26/04/07(火)11:19:00No.1418058552そうだねx21
13:41頃消えます
転生炎獣はデュエル構成が困難な部分ばっかり言われるけど転生リンク召喚のアニメ映えは凄いと思うこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
| … | 126/04/07(火)11:21:10No.1418058904そうだねx22まあ転生ギミックをやるための展開力が足枷になってるわけだが… |
| … | 226/04/07(火)11:21:44No.1418059000+今更興味湧いてきたけど今でもMDでそこそこやれるんだろうか |
| … | 326/04/07(火)11:24:11No.1418059419そうだねx65Ds〜AVまであった戦法でのキャラ付けの限界点って感じ |
| … | 426/04/07(火)11:25:30No.1418059601+鬼塚とか戦法もクソもないダイナレスラーに途中から乗り換えるのなんなの |
| … | 526/04/07(火)11:25:47No.1418059646そうだねx11>まあ転生ギミックをやるためのEX枠が足枷になってるわけだが… |
| … | 626/04/07(火)11:26:29No.1418059758+重ねてエクシーズを転生エクシーズと言うのはなるほどとは思った |
| … | 726/04/07(火)11:26:45No.1418059806+転生ギミックで遊びたいなら専用エフェクトもあるリンクスの方でいいんじゃね? |
| … | 826/04/07(火)11:26:51No.1418059826+EXが15枚しかないことを忘れている |
| … | 926/04/07(火)11:27:04No.1418059857+>5Ds〜AVまであった戦法でのキャラ付けの限界点って感じ |
| … | 1026/04/07(火)11:27:07No.1418059866そうだねx9>鬼塚とか戦法もクソもないダイナレスラーに途中から乗り換えるのなんなの |
| … | 1126/04/07(火)11:28:39No.1418060072+>鬼塚とか戦法もクソもないダイナレスラーに途中から乗り換えるのなんなの |
| … | 1226/04/07(火)11:28:41No.1418060077+剛鬼の後続確保力が高すぎてね |
| … | 1326/04/07(火)11:29:14No.1418060169+アニメでバーンデッキやるコンセプトは正気を疑う |
| … | 1426/04/07(火)11:30:01No.1418060274そうだねx13>剛鬼のまま負けさせる方が無理あるから |
| … | 1526/04/07(火)11:30:09No.1418060287そうだねx8AVみたいにコンセプトだけアニメで見せてOCGで盛るのが正解になるな |
| … | 1626/04/07(火)11:31:08No.1418060444+>AVみたいにコンセプトだけアニメで見せてOCGで盛るのが正解になるな |
| … | 1726/04/07(火)11:31:18No.1418060465そうだねx3ザウルスやナノーネと並ぶ語尾だからな |
| … | 1826/04/07(火)11:31:54No.1418060568そうだねx8アニメ映えするテーマのコンセプトで最強はインフェルニティだ |
| … | 1926/04/07(火)11:34:24No.1418060953そうだねx4>アニメ映えするテーマのコンセプトで最強はインフェルニティだ |
| … | 2026/04/07(火)11:34:54No.1418061017+転生炎獣ベイゴマックスが笑えないというか素材の指定が緩いの何なんだよ馬 |
| … | 2126/04/07(火)11:36:54No.1418061332+>AVみたいにコンセプトだけアニメで見せてOCGで盛るのが正解になるな |
| … | 2226/04/07(火)11:37:20No.1418061402+スタリオは転生しないのなんなの |
| … | 2326/04/07(火)11:37:48No.1418061479+速攻魔法での超転生かっこいいよな… |
| … | 2426/04/07(火)11:39:26No.1418061731+多少時期ズレはあってもストラクの看板は全部アニメ内で活躍させたり連動は一番頑張ってたな |
| … | 2526/04/07(火)11:39:35No.1418061756+デュアルみたいにそのまま素材消費して転生状態になれるようにすればいい |
| … | 2626/04/07(火)11:39:44No.1418061771そうだねx3>>AVみたいにコンセプトだけアニメで見せてOCGで盛るのが正解になるな |
| … | 2726/04/07(火)11:41:02No.1418062000+>>5Ds〜AVまであった戦法でのキャラ付けの限界点って感じ |
| … | 2826/04/07(火)11:41:21No.1418062049そうだねx6>多少時期ズレはあってもストラクの看板は全部アニメ内で活躍させたり連動は一番頑張ってたな |
| … | 2926/04/07(火)11:41:37No.1418062092そうだねx5>スタリオは転生しないのなんなの |
| … | 3026/04/07(火)11:41:53No.1418062142+強い奴のテーマのデッキ強すぎたんだよなこの時期には |
| … | 3126/04/07(火)11:41:54No.1418062147+>今更興味湧いてきたけど今でもMDでそこそこやれるんだろうか |
| … | 3226/04/07(火)11:43:16No.1418062378+転生エクストラのカードパワーだってそこまで高いわけじゃないのに |
| … | 3326/04/07(火)11:43:17No.1418062381そうだねx6VRAINSのとりあえず混ぜてみた儀式シリーズの中でエメラルドイーグルがぶっちぎりでふざてる |
| … | 3426/04/07(火)11:43:41No.1418062451+レイジングフェニックスに一目惚れしてデッキを組んだ |
| … | 3526/04/07(火)11:43:46No.1418062460+書き込みをした人によって削除されました |
| … | 3626/04/07(火)11:44:11No.1418062539+ユートは沢渡さん戦以外はむしろ罠デッキだよな… |
| … | 3726/04/07(火)11:45:12No.1418062712そうだねx3リボルバーが割と【ドラゴンリンク】だったというかヴァレットあんまり使わなかった |
| … | 3826/04/07(火)11:45:54No.1418062844+>レイジングフェニックスに一目惚れしてデッキを組んだ |
| … | 3926/04/07(火)11:45:56No.1418062850+ストラク前の転生はヴァイオレットキマイラに全てをかけるしかない謎のデッキだったから… |
| … | 4026/04/07(火)11:46:47No.1418063001+>今更興味湧いてきたけど今でもMDでそこそこやれるんだろうか |
| … | 4126/04/07(火)11:47:28No.1418063120そうだねx6>リボルバーが割と【ドラゴンリンク】だったというかヴァレットあんまり使わなかった |
| … | 4226/04/07(火)11:47:44No.1418063161そうだねx4ヴァイオレットキマイラ自体は凄く良いカードだから使ってやりたいとは思うんだがね |
| … | 4326/04/07(火)11:47:56No.1418063200そうだねx1>強い奴のテーマのデッキ強すぎたんだよなこの時期には |
| … | 4426/04/07(火)11:48:44No.1418063361そうだねx2スピードデュエルだとヴァレット一切使わないしな… |
| … | 4526/04/07(火)11:49:00No.1418063404そうだねx1>リボルバーが割と【ドラゴンリンク】だったというかヴァレットあんまり使わなかった |
| … | 4626/04/07(火)11:50:08No.1418063622そうだねx1フレイムポゼッションであいつ攻撃力変えてますよ!!してキマイラに殺意出させるのアニメでもやっててフフッってなった |
| … | 4726/04/07(火)11:50:23No.1418063665+インパルス使えたりフリスペの確保のしやすさ的に転生でMDランクマはぜんぜん戦えるな |
| … | 4826/04/07(火)11:50:37No.1418063710そうだねx3鬼塚は一年目でほぼ防御札使わなくて二年目でデッキ変えて守備重視になって三年目で剛鬼に戻って防御も覚えたから無駄じゃなかったのはわかった |
| … | 4926/04/07(火)11:51:08No.1418063819そうだねx1そんなヴァレットも今ではなんかおかしいカードが追加されて弾けた |
| … | 5026/04/07(火)11:51:37No.1418063907+>あいつ攻撃力変えてますよ!! |
| … | 5126/04/07(火)11:51:39No.1418063912+アニメのデュエル構成とコンセプトが喧嘩している剛鬼とトリックスター |
| … | 5226/04/07(火)11:52:32No.1418064072そうだねx3剛鬼もトリックスターも1年目で既に世界レベルだったから |
| … | 5326/04/07(火)11:52:46No.1418064111そうだねx6剛鬼は共通効果がアニメ構成的に終わってる |
| … | 5426/04/07(火)11:53:10No.1418064184+遊作のコンセプトってなんだ…? |
| … | 5526/04/07(火)11:53:35No.1418064265+転生はいまでもレイジロアー構えて墓地にも咎姫いる散らばり考えたら悪くはない |
| … | 5626/04/07(火)11:53:47No.1418064313そうだねx1>スピードデュエルだとヴァレット一切使わないしな… |
| … | 5726/04/07(火)11:53:53No.1418064342そうだねx5>遊作のコンセプトってなんだ…? |
| … | 5826/04/07(火)11:54:18No.1418064432そうだねx6>遊作のコンセプトってなんだ…? |
| … | 5926/04/07(火)11:55:03No.1418064585+今は召喚法たくさん使ったサイバースでまとまるけど放送当時はコンセプトって言えるものないんじゃないかな… |
| … | 6026/04/07(火)11:55:18No.1418064626そうだねx6遊作は種族統一してまとまりができてるだけで散らばり具合だけで見ると王様に匹敵する |
| … | 6126/04/07(火)11:55:35No.1418064671+コンセプトが自壊ダイレクトアタッカーってハッキリしてんのになんでドローン来ないんだよ! |
| … | 6226/04/07(火)11:56:53No.1418064940+>遊作は種族統一してまとまりができてるだけで散らばり具合だけで見ると王様に匹敵する |
| … | 6326/04/07(火)11:56:57No.1418064955+というかヒートライオが理想のエースすぎる |
| … | 6426/04/07(火)11:57:48No.1418065120そうだねx3主人公単位で見るとバフデバフやらペンデュラム使った複数の召喚法やら遊矢はハッキリしてるけど実際にやると回りくどくなるんだよね… |
| … | 6526/04/07(火)11:58:02No.1418065164+ヴァレットは最近になってようやく弾丸好き放題撃てるようになってテーマとして完成したが本当にストライカーセクタートレーサーだけから長かったな |
| … | 6626/04/07(火)11:58:32No.1418065258+>コンセプトが自壊ダイレクトアタッカーってハッキリしてんのになんでドローン来ないんだよ! |
| … | 6726/04/07(火)11:58:42No.1418065284そうだねx7>というかヒートライオが理想のエースすぎる |
| … | 6826/04/07(火)11:58:52No.1418065315そうだねx1>というかヒートライオが理想のエースすぎる |
| … | 6926/04/07(火)11:59:08No.1418065357+遊戯遊星遊馬みたいにごちゃ混ぜ感は残しつつ種族統一で実用面上げてる感じだからな遊作 |
| … | 7026/04/07(火)11:59:14No.1418065383+魔法罠での攻防やりにくいからな… |
| … | 7126/04/07(火)11:59:15No.1418065387そうだねx1>主人公単位で見るとバフデバフやらペンデュラム使った複数の召喚法やら遊矢はハッキリしてるけど実際にやると回りくどくなるんだよね… |
| … | 7226/04/07(火)12:00:05No.1418065544+遊作はコンセプトは明確だしまとまり自体は作れそうなんだけどそういう強化あんまり貰えてないのがね… |
| … | 7326/04/07(火)12:00:17No.1418065579+盤面無茶苦茶にするヒートライオがヤバいからこそ対処出来た相手すげえな…ってなるまである |
| … | 7426/04/07(火)12:00:22No.1418065604そうだねx3しかしねぇ…キマイラは殺意が高すぎるのだから… |
| … | 7526/04/07(火)12:01:33No.1418065857そうだねx5>しかしねぇ…キマイラは殺意が高すぎるのだから… |
| … | 7626/04/07(火)12:02:33No.1418066055+ヴァレットもデカいドラゴンどかどか立つから見栄えはいいんだよね |
| … | 7726/04/07(火)12:05:43No.1418066760+謎の装備魔法群いいよね |
| … | 7826/04/07(火)12:06:04No.1418066827+CGも作画もいまいちかっこよくない気がする |
| … | 7926/04/07(火)12:06:20No.1418066894+アニメでも紙でもサンライトウルフとヒートライオは頼りになるぜ |
| … | 8026/04/07(火)12:06:56No.1418067038+>謎の装備魔法群いいよね |
| … | 8126/04/07(火)12:07:37No.1418067196+書き込みをした人によって削除されました |
| … | 8226/04/07(火)12:07:53No.1418067256+転生炎獣のマスコット枠はやっぱりスレ画になるのかな |
| … | 8326/04/07(火)12:09:07No.1418067562+EMのペンデュラムで自壊とかセルフバウンスとかテクい事やるよりも直に置いたほうが強いDDDのマジレス感 |
| … | 8426/04/07(火)12:09:20No.1418067623+転生エクシーズ召喚と転生融合召喚が難易度の割に効果しょぼい気がする |
| … | 8526/04/07(火)12:10:34No.1418067911+ロボッピ戦は流石に展開ペース落とすだろ…と思ってたらお出しされる開幕ガゼル |
| … | 8626/04/07(火)12:10:59No.1418068008+>転生エクシーズ召喚と転生融合召喚が難易度の割に効果しょぼい気がする |
| … | 8726/04/07(火)12:11:15No.1418068087+>転生炎獣のマスコット枠はやっぱりスレ画になるのかな |
| … | 8826/04/07(火)12:11:16No.1418068092+>転生エクシーズ召喚と転生融合召喚が難易度の割に効果しょぼい気がする |
| … | 8926/04/07(火)12:11:29No.1418068149+>転生エクシーズ召喚と転生融合召喚が難易度の割に効果しょぼい気がする |
| … | 9026/04/07(火)12:12:53No.1418068509+序盤の人員不足で苦しいやりくりも印象に残る |
| … | 9126/04/07(火)12:13:01No.1418068547+転生効果ってコンセプトは好きだけどもうエクストラ枠パンパンだから転生効果持ち増やされてもな… |
| … | 9226/04/07(火)12:13:19No.1418068610+転生のシンクロといえばホウシンですよね |
| … | 9326/04/07(火)12:13:21No.1418068619+いずれVRAINSがパック表紙になる番が来たら転生炎獣かクロックドラゴンになんのかな |
| … | 9426/04/07(火)12:13:41No.1418068708+MDだとミッション達成しやすいという利点はある |
| … | 9526/04/07(火)12:13:44No.1418068729+ロボッピ戦ヒートライオ出しすぎで笑うしかないだろ |
| … | 9626/04/07(火)12:13:44No.1418068730+強いて言えば【コード・トーカー】が一番近いんだろうけど遊作 |
| … | 9726/04/07(火)12:13:51No.1418068755+>転生シンクロとかいう後付けなのにゴミを忘れてもらっちゃ困るぜ! |
| … | 9826/04/07(火)12:14:12No.1418068845そうだねx4>ロボッピ戦ブレイズドラゴン殴られすぎで笑うしかないだろ |
| … | 9926/04/07(火)12:14:22No.1418068892そうだねx1fu6518223.jpg |
| … | 10026/04/07(火)12:14:40No.1418068969+ぶっちゃけもう剛鬼の方が強いだろ |
| … | 10126/04/07(火)12:14:42No.1418068976そうだねx5>強いて言えば【コード・トーカー】が一番近いんだろうけど遊作 |
| … | 10226/04/07(火)12:15:12No.1418069108+遊作は【リンク召喚を中心としたサイバースGSと墓地発動】になるかな… |
| … | 10326/04/07(火)12:15:17No.1418069133+ここ最近の強化もダークフルード軸だしね遊作 |
| … | 10426/04/07(火)12:16:38No.1418069485+>転生のシンクロといえばホウシンですよね |
| … | 10526/04/07(火)12:16:41No.1418069500そうだねx4>ロボッピ戦ベイルリンクス除外しすぎで笑うしかないだろ |
| … | 10626/04/07(火)12:16:52No.1418069549そうだねx1Jジャガーは何でジャックじゃなくてJなんだろ…ってたまに思う |
| … | 10726/04/07(火)12:17:09No.1418069638+露骨になんなのだこの連続召喚は…何を目指してるいるのだ?するための新規はちょっと笑ってしまった |
| … | 10826/04/07(火)12:17:32No.1418069730+>EMのペンデュラムで自壊とかセルフバウンスとかテクい事やるよりも直に置いたほうが強いDDDのマジレス感 |
| … | 10926/04/07(火)12:17:53No.1418069827そうだねx6>>ロボッピ戦ベイルリンクス除外しすぎで笑うしかないだろ |
| … | 11026/04/07(火)12:17:58No.1418069852+【サイバース族】 |
| … | 11126/04/07(火)12:18:07No.1418069895+多分転生含めたブレイズドラゴン割り尽くすのにどうしてもベイルリンクスが邪魔だったんだろうな |
| … | 11226/04/07(火)12:18:47No.1418070055そうだねx1ポイズンミスト入れっぱならGo鬼塚大体勝ってる説 |
| … | 11326/04/07(火)12:19:16No.1418070183+>fu6518223.jpg |
| … | 11426/04/07(火)12:19:45No.1418070293+>転生炎獣のマスコット枠はやっぱりスレ画になるのかな |
| … | 11526/04/07(火)12:19:54No.1418070334+ロアー一度も使わなかったな… |
| … | 11626/04/07(火)12:20:16No.1418070429そうだねx4遊作デッキというか【コード・トーカー】名乗るならコーデック積むのが最大のアイデンティティだと思うよ |
| … | 11726/04/07(火)12:20:20No.1418070448+>Jジャガーは何でジャックじゃなくてJなんだろ…ってたまに思う |
| … | 11826/04/07(火)12:20:20No.1418070450そうだねx1EMオッドアイズはPゾーン使いまくった動きはアニメからなのに肝心のP供給が現代基準じゃないっていうかモンキーボードも今基準だと不足を感じる |
| … | 11926/04/07(火)12:20:29No.1418070492+二度と転生してくるんじゃねーぞ! |
| … | 12026/04/07(火)12:20:36No.1418070518+ロアー炎陣は存在を消されたよ |
| … | 12126/04/07(火)12:21:05No.1418070667+ロアーならウィンディ戦でストームライダーの効果でおもちゃにされたよ |
| … | 12226/04/07(火)12:21:16No.1418070722+遊星のアクセルシンクロ路線も限界だったし主人公テーマは難しい |
| … | 12326/04/07(火)12:21:19No.1418070733+機塊に関係ないのにオマケみたいについてる相手の墓地を除外する!お互いの墓地を除外する!(除外されるベイルリンクス) |
| … | 12426/04/07(火)12:21:19No.1418070735+アニメ版ライジングオブファイアとかいうイカれパワカ |
| … | 12526/04/07(火)12:21:20No.1418070743+サイバネット魔法罠が良いのあるんだからそこサポートしまくれば良いだけなんよね |
| … | 12626/04/07(火)12:21:37No.1418070805+今は遊作も斬機もダークナイト使った方が強そうな気がするな |
| … | 12726/04/07(火)12:21:40No.1418070815+ex15枚制限が何かと足を引っ張る |
| … | 12826/04/07(火)12:22:15No.1418070961+>ex15枚制限が何かと足を引っ張る |
| … | 12926/04/07(火)12:22:34No.1418071058+XのためのXだろ |
| … | 13026/04/07(火)12:22:57No.1418071164そうだねx1展開に使うカード違うし最終盤面FWD兄弟+アコードのEXリンクで共通してても使われてるFWDの種類やバックに置くカード違うからサイバース全部一緒にするのは無理がある |
| … | 13126/04/07(火)12:23:01No.1418071186+コードトーカーがトランス以外弱い |
| … | 13226/04/07(火)12:23:19No.1418071270+>遊星のアクセルシンクロ路線も限界だったし主人公テーマは難しい |
| … | 13326/04/07(火)12:23:33No.1418071326そうだねx2>二度と転生してくるんじゃねーぞ! |
| … | 13426/04/07(火)12:24:33No.1418071605+なんでこんな展開・リソース共に隙の無いデッキに万能無効なんてあげちゃったんですか… |
| … | 13526/04/07(火)12:24:46No.1418071661そうだねx3>ロボッピ戦ヒートライオ出しすぎで笑うしかないだろ |
| … | 13626/04/07(火)12:25:45No.1418071927そうだねx1>今は遊作も斬機もダークナイト使った方が強そうな気がするな |
| … | 13726/04/07(火)12:26:02No.1418072006そうだねx2>なんでこんな展開・リソース共に隙の無いデッキに万能無効なんてあげちゃったんですか… |
| … | 13826/04/07(火)12:26:12No.1418072058+アニメから入った時にはまだ転生炎獣のこと知らなかったから |
| … | 13926/04/07(火)12:26:13No.1418072061+>なんでこんな展開・リソース共に隙の無いデッキに万能無効なんてあげちゃったんですか… |
| … | 14026/04/07(火)12:26:15No.1418072074そうだねx2VRAINS終わってからだいぶ経ってテーマの新規色々出てなおリンク6が2体しかいないの社内に強火ファンがいるとしか思えない |
| … | 14126/04/07(火)12:27:04No.1418072268そうだねx3初登場時のサラマングレイトはやりたい事は分かるけどそんだけってカードしかなかったから… |
| … | 14226/04/07(火)12:27:10No.1418072298+昔は万能無効配るハードル低かったからね |
| … | 14326/04/07(火)12:27:19No.1418072338+>>なんでこんな展開・リソース共に隙の無いデッキに万能無効なんてあげちゃったんですか… |
| … | 14426/04/07(火)12:27:58No.1418072539そうだねx3>コンセプトすらOCGから生やしたレベルの幻影騎士団 |
| … | 14526/04/07(火)12:28:09No.1418072593そうだねx8何故ヒートライオはエレクトリリカルワールドを戻さなかったのか |
| … | 14626/04/07(火)12:28:17No.1418072629+>昔は万能無効配るハードル低かったからね |
| … | 14726/04/07(火)12:28:18No.1418072637+OCGよく知らずにアニメだけ見てても剛鬼再戦だいぶおかしいカードじゃない?となる |
| … | 14826/04/07(火)12:28:36No.1418072714そうだねx6>だからってジャンク路線と/バスター路線を同じ年に出して合流させる奴がいるか! |
| … | 14926/04/07(火)12:28:48No.1418072787+パイロの全破壊とバーンのオーバーキル性能はアニメじゃ活躍させにくいのは分かる |
| … | 15026/04/07(火)12:29:07No.1418072854+>OCGよく知らずにアニメだけ見てても剛鬼再戦だいぶおかしいカードじゃない?となる |
| … | 15126/04/07(火)12:29:32No.1418072965そうだねx2一時期あらゆる植物デッキがキショい樹に命懸けてたのヤバい |
| … | 15226/04/07(火)12:29:58No.1418073099+まあアームドドラゴンとVWXYZとおジャマ混合させようとするよりは正気だろう |
| … | 15326/04/07(火)12:30:18No.1418073195+書き込みをした人によって削除されました |
| … | 15426/04/07(火)12:30:29No.1418073248+EMはアニメっぽいテクい動きはキチンと再現できてるんだけどルール変更の煽りとPゾーン活用するにしてもまず展開しなきゃ行けないのが足を引っ張る |
| … | 15526/04/07(火)12:31:37No.1418073563+超転生リンク召喚かっこいいよね |
| … | 15626/04/07(火)12:31:40No.1418073577そうだねx1斬機って素引きサーキュラー以外でドロバ食らったらどうするの? |
| … | 15726/04/07(火)12:31:57No.1418073642+>>3ターン連続で再戦されたリボルバーよく正気保っていられたな… |
| … | 15826/04/07(火)12:32:16No.1418073744そうだねx3>昔は万能無効配るハードル低かったからね |
| … | 15926/04/07(火)12:32:17No.1418073748+>超転生リンク召喚かっこいいよね |
| … | 16026/04/07(火)12:32:51No.1418073914+捏造予告で見て笑ったのは鬼塚と島くんのマッチ |
| … | 16126/04/07(火)12:32:55No.1418073936そうだねx1>>超転生リンク召喚かっこいいよね |
| … | 16226/04/07(火)12:33:17No.1418074027+遊作あんまりコンボコンボした動きしないよな… |
| … | 16326/04/07(火)12:34:37No.1418074425そうだねx1転生エクシーズで再構築って言うところ好き |
| … | 16426/04/07(火)12:35:16No.1418074617+>遊作あんまりコンボコンボした動きしないよな… |
| … | 16526/04/07(火)12:35:19No.1418074636そうだねx1パイロのバーン普通にいかれてるからな |
| … | 16626/04/07(火)12:35:40No.1418074722そうだねx3ソルバvsリボ様最終戦自分の場にモンスター残すとキマイラに撲殺されるからプレミ扱いなのあまりにも終わってる |
| … | 16726/04/07(火)12:36:07No.1418074864+何っ!エクシーズにエクシーズを重ねることを再構築と呼ぶのはZEXALからの由緒正しい伝統ではないのか!? |
| … | 16826/04/07(火)12:36:45No.1418075055+>斬機って素引きサーキュラー以外でドロバ食らったらどうするの? |
| … | 16926/04/07(火)12:37:30No.1418075247そうだねx2インヴェルズアニメ出演! |
| … | 17026/04/07(火)12:37:51No.1418075334+【コードトーカー】としては水と風の新しいトーカーをくれ |
| … | 17126/04/07(火)12:37:58No.1418075366+>一時期あらゆる植物デッキがキショい樹に命懸けてたのヤバい |
| … | 17226/04/07(火)12:38:31No.1418075532+>EMはアニメっぽいテクい動きはキチンと再現できてるんだけどルール変更の煽りとPゾーン活用するにしてもまず展開しなきゃ行けないのが足を引っ張る |
| … | 17326/04/07(火)12:38:36No.1418075556+>>斬機って素引きサーキュラー以外でドロバ食らったらどうするの? |
| … | 17426/04/07(火)12:38:37No.1418075559+>インヴェルズアニメ出演! |
| … | 17526/04/07(火)12:38:56No.1418075647そうだねx3>【コードトーカー】としては水と風の新しいトーカーをくれ |
| … | 17626/04/07(火)12:39:00No.1418075665+サンアバロン使わなくても動けるテーマは多いぞ |
| … | 17726/04/07(火)12:39:42No.1418075865+斬機使ってて笑えるのは皆サイバースリンクの超展開に意識奪われがちなせいでタイチョウのリーサル見逃してくれるのが笑える |
| … | 17826/04/07(火)12:39:43No.1418075869+インヴェルズは手札事故起こすよってのは特徴的だろ |
| … | 17926/04/07(火)12:39:53No.1418075917+>サンアバロン使わなくても動けるテーマは多いぞ |
| … | 18026/04/07(火)12:39:59No.1418075949そうだねx3ゼロヴォロスロード・S・の盤面作ったのにキマイラ処理できなかったせいで次のターン確定リーサルだから仕方なく全員除外するリボルバーでダメだった |
| … | 18126/04/07(火)12:40:09No.1418075992+ヴァレットが必死にドローしてもなお2倍以上のアドを稼ぐ転生のデュエルは無理があるよ…!きついよ…!ほぼリボルバーがチャレンジャー側だよ! |
| … | 18226/04/07(火)12:40:09No.1418075993+あと植物はスペクター依存自体はしてるけどスペクター自体がセラミンいないと何もできないから結局お互いに依存してるだけ |
| … | 18326/04/07(火)12:41:15No.1418076289+植物昆虫サイバースあたりはGSのイメージが強い |
| … | 18426/04/07(火)12:41:24No.1418076325+>ソルバvsリボ様最終戦自分の場にモンスター残すとキマイラに撲殺されるからプレミ扱いなのあまりにも終わってる |
| … | 18526/04/07(火)12:41:40No.1418076395+転生炎獣の転生要素は主に墓地から魔法罠が回収されることである |
| … | 18626/04/07(火)12:41:42No.1418076406+>インヴェルズアニメ出演! |
| … | 18726/04/07(火)12:41:45No.1418076426+今の植物の本体ってセラミンだよな… |
| … | 18826/04/07(火)12:41:48No.1418076434そうだねx2>斬機使ってて笑えるのは皆サイバースリンクの超展開に意識奪われがちなせいでタイチョウのリーサル見逃してくれるのが笑える |
| … | 18926/04/07(火)12:42:21No.1418076580+>ヴァレットが必死にドローしてもなお2倍以上のアドを稼ぐ転生のデュエルは無理があるよ…!きついよ…!ほぼリボルバーがチャレンジャー側だよ! |
| … | 19026/04/07(火)12:42:26No.1418076607+>ヴァレットが必死にドローしてもなお2倍以上のアドを稼ぐ転生のデュエルは無理があるよ…!きついよ…!ほぼリボルバーがチャレンジャー側だよ! |
| … | 19126/04/07(火)12:42:28No.1418076623+アロマとか初動はキモい樹に頼るしかないけど展開ルートはアロマギミックで散々キモい樹使い捨てた挙句最終盤面にはほぼ美少女しか居ないからな |
| … | 19226/04/07(火)12:42:29No.1418076629+>今の植物の本体ってセラミンだよな… |
| … | 19326/04/07(火)12:42:50No.1418076736+遊星遊作はアニメっぽいテクい動きは回してたら自然になるからな |
| … | 19426/04/07(火)12:43:20No.1418076889そうだねx1>だが今はリボルバーがだいぶ無法な強化されて差がついてしまった… |
| … | 19526/04/07(火)12:43:22No.1418076901+実際手札ゼロでゼロヴォロスの全除外+バーンとヴァレルロード蘇生もあるから間違いではない |
| … | 19626/04/07(火)12:43:23No.1418076905+>fu6518223.jpg |
| … | 19726/04/07(火)12:43:57No.1418077056+リソース戦に関してはいまだに転生の方が強いと思うよ |
| … | 19826/04/07(火)12:44:02No.1418077075+>剛鬼は共通効果がアニメ構成的に終わってる |
| … | 19926/04/07(火)12:44:04No.1418077090+>遊星遊作はアニメっぽいテクい動きは回してたら自然になるからな |
| … | 20026/04/07(火)12:44:27No.1418077186+>>だが今はリボルバーがだいぶ無法な強化されて差がついてしまった… |
| … | 20126/04/07(火)12:44:56No.1418077323+>>斬機使ってて笑えるのは皆サイバースリンクの超展開に意識奪われがちなせいでタイチョウのリーサル見逃してくれるのが笑える |
| … | 20226/04/07(火)12:45:02No.1418077350+ポイズンミストが実際に強いカードとはあんまり思わないけどそれはそれとしてGo鬼塚のデュエルはポイズンミスト積んでれば勝ってただろってパターンが多い |
| … | 20326/04/07(火)12:45:19No.1418077421+兎にも角にもヴァレット側は構成が変っていうかローダー来るまでns時効果持ちがいなかったという事実に震えるよ |
| … | 20426/04/07(火)12:45:25No.1418077451+>リソース戦に関してはいまだに転生の方が強いと思うよ |
| … | 20526/04/07(火)12:45:50No.1418077560そうだねx1いい空気吸ってた時間で言うなら転生が圧倒的に長いからな |
| … | 20626/04/07(火)12:46:21No.1418077687+大寒波すら許されてないんだサーチ可能なポイズンミストは絶対に強いぜ |
| … | 20726/04/07(火)12:46:23No.1418077696+>>ヴァレットが必死にドローしてもなお2倍以上のアドを稼ぐ転生のデュエルは無理があるよ…!きついよ…!ほぼリボルバーがチャレンジャー側だよ! |
| … | 20826/04/07(火)12:46:34No.1418077747+見ろよこのオルターガイスト何も知らない奴に作らせたみたいな醜悪な新規を |
| … | 20926/04/07(火)12:46:39No.1418077766+>リソース戦に関してはいまだに転生の方が強いと思うよ |
| … | 21026/04/07(火)12:46:42No.1418077781+ヴァレットはいつまで・S・に頼ればいいんだ |
| … | 21126/04/07(火)12:47:13No.1418077906+>ヴァレットはいつまで・S・に頼ればいいんだ |
| … | 21226/04/07(火)12:47:26No.1418077958+>ヴァレットはいつまで・S・に頼ればいいんだ |
| … | 21326/04/07(火)12:47:32No.1418077977そうだねx5>ヴァレットはいつまで・S・に頼ればいいんだ |
| … | 21426/04/07(火)12:47:40No.1418078020+相手がとりあえずリンク3〜4くらい立ててターンエンドしてくれる世界のソーンヴァレルつえ〜〜〜 |
| … | 21526/04/07(火)12:47:47No.1418078053+>ヴァレットはいつまで・S・に頼ればいいんだ |
| … | 21626/04/07(火)12:47:47No.1418078055+バック警戒を1枚で済ませられるから結構強いぞポイズンミスト |
| … | 21726/04/07(火)12:48:04No.1418078127+プレイメーカーとリボルバーのエクシーズがデメリット重くてあんま活躍しないんだけど |
| … | 21826/04/07(火)12:48:07No.1418078144+>>>ヴァレットが必死にドローしてもなお2倍以上のアドを稼ぐ転生のデュエルは無理があるよ…!きついよ…!ほぼリボルバーがチャレンジャー側だよ! |
| … | 21926/04/07(火)12:48:11No.1418078163+サベージが弱くなる時が来たほうがむしろ怖いよ |
| … | 22026/04/07(火)12:48:15No.1418078176そうだねx3ヴァレットどころか汎用シンクロ8としても殆ど更新されてないしそうそうされないと思う |
| … | 22126/04/07(火)12:48:45No.1418078293そうだねx1正直アロマ新規一枚一枚はそれぞれケチ付けたい部分色々あるんだけどデッキとして組むと普通に令和のデッキとして纏まるんだよな |
| … | 22226/04/07(火)12:49:08No.1418078384+>見ろよこのオルターガイスト何も知らない奴に作らせたみたいな醜悪な新規を |
| … | 22326/04/07(火)12:49:24No.1418078453+ウィーゼルとカイコロでロックする世界線の完全燃焼 |
| … | 22426/04/07(火)12:49:32No.1418078489+サベージは無効とステ上がるのは偉いけどそれはそれとして物足りなさは感じる |
| … | 22526/04/07(火)12:49:42No.1418078531+ヴァレットは新規のFF君が強いから… |
| … | 22626/04/07(火)12:50:17No.1418078673+むしろサベージで装備した奴がダムドやら殺すぞ〜!やら装備してる奴ssやら色々利用法増えまくったせいでさらにパワーアップしてるよ |
| … | 22726/04/07(火)12:50:32No.1418078737そうだねx4サベージは寧ろいつまでも頼りたいカードの側面が強い |
| … | 22826/04/07(火)12:50:45No.1418078795+効果無効にはするけど破壊はしないところはギリギリ理性効いてる |
| … | 22926/04/07(火)12:50:57No.1418078841そうだねx1>ウィーゼルとカイコロでロックする世界線の完全燃焼 |
| … | 23026/04/07(火)12:51:01No.1418078856+・S・! |
| … | 23126/04/07(火)12:51:20No.1418078955+>見ろよこのオルターガイスト何も知らない奴に作らせたみたいな醜悪な新規を |
| … | 23226/04/07(火)12:51:26No.1418078992+アニメ見てると(この効果にサベージ切りたくねえ)って声が聞こえて来る気がして無限に笑える |
| … | 23326/04/07(火)12:51:31No.1418079006そうだねx1>正直アロマ新規一枚一枚はそれぞれケチ付けたい部分色々あるんだけどデッキとして組むと普通に令和のデッキとして纏まるんだよな |
| … | 23426/04/07(火)12:51:37No.1418079036+単に汎用レベル8シンクロって思ったよりも強くないんだよね |
| … | 23526/04/07(火)12:51:42No.1418079049+ヴァレットは展開都合上闇縛り付きがちだから闇でめちゃつよいEXが来ない限り変わらないと思う |
| … | 23626/04/07(火)12:52:56No.1418079364+TCGなんて・S・禁止されてるから悲しいんだぞ |
| … | 23726/04/07(火)12:53:06No.1418079404+中型エースはるには何か派手味が薄いなライオって… |
| … | 23826/04/07(火)12:53:20No.1418079456+>いい空気吸ってた時間で言うなら転生が圧倒的に長いからな |
| … | 23926/04/07(火)12:53:41No.1418079535+>ヴァレットは展開都合上闇縛り付きがちだから闇でめちゃつよいEXが来ない限り変わらないと思う |
| … | 24026/04/07(火)12:53:41No.1418079536+Rの特殊召喚無効強いじゃんとなって |
| … | 24126/04/07(火)12:53:51No.1418079579+サベージの強みはデトネイターで装備したリンクを召喚できる強みもあるから余程がなきゃサベージ安定すぎる |
| … | 24226/04/07(火)12:53:54No.1418079590そうだねx1何がアロマリリスだどう見ても風俗店だろ |
| … | 24326/04/07(火)12:54:25No.1418079703+オルガの炎属性レベル1のあいつは罪宝と無理に組み合わせれば展開デッキもどきみたいな事できるのがなんかチグハグ感あった |
| … | 24426/04/07(火)12:54:40No.1418079773そうだねx2>>ヴァレットは展開都合上闇縛り付きがちだから闇でめちゃつよいEXが来ない限り変わらないと思う |
| … | 24526/04/07(火)12:54:42No.1418079785+>サベージの強みはデトネイターで装備したリンクを召喚できる強みもあるから余程がなきゃサベージ安定すぎる |
| … | 24626/04/07(火)12:54:55No.1418079827+>中型エースはるには何か派手味が薄いなライオって… |
| … | 24726/04/07(火)12:55:00No.1418079847そうだねx4BLEACHとトゥリスが強すぎて今はもうわざわざロムルス行く理由を感じない |
| … | 24826/04/07(火)12:55:14No.1418079889そうだねx1>Rの特殊召喚無効強いじゃんとなって |
| … | 24926/04/07(火)12:55:24No.1418079921そうだねx1>正直な事言うと闇縛りとかインパルス切ってロムルスとか積んだドラリンに戻した方が動きやすくないか?ってヴァレット回してて定期的に感じる |
| … | 25026/04/07(火)12:55:48No.1418080021そうだねx1>>ヴァレットは展開都合上闇縛り付きがちだから闇でめちゃつよいEXが来ない限り変わらないと思う |
| … | 25126/04/07(火)12:55:50No.1418080030+タイチョウは3000打点なのが地味に頼りづらいなってなる |
| … | 25226/04/07(火)12:55:59No.1418080069そうだねx4闇だけにするのはインパルスとスパーク使えるのがだいぶでかい |
| … | 25326/04/07(火)12:56:19No.1418080152+うららの梱包箱ってバカにした節穴デュエリスト共元気かな |
| … | 25426/04/07(火)12:56:35No.1418080215+インパルススパーク使えるのが大きいよ |
| … | 25526/04/07(火)12:56:40No.1418080236+>いや使っててやっぱ令和感全然感じないな |
| … | 25626/04/07(火)12:56:43No.1418080247+>闇だけにするのはインパルスとスパーク使えるのがだいぶでかい |
| … | 25726/04/07(火)12:56:59No.1418080320+ライバルズ新規早くMD来ねえかな…という気持ちと仮に今来たらヴァレットへのヘイト凄そうだな…という気持ちがある |
| … | 25826/04/07(火)12:57:00No.1418080323+ライオはバックのバウンスぶっちゃけ強すぎる上にリーサル取りに行くための能力まで持ってるから少なくともアニメはあれで十分 |
| … | 25926/04/07(火)12:57:47No.1418080511+>タイチョウは3000打点なのが地味に頼りづらいなってなる |
| … | 26026/04/07(火)12:57:55No.1418080548+ブレイズドラゴンは機塊で転生に勝つために必要なカードだから… |
| … | 26126/04/07(火)12:58:10No.1418080608+ヴァレットネームだけで1枚初動12枚におろかな埋葬も1枚初動だからな今のヴァレット |
| … | 26226/04/07(火)12:58:11No.1418080615そうだねx1ゲオルギアスの墓地封殺+魔法罠無効+モンスター無効のアラドヴァル追加は魅力的だけどこれ普通にドラグニティで良いな…ってなる |
| … | 26326/04/07(火)12:58:26No.1418080672そうだねx1むしろドラリンから脱却して一本化するのが目的だったからロムルス関連は振り返らず走れって感じ |
| … | 26426/04/07(火)12:58:29No.1418080682+やっと渓谷抜けたからもう帰りたくない |
| … | 26526/04/07(火)12:58:31No.1418080695+>すまん...そもそもアロマを軸にちゃんと勝てるだけでも感動してる身だったから... |
| … | 26626/04/07(火)12:59:01No.1418080826+>>剛鬼は共通効果がアニメ構成的に終わってる |
| … | 26726/04/07(火)12:59:08No.1418080843そうだねx3流石に今のヴァレット使ってドラリンでよくね?にはならんわ |
| … | 26826/04/07(火)12:59:13No.1418080865+>ブレイズドラゴンは機塊で転生に勝つために必要なカードだから… |
| … | 26926/04/07(火)13:00:13No.1418081103そうだねx1パイロもレイジングフェニックス切札として申し分ないし展開能力も悪くないし妨害もあるし良いテーマだと思うけど転生リンクでEX圧迫されるの滅茶苦茶重い |
| … | 27026/04/07(火)13:00:23No.1418081149そうだねx3>サーチできたよな?以前にヒールターンしてないからまずデッキに入れてないからサーチのしようがないんだと思う |
| … | 27126/04/07(火)13:01:11No.1418081311そうだねx1リザウディングロアー連発で除去は身も蓋もないし |
| … | 27226/04/07(火)13:01:20No.1418081342そうだねx3今はドラリンからドラグニティとヴァレットでツリーほぼ完全に分かれちゃったから |
| … | 27326/04/07(火)13:01:46No.1418081425+ぶっちゃけ今のヴァレットと比較するとドラリン時代はあるもの全部使って必死こいていたわけだから話が全然変わるんだよね |
| … | 27426/04/07(火)13:01:51No.1418081431+>サーチできたよな?以前にヒールターンしてないからまずデッキに入れてないからサーチのしようがないんだと思う |
| … | 27526/04/07(火)13:02:16No.1418081519+>それはほんとにそうなんだよね |
| … | 27626/04/07(火)13:02:28No.1418081545+>>だが今はリボルバーがだいぶ無法な強化されて差がついてしまった… |
| … | 27726/04/07(火)13:02:55No.1418081637そうだねx2そもそもヴァレルエンド使うようになった時点でドラリン内のヴァレットの地位高くなってた気がする |
| … | 27826/04/07(火)13:02:58No.1418081641+>リザウディングロアー連発で除去は身も蓋もないし |
| … | 27926/04/07(火)13:03:23No.1418081736そうだねx4リトルナイトとマスカレーナも駆使する姿はまさに毒をもって毒を制すだよ |
| … | 28026/04/07(火)13:04:05No.1418081871+転生リンク召喚たのしいけど転生してもいまいち制圧できねえ…! |
| … | 28126/04/07(火)13:04:21No.1418081920+アニメっぽいテクい動きにも2種類 |
| … | 28226/04/07(火)13:04:21No.1418081921+>もっと強い新規居たら使う必要なかった?そうだね |
| … | 28326/04/07(火)13:04:46No.1418082004+>パイロもレイジングフェニックス切札として申し分ないし展開能力も悪くないし妨害もあるし良いテーマだと思うけど転生リンクでEX圧迫されるの滅茶苦茶重い |
| … | 28426/04/07(火)13:04:56No.1418082037+ヴァレットがトポロ使ってるところ見た事ない |
| … | 28526/04/07(火)13:05:10No.1418082083そうだねx1>アニメっぽいテクい動きにも2種類 |
| … | 28626/04/07(火)13:05:11No.1418082087+>>サーチできたよな?以前にヒールターンしてないからまずデッキに入れてないからサーチのしようがないんだと思う |
| … | 28726/04/07(火)13:06:25No.1418082323そうだねx2>そもそもヴァレルエンド使うようになった時点でドラリン内のヴァレットの地位高くなってた気がする |
| … | 28826/04/07(火)13:06:34No.1418082348そうだねx3>アニメっぽいテクい動きにも2種類 |
| … | 28926/04/07(火)13:06:49No.1418082395そうだねx1現状の転生のEXが最低限ベイルリンクス、ウルフ、フェニックス2種、咎姫で9枠埋めるからあまりにもカツカツすぎる |
| … | 29026/04/07(火)13:06:56No.1418082415+ベイリン削ると誘発とかで展開できなかった次のターン本当に何引いても初動にならないとか平気であるからな |
| … | 29126/04/07(火)13:07:09No.1418082462+転生はキマイラのパワーオブパワーのストロングスタイルな効果がずっと好き |
| … | 29226/04/07(火)13:07:17No.1418082485+>転生リンク召喚たのしいけど転生してもいまいち制圧できねえ…! |
| … | 29326/04/07(火)13:07:23No.1418082503+3種類じゃねえか! |
| … | 29426/04/07(火)13:07:41No.1418082562そうだねx1俺の知ってる転生って1枚初動のオブファイア初動だとしょっぱい妨害しか敷けなくて |
| … | 29526/04/07(火)13:08:18No.1418082678+知らない転生 |
| … | 29626/04/07(火)13:08:22No.1418082694+>一つ、回りくどい展開orアド取り |
| … | 29726/04/07(火)13:08:30No.1418082721+>現状の転生のEXが最低限ベイルリンクス、ウルフ、フェニックス2種、咎姫で9枠埋めるからあまりにもカツカツすぎる |
| … | 29826/04/07(火)13:08:41No.1418082756+カード一覧を見ても使いやすい初動と思わしきものが一枚も見当たらなかった謎のテーマティンダングル |
| … | 29926/04/07(火)13:08:56No.1418082814+>俺の知ってる転生って1枚初動のオブファイア初動だとしょっぱい妨害しか敷けなくて |
| … | 30026/04/07(火)13:08:59No.1418082821+場の転生炎獣LモンスターをEXに戻して同名カードをL召喚扱いで特殊召喚みたいにやればなんとかなる? |
| … | 30126/04/07(火)13:09:26No.1418082909+EXに枠ないなら相手ターンに儀式してエメラルドイーグルで破壊するか…って考えてたこともあったけどパイロ転生でいいなって… |
| … | 30226/04/07(火)13:09:27No.1418082912+>現状の転生のEXが最低限ベイルリンクス、ウルフ、フェニックス2種、咎姫で9枠埋めるからあまりにもカツカツすぎる |
| … | 30326/04/07(火)13:09:45No.1418082970+アニメほど顕著ではないけど単純に高い打点は強いは現代遊戯王でも真理だと思う |
| … | 30426/04/07(火)13:09:48No.1418082984+遊矢はPの出し入れを現代基準でもまともにできるようにして… |
| … | 30526/04/07(火)13:09:57No.1418083013+やはり転生炎獣ベイゴマトンボか!? |
| … | 30626/04/07(火)13:10:23No.1418083122+転生炎獣なのに自分とこだと使わなくて他テーマでしかみない利敵行為のアルミラージ |
| … | 30726/04/07(火)13:10:25No.1418083128+>アニメほど顕著ではないけど単純に高い打点は強いは現代遊戯王でも真理だと思う |
| … | 30826/04/07(火)13:10:33No.1418083146+>今だとスタリオ入れないの? |
| … | 30926/04/07(火)13:11:01No.1418083229+とりあえずヒートソウル出してほぼ妨害0なのにやる事はやったと自分に言い聞かせるカスの展開 |
| … | 31026/04/07(火)13:11:42No.1418083349+ベイリン3レイジング2パイロ2ウルフ2ミラスタヒータホウシン辺りはほぼ固定な気がする |
| … | 31126/04/07(火)13:11:51No.1418083385+スタリオホウシン使おうとするとXS使うせいでフェスでも全力振るえないこと結構ある |
| … | 31226/04/07(火)13:11:53No.1418083400+ヒートライオは切札みたいな顔してなんだよこの渋い効果と思ってたけど地味に使うときあって困る |
| … | 31326/04/07(火)13:11:55No.1418083408+>場の転生炎獣LモンスターをEXに戻して同名カードをL召喚扱いで特殊召喚みたいにやればなんとかなる? |
| … | 31426/04/07(火)13:12:04No.1418083424+>遊矢はPの出し入れを現代基準でもまともにできるようにして… |
| … | 31526/04/07(火)13:12:44No.1418083536そうだねx1>転生炎獣なのに自分とこだと使わなくて他テーマでしかみない利敵行為のアルミラージ |
| … | 31626/04/07(火)13:13:17No.1418083649+>転生炎獣なのに自分とこだと使わなくて他テーマでしかみない利敵行為のアルミラージ |
| … | 31726/04/07(火)13:13:26No.1418083675+>ヒートライオは切札みたいな顔してなんだよこの渋い効果と思ってたけど地味に使うときあって困る |
| … | 31826/04/07(火)13:13:54No.1418083775+>ベイリン3レイジング2パイロ2ウルフ2ミラスタヒータホウシン辺りはほぼ固定な気がする |
| … | 31926/04/07(火)13:14:01No.1418083796+ホープ並べて火力増せばとりあえずそれっぽい遊馬 |
| … | 32026/04/07(火)13:14:19No.1418083856+ホウシンは実家だと内乱起こしてるの酷いと思う |
| … | 32126/04/07(火)13:14:28No.1418083879そうだねx1ヒートライオどっちが絵違いだったかパッと見ても分からねえ |
| … | 32226/04/07(火)13:15:07No.1418083973そうだねx2>ホウシンは実家だと内乱起こしてるの酷いと思う |
| … | 32326/04/07(火)13:15:19No.1418084028そうだねx1>ホウシンは実家だと内乱起こしてるの酷いと思う |
| … | 32426/04/07(火)13:15:25No.1418084040そうだねx3遊戯はブラマジってデカイ軸あるから逆にデッキ分割できてるのズル |
| … | 32526/04/07(火)13:15:31No.1418084055+ヒータ抜くとかありえないから… |
| … | 32626/04/07(火)13:15:33No.1418084059+>ホウシンは実家だと内乱起こしてるの酷いと思う |
| … | 32726/04/07(火)13:16:03No.1418084151+リンクスでも転生炎獣使ってるけどEX足んね! |
| … | 32826/04/07(火)13:16:20No.1418084214+書き込みをした人によって削除されました |
| … | 32926/04/07(火)13:16:35No.1418084251+>遊戯はブラマジってデカイ軸あるから逆にデッキ分割できてるのズル |
| … | 33026/04/07(火)13:16:51No.1418084300+ヒータは捲り札や後半もつれたときに強いからな尖姫いけるし |
| … | 33126/04/07(火)13:17:22No.1418084385そうだねx3あの流れでXYZやるなら万丈目にしろよって非難があったの笑った |
| … | 33226/04/07(火)13:17:54No.1418084486+XYZいうほど悪くないだろ |
| … | 33326/04/07(火)13:18:13No.1418084538+数えたら入れ替えてもいいかなーってのが2枠だった |
| … | 33426/04/07(火)13:18:28No.1418084577+そもそもシンクロエクシーズリンク抱えるだけでも手一杯なのに融合儀式はもう本当筆舌に尽くしがたい無神経な悪ふざけ |
| … | 33526/04/07(火)13:19:22No.1418084739+ホウシンくんのあの謎の制約はなんなの? |
| … | 33626/04/07(火)13:19:46No.1418084807+他はまぁ良いとしてベイリンは三枚入れたくならない?使ってたとき割とお世話になってたから三枚欲しく感じる |
| … | 33726/04/07(火)13:20:08No.1418084895そうだねx2tips |
| … | 33826/04/07(火)13:20:28No.1418084951+>ホウシンくんのあの謎の制約はなんなの? |
| … | 33926/04/07(火)13:21:35No.1418085178+>トウケイチョウテンホウシンを1ターンに2回やらせない動き |
| … | 34026/04/07(火)13:21:44No.1418085203+>他はまぁ良いとしてベイリンは三枚入れたくならない?使ってたとき割とお世話になってたから三枚欲しく感じる |
| … | 34126/04/07(火)13:21:50No.1418085225そうだねx1>ヒータ抜くとかありえないから… |
| … | 34226/04/07(火)13:22:48No.1418085386+>ホウシンくんのあの謎の制約はなんなの? |
| … | 34326/04/07(火)13:25:12No.1418085814+MDのイベントか何かでアニメテーマだけEX20枚使えるとかやりませんかKONAMIさん |
| … | 34426/04/07(火)13:25:56No.1418085939+ワシンジンは言いました |
| … | 34526/04/07(火)13:26:57No.1418086103+>>ホウシンくんのあの謎の制約はなんなの? |
| … | 34626/04/07(火)13:28:52No.1418086449+>ニビルの変換って言うけどもう1体の炎の準備が素引きウィーゼルかお好みの意志素引きしかなくない? |
| … | 34726/04/07(火)13:31:14No.1418086875+>ワシンジンは言いました |
| … | 34826/04/07(火)13:32:52No.1418087153+ジャガーの蘇生条件ってサラマンリンクじゃないの |
| … | 34926/04/07(火)13:34:19No.1418087421+アニメだとあんまやらない同名カードの複数採用を頻繁にするから見栄えはあんまりよろしくない |
| … | 35026/04/07(火)13:35:05No.1418087582+>ジャガーの蘇生条件ってサラマンリンクじゃないの |
| … | 35126/04/07(火)13:37:43No.1418088095+>ワシンジンは言いました |
| … | 35226/04/07(火)13:39:39No.1418088476+でも炎星のマス1報告あるんだよな・・・ |
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