No.1418101332+>方向キーよりも上段中段下段のほうがおかしいだろ |
| … | 35426/04/07(火)14:51:36No.1418101358+矢印でもいいんだけど口頭だとそれはそれでめんどいし |
| … | 35526/04/07(火)14:51:42No.1418101375そうだねx8なんなら文字で斜め表現するの今でもちょっとめんどいだろ |
| … | 35626/04/07(火)14:51:43No.1418101379+ggてなんだよ |
| … | 35726/04/07(火)14:52:08No.1418101450+シミーはまあ実況解説で言いやすいからあっちになるのは納得する |
| … | 35826/04/07(火)14:52:11No.1418101456+>ggてなんだよ |
| … | 35926/04/07(火)14:52:22No.1418101484そうだねx1というかユーザーが作ったタイプの用語って後入りしたユーザーからすると大体よく分かんないからな |
| … | 36026/04/07(火)14:52:25No.1418101492+>ggてなんだよ |
| … | 36126/04/07(火)14:52:26No.1418101497+gg zako |
| … | 36226/04/07(火)14:52:28No.1418101504+ガンダムの名前を略すやつも文章を短くしようとしてるからなんだ |
| … | 36326/04/07(火)14:52:29No.1418101507+そういやジェイミーの酒飲みの正式名称ってなんなの |
| … | 36426/04/07(火)14:52:36No.1418101532+>テンキーの配置なんて覚えるの難しい形でも無いんだから… |
| … | 36526/04/07(火)14:52:44No.1418101564+迅雷とかムーブはあったけど言ってたのか |
| … | 36626/04/07(火)14:52:52No.1418101590+>そういやジェイミーの酒飲みの正式名称ってなんなの |
| … | 36726/04/07(火)14:53:01No.1418101620+モダンの初心者相手に昇竜だとかテンキーコマンドで話しかけてんじゃねー!!というお気持ち自体はまあ理解できるよ |
| … | 36826/04/07(火)14:53:08No.1418101636+>方向キーよりも上段中段下段のほうがおかしいだろ |
| … | 36926/04/07(火)14:53:08No.1418101637+>上段のくせにしゃがみに当たることの方に文句いえ |
| … | 37026/04/07(火)14:53:10No.1418101641+どう見ても下段のモーションだろ!どこに中段要素があるんだよ舐めやがって |
| … | 37126/04/07(火)14:53:10No.1418101642+フェンリっち GOATのおかげでGOATの意味がわかった |
| … | 37226/04/07(火)14:53:51No.1418101743+>なんなら文字で斜め表現するの今でもちょっとめんどいだろ |
| … | 37326/04/07(火)14:53:54No.1418101752+>そういやジェイミーの酒飲みの正式名称ってなんなの |
| … | 37426/04/07(火)14:53:57No.1418101761+QOH99の頃にはテンキー表記だったな… |
| … | 37526/04/07(火)14:54:01No.1418101772+>若い子に直感的じゃなさがあるならこっちとしても解消したい気持ちは全然ある |
| … | 37626/04/07(火)14:54:01No.1418101773そうだねx1>上段(ジャンプ攻撃)下段(しゃがみ攻撃)しかなかったのに新技として生えてきた奴に無理やり当てはめたから「中段」なんだ |
| … | 37726/04/07(火)14:54:04No.1418101781+シミーは今でもよくわからん名称だなとは思うけど投げ読みでいいんじゃねえの |
| … | 37826/04/07(火)14:54:08No.1418101802+「なるほどこれウルトですね!」 |
| … | 37926/04/07(火)14:54:27No.1418101857そうだねx1>若い子に直感的じゃなさがあるならこっちとしても解消したい気持ちは全然ある |
| … | 38026/04/07(火)14:54:31No.1418101869そうだねx2テンキーが全てをわかりやすく網羅してるからこれ全部言い換えるほうがめどいぞ |
| … | 38126/04/07(火)14:54:37No.1418101889+>>方向キーよりも上段中段下段のほうがおかしいだろ |
| … | 38226/04/07(火)14:54:52No.1418101931+>どう見ても下段のモーションだろ!どこに中段要素があるんだよ舐めやがって |
| … | 38326/04/07(火)14:54:59No.1418101957+5って要る?と思ったけどニュートラルって明確にするためなのか |
| … | 38426/04/07(火)14:55:12No.1418101988+>ガンダムの名前を略すやつも文章を短くしようとしてるからなんだ |
| … | 38526/04/07(火)14:55:13No.1418101991+上段中段下段は3D格ゲーからっす |
| … | 38626/04/07(火)14:55:16No.1418101995+>「なるほどこれウルトですね!」 |
| … | 38726/04/07(火)14:55:18No.1418102001+表記だと矢印が分かりやすいけど今度は変換の手間が |
| … | 38826/04/07(火)14:55:21No.1418102013+そんなカッコいい技名だったのか酒飲み |
| … | 38926/04/07(火)14:55:23No.1418102022+ジャンプ攻撃は中段だろ |
| … | 39026/04/07(火)14:55:29No.1418102037+>5って要る?と思ったけどニュートラルって明確にするためなのか |
| … | 39126/04/07(火)14:55:55No.1418102114+上中下は鉄拳やったら全く違和感ないんだよな |
| … | 39226/04/07(火)14:56:02No.1418102136+◯◯のQ/W/E/R/ |
| … | 39326/04/07(火)14:56:12No.1418102163+セカインはエヴァのパチじゃねえのとなって困る |
| … | 39426/04/07(火)14:56:13No.1418102165+>今更な話すぎるけどそこで中段にしちゃうのは本当にどうかと思う… |
| … | 39526/04/07(火)14:56:17No.1418102179+友人の家にあったKOF94か95の星マークの意味が全然わからんかった |
| … | 39626/04/07(火)14:56:19No.1418102186+そう書いてあるやろがいと言われそうだけど昇竜って十字キーをちゃんと斜めで止めないと出ないんだよね? |
| … | 39726/04/07(火)14:56:21No.1418102189+>5って要る?と思ったけどニュートラルって明確にするためなのか |
| … | 39826/04/07(火)14:56:21No.1418102191+>ジャンプ攻撃は中段だろ |
| … | 39926/04/07(火)14:56:39No.1418102246+初心者向け動画だとテンキー表記はこれですってちゃんと画像として差し込んだりしてる人は偉い |
| … | 40026/04/07(火)14:56:48No.1418102274+空中攻撃って上段だと思ってた… |
| … | 40126/04/07(火)14:56:51No.1418102283+2Dから3D格ゲーに入った時にガードボタンの概念が一番戸惑った |
| … | 40226/04/07(火)14:57:11No.1418102336+>2Dから3D格ゲーに入った時にガードボタンの概念が一番戸惑った |
| … | 40326/04/07(火)14:57:16No.1418102361+>今更な話すぎるけどそこで中段にしちゃうのは本当にどうかと思う… |
| … | 40426/04/07(火)14:57:19No.1418102371+スト2当時のこと書いた本読むと上段技(いわゆる中段)と下段技とそれ以外って区分なんだよな |
| … | 40526/04/07(火)14:57:34No.1418102406+>そう書いてあるやろがいと言われそうだけど昇竜って十字キーをちゃんと斜めで止めないと出ないんだよね? |
| … | 40626/04/07(火)14:57:37No.1418102414+>友人の家にあったKOF94か95の星マークの意味が全然わからんかった |
| … | 40726/04/07(火)14:57:42No.1418102423+>空中攻撃って上段だと思ってた… |
| … | 40826/04/07(火)14:57:43No.1418102425+>そう書いてあるやろがいと言われそうだけど昇竜って十字キーをちゃんと斜めで止めないと出ないんだよね? |
| … | 40926/04/07(火)14:57:46No.1418102430+>空中攻撃って上段だと思ってた… |
| … | 41026/04/07(火)14:58:01No.1418102477そうだねx2N(ニュートラル)であることを明記するのはマジ色んなゲームで大事 |
| … | 41126/04/07(火)14:58:05No.1418102490+コンボとか文で書くのに→使ってたらわかりにくいしな |
| … | 41226/04/07(火)14:58:08No.1418102503+最近の子だとPC持ってないしスマホのキーパッドだと逆になるのが飲み込みづらいと思う |
| … | 41326/04/07(火)14:58:14No.1418102519+昔の格ゲーの説明書見たら発狂しそう |
| … | 41426/04/07(火)14:58:25No.1418102539+先行入力だったりある程度入力ファジーでも受け入れてくれたりはマジでゲームによる |
| … | 41526/04/07(火)14:58:48No.1418102611+ビタじゃないとダメよなんてゲームもザラにあったからな |
| … | 41626/04/07(火)14:58:53No.1418102619+>出るゲームと出ないゲームがあってぇ…なんなら同じゲームでもキャラによって違ったりしてぇ… |
| … | 41726/04/07(火)14:58:57No.1418102633+>そう書いてあるやろがいと言われそうだけど昇竜って十字キーをちゃんと斜めで止めないと出ないんだよね? |
| … | 41826/04/07(火)14:59:03No.1418102653+タイランコマンドとかはもうスティック一回転でもいいもんな |
| … | 41926/04/07(火)14:59:03No.1418102655+しゃがみだとガード出来ない中段属性の技は名前付く前から存在してたんだけど特に用語化されてなくて |
| … | 42026/04/07(火)14:59:43No.1418102767+音ゲーも一部プレイヤーが適当に言ってたらなんか定着したわが多い |
| … | 42126/04/07(火)15:00:05No.1418102825+12346789は良いと思う |
| … | 42226/04/07(火)15:00:14No.1418102848+>そう書いてあるやろがいと言われそうだけど昇竜って十字キーをちゃんと斜めで止めないと出ないんだよね? |
| … | 42326/04/07(火)15:00:16No.1418102856+格ゲーおじさんも殺しきり→リーサル グラ潰し、投げ抜け狩り→シミーって言い換える程度の柔らかさはある |
| … | 42426/04/07(火)15:00:34No.1418102901+配信者の人が超必殺技とかスーパーコンボの事ウルトって言うのもにょる |
| … | 42526/04/07(火)15:00:40No.1418102924+6N23とか632表記じゃないともう逆にわからん |
| … | 42626/04/07(火)15:00:44No.1418102944+頭の中にわざわざテンキー思い浮かべてそれに対応した動きさせるのってすごい非効率的じゃない? |
| … | 42726/04/07(火)15:00:47No.1418102956+>>友人の家にあったKOF94か95の星マークの意味が全然わからんかった |
| … | 42826/04/07(火)15:00:58No.1418102972+>最近の子だとPC持ってないしスマホのキーパッドだと逆になるのが飲み込みづらいと思う |
| … | 42926/04/07(火)15:01:00No.1418102978+空中攻撃=中段って確かにきもいな…しゃがみガードできる空中攻撃もあるから尚更混乱するわな |
| … | 43026/04/07(火)15:01:10No.1418103006+昇龍に関しちゃストなんかが特殊な方で323で出るしな |
| … | 43126/04/07(火)15:01:15No.1418103018+十字キーでやったら6に入らず3止めとか難しいしそこきっちりしたらマジで出なくなるだろ |
| … | 43226/04/07(火)15:01:19No.1418103034+>5だけはわかりづらいと思ってるな俺 |
| … | 43326/04/07(火)15:01:22No.1418103047そうだねx3>配信者の人が超必殺技とかスーパーコンボの事ウルトって言うのもにょる |
| … | 43426/04/07(火)15:01:26No.1418103061そうだねx1>頭の中にわざわざテンキー思い浮かべてそれに対応した動きさせるのってすごい非効率的じゃない? |
| … | 43526/04/07(火)15:01:36No.1418103088そうだねx2>配信者の人が超必殺技とかスーパーコンボの事ウルトって言うのもにょる |
| … | 43626/04/07(火)15:01:37No.1418103095そうだねx1猶予が広めにとってあると極端な話123698Pとか押しても236Pの技出るけど |
| … | 43726/04/07(火)15:01:49No.1418103134そうだねx2>頭の中にわざわざテンキー思い浮かべてそれに対応した動きさせるのってすごい非効率的じゃない? |
| … | 43826/04/07(火)15:01:57No.1418103160そうだねx1体力とか言うなヴァイタルヴェゼルと呼べとかまで言ったら流石に拗らせすぎ |
| … | 43926/04/07(火)15:02:11No.1418103197+ストとかその辺の王道とは関係ない話だけど特定の空中攻撃が下段(しゃがみガードじゃないと食らう)なんてやつも古くはあって…… |
| … | 44026/04/07(火)15:02:15No.1418103207+なんだったら格ゲーおじさんも違うゲームしてる時に格ゲー用語で勝手に言い換えたりするからそこはお互い様だからな |
| … | 44126/04/07(火)15:02:17No.1418103216+>>頭の中にわざわざテンキー思い浮かべてそれに対応した動きさせるのってすごい非効率的じゃない? |
| … | 44226/04/07(火)15:02:21No.1418103230+>ちょっと考えちゃうね |
| … | 44326/04/07(火)15:02:33No.1418103262+何なら使用キャラの技名すら知らんもザラにあるからな |
| … | 44426/04/07(火)15:02:36No.1418103273+餓狼をやってるとこれが超必なんだよな…って感慨深くなる |
| … | 44526/04/07(火)15:02:39No.1418103277+>体力とか言うなヴァイタルヴェゼルと呼べとかまで言ったら流石に拗らせすぎ |
| … | 44626/04/07(火)15:03:00No.1418103343+コマンドでレバーN経由しろよってゲームもあるにはあったからね |
| … | 44726/04/07(火)15:03:03No.1418103348そうだねx2効率言ったら入力の手間と方向の正確性の確保って意味では効率いいしなテンキー表記 |
| … | 44826/04/07(火)15:03:06No.1418103358+キャラがクソ多いゲームだと一々技名覚えられんからコマンドみてあああれねってなる |
| … | 44926/04/07(火)15:03:15No.1418103395そうだねx2虚ろの夜にヴァイタルヴェセルをキープしつつイグジスエンハンスとグラインドグリッドを増やしGRDトランスファーステイトを見逃さずヴォーパル中にチェインシフトからのインフニットワースそしてあわよくばインフィニットワースイグジストを決めろ |
| … | 45026/04/07(火)15:03:18No.1418103403そうだねx2口頭で説明するときはしゃが中とか言うけどテキストベースでコンボ解説になる場合は読みづらすぎて数字になると思う |
| … | 45126/04/07(火)15:03:47No.1418103484+>そういやスト6で白ゲージって何て言うんだ |
| … | 45226/04/07(火)15:03:50No.1418103494+コマンド入力や成立条件はゲームによったり技によったりする |
| … | 45326/04/07(火)15:03:55No.1418103509+本当に何も知らん初心者に用語言っちゃうアホはまぁわりといるからともかくとして |
| … | 45426/04/07(火)15:03:57No.1418103514+>コマンドでレバーN経由しろよってゲームもあるにはあったからね |
| … | 45526/04/07(火)15:04:02No.1418103532+>そういやスト6で白ゲージって何て言うんだ |
| … | 45626/04/07(火)15:04:03No.1418103533+テンキーに馴染みないから正直ちょっとわかる |
| … | 45726/04/07(火)15:04:08No.1418103554+スト6ってヴァイタルソースあったっけ |
| … | 45826/04/07(火)15:04:09No.1418103561+>コマンド入力や成立条件はゲームによったり技によったりする |
| … | 45926/04/07(火)15:04:11No.1418103566+KOF96は5のニュートラルが最後に入って無いとダメだからみんな技全然出せなくて苦労するんだよね |
| … | 46026/04/07(火)15:04:27No.1418103609+別ゲーの公式実況解説が昇竜とか波動とか言えないのめんどくさそう |
| … | 46126/04/07(火)15:04:29No.1418103621+>虚ろの夜にヴァイタルヴェセルをキープしつつイグジスエンハンスとグラインドグリッドを増やしGRDトランスファーステイトを見逃さずヴォーパル中にチェインシフトからのインフニットワースそしてあわよくばインフィニットワースイグジストを決めろ |
| … | 46226/04/07(火)15:04:44No.1418103672+>>コマンド入力や成立条件はゲームによったり技によったりする |
| … | 46326/04/07(火)15:04:51No.1418103704+>何なら使用キャラの技名すら知らんもザラにあるからな |
| … | 46426/04/07(火)15:05:39No.1418103854+グレイヴシュートとかバニシングストライクとかは何でこんな名称にしたのか… |
| … | 46526/04/07(火)15:05:43No.1418103867+>別ゲーの公式実況解説が昇竜とか波動とか言えないのめんどくさそう |
| … | 46626/04/07(火)15:05:46No.1418103877+SNKの斜め上までとか最後に↓入れさせるコマンドとか説明するのめんどかったな |
| … | 46726/04/07(火)15:05:47No.1418103883+FPSとか格ゲーはキャラ好きでもこいつのことなんも知らん…は割とあるよね |
| … | 46826/04/07(火)15:05:51No.1418103901+>コマンド入力や成立条件はゲームによったり技によったりする |
| … | 46926/04/07(火)15:05:59No.1418103923そうだねx1通常技にちゃんと技名がついてるストシリーズ |
| … | 47026/04/07(火)15:06:21No.1418103985+6☆2366☆2366☆2366☆2366☆2366☆2366☆23 |
| … | 47126/04/07(火)15:06:25No.1418103995+>>配信者の人が超必殺技とかスーパーコンボの事ウルトって言うのもにょる |
| … | 47226/04/07(火)15:06:41No.1418104057+数字表記は別ゲーでも昇竜や波動で伝えるのと本質的には変わらんから… |
| … | 47326/04/07(火)15:06:45No.1418104070+ルークのSA3マウントって言ってるから正式名称たまに忘れる |
| … | 47426/04/07(火)15:06:50No.1418104087+SA2とかで通じるからよっぽど有名なのじゃない限りいまだに浸透してなかったりするしな |
| … | 47526/04/07(火)15:06:51No.1418104091そうだねx1テンキー表記がいつぐらいから使われてるのかと問われたら2000年の壺では既に使われてたと思う |
| … | 47626/04/07(火)15:07:20No.1418104183+>何なら使用キャラの技名すら知らんもザラにあるからな |
| … | 47726/04/07(火)15:07:23No.1418104188+>通常技にちゃんと技名がついてるストシリーズ |
| … | 47826/04/07(火)15:08:00No.1418104312+覚醒が定着しすぎて一生エクストリームバーストって言ってもらえないエクバ |
| … | 47926/04/07(火)15:08:02No.1418104323そうだねx1ただの技その1その2みたいなのが必殺技扱いされてるのも古のこだわりを感じる |
| … | 48026/04/07(火)15:08:20No.1418104377+テンキー表記が優れて20年以上使われてるのによくわからん初心者のために変える意味がなさ過ぎる |
| … | 48126/04/07(火)15:08:28No.1418104412+ごっつぁんチョップってなんでスト2世代にやたら知名度あるんだろう |
| … | 48226/04/07(火)15:08:40No.1418104450+エクストリームバーストって覚醒技だと思ってた |
| … | 48326/04/07(火)15:08:42No.1418104454そうだねx3変な言い方しないで数字で言えっていうまったく真逆の言い分だってあるんだから |
| … | 48426/04/07(火)15:08:45No.1418104463そうだねx1それこそスト6の豪鬼のコンボを正式名称だけで表記したら |
| … | 48526/04/07(火)15:09:08No.1418104536+>通常技にちゃんと技名がついてるストシリーズ |
| … | 48626/04/07(火)15:09:25No.1418104600そうだねx1>エクストリームバーストって覚醒技だと思ってた |
| … | 48726/04/07(火)15:09:32No.1418104628+>エクストリームバーストって覚醒技だと思ってた |
| … | 48826/04/07(火)15:09:34No.1418104636そうだねx3結局なんで数字で言うかってその方が伝えやすい伝わりやすいからだしな |
| … | 48926/04/07(火)15:09:41No.1418104656+JPの3大Pはシャーロスチ ロシア語でいたずらという意味です |
| … | 49026/04/07(火)15:09:42No.1418104657+合理性で考えたらテンキー表記に帰結するからね |
| … | 49126/04/07(火)15:09:42No.1418104659+鉄拳みたいな1キャラ30個以上技があるゲームだとテンキー表記じゃないと無理 |
| … | 49226/04/07(火)15:09:48No.1418104676+チョコワは思い返すに大分遅れてそう認識しただろうに |
| … | 49326/04/07(火)15:09:57No.1418104709+通常技も全部技名ついてるからコンボも全部技名で表記しようぜ! |
| … | 49426/04/07(火)15:10:04No.1418104729+SA3の技名ちゃんと覚えてるの真昇龍拳と瞬獄殺くらいだわ |
| … | 49526/04/07(火)15:10:08No.1418104745+>覚醒が定着しすぎて一生エクストリームバーストって言ってもらえないエクバ |
| … | 49626/04/07(火)15:10:13No.1418104763+クワガタとかああいう見た目の印象をそのまま言ってるやつ好き |
| … | 49726/04/07(火)15:10:17No.1418104775+昇竜コマンドがZと書かれてて意味がわからなかった初心者時代 |
| … | 49826/04/07(火)15:10:18No.1418104778そうだねx3したらばでテンキー表記使わず正式名称のみでコンボレシピ書いてたら普通に荒らし扱いされてたと思う |
| … | 49926/04/07(火)15:10:40No.1418104847そうだねx1>それこそスト6の豪鬼のコンボを正式名称だけで表記したら |
| … | 50026/04/07(火)15:10:46No.1418104863+会話と表記で変わるのはあるかもね |
| … | 50126/04/07(火)15:10:49No.1418104875そうだねx3私にはこう言ってくれた方が伝わりますならそうなんだじゃあそうするねってなるけど全人類こっちの方が覚えやすいだろって言われると引き強ってなんすか?ガチャ自慢?って返しが出て来る |
| … | 50226/04/07(火)15:10:53No.1418104885そうだねx5逆に別にウルトって言おうが安飛びって言おうが別に格ゲーおじさんからすると良いんだよな |
| … | 50326/04/07(火)15:10:53No.1418104889+解放はどれが元ネタかとかないのに解放って言われるよね |
| … | 50426/04/07(火)15:10:55No.1418104899+>したらばでテンキー表記使わず正式名称のみでコンボレシピ書いてたら普通に荒らし扱いされてたと思う |
| … | 50526/04/07(火)15:10:59No.1418104912+>JPの3大Pはシャーロスチ ロシア語でいたずらという意味です |
| … | 50626/04/07(火)15:11:06No.1418104933+春麗のSA3ってほうてんらんか?でいいのか声で覚えてるけど |
| … | 50726/04/07(火)15:11:09No.1418104946+>したらばでテンキー表記使わず正式名称のみでコンボレシピ書いてたら普通に荒らし扱いされてたと思う |
| … | 50826/04/07(火)15:11:29No.1418105005+>解放はどれが元ネタかとかないのに解放って言われるよね |
| … | 50926/04/07(火)15:11:39No.1418105032+知らないキャラ攻略見ながら触る時とかコマンド名確認してられないしね |
| … | 51026/04/07(火)15:11:43No.1418105042そうだねx6>>したらばでテンキー表記使わず正式名称のみでコンボレシピ書いてたら普通に荒らし扱いされてたと思う |
| … | 51126/04/07(火)15:11:45No.1418105045+←↙↓↘→↗↑↖← |
| … | 51226/04/07(火)15:11:50No.1418105061+書き込みをした人によって削除されました |
| … | 51326/04/07(火)15:11:50No.1418105064+一度実況で通常技正式名称縛りとかやって欲しい |
| … | 51426/04/07(火)15:11:57No.1418105084そうだねx7>>したらばでテンキー表記使わず正式名称のみでコンボレシピ書いてたら普通に荒らし扱いされてたと思う |
| … | 51526/04/07(火)15:12:00No.1418105092+技名がちゃんと技名ならまだいいけどゲームやキャラによっては技名がうるさい!とかになるからややこしさあがる |
| … | 51626/04/07(火)15:12:02No.1418105099そうだねx1>具体的にはレミースレならそのノリ当時からあったし |
| … | 51726/04/07(火)15:12:12No.1418105128そうだねx1スト6だとSA3は共通性能すぎてSA3としか言われんな |
| … | 51826/04/07(火)15:12:13No.1418105135+>解放はどれが元ネタかとかないのに解放って言われるよね |
| … | 51926/04/07(火)15:12:15No.1418105143+インフェルノディバイダーもDIDCIDって言われてた記憶がある |
| … | 52026/04/07(火)15:12:34No.1418105207+キャラ専用スレなら技名で通じてた!ってそんなの当たり前すぎて突っ込む気にもならなかった |
| … | 52126/04/07(火)15:12:37No.1418105224+アレックスの構えからの技も全部技名で言ってくださいと言われたら泣くぞ |
| … | 52226/04/07(火)15:12:42No.1418105237+ジャンプキャンセルとジャンプCがさぁ |
| … | 52326/04/07(火)15:12:43No.1418105241そうだねx1>逆に別にウルトって言おうが安飛びって言おうが別に格ゲーおじさんからすると良いんだよな |
| … | 52426/04/07(火)15:12:45No.1418105245そうだねx8>←↙↓↘→↗↑↖← |
| … | 52526/04/07(火)15:12:47No.1418105255そうだねx2何ならレミースレでも技名書きたいだけのやつが繋がりもしない技名書いてたりしていい加減にしろ!ってクソ荒れたことあったじゃねえか |
| … | 52626/04/07(火)15:12:51No.1418105274そうだねx1>具体的にはレミースレならそのノリ当時からあったし |
| … | 52726/04/07(火)15:12:51No.1418105276+バーチャはわりと技名とコマンド混ざるイメージある |
| … | 52826/04/07(火)15:12:57No.1418105288+いちいちペイルライダーとか言わねえでSA3で良いもんよ |
| … | 52926/04/07(火)15:13:02No.1418105297そうだねx2>←↙↓↘→↗↑↖← |
| … | 53026/04/07(火)15:13:12No.1418105319+まだ終わりじゃねえぞ!略してマダオ呼びはされてたなラグナのコンボ |
| … | 53126/04/07(火)15:13:12No.1418105320+>ジャンプキャンセルとジャンプCがさぁ |
| … | 53226/04/07(火)15:13:19No.1418105344+>技名がちゃんと技名ならまだいいけどゲームやキャラによっては技名がうるさい!とかになるからややこしさあがる |
| … | 53326/04/07(火)15:13:30No.1418105370+>わかりました |
| … | 53426/04/07(火)15:13:47No.1418105419+ニーアの2Bと2Bの2Bがさぁ〜 |
| … | 53526/04/07(火)15:13:52No.1418105432そうだねx4>>わかりました |
| … | 53626/04/07(火)15:13:53No.1418105439そうだねx2>ジャンプキャンセルとジャンプCがさぁ |
| … | 53726/04/07(火)15:13:53No.1418105440+f式だろーと鴨音だろーとこれも伝わるしな… |
| … | 53826/04/07(火)15:13:53No.1418105441+ぼっしゃがは初めて聞いたな |
| … | 53926/04/07(火)15:13:55No.1418105445そうだねx1>解放はどれが元ネタかとかないのに解放って言われるよね |
| … | 54026/04/07(火)15:13:57No.1418105451そうだねx230年前は矢印表記とレバー表記でテンキー表記はそこから結構後に出てきた記憶がある |
| … | 54126/04/07(火)15:14:00No.1418105461+>←↙↓↘→↗↑↖← |
| … | 54226/04/07(火)15:14:04No.1418105474そうだねx2ちゃんと技名覚えてくる実況解説の人仕事とはいええらいと思う |
| … | 54326/04/07(火)15:14:07No.1418105482そうだねx2したみぎしたみぎPって入力するより236Pか波動って入力する方が楽だしな… |
| … | 54426/04/07(火)15:14:16No.1418105517+マリーザのSA3とか言われてもたしかに名前わかんねえな… |
| … | 54526/04/07(火)15:14:18No.1418105523+>それ入力するの面倒だったでしょ?ってことです |
| … | 54626/04/07(火)15:14:29No.1418105570+>マリーザのSA3とか言われてもたしかに名前わかんねえな… |
| … | 54726/04/07(火)15:14:30No.1418105573+バーチャはセクシーの自動実況があったから・・・ |
| … | 54826/04/07(火)15:14:32No.1418105583+>したみぎしたみぎPって入力するより236Pか波動って入力する方が楽だしな… |
| … | 54926/04/07(火)15:14:42No.1418105609そうだねx1安全飛びのPTAのオバチャンが名付けたみたいなダサさだけは何とかしてほしい |
| … | 55026/04/07(火)15:14:52No.1418105640そうだねx2>マリーザのSA3とか言われてもたしかに名前わかんねえな… |
| … | 55126/04/07(火)15:15:06No.1418105672+UNIは技名覚えにくいのナナセぐらいで後はキャラが喋ってくれるからなんとか覚えれた |
| … | 55226/04/07(火)15:15:06No.1418105673そうだねx5レミースレは最初真面目に話す→技名でちょけるノリが流行る→使ってもないやつが新コンボ見つけた!ってテキトーに技名書きまくる→スレ内で大喧嘩して最終的に人がいなくなってまたテンキー表記に戻る…って歴史があるのでレミースレなら平和に話せたとかいう大嘘話されるのは普通にクソ不愉快なので訂正していただきたい |
| … | 55326/04/07(火)15:15:07No.1418105675そうだねx1スレ画みてそりゃ日本人は第二言語もろくに話せないわけだってなった |
| … | 55426/04/07(火)15:15:16No.1418105702+逆ヨガ |
| … | 55526/04/07(火)15:15:20No.1418105712+野田実況つけてるから覚えてるやつ |
| … | 55626/04/07(火)15:15:25No.1418105729+>安全飛びのPTAのオバチャンが名付けたみたいなダサさだけは何とかしてほしい |
| … | 55726/04/07(火)15:15:27No.1418105736そうだねx5>>それ入力するの面倒だったでしょ?ってことです |
| … | 55826/04/07(火)15:15:27No.1418105737そうだねx1>>したみぎしたみぎPって入力するより236Pか波動って入力する方が楽だしな… |
| … | 55926/04/07(火)15:15:28No.1418105744そうだねx5安全飛び伝わりはするけど |
| … | 56026/04/07(火)15:15:30No.1418105751+>今は予測変換できたしもう切り替えてもいいのでは?って事だ |
| … | 56126/04/07(火)15:15:31No.1418105752+>スレ画みてそりゃ日本人は第二言語もろくに話せないわけだってなった |
| … | 56226/04/07(火)15:15:43No.1418105794+正式名称だけで実況するDAICHI実況が一番って話? |
| … | 56326/04/07(火)15:15:48No.1418105806+>歴史を感じるやつ |
| … | 56426/04/07(火)15:15:51No.1418105814+>>スレ画みてそりゃ日本人は第二言語もろくに話せないわけだってなった |
| … | 56526/04/07(火)15:15:54No.1418105823+>>安全飛びのPTAのオバチャンが名付けたみたいなダサさだけは何とかしてほしい |
| … | 56626/04/07(火)15:16:00No.1418105839+エクバの覚醒はシリーズそのものの名前がエクバだから全部読むと長いのに略すとエクバになっちゃうしかと言ってバーストって呼ぶとえっ何クアンタ脱いだの?てなる |
| … | 56726/04/07(火)15:16:11No.1418105876+>レミースレは最初真面目に話す→技名でちょけるノリが流行る→使ってもないやつが新コンボ見つけた!ってテキトーに技名書きまくる→スレ内で大喧嘩して最終的に人がいなくなってまたテンキー表記に戻る…って歴史があるのでレミースレなら平和に話せたとかいう大嘘話されるのは普通にクソ不愉快なので訂正していただきたい |
| … | 56826/04/07(火)15:16:15No.1418105883+>使ってる人いるのそれ? |
| … | 56926/04/07(火)15:16:16No.1418105886+>今は予測変換できたしもう切り替えてもいいのでは?って事だ |
| … | 57026/04/07(火)15:16:17No.1418105888+未だに詐欺飛びは詐欺飛びだろって気持ちがある |
| … | 57126/04/07(火)15:16:27No.1418105919+予測変換使ったってダルいよ矢印表記…9個あるんだぞ矢印 |
| … | 57226/04/07(火)15:16:28No.1418105925+俺もデュエマを遊ぶ時全く馴染みのない謎のドラゴンの名前を覚えることになって困ったわけ |
| … | 57326/04/07(火)15:16:30No.1418105934+>逆ヨガ |
| … | 57426/04/07(火)15:16:37No.1418105952そうだねx2どんなタイトルでも |
| … | 57526/04/07(火)15:16:42No.1418105961+安全飛びは使ってる側目線だからこっちのが納得性ある気がするんだよな |
| … | 57626/04/07(火)15:16:43No.1418105967そうだねx1>予測変換使ったってダルいよ矢印表記…9個あるんだぞ矢印 |
| … | 57726/04/07(火)15:16:45No.1418105972+詐欺飛びって言ってる人に安全飛びねってコメントするのが楽しいから |
| … | 57826/04/07(火)15:16:45No.1418105974そうだねx1南斗雷神掌を南斗ゲイザーというのは仕方ねえよ |
| … | 57926/04/07(火)15:17:11No.1418106036+やじるしって打ってどの方向か探して一個一個入れるくらいなら数字打った方が速いし伝わる |
| … | 58026/04/07(火)15:17:11No.1418106039+そもそもコマンドで8入力すること最近はあまりねえし |
| … | 58126/04/07(火)15:17:17No.1418106062+>>予測変換使ったってダルいよ矢印表記…9個あるんだぞ矢印 |
| … | 58226/04/07(火)15:17:19No.1418106072+>どんなタイトルでも |
| … | 58326/04/07(火)15:17:20No.1418106076+>未だに詐欺飛びは詐欺飛びだろって気持ちがある |
| … | 58426/04/07(火)15:17:21No.1418106080+>安全飛び伝わりはするけど |
| … | 58526/04/07(火)15:17:24No.1418106090+>>予測変換使ったってダルいよ矢印表記…9個あるんだぞ矢印 |
| … | 58626/04/07(火)15:17:25No.1418106094+一回転投げは数字表記どうやってる? |
| … | 58726/04/07(火)15:17:26No.1418106099+詐欺飛びは詐欺飛びってのもあるけど |
| … | 58826/04/07(火)15:17:27No.1418106106+>UNIは技名覚えにくいのナナセぐらいで後はキャラが喋ってくれるからなんとか覚えれた |
| … | 58926/04/07(火)15:17:35No.1418106128+>どんなタイトルでも |
| … | 59026/04/07(火)15:17:38No.1418106140そうだねx1>で伝わるのいいよね |
| … | 59126/04/07(火)15:17:39No.1418106143+安全飛び=詐欺飛びは互換が取れてるんだけど「○フレ詐欺」とか「小パン重ねで詐欺になってる」とかは上手く言い変わってない気はする |
| … | 59226/04/07(火)15:17:43No.1418106159+詐欺飛びだけ咎めるのややこしいから詐欺るの代替ワード開発してからにして欲しい |
| … | 59326/04/07(火)15:17:44No.1418106162+>エクバの覚醒はシリーズそのものの名前がエクバだから全部読むと長いのに略すとエクバになっちゃうしかと言ってバーストって呼ぶとえっ何クアンタ脱いだの?てなる |
| … | 59426/04/07(火)15:17:45No.1418106165+安全飛び→昇竜を喰らわない飛び |
| … | 59526/04/07(火)15:17:45No.1418106168+>そもそもコマンドで8入力すること最近はあまりねえし |
| … | 59626/04/07(火)15:18:07No.1418106227+そんなファジーじゃ通らんし… |
| … | 59726/04/07(火)15:18:11No.1418106239そうだねx1下下は22より下下派です |
| … | 59826/04/07(火)15:18:13No.1418106247+シミーって初めて聞いた時どういう動きか全く想像できなかったけど何が語源なんだ |
| … | 59926/04/07(火)15:18:15No.1418106259+>そもそもコマンドで8入力すること最近はあまりねえし |
| … | 60026/04/07(火)15:18:24No.1418106291そうだねx2ニュートラルの表記考えたら数字でも変わらないんじゃねえかな矢印表記 |
| … | 60126/04/07(火)15:18:29No.1418106312+スマホが電話ベースの数字配列なのが悪い |
| … | 60226/04/07(火)15:18:41No.1418106355+>一回転投げは数字表記どうやってる? |
| … | 60326/04/07(火)15:18:47No.1418106373+“人権“が炎上してからすべてが変わった・・・ |
| … | 60426/04/07(火)15:18:47No.1418106375そうだねx1>一回転投げは数字表記どうやってる? |
| … | 60526/04/07(火)15:18:50No.1418106395+弱中強SML小中大とかバラバラだけど統一しようもないもんなあ |
| … | 60626/04/07(火)15:18:51No.1418106399+>この手ので22+ボタンに該当する技名って何かあるかな |
| … | 60726/04/07(火)15:18:51No.1418106401+矢印の問題はニュートラルが無いことじゃんねえ |
| … | 60826/04/07(火)15:18:53No.1418106403+クアンタが脱いで何が悪い! |
| … | 60926/04/07(火)15:19:02No.1418106431そうだねx122も作品によるけど正確には522(ニュートラル経由の必要がある)だったりしてぇ… |
| … | 61026/04/07(火)15:19:04No.1418106440+>この手ので22+ボタンに該当する技名って何かあるかな |
| … | 61126/04/07(火)15:19:11No.1418106471+>安全飛び=詐欺飛びは互換が取れてるんだけど「○フレ詐欺」とか「小パン重ねで詐欺になってる」とかは上手く言い変わってない気はする |
| … | 61226/04/07(火)15:19:19No.1418106496+詐欺飛びはあ〜詐欺られた〜!ってなるから |
| … | 61326/04/07(火)15:19:20No.1418106499そうだねx2>ガンダムの方は今でも2chくらいのノリの略語使ってるらしいからすごいなと思う |
| … | 61426/04/07(火)15:19:25No.1418106519+ジャンプキャンセルだって789それぞれ違うからね |
| … | 61526/04/07(火)15:19:25No.1418106520+>一回転投げは数字表記どうやってる? |
| … | 61626/04/07(火)15:19:31No.1418106545+え?ヨガフレイムってヨガコマンドから逆ヨガになってんの? |
| … | 61726/04/07(火)15:19:39No.1418106570+>>一回転投げは数字表記どうやってる? |
| … | 61826/04/07(火)15:19:46No.1418106590+ゲロビやシャゲダンももう歴史の長い言葉だよな |
| … | 61926/04/07(火)15:19:49No.1418106597+>俺もデュエマを遊ぶ時全く馴染みのない謎のドラゴンの名前を覚えることになって困ったわけ |
| … | 62026/04/07(火)15:19:49No.1418106599+3D格ゲーの方向入力気持ち長めね!みたいなあれは表記どうしてるの |
| … | 62126/04/07(火)15:19:54No.1418106609+子どもの頃はリバーサルってなんだよと思ってた |
| … | 62226/04/07(火)15:20:01No.1418106640+>スマホが電話ベースの数字配列なのが悪い |
| … | 62326/04/07(火)15:20:16No.1418106698+ヨガって言うよりは半回転じゃない?とは思う |
| … | 62426/04/07(火)15:20:21No.1418106719+ゲロビと言うけど本家ゲロビ機体は照射じゃなくて単発ダウンなんだよな… |
| … | 62526/04/07(火)15:20:22No.1418106721+22コマは割と昔からあるんだけど採用数が少なかったので意外と固有名詞定着してない |
| … | 62626/04/07(火)15:20:29No.1418106739+確かに6Pは前パンって言ってるけど |
| … | 62726/04/07(火)15:20:30No.1418106743+詐欺飛びはやってる側だけじゃなく「やられた側」の視点も入ってるのがどうしても強い |
| … | 62826/04/07(火)15:20:38No.1418106765+>ゲロビやシャゲダンももう歴史の長い言葉だよな |
| … | 62926/04/07(火)15:20:42No.1418106777+誰だよドロマーって |
| … | 63026/04/07(火)15:20:45No.1418106787+>ガンダムの方は今でも2chくらいのノリの略語使ってるらしいからすごいなと思う |
| … | 63126/04/07(火)15:20:46No.1418106792+>シミーって初めて聞いた時どういう動きか全く想像できなかったけど何が語源なんだ |
| … | 63226/04/07(火)15:20:50No.1418106803+>ゲロビと言うけど本家ゲロビ機体は照射じゃなくて単発ダウンなんだよな… |
| … | 63326/04/07(火)15:20:51No.1418106808そうだねx1>3D格ゲーの方向入力気持ち長めね!みたいなあれは表記どうしてるの |
| … | 63426/04/07(火)15:20:53No.1418106815+ドロマーだのクローシスだのアナカラーだのデュエマはぱっと見じゃわからん用語多い |
| … | 63526/04/07(火)15:20:56No.1418106826そうだねx2>え?ヨガフレイムってヨガコマンドから逆ヨガになってんの? |
| … | 63626/04/07(火)15:20:58No.1418106833+インフィニットジャスティスガンダム |
| … | 63726/04/07(火)15:20:58No.1418106834+未だに人権の取り合いと言ってるけどコンプラは大丈夫だと思いますよ |
| … | 63826/04/07(火)15:21:05No.1418106858+>子どもの頃はリバーサルってなんだよと思ってた |
| … | 63926/04/07(火)15:21:06No.1418106863+>子どもの頃はリバーサルってなんだよと思ってた |
| … | 64026/04/07(火)15:21:44No.1418106988+別にエクバ界隈以外でもいちいちインフィニットジャスティス打ってらんないから普通にインジャって略してるしな |
| … | 64126/04/07(火)15:21:46No.1418106995そうだねx3自分がキチガイなのを初心者のせいにしたらあかんよ |
| … | 64226/04/07(火)15:21:47No.1418106998+ゲームするにもテンキーない方がデスク周り広くなるしなあ |
| … | 64326/04/07(火)15:21:51No.1418107009+今の人達に伝わらない謎の概念「ファーストアタック」 |
| … | 64426/04/07(火)15:21:56No.1418107027+ストライクは略称も面倒だからそのままLストとか書かれてた印象 |
| … | 64526/04/07(火)15:22:04No.1418107054そうだねx1>ゲロビと言うけど本家ゲロビ機体は照射じゃなくて単発ダウンなんだよな… |
| … | 64626/04/07(火)15:22:06No.1418107061+>未だに人権の取り合いと言ってるけどコンプラは大丈夫だと思いますよ |
| … | 64726/04/07(火)15:22:06No.1418107063+>子どもの頃はリバーサルってなんだよと思ってた |
| … | 64826/04/07(火)15:22:12No.1418107073+数字も矢印もコマンドクソ長くなると訳わからなくなるのは同じではある |
| … | 64926/04/07(火)15:22:22No.1418107102+厳しい言葉を使うといつまでも慣れないのは何かしらの障害をお持ちではないかと思います |
| … | 65026/04/07(火)15:22:33No.1418107143+今って詐欺飛びって言っちゃダメなのか |
| … | 65126/04/07(火)15:22:49No.1418107194そうだねx4>今の人達に伝わらない謎の概念「ファーストアタック」 |
| … | 65226/04/07(火)15:23:01No.1418107236+というかスレ画理論で言うと236コマンドは波動263は昇竜って言うことになるんじゃないか |
| … | 65326/04/07(火)15:23:20No.1418107284+ダサいからシミーっていうのやめて! |
| … | 65426/04/07(火)15:23:21No.1418107290+>>子どもの頃はリバーサルってなんだよと思ってた |
| … | 65526/04/07(火)15:23:24No.1418107297+ガンダムvsZガンダムのビグザムの太い単射がゲロビの元とは言われてるけど個人的には拡散の方がゲロっぽいと思ってる |
| … | 65626/04/07(火)15:23:28No.1418107306そうだねx1デス「ティ」ニー打ちづらい |
| … | 65726/04/07(火)15:23:52No.1418107382+>>今の人達に伝わらない謎の概念「ファーストアタック」 |
| … | 65826/04/07(火)15:23:54No.1418107393そうだねx2>厳しい言葉を使うといつまでも慣れないのは何かしらの障害をお持ちではないかと思います |
| … | 65926/04/07(火)15:24:00No.1418107411+肉弾ヘヴィ攻撃 |
| … | 66026/04/07(火)15:24:06No.1418107433+シミーって投げ読みとなんか違うん?と思ってる |
| … | 66126/04/07(火)15:24:10No.1418107451+>今だと起き上がりに限定せずに行動可能になった最速フレームって意味じゃない? |
| … | 66226/04/07(火)15:24:16No.1418107472+〇〇1本で行くが割と好き |
| … | 66326/04/07(火)15:24:24No.1418107491+>なんか500点だか1000点だか入ることぐらいしか知らない |
| … | 66426/04/07(火)15:24:26No.1418107500+当身! |
| … | 66526/04/07(火)15:24:29No.1418107508そうだねx2>>厳しい言葉を使うといつまでも慣れないのは何かしらの障害をお持ちではないかと思います |
| … | 66626/04/07(火)15:24:32No.1418107516+>>今の人達に伝わらない謎の概念「ファーストアタック」 |
| … | 66726/04/07(火)15:24:35No.1418107531+シミーみたいな言葉になんかの拍子で取って変わられる可能性はあるよな |
| … | 66826/04/07(火)15:24:40No.1418107544そうだねx2>デス「ティ」ニー打ちづらい |
| … | 66926/04/07(火)15:24:43No.1418107558そうだねx1話し言葉と書き言葉で違うししたらばやコンボ動画で長々と書けないんだから仕方ないって一回説明したら誰でも分かってくれるだろ |
| … | 67026/04/07(火)15:24:45No.1418107570+実はスト2もハイスコア狙いが盛んだった時期もある |
| … | 67126/04/07(火)15:24:48No.1418107589そうだねx1デスティニーガンダム |
| … | 67226/04/07(火)15:24:48No.1418107590+>今の人達に伝わらない謎の概念「ファーストアタック」 |
| … | 67326/04/07(火)15:24:53No.1418107611+>ガンダムvsZガンダムのビグザムの太い単射がゲロビの元とは言われてるけど個人的には拡散の方がゲロっぽいと思ってる |
| … | 67426/04/07(火)15:24:53No.1418107612+ゲロビってレイダーじゃねぇの? |
| … | 67526/04/07(火)15:24:58No.1418107633+格闘ゲーム自体が馬鹿には勝てないからこういう細かいところでふるいにかけられてるのかもしれない |
| … | 67626/04/07(火)15:25:00No.1418107642そうだねx4最近の格ゲー界隈FPS用語だらけでわけわかんねぇ |
| … | 67726/04/07(火)15:25:12No.1418107689そうだねx2ていうかスレ画の文章見ても4強5中2弱のほうが引き強N中Pしゃがみ弱より短いじゃん |
| … | 67826/04/07(火)15:25:26No.1418107739+>>>厳しい言葉を使うといつまでも慣れないのは何かしらの障害をお持ちではないかと思います |
| … | 67926/04/07(火)15:25:27No.1418107743+>デス「ティ」ニー打ちづらい |
| … | 68026/04/07(火)15:25:30No.1418107752+俺はスマブラの後隙と前隙も嫌いじゃい! |
| … | 68126/04/07(火)15:25:33No.1418107761+複合入力のやり方なんかはテンキーじゃないとわからないと思う |
| … | 68226/04/07(火)15:25:42No.1418107796+格ゲー始めた頃はテンキー表記に戸惑ってたけどすぐ慣れた |
| … | 68326/04/07(火)15:25:44No.1418107802+書き込みをした人によって削除されました |
| … | 68426/04/07(火)15:25:49No.1418107819+格ゲー全般での話をストではこれで通じるからって言われてもね |
| … | 68526/04/07(火)15:25:53No.1418107830そうだねx3>ゲロビってレイダーじゃねぇの? |
| … | 68626/04/07(火)15:26:05No.1418107873+書き込みをした人によって削除されました |
| … | 68726/04/07(火)15:26:10No.1418107893+>実はスト2もハイスコア狙いが盛んだった時期もある |
| … | 68826/04/07(火)15:26:11No.1418107898+F91をガンダムって呼ぶと怒られるらしいな |
| … | 68926/04/07(火)15:26:28No.1418107946+テンキー慣れないはちょっと境界系のツイートの話題思い出して怖くなる |
| … | 69026/04/07(火)15:26:29No.1418107947+>今って詐欺飛びって言っちゃダメなのか |
| … | 69126/04/07(火)15:26:31No.1418107955+テンキー配置とわかるプレイヤーはある程度齧ってる |
| … | 69226/04/07(火)15:26:37No.1418107970+>F91をガンダムって呼ぶと怒られるらしいな |
| … | 69326/04/07(火)15:26:37No.1418107974+青リロが現役稼働してた頃はテンキー表記と前後立屈表記がまだ混在してた気がする |
| … | 69426/04/07(火)15:26:38No.1418107976+>格ゲー全般での話をストではこれで通じるからって言われてもね |
| … | 69526/04/07(火)15:26:40No.1418107980+シミーって染みみたいでばっちいイメージがある |
| … | 69626/04/07(火)15:26:45No.1418108007そうだねx2>最近の格ゲー界隈FPS用語だらけでわけわかんねぇ |
| … | 69726/04/07(火)15:26:46No.1418108008+近大パン?遠大パン…?どう出すんだ…? |
| … | 69826/04/07(火)15:26:52No.1418108027+スレ画がディキンソン使いに絡まれててダメだった |
| … | 69926/04/07(火)15:26:55No.1418108041そうだねx2配信主流ならなおのことコメントで長文にならないテンキーの勝ちだな! |
| … | 70026/04/07(火)15:27:20No.1418108115+>一番気になるのはBO |
| … | 70126/04/07(火)15:27:20No.1418108116そうだねx2>スレ画がディキンソン使いに絡まれててダメだった |
| … | 70226/04/07(火)15:27:21No.1418108122+弱中強なの?小中大なの?どっちなの? |
| … | 70326/04/07(火)15:27:29No.1418108144そうだねx2エクバのFA-ZZをFAZZって略してるの見るとFAZZとFA-ZZは別の機体でぇ…みたいな引用始めるのは未だにメでチラホラ見るから凄い |
| … | 70426/04/07(火)15:27:29No.1418108146+>スレ画がディキンソン使いに絡まれててダメだった |
| … | 70526/04/07(火)15:27:38No.1418108172+格ゲーにスクリムとかゴースティングの概念あんの…? |
| … | 70626/04/07(火)15:27:43No.1418108184+立ち小足とか言う本末転倒な略語好き |
| … | 70726/04/07(火)15:27:49No.1418108198そうだねx1BOはうん…うん?となったので2先でいいだろBO3とかわかんねーよ |
| … | 70826/04/07(火)15:27:52No.1418108207+配信文化でもテンキー表記のほうが短いで終わっちゃうよなー |
| … | 70926/04/07(火)15:28:02No.1418108240+配信気にするなら尚のことコメ欄の日本語と混じりにくいテンキー+PKの方が優秀じゃない? |
| … | 71026/04/07(火)15:28:05No.1418108244そうだねx1>弱中強なの?小中大なの?どっちなの? |
| … | 71126/04/07(火)15:28:11No.1418108262+>スレ画がディキンソン使いに絡まれててダメだった |
| … | 71226/04/07(火)15:28:16No.1418108278+>ゲロビってレイダーじゃねぇの? |
| … | 71326/04/07(火)15:28:19No.1418108286そうだねx1持ち込まれた別ゲー用語は他は別にいいけどBOいくつだけは◯先の方が絶対わかりやすいだろって思ってる |
| … | 71426/04/07(火)15:28:21No.1418108294+>弱中強なの?小中大なの?どっちなの? |
| … | 71526/04/07(火)15:28:27No.1418108315+ガンダムは概念だし |
| … | 71626/04/07(火)15:28:41No.1418108357+ラッシュ中パンチちょい歩きしゃがみ中パンチ |
| … | 71726/04/07(火)15:28:44No.1418108364+>格ゲーにスクリムとかゴースティングの概念あんの…? |
| … | 71826/04/07(火)15:28:47No.1418108382+エウーゴvsティターンズの略称って書き込めないのか… |
| … | 71926/04/07(火)15:28:49No.1418108387+斜め下半回転斜め下が超必の時代もあったね |
| … | 72026/04/07(火)15:28:50No.1418108390+>>弱中強なの?小中大なの?どっちなの? |
| … | 72126/04/07(火)15:29:07No.1418108462+しゃがみ立ちはともかく"引き"がわかるなら数字ぐらい受け入れろよ |
| … | 72226/04/07(火)15:29:10No.1418108469+>Zのスーパーガンダムの太ビームの時にはもうこれゲロビじゃん!って言ってた記憶あるわ |
| … | 72326/04/07(火)15:29:14No.1418108483+デュエマは5文明の色の組み合わせで呼び方かわるから最初はまじで意味不明だった |
| … | 72426/04/07(火)15:29:14No.1418108484+ベヒモスタイフーンは技名一緒だったから数字で◯◯ベヒとか言ってたな |
| … | 72526/04/07(火)15:29:21No.1418108500+>弱中強なの?小中大なの?どっちなの? |
| … | 72626/04/07(火)15:29:22No.1418108507+>エウーゴvsティターンズの略称って書き込めないのか… |
| … | 72726/04/07(火)15:29:26No.1418108517そうだねx1>オンライン囲碁大会のスクリムなんかもあった |
| … | 72826/04/07(火)15:29:26No.1418108518そうだねx2書く時にテンキー表記してる人もしゃべりではしゃが大とか普通に言うだろうし |
| … | 72926/04/07(火)15:29:27No.1418108521+まあボタン的には左から123だからな… |
| … | 73026/04/07(火)15:29:28No.1418108523そうだねx110先をBO表記にしたらいくつになるんだよとか思いながらBO表記見てる |
| … | 73126/04/07(火)15:29:53No.1418108623+>エウーゴvsティターンズの略称って書き込めないのか… |
| … | 73226/04/07(火)15:29:54No.1418108625+>最近の格ゲー界隈FPS用語だらけでわけわかんねぇ |
| … | 73326/04/07(火)15:29:57No.1418108632そうだねx1>サムスピって弱中強なのにみんななんとなく大斬りっていうよね |
| … | 73426/04/07(火)15:30:03No.1418108648そうだねx1エウティタ以外の略称があった…? |
| … | 73526/04/07(火)15:30:22No.1418108714+前入れ特殊技はまだわかるけど |
| … | 73626/04/07(火)15:30:23No.1418108718+普通に考えたら海外勢とやり取りする際にも伝わりやすいし数字の方がいいんじゃんねえ |
| … | 73726/04/07(火)15:30:48No.1418108799+KPSハイスラD |
| … | 73826/04/07(火)15:30:55No.1418108815+弱中強が小中大なのは手書きでメモってた時代の本媒体の所以の表記ブレかな? |
| … | 73926/04/07(火)15:30:59No.1418108827+連ジエウティタ連ザ以外の略称があったのか |
| … | 74026/04/07(火)15:31:09No.1418108857+テンキー表記ってそういう意味だったんだ… |
| … | 74126/04/07(火)15:31:15No.1418108880+格ゲーおじさんたち技名もあやふやなくらいその辺テキトーなので |
| … | 74226/04/07(火)15:31:17No.1418108885そうだねx1>前入れ特殊技はまだわかるけど |
| … | 74326/04/07(火)15:31:19No.1418108890+練習試合ではダメですか |
| … | 74426/04/07(火)15:31:26No.1418108919+人形小中中大! |
| … | 74526/04/07(火)15:31:27No.1418108921+アニメ原作のレイダーがオエーってやってたの言われたんじゃなかったん…? |
| … | 74626/04/07(火)15:31:27No.1418108922+テンキー書きやすいしいいと思うけどなあ |
| … | 74726/04/07(火)15:31:38No.1418108957+>弱中強が小中大なのは手書きでメモってた時代の本媒体の所以の表記ブレかな? |
| … | 74826/04/07(火)15:31:57No.1418109003そうだねx1>練習試合ではダメですか |
| … | 74926/04/07(火)15:32:03No.1418109032+書き込みをした人によって削除されました |
| … | 75026/04/07(火)15:32:03No.1418109033+大体由来分かればなるほどで済むけどガンダムのズンダ何も分からない |
| … | 75126/04/07(火)15:32:15No.1418109073+>テンキー表記ってそういう意味だったんだ… |
| … | 75226/04/07(火)15:32:23No.1418109100+嘘か本当か知らんが世の中には6タメ4攻撃とか8タメ2攻撃とかあるらしいな |
| … | 75326/04/07(火)15:32:32No.1418109123+ジョジョの3部ゲーの技名とかあぁいうのとは別で |
| … | 75426/04/07(火)15:32:32No.1418109124+↘が流行ればよかったが |
| … | 75526/04/07(火)15:32:35No.1418109134+>大体由来分かればなるほどで済むけどガンダムのズンダ何も分からない |
| … | 75626/04/07(火)15:32:42No.1418109161+>大体由来分かればなるほどで済むけどガンダムのズンダ何も分からない |
| … | 75726/04/07(火)15:32:42No.1418109162+↑↓→←みたいな環境依存文字じゃない斜めがあれば良いんだだけど無いからね… |
| … | 75826/04/07(火)15:32:47No.1418109179+>大体由来分かればなるほどで済むけどガンダムのズンダ何も分からない |
| … | 75926/04/07(火)15:32:55No.1418109203+テキストベースで話す時に矢印で書くのめんどくさいからな |
| … | 76026/04/07(火)15:32:59No.1418109230+>嘘か本当か知らんが世の中には6タメ4攻撃とか8タメ2攻撃とかあるらしいな |
| … | 76126/04/07(火)15:33:05No.1418109255+>KPSハイスラD |
| … | 76226/04/07(火)15:33:10No.1418109270+シャゲダンも意味分からん |
| … | 76326/04/07(火)15:33:13No.1418109281+ここだけの弱強PK系のゲームのABCDは最初マジで分からなかった |
| … | 76426/04/07(火)15:33:19No.1418109297+>ジョジョの3部ゲーの技名とかあぁいうのとは別で |
| … | 76526/04/07(火)15:33:24No.1418109314+真空とか八乙女とかタイランとか普通に言うけどスト6から新規からしたら何の何!ってなるのは分かる |
| … | 76626/04/07(火)15:33:26No.1418109324+>デス「ティ」ニー打ちづらい |
| … | 76726/04/07(火)15:33:27No.1418109330+Mマノンマスターか... |
| … | 76826/04/07(火)15:34:02No.1418109432+>だからかなり変わった配置してたよね |
| … | 76926/04/07(火)15:34:05No.1418109438そうだねx1>大体由来分かればなるほどで済むけどガンダムのズンダ何も分からない |
| … | 77026/04/07(火)15:34:12No.1418109466そうだねx1>俺はズンダよりセカインが分からないよ |
| … | 77126/04/07(火)15:34:14No.1418109470+>シャゲダンも意味分からん |
| … | 77226/04/07(火)15:34:33No.1418109539そうだねx3>俺はズンダよりセカインが分からないよ |
| … | 77326/04/07(火)15:34:37No.1418109550+元々弱中強攻撃の略で弱パンチとかだったのが |
| … | 77426/04/07(火)15:34:43No.1418109566+右斜下とかを1文字で表せる漢字があれば良いのにね |
| … | 77526/04/07(火)15:34:44No.1418109567+UNIのバティスタも前溜めコマンドあった気が |
| … | 77626/04/07(火)15:34:49No.1418109580そうだねx1当身技もたいがい使い方おかしいよね |
| … | 77726/04/07(火)15:34:50No.1418109581+ズンダセカインは由来は分かんないけど |
| … | 77826/04/07(火)15:34:52No.1418109585+ズンダとかセカインとか懐かし過ぎる…今でも言われてるんだ |
| … | 77926/04/07(火)15:35:04No.1418109622そうだねx2>>大体由来分かればなるほどで済むけどガンダムのズンダ何も分からない |
| … | 78026/04/07(火)15:35:07No.1418109640+格ゲー全然やってないから超武闘伝2のコマンド表にないコマ投げ難しかったけどみんな簡単に出してたな… |
| … | 78126/04/07(火)15:35:09No.1418109644+6タメ4は超武闘伝2のセルのメテオかな |
| … | 78226/04/07(火)15:35:16No.1418109667+>嘘か本当か知らんが世の中には6タメ4攻撃とか8タメ2攻撃とかあるらしいな |
| … | 78326/04/07(火)15:35:25No.1418109705+好き嫌いの話でなく慣れてないとすぐに分からなくて困る...って書いてる途中で |
| … | 78426/04/07(火)15:35:33No.1418109734+六道…最近滅多に見なくなりました… |
| … | 78526/04/07(火)15:35:34No.1418109742そうだねx1例えばDBFZの純ブウのコンボ書くとき |
| … | 78626/04/07(火)15:35:38No.1418109757+>弱斬り 中斬り 強斬り |
| … | 78726/04/07(火)15:35:52No.1418109802そうだねx1ズンダはまあ意味わからんけどああアレのことねってみんなわかるもんだったからそのままそれで定着したんだろうな |
| … | 78826/04/07(火)15:35:53No.1418109809そうだねx2アルカナのサキは斜め以外全部の方向に溜め技ある |
| … | 78926/04/07(火)15:35:54No.1418109813+>>嘘か本当か知らんが世の中には6タメ4攻撃とか8タメ2攻撃とかあるらしいな |
| … | 79026/04/07(火)15:36:06No.1418109850+>ヒコロウ知ってる奴しかわかんねぇだろこのネタ |
| … | 79126/04/07(火)15:36:11No.1418109869+ズンダ普通にみんな使ってなかった? |
| … | 79226/04/07(火)15:36:27No.1418109928+十三とかピエールとか |
| … | 79326/04/07(火)15:36:28No.1418109935+引用リプにゴールドルイス使いがいた |
| … | 79426/04/07(火)15:36:38No.1418109980そうだねx3テンキー表示じゃなくて「引き」の方を許すやつ初めて見た |
| … | 79526/04/07(火)15:37:02No.1418110070+すぐ上にもあるけど「ああアレのことね」になる奴なら割とすんなり使われたりするよね |
| … | 79626/04/07(火)15:37:06No.1418110091+>ズンダ普通にみんな使ってなかった? |
| … | 79726/04/07(火)15:37:12No.1418110108そうだねx1ズンダは元の動きと今そう言われてる動きが全然違うの面白いな |
| … | 79826/04/07(火)15:37:43No.1418110209+アルカナハートだと魔女っ娘のやつが五芒星のマークにコマンド入力する奴たしかあったよな? |
| … | 79926/04/07(火)15:37:48No.1418110224そうだねx1>大体由来分かればなるほどで済むけどガンダムのズンダ何も分からない |
| … | 80026/04/07(火)15:37:52No.1418110238+ズンズンダンス? |
| … | 80126/04/07(火)15:37:53No.1418110240+>ズンダは元の動きと今そう言われてる動きが全然違うの面白いな |
| … | 80226/04/07(火)15:37:59No.1418110266+F式みたいに語句が人の名前由来だと教えられなきゃ何もわからないよね |
| … | 80326/04/07(火)15:38:08No.1418110298+>嘘か本当か知らんが世の中には6タメ4攻撃とか8タメ2攻撃とかあるらしいな |
| … | 80426/04/07(火)15:38:13No.1418110313+斜め下とか考えるとやっぱ数字が便利 |
| … | 80526/04/07(火)15:38:36No.1418110386+>アルカナハートだと魔女っ娘のやつが五芒星のマークにコマンド入力する奴たしかあったよな? |
| … | 80626/04/07(火)15:38:39No.1418110397そうだねx2したらばにしろ何にしろテンキー表記って最初の数スレにテンプレとしてなんか載っけてなかったけか |
| … | 80726/04/07(火)15:38:45No.1418110421+ズンダは今も使うけどセカインはなんかCSを撃たずにキャンセルに意味が変わった上に強いCSはボタン離した瞬間ゲージ消えるようになったせいで出る前に貯め直しが出来なくなって殆ど存在自体消えかかっている |
| … | 80826/04/07(火)15:39:00No.1418110466+マゼラズンダという当時ですでに間違ってる動きよくやってたから正しいズンダの記憶があやふや |
| … | 80926/04/07(火)15:39:04No.1418110484+下弱Pとかの簡単なのならいいけどさぁ〜 |
| … | 81026/04/07(火)15:39:21No.1418110540+メイン×3がズンダでいいんだよな? |
| … | 81126/04/07(火)15:39:22No.1418110542+サムスピ用語は消えてしまった… |
| … | 81226/04/07(火)15:39:33No.1418110572+>F式みたいに語句が人の名前由来だと教えられなきゃ何もわからないよね |
| … | 81326/04/07(火)15:39:52No.1418110653そうだねx1>アルカナハートだと魔女っ娘のやつが五芒星のマークにコマンド入力する奴たしかあったよな? |
| … | 81426/04/07(火)15:39:54No.1418110661そうだねx3>>F式みたいに語句が人の名前由来だと教えられなきゃ何もわからないよね |
| … | 81526/04/07(火)15:39:58No.1418110679そうだねx2>>F式みたいに語句が人の名前由来だと教えられなきゃ何もわからないよね |
| … | 81626/04/07(火)15:40:01No.1418110690+Mマノンとか4大しか関係ないんだからどうでもええやろ |
| … | 81726/04/07(火)15:40:11No.1418110715+あのサキタマのサキちゃん使うぞ!ってなって8タメ2表記見て???ってなった記憶はある |
| … | 81826/04/07(火)15:40:13No.1418110718+儀式は本当に儀式だから困る |
| … | 81926/04/07(火)15:40:19No.1418110740+正直メインメインメインもう滅多にやらないから忘れていいだろズンダ |
| … | 82026/04/07(火)15:40:28No.1418110773そうだねx3>あのサキタマのサキちゃん使うぞ!ってなって8タメ2表記見て???ってなった記憶はある |
| … | 82126/04/07(火)15:40:30No.1418110786+連ザでメインキャンセルメインがすげー手軽になったから定着した感じがある |
| … | 82226/04/07(火)15:40:37No.1418110805+>したらばにしろ何にしろテンキー表記って最初の数スレにテンプレとしてなんか載っけてなかったけか |
| … | 82326/04/07(火)15:40:55No.1418110871+代替用語が存在しない為いろんな格ゲーで使われてるF式 |
| … | 82426/04/07(火)15:41:04No.1418110900+>連ザでメインキャンセルメインがすげー手軽になったから定着した感じがある |
| … | 82526/04/07(火)15:41:05No.1418110903+>メイン×3がズンダでいいんだよな? |
| … | 82626/04/07(火)15:41:12No.1418110921そうだねx2アルカナの頼子の魔法陣のコマンドって実際やるとこれ嘘なのがまた酷い |
| … | 82726/04/07(火)15:41:29No.1418110972+アルカナは結構コマンドがアレなんだけど成立自体はゆるいからイメージよりは簡単に技出るんだよな |
| … | 82826/04/07(火)15:42:04No.1418111083+それはそれとして令和のスピードで溜めはないだろとは思ってる |
| … | 82926/04/07(火)15:42:12No.1418111102+>アルカナは結構コマンドがアレなんだけど成立自体はゆるいからイメージよりは簡単に技出るんだよな |
| … | 83026/04/07(火)15:42:21No.1418111135+そもそも。最近の若い人はテンキー配列わかるんだろうか? |
| … | 83126/04/07(火)15:42:26No.1418111155そうだねx2一番好きな格ゲー用語はネイマール骨折コン |
| … | 83226/04/07(火)15:42:37No.1418111200+新規の人もみんな覚えてるのに… |
| … | 83326/04/07(火)15:43:02No.1418111276+難しそうに見えて別にオルナもゴームグラスもそんな問題ねえからな |
| … | 83426/04/07(火)15:43:07No.1418111293+BBTAGだと使えないネイマール骨折コンの悲しみは計りしれない |
| … | 83526/04/07(火)15:43:17No.1418111329+連続ガード中のガード切り替え姿勢保持を利用したジャンプ攻撃を立ちガードさせたあと上りジャンプ攻撃が連続ガードで当たることによってしゃがみに切り替えた相手を崩すやつ |
| … | 83626/04/07(火)15:43:55No.1418111474+というかレバーレスならますますテンキー表記のが感覚的にわかりやすくない? |
| … | 83726/04/07(火)15:44:17No.1418111551そうだねx1経験者はコマンド覚えてて技名でいいしコンボもあれからあれみたいな口語で伝わるのでテンキー表記はむしろ新規のため |
| … | 83826/04/07(火)15:44:31No.1418111600+うるせえWASD表記すんぞ |
| … | 83926/04/07(火)15:44:43No.1418111642+>メインじゃなくても射撃武器だけでダウンまで取ったら大体ズンダ扱いじゃない? |
| … | 84026/04/07(火)15:44:46No.1418111650+>というかレバーレスならますますテンキー表記のが感覚的にわかりやすくない? |
| … | 84126/04/07(火)15:44:50No.1418111666+アルカナは頼子以外こりゃ難しいってコマンドあったかな? |
| … | 84226/04/07(火)15:44:55No.1418111683+>連続ガード中のガード切り替え姿勢保持を利用したジャンプ攻撃を立ちガードさせたあと上りジャンプ攻撃が連続ガードで当たることによってしゃがみに切り替えた相手を崩すやつ |
| … | 84326/04/07(火)15:44:58No.1418111701そうだねx1何なら若いVとかの方がテンキー表記ちゃんと使ってる気がする |
| … | 84426/04/07(火)15:45:07No.1418111726+>というかレバーレスならますますテンキー表記のが感覚的にわかりやすくない? |
| … | 84526/04/07(火)15:45:15No.1418111754+こういう表記で覚えなくてもトレーニングのチュートリアルだけで十分な立ち回りは覚えられるぞ最近の格ゲー |
| … | 84626/04/07(火)15:45:25No.1418111785+>何なら若いVとかの方がテンキー表記ちゃんと使ってる気がする |
| … | 84726/04/07(火)15:45:47No.1418111849+>何なら若いVとかの方がテンキー表記ちゃんと使ってる気がする |
| … | 84826/04/07(火)15:46:20No.1418111979そうだねx1と言うか専門用語ってレベルでもないと思うよテンキー表示 |
| … | 84926/04/07(火)15:46:20No.1418111982そうだねx1引き強とかいつの間に言うようになったん |
| … | 85026/04/07(火)15:46:28No.1418112009+脳が柔らかい若いの 凝り固まった老人 |
| … | 85126/04/07(火)15:46:32No.1418112023そうだねx1>引き強とかいつの間に言うようになったん |
| … | 85226/04/07(火)15:46:34No.1418112033+>アルカナは頼子以外こりゃ難しいってコマンドあったかな? |
| … | 85326/04/07(火)15:46:44No.1418112068+レバレス貰ったけどキーボードの方がいいやって配信者もたまに見る |
| … | 85426/04/07(火)15:47:17No.1418112172そうだねx3>うるせえWASD表記すんぞ |
| … | 85526/04/07(火)15:47:23No.1418112199+昔ならググレカスで終わってたレベルの話 |
| … | 85626/04/07(火)15:47:31No.1418112219そうだねx2>>何なら若いVとかの方がテンキー表記ちゃんと使ってる気がする |
| … | 85726/04/07(火)15:47:32No.1418112225+パッドじゃないと立ちギガス出来ないからレバーで立ちギガス出来る人すげえってなる |
| … | 85826/04/07(火)15:47:42No.1418112263+モダンしかいないゲームならそれでもいいんじゃない?って感じ |
| … | 85926/04/07(火)15:47:51No.1418112304そうだねx1ガンダムだと前コマンドを誰も上◯◯とは言わないけど下と後は安定しないよね |
| … | 86026/04/07(火)15:48:13No.1418112390+今でも学校の授業で電卓くらいは使うしPC使わない所でテンキー表記は全く馴染みのないモノじゃないよな別に… |
| … | 86126/04/07(火)15:48:14No.1418112393そうだねx1アルカナというかエクサムはすぐレバーやボタンに優しくない物を要求してきてた |
| … | 86226/04/07(火)15:48:18No.1418112403+方向キーとテンキー表記がやっぱわかりやすい |
| … | 86326/04/07(火)15:48:48No.1418112511+>いやその… |
| … | 86426/04/07(火)15:48:55No.1418112534+八雲主従大回転コンボ |
| … | 86526/04/07(火)15:49:09No.1418112584そうだねx2>>いやその… |
| … | 86626/04/07(火)15:49:15No.1418112603そうだねx1なんだかんだでこういうたまに出る連中は楽しんでくださいとネタをくれるだけマシだな |
| … | 86726/04/07(火)15:49:24No.1418112634+技名の方が通じるお爺ちゃん世代 |
| … | 86826/04/07(火)15:49:32No.1418112660+散々突っ込まれてるけど「引き」使うくらいなら4で良いよね |
| … | 86926/04/07(火)15:49:42No.1418112688+俺が出来る最大の変なコマンドはブラッディフラッシュぐらいまでだよ |
| … | 87026/04/07(火)15:49:43No.1418112689そうだねx1>「」は劣ってるなって |
| … | 87126/04/07(火)15:50:05No.1418112759+スレあきて |
| … | 87226/04/07(火)15:50:08No.1418112770+わかったよ爺どもが波動拳コマンドの追加入力ある打撃技を烈火拳呼ばわりするのは… |
| … | 87326/04/07(火)15:50:25No.1418112826そうだねx1>ガンダムだと前コマンドを誰も上◯◯とは言わないけど下と後は安定しないよね |
| … | 87426/04/07(火)15:50:36No.1418112872+はぐらかしちゃったか |
| … | 87526/04/07(火)15:50:38No.1418112888+携帯から入れると123と789が上下逆なのが引っかかる人も出るんかな |
| … | 87626/04/07(火)15:50:41No.1418112899+>パッドじゃないと立ちギガス出来ないからレバーで立ちギガス出来る人すげえってなる |
| … | 87726/04/07(火)15:50:42No.1418112900そうだねx3>わかったよ爺どもが波動拳コマンドの追加入力ある打撃技を烈火拳呼ばわりするのは… |
| … | 87826/04/07(火)15:51:04No.1418112966+確かに追加入力あれば烈火拳呼びするわ |
| … | 87926/04/07(火)15:51:04No.1418112969+>はやおがまさに講座上げてるからみてみるといい |
| … | 88026/04/07(火)15:51:06No.1418112976そうだねx1烈火か葵花 |
| … | 88126/04/07(火)15:51:08No.1418112983+例えばダルシムって4強Pと1強P全然違う技なんだけどどんな表記するんだろう |
| … | 88226/04/07(火)15:51:14No.1418113006+236コマンドを9まで入れろ |
| … | 88326/04/07(火)15:51:23No.1418113035+>携帯から入れると123と789が上下逆なのが引っかかる人も出るんかな |
| … | 88426/04/07(火)15:51:29No.1418113052+レバー入れ通常技が多いゲームだと大変だ |
| … | 88526/04/07(火)15:51:29No.1418113054そうだねx1>携帯から入れると123と789が上下逆なのが引っかかる人も出るんかな |
| … | 88626/04/07(火)15:51:36No.1418113082+誰かの格ゲー落語で引き大Pって教えてレバーを上に引いたみたいな話あったよな |
| … | 88726/04/07(火)15:51:40No.1418113096+ボディがお留守だぜ |
| … | 88826/04/07(火)15:51:44No.1418113103+>例えばダルシムって4強Pと1強P全然違う技なんだけどどんな表記するんだろう |
| … | 88926/04/07(火)15:51:51No.1418113128+回転速度変えるはイメージ出来たけど無理だよこれ… |
| … | 89026/04/07(火)15:52:09No.1418113184+インパルス使いとかいう異常者はテンキー表記やめたんだっけ |
| … | 89126/04/07(火)15:52:10No.1418113189+>例えばダルシムって4強Pと1強P全然違う技なんだけどどんな表記するんだろう |
| … | 89226/04/07(火)15:52:16No.1418113216+アルカナハートって2D格ゲーの中でもぶっ飛んで難しい寄りのゲームだった気がするぞ… |
| … | 89326/04/07(火)15:52:17No.1418113222+小中人形! |
| … | 89426/04/07(火)15:52:30No.1418113267+鉄拳からはじめた人も波動で教わるの? |
| … | 89526/04/07(火)15:52:35No.1418113284+庵のふっはっとう!って葵花って名前なんだ… |
| … | 89626/04/07(火)15:52:47No.1418113310そうだねx1>わかったよ爺どもが波動拳コマンドの追加入力ある打撃技を烈火拳呼ばわりするのは… |
| … | 89726/04/07(火)15:52:48No.1418113313+逆ヨガ前とかいう略称きもいな |
| … | 89826/04/07(火)15:52:50No.1418113320+>236コマンドを9まで入れろ |
| … | 89926/04/07(火)15:52:51No.1418113324そうだねx1別に表記知らんでもうまい人いるしな |
| … | 90026/04/07(火)15:53:11No.1418113390+>鉄拳からはじめた人も波動で教わるの? |
| … | 90126/04/07(火)15:53:28No.1418113444+アルカナはホーミングで割とごまかせるしコマンドも凄い緩いから難しい事はそんなに無いぞ |
| … | 90226/04/07(火)15:53:35No.1418113472そうだねx1>アルカナハートって2D格ゲーの中でもぶっ飛んで難しい寄りのゲームだった気がするぞ… |
| … | 90326/04/07(火)15:53:35No.1418113473+烈火は波動コマンドの追加入力 |
| … | 90426/04/07(火)15:53:44No.1418113493+昔やってたのはジャンキャンキャン多用するゲームだったからテンキー表記ですら暗号になってたよ |
| … | 90526/04/07(火)15:53:49No.1418113511そうだねx1低空ってどう出すの?→2369 |
| … | 90626/04/07(火)15:53:54No.1418113529+百合折り系の技が百合折りで伝わるの便利なんだよ |
| … | 90726/04/07(火)15:54:02No.1418113554+アルカナハートはあんま言われないけどホーミングがぶっ壊れシステムなので |
| … | 90826/04/07(火)15:54:03No.1418113557+ていうかギルティやメルブラもそうだけど |
| … | 90926/04/07(火)15:54:04No.1418113564そうだねx1ギルティだとスシスキヤキバンザイってわざわざチップの発声をそのまま表記する民しかいない烈火 |
| … | 91026/04/07(火)15:54:06No.1418113575+jc(ジャンプキャンセル)からのJC(空中強攻撃)! |
| … | 91126/04/07(火)15:54:07No.1418113578+アルカナは普通に遊ぶぶんにはだいぶ簡単な部類だ入力とか超緩いし |
| … | 91226/04/07(火)15:54:12No.1418113591そうだねx1>昔やってたのはジャンキャンキャン多用するゲームだったからテンキー表記ですら暗号になってたよ |
| … | 91326/04/07(火)15:54:17No.1418113608+jcとJCはもうちょっと考えてくれってなることあった |
| … | 91426/04/07(火)15:54:39No.1418113666+俺はゼニアのクリティカルハートが出せたり出せなかったりしてたよ |
| … | 91526/04/07(火)15:54:42No.1418113674そうだねx2>百合折り系の技が百合折りで伝わるの便利なんだよ |
| … | 91626/04/07(火)15:54:51No.1418113705+アンコは基礎コンがそもそも暗号 |
| … | 91726/04/07(火)15:55:20No.1418113795+激ムズコンボゲーと言われたらBBかUNIが挙がるかな…コンボレシピがほぼ呪文みたいになってるやつ |
| … | 91826/04/07(火)15:55:22No.1418113799+アンコは補正切りしながらコンボ出来るとか楽しいポイント多いしな… |
| … | 91926/04/07(火)15:55:42No.1418113863+れっしょうろくさいせんしゅ…だったかな |
| … | 92026/04/07(火)15:55:43No.1418113867+KOF11とかjcとJCでマジで分かりにくかった |
| … | 92126/04/07(火)15:56:00No.1418113926+ほぼすべてにjccが付いてくるuncoの話はやめろ |
| … | 92226/04/07(火)15:56:02No.1418113929そうだねx2これで廃れるとか言ってるのは適応に難ありっスね |
| … | 92326/04/07(火)15:56:07No.1418113949+ギルティはそこまでコンボ難しい印象ないんだよな |
| … | 92426/04/07(火)15:56:09No.1418113957+>jcとJCはもうちょっと考えてくれってなることあった |
| … | 92526/04/07(火)15:56:28No.1418114017+BBもディレイとか微ダ入るってだけでコマンドで難しいのはねえな |
| … | 92626/04/07(火)15:56:35No.1418114033そうだねx1>これで廃れるとか言ってるのは適応に難ありっスね |
| … | 92726/04/07(火)15:56:42No.1418114060+>2C5CjcJCjcJC |
| … | 92826/04/07(火)15:56:48No.1418114075+マブカプ2は見た目以上にコンボ難しかったアイアンマンの永久全然気軽に入らねえなんだあれ!?となった |
| … | 92926/04/07(火)15:56:52No.1418114082+>2C5CjcJCjcJC |
| … | 93026/04/07(火)15:56:57No.1418114098+>BBもディレイとか微ダ入るってだけでコマンドで難しいのはねえな |
| … | 93126/04/07(火)15:57:02No.1418114123+BBは微ダで5Aとかが6に化けてイラッとするのは有るけど意外とコンボ難しくなかったりする |
| … | 93226/04/07(火)15:57:16No.1418114166+アルカナで一番難しいのメイドの波動コマンドだしね |
| … | 93326/04/07(火)15:57:16No.1418114168+>これJCをJ5Cって書けば済む話ではないの? |
| … | 93426/04/07(火)15:57:27No.1418114209+文字に起こすと難しいけど動画にするとあぁなるほどねとなるのは割と楽だなって |
| … | 93526/04/07(火)15:57:36No.1418114248そうだねx1BBは長いだけでガチで難しいのはナオトくらい |
| … | 93626/04/07(火)15:57:45No.1418114271+関係ないけど逆昇竜ってまったく実装されないね |
| … | 93726/04/07(火)15:57:57No.1418114298+>これで廃れるとか言ってるのは適応に難ありっスね |
| … | 93826/04/07(火)15:58:00No.1418114307+もうめんどくさいから近C前Aキャンセルやれるやつ3人使うわ |
| … | 93926/04/07(火)15:58:06No.1418114330+六道を継ぐものはフィオナしかいないの悲しい |
| … | 94026/04/07(火)15:58:09No.1418114340+GGST基本色んな要素を簡略化した良いゲームだと思うけどRCCはどうかと思う |
| … | 94126/04/07(火)15:58:14No.1418114357+>関係ないけど逆昇竜ってまったく実装されないね |
| … | 94226/04/07(火)15:58:15No.1418114359+アンコはループパーツ多いから括弧書きで省けたりするけどそれはそれで暗号じみてた |
| … | 94326/04/07(火)15:58:21No.1418114378+BB本当に難しいのは一部のキャラだけだと思う |
| … | 94426/04/07(火)15:58:29No.1418114403+まあそれぞれ別の難しさではあるけど |
| … | 94526/04/07(火)15:58:40No.1418114445+>アルカナで一番難しいのメイドの波動コマンドだしね |
| … | 94626/04/07(火)15:58:43No.1418114458+問題提起して自分でもこうするべきだって言ってるだけマシ |
| … | 94726/04/07(火)15:58:59No.1418114513+>関係ないけど逆昇竜ってまったく実装されないね |
| … | 94826/04/07(火)15:59:10No.1418114543+>アンコはループパーツ多いから括弧書きで省けたりするけどそれはそれで暗号じみてた |
| … | 94926/04/07(火)15:59:18No.1418114572+簡単でしかも減る炎邪ってキャラがいて… |
| … | 95026/04/07(火)15:59:38No.1418114625+うーん |
| … | 95126/04/07(火)15:59:38No.1418114626+>簡単でしかも減る炎邪ってキャラがいて… |
| … | 95226/04/07(火)15:59:56No.1418114694+>>>>セシリーってぶっちゃけカミーユやマチュより狂ってるよね… |
| … | 95326/04/07(火)16:00:05No.1418114721+逆昇竜はGGのジャスティスが持ってた気がする無敵技ではないけど |
| … | 95426/04/07(火)16:00:07No.1418114727+>>これJCをJ5Cって書けば済む話ではないの? |
| … | 95526/04/07(火)16:00:08No.1418114732+ルヴィアのコンボは見た目面白すぎるけどやってることマジ必死 |
| … | 95626/04/07(火)16:00:19No.1418114769+テンキー表記は昔の掲示板文化の名残だよ派と |
| … | 95726/04/07(火)16:00:23No.1418114777+六道実装するならちゃんと難しくしないとだめだぞ |
| … | 95826/04/07(火)16:01:08No.1418114917そうだねx1言われてみればコマンドのテンキー表示はQOHからな気もする |
| … | 95926/04/07(火)16:01:10No.1418114926そうだねx1>テンキー表記は昔の掲示板文化の名残だよ派と |
| … | 96026/04/07(火)16:01:12No.1418114935そうだねx4いつものF91アンチ君が誤爆してるの草 |
| … | 96126/04/07(火)16:01:19No.1418114954+>まあそれぞれ別の難しさではあるけど |
| … | 96226/04/07(火)16:01:21No.1418114962+そんな…始動技当てたら後はタイミングよくコマンド入力するだけで減るキャラなのに… |
| … | 96326/04/07(火)16:01:26No.1418114976+斜め各方向の文字があるならいいよ? |
| … | 96426/04/07(火)16:01:28No.1418114982+>テンキー表記は昔の掲示板文化の名残だよ派と |
| … | 96526/04/07(火)16:01:36No.1418115001+ナオトは流石に難しいっていうか忙しいんだよなあいつ… |
| … | 96626/04/07(火)16:01:56No.1418115055+>プロレスのお嬢様のやつキチガイだろってレシピ見るだけで思う |
| … | 96726/04/07(火)16:02:14No.1418115098+↓↘→ |
| … | 96826/04/07(火)16:02:18No.1418115119+>斜め各方向の文字があるならいいよ? |
| … | 96926/04/07(火)16:02:27No.1418115147+↑↖←↙↓↘→↗ |
| … | 97026/04/07(火)16:02:30No.1418115155+ナオトはそれこそダッシュボタンあればな…と時代が早すぎたと思う |
| … | 97126/04/07(火)16:02:41No.1418115194+「」達は誰も新規層がいなくて実際とっつきにくいのかわからなくなっているんじゃないか |
| … | 97226/04/07(火)16:02:45No.1418115210+ムズイムズイ言われてたのはアサシンの鬼風ループ |
| … | 97326/04/07(火)16:02:46No.1418115212そうだねx1>GGST基本色んな要素を簡略化した良いゲームだと思うけどRCCはどうかと思う |
| … | 97426/04/07(火)16:03:23No.1418115328+メルブラも教授使えば呪文のようなエリアルしなくていいんですよ… |
| … | 97526/04/07(火)16:03:49No.1418115417そうだねx1redditとかもテンキー使ってるだろたぶん |
| … | 97626/04/07(火)16:03:52No.1418115433+アンコはすげえ頑張って練習したあと |
| … | 97726/04/07(火)16:04:00No.1418115455+やはり新メルブラに足りなかったのは教授と鹿ということは確定的に明らか |
| … | 97826/04/07(火)16:04:09No.1418115478そうだねx2>「」達は誰も新規層がいなくて実際とっつきにくいのかわからなくなっているんじゃないか |
| … | 97926/04/07(火)16:04:16No.1418115499そうだねx2機種依存文字はちょっと… |
| … | 98026/04/07(火)16:04:24No.1418115521そうだねx1スレ画は新規がどうとかじゃなくて私が嫌いを言い換えてるだけだから… |
| … | 98126/04/07(火)16:04:28No.1418115539+>やはり新メルブラに足りなかったのは教授と鹿ということは確定的に明らか |
| … | 98226/04/07(火)16:04:35No.1418115555+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 98326/04/07(火)16:04:35No.1418115558+メルブラはむしろクソ簡単な部類だからな |
| … | 98426/04/07(火)16:04:35No.1418115560+というか新規の方が技名で説明されるとわからねえよあー!ってなってた |
| … | 98526/04/07(火)16:04:40No.1418115575+>やはり新メルブラに足りなかったのは教授と |
| … | 98626/04/07(火)16:04:46No.1418115592+>言われてみればコマンドのテンキー表示はQOHからな気もする |
| … | 98726/04/07(火)16:04:56No.1418115620+>メルブラも教授使えば呪文のようなエリアルしなくていいんですよ… |
| … | 98826/04/07(火)16:04:57No.1418115626+今だと言語の壁を越えて伝えられるのがデカいよなあ |
| … | 98926/04/07(火)16:05:33No.1418115738そうだねx1コマンドの説明で波動とか竜巻とか昇竜とか言われてもわかんねーよならまだわかる |
| … | 99026/04/07(火)16:05:36No.1418115749+俺は新メルブラにレンが来るのを今でも待ってるけど? |
| … | 99126/04/07(火)16:05:44No.1418115772そうだねx2>スレ画は新規がどうとかじゃなくて私が嫌いを言い換えてるだけだから… |
| … | 99226/04/07(火)16:05:46No.1418115785+ハァー!ハァー!だからJCだけど |
| … | 99326/04/07(火)16:06:07No.1418115833+テンキーは世界共通で通じるからめちゃくちゃ便利だな |
| … | 99426/04/07(火)16:06:20No.1418115873+>俺は新メルブラにレンが来るのを今でも待ってるけど? |
| … | 99526/04/07(火)16:06:39No.1418115926そうだねx1後スレ画の引き大?前入れ?ってのも前ってどっち!?ってV見てるのでもうやっぱテンキーがいいなって |
| … | 99626/04/07(火)16:06:59No.1418116001+いろんな意味で環境に左右されづらい表記だからよく使われてるってだけでしょ |
| … | 99726/04/07(火)16:07:11No.1418116032+ゲーム公式が取り入れないのがいけないのかもしれんな |
| … | 99826/04/07(火)16:07:39No.1418116101+ローマ数字だから機種にも言語にも依存しないのはデカすぎる |
| … | 99926/04/07(火)16:07:42No.1418116107+でもこれ最近よく見るよ |
| … | 100026/04/07(火)16:07:46No.1418116123+テンキー表記は革新的だった |
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