二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1775434549311.png-(362712 B)
362712 B26/04/06(月)09:15:49No.1417757237そうだねx11 12:30頃消えます
ロボって一番面白くない?
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
126/04/06(月)09:18:18No.1417757548そうだねx9
スレスパが面白い
高感度は楽しくない
226/04/06(月)09:19:30No.1417757689そうだねx3
異常状態をうるせ〜しらね〜って出来るのが楽しい
326/04/06(月)09:19:33No.1417757696そうだねx10
A10はアナル感度10倍…?
426/04/06(月)09:19:49No.1417757723そうだねx6
ああパワーパワーやってるときのぶん回ってる時めっちゃ楽しい
526/04/06(月)09:20:21No.1417757798そうだねx5
1と比べて立ち上がりのキツさ感じることは少なくなった
626/04/06(月)09:22:23No.1417758040+
1層でも結構強いから楽しい
726/04/06(月)09:23:00No.1417758127+
状態異常軸も0コス軸も楽しい
ディフェクトは複数のシナジーに跨ったカードが多いよね
826/04/06(月)09:24:57No.1417758348+
一番感度高そうなのはネクロちゃん
926/04/06(月)09:25:02No.1417758360+
大騒ぎ
大騒ぎ
大騒ぎ
大騒ぎ
大騒ぎ
1026/04/06(月)09:25:30No.1417758408+
大騒ぎクローンしてみてぇ
1126/04/06(月)09:26:36No.1417758554+
ヘドロ投げつええ!
これから毎日ヘドロ投げようぜ!
1226/04/06(月)09:31:54No.1417759243+
ロボットなのに有機的にカードのシナジーが構成されている
大暴れのおかげで高コスト軸も運次第で可能性なのすごい
1326/04/06(月)09:33:48No.1417759487+
ドローとエナジーが使いやすくて状態異常にも強い
1426/04/06(月)09:34:18No.1417759565+
ロボはアタックで使えるカードにまともなのが増えたのでだいぶ楽になった感じがする
1526/04/06(月)09:34:35No.1417759594+
オバクロ!オバクロ!圧縮!ホログラム!圧縮!
1626/04/06(月)09:34:50No.1417759633+
なんで状態異常がまったくないターンにばかり圧縮が来るんですか?
1726/04/06(月)09:37:02No.1417759927+
>なんで状態異常がまったくないターンにばかり圧縮が来るんですか?
ドローソースが足りてないんですよ
1826/04/06(月)09:37:19No.1417759974+
簡単にオーブ生成解放しまくれるから集中力の価値は上がってるしやっぱめちゃくちゃ強いデフラグ
1926/04/06(月)09:37:30No.1417760000+
ロケパンつよいから好き
2026/04/06(月)09:38:33No.1417760146+
アイクラから全てを奪ったからきらい
2126/04/06(月)09:39:38No.1417760277そうだねx1
1だとむずかったけど2だと強いの?
2226/04/06(月)09:39:39No.1417760281そうだねx1
大騒ぎから大騒ぎにつながるの?
2326/04/06(月)09:39:51No.1417760306そうだねx3
2ロボが一番面白い2アイクラ1よりつまんなくなった
2426/04/06(月)09:40:30No.1417760382+
ロケパン4枚とオールフォーワン引いた旅は相当馬鹿だった
2526/04/06(月)09:40:42No.1417760405+
>アイクラから全てを奪ったからきらい
死神は奪ってないから…
2626/04/06(月)09:40:47No.1417760408そうだねx1
何しても強いけどキーカード出ないと火力足りねぇってなる
2726/04/06(月)09:41:15No.1417760476+
アイクラはブロックどうやって積めばいいんだってなってる
2826/04/06(月)09:41:41No.1417760535+
>大騒ぎから大騒ぎにつながるの?
つながるし反響したら二枚使ってくれるぞ
アイクラにも欲しい
2926/04/06(月)09:41:46No.1417760548そうだねx1
どのキャラでもキーカード出ないランはどうしようもないから…
3026/04/06(月)09:42:15No.1417760616そうだねx3
1アイクラの面白い部分大体取られて移植されたからロボは面白い
3126/04/06(月)09:43:08No.1417760739そうだねx2
>どのキャラでもキーカード出ないランはどうしようもないから…
でもなんか勝率安定してる人ガイル不思議…
3226/04/06(月)09:43:10No.1417760744そうだねx5
アイクラはアイクラでなんか凄いことになってる気がする
1と使い勝手全然違う
3326/04/06(月)09:43:33No.1417760797そうだねx3
アイクラは脆弱筋力盛りが回ると楽しい
3426/04/06(月)09:44:38No.1417760928+
>1だとむずかったけど2だと強いの?
一番カンタンだと思う
加速オーバークロック煙突の3枚見つけ次第ピックするだけでドアメーカー以外には勝てる
ドアメーカーはつらい
3526/04/06(月)09:44:47No.1417760948+
今のアイクラ上手く使えなくて愚痴愚痴言ってるのは1に慣れすぎた人だからな…
3626/04/06(月)09:45:00No.1417760980そうだねx1
単体で結構強い腐りにくいカードが多いと進みながらデッキの方向決めやすくて初心者に優しい今回のロボはそんな優しさがある
3726/04/06(月)09:45:34No.1417761051+
アイクラは防御積めないからターンまたぎにくくて運ゲー感が増してるのはある
3826/04/06(月)09:45:43No.1417761079+
>>大騒ぎから大騒ぎにつながるの?
>つながるし反響したら二枚使ってくれるぞ
>アイクラにも欲しい
?か名前忘れた目玉ドラゴンにもらおう
3926/04/06(月)09:45:54No.1417761096そうだねx3
痩せ我慢し続けてきた1がおかしいと言われればそう
4026/04/06(月)09:46:24No.1417761173+
アイクラはストライク軸で兵士のシチュー出てきたら勝ちです
4126/04/06(月)09:47:27No.1417761306+
状態異常入れつつオーブも0楽しいよね
4226/04/06(月)09:47:30No.1417761314+
それでもクリエイティブAIのおかげでドアメーカーにもある程度は有利に戦えるんだよなロボ
サイレントとかどう戦うのが正しいか未だに分からん
4326/04/06(月)09:47:39No.1417761335+
痩せ我慢泥棒がよ
4426/04/06(月)09:47:53No.1417761367そうだねx2
どうすんだよこのセカンドウィンド
4526/04/06(月)09:47:57No.1417761381+
2から始めたけどロボわかんなくてとりあえずオーブいっぱい出るやつ集めてたら敵溶けた
4626/04/06(月)09:48:19No.1417761422+
>どうすんだよこのセカンドウィンド
バリケードすればいいから…
4726/04/06(月)09:48:26No.1417761434そうだねx1
オーブ生む←楽しい
いっぱいパワー使う←楽しい
0コスいっぱい使う←楽しい
状態異常で遊ぶ←楽しい
上記4つに全部がっつりやりすぎなくらいシナジーがある←楽しい
かみ合ってないカードがハイパービームくらいしかねぇのおかしいよこのロボ
4826/04/06(月)09:48:56No.1417761503+
>>どうすんだよこのセカンドウィンド
>バリケードすればいいから…
セカンドウインドがロクにブロックを産まないことを言われているのでは…
4926/04/06(月)09:49:24No.1417761568そうだねx2
いつまでも死んだ異常状態のこと考えてるから弱いんだアイクラは
時代は岩投げて敵を殺すウホ
5026/04/06(月)09:49:25No.1417761571+
>1だとむずかったけど2だと強いの?
1のロボは立ち上がりに時間がかかるから雑魚戦で被弾がかさみがちだったけど
2は立ち上がり速くて雑魚戦にも強いキャラになった
5126/04/06(月)09:49:47No.1417761616+
金曜からこっちロボと陛下のツートップで勝率高い
5226/04/06(月)09:49:55No.1417761635+
サブルーティンとクリエイティブAI組み合わせてパワーのコスト踏み倒しまくるの好き
5326/04/06(月)09:50:10No.1417761666+
ハイパービームは序盤に貢献できればokよ
5426/04/06(月)09:50:29No.1417761705+
アイクラの自傷軸はもっと強化していいと思う
リスク背負う戦い方の割に地味
5526/04/06(月)09:50:43No.1417761735+
アイクラでA9勝てね〜って思ってたらスネッコと高コスカードゴリ押しでクリアできた
スネッコは神
5626/04/06(月)09:51:14No.1417761808+
A10勝率高いらしいからナーフされるかも…
5726/04/06(月)09:51:16No.1417761810+
ハイパービームは他のキャラでやってる時のイベントピック用でしょ
5826/04/06(月)09:52:01No.1417761900そうだねx1
>いつまでも死んだ異常状態のこと考えてるから弱いんだアイクラは
>時代は岩投げて敵を殺すウホ
岩投げ楽しいよね…
でけぇ岩が自動的に転がってくるのも自分で岩作って投げるのも両方楽しい
5926/04/06(月)09:52:12No.1417761921+
ヒートシンク…お前こそ2に来て欲しかった…
6026/04/06(月)09:52:39No.1417761983+
ハローワールドしっかり消えてて笑った
6126/04/06(月)09:52:51No.1417762017+
肉体改造ロボでA10勝てた
ミニ大砲ヘドロ投げが強い
6226/04/06(月)09:54:58No.1417762277+
状態異常使っておいたらなんか0コスになってる
6326/04/06(月)09:55:11No.1417762308+
大暴れ
大暴れ
ジャックポット
AFO
6426/04/06(月)09:55:13No.1417762318そうだねx1
>ハローワールドしっかり消えてて笑った
ゴミ山漁れ
6526/04/06(月)09:55:32No.1417762347+
>A10勝率高いらしいからナーフされるかも…
みんなすごいな
俺アイクラA10ほぼ死ぬぞ
6626/04/06(月)09:55:41No.1417762361+
実際アイクラというか全体の勝率どうなんだろうね
6726/04/06(月)09:55:51No.1417762382+
贅沢言わないから圧縮保留させてほしい
6826/04/06(月)09:56:16No.1417762427+
スレ画強過ぎない?
6926/04/06(月)09:56:21No.1417762432+
アイクラの自傷時パワーと毎ターン10シールドの組み合わせはさすがに強かったな
7026/04/06(月)09:56:28No.1417762446そうだねx1
A10で勝てる人本当に凄いまず2層にたどり着ける回数が少なすぎる
鹿と自爆するボスに当たったらそこで終わっちゃう
7126/04/06(月)09:56:35No.1417762459+
割とオーブに頼るから集中力低下のキツさが半端じゃない
2にもオレンジ色の丸薬ください…
7226/04/06(月)09:56:50No.1417762484+
ドアメのドロー禁止もエナジー増加もフロスト厚くしたり0エナで対抗できるから勝ちやすい方
7326/04/06(月)09:56:52No.1417762494+
PvEのデッキ構築ゲームなんて気持ちよく回せてナンボですからね
7426/04/06(月)09:57:51No.1417762605そうだねx3
俺はA10で1回でも勝てたからスレスパが上手い
7526/04/06(月)09:58:00No.1417762616+
多分ぶっちぎりでサイレントが高くて余が低かったんだろうな調整見るに
アイクラも強化というか死神返して…
7626/04/06(月)09:58:07No.1417762639+
闇の抱擁がレアになったの地味に痛くね?
7726/04/06(月)09:58:15No.1417762659+
大暴れ使ってもアタックx2になるんだけどどうしてるんだ
7826/04/06(月)09:58:22No.1417762682+
状態異常を全て廃棄する
はえーでもこれ圧縮でよくないか?圧縮引けなかった時のしゃーなしかな?と思ってたらデッキも捨て札も全部対象に取っててたまげたのは俺だけじゃないと思いたい
7926/04/06(月)09:58:41No.1417762720+
オーブで色々ギミック無視出来るから強いよね
8026/04/06(月)09:58:47No.1417762729+
ベータパッチ当ててないサイレントでまだクリアできてない
このゲームわからん
8126/04/06(月)09:58:48No.1417762734+
一番余計な調整されてないキャラだから一番楽しいよ
8226/04/06(月)09:59:06No.1417762772+
コモンの状態異常生成カードがどっちも強いのにアンコモンに状態異常シナジーカードが多いのも偉い
自然な流れで状態異常タッチしながらほかの勝ち筋を探しに行ける
8326/04/06(月)09:59:15No.1417762785+
「対空砲」強いよね
8426/04/06(月)09:59:19No.1417762793そうだねx1
>闇の抱擁がレアになったの地味に痛くね?
地味じゃない余…
8526/04/06(月)09:59:57No.1417762874+
>闇の抱擁がレアになったの地味に痛くね?
どうせ廃棄ギミックあんまり使わないから
8626/04/06(月)09:59:58No.1417762875+
これがアファーマティブアクションだ
8726/04/06(月)10:00:56No.1417762969+
対空砲でぶちのめしてると
見えてますか1のアイクラさん
これが俺たちからあなたへの対空砲です
って気分になる
8826/04/06(月)10:01:16No.1417763012そうだねx2
>闇の抱擁がレアになったの地味に痛くね?
痛いか痛くないかで言えば痛いけどそもそも廃棄が弱くされてるから相対的に気にならない
8926/04/06(月)10:01:19No.1417763015+
まあなんでその効果で名前が対空砲になるの?とは思ってたから変更はわからんでもない
9026/04/06(月)10:01:19No.1417763016+
ドロソは弱体付与時2ドローのカードで良い
9126/04/06(月)10:02:50No.1417763197+
アイクラも廃棄枚数で威力上がるアタックとかはなかなかやってるなと思うけど
とにかく防御が足りない
9226/04/06(月)10:02:52No.1417763200+
ロボだけ(今回微妙にデッキしょぼいな⋯)てときでも勝てる
カードバリューを感じる
9326/04/06(月)10:02:53No.1417763203+
よく分からんけどオーブころころ回してたら勝った!が多々ある
9426/04/06(月)10:03:10No.1417763243そうだねx1
アイクラもネクロもそうだけど攻撃に尖りすぎててアセ上げただけダイレクトにきつくなってつまんねになる人多い気はする
うまい人はその辺込みでケア出来るんだろうけど
9526/04/06(月)10:03:34No.1417763298+
ネクロも葬送歌と借り物ナーフ前は最強クラスだったと思う
9626/04/06(月)10:03:36No.1417763302+
>ロボだけ(今回微妙にデッキしょぼいな⋯)てときでも勝てる
>カードバリューを感じる
コモンカードにちゃんと強いの多くて偉いよね
9726/04/06(月)10:03:40No.1417763314+
アイクラ自傷軸は気づいたら筋力が10とか20とか上がってて楽しい
気づいたらHP無くなっててビビる
9826/04/06(月)10:03:52No.1417763340+
ロケパンも気持ちいいし異常を有利に動かしてるのも楽しいけどオーブの計算だけめんどくさい
ライトニングがどっちに落ちるとか運ゲーじゃん
9926/04/06(月)10:04:02No.1417763366そうだねx2
>ベータパッチ当ててないサイレントでまだクリアできてない
>このゲームわからん
スライが最強なのでスライ使え
つまり準備とアクロバットと不可侵と跳弾とフリックフラックが強い
10026/04/06(月)10:04:05No.1417763372+
1のポンコツぶり考えると盛ってても許すよ…となるロボ
10126/04/06(月)10:04:07No.1417763375+
電圧上昇3はキチィ〜とか思ってたけどこいつ切る時どうせ殺す気で切るからあんま関係ねぇかもという気分
10226/04/06(月)10:04:27No.1417763422+
あのマナ3つ生み出すビームは使ったことないロボ
10326/04/06(月)10:04:58No.1417763501+
ベータ無しサイレント多分最強格だぜ
存分にスライで自分だけ気持ちよくなろう
10426/04/06(月)10:05:16No.1417763539+
アンコに欲しいカードおすぎ
10526/04/06(月)10:05:20No.1417763548+
俺はネクロが好き
えっちだし
破滅!!!!!
10626/04/06(月)10:05:21No.1417763551+
電圧上昇とかナイフの罠ってハマったら強いけど上手くいかずに抱えて負けること多いから罠なんじゃないかって思えてきた
10726/04/06(月)10:05:48No.1417763612+
サイレントのA10初クリアはナイフ軸だったな
廃棄ナイフ使うレアが2枚来たから壊れた
10826/04/06(月)10:05:57No.1417763632+
ゼロコス軸だと一部ボスとかでまずいことになるから爪ちょっと不遇な気がする
10926/04/06(月)10:06:00No.1417763639そうだねx1
クリエイティブAI!反響化!サンダー!ストーム!電圧上昇だあああああ!!!とかやってると脳がおかしくなる
11026/04/06(月)10:06:05No.1417763657+
イービルアイがコモンならもうちょい廃棄回りとりやすいんだが
11126/04/06(月)10:06:24No.1417763690+
ナイフの罠はちゃんと寄せないとそんな威力出ないと思う
1回打てば強いとはいえ
あと前作より刃は価値上がってる
11226/04/06(月)10:06:58No.1417763777+
ナイフ軸で雨取ったらカニに挟まれて死んだのはちょっと笑った
11326/04/06(月)10:07:07No.1417763796+
ナイフの罠は遅すぎるから実際微妙なところ
11426/04/06(月)10:07:08No.1417763801+
>電圧上昇とかナイフの罠ってハマったら強いけど上手くいかずに抱えて負けること多いから罠なんじゃないかって思えてきた
どっちもコンボカードであって先ヅモできるカードじゃないからね
バリケみたいなもん
11526/04/06(月)10:07:11No.1417763810+
サブルーチンのおかげでクリエイティブAIがめっちゃ気持ちいい
気持ちよくなってるとブロック足りなくなって死ぬ
11626/04/06(月)10:07:29No.1417763847+
1の頭のままやってたときはすんなりクリアできてたのに状態異常とか大騒ぎを意識しはじめたら全然かてなくなった!!
11726/04/06(月)10:07:30No.1417763849そうだねx1
リージェントで対空砲(フラックキャノン)取れるといいのか?本当にいいのか?ってなる
11826/04/06(月)10:07:55No.1417763911+
>電圧上昇3はキチィ〜とか思ってたけどこいつ切る時どうせ殺す気で切るからあんま関係ねぇかもという気分
廃棄が消えるのが無くなるかと思ったらそっちは据え置きだった
まぁ3コスなら乱用難しくなるしいいの…か?
11926/04/06(月)10:08:38No.1417764007+
>ゼロコス軸だと一部ボスとかでまずいことになるから爪ちょっと不遇な気がする
爪が不遇というのは1みたいなやつの事を言うんだ
12026/04/06(月)10:09:06No.1417764074+
ナイフはシュリケンクナイ扇子冥銭アイアンクラブあたりのレリックないとちょっと苦しいなってなりがち
12126/04/06(月)10:09:22No.1417764112+
電圧上昇は廃棄消えなくなったらスケーリング鈍すぎる
12226/04/06(月)10:09:36No.1417764147+
他の色のカード取れるイベントめちゃくちゃ悩む
ロボはアイクラがいいのかな?こういうとき地頭のカードゲーム向いてなさがバレる
12326/04/06(月)10:09:42No.1417764154+
新ドアで絞首が一気に不憫なことになった
12426/04/06(月)10:09:44No.1417764164+
>アイクラの自傷時パワーと毎ターン10シールドの組み合わせはさすがに強かったな
毎ターン10は流石にやってな?ってなった
これにバリケードとボディプレスでもう負けねえな?ってなった
ドアメーカーに殺された
12526/04/06(月)10:10:34No.1417764270+
野生そんな使う?
野生からロケパン帰ってきたときは絶頂するけど
あれ帰ってくるよね?こない?
12626/04/06(月)10:10:37No.1417764273+
電圧は廃棄あっても十分なくらいの排出力でつめた時がやっぱりつよい
12726/04/06(月)10:10:43No.1417764290そうだねx1
>他の色のカード取れるイベントめちゃくちゃ悩む
>ロボはアイクラがいいのかな?こういうとき地頭のカードゲーム向いてなさがバレる
アドレナリン狙いでいつもサイレント狙っちゃうな
12826/04/06(月)10:10:47No.1417764300+
>>ベータパッチ当ててないサイレントでまだクリアできてない
>>このゲームわからん
>スライが最強なのでスライ使え
>つまり準備とアクロバットと不可侵と跳弾とフリックフラックが強い
一層で集めても集まりきらないかデッキが回らん…
12926/04/06(月)10:11:14No.1417764343+
>野生そんな使う?
>野生からロケパン帰ってきたときは絶頂するけど
>あれ帰ってくるよね?こない?
0コストになってたら戻ってくるけど2コスになってる
13026/04/06(月)10:11:21No.1417764355+
電圧上昇はデッキ仕上がるまでのお荷物度が増して取り難くはなった
13126/04/06(月)10:11:36No.1417764399+
>野生そんな使う?
爪使う時にアプグレ済みが来るかアプグレできそうなら取るくらいかな…
13226/04/06(月)10:11:48No.1417764425+
肉体改造ロボ以外で引けたら小躍りしちゃう
ロボでも嬉しい
13326/04/06(月)10:12:36No.1417764521+
>新ドアで絞首が一気に不憫なことになった
なんかあった?
未だに最強スケーリングカードだと思うけど
13426/04/06(月)10:12:36No.1417764523+
跳弾とフリックフラックはまぁそんなでも…
13526/04/06(月)10:12:44No.1417764548そうだねx1
>0コストになってたら戻ってくるけど2コスになってる
もう1回状態異常作ればいいのか
13626/04/06(月)10:12:48No.1417764559+
ぶっ壊れ扱いされてたけど妥当な性能だったよねナイフの罠
13726/04/06(月)10:13:06No.1417764586+
A10はリージェント以外は安定して勝てるようになってきた
余だけは安定しない余...
13826/04/06(月)10:13:20No.1417764621+
反響化対空砲って二発目はスカる?
13926/04/06(月)10:13:29No.1417764640+
>他の色のカード取れるイベントめちゃくちゃ悩む
>ロボはアイクラがいいのかな?こういうとき地頭のカードゲーム向いてなさがバレる
ネクロはソウル強いけどオスティ必要なカードがあるから避けてサイレントもスライが他だと本領発揮できないから避けてリージェントも星貯められなくて避けるからロボかアイクラになりがちなのが俺
14026/04/06(月)10:13:31No.1417764647+
ロボの使う度に防御上がるカードも好きロボ
序盤出ると気持ちいい
14126/04/06(月)10:13:59No.1417764715そうだねx5
A10安定は星人でも上位じゃない?
14226/04/06(月)10:14:19No.1417764762+
>反響化対空砲って二発目はスカる?
弾がないからそうなる
14326/04/06(月)10:14:50No.1417764835+
>>新ドアで絞首が一気に不憫なことになった
>なんかあった?
>未だに最強スケーリングカードだと思うけど
飢餓ターンに撃てないのと掌握ターンで墓地から引き戻すのがむずかしくなったからすんげぇ苦しい
14426/04/06(月)10:15:19No.1417764897そうだねx1
>リージェントで対空砲(フラックキャノン)取れるといいのか?本当にいいのか?ってなる
不時着対空砲はインチキだろ
14526/04/06(月)10:15:25No.1417764914+
上ぶれ狙いならネクロで安定択がサイレントって感じだな他キャラカードイベント
14626/04/06(月)10:15:28No.1417764925+
>ロボの使う度に防御上がるカードも好きロボ
>序盤出ると気持ちいい
ボス報酬で出るとええ…ってなる
14726/04/06(月)10:15:37No.1417764951+
極論煙突オーバークロックの二枚だけでドアメ以外に勝てるくらいやばいから
まあここは絶対手がはいる
14826/04/06(月)10:15:58No.1417764998+
肉体改造はオーブスロット減少になったおかげでオーブ生成カードが死ななくなったのがでかい
恒常的に集中上げるカードが減って押し出しも視野にはいるようになったのも追い風
14926/04/06(月)10:16:20No.1417765036+
>不時着対空砲はインチキだろ
敵の方がインチキしてくるんだこっちもインチキさせてもらう
15026/04/06(月)10:16:40No.1417765087+
俺を初のA10登頂に導いてくれたからロボ好き
fu6514283.jpg
15126/04/06(月)10:17:02No.1417765139+
他キャラで拾う肉体改造気持ち良すぎる
15226/04/06(月)10:17:26No.1417765197+
>飢餓ターンに撃てないのと掌握ターンで墓地から引き戻すのがむずかしくなったからすんげぇ苦しい
飢餓打てないのはもとからだしパチン使ってみるのもいいと思う
ネクロで3エナ完全進行してる事自体がまあまあ厳しいのはある
15326/04/06(月)10:17:36No.1417765223+
煙突強いのか
なんか最終的には微妙な気がして取ってなかった
15426/04/06(月)10:17:36No.1417765225+
>一層で集めても集まりきらないかデッキが回らん…
不可侵は2コスブロックとしても強い(ベータ版じゃない方で考えた場合)
フリックフラックは普通に1コス
だから先ヅモ悩むのは跳弾くらい
序盤でアクロ2枚とか出たらスルーしていいと思うけどアクロはあるだけ取っていいと思うし
15526/04/06(月)10:18:06No.1417765295+
>敵の方がインチキしてくるんだこっちもインチキさせてもらう
知識の悪魔「俺はフェアだからちゃんと選ばせてあげるよ」
15626/04/06(月)10:19:26No.1417765475+
>煙突強いのか
>なんか最終的には微妙な気がして取ってなかった
回してるだけで勝てるんだから弱いわけがない
災い転じてより火力出るし
15726/04/06(月)10:19:31No.1417765490+
サイレントの一層はまずボスのHPを突破できるかどうかが問題だから軸に合わせて集めるとか集めないって感じでもないっていう
15826/04/06(月)10:19:41No.1417765517+
跳弾は序盤で鋭利エンチャントつくと美味しい
ミニ大砲とかつくともっと美味しい
15926/04/06(月)10:19:43No.1417765524+
電圧上昇とナイフの罠はここで強い強い言われてるのが謎な程度には微妙なカードだと思う
16026/04/06(月)10:19:47No.1417765535+
スライを集めつつ早い段階で高い打点のアタックをちょっと拾いつつ天賦のアタックも添えると安定すると思う
16126/04/06(月)10:20:04No.1417765571+
ガチムチロボがインターセプトでみんなの盾になってくれたラン楽しかったな
お前を信じるでロボにエナジー回してロボがどんどんマッチョになるロボ育成ゲームと化してた
16226/04/06(月)10:20:11No.1417765588+
回るときは気持ちよく回るから俺でもA10勝てたってなっていいゲームだぜスレスパ2
16326/04/06(月)10:21:21No.1417765739そうだねx1
>電圧上昇とナイフの罠はここで強い強い言われてるのが謎な程度には微妙なカードだと思う
ナイフの罠はともかく電圧上昇は強すぎてナーフもくらったのに強いのが謎ってのはちょっと⋯
16426/04/06(月)10:21:32No.1417765768+
敵複数の時にどれだけ被害を抑えて倒せるかが重要な気がするから煙突は毎回ほしい
16526/04/06(月)10:22:03No.1417765819+
煙突とオバクロと加速があれば勝ったってなる程度には強い
16626/04/06(月)10:22:21No.1417765868+
>煙突強いのか
>なんか最終的には微妙な気がして取ってなかった
全体攻撃だから雑魚戦に強い
16726/04/06(月)10:22:27No.1417765880+
書き込みをした人によって削除されました
16826/04/06(月)10:22:33No.1417765888+
電圧上昇というかザップ+とデュアルキャスト+が今回強い気がする
デッキがガンガン回るから
16926/04/06(月)10:22:56No.1417765953+
煙突なレアじゃなくてアンコなのがぶっ壊れ要素
17026/04/06(月)10:23:05No.1417765971+
ナイフの罠は落ち着いて考えると精度多いほうが安定するよなってのが難点
17126/04/06(月)10:23:13No.1417765992+
ロボは電圧上昇が無くても強いだけで電圧上昇が弱いはあり得ない
17226/04/06(月)10:23:13No.1417765993そうだねx2
オーブスロットが1つしかないヨォ...という顔をしながら叩きつけるライトニング楽しすぎる
17326/04/06(月)10:23:19No.1417766007+
ロボは何やっても楽しくなったのがいい
ヤケクソでムキムキロボやったら強くて面白かった
17426/04/06(月)10:23:23No.1417766017+
>電圧上昇とナイフの罠はここで強い強い言われてるのが謎な程度には微妙なカードだと思う
ナイフの罠は墨の刃のナーフ前と組み合わせるととんでもないことになってた
17526/04/06(月)10:23:24No.1417766023+
サイレントのナイフも本格的に回そうとすると2週目以降になるよね
ホログラムないし
17626/04/06(月)10:23:32No.1417766036+
なんか全体にボカンとやるパワーに比べるとランダム対象のやつが微妙に感じる
17726/04/06(月)10:23:34No.1417766039+
電圧上昇は2コスの時は初期エナ状態でもホログラムで引っ張ってきてうつとか加速とホログラム併用で2度撃ちとかできたからな…
17826/04/06(月)10:23:37No.1417766047そうだねx1
サンダーがわりとアホの性能なのも大きい
17926/04/06(月)10:23:43No.1417766061+
ナイフの罠はスライでとにかく軽いサイレントにおいてちょっと重いよね
18026/04/06(月)10:24:23No.1417766158+
ただ電圧上昇は弱いデッキを強くするには向いてない気がするな
もともと強いデッキをもっと強くするタイプだ
18126/04/06(月)10:24:30No.1417766169+
>なんか全体にボカンとやるパワーに比べるとランダム対象のやつが微妙に感じる
ランダム対象は単体ボス見据えても勿体無い気分にならないのが良い
18226/04/06(月)10:24:30No.1417766171+
サンダーストームがアホなんですよロボは
何でどっちもUCなんすかね
18326/04/06(月)10:25:32No.1417766309そうだねx1
レアの特化軸のスケーリングカードが強いのは別にみんなそうだよなって感じだ
18426/04/06(月)10:25:44No.1417766341+
認知偏向電圧上昇は塔に存在するほとんど全ての問題を解決する
18526/04/06(月)10:25:53No.1417766362+
電圧上昇の種になるザップボーライ避雷針あたりが全部貧弱なのがきつくない?
18626/04/06(月)10:26:25No.1417766425+
オーブ軸でやってるとふと電気力学が恋しくなる
ムカデ戦とか使えたら楽なんだろうな
18726/04/06(月)10:26:28No.1417766432+
クリエイティAIでサンダーストームが重なって行くの好き
18826/04/06(月)10:26:37No.1417766462そうだねx1
災い転じて対空砲が噛み合ったことが一度だけあったけどあれキモいね
18926/04/06(月)10:26:51No.1417766502そうだねx4
>電圧上昇の種になるザップボーライ避雷針あたりが全部貧弱なのがきつくない?
そのあたりが貧弱とか言ってたら他からしたら贅沢すぎる
19026/04/06(月)10:27:23No.1417766567+
>電圧上昇の種になるザップボーライ避雷針あたりが全部貧弱なのがきつくない?
ザップはただだし
避雷針は防御カードでもあるぜ
後何よりパワー使ったら!ライトニング生む!のバカカードを忘れてるぜ!
19126/04/06(月)10:27:26No.1417766571+
書き込みをした人によって削除されました
19226/04/06(月)10:27:35No.1417766599+
ロボは加速がコモンなのが偉い
借り物の時間がナーフされずにレア度も1個下みたいなもの
19326/04/06(月)10:27:38No.1417766604+
避雷針以外はまあ別に強くないと思うけど
19426/04/06(月)10:27:56No.1417766645+
>オーブ軸でやってるとふと電気力学が恋しくなる
>ムカデ戦とか使えたら楽なんだろうな
でも前回以上に2エナは重く感じたと思うからどうだろうな
19526/04/06(月)10:28:12No.1417766690+
サブルーチンのアホっぷりも忘れてもらっては困るぜ
19626/04/06(月)10:28:24No.1417766717+
被弾して雷産むやつがのこってたら大変なことになってたな…
19726/04/06(月)10:28:29No.1417766720+
個人的にうまく使えないのがマルチキャスト
19826/04/06(月)10:28:59No.1417766781+
>被弾して雷産むやつがのこってたら大変なことになってたな…
あれってやけどとか状態異常でも誘発すんだっけ?
19926/04/06(月)10:29:01No.1417766786+
サブルーティンは初動ちょっと遅いから許す
タイムイーターいない以上回り始めたらもう関係ないし
20026/04/06(月)10:29:07No.1417766801+
>個人的にうまく使えないのがマルチキャスト
メテオストライクとかでエナ余ってるならまぁみたいなカード
20126/04/06(月)10:30:08No.1417766933+
>メテオストライクとかでエナ余ってるならまぁみたいなカード
ダーク育てて臨界とかでエナジー貯めてぶっ放したらすんごいことになるんだろうなというのだけはわかるがそれができるなら何しても勝つだろという気にもなる
20226/04/06(月)10:30:11No.1417766939そうだねx3
「」たちはクアッドキャスト取ったことある?
20326/04/06(月)10:30:37No.1417766996+
俺もマルチキャストさんはアイスクリーム拾った時くらいしか有効活用してあげられてない
今回はクアッドキャストがあるし…
20426/04/06(月)10:30:48No.1417767014+
>個人的にうまく使えないのがマルチキャスト
ダブルキャストで十分というかエナジー多いならドローぶん回したほうが早いんだよね
20526/04/06(月)10:30:56No.1417767035+
>「」たちはクアッドキャスト取ったことある?
UG0コスになるからAFOとかでポイっとするにはちょうどよかったり
20626/04/06(月)10:31:05No.1417767059+
マルチキャストはダークにあわせらんないならテンペストでよくなるのが悲しいところ
20726/04/06(月)10:31:45No.1417767145そうだねx2
>「」たちはクアッドキャスト取ったことある?
見たらだいたい取るくらいは強くない?
20826/04/06(月)10:31:47No.1417767149+
避雷針って使ったターンに低ブロックしかなくて2ターンかけて1個ずつで序盤から弱くてオーブに寄せたら勝手に解放するしライトニングに寄せても生成に時間がかかるから弱くね?
20926/04/06(月)10:31:48No.1417767152+
マルチキャストはレアなのがなぁ
21026/04/06(月)10:32:26No.1417767244+
>「」たちはクアッドキャスト取ったことある?
スターター強化の中じゃ最強じゃない?
21126/04/06(月)10:32:32No.1417767257+
レアなのにスターターカードと比べてちょっと使いづらいとかいう評価なのが酷いマルチキャスト
21226/04/06(月)10:32:49No.1417767296+
>「」たちはクアッドキャスト取ったことある?
めっちゃ取る
0コス32ダメになると考えるとクソ強い
21326/04/06(月)10:32:55No.1417767309+
クアッドキャストはUGで0コスになるのはいいのかなってなるがまぁ入手手段少ないしいいか
21426/04/06(月)10:33:23No.1417767381+
エナジー効率悪いもんマルチキャスト
21526/04/06(月)10:33:34No.1417767405そうだねx1
こいつはクアッドキャスト+
0コス4解放
こいつはマルチキャスト
XコスX解放
21626/04/06(月)10:33:37No.1417767408+
クアッドは0コス軸の破壊者だと思うけど0コスの破壊者割と多いな
21726/04/06(月)10:33:41No.1417767417+
>>「」たちはクアッドキャスト取ったことある?
>めっちゃ取る
>0コス32ダメになると考えるとクソ強い
つええ!
21826/04/06(月)10:33:53No.1417767451+
忘れがちなんだけどこのゲームA0だってクリアできたら偉い!の類のゲームなんだわ
21926/04/06(月)10:34:11No.1417767507+
マルチキャストは1のころから微妙だから手を加えてやってほしい
22026/04/06(月)10:34:19No.1417767522そうだねx1
何かの間違いでダークとかいたら0コスで48スタートだぜ
いみわかんねぇだろ?
22126/04/06(月)10:34:28No.1417767546+
>スターター強化の中じゃ最強じゃない?
強化幅だと流星群も捨てがたい
22226/04/06(月)10:34:28No.1417767547そうだねx1
>0コス32ダメになると考えるとクソ強い
割と似たようなダメージ出やすいプロテクターはよく舐められてるのに
22326/04/06(月)10:34:33No.1417767561+
>クアッドは0コス軸の破壊者だと思うけど0コスの破壊者割と多いな
加速!オーバークロック!ザップ!デュアルキャスト!の基本セットが全部破壊者だから酷い
22426/04/06(月)10:34:50No.1417767605+
フロストに使うのだって緊急時のブロックとして有能ですからね…
22526/04/06(月)10:34:54No.1417767615+
マルチキャストは普通に使うと大体ダブルキャスト以下なのがすごいよね
今作悠長にダーク育ててられないし再帰もないし基本的に使い道薄い
22626/04/06(月)10:35:05No.1417767643+
破砕も超強くなったよ!
22726/04/06(月)10:35:16No.1417767665+
こいつは反響化クアッド
見るもの全てを破壊する
22826/04/06(月)10:35:36No.1417767707+
ダークが残ってるのに再帰はなんで引退しちゃったんだろう
22926/04/06(月)10:36:08No.1417767764+
>こいつは反響化クアッド
>見るもの全てを破壊する
反響化ならまだいい
ホログラムで気軽に帰ってくる
23026/04/06(月)10:36:36No.1417767819+
>ロボって一番面白くない?
アイアンクラッドよりは流石に面白いだろ
23126/04/06(月)10:37:01No.1417767870+
ホログラムが1コスなのはまだぎりぎりすべての破壊者にならなくて良かったねって思う
23226/04/06(月)10:37:18No.1417767907+
>スターター強化の中じゃ最強じゃない?
破砕流星群抑圧よりは…?
23326/04/06(月)10:37:40No.1417767955そうだねx1
全キャラたのしいぞい
23426/04/06(月)10:38:12No.1417768027+
ロボなのに戦い方が基本的にゴリラすぎるぞお前
23526/04/06(月)10:38:13No.1417768032+
0コス軸はなんか…高難度だとわからん
23626/04/06(月)10:38:19No.1417768044+
野生化爪ぶんぶんまるも弱くないが
今回爪はサブギミックだなと感じる
23726/04/06(月)10:38:23No.1417768050+
ホログラムも強いけどUG挟まないと廃棄だからぎりぎり許されてる
23826/04/06(月)10:38:47No.1417768114そうだねx1
1もロボが一番楽しいぞ
無限にしゃぶれる
23926/04/06(月)10:38:50No.1417768120+
今のドアメイカーが倒せん…
致命的なカードに廃棄喰らうのもきついしカード引けないのはそこそこなんとかなるがきつい時もある
0コス軸ならエナジーなんとかなるのかな
24026/04/06(月)10:39:03No.1417768151そうだねx2
>ロボなのに戦い方が基本的にゴリラすぎるぞお前
前作もだいぶゴリラだったろこのロボ
24126/04/06(月)10:39:24No.1417768197+
アイクラの立ち回りがわからなくて攻撃とブロック両立出来ないから思い切ってジャガノ入れてブロックだけに専念するようにしたらなんか上手くいった
24226/04/06(月)10:39:27No.1417768202+
キャラに強弱あるのは仕方ないけど楽しさに差があるのはちょっと残念
24326/04/06(月)10:39:38No.1417768230+
スロットを削って筋肉に変換!
24426/04/06(月)10:39:45No.1417768244+
>ホログラムも強いけどUG挟まないと廃棄だからぎりぎり許されてる
コモンだしUGで廃棄消えてブロック増えるしで悪いことしすぎ
24526/04/06(月)10:39:47No.1417768251+
βのドアメイカー3回目のギミックだけ翻訳出来てなかった
24626/04/06(月)10:40:04No.1417768287+
>破砕流星群抑圧よりは…?
抑圧が一番弱い
24726/04/06(月)10:40:14No.1417768311+
>アイクラは脆弱筋力盛りが回ると楽しい
挑発挑発パンチパンチパンチ威圧
24826/04/06(月)10:40:18No.1417768322+
アイクラは全体的に窮屈になった感じがする
24926/04/06(月)10:40:47No.1417768387+
アイクラは真面目に真紅の衣で毎ターンブロック産まないと高アセはきついと思う
何なら2枚ほしい
25026/04/06(月)10:40:55No.1417768409+
>キャラに強弱あるのは仕方ないけど楽しさに差があるのはちょっと残念
どうせ大抵のプレイヤーは強いのが楽しくて好きなんだからそうなる
前作のオバちゃんはやりすぎだけど
25126/04/06(月)10:41:26No.1417768499+
1は1で増やしたオーブの数分アタックとか生成したオーブの数分ダメージとか
ラッシュし始めるからなロボ…
25226/04/06(月)10:41:39No.1417768521+
ドアメでヘルレイザーが咎められた
25326/04/06(月)10:42:02No.1417768583そうだねx1
1のロボは普通に序盤あまりにも安定しないのが欠陥すぎる
25426/04/06(月)10:42:05No.1417768598+
オーブ枠を増やしたり減らしたりしろ
25526/04/06(月)10:42:13No.1417768611そうだねx3
>キャラに強弱あるのは仕方ないけど楽しさに差があるのはちょっと残念
余とか強い弱い関係なくめっちゃ楽しいから好き
25626/04/06(月)10:42:15No.1417768619+
テンペストもつよいとは思うけどなかなか取らない
25726/04/06(月)10:42:29No.1417768658+
>>破砕流星群抑圧よりは…?
>抑圧が一番弱い
抑圧はダメージちょっと下げて全体化してほしい
25826/04/06(月)10:42:51No.1417768723+
>1もロボが一番楽しいぞ
>無限にしゃぶれる
セットアップまでキツい…!
25926/04/06(月)10:42:59No.1417768740+
オーブ減らしまくって筋肉もりもりにするやつやってみたい
安定しねー
26026/04/06(月)10:43:10No.1417768763+
電圧たのしーよね
26126/04/06(月)10:43:10No.1417768765+
○○化ってかっこいいよね
全キャラにあるしどれも強いし
26226/04/06(月)10:43:13No.1417768771+
今回もコンデンサでスロット増やして集中砲火するのは雑に強いよ
ハチマン相手は死ぬが…
26326/04/06(月)10:43:26No.1417768809+
ある程度のパワーはもう生成で勝手に生まれたら使うわ!みたいになっちゃう
26426/04/06(月)10:43:28No.1417768812+
1のロボはスケーリングカードばっかでフロントロード弱過ぎた
26526/04/06(月)10:43:29No.1417768818そうだねx1
>全キャラにあるしどれも強いし
悪魔化大蛇化は弱い…
26626/04/06(月)10:43:45No.1417768853+
悪魔化は、どうなん?
26726/04/06(月)10:43:55No.1417768879そうだねx1
>○○化ってかっこいいよね
>全キャラにあるしどれも強いし
反響化虚無化とその他の間にクソデカい差があると思う
26826/04/06(月)10:44:04No.1417768900+
>今回もコンデンサでスロット増やして集中砲火するのは雑に強いよ
>ハチマン相手は死ぬが…
一気に〆れる準備ができるまで撃たなきゃいいだけだから…
26926/04/06(月)10:44:07No.1417768906+
>悪魔化は、どうなん?
重くて遅い
27026/04/06(月)10:44:28No.1417768958そうだねx1
悪魔化は強いっちゃ強いんだけど3コス使ったらブロックなしで高火力受けるハメになるから回す余裕ないのよね…
27126/04/06(月)10:44:49No.1417769007そうだねx3
悪魔化は1でもそこまでだったのに続編のインフレでついていけなくなっちゃった
27226/04/06(月)10:44:55No.1417769027+
不可侵はコスト上げて数値戻して欲しいな
強化後ならディフレクトと1しか変わらないのは下げすぎ
27326/04/06(月)10:45:15No.1417769071+
フロスト生成しまくってブリザードするのが好きだったんだけど2で無くなって悲しい
27426/04/06(月)10:45:22No.1417769098+
大蛇化はとらなきゃスケーリング足りないケースはどうしてもでてくるからしゃーなし
悪魔化もまぁおんなじようなもんなんだけど今回は悪魔化をとるほどおいこまれることは本気でないなってなる
程度の差はある
27526/04/06(月)10:45:26No.1417769112+
>反響化虚無化とその他の間にクソデカい差があると思う
反響虚無 死神 大蛇悪魔
って感じ
死神化はやってること敵HP半減だから普通にやばいけどスケーリングカード別途必要ではある
27626/04/06(月)10:45:37No.1417769141+
テンペストは電圧の為に取る
電圧も来ないサンダーも来ないだと悲しいことになる
27726/04/06(月)10:45:44No.1417769158そうだねx3
大蛇化は強いよ
手札グルグル回してるだけで相手を削れるし
特にボス相手にはスケーリングの切り札になるし
悪魔化はもうちょっと筋力を上げてでなおしてきてください
27826/04/06(月)10:46:12No.1417769238+
ブロック手段だけは大量にあるけどスケーリング手段がない余ってデッキに悪魔化入れてたけど
2のアイクラでそうなることはまず無いし
27926/04/06(月)10:46:12No.1417769241+
死神も大蛇も自分の行動がトリガーだから強いんだけど悪魔は1ターン待たないと効果がないから🦍パワーになる前に殺される
28026/04/06(月)10:46:23No.1417769265そうだねx2
弱体分筋力アップとかでやっとなんとかしてるアイクラで悪魔化なんて遅すぎてやってられるか
28126/04/06(月)10:46:28No.1417769276そうだねx2
悪魔化は筋力6(9)くらいになってもばち当たらないぜ多分
28226/04/06(月)10:46:37No.1417769301+
A10ナイフで初クリアした時大蛇化が仕事したど
28326/04/06(月)10:47:37No.1417769475+
大蛇化が弱いなら電圧上昇も弱いだろ…
28426/04/06(月)10:47:51No.1417769515+
アイクラはマジでブロック不足どうすんのかわかんない
28526/04/06(月)10:48:08No.1417769565+
悪魔化より威圧の方がまぁ楽だよね
28626/04/06(月)10:48:19No.1417769589そうだねx1
死神化は取り回しの良い殺意が存在するのが
28726/04/06(月)10:48:56No.1417769700そうだねx1
死神化は破滅軸が普通の攻撃あんまりしないからシナジーと言えるようなもの無いんだよな
28826/04/06(月)10:48:56No.1417769702+
>大蛇化が弱いなら電圧上昇も弱いだろ…
全然別物では?
28926/04/06(月)10:49:01No.1417769719+
電圧上昇はホログラムがあると化ける
29026/04/06(月)10:49:18No.1417769768+
ロボはシナジー多いから楽しい
29126/04/06(月)10:49:18No.1417769769+
👦→🔥👿🔥→🐻
29226/04/06(月)10:49:22No.1417769781+
強い弱いはかみ合わないから全部現行バージョンA10で語って欲しい
低アセで強かったみたいな話されても困るし
29326/04/06(月)10:49:58No.1417769873+
>死神化は破滅軸が普通の攻撃あんまりしないからシナジーと言えるようなもの無いんだよな
破滅軸よりも受肉とのシナジーの方がデカい気がする
コスト重いけど破滅する前に敵が死んでいく
29426/04/06(月)10:50:09No.1417769901+
破滅は逃げ場なしで十分伸びるからなぁ
29526/04/06(月)10:50:10No.1417769904+
>死神化は取り回しの良い殺意が存在するのが
ボスエリートでは明らかに強いんだけど雑魚戦で呪いになりがちだとは思う
エナジー回り安定してるなら普通に最強クラス
29626/04/06(月)10:50:12No.1417769912そうだねx1
死神化は破滅軸では逆に取らないんじゃない?
29726/04/06(月)10:50:36No.1417769977+
宝石とジャックポットと天変地異とかいうガチャマシーンが無色にあるの最高
29826/04/06(月)10:50:41No.1417769987+
電圧は撃ったタイミングで戦闘終了がある時点でパワーとは話が違いすぎる
29926/04/06(月)10:51:11No.1417770072+
>死神化は破滅軸が普通の攻撃あんまりしないからシナジーと言えるようなもの無いんだよな
死神化は普通のエセリアルとかが宇宙最強になって刻限とか撃つようになるものであって破滅とはまた別…
30026/04/06(月)10:52:01No.1417770209そうだねx1
まぁ雑魚戦の話をすると雑魚戦で積極的に差し込みを狙う反響化・虚無化のほうが3コスパワーらしくないところはあるっちゃある
30126/04/06(月)10:52:21No.1417770268+
電圧使うにしろ
サブルーチンストームクリエイティブAIするにしても
サンダーが無いと話にならない
30226/04/06(月)10:52:23No.1417770275+
悪魔化は使ったターンにせめて1でもいいから欲しい
30326/04/06(月)10:52:31No.1417770300+
電圧ナーフされたけどめちゃ強い
30426/04/06(月)10:52:52No.1417770363+
>死神化は破滅軸では逆に取らないんじゃない?
そもそも2で特化とかあんましないから出たら取るよ
破滅自体高アセンじゃあんまやらないけど
30526/04/06(月)10:52:57No.1417770373+
準備がエナジー産んでたときは大蛇化がちょっとつかいやすくなってたから
やっぱりコモンのエナジーカード欲しいよ
30626/04/06(月)10:53:17No.1417770421+
アンコモンで雑魚戦でもボス戦でも暴れてる地底からの引き寄せがおかしすぎて要らないだけでまあ普通だよ死神化は
30726/04/06(月)10:53:18No.1417770424+
ロボのアプグレってどうしてる?
やっぱり雷のオーブ産むやつとかダブルキャストなんだろうか
30826/04/06(月)10:53:24No.1417770435+
ロボはUGで廃棄消える化け物カードが多すぎる
イカサマなんてそれ取り上げられたのに!
30926/04/06(月)10:53:29No.1417770454+
悪魔化1ずつでいいから敏捷も上げてくれねえかな
31026/04/06(月)10:53:49No.1417770496+
>アンコモンで雑魚戦でもボス戦でも暴れてる地底からの引き寄せがおかしすぎて要らないだけでまあ普通だよ死神化は
それこそ引き寄せと合わせるもんだし死神化…
31126/04/06(月)10:53:53No.1417770508そうだねx2
>死神も大蛇も自分の行動がトリガーだから強いんだけど悪魔は1ターン待たないと効果がないから🦍パワーになる前に殺される
悪魔化もカードをプレイする度に筋力2上昇とかなら使えるか…?
31226/04/06(月)10:53:54No.1417770511+
アイクラでジャックポット使うと結構な確率で原始の力もってくるから🦍になりやすいウホ
31326/04/06(月)10:54:09No.1417770557+
コモンとかアンコモンにもっと使いやすいやつがあるから微妙ってレア枠は多少盛って欲しいな
31426/04/06(月)10:54:16No.1417770584+
イカサマが廃棄なくなると腐蝕がクソ強くなってしまう
31526/04/06(月)10:54:34No.1417770627+
>アイクラでジャックポット使うと結構な確率で原始の力もってくるから🦍になりやすいウホ
0コスあんまないのかアイクラ…
31626/04/06(月)10:54:58No.1417770690+
なんらかのエナレリ引けてるなら一気に使いやすくなるんだけどな〇〇化
今作あんまりエナレリ引けない
31726/04/06(月)10:55:00No.1417770696+
異常作成でオーブ作るやつ強すぎない?
31826/04/06(月)10:55:09No.1417770717+
ロケパンおもろかったけどドアに何もできずに終わった
追加ドロー封じるのもエナジー消費するのもどれもクソすぎない?
31926/04/06(月)10:55:26No.1417770769+
オーブも異常も0コスもパワーも面白いのずるいよな…
32026/04/06(月)10:55:44No.1417770823そうだねx1
>イカサマが廃棄なくなると腐蝕がクソ強くなってしまう
イベントで廃棄なくせたときはめちゃくちゃ回って楽しかった
たまにこういうのできるの楽しいよね
32126/04/06(月)10:56:08No.1417770882+
>強い弱いはかみ合わないから全部現行バージョンA10で語って欲しい
>低アセで強かったみたいな話されても困るし
A0基準が妥当だと思うが
高アセで弱かったみたいな話されても困るし
32226/04/06(月)10:56:08No.1417770884+
ごろつきはいいぞ
32326/04/06(月)10:56:28No.1417770929+
ロボでパワー小学校してる時に電球頭出てきたらどうすればいいの
32426/04/06(月)10:56:34No.1417770943+
ドアメーカーはどこまで強くしたら勝率が下がるかとかフィードバックが口汚くなるかとかのテスト中なんだろう
32526/04/06(月)10:56:59No.1417771012+
ホットフィックスホロライブ切断ヌルとかUG優先してるます
32626/04/06(月)10:57:06No.1417771029+
死神化と呪肉合わせたら楽しそうだけどそもそも呪肉も重いよね
32726/04/06(月)10:57:34No.1417771098+
マルチの時に実験体来るのだけはやめてくれ
32826/04/06(月)10:57:51No.1417771145+
>ロケパンおもろかったけどドアに何もできずに終わった
>追加ドロー封じるのもエナジー消費するのもどれもクソすぎない?
○○強すぎって言ってる「」も今のドアに安定して勝ててる人そんないないと思う
高アセ基準では語られていないと思う
32926/04/06(月)10:58:15No.1417771207+
呪肉は防御でガン逃げしながら打点とれるのが一番強いところだしなぁ
33026/04/06(月)10:58:23No.1417771227+
アセなしだと全部のカード最強!の幼稚園運動会になってしまうぞ
33126/04/06(月)10:58:29No.1417771250+
>死神化と呪肉合わせたら楽しそうだけどそもそも呪肉も重いよね
ネクロのパワー強いの多いからミイラあるとほんと楽しいんだけどな…
新借り物はちゃんと面白くなったからリワーク成功してると思う
33226/04/06(月)10:58:44No.1417771281+
呪肉は重くても破滅軸なら欲しい
ていうかメインウェポンまである
33326/04/06(月)10:58:45No.1417771284そうだねx6
>アセなしだと全部のカード最強!の幼稚園運動会になってしまうぞ
たのしい!
33426/04/06(月)10:58:55No.1417771315+
大騒ぎ3枚ロケパン3枚拾ったら緊急回避加速ガン積みでも圧縮なしで楽々クリアできてしまった
33526/04/06(月)10:59:01No.1417771335+
ドアだけならともかくダブルボス安定はかなりデッキ選ぶよなって
33626/04/06(月)10:59:04No.1417771342+
マルチやってる「」多いからアセ10回してるソロとはだいぶ感覚違うと思っている
33726/04/06(月)10:59:17No.1417771369そうだねx2
>呪肉は重くても破滅軸なら欲しい
>ていうかメインウェポンまである
オブリとデスブリが宇宙最強カードになる
33826/04/06(月)10:59:42No.1417771437そうだねx2
ロボはUGで性能跳ね上がるの多くて迷うな
33926/04/06(月)11:00:21No.1417771547+
ザップかデュアルどっち強化で悩むのがロボよね
34026/04/06(月)11:00:31No.1417771575+
アセ10マルチとか雰囲気悪くなりそうだからフレとは絶対にやりたくない
34126/04/06(月)11:01:05No.1417771668+
開発側の調整の基準ってどこなんだろ
マルチ専用カードは別に分けて調整できるしA10かつシングルプレイになるのかな
34226/04/06(月)11:01:11No.1417771683+
エセリアルでも呪肉は普通に強いよ
やっぱ数値がイカれてる
34326/04/06(月)11:01:25No.1417771714そうだねx3
>ザップかデュアルどっち強化で悩むのがロボよね
ザップ推すロボねぇ
0コスでオーブ産むのはインフラだからザップ推すロボねぇ
デュアルは1コス16ダメの時点で強いからザップ推すロボねぇ
34426/04/06(月)11:01:27No.1417771724+
破滅軸の殺意刻限はいいぞ
普段見られない打点が見れるぞ
34526/04/06(月)11:01:38No.1417771757+
初手ザップもデュアルもどっちも良いんだよね
そこにロケパンとか絡んでくると悩みまくる
34626/04/06(月)11:01:43No.1417771769+
とにかくザップはUGしたい
デュアルキャスト先にするとオーブ足りなくなることがあるし
34726/04/06(月)11:01:44No.1417771772+
強制廃棄だけはやめろクソドア!
34826/04/06(月)11:02:53No.1417771944+
クイーンが相対的に一番弱いボスになるとは
34926/04/06(月)11:02:56No.1417771956+
デュアルを使いたくないタイミングはザップ使いたくないタイミングより確実に多いからな…
35026/04/06(月)11:03:06No.1417771979+
対空砲とか電圧で気持ちいい瞬間が分かりやすくていい
35126/04/06(月)11:03:07No.1417771985そうだねx2
>開発側の調整の基準ってどこなんだろ
>マルチ専用カードは別に分けて調整できるしA10かつシングルプレイになるのかな
マルチのバランスは重視しないって言ってたはず
今のβはバランス調整よりは色々な要素を試してる雰囲気を感じる
35226/04/06(月)11:03:28No.1417772038+
>エセリアルでも呪肉は普通に強いよ
>やっぱ数値がイカれてる
エセリアルもデバフだらけだしな…
というか特化しても強いし他と合わせても強いエセリアルが壊れ過ぎなんだよな…
35326/04/06(月)11:03:36No.1417772061そうだねx1
受肉は魔手反抗が攻撃カードを兼ねるようになるからな
35426/04/06(月)11:03:46No.1417772087+
1層イベントで啓発拾えるとアイクラ楽しい
35526/04/06(月)11:03:53No.1417772105そうだねx2
ザップは1コスで撃ちたくないけどデュアルは1コスでも撃ちたいんだよね
35626/04/06(月)11:04:21No.1417772187+
1より爽快に感じるのはなぜだろう
いっぱいしゃべるロボだからロボ?
35726/04/06(月)11:04:46No.1417772252+
アセンションでの行動パターンの強化を削ったしある程度まとめて扱う心づもりではあるんじゃないかな
35826/04/06(月)11:04:50No.1417772267+
>開発側の調整の基準ってどこなんだろ
>マルチ専用カードは別に分けて調整できるしA10かつシングルプレイになるのかな
初心者も経験者もみんな通るんだからアセなしが標準だと思うけどな
A10周回するようなプレイヤーはほっといてもやるし
35926/04/06(月)11:04:51No.1417772273+
そこそこ遊んでるのにまだ初めまして会話が起きるエンシェントがいる
36026/04/06(月)11:05:03No.1417772310+
くっ…呪肉がエセリアルになってしまったらベイルピアサーで0コスプレイできてしまう…!
やめてほしい…
36126/04/06(月)11:05:10No.1417772326+
デュアル強いけど必ずしも打てるとは限らないから
ザップを出し得にしたほうがいいよ
36226/04/06(月)11:05:40No.1417772426+
悪魔化はセット運用くらいの相性の良さだった死神が消えたのが辛い
てか自傷軸でも必要なのになんで消えたの…?
36326/04/06(月)11:06:18No.1417772519+
アイクラはデッキ薄くしてポンメルと瀉血や戦いの予感でぶん回すのが一番いけてるな
ブロックは激怒とか巨人がデッキ薄けりゃ高頻度で使えるからそれで賄ったりパエルで2ターンに一回2倍にしたりでなんとか
36426/04/06(月)11:06:25No.1417772531+
俺はザップ派だなぁ
なんやかんや一層だとHPの温存になる
36526/04/06(月)11:06:57No.1417772632+
アセンションがあがると使えなくなる軸があることを踏まえるんなら
そうならないA0の状態が基準ってみるべきなんでないかな
36626/04/06(月)11:07:15No.1417772672+
ザップはオーブ産むから時々オーブ押し出しも出来るから便利
何より撃ち得で全力防御するターンでもオーブを溜めることが出来るので偉い
36726/04/06(月)11:08:12No.1417772832+
デュアルキャストUGしとくとクアッドキャストにできる時にお得なんだよな
そこら辺にアプグレ権割いてる余裕ないんだが
36826/04/06(月)11:08:24No.1417772868そうだねx3
スケーリング速度がきついとかHP持たせらんないとかはともかく敵からのダメージ量がこっちのダメージ量にも影響するオスティくんはアセンションの影響大きすぎるよなってなる
36926/04/06(月)11:08:27No.1417772875+
ロボ使ってる時はコイツつえ〜って思いながら毎回何起きてるかよくわかんないまま勝ってる
37026/04/06(月)11:08:32No.1417772899+
MegaCritのアンソニーが高アセは社内データ足りてないって言ってるから基本高アセのことは触らずに調整してるよ
37126/04/06(月)11:09:01No.1417772982+
>悪魔化はセット運用くらいの相性の良さだった死神が消えたのが辛い
>てか自傷軸でも必要なのになんで消えたの…?
今回の筋力上昇ペースだと強すぎるからとしかいいようがない
37226/04/06(月)11:09:08No.1417773005+
>デュアルキャストUGしとくとクアッドキャストにできる時にお得なんだよな
>そこら辺にアプグレ権割いてる余裕ないんだが
廃棄ないのにエナジー下がるUGは最優先枠だなあ
37326/04/06(月)11:09:30No.1417773068+
オスティ軸弱いとは聞いてたけど
4人マルチでクイーン戦でミニオン倒したあたりでほぼ壊滅してたのに
味方のオスティがクイーン本体をほぼ一人で削りきってて強すぎと思った
37426/04/06(月)11:09:34No.1417773077+
オーブ開放しても長引くようだとライトニング分損してる…ってなるからその辺難しいな
37526/04/06(月)11:09:39No.1417773100+
環境変わるからあんまり意味ないんだけどトップ層の勝率ってどんなもんなんだろ
37626/04/06(月)11:09:49No.1417773129+
>スケーリング速度がきついとかHP持たせらんないとかはともかく敵からのダメージ量がこっちのダメージ量にも影響するオスティくんはアセンションの影響大きすぎるよなってなる
レアで廃棄はつけて良いから
オスティの体力2倍にするカードはあって良いと思うんだよね
どうせ高アセなら敵の攻撃でワンパンだし
37726/04/06(月)11:10:01No.1417773168そうだねx3
1でロボが好きだった人は2で陛下が好きだと思う
俺がそうだ
37826/04/06(月)11:10:12No.1417773197+
ライトニング軸楽しいんだけど
やっぱりフロスト軸の方が安定する気はするロボね
37926/04/06(月)11:10:12No.1417773198+
クアッドは1コスでもアホみたいに強いからまぁ
いいんだ
38026/04/06(月)11:10:28No.1417773236+
クアッド見越してとれる確率何%よ
38126/04/06(月)11:10:47No.1417773284+
3エネでパワー使ったらもう何もできない
38226/04/06(月)11:10:50No.1417773298+
アイクラは防御系なんであんなにキツく感じるんだろうなぁ
38326/04/06(月)11:10:53No.1417773308+
>>デュアルキャストUGしとくとクアッドキャストにできる時にお得なんだよな
>>そこら辺にアプグレ権割いてる余裕ないんだが
>廃棄ないのにエナジー下がるUGは最優先枠だなあ
AFOあるならやるんだけどねえ
加速でエナジー産めるから別にザップやデュアルキャスト0コスにしてもそんな強いとは思わない
38426/04/06(月)11:11:05No.1417773340そうだねx1
1は全然世界観とかシナリオ見てなかったけど2はボーナス時の会話とかあるからすき
38526/04/06(月)11:11:12No.1417773361そうだねx1
マルチのオスティは敵からの被弾をほかが抑えてくれるケースが増えるから条件がだいぶ良くなるところはある
38626/04/06(月)11:11:22No.1417773399+
>オスティ軸弱いとは聞いてたけど
>4人マルチでクイーン戦でミニオン倒したあたりでほぼ壊滅してたのに
>味方のオスティがクイーン本体をほぼ一人で削りきってて強すぎと思った
他の軸と基本シナジー無いから特化するのがリスク高いだけで普通に強いよ
38726/04/06(月)11:11:30No.1417773417+
>3エネでパワー使ったらもう何もできない
頼んだぜ船のパーツ!ブロックポーション!明かりレリック!
38826/04/06(月)11:11:52No.1417773471+
デッキを肥え太らせても回るのすごい
38926/04/06(月)11:12:37No.1417773596+
オスティ軸ってどうやるんだ
オスティアタック系弱すぎない?
39026/04/06(月)11:13:00No.1417773656+
破滅軸楽しいけど毒みたいな気持ちでいたら最後にぶん殴られて相手が死ぬ
39126/04/06(月)11:13:12No.1417773685+
オーブ軸で取った認知偏向思ったよりは強かったな…
1コスパワーなのとあとは長期戦なら使わなければいいだけだもんな
39226/04/06(月)11:13:14No.1417773688+
推すティはなんか半分死ぬのが仕事みたいになってる
39326/04/06(月)11:13:20No.1417773709+
災い転じて大好き
39426/04/06(月)11:13:33No.1417773747そうだねx4
なんか結局アイクラがむずくない?
39526/04/06(月)11:13:56No.1417773808そうだねx1
>アイクラは防御系なんであんなにキツく感じるんだろうなぁ
脱力がアパカしかないからね
薄いデッキで巨人回してたら体力減らなすぎたから脱力も1コスとかに来たら相当変わると思う
39626/04/06(月)11:14:16No.1417773862+
敵の攻撃が苛烈でオスティの育てられない
39726/04/06(月)11:14:22No.1417773876+
>アイクラは防御系なんであんなにキツく感じるんだろうなぁ
そうは言うが盤石とか締めなおしとかあればだいぶ違うぞ
もっというとバリケードとボディスラムが欲しくなるぞ
39826/04/06(月)11:14:25No.1417773888+
こういう系結局ダブルラスボスに勝てるかどうかになるから雑魚に有利系ってどうなのかなって思ってしまう
39926/04/06(月)11:14:29No.1417773897+
オスティくんはデッキができてくると攻撃回数を稼ぎやすいからそこで頑張る
40026/04/06(月)11:14:51No.1417773940+
高アセだと敵の火力高すぎてオスティ育たないんよな
40126/04/06(月)11:14:58No.1417773965+
1は孤独な一人旅だったけど2はエンシェントも見守ってくれるし1層には他のパーティも居るしでなんかにぎやかなんだよな
40226/04/06(月)11:15:10No.1417774001+
アイクラくんは有用な防御がレアに寄りすぎなのがね
40326/04/06(月)11:15:11No.1417774003+
>オスティ軸弱いとは聞いてたけど
>4人マルチでクイーン戦でミニオン倒したあたりでほぼ壊滅してたのに
>味方のオスティがクイーン本体をほぼ一人で削りきってて強すぎと思った
ネクロは耐えられさえすればスケーリングは何でも良いんだけどオスティは特に火力が低くてスケーリングがデッキ単位での完成になりがちで遅いのが欠点なの
40426/04/06(月)11:15:11No.1417774005+
オルティスカードが基本そこそこ優秀なコモンアタックくらい止まりばかりなのがなぁ
もっと気楽に破滅とか付与して
40526/04/06(月)11:15:25No.1417774041+
ネクロはオスティ軸やってるより本人が殺意衰弱でぶん殴ってオスティは爆散して防御した方が効率良いだろって思っちゃう
本人の殴り性能かなりあるし…
40626/04/06(月)11:15:32No.1417774059+
>こういう系結局ダブルラスボスに勝てるかどうかになるから雑魚に有利系ってどうなのかなって思ってしまう
ボスに勝つデッキを作ることを考えると雑魚に安定勝利できるのが大きいから
40726/04/06(月)11:16:05No.1417774136そうだねx1
>なんか結局アイクラがむずくない?
デッキ厚くした時に本当に誤魔化しが効かないからカードの取捨選択からクソ難しい
他の奴らは割と誤魔化せるっちゃ誤魔化せるんだけど
40826/04/06(月)11:16:24No.1417774185+
>こういう系結局ダブルラスボスに勝てるかどうかになるから雑魚に有利系ってどうなのかなって思ってしまう
雑魚に有利ってことは休憩減らして強化したりHP保ったままボスやエリートに挑めるって事だ
40926/04/06(月)11:16:24No.1417774187+
🔶と💀の闘い方よく分からないからコツ教えて
41026/04/06(月)11:17:02No.1417774282+
>ネクロはオスティ軸やってるより本人が殺意衰弱でぶん殴ってオスティは爆散して防御した方が効率良いだろって思っちゃう
>本人の殴り性能かなりあるし…
解き放つプロテクター自体がやたら火力あるから流石に無駄にオスティ殺す意味はあんまないな
生贄とかもあるし
41126/04/06(月)11:17:09No.1417774298+
オスティアタックが後半呪いにしか見えなくなるから基本的には無視してるけどこれは使えるみたいなのあるかな
41226/04/06(月)11:18:08No.1417774456そうだねx1
アイクラは圧縮しないならショップに多めに寄って無色カードを見たりするしかないと思った
41326/04/06(月)11:18:14No.1417774475+
オスティアタックは脱力の影響を受けない関係で額面よりはだいぶ強いなとはなる
41426/04/06(月)11:18:49No.1417774551+
>オスティアタックが後半呪いにしか見えなくなるから基本的には無視してるけどこれは使えるみたいなのあるかな
一番強いのはプロテクターパチン
オスティで本当に殴りたいなら搾り取り?握りつぶす?でまあ普通に使えるのがハイタッチ
これ以外はフロントロードでは使えるけど…ってなるな
41526/04/06(月)11:19:35No.1417774657+
>解き放つプロテクター自体がやたら火力あるから流石に無駄にオスティ殺す意味はあんまないな
>生贄とかもあるし
それ言ったらオスティ死亡のコスト下げ憂鬱あるし…
41626/04/06(月)11:19:46No.1417774699そうだねx5
>そうは言うが盤石とか締めなおしとかあればだいぶ違うぞ
レアと白を要求してくる時点でキツくね?
41726/04/06(月)11:20:03No.1417774747そうだねx1
>オスティアタックは脱力の影響を受けない関係で額面よりはだいぶ強いなとはなる
それはあるんだけど3層とか雑魚戦でも役に立ってるのかわからん火力しか出ないのがなあ
監視モードで貰えるオスティアタックは神のカードだとは思う
41826/04/06(月)11:20:07No.1417774757そうだねx1
最近フレンドとマルチやるようになったけどマルチだと強さ変わってなかなか楽しいね...
絞殺先撃ちさせろ!!
41926/04/06(月)11:20:19No.1417774796+
オスティでドローも賄えるといいんだが
42026/04/06(月)11:20:21No.1417774800+
オスティ軸って強い時は一生強いし弱い時は即効死ぬって感じがする
まあ外付けバリケードなんだから当然か
42126/04/06(月)11:20:36No.1417774839+
>オスティアタックが後半呪いにしか見えなくなるから基本的には無視してるけどこれは使えるみたいなのあるかな
ストライク削除がオスティで統一したら意外とすべて使えるしレアの握りつぶしが強い
そうでなかったら骨の破片とハイタッチくらいでピックの様子見て取ってこいとぺしゃんこは序盤意外と強い
42226/04/06(月)11:20:46No.1417774861そうだねx1
挟撃は「使おうか?」じゃなくて
無駄になってもいいから「使うわ」って真っ先にした方がいい
42326/04/06(月)11:21:20No.1417774973+
締め直しは神のカードに近い
1コス10ブロックカードはアンコモン以上なんよ
42426/04/06(月)11:21:21No.1417774975+
オスティは結局変貌葬送歌で召喚バカ稼ぎして解き放つする以外はバリケードになってもらってる
42526/04/06(月)11:21:43No.1417775026+
なんならオスティ爆破するやつが1番嬉しい
42626/04/06(月)11:21:54No.1417775056+
骨のフルートがあるとわりとコンセプト通りの攻撃回数に頼る形にまとめやすくなる
42726/04/06(月)11:22:35No.1417775163+
てかネクロお前さ…
急に友達の手をでかくする技
まじうけすぎて腹いてえからあんま使わないで
42826/04/06(月)11:22:49No.1417775197+
>🔶と💀の闘い方よく分からないからコツ教えて
ネクロはまず耐えること覚えたほうがいい
そのうえでエセリアルが高性能なの揃ってるんでコモンアンコモンのエセリアル集めるのが無難
正直このコモンアンコモン強いの多すぎて割と何やってもA8以下ならクリアできちゃう感じあるけど畏怖反抗冒涜刈り取り墓守墓場爆発 採取魔手殺意霊魂抽出死への扉ディレイデスブリ借り物あたりは雑にとっていいいと思う
42926/04/06(月)11:23:49No.1417775332+
ネクロって火力あるけど地味に防御緩いから押し切られがちなんだよね
a9以降で散々ボコられたわ
43026/04/06(月)11:23:53No.1417775340+
>それ言ったらオスティ死亡のコスト下げ憂鬱あるし…
憂鬱あるなら無駄じゃない殺しだけどそのうえでやっぱ積極的に殺す意味はあんまないと自分は思うよ
43126/04/06(月)11:24:08No.1417775391+
アイクラほ闇の抱擁がアンコ落ちしたら始まるはず
嘘脆弱も少し増やせ
43226/04/06(月)11:24:14No.1417775399+
アイクラは総計18回の挑戦でA10達成出来たけどリージェントA1で既に4回敗北しててアイクラより普通に新キャラの方がむずくね?ってなってる
43326/04/06(月)11:24:54No.1417775507+
オスティ自爆もHPでスケーリングしてくれたらもっと気持ち良く自爆させられるのに…
43426/04/06(月)11:25:15No.1417775581+
>骨のフルートがあるとわりとコンセプト通りの攻撃回数に頼る形にまとめやすくなる
やっちゃえが同じことしてるけど0コスにならないとやっぱ重いと思うんだよなあれ…
43526/04/06(月)11:25:24No.1417775610+
ネクロは脱力付与に苦労するせいでダメージが嵩むイメージがあります
脱力2の反抗+かえして
43626/04/06(月)11:25:41No.1417775655そうだねx1
>ネクロって火力あるけど地味に防御緩いから押し切られがちなんだよね
>a9以降で散々ボコられたわ
反抗が2付与の時は安定して脱力させられるからそうでもなかったんだけどね
43726/04/06(月)11:25:43No.1417775661+
でも反抗弱くなったよね
43826/04/06(月)11:25:54No.1417775687+
ネクロリージェントカードのプロテクターいつもピックできないんだけどあれ強いんだろうか
二層でそんなにオルティスのHP上がらないことが多くてよくわからん
43926/04/06(月)11:25:57No.1417775698+
余は明らかに強くなってるからβにしたいけど
今のドアメーカー嫌い過ぎてβやりたくない余…
44026/04/06(月)11:26:02No.1417775709+
>なんならオスティ爆破するやつが1番嬉しい
序盤だとブロックの代わりにあれ使いやすいし全体攻撃なのがいいよね
44126/04/06(月)11:26:20No.1417775752+
オスティというか召喚は蘇生が思ったより強かった
ネオボで貰ったからってのはあるけど
1層ド安定で後半も使い所あるしで3コス召喚20は偉大
44226/04/06(月)11:26:28No.1417775771そうだねx3
反抗は脱力1でも良いんだけどなら代わりに脱力2のスキルを腐ったリンゴのやつ以外でくれ!ってなってる
44326/04/06(月)11:26:46No.1417775819+
オスティいらないから毎ターン自爆するパワー欲しい
44426/04/06(月)11:27:01No.1417775856+
反抗雑にとっていいはもうバージョンでかみ合ってないと思うわ
44526/04/06(月)11:27:07No.1417775876+
オスティ自爆させるやつは自動的に憂鬱のコストも下がるのが最高
17ブロが0コスになるの気が狂いそう
44626/04/06(月)11:27:16No.1417775909+
召喚は脆弱の影響を受けずに余ったら持ち越せるからこれもまぁつよい
44726/04/06(月)11:27:18No.1417775912+
デスブリンガーの脱力増やそうぜ!
44826/04/06(月)11:27:46No.1417775982+
エビ終末に脳を焼かれた
44926/04/06(月)11:27:50No.1417775998+
このオスティのことオルティスって呼んでるのなんなんだろ…
最大HP依存だからHP10とかで生き残っても0コス25ダメとかだからプロテクターのダメージ効率は正直めちゃくちゃいい
1エナの時に墓場爆発とかで拾ってもアホみたいにダメージ伸びるし
45026/04/06(月)11:28:03No.1417776034+
マルチ4人だと破滅軸がマジで空気だ
45126/04/06(月)11:28:04No.1417776036+
>アイクラは総計18回の挑戦でA10達成出来たけどリージェントA1で既に4回敗北しててアイクラより普通に新キャラの方がむずくね?ってなってる
陛下のカード解放できてないだけじゃない?
全部A10やってアイクラが一番繊細だと思う
でもアイクラが一番楽しい
45226/04/06(月)11:28:11No.1417776048+
最強脱力脆弱カード
衝撃波+
これ1枚で全部片付く
45326/04/06(月)11:28:30No.1417776096+
ソウル軸だと手札触る回数多く大変
45426/04/06(月)11:28:44No.1417776141そうだねx2
>反抗雑にとっていいはもうバージョンでかみ合ってないと思うわ
いや脱力手段ないんだからβだろうが取らないと駄目でしょなにを言ってるんだ
45526/04/06(月)11:28:49No.1417776153+
>>それ言ったらオスティ死亡のコスト下げ憂鬱あるし…
>憂鬱あるなら無駄じゃない殺しだけどそのうえでやっぱ積極的に殺す意味はあんまないと自分は思うよ
俺はオスティは爆散して防御しながら憂鬱のコスト下げも出来るし自分で殴りたいという話をしただけで前提として積極的に殺したりはしてないので…
45626/04/06(月)11:29:02No.1417776188+
>反抗雑にとっていいはもうバージョンでかみ合ってないと思うわ
戦い方わかんないって人がベータにするかなって思うからわかんない人向けの話ならいいんじゃないか
45726/04/06(月)11:29:40No.1417776279そうだねx3
脱力1になっても反抗はあれば取るよ
45826/04/06(月)11:29:50No.1417776302+
反抗自体は今でも1枚は取っていいと思う
45926/04/06(月)11:29:57No.1417776319+
オスティ爆破して最大体力の2倍ブロック貰えるやつはすごく好き
46026/04/06(月)11:29:57No.1417776321そうだねx1
>反抗雑にとっていいはもうバージョンでかみ合ってないと思うわ
そもそも6ブロ脱力の時点で普通に便利なんでむしろナーフとドアメイカーの都合で複数取るようになったな
46126/04/06(月)11:30:11No.1417776362そうだねx2
アイクラで今のとこ一番勝率高いのは盤石バリケ軸だけど
そんなもん滅多にできないので次点では自傷軸がマシな気がする
46226/04/06(月)11:30:24No.1417776390+
おらッ殺意!って単純な強さは評価できる
46326/04/06(月)11:30:45No.1417776438+
エセリアルかつ実質的なブロック量も多いんだから持ってないのにスルーする選択肢はないと思う
46426/04/06(月)11:31:17No.1417776535+
借り物の時間でリプレイできなくなった死への扉…
46526/04/06(月)11:31:46No.1417776618+
>おらッ殺意!って単純な強さは評価できる
無条件で火力1.5倍はイカれてんのか
46626/04/06(月)11:31:47No.1417776623+
うちば一番10早かったのアイクラだから運ゲー絡んでるなって感じする
46726/04/06(月)11:32:17No.1417776697+
A10ベータやってるとそもそも脱力かけ続けててもブロック量不足しがちだわネクロ
オスティ自爆+憂鬱無いときは地味に体力削られ続ける印象しかない
46826/04/06(月)11:32:23No.1417776721+
>脱力1になっても反抗はあれば取るよ
そのターンの防御って観点だけで
防御値+脱力カット分を防ぐクソ強い防御だからな反抗
46926/04/06(月)11:32:29No.1417776738+
ネクロは2コス軸みたいなのもあるけど特に活かせた記憶がない
47026/04/06(月)11:33:04No.1417776840+
反抗弱くなってからあっニューロサージヤバいかもって焦る事出てきたから良調整だったのかもしれない
47126/04/06(月)11:33:36No.1417776946そうだねx1
アイクラは自傷する場合は休憩ちゃんとすると安定すると思う
47226/04/06(月)11:34:22No.1417777057+
イービルアイと死への扉はコモンに来て組みやすくしてくれんかなと思う反面
いやコモンでわいてこられても邪魔か?となってこまる
47326/04/06(月)11:34:35No.1417777087そうだねx1
自傷軸で傷付いた体に温泉と加湿器がスーッと効いてこれは…ありがたい
47426/04/06(月)11:34:38No.1417777102+
>ネクロは2コス軸みたいなのもあるけど特に活かせた記憶がない
ぺしゃんこが0コスになってからまさに右腕使っても返ってこないの見て何がしたいのこれってなったな…
47526/04/06(月)11:34:54No.1417777140+
>反抗雑にとっていいはもうバージョンでかみ合ってないと思うわ
申し訳ないけど本当にガチモンのエアプだと思うよその言葉は…
脱力手段反抗化膿デスブリで軽くてクセなく使えるしエセリアル稼ぐのにもダメージ抑えるのにも使える反抗雑に取らなきゃ何を他に優先してとるんでしょう
47626/04/06(月)11:35:01No.1417777158+
アイクラの自傷軸はUGどうする問題が悩みどころ
毎回神格化くれねえかなあ!
47726/04/06(月)11:35:38No.1417777263+
>アイクラの自傷軸はUGどうする問題が悩みどころ
>毎回神格化くれねえかなあ!
まぁアイクラはUGしなくてもそこそこ舞えるカード多いから…
47826/04/06(月)11:35:44No.1417777278+
オールフォーワン引くの前提でピックしたらあ!ってふざけててなんならオールフォーワンも引けなかったのに普通にA10クリアできてえっ何このロボコワ…ってなった
47926/04/06(月)11:35:58No.1417777320+
>反抗弱くなってからあっニューロサージヤバいかもって焦る事出てきたから良調整だったのかもしれない
正直元が強すぎたけどナーフされてまあちょうどいい感じになったと思う
借り物とか最初からこれで良かったなってくらいしっくり来る
48026/04/06(月)11:36:24No.1417777393+
ロボはなんか一度決めた軸が破綻しててもなんか強いからな…
なんで…?
48126/04/06(月)11:36:26No.1417777399そうだねx1
アイクラはどうやってもまずポンメルUGってなってしまうな
48226/04/06(月)11:36:36No.1417777432+
アイクラの6回復が12回復になるやつって取る?
戦闘の効率に直結しないから俺は避けちゃってるけど
48326/04/06(月)11:37:36No.1417777592+
>アイクラの6回復が12回復になるやつって取る?
>戦闘の効率に直結しないから俺は避けちゃってるけど
他になかったら泣きで取るけど基本的に取りたくない
48426/04/06(月)11:37:42No.1417777606+
アイクラの周回ほとんどメインアタッカーが八つ裂きだ
やたら報酬で出るし何か普通に戦ってたら一発で100近いダメージになってるし
48526/04/06(月)11:37:43No.1417777615+
衰弱の都合で脱力弱体の価値かなり高いんで反抗入れられるならマジで本当に話変わるくらいには大事だと思うよ今でも
ロケパンロボのスレでこんな話すことじゃないけど…
48626/04/06(月)11:38:30No.1417777753そうだねx1
>アイクラの6回復が12回復になるやつって取る?
>戦闘の効率に直結しないから俺は避けちゃってるけど
持ってくるのがババァとかダーヴなら取ることもあったかもだけどオロバスだから取ることはほぼ無いかな…
48726/04/06(月)11:38:33No.1417777764+
トータルではサイレントが強いのかもしれないけど
俺が悪いせいだけどなんかサイレント安定しないんだよなぁ
促進剤か精度上昇ってキーカードが出ないと火力が出せなくて押し負ける
48826/04/06(月)11:38:42No.1417777815+
>アイクラの6回復が12回復になるやつって取る?
>戦闘の効率に直結しないから俺は避けちゃってるけど
他がよっぽど合わなきゃ取る程度だな…
供物とか入ってるなら取ったほうが強いのかもしれんけどそっちの言う通り戦闘に効果ないと取りにくい
48926/04/06(月)11:38:45No.1417777822+
反抗来なかったときみんなどうしてんの
49026/04/06(月)11:38:47No.1417777833+
>アイクラの6回復が12回復になるやつって取る?
>戦闘の効率に直結しないから俺は避けちゃってるけど
低アセなら事故らなくなるから取る
高アセだとデッキ次第かな
49126/04/06(月)11:39:04No.1417777890そうだねx3
>反抗来なかったときみんなどうしてんの
狂って死ぬ
49226/04/06(月)11:39:18No.1417777943+
A9サイレントやってるけど何もかも数値が足りなくて1層すら越えられない
49326/04/06(月)11:39:23No.1417777954+
>反抗来なかったときみんなどうしてんの
泣いてる
49426/04/06(月)11:39:31No.1417777971+
パエルでデフラグ増殖しまくった時の無敵感はヤバかった
49526/04/06(月)11:39:51No.1417778027+
影の舞踏はスライで発動できるはずだからサイレントが拾えば強いに違いない
49626/04/06(月)11:40:02No.1417778067そうだねx2
高アセで自傷軸だと12回復でもぶっちゃけ足りない感が否めない
49726/04/06(月)11:40:25No.1417778128+
>反抗来なかったときみんなどうしてんの
墓守負の波動死への扉ディレイ憂鬱激励で頑張る
いやマジでこれしかない
49826/04/06(月)11:41:20No.1417778276+
反抗なくてもまあ化膿強化してれば戦えるかなとは思う
49926/04/06(月)11:41:23No.1417778288+
>影の舞踏はスライで発動できるはずだからサイレントが拾えば強いに違いない
実際威圧の兜がくそつよいからね…
50026/04/06(月)11:41:37No.1417778331+
自身に破滅を付与!は雑に数字盛られるくらいしないとデメリット足りえないところはある
ロボの状態異常みたいに着くだけでアドみたいなことは無いとはいえ実際のHP削ってるアイクラの横でほぼノーリスクエナ生成しやがってとはたまに思う
50126/04/06(月)11:41:57No.1417778391+
スキルにスライ付けて完全な無限ループに突入した時にブロック2倍にする奴繰り返してブロック値オーバーフローしたな
ゲームの挙動も狂ったし面白かった
50226/04/06(月)11:42:08No.1417778431+
>反抗なくてもまあ化膿強化してれば戦えるかなとは思う
2コスとかなってもいいから廃棄なくしてくんねえかな〜
50326/04/06(月)11:42:48No.1417778552+
>自身に破滅を付与!は雑に数字盛られるくらいしないとデメリット足りえないところはある
>ロボの状態異常みたいに着くだけでアドみたいなことは無いとはいえ実際のHP削ってるアイクラの横でほぼノーリスクエナ生成しやがってとはたまに思う
破滅で死ぬまでは実質ノーリスク!
そしてそこまでHP減るような周回だとどっちにしろ詰んでる!
50426/04/06(月)11:43:26No.1417778671そうだねx2
悪魔化は増える数値ターン毎に倍でも良いくらいだよ
50526/04/06(月)11:43:34No.1417778692+
>ロボの状態異常みたいに着くだけでアドみたいなことは無いとはいえ実際のHP削ってるアイクラの横でほぼノーリスクエナ生成しやがってとはたまに思う
6点回復捨ててから言えやってネクロさんも思ってるよ
50626/04/06(月)11:43:34No.1417778694そうだねx1
>自身に破滅を付与!は雑に数字盛られるくらいしないとデメリット足りえないところはある
>ロボの状態異常みたいに着くだけでアドみたいなことは無いとはいえ実際のHP削ってるアイクラの横でほぼノーリスクエナ生成しやがってとはたまに思う
破滅の数値を増やしたらかなり使いづらくなると思う
食らう前に倒したらいい道中では変わらず強いと思うけどボス戦だと死ぬラインが一気に下がると中々ね
50726/04/06(月)11:43:40No.1417778711+
怒りに防御エンチャつけたらなんか回った
お手軽複製+エンチャは大体のなんでもやばいことになる
50826/04/06(月)11:43:53No.1417778750そうだねx2
>悪魔化は増える数値ターン毎に倍でも良いくらいだよ
3エナでほぼターンスキップしてる自覚が足りてない
50926/04/06(月)11:43:57No.1417778765+
試しに円環とったらブロック倍も3ターン持続してて良かったよ
51026/04/06(月)11:44:19No.1417778816+
悪魔化はターンごとに2倍にすればほかの筋力アップとも共存できるよ
51126/04/06(月)11:44:20No.1417778818+
陛下はミニオンも鍛造も✦もそれぞれあんまりシナジーがないのが辛い
51226/04/06(月)11:44:45No.1417778882そうだねx1
アイクラ弱いことはないんだけどカードしっかり組み合わせないと強くならないのしんどい
51326/04/06(月)11:45:00No.1417778918そうだねx1
というか今でもニューロ破滅ぼちぼちあるし借り物6の時も流石に破滅リスク増えてたから今くらいでちょうどいいよ
51426/04/06(月)11:45:07No.1417778933そうだねx1
>悪魔化は増える数値ターン毎に倍でも良いくらいだよ
ぶっちゃけアイクラさん時にHP削って短期決戦タイプだから
悠長に筋力上げてる暇がねぇ!
51526/04/06(月)11:45:28No.1417778978そうだねx1
爪爪爪でA10いけたよ
51626/04/06(月)11:45:51No.1417779054+
死への扉の追加効果自分への破滅でもいいの!?ってなったときは見かけたら取るようになってしまった
51726/04/06(月)11:46:30No.1417779163+
死への扉は2倍になるのかと思ったら3倍になるから驚く
51826/04/06(月)11:46:34No.1417779166そうだねx3
悪魔化は威圧沸騰にどう考えてもついて行けてないのがつらすぎる
51926/04/06(月)11:46:43No.1417779193そうだねx1
というか2はちょっと時間かけると敵の殺意めっちゃ上がるから悪魔化は何もかもが遅過ぎる…
エナ2強化でエナ1とかでいいよもう…
52026/04/06(月)11:47:33No.1417779342+
無形で供物のダメージも1になるの面白すぎる
52126/04/06(月)11:47:45No.1417779383+
>死への扉の追加効果自分への破滅でもいいの!?ってなったときは見かけたら取るようになってしまった
借り物リワークでレアのニューロしかなくなったから自分破滅付与の再現性はかなり消えたなって思う
52226/04/06(月)11:48:06No.1417779436+
素で使っても弱体デバフつくしそれで筋力保証あるしで威圧の性能がナイスすぎるんだよな
52326/04/06(月)11:48:11No.1417779451+
>死への扉の追加効果自分への破滅でもいいの!?ってなったときは見かけたら取るようになってしまった
そうだったんだ…オレもこれから取るか…
52426/04/06(月)11:48:25No.1417779494+
リミットブレイクもヘヴィブレードもないから悪魔化してもあんまり嬉しくない
52526/04/06(月)11:48:32No.1417779513+
ストライクと防御一枚ずつ消す代わりに最大HPがごりっと減るネオーのやつ
強いとは言われてるけど俺は最大HPそこまで減らすのとんでもないリスクだと思ってるから
言われてるほど強いと思えない
52626/04/06(月)11:49:07No.1417779612+
毎ターン儀式値上昇とかでも遅いんだよな悪魔化
52726/04/06(月)11:49:15No.1417779646+
悪魔化は敏捷も貰えないときつそう
パワーポーションから出てくると強いカードみたいになってる
52826/04/06(月)11:49:38No.1417779703+
ドローによってはどうやってもHP使わないと倒せないのがいるからな
しかも休憩の回復量も減るし
52926/04/06(月)11:49:42No.1417779715+
借り物死への扉はガチで強かったから破滅残ってて欲しかった気持ちは若干ある
53026/04/06(月)11:50:05No.1417779771+
>ストライクと防御一枚ずつ消す代わりに最大HPがごりっと減るネオーのやつ
>強いとは言われてるけど俺は最大HPそこまで減らすのとんでもないリスクだと思ってるから
>言われてるほど強いと思えない
最初から強めのカードが2枚使えるから楽しい
最大HPはなんか食べ物出てくれー!
53126/04/06(月)11:50:13No.1417779797+
最初2戦くらいでまぁこれ出るならこっち目指すかな…みたいなの拾うとその後一切噛み合うカードが出なくなるのはどういう仕組みなんですか?
53226/04/06(月)11:50:13No.1417779798そうだねx1
セットアップストライクとかいい感じのカード追加したのになんで筋力軸無くしたんですか…
53326/04/06(月)11:50:22No.1417779824+
>借り物死への扉はガチで強かったから破滅残ってて欲しかった気持ちは若干ある
どうでもいい感じの毎ターン破滅時計とニューロサージピックしようね
53426/04/06(月)11:50:25No.1417779832+
>ストライクと防御一枚ずつ消す代わりに最大HPがごりっと減るネオーのやつ
>強いとは言われてるけど俺は最大HPそこまで減らすのとんでもないリスクだと思ってるから
>言われてるほど強いと思えない
目に見えるタイプの強さじゃないからなスターター削りは
53526/04/06(月)11:51:14No.1417779967+
最大HP13減ったら休憩の回復量も毎回4減るしな…
53626/04/06(月)11:51:24No.1417780001+
>セットアップストライクとかいい感じのカード追加したのになんで筋力軸無くしたんですか…
筋力スケーリングが超お手軽になったのにリミブレヘビブレ残ってたらちょっと強すぎる
53726/04/06(月)11:51:47No.1417780079そうだねx1
>ストライクと防御一枚ずつ消す代わりに最大HPがごりっと減るネオーのやつ
>強いとは言われてるけど俺は最大HPそこまで減らすのとんでもないリスクだと思ってるから
>言われてるほど強いと思えない
サイレントなら嬉しい寄りだけど他のキャラだと変化でアタックばっかり報酬もブロック来ないでボコボコにされたことがあるから脳死で強い選択肢ではない
53826/04/06(月)11:51:53No.1417780095+
>借り物死への扉はガチで強かったから破滅残ってて欲しかった気持ちは若干ある
今の借り物好きなんだけど3なら破滅付与自体も割と欲しかった
6は流石にムリだけど
53926/04/06(月)11:51:55No.1417780101+
ダーヴにお前の壊れたヘヴィブレード俺がまだ持ってるぜ!とかいうセリフまで用意して入念に消されてるからな
54026/04/06(月)11:51:59No.1417780115+
まぁ結局変化でなにがでてくるかってのも大きいから
54126/04/06(月)11:51:59No.1417780117+
>最初2戦くらいでまぁこれ出るならこっち目指すかな…みたいなの拾うとその後一切噛み合うカードが出なくなるのはどういう仕組みなんですか?
サイレントでスレイ軸にするかーと思ったら
それ以降三層最後まで一枚もアクロバットで無かった時は流石に泣いた
54226/04/06(月)11:52:07No.1417780157+
悪魔化で筋力上げても旋風刃以外2連続しかないからかあんまりダメージ出ないんだよな
八つ裂きは筋力無くても十分だし
54326/04/06(月)11:53:12No.1417780336+
ネオボの13ダメージで2枚削除できるやつなら強くね?
A10を2連勝したのそれで消したからって感じだった
54426/04/06(月)11:53:18No.1417780362+
実際変化で強いカード出たら一気に楽になるのでリセットとかするなら強いよ
54526/04/06(月)11:53:59No.1417780486そうだねx1
>ネオボの13ダメージで2枚削除できるやつなら強くね?
>A10を2連勝したのそれで消したからって感じだった
そっちは無条件で強い
一層のHPならまだリカバリー効くし
54626/04/06(月)11:54:05No.1417780499+
>ネオボの13ダメージで2枚削除できるやつなら強くね?
そっちは文句なしに強いと思う
序盤の安定感が一気に増す
54726/04/06(月)11:54:06No.1417780505+
ツインストライクとソードブーメランが残ってるからヘヴィブレさんは戦力外通告されたとしか思えない
54826/04/06(月)11:54:23No.1417780568+
大鋏はるつぼ湿布の次くらいに着ける強さでしょ
54926/04/06(月)11:54:59No.1417780655+
>ツインストライクとソードブーメランが残ってるからヘヴィブレさんは戦力外通告されたとしか思えない
やってることがおおよそ多段攻撃と一緒だし…
55026/04/06(月)11:55:16No.1417780709+
1でもネオーボーナスで代償にHP関連差し出すのは当たり扱いだったしな
55126/04/06(月)11:56:16No.1417780888+
最大HP下がると休憩の回復も減るからデメリットしてはかなりキツイのよね
55226/04/06(月)11:56:16No.1417780891+
ネオボはカキで体力増やすのも結構良かった
加湿器あったらそっち取るけどね…
55326/04/06(月)11:56:27No.1417780921+
ネオーのオリパで良かったためしがないからコイツの信頼度は低い
55426/04/06(月)11:57:22No.1417781086+
>ネオーのオリパで良かったためしがないからコイツの信頼度は低い
ロボネクロは割と普通に強いとおもってる
コモンアンコ強くないもん多いアイクラ余は微妙に感じる
55526/04/06(月)11:57:45No.1417781153+
>ネオーのオリパで良かったためしがないからコイツの信頼度は低い
あれは完全ランダムじゃないパターンとは聞いたけど
それならなんであんな絶妙に使い辛い組み合わせ多いんだよ!
55626/04/06(月)11:58:13No.1417781244+
カードゲーマーならオリパは買うものじゃないと知ってるはず
55726/04/06(月)11:59:52No.1417781573+
>最初3戦くらいで全体攻撃に全く触れないのに異様に集団戦が出てくるのはどういう仕組みなんですか?
55826/04/06(月)12:00:33No.1417781701そうだねx1
ネオーオリパはもうちょいこう軸を統一してもらってもいいです?
55926/04/06(月)12:00:37No.1417781715+
ロボはもう極論加速とオーバークロックがたくさん取れればあとはもうなんでもいいから
56026/04/06(月)12:02:42No.1417782136+
>ロボはもう極論対空砲取れればあとはもうなんでもいいから
56126/04/06(月)12:02:44No.1417782140+
>パワーポーションから出てくると強いカードみたいになってる
冷静に考えると1でもそんな感じだった
56226/04/06(月)12:03:24No.1417782252+
気軽にゲーム壊れるカードくれるから鉛の文鎮が一番好き
56326/04/06(月)12:03:32No.1417782280そうだねx1
爪デッキでA10クリアできて俺は感動したよ
56426/04/06(月)12:04:03No.1417782400+
>ネオーのオリパで良かったためしがないからコイツの信頼度は低い
そもそも初期の金奪われるのが痛いしな…
56526/04/06(月)12:04:23No.1417782469+
金を奪われる代わりにいらないカードをよこされる
これがネオーオリパだ!
56626/04/06(月)12:04:51No.1417782570+
一番強いのサイレントかネクロ?
56726/04/06(月)12:04:58No.1417782591+
>>ロボはもう極論対空砲取れればあとはもうなんでもいいから
よっす
どうと
56826/04/06(月)12:05:07No.1417782620+
リージェントってブロックカード何がつよいのか余?
粒子障壁最強かと思ったら拘束で使えなくて殺された余余余…
56926/04/06(月)12:05:10No.1417782631+
アイクラは廃棄軸がイマイチ過ぎるのが痛い
ストライク軸はまだ可能性感じる
57026/04/06(月)12:05:37No.1417782731+
1-1でナメクジ2体出てくるとやり直したくなる
素初期デッキでこいつダメージ抑えるのキツいって!
57126/04/06(月)12:05:53No.1417782792+
なんか余が一番難しい余
57226/04/06(月)12:05:58No.1417782803+
アイクラ弱体軸でやってみようかと思ったけどこっちもなんか安定しなくない?
57326/04/06(月)12:06:02No.1417782817+
>気軽にゲーム壊れるカードくれるから鉛の文鎮が一番好き
脳ヒル5HPいつもありがと〜
57426/04/06(月)12:06:13No.1417782859+
ネオーオリパは無料でも良いと思う
だって1の哀歌とか雑魚とかエリートを楽に倒しつつ3枚カードを選んでから貰えるんんだぜ?実質下位互換じゃん…
57526/04/06(月)12:06:23No.1417782891+
>リージェントってブロックカード何がつよいのか余?
>粒子障壁最強かと思ったら拘束で使えなくて殺された余余余…
粒子障壁は星コスト比で言うとそこまでブロック値高いわけでもないから実際のところ相当星が潤沢に稼げるデッキじゃないと言うほど強くない余
星の子とかと併用したい
57626/04/06(月)12:06:24No.1417782899+
>一番強いのサイレントかネクロ?
通常版ならそんな感じだけどベータのネクロほぼナーフしか入ってないからなあ
それでもアイクラとか余よりは使いやすいと思うけどロボとどっちが強いかって言われたらなんとも
57726/04/06(月)12:06:36No.1417782957+
>アイクラは廃棄軸がイマイチ過ぎるのが痛い
>ストライク軸はまだ可能性感じる
廃棄カード自分で選べるのがもっと増えたら少しはマシになりそう
57826/04/06(月)12:06:55No.1417783044+
ネオーは怒りが全く使える気がしない
57926/04/06(月)12:07:07No.1417783084+
>1-1でナメクジ2体出てくるとやり直したくなる
>素初期デッキでこいつダメージ抑えるのキツいって!
デバフターン中にもう一体を倒すと起き上がってもデバフだからそれを目指すしかない…
58026/04/06(月)12:07:53No.1417783274+
>アイクラ弱体軸でやってみようかと思ったけどこっちもなんか安定しなくない?
とにかく弱体溜めまくって威圧で一気に上げるしかない
ブロックは性能いいやつを最低限積んで耐える
58126/04/06(月)12:08:35No.1417783420+
>ネオーは怒りが全く使える気がしない
アレに廃棄付いてるの本当になんなんだよ!
58226/04/06(月)12:08:37No.1417783435+
敵のHPが多すぎてゴリラにならないと勝てない
58326/04/06(月)12:08:48No.1417783473そうだねx1
他と比べてアイクラってイマイチ楽しくないんだよな
58426/04/06(月)12:08:52No.1417783489+
>>1-1でナメクジ2体出てくるとやり直したくなる
>>素初期デッキでこいつダメージ抑えるのキツいって!
>デバフターン中にもう一体を倒すと起き上がってもデバフだからそれを目指すしかない…
それやるにも手札事故らないの前提で
事故ったら3ターン目に総攻撃食らってHP消し飛ぶ…よし諦めよう…
58526/04/06(月)12:09:15No.1417783578+
アイクラに安定などという軟弱な思考は存在しない
58626/04/06(月)12:09:23No.1417783610+
破砕拳威圧ごろつき決まればどんな敵も倒せるけど意外とごろつき見かけなかったりするんだよな
58726/04/06(月)12:09:25No.1417783620+
A9以上のナメクジはマジでいかれてる
58826/04/06(月)12:09:46No.1417783704+
>他と比べてアイクラってイマイチ楽しくないんだよな
軸を成立させるのにピンポイントに必要なカードが他に比べて多い印象
辛うじて自傷くらいじゃないかそれっぽいカード集めてればそれっぽくなるの
58926/04/06(月)12:09:53No.1417783737そうだねx1
ヘルレイザーや原初の力があると楽しい
出ない
59026/04/06(月)12:10:16No.1417783827+
>ネオーは怒りが全く使える気がしない
まあ0コスそこそこ火力で廃棄で圧縮もできるからまったく使えない性能ではない
選ぶほどの価値はない
59126/04/06(月)12:10:35No.1417783904+
ネオーの怒りはせめて拾うカード選ばせろよと思う
59226/04/06(月)12:10:39No.1417783924+
アイクラはレアの防御系引けるか締め直しあるとすごい楽
これはアイクラに限った話じゃないのが本当にアレなんだけど
59326/04/06(月)12:11:08No.1417784047そうだねx2
クソ強なめくじどもは噛み合いが悪いと1T目に14点飛ばしてくるのがヤバい
デバフ+6点予告でも次ターンに1体落とせず猛攻仕掛けられる事もあるから尚更ヤバい
59426/04/06(月)12:11:30No.1417784142そうだねx1
>まあ0コスそこそこ火力で廃棄で圧縮もできるからまったく使えない性能ではない
1コスじゃね?
59526/04/06(月)12:11:38No.1417784172そうだねx1
炊き付け拾えればそのランはガチャし放題で楽しいぞ
しかも大体勝てる
59626/04/06(月)12:11:58No.1417784256+
>アイクラはレアの防御系引けるか締め直しあるとすごい楽
>これはアイクラに限った話じゃないのが本当にアレなんだけど
どいつでやっても締め直しが欲しくない環境が見当たらねぇ!
59726/04/06(月)12:11:59No.1417784266+
ネオーの怒りが0コスだったら弱いなんて言われてないぞ
59826/04/06(月)12:12:23No.1417784374+
もうオーブなくてもつよい気がする
59926/04/06(月)12:12:33No.1417784416+
アイクラが弱いかと言えばまぁ…強くはないけどそんな極端に言うほどでもない感じはある
楽しいか楽しくないかで言えば…まぁその…
60026/04/06(月)12:12:35No.1417784427+
ネオーの怒りじゃなくてネオーの嫉妬出せ
60126/04/06(月)12:12:48No.1417784470+
ネオーの怒りは後半あの拾える効果が刺さっていい感じになる時もある
ロボA10ではオーバークロック拾ったりしてお世話になったぞ
60226/04/06(月)12:13:33No.1417784674そうだねx1
>楽しいか楽しくないかで言えば…まぁその…
楽しいだろカスケードとヘルレイザー!
60326/04/06(月)12:13:49No.1417784754+
圧縮すげえ強いけど反復でもモリモリ引くから溢れないように使っていくのが大変だな…
60426/04/06(月)12:13:54No.1417784777+
ホログラム墓場爆発はマジで強いんだよな
ネオーが弱いのは廃棄消えないのとランダムなのに尽きる
60526/04/06(月)12:14:30No.1417784928そうだねx1
>アイクラが弱いかと言えばまぁ…強くはないけどそんな極端に言うほどでもない感じはある
防御脱力一向に改善されないからやっぱ1弱だと思うよ
60626/04/06(月)12:15:46No.1417785256そうだねx1
ネオー1コスだったらなあと考えもするが流石に攻撃力弱くしないとただ強すぎるか
60726/04/06(月)12:16:20No.1417785408+
>ホログラム墓場爆発はマジで強いんだよな
>ネオーが弱いのは廃棄消えないのとランダムなのに尽きる
それこそヘッドバッドも山札一番上じゃなくて素直に手札に戻してほしかった
60826/04/06(月)12:16:37No.1417785498+
アイクラ割となんでもカード取れるから楽しいぞ
60926/04/06(月)12:16:51No.1417785568+
アイクラだけノリと勢いではクリアできないんだよな
61026/04/06(月)12:16:51No.1417785573+
今作のアイクラ前作のロボ使ってたマゾには物足りないくらいのちょっと弱いくらいのやつだからまあシンプルにあんまり需要ない
61126/04/06(月)12:18:08No.1417785900+
アイクラでロボのカード取れば強くなれると思った…


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