二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1775528340000.jpg-(89988 B)
89988 B26/04/07(火)11:19:00No.1418058552そうだねx21 13:41頃消えます
転生炎獣はデュエル構成が困難な部分ばっかり言われるけど転生リンク召喚のアニメ映えは凄いと思う
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
126/04/07(火)11:21:10No.1418058904そうだねx22
まあ転生ギミックをやるための展開力が足枷になってるわけだが…
226/04/07(火)11:21:44No.1418059000+
今更興味湧いてきたけど今でもMDでそこそこやれるんだろうか
326/04/07(火)11:24:11No.1418059419そうだねx6
5Ds〜AVまであった戦法でのキャラ付けの限界点って感じ
426/04/07(火)11:25:30No.1418059601+
鬼塚とか戦法もクソもないダイナレスラーに途中から乗り換えるのなんなの
526/04/07(火)11:25:47No.1418059646そうだねx11
>まあ転生ギミックをやるためのEX枠が足枷になってるわけだが…
626/04/07(火)11:26:29No.1418059758+
重ねてエクシーズを転生エクシーズと言うのはなるほどとは思った
726/04/07(火)11:26:45No.1418059806+
転生ギミックで遊びたいなら専用エフェクトもあるリンクスの方でいいんじゃね?
826/04/07(火)11:26:51No.1418059826+
EXが15枚しかないことを忘れている
926/04/07(火)11:27:04No.1418059857+
>5Ds〜AVまであった戦法でのキャラ付けの限界点って感じ
ランクでキャラ付けしてたのになんかブレまくってランク4に収束していくゼアル
1026/04/07(火)11:27:07No.1418059866そうだねx9
>鬼塚とか戦法もクソもないダイナレスラーに途中から乗り換えるのなんなの
剛鬼のまま負けさせる方が無理あるから
1126/04/07(火)11:28:39No.1418060072+
>鬼塚とか戦法もクソもないダイナレスラーに途中から乗り換えるのなんなの
OCGの後付けで相手の方がモンスターが多い場合ってコンセプト作ったけどハッキリ言って既存カードと噛み合ってない
1226/04/07(火)11:28:41No.1418060077+
剛鬼の後続確保力が高すぎてね
1326/04/07(火)11:29:14No.1418060169+
アニメでバーンデッキやるコンセプトは正気を疑う
1426/04/07(火)11:30:01No.1418060274そうだねx13
>剛鬼のまま負けさせる方が無理あるから
Ai戦ですらポイズンミスト圏内に捉えちゃうくらいには勝てるからな剛鬼…
1526/04/07(火)11:30:09No.1418060287そうだねx8
AVみたいにコンセプトだけアニメで見せてOCGで盛るのが正解になるな
1626/04/07(火)11:31:08No.1418060444+
>AVみたいにコンセプトだけアニメで見せてOCGで盛るのが正解になるな
一挙から何度も何度も言われてるがなんでSRの自作自演無効捨てた
1726/04/07(火)11:31:18No.1418060465そうだねx3
ザウルスやナノーネと並ぶ語尾だからな
剛鬼カードをデッキから加える
1826/04/07(火)11:31:54No.1418060568そうだねx8
アニメ映えするテーマのコンセプトで最強はインフェルニティだ
1926/04/07(火)11:34:24No.1418060953そうだねx4
>アニメ映えするテーマのコンセプトで最強はインフェルニティだ
逆にOCGだと辛いコンセプトでもある
2026/04/07(火)11:34:54No.1418061017+
転生炎獣ベイゴマックスが笑えないというか素材の指定が緩いの何なんだよ馬
2126/04/07(火)11:36:54No.1418061332+
>AVみたいにコンセプトだけアニメで見せてOCGで盛るのが正解になるな
コンセプトすらOCGから生やしたレベルの幻影騎士団
2226/04/07(火)11:37:20No.1418061402+
スタリオは転生しないのなんなの
2326/04/07(火)11:37:48No.1418061479+
速攻魔法での超転生かっこいいよな…
2426/04/07(火)11:39:26No.1418061731+
多少時期ズレはあってもストラクの看板は全部アニメ内で活躍させたり連動は一番頑張ってたな
AVの頃の捏造オッPシリーズは誰もアニメに出られなかったし…
2526/04/07(火)11:39:35No.1418061756+
デュアルみたいにそのまま素材消費して転生状態になれるようにすればいい
2626/04/07(火)11:39:44No.1418061771そうだねx3
>>AVみたいにコンセプトだけアニメで見せてOCGで盛るのが正解になるな
>コンセプトすらOCGから生やしたレベルの幻影騎士団
魔法モンスターは無理だったよ…ってなった奴
ブレイクソードの墓地効果から墓地利用は力技すぎるが
2726/04/07(火)11:41:02No.1418062000+
>>5Ds〜AVまであった戦法でのキャラ付けの限界点って感じ
>ランクでキャラ付けしてたのになんかブレまくってランク4に収束していくゼアル
オバハンランク4ランク5多いのはベクターに今はオ・レ・の!させる為でいいんじゃないか
そんで三兄弟は高ランクだし遊馬はランク下げに向かうからオバハン以外はそんなランク4に収束した印象はないかなぁ
2826/04/07(火)11:41:21No.1418062049そうだねx6
>多少時期ズレはあってもストラクの看板は全部アニメ内で活躍させたり連動は一番頑張ってたな
>AVの頃の捏造オッPシリーズは誰もアニメに出られなかったし…
一度でもボルテックスを出したらとりあえずボルテックス出せよって言われてしまう
2926/04/07(火)11:41:37No.1418062092そうだねx5
>スタリオは転生しないのなんなの
L以外の転生ギミックがカスだとあの時はわかってたから
聞いてるかブレイズ
3026/04/07(火)11:41:53No.1418062142+
強い奴のテーマのデッキ強すぎたんだよなこの時期には
ミラフォ踏んで負けたのもリブートで実質潰した感あるし
3126/04/07(火)11:41:54No.1418062147+
>今更興味湧いてきたけど今でもMDでそこそこやれるんだろうか
環境からは完全に落ちたけどそれなりに戦える部類ではあるよ
3226/04/07(火)11:43:16No.1418062378+
転生エクストラのカードパワーだってそこまで高いわけじゃないのに
世界トップにいたの不思議だなと感じる
満遍なく全部揃ってたからなのか
3326/04/07(火)11:43:17No.1418062381そうだねx6
VRAINSのとりあえず混ぜてみた儀式シリーズの中でエメラルドイーグルがぶっちぎりでふざてる
3426/04/07(火)11:43:41No.1418062451+
レイジングフェニックスに一目惚れしてデッキを組んだ
再放送見て見慣れた動きに笑いレイジング未登場に泣いた
3526/04/07(火)11:43:46No.1418062460+
書き込みをした人によって削除されました
3626/04/07(火)11:44:11No.1418062539+
ユートは沢渡さん戦以外はむしろ罠デッキだよな…
いやOCGでファントム罠使ってるから間違いでもないが
3726/04/07(火)11:45:12No.1418062712そうだねx3
リボルバーが割と【ドラゴンリンク】だったというかヴァレットあんまり使わなかった
3826/04/07(火)11:45:54No.1418062844+
>レイジングフェニックスに一目惚れしてデッキを組んだ
>再放送見て見慣れた動きに笑いレイジング未登場に泣いた
アニメフェニックスがリンク限定のバーンでエースとして汎用性に難があるってのはずっと言われてたので…
3926/04/07(火)11:45:56No.1418062850+
ストラク前の転生はヴァイオレットキマイラに全てをかけるしかない謎のデッキだったから…
4026/04/07(火)11:46:47No.1418063001+
>今更興味湧いてきたけど今でもMDでそこそこやれるんだろうか
マスター1もまぁまぁ頑張れば行けるんじゃないかな〜くらいの強さ
ストラクもあるし(環境デッキと比べて)安めだから興味あるなら組むのも全然悪くない
あとMDだと制限イベントの時にちょこちょこ許されてる時あるからその点でも便利
4126/04/07(火)11:47:28No.1418063120そうだねx6
>リボルバーが割と【ドラゴンリンク】だったというかヴァレットあんまり使わなかった
一年目リボルバーを支えたゲートウェイ+スニッフィング
4226/04/07(火)11:47:44No.1418063161そうだねx4
ヴァイオレットキマイラ自体は凄く良いカードだから使ってやりたいとは思うんだがね
4326/04/07(火)11:47:56No.1418063200そうだねx1
>強い奴のテーマのデッキ強すぎたんだよなこの時期には
>ミラフォ踏んで負けたのもリブートで実質潰した感あるし
というかヴァレットとか闇ドラゴンが汎用頼らないと追いつけないくらいアド差がやばかった
4426/04/07(火)11:48:44No.1418063361そうだねx2
スピードデュエルだとヴァレット一切使わないしな…
4526/04/07(火)11:49:00No.1418063404そうだねx1
>リボルバーが割と【ドラゴンリンク】だったというかヴァレットあんまり使わなかった
あればビーステッドも使いそう
4626/04/07(火)11:50:08No.1418063622そうだねx1
フレイムポゼッションであいつ攻撃力変えてますよ!!してキマイラに殺意出させるのアニメでもやっててフフッってなった
4726/04/07(火)11:50:23No.1418063665+
インパルス使えたりフリスペの確保のしやすさ的に転生でMDランクマはぜんぜん戦えるな
勝ちやすいかどうかで言えばそこそこ大変だとは思うけど
4826/04/07(火)11:50:37No.1418063710そうだねx3
鬼塚は一年目でほぼ防御札使わなくて二年目でデッキ変えて守備重視になって三年目で剛鬼に戻って防御も覚えたから無駄じゃなかったのはわかった
4926/04/07(火)11:51:08No.1418063819そうだねx1
そんなヴァレットも今ではなんかおかしいカードが追加されて弾けた
5026/04/07(火)11:51:37No.1418063907+
>あいつ攻撃力変えてますよ!!
おい…なんで俺の場に転生炎獣がいる…?
5126/04/07(火)11:51:39No.1418063912+
アニメのデュエル構成とコンセプトが喧嘩している剛鬼とトリックスター
5226/04/07(火)11:52:32No.1418064072そうだねx3
剛鬼もトリックスターも1年目で既に世界レベルだったから
このまま2年目に出し続けても東雲のコチが生まれるだろうことは想像に難くない
5326/04/07(火)11:52:46No.1418064111そうだねx6
剛鬼は共通効果がアニメ構成的に終わってる
5426/04/07(火)11:53:10No.1418064184+
遊作のコンセプトってなんだ…?
5526/04/07(火)11:53:35No.1418064265+
転生はいまでもレイジロアー構えて墓地にも咎姫いる散らばり考えたら悪くはない
5626/04/07(火)11:53:47No.1418064313そうだねx1
>スピードデュエルだとヴァレット一切使わないしな…
扱いとしてはマスターデュエル用強化パーツだからヴァレット
5726/04/07(火)11:53:53No.1418064342そうだねx5
>遊作のコンセプトってなんだ…?
なんだこの連続召喚は
5826/04/07(火)11:54:18No.1418064432そうだねx6
>遊作のコンセプトってなんだ…?
最終的には6属性と儀式融合シンクロエクシーズリンクを混ぜたサイバース
5926/04/07(火)11:55:03No.1418064585+
今は召喚法たくさん使ったサイバースでまとまるけど放送当時はコンセプトって言えるものないんじゃないかな…
6026/04/07(火)11:55:18No.1418064626そうだねx6
遊作は種族統一してまとまりができてるだけで散らばり具合だけで見ると王様に匹敵する
6126/04/07(火)11:55:35No.1418064671+
コンセプトが自壊ダイレクトアタッカーってハッキリしてんのになんでドローン来ないんだよ!
6226/04/07(火)11:56:53No.1418064940+
>遊作は種族統一してまとまりができてるだけで散らばり具合だけで見ると王様に匹敵する
GSでもデッキとして成立するリンク召喚が強すぎる
6326/04/07(火)11:56:57No.1418064955+
というかヒートライオが理想のエースすぎる
6426/04/07(火)11:57:48No.1418065120そうだねx3
主人公単位で見るとバフデバフやらペンデュラム使った複数の召喚法やら遊矢はハッキリしてるけど実際にやると回りくどくなるんだよね…
6526/04/07(火)11:58:02No.1418065164+
ヴァレットは最近になってようやく弾丸好き放題撃てるようになってテーマとして完成したが本当にストライカーセクタートレーサーだけから長かったな
エンドフェイズに墓地から出る出る詐欺でめちゃくちゃにする芋砂ドラゴン楽しすぎるからアニメでやってほしい
6626/04/07(火)11:58:32No.1418065258+
>コンセプトが自壊ダイレクトアタッカーってハッキリしてんのになんでドローン来ないんだよ!
当時出さなかったのは謎だけど正直今出されてもね
6726/04/07(火)11:58:42No.1418065284そうだねx7
>というかヒートライオが理想のエースすぎる
出るだけで魔法罠2枚除去して打点操作はむしろこいつのせいで構成歪んでそうだなを感じた
マジレス力がかなり高い
6826/04/07(火)11:58:52No.1418065315そうだねx1
>というかヒートライオが理想のエースすぎる
理想のエースなのはいいけど1デュエル中に8回くらいEXから出てくるのはやりすぎだろ…!
6926/04/07(火)11:59:08No.1418065357+
遊戯遊星遊馬みたいにごちゃ混ぜ感は残しつつ種族統一で実用面上げてる感じだからな遊作
7026/04/07(火)11:59:14No.1418065383+
魔法罠での攻防やりにくいからな…
7126/04/07(火)11:59:15No.1418065387そうだねx1
>主人公単位で見るとバフデバフやらペンデュラム使った複数の召喚法やら遊矢はハッキリしてるけど実際にやると回りくどくなるんだよね…
P使ったテクい事するせいでアドの取り方がすげえ回りくどい
DDDみたいにデッキからダイレクトに置いてくれ
7226/04/07(火)12:00:05No.1418065544+
遊作はコンセプトは明確だしまとまり自体は作れそうなんだけどそういう強化あんまり貰えてないのがね…
7326/04/07(火)12:00:17No.1418065579+
盤面無茶苦茶にするヒートライオがヤバいからこそ対処出来た相手すげえな…ってなるまである
7426/04/07(火)12:00:22No.1418065604そうだねx3
しかしねぇ…キマイラは殺意が高すぎるのだから…
7526/04/07(火)12:01:33No.1418065857そうだねx5
>しかしねぇ…キマイラは殺意が高すぎるのだから…
完全燃焼の中盤あたりで絶対キマイラ除去したいマンvs絶対キマイラ生き延びさせるマンになってるの笑った
7626/04/07(火)12:02:33No.1418066055+
ヴァレットもデカいドラゴンどかどか立つから見栄えはいいんだよね
7726/04/07(火)12:05:43No.1418066760+
謎の装備魔法群いいよね
7826/04/07(火)12:06:04No.1418066827+
CGも作画もいまいちかっこよくない気がする
7926/04/07(火)12:06:20No.1418066894+
アニメでも紙でもサンライトウルフとヒートライオは頼りになるぜ
8026/04/07(火)12:06:56No.1418067038+
>謎の装備魔法群いいよね
尊は転生握る前から装備ビートしてるの初めて知ったわ
8126/04/07(火)12:07:37No.1418067196+
書き込みをした人によって削除されました
8226/04/07(火)12:07:53No.1418067256+
転生炎獣のマスコット枠はやっぱりスレ画になるのかな
8326/04/07(火)12:09:07No.1418067562+
EMのペンデュラムで自壊とかセルフバウンスとかテクい事やるよりも直に置いたほうが強いDDDのマジレス感
8426/04/07(火)12:09:20No.1418067623+
転生エクシーズ召喚と転生融合召喚が難易度の割に効果しょぼい気がする
8526/04/07(火)12:10:34No.1418067911+
ロボッピ戦は流石に展開ペース落とすだろ…と思ってたらお出しされる開幕ガゼル
8626/04/07(火)12:10:59No.1418068008+
>転生エクシーズ召喚と転生融合召喚が難易度の割に効果しょぼい気がする
転生シンクロとかいう後付けなのにゴミを忘れてもらっちゃ困るぜ!
8726/04/07(火)12:11:15No.1418068087+
>転生炎獣のマスコット枠はやっぱりスレ画になるのかな
ガゼルかベイリンかなあ
スピニーもいいけど
8826/04/07(火)12:11:16No.1418068092+
>転生エクシーズ召喚と転生融合召喚が難易度の割に効果しょぼい気がする
転生儀式と転生シンクロは話題にする価値もなしってことすか
その通りだ
8926/04/07(火)12:11:29No.1418068149+
>転生エクシーズ召喚と転生融合召喚が難易度の割に効果しょぼい気がする
融合に関しては転生ヒートライオ下敷きにすればそれで成立するから尚更なんだよな
9026/04/07(火)12:12:53No.1418068509+
序盤の人員不足で苦しいやりくりも印象に残る
9126/04/07(火)12:13:01No.1418068547+
転生効果ってコンセプトは好きだけどもうエクストラ枠パンパンだから転生効果持ち増やされてもな…
9226/04/07(火)12:13:19No.1418068610+
転生のシンクロといえばホウシンですよね
9326/04/07(火)12:13:21No.1418068619+
いずれVRAINSがパック表紙になる番が来たら転生炎獣かクロックドラゴンになんのかな
9426/04/07(火)12:13:41No.1418068708+
MDだとミッション達成しやすいという利点はある
9526/04/07(火)12:13:44No.1418068729+
ロボッピ戦ヒートライオ出しすぎで笑うしかないだろ
9626/04/07(火)12:13:44No.1418068730+
強いて言えば【コード・トーカー】が一番近いんだろうけど遊作
9726/04/07(火)12:13:51No.1418068755+
>転生シンクロとかいう後付けなのにゴミを忘れてもらっちゃ困るぜ!
ウィーゼルのおまけに着いてきた謎のカード…
9826/04/07(火)12:14:12No.1418068845そうだねx4
>ロボッピ戦ブレイズドラゴン殴られすぎで笑うしかないだろ
9926/04/07(火)12:14:22No.1418068892そうだねx1
fu6518223.jpg
ちょっと耐性が過積載すぎる
10026/04/07(火)12:14:40No.1418068969+
ぶっちゃけもう剛鬼の方が強いだろ
10126/04/07(火)12:14:42No.1418068976そうだねx5
>強いて言えば【コード・トーカー】が一番近いんだろうけど遊作
最終的には【ダークフルード】じゃねえか?
10226/04/07(火)12:15:12No.1418069108+
遊作は【リンク召喚を中心としたサイバースGSと墓地発動】になるかな…
10326/04/07(火)12:15:17No.1418069133+
ここ最近の強化もダークフルード軸だしね遊作
10426/04/07(火)12:16:38No.1418069485+
>転生のシンクロといえばホウシンですよね
バーストグリフォンとか言う転生シンクロどころか普通のシンクロもされてないやつ…
10526/04/07(火)12:16:41No.1418069500そうだねx4
>ロボッピ戦ベイルリンクス除外しすぎで笑うしかないだろ
10626/04/07(火)12:16:52No.1418069549そうだねx1
Jジャガーは何でジャックじゃなくてJなんだろ…ってたまに思う
10726/04/07(火)12:17:09No.1418069638+
露骨になんなのだこの連続召喚は…何を目指してるいるのだ?するための新規はちょっと笑ってしまった
10826/04/07(火)12:17:32No.1418069730+
>EMのペンデュラムで自壊とかセルフバウンスとかテクい事やるよりも直に置いたほうが強いDDDのマジレス感
そんなんでもグリフォンとか来るまではギリギリ固定枠くらいの立ち位置だった
10926/04/07(火)12:17:53No.1418069827そうだねx6
>>ロボッピ戦ベイルリンクス除外しすぎで笑うしかないだろ
魔法罠バウンスしてくる
モンスターもバウンスしてくる
打点操作してくる
墓地に破壊耐性付与する奴がいる
罠が強すぎる
装備魔法もまあ強い
ダメだ…!こいつが自然に負けるような展開が描けない…!
11026/04/07(火)12:17:58No.1418069852+
【サイバース族】
11126/04/07(火)12:18:07No.1418069895+
多分転生含めたブレイズドラゴン割り尽くすのにどうしてもベイルリンクスが邪魔だったんだろうな
11226/04/07(火)12:18:47No.1418070055そうだねx1
ポイズンミスト入れっぱならGo鬼塚大体勝ってる説
11326/04/07(火)12:19:16No.1418070183+
>fu6518223.jpg
>ちょっと耐性が過積載すぎる
ゼアルウェポンだろ困難
11426/04/07(火)12:19:45No.1418070293+
>転生炎獣のマスコット枠はやっぱりスレ画になるのかな
MDのメイトにもなってるからそれでいいも思う
11526/04/07(火)12:19:54No.1418070334+
ロアー一度も使わなかったな…
11626/04/07(火)12:20:16No.1418070429そうだねx4
遊作デッキというか【コード・トーカー】名乗るならコーデック積むのが最大のアイデンティティだと思うよ
ダークナイト積んで展開するなら【イグニスター】で超階乗積んでメイン3枠空けてたら【斬機】だからサイバース連合はみんな違う
11726/04/07(火)12:20:20No.1418070448+
>Jジャガーは何でジャックじゃなくてJなんだろ…ってたまに思う
大富豪とかのジャックターンのジャックだからJのもじりとか?
11826/04/07(火)12:20:20No.1418070450そうだねx1
EMオッドアイズはPゾーン使いまくった動きはアニメからなのに肝心のP供給が現代基準じゃないっていうかモンキーボードも今基準だと不足を感じる
11926/04/07(火)12:20:29No.1418070492+
二度と転生してくるんじゃねーぞ!
12026/04/07(火)12:20:36No.1418070518+
ロアー炎陣は存在を消されたよ
12126/04/07(火)12:21:05No.1418070667+
ロアーならウィンディ戦でストームライダーの効果でおもちゃにされたよ
12226/04/07(火)12:21:16No.1418070722+
遊星のアクセルシンクロ路線も限界だったし主人公テーマは難しい
12326/04/07(火)12:21:19No.1418070733+
機塊に関係ないのにオマケみたいについてる相手の墓地を除外する!お互いの墓地を除外する!(除外されるベイルリンクス)
は邪魔だったんだろなあ…
12426/04/07(火)12:21:19No.1418070735+
アニメ版ライジングオブファイアとかいうイカれパワカ
>装備魔法
>このカード名の③の効果は1ターンに1度しか使用できない。
>①:自分フィールドにモンスターが存在しない場合、
>自分の墓地の炎属性モンスター1体を対象としてこのカードを発動できる。
>そのモンスターを特殊召喚し、このカードを装備する。
>②:装備モンスターの攻撃力は500アップする。
>③:表側表示のこのカードがフィールドから離れた場合、
>相手フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。
>対象のモンスターとその同名モンスターを相手のフィールド・墓地から全て除外する。
>その後、この効果で除外したモンスター1体の元々の攻撃力分のダメージを相手に与える。
12526/04/07(火)12:21:20No.1418070743+
サイバネット魔法罠が良いのあるんだからそこサポートしまくれば良いだけなんよね
12626/04/07(火)12:21:37No.1418070805+
今は遊作も斬機もダークナイト使った方が強そうな気がするな
12726/04/07(火)12:21:40No.1418070815+
ex15枚制限が何かと足を引っ張る
12826/04/07(火)12:22:15No.1418070961+
>ex15枚制限が何かと足を引っ張る
DDとかもだけど召喚方法複数使うテーマはマジでエクストラ足りねえ
12926/04/07(火)12:22:34No.1418071058+
XのためのXだろ
J…?B…?
13026/04/07(火)12:22:57No.1418071164そうだねx1
展開に使うカード違うし最終盤面FWD兄弟+アコードのEXリンクで共通してても使われてるFWDの種類やバックに置くカード違うからサイバース全部一緒にするのは無理がある
13126/04/07(火)12:23:01No.1418071186+
コードトーカーがトランス以外弱い
13226/04/07(火)12:23:19No.1418071270+
>遊星のアクセルシンクロ路線も限界だったし主人公テーマは難しい
だからってジャンク路線と/バスター路線を同じ年に出して合流させる奴がいるか!
13326/04/07(火)12:23:33No.1418071326そうだねx2
>二度と転生してくるんじゃねーぞ!
地獄行きペア旅行チケットプレゼント〜!
13426/04/07(火)12:24:33No.1418071605+
なんでこんな展開・リソース共に隙の無いデッキに万能無効なんてあげちゃったんですか…
13526/04/07(火)12:24:46No.1418071661そうだねx3
>ロボッピ戦ヒートライオ出しすぎで笑うしかないだろ
パイロなんて出したらロボッピが死ぬ
13626/04/07(火)12:25:45No.1418071927そうだねx1
>今は遊作も斬機もダークナイト使った方が強そうな気がするな
遊作はコーデックの都合でトーカー厚めにしないといけないし斬機はイグニスターに寄せると斬機の強みのドロバ耐性全部消えるからあんまり
13726/04/07(火)12:26:02No.1418072006そうだねx2
>なんでこんな展開・リソース共に隙の無いデッキに万能無効なんてあげちゃったんですか…
出たときは直接サーチはできなくてぇ…
あっ墓地に落とせたから回収しますね
13826/04/07(火)12:26:12No.1418072058+
アニメから入った時にはまだ転生炎獣のこと知らなかったから
炎属性戦士族の流れを継いで装備ビートで戦うテーマなんだなーって思ってたわ
13926/04/07(火)12:26:13No.1418072061+
>なんでこんな展開・リソース共に隙の無いデッキに万能無効なんてあげちゃったんですか…
初登場時にみんな弱いっていうからちょっとギアあげようかなって…
14026/04/07(火)12:26:15No.1418072074そうだねx2
VRAINS終わってからだいぶ経ってテーマの新規色々出てなおリンク6が2体しかいないの社内に強火ファンがいるとしか思えない
14126/04/07(火)12:27:04No.1418072268そうだねx3
初登場時のサラマングレイトはやりたい事は分かるけどそんだけってカードしかなかったから…
14226/04/07(火)12:27:10No.1418072298+
昔は万能無効配るハードル低かったからね
14326/04/07(火)12:27:19No.1418072338+
>>なんでこんな展開・リソース共に隙の無いデッキに万能無効なんてあげちゃったんですか…
>出たときは直接サーチはできなくてぇ…
>あっ墓地に落とせたから回収しますね
墓地ロアーでレイジングとウィーゼルへのチェーンまとめて蓋出来るの気持ち良すぎ
14426/04/07(火)12:27:58No.1418072539そうだねx3
>コンセプトすらOCGから生やしたレベルの幻影騎士団
魔法モンスター
ランク3からのランク4接続
ランク4をRUM
罠モンスターでランク2
デュエルの度に動きが変わりすぎ!
14526/04/07(火)12:28:09No.1418072593そうだねx8
何故ヒートライオはエレクトリリカルワールドを戻さなかったのか
一言で言うならヒートライオの『①:このカードがL召喚した場合、相手の魔法&罠ゾーンのカード1枚を対象として発動できる。そのカードをデッキに戻す。』とかいうゾーン指定がそれを許さなかった
14626/04/07(火)12:28:17No.1418072629+
>昔は万能無効配るハードル低かったからね
結構前から強いテーマは万能無効無しで弱いテーマにだけあげようみたいなのを感じる
14726/04/07(火)12:28:18No.1418072637+
OCGよく知らずにアニメだけ見てても剛鬼再戦だいぶおかしいカードじゃない?となる
14826/04/07(火)12:28:36No.1418072714そうだねx6
>だからってジャンク路線と/バスター路線を同じ年に出して合流させる奴がいるか!
俺は不動遊星(最終回)!
俺は不動遊星(OVA)!
俺は不動遊星(漫画版)!
そして俺は不動遊星(主人公)!
14926/04/07(火)12:28:48No.1418072787+
パイロの全破壊とバーンのオーバーキル性能はアニメじゃ活躍させにくいのは分かる
15026/04/07(火)12:29:07No.1418072854+
>OCGよく知らずにアニメだけ見てても剛鬼再戦だいぶおかしいカードじゃない?となる
3ターン連続で再戦されたリボルバーよく正気保っていられたな…
15126/04/07(火)12:29:32No.1418072965そうだねx2
一時期あらゆる植物デッキがキショい樹に命懸けてたのヤバい
15226/04/07(火)12:29:58No.1418073099+
まあアームドドラゴンとVWXYZとおジャマ混合させようとするよりは正気だろう
15326/04/07(火)12:30:18No.1418073195+
書き込みをした人によって削除されました
15426/04/07(火)12:30:29No.1418073248+
EMはアニメっぽいテクい動きはキチンと再現できてるんだけどルール変更の煽りとPゾーン活用するにしてもまず展開しなきゃ行けないのが足を引っ張る
15526/04/07(火)12:31:37No.1418073563+
超転生リンク召喚かっこいいよね
15626/04/07(火)12:31:40No.1418073577そうだねx1
斬機って素引きサーキュラー以外でドロバ食らったらどうするの?
知識が何年か前で止まってる
15726/04/07(火)12:31:57No.1418073642+
>>3ターン連続で再戦されたリボルバーよく正気保っていられたな…
>絶望の底知れぬ絶望の淵へ沈め!!
なんの剛鬼再戦!
15826/04/07(火)12:32:16No.1418073744そうだねx3
>昔は万能無効配るハードル低かったからね
昔っていうか10期がそういう時期だった
万能カウンター渡したうえで付属効果や使い回しみたいなオプションどれだけあるかみたいな
中速デッキが使い回すと息苦しいことわかったから11期はしばらくやめた
15926/04/07(火)12:32:17No.1418073748+
>超転生リンク召喚かっこいいよね
転生が一番似合うフェニックスなのにイマイチ活躍の方が…
16026/04/07(火)12:32:51No.1418073914+
捏造予告で見て笑ったのは鬼塚と島くんのマッチ
どう接待すれば剛鬼で島くんを殺さずに済むんだろうか
16126/04/07(火)12:32:55No.1418073936そうだねx1
>>超転生リンク召喚かっこいいよね
>転生が一番似合うフェニックスなのにイマイチ活躍の方が…
無茶だよ4000ライフでバーンは…!
16226/04/07(火)12:33:17No.1418074027+
遊作あんまりコンボコンボした動きしないよな…
16326/04/07(火)12:34:37No.1418074425そうだねx1
転生エクシーズで再構築って言うところ好き
16426/04/07(火)12:35:16No.1418074617+
>遊作あんまりコンボコンボした動きしないよな…
遅延しながら墓地にリソース溜めて一気に爆発させる遊星と同じタイプだよね
16526/04/07(火)12:35:19No.1418074636そうだねx1
パイロのバーン普通にいかれてるからな
ヴァレル釣り上げるだけで3000だぞしかも全破壊でまた処理できる
16626/04/07(火)12:35:40No.1418074722そうだねx3
ソルバvsリボ様最終戦自分の場にモンスター残すとキマイラに撲殺されるからプレミ扱いなのあまりにも終わってる
16726/04/07(火)12:36:07No.1418074864+
何っ!エクシーズにエクシーズを重ねることを再構築と呼ぶのはZEXALからの由緒正しい伝統ではないのか!?
あれ黒咲さん言ってたっけ?
16826/04/07(火)12:36:45No.1418075055+
>斬機って素引きサーキュラー以外でドロバ食らったらどうするの?
>知識が何年か前で止まってる
初手初動サーチに喰らったかサーキュラーの超階乗サーチに喰らったかサーキュラー持ってくる為のダランに喰らったかで変わるけど普通に手札から手数吐き出しながらFWD兄弟+アコード目指すしなんならドロー誘発に自分でドロバするよ
手札良くないと前盤面が3兄弟+リングリや3兄弟や2兄弟や最悪ネオテンのみになったりはする
16926/04/07(火)12:37:30No.1418075247そうだねx2
インヴェルズアニメ出演!
この動きのどの辺にインヴェルズである必要があったんだー!
17026/04/07(火)12:37:51No.1418075334+
【コードトーカー】としては水と風の新しいトーカーをくれ
17126/04/07(火)12:37:58No.1418075366+
>一時期あらゆる植物デッキがキショい樹に命懸けてたのヤバい
そんなぁ〜話が違いますよぉ〜あなたは私の母を救ってくれるのでは無いのですか?
17226/04/07(火)12:38:31No.1418075532+
>EMはアニメっぽいテクい動きはキチンと再現できてるんだけどルール変更の煽りとPゾーン活用するにしてもまず展開しなきゃ行けないのが足を引っ張る
Pゾーンから展開ってアニメでやってたんだ…ってなった
17326/04/07(火)12:38:36No.1418075556+
>>斬機って素引きサーキュラー以外でドロバ食らったらどうするの?
>>知識が何年か前で止まってる
>初手初動サーチに喰らったかサーキュラーの超階乗サーチに喰らったかサーキュラー持ってくる為のダランに喰らったかで変わるけど普通に手札から手数吐き出しながらFWD兄弟+アコード目指すしなんならドロー誘発に自分でドロバするよ
>手札良くないと前盤面が3兄弟+リングリや3兄弟や2兄弟や最悪ネオテンのみになったりはする
サンキュー
どこで食らったかと手札によるのはまあそうだよね…
17426/04/07(火)12:38:37No.1418075559+
>インヴェルズアニメ出演!
>この動きのどの辺にインヴェルズである必要があったんだー!
完璧な手札だ!
17526/04/07(火)12:38:56No.1418075647そうだねx3
>【コードトーカー】としては水と風の新しいトーカーをくれ
このカードは「マリンセス」としても扱うならなお良い
17626/04/07(火)12:39:00No.1418075665+
サンアバロン使わなくても動けるテーマは多いぞ
結局初動の枚数考えたらサンアバロン触れた方が楽なだけで
17726/04/07(火)12:39:42No.1418075865+
斬機使ってて笑えるのは皆サイバースリンクの超展開に意識奪われがちなせいでタイチョウのリーサル見逃してくれるのが笑える
17826/04/07(火)12:39:43No.1418075869+
インヴェルズは手札事故起こすよってのは特徴的だろ
17926/04/07(火)12:39:53No.1418075917+
>サンアバロン使わなくても動けるテーマは多いぞ
>結局初動の枚数考えたらサンアバロン触れた方が楽なだけで
リンク値伸ばしてジャスミンからサーチの動きが便利すぎる
18026/04/07(火)12:39:59No.1418075949そうだねx3
ゼロヴォロスロード・S・の盤面作ったのにキマイラ処理できなかったせいで次のターン確定リーサルだから仕方なく全員除外するリボルバーでダメだった
18126/04/07(火)12:40:09No.1418075992+
ヴァレットが必死にドローしてもなお2倍以上のアドを稼ぐ転生のデュエルは無理があるよ…!きついよ…!ほぼリボルバーがチャレンジャー側だよ!
18226/04/07(火)12:40:09No.1418075993+
あと植物はスペクター依存自体はしてるけどスペクター自体がセラミンいないと何もできないから結局お互いに依存してるだけ
18326/04/07(火)12:41:15No.1418076289+
植物昆虫サイバースあたりはGSのイメージが強い
18426/04/07(火)12:41:24No.1418076325+
>ソルバvsリボ様最終戦自分の場にモンスター残すとキマイラに撲殺されるからプレミ扱いなのあまりにも終わってる
揃えたヴァレル軍団がやべ…キマイラ処理できねえ
ゼロヴォロスで一旦全部ふっとばすしかねえ!なのなんか笑える
18526/04/07(火)12:41:40No.1418076395+
転生炎獣の転生要素は主に墓地から魔法罠が回収されることである
18626/04/07(火)12:41:42No.1418076406+
>インヴェルズアニメ出演!
>この動きのどの辺にインヴェルズである必要があったんだー!
無理矢理リソース吐いて的にしやすい大型出すって面では
インヴェルズは割と適役ではあったと思う
18726/04/07(火)12:41:45No.1418076426+
今の植物の本体ってセラミンだよな…
18826/04/07(火)12:41:48No.1418076434そうだねx2
>斬機使ってて笑えるのは皆サイバースリンクの超展開に意識奪われがちなせいでタイチョウのリーサル見逃してくれるのが笑える
タイチョウ警戒しないで死んでる状況ならどのみちネオテンで死ぬから多分関係無いと思う
18926/04/07(火)12:42:21No.1418076580+
>ヴァレットが必死にドローしてもなお2倍以上のアドを稼ぐ転生のデュエルは無理があるよ…!きついよ…!ほぼリボルバーがチャレンジャー側だよ!
剛鬼vs@イグニスターも似たようなもんだったな…
19026/04/07(火)12:42:26No.1418076607+
>ヴァレットが必死にドローしてもなお2倍以上のアドを稼ぐ転生のデュエルは無理があるよ…!きついよ…!ほぼリボルバーがチャレンジャー側だよ!
だが今はリボルバーがだいぶ無法な強化されて差がついてしまった…
19126/04/07(火)12:42:28No.1418076623+
アロマとか初動はキモい樹に頼るしかないけど展開ルートはアロマギミックで散々キモい樹使い捨てた挙句最終盤面にはほぼ美少女しか居ないからな
そしてこれはアロマ名物超耐性付与サボテン
19226/04/07(火)12:42:29No.1418076629+
>今の植物の本体ってセラミンだよな…
サンアバロン使わないのはできるけどセラミン使わないのはマジで無理
19326/04/07(火)12:42:50No.1418076736+
遊星遊作はアニメっぽいテクい動きは回してたら自然になるからな
19426/04/07(火)12:43:20No.1418076889そうだねx1
>だが今はリボルバーがだいぶ無法な強化されて差がついてしまった…
逆に言うとあれくらいオリカ出さないといけないくらい重症だったんだなヴァレット…
19526/04/07(火)12:43:22No.1418076901+
実際手札ゼロでゼロヴォロスの全除外+バーンとヴァレルロード蘇生もあるから間違いではない
バーニングドローが強すぎた
19626/04/07(火)12:43:23No.1418076905+
>fu6518223.jpg
>ちょっと耐性が過積載すぎる
ヴァレロに奪われたくないでござる!の耐性が醜すぎる
19726/04/07(火)12:43:57No.1418077056+
リソース戦に関してはいまだに転生の方が強いと思うよ
19826/04/07(火)12:44:02No.1418077075+
>剛鬼は共通効果がアニメ構成的に終わってる
ポイズンミストサーチできたよな?が無限にある
19926/04/07(火)12:44:04No.1418077090+
>遊星遊作はアニメっぽいテクい動きは回してたら自然になるからな
アニメはターンかけて墓地にリソース貯めるけどOCGだと1ターンでやるから…
20026/04/07(火)12:44:27No.1418077186+
>>だが今はリボルバーがだいぶ無法な強化されて差がついてしまった…
>逆に言うとあれくらいオリカ出さないといけないくらい重症だったんだなヴァレット…
ヴァレルコードあたりの新規のやる気が無さすぎた
20126/04/07(火)12:44:56No.1418077323+
>>斬機使ってて笑えるのは皆サイバースリンクの超展開に意識奪われがちなせいでタイチョウのリーサル見逃してくれるのが笑える
>タイチョウ警戒しないで死んでる状況ならどのみちネオテンで死ぬから多分関係無いと思う
うるさい!
タイチョウ出せば完全耐性で話終わるんだけど出すまでが割と不審なのよね
20226/04/07(火)12:45:02No.1418077350+
ポイズンミストが実際に強いカードとはあんまり思わないけどそれはそれとしてGo鬼塚のデュエルはポイズンミスト積んでれば勝ってただろってパターンが多い
20326/04/07(火)12:45:19No.1418077421+
兎にも角にもヴァレット側は構成が変っていうかローダー来るまでns時効果持ちがいなかったという事実に震えるよ
20426/04/07(火)12:45:25No.1418077451+
>リソース戦に関してはいまだに転生の方が強いと思うよ
まぁリソース戦にならないように動けるデッキも今は多いというか…
20526/04/07(火)12:45:50No.1418077560そうだねx1
いい空気吸ってた時間で言うなら転生が圧倒的に長いからな
ヴァレットは適度に強化貰ってなお雌伏の時が果てしなく長かったし
20626/04/07(火)12:46:21No.1418077687+
大寒波すら許されてないんだサーチ可能なポイズンミストは絶対に強いぜ
20726/04/07(火)12:46:23No.1418077696+
>>ヴァレットが必死にドローしてもなお2倍以上のアドを稼ぐ転生のデュエルは無理があるよ…!きついよ…!ほぼリボルバーがチャレンジャー側だよ!
>だが今はリボルバーがだいぶ無法な強化されて差がついてしまった…
差が付いてしまったとしても咎姫使っても良いならどっちか先行取った方が勝ちだからセーフじゃない?
20826/04/07(火)12:46:34No.1418077747+
見ろよこのオルターガイスト何も知らない奴に作らせたみたいな醜悪な新規を
20926/04/07(火)12:46:39No.1418077766+
>リソース戦に関してはいまだに転生の方が強いと思うよ
何と比べてかはわからないけどウルフジャガー炎軍のおかげで本当に循環し続けるからリソース面は本当に自信あるな
問題は完成した先攻盤面超えてくる相手自体殆どいないからそのリソース見せる前に相手が耐えられないことだけど
21026/04/07(火)12:46:42No.1418077781+
ヴァレットはいつまで・S・に頼ればいいんだ
21126/04/07(火)12:47:13No.1418077906+
>ヴァレットはいつまで・S・に頼ればいいんだ
Sが強すぎるからずっとエンドサベージ擦り続けるんだ
21226/04/07(火)12:47:26No.1418077958+
>ヴァレットはいつまで・S・に頼ればいいんだ
アニメで使われてた以上一生頼ることになるんじゃねぇかな
21326/04/07(火)12:47:32No.1418077977そうだねx5
>ヴァレットはいつまで・S・に頼ればいいんだ
いつまでもクソも強いから頼ってるんだろうが
21426/04/07(火)12:47:40No.1418078020+
相手がとりあえずリンク3〜4くらい立ててターンエンドしてくれる世界のソーンヴァレルつえ〜〜〜
21526/04/07(火)12:47:47No.1418078053+
>ヴァレットはいつまで・S・に頼ればいいんだ
いつまでも強いんだからそりゃ頼るだろ
21626/04/07(火)12:47:47No.1418078055+
バック警戒を1枚で済ませられるから結構強いぞポイズンミスト
アニメだと700バーンも馬鹿にならない
21726/04/07(火)12:48:04No.1418078127+
プレイメーカーとリボルバーのエクシーズがデメリット重くてあんま活躍しないんだけど
ソウルバーナーは結構エクシーズが活躍してるイメージがある
21826/04/07(火)12:48:07No.1418078144+
>>>ヴァレットが必死にドローしてもなお2倍以上のアドを稼ぐ転生のデュエルは無理があるよ…!きついよ…!ほぼリボルバーがチャレンジャー側だよ!
>>だが今はリボルバーがだいぶ無法な強化されて差がついてしまった…
>差が付いてしまったとしても咎姫使っても良いならどっちか先行取った方が勝ちだからセーフじゃない?
咎姫だけじゃあんまり強い動き出来ないからちゃんとサラマンアチチとコドソとウィーゼルとレイジングとついでにホウシンも使わせろ
21926/04/07(火)12:48:11No.1418078163+
サベージが弱くなる時が来たほうがむしろ怖いよ
22026/04/07(火)12:48:15No.1418078176そうだねx3
ヴァレットどころか汎用シンクロ8としても殆ど更新されてないしそうそうされないと思う
22126/04/07(火)12:48:45No.1418078293そうだねx1
正直アロマ新規一枚一枚はそれぞれケチ付けたい部分色々あるんだけどデッキとして組むと普通に令和のデッキとして纏まるんだよな
不思議
22226/04/07(火)12:49:08No.1418078384+
>見ろよこのオルターガイスト何も知らない奴に作らせたみたいな醜悪な新規を
炎属性レベル1ってだけで価値がある(時期だ)からそれ以外は別に雑魚でもいいやって新規はむしろ遊戯王全体も含めてよくご存知でないと逆に作れないだろ
22326/04/07(火)12:49:24No.1418078453+
ウィーゼルとカイコロでロックする世界線の完全燃焼
22426/04/07(火)12:49:32No.1418078489+
サベージは無効とステ上がるのは偉いけどそれはそれとして物足りなさは感じる
22526/04/07(火)12:49:42No.1418078531+
ヴァレットは新規のFF君が強いから…
まあつなぎとしての強さでSみたいな打点と制圧を兼ねるタイプじゃないけど
22626/04/07(火)12:50:17No.1418078673+
むしろサベージで装備した奴がダムドやら殺すぞ〜!やら装備してる奴ssやら色々利用法増えまくったせいでさらにパワーアップしてるよ
22726/04/07(火)12:50:32No.1418078737そうだねx4
サベージは寧ろいつまでも頼りたいカードの側面が強い
これだけ使い倒せるアニメ出身エースって殆どリメイクとかで
そのままを擦り倒せるのマジで少ないから
22826/04/07(火)12:50:45No.1418078795+
効果無効にはするけど破壊はしないところはギリギリ理性効いてる
22926/04/07(火)12:50:57No.1418078841そうだねx1
>ウィーゼルとカイコロでロックする世界線の完全燃焼
リボルバーも天火の牢獄でロックしてくるじゃねえか
23026/04/07(火)12:51:01No.1418078856+
・S・!
・FF・!
・リベリオン・!
汝等三体か…
23126/04/07(火)12:51:20No.1418078955+
>見ろよこのオルターガイスト何も知らない奴に作らせたみたいな醜悪な新規を
マルウィスプとアドミニアはそれぞれ展開補助と着地点として良い新規だし…
他2つはうん…
23226/04/07(火)12:51:26No.1418078992+
アニメ見てると(この効果にサベージ切りたくねえ)って声が聞こえて来る気がして無限に笑える
23326/04/07(火)12:51:31No.1418079006そうだねx1
>正直アロマ新規一枚一枚はそれぞれケチ付けたい部分色々あるんだけどデッキとして組むと普通に令和のデッキとして纏まるんだよな
>不思議
いや使っててやっぱ令和感全然感じないな
変に気遣って誘発効果にしたせいでセラミンサーチ同時チェーンでSSできないリリスマリーとかただでさえハンドコストクソ重いのに墓地とか対応してないせいで発動が本当にきついブレンドだとかいずれかなのが意味わからないヒーリングだとか使っててなんで…?ってなる面しかない
23426/04/07(火)12:51:37No.1418079036+
単に汎用レベル8シンクロって思ったよりも強くないんだよね
禁止に行った萌え萌えキュンとかもかなり後に産まれてはいるけど
23526/04/07(火)12:51:42No.1418079049+
ヴァレットは展開都合上闇縛り付きがちだから闇でめちゃつよいEXが来ない限り変わらないと思う
23626/04/07(火)12:52:56No.1418079364+
TCGなんて・S・禁止されてるから悲しいんだぞ
23726/04/07(火)12:53:06No.1418079404+
中型エースはるには何か派手味が薄いなライオって…
23826/04/07(火)12:53:20No.1418079456+
>いい空気吸ってた時間で言うなら転生が圧倒的に長いからな
>ヴァレットは適度に強化貰ってなお雌伏の時が果てしなく長かったし
メで見かけたリミコレまで強化貰ってズルいという転生使いにうるせえ貴重な枠にリローデッド死者転生貰ってから言いやがれ!となりましたよええ
23926/04/07(火)12:53:41No.1418079535+
>ヴァレットは展開都合上闇縛り付きがちだから闇でめちゃつよいEXが来ない限り変わらないと思う
正直な事言うと闇縛りとかインパルス切ってロムルスとか積んだドラリンに戻した方が動きやすくないか?ってヴァレット回してて定期的に感じる
24026/04/07(火)12:53:41No.1418079536+
Rの特殊召喚無効強いじゃんとなって
その後の自身かヴァレットモンスターを破壊するデメリットでうーんとなる
24126/04/07(火)12:53:51No.1418079579+
サベージの強みはデトネイターで装備したリンクを召喚できる強みもあるから余程がなきゃサベージ安定すぎる
24226/04/07(火)12:53:54No.1418079590そうだねx1
何がアロマリリスだどう見ても風俗店だろ
24326/04/07(火)12:54:25No.1418079703+
オルガの炎属性レベル1のあいつは罪宝と無理に組み合わせれば展開デッキもどきみたいな事できるのがなんかチグハグ感あった
24426/04/07(火)12:54:40No.1418079773そうだねx2
>>ヴァレットは展開都合上闇縛り付きがちだから闇でめちゃつよいEXが来ない限り変わらないと思う
>正直な事言うと闇縛りとかインパルス切ってロムルスとか積んだドラリンに戻した方が動きやすくないか?ってヴァレット回してて定期的に感じる
流石にそれはないと思う…まず渓谷で伸びるルートがそんなにないし…
24526/04/07(火)12:54:42No.1418079785+
>サベージの強みはデトネイターで装備したリンクを召喚できる強みもあるから余程がなきゃサベージ安定すぎる
既存のカードをうまく使う形に作ってあるのかなり好きな作り方だよ
ブリーチ!効果無効でも射出はしてくれや!!
24626/04/07(火)12:54:55No.1418079827+
>中型エースはるには何か派手味が薄いなライオって…
キマイラが①◯す②◯す③◯すで映えるから…
ライオもだいぶ活躍はしてたと思うけども
24726/04/07(火)12:55:00No.1418079847そうだねx4
BLEACHとトゥリスが強すぎて今はもうわざわざロムルス行く理由を感じない
24826/04/07(火)12:55:14No.1418079889そうだねx1
>Rの特殊召喚無効強いじゃんとなって
>その後の自身かヴァレットモンスターを破壊するデメリットでうーんとなる
Rの一番ダメなのは儀式モンスターであることそのものだから…
24926/04/07(火)12:55:24No.1418079921そうだねx1
>正直な事言うと闇縛りとかインパルス切ってロムルスとか積んだドラリンに戻した方が動きやすくないか?ってヴァレット回してて定期的に感じる
まぁこれに関してはもう宗教的な問題だと思う
着地点に至るまでの経由だし
25026/04/07(火)12:55:48No.1418080021そうだねx1
>>ヴァレットは展開都合上闇縛り付きがちだから闇でめちゃつよいEXが来ない限り変わらないと思う
>正直な事言うと闇縛りとかインパルス切ってロムルスとか積んだドラリンに戻した方が動きやすくないか?ってヴァレット回してて定期的に感じる
リミコレの新規後はヴァレットの方が強くない?
あとロムルスとかゲオルギアス使い出すとドラグニティに寄せて過剰制圧した方が良いし…
25126/04/07(火)12:55:50No.1418080030+
タイチョウは3000打点なのが地味に頼りづらいなってなる
25226/04/07(火)12:55:59No.1418080069そうだねx4
闇だけにするのはインパルスとスパーク使えるのがだいぶでかい
25326/04/07(火)12:56:19No.1418080152+
うららの梱包箱ってバカにした節穴デュエリスト共元気かな
25426/04/07(火)12:56:35No.1418080215+
インパルススパーク使えるのが大きいよ
しかもデッキのリボルバー要素強くなる
25526/04/07(火)12:56:40No.1418080236+
>いや使っててやっぱ令和感全然感じないな
>変に気遣って誘発効果にしたせいでセラミンサーチ同時チェーンでSSできないリリスマリーとかただでさえハンドコストクソ重いのに墓地とか対応してないせいで発動が本当にきついブレンドだとかいずれかなのが意味わからないヒーリングだとか使っててなんで…?ってなる面しかない
すまん...そもそもアロマを軸にちゃんと勝てるだけでも感動してる身だったから...
25626/04/07(火)12:56:43No.1418080247+
>闇だけにするのはインパルスとスパーク使えるのがだいぶでかい
スパークもかなり割合大きいのか
25726/04/07(火)12:56:59No.1418080320+
ライバルズ新規早くMD来ねえかな…という気持ちと仮に今来たらヴァレットへのヘイト凄そうだな…という気持ちがある
25826/04/07(火)12:57:00No.1418080323+
ライオはバックのバウンスぶっちゃけ強すぎる上にリーサル取りに行くための能力まで持ってるから少なくともアニメはあれで十分
OCGで言うならティアラみたいな破壊すらしたくない魔法罠ある時は出番あるけどそのティアラで反省したのかそういうカード殆どなくなったから出番減った
25926/04/07(火)12:57:47No.1418080511+
>タイチョウは3000打点なのが地味に頼りづらいなってなる
これ以上打点上げると本当に一部のデッキが詰むから...
26026/04/07(火)12:57:55No.1418080548+
ブレイズドラゴンは機塊で転生に勝つために必要なカードだから…
26126/04/07(火)12:58:10No.1418080608+
ヴァレットネームだけで1枚初動12枚におろかな埋葬も1枚初動だからな今のヴァレット
26226/04/07(火)12:58:11No.1418080615そうだねx1
ゲオルギアスの墓地封殺+魔法罠無効+モンスター無効のアラドヴァル追加は魅力的だけどこれ普通にドラグニティで良いな…ってなる
26326/04/07(火)12:58:26No.1418080672そうだねx1
むしろドラリンから脱却して一本化するのが目的だったからロムルス関連は振り返らず走れって感じ
26426/04/07(火)12:58:29No.1418080682+
やっと渓谷抜けたからもう帰りたくない
セクターで生きる都会っ子になるんじゃ
26526/04/07(火)12:58:31No.1418080695+
>すまん...そもそもアロマを軸にちゃんと勝てるだけでも感動してる身だったから...
それはほんとにそうなんだよね
でもさ〜回りが罪宝咎姫炎王ユベルとかでこれが令和だみたいな噛み合い見せられまくってたから流石に既存植物に配慮しすぎでしょって思うよ
26626/04/07(火)12:59:01No.1418080826+
>>剛鬼は共通効果がアニメ構成的に終わってる
>ポイズンミストサーチできたよな?が無限にある
サーチできたよな?以前にヒールターンしてないからまずデッキに入れてないからサーチのしようがないんだと思う
26726/04/07(火)12:59:08No.1418080843そうだねx3
流石に今のヴァレット使ってドラリンでよくね?にはならんわ
26826/04/07(火)12:59:13No.1418080865+
>ブレイズドラゴンは機塊で転生に勝つために必要なカードだから…
多少展開ミスった程度じゃ地力が違いすぎる…ミスった上で出力先も意味不明な奴にしないと…!
26926/04/07(火)13:00:13No.1418081103そうだねx1
パイロもレイジングフェニックス切札として申し分ないし展開能力も悪くないし妨害もあるし良いテーマだと思うけど転生リンクでEX圧迫されるの滅茶苦茶重い
27026/04/07(火)13:00:23No.1418081149そうだねx3
>サーチできたよな?以前にヒールターンしてないからまずデッキに入れてないからサーチのしようがないんだと思う
正義のレスラーに言うのは無粋だとはわかってても言いたい
ポイズンミスト入れろよ
27126/04/07(火)13:01:11No.1418081311そうだねx1
リザウディングロアー連発で除去は身も蓋もないし
フレイムポゼッションも基本敵の弱体化にしか使わないから微妙に陰湿なライオ
27226/04/07(火)13:01:20No.1418081342そうだねx3
今はドラリンからドラグニティとヴァレットでツリーほぼ完全に分かれちゃったから
どっちかを混ぜようとすりと完全にどっちかに寄せたほうがいいってなりがち
土台は整ってるからやろうと思えば幾らでもやれはするんだけどね
27326/04/07(火)13:01:46No.1418081425+
ぶっちゃけ今のヴァレットと比較するとドラリン時代はあるもの全部使って必死こいていたわけだから話が全然変わるんだよね
27426/04/07(火)13:01:51No.1418081431+
>サーチできたよな?以前にヒールターンしてないからまずデッキに入れてないからサーチのしようがないんだと思う
ならなんだそのサンダーオーガはあいつもヒールレスラーだろ
27526/04/07(火)13:02:16No.1418081519+
>それはほんとにそうなんだよね
>でもさ〜回りが罪宝咎姫炎王ユベルとかでこれが令和だみたいな噛み合い見せられまくってたから流石に既存植物に配慮しすぎでしょって思うよ
でも平成の呪物としか言い様がない超耐性クローザー強いし...
もっと強い新規居たら使う必要なかった?そうだね
27626/04/07(火)13:02:28No.1418081545+
>>だが今はリボルバーがだいぶ無法な強化されて差がついてしまった…
>差が付いてしまったとしても咎姫使っても良いならどっちか先行取った方が勝ちだからセーフじゃない?
今の完全体ヴァレット相手だと手札次第じゃ先行でもキツイと思う
27726/04/07(火)13:02:55No.1418081637そうだねx2
そもそもヴァレルエンド使うようになった時点でドラリン内のヴァレットの地位高くなってた気がする
27826/04/07(火)13:02:58No.1418081641+
>リザウディングロアー連発で除去は身も蓋もないし
魔封じ全盛期は魔封じで伏せさせてライオで戻しまくるの最高に気持ちよかったな…
これは勅命ですらできない芸当だった
27926/04/07(火)13:03:23No.1418081736そうだねx4
リトルナイトとマスカレーナも駆使する姿はまさに毒をもって毒を制すだよ
トポロジックのおかげで闇属性くらいしか縛りつかなくてよかった〜!、
28026/04/07(火)13:04:05No.1418081871+
転生リンク召喚たのしいけど転生してもいまいち制圧できねえ…!
28126/04/07(火)13:04:21No.1418081920+
アニメっぽいテクい動きにも2種類
28226/04/07(火)13:04:21No.1418081921+
>もっと強い新規居たら使う必要なかった?そうだね
まあせめてドリュアス抜きでもロザリーナ初動でもう少しまともな妨害作れるような回りにはして欲しいね
28326/04/07(火)13:04:46No.1418082004+
>パイロもレイジングフェニックス切札として申し分ないし展開能力も悪くないし妨害もあるし良いテーマだと思うけど転生リンクでEX圧迫されるの滅茶苦茶重い
ウルフやレイジングは2枚でも回るからバック除去要員のヒートライオや炎縛り付けずに動いた時の最終兵器ジーランティスねじ込むくらいの余裕はギリギリ有る
ベイリン削るのだけは絶対やめた方がいい
28426/04/07(火)13:04:56No.1418082037+
ヴァレットがトポロ使ってるところ見た事ない
やめろライオダンサーとトポロ並べんな理不尽だろ
28526/04/07(火)13:05:10No.1418082083そうだねx1
>アニメっぽいテクい動きにも2種類
やる意味ないのと回りくどいだから後者なだけマシ
28626/04/07(火)13:05:11No.1418082087+
>>サーチできたよな?以前にヒールターンしてないからまずデッキに入れてないからサーチのしようがないんだと思う
>ならなんだそのサンダーオーガはあいつもヒールレスラーだろ
サンダーオーガは普通のレスラー
ダーク・サンダーオーガはヒールレスラー
28726/04/07(火)13:06:25No.1418082323そうだねx2
>そもそもヴァレルエンド使うようになった時点でドラリン内のヴァレットの地位高くなってた気がする
リボルブトレーサーストライカーセクターデリンジャラスリチャージャーエンドサベージとエンジンガッツリ使われてたからドラリンじゃなかったから普通にヴァレット扱いされてた比率ではあったしな…
28826/04/07(火)13:06:34No.1418082348そうだねx3
>アニメっぽいテクい動きにも2種類
一つ、回りくどい展開orアド取り
二つ、変な効果だけど最終的にはエース立つだけ
三つ、とりあえずパンプして殴り殺す
28926/04/07(火)13:06:49No.1418082395そうだねx1
現状の転生のEXが最低限ベイルリンクス、ウルフ、フェニックス2種、咎姫で9枠埋めるからあまりにもカツカツすぎる
29026/04/07(火)13:06:56No.1418082415+
ベイリン削ると誘発とかで展開できなかった次のターン本当に何引いても初動にならないとか平気であるからな
2は慣れたら回せるとかじゃなくて根本的にデッキ強度が低い
29126/04/07(火)13:07:09No.1418082462+
転生はキマイラのパワーオブパワーのストロングスタイルな効果がずっと好き
29226/04/07(火)13:07:17No.1418082485+
>転生リンク召喚たのしいけど転生してもいまいち制圧できねえ…!
相手ターンにパイロ転生して全部吹き飛ばせ
29326/04/07(火)13:07:23No.1418082503+
3種類じゃねえか!
29426/04/07(火)13:07:41No.1418082562そうだねx1
俺の知ってる転生って1枚初動のオブファイア初動だとしょっぱい妨害しか敷けなくて
Gフワドロバどころかえっじゃあミリしらだからリンクスにうららor抱擁でぐぐーっってなる重ね引きでやっとまともな盤面敷けるテーマなんだけどな
29526/04/07(火)13:08:18No.1418082678+
知らない転生
29626/04/07(火)13:08:22No.1418082694+
>一つ、回りくどい展開orアド取り
遊矢
>二つ、変な効果だけど最終的にはエース立つだけ
十代
>三つ、とりあえずパンプして殴り殺す
遊馬
29726/04/07(火)13:08:30No.1418082721+
>現状の転生のEXが最低限ベイルリンクス、ウルフ、フェニックス2種、咎姫で9枠埋めるからあまりにもカツカツすぎる
実際はミラージュスタリオも入るから10だな
29826/04/07(火)13:08:41No.1418082756+
カード一覧を見ても使いやすい初動と思わしきものが一枚も見当たらなかった謎のテーマティンダングル
29926/04/07(火)13:08:56No.1418082814+
>俺の知ってる転生って1枚初動のオブファイア初動だとしょっぱい妨害しか敷けなくて
今基準だと実際そうだよ
最強の初動はベイゴマでそれなら流石にもっと強い
マリスライゼ前くらいはそれで十分だったんだけどね
30026/04/07(火)13:08:59No.1418082821+
場の転生炎獣LモンスターをEXに戻して同名カードをL召喚扱いで特殊召喚みたいにやればなんとかなる?
30126/04/07(火)13:09:26No.1418082909+
EXに枠ないなら相手ターンに儀式してエメラルドイーグルで破壊するか…って考えてたこともあったけどパイロ転生でいいなって…
30226/04/07(火)13:09:27No.1418082912+
>現状の転生のEXが最低限ベイルリンクス、ウルフ、フェニックス2種、咎姫で9枠埋めるからあまりにもカツカツすぎる
今だとスタリオ入れないの?
30326/04/07(火)13:09:45No.1418082970+
アニメほど顕著ではないけど単純に高い打点は強いは現代遊戯王でも真理だと思う
打点の追加が得意だから息切れとか追いつかれる前に勝負決められるドラテだの
逆に打点の低さが災いして追いつかれて負けるヌーベルズだの思うところ結構ある
30426/04/07(火)13:09:48No.1418082984+
遊矢はPの出し入れを現代基準でもまともにできるようにして…
強化そろそろ四年前だぞ
30526/04/07(火)13:09:57No.1418083013+
やはり転生炎獣ベイゴマトンボか!?
30626/04/07(火)13:10:23No.1418083122+
転生炎獣なのに自分とこだと使わなくて他テーマでしかみない利敵行為のアルミラージ
30726/04/07(火)13:10:25No.1418083128+
>アニメほど顕著ではないけど単純に高い打点は強いは現代遊戯王でも真理だと思う
>打点の追加が得意だから息切れとか追いつかれる前に勝負決められるドラテだの
>逆に打点の低さが災いして追いつかれて負けるヌーベルズだの思うところ結構ある
なんだかんだホープ達ずらっと並んでる時の難攻不落感すごいからな…
30826/04/07(火)13:10:33No.1418083146+
>今だとスタリオ入れないの?
盤面触りながらリクルできる神のカードだから入れない構築はありえないというかないとガゼルすら初動にならない
30926/04/07(火)13:11:01No.1418083229+
とりあえずヒートソウル出してほぼ妨害0なのにやる事はやったと自分に言い聞かせるカスの展開
31026/04/07(火)13:11:42No.1418083349+
ベイリン3レイジング2パイロ2ウルフ2ミラスタヒータホウシン辺りはほぼ固定な気がする
それにリトルナイトも入れたいしレイジングも3枚有るとやっぱり便利だし…
31126/04/07(火)13:11:51No.1418083385+
スタリオホウシン使おうとするとXS使うせいでフェスでも全力振るえないこと結構ある
31226/04/07(火)13:11:53No.1418083400+
ヒートライオは切札みたいな顔してなんだよこの渋い効果と思ってたけど地味に使うときあって困る
31326/04/07(火)13:11:55No.1418083408+
>場の転生炎獣LモンスターをEXに戻して同名カードをL召喚扱いで特殊召喚みたいにやればなんとかなる?
速攻魔法ならパイロで妨害できるからまあ…って感じ
ただレイジングは墓地に置いときたいし他Lは魔法使ってでも転生させたいかっていうとあんまり
31426/04/07(火)13:12:04No.1418083424+
>遊矢はPの出し入れを現代基準でもまともにできるようにして…
柚子や権ちゃんまでP利用してんのに遊矢はレディアンジュとジェントルードだからな…
公式的には光ズァークも遊矢らしいけど
31526/04/07(火)13:12:44No.1418083536そうだねx1
>転生炎獣なのに自分とこだと使わなくて他テーマでしかみない利敵行為のアルミラージ
昔は使ってたぞ誘発を転生名称サイバースにできること自体はちゃんと強かった
スプラ抜くくらいには脱サイバースしてたり本当に枠がないから流石にそこまでの優先度じゃないが
一番の活躍が敵から出てきてキマイラにされるだったのはそう
31626/04/07(火)13:13:17No.1418083649+
>転生炎獣なのに自分とこだと使わなくて他テーマでしかみない利敵行為のアルミラージ
だが多くの軟弱テーマを救ったその勇姿誉高い
31726/04/07(火)13:13:26No.1418083675+
>ヒートライオは切札みたいな顔してなんだよこの渋い効果と思ってたけど地味に使うときあって困る
なんだかんだバックに触れられるのは強いからな…
31826/04/07(火)13:13:54No.1418083775+
>ベイリン3レイジング2パイロ2ウルフ2ミラスタヒータホウシン辺りはほぼ固定な気がする
>それにリトルナイトも入れたいしレイジングも3枚有るとやっぱり便利だし…
うららが減ったからヒータどうだろ
でもリカバリカードだから抜いたらあー入れときゃよかったーってなりそうだし…
31926/04/07(火)13:14:01No.1418083796+
ホープ並べて火力増せばとりあえずそれっぽい遊馬
32026/04/07(火)13:14:19No.1418083856+
ホウシンは実家だと内乱起こしてるの酷いと思う
融合・儀式と全く噛み合ってない
32126/04/07(火)13:14:28No.1418083879そうだねx1
ヒートライオどっちが絵違いだったかパッと見ても分からねえ
32226/04/07(火)13:15:07No.1418083973そうだねx2
>ホウシンは実家だと内乱起こしてるの酷いと思う
>融合・儀式と全く噛み合ってない
まず炎星自体がLv3軸とLv4軸で内乱起きてたし…
32326/04/07(火)13:15:19No.1418084028そうだねx1
>ホウシンは実家だと内乱起こしてるの酷いと思う
>融合・儀式と全く噛み合ってない
はっきり言うが新規枠潰して融合儀式出したのがアホボケカス
32426/04/07(火)13:15:25No.1418084040そうだねx3
遊戯はブラマジってデカイ軸あるから逆にデッキ分割できてるのズル
32526/04/07(火)13:15:31No.1418084055+
ヒータ抜くとかありえないから…
誘発貫通だけじゃなくてニビルトークンとかの変換にも使うし炎属性で汎用性持ったまま素材ゆるく出せて特攻でサーチまでできるから抜く理由がない
32626/04/07(火)13:15:33No.1418084059+
>ホウシンは実家だと内乱起こしてるの酷いと思う
>融合・儀式と全く噛み合ってない
そいつら後付けだし大して強くないし…
32726/04/07(火)13:16:03No.1418084151+
リンクスでも転生炎獣使ってるけどEX足んね!
スキルで増やして貰ってやっとだよ!
32826/04/07(火)13:16:20No.1418084214+
書き込みをした人によって削除されました
32926/04/07(火)13:16:35No.1418084251+
>遊戯はブラマジってデカイ軸あるから逆にデッキ分割できてるのズル
調子に乗って海馬のXYZも分けようとしたのなんだったんだ
33026/04/07(火)13:16:51No.1418084300+
ヒータは捲り札や後半もつれたときに強いからな尖姫いけるし
33126/04/07(火)13:17:22No.1418084385そうだねx3
あの流れでXYZやるなら万丈目にしろよって非難があったの笑った
33226/04/07(火)13:17:54No.1418084486+
XYZいうほど悪くないだろ
33326/04/07(火)13:18:13No.1418084538+
数えたら入れ替えてもいいかなーってのが2枠だった
2て
33426/04/07(火)13:18:28No.1418084577+
そもそもシンクロエクシーズリンク抱えるだけでも手一杯なのに融合儀式はもう本当筆舌に尽くしがたい無神経な悪ふざけ
33526/04/07(火)13:19:22No.1418084739+
ホウシンくんのあの謎の制約はなんなの?
おかげでバロネス出せないんだけど実家ですら阻害してるし
33626/04/07(火)13:19:46No.1418084807+
他はまぁ良いとしてベイリンは三枚入れたくならない?使ってたとき割とお世話になってたから三枚欲しく感じる
33726/04/07(火)13:20:08No.1418084895そうだねx2
tips
獣戦士テーマ出る度天キ規制するのやめましょうよ馬鹿馬鹿しい
33826/04/07(火)13:20:28No.1418084951+
>ホウシンくんのあの謎の制約はなんなの?
>おかげでバロネス出せないんだけど実家ですら阻害してるし
トウケイチョウテンホウシンを1ターンに2回やらせない動き
33926/04/07(火)13:21:35No.1418085178+
>トウケイチョウテンホウシンを1ターンに2回やらせない動き
咎姫でホウシン出せなかったりランク6出しづれえなって思ったけど本当にホウシン2回出させないためなのか…
34026/04/07(火)13:21:44No.1418085203+
>他はまぁ良いとしてベイリンは三枚入れたくならない?使ってたとき割とお世話になってたから三枚欲しく感じる
ウィキッド使う時は返しのリソースも含みで3枚必須
そうでなくても3枚ある方が間違いなく取り回しはいい
34126/04/07(火)13:21:50No.1418085225そうだねx1
>ヒータ抜くとかありえないから…
>誘発貫通だけじゃなくてニビルトークンとかの変換にも使うし炎属性で汎用性持ったまま素材ゆるく出せて特攻でサーチまでできるから抜く理由がない
ニビルの変換って言うけどもう1体の炎の準備が素引きウィーゼルかお好みの意志素引きしかなくない?
あと特攻サーチからメイン2でどうやって展開再開すんの?
34226/04/07(火)13:22:48No.1418085386+
>ホウシンくんのあの謎の制約はなんなの?
>おかげでバロネス出せないんだけど実家ですら阻害してるし
初めて使ったときこの効果でレベル5以上出せないなんて何でこのカード存在してんの?て疑問に思った
34326/04/07(火)13:25:12No.1418085814+
MDのイベントか何かでアニメテーマだけEX20枚使えるとかやりませんかKONAMIさん
34426/04/07(火)13:25:56No.1418085939+
ワシンジンは言いました
お前らこんな平成のカビ臭いギミックで真面目に勝つ気あんのかと
34526/04/07(火)13:26:57No.1418086103+
>>ホウシンくんのあの謎の制約はなんなの?
>>おかげでバロネス出せないんだけど実家ですら阻害してるし
>初めて使ったときこの効果でレベル5以上出せないなんて何でこのカード存在してんの?て疑問に思った
シンクロとエクシーズの両刀やって欲しい!
シンクロからシンクロはやめてほしい!
34626/04/07(火)13:28:52No.1418086449+
>ニビルの変換って言うけどもう1体の炎の準備が素引きウィーゼルかお好みの意志素引きしかなくない?
>あと特攻サーチからメイン2でどうやって展開再開すんの?
ジャガーなり落としてればリンク3で貫通でしょう
出せなかったら妨害0なんだから0と1では天地の差でしょ
特攻はハンド次第だけどそれこそベイゴマなりで盤面増やしたうえでコードソウルウィーゼルガゼルあたりがメインか
炎軍でなんでもいいからレベル3を2体並べればいいんだからできること自体はそれなりにあるよ
なによりこういう足掻きでちょっとでも勝率上げなきゃ本当に勝ちきれないと自分は思うよ
少なくとも自分はヒータ抜くくらいならホウシン先に抜くな
34726/04/07(火)13:31:14No.1418086875+
>ワシンジンは言いました
>お前らこんな平成のカビ臭いギミックで真面目に勝つ気あんのかと
お前も平成じゃねーか!
えーじゃあシンクロエクシーズと来てリンクも貰ったから儀式と融合も行っとく?って考えたのは本当に何ででしょうね…
34826/04/07(火)13:32:52No.1418087153+
ジャガーの蘇生条件ってサラマンリンクじゃないの
34926/04/07(火)13:34:19No.1418087421+
アニメだとあんまやらない同名カードの複数採用を頻繁にするから見栄えはあんまりよろしくない
35026/04/07(火)13:35:05No.1418087582+
>ジャガーの蘇生条件ってサラマンリンクじゃないの
ウィーゼルなりの転生下級+トークン+ジャガーかスピニーが貫通の最低条件だよ
重いって思うかもしれないけどそもそも自然にEX入ってきてニビルトークンをリンクに変換できるのがヒータくらいしかいないからヒータいないとそれでも貫通できない
35126/04/07(火)13:37:43No.1418088095+
>ワシンジンは言いました
>お前らこんな平成のカビ臭いギミックで真面目に勝つ気あんのかと
現代遊戯王を舐めるべきではない
あなたは愚かです
35226/04/07(火)13:39:39No.1418088476+
でも炎星のマス1報告あるんだよな・・・


fu6518223.jpg 1775528340000.jpg