二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1775304130132.jpg-(476631 B)
476631 B26/04/04(土)21:02:10No.1417274162+ 22:22頃消えます
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
126/04/04(土)21:06:43No.1417275930そうだねx1
魔法陣
226/04/04(土)21:14:54No.1417279016そうだねx13
このゴミ相性表が許されてるの割とすごいよね
326/04/04(土)21:16:01No.1417279400+
冷静に考えると複雑すぎる
何で覚えてられたんだろうな
426/04/04(土)21:21:26No.1417281324+
今でもあれ?これ抜群で良かったっけ?が起きる
526/04/04(土)21:23:57No.1417282264そうだねx3
あんま馴染みのない複合タイプになるともう無理
626/04/04(土)21:25:04No.1417282668そうだねx3
よくこんな鬼面倒臭えゲームが世界最高クラスで流行ってんな…
726/04/04(土)21:27:22No.1417283512+
タイプ数が増えるほど結局等倍効果力でいいか!ってなりそうなもんだけどそんなでもないよね
826/04/04(土)21:30:49No.1417284798+
カタイカれたソシャゲ
開いて国民的ゲーム
926/04/04(土)21:31:55No.1417285226+
世のほとんどのクソ相性表はポケモンよりマシと言い返せる
1026/04/04(土)21:32:40No.1417285487+
マジでなぜかポケモンだけは仕様が増えても割と覚えられる
超限定的な処理のやつは流石にポケ徹とかみるけど
1126/04/04(土)21:33:58No.1417285968+
左下にさらに何の何の何!?がついてくる
1226/04/04(土)21:34:51No.1417286281+
こんなクソみてぇなもんを何故ふんわりと覚えてるんだろうな
1326/04/04(土)21:36:32No.1417286897そうだねx3
>世のほとんどのクソ相性表はポケモンよりマシと言い返せる
だがポケモンと真逆の相性にされると混乱する
1426/04/04(土)21:37:37No.1417287298+
一応今一つかどうか今はわかるんじゃなかったか
1526/04/04(土)21:41:30No.1417288761+
なんだよこのクソみたいな属性は?
1626/04/04(土)21:42:36No.1417289152+
今出てるポケモンのどの技が相性的にどんなもんなのかはわかる
ただ膨大すぎて下げるべきなのかそのまま行くべきなのかは自力で把握しようねって感じ
1726/04/04(土)21:42:42No.1417289191+
ひこう技の端から端に届くはもう…
1826/04/04(土)21:43:13No.1417289362+
>なんだよこのクソみたいな属性は?
(フェアリーだろうか…)
1926/04/04(土)21:44:49No.1417289902+
『なんで○○が××にばつぐんなの?』とかって話だけでしばらく雑談できるくらいのパワーがあるよね
2026/04/04(土)21:45:20No.1417290099+
久々に初代リメイクやるとこいつはフェアリーだから毒効くか…って考えちゃう
2126/04/04(土)21:46:51No.1417290647+
マジで少ない頃の世代から徐々に覚えていくのがいいと思う
まあ序盤はなんか相性変わったりするが…
2226/04/04(土)21:50:38No.1417292054+
ただな
赤緑の時点でクソみたいな相性表だったんだ
2326/04/04(土)21:51:29No.1417292368+
小学生低学年の姪っ子は完全に覚えるの放棄してたな
今は抜群か今ひとつか分かるようになってるからあまり問題なさそうだけど
2426/04/04(土)21:51:50No.1417292496+
>久々に初代リメイクやるとこいつはフェアリーだから毒効くか…って考えちゃう
過去作やっててまだ存在しなかった複合や特性を意識しちゃうことあるよね…
ピカブイのギャラドスはいかくが無いからモロく感じた
2526/04/04(土)21:52:30No.1417292725+
なに!?相手に倍ダメージ与えられるなら
こっちが喰らうダメージは半減するのではないのか!?
2626/04/04(土)21:53:19No.1417293032+
>なに!?相手に倍ダメージ与えられるなら
>こっちが喰らうダメージは半減するのではないのか!?
そうであるとも言えるし
そうでないとも言える
2726/04/04(土)21:53:52No.1417293216+
技の欄で効果抜群なのは分かった
でこれは2倍なの?4倍なの?
2826/04/04(土)21:54:43No.1417293520+
こっちに慣れるとなんで草と電気があって水の弱点どっちか1つなんだよってなる
2926/04/04(土)21:56:05No.1417293995+
初代時点でこのクソみたいなゲームにことごとく敗退していった現実
3026/04/04(土)21:57:28No.1417294501+
>技の欄で効果抜群なのは分かった
>でこれは2倍なの?4倍なの?
(特性で等倍になったり回復したりする)
3126/04/04(土)21:57:29No.1417294506そうだねx1
なんでこんな劣悪な物に肌が馴染んでるんだろうな
3226/04/04(土)21:58:14No.1417294765+
今から覚える人にとってはクソなんだけど初代からやってる人は一部ずつを何年かおきに覚えれば良かったから
既得権益ですね
3326/04/04(土)21:58:28No.1417294842そうだねx1
1/2いまひとつくらいなら多分レベル差でワンパンごり押せるだろ
1/4だったわ
3426/04/04(土)21:58:58No.1417295003そうだねx2
初代の時点でよくこんなもん覚えたな案件なんだよ
3526/04/04(土)21:59:18No.1417295115+
実際にダメージが増えてこうかはばつぐんだ!のテキストと効果音がその場で報酬として機能する設計だからですね
キャラクターと紐づけて覚える楽しさが増田ァ!
3626/04/04(土)21:59:20No.1417295127そうだねx2
直感的に理解できるものは覚えなくてもいいからな
知識として覚えないとだったのはエスパーゴースト悪に薄汚いフェアリーくらいか
今は覚える必要もないし
3726/04/04(土)22:00:06No.1417295396そうだねx2
覚えやすさで言えばゴミカウスウンチなのはそうだけど
綺麗な属性循環とかみたいな糞つまんなさは無いと思う
3826/04/04(土)22:00:46No.1417295643そうだねx1
地面と虫と毒が絡むとあれ?ってなる
3926/04/04(土)22:00:56No.1417295707+
じめんといわわざわざ分けんな
4026/04/04(土)22:01:26No.1417295915そうだねx2
30年やっててタイプが3つしか増えてないのも納得なんだよな
4126/04/04(土)22:02:19No.1417296274+
何であくにむしがバツグンなんで?ってのが『仮面ライダーだから』ってのがもうひどいというかそれでもむし弱すぎない?というか
4226/04/04(土)22:02:20No.1417296277+
なんだよ天候だのフィールドだのロマサガじゃねえんだぞ
4326/04/04(土)22:02:23No.1417296298そうだねx1
モンスターの種類が多い方がいいゲームでありタイプはモンスターの分類なのだからタイプが多いのはいいと思う
相性が多すぎるんだと思う
4426/04/04(土)22:02:43No.1417296438+
カントーの毒は金銀時点で悪に変えといてよかったんじゃねえかとSMピカブイで痛感した後のポケカの統合にはすごく納得してる
4526/04/04(土)22:02:53No.1417296515+
これに加えて特性で相性が変わるのもキツい…
4626/04/04(土)22:03:06No.1417296597+
初代でアホみたいな相関図作ったうえで金銀でさらにタイプ2つ増やしたあたりのスピード感半端ないと思う
よくXYでフェアリー追加するまで我慢できたもんだよ
4726/04/04(土)22:03:30No.1417296754+
>1/2いまひとつくらいなら多分レベル差でワンパンごり押せるだろ
>1/4だったわ
捕獲のために少しずつ削るのにも使えるからねこれ
4826/04/04(土)22:04:45No.1417297236+
初代は別に覚えるのに苦労しなかったな…
4926/04/04(土)22:04:53No.1417297291そうだねx1
多分最悪すぎて逆に常に意識せざるを得なくて結果的に覚えちゃうんだと思うんだよね
5026/04/04(土)22:05:41No.1417297585+
へーはがね
いやはがねおかしいだろ
5126/04/04(土)22:05:48No.1417297626そうだねx2
暗記というか相関図を描けみたいなのは糞ムズだけど
今の対面での相性とダメージ考えるだけなら何も難しく無いしな
5226/04/04(土)22:06:03No.1417297714+
タイプ増やすんじゃねえよ!!!!!!!!
5326/04/04(土)22:06:11No.1417297770そうだねx1
>初代は別に覚えるのに苦労しなかったな…
仕様のせいで結果的に意識する必要のあるタイプが少ないというのはある
5426/04/04(土)22:06:53No.1417298012そうだねx1
タイプで覚えてるというよりポケモンごとに覚えてるって感じだな
ギャラドス見かけたら電気技ぶち込め!みたいな
5526/04/04(土)22:07:00No.1417298069+
あまりにも脳がこれにチューニングされすぎてると他のゲーム遊ぶ時に邪魔になる
5626/04/04(土)22:07:11No.1417298124+
剣盾から入ったけどキャラとポケモンがえっちなだけで正直ゲームとしてはつま…
って言いたくなるのを必死にこらえてる
5726/04/04(土)22:07:15No.1417298142+
これ見ると良い相性ってなんだろなと考えさせられるな…
5826/04/04(土)22:07:17No.1417298164+
>へーはがね
>いやはがねおかしいだろ
金銀で初めてはがね見たとき思ったやつ
5926/04/04(土)22:07:27No.1417298216そうだねx1
タイプ表で覚えるんじゃなく属性にある漠然としたイメージとシナリオで実際に使ったり相手したりするポケモンで紐づくからな
その点でもフェアリーはだいぶ醜いが…暴れてたドラゴンたちを思えば必要悪ではあるか…
6026/04/04(土)22:08:04No.1417298445そうだねx1
ポケモンごとの個性出すのにタイプはかなり重要な要素占めてるからこれでいいんだよ
6126/04/04(土)22:08:13No.1417298490そうだねx3
自分らはそれこそ30年掛かりで体得していったから行けるけど
当代のキッズにいきなりイチからこれ覚えろってゲームの負荷じゃねえ!
6226/04/04(土)22:08:14No.1417298507+
>剣盾から入ったけどキャラとポケモンがえっちなだけで正直ゲームとしてはつま…
>って言いたくなるのを必死にこらえてる
おまえちょっとシンプル相性表脳過ぎるなアチャモ
6326/04/04(土)22:08:47No.1417298762そうだねx3
ポケモンスレで「そろそろ新タイプ追加しないかな」とか言う奴をみる度にコイツ頭おかしいのかなって思ってる
6426/04/04(土)22:08:59No.1417298839+
技の分類には音技とかあるけど、なんか音はいずれタイプ化しそうだなって思う
6526/04/04(土)22:09:02No.1417298859そうだねx1
このシステムでターン頭にタイプ変えられるテラスのヤバさ
6626/04/04(土)22:09:28No.1417299014+
多いだけならまだしも相性関係が非対称だったり後から追加されたり後から耐性が変更になったり特性で変わったり技で変わったりするからかなりしっちゃかめっちゃか
6726/04/04(土)22:09:28No.1417299015そうだねx1
コンテンツとしてデカすぎて一つのタイプの相性ですらそこらのソシャゲの相性より染み付いてしまってるんだと思う
6826/04/04(土)22:09:48No.1417299140+
初代からタイプ自体はほとんど増えてないし初代はほとんど小学生がやってたようなゲームだよ
つまり難しいはず無いんだ
6926/04/04(土)22:09:49No.1417299147+
>ポケモンスレで「そろそろ新タイプ追加しないかな」とか言う奴をみる度にコイツ頭おかしいのかなって思ってる
まずフェアリーぶっ殺して牽制するだろ
7026/04/04(土)22:10:09No.1417299272+
>初代でアホみたいな相関図作ったうえで金銀でさらにタイプ2つ増やしたあたりのスピード感半端ないと思う
>よくXYでフェアリー追加するまで我慢できたもんだよ
初代のうんこみたいなタイプ間のバランスを是正する為の鋼と悪の追加だからな
7126/04/04(土)22:10:12No.1417299304そうだねx1
>技の分類には音技とかあるけど、なんか音はいずれタイプ化しそうだなって思う
むしろタイプにできなかった名残だ
7226/04/04(土)22:10:20No.1417299355+
ゴーストと悪が鋼に等倍になったことをたまに忘れる
7326/04/04(土)22:10:21No.1417299359+
>自分らはそれこそ30年掛かりで体得していったから行けるけど
>当代のキッズにいきなりイチからこれ覚えろってゲームの負荷じゃねえ!
別にゴリ押しでもいいゲームだったしなぁ
クリア前にフリーザーも捕まえられる
7426/04/04(土)22:10:25No.1417299386+
新しいゲームでいきなり画像みたいな相性出されたら覚えられっか!ってなる
7526/04/04(土)22:10:35No.1417299449そうだねx1
これで一応対戦ゲームとして成立するくらいのバランスを取ろうとしてるのすごいな
7626/04/04(土)22:10:44No.1417299514そうだねx1
歴史があるのと部分的には直感的だから結局はマシな方
7726/04/04(土)22:10:57No.1417299599そうだねx6
対戦が面白くなることよりポケモンの個性が際立つことのほうが重要と考える層の方が圧倒的に多い
7826/04/04(土)22:11:03No.1417299641そうだねx1
しかも途中ではがねが悪ゴースト等倍になったり変わるからややこしい
7926/04/04(土)22:11:15No.1417299720+
>自分らはそれこそ30年掛かりで体得していったから行けるけど
>当代のキッズにいきなりイチからこれ覚えろってゲームの負荷じゃねえ!
割と冗談抜きでポケモンアカデミーが欲しくなるね…
8026/04/04(土)22:11:19No.1417299739+
技出すときに技名と相手に対する効果が出るようになったのは本当にありがたい
たしかこれ地面技だったよな…岩技じゃねえか!とか割とあった
8126/04/04(土)22:11:30No.1417299815そうだねx2
>別にゴリ押しでもいいゲームだったしなぁ
>クリア前にフリーザーも捕まえられる
そもそも全部覚えなくても自分のメインポケモン周りのだけ分かってればいいしな
8226/04/04(土)22:11:37No.1417299863そうだねx3
>よくこんな鬼面倒臭えゲームが世界最高クラスで流行ってんな…
よく言われるけどこの対戦形式自体は別に流行ってないと思う
8326/04/04(土)22:12:00No.1417299993+
あまり歴史を知らないで言うけど1作で完結してるゲームじゃなくシリーズ内で一貫したシステムがあるから
ゲーム性の根幹部分に手を入れづらくて色んな要素が分かりづらいのかな…?って思ってる
自分はもう割り切ってメインシナリオしか遊ばないから一応楽しめてはいるけども
8426/04/04(土)22:12:15No.1417300088そうだねx6
突っ込むのも野暮だけどスレ画の表記法がポケモンと相性悪い
fu6507540.jpg
8526/04/04(土)22:12:28No.1417300160+
ポケモンだからどんなに醜くてもこのシステムを飲むしかない…
8626/04/04(土)22:12:33No.1417300188そうだねx1
フェアリーの虫耐性は何か意図があって設定したのだろうか
虫いじめという理由以外で
8726/04/04(土)22:12:35No.1417300204そうだねx2
>>よくこんな鬼面倒臭えゲームが世界最高クラスで流行ってんな…
>よく言われるけどこの対戦形式自体は別に流行ってないと思う
ネット対戦自体はともかくゲーム自体は普通に流行ってるだろ
8826/04/04(土)22:12:38No.1417300221+
技と同じタイプ対しても抜群等倍半減3通りあるのもすごい
だいたい半減か等倍のどっちかなのに抜群含めて全部パターンあるっていう
8926/04/04(土)22:13:05No.1417300413そうだねx1
>突っ込むのも野暮だけどスレ画の表記法がポケモンと相性悪い
>fu6507540.jpg
いやーこうしてみるとなんかの悪ふざけみたいだな
9026/04/04(土)22:13:12No.1417300457+
対戦ユーザーって全体の2割も居ない程度らしいからな
母数がバカデカすぎて大量に居るように思えるけど
9126/04/04(土)22:13:16No.1417300490+
対戦特化タイトル出すとか正気か?
9226/04/04(土)22:13:21No.1417300526そうだねx2
>>よくこんな鬼面倒臭えゲームが世界最高クラスで流行ってんな…
>よく言われるけどこの対戦形式自体は別に流行ってないと思う
世界最高峰の知名度と対戦人口と流行ってないことは両立する
9326/04/04(土)22:13:35No.1417300619+
>フェアリーの虫耐性は何か意図があって設定したのだろうか
>虫いじめという理由以外で
ゲーフリは虫タイプを最強だと思ってるとか?
9426/04/04(土)22:13:36No.1417300630+
もう…一致等倍で殴っておけば良いだろ…
9526/04/04(土)22:13:47No.1417300693そうだねx1
というか普通に遊ぶ分には自分の手持ちの対応範囲がわかってればいいしな
ボスも大抵は〇〇タイプ使いますってわかるようになってるからそれを対策するだけだし
9626/04/04(土)22:13:54No.1417300743そうだねx1
>突っ込むのも野暮だけどスレ画の表記法がポケモンと相性悪い
>fu6507540.jpg
どっちで表記しようがクソめんどくせえことには変わりねえよ!
9726/04/04(土)22:14:00No.1417300775そうだねx1
>fu6507540.jpg
こっちでも複雑で面倒なのは大して変わらなくねーか?
9826/04/04(土)22:14:04No.1417300808+
セーブデータは複数作れない
一度に場に出られるPTメンバーに限りがある
混沌としたじゃんけん表
なんだこのゲーム
9926/04/04(土)22:14:07No.1417300834そうだねx1
やろうと思えば24年前のゲームのポケモンを最新作に連れてこれるシリーズだしな
それだけ根幹部分が変わってないのもすごい
10026/04/04(土)22:14:16No.1417300892+
>対戦ユーザーって全体の2割も居ない程度らしいからな
>母数がバカデカすぎて大量に居るように思えるけど
母数がバカでかいから実際に大量に居るんだ
ポケモン全体として見たら山岡さんくらいカスや
10126/04/04(土)22:14:26No.1417300959そうだねx1
>セーブデータは複数作れない
>一度に場に出られるPTメンバーに限りがある
>混沌としたじゃんけん表
>なんだこのゲーム
ポケモン集めて愛でるゲームだが?
10226/04/04(土)22:14:36No.1417301031そうだねx2
>対戦特化タイトル出すとか正気か?
昔は普通にあったじゃん…
10326/04/04(土)22:14:49No.1417301103+
>対戦ユーザーって全体の2割も居ない程度らしいからな
>母数がバカデカすぎて大量に居るように思えるけど
よくない言い方だけど異様に声がデカいから錯覚してしまう部分もあると思う
10426/04/04(土)22:14:57No.1417301141そうだねx1
つまりゴーストいわはがねさえ気をつければ他は覚えなくていいノーマルタイプこそ最強!
10526/04/04(土)22:14:58No.1417301154+
SVが1000万本ほど売れてて
SVのランクマの最盛期が100万人くらいということだから1〜2割が良いとこだね
10626/04/04(土)22:15:02No.1417301178+
虫は最強のエスパーに抜群だから抑制しとかないとな…
10726/04/04(土)22:15:45No.1417301462そうだねx1
何百万何千万ってプレイヤーに愛されるポケモンたちにそれぞれ活躍の場を与えるには
これだけのタイプと相性が必要
10826/04/04(土)22:16:41No.1417301827+
>つまりゴーストいわはがねさえ気をつければ他は覚えなくていいノーマルタイプこそ最強!
実際かみつくやのしかかりにサブでなみのりや冷ビあたり持ってたら充分だったからな
かみつくは人気もあって金銀で悪にされてしまった…
10926/04/04(土)22:16:42No.1417301835+
>何百万何千万ってプレイヤーに愛されるポケモンたちにそれぞれ活躍の場を与えるには
>これだけのタイプと相性が必要
活躍するポケモンなんて数十種類だろ
11026/04/04(土)22:16:44No.1417301848そうだねx1
>何百万何千万ってプレイヤーに愛されるポケモンたちにそれぞれ活躍の場を与えるには
>これだけのタイプと相性が必要
全然与えられてないだろ活躍の場
11126/04/04(土)22:16:51No.1417301893そうだねx1
初代に関しては悪鋼がなくて氷エスパーゴーストドラゴンがしばらく出てこないからわりと刻んで覚えられる
11226/04/04(土)22:16:53No.1417301900+
いうてスタジアムはミニゲームも楽しかったですヨ
コロシアムXDはストーリーモードあるし
バトレボやってた人やチャンピオンズやる人は中々…
11326/04/04(土)22:17:02No.1417301967そうだねx2
ポケモン1025匹の名前は覚えられるんだからスレ画くらい余裕で覚えるだろ
人間の記憶力を舐めるな
11426/04/04(土)22:17:21No.1417302124そうだねx2
熱帯で100万人って本当にバカみたいな人数なんだけどね
全体がそれどころではなくおかしい
11526/04/04(土)22:17:45No.1417302294+
>SVが1000万本ほど売れてて
>SVのランクマの最盛期が100万人くらいということだから1〜2割が良いとこだね
憶のファンの中の100万程度か
まぁ切り捨ててもいいな…
11626/04/04(土)22:17:47No.1417302305そうだねx1
>突っ込むのも野暮だけどスレ画の表記法がポケモンと相性悪い
>fu6507540.jpg
はがね鬼つええ!
11726/04/04(土)22:17:54No.1417302347+
急に鋼の耐性変えたくらいだし
もっとタイプ相性調整してくれたらいいのに
11826/04/04(土)22:17:57No.1417302362+
>ポケモン1025匹の名前は覚えられるんだからスレ画くらい余裕で覚えるだろ
>人間の記憶力を舐めるな
(俺は100匹くらい抜け落ちてる気がする…)
11926/04/04(土)22:18:09No.1417302434+
知らなくていい情報も入ってるし最初っからこんな覚える必要ないからな
真ん中のタイプ同士の矢印は覚える必要あるけど
12026/04/04(土)22:18:12No.1417302457+
チャンピオンズで隔離できればお互いのためだよね
12126/04/04(土)22:18:13No.1417302466+
2倍矢印がやたら多い岩でダメだった
12226/04/04(土)22:18:29No.1417302576+
チャンピオンズはだいぶソシャゲしてると聞くけどバトル以外にもちょっとした要素はあるのかな
12326/04/04(土)22:18:43No.1417302648そうだねx1
>>対戦ユーザーって全体の2割も居ない程度らしいからな
>>母数がバカデカすぎて大量に居るように思えるけど
>よくない言い方だけど異様に声がデカいから錯覚してしまう部分もあると思う
ニコニコなんかで配信で対戦するやつが結構いたからエアプだけど語るやつも昔からかなりの数いるという
12426/04/04(土)22:19:19No.1417302885+
岩と氷は攻撃技として強すぎる
一致で持つ必要性が薄いほどに
12526/04/04(土)22:19:30No.1417302969そうだねx1
わざとゴチャゴチャした表作ってネタにしてるのはこれ覚えてる小学生より頭アレだと思う
12626/04/04(土)22:19:40No.1417303042そうだねx1
ソロゲーとしてクリアして図鑑コンプするくらいでも全然楽しめるしな
12726/04/04(土)22:19:42No.1417303055+
>突っ込むのも野暮だけどスレ画の表記法がポケモンと相性悪い
>fu6507540.jpg
こういうのって対称になる時に使うんじゃ…?
せめて斜めは全部三角であれよ
12826/04/04(土)22:19:59No.1417303172+
不均衡が個性を与える
もちろん不遇や格差ももたらす


1775304130132.jpg fu6507540.jpg