26/04/05(日)17:43:21No.1417548534そうだねx4
19:11頃消えます
これぶっちゃけ👿化より強くねこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
| … | 126/04/05(日)17:44:03No.1417548732そうだねx13自傷カードがクソ多いからマジで強い |
| … | 226/04/05(日)17:44:38No.1417548906+2だと強いのか…? |
| … | 326/04/05(日)17:44:49No.1417548970そうだねx4回復手段減ったから道中の使いすぎ危険ではある |
| … | 426/04/05(日)17:44:56No.1417549008そうだねx12だとさらに自傷マシマシだし取りやすい |
| … | 526/04/05(日)17:45:25No.1417549159+これ1のカードじゃないか? |
| … | 626/04/05(日)17:45:28No.1417549175+コレとドロー増やす自傷パワーとルーミックキューブ揃った時のアホアホドロー筋肉状態好き |
| … | 726/04/05(日)17:45:37No.1417549233+>2だと強いのか…? |
| … | 826/04/05(日)17:46:53No.1417549602+1の自傷シナジー相当濃いから強くはあるんだけど |
| … | 926/04/05(日)17:47:36No.1417549808そうだねx3先取りはどの場合でも良くないよ |
| … | 1026/04/05(日)17:47:50No.1417549887+自傷カード自体がフロントロードとして強い上にシナジーカード取るための受けとして機能するから強い上に強い |
| … | 1126/04/05(日)17:47:51No.1417549892+>>2だと強いのか…? |
| … | 1226/04/05(日)17:48:05No.1417549951そうだねx1正直1の時点で悪魔化より信頼していたんだけど |
| … | 1326/04/05(日)17:48:12No.1417549984+>先取りはどの場合でも良くないよ |
| … | 1426/04/05(日)17:48:43No.1417550114+大体自傷の全体攻撃の奴取るからありがたい |
| … | 1526/04/05(日)17:48:52No.1417550153+>これぶっちゃけ👿化より強くね |
| … | 1626/04/05(日)17:49:32No.1417550362+供物や瀉血でモリモリ筋力あげつつ殴るムーブが強かった |
| … | 1726/04/05(日)17:49:36No.1417550385そうだねx1UG前提ではあったのと単体では何もしてくれないというデカめのネックはあったが |
| … | 1826/04/05(日)17:50:38No.1417550722そうだねx53コスパワーに求められるハードルって想像以上に高いよねと君主の睨みとか見て思う |
| … | 1926/04/05(日)17:51:04No.1417550842+コイツ瓶に詰めてボス報酬の残虐を+にしたランはものすごく気持ちよかった |
| … | 2026/04/05(日)17:51:05No.1417550851+真っ先にこれ取ることは無いけど大体の場合で事情が絡んでくるからランのどこかでは取りたくなるやつ |
| … | 2126/04/05(日)17:51:35No.1417551002+2は自傷方法めっちゃ多いし自傷系ほぼ強いからマジで出し得だよね |
| … | 2226/04/05(日)17:51:39No.1417551026+自傷強いけど休憩全部踏んでもジワジワ追いつめられていくんだよなぁ |
| … | 2326/04/05(日)17:51:45No.1417551058+残虐…別に強かったわけではないがお前は今どこで戦っている… |
| … | 2426/04/05(日)17:51:51No.1417551080+自傷の代わりにフロントロードとして強い自傷カードがそのままスケーリングにもなるんだから弱いわけない |
| … | 2526/04/05(日)17:51:56No.1417551109そうだねx2自傷したほうが大概の場面で被害軽微になるのが悪い |
| … | 2626/04/05(日)17:52:35No.1417551326そうだねx1アイクラに限らず3コスパワーのくせに効果舐めすぎだろってやつが多い印象 |
| … | 2726/04/05(日)17:52:39No.1417551341+>残虐…別に強かったわけではないがお前は今どこで戦っている… |
| … | 2826/04/05(日)17:53:09No.1417551499+自傷が6点に収まるなら完璧 |
| … | 2926/04/05(日)17:53:27No.1417551609+スレ画とインフェルノでスケーリングするぜーってなった時にタングステン取ったらインフェルノがゴミになって笑った |
| … | 3026/04/05(日)17:53:33No.1417551637+自傷軸回復どうするの? |
| … | 3126/04/05(日)17:53:41No.1417551679+>>残虐…別に強かったわけではないがお前は今どこで戦っている… |
| … | 3226/04/05(日)17:53:56No.1417551751そうだねx7>自傷軸回復どうするの? |
| … | 3326/04/05(日)17:54:05No.1417551795そうだねx12はエネレリ取りづらいから悪魔化が弱く感じて相対的にスレ画が強く感じる |
| … | 3426/04/05(日)17:54:14No.1417551859そうだねx1>自傷軸回復どうするの? |
| … | 3526/04/05(日)17:54:54No.1417552077+悪魔化は発動した瞬間に筋力5貰えるとかブロック15もらえるくらいないとつらい |
| … | 3626/04/05(日)17:54:57No.1417552096そうだねx3自傷カード増やして死神没収は割と信じられない判断ではある |
| … | 3726/04/05(日)17:55:42No.1417552310+〇〇化はもう少し頑張って欲しい |
| … | 3826/04/05(日)17:56:05No.1417552453+死神気持ちいいカードだから返してほしいなあ |
| … | 3926/04/05(日)17:56:16No.1417552515+ババァ!絵本!絵本くれ! |
| … | 4026/04/05(日)17:56:19No.1417552527+👿は無条件永続とはいえ絶対に3マナ使う価値のあるカードじゃない今の環境だと |
| … | 4126/04/05(日)17:56:26No.1417552555そうだねx1エナジー足りないが根幹だと思うからエナレリが新ルートとかで手に入りやすくなるみたいなのがあるなら変わりそうだけどな悪魔化 |
| … | 4226/04/05(日)17:56:27No.1417552567そうだねx5ループ駄目デッキ薄くすんな回復駄目ナーフナーフだから |
| … | 4326/04/05(日)17:56:38No.1417552617そうだねx2まあ反響化と虚無化は通したらよっぽどじゃない限り勝つだろ |
| … | 4426/04/05(日)17:56:39No.1417552626そうだねx5自傷カード使った方が被弾減るはまぁ確かにそうだが |
| … | 4526/04/05(日)17:57:04No.1417552756+筋力死神はちょっと強すぎた |
| … | 4626/04/05(日)17:57:12No.1417552795そうだねx1俺が自傷使うと大体息切れして死ぬ |
| … | 4726/04/05(日)17:57:35No.1417552919+アイクラのレアアタック変な条件ついてるやつ多くてシンプルにドカーン!って火力が出るやつが無え! |
| … | 4826/04/05(日)17:57:49No.1417552988+強プールの雑魚がエリート並みなのがいけない |
| … | 4926/04/05(日)17:58:24No.1417553161そうだねx1アイクラはコスト踏み倒し系か岩がいっちゃんつよい |
| … | 5026/04/05(日)17:58:26No.1417553168そうだねx1自傷カード増えてるからな |
| … | 5126/04/05(日)17:58:39No.1417553225そうだねx1大蛇化ですら弱い弱い言われつつコストさえなんとかなれば発動さえできれば強いと言われているが |
| … | 5226/04/05(日)17:58:45No.1417553263+>猛火に至っては面倒な条件ついてる割に火力すら出ねえなんだこれは! |
| … | 5326/04/05(日)17:58:57No.1417553318+結局勝つ時だいたいカスケードある気がする |
| … | 5426/04/05(日)17:59:08No.1417553364+一部の雑魚おかしいのがいるからな |
| … | 5526/04/05(日)17:59:14No.1417553391+悪魔化は過剰下げの流れが来ている |
| … | 5626/04/05(日)17:59:16No.1417553399+>悪魔化くんはなんだいそのザマは |
| … | 5726/04/05(日)17:59:27No.1417553446+>結局勝つ時だいたい盤石ある気がする |
| … | 5826/04/05(日)17:59:28No.1417553452+猛火はアタック使ったら+2ってお前そりゃねぇよ |
| … | 5926/04/05(日)17:59:41No.1417553521+岩って強いのか |
| … | 6026/04/05(日)17:59:56No.1417553610そうだねx6相手は儀式を5だの10だの持ってきてるのに3コス使ったら儀式3はお笑いだぜ |
| … | 6126/04/05(日)18:00:13No.1417553697+大蛇化よりは悪魔化の方が発動しやすいからまだ使う |
| … | 6226/04/05(日)18:00:27No.1417553769+あんまターンかけてると筋力積まれたり状態異常大量に送り込んでくるからな2は… |
| … | 6326/04/05(日)18:00:34No.1417553814+グレムリンの角みたいな条件で敵にとどめ差すと体力が3か4回復できるアタックがあるといいと思う |
| … | 6426/04/05(日)18:00:34No.1417553820+廃棄3枚から使えるって言う謎カードもある |
| … | 6526/04/05(日)18:00:45No.1417553872+悪魔化は使う余裕があれば強いから⋯ |
| … | 6626/04/05(日)18:00:47No.1417553879そうだねx1五輪書とエタフェと汚職事件はズッ友だょ! |
| … | 6726/04/05(日)18:00:49No.1417553888そうだねx1悪魔化自体は悪くないけど3コスパワーでやることの割には…ってだけだと思う |
| … | 6826/04/05(日)18:00:55No.1417553921+堕落がもっと気軽に入手できれば悪魔化取っても良いかな… |
| … | 6926/04/05(日)18:00:58No.1417553939+>猛火はアタック使ったら+2ってお前そりゃねぇよ |
| … | 7026/04/05(日)18:01:00No.1417553944+2のアイクラネオボでもらって嬉しいカード少なすぎるからそういう点だと原始の力は死ぬほど大当たりで存在価値はそこにある |
| … | 7126/04/05(日)18:01:06No.1417553973+前もそうだったけどなんか最初のキャラの癖してややこしいから苦手 |
| … | 7226/04/05(日)18:01:11No.1417553998そうだねx1>悪魔化は過剰下げの流れが来ている |
| … | 7326/04/05(日)18:01:37No.1417554130+>あんまターンかけてると筋力積まれたり状態異常大量に送り込んでくるからな2は… |
| … | 7426/04/05(日)18:01:40No.1417554146+悪魔化くんは1枚で勝ち筋になる凄いやつなんだけど重すぎるし遅すぎる… |
| … | 7526/04/05(日)18:02:04No.1417554265そうだねx1反響化と虚無化は使えればもう勝ちってレベルの強さで大蛇化はかなり強い程度だけど即発動のメリットはある |
| … | 7626/04/05(日)18:02:07No.1417554278そうだねx1>前もそうだったけどなんか最初のキャラの癖してややこしいから苦手 |
| … | 7726/04/05(日)18:02:19No.1417554362+発狂ターンまでに倒せみたいなの多いからな2は |
| … | 7826/04/05(日)18:02:20No.1417554366+猛火はあんま使った事ないなーと性能を詳しく見てみたら1コス8点で条件満たす度に+2点なのね |
| … | 7926/04/05(日)18:02:25No.1417554397そうだねx1ターン耐えれば悪魔化して他に勝ち筋になる攻撃手段無くても無理やり筋肉でゴリ押しできるって考え方もあるけど無理やり耐えるってのが難しくてな |
| … | 8026/04/05(日)18:02:39No.1417554476+>反響化と虚無化は使えればもう勝ちってレベルの強さで大蛇化はかなり強い程度だけど即発動のメリットはある |
| … | 8126/04/05(日)18:02:41No.1417554484そうだねx2多分初期レリで体力6回復していくんだからブロック系弱くても脱力がアパカしかなくても良いよね?って調整なんだろうな |
| … | 8226/04/05(日)18:02:43No.1417554494そうだねx1>猛火はあんま使った事ないなーと性能を詳しく見てみたら1コス8点で条件満たす度に+2点なのね |
| … | 8326/04/05(日)18:03:02No.1417554611+悪魔化も死神ありきなカードデザインだから死神ないと使いづらいんだよな |
| … | 8426/04/05(日)18:03:11No.1417554667そうだねx2>あの |
| … | 8526/04/05(日)18:03:17No.1417554698+コモンカードなら納得だよ猛火 |
| … | 8626/04/05(日)18:03:23No.1417554729+アイクラで遅延しようとすると自傷ブロックで積むしかないからならスレ画でいいじゃんになるのが本当に👿 |
| … | 8726/04/05(日)18:03:34No.1417554790そうだねx1脱力手段がない代わりにブロックカードが全キャラ最弱って現状は早めにどうにかしてほしいが全然その辺に手が入らなくてもしかしてこれで適正バランスということなのか?という不安が湧いてくる |
| … | 8826/04/05(日)18:04:01No.1417554936+盤石と締め直しでブロック積めばいいじゃん!! |
| … | 8926/04/05(日)18:04:03No.1417554951+ジャガーノートとかも今の状態じゃ誰も使わんでしょと思ったけど |
| … | 9026/04/05(日)18:04:06No.1417554967+ほぼすべてのアタックカードの火力が岩未満なのは反省してくれよな! |
| … | 9126/04/05(日)18:04:27No.1417555082+死神化さんはな!通れば実質敵のHP半分みたいなもんな上に結構いろんなカードとシナジーあったりするんだぞ!! |
| … | 9226/04/05(日)18:04:50No.1417555213+>待てよ!踏みつけよりちょっと弱いくらいのカードパワーはあるぜ! |
| … | 9326/04/05(日)18:04:55No.1417555243+アイクラさんの自傷系以外のパワーとかがさ |
| … | 9426/04/05(日)18:05:51No.1417555542そうだねx2リージェントのカードがめちゃくちゃリワークされる中でアイクラが結構放置され気味だからえっこれこのままで行くの?という気持ちはややある |
| … | 9526/04/05(日)18:05:57No.1417555566+エナジーが3のままも多いのに3コス踏み倒しもUGコスト軽減もなしなんて流石にしんどい |
| … | 9626/04/05(日)18:05:57No.1417555567+>アイクラさんの自傷系以外のパワーとかがさ |
| … | 9726/04/05(日)18:06:21No.1417555692そうだねx1アイクラは最大体力増やしていくとダブルボスちゃんと倒せてるから体力増やす選択肢は積極的に取っていい気がしてきた |
| … | 9826/04/05(日)18:06:31No.1417555742そうだねx2アイクラさんはカードのレアリティが歪だと思う |
| … | 9926/04/05(日)18:06:38No.1417555792+通ったら次のカード次第でめちゃ強!ってのと違って悪魔化さんは通っても筋力しかもらえないのがな |
| … | 10026/04/05(日)18:06:52No.1417555867+キャラ単位のバフデバフは勝率データとか見てそうだからアイクラは勝率は悪くないのかもしれん |
| … | 10126/04/05(日)18:07:00No.1417555911+>アイクラは最大体力増やしていくとダブルボスちゃんと倒せてるから体力増やす選択肢は積極的に取っていい気がしてきた |
| … | 10226/04/05(日)18:07:05No.1417555936+>無痛を共有財産にすべきとサイレントとネクロとロボが言ってた |
| … | 10326/04/05(日)18:07:11No.1417555967+筋力と敏捷を毎ターン2ずつください |
| … | 10426/04/05(日)18:07:23No.1417556035+どうこねくり回しても1ターンじゃ👿で宇宙は作れないからな |
| … | 10526/04/05(日)18:08:30No.1417556406+悪魔化は1枚で勝ち筋の軸を作れるカードだからデッキ構築ローグライクのシステムとして偉い |
| … | 10626/04/05(日)18:08:37No.1417556448+1は防御固めて悪魔化でスケーリング出来たけど2は無理じゃん |
| … | 10726/04/05(日)18:09:09No.1417556601+巨大なフルーツください |
| … | 10826/04/05(日)18:09:27No.1417556693+悪魔化君は遅い |
| … | 10926/04/05(日)18:09:42No.1417556772+不動が廃棄無しにでもならない限りアイクラさんの紙装甲じゃ長期戦できない |
| … | 11026/04/05(日)18:09:45No.1417556785+>巨大なフルーツください |
| … | 11126/04/05(日)18:09:49No.1417556802+要望送ったけど廃棄シナジー見直して欲しい |
| … | 11226/04/05(日)18:09:57No.1417556839そうだねx2悪魔化はどうしようもない時の勝ち筋として優秀って感じだったから |
| … | 11326/04/05(日)18:10:08No.1417556894+変な悪魔と契約するから… |
| … | 11426/04/05(日)18:10:15No.1417556942+悪魔化使った上でアイクラの強い防御カードで耐えるとかやるなら防御カードで耐えながら普通に殴るってなる |
| … | 11526/04/05(日)18:10:24No.1417556993+低アセでデッキがごちゃついてた時に使う分には発動して耐えるだけって感じでわかりやすいんだけどね |
| … | 11626/04/05(日)18:10:33No.1417557044そうだねx3>変な悪魔と契約するから… |
| … | 11726/04/05(日)18:10:46No.1417557107+悪魔化をスケーリング手段にするなら締め直しとかで防御力ガチガチに上げたほうがいい |
| … | 11826/04/05(日)18:11:07No.1417557271そうだねx1>>変な悪魔と契約するから… |
| … | 11926/04/05(日)18:11:09No.1417557277+アイクラは器用万能から器用貧乏で落差がすごく感じる |
| … | 12026/04/05(日)18:11:21No.1417557344+脱力ができない代わりにブロック生成能力は全キャラ最弱 |
| … | 12126/04/05(日)18:11:28No.1417557386+ちゃんとアイクラはやせ我慢しろ |
| … | 12226/04/05(日)18:12:02No.1417557575そうだねx3アイクラをタンクだと思っている開発の姿勢にはやや不安を覚える |
| … | 12326/04/05(日)18:12:05No.1417557598+なんか悪魔化一枚で筋力スケーリング完了って感じが1の時よりしないんだよな |
| … | 12426/04/05(日)18:12:08No.1417557615+ヴァクーのレリックはそれなりに良くない? |
| … | 12526/04/05(日)18:12:10No.1417557625+どうしてラリアット殺したんですか…どうして… |
| … | 12626/04/05(日)18:12:50No.1417557839+ヴァクーは呪いとか混ぜてくる割にノヌペイペやタンクスに余裕でメリット負けてるの恥ずかしく思った方がいいよ |
| … | 12726/04/05(日)18:12:57No.1417557874+ジャガーノートさんも寂しがってるよ |
| … | 12826/04/05(日)18:12:59No.1417557879+>ちゃんとアイクラはやせ我慢しろ |
| … | 12926/04/05(日)18:13:00No.1417557889+即席筋力アップはフードファイトとしてイベントカードに行ったのがなにより頼りない |
| … | 13026/04/05(日)18:13:11No.1417557951そうだねx3>ヴァクーのレリックはそれなりに良くない? |
| … | 13126/04/05(日)18:13:11No.1417557954そうだねx2>なんか悪魔化一枚で筋力スケーリング完了って感じが1の時よりしないんだよな |
| … | 13226/04/05(日)18:13:28No.1417558061+やせ我慢と進化と衝撃波返して |
| … | 13326/04/05(日)18:13:40No.1417558120+1ですら別に強くはなかったなんなら普通に弱かったジャガノが2の環境だと本当にガチで虚無になってるのに一切リワーク入らないのはなんでなんだろう |
| … | 13426/04/05(日)18:13:42No.1417558133+今作のアイクラ君弱体か自傷になりがち |
| … | 13526/04/05(日)18:13:59No.1417558235+悪魔化でスケーリングしようにも3層ボス2体の猛攻に耐えられる気がしないぜ |
| … | 13626/04/05(日)18:14:10No.1417558302+>即席筋力アップはフードファイトとしてイベントカードに行ったのがなにより頼りない |
| … | 13726/04/05(日)18:14:21No.1417558366+他のボスレリが強い強い鬼強いって感じの中で |
| … | 13826/04/05(日)18:14:38No.1417558461+2のアイクラは他と比べて上振れし辛いしかと言って安定感が有るというわけでもない… |
| … | 13926/04/05(日)18:14:39No.1417558469+あまりにも誰も使ってないからそもそも存在を忘れててネタにもされてないカードたち |
| … | 14026/04/05(日)18:15:02No.1417558583+巨人はレア枠でいいの…? |
| … | 14126/04/05(日)18:15:03No.1417558591+>やせ我慢と進化と衝撃波返して |
| … | 14226/04/05(日)18:15:06No.1417558603+デッキトップ廃棄でそれ使えるとかはまあまあ面白いんだけどね |
| … | 14326/04/05(日)18:15:12No.1417558645+ジャガノに2コス払ってる余裕ないよな |
| … | 14426/04/05(日)18:15:18No.1417558675+デメリットある代わりにメリットがショボいのが本当にただのハズレすぎるヴァクー |
| … | 14526/04/05(日)18:15:18No.1417558676そうだねx2宝飾の仮面はかなり強いと思うよ |
| … | 14626/04/05(日)18:15:29No.1417558733+ナーフに躍起になるのもいいけどもう少しアッパーもあってもいいんじゃないの |
| … | 14726/04/05(日)18:15:48No.1417558845+>死の舞踊やジャガーノート |
| … | 14826/04/05(日)18:15:52No.1417558870+3コス払って素通しターン作るよりスレ画と血の盾とか使った方がずっと早くて安全だからな… |
| … | 14926/04/05(日)18:16:23No.1417559058そうだねx1ジャガーノートは1エナでも多分使うかちょっと迷うと思う |
| … | 15026/04/05(日)18:16:26No.1417559076+血の盾がコストとブロック数値のつり合いが取れててかなりありがたい |
| … | 15126/04/05(日)18:16:52No.1417559233+ジャガーノート最初に貰ってブロック張ってどこまで行けるか試したら普通に一層ボスで死んだ |
| … | 15226/04/05(日)18:16:53No.1417559235+パリィが死ぬほど介護される中でジャガノがノータッチな現状は割と困惑する |
| … | 15326/04/05(日)18:17:00No.1417559281そうだねx1>死の舞踊やジャガーノート |
| … | 15426/04/05(日)18:17:03No.1417559304+デッキのパワーを0コスにして初手に引かせてくれる奴は素直に強い |
| … | 15526/04/05(日)18:17:16No.1417559370そうだねx2開発の目線がアイクラさん以外の調整とドアメーカーで一杯一杯だから見直しされるのは当分先だろうなって気はする |
| … | 15626/04/05(日)18:17:25No.1417559428+死の舞踏? |
| … | 15726/04/05(日)18:17:38No.1417559505そうだねx3ネクロの山札から選んで廃棄のカード見ていやそれせめてアイクラさんにくれよって思ったね |
| … | 15826/04/05(日)18:17:40No.1417559511+>ドアメーカー |
| … | 15926/04/05(日)18:18:00No.1417559645+>開発の目線がアイクラさん以外の調整とドアメーカーで一杯一杯だから見直しされるのは当分先だろうなって気はする |
| … | 16026/04/05(日)18:18:05No.1417559686そうだねx3>宝飾の仮面はかなり強いと思うよ |
| … | 16126/04/05(日)18:18:05No.1417559690そうだねx1別にヴァクーも言うほど弱くないだろう |
| … | 16226/04/05(日)18:18:08No.1417559703+アイクラにうっすら感じるブロック軸?みたいなカード達はなんなんだ… |
| … | 16326/04/05(日)18:18:16No.1417559741+>ジャガーノート最初に貰ってブロック張ってどこまで行けるか試したら普通に一層ボスで死んだ |
| … | 16426/04/05(日)18:18:17No.1417559748そうだねx2痩せ我慢セカンドウィンド無痛の全盛期時代ですら別に強くないよねいらないよね扱いだったジャガノをそのまま持ってきたらこうもなろう! |
| … | 16526/04/05(日)18:18:26No.1417559804そうだねx1開発はループを親の仇と思ってるから廃棄は厳しいのはしょうがないかとなるけど |
| … | 16626/04/05(日)18:18:36No.1417559872+俺が知らないだけで自傷とカスケードによるループ以外でいい感じの勝ち筋あるのかな |
| … | 16726/04/05(日)18:18:43No.1417559930+>ジャガーノートは1エナでも多分使うかちょっと迷うと思う |
| … | 16826/04/05(日)18:18:45No.1417559940+ベータってヘルレイザーでポンメ回すループは生きてる? |
| … | 16926/04/05(日)18:18:50No.1417559972+アイクラ手入れるならどこなんだろ |
| … | 17026/04/05(日)18:18:55No.1417559993+>アイクラにうっすら感じるブロック軸?みたいなカード達はなんなんだ… |
| … | 17126/04/05(日)18:19:00No.1417560025+爆撃みたいなカード増えたらいいのに |
| … | 17226/04/05(日)18:19:06No.1417560057+アイクラA8が越えられないっていうか防御面どうすりゃ良いんだろこいつ |
| … | 17326/04/05(日)18:19:11No.1417560080+無痛抱擁セカンドウィンドとかできたらジャガノートやバリケードも良さそうだけど抱擁が生意気にもレアなんだよなぁ |
| … | 17426/04/05(日)18:19:16No.1417560114+2のアイクラをあえて擁護するなら巨人盤石を使って一発でデカいブロック生む感じになるからますますジャガノの意味がわかんねぇ! |
| … | 17526/04/05(日)18:19:27No.1417560202そうだねx3黒焦げより戦いのドラムをリワークすべきでは… |
| … | 17626/04/05(日)18:19:42No.1417560281+2のアイクラ君ボディスラ初手ピック即アプグレありじゃないか委員会の者ですが |
| … | 17726/04/05(日)18:19:45No.1417560300+>アイクラA8が越えられないっていうか防御面どうすりゃ良いんだろこいつ |
| … | 17826/04/05(日)18:19:47No.1417560313そうだねx1敵の強化とカードのナーフ一緒にやるのはマジでつまらんからやめてほしい… |
| … | 17926/04/05(日)18:19:48No.1417560320そうだねx53コスパワーは使ったら全部解決級の力であって欲しいんですよ |
| … | 18026/04/05(日)18:19:55No.1417560357+>ベータってヘルレイザーでポンメ回すループは生きてる? |
| … | 18126/04/05(日)18:19:57No.1417560369+ヴァクーに操作させるのはデッキによっちゃ普通に行けるしなあ |
| … | 18226/04/05(日)18:20:01No.1417560387+ヘルレイザー強いけどドアメーカーの一存で軸としては成り立たなくなってないか? |
| … | 18326/04/05(日)18:20:02No.1417560400+ジャガノと風の乙女が揃ったときはまあまあ強かったよ |
| … | 18426/04/05(日)18:20:05No.1417560417+>爆撃みたいなカード増えたらいいのに |
| … | 18526/04/05(日)18:20:13No.1417560458+そういや廃棄したらエナジー湧いてくるやつ1から消えたな |
| … | 18626/04/05(日)18:20:23No.1417560516+幻姿はスレスパ星人の間だとあんまり評価高くないっぽいんだよな |
| … | 18726/04/05(日)18:20:43No.1417560645そうだねx1ヴァクーはスレスパが下手なお茶目さがネタにされてる一因になってると思う |
| … | 18826/04/05(日)18:20:50No.1417560691+戦いのドラムは山札操作したらいい感じに使えるのかな |
| … | 18926/04/05(日)18:20:51No.1417560698+アイクラってどの軸でもドアメーカー相手が苦しくない? |
| … | 19026/04/05(日)18:21:05No.1417560767+蛇の噛みつき最弱でレスポンチとかパリィの方が弱いからとか話してる時内心(みんな死の舞踏のこと存在ごと忘れてるんだろうな…)って思ってた |
| … | 19126/04/05(日)18:21:05No.1417560772+>>爆撃みたいなカード増えたらいいのに |
| … | 19226/04/05(日)18:21:19No.1417560865そうだねx1β焚き付けめっちゃ強くない? |
| … | 19326/04/05(日)18:21:28No.1417560921+>戦いのドラムは山札操作したらいい感じに使えるのかな |
| … | 19426/04/05(日)18:21:29No.1417560929そうだねx1廃棄はそのままだけど負傷作るカードはどっかいったから廃棄が軸になってないんだよな… |
| … | 19526/04/05(日)18:21:34No.1417560945+三層はヴァクーか…外れだな…って気持ちになる |
| … | 19626/04/05(日)18:21:46No.1417561020+俺のアイアンクラッド戦闘避けてばっかなんだけど… |
| … | 19726/04/05(日)18:21:50No.1417561043+ジャガノは無色に行くべきカードかも知れない |
| … | 19826/04/05(日)18:21:57No.1417561084そうだねx3>蛇の噛みつき最弱でレスポンチとかパリィの方が弱いからとか話してる時内心(みんな死の舞踏のこと存在ごと忘れてるんだろうな…)って思ってた |
| … | 19926/04/05(日)18:22:03No.1417561105+>ベータってヘルレイザーでポンメ回すループは生きてる? |
| … | 20026/04/05(日)18:22:15No.1417561177+ディスカやエセリアルプレイがあんな強いのにそれらより重い廃棄がこれしきなのどうなってるの |
| … | 20126/04/05(日)18:22:27No.1417561242+>俺のアイアンクラッド戦闘避けてばっかなんだけど… |
| … | 20226/04/05(日)18:22:41No.1417561334+>β焚き付けめっちゃ強くない? |
| … | 20326/04/05(日)18:22:49No.1417561378+蛇の噛みつきはまぁまぁ行けるカードだろ! |
| … | 20426/04/05(日)18:23:02No.1417561450+>アイクラってどの軸でもドアメーカー相手が苦しくない? |
| … | 20526/04/05(日)18:23:09No.1417561491そうだねx1死の舞踏とか埋葬とかは開発がこのゲーム基本3エナ進行になったこと忘れてるんじゃないかと思う |
| … | 20626/04/05(日)18:23:12No.1417561505+細かくブロック積みがちなサイレントでもジャガノは渋い顔しながら火力ないしで取るくらいの弱さ |
| … | 20726/04/05(日)18:23:20No.1417561552+2コスで4ブロってなに考えて作ったんだろう |
| … | 20826/04/05(日)18:23:40No.1417561682+>>ベータってヘルレイザーでポンメ回すループは生きてる? |
| … | 20926/04/05(日)18:23:43No.1417561711+アイクラにもスライみたいな廃棄時点で効果のあるカードくだち!!!1!! |
| … | 21026/04/05(日)18:24:07No.1417561830そうだねx1正直死の舞踏は言ってくれるまで脳内の記憶領域に無い |
| … | 21126/04/05(日)18:24:13No.1417561858+どうでもいいけど知識の悪魔のダメージ処理が自ターン扱いだから悪魔の舌で回復できるし自傷扱いにもなるの地味に面白い |
| … | 21226/04/05(日)18:24:45No.1417562057+>2コスで4ブロってなに考えて作ったんだろう |
| … | 21326/04/05(日)18:24:51No.1417562095+>β焚き付けめっちゃ強くない? |
| … | 21426/04/05(日)18:25:09No.1417562198そうだねx1荒廃は使って廃棄するから偉い |
| … | 21526/04/05(日)18:25:24No.1417562283そうだねx1埋葬はネクロが普通にエナアップ手段持ってるから別に… |
| … | 21626/04/05(日)18:25:26No.1417562305+死神ほどじゃなくていいからなんかしら回復手段欲しい |
| … | 21726/04/05(日)18:25:27No.1417562309+蛇の噛みつきは使ってみると割とあれー!?ってなる方のカード |
| … | 21826/04/05(日)18:25:44No.1417562403+初期版の黒焦げはすごいと思う |
| … | 21926/04/05(日)18:25:49No.1417562433+今回の幻視って3章からだから3ボスの長期戦が目の前に迫っていることを鑑みるとちょっと遅く感じる |
| … | 22026/04/05(日)18:25:58No.1417562487+3層でデカパイと会えるとめちゃくちゃ嬉しい |
| … | 22126/04/05(日)18:26:00No.1417562507そうだねx22はなんかどいつもこいつもアセンション上げる前から火力高いのが辛い |
| … | 22226/04/05(日)18:26:08No.1417562555そうだねx2遠吠えあるじゃん!と思ったけどあれ次のターンに起動するから遅いしカードに廃棄が付いてないから捨て札に戻っちゃうんだよね |
| … | 22326/04/05(日)18:26:12No.1417562581+>どうでもいいけど知識の悪魔のダメージ処理が自ターン扱いだから悪魔の舌で回復できるし自傷扱いにもなるの地味に面白い |
| … | 22426/04/05(日)18:26:23No.1417562628+>埋葬はネクロが普通にエナアップ手段持ってるから別に… |
| … | 22526/04/05(日)18:26:39No.1417562709+>死の舞踏とか埋葬とかは開発がこのゲーム基本3エナ進行になったこと忘れてるんじゃないかと思う |
| … | 22626/04/05(日)18:26:40No.1417562715+余の爆撃は毎ターン発動するのになんだお前は |
| … | 22726/04/05(日)18:27:00No.1417562808+遠吠えも爆撃と同じ仕様にしても誰も怒らないよたぶん |
| … | 22826/04/05(日)18:27:00No.1417562809+だって悪魔化貼ってる暇ないんだもん |
| … | 22926/04/05(日)18:27:07No.1417562846+蛇の噛みつきは毒に関するカード拾えてなかったら取っちゃうな |
| … | 23026/04/05(日)18:27:12No.1417562876そうだねx2遠吠えはマジで陛下の爆撃が出来てること出来ないの反省してね? |
| … | 23126/04/05(日)18:27:38No.1417563032そうだねx1>どうでもいいけど知識の悪魔のダメージ処理が自ターン扱いだから悪魔の舌で回復できるし自傷扱いにもなるの地味に面白い |
| … | 23226/04/05(日)18:27:52No.1417563116+山札の一番上軸はどう使えばいいんだ |
| … | 23326/04/05(日)18:28:07No.1417563195+自傷はライフという究極のリソースを使って大きなパワーを得るハイリスクハイリターンな選択肢の筈なのに |
| … | 23426/04/05(日)18:28:16No.1417563239+悪魔化貼ったターン殴られるのは仕方ないとしても次のターン以降も攻撃に耐えられないってことが多いから普通に負ける |
| … | 23526/04/05(日)18:28:21No.1417563265そうだねx3>山札の一番上軸はどう使えばいいんだ |
| … | 23626/04/05(日)18:28:22No.1417563268+アイクラに0コス3ダメ6ブロック対象に弱体2みたいなシナジーまたがりまくってるブロックカードがあっても罰当たらんだろ |
| … | 23726/04/05(日)18:28:22No.1417563271+>遠吠えはマジで陛下の爆撃が出来てること出来ないの反省してね? |
| … | 23826/04/05(日)18:28:29No.1417563323+アイクラって余みたいに積極的にデッキトップいじれないよね? |
| … | 23926/04/05(日)18:28:57No.1417563496そうだねx11しか知らないけどスレ画が高評価されてた記憶はないな…… |
| … | 24026/04/05(日)18:28:59No.1417563518+1の筋力はみんな一長一短って感じ |
| … | 24126/04/05(日)18:29:01No.1417563524+>山札の一番上軸はどう使えばいいんだ |
| … | 24226/04/05(日)18:29:01No.1417563526+>アイクラって余みたいに積極的にデッキトップいじれないよね? |
| … | 24326/04/05(日)18:29:16No.1417563617+エナレリが貴重になったので3コスカードには厳しい目を向けてしまう |
| … | 24426/04/05(日)18:29:35No.1417563729+遠吠えはアイクラの廃棄軸が強いからどうとでもなるだろ |
| … | 24526/04/05(日)18:29:45No.1417563779+知らないだけで実は防御固めて活用する方法あるのかなこれ |
| … | 24626/04/05(日)18:29:47No.1417563790+そういや原始化したのに雄叫びは忘れたのか... |
| … | 24726/04/05(日)18:29:53No.1417563825+悪魔化するくらいなら筋力盛って行く方が楽だし… |
| … | 24826/04/05(日)18:30:06No.1417563900+遠吠えは廃棄付与カードと組んで遊んでね?って事なんだと思ってるけどやった事無いんだよな |
| … | 24926/04/05(日)18:30:11No.1417563931+遠吠えもオルゴールと併用すれば道中強いよ |
| … | 25026/04/05(日)18:30:29No.1417564050+>幻姿はスレスパ星人の間だとあんまり評価高くないっぽいんだよな |
| … | 25126/04/05(日)18:30:32No.1417564062+うるせーな |
| … | 25226/04/05(日)18:30:58No.1417564199+石の加湿器取って休憩しまくるアイクラは1では考えられないスタイルだよな |
| … | 25326/04/05(日)18:31:04No.1417564233+遠吠えはあれで廃棄かせめてエセリアルついてたらつよつよカードだったのに |
| … | 25426/04/05(日)18:31:07No.1417564248+天賦で深紅と磐石ほしい |
| … | 25526/04/05(日)18:31:22No.1417564321+廃棄得意なアイクラでも毎回捨て札にいく遠吠えはどうしようもねえんだよ |
| … | 25626/04/05(日)18:31:33No.1417564381そうだねx2あの加湿器150Gよりよほど価値あるよね |
| … | 25726/04/05(日)18:31:38No.1417564413+>悪魔化するくらいなら筋力盛って行く方が楽だし… |
| … | 25826/04/05(日)18:31:40No.1417564419+雄たけびは今作の方が仕事あると思うんだが何クビになってんだオメー |
| … | 25926/04/05(日)18:31:51No.1417564489+遠吠えが自動発動するなら今度はレアの爆撃の立つ瀬がない |
| … | 26026/04/05(日)18:31:53No.1417564501+加湿器拾ってお風呂イベント引くアイクラが一番強いの健康的だな |
| … | 26126/04/05(日)18:31:55No.1417564516+悪魔化はどうすれば使えるようになると思う? |
| … | 26226/04/05(日)18:32:31No.1417564736+遠吠えは保留つけてスキルになって廃棄場から手札に戻るようになったら廃棄軸の柱似なるかもしれない |
| … | 26326/04/05(日)18:32:52No.1417564853そうだねx3>悪魔化はどうすれば使えるようになると思う? |
| … | 26426/04/05(日)18:32:55No.1417564865+モメンタム爆撃どんどん火力上がっていってかなり面白い |
| … | 26526/04/05(日)18:33:15No.1417565007そうだねx1山札の一番上廃棄するやつどうやって使えばいいのアレ |
| … | 26626/04/05(日)18:33:17No.1417565014そうだねx1悪魔化エンシェント枠にする代わりに1コスにしようぜ |
| … | 26726/04/05(日)18:33:22No.1417565037+弱体もりもり軸でごろつきか威圧使うのマジで楽しい |
| … | 26826/04/05(日)18:33:23No.1417565048+直近の俺のアイクラ |
| … | 26926/04/05(日)18:33:26No.1417565057+>>悪魔化はどうすれば使えるようになると思う? |
| … | 27026/04/05(日)18:33:30No.1417565085+リミブレくんがいなくなったし毎ターン筋力2倍ってことで |
| … | 27126/04/05(日)18:33:57No.1417565262+パワポとか画面から0コス着地出来ても育てないと別に強くないから悪魔化は苦しいんだよ |
| … | 27226/04/05(日)18:34:17No.1417565395+初期状態がクセなくて使いやすい! |
| … | 27326/04/05(日)18:34:21No.1417565420+とりあえず抱擁がまたアンコに降りてくるのを待とう |
| … | 27426/04/05(日)18:34:35No.1417565517+こいつレアカード基軸にしないとどうしようもないんじゃないか?という気持ちがあるけどエリート狩りづらいのにどこで手に入れればいいんだろう |
| … | 27526/04/05(日)18:34:38No.1417565539+悪魔化3コスでスロースターターだから他の3コスより使いにくい |
| … | 27626/04/05(日)18:35:01No.1417565706+βドアメーカーはもしかして無色軸のリージェントが一番相性良かったりするんかな |
| … | 27726/04/05(日)18:35:08No.1417565742そうだねx1アイクラはもっと一撃重い設定でいいと思う |
| … | 27826/04/05(日)18:35:22No.1417565817そうだねx1>悪魔化エンシェント枠にする代わりに1コスにしようぜ |
| … | 27926/04/05(日)18:35:39No.1417565921そうだねx2アイクラに死神…死神ください… |
| … | 28026/04/05(日)18:35:44No.1417565947+fu6511369.jpg |
| … | 28126/04/05(日)18:35:44No.1417565954+余の死角なしは1コス払って使ってもコスト分の価値はあるからいい |
| … | 28226/04/05(日)18:35:54No.1417566003そうだねx1悪魔化はターン頭に左から1枚勝手に悪魔がノーコストで使うくらいにして |
| … | 28326/04/05(日)18:36:14No.1417566106+シンプルに岩をぶん投げるのが強い |
| … | 28426/04/05(日)18:36:21No.1417566142+俺が使う自傷軸のアイクラはだいたいジリ貧で3層で死ぬ |
| … | 28526/04/05(日)18:36:21No.1417566143+デッキトップ廃棄はシナジーあるパワーかレリック入れ忘れてるんだろなあ |
| … | 28626/04/05(日)18:36:26No.1417566176+>βドアメーカーはもしかして無色軸のリージェントが一番相性良かったりするんかな |
| … | 28726/04/05(日)18:36:35No.1417566227そうだねx1これとインフェルノで実質悪魔化!をタングステン棒で終わらせた |
| … | 28826/04/05(日)18:37:22No.1417566466+>シンプルに岩をぶん投げるのが強い |
| … | 28926/04/05(日)18:37:30No.1417566520+>悪魔化はターン頭に左から1枚勝手に悪魔がノーコストで使うくらいにして |
| … | 29026/04/05(日)18:37:32No.1417566534そうだねx1UG荒廃は雑に使えて今作も便利なんですよ…! |
| … | 29126/04/05(日)18:37:33No.1417566547+>山札の一番上廃棄するやつどうやって使えばいいのアレ |
| … | 29226/04/05(日)18:37:33No.1417566548+一層ボス後のカードで方針決める事あるんだけど悪魔化取ってどうする…?ってなる |
| … | 29326/04/05(日)18:37:41No.1417566602+>シンプルに岩をぶん投げるのが強い |
| … | 29426/04/05(日)18:37:57No.1417566705+遠吠えはダメージじゃなくてブロックなら使えたんだが… |
| … | 29526/04/05(日)18:37:59No.1417566712+一回だけカスケードに刻印+手投げ斧で気持ちよかった |
| … | 29626/04/05(日)18:38:00No.1417566719+リーサル回復で上限付くらいのマイルド死神くらいもらえてもバチ当たらないと思う |
| … | 29726/04/05(日)18:38:04No.1417566740+最新ドアはエナジー没収のターンにエナジー没収されながらも動けるやつが強いよ |
| … | 29826/04/05(日)18:38:44No.1417566986+山札ランダム廃棄じゃなく選択して廃棄できたら… |
| … | 29926/04/05(日)18:38:44No.1417566988+なんか一番オーソドックスなはずのアイクラが一番勝率低いんだけど試行回数足りないだけかな |
| … | 30026/04/05(日)18:38:48No.1417567021+悪魔化は1のときからボスに勝つ目がないときに仕方なく取る枠だから |
| … | 30126/04/05(日)18:39:04No.1417567111そうだねx1パエルの軍勢と盤石引いたランがめちゃくちゃ安定したけど逆にいうとそれくらいしないと敵の攻撃痛すぎる |
| … | 30226/04/05(日)18:39:05No.1417567119+>最新ドアはエナジー没収のターンにエナジー没収されながらも動けるやつが強いよ |
| … | 30326/04/05(日)18:39:11No.1417567159+自傷は確かにアップグレード諦めて全部休憩しない限りキツくなる |
| … | 30426/04/05(日)18:39:17No.1417567199+アプデ頻度が高くてドア挑む前に更新されちゃったよ |
| … | 30526/04/05(日)18:39:32No.1417567282+ドラムはフロント観点では仕事するから諦めて受け入れろ |
| … | 30626/04/05(日)18:39:35No.1417567302+拳戦はアイクラにこそ必要 |
| … | 30726/04/05(日)18:39:49No.1417567388+>自傷は確かにアップグレード諦めて全部休憩しない限りキツくなる |
| … | 30826/04/05(日)18:39:54No.1417567423そうだねx2>なんか一番オーソドックスなはずのアイクラが一番勝率低いんだけど試行回数足りないだけかな |
| … | 30926/04/05(日)18:40:00No.1417567457+忘れられた儀式も微妙 |
| … | 31026/04/05(日)18:40:00No.1417567458+>自傷は確かにアップグレード諦めて全部休憩しない限りキツくなる |
| … | 31126/04/05(日)18:40:06No.1417567494+手斧とポーラとかいう最強カード |
| … | 31226/04/05(日)18:40:24No.1417567604+テント売ってないんですけお! |
| … | 31326/04/05(日)18:40:35No.1417567674そうだねx2脱力がほぼアパカオンリーになってるの開発は忘れちゃってると思う |
| … | 31426/04/05(日)18:40:40No.1417567701そうだねx2拳闘は本当に偉い… |
| … | 31526/04/05(日)18:41:16No.1417567902+弱体の入れやすさと単体火力と回復で一層から複数エリート突撃して解決策を探していけ |
| … | 31626/04/05(日)18:41:16No.1417567906+ネオーから300円貰って爆速でショップ駆けこんでテント買う動きは成功したらほぼ勝ちと言っていい |
| … | 31726/04/05(日)18:41:21No.1417567942そうだねx1テントと加湿器と枕とお肉ください |
| … | 31826/04/05(日)18:41:27No.1417567976+遠吠えはせめて廃棄からプレイしたら手札か山札に帰ってこい |
| … | 31926/04/05(日)18:41:32No.1417568004+アイクラだけなんか優秀だったカード皆に配ってるよね… |
| … | 32026/04/05(日)18:41:35No.1417568019+遠吠え一層で渋々取るAOEとしては手打ちで仕事しないこともないし踏み倒しや廃棄手段が整うとまあ邪魔にはならないんでそこまでバカにできないよ |
| … | 32126/04/05(日)18:41:36No.1417568021+>なんか一番オーソドックスなはずのアイクラが一番勝率低いんだけど試行回数足りないだけかな |
| … | 32226/04/05(日)18:41:39No.1417568049+>拳闘は本当に偉い… |
| … | 32326/04/05(日)18:41:40No.1417568058そうだねx1>なんか一番オーソドックスなはずのアイクラが一番勝率低いんだけど試行回数足りないだけかな |
| … | 32426/04/05(日)18:42:15No.1417568276+エナジーの暴力でカスケードぶん回すかポメレイザーで消し飛ばすくらいの短期決戦しないとキツイ |
| … | 32526/04/05(日)18:42:37No.1417568415+明らかに強く作られてる2無色の拳闘だけど |
| … | 32626/04/05(日)18:42:41No.1417568440+そういえばウォッチャーなんでクビになったんだ |
| … | 32726/04/05(日)18:42:56No.1417568541そうだねx4アイクラが持っておくべきカードだろってのが所々にある |
| … | 32826/04/05(日)18:43:00No.1417568575+ブラッドポーションが無限に欲しくなる |
| … | 32926/04/05(日)18:43:07No.1417568615+>アイクラだけなんか優秀だったカード皆に配ってるよね… |
| … | 33026/04/05(日)18:43:25No.1417568727+ウォッチャーが出禁になって保留が地に満ちた |
| … | 33126/04/05(日)18:43:25No.1417568732+拳闘は拳闘ストライクと名前を変えてアイクラのカードになれ |
| … | 33226/04/05(日)18:43:33No.1417568795+自傷気軽にさせすぎてアイクラはもうボロボロだよ! |
| … | 33326/04/05(日)18:43:42No.1417568844そうだねx1>コストは違うけど元がウォッチャーのカードだからね… |
| … | 33426/04/05(日)18:43:46No.1417568867+ロボそのオーバークロックと加速と対空砲何? |
| … | 33526/04/05(日)18:43:46No.1417568868+>脱力がほぼアパカオンリーになってるの開発は忘れちゃってると思う |
| … | 33626/04/05(日)18:44:18No.1417569059+セカンドウィンドはいったい何を廃棄すればいいのです? |
| … | 33726/04/05(日)18:44:33No.1417569140そうだねx1自力が渋いおかげでマルチで他人が脱力くれるときの楽しさはある |
| … | 33826/04/05(日)18:45:05No.1417569339+強打の代わりにUGアッパーカット握っててくれないか |
| … | 33926/04/05(日)18:45:06No.1417569343+アイアンウェーブ…拳闘になってくれ… |
| … | 34026/04/05(日)18:45:16No.1417569412+マルチ専用にタンク渡すのは馬鹿すぎるって! |
| … | 34126/04/05(日)18:45:27No.1417569467+>セカンドウィンドはいったい何を廃棄すればいいのです? |
| … | 34226/04/05(日)18:45:48No.1417569570+>拳闘 |
| … | 34326/04/05(日)18:45:54No.1417569616+一番貧弱な体してるのにその上自傷までしてるのヤバいだろ |
| … | 34426/04/05(日)18:46:05No.1417569705+各キャラのマルチカードはタンクだけ明らかに弱すぎる |
| … | 34526/04/05(日)18:46:33No.1417569859+アイクラは盤石引くと途端にカチカチになる |
| … | 34626/04/05(日)18:46:52No.1417569973+まずスターターに2コス入れてるの絶対初心者向けじゃないだろ |
| … | 34726/04/05(日)18:47:10No.1417570071+>ふっふっふ…こいつは驚いた |
| … | 34826/04/05(日)18:47:23No.1417570145+元々状態異常積むのは得意だったからロボがそっち寄せになるのは分かるんだが… |
| … | 34926/04/05(日)18:47:27No.1417570170+>>拳闘 |
| … | 35026/04/05(日)18:47:33No.1417570197+アイクラとリージェントが下位争いしててサイレントとネクロがトップ争いしてる感じ |
| … | 35126/04/05(日)18:47:35No.1417570212+拳闘はショップで80円で売ってるの温かすぎる |
| … | 35226/04/05(日)18:47:50No.1417570309+もしかして開発に嫌われてる? |
| … | 35326/04/05(日)18:48:13No.1417570431+アイアンウェーブはダメージとブロックを1コスで出来る!って言えば強いんだけど数値が低過ぎる! |
| … | 35426/04/05(日)18:48:34No.1417570518+廃棄したカードの数だけ全体にダメージみたいなのくれ |
| … | 35526/04/05(日)18:48:38No.1417570545+攻防一体ならダッシュくらいに圧縮してもらわないとね… |
| … | 35626/04/05(日)18:48:41No.1417570564+>攻防一体のアイアンウェーブをピックしない田舎者がまだいたとはね… |
| … | 35726/04/05(日)18:48:42No.1417570581+防御がめちゃくちゃ邪魔だから防御を焼けるのはありがたいのはありがたい |
| … | 35826/04/05(日)18:48:56No.1417570651そうだねx1>もしかして開発に嫌われてる? |
| … | 35926/04/05(日)18:49:00No.1417570668+1からアイアンウェーブ君は不遇 |
| … | 36026/04/05(日)18:49:02No.1417570678+>てめー筋力とか弱体関係なしに5ブロックしか寄越さねえじゃねえか |
| … | 36126/04/05(日)18:49:22No.1417570812+アイクラで3層突破した時のデータ見返したらデッキ云々よりレリックが強いパターンばっかりだった |
| … | 36226/04/05(日)18:49:30No.1417570858そうだねx1オーソドックスというのはつまり何かしら尖った物が欲しい2の環境だと厳しいという事だ |
| … | 36326/04/05(日)18:49:39No.1417570905+>ロボは安定した強さ |
| … | 36426/04/05(日)18:49:53No.1417570986そうだねx1>>てめー筋力とか弱体関係なしに5ブロックしか寄越さねえじゃねえか |
| … | 36526/04/05(日)18:49:55No.1417570997+アイアンウェーブは受けが狭いだけで単体でみるぶんにはそこそこ強いし… |
| … | 36626/04/05(日)18:50:35No.1417571244そうだねx1嫌われてるかは知らんけどネグレクトは受けてると思う |
| … | 36726/04/05(日)18:51:05No.1417571400+ロボは廃棄最強格のリサイクルが廃品回収にナーフされちゃった |
| … | 36826/04/05(日)18:51:32No.1417571571+盤石強いね! |
| … | 36926/04/05(日)18:51:35No.1417571583+準備アイクラにくれ |
| … | 37026/04/05(日)18:51:41No.1417571629+アンクラのA10クリアは4回したけど1回目がスネッコアイで2,3回目がスプラッシュが買えたことで4回目がオロバスからエナ1+他色のカード出るをもらったことだった |
| … | 37126/04/05(日)18:52:06No.1417571784そうだねx1アイクラより治療が必要な重病患者がボスにいるから仕方ない |
| … | 37226/04/05(日)18:52:25No.1417571895+かがり火とヘルレイザー択一ならどっち取る?デッキにもよるけど今は自傷 |
| … | 37326/04/05(日)18:52:26No.1417571902+自傷したんだろ |
| … | 37426/04/05(日)18:52:26No.1417571903+最近のドアメーカーはドアメイクしてる? |
| … | 37526/04/05(日)18:52:31No.1417571935+せめてヘルレもっと引きやすければな… |
| … | 37626/04/05(日)18:52:42No.1417572005+>アイクラより治療が必要な重病患者がボスにいるから仕方ない |
| … | 37726/04/05(日)18:53:02No.1417572147+>かがり火とヘルレイザー択一ならどっち取る?デッキにもよるけど今は自傷 |
| … | 37826/04/05(日)18:53:03No.1417572155+初期状態だとかがり火もりもり出るから割とアホのデッキ回せて楽しいんだけどね… |
| … | 37926/04/05(日)18:53:04No.1417572159+>>アイクラより治療が必要な重病患者がボスにいるから仕方ない |
| … | 38026/04/05(日)18:53:06No.1417572173+反響化貰えたランは切り刻みでゲーム破壊できたからアイクラは強いと思う |
| … | 38126/04/05(日)18:53:13No.1417572221+>かがり火とヘルレイザー択一ならどっち取る?デッキにもよるけど今は自傷 |
| … | 38226/04/05(日)18:53:44No.1417572397そうだねx4>反響化貰えたランは切り刻みでゲーム破壊できたからアイクラは強いと思う |
| … | 38326/04/05(日)18:53:45No.1417572404+廃棄シナジーはサイレントで活躍させてるよ |
| … | 38426/04/05(日)18:53:51No.1417572435+>反響化貰えたランは切り刻みでゲーム破壊できたからアイクラは強いと思う |
| … | 38526/04/05(日)18:53:56No.1417572460+>かがり火とヘルレイザー択一ならどっち取る?デッキにもよるけど今は自傷 |
| … | 38626/04/05(日)18:54:04No.1417572503そうだねx1ヘルレイザー取るたびにやめときゃよかったってなったからもう取ってねぇわ |
| … | 38726/04/05(日)18:54:16No.1417572592そうだねx1>反響化貰えたランは切り刻みでゲーム破壊できたからアイクラは強いと思う |
| … | 38826/04/05(日)18:54:33No.1417572670+ヘルレイザーはストライク使ったら1ドローつけてほしいけどそれするともっとループしやすくなるから絶対つかないのがきつい |
| … | 38926/04/05(日)18:54:34No.1417572675+皆問題点ばかり挙げてるけど強いレリック引いて上振れすれば強いよ |
| … | 39026/04/05(日)18:54:41No.1417572724+今のドアメイカーはドアでもメーカーでもないから名前変えた方がいいと思うの |
| … | 39126/04/05(日)18:54:54No.1417572802そうだねx1ヘルレイザーはほんとに軸定まってない早めの内に出たら拾って軸にするカードで取り得って訳ではないよね |
| … | 39226/04/05(日)18:54:58No.1417572823そうだねx1>皆問題点ばかり挙げてるけど強いレリック引いて上振れすれば強いよ |
| … | 39326/04/05(日)18:55:08No.1417572872+ヘルレイザーって相当デッキ寄せないとイマイチなんだよなあコストも高いし |
| … | 39426/04/05(日)18:55:16No.1417572922+>アイクラより治療が必要な重病患者がボスにいるから仕方ない |
| … | 39526/04/05(日)18:55:59No.1417573173+結局岩投げてる方が強いのひどい |
| … | 39626/04/05(日)18:56:05No.1417573203+特徴の6点回復がいつも無いことにされてるのが悲しすぎる |
| … | 39726/04/05(日)18:56:20No.1417573288+自傷 |
| … | 39826/04/05(日)18:56:44No.1417573437+ヘルレイザーの派手派手しい演出は好き |
| … | 39926/04/05(日)18:56:48No.1417573473そうだねx2>特徴の6点回復がいつも無いことにされてるのが悲しすぎる |
| … | 40026/04/05(日)18:57:04No.1417573564そうだねx2ヘルレイザーはデッキの軸になるカードだから今のままでちょうどいいと思うよ |
| … | 40126/04/05(日)18:57:05No.1417573572そうだねx4アイクラは既存の勝ち筋が全体的に弱くなった上に新しく与えられたコンセプトも安定するかと言うと微妙だから一番しんどく感じる |
| … | 40226/04/05(日)18:57:30No.1417573725そうだねx1ドアをノックすると出てくるとこにあいつのアイデンティティというか根本的なキャラ性があったのに |
| … | 40326/04/05(日)18:57:57No.1417573893+歴史学とホイッスルって強くない? |
| … | 40426/04/05(日)18:58:07No.1417573956そうだねx1>ドアをノックすると出てくるとこにあいつのアイデンティティというか根本的なキャラ性があったのに |
| … | 40526/04/05(日)18:58:12No.1417573986+マルチだと防御完全に捨てて攻撃特化してもなんとかなるし |
| … | 40626/04/05(日)18:58:18No.1417574021そうだねx1ドアから出てくる度にシステム変わるくらいならまあ分かるんだけど今は苛烈過ぎる… |
| … | 40726/04/05(日)18:58:24No.1417574061+アタック使う度にアタック生成するカード好き |
| … | 40826/04/05(日)18:58:30No.1417574106そうだねx1ロボだけ調整回数明らかに少ないしコンセプト変更は大成功なんだろうな… |
| … | 40926/04/05(日)18:58:39No.1417574164+軸と言っていいか分からんが焚き付けもあるぞ |
| … | 41026/04/05(日)18:58:49No.1417574224そうだねx16点回復とか悪魔化の筋力+3とか前作の効果そのままで来ても2のターン1から全力で殴りかかってくるインフレ環境だとあまりに頼りない… |
| … | 41126/04/05(日)18:59:04No.1417574317+>ヘルレイザーはデッキの軸になるカードだから今のままでちょうどいいと思うよ |
| … | 41226/04/05(日)18:59:38No.1417574533+ロボはどの軸もシナジーあるから楽しい |
| … | 41326/04/05(日)18:59:46No.1417574572+ドアと貝殻マンまじで毎回調整されてるのなんなの? |
| … | 41426/04/05(日)19:00:05No.1417574705+翡翠の剣取れてヘルレイザーでひたすらストライク使ってる時は爽快感あって面白かったけどレリックの上振れ必須なのがなぁ |
| … | 41526/04/05(日)19:00:08No.1417574722+ドアメイカー冗談じゃない |
| … | 41626/04/05(日)19:00:17No.1417574774+ロボは立ち上がりの弱さ解消されて普通に殴り合うルートも開拓されたの良すぎる |
| … | 41726/04/05(日)19:00:25No.1417574836そうだねx1>ドアと貝殻マンまじで毎回調整されてるのなんなの? |
| … | 41826/04/05(日)19:00:28No.1417574861+そういやパエルのなにもしなかったら追加ターン貰えるやつは悪魔化の恩恵あるのかな |
| … | 41926/04/05(日)19:00:29No.1417574865+残忍引けた時の弱体軸の安定感がすごい |
| … | 42026/04/05(日)19:00:48No.1417575002+塔の殺意が3倍くらいになってる現状でアイクラののんびりした3コストカードはあまりにも… |
| … | 42126/04/05(日)19:01:09No.1417575125+再々調整後の貝殻マンやたら強くて嫌い |
| … | 42226/04/05(日)19:01:11No.1417575137+ドアを叩かれたからその度に出てきてなんだおめぇぶっ殺すぞってキャラだったのが |
| … | 42326/04/05(日)19:01:17No.1417575181+筋力+3とか舐めた事言ってないで毎ターン筋力を倍にしろ |
| … | 42426/04/05(日)19:01:18No.1417575186そうだねx3ロボは状態異常撒き散らしながら殴る軸がかなり良い |
| … | 42526/04/05(日)19:01:22No.1417575212+ロボは加速クロック圧縮キャノン辺りよく許されてるなって思う |
| … | 42626/04/05(日)19:01:55No.1417575409+悪魔化はどっちかっていうと悪魔化抜きでスケーリングが足りないという事案がほぼなくなったという意味でアッパーの余波だし… |
| … | 42726/04/05(日)19:02:02No.1417575447+肉体改造 |
| … | 42826/04/05(日)19:02:22No.1417575571+アーティファクト剥がせるのサイレントだけだったり異常消せるのロボだけだったりするのなんかおかしくない? |
| … | 42926/04/05(日)19:02:31No.1417575626+でも1のディフェクトくんの集中力上げに全賭けスタイルからしか得られない栄養素もあったんだ |
| … | 43026/04/05(日)19:02:44No.1417575709+対空砲はデッキ墓地手札どこにあっても弾にするのホントにいいんですかこれって感じがすごい |
| … | 43126/04/05(日)19:02:50No.1417575750そうだねx2ロボは極端なナーフじゃなきゃまあまあ受け入れられるとは思う |
| … | 43226/04/05(日)19:02:53No.1417575767+山札の一番上廃棄は山札から一枚選んで廃棄にさせろ |
| … | 43326/04/05(日)19:03:19No.1417575942+オーバークロック圧縮はなーの予感がする |
| … | 43426/04/05(日)19:03:29No.1417575989+>対空砲はデッキ墓地手札どこにあっても弾にするのホントにいいんですかこれって感じがすごい |
| … | 43526/04/05(日)19:03:31No.1417576011+まあ前作エリート3体で綺麗にまとめられてる実験体とかに比べてドアマンだけ最初から仮置きみたいな感じだったし…… |
| … | 43626/04/05(日)19:03:59No.1417576213+ロボは状態異常生成するたびオーブ作るのとロケットパンチがマジでクソ強い |
| … | 43726/04/05(日)19:04:26No.1417576410+ドアメーカーのただの石礫の手描き味があって好き |
| … | 43826/04/05(日)19:04:35No.1417576481そうだねx10→1のコストアップはかなり難しいところだからここだけは慎重に判断してほしい |
| … | 43926/04/05(日)19:04:55No.1417576615そうだねx1スケーリングが追いつかないよね |
| … | 44026/04/05(日)19:05:16No.1417576739+エナジーが少なすぎるんです |
| … | 44126/04/05(日)19:06:06No.1417577054+状態異常に強いとか攻防一体とかうらやましい響きだねアイクラ君 |
| … | 44226/04/05(日)19:06:59No.1417577388+まあでもクソみたいなエナレリ2つと家が出てきた時の悶絶具合と比べると2のエンシェントレリックの仕様はなんやかんや前向きになれて好きだな |
fu6511369.jpg 1775378601596.jpg