二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1775310938758.png-(843515 B)
843515 B26/04/04(土)22:55:38No.1417315026そうだねx17 00:25頃消えます
似たようなのおすぎ!
上限1000レスに達しました
126/04/04(土)22:56:28No.1417315302そうだねx3
似てないのピーコ
226/04/04(土)22:56:38No.1417315360そうだねx92
中華ゲーがそういう傾向ってだけだろ
マジで似てる
326/04/04(土)23:00:44No.1417316719そうだねx27
似たゲームを作らなければいいのでは?
426/04/04(土)23:00:46No.1417316726そうだねx25
単純におもんないだけでは…
526/04/04(土)23:01:08No.1417316857そうだねx22
中華ゲー全部同じに見える現象
626/04/04(土)23:03:13No.1417317578そうだねx17
今度出るNTEも絵面の既視感やばい
726/04/04(土)23:03:30No.1417317685+
スマホゲー自体根っこの構造が全部同じっていうのもある
大体どういう流れでゲームするか想像がつく
826/04/04(土)23:03:37No.1417317721そうだねx24
元から似てるが中華ユーザーの言う事聞くから更に似る
そして死ぬ
926/04/04(土)23:05:46No.1417318397そうだねx6
どこも全部原因不明のポストアポカリプス世界観なのやめなマジで…
1026/04/04(土)23:05:48No.1417318410そうだねx2
中華ゲーに限らず中華アニメも似たようなのばっかだぞ
1126/04/04(土)23:06:06No.1417318523そうだねx4
チュートリアルがもう似たようなゲームやったことありますか?みたいなところから入るし
1226/04/04(土)23:06:16No.1417318578+
モデルの話かと思ったらストーリーも似てるのか
1326/04/04(土)23:06:59No.1417318830+
どれか一つやればいいのは助かる
1426/04/04(土)23:06:59No.1417318833そうだねx6
元記事読むとそういうところがあるからエンドフィールドはそうならないようにしてるよ!という話だった
そりゃそうか
1526/04/04(土)23:07:49No.1417319116そうだねx6
削除依頼によって隔離されました
>元記事読むとそういうところがあるからエンドフィールドはそうならないようにしてるよ!という話だった
>そりゃそうか
他のソシャゲをバカにしてるってことか
1626/04/04(土)23:08:31No.1417319363そうだねx1
売れ線に全力で乗っかっていくスタイルばっかな印象強いな
1726/04/04(土)23:08:31No.1417319371そうだねx14
バカにしてるかどうかでしか判断できないんか?
1826/04/04(土)23:09:11No.1417319587そうだねx21
>元記事読むとそういうところがあるからエンドフィールドはそうならないようにしてるよ!という話だった
>そりゃそうか
その割にストーリーが面白くない…
1926/04/04(土)23:09:17No.1417319626そうだねx39
>>元記事読むとそういうところがあるからエンドフィールドはそうならないようにしてるよ!という話だった
>>そりゃそうか
>他のソシャゲをバカにしてるってことか
バカはお前
2026/04/04(土)23:11:45No.1417320401そうだねx2
キャラに関しては既存の有名なキャラの切り貼りしたようなのが多いね
2126/04/04(土)23:11:49No.1417320422+
そもそも3 Dアクションゲームがvita辺りから進化してない気がする
ストーリー以前に操作性と戦闘が面白くない
2226/04/04(土)23:11:52No.1417320438そうだねx4
まあOWソシャゲ出したらどうせ原神みたいなのでしょ?と言われるからそりゃ開発側は違いを意識するしアピールしないといけないだろうよ
本当にまんま原神みたいなの出してる鳴潮とかもあるけど
2326/04/04(土)23:12:35No.1417320669そうだねx9
平原ぽいステージの後に中国ぽい要素ちりばめたステージが来る
2426/04/04(土)23:13:11No.1417320846+
VITAのアクションとか今やるとクソつまらんぞ…
2526/04/04(土)23:13:54No.1417321084+
https://www.gamesradar.com/games/action-rpg/arknights-endfield-dev-says-launching-a-new-gacha-rpg-in-a-post-genshin-impact-world-is-tough-when-some-titles-are-so-similar-that-players-go-into-a-game-for-1-hour-and-they-know-what-will-happen-in-the-next-20-hours/
>「多くのオープンワールドゲームでは、世界観は美的要素が強い」とライアンは語る。「プレイヤーは世界に影響を与えることができない。そこで、工場建設パートを導入することで、サンドボックスゲームの要素を取り入れ、プレイヤーに新鮮な感覚を与えている。そして、サンドボックス要素のおかげで、プレイヤーは他の類似ゲームよりも平均して多くの時間を(私たちのゲームに)費やしていることが分かった。建設パートはプレイヤーにとって新しい体験なのだ。」

> ライアン氏によると、エンドフィールドの選手たちは「予想以上に多くの時間をゲームに費やしている」そうで、ゲームに根気強く取り組んでいる選手たちは、工場建設のために「システムに何十時間も費やしている」とのことだ。
工場ってそんなウリのシステムなんだ
2626/04/04(土)23:15:13No.1417321458+
世界観とストーリーに独自性薄いのはただの怠慢よなあ
ソシャゲである以上はどうしても方向性に制約つくとはいえ
2726/04/04(土)23:15:22No.1417321511そうだねx8
ゲーム性やUIもそうだけど中華ゲーキャラデザがみんな同じなんだよな
2826/04/04(土)23:15:44No.1417321604+
>VITAのアクションとか今やるとクソつまらんぞ…
久し振りにやると思い出補正がでかいなってなる
いやまぁやると楽しいんだが…
2926/04/04(土)23:16:02No.1417321711そうだねx14
>ゲーム性やUIもそうだけど中華ゲーキャラデザがみんな同じなんだよな
それ中華限った話か?
3026/04/04(土)23:16:44No.1417321918+
NTEもそうだけど最近広告にまたゼンゼロ鳴潮あたりと区別つかないなんか新作っぽい広告2つくらい流れてきててまじでタイトル以外の違いがわかんね
3126/04/04(土)23:16:58No.1417321972そうだねx5
差別化しようとした結果ゴミみたいなストーリーとクソつまらん戦闘とうんざりするシステムになったわけか
3226/04/04(土)23:17:01No.1417321997そうだねx2
韓国ゲーはそこまで似たようなものだらけじゃないのに中華ゲーは似たようなもんだらけだから
個性的にすると企画通らないとか共産党の規制とかそういう問題なんだろとは思ってるよ
あんだけ技術と才能あってつまんねえコピー品作ってるのもったいねーってずっと感じてる
3326/04/04(土)23:17:04No.1417322009+
少なくとももうジオラマ玩具が形になってるから開発中から売れる商品として工場プッシュしてると思う
3426/04/04(土)23:17:36No.1417322159そうだねx2
中華は特にキャラデザというか質感とか全部同じにしてる
あんまキャラデザの個性を活かすとはしてなくて、あくまで工業製品的にやってる
3526/04/04(土)23:17:38No.1417322171そうだねx4
パンツを見せろ中華アクション
3626/04/04(土)23:17:50No.1417322230そうだねx5
>それ中華限った話か?
日本と韓国はわりとそれぞれ特徴あると思うよ
3726/04/04(土)23:17:51No.1417322234+
>ゲーム性やUIもそうだけど中華ゲーキャラデザがみんな同じなんだよな
違うやつも普通にあるけども売れ線は結局偏っちゃうだけな感じ
3826/04/04(土)23:17:56No.1417322263+
同じのを参考に作るから出来上がったものも似通る
3926/04/04(土)23:18:00No.1417322278そうだねx3
工場成功してるんだ…
絶対ダルくてついて行けないだろって思ってた
4026/04/04(土)23:18:16No.1417322346そうだねx6
エンドフィールドは確かに似てる
似てるがそれ以上にシナリオも戦闘もガチャも何とかしろよ…ってなるよ
今の有様じゃ原神が出た後に〜とか言えるレベルに到達してないよ
4126/04/04(土)23:18:21No.1417322373そうだねx6
工場最初は楽しかったけど結局他のゲームだとすぐできることの過程を増やしてるだけに感じちゃって…
ジップライン前提でワープポイント少ないのもダルい
4226/04/04(土)23:18:35No.1417322453+
ストーリーわけわからん率が謎に高いイメージある
4326/04/04(土)23:18:56No.1417322580+
>>ゲーム性やUIもそうだけど中華ゲーキャラデザがみんな同じなんだよな
>違うやつも普通にあるけども売れ線は結局偏っちゃうだけな感じ
だってバカみてぇな乳とハンコ絵みたいなイケメンいれば日本人はアホだから無限にガチャ回してるしな
4426/04/04(土)23:19:01No.1417322604+
VITAって…PS VITAのこと?
モンハンとかのゲームもまともに出なかったハードでアクションゲーム語るの?
4526/04/04(土)23:19:08No.1417322641そうだねx7
キャラクターコンテンツの作り方はやっぱ日本が圧倒的に上手い
ひねた独自性は韓国がいい感じになってきてる
中華は現状見てる限り豪華ではあるが個性は薄い
4626/04/04(土)23:19:12No.1417322659+
運営型のゲームデザインの模倣に関しては国越えてどこも似たようなもんだろうとか思うけど
原神とかになるとまあそうね…
4726/04/04(土)23:19:21No.1417322702+
今更原神始めようという気になんかならないからまんま真似してもそこそこ売れるんじゃないかな
4826/04/04(土)23:19:29No.1417322744そうだねx3
まぁその原神もそもそもブレワイのパクリだし
共産党に逆らえずストーリー曲げてる体たらくだけどな
4926/04/04(土)23:19:34No.1417322764+
NTEとANANTAとかどっちもまだリリース前なのにすでに方向性被ってるとか
飽和状態っぷりがすごい
5026/04/04(土)23:19:36No.1417322772+
天井引き継ぎは踏襲しろ
5126/04/04(土)23:19:46No.1417322819そうだねx7
>だってバカみてぇな乳とハンコ絵みたいなイケメンいれば日本人はアホだから無限にガチャ回してるしな
中華ゲーの話してんのに何言ってんの?
5226/04/04(土)23:19:47No.1417322826+
ストーリーの内容はともかくとしてグラサンおじさんとか変な表情とかで演出頑張ろうとしてるのは分かる
5326/04/04(土)23:19:55No.1417322872+
仮に全部がよくできてたとしてもあんなデカそうな予算規模で二匹目三匹目のドジョウをみんなで狙いに行ったらひどいことになりそうだが…
5426/04/04(土)23:19:57No.1417322885そうだねx2
エンドフィールドに関しては原神関係なく無難な展開なだけじゃね
5526/04/04(土)23:19:58No.1417322890そうだねx2
確定天井の引き継ぎ無いのに配信者とかが勝手に原神系と思い込んで回してたりするのエグイなぁって
5626/04/04(土)23:20:03No.1417322916+
そもそももうガチャゲーなんてオワコンなのに縋ってる時点でやべぇよ
5726/04/04(土)23:20:08No.1417322950そうだねx6
流石にグラが似たり寄ったりってのは多分ゲーム画面見てないと思う
キャラデザならわかるが
5826/04/04(土)23:20:26No.1417323032+
多分デザイン似たり寄ったりって言われるのは3D作品が多いからじゃないかな
国産とか韓国はまだ3Dタイトル多くないから2Dで差別化がしやすい
5926/04/04(土)23:20:28No.1417323045+
>>だってバカみてぇな乳とハンコ絵みたいなイケメンいれば日本人はアホだから無限にガチャ回してるしな
>中華ゲーの話してんのに何言ってんの?
中華ゲーはバカな日本人から集金するための中国の国策だって言ってるの伝わってないのか?
6026/04/04(土)23:20:31No.1417323057+
NTEはキャラデザがいまいちピンと来ない
6126/04/04(土)23:20:40No.1417323100そうだねx1
中国ってヒットするものがあったらとにかくそれを真似るらしいしまぁそんなもんかもな…
6226/04/04(土)23:20:43No.1417323108+
モデルは良いのにRPGばっかり作ってるイメージ有る
他のジャンル何かないのかな
6326/04/04(土)23:20:53No.1417323160そうだねx2
戦闘と工場は好きだけどストーリーが死ぬほど退屈で面白くない…
お話を理解するのに必要な前提情報をシナリオ中で語らず落ちてる資料に散らすのマジでやめろ
6426/04/04(土)23:20:54No.1417323169そうだねx7
こうやって中華ゲーってだけで発狂するのがいるからまともに語れないんだよなここ
6526/04/04(土)23:21:08No.1417323241+
アタッカーサポーターヒーラーみたいに役割分けてPT組ませるの嫌い
アクションなんだし好きなキャラを使って戦いたいのにロールがサポートだから殆ど画面に出ない
6626/04/04(土)23:21:13No.1417323265+
>エンドフィールドに関しては原神関係なく無難な展開なだけじゃね
アークナイツ気になってたけど今更触りづれえ〜と思ってた俺は
エンドフィールドがあんま陰鬱でもなくシナリオそんな面白くなくてがっかりしてやめちゃった…
6726/04/04(土)23:21:17No.1417323281そうだねx3
ンィーって元祖アークナイツの良かった部分ほとんど削ぎ落としてない?
6826/04/04(土)23:21:17No.1417323288そうだねx11
>こうやって中華ゲーってだけで発狂するのがいるからまともに語れないんだよなここ
粘着ノルマレス来たな
6926/04/04(土)23:21:18No.1417323289+
>流石にグラが似たり寄ったりってのは多分ゲーム画面見てないと思う
>キャラデザならわかるが
というか多分やりもしないで同じ同じ言ってると思う
具体的に何がどう同じとかも言えないみたいだし
7026/04/04(土)23:21:22No.1417323310そうだねx2
とりあえず全てのゲームは乳尻だけじゃなくゼンゼロくらい太もも揺らしてくれ
7126/04/04(土)23:21:30No.1417323352そうだねx5
ぽくないキャラデザといえば無期迷途
7226/04/04(土)23:21:34No.1417323364そうだねx9
>お話を理解するのに必要な前提情報をシナリオ中で語らず落ちてる資料に散らすのマジでやめろ
これはぶっちゃけ日本のゲームでもわりとそういうのあるよ!
7326/04/04(土)23:21:38No.1417323384+
国内外やジャンル限らずもうスマホゲーはチュートリアルの時点でアレと同じ感じかぁ…ってなるからな…
7426/04/04(土)23:21:46No.1417323424そうだねx7
一応スタレもゼンゼロもエンドフィールドも鳴潮も主人公と最初の登場人物くらいは知ってるけど新キャラ見てもどの作品のキャラか分からん
7526/04/04(土)23:21:49No.1417323439+
>とりあえず全てのゲームは乳尻だけじゃなくゼンゼロくらい太もも揺らしてくれ
ゼンゼロはもうストーリーとかどうでもいいしもっとエロ売りすればいいのにな
7626/04/04(土)23:22:09No.1417323530そうだねx11
>これはぶっちゃけ日本のゲームでもわりとそういうのあるよ!
だから何だよすぎる…
7726/04/04(土)23:22:25No.1417323599+
学園ものはだいぶブルーオーシャンだと思うから参戦してこないかな
流石に作れないか?
7826/04/04(土)23:22:27No.1417323606+
>エンドフィールドに関しては原神関係なく無難な展開なだけじゃね
元のアークナイツは尖りまくってたのにどうしたんだよ…
7926/04/04(土)23:22:29No.1417323614+
お前らオープンワールドでもないしジャンプも出来ないスターレイルを見てみろよ
8026/04/04(土)23:22:33No.1417323634そうだねx6
そりゃ工場はハマる奴はそうだけど他人のコピペして日課のデイリー任務こなすだけってのも多いんじゃないのかな…とは思う
8126/04/04(土)23:22:45No.1417323686そうだねx3
>お前らオープンワールドでもないしジャンプも出来ないスターレイルを見てみろよ
軌跡のパクリじゃん
8226/04/04(土)23:22:59No.1417323757+
ストーリー傾向が似てるとかはともかくUIそっくりになるの何なんだよ!ってなる
8326/04/04(土)23:23:01No.1417323762+
>あんだけ技術と才能あってつまんねえコピー品作ってるのもったいねーってずっと感じてる
クリエイト系の学校で中国人の学生に作品造らせたら
何かの丸コピみたいなの普通の顔して作って来るとか聞いた事ある
そっくり真似るのを悪いとも思ってない的な話だった
8426/04/04(土)23:23:01No.1417323763+
アズールプロミリアの話題性の無さとかすごいもんな
原神みたいな戦闘ってだけでも食傷気味なんだなと
8526/04/04(土)23:23:04No.1417323778そうだねx2
>学園ものはだいぶブルーオーシャンだと思うから参戦してこないかな
>流石に作れないか?
日本国内産だけでも学マスとかウマ娘とか既にデカいのあるから無理じゃね
8626/04/04(土)23:23:05No.1417323782+
ゼンゼロはギルティギア好きなんだねってなるキャラデザしてるけど
そのわりにパンチねえ
リスペクトするならもっとアクセル踏めよ
8726/04/04(土)23:23:08No.1417323793+
同じサイトのガチャについての記事でライターがめちゃくちゃガチャについて文句言っててダメだった
>『アークナイツ:エンドフィールド』の責任者は、優れたガチャシステムは「プレイヤーのゲームプレイを楽しむ能力に影響を与えない」と述べ、エンドフィールドは分かりにくいガチャシステムを修正しようと「努力している」と語った。
https://www.gamesradar.com/games/action-rpg/arknights-endfield-lead-says-good-gacha-systems-dont-impact-the-players-ability-to-enjoy-the-gameplay-and-endfield-is-trying-to-fix-its-confusing-gacha/
> 今日の多くの欧米のガチャプレイヤー(原文:gacha players)と同様に、私も『原神』をきっかけにこのジャンルにハマり、その後も様々なゲームを試してきました。今でも『原神』は定期的にプレイしていますが、ガチャシステムは最初から今日に至るまで、私にとって楽しむものではなく、我慢するべきものという印象が拭えません。高額ガチャを引くのは確かに楽しいですが、それはまるでアルコールのような、適度に楽しむ分には良いものの、度を超すと破滅を招くような、搾取的なシステムを擁護する根拠としては薄弱です。
8826/04/04(土)23:23:13No.1417323828+
>これはぶっちゃけ日本のゲームでもわりとそういうのあるよ!
一本道RPGじゃなくてOWRPGだしね…
8926/04/04(土)23:23:17No.1417323848+
正直今出てる情報で似たような作品にならないようにしてるの辛うじてザッピング採用する無限大くらいじゃね
正直マネタイズで失敗しそうな気しかしないけど
9026/04/04(土)23:23:31No.1417323922+
原神ってそんなに面白いの?
9126/04/04(土)23:23:42No.1417323966+
トリッカルも大筋はテンプレなんだがそれ以外で差別化している
9226/04/04(土)23:23:42No.1417323968そうだねx3
>ゼンゼロはギルティギア好きなんだねってなるキャラデザしてるけど
>そのわりにパンチねえ
>リスペクトするならもっとアクセル踏めよ
9326/04/04(土)23:23:43No.1417323977+
そういえば中華ゲームといえばキャラが同じ髪色してる気がする
9426/04/04(土)23:23:44No.1417323978+
>原神ってそんなに面白いの?
ブレワイがパクるくらいには
9526/04/04(土)23:23:44No.1417323985+
>ゲーム性やUIもそうだけど中華ゲーキャラデザがみんな同じなんだよな
なめるなよエンドフィールドのUIはひどいぞ
9626/04/04(土)23:23:48No.1417324001そうだねx2
>ストーリー傾向が似てるとかはともかくUIそっくりになるの何なんだよ!ってなる
所謂ディファクトスタンダード
UI変に差別化されてもユーザーこんがらがるんだよ
9726/04/04(土)23:23:49No.1417324014そうだねx4
エンドフィールドは今の舞台が中国風という特大のストーリーデバフ期間だからどうしようもない
鳴潮はそれで死にかけた
9826/04/04(土)23:23:52No.1417324029そうだねx4
中華のソシャゲ確かにグラフィックとか出来良いんだけどリッチアニメで売るのは食傷感は出てきたようには感じる
9926/04/04(土)23:23:55No.1417324049そうだねx2
>>エンドフィールドに関しては原神関係なく無難な展開なだけじゃね
>元のアークナイツは尖りまくってたのにどうしたんだよ…
文字でやってたのと3Dの差かなあ
アークナイツそのままのストーリーを3D出来るかといえばしんどいだろうし
10026/04/04(土)23:23:59No.1417324063そうだねx8
3Dアクションソシャゲみんな同じ
10126/04/04(土)23:24:00No.1417324070そうだねx1
逆に言えば自分好みのやつが見つけやすくていいじゃない
10226/04/04(土)23:24:03No.1417324079+
スマホゲーはマルチプラットフォームにせず縦画面のものにしてくれ
スマホで出来るゲームじゃなくスマホのゲームがやりたいんだ
10326/04/04(土)23:24:05No.1417324087+
>>学園ものはだいぶブルーオーシャンだと思うから参戦してこないかな
>>流石に作れないか?
>日本国内産だけでも学マスとかウマ娘とか既にデカいのあるから無理じゃね
学マスは学園モノっていうよりいつものアイマスって感じだし
ウマは完全にファンタジー世界だからなあ
10426/04/04(土)23:24:07No.1417324092+
日本は職人の国だから0から1ができる
中国はずーっとパクリの国
10526/04/04(土)23:24:14No.1417324128+
>>ゲーム性やUIもそうだけど中華ゲーキャラデザがみんな同じなんだよな
>なめるなよエンドフィールドのUIはひどいぞ
それはアークナイツからそうでアークナイツはそのひどいUIが売りだったから…
10626/04/04(土)23:24:16No.1417324132そうだねx2
>原神ってそんなに面白いの?
俺は1年やってPVE部分が虚無くてエンドコンテンツもしょぼいからやめた
正直惰性で続けてる奴が多いと思う
10726/04/04(土)23:24:21No.1417324148+
展開ってストーリーじゃなくてゲームの要素?
10826/04/04(土)23:24:23No.1417324157そうだねx5
>ストーリー傾向が似てるとかはともかくUIそっくりになるの何なんだよ!ってなる
そこで差別化する意味がないからですかね…
10926/04/04(土)23:24:26No.1417324171+
落ちてるテキストにメインシナリオのバックストーリーみたいなの入ってるのは案外国選ばない気はする
11026/04/04(土)23:24:29No.1417324182そうだねx5
>中華のソシャゲ確かにグラフィックとか出来良いんだけどリッチアニメで売るのは食傷感は出てきたようには感じる
ぶっちゃけリッチさって慣れちゃうから言うほど強みに感じないんだよな
11126/04/04(土)23:24:44No.1417324268そうだねx6
>ストーリー傾向が似てるとかはともかくUIそっくりになるの何なんだよ!ってなる
正直使いやすいUIならどんどんパクって欲しい
カスみたいな操作性のUIよりマシ
11226/04/04(土)23:24:49No.1417324292そうだねx3
最初からポンチ目的のスレなんてこんなもんだな
11326/04/04(土)23:24:51No.1417324299そうだねx5
>>原神ってそんなに面白いの?
>ブレワイがパクるくらいには
こうやって自演でアホなレスをすることで「原神信者はカス」という意識を広めようと頑張ってるのアホじゃない?
11426/04/04(土)23:24:52No.1417324308+
リッチよりエッチがいいです
エンドフィールドもパンツ見せていけ
11526/04/04(土)23:24:54No.1417324316そうだねx7
>元記事読むとそういうところがあるからエンドフィールドはそうならないようにしてるよ!という話だった
>そりゃそうか
寧ろ無印アークナイツよりそっちに寄ってるだろエンドフィールド…
自虐かと思ったのに
11626/04/04(土)23:24:56No.1417324324+
>アズールプロミリアの話題性の無さとかすごいもんな
>原神みたいな戦闘ってだけでも食傷気味なんだなと
原神やってる人は原神やるわってなるし原神やってない人は今さら原神みたいなのやらんわってなると思うんだよね
11726/04/04(土)23:24:58No.1417324337そうだねx5
>アズールプロミリアの話題性の無さとかすごいもんな
>原神みたいな戦闘ってだけでも食傷気味なんだなと
ないのは話題性じゃなくて情報では…?
11826/04/04(土)23:25:02No.1417324358+
UIでいうとゼンゼロも無駄に派手だけどクソだろこれってなったな
11926/04/04(土)23:25:06No.1417324373そうだねx2
>落ちてるテキストにメインシナリオのバックストーリーみたいなの入ってるのは案外国選ばない気はする
それの極みがソウルシリーズだな…
12026/04/04(土)23:25:11No.1417324397+
>学園ものはだいぶブルーオーシャンだと思うから参戦してこないかな
>流石に作れないか?
ふた昔前の異能学園ラノベ設定でアクション中華ソシャゲが出てこないの不思議だな
12126/04/04(土)23:25:12No.1417324399そうだねx1
>ゼンゼロはギルティギア好きなんだねってなるキャラデザしてるけど
>そのわりにパンチねえ
>リスペクトするならもっとアクセル踏めよ
ギルティギア自身ももいつのまにかブレーキ踏んでらっしゃるじゃないか
12226/04/04(土)23:25:13No.1417324404そうだねx1
20時間後の展開が分かるのはそうなんだがそれはもう作品が世に出尽くしてるからしょうがないんじゃないかと思う
そんなおじさん向けに作らなくていいよ
12326/04/04(土)23:25:16No.1417324422そうだねx2
ホヨバゲーとかモデリングまで同じ感じなのが悪影響してるんだろな
12426/04/04(土)23:25:18No.1417324428+
原神が一番優秀なのは元素反応だと思ってるけどそっちはフォロワー全くいねえ
12526/04/04(土)23:25:18No.1417324429+
UIは原神のアレねにしてないと逆に文句言われるから似てて文句言うのはエアプだと思う
12626/04/04(土)23:25:22No.1417324442+
>>ストーリー傾向が似てるとかはともかくUIそっくりになるの何なんだよ!ってなる
>正直使いやすいUIならどんどんパクって欲しい
>カスみたいな操作性のUIよりマシ
UIのせいにしてるけど新しいものに適合できずに頭が老化してるんだよ
認めたほうがいい
12726/04/04(土)23:25:26No.1417324453そうだねx5
>エンドフィールドは今の舞台が中国風という特大のストーリーデバフ期間だからどうしようもない
>鳴潮はそれで死にかけた
大陸ゲーノルマみてえに最初に中国モチーフぶち込んでしかも長々と固有名詞たっぷりぶち込む癖あるよね
12826/04/04(土)23:25:27No.1417324464+
>3Dアクションソシャゲみんな同じ
アクションに力入れるのわかるけど雑魚と戦うのも時間取られて面倒…
12926/04/04(土)23:25:29No.1417324480そうだねx1
UIはビジュを世界観に合わせるぐらいで基本同じでいいよね…
13026/04/04(土)23:25:31No.1417324488そうだねx3
エンドフィールドは原神からストーリーの面白さと戦闘の快適さを抜いてガチャの引継ぎを消してその他移動を含めて不便要素を足した作品にグラフィックを向上させたくらいのもんだよ
マジでグラだけ
アークナイツのネームバリューが無かったらもう見向きもされてないよ
13126/04/04(土)23:25:33No.1417324505+
韓国はなんか何をするにもアクセル全開なイメージある
13226/04/04(土)23:25:33No.1417324506+
鳴潮の序盤はみんな何言ってるか分かんねー!資料見ても何書いてるか分かんねー!ってなって「」に聞いたら「序盤は飛ばして2章へ進めろ」って言われてえぇ…ってなった
13326/04/04(土)23:25:35No.1417324519そうだねx1
>アズールプロミリアの話題性の無さとかすごいもんな
>原神みたいな戦闘ってだけでも食傷気味なんだなと
キャラチェン式は本当に多すぎだからな…
13426/04/04(土)23:25:39No.1417324541+
グラフィックとキャラデザは許せるが既にシステムが習熟してるホヨバ系列と戦わなくてはいけないエンドフィールドに悲しい現在
13526/04/04(土)23:25:46No.1417324571+
>3Dアクションソシャゲみんな同じ
怒らないで聞いて下さいね
ソシャゲのゲーム性なんてだいたいどこも同じじゃないですか
13626/04/04(土)23:25:55No.1417324611+
売れた作品を真似るのはどの業界でもあることだし…
13726/04/04(土)23:25:56No.1417324618+
指定した命令出すというよりキャラを直接操作するタイプのゲームだとキャラが無凸確保時点ですり抜けとか起きて目当て引けないストレスが予想以上にでかいんだよね個人的に
13826/04/04(土)23:26:05No.1417324653+
湖鳴はなんか勝手に自爆してオワコン化したと聞いた
13926/04/04(土)23:26:20No.1417324726+
>売れた作品を真似るのはどの業界でもあることだし…
そうおもうとあれだけ売れて真似されないFGOすごくね?
14026/04/04(土)23:26:24No.1417324749そうだねx1
サンドボックスだとマイクラに勝たなきゃ…
14126/04/04(土)23:26:31No.1417324784+
>大陸ゲーノルマみてえに最初に中国モチーフぶち込んでしかも長々と固有名詞たっぷりぶち込む癖あるよね
これやめねえ?って中国ですら問題視されてるの笑うわ
やっぱみんなつまんねえノルマって思ってんだな
14226/04/04(土)23:26:37No.1417324810そうだねx3
>UIのせいにしてるけど新しいものに適合できずに頭が老化してるんだよ
>認めたほうがいい
独自性を売りにしたクソUI作る奴はこう言う思考回路なんだな
14326/04/04(土)23:26:39No.1417324829+
書き込みをした人によって削除されました
14426/04/04(土)23:26:43No.1417324845+
1.1メインつまんなかったしイベもなんか長くダルくなっててつらい
14526/04/04(土)23:26:49No.1417324876そうだねx4
😚新規OWゲー始まった!
😓ストーリーがよく分からない…
😅何か思ったよりマップ小さかったな…まあ最初だしこんなもんか
☹第二章 中華ステージ
14626/04/04(土)23:26:49No.1417324883そうだねx3
エンドフィールドのシナリオはマジでつまんないと言うか酷かったなと思う
特にタンタンの兄貴関連のストーリーマジで酷かったぞ
14726/04/04(土)23:26:53No.1417324898そうだねx3
>そうおもうとあれだけ売れて真似されないFGOすごくね?
横並び戦闘のパクリは結構見たが…
14826/04/04(土)23:26:56No.1417324913+
>>UIのせいにしてるけど新しいものに適合できずに頭が老化してるんだよ
>>認めたほうがいい
>独自性を売りにしたクソUI作る奴はこう言う思考回路なんだな
ジジイの負け惜しみ
14926/04/04(土)23:26:56No.1417324914そうだねx3
中華ゲーはほんとに原神以降全部一緒
まだ韓国の方が独自性があるわ
15026/04/04(土)23:27:02No.1417324945そうだねx21
>そうおもうとあれだけ売れて真似されないFGOすごくね?
違うんだよ!
FGOをパクったシステムのやつが一時期大量に出たけど全員もれなく死んだんだよ!
15126/04/04(土)23:27:05No.1417324964そうだねx1
>そうおもうとあれだけ売れて真似されないFGOすごくね?
真似されまくったよ!!
みんな死んだ
15226/04/04(土)23:27:07No.1417324976そうだねx4
>>売れた作品を真似るのはどの業界でもあることだし…
>そうおもうとあれだけ売れて真似されないFGOすごくね?
どんだけFGOクローンが生まれて消えていったと思ってんだ
15326/04/04(土)23:27:13No.1417325009そうだねx5
>😚新規OWゲー始まった!
>😓ストーリーがよく分からない…
>😅何か思ったよりマップ小さかったな…まあ最初だしこんなもんか
>☹�第二章 中華ステージ
こういうキショい絵文字使う奴はどこから来てんの
15426/04/04(土)23:27:14No.1417325010+
なんかもう粘着の仕方がワンパターンやね
15526/04/04(土)23:27:14No.1417325012+
>>そうおもうとあれだけ売れて真似されないFGOすごくね?
>横並び戦闘のパクリは結構見たが…
システム丸パクリめっちゃあったよねFGO
15626/04/04(土)23:27:19No.1417325042+
原神の元素反応は原神自体が放棄し始めたとか聞いたけどまた変わったんだろうか
15726/04/04(土)23:27:21No.1417325048+
>ジジイの負け惜しみ
売れなかったんだな
15826/04/04(土)23:27:21No.1417325050+
>キャラチェン式は本当に多すぎだからな…
NTEも都市型のマップで興味惹かれたけど戦闘画面見るとテンション下がるんだよな…
15926/04/04(土)23:27:28No.1417325091+
そりゃそうだが自分で言うなよ…
16026/04/04(土)23:27:31No.1417325106そうだねx3
>エンドフィールドは今の舞台が中国風という特大のストーリーデバフ期間だからどうしようもない
>鳴潮はそれで死にかけた
大体皆序盤でノルマ中華シナリオ消化しようとするよな
16126/04/04(土)23:27:34No.1417325129そうだねx1
なんだかんだ数字は出てるからなぁ
16226/04/04(土)23:27:34No.1417325130+
原神は6年前にスマホであのレベルのOW出してきたのは凄かったと思う
16326/04/04(土)23:27:38No.1417325145+
>そうおもうとあれだけ売れて真似されないFGOすごくね?
ゲーム性はめっちゃパクられてるだろ
でも売れてる理由はそこじゃない
16426/04/04(土)23:27:40No.1417325157そうだねx1
主語を国にする奴はとしあきの素質あるからmay行った方がいいよ
16526/04/04(土)23:27:44No.1417325179そうだねx1
4人キャラチェンして戦闘するみたいなのはマジで原神ライクすぎるからやめたほうがいいと思うNTEとかせっかく凝ってるのにその部分だけでやる気が失せる
16626/04/04(土)23:27:47No.1417325195そうだねx1
>エンドフィールドのシナリオはマジでつまんないと言うか酷かったなと思う
>特にタンタンの兄貴関連のストーリーマジで酷かったぞ
あの場所行くとクソみてえな中華ソング流れるのどうにかしてくれとアンケートに書いたわ
16726/04/04(土)23:27:48No.1417325199そうだねx1
>まだ韓国の方が独自性があるわ
トリッカル例に挙げるのずるいかなーとはおもうけど
トリッカルは中国じゃ作れなかっただろうなって
16826/04/04(土)23:27:50No.1417325216+
>こういうキショい絵文字使う奴はどこから来てんの
お外
16926/04/04(土)23:27:53No.1417325234そうだねx15
忘れがちだけどFGOはFateじゃなかったら即死してたぞテメー!って言われる程度にはゲーム性アレだったからな…
17026/04/04(土)23:27:55No.1417325243+
imgはいつから親中国が増えたのかね
17126/04/04(土)23:28:01No.1417325272そうだねx1
>元のアークナイツは尖りまくってたのにどうしたんだよ…
地の文で描写できる小説的なアークナイツ
3Dアクションで映画やドラマ的な描写しないといけないンィー
の差かな
あとは工数的な問題でンィーはアークナイツであったストーリー上でユニークキャラを殺して感動をつくるのが難しいというのがある
17226/04/04(土)23:28:02No.1417325276そうだねx1
>アズールプロミリアの話題性の無さとかすごいもんな
>原神みたいな戦闘ってだけでも食傷気味なんだなと
ようやっとCβ始まったゲームで何を言ってんだ…
17326/04/04(土)23:28:05No.1417325290+
>>>そうおもうとあれだけ売れて真似されないFGOすごくね?
>>横並び戦闘のパクリは結構見たが…
>システム丸パクリめっちゃあったよねFGO
数字含めて丸パクリなんて凄いゲームも出たな
17426/04/04(土)23:28:09No.1417325305+
>原神は6年前にスマホであのレベルのOW出してきたのは凄かったと思う
まあスマホでやるの大分キツかったけどな…
17526/04/04(土)23:28:10No.1417325309そうだねx2
>韓国はなんか何をするにもアクセル全開なイメージある
とりあえず尖ったもの出してくるのは韓国の方な感じはあるな…
17626/04/04(土)23:28:12No.1417325320+
>そうおもうとあれだけ売れて真似されないFGOすごくね?
スパロボ式2Dアニメーション大して見栄えしないのにコスパ悪すぎ
17726/04/04(土)23:28:20No.1417325358+
>>売れた作品を真似るのはどの業界でもあることだし…
>そうおもうとあれだけ売れて真似されないFGOすごくね?
ランダムカードバトルとかつまんね…
結局バフバフ宝具ゲーになっとる…
17826/04/04(土)23:28:23No.1417325366+
>>そうおもうとあれだけ売れて真似されないFGOすごくね?
>真似されまくったよ!!
>みんな死んだ
システム部分じゃなくて
豪華ボリュームのシナリオがウリのゲーム!というのもFGO以降は企画増えたとか言われてたな
成功したかは知らない
17926/04/04(土)23:28:33No.1417325424そうだねx4
ゼンゼロもノルマ期間終わったら急にキャラがイキイキし出したから中国舞台期間は厄介だなって…
18026/04/04(土)23:28:34No.1417325434+
全部一緒や
全部銀髪や
18126/04/04(土)23:28:36No.1417325446+
ゲームなんて全部任天堂のパクリ
18226/04/04(土)23:28:39No.1417325466+
なんかうっすらと中国人は中華ステージ作りたくないんか?って思う
18326/04/04(土)23:28:41No.1417325473+
それはそうとスレ画の娘めちゃくちゃ可愛いね…
3Dでグリグリ眺められるの?
18426/04/04(土)23:28:43No.1417325485そうだねx1
>4人キャラチェンして戦闘するみたいなのはマジで原神ライクすぎるからやめたほうがいいと思うNTEとかせっかく凝ってるのにその部分だけでやる気が失せる
キャラガチャで稼ぐビジネスモデルから変えないと無理だな
18526/04/04(土)23:28:45No.1417325506+
じゃあ3Dアクションゲーじゃないのを高クオリティで出せばいい!
…みたいなことをしても殆どアークナイツの二番煎じでストーリーもキャラも難解にしちゃってライト層蹴落としてんだよな…
トリッカルみたいなのは中国は作れん
18626/04/04(土)23:28:53No.1417325548そうだねx1
エンドフィールドはパッドでやってるとUIで切れそうになるよな
画面遷移どころかポップアップ1つ出てきただけで決定ボタンと拒否ボタン変わるからな
18726/04/04(土)23:28:57No.1417325565+
>アズールプロミリアの話題性の無さとかすごいもんな
>原神みたいな戦闘ってだけでも食傷気味なんだなと
原神より鳴潮ライクにガッツリ戦闘あると聞いて興味出たわ
18826/04/04(土)23:29:00No.1417325576+
>そうおもうとあれだけ売れて真似されないFGOすごくね?
いやそれなりに真似されたよ
あれのゲームシステムだけ真似したようなのは1年も生き残らなかっただけで
18926/04/04(土)23:29:03No.1417325594+
キャラ別にある独自バフ積んでどうこうみたいな戦闘計算式の作り方もいい加減にしてほしい
19026/04/04(土)23:29:04No.1417325600そうだねx1
>4人キャラチェンして戦闘するみたいなのはマジで原神ライクすぎるからやめたほうがいいと思うNTEとかせっかく凝ってるのにその部分だけでやる気が失せる
ソシャゲとしてはキャラをガチャで引いてもらわないといけないので
操作するキャラを増やさないといけないのが困りものよね…
19126/04/04(土)23:29:07No.1417325620+
中華ソシャゲのキャラデザはとりあえずコートとコートについてる長い紐みたいな装飾が多すぎる
19226/04/04(土)23:29:14No.1417325654+
アズプロはまあ無理だろ
なんかパチモンくささしか感じない
ヨスタでいうならステラソラに感じた感覚と一緒
19326/04/04(土)23:29:22No.1417325698そうだねx1
>>>そうおもうとあれだけ売れて真似されないFGOすごくね?
>>真似されまくったよ!!
>>みんな死んだ
>システム部分じゃなくて
>豪華ボリュームのシナリオがウリのゲーム!というのもFGO以降は企画増えたとか言われてたな
>成功したかは知らない
シナリオ自体は長いやつが増えたんじゃない
19426/04/04(土)23:29:27No.1417325719+
ゼンゼロは本当に中華ステージ終わった瞬間息吹き返したよな
19526/04/04(土)23:29:28No.1417325728+
>忘れがちだけどFGOはFateじゃなかったら即死してたぞテメー!って言われる程度にはゲーム性アレだったからな…
結構好きだけどなあ…
19626/04/04(土)23:29:31No.1417325741+
個人的に思うのが原神フォロワーはみんなエフェクトとかモーションを派手にすればいいだろみたいなノリになってるのが嫌
もっとフロムゲーとかモンハンみたいなリアル目のアクションのやつも出さないか?
19726/04/04(土)23:29:36No.1417325764+
>グラフィックとキャラデザは許せるが既にシステムが習熟してるホヨバ系列と戦わなくてはいけないエンドフィールドに悲しい現在
ホヨバ系よりもユーザーフレンドリー捨ててでも変なところに拘ってる節が前作時点であるからそれが裏目に出たらそりゃボロクソ言われるわって感じ
19826/04/04(土)23:29:40No.1417325787そうだねx5
中華系ソシャゲスレにいつも馬鹿の一つ覚えみたいに天安門って書いてるやついるけど何の効果もないからせめてフリーチベットとかに変えればいいのにといつも思う
19926/04/04(土)23:29:43No.1417325801+
似たような見た目なのは分かるが
シナリオも似たような展開なの?
20026/04/04(土)23:29:46No.1417325815+
モンハンにちょっと期待してるけどPC版ないのはきつい
20126/04/04(土)23:29:47No.1417325821+
>忘れがちだけどFGOはFateじゃなかったら即死してたぞテメー!って言われる程度にはゲーム性アレだったからな…
長期メンテとかでそのまま死ぬと思ってました
20226/04/04(土)23:29:47No.1417325822そうだねx5
エンドフィールドの戦闘はクソだ
これはマジでどうしようもない
20326/04/04(土)23:29:51No.1417325840そうだねx3
>なんかうっすらと中国人は中華ステージ作りたくないんか?って思う
ノルマだろうしそりゃ嫌だろ
20426/04/04(土)23:29:53No.1417325861+
>ゲームなんて全部任天堂のパクリ
任天堂はPONのパクリ
黙れ
全てのゲームはPONに土下座しろ
20526/04/04(土)23:29:55No.1417325870+
中国人も中華編の漢詩引用ペラペラに対しては???ってなってるのが笑う
ならマジで誰向けなんだよ!
20626/04/04(土)23:29:55No.1417325876+
>なんかうっすらと中国人は中華ステージ作りたくないんか?って思う
ノルマ化されてるからな
クリエイターだってそういうのうんざりしてる
20726/04/04(土)23:29:58No.1417325891+
トリッカルもゲーム部分や話自体はスレ画で言われてるそれ
20826/04/04(土)23:30:00No.1417325908+
鳴潮雑魚すら空飛び出してこのゲームウンコだなって思ったけど今どうなってんの
20926/04/04(土)23:30:02No.1417325928+
>全部石川由依や
21026/04/04(土)23:30:05No.1417325944+
>中華ソシャゲのキャラデザはとりあえずコートとコートについてる長い紐みたいな装飾が多すぎる
マントとかもそうだけど動いた時に揺れるもんを付けると見栄えがいい
21126/04/04(土)23:30:05No.1417325949+
>大陸ゲーノルマみてえに最初に中国モチーフぶち込んでしかも長々と固有名詞たっぷりぶち込む癖あるよね
原神はナタ編が特にキツかった
上位者のマーヴィカが親切なもんだからプレイヤー側のあらゆる質問にクソ丁寧に答えまくってテンポが死んでた
21226/04/04(土)23:30:14No.1417326025+
本国も思ってたんだ…
21326/04/04(土)23:30:15No.1417326034+
>キャラガチャで稼ぐビジネスモデルから変えないと無理だな
キャラガチャとか☆で性能差つけるのは別にいいんだよ
WASDでキャラチェンしてスキルで殴ってウルト撃ってみたいなゲーム性が飽きるというだけで
21426/04/04(土)23:30:17No.1417326048+
>なんかうっすらと中国人は中華ステージ作りたくないんか?って思う
中華ネトゲは武侠物が結構強いから別そういうわけでもない
本当に似たようなのが集中してるせいかと
21526/04/04(土)23:30:24No.1417326088そうだねx3
ノルマなんだ……
21626/04/04(土)23:30:37No.1417326154+
>なんかうっすらと中国人は中華ステージ作りたくないんか?って思う
中華作りたいなら太極図とそれっぽい符出す奴をメインに最初から投入しまくってるだろ
でもほとんどそんなことないだろ?
21726/04/04(土)23:30:48No.1417326220+
>とりあえず尖ったもの出してくるのは韓国の方な感じはあるな…
(うぉ…それはデカすぎ…)
21826/04/04(土)23:30:48No.1417326225そうだねx2
>中華ソシャゲのキャラデザはとりあえずコートとコートについてる長い紐みたいな装飾が多すぎる
そして中華風ドレス
21926/04/04(土)23:30:51No.1417326238+
ゼンゼロはむしろ最近のストーリーがつまらないってお気持ちがヒでバズってた気がするが
22026/04/04(土)23:30:54No.1417326261+
なんか流行ったら後追いしだすしシナリオも同じでしょ
22126/04/04(土)23:30:55No.1417326272+
>>なんかうっすらと中国人は中華ステージ作りたくないんか?って思う
>ノルマ化されてるからな
>クリエイターだってそういうのうんざりしてる
ノルマにされるとやる気無くすよね
特にクリエイター系の人は
22226/04/04(土)23:30:56No.1417326274+
璃月は新鮮で中々に衝撃的でもあったんだがなぁ
22326/04/04(土)23:31:05No.1417326324+
日本も昔のアニメ見るとよくみる表現とかあるじゃんツンデレのぼこぼこパンチとか
漢文はツンデレ
22426/04/04(土)23:31:11No.1417326373そうだねx1
シナリオ推しは増えたけどそっちも中韓でよいというのがね
日本にくるのが向こうのが上澄みだからなんだけど
22526/04/04(土)23:31:19No.1417326424そうだねx1
なんなら本場の中国人ですら中華モチーフステージつまんなすぎて文句言ってるよ
22626/04/04(土)23:31:19No.1417326427+
義務中華で損してるタイトルばっか…
22726/04/04(土)23:31:21No.1417326447+
ニケとかはゲーム画面見ればパッとそれって分かる方だな
22826/04/04(土)23:31:23No.1417326464+
>ゼンゼロはむしろ最近のストーリーがつまらないってお気持ちがヒでバズってた気がするが
その原因のノルマ期間が終わった
22926/04/04(土)23:31:26No.1417326477そうだねx6
でも日本人だって侍や忍者好きだろ
って思ったけど全作品にノルマで入れられると食傷気味になんな…
23026/04/04(土)23:31:27No.1417326484そうだねx1
>トリッカルもゲーム部分や話自体はスレ画で言われてるそれ
話あれよくあるやつか…?
だいぶ変だと思うけど
23126/04/04(土)23:31:31No.1417326507+
エンドフィールドで絶望したのは今回のアンケートでボスに対する項目はあっても戦闘そのものに対する項目は無かった点だな
マジふざけんなよ…
23226/04/04(土)23:31:37No.1417326550+
ゼンゼロの問題に中華云々は関係無いような…
23326/04/04(土)23:31:45No.1417326594+
>鳴潮雑魚すら空飛び出してこのゲームウンコだなって思ったけど今どうなってんの
追尾性高いキャラ使おうねって感じ
23426/04/04(土)23:31:45No.1417326597+
スカートの下スパッツなのが多いのってやっぱレーティング引き上げなきゃいけなくなるから?
というかレーティング引き上げのデメリットがよくわかんない
パンツ見れなくしてまで回避しなきゃいけない程なの?
23526/04/04(土)23:31:48No.1417326621そうだねx1
記憶に残るFGOクローンといえばサクラ革命
23626/04/04(土)23:31:49No.1417326625+
中華ソシャゲでも2Dでシナリオ進行するゲームは結構面白いの多いんだがなぁ…
3Dで物語作るのそんな大変?
23726/04/04(土)23:31:50No.1417326637+
原神ゼンゼロ鳴潮スタレあたりの新キャラがたまに流れてくるけど初見で区別付けられたことがない
NIKKEは2Dだから分かるけど二次創作絵だと分からなくなる
23826/04/04(土)23:31:52No.1417326643+
ゼンゼロとか作ってるほうはケモとかメカとかのキャラ出してえ〜ってのが伝わってくる
でもガチャ回るのはエロい女キャラだから仕方ないね
23926/04/04(土)23:31:55No.1417326667+
>ゼンゼロはむしろ最近のストーリーがつまらないってお気持ちがヒでバズってた気がするが
その話の後にアプデで新ストーリー来てそっちは評判良かった
24026/04/04(土)23:31:57No.1417326681そうだねx3
>シナリオ推しは増えたけどそっちも中韓でよいというのがね
24126/04/04(土)23:32:01No.1417326707+
和ゲーも時代劇系ゲームとかがっつりやらない場合は
カタナ出すだけで和風のアクセント出るから過剰に入れないんだよな
24226/04/04(土)23:32:04No.1417326732そうだねx2
シナリオに力入れてもいいけど今度はローカライズの質も問われるよね
24326/04/04(土)23:32:06No.1417326750+
中華ソシャゲあるある
キャラの目元にアイシャドウ
24426/04/04(土)23:32:12No.1417326782+
日本製ソシャゲはキャラはいいのにゲーム性ふざけんじゃねえぞみたいな出来のがちょくちょくでてくるのが悲しい
あと順調にいってても急に変なことして死ぬとかあるのやめて本当に
24526/04/04(土)23:32:17No.1417326808そうだねx2
>ゼンゼロはむしろ最近のストーリーがつまらないってお気持ちがヒでバズってた気がするが
そこが終わってアイドル始まってからが評判いいはず
24626/04/04(土)23:32:19No.1417326823+
女体化三国志は中国が作れよ
24726/04/04(土)23:32:24No.1417326870+
エンドフィールドは戦闘マジでつまんないのにガチャ要素繋がるのが戦闘だけなのはだいぶ厳しくねえかあれ
24826/04/04(土)23:32:30No.1417326902そうだねx1
>その原因のノルマ期間が終わった
いや六分街帰ってきてから言われてる
24926/04/04(土)23:32:39No.1417326958そうだねx3
>>その原因のノルマ期間が終わった
>いや六分街帰ってきてから言われてる
25026/04/04(土)23:32:41No.1417326968そうだねx6
>中華ソシャゲでも2Dでシナリオ進行するゲームは結構面白いの多いんだがなぁ…
>3Dで物語作るのそんな大変?
まず2Dだから許されてた棒立ち会話に違和感が出まくるからな
25126/04/04(土)23:32:45No.1417326997+
差別や国家対立を描いたアークナイツの後に蛮族殲滅なエンドフィールドのシナリオはあまりに相性悪いというか…
本当にこれあの世界の続きのお話なのか
25226/04/04(土)23:32:51No.1417327038そうだねx7
正直戦闘に関してはどのゲームもつまらん
25326/04/04(土)23:32:57No.1417327076+
パンチラガンガン見れるならNTEやるけどどうせ七つの大罪みたいにβでパンチラ期待させといて実装時にパンツナーフされてるんだろうなって絶望しかない
25426/04/04(土)23:33:02No.1417327114そうだねx2
トリッカルは実はエグい世界なんですよ〜みたいなことはしてるけど穿って見なきゃそんなもんでもないし
でも変な話ではあると思う
25526/04/04(土)23:33:07No.1417327138+
>3Dで物語作るのそんな大変?
3Dに関わらずシナリオライターが不足してるのはずっと言われてる
ゲーム開発の勢いが強すぎるから
25626/04/04(土)23:33:11No.1417327155そうだねx4
ソシャゲスレあるあるの急に中韓って国またいで括ってデカい範囲で雑に持ち上げて来る奴何なの
25726/04/04(土)23:33:15No.1417327175そうだねx2
>正直戦闘に関してはどのゲームもつまらん
気合入ってるのは分かるけどオートにするね…
25826/04/04(土)23:33:17No.1417327188そうだねx1
中華ゲーどれも似てる現象ってアレ日本人がそういうバイアスかかってそう感じてるだけだと思ってたけど世界的に当てはまるのか…
25926/04/04(土)23:33:18No.1417327191+
他で出来ることが出来ないだけで面倒くさく感じる
26026/04/04(土)23:33:25No.1417327220+
>いや六分街帰ってきてから言われてる
今はそこからもうちょっと話進んでてそれが面白いとは言われてるな
26126/04/04(土)23:33:26No.1417327227+
壮大な雰囲気の割に数人で話が回ってくこじんまりとしたのが多いと感じる
26226/04/04(土)23:33:27No.1417327232+
ゼンゼロはシンプルなアクションが気に入ったんだけど割とそこはおまけでシナリオとミニゲームがメインだからとにかく画面遷移が多くて合わなかった
26326/04/04(土)23:33:29No.1417327251+
>キャラガチャで稼ぐビジネスモデルから変えないと無理だな
ただキャラガチャじゃないビジネスに挑戦したゲームはもれなく死んでしまうという…
26426/04/04(土)23:33:29No.1417327254+
エンドフィールドはヨーロッパモチーフの地名が出てきてからが本番かなと思ってる
でも武陵編1年やるのはマジかよ…ってなってる
26526/04/04(土)23:33:35No.1417327298+
>正直戦闘に関してはどのゲームもつまらん
決まった編成でローテ回してるだけになりがち
26626/04/04(土)23:33:39No.1417327332そうだねx2
>璃月は新鮮で中々に衝撃的でもあったんだがなぁ
西洋スタジオの中国と日本とモンゴルとベトナムの区別ついてねぇようなゲームばかりだったころに璃月からの稲妻はインパクトあった
国をあげて連打するんじゃねぇ…
26726/04/04(土)23:33:40No.1417327340+
そういやスノブレが停止してもう1ヶ月だな
26826/04/04(土)23:33:40No.1417327343+
>中華ソシャゲでも2Dでシナリオ進行するゲームは結構面白いの多いんだがなぁ…
>3Dで物語作るのそんな大変?
モブでもボス敵でもない非実装キャラほぼ作れないのが大変!!
26926/04/04(土)23:33:46No.1417327389+
中華世界観ぶちこむために世界観の統一性みたいなのが消えるよね
ゼンゼロとか最初の方の世界観だけで良かったと言うか滅びかけの世界でそんなに広い世界観じゃないのに無理がねえかってなった
27026/04/04(土)23:33:49No.1417327408+
中華の2Dゲーはローカライズ満足に出来てるの見たことないよお
27126/04/04(土)23:33:51No.1417327421そうだねx6
A攻撃をするとBスタックが溜まります
Bスタックを一定数溜めるとC状態になりD攻撃が可能に
D攻撃はE状態を付与づすることができFダメージが追加で…

頭おかしなるで
27226/04/04(土)23:33:52No.1417327423+
お前らそんなにポストアポカリプス好きか!?
27326/04/04(土)23:33:53No.1417327425+
>いや六分街帰ってきてから言われてる
>?
バズってるなら俺のTLにも来ても良さそうなもんだが見たことねえな
27426/04/04(土)23:33:58No.1417327462+
ソシャゲにしちゃったら面倒な部分全部省かないと続かないから…
27526/04/04(土)23:33:59No.1417327469+
例え戦闘システムが面白かろうが長期で周回するとね…
27626/04/04(土)23:34:03No.1417327495+
>とりあえず全てのゲームは乳尻だけじゃなくゼンゼロくらい太もも揺らしてくれ
他はオリジナリティ薄いから唯一ZZZだけやってるな…
27726/04/04(土)23:34:05No.1417327505+
FGOはシナリオだけであんなに戦えてるのがすごい
3Dモデルに大金かけて動かしてる中華からしたら羨ましくて仕方ないだろ
27826/04/04(土)23:34:07No.1417327529+
>正直戦闘に関してはどのゲームもつまらん
ゼンゼロは相当頑張ってると思う
最近無敵ばっかで崩壊3rd化してねぇ?って思うけど
27926/04/04(土)23:34:08No.1417327532+
ストーリー面白くないって言われても万人に受けるストーリーは無理じゃねえか?
プレイしている人全員が手放しで喜べるストーリーってなんだ?
28026/04/04(土)23:34:09No.1417327536+
>正直戦闘に関してはどのゲームもつまらん
毎日ログインするゲームでアクションやっても3日と保たず飽きるからな戦闘も移動も移動も移動も
28126/04/04(土)23:34:09No.1417327540+
>ノルマなんだ……
大体2つ目のステージが中国モチーフなのよ
28226/04/04(土)23:34:09No.1417327547+
>ソシャゲスレあるあるの急に中韓って国またいで括ってデカい範囲で雑に持ち上げて来る奴何なの
中韓って文字見るだけでひとくくりにしてキレる人の方が多くない?
28326/04/04(土)23:34:11No.1417327558+
武陵一年もやんの?もう景色飽きたよ
28426/04/04(土)23:34:13No.1417327568+
エンドフィールドは漏れてくる話題聞くたびにプレイヤーが不満に思ってそうなとこ開発者が自信満々に思ってそうでよくサ終しないなと思う
28526/04/04(土)23:34:17No.1417327593+
>エンドフィールドは戦闘マジでつまんないのにガチャ要素繋がるのが戦闘だけなのはだいぶ厳しくねえかあれ
ゼンゼロだって戦闘つまらんけど成り立ってるから大丈夫だと思うよ
ただまあゼンゼロの方が誤魔化しが上手いけど
28626/04/04(土)23:34:23No.1417327636+
>トリッカルは実はエグい世界なんですよ〜みたいなことはしてるけど穿って見なきゃそんなもんでもないし
>でも変な話ではあると思う
あんまこういうのは良くないけど言うけどさ
俺がブルアカに求めてたスラップスティックさってトリッカルのそれだわってなった
28726/04/04(土)23:34:26No.1417327660+
>バズってるなら俺のTLにも来ても良さそうなもんだが見たことねえな
誰だよお前は
28826/04/04(土)23:34:27No.1417327666そうだねx1
エンドフィールドの戦闘で唯一評価してるのはパーティーキャラ全員前に出てるところだからそっち方面で頑張って欲しい
28926/04/04(土)23:34:29No.1417327677そうだねx4
ガチャが挟まれてる限りゲームデザインなんて崩壊しっぱなしだしそんなもん
29026/04/04(土)23:34:37No.1417327720+
キャラデザと戦闘が違えば十分差別化じゃね
ただどのゲームにも確実に共通して言えるのは中国モチーフエリアになるとうんちく垂れ流すクソシナリオになるって一点
シナリオがいいゲームでも中華エリアのシナリオになると途端につまらなくなる
29126/04/04(土)23:34:38No.1417327724+
そもそも美少女系のアニメ絵って絵柄はみんなほぼ一緒だよね
29226/04/04(土)23:34:39No.1417327737+
>>ゼンゼロはむしろ最近のストーリーがつまらないってお気持ちがヒでバズってた気がするが
>その話の後にアプデで新ストーリー来てそっちは評判良かった
いやどうだろう…
結局やってること同じすぎて無味無臭だったと思う
ツールドインフェルノみたいな話はもう書けないんだろうなって
29326/04/04(土)23:34:41No.1417327746+
>中華世界観ぶちこむために世界観の統一性みたいなのが消えるよね
>ゼンゼロとか最初の方の世界観だけで良かったと言うか滅びかけの世界でそんなに広い世界観じゃないのに無理がねえかってなった
ゼンゼロはコミック風で中華要素だいぶ排してたところが良かったからなあ
29426/04/04(土)23:34:49No.1417327783+
どんなゲームもずっとやってりゃ飽きるんだから飽きても適当に続けられるか復帰しやすいかのほうが新しさより大事でしょ
29526/04/04(土)23:34:49No.1417327788+
むしろフルオでやれるソシャゲの方が生き残るのでは
29626/04/04(土)23:34:50No.1417327789+
原神は主人公の知ってる事とプレイヤーの知ってることが全然違うのにそれを序盤は全然明らかにしないし別に無口主人公ではないのに全然喋らないっていう導入を本当にどうにかするべき
29726/04/04(土)23:34:55No.1417327821そうだねx1
>中華ソシャゲでも2Dでシナリオ進行するゲームは結構面白いの多いんだがなぁ…
>3Dで物語作るのそんな大変?
テキストだと大量の敵が押し寄せて来て絶望とか書くだけだけど3Dはグラフィック班が死ぬとか制約があると思う
29826/04/04(土)23:34:57No.1417327833そうだねx6
ていうか自分がやってないゲームなのに最近のシナリオは面白くないって言われてる!みたいな情報集めてるのキモくない?
29926/04/04(土)23:34:58No.1417327835+
もうええて

ちょっと近未来で悲壮感漂うポストアポカリプス

もうええて

ええて
30026/04/04(土)23:34:58No.1417327838+
>>ソシャゲスレあるあるの急に中韓って国またいで括ってデカい範囲で雑に持ち上げて来る奴何なの
>中韓って文字見るだけでひとくくりにしてキレる人の方が多くない?
普通に考えたら別に一括りにならなくね?
30126/04/04(土)23:35:01No.1417327857+
パリィゲーは食傷気味だからエンドフィールドの戦闘は個人的に結構面白い
30226/04/04(土)23:35:02No.1417327863そうだねx1
鳴潮だって最初の中華抜けてから露骨に評判よくなったし足かせがすぎる
30326/04/04(土)23:35:05No.1417327884+
>エンドフィールドは漏れてくる話題聞くたびにプレイヤーが不満に思ってそうなとこ開発者が自信満々に思ってそうでよくサ終しないなと思う
まだハニバすら来てないのにサ終早すぎだろ
30426/04/04(土)23:35:06No.1417327888+
>>正直戦闘に関してはどのゲームもつまらん
>決まった編成でローテ回してるだけになりがち
お気に入りが編成に入れるかどうかでモチベがね…
30526/04/04(土)23:35:07No.1417327891+
>ゼンゼロは相当頑張ってると思う
>最近無敵ばっかで崩壊3rd化してねぇ?って思うけど
あれも時空断裂中でも暴れまわるロボ出て一気にアホらしくなったな
30626/04/04(土)23:35:19No.1417327955+
やることない〜って言われるんだろうけど
スタレやったら最初は家庭用RPGっぽいな〜と思ったけど嘘みたいな水増しサブクエが怒涛の如く生えて来て
これ無理だわ…ってなった覚えがある
30726/04/04(土)23:35:24No.1417327990そうだねx1
韓国はブルアカとかリンバスとかトリッカルとかケツとか何か意外とバリエーション豊かだなって
30826/04/04(土)23:35:29No.1417328013そうだねx1
>原神は主人公の知ってる事とプレイヤーの知ってることが全然違うのにそれを序盤は全然明らかにしないし別に無口主人公ではないのに全然喋らないっていう導入を本当にどうにかするべき
いやアレでいいよ
テンプレ記憶喪失主人公つまらんし
30926/04/04(土)23:35:32No.1417328038そうだねx10
>もうええて
>
>ちょっと近未来で悲壮感漂うポストアポカリプス
>
>もうええて
>
>ええて
キモいレスだなあ
31026/04/04(土)23:35:32No.1417328040+
>ていうか自分がやってないゲームなのに最近のシナリオは面白くないって言われてる!みたいな情報集めてるのキモくない?
情報収集はオタクの必須スキルだろ?
仕事できなさそう
31126/04/04(土)23:35:39No.1417328077そうだねx2
中華ソシャゲは1つを1年やれば大体飽きるよ
惰性でやる意味ほとんどない
31226/04/04(土)23:35:41No.1417328084+
>お前らそんなにポストアポカリプス好きか!?
ガキやら女を戦わせるには都合が良い
31326/04/04(土)23:35:41No.1417328088+
南米モチーフのナタってめちゃくちゃ冒険してんな
31426/04/04(土)23:35:43No.1417328100+
エンドフィールド飽きたわ
31526/04/04(土)23:35:45No.1417328113+
ンィ゛ーは今の所シナリオがあんまりおもしろくない
ゲームとしては結構楽しいんだけどシナリオがパッとしない
アークナイツだと一章からあの辛気臭くて終わってる世界を見せてくれて楽しかったが
どこか牧歌的でなんか敵もゲームっぽさがあると思う
なんらかのどんでん返しというか敵にも理由があるんですよみたいな深みが感じられないが
それを今後覆してくれたら嬉しいなって思う
31626/04/04(土)23:35:46No.1417328123+
>あんまこういうのは良くないけど言うけどさ
>俺がブルアカに求めてたスラップスティックさってトリッカルのそれだわってなった
あっちは学園っぽい世界なのに真面目すぎ
31726/04/04(土)23:35:51No.1417328146+
>やることない〜って言われるんだろうけど
>スタレやったら最初は家庭用RPGっぽいな〜と思ったけど嘘みたいな水増しサブクエが怒涛の如く生えて来て
>これ無理だわ…ってなった覚えがある
スタレのサブクエはちょいちょい面白いのあるから俺は好きだよ
31826/04/04(土)23:35:52No.1417328157+
火鍋でも食って落ち着けよ
31926/04/04(土)23:35:55No.1417328174+
エンドフィールドは話聞けば聞くだけこれグラが良いだけだな?って印象になるけどどうなの
32026/04/04(土)23:35:58No.1417328195+
>そういやスノブレが停止してもう1ヶ月だな
そろそろ忘れた方がいいかもしれない
もう惑星開拓しなくてもいいんだ
32126/04/04(土)23:35:59No.1417328199+
>エンドフィールドの戦闘で唯一評価してるのはパーティーキャラ全員前に出てるところだからそっち方面で頑張って欲しい
強敵と戦ってると仲間が勝手に死ぬから…
32226/04/04(土)23:36:01No.1417328206+
>>正直戦闘に関してはどのゲームもつまらん
>ゼンゼロは相当頑張ってると思う
>最近無敵ばっかで崩壊3rd化してねぇ?って思うけど
味方の特殊スキル無敵ばっかりつけるから相手の攻撃のターンも強制にやらせてるのばっかりだよなゼンゼロ
ミアズマといい紫で光る奴といい最近のボスに追加された奴といい
32326/04/04(土)23:36:01No.1417328209+
本家アークナイツでも中国部分はSFかなぐり捨ててファンタジーになってるから酷いぞ
32426/04/04(土)23:36:05No.1417328224+
清波砦にサブ工場どころか青石すら無くてガッカリした
32526/04/04(土)23:36:08No.1417328247+
ゼンゼロはレトロSFっぽいところが良かったのに中華謎パワーと宗教謎パワー連打されて萎えちゃった
32626/04/04(土)23:36:09No.1417328250そうだねx1
>もうええて
>ちょっと近未来で悲壮感漂うポストアポカリプス
>もうええて
>ええて
空白改行いれるのは老眼ジジイだからって本当?
32726/04/04(土)23:36:10No.1417328267+
>どんなゲームもずっとやってりゃ飽きるんだから飽きても適当に続けられるか復帰しやすいかのほうが新しさより大事でしょ
問題はそういうゲームは新しく始めてくれる人いないってことだね…
32826/04/04(土)23:36:16No.1417328306+
ゲーム部分は風来のシレンみたいなのでいいよ
32926/04/04(土)23:36:18No.1417328320そうだねx1
エンドフィールドのメインは工業だろう戦闘はおまけ
33026/04/04(土)23:36:19No.1417328326+
バカみたいな衣装着せた売女出せばガチャ回すから楽な商売だよって日本人はバカにされてる
33126/04/04(土)23:36:22No.1417328347+
シナリオ面白いゲームがあんまり見つからないんだよな
ブルアカもNIKKEも面白かったけどピークは過ぎた感あるし
日本産のfgoは終わるし
33226/04/04(土)23:36:23No.1417328350+
グラは凄いエッチだなと思うけど
翻訳というか全体的なノリが合わなくて中華ゲーは続かない
33326/04/04(土)23:36:25No.1417328360そうだねx1
>パリィゲーは食傷気味だからエンドフィールドの戦闘は個人的に結構面白い
パリィみたいなのあるじゃねーか
しかもスキル当てなきゃいけないから自由に出来ない
33426/04/04(土)23:36:31No.1417328392+
エンドフィールドはストーリーもダメダメ過ぎて「これ本当にアークナイツと同じ開発か?」ってなる
メインストーリー全部つまらん挙句キャラストーリーもレーヴァテイン以外酷い
33526/04/04(土)23:36:35No.1417328407+
>エンドフィールドは話聞けば聞くだけこれグラが良いだけだな?って印象になるけどどうなの
いや工業部分普通に面白いよ
拡張終わったらつまらん戦闘が残るってだけで
33626/04/04(土)23:36:38No.1417328435+
最近この手の3Dゲーで超いいストーリー味わえたからやっぱみせ方次第だとは思うけどね
33726/04/04(土)23:36:41No.1417328451+
飽和状態とコモディティ化
33826/04/04(土)23:36:42No.1417328458+
>火鍋
ゼンゼロのミニゲームにしては面白すぎてびっくりした
33926/04/04(土)23:36:42No.1417328459そうだねx2
>韓国はブルアカとかリンバスとかトリッカルとかケツとか何か意外とバリエーション豊かだなって
2Dかつ世界同時リリースせずに生き残れる多様性って大事
34026/04/04(土)23:36:44No.1417328470そうだねx3
>ゼンゼロはレトロSFっぽいところが良かったのに中華謎パワーと宗教謎パワー連打されて萎えちゃった
素直にペルソナのパクリやっときゃよかったのにな
34126/04/04(土)23:36:45No.1417328478+
>エンドフィールドは話聞けば聞くだけこれグラが良いだけだな?って印象になるけどどうなの
そうでもないよ
34226/04/04(土)23:36:48No.1417328492+
リーユエつまらん
稲妻つまらん
タフつまらん
2相楽園つまらん
つまり時代が求めてないのよアジアマップを
34326/04/04(土)23:36:55No.1417328527そうだねx1
>ゲーム部分は風来のシレンみたいなのでいいよ
ハードルが高すぎる…
34426/04/04(土)23:36:56No.1417328533+
ゼンゼロは戦闘面白いから続けてる
キャラはデカいのばっかで正直あんまり刺さってないけど
34526/04/04(土)23:36:56No.1417328534+
>シナリオ面白いゲームがあんまり見つからないんだよな
買い切り乗り換えていったほうが良いんじゃない
34626/04/04(土)23:36:57No.1417328535+
中華エリアがゴミなのは同じ漢字圏だからってのもかなりの要因を占めてると思う
英語なら丸ごと別の訳語に置き換わるけど日本語だと字体だけ日本語になるだけで中国語の名詞のままだから読解難度が段違いだし
34726/04/04(土)23:36:57No.1417328537そうだねx1
>韓国はブルアカとかリンバスとかトリッカルとかケツとか何か意外とバリエーション豊かだなって
創作物に関してはかなりいい線いける国だと思うわ
やっぱ中国共産党の規制の問題なんかねえ
34826/04/04(土)23:36:59No.1417328543+
>俺がブルアカに求めてたスラップスティックさってトリッカルのそれだわってなった
良くも悪くも最終編でなんか方向性が変わった感じはある
34926/04/04(土)23:37:00No.1417328550そうだねx5
まぁ本音を言うと中華要素盛らなきゃならないのは理解するから陣とか符とかそういうのじゃなくて発勁撃ってくれ
35026/04/04(土)23:37:01No.1417328556そうだねx1
>エンドフィールドは話聞けば聞くだけこれグラが良いだけだな?って印象になるけどどうなの
工場建設は面白いよ
35126/04/04(土)23:37:07No.1417328597+
白銀の城はβ参加したけど結構面白かったから期待してる
35226/04/04(土)23:37:08No.1417328598+
>エンドフィールドのメインは工業だろう戦闘はおまけ
メイン工業なら武陵に青石追加しとけよマジで
35326/04/04(土)23:37:10No.1417328609+
>テンプレ記憶喪失主人公つまらんし
それには同意するけど降臨者周りの事を少しは喋ってくれ
35426/04/04(土)23:37:15No.1417328638そうだねx4
>いや工業部分普通に面白いよ
ソシャゲにしては面白い
工場ゲーとしてアーリー未満
35526/04/04(土)23:37:18No.1417328659+
強化素材集めをスキップさせることはいい加減覚えろ高校校歌
35626/04/04(土)23:37:19No.1417328671+
>本家アークナイツでも中国部分はSFかなぐり捨ててファンタジーになってるから酷いぞ
元ネタの国の体制とかそういうのに触れちゃいけないんだな…ってのはビンビンに感じる
35726/04/04(土)23:37:24No.1417328699そうだねx3
中韓ゲーみたいなグラのエロゲやりたい
35826/04/04(土)23:37:28No.1417328737+
>つまり時代が求めてないのよアジアマップを
その中だとニ層楽園は良いだろ
35926/04/04(土)23:37:29No.1417328739+
>シナリオ面白いゲームがあんまり見つからないんだよな
>ブルアカもNIKKEも面白かったけどピークは過ぎた感あるし
>日本産のfgoは終わるし
どこまでいっても所詮ソシャゲってのは言っちゃダメなやつか?
36026/04/04(土)23:37:33No.1417328763+
>パリィみたいなのあるじゃねーか
>しかもスキル当てなきゃいけないから自由に出来ない
別にパリィしなくても走って逃げれるから…
36126/04/04(土)23:37:33No.1417328766+
>本家アークナイツでも中国部分はSFかなぐり捨ててファンタジーになってるから酷いぞ
巨獣の力ってテラの原生生物だからオリジニウムと同様にあの世界の物理法則でありSFだぞ
エンドフィールドだと巨獣の力とオリジニウムアーツを混ぜたのが息壌だし
36226/04/04(土)23:37:38No.1417328791+
>まぁ本音を言うと中華要素盛らなきゃならないのは理解するから陣とか符とかそういうのじゃなくて発勁撃ってくれ
今空前の陰陽師ブーム!!
36326/04/04(土)23:37:38No.1417328793そうだねx5
2Dキャラが紙芝居
3Dキャラが人形劇
後者はやっぱり労力大変すぎる…
36426/04/04(土)23:37:40No.1417328810+
>>エンドフィールドは話聞けば聞くだけこれグラが良いだけだな?って印象になるけどどうなの
>工場建設は面白いよ
面白いのそっちなんだ…
36526/04/04(土)23:37:41No.1417328812+
>エンドフィールドのメインは工業だろう戦闘はおまけ
そのメインの部分で変に縛り要素つけてくるの何なんだよ
36626/04/04(土)23:37:44No.1417328827+
>ゼンゼロはレトロSFっぽいところが良かったのに中華謎パワーと宗教謎パワー連打されて萎えちゃった
なんか急に世界観変わったな…ってなる
36726/04/04(土)23:37:45No.1417328832そうだねx1
エンドフィールドはアークナイツプレイヤーがあまりに多すぎるから多少やらかそうが数年は安泰だと思う
36826/04/04(土)23:37:45No.1417328833そうだねx2
>バカみたいな衣装着せた売女出せばガチャ回すから楽な商売だよって日本人はバカにされてる
日本だけで済むんですか…?
36926/04/04(土)23:37:47No.1417328849+
エンドフィールドの工場面白いっちゃ面白いけど
あれ楽しむならマジでソシャゲでやる意味ない
37026/04/04(土)23:37:47No.1417328851そうだねx1
ステラソラ…お前と戦いたかった…
37126/04/04(土)23:37:48No.1417328852+
シナリオ推しならテキスト下に配置するUIいい加減常識みたいにするのやめて欲しい
無駄に目が疲れるわ
37226/04/04(土)23:37:49No.1417328861+
>むしろフルオでやれるソシャゲの方が生き残るのでは
スタレだな
原神ゼンゼロとは差別化できてるのがつよい
37326/04/04(土)23:37:50No.1417328870+
>原神は主人公の知ってる事とプレイヤーの知ってることが全然違うのにそれを序盤は全然明らかにしないし別に無口主人公ではないのに全然喋らないっていう導入を本当にどうにかするべき
最近シナリオよくなっただけに序盤のとっつきづらさはもったいないよな
37426/04/04(土)23:37:57No.1417328909+
向こうのゲーム開発者は日本人と違って政治的思想をゲームに込めてるからかなりストーリー性は強いと思うけどな
中国共産党との戦いの歴史だよ
37526/04/04(土)23:37:59No.1417328919+
>まぁ本音を言うと中華要素盛らなきゃならないのは理解するから陣とか符とかそういうのじゃなくて発勁撃ってくれ
オタクくん中国拳法だーいすき!
37626/04/04(土)23:37:59No.1417328923+
>>つまり時代が求めてないのよアジアマップを
>その中だとニ層楽園は良いだろ
どうせ共産党のせいでストーリー改変されてるじゃんとか言い出すぞそいつ
37726/04/04(土)23:38:00No.1417328926+
>白銀の城はβ参加したけど結構面白かったから期待してる
あれもガッツリ西洋だけど途中で義務中華ねじ込まれて失速しそう
37826/04/04(土)23:38:03No.1417328946+
ホヨバ内でも原神との差別化には割と苦労してんだろうなってスタレゼンゼロ見てると感じる
しかしどのゲームも第二部が中華モチーフ固有名詞盛り沢山なのは党の意向なんかね
37926/04/04(土)23:38:10No.1417328988+
何にしてもロリはおっぱいの1/10くらいしか需要がなくて哀しいよ
38026/04/04(土)23:38:10No.1417328992+
>シナリオ面白いゲームがあんまり見つからないんだよな
>ブルアカもNIKKEも面白かったけどピークは過ぎた感あるし
>日本産のfgoは終わるし
日本死んでるけどグロ版が何故か絶好調のスターセイバーのシナリオそこそこ好き
ギャグも挟まるし
38126/04/04(土)23:38:13No.1417329009+
和ゲーはマジでソシャゲから撤退気味だけど
中華ゲーがハイエンドハイエンドで蟲毒化してて凄いなと思う
白銀の城だかそんな感じのソシャゲもグラすげ〜ってなったし
そういうレベルで戦うとなると大変だろうな
38226/04/04(土)23:38:15No.1417329024+
中華ゲーに関してはあれ下手に政治ネタ入れて上のアウトゾーン踏むより崩壊させた方がいいからポストアポカリプス多いって聞いたけど本当だろうか
38326/04/04(土)23:38:21No.1417329057+
DMMゲーは意外とシナリオがいいんですよ…!
38426/04/04(土)23:38:22No.1417329065+
ンィーの公式になった龍泡泡のデザインはかなり好きだからぬいぐるみ早く売ってよとは思ってる
38526/04/04(土)23:38:22No.1417329067+
というかゼンゼロはポストアポカリプスにする意味をあんまり感じない
38626/04/04(土)23:38:23No.1417329072+
>>パリィゲーは食傷気味だからエンドフィールドの戦闘は個人的に結構面白い
>パリィみたいなのあるじゃねーか
>しかもスキル当てなきゃいけないから自由に出来ない
あれ回避無い時代には役に立ったんだけどユーザーの要求に応えた結果回避が追加されて別にいらねえなってなった
38726/04/04(土)23:38:23No.1417329076そうだねx1
>今空前の陰陽師ブーム!!
言うほど中華ソシャゲは陰陽師やってくれない
38826/04/04(土)23:38:29No.1417329095そうだねx2
クーロン城とかチャイナ服とか日本人好みの中華要素が軒並み中国本国では地雷要素なのがとことん噛み合わせ悪い
38926/04/04(土)23:38:34No.1417329116そうだねx1
>エンドフィールドはアークナイツプレイヤーがあまりに多すぎるから多少やらかそうが数年は安泰だと思う
やらかしがすぎるなら無印やるだけだと思うが
39026/04/04(土)23:38:35No.1417329122+
>お前らそんなにポストアポカリプス好きか!?
土地の利権とか面倒なのを省きたいなら一回更地にした方が話作りやすいから…
39126/04/04(土)23:38:36No.1417329128+
>バカみたいな衣装着せた売女出せばガチャ回すから楽な商売だよって日本人はバカにされてる
じゃあ中韓で衣装に規制が入っても仕方ないか…
39226/04/04(土)23:38:39No.1417329151+
>>シナリオ面白いゲームがあんまり見つからないんだよな
>>ブルアカもNIKKEも面白かったけどピークは過ぎた感あるし
>>日本産のfgoは終わるし
>どこまでいっても所詮ソシャゲってのは言っちゃダメなやつか?
まあサービス続く限り終わりが見えんからねえ
fgoは終わらせたらしいが
39326/04/04(土)23:38:39No.1417329153+
>バカみたいな衣装着せた売女出せばガチャ回すから楽な商売だよって日本人はバカにされてる
一番金出してるの中国人だろ!
39426/04/04(土)23:38:42No.1417329170+
今の所エンドフィールドでの一番の不満は
パンツが見えないこと
39526/04/04(土)23:38:46No.1417329197+
>>エンドフィールドのメインは工業だろう戦闘はおまけ
>そのメインの部分で変に縛り要素つけてくるの何なんだよ
どゆこと?
制限の中で常に最適解を模索していくのが工場ゲーでしょ
39626/04/04(土)23:38:53No.1417329229そうだねx3
>中韓ゲーみたいなグラのエロゲやりたい
エロゲ会社にそんな技術力も資金力もありません
39726/04/04(土)23:39:01No.1417329280+
>何にしてもロリはおっぱいの1/10くらいしか需要がなくて哀しいよ
規制厳しすぎてiosに出すなら露出無理だもん
39826/04/04(土)23:39:02No.1417329287+
白銀の城面白そうだけどあれ探偵ものなんだよね?
無理だよ…ソシャゲで探偵ものは…!ってなる
39926/04/04(土)23:39:10No.1417329324そうだねx1
こう考えるとレユニオンの連中ってキャラ立ってたんだなって思う
ンィーの敵がなんか黒幕と蛮族と化け物しかいねぇ
40026/04/04(土)23:39:12No.1417329343+
>今の所エンドフィールドでの一番の不満は
>パンツが見えないこと
ロッシじゃダメなん?
40126/04/04(土)23:39:13No.1417329345そうだねx1
>工場建設は面白いよ
すぐやることなくならね?
ライン整えたらアプデあるまでいじることないし
40226/04/04(土)23:39:14No.1417329347+
スターレイルは楽しんでたけどオンパロスで見限ったわ
と言うかピノコニーしか評価できなかった
そのピノコニーも改悪して自殺したが
40326/04/04(土)23:39:15No.1417329356+
他の国でオープンワールドアニメ調ソシャゲみたいなのって出ないもんなのかね
米がガチャを敵視しまくってるから出てこないのはわかるけど
40426/04/04(土)23:39:17No.1417329366そうだねx1
>ホヨバ内でも原神との差別化には割と苦労してんだろうなってスタレゼンゼロ見てると感じる
>しかしどのゲームも第二部が中華モチーフ固有名詞盛り沢山なのは党の意向なんかね
いやゼンゼロはむしろ最初はめちゃくちゃ差別化出来てたんだけどね
尖ってた部分全部削ぎ落として劣化原神になってしまった
40526/04/04(土)23:39:19No.1417329374+
>中韓ゲーみたいなグラのエロゲやりたい
あっちのアーティストに描かせて局部だけ安全な国で仕上げるフィギュア方式出来ねえかなあリクープ出来ないから無理か
40626/04/04(土)23:39:20No.1417329381+
>しかしどのゲームも第二部が中華モチーフ固有名詞盛り沢山なのは党の意向なんかね
あれマジでなんなんだろうな
他社でも似たような感じなの笑うけど
40726/04/04(土)23:39:21No.1417329384+
ていうか戦闘みんな同じっていうけど原神とかパリィもないしどっちかというとディアブロ3みたいに飽和攻撃で敵を瞬殺するようなバランスだぞ
40826/04/04(土)23:39:22No.1417329391+
>クーロン城とかチャイナ服とか日本人好みの中華要素が軒並み中国本国では地雷要素なのがとことん噛み合わせ悪い
本国っていうか国がね…
取り壊した無法地帯と娼婦の服なんでね…
40926/04/04(土)23:39:23No.1417329393+
>今の所エンドフィールドでの一番の不満は
>パンツが見えないこと
一応レーヴァテインとかはタイツ越しに見える
ミフさんはナーフ食らった
41026/04/04(土)23:39:25No.1417329410+
アクナイだって序盤はチンピラ集団のレユニオンとの戦いだったじゃん
ンフィーと何が違う
41126/04/04(土)23:39:29No.1417329433+
ンィーは何か知らんモブキャラが裏切った…死んだ…しか無いのが問題だ
41226/04/04(土)23:39:33No.1417329455+
>DMMゲーは意外とシナリオがいいんですよ…!
って評価されたら公式が調子に乗ってそこを宣伝しまくって死んだゲームを思い出す
天頂って言うんですけど
41326/04/04(土)23:39:36No.1417329473+
>>>エンドフィールドのメインは工業だろう戦闘はおまけ
>>そのメインの部分で変に縛り要素つけてくるの何なんだよ
>どゆこと?
>制限の中で常に最適解を模索していくのが工場ゲーでしょ
自分でリソースを管理するのが工業ゲーの真骨頂であって作れるモノの個数をゲーム側が制限するのは違うんだわ
41426/04/04(土)23:39:37No.1417329485そうだねx3
馬鹿みたいに金注ぎ込んだビジュアルは素晴らしいけどOW系はもう味がしなくなってきた
41526/04/04(土)23:39:43No.1417329519+
リバースとかかなり尖った差異化してると思うけどなぁ
41626/04/04(土)23:39:47No.1417329548+
中華ゲーでもドルフロは少し異質なところがある
41726/04/04(土)23:39:47No.1417329550+
>今の所エンドフィールドでの一番の不満は
>パンツが見えないこと
パンツ見えないしパンツすぎたミフさんはサイレントパンツナーフされた
クソゲー
41826/04/04(土)23:39:48No.1417329558そうだねx1
>白銀の城面白そうだけどあれ探偵ものなんだよね?
>無理だよ…ソシャゲで探偵ものは…!ってなる
多分日本人が想像する探偵じゃなくて
普通に悪事の犯人見つけて倒すバットマンのノリじゃねぇかな
41926/04/04(土)23:39:51No.1417329581そうだねx2
>シナリオ推しならテキスト下に配置するUIいい加減常識みたいにするのやめて欲しい
逆に下以外のどこにテキスト表示するんだよ…
字幕読ませるのに下以外のゲーム見たことねえぞ
42026/04/04(土)23:39:54No.1417329596そうだねx1
>>今の所エンドフィールドでの一番の不満は
>>パンツが見えないこと
>一応レーヴァテインとかはタイツ越しに見える
>ミフさんはナーフ食らった
ごめん
やっぱ中国ってクソだわ!!!!!
42126/04/04(土)23:39:56No.1417329616+
ンフィーは工業面で言うならfactrioまでとは言わんがもうちょい拡張性くれんかのう…
42226/04/04(土)23:40:00No.1417329641+
ゼンゼロですらもうつまらんしなぁ
キャラデザもだがイキリユーザーがすごいのか戦闘システムのゴミカス化が異常
42326/04/04(土)23:40:07No.1417329688そうだねx1
>DMMゲーは意外とシナリオがいいんですよ…!
エロゲライターがやってくれること多いから当然ではあるんよね
42426/04/04(土)23:40:08No.1417329696そうだねx2
>>むしろフルオでやれるソシャゲの方が生き残るのでは
>スタレだな
>原神ゼンゼロとは差別化できてるのがつよい
数字盛るしかないから操作で誤魔化せるゲームよりガチャ依存度高くてきついんだけど日本だと結構人気でみんな金あるなーってなる
42526/04/04(土)23:40:11No.1417329710+
>尖ってた部分全部削ぎ落として劣化原神になってしまった
えっ
42626/04/04(土)23:40:11No.1417329713そうだねx5
>エンドフィールドはアークナイツプレイヤーがあまりに多すぎるから多少やらかそうが数年は安泰だと思う
FGO序盤を支えた月厨のみなさんみたいだ…!
42726/04/04(土)23:40:15No.1417329740+
中華エリアは地名とか人名とか固有名詞覚えにくくて困る
42826/04/04(土)23:40:15No.1417329741+
ドフィーもゼンゼロもさっさとショタ出せ
大量に出せ
42926/04/04(土)23:40:16No.1417329742+
>和ゲーはマジでソシャゲから撤退気味だけど
>中華ゲーがハイエンドハイエンドで蟲毒化してて凄いなと思う
>白銀の城だかそんな感じのソシャゲもグラすげ〜ってなったし
>そういうレベルで戦うとなると大変だろうな
これに関しては日本はずっとCSの方が主流だからというか中国とか逆にCSゲーあんまり無いしな
43026/04/04(土)23:40:19No.1417329763そうだねx5
ゼンゼロの中華こそクーロン城見たかったのに拠点が観光地の謎道場で…
43126/04/04(土)23:40:24No.1417329797+
ゼンゼロとンィーやってるけどメニュー画面でキャラがビシバシポージングしてくれて手間がかかってるな
いや今の日本のゲームもこんな感じなのかもしれんが
43226/04/04(土)23:40:25No.1417329801そうだねx1
なんでポストアポカリプスな世界観でテックウェアを着た子が銃器を持つの大好きなの?
43326/04/04(土)23:40:25No.1417329803+
>いやゼンゼロはむしろ最初はめちゃくちゃ差別化出来てたんだけどね
>尖ってた部分全部削ぎ落として劣化原神になってしまった
どうせならカリュドーンの子みたいな世紀末方向に展開してほしかったのはある
43426/04/04(土)23:40:26No.1417329806+
>スターレイルは楽しんでたけどオンパロスで見限ったわ
>と言うかピノコニーしか評価できなかった
>そのピノコニーも改悪して自殺したが
二相無難に面白いよ
ピノコニーの改変はさすがに呆れたけど…
43526/04/04(土)23:40:26No.1417329807そうだねx2
中華ゲーのエロ規制きっついよね
そこは本気で不満
43626/04/04(土)23:40:34No.1417329842+
>>エンドフィールドはアークナイツプレイヤーがあまりに多すぎるから多少やらかそうが数年は安泰だと思う
>やらかしがすぎるなら無印やるだけだと思うが
3Dはキャラ作る工数的に費用かかるからガチャの高いのだとかうるせー!知らねー!って感じなんだよなぁ…
43726/04/04(土)23:40:37No.1417329865+
どの中華ソシャゲも◯章までは面白くないけど我慢して進めてって勧め方されるからンィーもそのうち面白くなるんじゃねえかな
43826/04/04(土)23:40:40No.1417329885そうだねx2
九龍城寨そんなタブー視するような要素無いでしょ
作るのが面倒臭い?うn
43926/04/04(土)23:40:42No.1417329895+
>いや工業部分普通に面白いよ
アプデくるまで最適解決まってるからただの作業になりがち
44026/04/04(土)23:40:44No.1417329914+
>>シナリオ推しならテキスト下に配置するUIいい加減常識みたいにするのやめて欲しい
>逆に下以外のどこにテキスト表示するんだよ…
>字幕読ませるのに下以外のゲーム見たことねえぞ
キャラの横に吹き出しとか…?
44126/04/04(土)23:40:46No.1417329931+
>こう考えるとレユニオンの連中ってキャラ立ってたんだなって思う
フロスト姐さんとか記憶に鮮烈すぎる
44226/04/04(土)23:40:47No.1417329933そうだねx1
>ドフィーもゼンゼロもさっさとショタ出せ
>大量に出せ
ほしいけど大量にはいらねぇ
44326/04/04(土)23:40:50No.1417329951+
ゼンゼロはシリアスばっかりやってる銀魂みたいになりかけてる
44426/04/04(土)23:40:52No.1417329973+
オープンワールドソーシャルゲームがジャンルとして幅が狭いだけ中国ソシャゲ全体では色々な作品があると思う
44526/04/04(土)23:40:54No.1417329984そうだねx1
>ンフィーは工業面で言うならfactrioまでとは言わんがもうちょい拡張性くれんかのう…
>factrioまで
天地どころじゃ無いくらい差があるからfactrioを比較対象にするのはやめてやれ
44626/04/04(土)23:40:55No.1417329990+
ゼンゼロは中華だのなんだのより2部というか1部終盤からの敵が事件起こす→何とか被害を抑える→敵「全ては計画通り」みたいな展開がすげぇフラストレーション溜まったよ
それを最終決戦で全部すっきりぶっ壊すと期待してるからやり続けてるけど
44726/04/04(土)23:40:57No.1417330003+
えっミフのパンツナーフされてたの…もう男キャラ出しとけよ…
44826/04/04(土)23:40:59No.1417330017+
>逆に下以外のどこにテキスト表示するんだよ…
>字幕読ませるのに下以外のゲーム見たことねえぞ
キャラ左右に置いてど真ん中にテキストは前例がある
紙芝居タイプならマジであれで充分
44926/04/04(土)23:41:04No.1417330049+
>数字盛るしかないから操作で誤魔化せるゲームよりガチャ依存度高くてきついんだけど日本だと結構人気でみんな金あるなーってなる
0R目指すとか全コンテンツ制覇とかしなかったら金入れなくてもなんとかなるし
45026/04/04(土)23:41:06No.1417330060+
>馬鹿みたいに金注ぎ込んだビジュアルは素晴らしいけどOW系はもう味がしなくなってきた
探索要素がソシャゲって特大のデバフかかる時点でな…
45126/04/04(土)23:41:07No.1417330065+
中華ゲーなのに歴史っぽさもスラムっぽさもない華やかなだけの中華マップしか出てこないのなんなんですか
●―さんのせいですか
45226/04/04(土)23:41:08No.1417330074+
>1.1メインつまんなかったしイベもなんか長くダルくなっててつらい
中華作りたいなら太極図とそれっぽい符出す奴をメインに最初から投入しまくってるだろ
45326/04/04(土)23:41:08No.1417330075そうだねx2
>アクナイだって序盤はチンピラ集団のレユニオンとの戦いだったじゃん
>ンフィーと何が違う
見た目 ボンクラはキモすぎる
45426/04/04(土)23:41:08No.1417330080そうだねx2
カオゼロがすごい面白かったんですけど…スレスパ2触ったら目が覚めてしまった
ソシャゲ版スレスパってすげえつまんねえ!!!!
45526/04/04(土)23:41:09No.1417330085+
>数字盛るしかないから操作で誤魔化せるゲームよりガチャ依存度高くてきついんだけど日本だと結構人気でみんな金あるなーってなる
月2000円くらいでいいじゃん
45626/04/04(土)23:41:17No.1417330137+
イヴリンのケツに釣られてゼンゼロ始めたらUIキチガイすぎて辞めた
45726/04/04(土)23:41:20No.1417330160+
>ンフィーは工業面で言うならfactrioまでとは言わんがもうちょい拡張性くれんかのう…
そこまで望むならそれこそfactorioかsatisfactory遊んじゃった方が実がある気がしてきた
45826/04/04(土)23:41:21No.1417330166+
ゼンゼロはクロスボウの化け物に延々いじめられた時点であっもう無理って思った
45926/04/04(土)23:41:23No.1417330175+
>キモいレスだなあ
というかレーティング引き上げのデメリットがよくわかんない
46026/04/04(土)23:41:25No.1417330184+
>中華エリアは地名とか人名とか固有名詞覚えにくくて困る
ゲームなんだから似たような名前で被せてくるんじゃねーよ!ってなる
46126/04/04(土)23:41:26No.1417330196+
ゼンゼロ難しくなってきたからンィーのぬるい戦闘楽しんでる
こっちも難しくなっていくのかなあ
46226/04/04(土)23:41:31No.1417330232+
中華ゲーはUIとか用語とか漢字まみれにするのはなんなの…程よくカタカナも混ぜてくれ
46326/04/04(土)23:41:32No.1417330238+
>>ンフィーは工業面で言うならfactrioまでとは言わんがもうちょい拡張性くれんかのう…
>>factrioまで
>天地どころじゃ無いくらい差があるからfactrioを比較対象にするのはやめてやれ
せめてベルトコンベア加速させる奴くれよ…
46426/04/04(土)23:41:36No.1417330263そうだねx5
>ゼンゼロは中華だのなんだのより2部というか1部終盤からの敵が事件起こす→何とか被害を抑える→敵「全ては計画通り」みたいな展開がすげぇフラストレーション溜まったよ
>それを最終決戦で全部すっきりぶっ壊すと期待してるからやり続けてるけど
ぶっちゃけ六課出てきてからもうシナリオは怪しいんだよね
46526/04/04(土)23:41:36No.1417330264+
>なんでポストアポカリプスな世界観でテックウェアを着た子が銃器を持つの大好きなの?
絵描きはどう使うんだそれって変な刃物たくさん描いてるのにね…
46626/04/04(土)23:41:36No.1417330265+
>数字盛るしかないから操作で誤魔化せるゲームよりガチャ依存度高くてきついんだけど日本だと結構人気でみんな金あるなーってなる
ああ言うのキャラ毎の相性大きくて好きなキャラ運用するために好きでもねえキャラ引くの苦痛にならんのかな
46726/04/04(土)23:41:36No.1417330271+
>エンドフィールドはアークナイツプレイヤーがあまりに多すぎるから多少やらかそうが数年は安泰だと思う
割と気色が違うし無印に帰るユーザー多そう
46826/04/04(土)23:41:36No.1417330272+
中国人マジで仙人風というか道士っぽいの好きなんだなってのは実感してる
46926/04/04(土)23:41:37No.1417330275+
>中華ゲーのエロ規制きっついよね
>そこは本気で不満
国を根本から変えないと無理なんで無理なんですよ
47026/04/04(土)23:41:37No.1417330278+
ストーリーわけわからん率が謎に高いイメージある
47126/04/04(土)23:41:39No.1417330288+
でも中国ソシャゲってこれ共産党批判じゃみたいな展開わりとあるよね
47226/04/04(土)23:41:45No.1417330317+
>どの中華ソシャゲも◯章までは面白くないけど我慢して進めてって勧め方されるからンィーもそのうち面白くなるんじゃねえかな
原神も今は褒められてるけど稲妻あたりまで酷かったからな
47326/04/04(土)23:41:46No.1417330322+
ゼンゼロは言いたいこといっぱいあるけど朱鳶さんがえっちすぎるので全て許すことにしている
47426/04/04(土)23:41:47No.1417330325+
エーテルゲイサーみたいなDMC路線の自由度高いコンボACTが意外に少ない
47526/04/04(土)23:41:47No.1417330328そうだねx4
>ゼンゼロはシリアスばっかりやってる銀魂みたいになりかけてる
だいぶつまんなくねえかそれ
47626/04/04(土)23:41:47No.1417330329そうだねx1
中国系OWは気に入ったの見つけたらそれだけ遊ぶのが一番いい
二作目はプレイしてもまず続かない
47726/04/04(土)23:41:53No.1417330369+
ミフさんはナーフ食らった
47826/04/04(土)23:41:54No.1417330377そうだねx1
>ゼンゼロの中華こそクーロン城見たかったのに拠点が観光地の謎道場で…
でもその下の港町がだいぶきったねえ街並みなの結構攻めてると思う
あっちの人が極力見せたくないところみたいだし
47926/04/04(土)23:42:00No.1417330398+
>>エンドフィールドは話聞けば聞くだけこれグラが良いだけだな?って印象になるけどどうなの
>工場建設は面白いよ
エリアが限定されてるのとパッチごとのゴールが明確なので工場ゲーの入門には良いと思うけど
面白いだけならもっと面白いのあるから何とも言いづらい
48026/04/04(土)23:42:00No.1417330406+
>メインストーリー全部つまらん挙句キャラストーリーもレーヴァテイン以外酷い
レーヴァテインだけ全くわからなかったわ
48126/04/04(土)23:42:02No.1417330417+
>二相無難に面白いよ
>ピノコニーの改変はさすがに呆れたけど…
二相楽園なんだかんだ今の所結構面白いからな
この先どうなるかはともかく
48226/04/04(土)23:42:05No.1417330439+
>ゼンゼロはシリアスばっかりやってる銀魂みたいになりかけてる
新キャラに悲しき過去を連発しすぎて最早ギャグになってる
48326/04/04(土)23:42:09No.1417330460+
鳴潮はそれで死にかけた
48426/04/04(土)23:42:12No.1417330479+
璃月羅浮に比べると澄輝坪はあれでもだいぶ中華っぽさ削ぎ落としてきたな…って思う
わけのわからん漢詩の引用とか過去の中華文化を持ち出されないだけでだいぶマシに感じる
48526/04/04(土)23:42:14No.1417330492+
ゼンゼロでやる意味はともかく
ちょうきへい自体は中国人にとってのノスタルジアって感じで嫌いじゃないよ
48626/04/04(土)23:42:23No.1417330529+
中国も面白い話書けるけど政府がゴミだから範囲が限定されるし
エロは規制されるし中国産ゲーの欠点は中国だってことに集約される
48726/04/04(土)23:42:23No.1417330530+
(うぉ…それはデカすぎ…)
48826/04/04(土)23:42:23No.1417330532+
>イヴリンのケツに釣られてゼンゼロ始めたらUIキチガイすぎて辞めた
よりにもよってスキル強化画面のフォントが見づらいのガチでやばい
UDフォントって概念無い…
48926/04/04(土)23:42:26No.1417330550+
谷間露骨に隠すよね
49026/04/04(土)23:42:28No.1417330561+
ガチャで順次キャラを追加するっていうソシャゲの仕様がもう絶対にゲームバランス崩壊する原因なんよ
49126/04/04(土)23:42:29No.1417330564そうだねx1
UIは丸パクリでいいよパッドでピッキングして外部委託する時のUIほんと終わってるから
49226/04/04(土)23:42:29No.1417330565+
>中華ゲーのエロ規制きっついよね
>そこは本気で不満
日本がガバガバすぎ定期
49326/04/04(土)23:42:29No.1417330569そうだねx3
>中国人マジで仙人風というか道士っぽいの好きなんだなってのは実感してる
拳法人気が日本だけ異常みたいなのを理解させられるよね
49426/04/04(土)23:42:32No.1417330580そうだねx2
えらい中途半端なコピペだな
49526/04/04(土)23:42:32No.1417330582+
別にゼンゼロプレイしてないのにおすすめタイムラインにストーリーの愚痴流れてくる時期あったな…
49626/04/04(土)23:42:38No.1417330614+
>中華ゲーのエロ規制きっついよね
>そこは本気で不満
ドルフロとかエテゲとか見てるとやる奴はやってるけどね
49726/04/04(土)23:42:38No.1417330615+
>他のソシャゲをバカにしてるってことか
中韓ゲーみたいなグラのエロゲやりたい
49826/04/04(土)23:42:41No.1417330624+
そもそもまず工場ゲーをソシャゲでやりたくないだろ
49926/04/04(土)23:42:43No.1417330642+
>イヴリンのケツに釣られてゼンゼロ始めたらUIキチガイすぎて辞めた
あれでUIキチガイって言い出したらンィーとか見た瞬間憤死するな
50026/04/04(土)23:42:44No.1417330654そうだねx1
>ガチャで順次キャラを追加するっていうソシャゲの仕様がもう絶対にゲームバランス崩壊する原因なんよ
でもみんなコンソールゲームに金出さないじゃん
50126/04/04(土)23:42:48No.1417330686+
売れなかったらFANZA堕ちみたいなレギュレーション欲しい
そのまま消えるのもったいない
50226/04/04(土)23:42:49No.1417330691+
>ゼンゼロの中華こそクーロン城見たかったのに拠点が観光地の謎道場で…
言われてみればクーロン城モチーフって出てこねえな
50326/04/04(土)23:42:51No.1417330703+
>ぶっちゃけ六課出てきてからもうシナリオは怪しいんだよね
6課というかサンショウ会だと思う戦犯は
50426/04/04(土)23:42:52No.1417330714+
>エンドフィールドのメインは工業だろう戦闘はおまけ
その話の後にアプデで新ストーリー来てそっちは評判良かった
50526/04/04(土)23:42:53No.1417330719+
>でも中国ソシャゲってこれ共産党批判じゃみたいな展開わりとあるよね
三体が許されてるんだから大丈夫だろ…の精神
50626/04/04(土)23:42:55No.1417330739+
雑魚的「ウオオ〜」
ちっ今はそれどこじゃなさそうねチャキ
親の顔より見た展開
50726/04/04(土)23:42:59No.1417330755そうだねx1
>アクナイだって序盤はチンピラ集団のレユニオンとの戦いだったじゃん
>ンフィーと何が違う
シナリオの切迫感じゃない?アークナイツは初動から敵も味方もネームドが死にまくるし
50826/04/04(土)23:42:59No.1417330759+
鳴潮は中華パージしたリナシータで生き返ったからエンドフィールドも2.0から期待したい
50926/04/04(土)23:42:59No.1417330760+
>ゼンゼロでやる意味はともかく
>ちょうきへい自体は中国人にとってのノスタルジアって感じで嫌いじゃないよ
そっちがメインでいいのについでみたいな扱いなんだもん貧民街
51026/04/04(土)23:43:00No.1417330761+
ふと思ったけど韓国のゲームって結構フィギュア出るけど中華ゲーってフィギュアあんま出ないイメージがあるのなんでだろ
特にホヨバは全然出さない
51126/04/04(土)23:43:00No.1417330766+
>でも中国ソシャゲってこれ共産党批判じゃみたいな展開わりとあるよね
そりゃまあ正直クリエイター側であの国家体制好きな奴いねえだろ
どう見ても色々抑え込まれてる
51226/04/04(土)23:43:07No.1417330798そうだねx1
>鳴潮はそれで死にかけた
ラハイロイのせいでまた死んでるけどな
51326/04/04(土)23:43:07No.1417330800+
>エンドフィールドに関しては原神関係なく無難な展開なだけじゃね
本家アークナイツでも中国部分はSFかなぐり捨ててファンタジーになってるから酷いぞ
51426/04/04(土)23:43:08No.1417330801+
即断即決
51526/04/04(土)23:43:11No.1417330818そうだねx2
>中華ゲーのエロ規制きっついよね
>そこは本気で不満
日本にしても一般化したいとか眠たいこと言ってスパッツ履かせたがるしこれ以上ワールドワイドで自粛ムードにならないで欲しい
51626/04/04(土)23:43:15No.1417330843+
そもそもエロ規制する意味が分からんがね
51726/04/04(土)23:43:18No.1417330861+
>中国系OWは気に入ったの見つけたらそれだけ遊ぶのが一番いい
>二作目はプレイしてもまず続かない
だから原神の売上が落ちないんだろうしな…
鳴潮はまだ頑張ってる方だと思う
51826/04/04(土)23:43:18No.1417330864+
新エリア実装に伴い新しい衣装追加します!!
という名目で露出減らされるの嫌い
51926/04/04(土)23:43:18No.1417330868+
日和ったパンツなのに見えた時にムラっと来て悔しい…
fu6508064.jpeg
52026/04/04(土)23:43:21No.1417330880+
>日本がガバガバすぎ定期
日本でエロいソシャゲ出てないだろ
52126/04/04(土)23:43:21No.1417330882+
>璃月羅浮に比べると澄輝坪はあれでもだいぶ中華っぽさ削ぎ落としてきたな…って思う
>わけのわからん漢詩の引用とか過去の中華文化を持ち出されないだけでだいぶマシに感じる
ビジュアルとしては大分気を使ったなと思うけど話に関しては正味テンション落としちゃったな感もある
個人的に好きな部分は多いし最新シナリオ面白かったけど
52226/04/04(土)23:43:22No.1417330892+
>飽和状態とコモディティ化
ドフィーもゼンゼロもさっさとショタ出せ
52326/04/04(土)23:43:24No.1417330909+
>>でも中国ソシャゲってこれ共産党批判じゃみたいな展開わりとあるよね
>そりゃまあ正直クリエイター側であの国家体制好きな奴いねえだろ
>どう見ても色々抑え込まれてる
そこらへんに関しては日本も見習ってほしいわ
52426/04/04(土)23:43:26No.1417330916+
ンフィーの工場要素とShapez2どっちがおもろい?
52526/04/04(土)23:43:30No.1417330940そうだねx1
>向こうのゲーム開発者は日本人と違って政治的思想をゲームに込めてるからかなりストーリー性は強いと思うけどな
>中国共産党との戦いの歴史だよ
それはいいけど開発を中国内でやらなければ…な
結局逆らえずに変えざるを得なくなるし
52626/04/04(土)23:43:33No.1417330955+
>日本がガバガバすぎ定期
そうでもないよ?
52726/04/04(土)23:43:36No.1417330971+
>なんらかのどんでん返しというか敵にも理由があるんですよみたいな深みが感じられないが
カオゼロがすごい面白かったんですけど…スレスパ2触ったら目が覚めてしまった
52826/04/04(土)23:43:37No.1417330978+
>ドルフロとかエテゲとか見てるとやる奴はやってるけどね
マンコ。
52926/04/04(土)23:43:40No.1417331003+
俺ンィーの四号谷地は登場人物みんな逞しく前向きで程よくコメディ要素もあるしで本家とそうキャッチーな方向に舵取るんだな〜っていうのも併せて楽しく読んでたんだ…
53026/04/04(土)23:43:40No.1417331004+
世界観気に入っててもどこかで義務中華が挟まってくるのがうぜぇ
53126/04/04(土)23:43:45No.1417331029そうだねx1
>こう考えるとレユニオンの連中ってキャラ立ってたんだなって思う
>ンィーの敵がなんか黒幕と蛮族と化け物しかいねぇ
敵に魅力ねえなとはなるな
53226/04/04(土)23:43:45No.1417331030+
>日本がガバガバすぎ定期
多分規制力だと
中国>>日本≧韓国>>台湾だと思う
53326/04/04(土)23:43:46No.1417331033+
>>でも中国ソシャゲってこれ共産党批判じゃみたいな展開わりとあるよね
>そりゃまあ正直クリエイター側であの国家体制好きな奴いねえだろ
>どう見ても色々抑え込まれてる
ゲームは割と見逃されてるというか理解できないから放置だったけど最近なんか出てきたなって感じがある
53426/04/04(土)23:43:51No.1417331074+
>強化素材集めをスキップさせることはいい加減覚えろ高校校歌
売れた作品を真似るのはどの業界でもあることだし…
53526/04/04(土)23:43:54No.1417331092+
シナリオはもういいとして接待が行き過ぎて逆に締め出しに近いのとスタレをバカに出来ないインフレの並走は正気じゃないだろゼンゼロ
53626/04/04(土)23:43:55No.1417331099+
>ふと思ったけど韓国のゲームって結構フィギュア出るけど中華ゲーってフィギュアあんま出ないイメージがあるのなんでだろ
>特にホヨバは全然出さない
正直見分けがつかないよ中韓のゲーム
53726/04/04(土)23:43:58No.1417331125そうだねx1
>>中華ゲーのエロ規制きっついよね
>>そこは本気で不満
>日本がガバガバすぎ定期
そんなこと言ってたら台湾の無修正環境で泡吹いて死ぬぞ
53826/04/04(土)23:44:01No.1417331146そうだねx1
3Dゲーでリッチな作りになったのはいいけどそのせいでプレイヤーキャラに視点を制限されるし話のスケール広げたかったらその分コストが嵩むっていう
紙芝居もメリットはあるよね
53926/04/04(土)23:44:01No.1417331152+
ゼンゼロは不評な中華マップから元に戻そうとしてるから少し様子見
54026/04/04(土)23:44:03No.1417331162+
>雑魚的「ウオオ〜」
>ちっ今はそれどこじゃなさそうねチャキ
>親の顔より見た展開
それは10年前のグラブルだね
54126/04/04(土)23:44:07No.1417331186+
>そこらへんに関しては日本も見習ってほしいわ
遊戯王作者ですらちょっと批判したら今でも粘着されてるじゃん
54226/04/04(土)23:44:07No.1417331187+
>いやそれなりに真似されたよ
カタナ出すだけで和風のアクセント出るから過剰に入れないんだよな
54326/04/04(土)23:44:12No.1417331212+
韓国ゲーは韓国ゲーで下手なパロディ多すぎってなる所あるよね
54426/04/04(土)23:44:13No.1417331216+
>シナリオの切迫感じゃない?アークナイツは初動から敵も味方もネームドが死にまくるし
アークナイツ世界ではそもそも暮らしたくないくらい印象が地獄
ンフィーはまあ住める
54526/04/04(土)23:44:20No.1417331257+
ゼンゼロってノリが軽そうでそういう所受けてんのかなって思ってたのにそんな事になってたのか
54626/04/04(土)23:44:22No.1417331276+
ゲーム性やUIもそうだけど中華ゲーキャラデザがみんな同じなんだよな
54726/04/04(土)23:44:23No.1417331279そうだねx1
ゼンゼロは中華街終わったからまた街に戻ってきてほしい
キャラの名前すら読めないから覚えられない
54826/04/04(土)23:44:23No.1417331280+
ンィーのシナリオに関しては大体序盤はみんな溜めの期間なのと過去作が長続きしててリリース当初どこでストーリー止まってたかうろ覚えだったりみたいな部分が評価に合わさってると思う
54926/04/04(土)23:44:24No.1417331293+
>>エンドフィールドはアークナイツプレイヤーがあまりに多すぎるから多少やらかそうが数年は安泰だと思う
>割と気色が違うし無印に帰るユーザー多そう
というか下手したら新規ユーザーより拒否反応起こしている人結構いそうではある
55026/04/04(土)23:44:26No.1417331303+
日本自体は規制弱いんだけど日本のソシャゲはレーティングできる限り下げたがるからクソ
55126/04/04(土)23:44:33No.1417331335+
中華嫌だっていうけど作ってる人が一番表現しやすいのって自国の文化じゃね?嫌ならそもそも中華ゲーやらなければいいのでは?
55226/04/04(土)23:44:38No.1417331366+
>ゼンゼロは言いたいこといっぱいあるけど朱鳶さんがえっちすぎるので全て許すことにしている
雑魚的「ウオオ〜」
55326/04/04(土)23:44:40No.1417331384+
>日和ったパンツなのに見えた時にムラっと来て悔しい…
>fu6508064.jpeg
パンツはキャラ的にしゃーないとして
思ってた以上に上まで地肌作っててビックリだよ
55426/04/04(土)23:44:41No.1417331390+
>馬鹿みたいに金注ぎ込んだビジュアルは素晴らしいけどOW系はもう味がしなくなってきた
と言うかOW系増やされてもせいぜい一個しかできんわ…
55526/04/04(土)23:44:41No.1417331394+
>日和ったパンツなのに見えた時にムラっと来て悔しい…
>fu6508064.jpeg
こんなパンツしかないのかンィー
55626/04/04(土)23:44:42No.1417331399+
原神の稲妻やってる時の英語圏プレイヤーとかも同じこと思ってたのかな
KanjoBugyoの汚職をSyabugyoのAyaka KamisatoがNaganoharaのYoimiyaでMusou no Hitotachiとかだし
まあ稲妻編は日本人が見ててもあんまシナリオ良くなかったけど
55726/04/04(土)23:44:53No.1417331464+
>(うぉ…それはデカすぎ…)
ソシャゲスレあるあるの急に中韓って国またいで括ってデカい範囲で雑に持ち上げて来る奴何なの
55826/04/04(土)23:44:54No.1417331469+
大陸モチーフの炎国周りは他の国だと描写してる感染者や差別の描写から逃げててあまり面白くないんだよなぁ
55926/04/04(土)23:44:56No.1417331486+
リバース1999とか相当好き勝手やってる感がある
あれも中国だよね?
56026/04/04(土)23:44:56No.1417331487+
話の途中でワイバーンだ!はあらゆるゲームの共通だろ
56126/04/04(土)23:44:57No.1417331496+
>日本がガバガバすぎ定期
しっかりラインあるだろ
56226/04/04(土)23:45:00No.1417331519そうだねx2
台湾のエロは緩いんじゃなくて中国への逆張りで過激にやってる所あるから素直に持ち上げ辛い
56326/04/04(土)23:45:02No.1417331529そうだねx2
ゼンゼロはむしろ駄目な原因を全部中華舞台のせいにしてるだけだと思うんだよな
問題はもっと根幹にある
56426/04/04(土)23:45:04No.1417331540そうだねx2
>日和ったパンツなのに見えた時にムラっと来て悔しい…
>fu6508064.jpeg
このワンポイント入れたやつには賞与やれよ
56526/04/04(土)23:45:05No.1417331554+
ソシャゲは中華の方がよっぽど金かかってるしグラも綺麗だしコンテンツ量多いのになんでか知らんけど3ヶ月以上続かないわ
56626/04/04(土)23:45:06No.1417331564+
鳴潮は1ヶ月半でアクティブ半減しちゃったね
56726/04/04(土)23:45:08No.1417331574そうだねx1
中華系ソシャゲスレにいつも馬鹿の一つ覚えみたいに天安門って書いてるやついるけど何の効果もないからせめてフリーチベットとかに変えればいいのにといつも思う
似たような見た目なのは分かるが
56826/04/04(土)23:45:09No.1417331578+
>国を根本から変えないと無理なんで無理なんですよ
そこは台湾に頑張ってほしいが売れたゲーム聞かないな
56926/04/04(土)23:45:22No.1417331654+
>別にゼンゼロプレイしてないのにおすすめタイムラインにストーリーの愚痴流れてくる時期あったな…
山椒会が何かやらかす→実装キャラと一緒に調査する→実装キャラの悲しい過去…→実装キャラの覚醒→事件解決→クリフハンガー
1年これでマジで終わってた
57026/04/04(土)23:45:22No.1417331655+
エンドフィールドはエンバーの尻が良いので続けられてる
57126/04/04(土)23:45:23No.1417331661+
>絵描きはどう使うんだそれって変な刃物たくさん描いてるのにね…
惰性でやる意味ほとんどない
57226/04/04(土)23:45:27No.1417331688+
トリッカル気になってるけど面白い?
57326/04/04(土)23:45:30No.1417331715そうだねx1
つまり日本製でおっぱいパンツ盛り盛りのスケベオープンワールドアクションゲームが出たら流行るということか…
57426/04/04(土)23:45:31No.1417331724+
なんか意識高い系の事言ってるけどガチャの仕様が滅茶苦茶文句言われてるのは大丈夫か?
57526/04/04(土)23:45:32No.1417331734+
こういうタイプのソシャゲやってないからその類似性は語れんが
20年くらい前に中国・韓国系のMMO渡り歩いてた頃はマジで全部コピペみたいでびっくりした
57626/04/04(土)23:45:34No.1417331737そうだねx6
コピペ始まってるけど遅すぎてスレの進行への支障がほぼ出てねえ!
57726/04/04(土)23:45:36No.1417331751そうだねx4
思ってたより叩く流れにならなかったからか中途半端にコピペ始めてない?
57826/04/04(土)23:45:37No.1417331755+
モザイクさえかけりゃロリレイプ本だって堂々と店に置ける日本すげぇ
57926/04/04(土)23:45:37No.1417331758+
>サンドボックスだとマイクラに勝たなきゃ…
流石に作れないか?
58026/04/04(土)23:45:42No.1417331787+
というか中国ユーザーって大体のソシャゲを燃やしてる印象あるんだけどンィーのシナリオでまだ燃やしてないの大分我慢強いなって思うよ
58126/04/04(土)23:45:47No.1417331816+
中華は学生が恋愛するなんてもってのほかって文化だし
学園モノ作ってしまったら恋愛要素入れられなくなるんじゃね
58226/04/04(土)23:45:48No.1417331822+
エンドフィールドはスルトのストーリーだけは良かった
武陵の兄貴はなんか逆恨みして勝手にキレて死んだだけって感想しかない
58326/04/04(土)23:45:50No.1417331838そうだねx1
>台湾のエロは緩いんじゃなくて中国への逆張りで過激にやってる所あるから素直に持ち上げ辛い
持ち上げる必要ある?
58426/04/04(土)23:45:51No.1417331842+
アプデ延期してた時のスタレ並みにセルラン凹んでる鳴潮は何があったの
かなり盛り上がってたっぽいのに
58526/04/04(土)23:45:53No.1417331856+
>とりあえず尖ったもの出してくるのは韓国の方な感じはあるな…
正直戦闘に関してはどのゲームもつまらん
58626/04/04(土)23:45:54No.1417331866+
クーロン城は普通に工数がきついんじゃねぇか
58726/04/04(土)23:45:55No.1417331868そうだねx1
>トリッカル気になってるけど面白い?
かわいい
58826/04/04(土)23:45:55No.1417331870そうだねx3
>中華系ソシャゲスレにいつも馬鹿の一つ覚えみたいに天安門って書いてるやついるけど何の効果もないからせめてフリーチベットとかに変えればいいのにといつも思う
>似たような見た目なのは分かるが
効いてるから原神もアズレンもNGワードに入ってんだろ
58926/04/04(土)23:45:57No.1417331886+
似たようなもんばかり作るなら1作体験すりゃいいにそりゃなるわ
59026/04/04(土)23:45:58No.1417331892+
>中華嫌だっていうけど作ってる人が一番表現しやすいのって自国の文化じゃね?嫌ならそもそも中華ゲーやらなければいいのでは?
中華が嫌じゃなくてつまらないから嫌なだけじゃ?
59126/04/04(土)23:46:03No.1417331914そうだねx1
ゼンゼロは義務中華以上にv2初期に鳴り物入りで実装してすごいすごいしまくった師匠が
次の贔屓キャラ上げのために自分の道場も監督できない無能にされたのがかなり萎えちゃった
59226/04/04(土)23:46:03No.1417331916+
3年もやれば必ず失速する呪い
59326/04/04(土)23:46:04No.1417331919+
>言われてみればクーロン城モチーフって出てこねえな
植民地時代に中国人が不法占拠して返還される前にイギリスが住民移転させて消えたエリアとか言う二重三重に厄介なネタだから中国のゲームでまず出せない
59426/04/04(土)23:46:07No.1417331939そうだねx1
今求められているのはストーリーがないソシャゲ
59526/04/04(土)23:46:09No.1417331958+
>というか中国ユーザーって大体のソシャゲを燃やしてる印象あるんだけどンィーのシナリオでまだ燃やしてないの大分我慢強いなって思うよ
単純に向こうのアークナイツの人気が滅茶苦茶すごいから…
59626/04/04(土)23:46:10No.1417331964+
>エンドフィールドはスルトのストーリーだけは良かった
原神より鳴潮ライクにガッツリ戦闘あると聞いて興味出たわ
59726/04/04(土)23:46:11No.1417331971+
>鳴潮はそれで死にかけた
ラハイロイでアクティブも売上も大激減してるけどな
59826/04/04(土)23:46:15No.1417331997+
>思ってたより叩く流れにならなかったからか中途半端にコピペ始めてない?
いや叩きとか愚痴っぽい流れには割となってない?
59926/04/04(土)23:46:15No.1417332003+
>中華嫌だっていうけど作ってる人が一番表現しやすいのって自国の文化じゃね?嫌ならそもそも中華ゲーやらなければいいのでは?
逆だろ中華の闇含めてちゃんと表現できないからクリエイターが窮屈すぎてやる気なさ気なのに
ノルマのように中華要素入れてくるからみんな不満言ってんだよ
おまえ中華ステージに不満一番言ってるの中国人ユーザー自身だぞ
60026/04/04(土)23:46:22No.1417332036+
普通に話したいのにほんと邪魔だなあ
60126/04/04(土)23:46:23No.1417332043+
>シナリオはもういいとして接待が行き過ぎて逆に締め出しに近いのとスタレをバカに出来ないインフレの並走は正気じゃないだろゼンゼロ
ダイア瞬光妄エンに混ざって泣いてるバンガク先生もいるんだぞ!
60226/04/04(土)23:46:23No.1417332046+
ンィーは言い方アレだけどアークナイツ貯金がある内に改善してってくれるといいなって思ってる
アンケートの頻度やたら多いし改善の気概は感じるからあと1年くらいでなんとかしてくれ
とりあえずはメインシナリオを盛り上げてくれ
60326/04/04(土)23:46:24No.1417332060+
>上位者のマーヴィカが親切なもんだからプレイヤー側のあらゆる質問にクソ丁寧に答えまくってテンポが死んでた
ゼンゼロはギルティギア好きなんだねってなるキャラデザしてるけど
60426/04/04(土)23:46:28No.1417332079そうだねx1
>持ち上げる必要ある?
エロい方が偉いんだよ
60526/04/04(土)23:46:29No.1417332086そうだねx2
>今求められているのはストーリーがないソシャゲ
本物の虚無じゃないですか
60626/04/04(土)23:46:31No.1417332096そうだねx1
>台湾のエロは緩いんじゃなくて中国への逆張りで過激にやってる所あるから素直に持ち上げ辛い
どういう意味?
60726/04/04(土)23:46:33No.1417332108そうだねx1
>アプデ延期してた時のスタレ並みにセルラン凹んでる鳴潮は何があったの
>かなり盛り上がってたっぽいのに
盛り上がってないからでしょ
60826/04/04(土)23:46:34No.1417332113+
日本のソシャゲは大作新規が一気に減った感じがある
60926/04/04(土)23:46:34No.1417332118+
>トリッカル気になってるけど面白い?
シナリオとキャラは可愛いけどゲーム部分はうんちって感じ
61026/04/04(土)23:46:39No.1417332149+
アークナイツのネームバリューが無かったらもう見向きもされてないよ
61126/04/04(土)23:46:39No.1417332154+
>今求められているのはストーリーがないソシャゲ
広告に出てくるようなやつをやろう!
61226/04/04(土)23:46:40No.1417332157そうだねx2
さっきから頑張って特定のゲーム叩いてる子いるけど中身無さすぎてこのスレですら浮いてますよ
61326/04/04(土)23:46:49No.1417332209そうだねx3
これだけははっきり言っておきたいのだが
最近のソシャゲちょっと拘束時間が長すぎてキツい
61426/04/04(土)23:46:50No.1417332216+
>話の途中でワイバーンだ!はあらゆるゲームの共通だろ
昨日今日でそれの絶対許せないマンを見かけて天然記念物を目撃した気分だった
61526/04/04(土)23:46:53No.1417332233+
どんなゲームもずっとやってりゃ飽きるんだから飽きても適当に続けられるか復帰しやすいかのほうが新しさより大事でしょ
61626/04/04(土)23:46:58No.1417332255+
予算と人員使ってすごいのはプレイすると実感する
でも無個性で中毒性が皆無だからすぐに飽きる
61726/04/04(土)23:47:00No.1417332271+
>広告に出てくるようなやつをやろう!
G123か…
61826/04/04(土)23:47:06No.1417332315そうだねx3
どっちかっつーと愚痴スレ潰しだろこのコピペ
61926/04/04(土)23:47:08No.1417332325+
>ストーリーわけわからん率が謎に高いイメージある
カスみたいな操作性のUIよりマシ
62026/04/04(土)23:47:09No.1417332331そうだねx2
ンィーはまだ始まったばかりでその枠に達してないし原神なんかは上手くやってる方だけど
数週間で入れ替わる最新実装キャラをその都度メインストーリーの単独メインヒロイン枠にするのやめてほしい
ガチャキャラがメインの脇役やイベントストーリー主役でもいいじゃない
62126/04/04(土)23:47:09No.1417332332+
>今求められているのはストーリーがないソシャゲ
刀剣乱舞か
62226/04/04(土)23:47:11No.1417332340+
ンフィーは最悪前作キャラ実装連打できるからな 
62326/04/04(土)23:47:14No.1417332355+
>リバース1999とか相当好き勝手やってる感がある
>あれも中国だよね?
はい
あれも体制批判をシナリオにいれていますがそれを体制の中の中国系が解決するという形でごまかしています
62426/04/04(土)23:47:16No.1417332365+
っっぱ国産ソシャゲよな
62526/04/04(土)23:47:19No.1417332379+
毒にも薬にもならない糞つまらないイベントストーリーについて
62626/04/04(土)23:47:22No.1417332392+
>トリッカル気になってるけど面白い?
ノリが合うかどうかは分かれると思う
触りの部分で絵面と演技がピンと来なかったらやらんでいい
62726/04/04(土)23:47:25No.1417332411+
>ああ言うのキャラ毎の相性大きくて好きなキャラ運用するために好きでもねえキャラ引くの苦痛にならんのかな
ストーリー傾向が似てるとかはともかくUIそっくりになるの何なんだよ!ってなる
62826/04/04(土)23:47:26No.1417332415そうだねx2
>日本のソシャゲは大作新規が一気に減った感じがある
まぁどう見てもレッドオーシャンというか
中韓の金ぶち込みまくったハイエンドゲーと戦わないとなの馬鹿らし過ぎるしな…
62926/04/04(土)23:47:26No.1417332417+
>今求められているのはストーリーがないソシャゲ
完全になしとまではいわないがシノアリスくらいフレーバー程度のシナリオでいいわぶっちゃけ
63026/04/04(土)23:47:29No.1417332441+
>トリッカル気になってるけど面白い?
合う合わない極端に分かれるゲームだからやってみろとしか
簡単に言うとクレヨンしんちゃんみたいなノリ
63126/04/04(土)23:47:30No.1417332450そうだねx1
鳴潮はもう単純にゲームの中身的にも売り上げの規模感的にもこういう大作ゲーの話するときに引き合いに出すゲームじゃないよ…
エイメスもダーニャも本当にただホヨバのものまねキャラになっちゃってるから開発側もオリジナリティ出すの諦めたんだと思う
63226/04/04(土)23:47:32No.1417332466+
探索とか原神の面倒な部分を鳴潮がブラッシュアップしてたけど独自色のある戦闘部分が面倒とは聞く
自分は最初触った程度だから壁登り楽だなーとかそんな程度しかわからんかったが
63326/04/04(土)23:47:33No.1417332472そうだねx1
>>トリッカル気になってるけど面白い?
>かわいい
…ありがとう
63426/04/04(土)23:47:35No.1417332481+
>これだけははっきり言っておきたいのだが
>最近のソシャゲちょっと拘束時間が長すぎてキツい
お前が長いやつばっかりやってるだけ
63526/04/04(土)23:47:36No.1417332487+
ローカライズはかなり頑張ってる印象
チェンが可愛いのに無料だから続けられてる
63626/04/04(土)23:47:35No.1417332488+
ソシャゲスレの荒らしコピペ連投好きだよな
63726/04/04(土)23:47:36No.1417332495+
エンドフィールドはバグパイプきたらやろうと思ってる
63826/04/04(土)23:47:41No.1417332539+
ブレワイがパクるくらいには
63926/04/04(土)23:47:41No.1417332541そうだねx1
>さっきから頑張って特定のゲーム叩いてる子いるけど中身無さすぎてこのスレですら浮いてますよ
普通にゲームの内容の話してたのに急に売り上げどうこう喚き出すと浮くよね
64026/04/04(土)23:47:55No.1417332629+
>多分日本人が想像する探偵じゃなくて
こうやって中華ゲーってだけで発狂するのがいるからまともに語れないんだよなここ
64126/04/04(土)23:47:56No.1417332630+
>>ゼンゼロの中華こそクーロン城見たかったのに拠点が観光地の謎道場で…
>言われてみればクーロン城モチーフって出てこねえな
死ぬほど労力使う割に面白くなる要素ないよね
狭くて導線悪い見辛いって文句しかでなそう
64226/04/04(土)23:48:00No.1417332655そうだねx2
ンィーはコンテンツ作るの四苦八苦してるなって印象がすごい…
64326/04/04(土)23:48:07No.1417332692+
アクナイのストーリーの長さちょっと笑う
イベントでも「そろそろクライマックスだな…」みたいな空気から
だいたい1-2回は話が転がって続く
64426/04/04(土)23:48:09No.1417332705そうだねx2
ンィーを貶すとコピペが発動するのか
64526/04/04(土)23:48:10No.1417332713+
あれも時空断裂中でも暴れまわるロボ出て一気にアホらしくなったな
64626/04/04(土)23:48:17No.1417332755+
>ンィーはまだ始まったばかりでその枠に達してないし原神なんかは上手くやってる方だけど
>数週間で入れ替わる最新実装キャラをその都度メインストーリーの単独メインヒロイン枠にするのやめてほしい
>ガチャキャラがメインの脇役やイベントストーリー主役でもいいじゃない
販促も兼ねてるんだから無理だよ
64726/04/04(土)23:48:18No.1417332762+
ソシャゲのイベントなんて水着とバニーだけやってりゃいいんだよ
64826/04/04(土)23:48:18No.1417332766+
ゼンゼロはストーリーあんまり面白くなくてイドリー姉弟子辺りで主人公好き好きヒロインが続いて飽きたてきたところにアイドル編のボスが不快ギミックすぎてやめてしまった
64926/04/04(土)23:48:20No.1417332782+
やってるからこそ直してほしい愚痴とただ叩きたいだけの聞きかじりの叩きはだいたい分かる
中華ゲーはその辺改善する気概も体力もあるから期待はできる
65026/04/04(土)23:48:25No.1417332811そうだねx1
中華要素入れないといけないのはわかるけど名前の響きがやっぱ慣れない
あと旧正月イベントみたいなのは赤くて爆竹出しとけみたいなのこれわざわざやらんといかんのかってなる
65126/04/04(土)23:48:25No.1417332812そうだねx1
「」はカッとなるととしあき以上に手付けられんな
65226/04/04(土)23:48:27No.1417332822+
運営型のゲームデザインの模倣に関しては国越えてどこも似たようなもんだろうとか思うけど
65326/04/04(土)23:48:34No.1417332880+
>ソシャゲスレの荒らしコピペ連投好きだよな
正味結局スレは立ち続けてるんだからあんま意味ないよなとは思うけど
やらずにはいられないんだろうな
65426/04/04(土)23:48:35No.1417332890そうだねx2
鳴潮はキャラ使い捨てばっかりで辞めたな
65526/04/04(土)23:48:36No.1417332892+
中国ゲーは二章で中国舞台を出すことを強いられているって本当なんですか
65626/04/04(土)23:48:37No.1417332907+
ゼンゼロはキャラが良いのに最新以外人権ないのがきつい
65726/04/04(土)23:48:39No.1417332917+
>ンィーを貶すとコピペが発動するのか
コピペ荒らししてるのは中国人…ってこと!?
65826/04/04(土)23:48:40No.1417332927+
ンィーはガチャのシステム複雑だから変えるって噂が流れてきたのよな
65926/04/04(土)23:48:41No.1417332932+
>さっきから頑張って特定のゲーム叩いてる子いるけど中身無さすぎてこのスレですら浮いてますよ
やってるゲームの具体的な部分はなしてる中でなぜかアンチ活動はじめちゃう滑稽さよ
66026/04/04(土)23:48:41No.1417332936+
>>中華ゲーのエロ規制きっついよね
>>そこは本気で不満
>ドルフロとかエテゲとか見てるとやる奴はやってるけどね
これはぶっちゃけ日本のゲームでもわりとそういうのあるよ!
66126/04/04(土)23:48:45No.1417332960+
>ンィーはコンテンツ作るの四苦八苦してるなって印象がすごい…
あの作りだと身じろぎひとつでお金ぶっ飛んでくだろうし舵取りミスれない感が強い…
66226/04/04(土)23:48:46No.1417332968+
>ゼンゼロは義務中華以上にv2初期に鳴り物入りで実装してすごいすごいしまくった師匠が
>次の贔屓キャラ上げのために自分の道場も監督できない無能にされたのがかなり萎えちゃった
鍾離しかり景元しかり中華モチーフのトップってスカした態度が好きじゃないけど無能は初めて見たわ
66326/04/04(土)23:48:52No.1417333005+
>アクナイのストーリーの長さちょっと笑う
>イベントでも「そろそろクライマックスだな…」みたいな空気から
>だいたい1-2回は話が転がって続く
反省したのか16章は大分短かったよ
話の糞長い老人連中がほとんど登場しなかったからかもしれんが
66426/04/04(土)23:48:54No.1417333018+
>ていうか戦闘みんな同じっていうけど原神とかパリィもないしどっちかというとディアブロ3みたいに飽和攻撃で敵を瞬殺するようなバランスだぞ
基本システムとしてのプレイヤーキャラクターが弱すぎるから生存も全部キャラ依存だもんな
元素万能も夜魂やら月反応で上位化しちゃったし
初期星4は今だに最強クラスのゲームだけどさ
66526/04/04(土)23:48:57No.1417333029そうだねx1
エンドフィールドはアークナイツプレイヤーがあまりに多すぎるから多少やらかそうが数年は安泰だと思う
66626/04/04(土)23:49:00No.1417333052+
アークナイツファンとしては前作キャラのレプリカが質の良い3Dで動いてるだけで満足だったけどやっぱりストーリーとかゲームシステムそのものもちゃんとして欲しくなったわ
66726/04/04(土)23:49:02No.1417333065+
中国ゲームの話ってだいたい体制批判の話になるけど日本のゲームでも体制批判の話とか日本の闇みたいな話なんてほとんどなくない?
66826/04/04(土)23:49:07No.1417333088そうだねx1
>今求められているのはストーリーがないソシャゲ
結構あるけど…
66926/04/04(土)23:49:10No.1417333103+
オペレーターがプレイヤーキャラに媚びてるの見て
これがアークナイツかよとは思った
67026/04/04(土)23:49:12No.1417333118+
>ソシャゲスレの荒らしコピペ連投好きだよな
好きというかそれしか出来ないんだろ
67126/04/04(土)23:49:12No.1417333120+
>ソシャゲは中華の方がよっぽど金かかってるしグラも綺麗だしコンテンツ量多いのになんでか知らんけど3ヶ月以上続かないわ
そうおもうとあれだけ売れて真似されないFGOすごくね?
67226/04/04(土)23:49:13No.1417333123そうだねx1
>あれも体制批判をシナリオにいれていますがそれを体制の中の中国系が解決するという形でごまかしています
財団の中の派閥争いと非人道的行為がなんかこう…伝わってくるものがある
67326/04/04(土)23:49:17No.1417333148+
>アプデ延期してた時のスタレ並みにセルラン凹んでる鳴潮は何があったの
>かなり盛り上がってたっぽいのに
今回のアプデのシナリオがついこないだウケたキャラとシナリオに関連性がそこまでないからなのはあるかなと思う
面白かったは面白かったけど◯◯の話まだかよ!ってなる人も出るだろうなって感じのストーリーだった
67426/04/04(土)23:49:18No.1417333154+
国内だってやろうと思えばアニメ調アクションソシャゲ作れるだろうにMMOかその擬き作って失敗してる
特にサイゲなんかリリンク流用でかなりのもの作れるだろうに
67526/04/04(土)23:49:20No.1417333158+
コピペペタペタするしか脳ないのか?
67626/04/04(土)23:49:21No.1417333168+
>>広告に出てくるようなやつをやろう!
>G123か…
たまにXで広告入ってくるけどもg123って文字見なくてもあっg123って分かるの凄い
67726/04/04(土)23:49:27No.1417333198+
>>お話を理解するのに必要な前提情報をシナリオ中で語らず落ちてる資料に散らすのマジでやめろ
>これはぶっちゃけ日本のゲームでもわりとそういうのあるよ!
あれのゲームシステムだけ真似したようなのは1年も生き残らなかっただけで
67826/04/04(土)23:49:38No.1417333275+
>ゼンゼロの中華こそクーロン城見たかったのに拠点が観光地の謎道場で…
街中の建物よく見ると頑張ろうとした形跡はあるよ
67926/04/04(土)23:49:38No.1417333276+
キャラ入れ替え戦闘がみんな絵面似てるってのはこれはもうそういうモノだから…ってライン?
68026/04/04(土)23:49:43No.1417333311+
>あれも時空断裂中でも暴れまわるロボ出て一気にアホらしくなったな
もう惑星開拓しなくてもいいんだ
68126/04/04(土)23:49:46No.1417333323+
>エンドフィールドはウタゲきたらやろうと思ってる
68226/04/04(土)23:49:47No.1417333324そうだねx2
ゼンゼロは2部のメインシナリオが褒められたもんじゃないのはそうだけど代わりに2部キャラのエージェント秘話はかなり打率高かったと思うわ
3部はメインも悪く無さそうだしシナリオ改善は期待してる
68326/04/04(土)23:49:53No.1417333354+
>中国ゲームの話ってだいたい体制批判の話になるけど日本のゲームでも体制批判の話とか日本の闇みたいな話なんてほとんどなくない?
ソシャゲで唐突にそういうシナリオ見たいか?
68426/04/04(土)23:49:53No.1417333356+
>ンィーを貶すとコピペが発動するのか
それはなんともわからん…
ンィースレ立てると終盤に湧いてくるからよくわからん存在だコピペマン
68526/04/04(土)23:49:55No.1417333363+
FF13がファルシのルシでってネタにされてたけど
中華ゲーってマジでそんな感じの会話がずっと続くからビビる
本国の人は理解してプレイしてるのか…?
68626/04/04(土)23:49:57No.1417333384+
ノルマのように中華要素入れてくるからみんな不満言ってんだよ
68726/04/04(土)23:50:01No.1417333401+
原神系って言えばいいのかなこのジャンルは
プレイしてもいいけどデイリーだけは本家より快適にしてねここ大事だよ
68826/04/04(土)23:50:06No.1417333433そうだねx3
鳴潮はなんかスレも全然立たなくなっちゃったから単純に語ること無くなったんだと思う
68926/04/04(土)23:50:10No.1417333456そうだねx1
鳴潮はフローヴァでインフレ加速させたせいで敵固くして固くなった敵をメタるキャラ出してていつものソシャゲになった気分
69026/04/04(土)23:50:12No.1417333464そうだねx3
>>ソシャゲは中華の方がよっぽど金かかってるしグラも綺麗だしコンテンツ量多いのになんでか知らんけど3ヶ月以上続かないわ
>そうおもうとあれだけ売れて真似されないFGOすごくね?
FGOはソシャゲ黎明期に作られたのと型月パワーでなんとかなってるだけで今のご時世に出したら問答無用で死ぬわ!!!
69126/04/04(土)23:50:13No.1417333465+
>日和ったパンツなのに見えた時にムラっと来て悔しい…
FGOをパクったシステムのやつが一時期大量に出たけど全員もれなく死んだんだよ!
69226/04/04(土)23:50:20No.1417333505+
ンィーは工場がウリで実際それでウケてるけど
キャラに戦闘に工場
それ使ってイベントやってってなると
運営のカロリー凄そう
69326/04/04(土)23:50:21No.1417333510そうだねx2
エンドフィールドは工業システムって博打を既に打ってんだからもっと工業推しって来いや!ってなる
なに日和って無味無臭のイベ開催してんだ
もっと上位工業部品100Kとか要求してこいや!
69426/04/04(土)23:50:22No.1417333512+
どのゲームも結局ストーリー飛ばすようになってキャラ引く石集める為にデイリーイベント消化だけするようになる
69526/04/04(土)23:50:22No.1417333517+
>鳴潮はキャラ使い捨てばっかりで辞めたな
ガチャ排出期間終わったら出番なくなるのって大体のソシャゲあるあるよね
69626/04/04(土)23:50:25No.1417333529そうだねx2
ソシャゲスレはぶっちゃけどこ産関係なくコピペ荒らし沸く時は沸く…
69726/04/04(土)23:50:27No.1417333539+
>ソシャゲのイベントなんて水着とバニーだけやってりゃいいんだよ
俺思うんだけど水着とかバニーよりデフォルトの衣装をちょっとエロくしたマイナーチェンジみたいなコスが欲しいのにどのゲームもそれはやらないんだよな
69826/04/04(土)23:50:27No.1417333541+
俺は1年やってPVE部分が虚無くてエンドコンテンツもしょぼいからやめた
69926/04/04(土)23:50:30No.1417333555そうだねx2
>ンィーを貶すとコピペが発動するのか
単純に伸びたスレにはやってくるだけじゃね
70026/04/04(土)23:50:33No.1417333565+
日本はそんな予算と人員あったら買い切り作った方がよくない?ってなっちゃうから中華ハイエンドソシャゲみたいなのは一生出ないよ
70126/04/04(土)23:50:33No.1417333567+
>こういうタイプのソシャゲやってないからその類似性は語れんが
>20年くらい前に中国・韓国系のMMO渡り歩いてた頃はマジで全部コピペみたいでびっくりした
なんか全部だっさい翼を装備する必要あった記憶ある…
70226/04/04(土)23:50:34No.1417333570+
>>アプデ延期してた時のスタレ並みにセルラン凹んでる鳴潮は何があったの
>>かなり盛り上がってたっぽいのに
>今回のアプデのシナリオがついこないだウケたキャラとシナリオに関連性がそこまでないからなのはあるかなと思う
>面白かったは面白かったけど◯◯の話まだかよ!ってなる人も出るだろうなって感じのストーリーだった
というか歴代最高セールスのエイメスと周年に挟まれてるからってだけでしょ
70326/04/04(土)23:50:35No.1417333574そうだねx1
>ゼンゼロは2部のメインシナリオが褒められたもんじゃないのはそうだけど代わりに2部キャラのエージェント秘話はかなり打率高かったと思うわ
>3部はメインも悪く無さそうだしシナリオ改善は期待してる
キャラもネタ切れしてない?
なにかの実験体か家族を失った悲しい過去…ばっかりな印象
70426/04/04(土)23:50:36No.1417333577+
ミアズマシールドとかいうゴミ
70526/04/04(土)23:50:37No.1417333584+
>国内だってやろうと思えばアニメ調アクションソシャゲ作れるだろうにMMOかその擬き作って失敗してる
>特にサイゲなんかリリンク流用でかなりのもの作れるだろうに
無理
技術も人員もそれにかける予算を上が承認しない
たとえリリースできても原神や鳴潮みたいに高頻度の定期更新は無理
70626/04/04(土)23:50:38No.1417333586そうだねx1
三人称で九龍城なんか作られても見辛いだけだぞ…
70726/04/04(土)23:50:42No.1417333609+
>中華ゲーはUIとか用語とか漢字まみれにするのはなんなの…程よくカタカナも混ぜてくれ
話の途中でワイバーンだ!はあらゆるゲームの共通だろ
70826/04/04(土)23:50:42No.1417333616+
鳴潮は3.2のアプデ日のアクティブがめっちゃ減ったから問題は3.1の方にあるんだよな
70926/04/04(土)23:50:44No.1417333622そうだねx4
勢いが異様に速くなったら大体コピペ
71026/04/04(土)23:50:50No.1417333650+
>中国ゲームの話ってだいたい体制批判の話になるけど日本のゲームでも体制批判の話とか日本の闇みたいな話なんてほとんどなくない?
政治家が悪い省庁が腐ってる財閥企業の闇ネタとかザラに出てくると思うが
してもいいってだけで別にする必要はないけど
中華ゲーはそうじゃなく「出来ない」なんだよ
71126/04/04(土)23:50:51No.1417333655+
>今求められているのはストーリーがないソシャゲ
メメントモリ!!!!
71226/04/04(土)23:50:54No.1417333674そうだねx1
>>>ソシャゲは中華の方がよっぽど金かかってるしグラも綺麗だしコンテンツ量多いのになんでか知らんけど3ヶ月以上続かないわ
>>そうおもうとあれだけ売れて真似されないFGOすごくね?
>FGOはソシャゲ黎明期に作られたのと型月パワーでなんとかなってるだけで今のご時世に出したら問答無用で死ぬわ!!!
それ引用元コピペだぞ…
71326/04/04(土)23:50:54No.1417333676+
>FF13がファルシのルシでってネタにされてたけど
>中華ゲーってマジでそんな感じの会話がずっと続くからビビる
>本国の人は理解してプレイしてるのか…?
下手に日本語と中国語が共通する言葉が多い分逆に翻訳で普通入るはずの意訳やローカライズが入りにくい傾向はある気がしてる
71426/04/04(土)23:50:54No.1417333677+
>クーロン城は普通に工数がきついんじゃねぇか
豪華ボリュームのシナリオがウリのゲーム!というのもFGO以降は企画増えたとか言われてたな
71526/04/04(土)23:50:58No.1417333694そうだねx1
>オペレーターがプレイヤーキャラに媚びてるの見て
>これがアークナイツかよとは思った
スカジのこと馬鹿にすんなよ!
71626/04/04(土)23:50:59No.1417333697+
>なにかの実験体か家族を失った悲しい過去…ばっかりな印象
それは最初からだから
71726/04/04(土)23:51:00No.1417333704そうだねx2
今元気なソシャゲって大半が長寿のご老体だからな…
71826/04/04(土)23:51:06No.1417333730+
>FF13がファルシのルシでってネタにされてたけど
>中華ゲーってマジでそんな感じの会話がずっと続くからビビる
>本国の人は理解してプレイしてるのか…?
実はしてないらしいよ
向こうも雰囲気でゲームを遊んでいる…
71926/04/04(土)23:51:09No.1417333749そうだねx1
ゼンゼロキ気合い入れて作られてるのはわかるし
作品の雰囲気やキャラはすごく好きなんだけど
バトルシステムがとにかく窮屈に感じる
72026/04/04(土)23:51:14No.1417333771そうだねx3
トリッカルのスレがID必須なの何気に狂ってると思う
あんな平和そうなゲームなのにどうして…
72126/04/04(土)23:51:14No.1417333774+
>>鳴潮はキャラ使い捨てばっかりで辞めたな
>ガチャ排出期間終わったら出番なくなるのって大体のソシャゲあるあるよね
鳴潮のそれは他の比じゃない
マジで存在が消えるレベル
72226/04/04(土)23:51:16No.1417333783+
>コピペペタペタするしか脳ないのか?
数字盛るしかないから操作で誤魔化せるゲームよりガチャ依存度高くてきついんだけど日本だと結構人気でみんな金あるなーってなる
72326/04/04(土)23:51:16No.1417333784+
>基本システムとしてのプレイヤーキャラクターが弱すぎるから生存も全部キャラ依存だもんな
>元素万能も夜魂やら月反応で上位化しちゃったし
>初期星4は今だに最強クラスのゲームだけどさ
ベネットゆくあきまだ強いのかよ…
72426/04/04(土)23:51:19No.1417333806+
3Dだとイベント専用の別地域とかまず望めないからどうしても世界が狭く感じるんだよな
72526/04/04(土)23:51:21No.1417333815+
>>鳴潮はキャラ使い捨てばっかりで辞めたな
>ガチャ排出期間終わったら出番なくなるのって大体のソシャゲあるあるよね
鳴潮はマジでその後一切出なくなるから結構他のゲームとは毛色が違う
一応最終決戦で集まったりとかイベントで再登場とかで改善するようになってきたが
72626/04/04(土)23:51:22No.1417333828+
アークナイツは硬派だからぁ…エロはいらなくてぇ…
72726/04/04(土)23:51:26No.1417333848+
>コピペ始まってるけど遅すぎてスレの進行への支障がほぼ出てねえ!
ただどのゲームにも確実に共通して言えるのは中国モチーフエリアになるとうんちく垂れ流すクソシナリオになるって一点
72826/04/04(土)23:51:35No.1417333900+
>ゼンゼロはキャラが良いのに最新以外人権ないのがきつい
ヴェスポ初回の柚アリビビアンでキツめだったのはちょっとおかしいだろアレ
72926/04/04(土)23:51:35No.1417333902+
似てるのを問題視してないからみんなやるんじゃないの?
なんとかライクなんてジャンル化した奴に至ってはグラと微細なシステムの差しかないとか山ほどあるだろ
73026/04/04(土)23:51:39No.1417333930+
ここまで原塔の話題なし
73126/04/04(土)23:51:42No.1417333946+
アズールプロミリアはパンチラ期待してる
73226/04/04(土)23:51:43No.1417333949+
ゲームのキャラなんか親の影薄いほうが動かしやすいんだから
73326/04/04(土)23:51:45No.1417333955+
コピペを引用してまでfgo馬鹿にしたい人居るのはちょっと笑う
73426/04/04(土)23:51:45No.1417333963+
>ふと思ったけど韓国のゲームって結構フィギュア出るけど中華ゲーってフィギュアあんま出ないイメージがあるのなんでだろ
>特にホヨバは全然出さない
英語なら丸ごと別の訳語に置き換わるけど日本語だと字体だけ日本語になるだけで中国語の名詞のままだから読解難度が段違いだし
73526/04/04(土)23:51:46No.1417333966+
>ンィーを貶すとコピペが発動するのか
普通のンィースレでもコピペ爆撃あるしなんなんだろうな
73626/04/04(土)23:51:51No.1417333999+
>トリッカルのスレがID必須なの何気に狂ってると思う
>あんな平和そうなゲームなのにどうして…
ゲームの雰囲気は関係無い
荒らしに来るやつがいるから
73726/04/04(土)23:51:52No.1417334002+
>>今求められているのはストーリーがないソシャゲ
>メメントモリ!!!!
実はストーリーあるんだよな…
73826/04/04(土)23:51:54No.1417334018+
>コピペ始まってるけど遅すぎてスレの進行への支障がほぼ出てねえ!
それぞれのソシャゲスレから…人が!
73926/04/04(土)23:51:58No.1417334047そうだねx2
>FF13がファルシのルシでってネタにされてたけど
>中華ゲーってマジでそんな感じの会話がずっと続くからビビる
>本国の人は理解してプレイしてるのか…?
FF13以降固有名詞アレルギーみたいなの多いけどどんなゲームでも固有名詞たくさん出てくるよ
74026/04/04(土)23:51:59No.1417334052+
ガチャが挟まれてる限りゲームデザインなんて崩壊しっぱなしだしそんなもん
74126/04/04(土)23:52:02No.1417334070+
>鳴潮はなんかスレも全然立たなくなっちゃったから単純に語ること無くなったんだと思う
キャラデザは今でも好みなんだけどね…
74226/04/04(土)23:52:03No.1417334079+
>というか歴代最高セールスのエイメスと周年に挟まれてるからってだけでしょ
鳴潮は周年イベはあるけど周年キャラはいないからどうだろうな…
74326/04/04(土)23:52:07No.1417334099そうだねx1
>トリッカルのスレがID必須なの何気に狂ってると思う
>あんな平和そうなゲームなのにどうして…
ヤバそうなの誘引しやすい絵面だし実際その通りっぽいし自衛はやむなしでしょ
74426/04/04(土)23:52:08No.1417334102+
>メメントモリ!!!!
相変わらずキャラと曲は大好きだよ
74526/04/04(土)23:52:12No.1417334126+
>俺は1年やってPVE部分が虚無くてエンドコンテンツもしょぼいからやめた
何の話?
74626/04/04(土)23:52:16No.1417334148そうだねx8
どれを遊んでもグラすげぇ!以上の感想が無いからすげえ贅沢なブームだなって思うこのジャンル
74726/04/04(土)23:52:16No.1417334149+
>>>鳴潮はキャラ使い捨てばっかりで辞めたな
>>ガチャ排出期間終わったら出番なくなるのって大体のソシャゲあるあるよね
>鳴潮のそれは他の比じゃない
>マジで存在が消えるレベル
すみませんそれ改善されたんすよ
まあ辞めちゃった人には届かないかもしれないけどちゃんと意見反映されてるのは好感持てるね
74826/04/04(土)23:52:16No.1417334151+
>やってるからこそ直してほしい愚痴とただ叩きたいだけの聞きかじりの叩きはだいたい分かる
>中華ゲーはその辺改善する気概も体力もあるから期待はできる
わかる
将来性見て長く付き合おうって気になるよね
74926/04/04(土)23:52:19No.1417334170+
鳴潮は初期キャラの一部以外キャラ同士のつながりが虚無でみんな主人公を介した友達の友達なのがやばい
75026/04/04(土)23:52:30No.1417334226+
>トリッカルのスレがID必須なの何気に狂ってると思う
>あんな平和そうなゲームなのにどうして…
日本ユーザーがとにかく過激すぎる
昔から有志で翻訳して布教してた人がネタバレするな死ね殺すって殺害予告されてた
なんならここで言ってるのもいる
75126/04/04(土)23:52:30No.1417334230+
>>バズってるなら俺のTLにも来ても良さそうなもんだが見たことねえな
>誰だよお前は
特にタンタンの兄貴関連のストーリーマジで酷かったぞ
75226/04/04(土)23:52:30No.1417334232+
ゼンゼロはインフレしてるところとそれ以外の差が激しいというか…俺はいつまで炎弱点にスターズオブゴリラを引っ張り出せばいいんだ
敵のステータスが最新基準で盛られるから火力不足が浮き彫りになる…
75326/04/04(土)23:52:31No.1417334242そうだねx2
ンィーよりコピペ荒らしの方が楽しい
75426/04/04(土)23:52:39No.1417334290+
>トリッカルのスレがID必須なの何気に狂ってると思う
>あんな平和そうなゲームなのにどうして…
コピペ粘着がずーーーーっと貼り付いてるからだよ
75526/04/04(土)23:52:43No.1417334320+
>FF13以降固有名詞アレルギーみたいなの多いけどどんなゲームでも固有名詞たくさん出てくるよ
よく分かんない独自ワードだけどまあそういうもんかな…で読んでいくとかファンタジーにしろSFにしろあるあるだよね
75626/04/04(土)23:52:44No.1417334330+
>>というか歴代最高セールスのエイメスと周年に挟まれてるからってだけでしょ
>鳴潮は周年イベはあるけど周年キャラはいないからどうだろうな…
まあ周年でもセールス悪かったら騒げばいいんじゃない?
75726/04/04(土)23:52:44No.1417334331そうだねx1
個別スレは愚痴る場所じゃないからこう言う場所だと皆好き放題言ってる…!
75826/04/04(土)23:52:48No.1417334354+
>だってバカみてぇな乳とハンコ絵みたいなイケメンいれば日本人はアホだから無限にガチャ回してるしな
3Dアクションソシャゲみんな同じ
75926/04/04(土)23:52:54No.1417334400+
>FGOをパクったシステムのやつが一時期大量に出たけど全員もれなく死んだんだよ!
リバース1919がバトルシステムやストーリー重点でFGOの系譜といえなくはないかも
76026/04/04(土)23:52:54No.1417334405+
>>>アプデ延期してた時のスタレ並みにセルラン凹んでる鳴潮は何があったの
>>>かなり盛り上がってたっぽいのに
>>今回のアプデのシナリオがついこないだウケたキャラとシナリオに関連性がそこまでないからなのはあるかなと思う
>>面白かったは面白かったけど◯◯の話まだかよ!ってなる人も出るだろうなって感じのストーリーだった
>というか歴代最高セールスのエイメスと周年に挟まれてるからってだけでしょ
売上はともかくアクティブ下がってるのはどう説明すんの?
76126/04/04(土)23:53:01No.1417334446+
>頭おかしなるで
強敵と戦ってると仲間が勝手に死ぬから…
76226/04/04(土)23:53:01No.1417334448+
原神に飽きちゃったからンィーはマジで原神になってほしくない
76326/04/04(土)23:53:04No.1417334475そうだねx2
ンィーはイベントも現状面白いのが何一つとして無いのもヤバイと思う
いや戦闘システムが骨子からしてダメダメだから戦闘はしょうがないとしても謎探索やら料理作成やらウンコ掃除は何なんだよこれ!!
76426/04/04(土)23:53:11No.1417334508そうだねx3
>鳴潮はなんかスレも全然立たなくなっちゃったから単純に語ること無くなったんだと思う
立たないんじゃなくてクソめんどくさいのが来るから立てたくないの…
管理で張り付いておかないといけないから
76526/04/04(土)23:53:24No.1417334596+
特にホヨバは全然出さない
76626/04/04(土)23:53:37No.1417334692+
ンィーはインタビューでメインに添えてほしいみたいなこと言ってたからもっとゲーム内が充実してからが本番なのかも
76726/04/04(土)23:53:40No.1417334715+
アークナイツが7年も続いてるのが驚きだよ
リリース直後に触ったことあるけどそんなポテンシャルに見えなかった
76826/04/04(土)23:53:40No.1417334718+
>エンドフィールドは工業システムって博打を既に打ってんだからもっと工業推しって来いや!ってなる
>なに日和って無味無臭のイベ開催してんだ
>もっと上位工業部品100Kとか要求してこいや!
カジュアル勢が付いてこなくなるのを怖がってるんだろ
76926/04/04(土)23:53:40No.1417334719+
>>中韓ゲーみたいなグラのエロゲやりたい
>あっちのアーティストに描かせて局部だけ安全な国で仕上げるフィギュア方式出来ねえかなあリクープ出来ないから無理か
最近この手の3Dゲーで超いいストーリー味わえたからやっぱみせ方次第だとは思うけどね
77026/04/04(土)23:53:41No.1417334727+
>探索とか原神の面倒な部分を鳴潮がブラッシュアップしてたけど独自色のある戦闘部分が面倒とは聞く
プレイヤースキルでかなり変わるからボタン連打だけで終わりたい勢には不評だろうな
77126/04/04(土)23:53:43No.1417334753そうだねx1
>>鳴潮はなんかスレも全然立たなくなっちゃったから単純に語ること無くなったんだと思う
>立たないんじゃなくてクソめんどくさいのが来るから立てたくないの…
>管理で張り付いておかないといけないから
あんまり他所の話したくないけどめぶきでも伸びてないからそこは問題じゃないと思う
77226/04/04(土)23:53:45No.1417334771そうだねx1
>だってバカみてぇな乳とハンコ絵みたいなイケメンいれば日本人はアホだから無限にガチャ回してるしな
日本のメーカーもバカみてぇな乳とハンコ絵みたいなイケメン出せば勝負になるのでは?
77326/04/04(土)23:53:45No.1417334772そうだねx1
>>>>鳴潮はキャラ使い捨てばっかりで辞めたな
>>>ガチャ排出期間終わったら出番なくなるのって大体のソシャゲあるあるよね
>>鳴潮のそれは他の比じゃない
>>マジで存在が消えるレベル
>すみませんそれ改善されたんすよ
>まあ辞めちゃった人には届かないかもしれないけどちゃんと意見反映されてるのは好感持てるね
やってるけどちょっと顔出すレベルじゃん
77426/04/04(土)23:53:45No.1417334774そうだねx1
>>日本のソシャゲは大作新規が一気に減った感じがある
>まぁどう見てもレッドオーシャンというか
>中韓の金ぶち込みまくったハイエンドゲーと戦わないとなの馬鹿らし過ぎるしな…
まずその思考が落とし穴で実際売上実績出しているようなゲームはラストウォーとか割とローポリ寄りの作品だから発想力が足りんだけと思う
77526/04/04(土)23:53:50No.1417334807+
これ系かあ今後のアプデに期待かなってしてたら即死したトライブナイン
77626/04/04(土)23:53:53No.1417334825+
エンドフィールドはちょっとやったけど工業パートがめんどくさくて辞めてしまった
あとUIがいちいちボタンを多く使わせて覚えるのが面倒
77726/04/04(土)23:53:54No.1417334832そうだねx2
もっとドルウェブみたいなゲームが増えるべきなんですよ…!
77826/04/04(土)23:53:55No.1417334833+
>>メインストーリー全部つまらん挙句キャラストーリーもレーヴァテイン以外酷い
>レーヴァテインだけ全くわからなかったわ
それを最終決戦で全部すっきりぶっ壊すと期待してるからやり続けてるけど
77926/04/04(土)23:53:58No.1417334853+
>ゼンゼロはインフレしてるところとそれ以外の差が激しいというか…俺はいつまで炎弱点にスターズオブゴリラを引っ張り出せばいいんだ
>敵のステータスが最新基準で盛られるから火力不足が浮き彫りになる…
パイセン炎強行にすれば良かったのにね
78026/04/04(土)23:53:59No.1417334857そうだねx1
>>>>鳴潮はキャラ使い捨てばっかりで辞めたな
>>>ガチャ排出期間終わったら出番なくなるのって大体のソシャゲあるあるよね
>>鳴潮のそれは他の比じゃない
>>マジで存在が消えるレベル
>すみませんそれ改善されたんですよ
>まあ辞めちゃった人には届かないかもしれないけどちゃんと意見反映されてるのは好感持てるね
改善された(千紗は最新バージョンでようやく再登場)
78126/04/04(土)23:54:00No.1417334869そうだねx1
>原神に飽きちゃったからンィーはマジで原神になってほしくない
既に劣化原神じゃね
工場要素がかろうじて生きてるくらい
78226/04/04(土)23:54:02No.1417334880+
>ここまで原塔の話題なし
タイトル間違ってるぞオイ
78326/04/04(土)23:54:04No.1417334887+
>カジュアル勢が付いてこなくなるのを怖がってるんだろ
カジュアル勢は普通にコピペで済ますと思うんだけどなぁ
78426/04/04(土)23:54:05No.1417334895+
そうおもうとあれだけ売れて真似されないFGOすごくね?
78526/04/04(土)23:54:10No.1417334936そうだねx4
正直義務中華が全部同じに見える事態に拍車をかけてる
78626/04/04(土)23:54:12No.1417334940+
>原神に飽きちゃったからンィーはマジで原神になってほしくない
つまんなくて辞めたならまだしも飽きる飽きないは自分の問題なのでは
78726/04/04(土)23:54:12No.1417334947+
戦闘システムに独自性持たせたアッシュアームズが話題にならなくて悲しいよ
78826/04/04(土)23:54:18No.1417335008+
>どれを遊んでもグラすげぇ!以上の感想が無いからすげえ贅沢なブームだなって思うこのジャンル
原神とか出た当時は凄かったんだろうけど時代遅れにされてるのがインフレしてるな…って感じる
78926/04/04(土)23:54:23No.1417335044そうだねx2
個性的にすると企画通らないとか共産党の規制とかそういう問題なんだろとは思ってるよ
79026/04/04(土)23:54:28No.1417335072+
>あんまり他所の話したくないけどめぶきでも伸びてないからそこは問題じゃないと思う
むしろめぶきでは伸びてる方のスレだと思う
79126/04/04(土)23:54:29No.1417335081+
シナ人に真の創造性などない
79226/04/04(土)23:54:37No.1417335137+
>戦闘システムに独自性持たせたアッシュアームズが話題にならなくて悲しいよ
2発表されててびっくりした
79326/04/04(土)23:54:38No.1417335141+
>そうおもうとあれだけ売れて真似されないFGOすごくね?
されまくっただろ!全部死んだだけで
79426/04/04(土)23:54:38No.1417335151+
創作物に関してはかなりいい線いける国だと思うわ
79526/04/04(土)23:54:41No.1417335177+
>そうおもうとあれだけ売れて真似されないFGOすごくね?
真似はされてるけど真似した方が改善していくから似つかなくなっていく
79626/04/04(土)23:54:44No.1417335187+
ンィーに関してはいっそ原神丸パクリの方がマシだったって思うくらいには工業システムが死ぬほど足引っ張ってると思う
好きな人は好きなんだろうけどあれでめちゃくちゃ篩にかけられてるだろ
79726/04/04(土)23:54:44No.1417335190+
>ンィーよりコピペ荒らしの方が楽しい
コピペ連投楽しめるならどんなソシャゲでも楽しめるだろ
79826/04/04(土)23:54:45No.1417335200+
>そうおもうとあれだけ売れて真似されないFGOすごくね?
システムは真似されまくってるけどシナリオが真似出来ないので
システムだけ真似た類似ゲーは全部死んでる
79926/04/04(土)23:54:47No.1417335210+
>そうおもうとあれだけ売れて真似されないFGOすごくね?
真似できないが正しいだろう
真似しても同じように売れないから真似できない
80026/04/04(土)23:54:47No.1417335216+
たまにメでえっちな新キャラのスクショが流れてくるけどモデルだけ見るとどのゲームかさっぱりわからん
80126/04/04(土)23:54:48No.1417335222+
>もっとドルウェブみたいなゲームが増えるべきなんですよ…!
女性ユーザーが本当にいないらしいね
80226/04/04(土)23:54:51No.1417335238+
エロ路線も高級路線もダメなら次はなんだ
80326/04/04(土)23:54:54No.1417335262+
>ゼンゼロはキャラが良いのに最新以外人権ないのがきつい
それはソシャゲの宿命のような気がする
80426/04/04(土)23:54:55No.1417335266+
>そこは本気で不満
ゲーム性やUIもそうだけど中華ゲーキャラデザがみんな同じなんだよな
80526/04/04(土)23:54:59No.1417335288+
まぁシグリカ関係なくユーザー減ってるしな
80626/04/04(土)23:55:00No.1417335297+
>カジュアル勢が付いてこなくなるのを怖がってるんだろ
それ以上に前作まだ生きてんのに重い負担かけたら
両方やってる長寿ファンが疲れるからじゃないの
80726/04/04(土)23:55:01No.1417335306+
>正直義務中華が全部同じに見える事態に拍車をかけてる
とりあえず全部見透かしてますよって面のお偉いさんやめろ
80826/04/04(土)23:55:04No.1417335332+
ブループロトコルが覇権を取って全ての中韓ソシャゲを終わらせる
80926/04/04(土)23:55:11No.1417335375+
>>>>>鳴潮はキャラ使い捨てばっかりで辞めたな
>>>>ガチャ排出期間終わったら出番なくなるのって大体のソシャゲあるあるよね
>>>鳴潮のそれは他の比じゃない
>>>マジで存在が消えるレベル
>>すみませんそれ改善されたんすよ
>>まあ辞めちゃった人には届かないかもしれないけどちゃんと意見反映されてるのは好感持てるね
>やってるけどちょっと顔出すレベルじゃん
マジで存在が消えるレベルじゃなくなったでしょ?
たぶんキミのレスだと思うけど自分で論破しちゃったねぇ
81026/04/04(土)23:55:11No.1417335378+
>ゲームとしては結構楽しいんだけどシナリオがパッとしない
エンドフィールドはアークナイツプレイヤーがあまりに多すぎるから多少やらかそうが数年は安泰だと思う
81126/04/04(土)23:55:12No.1417335387そうだねx3
不評で廃止したけどTVアレイは世界観楽しむ要素として個人的には嫌いじゃなかったんだけどな
81226/04/04(土)23:55:12No.1417335391そうだねx2
>立たないんじゃなくてクソめんどくさいのが来るから立てたくないの…
>管理で張り付いておかないといけないから
ソシャゲスレ全部これ
81326/04/04(土)23:55:14No.1417335398+
>鳴潮は初期キャラの一部以外キャラ同士のつながりが虚無でみんな主人公を介した友達の友達なのがやばい
好みの問題だけど主人公無視してNPC同士イチャイチャされるのもな…って別ゲーやってた時で思ったよ
81426/04/04(土)23:55:20No.1417335444+
>改善された(千紗は最新バージョンでようやく再登場)
つまり最新バージョンで改善されたってことじゃん!
81526/04/04(土)23:55:23No.1417335458そうだねx1
>>もっとドルウェブみたいなゲームが増えるべきなんですよ…!
>女性ユーザーが本当にいないらしいね
やってる方からしてもいるわけない過ぎる…
81626/04/04(土)23:55:23No.1417335462+
なんでもかんでもハーレムルートにするのやめようぜ
81726/04/04(土)23:55:26No.1417335476+
>ンィーはイベントも現状面白いのが何一つとして無いのもヤバイと思う
>いや戦闘システムが骨子からしてダメダメだから戦闘はしょうがないとしても謎探索やら料理作成やらウンコ掃除は何なんだよこれ!!
しょうがねぇなじゃあ絵本用の写真撮影と虚無Webイベントもしていいぞ
81826/04/04(土)23:55:28No.1417335487+
>アプデ延期してた時のスタレ並みにセルラン凹んでる鳴潮は何があったの
決まった編成でローテ回してるだけになりがち
璃月は新鮮で中々に衝撃的でもあったんだがなぁ
81926/04/04(土)23:55:28No.1417335494+
>>もっとドルウェブみたいなゲームが増えるべきなんですよ…!
>女性ユーザーが本当にいないらしいね
だからこそ全力投球出来ちゃうんだぜ
82026/04/04(土)23:55:29No.1417335498+
>アークナイツが7年も続いてるのが驚きだよ
>リリース直後に触ったことあるけどそんなポテンシャルに見えなかった
インフレとシステム改修でちょっとずつ遊びやすくはなってる
初期はちょっとコアゲーマー向きすぎて正気じゃないと思った
82126/04/04(土)23:55:31No.1417335514+
莫大な中華マネーでクローンゲー量産するの人類の喪失だと思うの
82226/04/04(土)23:55:43No.1417335588+
古い方のアクナイもゼンゼロも初期に人外で釣って結局冷遇やってんのに
いまから出そうなタイトルの人外に釣られそうなオタクは学習しろと言いたい…
82326/04/04(土)23:55:44No.1417335593+
>https://www.gamesradar.com/games/action-rpg/arknights-endfield-lead-says-good-gacha-systems-dont-impact-the-players-ability-to-enjoy-the-gameplay-and-endfield-is-trying-to-fix-its-confusing-gacha/
日本死んでるけどグロ版が何故か絶好調のスターセイバーのシナリオそこそこ好き
82426/04/04(土)23:55:53No.1417335632+
>あんまり他所の話したくないけどめぶきでも伸びてないからそこは問題じゃないと思う
82526/04/04(土)23:55:57No.1417335650+
シャイニングニキとかどうなんだろ
82626/04/04(土)23:55:59No.1417335659そうだねx2
>>エンドフィールドは話聞けば聞くだけこれグラが良いだけだな?って印象になるけどどうなの
>そうでもないよ
エンドフィールドの戦闘で唯一評価してるのはパーティーキャラ全員前に出てるところだからそっち方面で頑張って欲しい
82726/04/04(土)23:56:00No.1417335662+
>そうおもうとあれだけ売れて真似されないFGOすごくね?
もうどれも数年前だが戦闘システム真似したゲームはいくつも出てた
みんな死んだが
82826/04/04(土)23:56:02No.1417335682そうだねx1
とんでもなく金かかったAAAソシャゲが選り取り見取りで不満と愚痴を幾らでも言えるってすげー飽食の時代だな…
82926/04/04(土)23:56:02No.1417335683そうだねx1
>女性ユーザーが本当にいないらしいね
でしょうね…
83026/04/04(土)23:56:04No.1417335694そうだねx1
ゼンゼロのフィールド探索ってVer3でもあるのかな
ジャンプも登山もないフィールドなんてやめちまえよ!
83126/04/04(土)23:56:05No.1417335697+
>そうおもうとあれだけ売れて真似されないFGOすごくね?
話は面白いのにあんなグラフィックに拘束されてる奈須きのこが可哀想って中国人に言われて泣きそうだった
83226/04/04(土)23:56:10No.1417335730+
ホヨバはリアル系なグラのゲーム発表してたよねなんか
83326/04/04(土)23:56:15No.1417335749+
>どゆこと?
FF13がファルシのルシでってネタにされてたけど
83426/04/04(土)23:56:20No.1417335777+
FGOっぽくて出てきて生き残ってるのけもフレくらいしか知らない
83526/04/04(土)23:56:22No.1417335786+
鳴潮はもうSteam同接も1万切るようになったからスマホの性能云々も言い訳に出来なくなってしまった
83626/04/04(土)23:56:24No.1417335793+
>不評で廃止したけどTVアレイは世界観楽しむ要素として個人的には嫌いじゃなかったんだけどな
周回要素に組み込むにはテンポ悪すぎだろと言っただけで
別にメインストーリーまで含めて全撤廃して欲しいとは言ってないつもりだったんだけどな…
83726/04/04(土)23:56:26No.1417335797+
石ほしいだけだから凝ったイベントよりさっさと終わる虚無イベの方が正直好き
83826/04/04(土)23:56:26No.1417335799+
>まずその思考が落とし穴で実際売上実績出しているようなゲームはラストウォーとか割とローポリ寄りの作品だから発想力が足りんだけと思う
もうそっち側やる人は延々とおはじきしてるか画面フリックしまくって何か消すパズルしてるか歩き続けて陣取りしてると思う
83926/04/04(土)23:56:32No.1417335831そうだねx1
エンドフィールドの戦闘で唯一評価してるのはパーティーキャラ全員前に出てるところだからそっち方面で頑張って欲しい
84026/04/04(土)23:56:37No.1417335859+
エンドフィールドやった後にアークナイツやるとシナリオのノリが違いすぎてびびるわ
84126/04/04(土)23:56:42No.1417335882+
>アークナイツが7年も続いてるのが驚きだよ
>リリース直後に触ったことあるけどそんなポテンシャルに見えなかった
TDメインソシャゲがアイギスくらいしかなかったので競合がすくない
ソシャゲでは当時めずらしくシナリオを売りに出来た
やっぱり差別化できる強みがあるのは大きいよ
84226/04/04(土)23:56:46No.1417335900そうだねx1
>莫大な中華マネーでクローンゲー量産するの人類の喪失だと思うの
まーソシャゲってマネタイズ方法から何まで正直全部クローンゲーだから…
それがメインストリームの中韓は仕方ないと思うよ
84326/04/04(土)23:56:46No.1417335906+
>>戦闘システムに独自性持たせたアッシュアームズが話題にならなくて悲しいよ
>2発表されててびっくりした
アクナイとかドルフロとか既存あるのに2発表するのなんなんだろうな
それで大抵2から入った人が古参プレイヤーと軋轢感じて引退ってのが話題になってる気がするし
84426/04/04(土)23:56:49No.1417335917+
>エンドフィールド飽きたわ
天頂って言うんですけど
84526/04/04(土)23:56:53No.1417335933+
>鳴潮はもうSteam同接も1万切るようになったからスマホの性能云々も言い訳に出来なくなってしまった
逆にまだ同接1万もあったのかよ
84626/04/04(土)23:56:56No.1417335947そうだねx1
fgoだけコピペに返してツッコミ入れる奴多すぎだろ一人でやってんのかそれ
84726/04/04(土)23:56:57No.1417335955+
エンドフィールドも鳴潮よりは売れてるでしょ
84826/04/04(土)23:57:04No.1417335996+
正直戦闘に関してはどのゲームもつまらん
84926/04/04(土)23:57:07No.1417336014そうだねx1
鳴潮ってホヨバアンチしかやってないじゃん
85026/04/04(土)23:57:08No.1417336022そうだねx1
ソシャゲでオープンワールドみたいなのって単純にめんどいだけなんすよね
85126/04/04(土)23:57:18No.1417336081そうだねx1
>エンドフィールドも鳴潮よりは売れてるでしょ
何の慰めにもならねーだろそれ!
85226/04/04(土)23:57:19No.1417336083そうだねx2
すごい雑になってきた
85326/04/04(土)23:57:19No.1417336086+
>ホヨバはリアル系なグラのゲーム発表してたよねなんか
それとどうぶつの森みたいなのも発表した
金あんな
85426/04/04(土)23:57:20No.1417336099+
>初期星4は今だに最強クラスのゲームだけどさ
どういう意味?
85526/04/04(土)23:57:21No.1417336102そうだねx3
鳴潮叩く時は売り上げとかアクティブの話しかしないからクオリティでは負けてる自覚あるのが悲しいな
85626/04/04(土)23:57:26No.1417336127+
>>>エンドフィールドは話聞けば聞くだけこれグラが良いだけだな?って印象になるけどどうなの
>>そうでもないよ
>エンドフィールドの戦闘で唯一評価してるのはパーティーキャラ全員前に出てるところだからそっち方面で頑張って欲しい
戦闘開始したら碌に攻撃しない上に必ず一人は突っ立ってるのなんとかしてほしい
85726/04/04(土)23:57:27No.1417336140+
謎探索イベは2回目で改善じゃなく劣化してるのが酷い
あれあんな無駄に長くするなら砦のマップ広くして拠点増やしとけよ
85826/04/04(土)23:57:30No.1417336155+
ラハイロイほんとつまらんからダーニャにしか期待してない
85926/04/04(土)23:57:35No.1417336189そうだねx4
最初からポンチ目的のスレなんてこんなもんだな
86026/04/04(土)23:57:39No.1417336199+
中華3Dゲーのスタミナ消化自動化もできないのにbotでも出来そうな繰り返し要求されるから
毎回そこがしんどく感じる
86126/04/04(土)23:57:45No.1417336230+
石報酬貰うためだけに周回してる時のあなたの顔はとても楽しそうには見えませんでしたよ
86226/04/04(土)23:57:50No.1417336255+
今日は〇〇ジとか言って自我出さなくてえらいねコピペマン
86326/04/04(土)23:57:51No.1417336262そうだねx2
>和ゲーはマジでソシャゲから撤退気味だけど
>中華ゲーがハイエンドハイエンドで蟲毒化してて凄いなと思う
>白銀の城だかそんな感じのソシャゲもグラすげ〜ってなったし
>そういうレベルで戦うとなると大変だろうな
自分でリソースを管理するのが工業ゲーの真骨頂であって作れるモノの個数をゲーム側が制限するのは違うんだわ
86426/04/04(土)23:57:58No.1417336290+
工業を極めるとデイリー全部自動化されるとかそういう方面にンィーは伸ばしてほしいなって思ってる
一々手がかり回収したり基質の雑魚敵倒したりするのめんどくさい…イフリータ台も結局現地行かなきゃいけない上に時間かかるし…
86526/04/04(土)23:58:00No.1417336305そうだねx3
>鳴潮叩く時は売り上げとかアクティブの話しかしないからクオリティでは負けてる自覚あるのが悲しいな
クオリティで勝ってるのに売り上げとアクティブが減ってるのはどうしたらいいんだろうね…
86626/04/04(土)23:58:04No.1417336325そうだねx1
一周回ってトゥーンブラストとかの方がやる時間増えた
俺は思ったよりソシャゲにエロを求めていない
86726/04/04(土)23:58:06No.1417336333+
>クリエイト系の学校で中国人の学生に作品造らせたら
イベントでも「そろそろクライマックスだな…」みたいな空気から
86826/04/04(土)23:58:09No.1417336343+
>鳴潮叩く時は売り上げとかアクティブの話しかしないからクオリティでは負けてる自覚あるのが悲しいな
不自然に何度も無料人気1位なんですけど!
86926/04/04(土)23:58:09No.1417336347+
ハイパーグリフくんゲーム内じゃなくてEPで神曲実装しまくるの本当に悪い癖だと思うよ
87026/04/04(土)23:58:13No.1417336363そうだねx1
>鳴潮叩く時は売り上げとかアクティブの話しかしないからクオリティでは負けてる自覚あるのが悲しいな
しかもそれをエンドフィールドのスレでやっちゃうのがね…
惨めすぎる
87126/04/04(土)23:58:19No.1417336404+
>>鳴潮はもうSteam同接も1万切るようになったからスマホの性能云々も言い訳に出来なくなってしまった
>逆にまだ同接1万もあったのかよ
いうてウマとかは海外版だけで2万とかいるしなぁ
87226/04/04(土)23:58:21No.1417336419+
>エンドフィールドに関しては原神関係なく無難な展開なだけじゃね
ソシャゲスレあるあるの急に中韓って国またいで括ってデカい範囲で雑に持ち上げて来る奴何なの
87326/04/04(土)23:58:25No.1417336437+
常時笑顔でゲームやってるのもそれはそれで怖いぞ…
87426/04/04(土)23:58:30No.1417336466+
ドルウェブはボイス調整ミスってるとかキャラ性能が持ち回りで個性ないとかいろいろあってやめた
87526/04/04(土)23:58:37No.1417336500+
>あれ楽しむならマジでソシャゲでやる意味ない
ソシャゲスレあるあるの急に中韓って国またいで括ってデカい範囲で雑に持ち上げて来る奴何なの
87626/04/04(土)23:58:53No.1417336597+
>次の贔屓キャラ上げのために自分の道場も監督できない無能にされたのがかなり萎えちゃった
世界観気に入っててもどこかで義務中華が挟まってくるのがうぜぇ
87726/04/04(土)23:58:55No.1417336605+
ガチャゲーじゃなきゃ面白いゲーム作れるんだろうか
めちゃくちゃ金かけて凡ゲーは勿体ない気持ちになる
87826/04/04(土)23:58:55No.1417336608+
艦これとFGOはゲームシステム真似た作品が大量に出て死んだあとなんですよ…!
87926/04/04(土)23:58:56No.1417336609+
>話は面白いのにあんなグラフィックに拘束されてる奈須きのこが可哀想って中国人に言われて泣きそうだった
中華ゲーというかホヨバあるあるのヒロイン優遇へのヘイトってきのこも大概だから合わないと思うんだけどな…
88026/04/04(土)23:59:02No.1417336643+
クオリティとか主観でしかないし鳴潮の糞つまらんシナリオの話すればいいの?
88126/04/04(土)23:59:05No.1417336658+
ドルウェブはえっちだとは思うけどちょっとボタン押しただけですぐロード挟まれるのがうざすぎて無理
88226/04/04(土)23:59:07No.1417336669+
>戦闘開始したら碌に攻撃しない上に必ず一人は突っ立ってるのなんとかしてほしい
畑耕してる時とかみんな真面目に動いて欲しいよね
88326/04/04(土)23:59:09No.1417336677+
>>イヴリンのケツに釣られてゼンゼロ始めたらUIキチガイすぎて辞めた
>よりにもよってスキル強化画面のフォントが見づらいのガチでやばい
>UDフォントって概念無い…
なんでポストアポカリプスな世界観でテックウェアを着た子が銃器を持つの大好きなの?
88426/04/04(土)23:59:11No.1417336692そうだねx1
中華ゲーはキャラ説明文にxxxxがooooのときhogehogeのスタックを獲得しhogehogeのスタックが…とめちゃくちゃ続くの読みにくくない?流行ってるのあれ
88526/04/04(土)23:59:17No.1417336717+
ンィーシナリオのホッコリ路線自体は個人的には好きだけど
ロッシイベントに関しては本家のイメージや作品内前後に起きた事件加味すると流石に温すぎ環境過ぎんか?とは思った
まあロッシが可愛かったからいいけど
88626/04/04(土)23:59:19No.1417336726+
>一周回ってトゥーンブラストとかの方がやる時間増えた
普通に面白いからなトゥーンブラスト…
88726/04/04(土)23:59:24No.1417336747+
>なんか流行ったら後追いしだすしシナリオも同じでしょ
どう見ても色々抑え込まれてる
88826/04/04(土)23:59:30No.1417336779そうだねx1
ゼンゼロはオープンワールドじゃなくて楽でUIも他にない感じだしストーリーも主人公がナビゲーターでキャラのデザインもなんとなく他と違う…って感じで好きだったんだけど
2.0で法力っぽいのぽんぽん使いだすしシステムも全然変わっちゃったりして離れちゃった
それはそれとして戦闘の楽しさは随一だと思う
88926/04/04(土)23:59:30No.1417336786+
>シャイニングニキとかどうなんだろ
インフィニティじゃなくて?
あれは萌オタクがメインタゲじゃないのと映えスポット映えアイテムの追加には余念がないから息はしてるよ
ただガチャはキャラガチャじゃないのにだいぶ辛い…
89026/04/04(土)23:59:34No.1417336803+
>>鳴潮叩く時は売り上げとかアクティブの話しかしないからクオリティでは負けてる自覚あるのが悲しいな
>しかもそれをエンドフィールドのスレでやっちゃうのがね…
>惨めすぎる
まぁ一番惨めなのはコピペ荒らしなんですけどね
89126/04/04(土)23:59:40No.1417336828+
>アズプロはまあ無理だろ
ソシャゲ版スレスパってすげえつまんねえ!!!!
89226/04/04(土)23:59:45No.1417336855+
>鳴潮叩く時は売り上げとかアクティブの話しかしないからクオリティでは負けてる自覚あるのが悲しいな
スマホの最適化不足って技術力不足だよな
89326/04/04(土)23:59:49No.1417336872+
ドフィーはキャラグラと惰性だけでとりあえず続けてる
そういう世界なんだろうが色々種族いるっぽいのになんかツノ生えた奴が超おすぎ
89426/04/04(土)23:59:50No.1417336883そうだねx2
皆中華ゲー全体の体質に文句言ってるだけなのに1人だけ対立煽りしてて異様に目立つな…
89526/04/04(土)23:59:51No.1417336887+
楽しいちゃ楽しいけど工場ゲーって自分のペースでやりたくて…
早く最適化しないとロスが発生するのはストレスだからついていけなくなる予感はしてる
89626/04/04(土)23:59:57No.1417336915+
戦闘システムも似たり寄ったり
キャラもストーリーも似たり寄ったり
89726/04/04(土)23:59:58No.1417336917+
>>クリエイト系の学校で中国人の学生に作品造らせたら
>イベントでも「そろそろクライマックスだな…」みたいな空気から
それを最終決戦で全部すっきりぶっ壊すと期待してるからやり続けてるけど
89826/04/05(日)00:00:01No.1417336929+
>クオリティとか主観でしかないし鳴潮の糞つまらんシナリオの話すればいいの?
シナリオの話出来るならどうぞ
多分一斉に突っ込まれると思うけど
89926/04/05(日)00:00:03No.1417336942+
FGOは英霊召喚システムあってこそ売れてるんじゃね
90026/04/05(日)00:00:04No.1417336952+
じゃあ次は国産ソシャゲ叩くスレ頼むぜ
90126/04/05(日)00:00:11No.1417336999そうだねx1
中国系OWは気に入ったの見つけたらそれだけ遊ぶのが一番いい
90226/04/05(日)00:00:19No.1417337045+
>ガチャゲーじゃなきゃ面白いゲーム作れるんだろうか
>めちゃくちゃ金かけて凡ゲーは勿体ない気持ちになる
そりゃ誰だって名作を作りたいだろ
それが出来れば苦労はしねぇ
90326/04/05(日)00:00:27No.1417337101+
>>シャイニングニキとかどうなんだろ
>インフィニティじゃなくて?
>あれは萌オタクがメインタゲじゃないのと映えスポット映えアイテムの追加には余念がないから息はしてるよ
>ただガチャはキャラガチャじゃないのにだいぶ辛い…
そうだわOWはインニキだった
90426/04/05(日)00:00:28No.1417337103+
ンフィーはNTE次第で乗り換えかな…
90526/04/05(日)00:00:29No.1417337106+
今の所エンドフィールドでの一番の不満は
90626/04/05(日)00:00:32No.1417337127そうだねx5
み…ミーには鳴潮プレイヤーの方がやたらヒートアップしているように見える…
90726/04/05(日)00:00:35No.1417337153そうだねx1
中華ゲーの愚痴あるとコピペさんが正義感で怒っちゃうの?
あっ…
90826/04/05(日)00:00:43No.1417337187+
>じゃあ次は国産ソシャゲ叩くスレ頼むぜ
FGOモンストパズドラグラブルしかないじゃん
90926/04/05(日)00:00:43No.1417337190そうだねx1
これはぶっちゃけ日本のゲームでもわりとそういうのあるよ!
91026/04/05(日)00:00:47No.1417337208+
コピペ遅くない?
最近のbotネットこんなしょぼいの?
それとも金ないだけか
91126/04/05(日)00:00:50No.1417337240+
>そういう世界なんだろうが色々種族いるっぽいのになんかツノ生えた奴が超おすぎ
角生えた奴はサルカズという認識でいいぞ
91226/04/05(日)00:00:52No.1417337247+
〜やめたわって言う人が今やってるゲーム知りたい
91326/04/05(日)00:00:54No.1417337262+
鳴潮はエンドフィールドに話題全部持っていかれたな
91426/04/05(日)00:00:55No.1417337270+
ロッシイベは正直かなり世界観崩壊してるのでどう受け止めれば良いのか良く分からない
91526/04/05(日)00:00:58No.1417337286+
工場をとうするかめちゃくちゃ悩んてそう
いやそんなことないかもしれんが
91626/04/05(日)00:01:00No.1417337305+
>韓国はブルアカとかリンバスとかトリッカルとかケツとか何か意外とバリエーション豊かだなって
リリース直後に触ったことあるけどそんなポテンシャルに見えなかった
91726/04/05(日)00:01:06No.1417337339+
ホヨバはせっかくPVとか気合い入れて人気出そうなキャラ作ってもアプデとキャラ追加早すぎてあっという間にインフレにおいてかれて目立たなくなるのもったいねえなって思う
妄想エンジェルもどうせすぐ埋もれるだろ
91826/04/05(日)00:01:07No.1417337351+
>じゃあ次は国産ソシャゲ叩くスレ頼むぜ
一時期よく立ってたけど国産ソシャゲ全体的に好調になってから全然立たなくなったね
91926/04/05(日)00:01:12No.1417337385そうだねx2
ホワイトアウトサバイバルを試しにやったらなんも面白くないのに無限に時間食ったからシンプルゲーはバカにできねえ
92026/04/05(日)00:01:16No.1417337404+
>>だってバカみてぇな乳とハンコ絵みたいなイケメンいれば日本人はアホだから無限にガチャ回してるしな
>日本のメーカーもバカみてぇな乳とハンコ絵みたいなイケメン出せば勝負になるのでは?
バズってるなら俺のTLにも来ても良さそうなもんだが見たことねえな
92126/04/05(日)00:01:17No.1417337408+
エンドフィールドは現状開発が天狗になってるのが目に見えてるから今後の開発にも暫く期待出来ないの本当に辛い
何でアンケで戦闘システムについての項目消してんだよ馬鹿じゃねぇの…
92226/04/05(日)00:01:24No.1417337440+
カシムラさん落ち着いて
92326/04/05(日)00:01:24No.1417337442+
ロッシのストーリーは1.1のコンテンツで唯一楽しかったよ
ロッシが可愛いだけなのはそうだけどストーリーもマップもストレス要素無く遊びやすかった
92426/04/05(日)00:01:27No.1417337456+
アークナイツは音楽とシナリオ品質で売ってるゲームなのにエンドフィールドは正直どっちも続編として期待されてる品質満たしてないのが厳しいとこあると思う
まあ音楽は心配してないけどシナリオは不安が残る
92526/04/05(日)00:01:30No.1417337467+
>>じゃあ次は国産ソシャゲ叩くスレ頼むぜ
>FGOモンストパズドラグラブルしかないじ​ゃん
パズドラはなんか苦しいみたいなの聞いたことあるけどまだ売れてるんです?
92626/04/05(日)00:01:33No.1417337487+
>>台湾のエロは緩いんじゃなくて中国への逆張りで過激にやってる所あるから素直に持ち上げ辛い
>持ち上げる必要ある?
惰性でやる意味ほとんどない
92726/04/05(日)00:01:40No.1417337526そうだねx1
>ゼンゼロは義務中華以上にv2初期に鳴り物入りで実装してすごいすごいしまくった師匠が
>次の贔屓キャラ上げのために自分の道場も監督できない無能にされたのがかなり萎えちゃった
怒らないでくださいね
期待感で保たせてただけでver2.0の時点で師匠関係はつまんね…扱いだったじゃないですか
92826/04/05(日)00:01:43No.1417337541+
正直そこまで絶賛するほどきのこもGOもシナリオたいしたことないよね
92926/04/05(日)00:01:45No.1417337563+
>中華ゲーはキャラ説明文にxxxxがooooのときhogehogeのスタックを獲得しhogehogeのスタックが…とめちゃくちゃ続くの読みにくくない?流行ってるのあれ
後から出るキャラにシナジー出ないように限定するためと単純に長いの好きなんでしょ
93026/04/05(日)00:01:48No.1417337586+
>ゼンゼロは言いたいこといっぱいあるけど朱鳶さんがえっちすぎるので全て許すことにしている
ガチャで順次キャラを追加するっていうソシャゲの仕様がもう絶対にゲームバランス崩壊する原因なんよ
93126/04/05(日)00:01:52No.1417337605+
ゼンゼロは1年未満で古いキャラの性能調整しなきゃいけないまでになってるからな…インフレの格が違う
93226/04/05(日)00:01:59No.1417337651+
ネットマーブルだから中華ではないけどモンギル:STAR DIVEっていうアニメ調アクションRPGの新作が4/15にリリースされるぞ
https://stardive.netmarble.com/ja
93326/04/05(日)00:02:00No.1417337657+
寧ろ最近は国産ソシャゲは出る数は減ったかもだが大体皆調子良いと思う
93426/04/05(日)00:02:04No.1417337673+
正直戦闘に関してはどのゲームもつまらん
93526/04/05(日)00:02:09No.1417337704+
国産ソシャゲって既存IPばっかなんだよな
93626/04/05(日)00:02:09No.1417337705+
>〜やめたわって言う人が今やってるゲーム知りたい
鳴潮辞めてエンドフィールドやってるけど
93726/04/05(日)00:02:16No.1417337741+
金かかってるのはわかるけど面白くないし疲れるから課金したくない
でも金かかってるのはすごい伝わってくるからつらい
93826/04/05(日)00:02:20No.1417337766+
スカートの下スパッツなのが多いのってやっぱレーティング引き上げなきゃいけなくなるから?
93926/04/05(日)00:02:31No.1417337826+
>>じゃあ次は国産ソシャゲ叩くスレ頼むぜ
>一時期よく立ってたけど国産ソシャゲ全体的に好調になってから全然立たなくなったね
売上で叩く矛先を変えていく怪異
94026/04/05(日)00:02:36No.1417337865+
>>中韓ゲーみたいなグラのエロゲやりたい
>エロゲ会社にそんな技術力も資金力もありません
パンチラガンガン見れるならNTEやるけどどうせ七つの大罪みたいにβでパンチラ期待させといて実装時にパンツナーフされてるんだろうなって絶望しかない
94126/04/05(日)00:02:38No.1417337877そうだねx2
>正直そこまで絶賛するほどきのこもGOもシナリオたいしたこ​とないよね
マジでこれ言い出すとキリがないから
プレイしたユーザー全てが満足するシナリオとか出せたら洗脳でもしてんのか?って話にしかならん
94226/04/05(日)00:02:43No.1417337905+
ホヨバ系やってはみた感想としてはなんというかキャラクターのデザインから"癖"みたいなのが伝わってこないのがいまいちハマらなかった
既存の要素のツギハギというか
94326/04/05(日)00:02:44No.1417337921+
リリースして2ヶ月で改善の動きがないンィーは本当に大丈夫か?
94426/04/05(日)00:02:45No.1417337926+
>国産ソシャゲって既存IPばっかなんだよな
そこは強みでもあり弱みでもある
94526/04/05(日)00:02:46No.1417337934そうだねx2
原神にあまりにも似通ったゲームってほぼ名指しじゃん
94626/04/05(日)00:02:53No.1417337958+
>>>エンドフィールドは話聞けば聞くだけこれグラが良いだけだな?って印象になるけどどうなの
>>そうでもないよ
>エンドフィールドの戦闘で唯一評価してるのはパーティーキャラ全員前に出てるところだからそっち方面で頑張って欲しい
2発表されててびっくりした
94726/04/05(日)00:02:57No.1417337996+
>>〜やめたわって言う人が今やってるゲーム知りたい
>鳴潮辞めてエンドフィールドやってるけど
コピペマンの自我炙り出し成功したわ
実際ソシャゲすらやってなさそうだけど
94826/04/05(日)00:02:59No.1417338005+
ゼンゼロのインフレは無課金微課金的にはどこに力入れればわかりやすくていいのかもね
94926/04/05(日)00:03:07No.1417338053+
>正直戦闘に関してはどのゲームもつまらん
結局シナリオ人気キャラ人気より強キャラが回るから脳死システム破壊ポチポチキャラ量産へ…
95026/04/05(日)00:03:08No.1417338057+
>エンドフィールドはアークナイツプレイヤーがあまりに多すぎるから多少やらかそうが数年は安泰だと思う
とりあえず全てのゲームは乳尻だけじゃなくゼンゼロくらい太もも揺らしてくれ
95126/04/05(日)00:03:15No.1417338094+
ンィーは白い三角を宝が置いてありそうな所に配置する変な癖直ったんかな
行き止まりの先にマリオの1コインが置いてあるってくらいしょうもない事やってる感じがあったが
95226/04/05(日)00:03:16No.1417338100そうだねx3
スレ画で言われてるの明らかに鳴潮だしそら発狂するわな
95326/04/05(日)00:03:18No.1417338110そうだねx2
>ロッシのストーリーは1.1のコンテンツで唯一楽しかったよ
>ロッシが可愛いだけなのはそうだけどストーリーもマップもストレス要素無く遊びやすかった
同意見だけどこれですら話の導線がかなり滅茶苦茶だったのやっぱ気になっちゃうわ…
特に最後のアンゲロス登場シーン…子供達の秘密基地なんですよね!?
95426/04/05(日)00:03:24No.1417338147+
>オープンワールドソーシャルゲームがジャンルとして幅が狭いだけ中国ソシャゲ全体では色々な作品があると思う
正直戦闘に関してはどのゲームもつまらん
95526/04/05(日)00:03:29No.1417338174+
>〜やめたわって言う人が今やってるゲーム知りたい
スレスパ2
95626/04/05(日)00:03:33No.1417338193+
>>正直そこまで絶賛するほどきのこもGOもシナリオたいしたことないよね
>マジでこれ言い出すとキリがないから
>プレイしたユーザー全てが満足するシナリオとか出せたら洗脳でもしてんのか?って話にしかならん
ここに名前出てる全部のゲームで言えるからな…
95726/04/05(日)00:03:36No.1417338210+
ホヨバはデザインパクってるキャラとそうでないキャラの差が酷すぎてな
どうせなら全部パクれ
95826/04/05(日)00:03:40No.1417338232+
>リリースして2ヶ月で改善の動きがないンィーは本当に大丈夫か?
そもそもベータ時点で不評だったガチャシステムそのまま押し通してくる運営なんだから2ヶ月で改善なんて出来るわけ無いじゃん
95926/04/05(日)00:03:41No.1417338239+
ブループロトコルが覇権を取って全ての中韓ソシャゲを終わらせる
96026/04/05(日)00:04:03No.1417338331+
>ゼンゼロは言いたいこといっぱいあるけど朱鳶さんがえっちすぎるので全て許すことにしている
最近のキャラのステータス画面のポージングが減らされてたり初期のキャラの方がリッチな感じするんだよな
96126/04/05(日)00:04:08No.1417338359+
>リリースして2ヶ月で改善の動きがないンィーは本当に大丈夫か?
一応ちょっと改善してなかったっけ…?
96226/04/05(日)00:04:10No.1417338374+
クローンが増えるほど大元の原神が強化される仕様になってる
96326/04/05(日)00:04:12No.1417338384+
様々なキャラが活躍し〜(限定で殲滅力ある周回早いキャラだけ)
96426/04/05(日)00:04:13No.1417338394+
鳴潮が一瞬でアクティブ減った理由が良く分かるな
96526/04/05(日)00:04:15No.1417338404+
>というか中国ユーザーって大体のソシャゲを燃やしてる印象あるんだけどンィーのシナリオでまだ燃やしてないの大分我慢強いなって思うよ
ガチャキャラがメインの脇役やイベントストーリー主役でもいいじゃない
96626/04/05(日)00:04:26No.1417338470そうだねx1
原神からのストリームにいるゲームだとゼンゼロはだいぶ原神から脱却できた方だと思う
それを楽しめるかは個人に依るけど俺はあのリッチなアニメ調3Dモデルのキャラで探索要素減らしてアクションやるの結構気に入ってる
あとデザインラインがおおむね現代的で好き
96726/04/05(日)00:04:27No.1417338474+
>>カジュアル勢が付いてこなくなるのを怖がってるんだろ
>カジュアル勢は普通にコピペで済ますと思うんだけどなぁ
言うほど中華ソシャゲは陰陽師やってくれない
96826/04/05(日)00:04:30No.1417338484+
>パンチラガンガン見れるならNTEやるけどどうせ七つの大罪みたいにβでパンチラ期待させといて実装時にパンツナーフされてるんだろうなって絶望しかない
白銀のパンツ凄かったけどこれも規制されたら悲しすぎる
96926/04/05(日)00:04:32No.1417338495+
ゼンゼロの戦闘はちょうどよかったけどな
最近の予兆なしとかただ固いボスとかが出てくるまでは不満なかった
97026/04/05(日)00:04:43No.1417338559+
エンドフィールドは鳴潮と違って独自性があるからいいよな
97126/04/05(日)00:04:49No.1417338588+
>ゼンゼロはギルティギア好きなんだねってなるキャラデザしてるけど
三人称で九龍城なんか作られても見辛いだけだぞ…
97226/04/05(日)00:04:52No.1417338610そうだねx4
このスレ見ててもなるしお叩きだけ異様に陰湿なのがわかるな
97326/04/05(日)00:04:54No.1417338616+
その原神もインフレ緩いとかフォンテ以前までの寝言ですし
97426/04/05(日)00:04:56No.1417338625+
ソーシャルするなら圧倒的人口の原神でいいやになる
97526/04/05(日)00:05:03No.1417338667+
しかしどのゲームも第二部が中華モチーフ固有名詞盛り沢山なのは党の意向なんかね
97626/04/05(日)00:05:05No.1417338679+
>怒らないでくださいね
>期待感で保たせてただけでver2.0の時点で師匠関係はつまんね…扱いだったじゃないですか
姉弟子の秘話含めて話で本気で褒めるとこ無いからな2.0…
他はここは良かった探しは一応できるけど
97726/04/05(日)00:05:10No.1417338711+
(結局このスレはただの愚痴スレだったということでいいのだろうか…)
97826/04/05(日)00:05:10No.1417338712そうだねx1
>このスレ見ててもなるしお叩きだけ異様に陰湿なのがわかるな
えそっち!?
97926/04/05(日)00:05:12No.1417338721そうだねx1
>スレ画で言われてるの明らかに鳴潮だしそら発狂するわな
スレ画関係無く中華ゲーってさぁ…って話題の時は鳴潮だけ発狂しがち
98026/04/05(日)00:05:14No.1417338731+
なんか凄いんだか凄くないんだかな男女主人公(最終的になんかスゲー奴に絶対なる)
どんな性格だろうと仲間側になった瞬間主人公超大好きになるキャラ達
辺りは中華ユーザーの超課金してる弱男がクソうるせえだけだろ…って思っちゃうのはある
98126/04/05(日)00:05:15No.1417338734+
成功したかは知らない
98226/04/05(日)00:05:18No.1417338750+
ぶっちゃけ中華ソシャゲスレって大体ユーザー間でバチバチdisり合って持ち上げてて面白い
98326/04/05(日)00:05:21No.1417338760+
>パンチラガンガン見れるならNTEやるけどどうせ七つの大罪みたいにβでパンチラ期待させといて実装時にパンツナーフされてるんだろうなって絶望しかない
どうしてそんな酷いことができるんだ
98426/04/05(日)00:05:27No.1417338795そうだねx1
インフレだけ言うならゼンゼロよりスタレの方が早くないか?
どっちも過去キャラ強化してくれるから別に良いんだけど
98526/04/05(日)00:05:29No.1417338813そうだねx1
>エンドフィールドは鳴潮と違って独自性があるからいいよな
原神が強すぎるから差別化しないとやっていけないって運営がちゃんと分かってるのは安心感ある
98626/04/05(日)00:05:30No.1417338822+
お話を理解するのに必要な前提情報をシナリオ中で語らず落ちてる資料に散らすのマジでやめろ
98726/04/05(日)00:05:34No.1417338843+
カシムラみたいなユーザーばっかだな鳴潮
98826/04/05(日)00:05:36No.1417338856+
そろそろ1000だから捨て台詞とか勝利宣言していいよ
98926/04/05(日)00:05:42No.1417338891+
>ゼンゼロのインフレは無課金微課金的にはどこに力入れればわかりやすくていいのかもね
そのせいで虚狩り以外回らねえんだが
99026/04/05(日)00:05:46No.1417338923+
>つまり最新バージョンで改善されたってことじゃん!
アンケートの頻度やたら多いし改善の気概は感じるからあと1年くらいでなんとかしてくれ
99126/04/05(日)00:05:58No.1417338996+
どっちかというと鳴潮やってる人がやたらブチ切れてるスレだったな…と思って見てた
何でスレ画で鳴潮やってる人が発狂するのかは分からないが
99226/04/05(日)00:06:02No.1417339022+
>しかもスキル当てなきゃいけないから自由に出来ない
まずその思考が落とし穴で実際売上実績出しているようなゲームはラストウォーとか割とローポリ寄りの作品だから発想力が足りんだけと思う
99326/04/05(日)00:06:06No.1417339045+
シグリカ引いてやれよ
99426/04/05(日)00:06:14No.1417339094+
>>ゼンゼロは言いたいこといっぱいあるけど朱鳶さんがえっちすぎるので全て許すことにしている
>最近のキャラのステータス画面のポージングが減らされてたり初期のキャラの方がリッチな感じするんだよな
3つ目から2つ目に戻るポーズが用意されてるキャラが目に見えて減ってるのマジで手抜きだと思う
99526/04/05(日)00:06:18No.1417339115+
コピペが遅すぎて割と普通にスレが終わりそうになってるのなんなんだよ
99626/04/05(日)00:06:18No.1417339119+
>ぶっちゃけ中華ソシャゲスレって大体ユーザー間でバチバチdisり合って持ち上げてて面白い
個人的にはあれも面白いこれも面白いでいいと思うんだけどね…
99726/04/05(日)00:06:18No.1417339121+
>豪華ボリュームのシナリオがウリのゲーム!というのもFGO以降は企画増えたとか言われてたな
ゲーム部分は風来のシレンみたいなのでいいよ
99826/04/05(日)00:06:22No.1417339146+
>どっちかというと鳴潮やってる人がやたらブチ切れてるスレだったな…と思って見てた
>何でスレ画で鳴潮やってる人が発狂するのかは分からないが
本当にそうみえるならここ向いてないよ…
99926/04/05(日)00:06:25No.1417339159+
>>ゼンゼロのインフレは無課金微課金的にはどこに力入れればわかりやすくていいのかもね
>そのせいで虚狩り以外回らねえんだが
んで石はばらまいてるから貯めていなら課金しなくて良いっていうね
100026/04/05(日)00:06:26No.1417339165+
>似たようなのおすぎ!
ブルアカとか全部どこかでみたようなやつなのすごいと思う


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